Kla ggvisarskylt. -med en underton av rassel. av Jonathan So nnerup & Gabriel Jo nsson

Storlek: px
Starta visningen från sidan:

Download "Kla ggvisarskylt. -med en underton av rassel. av Jonathan So nnerup & Gabriel Jo nsson"

Transkript

1 Kla ggvisarskylt -med en underton av rassel av Jonathan So nnerup & Gabriel Jo nsson May 29, 2012

2 Abstract This report describes the creation of the Kläggnummerskylt, a project in the course Digital Projects EITF40. The main hardware components is a Atmega16 AVR processor and an old flip-dot matrix from a bus. The AVR was programmed in the texteditor Vim for Linux and was debugged using AVR Studio 4.

3 Innehållsförteckning 1 Inledning 2 2 Kravspecifikation 2 3 Metod 2 4 Implementation Flip-Dot Matrix Atmega AVR 16-bit Knappsats (Grayhill 88BB2-072) Avkodare (Fairchild MM74C922N) Resultat 3 6 Diskussion Problem Sammanfattning A Kretsschema 5 B Källkod 6 1

4 1 Inledning Kursen digitala projekt har som mål att självständigt, med viss hjälp från handledaren, skapa en fungerande prototyp. Vad som ska byggas är helt upp till studenterna. I det här fallet har en gammal bussnummerskylt satts ihop med en krets som gör det möjligt att mata in siffror som sedan ska skrivas ut på skylten. Skylten är menad sitta i E-sektionens sektionslokal Edekvata på LTH och har som huvudsyfte att visa vilket klägg (även kallat hambugare utanför studentkretsar) som serveras vid specificerat tillfälle. Själva projektet påbörjades med att vi inte hade en aning om vad vi skulle bygga. Efter mycket sökande om vad som vore praktiskt att bygga fick vi veta att den nuvarande kläggskylten var sönder och att ETF hade köpt in ett par bussnummerskyltar och projektet var igång. 2 Kravspecifikation På ett enkelt sätt visa numret som serveras Kunna styras med ett slags tangentbord Ha en liten LCD skärm för användaren som visar nuvarande nummer Kunna kommunicera via bluetooth / ethernet för remote access Ha finurliga hacks för nöjets skull 3 Metod Då det inte fanns någon dokumentation till skylten gick mycket av tiden i början till att förstå hur anslutningen (2 13 pinnar) till busskylten var kopplad. Detta uppnåddes genom resistansmätningar från den 26 pinnarna på ingången och benen på de tre multiplexrarna som finns på kretsen till skylten. Vidare förståelse uppnåddes genom prövning, alltså genom att sätta spänning på inpinnarna och se vad som hände på plattan. Efter att busskyltens funktioner dokumenterats påbörjades implementeringen av processorn som vi fick färdig att programmera med ett JTAG-interface och AVR studio 4. Detta visade sig vara ganska problematiskt då vi inte hade ägde några kunskaper i C-programmering och på grund av att vi läste datortekniken som egentligen är ett förkunskapskrav till kursen under kursens gång. Då vi använder oss av en knappsats för inmatning körs alla underprogram på interrupts som kontrolleras med en switch-sats. För att kunna få kontrollerade signaler från knappsatsen tillfogades en avkodare. Denna skickar binärt från fyra data ut pinnar ut vilken knapp som blivit nertryckt. 2

5 4 Implementation 4.1 Flip-Dot Matrix Huvudkomponenten i projektet, förutom processorn. Det är skyltens uppgift att visa vilket nummer som serveras just nu och detta styrs med hjälp av en 26 pinnars kontakt från skylten till processorn. Pixlarna i skylten är små magnetiska metallbrickor (16 28 st) som är antingen på (gul sida upp) eller av (svart sida upp). Dessa styrs med fruktansvärt många spolar som sitter runt små metallstavar. Det sitter två metallstavar per pixel och för att vända en pixel inducerar man ett elektriskt fält i spolarna som gör stavarna magnetiska och pixeln kan vändas. 4.2 Atmega AVR 16-bit Hjärnan som styr hela prototypen. Den hämtar indata från knappstasen, utför olika processer beroende på vilken knapp som valdes, och skickar ut data till skylten. 4.3 Knappsats (Grayhill 88BB2-072) För att kunna ge processorn indata användes en 4-bitars knappsats med siffrorna 0-9 och bokstäverna A-F. Vi använde alla knappar på knappsatsen där vi lät siffrorna vara siffror och bokstäverna blev styrsignaler till processorn, bland annat Enter, +, - och och andra finesser. 4.4 Avkodare (Fairchild MM74C922N) För att knappsatsen skulle kunna prata med processorn användes en 4- bitars avkodare. Denna skannar igenom rader och kolonner på knappsatsen efter nedtryckta knappar och skickar sedan ut en 4-bitars signal till processorn som motsvarar siffran man tryckte ned. Avkodaren motverkar också bounces som uppkommer då knapparna hoppar till då man trycker ner dem och ger ostabila utsignaler, detta regleras med kondingar. 5 Resultat Skyltens huvudfunktion, att vid knapptryckning kunna visa nummer, fungerar väl och skulle kunna användas idag. Inmatning sker genom att mata in valfritt ett-till tresiffrigt tal med sifferknapparna 1-9. Efter inmatning måste talet bekräftas genom att trycka på F-knappen vartefter det valda talet skrivs ut på plattan. För att inte behöva skriva in varje tal vart för sig finns knapparna A och B tillgängliga som helt enkelt minskar respektive ökar det nuvarande talet. För de tillfällen då skylten inte behövs finns knappen C. 3

6 Då C trycks startas en bestämd sekvens av Conway s Game of Life, som dock än inte kan avslutas på grund av problem med interrupt hanteringen. 6 Diskussion 6.1 Problem Vi har stött på ganska många problem under kursens gång men dessa har vi (förhoppningsvis) löst och lärt oss något på. Vi läste datorteknik under tiden vi läste kursen och då det var ett rekommenderat förkunskapskrav så fick vi lära oss det viktigaste själva. Ingen av oss hade skrivit program i C tidigare, förutom ett par få rader. Detta gjorde att det tog lite längre tid att komma igång med projektet då vi var tvugna att lära oss kommunicera med processorn först. Inte nog med det, vi hade absolut ingen aning om hur flip-dot matrisen fungerade och det fanns dessutom inget datablad till denna. Mycket tid gick åt att göra mätningar för att mappa fram hur allt var kopplat. Det enda vi kunde få fram datablad på var de multiplexrar som satt på skylten, men dessa var ganska magiskt kopplade så det tog ett tag att klura ut deras funktion, detta löste vi också efter många timmars mätningar. Programmeringsmässigt lade vi ner närmre 50 timmar och merparten av dessa gick åt att felsöka, justera och inte minst optimera, då vi endast hade 1kB minne till förfogande. Det var väldigt svårt vid vissa tillfällen att veta vad som var fel, om det var koden eller hårdvaran, då vi aldrig riktigt visste vad som låg i processorns minne eller om hårdvaran bråkade. Vi har lärt oss väldigt mycket om minnesoptimering, något som man verkligen inte tänkte på i grundkurserna i programmering. Det sista problemet vi stötte på var när en av ingenjörerna, på något magiskt sätt, lyckades koppla fel och matade AVR:en med 20V, vilket den inte tyckte om och slutade då svara. Vi har löst detta med en spänningsregulator och lite andra diverse skydd mot dumheter. 6.2 Sammanfattning Allt som allt har kursen varit mycket intressant i avseende på hur mycket vi lärt oss. Till exempel har vi lärt oss hur C-programmering skiljer sig från java, vilket vi märkte vid hantering av matriser och vektorer. Kursen har även gett en djupare förståelse i hur man arbetar i grupp med ett större projekt och det slitsamma jobbet att felsöka. Om vi just ser på felsökningen har databladen som vi haft tillgängliga, främst genom kursens hemsida, varit obetalbara. Att vi precis hade läst digitalteknik när vi påbörjade kursen hjälpte också mycket då man i den kursens laborationer påträffade en hel del datablad. Datortekniken som vi läste under kursens gång hjälpte oss också mycket med projektet då huvuddelen av vårat program är baserat på 4

7 interrupts. Trots detta rekommenderar vi inte att läsa kursen under andra året. För hur givande det än är så är vi övertygade om att det är möjligt att lära sig långt mer i fjärde eller femte året. Kursen i sig rekommenderas starkt då den är intressant, rolig och mycket givande. A Kretsschema 5

