Om pekare och minneshantering i C, relaterat till operativsystem och särskilt konstruktionen fork() execvp().
|
|
- Hugo Sundström
- för 8 år sedan
- Visningar:
Transkript
1 Om pekare och minneshantering i C, relaterat till operativsystem och särskilt konstruktionen fork() execvp(). Detta extra material är tänkt att dels fördjupa och förtydliga pekarbegreppet från C och ge ett stöd till systemprogrammeringen där vi behöver skicka en array av strängar till systemanropet execvp(). Vi börjar först med att studera hur C organiserar lagringen av innehållet i arrayer. Vi studerar därför följande program: main() { int a[10] = { 10, 20, 30, 40, 50, 60, 70, 80, 90, 100 }; int i; char str[20] = "Olle"; printf("\n\na: %d &a: %d\n\n", a, &a); for(i=0;i<=9;i++)printf("a[%d]: %d &a[%d]: %d\n", i, a[i], i, &(a[i])); printf("\n"); printf("\n\nstr: %d &str: %d\n\n", str, &str); for(i=0;i<=18;i++) if(str[i]!=0) printf("str[%d]: %c &str[%d]: %d\n", i, str[i], i, &(str[i])); printf("\n"); } printf("&i: %d\n\n", &i); Det har följande körning: a: &a: a[0]: 10 &a[0]: a[1]: 20 &a[1]: a[2]: 30 &a[2]: a[3]: 40 &a[3]: a[4]: 50 &a[4]: a[5]: 60 &a[5]: a[6]: 70 &a[6]: a[7]: 80 &a[7]: a[8]: 90 &a[8]: a[9]: 100 &a[9]: str: &str: str[0]: O &str[0]: str[1]: l &str[1]: str[2]: l &str[2]: str[3]: e &str[3]: &i:
2 Av detta kan vi dra slutsatsen att minnesplatser hörande till samma array placeras ut i minnesceller som ligger intill varandra, adresserna till a går från &a[0]: till &a[9]: och motsvarande gäller för str. Vi ser även att ett heltal (int) tar 4 byte att lagra så stegen mellan lagringsplatserna är 4 för integer arrayen och 1 för char arrayen (str). Det är då viktigt att veta att så fort vi har en variabel i C med ett värde så har vi också en lagringsplats, i datorns minne, denna plats har en adress och det är den adressen vi refererar till med hjälp av adressoperatorn &. Vi kan bara lagra heltal i datorns minne. Att vi verkar kunna lagra text är för att varje tecken har en heltalskod och därmed kan representeras som ett heltal. Om vi ska vara ännu noggrannare kan vi säga att vi egentligen bara kan lagra två tal, 0 eller 1, att vi verkar kunna lagra fler heltal beror på att dessa heltal kodas som följder av nollor och ettor, så kallade bitar. I exemplet ovan (som är ganska allmängiltigt) har en int 32 bitar som blir 4 byte och en char har 8 bitar som blir 1 byte. Minnespositionerna anges i byte som vi ser på sifforna. Varje byte i datorns primärminne har alltså en adress som anger dess position i minnet. (Observera att med minnesadress här avses det logiska minnet, som en process upplever det, eftersom operativsystem idag har virtuell minneshantering är den verkliga fysiska adressen en annan.) Då är vi redo för det här med pekare: En pekare är en heltalsvariabel som kan lagra en adress till minnesposition. Den deklarareras precis som vanliga datatyper, men med en stjärna. Således är deklarationerna int *ptr; char *str; float *fptr; deklarationer av variablerna ptr, str och fptr som då alltså är pekare till minnesutrymmen där man kan lagra int, char, respektive float. Observera att dessa variabler alltså inte lagrar heltal (int), tecken (char) eller flyttal (float), utan adresser till minnesutrymmen där man kan lagra heltal, tecken respektive flyttal. När vi programmerar med pekare får vi skriva ptr = &a; om vi vill lagra adressen till int variabeln a i ptr. Det är helt regelvidrigt att skriva ptr = a; om a är ett heltal, vi ska ju lagra en adress till en heltalsvariabeln i a, inte värdet på a själv. Det är vanligt med sådana sammanblandningar och kompilatorn ger då en varning. Denna varning är då att betrakta som ett fel, den beror på en begreppssammanblandning vilket mycket troligt handlar om att programmet är felskrivet. Vi måste hitta orsaken till felet och åtgärda det om vi ska ha ett solitt fungerande program. Dessa saker är troligtvis så långt som ni kommit i kursen i grundläggande programmering. Nu ska fördjupa det här och se på den speciella tillämpningen då vi ska omvandla en sträng till en array av strängar och organisera den så att vi kan skicka den till execvp().
