Repetition. Grundkurs A+B. Johan Karlsson

Relevanta dokument
Presentation 9. Repetition. Grundkurs A. Johan Karlsson

BRIDGE Budgivning mm Naturligt, Den rätta vägen

Bridge från grunden enligt Modern Standard

Budgivning för nybörjare

Budgivning för nybörjare

1 Allmänna principer och konventioner

Bridgekonvention Stark Klöver

SYSTEMBESKRIVNING Modern standard

Bridgekonvention Stark Klöver

Övningsuppgifter, kap 1. Uppgift 6 Rätt hjärterbehandling är att dubbelmaska. Alltså att spela en hjärter till tian och sedan en hjärter till knekten.

1 Allmänna principer och konventioner 1.1 Naturlig budgivning Alla bud är naturliga om inget annat explicit sägs. Detta innebär bl a: ffl Färgbud lova

Kortleken. Regler Utspel - Tips

Möte Budgivning - fortsättning

Bridgesystem 4-kortsöppningar

Extrauppgifter, kap 1. Uppgift 3. Uppgift 1. pass. pass

FPB FALSTERBO PRECISION BRIDGE SYSTEM DOKUMENTATION - KORTKORTFORM JULVERSIONEN 2017 FALSTERBO VERSION 20.2 MADE BY ANDERS WIRGREN AND STEFAN HALLBÄCK

Kapitel 3. Budträning på ÖH:s andra bud. Budgivningen inleds: Väst Nord Öst Syd. Vad bjuder du som Syd på dessa tio händer?

NOTERINGAR FRÅN BRIDGE-KURS HÖSTEN Lektion Budgivning. Försök att hitta 8 korts högfärg och bjud och spela den på lämplig nivå.

Väst Öst. pass. 2s pass. Väst Öst NT pass. Extrauppgifter, kap 1. Uppgift 3. Uppgift 1

MODERN STANDARD. Innehåll

ÖPPNINGSBUD 3 SVARSHANDENS FÖRSTA BUD 5 HOPPANDE BORTTAG 6 REVERSE 6 STENBERGS 2 NT = TRUMFSTÖD OCH UTGÅNGSKRAV 6 SPLINTERBUD 7

En sammanfattning av öppningsbuden i Lilla Glada Säfflespadern:

När man spelar på och har likvärdiga kort (i följd), sticker man med det lägsta kortet. Detta är alltså omvänt mot när man spelar ut till ett stick.

Repetition av grunder

hp 5 +, 2NT inviterande Stenberg, spärrlimit, 1NT upp till invitstyrka, 2 obalanserad invit(+) < /utgångskrav utan 5 +

Beskrivning. 2-över-1. System: EFOS (Economical Forcing System)

KORTVÄRDERING PLUS- OCH MINUSFAKTORER

s Q (högsta från sekvens). Klöver.

Ett litet förtydligande av detta med "budekonomi" kan vara på sin plats.

SYSTEMBESKRIVNING Precisionsklöver

Utspel mot sang. Spela ut efter 1-3-5

Budgivning efter 2. Svarsbud:

Lilla Högfärgen. Principer

a) 5-5 i b) 5-5 i - 2NT 8-12, 5-5 i lågfärgerna, max 6 förlorare

ÖPPNINGSBUD... 5 ALLMÄNNA REGLER...

System för Wermlands Bridge - Kollapsklövern Ver 1.2.1

BRIDGE Modern standard(enkel)

INNEHÅLLSFÖRTECKNING. Skapat den SÅT Sidan 1 av 40

Möte 7, Påspel Kravbud Upplysnings-D (UD) Fjärde färg

Release H S P

SYSTEMBESKRIVNING Acol-

Givsamling. med kommentarer av Staffan Hed

Systemkompendium med transfer efter 1

Sidan x -till bridgens värld

Möte på måndag 18.30

FPB FALSTERBO PRECISION BRIDGE

Carrot Club. Den entydigt starka klöveröppningen byttes så

(1 1 ; 1 ) Endast hjärtern är naturligt bjuden, ÖH kan ha två klöver

Paren delas in i väderstrecken nord-syd N-S resp. öst-väst Ö-V När samtliga kort har delats ut som i exemplet nedan kallas detta för en GIV.

