Övningsuppgift 8, Mer om enhetstest

Storlek: px
Starta visningen från sidan:

Download "Övningsuppgift 8, Mer om enhetstest"

Transkript

1 Nedan beskrivs ett antal fall där det är mer eller mindre svårt att skriva enhetstester. Det beskrivs också hur problemen kan lösas. Övningsuppgiften är att skriva enhetstester för så många av dessa fall som hinns med under övningen. Fall1, Att testa en metods felhantering Testa att metoder kastar undantag när de ska. Antag att följande metod ska testas: public void themethod(int theparameter) { if (theparameter < 0) { throw new IllegalArgumentException( theparameter = + theparameter + but must not be negative. ); //some task performed by the method. Då är det lämpligt att (förutom tester av metodens uppgift) även skriva ett test i stil med: //Junit 3.8 public void testthemethodserrorhandling() { try { themethod( 1); fail("no IllegalArgumentException was thrown"); catch (IllegalArgumentException success) { assertequals(success.getmessage(), theparameter = 1 + but must not + be negative. ); //Junit public void testthemethodserrorhandling() { try { themethod( 1); catch (IllegalArgumentException success) { assertequals(success.getmessage(), theparameter = 1 + but must not + be negative. ); Det kan också finnas indata till metoden som inte är tillåtet men som heller inte hanteras på något sätt. Antag till exempel att vi har skrivit en metod som returnerar det n:e tecknet i en array: public int get(int[] array, int index) { return array[index]; Om index är negativt eller större än arrayens längd kommer metoden inte att fungera. Vad som kommer att hända är däremot inte definierat i koden. I det fallet ska inget test skrivas med ogiltigt index eftersom alla svar får förekomma. Om en metod skrivs på så sätt måste det tydligt framgå i dess kommentar att resultatet är odefinierat om index är negativt eller större än arrayens längd. 1

2 Uppgift: En klass Account (som beskriver ett bankkkonto) har en metod withdraw(int amount). Om beloppet som ska tas ut är större än behållningen på kontot kastas ett OverdraftException med lämplig förklarande text. Skriv ett test för detta (klasserna Account och OverdraftException finns nedan). public class Account { private int balance; public Account(int balance) { this.balance = balance; public void withdraw(int amount) throws OverdraftException { if (amount > balance) { throw new OverdraftException("Can not withdraw " + amount + " when balance is " + balance); balance = amount;... public class OverdraftException extends Exception { public OverdraftException(String msg) { super(msg); Fall 2, Klassen som ska testas har komplicerade beroenden Oftast visar sig detta problem när en klass i ett lager högt upp ska testas. Antag att vi ska testa klassen Controller i programmet i figur 1. Om vi skriver enhetstester för den på vanligt sätt kommer vi att testa inte bara metoden i Controller utan även de metoder den anropar i AClassInTheModel, metoder som den senare anropar i SomeDBFacade och själva databasanropet. Om testet misslyckas är det inte lätta att veta var felet finns. Detta problem kan lösas på två olika sätt: 2

3 1. Mitt eget ovedertagna sätt (beskrivs inte figur). Skriv enhetstester för alla klasser i anropskedjan, dvs Controller, AClassInTheModel och SomeDBFacade. Gör inget mer utan låt alla tester exekvera ända ner till databasen. Den nedersta klass där ett test fallerar är den där problemet finns. Rätta felen där först och kolla sedan om även tester av högre liggande klasser passerar. Fördelen med denna metod är att den inte kräver något arbete förutom att skriva enhetstesterna. Den kräver heller inte några förändringar i koden som testas. Det är alltså en snabb metod som lämnar produktionskoden opåverkad. Det blir även mindre kod att underhålla än med metod 2 nedan. 2. Den vanligtvis föreslagna metoden (figur 2). Skapa ett interface för klassen närmast under den som ska testas, dvs för AclassInTheModel i det här fallet. Skriv sedan en dummyklass (mock class) som implementerar interfacet men inte gör något annat än att returnera lämpligt data där så krävs. När testet körs får Controller en referens till MockClass i stället för AClassInTheModel. Då blir det verkligen bara Controller som testat och inget annat. Fördelar med denna metod är att vi får full koll på vad som testas och det blir därför lättare att veta var eventuella fel finns. Vi har också större möjlighet figur 2 figur 1 att påverka vad de testade metoderna ska ge för svar eftersom svaren hårdkodas i MockClass. Denna metod funkar även bra om vi vill undvika ett nätverksanrop. Om AClassInTheModel hade gjort ett sådant hade metod 1 ovan varit olämplig eftersom alla enhetstester av Controller då skulle inkludera nätverksanropet vilka skulle vara lite väl långsamt och oförutsägbart. Ett par punkter att tänka på om denna metod används: Placera MockClass bland testklasserna och interfacet i produktionskoden. Interfacet behöver inte innehålla alla metoder i AClassInTheModel, det räcker med de metoder som används av de testade metoderna i Controller. Den här metoden förändrade produktionskoden. Det behöver dock inte vara så illa så länge dess design inte försämras. Att ha infört ett interface stör oftast inte designen, men det är lämpligt att ta sig en ordentlig funderare på vilka metoder från AClassInTheModel som ger ett interface med hög sammanhållning (high cohesion). 3

4 Uppgift: Om AClassInTheModel innehåller statiska metoder går det inte att flytta deras definitioner till interfacet. Då får vi helt enkelt kopiera dem till MockClass. Skriv enhetstest för Controller i figur 1. Använd metod 2. De inblandade klasserna finns nedan. public class Controller { private AClassInTheModel model; public Controller(AClassInTheModel model) { this.model = model; public void dosomething() { model.methodinthemodel();... public class AClassInTheModel { private SomeDBFacade db; public AClassInTheModel(SomeDBFacade db) { this.db = db; public void methodinthemodel() { db.methodinthedblayer();... public class SomeDBFacade { public void methodinthedblayer() { //Call to the database. Fall 3, Det är svårt att få reda på den testade metodens resultat Ibland är det svårt få reda på resultatet av en metods arbete. Det kan bero på många olika saker: 1. Den uppdaterar en databas och inte tillståndet i ett objekt. 2. Den uppdaterar ett användargränssnitt och inte tillståndet i ett objekt. 3. Den öppnar ett användargränssnitt för att låta användaren mata in data. 4. Den uppdaterar tillståndet i ett objekt som inte har någon metod som returnerar det tillståndet. Detta är förmodligen den vanligaste orsaken. 4

