NET NET NEw Tools for NEw Targets: a challenge for youth workers MED STÖD AV. NET NET spelregler. per comunicare

Relevanta dokument
LÄRARHANDLEDNING. Eleverna kan två och två eller i större grupper på ett lekfullt sätt träna följande: Talinnehåll Addition Subtraktion Multiplikation

Tree house. m i e. r du

Sagaforms spelregler SCHACK, FIA MED KNUFF, BACKGAMMON, DOMINO

3. Välj den sprajt (bild) ni vill ha som fallande objekt, t ex en tårta, Cake. Klicka därefter på OK.

SPELREGLER. Delar i spelet. Antal spelare. Spelet i korthet

Digital Choice 12 + MER, MER, MER!

Game of 40. Regler och om sidan är in princip samma sak. Det som skiljer dem åt är att de inte har samma text.

Dialogspel - om entreprenöriellt lärande

[ÖVNINGSBANK] Sollentuna FK. Expressbollen

STÄNG AV FÖNSTER. Regler FLAGGSPECTRUM I FLAGGSPECTRUM II FLAGGSPECTRUM III FLAGGSPECTRUM STJÄRNSPEL

Genom att följa dessa steg lär du dig snabbt att spela onlinematcher... och som du kan se är det mycket enkelt, roligt och spännande!

FEMSTEGSMODELLEN: ÖVNING & CHECKLISTA FÖR EN ÖPPEN OCH TILLGÄNGLIG VERKSAMHET

Programmering. Scratch - grundövningar

PARK NATUR H H H H H H H H H K K K K K K K K K S S S S S S S S S. Läs det senaste! Läs det senaste!

Spelregler. 2-6 deltagare från 10 år. En svensk spelklassiker

Programmering eller Datalogiskt tänkande

Utgångspunkter & Användarstudier

Handbok Minröjaren. Nicolas Hadacek Michael McBride Anton Brondz Utvecklare: Nicolas Hadacek Granskare: Lauri Watts Översättare: Stefan Asserhäll

NETNET mini-guide: ett kreativt verktyg

Sphero SPRK+ Appen som används är Sphero Edu. När appen öppnas kommer man till denna bild.

steg! första Gör din fotobok i 10 enkla Snabba instruktioner För Windows 7.4 och nyare versioner Välj ut dina bästa foton. Öppna fotoboksprogrammet.

Klara, färdiga, gå - på Skattjakt!

Musikkaraktär-leken IRL

Handbok Svarta lådan. Nicolas Roffet Robert Cimrman Philip Rodrigues Lauri Watts Översättare: Stefan Asserhäll

Organisera för lärande i teknik genom QR-koder

Lathund för spel med karta

Handbok för Kontinuitet

Hur ser Blue-Bot ut i aktion?

Digital Thermometer ANVÄNDARMANUAL

Handbok Othello. Clay Pradarits Utvecklare: Mario Weilguni Granskare: Lauri Watts Översättare: Stefan Asserhäll

Handbok Othello. Clay Pradarits Utvecklare: Mario Weilguni Granskare: Lauri Watts Översättare: Stefan Asserhäll

Hur du tar hem en APP i din ipad/iphone

Poängblock. Rafflande slutduell!

SPELETS MÅL INLEDNING INNEHÅLLET I DEN HÄR GUIDEN HÄMTA DIZED!

Art.nr XXL Fjäril

Barn- och ungdomsfotboll i Västergötland Så spelar vi 7-mannafotboll

Utförliga regler för TRAX

SPELREGLER. 2-4 deltagare från 10 år

Matematik med QR-koder

Specifikation av spelen i Rutiga Familjen

SNABBSPEL. Äg en bit av paradiset!

