Swing. MER Java Foundation Classes (JFC) Vad är farorna. Hur lära sig? LayoutManagers. Exempel på några av komponenterna.

Relevanta dokument
Swing. MER Java Foundation Classes (JFC) Hur lära sig? Vad är farorna. Exempel på några av komponenterna. LayoutManagers.

Swing. MER Java Foundation Classes (JFC) Vad är farorna. Hur lära sig? Exempel på några av komponenterna. LayoutManagers.

Swing. MER Java Foundation Classes (JFC) Vad är farorna. Hur lära sig? LayoutManagers. Exempel på några av komponenterna

Swing. MER Java Foundation Classes (JFC) Hur lära sig? Vad är farorna. LayoutManagers. Exempel på några av komponenterna

MER Java Foundation Classes (JFC)

Föreläsning 15 (16) Historik (java.awt) Historik (javax.swing) Introduktion till Swing

Java-concept och Swing. Swing low, sweet chariot

Malmö högskola 2007/2008 Teknik och samhälle

Mer om grafiska komponenter. Händelsestyrda program

TDDE10 m.fl. Objektorienterad programmering i Java Föreläsning 7 Erik Nilsson, Institutionen för Datavetenskap, LiU

Denna vecka. Idag. Grafiskt användarsnitt. Vi kommer att se

Föreläsnings 11 - GUI, Händelsestyrda program, MVC

ITK:P1 Föreläsning 4. Grafiska gränssnitt i Java. AWT-komponenter

Grundläggande programmering, STS 1, VT Sven Sandberg. Föreläsning 18

27. GUI Programming. Java. Summer 2008 Instructor: Dr. Masoud Yaghini

LiTHehack? Här? lithehack se koma Tisdagar och torsdagar

Grafiska användargränsnitt i Java. Föreläsning 7 Innehåll. Använda klasspaketet Swing. Klasspaket i Java. Grafiska användargränsnitt i Java

2I1049 Föreläsning 8. Grafiska gränssnitt i Java. AWT-komponenter. Grafiska gränssnitt, Java interface och händelsehantering

Programmeringsteknik II - HT18. Föreläsning 6: Grafik och händelsestyrda program med användargränssnitt (och Java-interface) Johan Öfverstedt

Föreläsning 10. Mer om grafiska komponenter Händelsestyrda program. Layout Managers. Exempel: FlowLayout. Klassen FlowLayout

Objektorienterad Programkonstruktion. Föreläsning 3 9 nov 2015

Malmö högskola 2007/2008 Teknik och samhälle

OOP Objekt-orienterad programmering

Föreläsning 10. Mer om grafiska komponenter Händelsestyrda program. Layout Managers

Objektorienterad Programmering DAT043. Föreläsning 6 30/1-18 Moa Johansson (delvis baserat på Fredrik Lindblads material)

Objektorienterad Programkonstruktion. Föreläsning 3 7 nov 2016

Dagens program. Programmeringsteknik och Matlab. Vad är arv? Vi ärver från GregorianCalendar. Kan vi bygga vidare på existerande klasser?

Objektorienterad programmering med Java Swing. Programexempel. Swing och AWT AWT. = Abstract windowing toolkit

OOP Objekt-orienterad programmering

Grafiska komponenter.

Projekt 2 XL. Observer-mönstret

SMD091 Lektion 9. Definition. Inkapsling. Lite repetition. Grafik. Gränssnitt Definition och Implementation. Sammansättning... Implementation.

Föreläsning 13: Swing (GUI), händelser, timer

Föreläsning 14: Grafik & mera händelsehantering

Föreläsning 3: Händelsestyrda program och användargränssnitt

ITK:P1 Lektion 4. Lektion 4. Lektion 4. Att implementera en spelidé i Java. DSV Peter Mozelius

Lab5 för prgmedcl04 Grafik

1 Grafiska komponenter

Laboration 15 Grafiskt användargränssnitt

Rita Egna Bilder, Timer

Detta dokument är ett exempel, cirka andra hälften av en tentamen för TDA545 Objektorienterad programvaruutveckling

Frivillig Java-swing-Graphics-lab Programmeringsteknik MN1 vt02

Modelsvar för Tentamen för Objektorienterad programvaruutveckling, TDA545

Arv och Grafiska Användargränssnitt

Design och konstruktion av grafiska gränssnitt

Design och konstruktion av grafiska gränssnitt

Lektion Händelsehanterare

Arv, Grafiska användaregränssnitt och Inre klasser! Förelasning 12!! TDA540 Objektorienterad Programmering!

