Operatorer Tilldelning Kodblock { } if satsen Logiska uttryck Att programmera



Relevanta dokument
Uttryck och villkor. Föreläsning 2

Uttryck och villkor. Föreläsning 2

Föreläsning 2. Variabler, tilldelning och kodblock{} if-satsen Logiska operatorer Andra operatorer Att programmera

Föreläsning 4. Val, boolska värden, läsbarhet, osv

Programmeringsteknik med C och Matlab

2.1 Variabler. 2.2 Regler för namngivning i C. Programmering, grundkurs, 8.0 hp, Elektro, KTH, hösten Föreläsning 2

Planering Programmering grundkurs HI1024 HT data

Planering Programmering grundkurs HI1024 HT 2014

Boken?!?! Vad är ett program? Kompilerande-Interpreterande Programmeringsmiljö Hello World! Att programmera och ett enkelt program Variabler printf

Planering Programmering grundkurs HI1024 HT TIDAA

Dagens föreläsning. Repetition. Repetition - Programmering i C. Repetition - Vad C består av. Repetition Ett första C-program

Programmering i C, 7,5 hp

Logik och kontrollstrukturer

Övningsuppgifter till föreläsning 2 Variabler och uttryck

Repetera snabbt vad du lärde dig förra veckan. Du är nu redo att kasta dig in i nästa fas, teorin om villkor.

TDIU01 - Programmering i C++, grundkurs

Loopar och datatyper. Föreläsning 3

Data, typ, selektion, iteration

Föreläsning 3. Programmering, C och programmeringsmiljö

TDIU01 - Programmering i C++, grundkurs

Repetition C-programmering

PROGRAMMERING 2 GRUNDLÄGGANDE SEMANTIK 4

Introduktion C-programmering

Klassdeklaration. Metoddeklaration. Parameteröverföring

Kompilering och exekvering. Föreläsning 1 Objektorienterad programmering DD1332. En kompilerbar och körbar java-kod. Kompilering och exekvering

Föreläsning 3: Typomvandling, villkor och val, samt textsträngar

Loopar och datatyper. Föreläsning 3

OBS! All teori i detta och följande dokument kompletteras med genomgångar på lektionerna. Så det är viktigt att närvara och göra egna anteckningar.

Föreläsning 3. Programmering, C och programmeringsmiljö

Föreläsning 10. Pekare (Pointers)

Parameteröverföring. Exempel. Exempel. Metodkropp

Att komma igång. Föreläsning 1

Dagens föreläsning. Repetition. Repetition - Programmering i C. Repetition - Vad C består av. Repetition Ett första C-program

Att komma igång. Föreläsning 1

Objektorienterad programmering i Java

Funktioner och programstruktur. Föreläsning 5

Funktioner och programstruktur. Föreläsning 5

Programmering, grundkurs, 8.0 hp, Elektro, KTH, hösten 2010

Föreläsning 10 Datalogi 1 DA2001. Utskrift på skärmen. Syntax. print( Hej ) Hur är det? Hej. print( Hej,end= ) print( Hur är det? ) HejHur är det?

Grunderna i C++ T A. Skapad av Matz Johansson BergströmLIMY

*Pekarvärden *Pekarvariabler & *

Exempel på ett litet Ada-program

Johan Karlsson Datavetenskap för teknisk kemi, 10p, moment 1 Datavetenskap Umeå Universitet. Tentamen

F4. programmeringsteknik och Matlab

Programmering, grundkurs, 8.0 hp, Elektro, KTH, hösten Programmering: att instruera en maskin att utföra en uppgift, kräver olika språk:

Programmering A. Johan Eliasson

Extramaterial till Matematik Y

C++ Slumptalsfunktioner + switch-satsen

Programmering i C. Christer Sandberg, Gunilla Eken, Stefan Bygde Olof Andersson Linus Källberg Caroline Uppsäll Johan Hägg

Tentamen i. för D1 m fl, även distanskursen. fredag 13 januari 2012

Logik och Jämförelser. Styrsatser: Villkorssatsen if och repetitonssatsen for. Scriptfiler. Kommentarer. Tillämpningar: Ett enkelt filter.

Programmeringsuppgifter 1

Programmering, grundkurs, 8.0 hp HI1024, HI1900 etc., Tentamen TEN1. Måndagen den 10 januari 2011,

Introduktion till programmering SMD180. Föreläsning 2: Variabler, uttryck och satser

DD1314 Programmeringsteknik

Föreläsning 2 Programmeringsteknik och C DD1316. Mikael Djurfeldt

Föreläsning 2 Programmeringsteknik DD1310. Programmering. Programspråk

Programmera i C Varför programmera i C när det finns språk som Simula och Pascal??

