Hur fungerar en robot? 1 av 3

Relevanta dokument
Hur fungerar en robot? (lektion 1 av 3)

Hur fungerar en robot? 3 av 3

Hur fungerar en robot? (lektion 3 av 3)

Hur fungerar en robot? (lektion 2 av 3)

Undersök vad som är programmerat. Lektionen handlar om den digitala tekniken i elevernas närmiljö. Undersök vad som är programmerat

Undersök vad som är programmerat

Hur fungerar en dator? Lektionen handlar om att förstå hur datorer styrs av program. Hur fungerar en dator? Lektionsförfattare: Boel Nygren

Programmering, dans och loopar

Grunderna i programmering - vad är en dator? 1 av 6

Hur fungerar en dator?

Programmering, dans och loopar

Varför behöver vi förstå programmering? Se video

Övning: hitta buggarna

Programmera och hitta buggarna. Se video

Buggar eller fel vid programmering. Lektionen handlar om felsökning i programmering. Buggar eller fel vid programmering

Buggar eller fel vid programmering

Programmera en mänsklig robot. Lektionen handlar om att skapa och följa instruktioner. Programmera en mänsklig robot

Grunderna i programmering hitta buggen (lektion 4 av 5)

Grunderna i programmering - loopar 3 av 6

Grunderna i programmering - skapa instruktioner 2 av 6

Grunderna i programmering loopar (lektion 2 av 5)

Skydda din mobiltelefon

Programmering är för alla en värderingsövning

Programmering och begrepp

Programmering och begrepp

Teknikhistoria: Den första programmeraren

Skydda dina saker bakom lås och bom

Programmering är för alla - en värderingsövning

Trygg och säker på nätet. Lektionen handlar om att känna sig trygg och säker i olika situationer i vardagen. Trygg och säker på nätet

Vad är en källa? Lektionen handlar om betydelsen av att ha ett källkritiskt förhållningssätt. Vad är en källa?

Programmera en mänsklig robot

Vad är algoritmer? Lektionen handlar om att få en grundläggande förståelse för vad en algoritm är. Vad är algoritmer?

Nyheter sprids i raketfart Till läraren

Vilka regler finns på internet?

Trygg och säker på nätet

Vilka regler finns på internet?

Grunderna i programmering symboler (lektion 3 av 5)

Värdera källor - Är fågeln farlig?

Sant eller falskt en introduktion till källkritik

En introduktion till källkritik åk 1-3

Vad är algoritmer? En digital lektion från Sida 1 av 6

Värdera källor Är fågeln farlig?

En introduktion till källkritik åk 1-3

Vi är alla källor. En digital lektion från Sida 1 av 6

Loopar och ljud 3 av 7. Lektionen handlar om att lära sig programmera loopar och använda ljudeffekter med verktyget Scratch. Loopar och ljud 3 av 7

Loopar och ljud 3 av 7. Lektionen handlar om att lära sig programmera loopar och använda ljudeffekter med verktyget Scratch. Loopar och ljud 3 av 7

Vad är internet egentligen?

Fortsätt med Scratch: Så funkar kloner (del 3/6)

Katarina Lycken Rüter

Fortsätt med Scratch: Meddelande och game over (del 5/6)

Vi är alla källor. Lektionen handlar om hur vi fungerar som källor och är bärare av information i sociala medier.

Meddelande och game over 5 av 6

Introduktion till att programmera med Scratch (lektion 3 av 5)

Hur används nätet? (läsa diagram)

Granska konspirationer. Lektionen handlar om att använda en källkritisk metod för att granska en konspirationsteori. Granska konspirationer

Undersök Google. Sida 1 av 9. En digital lektion från

Känsliga uppgifter och integritet

Undersök Google. Lektionen handlar om att jämföra och pröva källors tillförlitlighet vid informationssökning på internet.

Söktips Att hitta det man letar efter

Värdera din digitala integritet

Koda ett mattetest 4 av 5. Lektionen handlar om att utveckla mattetest så det fungerar för alla multiplikationstabeller. Koda ett mattetest 4 av 5

Känsliga uppgifter och integritet

Koda ett mattetest 3 av 5. Lektionen handlar om att göra en variabel i programmet för ett multiplikationstest. Koda ett mattetest 3 av 5

Koda ett mattetest (lektion 4 av 5)

Trojaner, virus, kakor och candy drop

Granska YouTube. Granska YouTube. Lektinsförfattare: Kristina Alexanderson. Till läraren

Hur får du använda källor på internet?

