1 Pylonerna konventioner Version 2.1 2009-05-04
Innehåll Offensiva konventioner... 3 Omvända lågfärgshöjningar... 3 Splinter... 3 Svaga hoppande svarsbud... 4 Stenbergs - Skrot... 4 XY-sang... 5 Reverse Drury (för 5-k HF)... 6 Super Stayman... 7 Häxans 2... 8 Ogust (Harold Ogust)... 10 Dubbel Stayman... 10 Jacoby Transfer Bids (Överföringar efter 1NT-öppning)... 12 Stayman efter -öppning... 13 Puppet Stayman... 13 Överföring till lågfärg efter 1NT-öppning (Modern Efos 2 )... 14 Stöddubbling (Support Double)... 15 Flannery 2 (William L. Flannery)... 16 Smolen (Mike Smolen, Los Angeles, CA)... 16 Defensiva konventioner... 17 Brozel och Pinpoint Astro... 17 Mot stark 1NT (15-18 hp) - Brozel... 17 Modifierad Brozel (försvar mot stark klöver)... 18 CRASH (Color, RAnk, SHape)... 18 Lebensohl mot svaga 2-öppningar... 19 Unusual Over Unusual... 19 Försvar mot Flannery 2... 20 Slambudgivning... 21 Essfråga (4NT) RKC 0314... 21 Störd essfråga (DOPI, DEPO och ROPI)... 21 Essfråga (4NT) RKC 1430... 22 Trumfdamfråga... 22 Gerber (John Gerber)... 23 Sjöbergs 5NT (kungfråga)... 24 Trumfhonnörsfråga, fria 5NT (Grand Slam Force)... 24 Exclusion Keycard Blackwood (Voidwood)... 25 Förenklade konventioner... 26 Stenberg - MS... 26 Lilleman (försvar mot stark 1 )... 26 Landy (försvar mot 1NT)... 27 2
Offensiva konventioner 3 Omvända lågfärgshöjningar 1 3 Klöverstöd 6-9 hp, förnekar 4k-HF 1 2 Klöverstöd 10+ hp, förnekar 4k-HF 1 3 1 2 Ruterstöd 6-9 hp, förnekar 4k-HF Ruterstöd 10+ hp, förnekar 4k-HF Efter 1 2 eller 1 2 bjuder man håll nerifrån (ej äkta färger). Efter inkliv med någon högfärg bjuder man enligt 1 (1 )? 1 (1 )? 2 Klöverstöd 6-9 hp 2 Ruterstöd 6-9 hp 2 Klöverstöd 10+ hp 2 Ruterstöd 10+ hp 3 Klöverstöd 2-5 hp 3 Ruterstöd 2-5 hp Efter en dubbling av motståndarna bjuder man 1 (D)? 1 (D)? 2 Klöverstöd 6-9 hp 2 Ruterstöd 6-9 hp Klöverstöd 10+ hp Ruterstöd 10+ hp 3 Klöverstöd 2-5 hp 3 Ruterstöd 2-5 hp Splinter Observera att samtliga svarsbud är UK (utgångskrav). 1 3 1 4 1 4 /4 1 4 /4 13+ hp, hjärterstöd, singel eller renons spader. Utan slamintresse går ÖH ner i 4. 13+ hp, spaderstöd, singel eller renons hjärter. Utan slamintresse går ÖH ner i 4. 13+ hp, hjärterstöd, singel eller renons klöver/ruter. Utan slamintresse går ÖH ner i 4. 13+ hp, spaderstöd, singel eller renons klöver/ruter. Utan slamintresse går ÖH ner i 4.
4 Svaga hoppande svarsbud Ett hopp till 2-läget efter 1 i färg visar 2-5 hp och 6+ färg. Det går att bjuda med bra 5-kortsfärger, t.ex. KJT9x. 1 2 2-5 hp, 6+ färg 1 2 2-5 hp, 6+ färg, även med 5-korts (KJT9x) 1 2 2-5 hp, 6+ färg, även med 5-korts (KJT9x) Ett hopp till 3-läget efter 1 i färg visar 2-7 hp och 7+färg, ibland också med bra 6-kortsfärg. 1 3 2-7 hp, 7+ färg 1 3 2-7 hp, 7+ färg, även med 6-korts (KQJ98x) 1 3 2-7 hp, 7+ färg, även med 6-korts (KQJ98x) Efter ett hoppande svarsbud bjuder ÖH är krav till en rond till och stark invit till utgång (ej utgångskrav). Sekvensen 1 2 3 är en utökad spärr. Man går alltid via för att kräva till utgång. Efter inkliv eller dubbling gäller fortfarande svaga hoppande svarsbud. Stenbergs - Skrot 3 minimum 3 tillägg utan singel 3 klöversingel och tillägg 3 rutersingel och tillägg 3NT singel i andra HF och tillägg (4 i färg tillägg + renons i visad färg) (4 trumf minimum med extra trumflängd)