Några småsaker. switch break, continue, goto Kommentarer

SMD 134 Objektorienterad programmering

Översikt över Visual Basic

Föreläsning 2 Programmeringsteknik och C DD1316. Programmering. Programspråk

C++ - En introduktion

översiktskurs (5DV031)

Introduktion till programmering SMD180. Föreläsning 4: Villkor och rekursion

1/15/2013. DD1310/DD1314/DA3009 Programmeringsteknik. Lärandemål... Vilka läser kursen? ...fler lärandemål VARFÖR? Föreläsning 1

DD1310/DD1314/DA3009 Programmeringsteknik LÄRANDEMÅL... Vilka läser kursen? ...FLER LÄRANDEMÅL. Föreläsning 1

Problemlösning. Veckodagsproblemet Gissa talet Siffersumman

Introduktion till algoritmer - L0 - Grunder i C++ Matematikgymnasiet, Läsåret L0 - Grunder i C++

Programmering A C# VT Ett kompendie över Programmering A (50p) i c# Stefan Fredriksson

Övning2. Variabler. Data typer

Extramaterial till Matematik Y

C++ Funktioner 1. int summa( int a, int b) //funktionshuvud { return a+b; //funktionskropp } Värmdö Gymnasium Programmering B ++ Datainstitutionen

Föreläsning 5 Mer om funktioner, villkor

Lösningar till uppgifterna sätts ut på kurssidan på nätet idag kl Omtentamen i Programmering C, 5p, A1, D1, E1, Fri, Pr1, Te/Ek1,

Några inbyggda funktioner (med resultat!) Introduktion till programmering D0009E. Föreläsning 4: Villkor och rekursion. Modulus-operatorn.

Övningshäfte 1: Logik och matematikens språk

Programmering för språkteknologer I, VT2012. Rum

Inledande programmering med C# (1DV402) 27+15=42 1 (22)

Problemlösning. Veckodagsproblemet Gissa talet Siffersumman

Switch, Array (fält) switch break, continue, goto (scary) Sammansatta tilldelningar Kommentarer Array Sortering

Föreläsning 2 Programmeringsteknik DD1310. Programmering. Programspråk

Objektorienterad programmering Föreläsning 4

Enkla datatyper minne

HI1024, Programmering, grundkurs, 8hp KTH STH TENTAMEN. HI1024:TEN2 - Praktisk tentamen Tid: Fredagen den 21 oktober 2011,

Lösningar till tentauppgifterna sätts ut på kurssidan på nätet idag kl 19. Omtentamen i Programmering C, 5p, fristående, kväll,

Hej Då, Karel! Programmering. Vårt första Javaprogram. hh.se/db2004. Java. Grundtyper, variabler och arrayer

JavaScript del 3 If, Operatorer och Confirm

Blandat. Föreläsning 5

Arrays (indicerade variabler) Föreläsning 4

Systemutvecklare SU13, Malmö

Programmering i C++ En manual för kursen Datavetenskaplig introduktionskurs 5p

En kort text om programmering i C.

Användarhandledning Version 1.2

7 GRUNDERNA I PROGRAMMERING

Agenda. Arrayer deklaration, åtkomst Makron Flerdimensionella arrayer Initiering Strängar Funktioner och arrayer. Övningar nu och då

Indexerade variabler

Programmering med Java. Grunderna. Programspråket Java. Programmering med Java. Källkodsexempel. Java API-exempel In- och utmatning.

Indicerade variabler

Språket Python - Del 1 Grundkurs i programmering med Python

Transkript:

Föreläsning 2

Operatorer Tilldelning Kodblock if satsen Logiska uttryck Att programmera

En operator tar ett eller två data och producerar ett svar. Typexemplet är +. Den tar t.ex två heltal och producerar ett annat heltal nämligen summan: 3 + 5 blir 8 De aritmetiska operatorerna *, /, +, - fungerar som på era miniräknare. Fungerar både för heltal och decimaltal. Heltalsdivision är lite speciell: 5 / 2 blir 2 % - modulus, dvs resten vid heltalsdivision: 5 % 2 blir 1

Att ge en variabel ett nytt värde görs med tilldelningsoperatorn i=4; Observera att den inte betyder lika med: i=i+4; Att = är en operator betyder att i=4 får ett resultat nämligen 4 som kan användas: n= i=4; i=i+4; är likvärdigt med : i+=4; i=i-4; är likvärdigt med : i-=4; (även *= och /=) i=i+1; är nästan likvärdigt med : i++; (eg ++i) i=i-1; är nästan likvärdigt med : i--; (eg --i)

I ett uttryck med flera operatorer måste de göras i en viss ordning. Vilken bestäms av operatorernas prioritet Du kan precis som i matematiken ändra prioritetsordningen med hjälp av parenteser. Dessa beräknas först. Det är bättre att ha en parentes för mycket än en för litet. Sätt alltid ut parenteser om du är osäker!

1. () 2. ++ 3. * / % 4. + 5. = += -= Använd alltid parenteser om du är osäker! Läsbarheten är viktig!

klumpar ihop flera satser till ett kodblock som utifrån ses som en sats. Ex: int i; i =0; i=i+1; En deklaration är bara giltig i kodblocket nedanför deklarationen!