Vad sprids på nätet? Sida 1 av 5. En digital lektion från

Varför behöver man vara källkritisk?

Vad är upphovsrätt och hur fungerar det? Lektionen är en introduktion till begreppet upphovsrätt. Vad är upphovsrätt och hur fungerar det?

Koda ett mattetest 1 av 5. Lektionen handlar om att använda programmeringskunskaper för att skapa ett enkelt multiplikationstest.

Får man säga vad man vill på nätet?

Trojaner, virus, kakor och candy drop

Koda ett mattetest 5 av 5. Lektionen handlar om att göra ett mattetest som fungerar för alla multiplikationstabeller. Koda ett mattetest 5 av 5

Var får man fotografera? Lektionen handlar om regler och lagar som avgör var, när och hur vi får fotografera och sprida bilder.

Samtala om nätetikett. Lektionen handlar om regler och normer på nätet och hur vi förhåller oss till dem. Samtala om nätetikett

Samtala om nätetikett

Talföljer och cirklar: Algoritmer, geometri och mönster 2 av 4

Dash & Dot. Förskola F-klass - 6

Får du fotografera här? Lektionen handlar om lagar och regler kring fotografering; om var man får och inte får fotografera. Får du fotografera här?

Vem får se min bild? Sida 1 av 14. En digital lektion från

Vem får se min bild? Till läraren

En introduktion till källtillit. Lektionen är en introduktion till källtillit; vilka källor litar vi på och varför? En introduktion till källtillit

Vad får man säga på internet? (Lag och rätt)

Var inte en bildtjuv. Till läraren 1. Brukar du använda bilder? 2. Lyssna på Farzad LÄRARINSTRUKTIONER Lektionens syfte

Undersök och diskutera sökalgoritmer. Se video

Prata om internet. Lektionen handlar om att prata och debattera om internet. Prata om internet. Lektionsförfattare: Filippa Mannerheim.

Granska skolans webbplats

Lag, rätt och etikett på nätet

Granska YouTube Lektionen handlar om att få en grundläggande förståelse för hur du kritiskt kan granska innehåll på YouTube.

Förstå ord och begrepp om information och desinformation

Får du fotografera här?

Om nätmobbning 1 av 2. Lektionen handlar om nättrakasserier. Om nätmobbning 1 av 2. Lektionsförfattare: Filippa Mannerheim.

Prata om internet. Prata om internet Lektionen handlar om att prata och debattera om internet.

Handledarutbildning NT. Arlanda den 3 maj 2017

Skriv nätråd till vuxna Till läraren

Rätten att få vara privat på nätet

Var inte en bildtjuv. Lektionen handlar om att öka förståelsen för hur man får använda andras bilder. Var inte en bildtjuv

Transkript:

Lektionen handlar om datalogiskt tänkande för ökad förståelse för digital teknik. Lektionsförfattare: Ann Ulfves Till läraren 1. Vad är en robot? 2. Klä roboten Svea Sida 1 av 14

3. Jämför med varandra 4. Fortsätt arbetet med datalogiskt tänkande LÄRARINSTRUKTIONER Lektionens syfte Syftet med lektionen är att ge eleverna exempel på vad datalogiskt tänkande är och varför det har betydelse vid programmering. Förberedelse Skriv ut Svea som klippdocka. Det är ett arbetsblad som handlar om att instruktioner måste utföras i rätt ordning. Genomförande För att en robot ska kunna utföra en uppgift måste instruktionerna komma i rätt ordning. I den här övningen ska eleverna sortera, vilket de kan de göra på två sätt. De kan antingen sätta siffror framför instruktionerna för att de ska komma i rätt ordning eller så kan de utgå från vilka påståenden som är sanna respektive falska. Låt eleverna ha kladdpapper där de kan skissa på olika lösningar. Låt eleverna titta på instruktionerna på egen hand en stund och sätta ut siffror som markerar hur de tror att Svea ska klä på sig. Be dem sedan att jämföra och diskutera parvis. Gå igenom i helklass. Vi rekommenderar att du efter denna lektion gör följande lektioner tillsammans med dina elever: Hur fungerar en robot? (lektion 2 av 3) Hur fungerar en robot? (lektion 3 av 3) Facit 5 Ta på stövlarna. 1 Ta på tröjan. 7 Ta på hatten. Sida 2 av 14