5 Oavsett vad anledningen är, skriv aldrig nya get metoder för att underlätta testningen. Det är nämligen högst sannolikt att de försämrar produktionskodens design, tex genom att lämna ut mer data än nödvändigt och därmed bryta inkapslingen. Här kommer några olika sätt att lösa problemet: 1. Det hjälper ofta att ta sig en rejäl funderare på hur metoden under testning påverkar programmets beteende. Någonstans måste tillståndsförändringen förändra beteendet, annars vore den meningslös. Förmodligen finns det någon metod eller någon kombination av metoder (i samma objekt eller något annat) som kan visa om metoden under test har utfört sin uppgift rätt. 2. Det kanske faktiskt är en bugg att get metoden saknas. Det är förstås inte förbjudet att skriva get metoder, det viktiga är att de verkligen behövs i produktionskoden och inte skrivs bara för att underlätta testet. 3. Vi kan skriva en subklass till klassen under test och införa extra get metoder i den, sedan kör vi testet mot den. Subklassen ska då ligga bland testklasserna. Detta funkar inte om det sökta tillståndet finns i privata fält. 4. Kanske kan vi strunta i metoden vi försöker testa och nöja oss med att testa någon annan metod som använder den. Om den funkar funkar säkert också metoden vi först ville testa. Det är inte direkt enhetstest men jag föredrar det framför att förstöra designen av produktionskoden. 5. Svårigheten kan bero på att metoden under test gör för mycket och borde delas upp. 6. Om problemet är punkt ett, att tillståndet finns i en databas, kan testet läsa resultatet direkt ur databasen. 7. Om problemet är punkt två behövs ett ramverk för att testa användargränssnitt. Mer om det i fall sju nedan. 8. Om problemet är punkt tre pekar det kanske på dålig design av produktionskoden. Samma metod borde inte göra så mycket. Förmodligen är det lämpligt att dela upp den för att få en bättre design, kanske blir den då också lättare att testa. Om den faktiskt ska göra det den gör krävs ett ramverk för att testa användargränssnitt. Mer om det i fall sju nedan. Uppgift: Nedanstående kod är ett enkelt tidtagarur. Skriv enhetstester för metoderna start() och stop(). public class Timer { private long starttime; public void start() { starttime = System.currentTimeMillis(); public long stop() { return System.currentTimeMillis() starttime; 5

6 Fall 4, Det är svårt att ge indata till testet Det kan vara svårt att ge indata till ett test på grund av att metoden som ska testas opererar på data som inte hanteras av objektet under test. Datat hämtas i stället från till exempel en fil, en databas eller en komplex historia av andra objekt som är väldigt krångliga att instasiera på rätt sätt. Här är några förslag på åtgärder: 1. Om datat läses från en fil kan en sådan med lämpligt data finnas med i testkoden. Den kan kopieras till lämpligt ställe i filstrukturen av byggscriptet (tex ant). Ett annat alternativ är att själva testet skriver en fil med rätt innehåll. Kom ihåg att tester inte får lämna skräp efter sig, testet (eller möjligtvis byggscriptet) måste alltså ta bort filen när testet är klart. 2. Om datat läses från en databas kan byggscriptet eller testet fylla den med lämpligt data. Kom ihåg att tester inte får lämna skräp efter sig, testet (eller möjligtvis byggscriptet) måste alltså ta rensa databasen när testet är klart. 3. Om datat kommer från andra objekt är det lämpligt att ersätta dem med mock objects enligt metoden som beskrivs i fall två ovan. Dessa ska då returnera lämpligt data till objektet under test. 4. Datat kan vara slumpmässigt, tex i en klass som simulerar tärningskast. Ett sätt att hantera det är att anropa metoden i fråga många gånger och kolla att utfallen har en bra fördelning. Om det slumpmässiga datat är indata till en mer komplex algoritm och vi vill testa att algoritmen räknar rätt kan det vara lämpligare att subklassa den aktuella klassen och överlagra genereringen av indatat med ett hårdkodat data. I så fall ska subklassen ligga bland testklasserna. Om det slumpmässiga datat kommer från ett annat objekt kan det objektet ersättas med ett mock objekt som ger hårdkodat data. Uppgift: Nedanstående kod räknar hur många gånger en viss token finns i en fil. Skriv enhetstest för den. Tänk på att privata metoder alltid blir testade om du testar de publika (och paketprivata) metoderna. 6

7 import java.io.bufferedreader; import java.io.filereader; import java.io.ioexception; public class FileAnalyzer { private BufferedReader in; public FileAnalyzer(String filepath) throws IOException { in = new BufferedReader(new FileReader(filePath)); public int counttokens(string token) { String readline = null; int appearances = 0; try { while ((readline = in.readline())!= null) { appearances += counttokensinonestring(readline, token); catch (IOException ioe) { ioe.printstacktrace(); return appearances; private int counttokensinonestring(string s, String token) { int appearances = 0; for (int offset=0; offset<s.length(); offset++) { if (s.startswith(token, offset)) { appearances++; return appearances; Fall 5, Det är trådar som ska testas 1. Vi vill testa ett arbete som utförs av en tråd. Det innebär att vi inte får returvärdet direkt som vid ett metodanrop. I stället måste vi vänta på att tråden utför sitt arbete och sedan på något sätt hämta resultatet. Om tråden dör när arbetet är klart kan testet helt enkelt anropa join() på tråden och sedan kolla resultatet. Om objektet under test inte har någon metod som lämnar ut tråden måste testklassen hämta en trådreferens från java motorn. Det kan göras med följande kod: ThreadGroup tg = Thread.currentThread().getThreadGroup(); Thread[] threads = new Thread[tg.activeCount()]; tg.enumerate(threads); for (Thread t : threads) { if (!(t == Thread.currentThread())) { t.join(); Om testest inte kan vänta på att tråden dör måste testet tolka datat så snart trådenskrivit det, då krävs lämplig händelsesynkronisering mellan tråden som ska testas och tråden med testet. 7

8 2. Denna punkt ingår inte i övningen. Vi vill testa själva trådsäkerheten (att dödlägen inte uppstår, att det inte blir kapplöpning osv). För att göra detta är det lämpligt att använda ett ramverk för trådtestning. Det finns många sådan, tex mtunit och JMTUnit. Se även denna artikelserie (som kortfattat förklarar test av trådsäkerhet och introducerar ett enkelt ramverk): Uppgift (Gäller punkt 1 ovan): Skriv ett enhetstest för nedanstående klass, vilken fungerar som följer. 1. Ett nytt objekt skapas, CalculatingThread ct = new CalculatingThread; 2. Metoden startworker anropas (ct.startworker()). Då startar en tråd som adderar 3 till sum 10 8 gånger. 3. När tråden har dött kan värdet av sum läsas med ct.getsum(). Testet ska testa att detta värde är public class CalculatingThread { private int sum = 0; public int getsum() { return sum; public void startworker() { Runnable r = new Runnable() { public void run() { for (int i=0; i< ; i++) { sum += 3; ; Thread t = new Thread(r); t.start(); Fall 6, Testet påverkar databasen Ingår inte i övningen, jag vill bara påminna om att tester ska vara isolerade. De får alltså inte lämna skräp efter sig i databasen eller bygga på att något redan finns där när de startar. Det är heller inte lämpligt att olika tester körs samtidigt mot samma databas. Fall 7, Det är ett grafiskt användargränssnitt som ska testas Detta ingår inte i övningen. För att testa ett grafiskt användargränssnitt behövs ett ramverk, till exempel för att simulera mus och tangentbordshändelser. Det finns många sådana, ett som är helt OK är JFCUnit. Att skriva enhetstester för grafiska användargränsnitt är svårt. Främst, tror jag, pga att en människa uppfattar ett användargrässnitt på ett sätt som är på tok för intelligent och komplext 8

9 för att kunna uttryckas i något så primitivt som ett program. Programmet blir alldeles för exakt. Ett av symptomen på detta är att användargränssnitt ofta ändras. För en människa är funktionaliteten densamma om tex ett diagram får en skugga bakom staplarna, men för ett program som testar om bilden ser ut på ett visst sätt blir det heltannorlunda. Redovisning Redovisa skriftligt per mail till leifl@kth.se de uppgifter som är klara när övningen är slut. Minst en färdig uppgift måste redovisas. 9

Att skriva till och läsa från terminalfönstret

Att skriva till och läsa från terminalfönstret Att skriva till och läsa från terminalfönstret Oftast används grafiska komponenter i Java för att kommunicera med användaren (användargränssnitt), men det finns objekt i standardbiblioteken för de tillfällen

Läs mer

Föreläsnings 9 - Exceptions, I/O

Föreläsnings 9 - Exceptions, I/O Föreläsnings 9 - Exceptions, I/O Josef Svenningsson Tisdag 6/11 Undantag - Exceptions Kommer ni ihåg det här programmet? Det var ett av de första ni såg i första föreläsningen. import javax.swing.*; public

Läs mer

Lite om felhantering och Exceptions Mer om variabler och parametrar Fält (eng array) och klassen ArrayList.

