Spelregler Pick n Click
Innehållsförteckning 1 Inledning... 3 1.1 Tillämpliga villkor...3 1.2 Allmänt om Spelformerna...3 1.3 Möjliga Spelsätt...3 1.4 Spelreglernas giltighetstid...3 1.5 Begrepp och definitioner...3 2 Gemensamma Spelregler... 4 2.1 Beskrivning av Spelformen...4 2.2 Spelinlämning...5 2.3 Annullering av Spel...5 2.4 Insatser...5 2.5 Fastställande av spelresultat...5 2.6 Beräkning av vinst...5 3 Specifika Spelregler per Spelform... 5 3.1 Spelregler Trekortspoker...5 3.2 Spelregler Tärning...6 3.3 Spelregler Yatzy...6 3.4 Spelregler Hjärter Dam...7 3.5 Spelregler Diamantjakten...7 3.6 Spelregler Näckrosen...8 3.7 Spelregler Kvitt eller Dubbelt...8 2
1 Inledning Dessa Spelregler omfattar Grundspelformerna Trekortspoker, Tärning, Yatzy, Hjärter Dam, Diamantjakten och Näckrosen, vilka gemensamt benämns Pick n Click. Spelreglerna omfattar även Tilläggsspelet Kvitt eller Dubbelt, då denna kombineras med någon av Grundspelformerna. Samtliga dessa Spelformer benämns nedan för Spelformer. Syftet med dessa Spelregler är att beskriva dels hur Spelformerna fungerar och dels vilka rättigheter och skyldigheter som gäller både för Svenska Spel och Kund vid spel på någon av dessa Spelformer. 1.1 Tillämpliga villkor Spel på någon av Spelformerna regleras av villkoren i såväl dessa Spelregler som i de Allmänna Kundvillkoren. Dessa Spelregler är uppdelade i ett avsnitt med Spelregler som är gemensamma för alla Spelformerna (avsnitt 2) och ett avsnitt med Spelregler som är specifika för respektive Spelform (avsnitt 3). De Allmänna Kundvillkoren innehåller bestämmelser som är gemensamma för samtliga Spelformer avseende exempelvis giltighet av Spel, reklamation och ansvarsbestämmelser. De Allmänna Kundvillkoren innehåller också särskilda bestämmelser beroende på Spelsätt, avseende exempelvis Spelinlämning, vinstutbetalning m.m. Om de Allmänna Kundvillkoren i något avseende skiljer sig från Spelreglerna för en viss Spelform, äger Spelreglerna företräde. Vid var tid gällande Spelregler och Allmänna Kundvillkor finns publicerade på Spelsajten 1.2 Allmänt om Spelformerna Pick n Click är ett spel anordnat av Svenska Spel. Pick n Click anordnas i form av Trekortspoker, Tärning, Yatzy, Hjärter Dam, Diamantjakten och Näckrosen (Grundspelformer), samt Kvitt eller Dubbelt (Tilläggsspel). 1.3 Möjliga Spelsätt Deltagande i Pick n Click kan endast ske via Spelsajten. 1.4 Spelreglernas giltighetstid Dessa Spelregler gäller för Spel som inlämnats från och med den 2 juni 2014. 1.5 Begrepp och definitioner Nedan följer en lista med begrepp och definitioner som används i dessa Spelregler. Allmänna Kundvillkor Grundspelform Kundvillkor som omfattar alla Svenska Spels Spelformer och Spelsätt, undantaget Casino Cosmopol, bl.a. avseende åldersgränser, giltighet av spel, reklamation, ansvar och vinstutbetalning. Spelform som kan Spelas fristående från andra Spelformer. I dessa Spelregler avses med Grundspelformer: Trekortspoker, Tärning, Yatzy, Hjärter Dam, Diamantjakten och Näckrosen, vilka gemensamt benämns Pick n Click. 3