3 UNIX kommandon som ges vid en kommandoprompt ges som en inknappad textsträng där de olika argumenten separeras med mellanslag, till exempel: $ ls l /home ger alla filer i under katalogen /home. Detta kommando består av delsträngarna ls, l och /home sammanslagna till en sträng men separerade av mellanslag. (Dollartecknet $ innan symboliserar prompten som bara betyder att skalet är redo att ta emot ett kommando.) Ett problem i laboration 2 är att skapa ett eget skal som alltså tar en kommandosträng från användaren, delar upp den i kommandoradsargument och skickar till systemkommandot execvp(). Därför uppstår problemet att bryta upp en sträng innehållandes ett kommando som ovan och lägga in de olika delsträngarna i en array av arrayer. Vi ska se på en variant av hur vi kan lösa detta här. Nedanstående program är skrivet som en utvidgning av fork exec.c från kapitel 3 i Advanced Linux Programming. Det ursprungliga programmet i ALP hade inte förmågan att hantera allmänna argumentsträngar utan kunde bara köras med en hårdkodad variant av strängarray, char *arg_list[], programmet nedan råder bot på detta problem genom att införa en allmän parameterarray, char ** gen_arg_list som deklararas straxt efter arg_list. Det är vår målsättning att går igenom programmet och förklara rad för rad så att ni kan tillämpa detta. 1 /*********************************************************************** 2 * Code listing from "Advanced Linux Programming," by CodeSourcery LLC * 3 * Copyright (C) 2001 by New Riders Publishing * 4 * See COPYRIGHT for license information. * 5 ***********************************************************************/ 6 /*********************************************************************** 7 * Expanded by Johnny Panrike to allow for a general command string, * 8 * (C) 2011 * 9 ***********************************************************************/ 10 #include <stdio.h> 11 #include <stdlib.h> 12 #include <sys/types.h> 13 #include <unistd.h> 14 #include <sys/wait.h> 15 #include <string.h> 16 /* Spawn a child process running a new program. PROGRAM is the name 17 of the program to run; the path will be searched for this program. 18 ARG_LIST is a NULL-terminated list of character strings to be 19 passed as the program's argument list. Returns the process id of 20 the spawned process. */ 21 int spawn (char* program, char** arg_list) 22 { 23 pid_t child_pid; 24 /* Duplicate this process. */ 25 child_pid = fork (); 26 if (child_pid!= 0) 27 /* This is the parent process. */ 28 return child_pid; 29 else { 30 /* Now execute PROGRAM, searching for it in the path. */ 31 execvp (program, arg_list); 32 /* The execvp function returns only if an error occurs. */ 33 fprintf (stderr, "an error occurred in execvp\n"); 34 abort (); 35 } 36 }
4 37 int main () 38 { 39 /* The argument list to pass to the "ls" command. */ 40 char* arg_list[] = { 41 "ls", /* argv[0], the name of the program. */ 42 "-l", 43 "/", 44 NULL /* The argument list must end with a NULL. */ 45 }; 46 char ** gen_arg_list; 47 char command_str[256]; 48 int i, current_arg, length, num_spaces = 0, num_args; 49 /* Spawn a child process running the "ls" command. Ignore the 50 returned child process id. */ 51 spawn (arg_list[0], arg_list); 52 wait(0); 53 printf("command: "); 54 gets(command_str); 55 length = strlen(command_str); 56 i=0; 57 while(i++<length)if(command_str[i]==' '){command_str[i]='\0';num_spaces++;} 58 num_args = num_spaces + 1; 59 //printf("num args: %d.\n", num_args); 60 gen_arg_list = (char **)malloc((num_args + 1)*sizeof(char **)); 61 gen_arg_list[num_args+1-1]=null; gen_arg_list[0]=&(command_str[0]); 64 i=0; 65 current_arg=1; 66 while(i++<length-1 /*suppress last position*/ ) 67 if(command_str[i]=='\0') 68 gen_arg_list[current_arg++]=&(command_str[i+1]); 69 //for(i=0;i<num_args+1;i++)printf("arg %d: %s.\n", i, gen_arg_list[i]); 70 spawn(gen_arg_list[0],gen_arg_list); 71 wait(0); 72 free(gen_arg_list); 73 printf ("done with main program\n"); 74 return 0; 75 } Rad 1 36 innehåller inget principiellt nytt utan är bara en upprepning av det från ALP. Ra innehåller den hårdkodade varianten av parameterlista och rad 46 innehåller en deklaration av en generell array av arrayer, char ** gen_arg_list. Observera att vi har två stjärnor, en array är egentligen en pekare och vi vill här arbeta med arrayer av arrayer, därmed får vi två stjärnor i deklararationen. Det finns en viktig skillnad mellan deklarationerna av gen_arg_list och arg_list, de är båda av den generella typen char ** men deklarationen av arg_list reserverar också minnesutrymmena som pekas på av pekarna i arg_list. Deklararationen char ** gen_arg_list reserverar däremot inget minnesutrymme alls och det är inte meningsfullt att göra det för vi vet inte hur många platser vi ska ha. Det som blir dynamiskt här är alltså att programmet anpassar storleken av gen_arg_list efter hur mycket som behövs. Det är därför den heter gen_arg_list, General Argument List.