Tentamen i Objektorienterad programmering

2I1073 Lektion 2. Lektion 2a. Lektion 2a. Servlets, säkerhet, och filhantering. import java.io.*; import javax.servlet.*; import javax.servlet.http.

Repetitionsföreläsning 2: Quiz & problemlösning med swing Inget nytt material.

The Last Adventure. Innehåll. Objektorientering. Språket Java. Java - Paket. Java - synlighet. Den sista lektionen. Repetition.

Lösningar till tentamen i EDAF25

Java Direkt, upplaga 5 Innehåll

TDDC30 Programmering i Java, Datastrukturer och Algoritmer Lektion 5. Laboration 4 Lådplanering Exempel på grafik, ett avancerat program Frågor

PROG2 Tenta Gäller SP:PROG2, DSK2:PROG2, FK:PROG2, FK:OOP, DSV1:P2 och ITK:P2

Arvshierarki. Object. Bostadshus. Flerfamiljshus. Villa

TDDC30. Objektorienterad programmering i Java, datastrukturer och algoritmer. Föreläsning 5 Jonas Lindgren, Institutionen för Datavetenskap, LiU

Fortsättningskurs i programmering F 5. GUI händelsehantering - undantagshantering Hugo Quisbert AWT. Paket för hantering av grafik

Design och konstruktion av grafiska gränssnitt

Grafiska program i Java. AWT och Swing? AWT. Swing. JButton. Button

Lösningsförslag till tentamen

DI-institutionen Sid 1 av 6 Hans-Edy Mårtensson Sten Sundin

Java Direkt, upplaga 6 Innehåll

Lösningar till tentamen i EDAF25

Design och konstruktion av grafiska gränssnitt

Labbinstruktioner för Java/Swing

Objektorienterad programmering i Java, datastrukturer och algoritmer. Föreläsning 7 Jonas Lindgren, Institutionen för Datavetenskap, LiU

Objektorienterad Programmering DAT043. Föreläsning 5 29/1-18 Moa Johansson (delvis baserat på Fredrik Lindblads material)

Kort om klasser och objekt En introduktion till GUI-programmering i Java

Lösningar till Fiktiv Tentamen på kursen. 2D4135 Objektorienterad programmering, design och analys med Java vt2004. Teoridel

MVC-mönstret. model-view-control i Swing

TDDC30 Programmering i Java, Datastrukturer och Algoritmer Lektion 3

Laboration 4: Game of Life

Upplägg. Introduktion. Examination. Mål. Konsekvenser. Java. Kursen heter konstruktion, ej design eller formgivning.

Efterhand fick vi ett system som vi tyckte var väl anpassat. Vi renskrev kladden (nedan) och började programmera menyerna.

Java Direkt, upplaga 7 Innehåll

TDDD78, TDDE30, 729A Grafik: Att "rita" egna komponenter

Lösningar för tenta 3 DAT043,

Arv. Grafiska komponenter. Arv. Arvhierarki. Arv. Föreläsning 12 (OH-bilder 9)

Fönsterhantering, grafik

Grafiska användargränssnitt i Java

TDDC30. Objektorienterad programmering i Java, datastrukturer och algoritmer. Föreläsning 7 Jonas Lindgren, Institutionen för Datavetenskap, LiU

Design och konstruktion av grafiska gränssnitt

TDDC30 Programmering i Java, Datastrukturer och Algoritmer Lektion 3

Två designmönster, MVC och Observer/Observable. Objektorienterad programvaruutveckling GU (DIT011)

