John Hayes Eugene Trounev Översättare: Stefan Asserhäll
2
Innehåll 1 Inledning 6 2 Hur man spelar 7 3 Spelets regler, strategi och tips 8 3.1 Spelskärmen......................................... 8 3.2 Regler............................................. 9 4 Översikt av gränssnittet 11 4.1 Menyalternativ....................................... 11 5 Vanliga frågor 13 6 Spelanpassning 14 6.1 Allmänna alternativ..................................... 14 6.2 Brädlayoutalternativ.................................... 15 6.3 Brickalternativ........................................ 15 6.4 Bakgrundsalternativ.................................... 16 6.5 Förvalda tangentbindningar................................ 17 7 Tack till och licens 18
Tabeller 6.1 Snabbtangenter....................................... 17 4
Sammanfattning Denna dokumentation beskriver spelet Mahjongg, version 0.9
Kapitel 1 Inledning SPELTYP: Brädspel, spelhall ANTAL MÖJLIGA SPELARE: En Mahjongg är ett roligt brädspel som är skapat baserat på det berömda orientaliska spelet Mahjong (från kinesiskans májiāng). I motsats till originalet är Mahjongg dock ett spel för att passa ihop brickor för en spelare, en variant som vanligtvis kallas Majong-patiens. I Mahjongg blandas brickorna och staplas ovanpå varandra för att likna en viss form. Spelaren förväntas därefter ta bort alla brickor från spelbrädet genom att hitta varje brickas motsvarande par. 6
Kapitel 2 Hur man spelar SYFTE: Ta bort alla brickor från spelbrädet genom att lokalisera varje brickas motsvarande par så snabbt som möjligt. Mahjongg laddar automatiskt en standardlayout när spelet startas, och du kan direkt börja spela. OBSERVERA: Spelets tidtagning startar omedelbart när spelet startas. Du ska noggrant studera högen med brickorna placerad på spelbrädet och hitta två brickor som exakt passar ihop. När du har hittat ett sådant par, använd musen för att välja det. OBSERVERA: Tänk på att du bara kan välja brickor som är tillgängliga. Brickor anses vara blockerade när de är placerade bakom andra brickor, eller när både högra och vänstra sidan av brickan är fyllda av andra. Om åtminstone en av de vertikala sidorna är tom anses brickan vara tillgänglig, och kan tas bort. När du väl har valt ett riktigt par brickor försvinner de från spelbrädet, och på så sätt avtäcks brickorna som tidigare fanns under dem, och intilliggande brickor görs tillgängliga. Hitta så många brickor som möjligt som passar ihop, för att ta bort alla brickor från brädet. 7
Kapitel 3 Spelets regler, strategi och tips 3.1 Spelskärmen En kort förklaring av spelplanens delar. Spelplanen Spelskärmen finns i mitten på skärmen och är den största delen av fönstret. Bakgrunden är fylld med spelbrickorna. Statusrad Statusraden är placerad längst ner på skärmen, och innehåller fyra rutor. Den första rutan speltiden, som håller reda på tidsåtgången från spelets början till det är klart. Den andra rutan anger borttagna och totalt antal brickor, samt antal brickor som passar ihop och har fria sidor. Den tredje rutan ger sekvensnumret för spelet du spelar, och den sista rutan talar om för spelaren när spelet är klart. 8
3.2 Regler Den vanliga uppsättningen stenar i Mahjong omfattar: Seriens namn Stenens namn Antal i en serie Cirklar Cirkel 1 4 Cirkel 2 4 Cirkel 3 4 Cirkel 4 4 Cirkel 5 4 Cirkel 6 4 Cirkel 7 4 Cirkel 8 4 Cirkel 9 4 Bambu Bambu 1 4 Bambu 2 4 Bambu 3 4 Bambu 4 4 Bambu 5 4 Bambu 6 4 Bambu 7 4 Bambu 8 4 Bambu 9 4 Tecken Tecken 1 4 Tecken 2 4 Tecken 3 4 Tecken 4 4 Tecken 5 4 Tecken 6 4 Tecken 7 4 Tecken 8 4 Tecken 9 4 Vindar Östan 4 Sunnan 4 Västan 4 Nordan 4 Drakar Röd drake 4 Grön drake 4 Vit drake 4 Blommor Plommon (1) 1 Lilja (2) 1 Krysantemum (3) 1 Bambu (4) 1 Årstider Vår (1) 1 Sommar (2) 1 9
Höst (3) 1 Vinter (4) 1 Antal brickor på brädet i Mahjongg kan skilja sig från antal brickor i uppsättningen i vanligt Majong. Det betyder att antal förekomster av samma typ också kan skilja sig från det angivna antalet i tabellen ovan. Bara tillgängliga brickor kan väljas. En tillgänglig bricka är en som har någon av sina vertikala sidor tillgänglig, vilket betyder att ingen annan bricka är placerad omedelbart intill den. Bara tillgängliga brickor som passar ihop kan tas bort från spelbrädet. Brickor som passar ihop är sådana där framsidans ikoner är exakt likadana. OBSERVERA: Det finns undantag till den här regeln. I det traditionella Majong-spelet har varje bricka en motsvarighet, utom serierna Blommor och Årstider. Brickorna i serien Blommor har inga duplicerade brickor i uppsättningen, och kan direkt passas ihop med varandra. Brickorna i serien Årstider har inga duplicerade brickor i uppsättningen, och kan direkt passas ihop med varandra. Alla spel i Mahjongg kan inte göras färdiga. Ibland är brickorna blandade på ett sådant sätt att det kanske inte är möjligt att hitta alla likadana brickor. Problemet går att undvika. Titta i följande avsnitt om inställningsdialogrutan. För att vara berättigad till en plats bland spelarna med bästa resultat måste en spelomgång göras färdig inom kortast möjliga tid. OBSERVERA: Om spelaren använder tipsfunktionen anses inte rekordet vara ett bästa resultat. 10