5 Vi går vidare och förklarar flera rader, rad 47 och 48 innehåller några olika hjälpvariabler, strängen command_str ska lagra den kommandosträng som användaren ska mata in. Rad innehåller bara en testkörning av spawn() på den hårdkodade arg_list. Det är rad 53 till 69 som är extra intressant för oss, det är detta moment som många haft problem med, vi ska därför förklara det i detalj. Det som sker i rad är en inmatning av kommandosträngen command_str, vi räknar antalet mellanslag och byter ut dem mot nollor, alltså strängavslutningar. Tanken här är att bygga upp arrayen gen_arg_list som en array av pekare som indikerar startpositioner på strängar och därvid använda att strängen command_str ju redan har dessa tecken lagrade. Vi inför nu även variabeln num_args som räknar antalet argument, det blir helt enkelt bara antal mellanslag + 1. Det kan tyckas vara onödigt att införa en sådan variabel, men jag inför den ändå för att vårt program ska bli mer lättläsligt. På rad 60 vet vi hur många argumenten är, det är stycken, då kan vi skapa lagringsutrymmen för alla pekare som vi behöver. Det gör vi med systemanropet malloc() som ger oss de minnespositioner vi behöver. Vi anänder sizeof operatorn för att veta exakt storlek på det minne vi behöver. Observera att vi också reserverar ytterligare ett minnesutrymme för den sista pekaren i som måste vara NULL. Därför skriver vi (num_args + 1) i anropet till malloc(). När rad 60 är körd så innehåller arrayen gen_arg_list precis så många pekare som behövs för att kunna peka ut alla kommandoradsargument i arrayen command_str. Nästa steg är att fylla gen_arg_list med de värden den ska ha, vi har hittills bara skapat lagringsplatserna som den ska innehålla. Den sista platsen sätts till NULL på rad 61 och raderna lägger in alla adresser till alla förstatecken till delsträngarna i kommandosträngen in till pekarvariablerna i gen_arg_list. Efter denna loop är klar kan vi anropa spawn() som förut. På ra 71 inväntar vi att barnprocessen som skapades i spawn() ska avslutas och sedan gör vi något väldigt viktigt: vi frigör det minne som vi allokerade för gen_arg_list. Visserligen avslutas programmet, men jag väljer ändå att illustrera detta, vi måste alltid frigöra det minne som vi allokerar dynamiskt, C gör det inte åt oss. Nu är det tänkt att ni ska gå igenom programkoden, skriva in den och provköra den och använda någon liknande teknik för att fullborda shell uppgiften. Jag har nu visat hur man knäcker just stränghanteringen i denna uppgift, så då är det rimligt att kräva att ni hanterar avslut av ert ska på ett bra sätt, alltså att man kan skriva exit och då avslutar skalet, vidare också att man kan ha en prompt som återkommer mellan kommandona som man ger. Lycka till!
Möte 7: Uppföljning av föreläsningen med Peer Instruction - (PI)
Möte 7: Uppföljning av föreläsningen med Peer Instruction - (PI) Som sagt så kommer den här kursen endast innehålla en enda föreläsning och det var förra gången. Från och med nu så kommer vi förutsätta
... Funktionsanrop. Vad händer när man kör ett program?
Vad händer när man kör ett program? När man kompilerar ett program och sedan länkar ihop det så stoppar länkaren in lite extra kod i programmet. Det är denna kod som i sin tur anropar main-funktionen ungefär
Övning från förra gången: readword
(9 september 2010 T4.1 ) Övning från förra gången: readword /** readword.c * * int readword(char w[], int n) { * * Läser tecken tills en bokstav påträffas. * Läser och lagrar sedan högst n-1 bokstäver
Programmering, grundkurs, 8.0 hp HI1024, HI1900 etc., Tentamen TEN1. Måndagen den 10 januari 2011,
Programmering, grundkurs, 8.0 hp HI1024, HI1900 etc., Tentamen TEN1 Måndagen den 10 januari 2011, 8.15 12.15 Tentamen består av två delar, del A och del B. Del A innehåller 10 kryssfrågor på olika teman
HI1025 Operativsystem, KTH Haninge, VT2012
Del 2 av kursen: Systemprogrammering. Tillfälle 5 (F): Introduktion till programmering med parallella processer: fork(), wait(), exit(), getpid(), getppid(), execl(), execvp(). 1. Parallella processer
*Pekarvärden *Pekarvariabler & *
*Pekarvärden *Pekarvariabler & * Motivering Pekare är ett fundamentalt koncept i C (och C++) Multipla returvärden från funktioner. Arrayer hanteras via pekare Dynamiskt minne (kommer i slutet av kursen)
Föreläsning 10. Pekare (Pointers)
Föreläsning 10 Pekare (Pointers) Dagens kluringar int a=5; int f(int b) a--; b++; return b; int main() int a=3; printf("%d,",f(a)); printf("%d",a); return 0; int f(int a) if(a==1) return a; else return
Möte 9: Relationer mellan körande processer - (PI)
Möte 9: Relationer mellan körande processer - (PI) Målet med att köra flera processer är ofta att få dem att samverka. Vi ska idag studera olika sätt att får processer att samverka. En viktig form av samverkan
Föreläsning 6 pekare och pekare tillsammans med arrayer
Föreläsning 6 pekare och pekare tillsammans med arrayer Vi ska nu undersöka vad pekare egentligen är och hur de relaterar till arrayer. Det är ett centralt tema i C-programmering. Vi följer boken och går
Vad händer när man kör ett program? Program och processer. Funktionsanrop. Avsluta programmet
Vad händer när man kör ett program? Program och processer När man kompilerar ett program och sedan länkar ihop det så stoppar länkaren in lite extra kod i programmet. Det är denna kod som i sin tur anropar
TDDC76 - Programmering och Datastrukturer
TDDC76 - Programmering och Datastrukturer Pekare och Listor Eric Elfving Institutionen för datavetenskap 1 / 20 Översikt Internminne Pekare Dynamiska datastrukturer (Enkellänkade) listor 2 / 20 Internminne
Programmering av inbyggda system. Pekare och Arrayer. Viktor Kämpe
Pekare och Arrayer Viktor Kämpe Pekare Pekarens värde är en adress. Pekarens typ berättar hur man tolkar bitarna som finns på adressen. unsigned char* pek 0x3026 0x3026 0110 0001 typ värdet är en adress...
Programmering, grundkurs, 8.0 hp HI1024, omtentamen, TEN1. Tisdagen den 7 juni 2011,
Programmering, grundkurs, 8.0 hp HI1024, omtentamen, TEN1 Tisdagen den 7 juni 2011, 8.15 12.15 Tentamen består av två delar, del A och del B. Del A innehåller 10 kryssfrågor på olika teman inom C programmering.