FPB FALSTERBO PRECISION BRIDGE

Standard-konventioner. Fjärde Färg Splinter Stenbergs 2NT Kontrollbudgivning RomanKeyCard

Så det blir lite torrsim det denna gång. Men det skulle inte fungera att börja bjuda direkt. Det blir för mycket att ta in på en gång.

Inkliv. Typer av inkliv Varför inkliv Enkelt inkliv 1/2 i färg Övriga inkliv. Inkliv är när man bjuder och motståndarna har öppnat budgivningen.

3.3 LÄRARHANDLEDNING GRUNDKURS BUDGIVNINGEN I BRIDGE

DEFENSIVEN Release

Möte Budgivning uppstart

Pylonerna konventioner. Version

Nationell simultantävling

Denna artikel beskriver överenskommelser då vår sida öppnat budgivningen och motståndarna inte bjuder annat än pass.

Kvällens agenda. Termer. Trumfspel. Mer teori ikväll än tidigare. Termer i färgspel (trumfspel) Exempel på vår förenklade budgivning

Hissen lektion - 1-2

Vill du spela 3 NT? Bra body : många 10:or och 9:or

N.B. Kopia från ursprungsmaterialet. Ej editerat för läsbarhet, ej heller justerat den mycket informella svenskan. /Ted Böklin

Slamintresse i fragmentfärgen. Efter 2 h 2S; 3s är dock 4 d tvetydigt med högfärgsstöd.

Rutin Styrka Öppn.bud Budgivning sedan Lägsta NT: 1NT 2NT Pass: p p Hoppande NT: 2NT 3NT 2NT: 2NT 2NT 2NT, 3NT

FPB FALSTERBO PRECISION BRIDGE SYSTEM DOKUMENTATION OKTOBER 2017 FALSTERBO VERSION 19 MADE BY ANDERS WIRGREN AND STEFAN HALLBÄCK

Roman Key Card Blackwood (RKCB 1430)

Öppningsbud: Budgivning efter 1 lågfärg:

KOMMENTARER TILL GIVARNA

FPB FALSTERBO PRECISION BRIDGE

LM-KLÖVERN Release

Stenbergs 2NT enligt Skrot

Förbundet Svensk Bridge

ANDRA HELT KLART GODKÄNDA SAIJTER: SPELABRIDGE.COM, BRIDGEFEDERATION.SE, BRIDGEKURS.NU, BRIDGEPLAZA.COM

Nationell simultantävling

5542 BG/Henry okt 2016

Den rätta vägen / Lärarhandledning ALLMÄNT

Bridge. Färgernas rangordning: E K D kn Budgivning > kontrakt + Spel > poängresultat. 4 personer vid varje bord spelar i par

Världens enklaste reläsystem

Innehåll. Tips om Bridge baserat på SAYC

Bridgesystem 2/1 med 5-korts högfärgsöppningar

I färgspel ska träkarlen alltid lägga trumffärgen till höger, sett från träkarlens synvinkel.

GRUNDKURS I BRIDGE - ETT AV VÄRLDENS STÖRSTA SPEL, SÅVÄL HEMMA SOM PÅ KLUBB ELLER INTERNET - - Are you up for the Challenge?

Repetition spelföring

Bridgesystem 2/1 med 5-korts högfärgsöppningar

1 NT. Visar med balanserad hand, normalt inte 5422 eller Med femkorts högfärg kan öppnaren välja mellan 1 NT och 1 /.

I normala fall är maximum för inkliv 18 hp (ett stycke lägre med stark färg).

och spelet i första sticket när partnern spelar ut

Givar Handvärdering Sammanfattning. I spelet gäller stick i budgivning räknas poäng? 40hp/13 stick = 3hp/stick. Ibland vinner en hacka.