Kund Spel Spelform Spelfält Spelplan Spelregler Spelsajten Spelsätt Tilläggsspel Den person som spelar på någon av Svenska Spels Spelformer. Enskilt Spel på någon av Spelformerna. Samtliga spel och lotterier som Svenska Spel tillhandahåller, till exempel Eurojackpot, Lotto, Keno, Stryktipset, Oddset, Poker, Triss, spel på värdeautomater m.fl. I dessa Spelregler avses dock oftast de Grundspelformer och Tilläggsspel som omnämns i punkt 1, Inledning. Det område på Spelplanen som Kunden kan skrapa elektroniskt. Spelplanen för Pick n Click är en elektronisk spelyta som visas grafiskt på Kundens datorskärm. Spelplanen har ett antal Spelfält. Spel specifika regler som i detalj reglerar respektive Spelform och som innehåller bestämmelser om hur Spelformen går till, hur vinstfördelningen ser ut, m.m. Svenska Spels hemsida på www.svenskaspel.se, på vilken olika Spelformer erbjuds Ett sätt på vilket en Kund kan spela på Svenska Spels olika Spelformer, t.ex. Spel på Internet, Spel hos Ombud eller spel i värdeautomater. Spelform som inte kan spelas fristående från andra Spelformer, utan endast kan kombineras med någon annan Spelform som utgör Grundspelform. I dessa Spelregler avses med Tilläggsspel: Kvitt eller Dubbelt 2 Gemensamma Spelregler Utöver dessa gemensamma Spelregler gäller även de specifika Spelreglerna för respektive Spelform nedan samt de Allmänna Kundvillkoren. 2.1 Beskrivning av Spelformen Spelplanen för Pick n Click presenteras i ett separat spelfönster. Spelplanen har ett antal Spelfält. Till varje Spelfält hör en symbol som inte är synlig för Kunden förrän kunden har klickat på Spelfältet. Kunden ska i spelfönstret klicka på ett bestämt antal Spelfält. Antalet Spelfält på Spelplanen och hur många av dessa som ska klickas på beror på vald Spelform, se avsnitt för resp. Spelform nedan. Då ett Spelfält klickas på synliggörs den symbol som hör till Spelfältet. Placeringen av de bakomliggande symbolerna under respektive Spelfält bestäms genom slumpgenerering. Spelformerna är förhandsdragna, vilket innebär att slumpgenereringen har skett innan Spelet påbörjas. I Spelformerna Trekortspoker, Tärning, Yatzy, Diamantjakten och Näckrosen får Kunden en enda Spelplan per Spel. I Spelformen Hjärter Dam får Kunden i tur och ordning sju Spelplaner per Spel. 4
2.2 Spelinlämning Kunden ska i spelfönstret välja insats, antingen genom att acceptera den insats som anges där från början eller ändra densamma i enlighet med de alternativ som anges i spelfönstret. I resultatfältet visas vilken vinstplan som gäller för den valda insatsen. När Kunden därefter betalar för Spelet sker spelinlämning. Kunden måste ha klickat på det föreskrivna antalet Spelfält på Spelplanen inom sju dygn från dagen då betalning för Spelet har skett. Har Kunden inte påbörjat Spelet genom att klicka på Spelfält inom angiven tid återbetalas insatsen till Kunden. Har spelet däremot påbörjats genom att Kunden klickat på ett eller flera Spelfält men därefter inte avslutats inom angiven tid anses Spelet inte ha gett vinst. 2.3 Annullering av Spel Efter att Kunden erlagt betalning för Spelet kan köpet av Spelet inte annulleras. 2.4 Insatser Insatsen för Spelet väljs av Kunden i samband med köp enligt avsnitt 2.2. Insatsen kan vara lägst fem kronor. Svenska Spel har rätt att införa en högsta tillåten insats per Spel samt en högsta tillåten insats per Kund och dag. Då Kunden väljer att betala enligt avsnitt 2.2 dras insatsen från Kundens spelkonto. 2.5 Fastställande av spelresultat I resultatfältet visas löpande de poäng eller motsvarande som Kunden har uppnått. Då Kunden har klickat på föreskrivet antal Spelfält redovisas det slutliga utfallet i en meddelanderuta. Vid vinst markeras vinstgrupp med vinstbelopp i vinstplanen. 2.6 Beräkning av vinst Till varje Spelform hör en vinstplan med ett antal vinstgrupper. Vinstplanen presenteras på Spelsajten i direkt anslutning till det aktuella spelet. För varje vinstgrupp anges vilka krav som gäller för vinst i vinstgruppen samt vinstbelopp. Skulle i visst Spel Kundens resultat uppfylla kraven för vinst i mer än en vinstgrupp utgår vinst endast för den vinstgrupp som ger det högsta vinstbeloppet av de vinstgrupper vars krav för vinst är uppfyllda. 