Du kan även lyssna på sidorna i läroboken: Teknik direkt s Lyssna gör du på inläsningstjänst.

Relevanta dokument
IT-GUIDE Version 1.0 Författare: Juha Söderqvist

Systemenhet. Delarna i en dator

Grundläggande datorkunskap

1642 uppfann Blaise Pascal världens första mekaniska räknemaskin. Den kunde både addera och subtrahera. Den kan ses som en föregångare till datorn.

Vad är en dator? Introduktion till datorer och nätverk. Pontus Haglund Institutionen för datavetenskap (IDA) 21 augusti 2018

KURSMÅL WINDOWS STARTA KURSEN

Random Access Memory. Amare Reda Jenny Holmberg Henrik Kreipke Gaylord Kaya

Definition DVG A06. Varför operativsystem? Operativsystem. Översikt. - Vad är ett operativsystem?

Varmt välkommen till en helt ny värld.

Datorhistorik. Föreläsning 3 Datorns hårdvara EDSAC. Eniac. I think there is a world market for maybe five computers. Thomas Watson, IBM, 1943

Henrik Asp. Allt du behöver veta för att KÖPA DATOR

Programmering i ett historiskt perspektiv. Växjö 16 november 2017 Mats Hansson

Datorarkitektur. Informationsteknologi sommarkurs 5p, Agenda. Slideset 3

Operativsystem DVG A06. Definition. Varför operativsystem? - Vad är ett operativsystem?

HF0010. Introduktionskurs i datateknik 1,5 hp

DVG A06. Operativsystem, mm. Karlstads universitet Datavetenskap. DVG A06 Johan Eklund. Datavetenskap, Karlstads universitet 1

Syfte. Praktisk datorkunskap. Personal. Kursinfo. Examination- Krav för godkänt. Agenda idag DVG A06

System S. Datorarkitektur - en inledning. Organisation av datorsystem: olika abstraktionsnivåer. den mest abstrakta synen på systemet

Introduktion till hårdvara, mjukvara och operativsystem

Arbetsområdet Elektronik

Datorns utveckling. Bild av ENIAC

Att köpa ny dator SeniorNet Lidingö September-2017

Cecilia Ingard. Boksidan

Datorsystem 2 CPU. Förra gången: Datorns historia Denna gång: Byggstenar i en dators arkitektur. Visning av Akka (för de som är intresserade)

krävs för att kunna utföra arbete. Den finns i många former men kan inte förstöras, bara omvandlas från en form till en annan.

Datorhistoria Introduktion till PBL

Mer datorarkitektur. En titt I datorn Minnen

Dagens kommunikationsteknik

5:3 Datorn och datorns delar

Datorn föds.

Att köpa ny dator SeniorNet Lidingö Januari-2016

Vad är ett dokument? Gör så här

Agenda. Syfte med datorbygge Datorns delar. Datorbygge. Moderkort Processor Minne och hårddisk Instickskort Övrigt

Datorn från grunden. En enkel introduktion. Innehåll: Inledning 1 Vad är en dator? 2 Datorns olika delar 3 Starta datorn 5 Stänga av datorn 7

Datormetaforen. Från människa till dator Från dator till människa o.s.v.

Inför laborationen "Öppna din dator"

Datorsystemteknik DAV A14 Föreläsning 1

Operativsystem. Hierarkin för hårdvara läses nerifrån

Detta är en liten ordlista med förklaringar på begrepp och aktiviteter relaterade till. elvisualiseringsverktyg

Produktutvecklingsprocessen. (e)lvis

MODERKORT. Moderkortet är det kort som sitter på ena sidväggen i en systemenhet av tornmodell eller i botten på en systemenhet av vanlig bordsmodell.

IT för personligt arbete F5

Moment 2 Digital elektronik. Föreläsning Inbyggda system, introduktion

Fö 7: Operativsystem. Vad är ett operativsystem? Målsättning med operativsystem. Styr operativsystemet datorn?