8 B Källkod 1 #define F_CPU ul 2 #define sei() 3 #define cli() 4 5 #include <stdio.h> 6 #include <avr/interrupt.h> 7 #include <avr/io.h> 8 #include <util/delay.h> 9 #include <stdlib.h> 10 #include <stdbool.h> // Declare subroutines 13 void set(int r, int c); 14 void unset(int r, int c); 15 void printnumber(char num, char offset); 16 void writenumber(char number[], char offset); 17 void gameoflife(); 18 void printesek(); 19 void clearmatrix(); 20 void incrnum(int a); 21 void decrnum(int a); 22 void fackit(); 23 void fackitclean(); int num[3] = {-1, -1, -1}; // The vector is "cleared" 26 int nums[3] = {-1, -1, -1}; 27 int plats = 0; 28 _Bool gol = false; const char row[] = {1,2,3,4,5,6,7,9,10,11,12,13,14,15,17,18}; 31 const char col[] = {1,2,3,4,5,6,7,9,10,11,12,13,14,15,17,18,19,20,21,22,23,25,26,27,28,29,30,31}; int main(void) 35 { 36 // enables interrupt 1 at positive flanck 37 MCUCR = 0b ; 38 GICR = 0b ; 39 sei(); // puts PORTA && PORTB as outputs 42 DDRA = 0xff; 43 DDRB = 0xff; // clears the matrix at reset 46 clearmatrix(); // DDRD = 0xff; while(1) { 51 // the main function, wait for interrupts 52 if (gol == 1) { 6

9 53 //gameoflife(); 54 set(6, 6); 55 } 56 } return 0; } // interrupt routine 63 ISR(INT0_vect) 64 { 65 char inputnum = PIND; // reads the input on PORTD inputnum &= 0b ; // masks the input from the keyboard on P3-P6 68 inputnum = inputnum >> 3; // shifts down the number so it s coded correctly if(!(inputnum < 10 && plats > 3)) { //kollar om man frsker trycka in fler [U+FFFD]tre siffro 71 switch (inputnum) { 72 case 0: 73 num[plats] = 0; 74 plats++; 75 break; 76 case 1: 77 num[plats] = 1; 78 plats++; 79 break; 80 case 2: 81 num[plats] = 2; 82 plats++; 83 break; 84 case 3: 85 num[plats] = 3; 86 plats++; 87 break; 88 case 4: 89 num[plats] = 4; 90 plats++; 91 break; 92 case 5: 93 num[plats] = 5; 94 plats++; 95 break; 96 case 6: 97 num[plats] = 6; 98 plats++; 99 break; 100 case 7: 101 num[plats] = 7; 102 plats++; 103 break; 104 case 8: 105 num[plats] = 8; 106 plats++; 7

10 107 break; 108 case 9: 109 num[plats] = 9; 110 plats++; 111 break; 112 case 10: // A, Minska numret som visas med decrnum(2); 114 fackit(); 115 break; 116 case 11: // B, [U+FFFD]a numret som visas med incrnum(2); 118 fackit(); 119 break; 120 case 12: // C, Kr game of life 121 gameoflife(); 122 break; 123 case 13: // D, 124 break; 125 case 14: // E, Skriver ut Esek 126 clearmatrix(); 127 printesek(); 128 break; 129 case 15: // F, Fack it 130 if (num[0] == 6 && num[1] == 6 && num[2] == 6) { // fun fact printesek(); 132 } else { 133 fackitclean(); 134 } 135 break; 136 } 137 } 138 } void fackitclean() 141 { 142 clearmatrix(); 143 set(15, 27); int numofnegs = 0; 146 for (int i = 0; i < 3; i++) { 147 if (num[i] < 0) { 148 numofnegs++; 149 } 150 } if (numofnegs == 1) { // shifts the numbers to the right decimal position 153 num[2] = num[1]; 154 num[1] = num[0]; 155 num[0] = -1; 156 } if (numofnegs == 2) { // shifts the number to the right decimal position 159 num[2] = num[0]; 160 num[0] = -1; 8

11 161 } for (int i = 0; i < 3; i++) { 164 nums[i] = num[i]; 165 if (num[i] >= 0) { 166 printnumber(num[i], i * 9); 167 num[i] = -1; 168 } 169 } plats = 0; // clears the position we are writing to in the vector 172 } void fackit() 175 { 176 clearmatrix(); 177 set(15, 27); for (int i = 0; i < 3; i++) { 180 if (nums[i] >= 0) { 181 printnumber(nums[i], i * 9); 182 } 183 } plats = 0; 186 } void incrnum(int pos) { 189 if(pos >= 0) { 190 nums[pos]++; 191 if(nums[pos] == 0) { 192 nums[pos]++; 193 } 194 if(nums[pos] == 10) { 195 nums[pos] = 0; 196 incrnum(pos-1); 197 } 198 } 199 } void decrnum(int pos) 202 { 203 if(pos >= 0) { 204 if(nums[pos] <= -1) { 205 nums[0] = 9; 206 nums[1] = 9; 207 nums[2] = 9; 208 } else { 209 nums[pos]--; 210 if(nums[pos] == -1) { 211 nums[pos] = 9; 212 decrnum(pos-1); 213 } 214 } 9

12 215 } 216 } void clearmatrix() 219 { 220 for (int i = 0; i < 16; i++) { 221 for (int j = 0; j < 28; j++) { 222 unset(i,j); 223 } 224 } 225 } void gameoflife() 228 { char matrix[16][28]; 231 char matrixcopy[16][28]; // LUURINGAR!! 234 int countstep = 0; 235 int rndnum = num[2]; // clears the matrices 238 for (int i = 0; i < 16; i++) { 239 for (int j = 0; j < 28; j++) { 240 matrix[i][j] = 0; 241 matrixcopy[i][j] = 0; 242 } 243 } switch(rndnum) { case 1: // r-pentomino 248 matrix[9][12] = 1; 249 matrix[8][12] = 1; 250 matrix[7][12] = 1; 251 matrix[8][11] = 1; 252 matrix[7][13] = 1; 253 break; case 2: // circle 256 matrix[6][11] = 1; 257 matrix[6][12] = 1; 258 matrix[7][10] = 1; 259 matrix[8][10] = 1; 260 matrix[8][13] = 1; 261 matrix[9][11] = 1; 262 matrix[9][12] = 1; 263 break; case 3: // r-pentomino + circle 266 matrix[9][12] = 1; 267 matrix[8][12] = 1; 268 matrix[7][12] = 1; 10

13 269 matrix[8][11] = 1; 270 matrix[7][13] = 1; matrix[6][11] = 1; 273 matrix[6][12] = 1; 274 matrix[7][10] = 1; 275 matrix[8][10] = 1; 276 matrix[8][13] = 1; 277 matrix[9][11] = 1; 278 matrix[9][12] = 1; 279 break; default: 282 break; 283 } // views the bottom of the food chain 286 for (int i = 0; i < 16; i++) { 287 for (int j = 0; j < 28; j++) { 288 if (matrix[i][j] == 1) { 289 set(i, j); 290 } else { 291 unset(i, j); 292 } 293 } 294 } _delay_ms(20); //sei(); // enable interrupts inside the GoL interrupt 299 _Bool gols = gol; 300 while(!gols) { // MAIN!!!!! set(2, 2); 303 int neighbours = 0; for (int i = 0; i < 16; i++) { // choose pixel 306 for (int j = 0; j < 28; j++) { 307 for (int x = i - 1; x <= i + 1; x++) { // checks thee neighbours 308 for (int y = j - 1; y <= j + 1; y++) { 309 if (!(x < 0 x > 15 y < 0 y > 27)) { 310 if (matrix[x][y] == 1) { 311 neighbours++; 312 } 313 } 314 } 315 } if (matrix[i][j] == 1) { // excluding yourself, if alive 318 neighbours--; 319 } // Evolution, as it was ment to be 322 if (matrix[i][j] == 1 && (neighbours <= 3 neighbours >= 2)) { 11

14 323 matrixcopy[i][j] = 1; 324 } if (matrix[i][j] == 1 && (neighbours < 2 neighbours > 3)) { 327 matrixcopy[i][j] = 0; 328 } if (matrix[i][j] == 0 && neighbours == 3) { 331 matrixcopy[i][j] = 1; 332 } neighbours = 0; 335 } 336 } // LUUUUUURING!! 339 if (rndnum == 3 && countstep == 20) { // glider 340 matrixcopy[1][2] = 1; 341 matrixcopy[2][3] = 1; 342 matrixcopy[3][1] = 1; 343 matrixcopy[3][2] = 1; 344 matrixcopy[3][3] = 1; countstep = 0; 347 } // prints the current state in the food chain 350 for (int i = 0; i < 16; i++) { 351 for (int j = 0; j < 28; j++) { 352 if (matrixcopy[i][j] == 1) { 353 set(i, j); 354 } 355 if (matrixcopy[i][j] == 0) { 356 unset(i, j); 357 } 358 } 359 } for (int i = 0; i < 16; i++) { 362 for (int j = 0; j < 28; j++) { 363 matrix[i][j] = matrixcopy[i][j]; // updates the matrix with the current state 364 } 365 } countstep++; // counter to gliderz } // end of while clearmatrix(); 372 } void printnumber(char num, char offset) 12