Frames, menyer och GUI-program

TDDE10 m.fl. Objektorienterad programmering i Java Föreläsning 7 Erik Nilsson, Institutionen för Datavetenskap, LiU

Applets med komponenter

Modelsvar för Tentamen för Objektorienterad programvaruutveckling, TDA545

Vad kännetecknar en god klass. Vad kännetecknar en god klass. F12 Nested & Inner Classes

ITK:P1 Föreläsning 8. Verktyget Javadoc. Kommentarer för Javadoc. Multimedia för spelkonstruktion

Laboration 24 Databasen MySQL och java

Grafiskt användargränssnitt (GUI-Graphical User Interface) intro Komponenter

Laboration 2 RSS Läsare

Föreläsning 12. Föreläsning 12. Rörliga figurer Klassen Timer Undantag Något om applets. Rörliga appletsfigurer Klassen Timer Undantag

GUI Nyckelbeståndsdelar

Föreläsning 2, vecka 6: Tillstånd i objektorienterade program (och mera interface)

Transkript:

Swing Många klasser MER Java Foundation Classes (JFC) Swing Jättemånga klasser Vettigt att lära sig dem utantill Tror inte det Hur lära sig? Principerna Model - view - controller Observer - observed Öva, dvs skriv kod Ofta och mycket Titta igenom biblioteken (men försök inte lära dig dem utantill). Kolla på exempel Vad är farorna Personlig erfarenhet Dålig dokumentation Logik på fel ställe Exempel på några av komponenterna LayoutManagers BorderLayout - Har vi tittat på FlowLayout - Har vi nämnt GridLayout CardLayout GridBagLayout etc

GridLayout public class GridDemo extends JFrame public GridDemo( ) Container c = getcontentpane(); c.setlayout( new GridLayout( 3, 3 ) ); c.add( new JButton( "Ett" ) ); c.add( new JButton( "Två" ) ); c.add( new JButton( "Tre" ) ); c.add( new JButton( "Fyra" ) ); c.add( new JButton( "Fem" ) ); c.add( new JButton( "Sex" ) ); pack(); setvisible( true ); Card layout CardLayout cl = new CardLayout( ); JPanel tp = new JPanel( cl ); public CardDemo( ) Container c = getcontentpane(); JPanel bp = new JPanel( ); c.add( tp, BorderLayout.NORTH ); c.add( bp, BorderLayout.SOUTH ); tp.add( one, new JButton( Ett ) ); tp.add( two, new JButton( Två ) ); tp.add( three, new JButton( Tre ) ); tp.add( four, new JButton( Fyra ) ); tp.add( five,new JButton( Fem ) ); tp.add( six, new JButton( Sex ) ); JButton btn = new JButton( First ); btn.addactionlistener( new ActionListener() public void actionperformed( ActionEvent ae ) cl.first( tp ); ); bp.add( btn );... pack(); setvisible( true );

Tabbed pane public class TabbedDemo extends JFrame public TabbedDemo( ) super( Tabbed Demo ); JTabbedPane tp = new JTabbedPane( ); setcontentpane( tp ); JPanel jp = new JPanel( ); jp.add( new JButton( Ett ) ); tp.addtab( One, jp ); jp = new JPanel( ); jp.add( new JButton( Två ) ); tp.addtab( Two, jp ); jp = new JPanel( ); jp.add( new JButton( Tre ) ); tp.addtab( Three, jp ); pack(); setvisible( true ); BoxLayout Med denna layoutmanager så kan man lägga ut komponenter i boxar. Boxarna kan vara antingen horisontella eller vertikala med en komponent per rad/kolumn. Alternativ till att använda BoxLayout direkt är att använda Box klassen som är en container som har använderboxlayout + ett antal extra metoder för att tex lägga till mellanrum På bilden till höger används ett antal olika containrar med BoxLayout för att åstadkomma layouten GridBagLayout GridBagLayout was contributed to Javasoft by a programmer who wanted to support the Java effort. It was intended as a proof that the AWT offered enough features for programmers to write their own layout managers. It wasn't designed with human factors and ease of use in mind. If it bothers you (it bothers me) then just don't use it. Create your GUI on several panels and use the other layout managers as appropriate to get the exact effect you want. JavaSoft's AWT team project leader has said that eventually another layout manager will be added that does similar things to GBL, but is more intuitive. Bottom line: nobody has to waste any effort on GBL, there are better alternatives available. Peter van der Linden