Lite om felhantering och Exceptions Mer om variabler och parametrar Fält (eng array) och klassen ArrayList. Institutionen för Datavetenskap Göteborgs universitet HT2009 DIT011 Objektorienterad programvaruutveckling GU (DIT011) Föreläsning 3 Innehåll Lite om felhantering och Exceptions Mer om variabler och parametrar

Läs mer

Objektorienterad programmering i Java Undantag Sven-Olof Nyström Uppsala Universitet Skansholm: Kapitel 11

Objektorienterad programmering i Java Undantag Sven-Olof Nyström Uppsala Universitet Skansholm: Kapitel 11 Objektorienterad programmering i Java Undantag Sven-Olof Nyström Uppsala Universitet Skansholm: Kapitel 11 Undantag Engelska: exceptions Skansholm: exceptionella händelser Fel som genereras om man försöker

Läs mer

Parallellism, återblick

Parallellism, återblick Parallellism, återblick Josef Svenningsson December 11, 2012 Lab7 Det är problem med lab7. Gå med i den grupp som ni använt tidigare. DEMO Flera saker händer samtidigt Ofta hanterar program olika indata

Läs mer

Idag. Exempel, version 2. Exempel, version 3. Ett lite större exempel

Idag. Exempel, version 2. Exempel, version 3. Ett lite större exempel Idag Ett exempel Undantag Substitutierbarhet, subtyper, subklasser När val av metod beror av typerna hos två objekt Lite om överlagring Exempel, version 2 Notera: för samtliga figurer gäller: arean av

Läs mer

Kopiering av objekt i Java

Kopiering av objekt i Java 1 (6) Kopiering av objekt i Java Först När du läser detta papper bör du samtidigt studera dokumentationen för klasserna Object, Cloneable (java.lang) och ArrayList (java.util). Mycket blir klarare genom

Läs mer

Lösningar för tenta 2 DAT043,

Lösningar för tenta 2 DAT043, Lösningar för tenta 2 DAT043, 2018-06-08. Uppgift 1 public class Car{ private String model; private String year; private double price; public Car(String model, String year, double price){ this.model =

Läs mer

Grundkurs i programmering, 6 hp (725G61) Dugga 2 tillfälle 2

Grundkurs i programmering, 6 hp (725G61) Dugga 2 tillfälle 2 AID-nummer: Datum: 2014-12-18 Kurskod: 725G61 Provkod: LAB1 Grundkurs i programmering, 6 hp (725G61) Dugga 2 tillfälle 2 Skrivningstid: 2014-12-18 klockan 8.00-10.00. Hjälpmedel: Inga. För varje fråga

Läs mer

Trådar. Aktiva objekt

Trådar. Aktiva objekt Föreläsning 11 Trådar 1 Aktiva objekt Det är välkänt från vardagslivet att saker händer samtidigt. Aktiva objekt gör saker på eget initiativ, medan passiva objekt endast gör saker när de blir ombedda.

Läs mer

Fördjupad Java. Undantagshantering. Fel

Fördjupad Java. Undantagshantering. Fel Fördjupad Java 1 Undantagshantering Ett undantag (Exception) är ett objekt som påtalar en ovanlig eller felaktig situation i ett program. Undantag kastas av programmet och kan fångas och hanteras. Java

Läs mer

Objektorienterad programmering i Java Undantag Sven-Olof Nyström Uppsala Universitet Skansholm: Kapitel 11

Objektorienterad programmering i Java Undantag Sven-Olof Nyström Uppsala Universitet Skansholm: Kapitel 11 Objektorienterad programmering i Java Undantag Sven-Olof Nyström Uppsala Universitet Skansholm: Kapitel 11 Undantag Engelska: exceptions Skansholm: exceptionella händelser Fel som genereras om man försöker

Läs mer

Föreläsning 3 Innehåll. Generiska klasser. Icke-generisk lista ArrayList, skiss av implementering. Icke-generisk lista Risk för fel

Föreläsning 3 Innehåll. Generiska klasser. Icke-generisk lista ArrayList, skiss av implementering. Icke-generisk lista Risk för fel Föreläsning 3 Innehåll Generiska klasser Implementera generiska klasser Exceptions Dokumentationekommentarer javadoc Enhetstestning - junit Man kan deklarera en eller flera typparametrar när man definierar

Läs mer

LUNDS TEKNISKA HÖGSKOLA EDAA01 Programmeringsteknik fördjupningskurs Institutionen för datavetenskap HT 2015

LUNDS TEKNISKA HÖGSKOLA EDAA01 Programmeringsteknik fördjupningskurs Institutionen för datavetenskap HT 2015 LUNDS TEKNISKA HÖGSKOLA EDAA01 Programmeringsteknik fördjupningskurs Institutionen för datavetenskap HT 2015 Testning med JUnit 1 Inledning JUnit är ett ramverk för enhetstestning av Javakod. Det är utvecklat

Läs mer

Institutionen för datavetenskap HT 1 2007/2008. Testning med JUnit

Institutionen för datavetenskap HT 1 2007/2008. Testning med JUnit LUNDS TEKNISKA HÖGSKOLA EDA690 Algoritmer och datastrukturer Institutionen för datavetenskap HT 1 2007/2008 Enhetstestning Testning med JUnit När man implementerat en klass måste man, innan den kan användas,

Läs mer

Föreläsning 12. Föreläsning 12. Rörliga figurer Klassen Timer Undantag Något om applets. Rörliga appletsfigurer Klassen Timer Undantag

Föreläsning 12. Föreläsning 12. Rörliga figurer Klassen Timer Undantag Något om applets. Rörliga appletsfigurer Klassen Timer Undantag Föreläsning 12 Föreläsning 12 Rörliga figurer Klassen Timer Undantag Något om applets Rörliga appletsfigurer Klassen Timer Undantag Något om applets Klassen javax.swing.timer I Swing finns en klass Timer

Läs mer

Föreläsning 8 - del 2: Objektorienterad programmering - avancerat

Föreläsning 8 - del 2: Objektorienterad programmering - avancerat Föreläsning 8 - del 2: Objektorienterad programmering - avancerat Johan Falkenjack johan.falkenjack@liu.se Linköpings universitet Sweden December 4, 2013 1 Innehåll Arv och andra viktiga begrepp Abstrakta

Läs mer

FÖRSLAG TILL LÖSNINGAR FÖR TENTAMEN I INTERNETPROGRAMMERING MED JAVA, 5p för SY , kl

FÖRSLAG TILL LÖSNINGAR FÖR TENTAMEN I INTERNETPROGRAMMERING MED JAVA, 5p för SY , kl Högskolan Dalarna sid 1 av 6 DI-institutionen Hans-Edy Mårtensson Sten Sundin FÖRSLAG TILL LÖSNINGAR FÖR TENTAMEN I INTERNETPROGRAMMERING MED JAVA, 5p för SY2 2001-03-16, kl 14.00-18.00 1. Grunderna i