15 377 { 378 // declaring how the numbers should be printed 379 char zero[16] = {0x00, 0x3C, 0x7E, 0xC3, 0xC3, 0xC3, 0xC3, 0xC3, 0xC3, 0xC3, 0xC3, 0xC3, 0xC3, 0x7E, 380 char one[16] = {0x00, 0x18, 0x38, 0x78, 0x18, 0x18, 0x18, 0x18, 0x18, 0x18, 0x18, 0x18, 0x18, 0xFF, 381 char two[16] = {0x00, 0x3C, 0x7E, 0xC3, 0x83, 0x03, 0x03, 0x03, 0x06, 0x0C, 0x18, 0x30, 0x60, 0xFF, 382 char three[16] = {0x00, 0x7C, 0xFE, 0x03, 0x03, 0x03, 0x03, 0x3E, 0x3E, 0x03, 0x03, 0x03, 0x03, 0xFE 383 char four[16] = {0x00, 0x06, 0x0E, 0x1E, 0x36, 0x66, 0xC6, 0xFF, 0xFF, 0x06, 0x06, 0x06, 0x06, 0x06, 384 char five[16] = {0x00, 0xFF, 0xFF, 0xC0, 0xC0, 0xC0, 0xC0, 0xFc, 0xFE, 0x03, 0x03, 0x03, 0x03, 0xFE, 385 char six[16] = {0x00, 0xFF, 0xFF, 0xC3, 0xC3, 0xC0, 0xC0, 0xFF, 0xFF, 0xC3, 0xC3, 0xC3, 0xC3, 0xFF, 386 char seven[16] = {0x00, 0xFF, 0xFF, 0x03, 0x06, 0x0C, 0x18, 0x30, 0x30, 0x30, 0x30, 0x30, 0x30, 0x char eight[16] = {0x00, 0x7E, 0xFF, 0xC3, 0xC3, 0xC3, 0x7E, 0x7E, 0xC3, 0xC3, 0xC3, 0xC3, 0xC3, 0xFF 388 char nine[16] = {0x00, 0xFF, 0xFF, 0xC3, 0xC3, 0xC3, 0xFF, 0xFF, 0x03, 0x03, 0x03, 0x03, 0x03, 0xFF, switch(num) { case 0: 393 writenumber(zero,offset); 394 break; 395 case 1: 396 writenumber(one,offset); 397 break; 398 case 2: 399 writenumber(two,offset); 400 break; 401 case 3: 402 writenumber(three,offset); 403 break; 404 case 4: 405 writenumber(four,offset); 406 break; 407 case 5: 408 writenumber(five,offset); 409 break; 410 case 6: 411 writenumber(six,offset); 412 break; 413 case 7: 414 writenumber(seven,offset); 415 break; 416 case 8: 417 writenumber(eight,offset); 418 break; 419 case 9: 420 writenumber(nine,offset); 421 break; 422 } } //end of setnum void writenumber(char number[16], char offset) 428 { 429 for(int i = 0; i < 16; i++) { 430 for(int k = 0; k < 8; k++) { 13

16 431 if((number[i] << k & 0b ) == 128) { 432 set(i, k + offset); 433 } 434 } 435 } 436 } void printesek() 439 { 440 clearmatrix(); char esek[16][28] = { 443 {0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0}, 444 {0,0,0,0,0,0,0,1,1,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0}, 445 {0,0,0,0,0,0,1,1,0,0,0,1,1,1,1,0,0,0,0,0,0,1,0,0,0,0,0,0}, 446 {0,0,0,0,0,1,1,0,0,0,1,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,1,0,0,0,0,0,0}, 447 {0,0,0,0,1,1,0,0,0,1,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,1,0,0,0,0,0,0}, 448 {0,0,0,1,1,0,0,0,0,0,1,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,1,0,0,0,0,1,0}, 449 {0,0,1,1,0,0,0,0,0,0,0,1,1,0,0,0,0,0,0,0,0,1,0,0,0,1,0,0}, 450 {0,1,1,1,1,1,1,1,1,0,0,0,0,1,0,0,0,0,0,0,0,1,0,0,1,0,0,0}, 451 {0,1,1,1,1,1,1,1,1,0,0,0,0,0,1,0,0,0,0,0,0,1,0,1,0,0,0,0}, 452 {0,0,1,1,0,0,0,0,0,0,0,0,0,1,0,0,1,1,1,0,0,1,1,0,0,0,0,0}, 453 {0,0,0,1,1,0,0,0,0,1,1,1,1,0,0,1,0,0,0,1,0,1,0,1,0,0,0,0}, 454 {0,0,0,0,1,1,0,0,0,0,0,0,0,0,0,1,1,1,1,1,0,1,0,0,1,0,0,0}, 455 {0,0,0,0,0,1,1,0,0,0,0,0,0,0,0,1,0,0,0,0,0,1,0,0,0,1,0,0}, 456 {0,0,0,0,0,0,1,1,0,0,0,0,0,0,0,1,0,0,0,1,0,1,0,0,0,0,1,0}, 457 {0,0,0,0,0,0,0,1,1,0,0,0,0,0,0,0,1,1,1,0,0,0,0,0,0,0,0,0}, 458 {0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0} 459 }; for (int i = 0; i < 16; i++) { 462 for (int j = 0; j < 28; j++) { 463 if (esek[i][j] == 1) { 464 set(i, j); 465 } 466 } 467 } } void set(int r, int c) //s[u+fffd]er pixlar 473 { 474 PORTB = row[r] + 64; 475 PORTA = col[c] + 64; 476 _delay_ms(2); 477 PORTA = col[c]; 478 } void unset(int r, int c) //st[u+fffd]er av pixlar 481 { 482 PORTB = row[r] + 32; 483 PORTA = col[c] + 96; 484 _delay_ms(2); 14

17 485 PORTA = col[c] + 32; 486 } 15

Rapport. Fyra i rad-spel. Rapport Digitala Projekt EITF11 Grupp 9 Emma Rasmusson & Louise Ragnarsson Handledare: Bertil Lindvall

Rapport. Fyra i rad-spel. Rapport Digitala Projekt EITF11 Grupp 9 Emma Rasmusson & Louise Ragnarsson Handledare: Bertil Lindvall Rapport Digitala Projekt EITF11 2017-05-08 Rapport Fyra i rad-spel Sammanfattning: Detta dokument beskriver arbetsprocessen i det projekt som är en del av kursen Digitala Projekt(EITF11) vid Lunds Tekniska

Läs mer

Thunder s Truck projektrapport

Thunder s Truck projektrapport LTH Thunder s Truck projektrapport EITF11 Digitala projekt 2012-05-10 Abstract The goal of this project was to build a truck operated by an IP-remote. The robot is built using standard parts such as two

Läs mer

LARMANLÄGGNING. Digitala Projekt, EITF11. Oskar von Knorring Emin Karimov Henrik Akej Handledare: Bertil Lindvall

LARMANLÄGGNING. Digitala Projekt, EITF11. Oskar von Knorring Emin Karimov Henrik Akej Handledare: Bertil Lindvall LARMANLÄGGNING Digitala Projekt, EITF11 Oskar von Knorring Emin Karimov Henrik Akej Handledare: Bertil Lindvall 1. Sammanfattning Vi har byggt ett larm vars syfte är att användas i hemmet. Larmet använder

Läs mer

EITF40 - RFID-terminal. Joakim Marculescu (dt08jm6), Eric Johansson (dt08ej6) 2012-02-28

EITF40 - RFID-terminal. Joakim Marculescu (dt08jm6), Eric Johansson (dt08ej6) 2012-02-28 EITF40 - RFID-terminal Joakim Marculescu (dt08jm6), Eric Johansson (dt08ej6) 2012-02-28 Contents 1 Introduktion 3 2 Kravspecifikation 3 3 Prototypen 4 3.1 Hårdvara............................... 4 3.2

Läs mer

The Phenomenal Doorbell Bilaga 2. Källkod

The Phenomenal Doorbell Bilaga 2. Källkod The Phenomenal Doorbell Bilaga 2. Källkod #include #include #include //Variabler int flag = 0; int count = 0; int timevect[8]; int bellbutton = 0; int waitbutton