JavaScript Block Editor:

Allmänt om Pidro. Spelets uppbyggnad

FEMSTEGSMODELLEN: ÖVNING & CHECKLISTA FÖR EN ÖPPEN OCH TILLGÄNGLIG VERKSAMHET

[ÖVNINGSBANK] Sollentuna FK. Träffa linjen

16532 En värld. Titta gärna i det medföljande häftet för att se tillhörande bilder till texten som är översatt.

[ÖVNINGSBANK] Sollentuna FK. Engelsk stafett

ProCup Domar App. Efkon AB 2019

Hämta SITHS-certifikat till Telia e-leg och logga in till Telia SITHS Admin med SITHS-certifikat

050504/AE. Regler för Pick n Click

EU-resan En upptäcktsfärd. Så här spelar du

Riktlinjer för utveckling av lek- och lärspel till Kunskapsstjärnan.

Användarguide för byte av lösenord

Officiella regler! Detta är en översättning av de engelska reglerna som alltid är det som gäller!

Handledning Tidsvar Android Applikation Version 1.1. Kom igång. 1.1 Nedladdning av applikationen från Android Market/Google Play

Användarbeskrivning ARBETSGIVARINTYG. för Sveriges alla arbetsgivare. arbetsgivarintyg.nu. En ingång för alla användare. Innehåll. Version 1.

Användarhandledning Nordea Swish Företag Admin

Årtalet: Platsen: Amerikanska västern.


Manual Invånare. Stöd och Behandling version 1.4. Stockholm,

NÄSETS CUP 2018 Välkommen till Näsets Cup maj

16. VOLLEY Volley är tillåtet dock inte på serven.

Dialogduk utskriftsanvisningar

Instruktion för L-100 IF:s kartpärm

Delprov J: Spelet. 34 Äp3Ma09

Välkommen till ett Bondespel i tiden.

SNABBSPEL SNABBMONOPOL -UTGÅVAN. SPELETS MÅL Att bli den enda spelaren kvar i spelet sedan alla andra har gått i konkurs.

Sannolikheten att vinna ett spel med upprepade myntkast

Stefan Kloß Ett spännande minnes- och tärningsspel för 2 4 barn från 8 år.

Barn- och ungdomsfotboll i Hälsingland. Så spelar vi 7-mannafotboll

Handbok Minröjaren. Nicolas Hadacek Michael McBride Anton Brondz Utvecklare: Nicolas Hadacek Granskare: Lauri Watts Översättare: Stefan Asserhäll

Ishavsspelet är ett kort- och tärningsspel för 2-4 spelare som bygger på tur och lite strategi

Här finns Go Wild Vi genomför våra aktiviteter i hela Örebro län samt Västerås och Eskilstuna.

Stort tack för att du vill jobba med rädda Barnens inspirationsmaterial.

BRIDGE MASTER 2000 SCANDINAVIA av Fred Gitelman

A4-papper där det på varje papper står en siffra, på ett papper står det ett decimaltecken. Det kan också finnas papper med de olika räknesättens

Text och galleri på fotoklubbens nya hemsida

5Chans och risk. Mål. Grunddel K 5. Ingressen

Kravspecifikation. Sammanfattning. Fyra i rad Javaprojekt inom TDDC32. Version 2.0. Datum Dokumentnummer

Handledning Mina betfält hur man lägger in sitt betfält på Mina sidor

MATEMATIKSPELET TAR DU RISKEN

Dominokort Korten har olika antal prickar på övre och nedre halvan. Korten har samma antal prickar på övre och nedre halvan

NÄSET CUP 2015 Välkommen till Näset Cup maj

2D 4D. Flaskracet. strävorna

Uppdatera firmware för kommunikationsenheter UT-1

Manual Ianseo Scorekeeper Lite

Hur fungerar en robot? (lektion 2 av 3)

Barn- och ungdomsfotboll i Västergötland Så spelar vi 5-mannafotboll

Seminarieuppgift 2 appar Utvärderings modell

Uppdatera firmware för Trådlösa fjärrkontroller WR-R10

Exempelprov. Matematik Del A, muntlig del. 1abc

FEMSTEGSMODELLEN: ÖVNING & CHECKLISTA FÖR EN ÖPPEN OCH TILLGÄNGLIG SCOUTKÅR

REGELN: Ett SET består av tre tärningar med samma ELLER olika egenskaper. ANTAL: det finns en, två eller tre av respektive symbol på tärningarna.