Föreläsning 5: Introduktion av pekare
Föreläsning 5: Introduktion av pekare Det bör påpekas att det som tas upp i introduktionen inte är reella exempel på kod. Man anväder inte pekare till att peka på enstaka heltal som i exemplen nedan, men
Del II: Systemprogrammering och Inter-Process Communication.
Möte 6 (Föreläsning 2) HI1025 Operativsystem 7.0 hp, KTH Haninge, VT2017 Del II: Systemprogrammering och Inter-Process Communication. Vi repeterar ett antal preciseringar: * En fil är en abstraktion som
Programmera i C Varför programmera i C när det finns språk som Simula och Pascal??
Programmera i C Varför programmera i C när det finns språk som Simula och Pascal?? C är ett språk på relativt låg nivå vilket gör det möjligt att konstruera effektiva kompilatorer, samt att komma nära
Grundläggande C-programmering del 2 Pekare och Arrayer. Ulf Assarsson
Grundläggande C-programmering del 2 Pekare och Arrayer Ulf Assarsson Läromoment: Pekare Absolutadressering (portar): typedef, volatile, #define Arrayer av pekare, arrayer av arrayer Hemuppgifter: v2. Föregående
Pekare och arrayer. Indexering och avreferering
Pekare och arrayer En array är ett sammanhängande minnesområde rymmande ett antal element av en viss typ. Arraynamnet kan ses som adressen till arrayens början, dvs. dess första element. En pekare är en
Programmering av inbyggda system. Pekare och Arrayer. Ulf Assarsson. Originalslides av Viktor Kämpe
Pekare och Arrayer Ulf Assarsson Originalslides av Viktor Kämpe Pekare Pekarens värde är en adress. Pekarens typ berä>ar hur man tolkar bitarna som finns på adressen. char str[] = "apa"; char* p = &str[0];
Dynamiskt minne. Vad är dynamiskt minne Motivering Hur gör man i C Övningar
Dynamiskt minne Agenda Vad är dynamiskt minne Motivering Hur gör man i C Övningar Minne Datorns primärminne används till olika ändamål De flesta system partitionerar minnet efter användningen: Programkoden
2 Pekare och dynamiska variabler.
2 Pekare och dynamiska variabler. När man definierar en variabel reserverar man samtidigt minne för variabelns värde. Detta minnesutrymme kommer man sedan åt med hjälp av variabelns namn. Definierar man
Grundläggande C-programmering del 2 Pekare och Arrayer. Ulf Assarsson
Grundläggande C-programmering del 2 Pekare och Arrayer Ulf Assarsson Läromoment: Pekare Absolutadressering (portar): typedef, volatile, #define Arrayer av pekare, arrayer av arrayer Hemuppgifter: v2. Föregående
Programmeringsteknik med C och Matlab
Programmeringsteknik med C och Matlab Kapitel 6: Filhantering Henrik Björklund Umeå universitet 13 oktober 2009 Björklund (UmU) Programmeringsteknik 13 oktober 2009 1 / 22 Textfiler Filer är sekvenser
Ulf Assarsson. Grundläggande C-programmering del 2 Pekare och Arrayer. Läromoment:
Grundläggande C-programmering del 2 Pekare och Arrayer Ulf Assarsson Läromoment: Pekare Absolutadressering (portar): typedef, volafle, #define Arrayer av pekare, arrayer av arrayer Hemuppgi9er: v2. Föregående
Föreläsning 3.1: Datastrukturer, en översikt
Föreläsning.: Datastrukturer, en översikt Hittills har vi i kursen lagt mycket fokus på algoritmiskt tänkande. Vi har inte egentligen ägna så mycket uppmärksamhet åt det andra som datorprogram också består,
Datatyper och kontrollstrukturer. Skansholm: Kapitel 2) De åtta primitiva typerna. Typ Innehåll Defaultvärde Storlek
De åtta primitiva typerna Java, datatyper, kontrollstrukturer Skansholm: Kapitel 2) Uppsala Universitet 11 mars 2005 Typ Innehåll Defaultvärde Storlek boolean true, false false 1 bit char Tecken \u000
En kort text om programmering i C.