Fler LayoutManagers Finns en bunt till Undersök de klasser som implemeterar någon av interfacen LayoutManager eller LayoutManager2 Händelser Olika typer AdjustmentEvent ComponentEvent MouseEvent ChangeEvent m.fl. Rita Händelsestyrt - styr inte själv paint update paintcomponent repaint, repaint(x) Graphics drawstring drawline drawrect drawpolygon fillrect fillpolygon setcolor setfont

public class DrawingPanel extends JPanel public DrawingPanel( ) setbackground( Color.white ); setborder( BorderFactory.createTitledBorder( "Exempel" ) ); public void paintcomponent( Graphics g ) super.paintcomponent( g ); g.drawstring( "Bluttan", 100, 60 ); Font cfont Font newfont = g.getfont(); = new Font( cfont.getname(), cfont.getstyle(), cfont.getsize() + 20 ); g.setfont( newfont ); g.drawstring( "Blättan", 200, 80 ); g.drawline( 50, 50, 100, 200 ); g.setcolor( Color.blue ); g.drawroundrect( 150, 300, 100, 125, 15, 15 ); g.setcolor( Color.red ); g.filloval( 400, 200, 50, 180 ); Java 2D Förbättrad grafik så att det blir lite snyggare Anti-aliasing Fyll med mönster, gradienter, etc Bättre typsnittshantering figurer, linjer, transformeringar public void paintcomponent( Graphics g ) super.paintcomponent( g ); Graphics2D g2 = (Graphics2D) g; g2.setrenderinghint( RenderingHints.KEY_ANTIALIASING, RenderingHints.VALUE_ANTIALIAS_ON ); g2.setstroke( new BasicStroke( 4.0f ) ); g2.drawstring( "Bluttan", 100, 60 ); Font cfont = g2.getfont(); Font newfont = new Font( cfont.getname(), cfont.getstyle(), cfont.getsize() + 20 ); g2.setfont( newfont ); g2.drawstring( "Blättan", 200, 80 ); Line2D line = new Line2D.Double( 50.0, 50.0, 100.0, 200.0 ); g2.draw( line ); g2.setpaint( Color.blue ); RoundRectangle2D rect = new RoundRectangle2D.Double( 150.0, 300.0, 100.0, 125.0, 15.0, 15.0 ); g2.draw( rect ); g2.setpaint( Color.red ); Ellipse2D oval = new Ellipse2D.Double( 400.0, 200.0, 50.0, 180.0 ); g2.fill( oval );

Fler prylar JOptionPane JPanel JLabel Flera knappar ImageIcon Menyer, toolbars, etc Adaptor klasser JScrollPane JSlider, JSpinner Listor, popupmenyer och träd JOptionPane Enkelt att göra olika meddelandedialoger Finns färdiga Kan modifiera och göra egna JOptionPane.showMessageDialog( null, "Kolla", "Vad kul", JOptionPane.ERROR_MESSAGE ); JPanel Används för att organisera andra objekt x = JOptionPane.showConfirmDialog( null, "Hello world") ; Har layout manager (default - FlowLayout) s = JOptionPane.showInputDialog( null, "Skriv nåt" ); JOptionPane.showMessageDialog( null, "Du skrev: " + s, "Meddelande", JOptionPane.INFORMATION_MESSAGE ); JLabel private JLabel statusline = new JLabel( ); Enkel text Eller en bild Eller båda statusline.settext( "Användare: " + username + " Lösenord: " + password );