Läs mer

Digitala Projekt(EITF40) - Larm

Digitala Projekt(EITF40) - Larm Digitala Projekt(EITF40) - Larm Handledare: Bertil Lindvall Erik Oredsson, I-09 Sara Sellin, I-09 2012-05-08 1. SAMMANFATTNING I denna rapport presenteras vårt projekt att bygga ett huslarm från grunden

Läs mer

Larmcentral. Digitala Projekt. Cecilia Olsson & Erika Björck Handledare: Bertil Lindvall LUNDS TEKNISKA HÖGSKOLA 2015-05-18

Larmcentral. Digitala Projekt. Cecilia Olsson & Erika Björck Handledare: Bertil Lindvall LUNDS TEKNISKA HÖGSKOLA 2015-05-18 2015 Larmcentral Digitala Projekt Cecilia Olsson & Erika Björck Handledare: Bertil Lindvall LUNDS TEKNISKA HÖGSKOLA 2015-05-18 Inledning Denna rapport är en sammanställning av projektet i kursen Digitala

Läs mer

Digitala Projekt (EITF11) Hemlarm

Digitala Projekt (EITF11) Hemlarm Digitala Projekt (EITF11) Hemlarm Karl Nordenstorm, I-12, gem12kno 2014-05-16 Handledare: Bertil Lindvall Sammanfattning Den här rapporten beskriver arbetet bakom hur en prototyp för ett hemlarm har utvecklats

Läs mer

Digitala Projekt(EITF40) - Larm

Digitala Projekt(EITF40) - Larm Digitala Projekt(EITF40) - Larm Handledare: Bertil Lindvall Kristoffer Sätermark, dt08ks6 Magnus Johansson, dt08mj9 Innehåll 1 Introduktion 1 2 Kravspec 1 3 Hårdvara 2 3.1 knappsats och decoder........................

Läs mer

Lunds Tekniska Högskola Elektro- och informationsteknik Digitala projekt (EITF11)

Lunds Tekniska Högskola Elektro- och informationsteknik Digitala projekt (EITF11) Skola: Institution : Kurs : Lunds Tekniska Högskola Elektro- och informationsteknik Digitala projekt (EITF11) Projekttyp : Rapportsammanfattning Handledare : Bertil Lindvall Studenter : Datum : 2015-05-11

Läs mer

Växtviskaren EITF11 Digitala projekt VT15, I12

Växtviskaren EITF11 Digitala projekt VT15, I12 Växtviskaren EITF11DigitalaprojektVT15,I12 NathalieLiljebrunn,EbbaRiismark,AnnaNorelius LundsTekniskaHögskola Institutionenförelektro ochinformationsteknik Handledare:BertilLindvall,AndreasJohansson 2015

Läs mer

EITF11 - Digitala projekt. Hastighetsmätare. Hugo Backmyr Mattias Karlsson

EITF11 - Digitala projekt. Hastighetsmätare. Hugo Backmyr Mattias Karlsson EITF11 - Digitala projekt Hastighetsmätare Hugo Backmyr 2015-05-17 Inledning Syftet med kursen är att illustrera industriellt utvecklingsarbete. Målet med projektuppgiften är en prototyp för vidareutveckling

Läs mer

1 Bakgrund 4. 2 Kravspecifikation Definitioner Grundläggande krav Användarfall 5

1 Bakgrund 4. 2 Kravspecifikation Definitioner Grundläggande krav Användarfall 5 Larmanläggning Tor Berglund Sebastian Svensson Bromert Projektarbete inom Digitala Projekt EITF11 Institutionen för elektro- och informationsteknik Handledare: Bertil Lindvall 2017-05-20 Abstract In the

Läs mer

EITF11. WormFight. Axel Eriksson, Felix Geuken Handledare: Bertil Lindvall EITF11

EITF11. WormFight. Axel Eriksson, Felix Geuken Handledare: Bertil Lindvall EITF11 EITF11 WormFight Axel Eriksson, Felix Geuken Handledare: Bertil Lindvall EITF11 Innehåll Inledning... 3 Kravspecifikation... 3 Teori - Hårdvara... 3 Processor - AVR ATMega16... 3 Display - GDM12864C...

Läs mer

Feeding Daisy. EITF11 Lunds Tekniska Högskola. Grupp 12: Pontus Akervall Louise Landare Anton Schölin. En automatisk blomvattnare

Feeding Daisy. EITF11 Lunds Tekniska Högskola. Grupp 12: Pontus Akervall Louise Landare Anton Schölin. En automatisk blomvattnare Feeding Daisy En automatisk blomvattnare EITF11 Lunds Tekniska Högskola Grupp 12: Pontus Akervall Louise Landare Anton Schölin Handledare: Bertil Lindvall Introduktion... 3 Hårdvara... 3 Processor... 3

Läs mer

Pulsmätare Digitala Projekt EITF11

Pulsmätare Digitala Projekt EITF11 Pulsmätare Digitala Projekt EITF11 Grupp 5 Sebastian Mattsson, 900611 ain09sma@student.lu.se Johannes Persson, 880823 ain09jpe@student.lu.se Handledare: Bertil Lindvall Innehållsförteckning Inledning...3

Läs mer

#include <avr/io.h> #include <avr/interrupt.h> #include <util/delay.h> unsigned char num;

#include <avr/io.h> #include <avr/interrupt.h> #include <util/delay.h> unsigned char num; #include #include #include unsigned char num; int count = 0; // antal i lokalen char larmtriggered = 0; //om larmet är utlöst char larmactivated = 0; //om larmet

Läs mer

Projektrapport - Roterande digital LED-klocka

Projektrapport - Roterande digital LED-klocka Projektrapport - Roterande digital LED-klocka Kurs : EITF 11 - Digitala projekt Elever : Axel Truedsson, Erik Lundström, Sara Åkerblom Handledare : Bertil Lindvall Datum : 2017-05-17 Lunds Tekniska Högskola

Läs mer

Väderstation. Digitala Projekt EITF11 Institutionen för Elektro- och Informationsteknik Lunds Tekniska Högskola

Väderstation. Digitala Projekt EITF11 Institutionen för Elektro- och Informationsteknik Lunds Tekniska Högskola Väderstation Anna Kjölstad Svedu och Emma Sikander, I09 The overall purpose of this project was to gain further knowledge of the making of digital devices, including the complexity of the process as well

Läs mer

Bilen som inte kan krocka

Bilen som inte kan krocka Projektrapport Digitala system EITA15 Bilen som inte kan krocka Gruppmedlemmar: Oscar Skarler, Jonathan Persson, Erik Schiemann och Mohammed Abou Naasa vt 2019 Sammanfattning Inom kursen Digitala system

Läs mer

Digitala Projekt EITF11 Grupp 9 Projektarbete Hanna Bondesson Marcus Skog. Reaktionsspel EITF11

Digitala Projekt EITF11 Grupp 9 Projektarbete Hanna Bondesson Marcus Skog. Reaktionsspel EITF11 Digitala Projekt EITF11 Grupp 9 Projektarbete Hanna Bondesson Handledare: Bertil Lindvall Albin Schurmann 2018-05-19 Marcus Skog Reaktionsspel EITF11 Abstract This report is an outcome of the Digital Projects

Läs mer

TEMPERATURMÄTARE MED GRAFRITARE

TEMPERATURMÄTARE MED GRAFRITARE LUNDS TEKNISKA HÖGSKOLA TEMPERATURMÄTARE MED GRAFRITARE Grupp 6 Jesper Henrikson & Viktor Sköld Handledare: Bertil Lindvall 1 Innehållsförteckning Innehållsförteckning 2 Inledning 3 Kravspecifikation 4

Läs mer

Lunds Tekniska Högskola EITF11 Digitala projekt. Bandspelaren

Lunds Tekniska Högskola EITF11 Digitala projekt. Bandspelaren Lunds Tekniska Högskola EITF11 Digitala projekt Bandspelaren Johan Hansson & Cecilia Skoglund 22 maj 2017 Abstract This is a report describing the work process, hardware, software and results of a project

Läs mer

Digitala Projekt: Digitala Projekt, EITF11 - VT17 Oscar Ahlgren, Patrik Lorentsson och Sten Hellberg Handledare: Bertil Lindvall

Digitala Projekt: Digitala Projekt, EITF11 - VT17 Oscar Ahlgren, Patrik Lorentsson och Sten Hellberg Handledare: Bertil Lindvall Digitala Projekt: Arcade Basket Digitala Projekt, EITF11 - VT17, och Handledare: Bertil Lindvall Industriell Ekonomi, Lunds Tekniska Högskola 2017-05-22 Abstract This project is a part of the course Digital

Läs mer

DIGITALA PROJEKT (EITF40) Fartmätare

DIGITALA PROJEKT (EITF40) Fartmätare ELEKTRO- OCH INFORMATIONSTEKNIK DIGITALA PROJEKT (EITF40) Fartmätare Handledare: Bertil Lindvall Per Fernström, ie09pf7 Albin Nilsson, ie09an4 5/14/2012 1 Abstract The purpose behind this project is to

Läs mer

Laboration 4: Knappstuds Drivrutiner för att eliminera störningar.