3 Specifika Spelregler per Spelform 3.1 Spelregler Trekortspoker Utöver dessa specifika Spelregler gäller även för Trekortspoker de gemensamma Spelreglerna i avsnitt 2 samt de Allmänna Kundvillkoren. 3.1.1 Beskrivning av Spelformen Spelplanen för Trekortspoker har nio Spelfält. Varje Spelfält motsvarar ett spelkort och de symboler som kan förekomma är de som finns på de 52 korten i en kortlek. Ett och samma kort kan förekomma som symbol högst en gång på samma Spelplan. Då Spelet börjar visas korten med baksidorna uppåt så att dess valörer inte är läsbara. Kunden ska klicka på tre kort i tur och ordning. Då ett kort klickats på vänds det så att des valör blir synlig. 5
3.1.2 Spelvarianter och kombinationer Utfaller ett Spel på Trekortspoker med vinst kan Spelet kombineras med Tilläggsspelet Kvitt eller Dubbelt. 3.1.3 Fastställande av spelresultat Utfallet bestäms av den kombination av kort (färg och valör) som Kunden klickar fram. 3.1.4 Beräkning av vinst Vinstplanen anger vilka kombinationer som ger vinst och vilket vinstbelopp som gäller för respektive kombination. 3.2 Spelregler Tärning Utöver dessa specifika Spelregler gäller även för Tärning de gemensamma Spelreglerna i avsnitt 2 samt de Allmänna Kundvillkoren. 3.2.1 Beskrivning av Spelformen Spelplanen för Tärning har 35 Spelfält. Varje Spelfält motsvarar en burk som har botten vänd uppåt. Som symbol under varje burk finns en tärning som på ovansidan har 1-6 ögon. Kunden ska klicka på sju burkar i tur och ordning. Då en burk klickats på plockas den bort och den underliggande tärningen blir synlig. 3.2.2 Spelvarianter och kombinationer Utfaller ett Spel på Tärning med vinst kan Spelet kombineras med Tilläggsspelet Kvitt eller Dubbelt. 3.2.3 Fastställande av spelresultat Kunden får poäng efter antalet ögon på ovansidan av de tärningar som visats. Utfallet bestäms av den poängsumma som Kunden har då Spelplanen är färdigspelad. 3.2.4 Beräkning av vinst Vinstplanen anger vilket vinstbelopp som gäller för viss poängsumma och vilka poängsummor som inte ger vinst. 3.3 Spelregler Yatzy Utöver dessa specifika Spelregler gäller även för Yatzy de gemensamma Spelreglerna i avsnitt 2 samt de Allmänna Kundvillkoren. 3.3.1 Beskrivning av Spelformen Spelplanen för Yatzy har 35 Spelfält. Varje Spelfält motsvarar en burk som har botten vänd uppåt. Som symbol under varje burk finns en tärning som på ovansidan har 1-6 ögon, nedan kallade ettor t o m sexor. Kunden ska klicka på sju burkar i tur och ordning. Då en burk klickats på plockas den bort och den underliggande tärningen blir synlig. 6
3.3.2 Spelvarianter och kombinationer Utfaller ett Spel på Yatzy med vinst kan Spelet kombineras med Tilläggsspelet Kvitt eller Dubbelt. 3.3.3 Fastställande av spelresultat Spelresultatet bestäms av den kombination av ettor t o m sexor som Kunden skrapar fram. 3.3.4 Beräkning av vinst Vinstplanen anger vilka kombinationer som ger vinst och vilket vinstbelopp som gäller för respektive kombination. Vinstplanen gäller oavsett i vilken inbördes ordning tärningarna i en kombination skrapas fram. 3.4 Spelregler Hjärter Dam Utöver dessa specifika Spelregler gäller även för Hjärter Dam de gemensamma Spelreglerna i avsnitt 2 samt de Allmänna Kundvillkoren. 