En kort text om programmering i C C skapades 1972 av Brian Ritchie och Dennis Kerighan på Bell Labs i USA Det blev det språk som är mest använt genom tiderna Det finns många olika språk Pascal, FORTH,
Föreläsning 7 Strängar
Föreläsning 7 Strängar I C använder vi strängar för att lagra text. Strängar kommer in ganska sent i kursen, det är jag inte så glad över, men det finns också fördelar, vi har grundat oss rejält nu i funktioner,
C-programmering, föreläsning 2 Jesper Wilhelmsson
C-programmering, föreläsning 2 Jesper Wilhelmsson Funktioner void Globala och lokala variabler, scope static Arrayer Strängar ASCII, ANSI Argument till main Slumptal Funktioner Nu är det dags att börja
KTH STH TENTAMEN. HI1024:TEN2 - Praktisk tentamen Tid: 8-13, den 18 februari 2012
KTH STH TENTAMEN HI1024:TEN2 - Praktisk tentamen Tid: 8-13, den 18 februari 2012 Gamla kurskoder: HI1900, 6E2950, etc. Examinator: Johnny Panrike Rättande lärare: Nicklas Brandefelt, Johnny Panrike och
Pekare. Pekare. Varför använder vi pekare? Vad är en pekare? Pekare. Deklaration/initiering av pekare
Vad är en pekare? Varför använder vi pekare? Hur används pekare? Hur deklarerar vi pekare i C? Hur kommer vi åt pekarvärdet? DAVA07/08 JE,MG,MG,PS 2 DAVA07/08 JE,MG,MG,PS Vad är en pekare? En pekare är
TDIU01 - Programmering i C++, grundkurs
TDIU01 - Programmering i C++, grundkurs Pekare och Listor Eric Elfving Institutionen för datavetenskap 31 oktober 2014 Översikt 2/41 Internminne Pekare Dynamiska datastrukturer (Enkellänkade) listor Arbeta
Programmering, grundkurs, 8.0 hp, Elektro, KTH, hösten 2010. Programmering: att instruera en maskin att utföra en uppgift, kräver olika språk:
Föreläsning 1 OH: Övergripande information Programmering: att instruera en maskin att utföra en uppgift, kräver olika språk: * maskinspråk = ettor och nollor, kan bara en maskin förstå. * programmeringsspråk
732G Linköpings universitet 732G11. Johan Jernlås. Översikt. Repetition. Felsökning. Datatyper. Referenstyper. Metoder / funktioner
732G11 Linköpings universitet 2011-01-21 1 2 3 4 5 6 Skapa program Kompilera: Källkod Kompilator bytekod Köra: Bytekod Virtuell maskin Ett riktigt program Hej.java class Hej { public static void main (
Föreläsning 2 Programmeringsteknik och C DD1316. Mikael Djurfeldt
Föreläsning 2 Programmeringsteknik och C DD1316 Mikael Djurfeldt Föreläsning 2 Programmeringsteknik och C Python introduktion Utskrift Inläsning Variabler Datatyp Aritmetiska operatorer Omvandling
Generell säkerhet. Loggning - Hur mycket ska man logga? Inloggningsrutinerna i Unix. Loggning fortsättning
Generell säkerhet Här finns det inga direkta rätt eller fel. Snarare saker man bör tänka på när man implementerar ett program. Kort sagt: Efter att du kommit på hur du tänkt göra, sov på saken och tänk
HI1024, Programmering, grundkurs, 8hp KTH STH TENTAMEN. HI1024:TEN1 - Teoretisk tentamen Tid: Torsdagen den 20 oktober 2011,
KTH STH TENTAMEN HI1024:TEN1 - Teoretisk tentamen Tid: Torsdagen den 20 oktober 2011, 8.15-12.15 Gamla kurskoder: HI1900, 6E2950, etc. Examinator: Johnny Panrike Rättande lärare: Nicklas Brandefelt, Johnny
Agenda. Arrayer deklaration, åtkomst Makron Flerdimensionella arrayer Initiering Strängar Funktioner och arrayer. Övningar nu och då
Agenda Arrayer deklaration, åtkomst Makron Flerdimensionella arrayer Initiering Strängar Funktioner och arrayer Övningar nu och då 1 Motivering I de flesta problem ingår att hantera multipla data I de
TDDC77 Objektorienterad Programmering
TDDC77 Objektorienterad Programmering Föreläsning 5 Sahand Sadjadee IDA, Linköpings Universitet Hösttermin 2018 Outline Arrayer Metoder Räckvidd och Livslängd Arrayer Vända om inlästa värdena Vända om
Fortsä'ning Pekare. Ulf Assarsson. Originalslides av Viktor Kämpe
Fortsä'ning Pekare Ulf Assarsson Originalslides av Viktor Kämpe Pekare och Arrayer/VK 2 Pekare och Arrayer/VK 3 Förra föreläsningen Pekare Bll data Arrayer fix storlek och adress Dynamisk minnesallokering
Planering Programmering grundkurs HI1024 HT TIDAA
Planering Programmering grundkurs HI1024 HT 2016 - TIDAA Föreläsning V35 Föreläsning 1 Programmering Kurs-PM Programmeringsmiljö Hello World! Variabler printf scanf Föreläsning 2 Operatorer Tilldelning
Enkla datatyper minne
Enkla datatyper minne 143.56 sant Sonja A falskt 18 1999-10-29 Bertil Gralvik, KTH Ingenjörsskolan 1 Addera två tal Algoritmen Summera tal Mata in två tal Beräkna Skriv ut resultat Mata in tal 1 Mata in
Programmeringsteknik med C och Matlab
Programmeringsteknik med C och Matlab Kapitel 2: C-programmeringens grunder Henrik Björklund Umeå universitet Björklund (UmU) Programmeringsteknik 1 / 32 Mer organisatoriskt Imorgon: Datorintro i lab Logga
Programmering B med Visual C++ 2008
Programmering B med Visual C++ 2008 Innehållsförteckning 1 Repetition och lite nytt...5 I detta kapitel... 5 Programexekvering... 5 Loop... 5 Källkod... 6 Verktyg... 6 Säkerhetskopiera... 6 Öppna, kompilera,
TDDC76 - Programmering och Datastrukturer