Läs mer

Objektorienterad programmering i Java, datastrukturer och algoritmer. Föreläsning 4 Jonas Lindgren, Institutionen för Datavetenskap, LiU

Objektorienterad programmering i Java, datastrukturer och algoritmer. Föreläsning 4 Jonas Lindgren, Institutionen för Datavetenskap, LiU TDDC30 Objektorienterad programmering i Java, datastrukturer och algoritmer. Föreläsning 4 Jonas Lindgren, Institutionen för Datavetenskap, LiU På denna föreläsning: Interface Generiska klasser Undantag

Läs mer

Undantagshantering. Fördjupad Java. Fel. Undantag. Fånga Undantag. Grupper av Undantag

Undantagshantering. Fördjupad Java. Fel. Undantag. Fånga Undantag. Grupper av Undantag Undantagshantering Fördjupad Java Ett undantag (Exception) är ett objekt som påtalar en ovanlig eller felaktig situation i ett program. Undantag kastas av programmet och kan fångas och hanteras. Java har

Läs mer

Undantagshantering. Fördjupad Java. Undantag. Fel. Grupper av Undantag. Fånga Undantag

Undantagshantering. Fördjupad Java. Undantag. Fel. Grupper av Undantag. Fånga Undantag Undantagshantering Fördjupad Java Ett undantag (Exception) är ett objekt som påtalar en ovanlig eller felaktig situation i ett program. Undantag kastas av programmet och kan fångas och hanteras. Java har

Läs mer

TENTAMEN PROGRAMMERINGSMETODIK MOMENT 2 - JAVA, 4P

TENTAMEN PROGRAMMERINGSMETODIK MOMENT 2 - JAVA, 4P UME UNIVERSITET Datavetenskap 981212 TENTAMEN PROGRAMMERINGSMETODIK MOMENT 2 - JAVA, 4P Datum : 981212 Tid : 9-15 HjŠlpmedel : Inga Antal uppgifter : 9 TotalpoŠng : 60 (halva pošngtalet kršvs normalt fšr

Läs mer

Javas Exceptions. DD2385 Programutvecklingsteknik Fler bilder till föreläsning 7 23/ Kort om Javas Exceptions Trådar i Java

Javas Exceptions. DD2385 Programutvecklingsteknik Fler bilder till föreläsning 7 23/ Kort om Javas Exceptions Trådar i Java DD2385 Programutvecklingsteknik Fler bilder till föreläsning 7 23/4 2014 Innehåll Kort om Javas Exceptions Trådar i Java swing- klassen Timer Klient-Server-program Javas Exceptions Checked måste hanteras,

Läs mer

DI-institutionen Sid 1 av 6 Hans-Edy Mårtensson Sten Sundin

DI-institutionen Sid 1 av 6 Hans-Edy Mårtensson Sten Sundin DI-institutionen Sid 1 av 6 Hans-Edy Mårtensson Sten Sundin TENTAMEN I IKB007 INTERNETPROGRAMMERING MED JAVA för SY2 1999-03-17, kl 14.00-18.00 Hjälpmedel: En lärobok i Java programmering Återlämningstillfälle:

Läs mer

TDDE10 m.fl. Objektorienterad programmering i Java Föreläsning 6 Erik Nilsson, Institutionen för Datavetenskap, LiU

TDDE10 m.fl. Objektorienterad programmering i Java Föreläsning 6 Erik Nilsson, Institutionen för Datavetenskap, LiU TDDE10 m.fl. Objektorienterad programmering i Java Föreläsning 6 Erik Nilsson, Institutionen för Datavetenskap, LiU På denna föreläsning: Mer om Interface Generiska klasser Undantag Nästlade klasser 1

Läs mer

Några principer för effektiv enhetstestning

Några principer för effektiv enhetstestning Peter Lindberg Computer Programmer, Oops AB mailto:peter@oops.se http://oops.se/ Några principer för effektiv enhetstestning Enhetstester ( unit tests ) är en central del av extremprogrammering (XP). Man

Läs mer

Parsing med Recursive Descent, Avbildningsklasser. Syntaxdiagram. Syntaxdiagram och kodning expression. Betrakta följande uttryck

Parsing med Recursive Descent, Avbildningsklasser. Syntaxdiagram. Syntaxdiagram och kodning expression. Betrakta följande uttryck Betrakta följande uttryck a +(b + c) d + e (f + g h) Parsing med Recursive Descent, Avbildningsklasser Tobias Wrigstad (baserat på bilder från Tom Smedsaas) 22 november 2010 Beräkning med regler: multiplikation

Läs mer

Programmering med Java. Grunderna. Programspråket Java. Programmering med Java. Källkodsexempel. Java API-exempel In- och utmatning.

Programmering med Java. Grunderna. Programspråket Java. Programmering med Java. Källkodsexempel. Java API-exempel In- och utmatning. Programmering med Java Programmering med Java Programspråket Java Källkodsexempel Källkod Java API-exempel In- och utmatning Grunderna Ann Pan panda@nada.kth.se Rum 1445, plan 4 på Nada 08-7909690 Game.java

Läs mer

F8 - Arv. ID1004 Objektorienterad programmering Fredrik Kilander

F8 - Arv. ID1004 Objektorienterad programmering Fredrik Kilander F8 - Arv ID1004 Objektorienterad programmering Fredrik Kilander fki@kth.se Arv och subklasser Klasser innehåller attribut och beteenden En subklass ärver dessa från föräldern Detta ger: Återanvänd kod

Läs mer

PROGRAMMERINGSTEKNIK TIN212

PROGRAMMERINGSTEKNIK TIN212 Data och Informationsteknik / Computer Science and Engineering Chalmers University of Technology and University of Gothenburg Robin Adams Göteborg 8 June 2018 PROGRAMMERINGSTEKNIK TIN212 Dag: Fredag Datum:

Läs mer

DIAGNOSTISKT PROV. Tid. Hjälpmedel. Antaganden. Rättning. Övrigt. Diagnostiskt Prov. Klockan Inga

DIAGNOSTISKT PROV. Tid. Hjälpmedel. Antaganden. Rättning. Övrigt. Diagnostiskt Prov. Klockan Inga 203-03-9 203-03-9 DIAGNOSTISKT PROV Tid Klockan 09.00-2.00 Hjälpmedel Inga Antaganden Om förutsättningar saknas I en uppgift skall rimliga antaganden göras och nedtecknas. Rättning Tentamen omfattar 6

Läs mer

LÖSNINGSFÖRSLAG Programmeringsteknik För Ing. - Java, 5p

LÖSNINGSFÖRSLAG Programmeringsteknik För Ing. - Java, 5p UMEÅ UNIVERSITET Datavetenskap 010530 LÖSNINGSFÖRSLAG Programmeringsteknik För Ing. - Java, 5p Betygsgränser 3 21,5-27 4 27,5-33,5 5 34-43 Uppgift 1. (4p) Hitta de fel som finns i nedanstående klass (det

Läs mer

DAT043 - Föreläsning 7

DAT043 - Föreläsning 7 DAT043 - Föreläsning 7 Model-View-Controller, mer om klasser och interface (arv, ) 2017-02-06 Designmönstret Observer avläser Observer Observable meddelar Observer avläser En eller flera objekt registrerar

Läs mer

Föreläsning 4. ADT Kö Kö JCF Kö implementerad med en cirkulär array Kö implementerad med en länkad lista

Föreläsning 4. ADT Kö Kö JCF Kö implementerad med en cirkulär array Kö implementerad med en länkad lista Föreläsning 4 Kö Föreläsning 4 ADT Kö Kö JCF Kö implementerad med en cirkulär array Kö implementerad med en länkad lista ADT Kö Grundprinciper: En kö fungerar som en kö. Man fyller på den längst bak och

Läs mer

TENTAMEN: Objektorienterad programmering. Läs detta! Skriv din tentamenskod på varje blad (så att vi inte slarvar bort dem).