Laboration 4: Knappstuds Drivrutiner för att eliminera störningar. ATMega16 Laborationer av Kjell 2 Rev:5 Datum: 29.09.2010 Page 1 of 7 Laboration 4: Knappstuds Drivrutiner för att eliminera störningar. Inledning: Laborationskortet EasyAVR6 har bland annat tryckknappar

Läs mer

Liftmaestro. Lunds Tekniska Högskola Elektro- och informationsteknik. Olle Gemfors, I13 Dayanand Sagar, I13 Mattias Wendler, I13

Liftmaestro. Lunds Tekniska Högskola Elektro- och informationsteknik. Olle Gemfors, I13 Dayanand Sagar, I13 Mattias Wendler, I13 Lunds Tekniska Högskola Elektro- och informationsteknik Liftmaestro Olle Gemfors, I13 Dayanand Sagar, I13 Mattias Wendler, I13 Handledare: Andreas Johansson, Bertil Lindvall 2016-05-20 Projektarbete, EITF11

Läs mer

Digitala System Projekt - EITA15 VT *SUPER DUPER KLOCKAN*

Digitala System Projekt - EITA15 VT *SUPER DUPER KLOCKAN* Digitala System Projekt - EITA15 VT - 2019 *SUPER DUPER KLOCKAN* Handledare: Bertil Lindvall Studenter: NamWan Chansaeng Janne Stojovski Joakim Svensson Daniel Löfgren Abstract The goal of this project

Läs mer

Rafiki Wa Kupanda. EITF11, Digitala projekt VT18. Linnea Håkansson, Anton Gunneberg, Ruben Schultz

Rafiki Wa Kupanda. EITF11, Digitala projekt VT18. Linnea Håkansson, Anton Gunneberg, Ruben Schultz Rafiki Wa Kupanda EITF11, Digitala projekt VT18 Linnea Håkansson, Anton Gunneberg, Ruben Schultz Lunds Tekniska Högskola Institutionen för elektro- och informationsteknik Handledare: Bertil Lindvall och

Läs mer

Projektrapport Målgång

Projektrapport Målgång Projektrapport Målgång Lunds Tekniska Högskola EITF11 Digitala Projekt 2016-05-23 Grupp 3 Författare: Albert Johansson Ludvig Brisby Jeppsson Mattias Hamberg Handledare: Bertil Lindvall 1 Inledning...

Läs mer

The Intelligent Timer

The Intelligent Timer The Intelligent Timer Linnea Karell och Oscar Bagge, I10 Handledare: Bertil Lindvall 2013-05-20 Abstract The objective of this project was to build a prototype of a digital timer. The product design specification

Läs mer

High Core Remote Car X8000 Cool

High Core Remote Car X8000 Cool High Core Remote Car X8000 Cool Ett projekt i kursen Digitala projekt EITF11 Grupp 13 Niklas Ohlsson Anna Rengstedt Per Vingå Handledare: Bertil Lindvall Abstract: This project was made when taking the

Läs mer

EITF11 Digitala Projekt TIC TAC TOE. Lukas Ljungblom & Johan Lyckenvik I-13 Handledare: Bertil Lindvall

EITF11 Digitala Projekt TIC TAC TOE. Lukas Ljungblom & Johan Lyckenvik I-13 Handledare: Bertil Lindvall EITF11 Digitala Projekt TIC TAC TOE Lukas Ljungblom & Johan Lyckenvik I-13 Handledare: Bertil Lindvall Lunds Tekniska Högskola VT 2016 0 Sammanfattning Rapporten handlar om ett projekt i kursen EITF11

Läs mer

Källkod. #include <avr/io.h> #include <util/delay.h> #include <avr/interrupt.h> #define green_diode PD5. #define RS PD4

Källkod. #include <avr/io.h> #include <util/delay.h> #include <avr/interrupt.h> #define green_diode PD5. #define RS PD4 Källkod #include #include #include #define red_diode PD6 #define green_diode PD5 #define E PD0 #define RW PD1 #define RS PD4 unsigned int password = 1; unsigned

Läs mer

Projektrapport - Feststation

Projektrapport - Feststation Projektrapport - Feststation Program: Industriell Ekonomi, LTH Kurs: EITF11 Digitala projekt Elever : Simon Janzon, Ellen Peber & Love Regefalk, Handledare: Bertil Lindvall & Christoffer Cederberg Datum:

Läs mer

Snake. Digitala Projekt (EITF11) Fredrik Jansson, I-12 Lunds Tekniska Högskola,

Snake. Digitala Projekt (EITF11) Fredrik Jansson, I-12 Lunds Tekniska Högskola, Snake Digitala Projekt (EITF11) Fredrik Jansson, I-12 Lunds Tekniska Högskola, 2015-05-18 Oskar Petersen, I-12 Handledare: Bertil Lindvall Abstract Denna rapport beskriver ett projekt där ett klassiskt

Läs mer

TETRIS. LTH, Campus Helsingborg EITA15 Digitala System

TETRIS. LTH, Campus Helsingborg EITA15 Digitala System TETRIS LTH, Campus Helsingborg EITA15 Digitala System Handledare: Bertil Lindvall Författare: Isak Shamun, Viktor Kulle, Mark Slipac och Dennis Järnåsen Datum: 2019-05-09 Abstract This report concerns

Läs mer

Effektpedal för elgitarr

Effektpedal för elgitarr EITF11 - Digitala Projekt Effektpedal för elgitarr Handledare: Bertil Lindvall Ivan Rimac (I05) Jimmy Lundberg (I08) 2011-05-10 Contents Bakgrund... 3 Kravspecifikation... 3 Kravspecifikation Effektpedal...

Läs mer

Projekt EITA15. Väckarklocka. LTH Ingenjörshögskolan vid Campus Helsingborg Datateknik

Projekt EITA15. Väckarklocka. LTH Ingenjörshögskolan vid Campus Helsingborg Datateknik Projekt Väckarklocka LTH Ingenjörshögskolan vid Campus Helsingborg Datateknik Grupp:, och Handledare: Bertil Lindvall och Lars Göran Larsson Kurs: EITA 15 Lunds Tekniska Högskola Datum: 2019-05-21 Sammanfattning

Läs mer

Datorteknik 2 (AVR 2)

Datorteknik 2 (AVR 2) Namn: Laborationen godkänd: Digitala system 15 hp Datorteknik 2 (AVR 2) LTH Ingenjörshögskolan vid Campus Helsingborg Enkel in- och utmatning. Drivrutiner. Bithantering. I denna laboration ska vi förbättra

Läs mer

LUNDS TEKNISKA HÖGSKOLA. Väderstation. Digitala Projekt, EITF11. Martin Olofsson, I08 & Fredrik Oher, I08 Vt 2012

LUNDS TEKNISKA HÖGSKOLA. Väderstation. Digitala Projekt, EITF11. Martin Olofsson, I08 & Fredrik Oher, I08 Vt 2012 LUNDS TEKNISKA HÖGSKOLA Väderstation Digitala Projekt, EITF11 Martin Olofsson, I08 & Fredrik Oher, I08 Vt 2012 The aim of this course Digital Projects was to plan, construct and program an electrical device,

Läs mer

Pulsmätare med varningsindikatorer

Pulsmätare med varningsindikatorer Pulsmätare med varningsindikatorer Elektro- och informationsteknik Projektrapport, EITF11 Digitala Projekt Charlie Hedhav Sofia Johansson Louise Olsson 2016-05-17 Abstract During the course Digitala Projekt

Läs mer

Digitala Projekt (EITF11) Larmanläggning

Digitala Projekt (EITF11) Larmanläggning Digitala Projekt (EITF11) Larmanläggning Handledare: Bertil Lindvall 2013-05-20 Caroline Brandt, Jonathan Bratel, Angelika Jansson, Sammanfattning Kursen Digitala Projekt (I) har som syfte att skapa förståelse

Läs mer

Studera databladen för LCD på sid 4, 5, 7, 8, 14, 18, 19, 20 och 23. Datablad finns på kurshemsidan.