3 2 6 4 Ta på byxorna. Ta på strumporna. Ta på halsbandet. Ta på jackan. F Hon tar på sig halsbandet före stövlarna. S Hon tar på strumporna före jackan och hatten. S Hon tar på sig tröjan före jackan. S Hon tar på sig byxorna före stövlarna. F Hon tar på sig strumporna först. Sida 3 av 14

LÄROPLANSKOPPLING Skolans uppdrag Skolan ska bidra till att eleverna utvecklar förståelse för hur digitaliseringen påverkar individen och samhällets utveckling. Alla elever ska ges möjlighet att utveckla sin förmåga att använda digital teknik. De ska även ges möjlighet att utveckla ett kritiskt och ansvarsfullt förhållningssätt till digital teknik, för att kunna se möjligheter och förstå risker samt kunna värdera information. Centralt innehåll i ämnet teknik (årkurs 1-3) Tekniska lösningar Vad datorer används till och några av datorns grundläggande delar för inmatning, utmatning och lagring av information, till exempel tangenter, skärm och hårddisk. Några vanliga föremål som styrs av datorer. Några enkla ord och begrepp för att benämna och samtala om tekniska lösningar. Arbetssätt för utveckling av tekniska lösningar Undersökande av hur några vardagliga föremål är uppbyggda och fungerar samt hur de är utformade och ge förslag på hur de kan förbättras. Att styra föremål med programmering. Dokumentation i form av enkla skisser, bilder samt fysiska och digitala modeller. Teknik, människa, samhälle och miljö Säkerhet vid teknikanvändning, till exempel när man hanterar elektricitet och använder olika tjänster via internet. Sida 4 av 14

Lektionsdel 1: Vad är en robot? Instruktioner Sitt med en kompis och fundera tillsammans på frågorna. Rita varsin bild. 1. 2. 3. 4. 5. Vad är en robot? Hur fungerar en robot? Kan robotar tänka? Vem bestämmer vad en robot ska göra? Rita en robot. Sida 5 av 14

Lektionsdel 2: Klä roboten Svea Instruktioner Läs villkoren för att klä på roboten Svea och gör sedan de uppgifterna. Villkor för att klä på roboten Svea Vi ska följa med roboten Svea när hon ska gå för att handla en present. Innan Svea går måste vi klä på henne med de kläder hon vill ha. Kläderna måste sättas på i rätt ordning, annars kommer hon inte iväg. Roboten Svea ska ha på sig: stövlar, halsband, hatt, jacka, byxor, strumpor och tröja. Här är några påståenden (villkor) som du måste följa för att Svea ska kunna klä sig. Hon ska ta på sig tröjan före strumporna. Hon ska ta på sig hatten sist Hon ska ta på sig jackan före stövlarna. Hon ska ta på sig byxorna efter strumporna och före jackan. Hon ska ta på sig halsbandet efter stövlarna. Sida 6 av 14

Sida 7 av 14

Uppgifter 1. Är följande påståenden sanna eller falska? Skriv S eller F framför. Sida 8 av 14

Sida 9 av 14

2. Sätt siffror framför instruktionerna så att Roboten Svea tar på sig kläderna i rätt ordning. Sida 10 av 14

Sida 11 av 14

Sida 12 av 14

Lektionsdel 3: Jämför med varandra Instruktioner Jämför era svar med en annan grupp och fundera tillsammans. 1. 2. 3. 4. Löste ni uppgiften på samma sätt? I vilken ordning klär du på dig, när du ska gå ut på rast? Gör alla andra kompisar likadant? Vad skiljer ditt sätt att klä sig från en robots? Sida 13 av 14

Lektionsdel 4: Fortsätt arbetet med datalogiskt tänkande Instruktioner Arbeta vidare med roboten Svea i lektionen: Hur fungerar en robot? (del 2/3). Sida 14 av 14