Introduktion till programmering och Python Grundkurs i programmering med Python

Din manual HP COMPAQ EVO D310 MICROTOWER

Datorhistoria. Källor:

Anvisningar för byte av maskinvara Typerna 8129, 8132, 8133 Typerna 8134, 8135, 8136

Välkomna Gör en gammal dator brukbar 1

Central Processing Unit

Filöverföring i Windowsmiljö

MESI i Intel Core 2 Duo

Din manual HP PAVILION T700

Grundläggande programmeringsteknik Datorsystem

dina Tv på bygg & fixa B y g g e n h t p c, d e l 1

Digitala Projekt Konstruktion av Tamagocchi. Av: Oskar Andersson D05 & Danial Rehman D05

CDC en jämförelse mellan superskalära processorer. EDT621 Campus Helsingborg av: Marcus Karlsson IDA

ThinkCentre. Handbok för att ta bort och byta ut maskinvara Modellerna 8424, 8425, 8428 Modellerna 8171, 8172, 8173

Minnesisolering för virtuella maskiner en hypervisorstudie

ATA-hårddisk. Följ dessa anvisningar noggrant. Om du inte gör det kan det skada utrustningen och påverka garantin.

Att köpa ny dator SeniorNet Lidingö Februari-2019

Tekniska system och deras funktion och uppbyggnad.

DATORER OCH PROGRAM. Programmerade maskiner Program beteendeplan och beteendegenerator Generalitet och portabilitet Datorn är en symbolmaskin

Kursupplägg. Examination. Föreläsning 1: Intro till kursen och. Kursmaterial. programmering. Kursboken: Programmera med a multimedia approach

Så enkelt bygger du en egen dator

Föreläsning 1: Intro till kursen och programmering

ThinkCentre. Anvisningar för byte av maskinvara Typerna

Batteri. Lampa. Strömbrytare. Tungelement. Motstånd. Potentiometer. Fotomotstånd. Kondensator. Lysdiod. Transistor. Motor. Mikrofon.

XPS 12. Servicehandbok. Datormodell: XPS Regleringsmodell: T02H Regleringstyp: T02H001

Grundkurs i programmering - intro

Allmän IT-kunskap. Innehåll

Cacheminne Intel Core i7

Dell XPS 14 Ägarens handbok

Din manual SONY MSAC-EX1

Allmänt om programvaror och filer i Windows.

DATORER OCH PROGRAM. Datorn är en symbolmaskin

Tentamen i Informationsteknologi 5p Fredagen den 13 augusti 2004

Kommentarer till målen inför fysikprovet. Magnetism & elektricitet

DIG IN TO Dator och nätverksteknik

Operativsystem Lektion 1. Lärare. Schema. Kurssajten Finns på adressen. Jan Erik Moström. Set Norman

Aurora R6. Vätskekylningsmodul. Regleringsmodell: D23M Regleringstyp: D23M001

Installationsanvisning för LUQSUS version 2.0

Minnessystem. Minneshierarki. Flyktigt eller icke flyktigt huvudsakliga egenskaper. Minneshierarki

Grundläggande datakunskap

Magnus Palm. Lättläst IT

Moderkortet Persondatorer Moderkortet Innehåll

Allmän IT-kunskap. Innehåll

Bygg en entransistors Booster till datorn eller MP3-spelaren

Programmering F-3 -HEJ RUBY. Äventyr i datorernas magiska värld. Baserat på Linda Liukas Hello Ruby

Copyright 2001 Ulf Rääf och DataRäven Elektroteknik, All rights reserved.

Introduktion till programmering

Externa mediekort Användarhandbok

Operativsystem och användargränssnitt

Fröken Ur. SP har ansvaret för Fröken Ur fritt tid- och frekvenslaboratoriet. Telia ansvarar för distributionen från laboratoriet till användaren.

Här får du lära dig mer om hur vi har tagit kontakt med varandra genom historien.