3.4.1 Beskrivning av Spelformen I Hjärter Dam ska Kunden klicka på sammanlagt sju Spelfält av 35. Varje Spelfält motsvarar ett spelkort och de symboler som kan förekomma är de som finns på de 52 korten i en kortlek. Spelet genomförs i sju steg med en Spelplan per steg. Spelplanerna innehåller rader med i den ordning de spelas 8, 7, 6, 5, 4, 3 och 2 Spelfält. På varje Spelplan ska Kunden klicka på ett Spelfält. På varje Spelplan finns också ett kort med valören Hjärter Dam. Spelplanerna spelas en i taget och i den ordning som anges ovan. Varje Spelplan visas först med kortens baksidor uppåt så att deras valörer inte är läsbara. Kunden klickar på ett kort som vänds och blir synligt. 3.4.2 Spelvarianter och kombinationer Utfaller ett Spel på Hjärter Dam med vinst kan Spelet kombineras med Tilläggsspelet Kvitt eller Dubbelt. 3.4.3 Fastställande av spelresultat Utfallet bestäms av hur många Hjärter Dam i följd som Kunden skrapar fram. 3.4.4 Beräkning av vinst Vinstplanen anger vilket vinstbelopp som utgår för visst antal Hjärter Dam i följd. 3.5 Spelregler Diamantjakten Utöver dessa specifika Spelregler gäller även för Diamantjakten de gemensamma Spelreglerna i avsnitt 2 samt de Allmänna Kundvillkoren. 3.5.1 Beskrivning av Spelformen Spelplanen för Diamantjakten är en karta med 35 Spelfält. Varje Spelfält motsvarar en gul knapp på kartan. Under varje knapp finns en symbol. Kunden ska klicka på sju knappar i tur och ordning. Då en knapp klickats på plockas den bort och den underliggande symbolen blir synlig 7
3.5.2 Spelvarianter och kombinationer Utfaller ett Spel på Diamantjakten med vinst kan Spelet kombineras med Tilläggsspelet Kvitt eller Dubbelt. 3.5.3 Fastställande av spelresultat Utfallet bestäms av den kombination av symboler som Kunden skrapar fram 3.5.4 Beräkning av vinst Vinstplanen anger vilka kombinationer som ger vinst och vilket vinstbelopp som gäller för respektive kombination. 3.6 Spelregler Näckrosen Utöver dessa specifika Spelregler gäller även för Näckrosen de gemensamma Spelreglerna i avsnitt 2 samt de Allmänna Kundvillkoren 3.6.1 Beskrivning av Spelformen Spelplanen för Näckrosen är en karta med 35 Spelfält. Varje Spelfält motsvarar en gul eldfluga på spelplanen. I varje eldfluga gömmer sig en nit eller poäng. Kunden ska klicka på sju eldflugor i tur och ordning. Då en eldfluga klickats på plockas den bort och det underliggande värdet adderas till ens slutresultat. 3.6.2 Fastställande av spelresultat Utfallet bestäms av den kombination av värden som Kunden klickar fram. 3.6.3 Beräkning av vinst Vinstplanen anger vilka kombinationer som ger vinst och vilket vinstbelopp som gäller för respektive kombination. 3.7 Spelregler Kvitt eller Dubbelt Utöver dessa specifika Spelregler gäller även för Kvitt eller Dubbelt de gemensamma Spelreglerna i avsnitt 2 samt de Allmänna Kundvillkoren. 3.7.1 Beskrivning av Spelformen Vinner Kunden på spelad Grundspelsform kan Kunden välja att spela Kvitt eller Dubbelt om sin vinst i Grundspelsformen. Väljer Kunden att spela Kvitt eller Dubbelt presenteras en särskild Spelplan för Tilläggsspelet. 3.7.2 Spelvarianter och kombinationer Kvitt eller Dubbelt kan spelas som Tilläggsspel till Trekortspoker, Tärning, Yatzy, Hjärter Dam och Diamantjakten, dock inte till Näckrosen. 3.7.3 Spelinlämning och fastställande av spelresultat I tillägg till vad som har angetts under rubriken Spelinlämning i avsnitt 2 ovan gäller följande. 8