TDDC76 - Programmering och Datastrukturer Pekare och Listor Eric Elfving Institutionen för datavetenskap 1 / 21 Översikt Internminne Pekare Dynamiska datastrukturer (Enkellänkade) listor 2 / 21 Internminne
Minnestilldelning (allokering) och frigörande (avallokering) av minne
Pekare i C++ Pekare används mycket i C++. De är bra både för att de tillåter dynamisk minnesallokering och för att de är referenser. En pekarvariabel innehåller en adress till ett element, den pekar på
Planering Programmering grundkurs HI1024 HT 2014
Planering Programmering grundkurs HI1024 HT 2014 Föreläsning V36 Föreläsning 1 Vad är programmering? Boken! Kurs-PM Vad är ett program? Kompilerande- Interpreterande Programmeringsmiljö Hello World! Att
Objektorienterad Programmering (TDDC77)
Objektorienterad Programmering (TDDC77) Föreläsning II: utmatning, variabler, typer Ahmed Rezine IDA, Linköpings Universitet Hösttermin 2016 Kompilera och köra programmet under terminal 2: I Skapa Hej.java
Att använda pekare i. C-kod
Att använda pekare i C-kod (Bör användas av de som känner sig lite hemma med C-programmering!) Rev 1, 2005-11-23 av Ted Wolfram www.wolfram.se Syfte: Man kan tycka att det är komplicerat att använda pekare
Systemnära programmering 2012-11-05. Tentamen. Systemnära programmering, 7.5hp 5 november 2012
Tentamen Systemnära programmering, 7.5hp 5 november 2012 Skrivtid: 9 13 Hjälpmedel: EN av följande böcker Bilting & Skansholm: Vägen till C ELLER J.R. Hanly & E.B. Koffman: C Program Design for Engineers
Programmering i C++ En manual för kursen Datavetenskaplig introduktionskurs 5p
Programmering i C++ En manual för kursen Datavetenskaplig introduktionskurs 5p Skriven av Michael Andersson Introduktion Programmering I högnivåspråk fokuserar på själv problemet (algoritmen) istället
I Skapa Hej.java och skriv programmet. I Kompilera med javac Hej.java. I Rätta fel och repetera tills du lyckas kompilera ditt program
Kompilera och köra programmet Objektorienterad Programmering (TDDC77) Föreläsning II: utmatning, variabler, typer Ahmed Rezine IDA, Linköpings Universitet Hösttermin 2016 under terminal 2: I Skapa Hej.java
Operativsystem (IS1350) :00-12:00
Operativsystem (IS1350) 2017-03-15 08:00-12:00 Namn: Instruktioner Betyg Du får endast ha med dig skrivmateriel. Mobiler etc skall lämnas till tentamensvakterna. Svaren skall lämnas på dessa sidor, använd
Föreläsning 2 Objektorienterad programmering DD1332. Typomvandling
metoder Föreläsning 2 Objektorienterad programmering DD1332 Array [modifierare] String metodnamn (String parameter) Returtyp (utdata typ) i detta fall String Indata typ i detta fall String 1 De får man
Arrays (indicerade variabler) Föreläsning 4
Arrays (indicerade variabler) Föreläsning 4 Dagens kluring Hitta felet (ska skriva ut 10,9,8,7,6,5,4,3,2,1): int n; for(n=10;n0;n--) for(m=0;m
Repetition C-programmering
Repetition C-programmering Viktor Kämpe C Historik Utvecklades först 1969 1973 av Dennis Ritchcie vid AT&T Bell Labs. Högnivå språk med kontakt mot maskinvara. Ett utav de mest använda språken. Repetition
Planering Programmering grundkurs HI1024 HT 2015 - data
Planering Programmering grundkurs HI1024 HT 2015 - data Föreläsning V36 Föreläsning 1 Programmering Kurs-PM Programmeringsmiljö Hello World! Variabler printf scanf Föreläsning 2 Operatorer Tilldelning
Arrays (indicerade variabler) Föreläsning 6
Arrays (indicerade variabler) Föreläsning 6 Dagens kluring int i; scanf("%d", &i); switch(i) case 1: printf("1"); case 2: printf("2"); case 3: printf("3"); break; case 4: printf("4"); break; case 5: printf("5");
TDP004. Minne och pekare. Eric Elfving Institutionen för datavetenskap
TDP004 Minne och pekare Eric Elfving Institutionen för datavetenskap 1 / 23 Översikt Internminne Pekare Dynamiska datastrukturer (Enkellänkade) listor 2 / 23 Internminne - RAM Datorns internminne (RAM,
TDIU01 - Programmering i C++, grundkurs
TDIU01 - Programmering i C++, grundkurs Sammanfattning period 1 Eric Elfving Institutionen för datavetenskap 1 oktober 2013 Översikt Ett C++-programs uppbyggnad Variabler Datatyper Satser Uttryck Funktioner
Tentamen *:58/ID100V Programmering i C Exempel 3
DSV Tentamen *:58/ID100V Sid 1(5) Tentamen *:58/ID100V Programmering i C Exempel 3 Denna tentamen består av fyra uppgifter som tillsammans kan de ge maximalt 22 poäng. För godkänt resultat krävs minst
Programmering med Java. Grunderna. Programspråket Java. Programmering med Java. Källkodsexempel. Java API-exempel In- och utmatning.
Programmering med Java Programmering med Java Programspråket Java Källkodsexempel Källkod Java API-exempel In- och utmatning Grunderna Ann Pan panda@nada.kth.se Rum 1445, plan 4 på Nada 08-7909690 Game.java
Poster ( structar ) Postdeklarationer
Poster ( structar ) Exempel på en postdeklaration: struct person { int id; char namn[20]; int vikt, skonr; p1, p2; Detta definierar två variabler p1 och p2 som poster med termerna id, namn, vikt och skonr.