5 XY-sang Efter följande inledning på budgivningen Syd Nord 1 / / 1 / / 1NT?, alltså 1X-1Y-1NT, används buden 2 och 2 som konventionella kravbud. Alla andra bud är slutbud eller inviter. 1 / 1 1NT? 1 / / 1 1NT? 2 2 3 / 3 / lång svag hjärter invit naturlig invit canapé utgångsinvit 2 2 3 / 3 / förslag till slutbud lång svag spader naturlig invit canapé utgångsinvit 1 / / - 1 / / - 1NT - 2 -? När Nord i detta läge bjuder 2 är det endast ett relä till 2. De alternativ som finns efter 2 är dessa: Syd Nord 1 / / 1 / / 1NT 2 2? I fortsatt budgivning är alla bud okrav. pass slutbud i ruter 2 / naturlig mild invit 2 efter 1 invit med 5-4 eller 5-5 tung invit med 5-korts färg 3 / inviter med 5-5 3 efter 1 inviter med 5-5 3 / tung invit med långfärg
1 / / - 1 / / - 1NT - 2 -? 2 är ett artificiellt utgångskrav. Fortsättningen är naturlig med splinterhopp av svarshanden. Om öppningshanden bjuder gäller följande: 6 Syd Nord 1 / / 1 / / 1NT 2? 3 / 3 / 4 / kan vara canapé visar långfärg ÖH bjuder 3NT med xx i färgen splinterbud med lång svarsfärg Reverse Drury (för 5-k HF) Ge möjlighet för SH till den som öppnat i 3:e eller 4:e hand, att stanna på 2-tricksnivån med en hygglig hand och minst 3-korts stöd. Efter öppning 1 / i 3:e el. 4:e hand, visar SH med 2 en limithöjning (10-11 hp) och minst 3-korts trumfstöd pass 1 2? 2 2 2 3 / / 3 4 äkta öppning [12+ hp] 5-korts + 4-korts [9-11 hp] 5-korts [9-11 hp] äkta öppning med 5-5 i och / / - [15-19 hp] äkta öppning med 6+ [15-19hp] slutbud Med dessa sekvenser visas: pass 1 2 2 pass 1 2 2 5-4 i + [9-11 hp] 5-4 i + [9-11 hp]
7 Super Stayman Efter 1 / / 1 / / 1NT, är återbudet 2 ett konventionellt kravbud, som ber öppnaren berätta mer om sin hand. När svararen inte bjuder 2 är fallande bud i färg samt återgång till svarsfärg/öppningsfärg naturliga slutbudsförslag. är en stark invit utan trumfintresse. Hopp till treläget används som naturliga inviter där 3 / betonar lågfärgen, d.v.s. 4-5 eller 4-6-typer efter exempelvis 1 1 1NT 3 /, undantag är 1 1 1NT 3, som bör vara krav med trestöd, framförallt om 1 bara lovade fyra kort. När svararen vill höja tempot och undersöka alternativa kontrakt, bjuder han alltså 2, och öppnaren återbjuder: Syd 1 / 1NT? 2 2 / Nord 1 / 2 minimum oavsett fördelning. 2 / sunda inviter slutbud 3 / / / krav maximum med dubbelton maximum med 3-kortsstöd. Nat. fortsättning till minst utgång. Anledningen till att används för maximum med trekortsstöd är att svararen kan vilja söka utgång i sin egen färg eller helt enkelt kräva vidare med ny färg. På kan han introducera en ny fyrkortsfärg, men över 3 blir det besvärligt. När svararens 2 följs av färgbud på 3-läget är de naturliga UK med undantag för höjningar av tidigare bjudna färger, som är inviter, liksom återbud på 2-läget.
Häxans 2 I ett naturligt system är spannet för enkla återbud i ny färg efter 1-över-1 eller 1NT otympligt stort. Antag att 1 / visar 11-21 hp och att partnern bjuder ett naturligt 1NT. Det är föga tillfredställande att återbjuda 2 med såväl: EDxxx Dxx x Kxxx som ED10xx Exx x EDxx Efter samtliga dessa budgivningar är alltså 2 ett artificiellt rondkrav: 1 1 1 1NT 1 1NT 2? 2? 2? Det visar en av följande: en normal minimihand med klöver som sidofärg en hand med klara tilläggsvärden oavsett fördelning. Enkla återbud i färg visar rena minimihänder, medan hoppande återbud baseras på spelstyrka. Det kan t. ex. vara en bra lång öppningsfärg (3 / ) eller en trevlig hand med två minst femkortsfärger (hopp i ny färg). Fortsatt budgivning efter 1 1 2? 8 2 UK mot den starka varianten 2 Minimihand med och Ny färg Naturligt och starkt Stark sang med 5k-hjärter (5332) 2 Min. med 2-3 kort 2 Min. med 5+-spader (singelhjärter med 5k-spader) Min. med 4 spader och längre lågfärg eller 4144 3 / Minimum med minst 5k-färg och 5k-spader 3 Inviterande med 3k-stöd.