Åkersberga P05: Röd & Blå

SPELREGLER FÖR MATTCURLING

SNABBSPEL SNABBMONOPOL

Så spelar vi 7 mot år 2017

Spelform 3 mot 3 Spelform 5 mot 5 Spelform 7 mot 7 Spelform 9 mot 9 Spelform 11 mot 11 Fotbollens spela lek och lär

Introduktion till Adobe Acrobat Connect Pro

Tel Fax Tölögatan 55, Helsingfors. info@partio.fi

Transkript:

MED STÖD AV Myndigheten för ungdoms- och civilsamhällesfrågor NET NET NEw Tools for NEw Targets: a challenge for youth workers NET NET spelregler B L U E B O O K I D E E per comunicare I D E E

NET NET är ett roligt och lekfullt verktyg. Spelet NET NET är ett effektivt sätt att främja personlig uppföljning, aktivt medborgarskap, social sammanhållning, kritisk tänkande, kreativitet, initiativtagande, problemlösning, riskbedömning, beslutsfattande och ökad kunskap om samhället. Med utgångspunkt från dessa idéer har ett partnerskap mellan fyra länder formats: Sverige, Turkiet, Italien och Spanien. De har tillsammans designat och tagit fram NETNET-spelet med hjälp och stöd från Erasmus + -programmet. Genom att spela kommer du/ni att utforska några av de viktigaste ämnena i Europa idag: EU-medborgarskap, EUmedvetenhet och demokrati. Du/ni kommer att få uttforska 4 olika grupper med olika frågor. Varje fråga har en QR-kod så att du kan söka djupare inom området/ämnet. Kanske kommer du/ni att diskutera några frågor och leta efter mer information. Det kommer också finnas utamningsfrågar där du/ni kommer utmanas i att sjunga, gestikulera och måla! Spelbrädet finns i en tryckt och utskrivbar version. Den har en ansluten app och en instruktionsvideo för handledning. samt utrustad med en mini-guide, för att anpassa spelet. Så att du/ni t.ex. kan bestämma ämne och frågor du vill spela med! All information finns på projektets hemsida: www.netnetproject.eu. Kasta tärningen och börja spela! NET NET Let s play your future

Instruktioner för spelet NET NET Antal spelare / lag: max 6 Utrustning 1 spelplan 315 frågekort 80 utmanarkort 18 poängkort 108 poängbitar 6 spelpjäser 1 tärning Hur slutför man spelet? Den första spelaren som slutför ett poängkort vinner spelet. I början av spelet bör du bestämma hur många poängkort (1, 2 eller 3) du behöver vinna. Om du till exempel i början av spelet bestämt antal poängkort är två, betyder det att du måste få 12 poäng. Du får en poängpunkt varje gång du svarar rätt alternativ. Placera en poängpunkt på matchande färgad ruta som frågekortet. Vill ni så kom överrens om en fast tid för att svara på en fråga. Så snart du har avslutat ditt poängkort med rätt antal och färg på poängen, skrik NET NET! och återgå till EU-flaggan. För att vinna måste du nå EU-flaggan med det exakta numret som anges på tärningen. Om du till exempel bara är en ruta från flaggan måste du rulla en etta på tärningen, om du får ett högre nummer så måste du fortsätta! Hur vinner du/ni spelet Spelet slutförs när en spelare/lag når EU-flaggan med ett komplett poängkort. MEN du/ni kan fortsätta tills de andra spelarna/lagen har slutfört sina poängkort och nått EU-flaggan. Det är upp till dig och de andra spelarna! Hur börjar man? 1. Tag en spelpjäs för varje spelare / lag och placera den i mitten av spelbrädet, på EUflaggan. 2. Separera frågekorten och utamningskorten efter kategori och olika färger i fyra staplar. 3. Kasta tärningen för att bestämma vem som ska få går först. Den med högst tal börjar spelet. 4. Flytta dig bort från mitten av EU-flaggan och landa på de olika rutorna och ikonerna. Du kan bara gå i en rikting per tärningskastning. Om du till exempel får en 6 kan du inte flytta fem steg medsols, och ett steg moturs. Nästa gång du kastar tärningen, kan du bestämma dig för att ändra riktning och gå motsatt väg från ditt senaste drag.