Studera databladen för LCD på sid 4, 5, 7, 8, 14, 18, 19, 20 och 23. Datablad finns på kurshemsidan. Namn: Laborationen godkänd: Digitala system 15 p Datorprojekt, del 2 L T H I n g e n j ö r s h ö g s k o l a n v i d C a m p u s H e l s i n g b o r g Projektlaboration 2, skrivning till LCD. Förberedelser:

Läs mer

LTH Ingenjörhögskolan vid Campus Helsingborg. Mastermindspel

LTH Ingenjörhögskolan vid Campus Helsingborg. Mastermindspel LTH Ingenjörhögskolan vid Campus Helsingborg Mastermindspel Handledare: Bertil Lindvall, Lars-Göran Larsson 2019 Projektarbete för kursen Digitala System, EITA15 Utförd av: Henrik Brange, Linus Piggott,

Läs mer

EITF11: Bandkanon Grp 05

EITF11: Bandkanon Grp 05 EITF11: Bandkanon Grp 05 Kristofer Adolfsson John Karlsson Erik Lagerberg Handledare: Bertil Lindvall Abstract This project was planned and completed during the course EITF11 at Lund Tekniska Högskola

Läs mer

Digitala projekt, EDI021 Rapport Handledare: Bertil Lindvall

Digitala projekt, EDI021 Rapport Handledare: Bertil Lindvall Digitala projekt, EDI021 Rapport Handledare: Bertil Lindvall Zoltan Darvas (dt06zd8) Nicklas Nidhögg(dt06nn8) 2010-03-01 1 Abstract I detta project har vi skapat ett huslarm där det finns två stycken sensorer,

Läs mer

LTH. EITF11- Digitalaprojekt. Projektrapport WEB

LTH. EITF11- Digitalaprojekt. Projektrapport WEB EITF11- Digitalaprojekt Projektrapport 2011-05- 10 WEB Projekt utfört av Per Gifvars och Johan Linåker http://www.eit.lth.se/fileadmin/eit/courses/edi021/sammanfattning/2011/lp4/grupp3/html.html Abstract

Läs mer

EITF11 - Digitala Projekt

EITF11 - Digitala Projekt EITF11 - Digitala Projekt Tvåfaktorslås Lunds Universitet, Lunds Tekniska Högskola Skriven av Erik Mellberg, Hannes Olsson & Zack Jeppesen 22 maj 2018 Sida 1 av 16 Abstract The purpose of this report is

Läs mer

EIT. Digitala projekt EITF11. Larmanläggning. Handledare Bertil Lindvall Anna Lindberg I-11 Caroline Vitasp I-11 Eric Eliason I-10

EIT. Digitala projekt EITF11. Larmanläggning. Handledare Bertil Lindvall Anna Lindberg I-11 Caroline Vitasp I-11 Eric Eliason I-10 EIT Digitala projekt EITF11 Larmanläggning Handledare Bertil Lindvall 2014-05-14 Anna Lindberg I-11 Caroline Vitasp I-11 Eric Eliason I-10 Sammanfattning I kursen digitala projekt (EITF11) på Lunds Tekniska

Läs mer

Digitala projekt Linjeföljande bil

Digitala projekt Linjeföljande bil Digitala projekt Linjeföljande bil EITA15 Elektro- och informationsteknik Handledare: Bertil Lindvall Grupp 17 Hannes Adolfsson Milad Amini Albin Svärd Almir Šaran Emir Zukic EITA 15 - Digitala projekt

Läs mer

DIGITALA PROJEKT - EITF11

DIGITALA PROJEKT - EITF11 LUNDS UNIVERSITET DIGITALA PROJEKT - EITF11 KYLSKÅPSLARM Handledare: Bertil Lindvall 2015-04-15 Sammanfattning Syftet med kursen Digitala Projekt (EITF11) är att konstruera en fungerande prototyp innehållandes

Läs mer

Projektrapport - RoboWalter

Projektrapport - RoboWalter Projektrapport - RoboWalter Projektarbete i kursen Digitala System (EITA15) vid Lunds Tekniska Högskola (LTH) Grupp 1: Angelika Larsson, Oscar Persson, Albin Andersson och Fanny Zolotarevskaia Handledare:

Läs mer

Digitala projekt VT Myran

Digitala projekt VT Myran Digitala projekt VT 2010 Myran Lina Ottosson I07, Lovisa Svensson I07 Grupp 02 Handledare: Bertil Lindvall Institutionen för elektro- och informationsteknik 2010-05-17 Abstract This report is about the

Läs mer

Rapportsammanfattning. Optima Sous Vide

Rapportsammanfattning. Optima Sous Vide Rapportsammanfattning Optima Sous Vide Elektro- och informationsteknik, Lunds Tekniska Högskola Anton Bengtsson, Hannes Helin, Ingrid Hyltander Handledare: Bertil Lindvall 2017-05-20 Abstract The following

Läs mer

Elektroteknik MF1016 föreläsning 9 MF1017 föreläsning 7 Mikrodatorteknik

Elektroteknik MF1016 föreläsning 9 MF1017 föreläsning 7 Mikrodatorteknik Elektroteknik MF1016 föreläsning 9 MF1017 föreläsning 7 - Inbyggda system - Analog till digital signal - Utvecklingssystem, målsystem - Labutrustningen - Uppbyggnad av mikrokontroller - Masinkod, assemblerkod

Läs mer

DIGITALA PROJEKT Väderstation

DIGITALA PROJEKT Väderstation DIGITALA PROJEKT Väderstation Christian Lindquist, E03 Leonardo Bello, E03 Abstract Almost everybody has some kind of temperature measurement device in their home. The latest in this industry are more

Läs mer

Rapport Digitala Projekt EITF Grupp 12 Elin Blomstergren, Victor Sundgren Handledare: Bertil Lindvall. Fyra i rad

Rapport Digitala Projekt EITF Grupp 12 Elin Blomstergren, Victor Sundgren Handledare: Bertil Lindvall. Fyra i rad Fyra i rad Sammanfattning Detta dokument behandlar ett projekt genomfört i kursen Digitala Projekt vid Lunds Tekniska högskola. Syftet med det projekt som avhandlas i denna rapport var att sammanställa

Läs mer

Rapport i Digitala Projekt (EDI021)

Rapport i Digitala Projekt (EDI021) Rapport i Digitala Projekt (EDI021) Grupp 6 Daniel Raneland, dt05dr1 2009-03-01 1 Sammanfattning Idag är det väldigt vanligt att man har en termometer hemma som mäter temperaturen både inomhus och utomhus.

Läs mer

Innehållsförteckning. Figur- och tabellförteckning. Figure 1 Blockschema över hårdvaran...4 Figure 2 Blockschema över programet...

Innehållsförteckning. Figur- och tabellförteckning. Figure 1 Blockschema över hårdvaran...4 Figure 2 Blockschema över programet... Abstract Syftet var att konstruera en väder station som håller koll på temperaturen. Huvudfunktionen var att få en grafisk visning av temperaturen över ett visst tidsintervall eftersom vi valde den grafiska

Läs mer

Det finns en handledning till kortet på hemsidan. AVR STK500.

Det finns en handledning till kortet på hemsidan. AVR STK500. Laboration 1 (ver 1) Uppgifter: AVR Studio 4.lnk Bli bekant med utvecklingskortet, och AVR studio. Skriva in program för binärräknare. Simulera detta samt ladda ner det till kortet. Förse ovanstående program

Läs mer

Jan Babor och Oscar Ågren Handledare: Bertil Lindvall 5/16/2011

Jan Babor och Oscar Ågren Handledare: Bertil Lindvall 5/16/2011 LUNDS TEKNISKA HÖGSKOLA Kyl- & fryslarm Ett projekt i EITF11 Handledare: Bertil Lindvall 5/16/2011 Introduktion Syftet I det stora hela har kursen Digitala Projekt krävt att studenten ska lära och förstå

Läs mer

Helena Harrysson och Linnéa Wickberg

Helena Harrysson och Linnéa Wickberg Snake Ett klassiskt spel i ny tappning Helena Harrysson och Linnéa Wickberg 2013-05-20 Handledare Bertil Lindvall Abstract The course Digitala Projekt, EITF11, focuses on the process of constructing a

Läs mer

Pulsmätare. EITF11 Digitala Projekt VT15. Grupp 9: Emma Albertz, Mathilde Hagander & Alexandra Mansner Handledare: Andreas Johansson & Bertil Lindvall