Hantering av textsträngar och talsträngar. William Sandqvist
Hantering av textsträngar och talsträngar Strängen Hello world! PIC-processorerna lagrar strängkonstanter med bokstäverna inbakade i en följd av instruktioner (en tabell). Man hämtar en bokstav genom att
(2) Skriv ett program som skapar ett antal processer vars relationer beskrivs av nedanstående tidsdiagram a
Tentamen i Operativsystem, HI1025:LAB1-15 mars, 2017 Allmänna instruktioner. Tentamen innehåller 3 programmeringsproblem av den art vi exemplifierat på seminarier och i övningar. För godkänt betyg ska
Introduktion C-programmering
Introduktion C-programmering Viktor Kämpe C Historik Utvecklades först 1969 1973 av Dennis Ritchcie vid AT&T Bell Labs. Högnivå språk med kontakt mot maskinvara. Ett utav de mest använda språken. 2 C Standarder
Anteckningar 1: Grundläggande saker
UPPSALA UNIVERSITET Institutionen för lingvistik och filologi Mats Dahllöf http://stp.ling.uu.se/ matsd/uv/uv11/pst1/ Programmering för språkteknologer I Anteckningar 1: Grundläggande saker 1 Programmering
PROGRAMMERING-Java Omtentamina
PROGRAMMERING-Java Omtentamina Nicolina Månsson 2007-08 13 Tentamensinstruktioner Poängsättning Hela tentamen omfattar 41 poäng. Poäng för varje uppgift står angivet inom parentes före varje uppgift. -
Kompilering och exekvering. Föreläsning 1 Objektorienterad programmering DD1332. En kompilerbar och körbar java-kod. Kompilering och exekvering
Föreläsning 1 Objektorienterad programmering DD1332 Introduktion till Java Kompilering, exekvering, variabler, styrstrukturer Kompilering och exekvering Ett program måste översättas till datorns språk
Instruktioner för att kunna programmera på skolans datorer
Instruktioner för att kunna programmera på skolans datorer De här instruktionerna är viktiga att känna väl till inför tentamen samt inför laborationsredovisningar. Många av er kommer att använda bärbara
[] Arrayer = Indexerad variabel
[] Arrayer = Indexerad variabel Lagra många värden i en variabel Jmfr inom matematiken, variabler x 0, x 1, x 2, I detta dokument tas upp hur man skapar och hanterar sådana variabler i java. Dessa kallas
IS1200 Datorteknik. Övning CE_O4 Maskinnära programmering med C Förberedelser till hemlaboration 1
IS1200 Datorteknik Övning CE_O4 Maskinnära programmering med C Förberedelser till hemlaboration 1 1 4.1 Little och big endian 2 Nios II? Nios II är Little-endian (men eftersom det är en soft-processor
Operatorer Tilldelning Kodblock { } if satsen Logiska uttryck Att programmera
Föreläsning 2 Operatorer Tilldelning Kodblock if satsen Logiska uttryck Att programmera En operator tar ett eller två data och producerar ett svar. Typexemplet är +. Den tar t.ex två heltal och producerar
C++ Lektion Tecken och teckenfält
C++ Lektion Tecken och teckenfält Teori Hittills har alla variabler du jobbat med varit olika typer av tal, men du kan också deklarera variabler som håller bokstavstecken. Denna variabeltyp kallas för
HI1024, Programmering, grundkurs, 8hp KTH STH TENTAMEN. HI1024:TEN2 - Praktisk tentamen Tid: Fredagen den 21 oktober 2011,
KTH STH TENTAMEN HI1024:TEN2 - Praktisk tentamen Tid: Fredagen den 21 oktober 2011, 8.15-13.15 Gamla kurskoder: HI1900, 6E2950, etc. Examinator: Johnny Panrike Rättande lärare: Nicklas Brandefelt, Johnny
Programmering, grundkurs, 8.0 hp HI1024, extra tentamen, TEN1, för TIDAA1. Fredagen den 11 mars 2011,
Programmering, grundkurs, 8.0 hp HI1024, extra tentamen, TEN1, för TIDAA1 Fredagen den 11 mars 2011, 13.15 17.15 Tentamen består av två delar, del A och del B. Del A innehåller 10 kryssfrågor på olika
Introduktion till programmering D0009E. Föreläsning 1: Programmets väg
Introduktion till programmering D0009E Föreläsning 1: Programmets väg 1 Vad är en dator? En maskin vars beteende styrs av de innehållet (bitmönster) som finns lagrade i datorns minne (inte helt olikt förra
BMI = (vikt i kg) / (längd i m) 2. Lösningsförslag
HI1024 TEN2 2013-10-28 Betygsgränser: Fx-8, E-9, D-11, C-12, B-14, A-16 (MAX-18) Generella rättningsnormer: Mycket dåliga variabelnamn ger -1p totalt på provet vid andra tillfället Inga eller dåliga kommentarer
Fortsä'ning Pekare. Ulf Assarsson. Originalslides av Viktor Kämpe
Fortsä'ning Pekare Ulf Assarsson Originalslides av Viktor Kämpe Pekare och Arrayer/VK 2 Pekare och Arrayer/VK 3 Förra föreläsningen Pekare Bll data Arrayer fix storlek och adress Dynamisk minnesallokering
Tecken & Strängar. Kapitel 7
Tecken & Strängar Kapitel 7 Datatypen char Alla tecken i teckenuppsättningen Synliga och andra ASCII American Standard Code for Information Interchange Numera 256 tecken (8 bitar (2 8 ) numreras 0..255)
Programmering i C, 7,5 hp
Programmering i C, 7,5 hp Föreläsning 4 VÄLKOMNA! 31 switch-satsen Antag att vi har en heltalsvariabel a som skall styra programflödet Antag vidare att a kan anta tex 5 olika värden 1,2,3,4,5 printf( Mata
Det finns många flaggor till g++,
C++, Övning 1 Jonas Sjöbergh, jsh@nada.kth.se Inge Frick, inge@nada.kth.se Alexander Baltsatsis hur man kompilerar och kör make preprocessor minnesallokering, pekare grundläggande C++, funktioner m.m.