Vid din tur 1. Kasta tärningen. 2. Flytta samma antal som tärningen visar 3. När du landar på en färgad ruta eller på en ikon, svarar du på en fråga eller följer anvisningarna för ikonen. Vid färgad ruta tar en av de andra spelarna / laget upp det överesta kortet ifrån kortstapeln med samma färg och läser upp frågan. Nedan kommer berskrivning av de olika färg rutorna. Katogorier färgade rutor Blå: Europa- medvetenhet och medborgarskap Ett urval frågor att reflektera och debattera om att vara en del av EU: s tillhörighet och EU-medborgarnas framtid. Röd: Kulturell mångfalld Ett urval av frågor för att reflektera och diskutera värderingar för kulturell mångfald. Grön: Diskriminering Ett urval av frågor för att reflektera och diskutera diskrimineringsfaktorer som ålder, funktionshinder, sexuell läggning, religion... Svar Om du svarar på frågan korrekt markerar du ditt poängkort i matchande färgad ruta. Skicka tärningarna till nästa spelare. Om du svarar fel på frågan, får du inte någon poäng. Skicka tärningen till nästa spelare. Färgade rutor Om du landar på en ruta men redan har fyllt poängkortet med den färgen ska du ändå svara på frågan! Det är möjligt att byta färgpoäng med andra spelare som inte har den färgen.

Beskrivning av de olika spelikonerna EU-flagga: Här startar man och slutar spelet. Men du kan inte landa på den igen tills du har slutfört ditt poängkort och sagt NETNET! Stå stilla När du landar här måste du hoppa över din tur till nästa runda. Hjälp Du måste hjälpas av en annan spelare / team för att svara på en fråga! Om du ger det korrekta svaret får du en poäng. Du kan välja den spelare / laget du föredrar. Hoppa När du landar här, kan du gå till vilken färg ruta du vill och svara på den frågan. Byta Du måste byta ett av dina poäng med en annan spelare. Du bestämmer vilken spelare men de bestämmer vilken färg. Du bör byta färg. (Om du inte har några poäng, blir det nästa spelare / lags tur).

Utmaning Nu är det dags att utmana dig själv / ditt lag. Ta ett utmanarekort. Detta kort kommer att be om ett speciellt svar där du behöver antingen gestikulera, sjunga, rita mm. Dubbel När du landar här måste spelaren / laget svara på ett frågekort men utan alternativ. Endast frågan blir läst. Kategorin på frågan väljs av spelaren / laget. Om svaret är korrekt kommer spelaren / laget att få två poäng i den valda kategorin istället för en. Chans När du landar här måste du hjälpa att svara på en fråga för den spelaren eller det laget med minst antal poäng. Spelaren / laget med minst antal poäng måste välja kategori. Båda får en poäng om svaret är korrekt. Fika När du lägger din spelpjäs på den här ikonen föreslår du en paus. Om även de andra spelarna placerar sina spelpjäser på ikonen kan du/ni ta en fika! QR-koderna har verifierats vid tidpunkten spelet skapades. De kan komma att tas bort i framtiden. Om du hittar en saknad eller felaktig länk, föreslår vi att du surfar med hjälp av sökorden i frågan / svaret. Vi vill gärna höra dina kommentarer om det här spelet. Vänligen skicka till netnet@ifall.se och besök gärna vår hemsida www.netnet-project.eu Detta projekt har finansierats med stöd från Europeiska kommissionen. Denna publikation återspeglar endast upphovsmannens synpunkter, och kommissionen kan inte hållas ansvarig för användning av informationen.

NET NET Let s play your future www.netnet-project.eu