Om du ger mig hundra kronor så får du en biobiljett. Om du hjälper mig med städningen så följer jag med dig på hockey, annars får du gå själv. Om klockan är mer än tio så går jag och lägger mig, annars dricker jag kaffe.

if(logiskt_uttryck) sats int tid = 21; if(tid > 22) printf( Gå och lägg dig );

if(logiskt_uttryck) sats1 else sats2 int tid = 21; if(tid > 22) printf( Gå och lägg dig ); else printf( Drick kaffe! );

Med hjälp av klammrar kan vi göra flera saker i en if-sats. if (tid > 22) printf( Borsta tänderna! ); printf( Gå och lägg dig! ); else printf( Koka kaffe ); printf( Drick kaffe ); Använd helst alltid och indentera!

Vi kan ha en if sats i en annan if sats nästlat Ex: if(0<x) if(x<10) printf( 0<x<10 ); En särskild form av detta är if else if: if(x<0) sats1 else if(x<10) sats2 else sats3

Ett logiskt värde är antingen sant eller falskt När vi jämför tal är resultatet antingen sant eller falskt: 3 < 7 sant 3 > 7 falskt 3 == 7 falskt Resultatet av sådana jämförelser är mycket användbara i programmering. Vi kan säga åt datorn att göra något om resultatet är sant och något annat om det är falskt. I C är resultatet av en sådan jämförelse av typen int och sant representeras av 1 och falskt av 0. (dock tolkas alla värden utom 0 som sanna)

==!= > >= < <= lika med 3==4 är falskt dvs resultatet blir 0 skilt från 3!=4 är sant dvs resultatet blir 1 större än större än eller lika med mindre än mindre än eller lika med

Exempel på logiska uttryck: icke (sant) == falskt sant och sant == sant sant eller falskt == sant Logiska operatorer tar en eller två logiska värden och resultatet blir ett logiskt värde I C motsvaras då sant och falskt av 1 och 0

Icke -!!(1) blir 0!(0) blir 1 och - && 1&&1 blir 1 1&&0 blir 0 0&&1 blir 0 0&&0 blir 0 Eller - 1 1 blir 1 1 0 blir 1 0 1 blir 1 0 0 blir 0

if (x<0 10<x) printf( x är inte mellan 0 och 10 );

Skriv en rad i taget Kompilera och testkör mellan varje rad Om du får kompileringsfel bör felet vara på senaste raden Rätta bara första kompileringsfelet övriga kan vara följdfel som försvinner av sig själv Välj beskrivande variabelnamn Indentera (tabba) och lämna blankrader så att koden blir lättläst Försök läsa kod så som kompilatorn gör: Läs första raden vad händer Läs nästa rad vad händer osv Använd extra printf satser för att följa koden

Gör Cd-skiv-uppgiften som följer i denna föreläsning. Lös uppgiften steg för steg och kompilera hela tiden. Tjuvtitta på mina steg vid behov. Gör K4 E1, P1, P2 (sid 68, 71) Läs igenom kapitel 4 och kapitel 5 (hoppa över 83-90). Ha datorn redo så du kan testa det du läser vid behov. Skriv ett program som läser in två heltal i två variabler och sedan byter plats på dessa. Tips: behövs en temporär variabel! Gör K5 E1, E2, E9, P1, P4, P7 Gör fler uppgifter om du hinner E-excercises, P-programming projects

I den här uppgiften skall du skriva ett program som räknar ut priset för CD-R skivor. Grundpriset är 9,90 kr, men om man köper flera får man rabatt: fler än 10 st ger 5% rabatt fler än 50 st ger 10% rabatt Programmet skall börja med att fråga användaren hur många skivor han vill köpa för att sedan svara vad totala priset blir. Nu följer hur jag löste uppgiften steg för steg

#include <stdio.h> int main(void) printf("valkommen!\nhur manga skivor vill du kopa?"); return 0;

#include <stdio.h> int main(void) int antal; printf("valkommen!\nhur manga skivor vill du kopa?"); scanf("%d",&antal); return 0;

#include <stdio.h> int main(void) int antal; printf("valkommen!\nhur manga skivor vill du kopa?"); scanf("%d",&antal); printf( du vill köpa %d",antal); return 0;

#include <stdio.h> int main(void) int antal; float pris; printf("valkommen!\nhur manga skivor vill du kopa?"); scanf("%d",&antal); pris=antal*9.9; printf("priset blir: %.0f",pris); return 0;

#include <stdio.h> int main(void) int antal; float pris; printf("valkommen!\nhur manga skivor vill du kopa?"); scanf("%d",&antal); if(antal<11) pris=antal*9.9; else pris=antal*9.9*0.9; printf("priset blir: %.0f",pris); return 0;

//Beräknar priset av cd-skiver med ev. rabatt #include <stdio.h> int main(void) int antal; float pris; printf("valkommen!\nhur manga skivor vill du kopa?"); scanf("%d",&antal); if(antal<11) pris=antal*9.9; else if(antal<51) pris=antal*9.9*0.95; else pris=antal*9.9*0.9; printf("priset blir: %.0f",pris); return 0;