TENTAMEN: Objektorienterad programmering. Läs detta! Skriv din tentamenskod på varje blad (så att vi inte slarvar bort dem). 1 (7) TENTAMEN: Objektorienterad programmering Läs detta! Uppgifterna är inte ordnade efter svårighetsgrad. Börja varje hel uppgift på ett nytt blad. Skriv inte i tesen. Ordna bladen i uppgiftsordning.

Läs mer

Felhantering TDDD78, TDDE30, 729A

Felhantering TDDD78, TDDE30, 729A Felhantering TDDD78, TDDE30, 729A85 jonas.kvarnstrom@liu.se 2019 Felhantering 2 Ofta antar vi att allt ska fungera Alla filer vi behöver finns går att öppna Tillräckligt mycket minne finns Servrar som

Läs mer

Testning av program. Verklig modell för programutveckling

Testning av program. Verklig modell för programutveckling Fel i program När man skriver program uppkommer alltid fel. Felen kan indelas i följande kategorier: Under kompileringen upptäcker kompilatorn fel som handlar om att man använt konstruktionerna i programspråket

Läs mer

1 Uppgift 1. a) Skapar ett Company-objekt med hjälp av den överlagrade konstruktorn. Du kan själv välja värden på instansvariablerna.

1 Uppgift 1. a) Skapar ett Company-objekt med hjälp av den överlagrade konstruktorn. Du kan själv välja värden på instansvariablerna. 1 Uppgift 1 Klassen Company Banken FinanceTrust som tidigare bara haft privatpersoner som kunder vill nu bygga ut sitt datasystem så att även företag kan registreras som kunder. Skriv klassen Company som

Läs mer

Omtentamen för TDA540 Objektorienterad Programmering. Institutionen för Datavetenskap CTH HT-17, TDA540. Dag: , Tid:

Omtentamen för TDA540 Objektorienterad Programmering. Institutionen för Datavetenskap CTH HT-17, TDA540. Dag: , Tid: Omtentamen för TDA540 Objektorienterad Programmering Institutionen för Datavetenskap CTH HT-17, TDA540 Dag: 2018-04-06, Tid: 14.00-18.00 Ansvarig: Examinator: Alex Gerdes Carlo A. Furia Förfrågningar:

Läs mer

Tentamen ID1004 Objektorienterad programmering May 29, 2012

Tentamen ID1004 Objektorienterad programmering May 29, 2012 Omtentamen för ID1004 Objektorienterad programmering HT11, 29 maj 2012, 09-13 Denna tentamen examinerar 3 högskolepoäng av kursen. Inga hjälpmedel är tillåtna. Tentamen består av 12 frågor. Varje fråga

Läs mer

TDDC30. Objektorienterad programmering i Java, datastrukturer och algoritmer. Föreläsning 4 Erik Nilsson, Institutionen för Datavetenskap, LiU

TDDC30. Objektorienterad programmering i Java, datastrukturer och algoritmer. Föreläsning 4 Erik Nilsson, Institutionen för Datavetenskap, LiU TDDC30 Objektorienterad programmering i Java, datastrukturer och algoritmer. Föreläsning 4 Erik Nilsson, Institutionen för Datavetenskap, LiU På denna föreläsning: Interface Generiska klasser Undantag

Läs mer

Lösningsförslag till tentamen i OOP, HI1027 Fredag 21 oktober 2011

Lösningsförslag till tentamen i OOP, HI1027 Fredag 21 oktober 2011 Lösningsförslag till tentamen i OOP, HI1027 Fredag 21 oktober 2011 Text inom [] avser kommentarer till rättningen, ofta sådant som många missuppfattat eller gjort fel på. Del A. Teoriuppgifter 1. Återanvändning:

Läs mer

OOP Objekt-orienterad programmering

OOP Objekt-orienterad programmering OOP F12:1 OOP Objekt-orienterad programmering Föreläsning 12 Mer om JOptionPane Undantagshantering Vad är det? try catch Kasta egna undantag Filhantering spara objekt mellan körningar Användardialog via

Läs mer

Klassen javax.swing.timer

Klassen javax.swing.timer Klassen javax.swing.timer I Swing finns en klass Timer som man kan använda för att upprepa en vis kodsekvens med jämna tidsmellanrum. Ett objekt av klassen Timer exekveras som en egen tråd. Ett objekt

Läs mer

Överlagring, static, testning, formella metoder och undantag! Förelasning 13!! TDA540 Objektorienterad Programmering!

Överlagring, static, testning, formella metoder och undantag! Förelasning 13!! TDA540 Objektorienterad Programmering! Överlagring, static, testning, formella metoder och undantag! Förelasning 13!! TDA540 Objektorienterad Programmering! Gränssnitt igen För att kunna ändra på olika delar av programmet utan att andra delar

Läs mer

Typkonvertering. Java versus C

Typkonvertering. Java versus C Typer Objektorienterad programmering E Typkonvertering Typkonvertering Satser: while, for, if Objekt Föreläsning 2 Implicit konvertering Antag att vi i ett program deklarerat int n=3; double x = 5.2; Då

Läs mer

Objektorienterad programmering i Java

Objektorienterad programmering i Java Objektorienterad programmering i Java Föreläsning 4 Täcker i stort sett kapitel 6 i kursboken Java Software Solutions 1 Läsanvisningar Den här föreläsningen är uppbyggd som en fortsättning av exemplet

Läs mer

TENTAMEN I PROGRAMMERING. På tentamen ges graderade betyg:. 3:a 24 poäng, 4:a 36 poäng och 5:a 48 poäng

TENTAMEN I PROGRAMMERING. På tentamen ges graderade betyg:. 3:a 24 poäng, 4:a 36 poäng och 5:a 48 poäng TENTAMEN I PROGRAMMERING Ansvarig: Jan Skansholm, tel 7721012 Betygsgränser: Hjälpmedel: Sammanlagt maximalt 60 poäng. På tentamen ges graderade betyg:. 3:a 24 poäng, 4:a 36 poäng och 5:a 48 poäng Skansholm,

Läs mer

Språkkonventioner och redigering av tal.