M O T 1X N A T INKLIV Svar... 13

Spelföring i färg

KOMMENTARER TILL GIVARNA

Den breda vägen / Lärarhandledning

I det här avsnittet får ni en liten repetition av det vi gick igenom senast plus påbyggnad

Björn Sörling Björn Thalén

Lärarhandledning Den praktiska vägen. Lärarhandledning

(Bridgetidningen 1988) MS-klöver (3) Max Ödlund

K 9 6 kn 4 3 kn E D 6 E D K D 8 4 3

Nationell simultantävling

Spelplan/räkna förlorare

Transkript:

Repetition Grundkurs A+B

VÅRA ÖPPNINGSBUD 1 / / / = 12-19 hp minst 4-kortsfärg 1NT = 15-17 hp, balanserad fördelning 2 = minst 20hp obalanserat, eller 22+hp balanserat 2 /2 /2 = 6-9hp 6-kortsfärg, ej 4-korts högfärg 2NT = 20-21 hp balanserad hand 3 /3 /3 /3 = 6-9hp 7-kortsfärg, ej 4-korts högfärg 4 /4 /4 /4 = 6-9hp 8-kortsfärg

TIPS TILL SPELFÖRAREN Räkna hur många säkra stick du har I vilken/vilka färger kan du godspela stick Dra ut trumfen för motståndarna Ta stölder för att få extrastick (då har du kanske inte råd att dra ut trumfen)

TIPS TILL UTSPELAREN Sekvensutspel- Spela ut högsta kortet (t.ex. KQJ5) Drag- Spela ut 3:e/5:e (t.ex. KJ543) Spela ut din längsta färg (sangspel) Spela ut en singelton mot trumfkontrakt Spela ut partnerns färg Sekvens = Flera kort i följd (oftast höga)

UTSPELSREGELN 1-3-5 Spela ut enligt 1-3-5-regeln Innebär att vi spelar ut det 1:a, 3:e eller 5:e kortet uppifrån

1-3-5 REGELN a) QJ105 Spela ut Q, högsta från sekvens b) K1052 Spela ut 5, 3:e kortet uppifrån c) AJ742 d) 95 Spela ut 2, 5:e kortet uppifrån (lägsta kortet från 5-kortsfärg) Spela ut 9, högsta kortet från 2-kortsfärg e) 10742 Spela ut 4, 3:e kortet uppifrån

1-3-5 REGELN Vilket kort spelar du ut? a) KQJ82 b) A1052 c) 72 d) K103 e) KJ853

SANG ELLER FÄRGSPEL? Med minst 8 kort i en färg är det oftast bättre att spela med den färgen som trumf Du och din partner ska ha minst 8 trumf tillsammans

VAL AV ÖPPNINGSBUD Med jämn hand och 15-17hp öppna med 1NT Med 12-19hp 1) Längsta färgen 2) Med 5-5, högsta färgen 3) Med 4-4, OBS! I boken står det, bästa /, vilket är felaktigt

HUR HÖGT SKA VI BJUDA? Slutbud HP STP Trumf Bonus 3NT 25 Utgång 4 / 26 Minst 8 Utgång 5 / 29 Minst 8 Utgång 6NT 33 Lillslam 6 / / / 33 Minst 8 Lillslam 7NT 37 Storslam 7 / / / 37 Minst 8 Storslam Stp = honnörspoäng + stödpoäng

JÄMN/BALANSERAD FÖRDELNING 4-3-3-3 4-4-3-2 5-3-3-2

SVARSBUD TILL 1NT ÖPPNINGEN Passa om du har 0-8 hp Bjud 2NT om du har (8)9 hp Bjud 3NT om du har 10-15 hp 1NT = 15-17hp

PASSA ELLER BJUDA 3NT? Du öppnar med 1NT och din partner bjuder 2NT Passa om du har 15 hp Bjud 3NT om du har 16-17 hp

2 STAYMAN Används efter öppningen 1NT Är en högfärgsfråga Lovar en 4-korts högfärg Lovar minst 8hp OBS! Används endast efter NT öppning

SVARSBUD EFTER STAYMANS 2 1NT-2 Ingen 4/5korts högfärg minst 4,4 kan finnas minst 4, förnekar 4 2 2 2

ÖVERFÖRINGSBUD Används efter NT-öppning (eller inkliv med 1NT) 2 lovar minst 5-korts 2 lovar minst 5-korts

SVARSBUD EFTER ÖVERFÖRING 1NT-2 2 Alltid!

SVARSBUD EFTER ÖVERFÖRING 1NT-2 2 Alltid!