Pulsmätare. EITF11 Digitala Projekt VT15. Grupp 9: Emma Albertz, Mathilde Hagander & Alexandra Mansner Handledare: Andreas Johansson & Bertil Lindvall Pulsmätare EITF11 Digitala Projekt VT15 Grupp 9: Emma Albertz, Mathilde Hagander & Alexandra Mansner Handledare: Andreas Johansson & Bertil Lindvall Abstract As part of the course Digital Projects EITF11

Läs mer

Digitala Projekt VT13. PING-Pong

Digitala Projekt VT13. PING-Pong Digitala Projekt VT13 PING-Pong Författare: Patrik Karlsson I-10, Erik Friberg I-10 Handledare: Bertil Lindvall Projektarbete Institutionen för Elektro- & Informationsteknik 2013-05-20 Abstract The purpose

Läs mer

Digitalt Projekt: Radiostyrd Bil

Digitalt Projekt: Radiostyrd Bil Digitala Projekt EITF11 Digitalt Projekt: Radiostyrd Bil Elektro- och informationsteknik, Lunds Tekniska Högskola och Handledare: Bertil Lindvall 2015-05-20 1 Digitala Projekt EITF11 Abstract This project

Läs mer

RemoteBud. Inlämnas: Patrik Johnsson, e01pjo Viktor Karlsson, e01vk

RemoteBud. Inlämnas: Patrik Johnsson, e01pjo Viktor Karlsson, e01vk RemoteBud Inlämnas: 2005-02-01 Patrik Johnsson, e01pjo Viktor Karlsson, e01vk Abstract Skulle du också vilja styra dina lampor och rulla ner dina persienner med hjälp av din TV-fjärrkontroll? Remotebud

Läs mer

Laboration 5 C-programmering på AVR TSEA57 Datorteknik I

Laboration 5 C-programmering på AVR TSEA57 Datorteknik I Laboration 5 C-programmering på AVR TSEA57 Datorteknik I Anders Nilsson 2018 version 0.22 Innehåll 1 Introduktion 5 1.1 Syfte....................................... 5 1.2 Förkunskaper..................................

Läs mer

Väderstation. EITF11, Digitala projekt RAPPORT. Isabella Bergvik, Emma Sandén & Hanna Åberg

Väderstation. EITF11, Digitala projekt RAPPORT. Isabella Bergvik, Emma Sandén & Hanna Åberg Väderstation EITF11, Digitala projekt RAPPORT Isabella Bergvik, Emma Sandén & Hanna Åberg Handledare: Bertil Lindvall Institution: Elektro- och informationsteknik, Lunds tekniska Högskola -05-21 Figur

Läs mer

Department of Information Technology Digitala Projekt Frysboxregulator. 10 december 2007

Department of Information Technology Digitala Projekt Frysboxregulator. 10 december 2007 Department of Information Technology Digitala Projekt Frysboxregulator Andreas Gustavsson E05 Simon Saffer D02 10 december 2007 1 Abstract The project consisted of constructing a regulator for a freezer.

Läs mer

Projektrapport i Digitala projekt EITF11. Institutionen för Elektro- och informationsteknik, Lunds tekniska högskola

Projektrapport i Digitala projekt EITF11. Institutionen för Elektro- och informationsteknik, Lunds tekniska högskola RADIOSTYRD BIL Projektrapport i Digitala projekt EITF11 Institutionen för Elektro- och informationsteknik, Lunds tekniska högskola Victor Girardin (I-10), Rickard Olsson (I-10) & Staffan Theander (I-09)

Läs mer

Programmering av inbyggda system

Programmering av inbyggda system GPIO, In- och utmatning Demonstration och konsultation ST407 GPIO konfigurering och användning Arbetsbokens avsnitt 4 och 5 LCD ASCII-display Keyboard Introduktion till laboration 2 Demonstrationsövning

Läs mer

HockeyMate Projektarbete i EITF40 - Digitala Projekt Institutionen för elektro- och informationsteknik

HockeyMate Projektarbete i EITF40 - Digitala Projekt Institutionen för elektro- och informationsteknik HockeyMate Projektarbete i EITF40 - Digitala Projekt Institutionen för elektro- och informationsteknik Grupp 7 Niclas Thuning, 860215-3994, et06nt3@student.lth.se Carl Cristian Arlock, 840306-3954, dt07ca7@student.lth.se

Läs mer

Temperaturmätare med lagringsfunktion DIGITALA PROJEKT EITF11 GRUPP 14, ERIK ENFORS, LUDWIG ROSENDAL, CARL MIKAEL WIDMAN

Temperaturmätare med lagringsfunktion DIGITALA PROJEKT EITF11 GRUPP 14, ERIK ENFORS, LUDWIG ROSENDAL, CARL MIKAEL WIDMAN 2016 Temperaturmätare med lagringsfunktion DIGITALA PROJEKT EITF11 GRUPP 14, ERIK ENFORS, LUDWIG ROSENDAL, CARL MIKAEL WIDMAN Innehållsförteckning INLEDNING... 3 KRAVSPECIFIKATION AV PROTOTYP... 3 FUNKTIONELLA

Läs mer

LARMANLÄGGNING. Digitala Projekt, EITF11. Oskar von Knorring Emin Karimov Henrik Akej Handledare: Bertil Lindvall

LARMANLÄGGNING. Digitala Projekt, EITF11. Oskar von Knorring Emin Karimov Henrik Akej Handledare: Bertil Lindvall LARMANLÄGGNING Digitala Projekt, EITF11 Oskar von Knorring Emin Karimov Henrik Akej Handledare: Bertil Lindvall 1. Sammanfattning Vi har byggt ett larm vars syfte är att användas i hemmet. Larmet använder

Läs mer

Digitala Projekt. Chip Quiz. Projektmedlemmar: Olov Nordenstam och Linus Hägerbrand. Grupp 9

Digitala Projekt. Chip Quiz. Projektmedlemmar: Olov Nordenstam och Linus Hägerbrand. Grupp 9 Digitala Projekt Chip Quiz Projektmedlemmar: Olov Nordenstam och Linus Hägerbrand Grupp 9 050516 Abstract We have accomplished a project in the course Digital Systems, Project Laboratory. We decided to

Läs mer

Digitala Projekt, EITF40

Digitala Projekt, EITF40 LUNDS TEKNISKA HÖGSKOLA Digitala Projekt, EITF40 MIDImega Felix Hall, dt05fh0 handledare: Bertil Lindvall 2011-03-11 Denna artikel redogör för konstruktionen av ett digitalt musikintrument av typen sequencer.

Läs mer

SIMON SAYS Projekt i EITF11 Digitala Projekt

SIMON SAYS Projekt i EITF11 Digitala Projekt SIMON SAYS Projekt i EITF11 Digitala Projekt Oskar Strömberg I13 & Olof Svanemur I13 Lunds Tekniska Högskola Institutionen för elektro- och informationsteknik Handledare: Bertil Lindvall Sammanfattning

Läs mer

LOOKY LUKE. Caroline Hellström och Ville Orlander Arvola Industriell ekonomi I10. - Att välja en lyckosam väg EITF11 Digitala projekt

LOOKY LUKE. Caroline Hellström och Ville Orlander Arvola Industriell ekonomi I10. - Att välja en lyckosam väg EITF11 Digitala projekt LOOKY LUKE - Att välja en lyckosam väg EITF11 Digitala projekt Caroline Hellström och Ville Orlander Arvola Industriell ekonomi I10 Handledare: Bertil Lindvall 2013-05-19 Abstract This project was done

Läs mer

Linjeföljare Digitala projekt Johan Engström e02je Henrik Persson e02hp

Linjeföljare Digitala projekt Johan Engström e02je Henrik Persson e02hp 2005-12-11 Linjeföljare Digitala projekt Johan Engström e02je Henrik Persson e02hp Abstract This project is about how we built a line follower. The project-course is given by the It-institution of LTH

Läs mer

Datorteknik 1 (AVR 1)

Datorteknik 1 (AVR 1) Namn: Laborationen godkänd: Digitala system 15 hp Datorteknik 1 (AVR 1) LTH Ingenjörshögskolan vid Campus Helsingborg Introduktion till datorteknikutrustningen. Laborationens syfte. Syftet med laborationen

Läs mer

Innehåll. 1 Inledning 3

Innehåll. 1 Inledning 3 Digitala projekt Tomas Bjerre D04 d04tb@student.lth.se Gustav Reiz D04 d04gr@student.lth.se Roger Schildmeijer D04 d04rp@student.lth.se 26 februari 2008 1 Innehåll 1 Inledning 3 2 Utrustning 3 2.1 ATMega16...............................