Språkkonventioner och redigering av tal. Språkkonventioner och redigering av tal. Kap J3-1 Konventioner för olika språk hanteras med hjälp av klassen java.util.locale Ett objekt i denna klass beskriver en lokal konvention. Lokala konventioner

Läs mer

Undantag. Engelska: exceptions. Skansholm: exceptionella händelser

Undantag. Engelska: exceptions. Skansholm: exceptionella händelser Undantag Engelska: exceptions Skansholm: exceptionella händelser Fel som genereras om man försöker öppna en fil som inte finns, dividera med noll, indexera utanför en array osv. bjectorienterad programmering

Läs mer

DAT043 Objektorienterad Programmering

DAT043 Objektorienterad Programmering DAT043 Objektorienterad Programmering Detta är en exempeltenta som innehåller gamla tentauppgifter av ungefär liknande slag som ni kan förvänta er se på ordinarie tenta i Del 1 respektive Del 2. Dock är

Läs mer

TDDE10 m.fl. Objektorienterad programmering i Java Föreläsning 6 Erik Nilsson, Institutionen för Datavetenskap, LiU

TDDE10 m.fl. Objektorienterad programmering i Java Föreläsning 6 Erik Nilsson, Institutionen för Datavetenskap, LiU TDDE10 m.fl. Objektorienterad programmering i Java Föreläsning 6 Erik Nilsson, Institutionen för Datavetenskap, LiU På denna föreläsning Generiska klasser Undantag Interface Nästlade klasser 1 Problem:

Läs mer

Tentamen LÖSNINGSFÖRSLAG. c) Tilldelningen C x = new D() ger kompileringsfel eftersom klassen D är abstrakt.

Tentamen LÖSNINGSFÖRSLAG. c) Tilldelningen C x = new D() ger kompileringsfel eftersom klassen D är abstrakt. Tentamen 101213 - LÖSNINGSFÖRSLAG Uppgift 1. a) Ger utskriften c( ) in D b) Ger utskriften true c) Tilldelningen C x = new D() ger kompileringsfel eftersom klassen D är abstrakt. d) Ger utskriften b( )

Läs mer

Objektorienterad Programmering (TDDC77)

Objektorienterad Programmering (TDDC77) Objektorienterad Programmering (TDDC77) Föreläsning VI: eclipse, felsökning, felhantering Ahmed Rezine IDA, Linköpings Universitet Hösttermin 2016 Outline Felhantering Eclipse Felsökning Command line argumenter

Läs mer

Classes och Interfaces, Objects och References, Initialization

Classes och Interfaces, Objects och References, Initialization Classes och Interfaces, Objects och References, Initialization Objekt-orienterad programmering och design (DIT953) Niklas Broberg/Johannes Åman Pohjola, 2018 Abstract class En abstract class är en class

Läs mer

Föreläsning 3. Stack

Föreläsning 3. Stack Föreläsning 3 Stack Föreläsning 3 ADT Stack Stack JCF Tillämpning Utvärdera ett postfix uttryck Stack implementerad med en array Stack implementerad med en länkad lista ADT Stack Grundprinciper: En stack

Läs mer

Command line argumenter. Objektorienterad Programmering (TDDC77) Vad blir resultatet? Nu då? Ahmed Rezine. Hösttermin 2016

Command line argumenter. Objektorienterad Programmering (TDDC77) Vad blir resultatet? Nu då? Ahmed Rezine. Hösttermin 2016 Command line argumenter Objektorienterad Programmering (TDDC77) Föreläsning VI: eclipse, felsökning, felhantering Ahmed Rezine IDA, Linköpings Universitet Hösttermin 2016 /* Cla. java * Programmet illustrerar

Läs mer

/* * * Lösningsförslag tentamen DIT950 * Datum * */ /* * -1 - */ För samtliga gäller,se föreläsningsanteckningar.

/* * * Lösningsförslag tentamen DIT950 * Datum * */ /* * -1 - */ För samtliga gäller,se föreläsningsanteckningar. * * Lösningsförslag tentamen DIT950 * Datum 150317 * * -1 - För samtliga gäller,se föreläsningsanteckningar. * - 2 - (Diagram visas inte, kontakta mig för ev frågor) // a C c = new A(); // Compile! Sub

Läs mer

Dagens program. Programmeringsteknik och Matlab. Objektorienterad programmering. Vad är vitsen med att ha både metoder och data i objekten?

Dagens program. Programmeringsteknik och Matlab. Objektorienterad programmering. Vad är vitsen med att ha både metoder och data i objekten? Programmeringsteknik och Matlab Övning 4 Dagens program Övningsgrupp 2 (Sal Q22/E32) Johannes Hjorth hjorth@nada.kth.se Rum 4538 på plan 5 i D-huset 08-790 69 02 Kurshemsida: http://www.nada.kth.se/kurser/kth/2d1312

Läs mer

Concurrency Saker händer samtidigt. Process En instans av ett program

Concurrency Saker händer samtidigt. Process En instans av ett program Concurrency Saker händer samtidigt Hur gör vi flera saker samtidigt på en dator? - Dela på en CPU - Flera CPU Flera processer på en dator. Operativsystemet (OS) tilldelar dem körtid (time slices, prioritet)

Läs mer

Kort repetition. Programmeringsteknik för Bio1 och I1. Vad ska vi lära oss idag? Ett exempel

Kort repetition. Programmeringsteknik för Bio1 och I1. Vad ska vi lära oss idag? Ett exempel Programmeringsteknik för Bio1 och I1 Övning 2 Kort repetition Övningsgrupp 3 (Sal E33) Johannes Hjorth hjorth@nada.kth.se Rum 4538 på plan 5 i D-huset 08-790 69 02 Kurshemsida: http://www.nada.kth.se/kurser/kth/2d1310/

Läs mer

TDDC30. Objektorienterad programmering i Java, datastrukturer och algoritmer. Föreläsning 11 Jonas Lindgren, Institutionen för Datavetenskap, LiU

TDDC30. Objektorienterad programmering i Java, datastrukturer och algoritmer. Föreläsning 11 Jonas Lindgren, Institutionen för Datavetenskap, LiU TDDC30 Objektorienterad programmering i Java, datastrukturer och algoritmer. Föreläsning 11 Jonas Lindgren, Institutionen för Datavetenskap, LiU På denna föreläsning: Designmönster Adapter, Factory, Iterator,

Läs mer

Laboration 3, uppgift En klass för en räknare

Laboration 3, uppgift En klass för en räknare Laboration 3, uppgift 1 3.1 En klass för en räknare Ursprungligen skriven av Erland Holmström. Magnus Myreen har uppdaterat vissa delar. Hösten 2014 Anvisningar: Programmet skall utformas enligt de principer

Läs mer

Tung bakgrundsaktivitet t.ex. Aktiva objekt t.ex. Animering, simulering. DD2385 Programutvecklingsteknik Några bilder till föreläsning 9 6/5 2013

Tung bakgrundsaktivitet t.ex. Aktiva objekt t.ex. Animering, simulering. DD2385 Programutvecklingsteknik Några bilder till föreläsning 9 6/5 2013 DD2385 Programutvecklingsteknik Några bilder till föreläsning 9 6/5 2013 Innehåll Trådar i Java swing- klassen Timer Klient-Server-program Trådar Tråd = enkel process Ett program kan ha flera trådar, flera

Läs mer

Objektorienterad Programkonstruktion. Föreläsning 4 8 nov 2016

Objektorienterad Programkonstruktion. Föreläsning 4 8 nov 2016 Objektorienterad Programkonstruktion Föreläsning 4 8 nov 2016 Nästade klasser I Java går det att deklarera en klass inuti en annan klass. Vi kallar detta för att en yttre klass innehåller en inre klass.

Läs mer

Objekt, Klasser, Paket m. m.