Kapitel 4 Översikt av gränssnittet 4.1 Menyalternativ Spel Ny (Ctrl+N) Startar ett nytt spel. Spel Ladda... (Ctrl+O) Laddar ett sparat spel. Spel Starta om spel (F5) Startar om pågående spel. Spel Nytt numrerat spel... Startar ett specifikt numrerat spel. Spel Spara (Ctrl+S) Sparar nuvarande spel. Spel Paus (P) Gör paus eller återupptar spelet. Medan spelet är pausat är alla brickor dolda. Spel Visa bästa resultat (Ctrl+H) Visar listan med bästa resultat. 11
När ditt spelresultat överskrider de tio bästa resultaten som anges, blir du tillfrågad om att skriva in ditt namn. Spel Brädeseditor... Visar brädeseditorn. Spel Avsluta (Ctrl+Q) Avslutar Mahjongg. Flytta Ångra (Ctrl+Z) Ångra ditt senaste drag. Flytta Gör om (Ctrl+Skift+Z) Gör om ett drag som ångrats. Flytta Tips (H) Ger ett tips genom att blinka ett par av brickor som passar ihop. Flytta Demo (D) Startar speldemonstrationsläget. Flytta Blanda Blandar brickorna på spelbordet. Visa Rotera vyn medurs (G) Roterar brickornas visningsvinkel medurs. Visa Rotera vyn moturs (F) Roterar brickornas visningsvinkel moturs. Dessutom har Mahjongg de vanliga menyalternativen Inställningar och Hjälp i KDE. För mer information, läs avsnitten Menyn Inställningar och Menyn Hjälp i KDE:s Grunder. 12
Kapitel 5 Vanliga frågor 1. Jag vill ändra hur spelet ser ut. Kan man göra det? Ja. Använd menyraden för att öppna inställningsverktyget för att ändra utseendet på Mahjongg. 2. Kan man använda tangentbordet för att spela? Nej. Spelet har ännu inte någon funktion för att spela med tangentbordet. 13
Kapitel 6 Spelanpassning Inställningar Anpassa Mahjongg... visar dialogrutan Anpassa - Mahjongg. 6.1 Allmänna alternativ Blinka brickor som passar ihop när den första väljes Inställningen gör att spelet markerar den valda brickan vid ett musklick och blinkar brickor som passar ihop om de har en fri sida för varje drag. Inga ytterligare brickor markeras om det inte finns några brickor som passar ihop med en fri sida. Skapa lösbara spel Väljer bara spel som kan lösas när du startar ett nytt spel. 14
6.2 Brädlayoutalternativ Slumpmässig layout Varje nytt spel får en slumpmässig layout från de befintliga i listan. Val av Brädlayout Använd Brädlayout för att välja ett spelbräde. Olika bräden ger skilda svårighetsgrader, beroende på antalet brickor och deras position. 6.3 Brickalternativ Val av Brickor Använd val av Brickor för att välja brickornas grafik. 15
6.4 Bakgrundsalternativ Val av Bakgrund Använd val av Bakgrund för att välja spelets bakgrundsgrafik. 16
6.5 Förvalda tangentbindningar Inställningar Anpassa genvägar... låter dig ändra de förvalda tangentbindningarna. De förvalda tangentbindningarna är följande: Tangentkombination Ctrl+N Ctrl+O F5 Ctrl+S P Ctrl+H Ctrl+Q Ctrl+Z Ctrl+Skift+Z H D G F F1 Skift+F1 Åtgärd Startar ett nytt spel Laddar ett tidigare sparat spel Starta om spelet Sparar spelet Gör paus eller återupptar ett spel Visar bästa resultat Avslutar spelet Ångrar drag Gör om drag Ger dig ett tips genom att blinka två brickor som hör ihop Spelar spelet i demonstrationsläge Rotera visningsvinkeln medurs Rotera visningsvinkeln moturs Visar den här handboken Vad är det här hjälp Tabell 6.1: Snabbtangenter 17
Kapitel 7 Tack till och licens Mahjongg av KDE Program Copyright (c) 1997 Mathias Mueller in5y158@public.uni-hamburg.de Program Copyright (c) 2007 Mauricio Piacentini piacentini@kde.org Bidragsgivare: David Black david.black@lutris.com Michael Haertjens mhaertjens@modusoperandi.com Osvaldo Stark starko@dnet.it Benjamin Meyer ben+kmahjongg@meyerhome.net Albert Astals Cid aacid@kde.org Raquel Ravanini raquel@tabuleiro.com Dokumentation Copyright (c) 2005 John Hayes justlinux@bellsouth.net Översättning Stefan Asserhäll stefan.asserhall@bredband.net Den här dokumentationen licensieras under villkoren i GNU Free Documentation License. Det här programmet licensieras under villkoren i GNU General Public License. 18