EXTRAPOÄNG Får endast räknas när du och din partner har minst 8 trumf tillsammans Renons = 3 Singel = 2 Dubbelton = 1 Extra för trumflängd = 1 Renons = Inga kort i en/flera färg/färger Extra för trumflängd = 9 trumf tillsammans ger 1 extrapoäng, 10 ger 2 extrapoäng

SVARSBUD PÅ ÖPPNING 1 I FÄRG Pass = 0-5p Bud = Minst 6p

SVARSBUD MED TRUMFSTÖD Enkelhöjning 1-2 = 6-10 stp 1-2 = 6-10 stp 1-2 = 6-10 stp 1-2 = 6-10 stp Dubbelhöjning 1-3 = 11-12 stp 1-3 = 11-12 stp 1-3 = 11-12 stp 1-3 = 11-12 stp

TRUMFHÖJNING I HÖGFÄRG 1 0-5 p 6-10 p (minst 4 ) 11-12 p (minst 4 ) 13+ p (minst 4 ) Pass 2 3 2NT

SVARSHANDEN SAKNAR TRUMFSTÖD 1 över 1 2 över 1 T.ex. 1-1 Minst 6 hp Minst 4-kort Rondkrav T.ex 1-2 Minst 11 hp Minst 4-kort Rondkrav Rondkrav = Ett bud som kräver att partnern bjuder en gång till

SVARSHANDEN SAKNAR TRUMFSTÖD Pass 1NT över 1 0-5 hp T.ex. 1-1NT 6-10 hp Högst 3 kort i och (efter 1 -öppning kan man ha 4-korts )

BUDGIVNING EFTER 1 ÖVER 1 1 1 Trumfstöd Tvåfärgshand Enfärgshand Jämn hand Bjud partners färg (i detta fall ) Ny färg visar 5-4 (t.ex. 2 visar minst 5-4 ) Egen långfärg (minst 6-kort) bjud i detta fall Bjud NT hopp (2NT) visar 18-19hp OBS! 1 är rondkrav så du får inte passa

BUDGIVNING EFTER 2 ÖVER 1 1 2 Trumfstöd Tvåfärgshand Enfärgshand Jämn hand Bjud partners färg (i detta fall ) Ny färg visar 5-4 (t.ex. 2 visar minst 5-4 ) Egen långfärg (minst 6-kort) bjud i detta fall Bjud NT hopp (3NT) visar 18-19hp OBS! 2 är rondkrav så du får inte passa

TRUMFSTÖD EFTER 1 ÖVER 1 1-1 Trumfstöd (i detta fall 4korts ) 2 3 4 13-15p 16-18p 19+ p OBS! 1 är rondkrav så du får inte passa

ENFÄRGSHAND EFTER 1 ÖVER 1 1-1 Enfärgshand (i detta fall 6(+) korts ) 2 3 4 12-14hp 15-17hp 18-19hp OBS! 1 är rondkrav så du får inte passa

TVÅFÄRGSHAND EFTER 1 ÖVER 1 1-1 Tvåfärgshand (5-4) (i detta fall 4(+) korts ) 2 12-17hp 3 18-19hp OBS! 1 är rondkrav så du får inte passa

BALANSERAD HAND EFTER 1 ÖVER 1 1-1 Balanserad hand (förnekar i detta fall 4-korts 1NT 12-14hp 2NT 18-19hp OBS! 1 är rondkrav så du får inte passa

SVARSHANDENS TRE STYRKEINTERVALL Svag hand 6-10 p Invitstyrka 11-12 p Utgångsstyrka 13+p

HUR SVARSHANDEN BJUDER ANDRA BUDVARVET 6-10 p 11-12 p Pass Bjuda om egen 6+ färg (på lägsta nivå) Preferera (på lägsta nivå)öppningshandens först bjudna färg 1NT (om håll finns i objuden/na färger) 2NT (om håll finns i objuden/na färger) Hoppa till en färg på 3-tricksnivån

HUR SVARSHANDEN BJUDER ANDRA BUDVARVET 13+ p Utgång Kravbud

STENBERGS 2NT Trumfstöd med minst 13stp i högfärg Trumfstöd med minst 13hp i lågfärg Utgångskrav OBS! I boken står det 13stp i lågfärg. Detta är felaktigt!