Objekt, Klasser, Paket m. m. Objekt, Klasser, Paket m. m. Bildserie 3 Objekt Ett objekt karakteriseras av - Identitet, det som gör det möjligt att särskilja objektet från andra objekt - Tillstånd, den data som finns i objektet - Beteende,

Läs mer

if (n==null) { return null; } else { return new Node(n.data, copy(n.next));

if (n==null) { return null; } else { return new Node(n.data, copy(n.next)); Inledning I bilagor finns ett antal mer eller mindre ofullständiga klasser. Klassen List innehåller några grundläggande komponenter för att skapa och hantera enkellänkade listor av heltal. Listorna hålls

Läs mer

Objektorienterad Programkonstruktion. Föreläsning 11 6 dec 2016

Objektorienterad Programkonstruktion. Föreläsning 11 6 dec 2016 Objektorienterad Programkonstruktion Föreläsning 11 6 dec 2016 Föreläsningen 13/12 Halvtidsrepetition Maila frågor som ni vill att jag tar upp! ccs@kth.se Processer Vad vi i dagligt tal menar när vi pratar

Läs mer

Testning och felhantering

Testning och felhantering Testning och felhantering Föreläsning 8 TDA540 - Objektorienterad Programmering Sammanfattning Textfiler Flerdimensionella fält ArrayList (dynamiska vs. statiska datastrukturer) Shorthand operatorer Testning

Läs mer

Tentamen. DD2385 Programutvecklingsteknik vt 2013 Onsdagen den 22 maj 2013 kl Hjälpmedel: penna, suddgummi, linjal

Tentamen. DD2385 Programutvecklingsteknik vt 2013 Onsdagen den 22 maj 2013 kl Hjälpmedel: penna, suddgummi, linjal Tentamen DD2385 Programutvecklingsteknik vt 2013 Onsdagen den 22 maj 2013 kl 14.00 17.00 Hjälpmedel: penna, suddgummi, linjal Tentan har två delar om vardera 30 poäng Maximala betygsgränser (gränserna

Läs mer

Felhantering. Andra brott mot språkets regler. Man kan också i programmet bryta mot ett antal olika regler som gäller. Exempelvis:

Felhantering. Andra brott mot språkets regler. Man kan också i programmet bryta mot ett antal olika regler som gäller. Exempelvis: Felhantering I de flesta program finns eller uppstår ett antal olika fel. Man behöver en strategi för att hitta och rätta till sådana fel. Olika typer av fel som kan inträffa: syntaktiska fel Olika form

Läs mer

Övningsuppgift. Bankkonton. Steg 2. Författare: Mats Loock Kurs: Inledande programmering med C# Kurskod:1DV402

Övningsuppgift. Bankkonton. Steg 2. Författare: Mats Loock Kurs: Inledande programmering med C# Kurskod:1DV402 Övningsuppgift Bankkonton Steg 2 Författare: Mats Loock Kurs: Inledande programmering med C# Kurskod:1DV402 Upphovsrätt för detta verk Detta verk är framtaget i anslutning till kursen Inledande programmering

Läs mer

Inledande programmering med C# (1DV402) Tärningarna ska kastas

Inledande programmering med C# (1DV402) Tärningarna ska kastas Tärningarna ska kastas Upphovsrätt för detta verk Detta verk är framtaget i anslutning till kursen Inledande programmering med C# vid Linnéuniversitetet. Du får använda detta verk så här: Allt innehåll

Läs mer

Kungl. Tekn. Högskolan Förel 1, bild 1 Föreläsning 1: Introduktion ffl Kursinnehåll ffl Javarepetition ffl Referenser ffl Nyckelordet static ffl Klass

Kungl. Tekn. Högskolan Förel 1, bild 1 Föreläsning 1: Introduktion ffl Kursinnehåll ffl Javarepetition ffl Referenser ffl Nyckelordet static ffl Klass Kungl. Tekn. Högskolan Förel 1, bild 1 Föreläsning 1: Introduktion ffl Kursinnehåll ffl Javarepetition ffl Referenser ffl Nyckelordet static ffl Klassen Mio ffl Särfall ffl Interface Kungl. Tekn. Högskolan

Läs mer

Chapter 4: Writing Classes/ Att skriva egna klasser.

Chapter 4: Writing Classes/ Att skriva egna klasser. Chapter 4: Writing Classes/ Att skriva egna klasser. I dessa uppgifter kommer du att lära dig om hur man definierar egna objekt genom att skriva klasser. Detta är grunden för att förstå objekt orienterad

Läs mer

1 Comparator & Comparable

1 Comparator & Comparable 1 Comparator & Comparable 1.1 Implementation av Comparable Att implementera Comparable innebär att man gör objekt av sin klass jämförbara med andra och att det därmed antas existera en naturlig ordning

Läs mer

Hämta data mha URLer Föreläsning 2b. Innehåll Klassen URL

Hämta data mha URLer Föreläsning 2b. Innehåll Klassen URL Hämta data mha Föreläsning 2b För För mer mer info info se se tex texharold, Hall Halleller Tut Tut (den (den senare senare är är ganska ganska rättfram). Innehåll Klassen URL Arbeta med, exempel Hur hittar

Läs mer

Objektorienterad programmering

Objektorienterad programmering Objektorienterad programmering Föreläsning 8: testning och felhantering Dr. Alex Gerdes Dr. Carlo A. Furia Hösttermin 2016 Chalmers University of Technology Sammanfattning föreläsning 7 Skriva och läsa

Läs mer

Övning vecka 6. public void method2() { //code block C method3(); //code block D }//method2

Övning vecka 6. public void method2() { //code block C method3(); //code block D }//method2 Övning vecka 6. TDA550 - Objektorienterad programvaruutveckling IT, fk Denna vecka ska vi titta på undantag, testning, generiska enheter, samlingar och designmönstret Iterator. Uppgift 1 Exceptions a)

Läs mer

Lösningsförslag till tentamen

Lösningsförslag till tentamen till tentamen 1 (6) Kurs Objektorienterad programmering Program D2 Läsår 2010/2011, lp 1 Examinator Uno Holmer Uppgift 1 (10 p) Ingen lösning ges. Se kurslitteraturen. Uppgift 2 (11 p) public class CounterButton

Läs mer

Tommy Färnqvist, IDA, Linköpings universitet

Tommy Färnqvist, IDA, Linköpings universitet Föreläsning 9 Pekare, länkade noder, länkade listor TDDD86: DALP Utskriftsversion av föreläsning i Datastrukturer, algoritmer och programmeringsparadigm 25 september 2015 Tommy Färnqvist, IDA, Linköpings

Läs mer

Software Technology. Josef Svenningsson

Software Technology. Josef Svenningsson Software Technology Josef Svenningsson Software Technology Software Technology Området Software Technology handlar i mångt och mycket om följande frågeställning: Hur designar man programmeringsspråk för

Läs mer

Algoritmer. Två gränssnitt

Algoritmer. Två gränssnitt Objektorienterad programmering E Algoritmer Sökning Linjär sökning Binär sökning Tidsuppskattningar Sortering Insättningssortering Föreläsning 9 Vad behöver en programmerare kunna? (Minst) ett programspråk;

Läs mer

Det är principer och idéer som är viktiga. Skriv så att du övertygar rättaren om att du har förstått dessa även om detaljer kan vara felaktiga.