Läs mer

Digitala Projekt (EITF11)

Digitala Projekt (EITF11) Digitala Projekt (EITF11) Temperaturgivare med larm Handledare: Bertil Lindvall 2014-05-20 Erik Hellered, I-11 Andreas Sjöblom, I-11 Philip Dahlström, I-11 Table of Contents Inledning... 1 Kravspecifikation...

Läs mer

Lunds Tekniska Högskola. I-10 Grupp 11: David Sundström Max Schulz Albert Lundberg Handledare: Bertil Lindvall

Lunds Tekniska Högskola. I-10 Grupp 11: David Sundström Max Schulz Albert Lundberg Handledare: Bertil Lindvall 2013 Lunds Tekniska Högskola I-10 Grupp 11: David Sundström Max Schulz Albert Lundberg Handledare: Bertil Lindvall DIGITALA PROJEKT The objective of the course Digital Project is letting a group of students

Läs mer

Laboration 5. Temperaturmätning med analog givare. Tekniska gränssnitt 7,5 p. Förutsättningar: Uppgift: Temperatur:+22 C

Laboration 5. Temperaturmätning med analog givare. Tekniska gränssnitt 7,5 p. Förutsättningar: Uppgift: Temperatur:+22 C Namn: Laborationen godkänd: Tekniska gränssnitt 7,5 p Vt 2014 Laboration 5 LTH Ingenjörshögskolan vid Campus Helsingborg Temperaturmätning med analog givare. Syftet med laborationen är att studera analog

Läs mer

Digitala projekt, EITF11 - Rapport Handledare: Bertil Lindvall. Fredrik Nylund (ine12fny) Johan Ekman (ine11jek) Olof Wikman (ine11owi)

Digitala projekt, EITF11 - Rapport Handledare: Bertil Lindvall. Fredrik Nylund (ine12fny) Johan Ekman (ine11jek) Olof Wikman (ine11owi) Digitala projekt, EITF11 - Rapport Handledare: Bertil Lindvall Fredrik Nylund (ine12fny) Johan Ekman (ine11jek) Olof Wikman (ine11owi) 1 Innehållsförteckning INLEDNING... 3 KRAVSPECIFIKATION... 3 HÅRDVARA...

Läs mer

Whac A mole. Ett rektionstest i kursen Digitala Projekt EITF11 utfört av: Axel Spångberg I10 Marcus Witting I10. Handlett av: Bertil Lindvall

Whac A mole. Ett rektionstest i kursen Digitala Projekt EITF11 utfört av: Axel Spångberg I10 Marcus Witting I10. Handlett av: Bertil Lindvall Whac A mole Ett rektionstest i kursen Digitala Projekt EITF11 utfört av: Axel Spångberg I10 Marcus Witting I10 Handlett av: Bertil Lindvall Abstract In the course Digitala Projekt the students are tasked

Läs mer

Department of Information Technology Digitala projekt. SuperKull. Daniel Öhman Alexander Persson

Department of Information Technology Digitala projekt. SuperKull. Daniel Öhman Alexander Persson Department of Information Technology Digitala projekt SuperKull Daniel Öhman Alexander Persson Abstract The purpose of this course was to design and construct an electronic

Läs mer

Rapport Digitala Projekt EITF11 Grupp 4 Axel Sundberg, Jakob Wennerström Gille Handledare: Bertil Lindvall

Rapport Digitala Projekt EITF11 Grupp 4 Axel Sundberg, Jakob Wennerström Gille Handledare: Bertil Lindvall Sammanfattning I denna rapport behandlas ett projekt inom kursen Digitala Projekt, EITF11, vid Lunds Tekniska högskola. Syftet med projektet är att konstruera en enkel digital prototyp samt programmera

Läs mer

JOFEN-Prototypes. Målsökande pansarvagn. Projektarbete i Kursen EITA15. Jonatan Claesson, Olle Jonasson, Felix Rödén, Edvin Rossi & Nils Olén

JOFEN-Prototypes. Målsökande pansarvagn. Projektarbete i Kursen EITA15. Jonatan Claesson, Olle Jonasson, Felix Rödén, Edvin Rossi & Nils Olén JOFEN-Prototypes Målsökande pansarvagn Projektarbete i Kursen EITA15 Jonatan Claesson, Olle Jonasson, Felix Rödén, Edvin Rossi & Nils Olén Handledare: Bertil Lindvall & Lars-Göran Larsson Abstract This

Läs mer

Konstruktion av en radiostyrd legobil. Digitala projekt av Arbon Vata Leonardo Vukmanovic Amid Bhatia

Konstruktion av en radiostyrd legobil. Digitala projekt av Arbon Vata Leonardo Vukmanovic Amid Bhatia Konstruktion av en radiostyrd legobil Digitala projekt av Arbon Vata Leonardo Vukmanovic Amid Bhatia 1 1.Innehållsförtäckning Rapport Radiostyrd LEGO bil...1 1. Innehållsförtäckning...2 2.0 Inledning...3

Läs mer

Aml Abbas, Ali Darwish, Ehsanolah Hafezi, Fatima Zahra Doussi Grupp 15

Aml Abbas, Ali Darwish, Ehsanolah Hafezi, Fatima Zahra Doussi Grupp 15 Aml Abbas, Ali Darwish, Ehsanolah Hafezi, Fatima Zahra Doussi Grupp 15 Slutrapport: Klocka 2019-05-21 Kurs: Digitala System (EITA15) Handledare: Bertil Lindvall Institution: Campus Helsingborg 1 Abstract

Läs mer

GPIO - General Purpose Input Output

GPIO - General Purpose Input Output GPIO - General Purpose Input Output Ur innehållet: Digital IO Ideala och verkliga signaler Bitvis in- och utmatning Anslutning - fysiskt gränssnitt F407 - GPIO-modul tillämpningar Programmering av enkelt

Läs mer

Tidsstyrd persiennöppnare

Tidsstyrd persiennöppnare Tidsstyrd persiennöppnare Projektrapport i Digitala Projekt - EITF11, Elektro- och informationsteknik, Lunds Tekniska Högskola Carl Agmén, Tobias Gard och Viktor Kjellin. I- 09 ABSTRACT With the general

Läs mer

Programmering med Java. Grunderna. Programspråket Java. Programmering med Java. Källkodsexempel. Java API-exempel In- och utmatning.

Programmering med Java. Grunderna. Programspråket Java. Programmering med Java. Källkodsexempel. Java API-exempel In- och utmatning. Programmering med Java Programmering med Java Programspråket Java Källkodsexempel Källkod Java API-exempel In- och utmatning Grunderna Ann Pan panda@nada.kth.se Rum 1445, plan 4 på Nada 08-7909690 Game.java

Läs mer

Projektrapport Digitala System

Projektrapport Digitala System Projektrapport Digitala System - Token Ring LTH Ingenjörshögskolan vid Campus Helsingborg Institutionen för datavetenskap Ferit Bölezek Nicolo Ridulfo Aisha Kujovic Ugljanin Li Zhu Copyright Ferit Bölezek,

Läs mer

Exempelsamling Assemblerprogrammering

Exempelsamling Assemblerprogrammering Exempelsamling Assemblerprogrammering I uppgifterna nedan utgå från följande programskelett: #include.data var1:.word 12 var2:.word 19 sum: prod:.float 0.set noreorder.text.globl start.ent start

Läs mer

PlantPuppy Räddaren för den som inte kan hålla växterna vid liv

PlantPuppy Räddaren för den som inte kan hålla växterna vid liv Lunds Tekniska Högskola Elektro- och informationsteknik Digitala Projekt PlantPuppy Räddaren för den som inte kan hålla växterna vid liv Gerda Sidwall Thygesen Sofia Sundbom Zoë Wyon ine14gth@student.lu.se

Läs mer

EDI021 Digitala projekt. Rapport LARMSYSTEM. Utförd av: Niklas Eklund E03 David Olsson E04. Inlämnad:

EDI021 Digitala projekt. Rapport LARMSYSTEM. Utförd av: Niklas Eklund E03 David Olsson E04. Inlämnad: EDI021 Digitala projekt Rapport LARMSYSTEM Utförd av: Niklas Eklund E03 David Olsson E04 Handledare: Bertil Lindvall Inlämnad: 2007-12-04 1 Abstract The market for security devices, both for consumers

Läs mer

En kort text om programmering i C.

En kort text om programmering i C. En kort text om programmering i C C skapades 1972 av Brian Ritchie och Dennis Kerighan på Bell Labs i USA Det blev det språk som är mest använt genom tiderna Det finns många olika språk Pascal, FORTH,

Läs mer