HP:s dockningsstation Referenshandbok

Föreläsning 1: Intro till kursen och programmering

PC-modeller Trollhättans Stad

! Introduktion till kursen! En dators delar! Vad är ett program? " Hur fungerar ett program när det körs

Allmän IT-kunskap. Innehåll

Transkript:

Datorn När du har läst det här avsnittet skall du: känna till datorns historia kunna vilka tekniker man använder för att ta kontakt idag kunna reflektera kring fördelar och nackdelar med modern kommunikationsteknik kunna följande ord och begrepp: digital, transistor, virtuell, kommunikationssatellit Du kan även lyssna på sidorna i läroboken: Teknik direkt s.13-19. Lyssna gör du på inläsningstjänst. Datorn genom historien och framtiden som ett hjälpmedel till kommunikation. Bildtext: 1642 uppfanns denna räknemaskin av den franske fysikern Pascal, det var en mekanisk räknemaskin och en föregångare till datorn. bilden är från tekniskamuseet Stockholm. Tillbakablick Historik: De första datorerna var räknemaskiner och order Computer betyder beräknare och utförde operationer utifrån inmatat material. Detta skedde redan 1834 då var datorn konstruerad av kugghjul. Kunskapen om elektricitet började slå igenom i samhället i slutet av 1800-talet. Vi fick t ex glödlampor, elektriska motorer och kraftverk. Även kunskapen om nya material och tillverkningsmetoder. Detta var förutsättning för att kunna bygga de första datorerna som drevs av elektricitet. Elektroniken kom först i slutet av 1940- talet. Dessa datorer blev ett viktigt verktyg för militärer. 1946 byggdes den första digitala datorn (ENIAC). Datorn hade 18000st radiorör, de var ömtåliga för stötar, hade rörliga delar inuti och blev varma därför gick de lätt sönder, det var i förhållande också dyra. Radiorör ersattes av transistorn som uppfanns 1948, det blev förutsättningen för att göra datorn mindre och snabbare, transistor var tåligare mot stötar, värme och mycket billigare

att tillverka i stora serier. Sverige hade ingen egen tillverkning av datorer, och en orsak var att myndigheterna trodde att Sverige bara behövde två tre datorer på 1950-talet. 1980-talet är årtiondet som datorn blir små billiga att tillverka så att det skapas en persondator. Datorn utvecklades ganska långsamt under 50-talet, snabbare under 60-talet för att nästan explodera under 70-, 80- och 90-talet. Idag 2010-talet är det en ny explosion på gång och det är orsakat av kunskapen om nya material och vidare nanoteknik. All elektronik består av delar som har olika funktioner och tillsammans kan de styra större system. Vad är datorer? Datorn är maskiner som utför uppgifter och beräkningar med hjälp av givna instruktioner eller program. De första elektroniska datorerna byggdes redan på 1940-talet och var enorma maskiner som var tvungna att hanteras av ett helt arbetslag. Datorer arbetar genom att låta maskin- och programvara arbeta tillsammans. Hårdvaran (maskinvara) syftar på de delar av en dator som du kan se och röra vid, t.ex. datorns hölje och allt som döljer sig under höljet. Extern maskinvara, t.ex. bildskärmar, tangentbord, möss, skrivare och andra enheter, kallas ofta maskinvaruenheter eller enheter, även hårdvara. Mjukvaran (programvara) är de program som talar om för maskinvaran vad den ska göra. Operativsystemet (OS) är en programvara som hanterar datorn och anslutna enheter. Två välkända operativsystem är Windows och Macintosh operativsystem. Även spel, filmer räknas till mjukvara.

Orsaker till datorns framväxt: Orsakerna var flera men det handlade om att kunna göra stora matematiska beräkningar. På 1930-talet hade amerikanska militären konstruerat en räknemaskin som kunde beräkna hur man skulle sikta med kanonerna. Detta utvecklades vidare till att kunna beräkna var bomben från flygplanet skulle träffa. Olika parametrar matades in, vilken höjd, fart, vindriktning, typ av bomb för att man skulle få en bra träffbild istället för att bara vräka ut bomber, bombmattor. Världen var i krig Tyskland kom att använda IBM första hålkorts dator för att organisera massutrotningen av människor och numren på fångarna var uppbyggda utifrån hålkorten. Idag har orsaken till bättre datorer framväxt många fler anledningar, både för forskning inom industrin, militär, sjukvård, nöjesindustrin. Även i det vardagliga genom att vi vill ha kontakt med varandra så utvecklas nya system. Förintelsen sköttes med hålkort. ARTIKEL: http://www.idg.se/2.1085/1.225428