Det är principer och idéer som är viktiga. Skriv så att du övertygar rättaren om att du har förstått dessa även om detaljer kan vara felaktiga. Tentamen Programmeringsteknik II 2015-05-26 Skrivtid: 0800 1300 Tänk på följande Skriv läsligt! Använd inte rödpenna! Skriv bara på framsidan av varje papper. Börja alltid ny uppgift på nytt papper. Lägg

Läs mer

Objekt, klasser. Tillstånd Signatur Kommunikation Typ. Fält, parametrar och lokala variabler. Konstruktorer Metoder DAVA15

Objekt, klasser. Tillstånd Signatur Kommunikation Typ. Fält, parametrar och lokala variabler. Konstruktorer Metoder DAVA15 DAVA15 Objekt, klasser Vad är det? Vad är sambandet mellan dem? Vad är skillnaden mellan dem? Tillstånd Signatur Kommunikation Typ Fält, parametrar och lokala variabler Likheter och skillnader Räckvidd

Läs mer

Läs detta! Uppgifterna är inte avsiktligt ordnade efter svårighetsgrad. Skriv ditt idnummer på varje blad (så att vi inte slarvar bort dem).

Läs detta! Uppgifterna är inte avsiktligt ordnade efter svårighetsgrad. Skriv ditt idnummer på varje blad (så att vi inte slarvar bort dem). 1 (11) TENTAMEN: Objektorienterade applikationer Läs detta! Uppgifterna är inte avsiktligt ordnade efter svårighetsgrad. Börja varje uppgift på ett nytt blad. Skriv ditt idnummer på varje blad (så att

Läs mer

Föreläsning 4 Innehåll. Abstrakta datatypen lista. Implementering av listor. Abstrakt datatypen lista. Abstrakt datatyp

Föreläsning 4 Innehåll. Abstrakta datatypen lista. Implementering av listor. Abstrakt datatypen lista. Abstrakt datatyp Föreläsning 4 Innehåll Abstrakta datatypen lista Definition Abstrakta datatypen lista egen implementering Datastrukturen enkellänkad lista Nästlade klasser statiska nästlade klasser inre klasser Listklasser

Läs mer

Föreläsning 11 Aktiva objekt och trådar, strömmar, kommunikation DAT043,

Föreläsning 11 Aktiva objekt och trådar, strömmar, kommunikation DAT043, Föreläsning 11 Aktiva objekt och trådar, strömmar, kommunikation DAT043, 2017-02-20 Aktiva objekt och trådar Multitasking, parallella program Vanliga datorer har kunna köra flera program skenbart samtidigt

Läs mer

Översikt. Installation av EasyPHP 1. Ladda ner från http://www.easyphp.org/ Jag använder Release 5.3.4.0 2. Installera EasyPHP.

Översikt. Installation av EasyPHP 1. Ladda ner från http://www.easyphp.org/ Jag använder Release 5.3.4.0 2. Installera EasyPHP. Laboration 1 Översikt 1. Att komma igång med laborationsmiljön a. installera Aptana Studio 3 b. Installera EasyPHP 2. Testa lite programmering a. Testa enkla uppgifter b. Testa automatiskt 3. Skapa inloggningsformulär

Läs mer

Instuderingsuppgifter läsvecka 6 - LÖSNINGAR

Instuderingsuppgifter läsvecka 6 - LÖSNINGAR Instuderingsuppgifter läsvecka 6 - LÖSNINGAR 1. 2. Om vi använder interfacet List behöver vi inte bry oss om den konkret implementation som används, därför kan implementationen bytas ut genom att endast

Läs mer

UML. Översikt UML. Relationer mellan klasser. A är ett aggregerat av B:n. Kontor aggregat av Enheter. 12 olika diagramtyper, bl.a.

UML. Översikt UML. Relationer mellan klasser. A är ett aggregerat av B:n. Kontor aggregat av Enheter. 12 olika diagramtyper, bl.a. Översikt UML Sekvensdiagram (dynamic structure) Informationsflöde genom programmet Användningsfall (use cases) Aktörers interaktion med systemet Paketdiagram Beroenden mellan paket abstrakta klasser Multipel

Läs mer

Tentamen i Objektorienterad programmering

Tentamen i Objektorienterad programmering CHALMERS TEKNISKA HÖGSKOLA Datavetenskap TDA547 Tentamen i Objektorienterad programmering Fredagen 13 januari 2012, 14.00 18.00. Jourhavande lärare: Björn von Sydow, tel 0722/391401. Inga hjälpmedel. Lösningar

Läs mer

TDA550 Objektorienterad programvaruutveckling IT, forts. kurs Övning vecka 3

TDA550 Objektorienterad programvaruutveckling IT, forts. kurs Övning vecka 3 TDA550 Objektorienterad programvaruutveckling IT, forts. kurs Övning vecka 3 Pelle Evensen, Daniel Wetterbro 16 oktober 2012 Sammanfattning Denna vecka ska vi titta på polymorfism, dynamisk kontra statisk

Läs mer

Kapitel 6 - Undantag

Kapitel 6 - Undantag Kapitel 6 Undantag Kapitel 6 - Undantag Undantag (exceptions), returvärden throw, try och catch new, bad_alloc, nothrow Undantag och std::auto_ptr throw() i funktionsdeklaration try som funktionskropp

Läs mer

Föreläsning 2, vecka 8: Repetition

Föreläsning 2, vecka 8: Repetition TDA 548: Grundläggande Programvaruutveckling Föreläsning 2, vecka 8: Repetition Magnus Myréen Chalmers, läsperiod 1, 2016-2017 Idag Metoder och terminologi Referensvärden och arrays Interface och ritning

Läs mer

Inlämningsuppgift MiniPlotter

Inlämningsuppgift MiniPlotter LUNDS TEKNISKA HÖGSKOLA Institutionen för datavetenskap EDAA01 Programmeringsteknik fördjupningskurs Inlämningsuppgift MiniPlotter I den här uppgiften ska ett program som ritar grafer av matematiska funktioner

Läs mer

Tentamen Programmering fortsättningskurs DIT950

Tentamen Programmering fortsättningskurs DIT950 Tentamen Programmering fortsättningskurs Datum: 2015-03-17 Tid: 08.30-12.30 Hjälpmedel: Engelskt-Valfritt språk lexikon Betygsgränser: U: -23 G: 24-43 VG: 44-60 (max 60) Lärare:. Någon besöker ca 10.00

Läs mer

//Använd main som ett "handtag" för att hålla ihop programmet. //Själva programmet finns i övriga klasser.

//Använd main som ett handtag för att hålla ihop programmet. //Själva programmet finns i övriga klasser. /*==================================================================== Detta program hör ihop med dokumentet EXEMPEL_AVERAGE_POINTS.PDF där det finns förklaringar. ======================================================================*/

Läs mer

LÖSNINGSFÖRSLAG TILL TENTAMEN PROGRAMMERINGSMETODIK MOM2 - JAVA, 4P.

LÖSNINGSFÖRSLAG TILL TENTAMEN PROGRAMMERINGSMETODIK MOM2 - JAVA, 4P. Uppgift 1 (2 poäng) Utgå från följande klassdefinition : public class TempKlass public String uttext; public static int svar; LÖSNINGSFÖRSLAG TILL TENTAMEN PROGRAMMERINGSMETODIK MOM2 - JAVA, 4P. 991122

Läs mer

TDA550 Objektorienterad programvaruutveckling IT, forts. kurs Övning vecka 2

TDA550 Objektorienterad programvaruutveckling IT, forts. kurs Övning vecka 2 TDA550 Objektorienterad programvaruutveckling IT, forts. kurs Övning vecka 2 Pelle Evensen, Daniel Wetterbro 5 november 2009 Sammanfattning Denna vecka ska vi titta på abstrakta klasser kontra interface,

Läs mer