SVARSBUD PÅ STENBERGS 2NT 1-2NT Övriga händer 3 12-14hp, jämn hand 3NT Observera att 2NT förnekar 4-korts högfärg efter 1 /

SVARSBUD PÅ STENBERGS 2NT 1-2NT Minst 16stp 3 12-15stp 4

ESSFRÅGA 4NT (någon gång i budgivningen) Trumfkungen är ett ess

SVAR PÅ ESSFRÅGAN 4NT 0 eller 4 ess 1 eller 5 ess 2 ess 3 ess 5 5 5 5 OBS! Trumfkungen är ett ess

SPELTEKNIK Slå en mask AQ AQJ AKJ10 A85 92 932 42 QJ10

SPELTEKNIK Spela från svaghet till styrka KQ5 642 QJ5 764

SPELTEKNIK - LÅGT I 2:A HAND Syd spelar 4 från egen hand. Du sitter väst. Vilket kort spelar du? Kung,10 eller 3? J87 K103 A92 Q654

SPELTEKNIK - HÖGT I 3:E HAND Din partner spelar ut 2, lågt kort från träkarlen. Vilket kort spelar du? Dam, 9 eller 5? 876 KJ432 Q95 A10

SPELTEKNIK- TÄCK HONNÖR MED HONNÖR Spelföraren begär Q från träkarlen. Vilket kort spelar du som öst? Q87 653 K1092 AJ4

SPELTEKNIK - MARKERINGAR Lågt kort är positivt Lågt kort är en signal till partnern att spela den färgen Högt kort (hög hacka) är negativt Högt kort (hög hacka) varnar partnern för fortsättning i färgen

SPELTEKNIK - MARKERINGAR Din partner spelar ut A, vilket kort lägger du? 1087 a) Utspel A Q92 1087 b) Utspel A 962 1087 c) Utspel A 92

INKLIV PÅ 1 OCH 2 TRICKSNIVÅN Inkliv på 1-tricksnivån Minst 5-kortsfärg 10-17 hp Inkliv på 2-tricksnivån 6-kortsfärg eller kompenserande styrka (med 5-kortsfärg) 12-17hp I boken står det annat, stryk!!!

SVAR PÅ INKLIV Inkliv med 1 0-5 stp 6-10 stp (minst 3 ) 11-12 stp (minst 3 ) minst 13 stp (minst 3 ) Pass 2 3 4 OBS! Detta gäller partnern till den som klivit in!

SVARSBUD UTAN TRUMFSTÖD Inkliv med 1 0-8 hp 9-12 hp Ny färg, minst 10 hp (håll i motståndarens färg) minst 5-kortsfärg Pass 1NT 1, 2, 2 OBS! Detta gäller partnern till den som klivit in!

SVARSBUD EFTER INKLIV PÅ 2- TRICKSNIVÅN Inkliv med 2 0-9hp/0-7p minst 10hp minst 9-12hp håll i 8-11p 13+hp håll i mot- 5kortsfärg motståndarnas färg minst 3-stöd ståndarnas färg Pass 2, 2, 2 2NT 3 3NT OBS! Detta gäller partnern till den som klivit in!

SANGINKLIV (1NT) 15-17hp Jämn/balanserad fördelning Håll i öppningsfärgen (minst Q10x) X = Ointressant hacka

SVARSBUD EFTER INKLIVET 1NT Inkliv med 1NT minst 8 hp minst 5-korts minst 5-korts (8) 9hp invit till 3NT högfärgsfråga 2 2 2 2NT OBS! Detta gäller partnern till den som klivit in!

VAD ÄR DUBBELT? Den röda lappen som finns i budlådan D eller X

DUBBLING (STRAFFDUBBLING) Om man inte tror att ett kontrakt kommer att gå hem Blir dyrare om kontraktet inte går hem (för de som spelar kontraktet) Går kontraktet hem får man extrapoäng (för de som spelar kontraktet)

UPPLYSNINGSDUBBLING (UD) Inte så ofta man kan straffdubbla (speciellt inte på 1-tricksnivån) UD:n utvecklades Visar minst 3 kort i objudna färger (annars 18+hp) Visar egen öppningshand (minst 12hp)