Objektorienterad Programmering (TDDC77)
Objektorienterad Programmering (TDDC77) Föreläsning II: utmatning, variabler, typer Ahmed Rezine IDA, Linköpings Universitet Hösttermin 2017 Outline Java Språket Utmatning av Sträng litteraler Variabler
Att skriva till och läsa från terminalfönstret
Att skriva till och läsa från terminalfönstret Oftast används grafiska komponenter i Java för att kommunicera med användaren (användargränssnitt), men det finns objekt i standardbiblioteken för de tillfällen
Programmering Grundkurs (HI1900) Teoridel
Tentamen Programmering Grundkurs, 11 januari 2010, STH KTH, Håkan Strömberg 1 Programmering Grundkurs (HI1900) Teoridel Skrivtid: 8:15-12:15 Datum: Onsdagen 2010-10-20 Tentamen består av 4 sidor Hjälpmedel:
Föreläsning 3. Programmering, C och programmeringsmiljö
Föreläsning 3 Programmering, C och programmeringsmiljö Vad är programmering? Ett väldigt kraftfullt, effektivt och roligt sätt att kommunicera med en dator Att skapa program / applikationer till en dator
Visual Basic, en snabbgenomgång
Visual Basic, en snabbgenomgång Variabler och Datatyper En variabel är som en behållare. Olika behållare passar bra till olika saker. I Visual Basic(härefter VB) finns olika typer av behållare för olika
Idag. Javas datatyper, arrayer, referenssemantik. Arv, polymorfi, typregler, typkonvertering. Tänker inte säga nåt om det som är likadant som i C.
Idag Javas datatyper, arrayer, referenssemantik Klasser Arv, polymorfi, typregler, typkonvertering Strängar Tänker inte säga nåt om det som är likadant som i C. Objectorienterad programmering Sida 1 Ett
Vem är vem på kursen. Objektorienterad programvaruutveckling GU (DIT011) Kursbok Cay Horstmann: Big Java 3rd edition.
Institutionen för Datavetenskap Göteborgs universitet HT2009 DIT011 Vem är vem på kursen Objektorienterad programvaruutveckling GU (DIT011) Kursansvarig : Katarina Blom, tel 772 10 60 Rum: 6126 (E-huset)
Föreläsning 3: Typomvandling, villkor och val, samt textsträngar
Föreläsning 3: Typomvandling, villkor och val, samt textsträngar Camilla Kirkegaard camilla.kirkegaard@liu.se Linköpings universitet Sweden October 14, 2013 1 Innehåll n n n n n Repetition Typomvandlingar
Laboration 1 Introduktion till Visual Basic 6.0
Laboration 1 Introduktion till Visual Basic 6.0 Förberedelse Förbered dig genom att läsa föreläsningsanteckningar och de kapitel som gåtts igenom på föreläsningarna. Läs även igenom laborationen i förväg.
Tentamen i. Programmering i språket C
1 of 8 Örebro universitet Institutionen för naturvetenskap och teknik Thomas Padron-McCarthy (thomas.padron-mccarthy@oru.se) Tentamen i Programmering i språket C för D1 m fl, även distanskursen torsdag
Python. Python är, som Scheme, ett interpreterat språk men det finns kompilatorer för Python.
är, som Scheme, ett interpreterat språk men det finns kompilatorer för. När man interpreterar ett språk tillhandahåller man en interpretator som läser sats för sats och försöker tolka den. När man kompilerar
Klassdeklaration. Metoddeklaration. Parameteröverföring
Syntax: Class Declaration Modifier Class Body Basic Class Member Klassdeklaration class Class Member Field Declaration Constructor Declaration Method Declaration Identifier Class Associations Motsvarar
Dagens föreläsning. Repetition. Repetition - Programmering i C. Repetition - Vad C består av. Repetition Ett första C-program
Dagens föreläsning Programmeringsteknik för Ingenjörer VT05 Föreläsning 3-4 Repetition Datatyper Uttryck Operatorer Satser Algoritmer Programmeringsteknik VT05 2 Repetition Repetition - Programmering i
BINÄRA TRÄD. (X = pekarvärdet NULL): struct int_bt_node *pivot, *ny; X X X 12 X X 12 X X -3 X X
Algoritmer och Datastrukturer Kary FRÄMLING/Göran PULKKIS (v23) Kap. 7, Sid 1 BINÄRA TRÄD Träd används för att representera olika slags hierarkier som ordnats på något sätt. Den mest använda trädstrukturen
Tentamen i Programmering grundkurs och Programmering C
1 of 7 Örebro universitet Institutionen för naturvetenskap och teknik Thomas Padron-McCarthy (thomas.padron-mccarthy@oru.se) Tentamen i Programmering grundkurs och Programmering C för D1 m fl, även distanskursen
Introduktion. Klasser. TDP004 Objektorienterad Programmering Fö 2 Objektorientering grunder
Introduktion TDP004 Objektorienterad Programmering Fö 2 Objektorientering grunder OO är den mest använda programmeringsparadigmen idag, viktigt steg att lära sig och använda OO. Klasser är byggstenen i
Lite om felhantering och Exceptions Mer om variabler och parametrar Fält (eng array) och klassen ArrayList.
Institutionen för Datavetenskap Göteborgs universitet HT2009 DIT011 Objektorienterad programvaruutveckling GU (DIT011) Föreläsning 3 Innehåll Lite om felhantering och Exceptions Mer om variabler och parametrar
Föreläsning 11. Strängar
Föreläsning 11 Strängar Dagens kluring void findmax(int v[], int length, int *pmax) int i;??=v[0]; for(i=1;i< length;i++) if(v[i]>??)??=v[i]; int main() int a[]=1,2,3,4,2; int max; hittamax(a,5,???); printf(