Jan Erik Moström Knappar Push buttons Check buttons Radio buttons Grupper av radio buttons JRadioButton catbutton = new JRadioButton(catString); catbutton.setmnemonic(keyevent.vk_c); catbutton.setactioncommand(catstring); ButtonGroup group = new ButtonGroup(); group.add(birdbutton); group.add(catbutton); group.add(dogbutton); group.add(rabbitbutton); group.add(pigbutton); catbutton.addactionlistener(this); public void actionperformed(actionevent e) picture.seticon(createimageicon("images/" + e.getactioncommand() + ".gif")); ImageIcon Enkelt sätt att få symboler på olika ställen Klarar JPEG, GIF och PNG bilder Menyer Menyrad Menyer Menyval Jan Erik Moström JMenuBar menubar = new JMenuBar( ); setjmenubar( menubar ); JMenu file = new JMenu( "Arkiv" ); JMenu edit = new JMenu( "Redigera" ); class OpenAction extends AbstractAction OpenAction( String name ) super( name, new ImageIcon( "bilder/middle.gif" ) ); menubar.add( file ); menubar.add( edit ); JMenuItem fileclose = new JMenuItem( "Stäng" ); public void actionperformed( ActionEvent ae ) statusline.settext( "Inte öppnas nåt nu inte!!" ); fileclose.addactionlistener( new ActionListener() public void actionperformed( ActionEvent ae ) // Stäng fönstret AddressBook.this.dispose(); ); file.add( fileclose ); file.add( new OpenAction( "Öppna" ) );

Jan Erik Moström Toolsbars Ligger längst upp Flyter omkring JToolBar tb = new JToolBar( ); tb.add( new HiAction() ); tb.add( new PlainAction( ) ); Popup-menyer JPopupMenu class PlainAction extends AbstractAction PlainAction( ) super( "plain", new ImageIcon( "bilder/rabbit.png" ) ); JComboBox public void actionperformed( ActionEvent ae ) statusline.settext( "Jag vill ha en morot" ); Jan Erik Moström String[] petstrings = "Bird", "Cat", "Dog", "Rabbit", "Pig" ; JComboBox petlist = new JComboBox(petStrings); petlist.setselectedindex(4); petlist.addactionlistener(this); Listor JList public void actionperformed(actionevent e) JComboBox cb = (JComboBox)e.getSource(); String petname = (String)cb.getSelectedItem(); updatelabel(petname); JComboBox patternlist = new JComboBox(patternExamples); patternlist.seteditable(true); patternlist.addactionlistener(this); Jan Erik Moström

jl = new JList( new Object[] "Första", new Person( "Kalle", "Anka" ), "Tredje", "Fjärde", "Femte", "Etthundratusen kronor", new Person( "Knatte", "Anka" ), new Person( "Fnatte", "Anka" ), new Person( "Tjatte", "Anka" ), new Person( "Kajsa", "Anka" ), ); JScrollPane Träd Implementerar själva scrollningen JScrollPane sp = new JScrollPane( jl ); add( sp ); DefaultMutableTreeNode root = new DefaultMutableTreeNode( "Ankeborg" ); JTree tree = new JTree( root ); JScrollPane sp = new JScrollPane( tree ); DefaultMutableTreeNode duck = new DefaultMutableTreeNode( "Anka" ); duck.add( new DefaultMutableTreeNode( "Kalle" ) ); duck.add( new DefaultMutableTreeNode( "Knatte" ) ); duck.add( new DefaultMutableTreeNode( "Tjatte" ) ); duck.add( new DefaultMutableTreeNode( "Fnatte" ) ); duck.add( new DefaultMutableTreeNode( "Kajsa" ) ); duck.add( new DefaultMutableTreeNode( "Arne" ) ); duck.add( new DefaultMutableTreeNode( "Sven" ) ); duck.add( new DefaultMutableTreeNode( "Bettan" ) ); duck.add( new DefaultMutableTreeNode( "Sonja" ) ); root.add( duck ); DefaultMutableTreeNode vonduck = new DefaultMutableTreeNode( "von Anka" ); vonduck.add( new DefaultMutableTreeNode( "Joakim" ) ); root.add( vonduck );