Datorns delar: Datorn brukar delas in i två delar; mjukvara och hårdvara. Mjukvara är det som du inte kan ta på så som spel och program. Hårdvara är datorns hårda delar som du kan ta på. Nätaggregat: anpassar strömstyrkan till datorns komponenter. Datorns nätaggregat levererar flera olika spänningsnivåer (12 V, 5 V och 3,3 V). Vid datorköp ges sällan nätaggregatet någon större uppmärksamhet, trots att det spelar stor roll i sammanhanget. Ett nätaggregat påverkar datorsystemets stabilitet och i slutänden även de övriga komponenternas livslängd. Bildskärm: där visas mjukvarans resultat upp. Tangentbord, mus: är ex på olika inmatningsenheter, där information matas in i datorn för behandling. DVD/CD: tillhör inmatningsenheter men för mjukvara av olika slag så som film och program. Moderkort: är komponenten som sammanlänkar processorn med övriga enheter samt öppnar vägar för kommunikation mellan dem. Alla anslutningar i datorn går till eller från moderkortet på något sätt. Processorn: är den komponent som utför alla beräkningar och är hjärnan i datorn. Processorn förkortas CPU (Central Processing Unit). Arbetsminne: All information som processorn ska ha snabb åtkomst till ligger i arbetsminnet. Informationen som lagras i arbetsminnet töms när datorn stängs av. Arbetsminnet kallas även RAM (Random Access Memory), RWM (Read Write Memory) eller primärminne.

Grafikkortet: matar ut bildsignalen till bildskärmen. Ibland används istället en integrerad grafikkrets som sitter antingen i processorn eller på moderkortet. Ljudkortets: uppgift är att ta den digitala informationen och göra den analog. Oftast har ljudkortet även den motsatta funktionen: att omvandla en analog signal från en mikrofon till digital data som datorn kan lagra eller sända vidare. Ibland har ljudkortet även en så kallad linjeingång vilken kan användas för att koppla radion till datorn och spela in låtarna som den tar emot. Hårddisk vi tittar inuti och ser hur den fungerar. Är den del som mjukvaran sparas. Hårddisken uppfanns på 1950-talet av IBM. Hårddisken var mycket utrymmeskrävande. USB-minnen: När USB-minnen lanserades förbättrades portabiliteten avsevärt. Tidigare fanns endast disketter och CD-skivor. USB-minnet har inneburit en revolution när det gäller enkelheten i att kunna lagra och ta med sig data. I och med att USB-minnen inte har den mekaniska fördröjningen som hårddiskar lider av kan de i flera sammanhang kan upplevas snabbare, även om de har lägre faktisk läs/skriv-hastighet. Vid köp av ett nytt USB-minne bör man fundera över vad det ska användas till. Om det bara är till för att lagra några Word-dokument på resan behöver det varken vara stort eller snabbt. USB-minnen som ska användas för att spela upp film på en mediaspelare behöver däremot vara stora, och om det dessutom är högupplöst film så ställs det krav på hastigheten.

Källor: Teknik direkt http://windows.microsoft.com/sv-se/windows-vista/introduction-to-computers#section_1 http://www.kjell.com/fraga-kjell/hur-funkar-det/dator/introduktion-till-datorn/datorn http://www.kjell.com/fraga-kjell/hur-funkar-det/dator/processorn-(cpu)/processorns-egenskaper http://www.kjell.com/fraga-kjell/hur-funkar-det/dator/lagringsmedia/harddisken-i-narbild http://www.kjell.com/fraga-kjell/hur-funkar-det/dator/lagringsmedia/flashminne-%28solidstate%29