Vid varje vinst i Kvitt eller Dubbelt kan Kunden antingen spela Kvitt eller Dubbelt ytterligare en gång eller avsluta Spelet. Det finns dock begränsningar vad gäller maximal insats i punkt 3.7.9 nedan, vilket kan resultera i att Kunden inte ges möjlighet att spela Kvitt eller Dubbelt. Spelar Kunden Kvitt eller Dubbelt med förlust avslutas Spelet automatiskt. Då Spelet är avslutat kan Kunden välja att spela en gång till inom samma Spelform eller återgå till Pick n Click menyn. Har Spel i Grundspelsform gett vinst men Kunden inte gör ett val om att spela Kvitt eller Dubbelt inom den i punkt 2.2 angivna tidsperioden betalas vinsten i Grundspelsformen ut. Har Spel i Kvitt eller Dubbelt gett vinst men kunden inte gör ett val om att spela ytterligare en omgång av Kvitt eller Dubbelt inom den i punkt 2.2 angiva tidsperioden betalas vinsten i Kvitt eller Dubbelt ut. Har Kunden valt att spela Kvitt eller Dubbelt men inte påbörjat Spelet inom sagda tid utbetalas också vinsten från Grundspelsformen till Kunden. Om Kunden däremot har valt att spela Kvitt eller Dubbelt och påbörjat, men inte avslutat Spelet inom den i punkt 2.2 angivna tiden, anses Spelet på Kvitt eller Dubbelt inte ha gett vinst. 3.7.4 Kvitt eller Dubbelt som Tilläggspel till Trekortspoker Kunden får åter en Spelplan enligt beskrivning i avsnitt 3.1.1. Kunden ska klicka på tre kort i tur och ordning. Då ett kort klickats på visas det med framsidan uppåt så att dess valör blir synlig. Kunden får poäng efter valören på de kort som klickats fram. Ett ess ger 14 poäng. En räknare i resultatfältet visar den sammanlagda poängsumman allt eftersom korten synliggörs. Utfallet bestäms av den sammanlagda poängsumma som Kunden har då Spelplanen är färdigspelad. I vinstplanen anges vilka poängsummor som ger vinst. 3.7.5 Kvitt eller Dubbelt som Tilläggspel till Tärning Kunden får en Spelplan enligt beskrivning i avsnitt 3.2.1, men med endast nio burkar. Kunden ska klicka på tre burkar i tur och ordning. Då en burk klickats på plockas den bort och den underliggande tärningen blir synlig. Kunden får poäng efter antalet ögon på ovansidan av de tärningar som visats. Utfallet bestäms av den sammanlagda poängsumma som Kunden har då Spelplanen är färdigspelad. I vinstplanen anges vilka poängsummor som ger vinst. 3.7.6 Kvitt eller Dubbelt som Tilläggspel till Yatzy Kunden får en Spelplan enligt beskrivning i avsnitt 3.3.1, men med endast nio burkar. Kunden ska klicka på tre burkar i tur och ordning. Då en burk klickats på plockas den bort och den underliggande tärningen blir synlig. Spel utfaller med vinst om det är två eller tre tärningar med samma antal ögon på ovansidan. 3.7.7 Kvitt eller Dubbelt som Tilläggspel till Hjärter Dam Kunden får en Spelplan med nio Spelfält. Varje Spelfält motsvarar ett spelkort och de symboler som kan förekomma är de som finns på de 52 korten i en kortlek. Kunden klickar på tre kort som vänds och blir synliga. Kunden får poäng efter valören på de kort som synliggjorts. Ett ess ger 14 poäng. Utfallet bestäms av den sammanlagda poängsumma som Kunden har då Spelplanen är färdigspelad. I vinstplanen anges vilka poängsummor som ger vinst. 9
3.7.8 Kvitt eller Dubbelt som Tilläggspel till Diamantjakten Kunden får en Spelplan med nio skattkistor. Skattkista kan vara tom eller innehålla en diamant. Kunden ska klicka på tre skattkistor i tur och ordning. Då en skattkista klickats på öppnas den och dess innehåll visas. Kunden vinner om han skrapar fram minst en diamant. 3.7.9 Insatser Som insats i Kvitt eller Dubbelt gäller Kundens vinst från Grundspelsformen enligt avsnitt 3.1 3.5 eller vinst från tidigare Kvitt eller Dubbelt enligt avsnitt 3.7.1 3.7.9. Kvitt eller Dubbelt kan dock endast spelas till och med en insatsnivå om 5 000 kr (maximal vinst 10 000 kr). 3.7.10 Beräkning av vinst Vinst i Kvitt eller Dubbelt utgörs av två gånger insatsen. 10