UPPLYSNINGSDUBBLING (UD) Motspelaren till höger om dig öppnar med 1 a) AK102 b) A108 c) AJ952 Q1052 QJ107 Q105 6 63 A6 KJ105 KQ52 J102 a) En perfekt hand för en upplysningsdubbling b) Även här är dubbelt det rätta budet c) Här är det rätta budet 1

BJUD INTE DUBBELT Om du har en 5-korts högfärg (kliv in) Om du har en 6-korts lågfärg (kliv in) Minst 3-kort i objudna färger (annars 18+hp)

UD ELLER INKLIV UD Minst 12 hp Minst 3 kort i objudna färger Ej 5-korts högfärg Ej 6-korts lågfärg Inkliv Inkliv på 2-tricksnivån 6(5)-kortsfärg 12-17hp Inkliv på 1-tricksnivån minst 5-kortsfärg 10-16hp

ATT TÄNKA PÅ EFTER EN UD Passa bara på en UD om du har 6 kort i motståndarnas färg Om du passar förvandlas UD:n till en straffdubbling (SD) Det innebär att ett svar på en UD kan vara mycket svagt

SVAR EFTER PARTNERNS UD Färgbud på lägsta nivå = 0-9hp Hopp till 2-tricksnivån = 6-10p 5-kortsfärg Hopp till 3-tricksnivån = 11-12p 5-kortsfärg 4 /4 = 13-16p 5-kortsfärg 1NT = 6-10hp, håll i öppningsfärgen 2NT = 11-12hp, håll i öppningsfärgen 3NT = 13-16 hp, håll i öppningsfärgen

STARKA ÖPPNINGSHÄNDER 2NT = 20-21hp 2 = minst 20hp obalanserat, eller 22+hp balanserat Öppningen 2 kallas för enda krav 2 säger ingenting om klöverfärgen, visar bara att man har en stark hand (en hand med mycket honnörspoäng)

SVARSBUD PÅ 2 Pass = Aldrig (får inte bjudas!) Alltid 2

BUDGIVNING EFTER 2-2 2 = Minst 5-kortsfärg 2 = Minst 5-kortsfärg 2NT = 22-24 hp, jämn hand 3 = minst 5-kortsfärg 3 = minst 5-kortsfärg 3NT = 25-27hp, jämn hand

SVARSBUD EFTER: 2-2 2 Efter 2 Aldrig! Minst 7p 0-6p 5-kortsfärg (Får inte bjudas) minst 3-korts minst 3-korts Pass 3 4 Ny färg

SVARSBUD EFTER: 2-2 2 Efter 2 Aldrig! Minst 7p 0-6p 5-kortsfärg (Får inte bjudas) minst 3-korts minst 3-korts Pass 3 4 Ny färg

BUDGIVNING EFTER 2NT-ÖPPNINGEN Samma logik som efter 1NT-öppning

SVARSBUD EFTER 2NT ÖPPNING 2NT 0-4hp ej minst 4hp Överföring Överföring Slutbud 5-korts hö högfärgsfråga minst 5korts minst 5-korts 5-11hp Pass 3 2NT 3 3 3NT

SVARSBUD EFTER 2-2 2NT (22-24) Samma logik som efter öppningen 2NT För att bjuda 3NT ca 2hp För att fråga efter högfärg ca 2hp Överför (3 = 3 = ) med 5(+) korts högfärg

SVAGA ÖPPNINGSBUD 2, 2, 2 = 6-9hp 6-kortsfärg, ej 4-korts högfärg 3, 3, 3, 3 = 6-9hp 7-kortsfärg, ej 4-korts högfärg 4, 4, 4, 4 = 6-9hp 8-kortsfärg

SVARSBUD EFTER 2 2 Ca 0-13p ca 14-16p normalt (5)6-kortsfärg invitbud minst 16hp minst 15hp (rondkrav) Pass 3 3NT Ny färg

SVARSBUD EFTER 2 2 Ca 0-13p ca 14-16p normalt (5)6-kortsfärg invitbud minst 17p minst 15hp (rondkrav) Pass 3 4 Ny färg

FÖRSVAR MOT 2 2 0-11hp Minst 5-korts 15-17hp (5)6-kortsfärg UD minst 12hp minst 12hp jämn hand, håll i minst 12hp minst 3-kort i objudna färger Pass 2 / 2NT 3 Dubbelt