9 Fortsatt budgivning efter 1 1NT 2? 2 UK mot den starka varianten 2 Minimihand med och Ny färg Naturligt och starkt Stark sang med 5k-hjärter (5332) 2 Min. med 2-3 kort 2 Min. med 3154 eller 3145 Min. med minst 5-5 i lågfärgerna 3 / Min. med minst 6k-färg 3 Inviterande med 3k-stöd. Fortsatt budgivning efter 1 1NT 2? 2 UK mot den starka varianten 2 Minimihand med och Ny färg Naturligt och starkt Stark sang med 5k-spader (5332) 2 Min. med 5+-hjärter (singelspader med 5k-hjärter) 2 Min. med 2-3 korts spader Min. med exakt 4 hjärter och kort spader 3 Min. med 5+ klöver, eller 1354 3 Min. med minst 6-k färg 3 Inviterande med 3k-stöd.
Ogust (Harold Ogust) Avsikten är att ge partnern till den som öppnat med en svag tvåöppning möjlighet att få en precisering av partnerns och öppningsfärgens styrka. Efter partnerns öppning med svag 2-öppning är 2 NT krav och ber partnern precisera sin hand. Svarsskala: 10 3 3 3 3 3NT minimum, dålig färg minimum, bra färg maximum, dålig färg maximum, bra färg genomgående färg En bra färg definieras vanligen som att den innehåller två av de tre topphonnörerna. Dubbel Stayman Efter en öppning med 1NT kan svarshanden visa om han har en invithand eller utgångskrävande hand. Svarsbuden 2 och 2 frågar båda efter minst 4-korts högfärg. Skillnaden är att 2 är inviterande till utgång och 2 är utgångskrav. Syd 1NT? 2 2 2 Nord 2 ingen 4-korts HF visar 4-korts, kan ha 4-korts visar 4-korts 1NT 2 2? 2 / 3 / 3 / 5+-färg invit till 3NT utan 5-korts högfärg 6+-färg 6+-färg
Syd 1NT 2? Pass Nord 2 2 minimum, ev. 2-korts hjärter maximum, 2-korts hjärter 11 1NT 2 2? 2 5-korts spader 4-korts spader Syd 1NT? 2 2 3 / Nord 2 visar 4-korts, kan ha 4-korts visar 4-korts ingen 4-korts högfärg 5-korts färg 1NT 2? 3 / / / egen 5-korts färg 1NT 2 2? 2 3 / 5-korts spader egen 5-korts färg
12 Jacoby Transfer Bids (Överföringar efter 1NT-öppning) Om motståndarna kliver in eller dubblar bjuder man naturligt, överföringar gäller inte. Svarshanden lovar minst 5-kortsfärg vid överföring till 2 och 2. 1NT 2 2 1NT 2 2 Öppningshanden kan hoppa till 3 i SH:s överföringsfärg, men lovar då en maximum 1NT-öppning och minst 4-k stöd. 1NT 2 3 1NT 2 3 Fortsättningar finns enligt följande: 1NT 2 2 2 visar minst 5-5 i högfärgerna och är invit till utgång. 1NT 2 2 3 visar minst 5-5 i högfärgerna och är krav till utgång. 1NT 2 2 3 visar minst 5-4 i spader och ruter och är krav till utgång. Man kan också överföra på 4-tricksnivån direkt (Texas Transfer Bids) och då ser det ut så här: 1NT 4 4 1NT 4 4 Skillnaden mellan att överföra på 4-tricksnivån jämfört med att gå långa vägen förklaras nedan: 1NT 4 4 Svagt och ej intresse för slam. 1NT 4 4 Svagt och ej intresse för slam. 1NT 2 2 4 1NT 2 2 4 En svag invit till slam. En svag invit till slam.
13 Stayman efter -öppning Den används som svar på en stark -öppning. Budet lovar en jämn hand och 20-21 hp som kan innehålla en 5-korts högfärg. Svaret 3 frågar om öppnaren har någon 4-kortshögfärg, och lovar samtidigt minst en 4-kortshögfärg hos svarshanden. Så här ser buden ut efter inledningen: Syd? 3 3 3 Nord 3 förnekar 4-korts hf visar 4-korts, kan ha 4-korts visar 4-korts Svarsbuden 3 och 3 på en -öppning lovar en 5-kortsfärg och ber ÖH höja med 3-kortsstöd. Svaren 4 och 4 lovar en 6+-färg. Puppet Stayman Puppet Stayman används som svar på en stark -öppning. Budet lovar en jämn hand och 20-21 hp som kan innehålla en 5-korts högfärg. Det är svårt att hitta en högfärgsanpassning på 5-3 när man öppnar med. Puppet Stayman är utformat för att lösa det. Så här ser buden ut efter inledningen: 3? 3 3 3 3NT lovar en eller två 4-korts hf, förnekar 5-korts hf visar 5-korts visar 5-korts varken 5-eller 4-korts hf Efter inledningen 3 3 så spelar man med en form av överföring så att den starka handen blir spelförare. 3 3? 3 3 4 visar 4-korts (spader) visar 4-korts (hjärter) visar 4-4 i högfärgerna
14 Överföring till lågfärg efter 1NT-öppning (Modern Efos 2 ) Svararen bjuder 2 på sangöppningen med en av följande händer: 1. avläggshand i en lå. 2. avläggshand med båda lå. 3. obalanserad utgångshand med båda lå. 4. slamintresse med minst 5-5 i lå. På svarshandens 2 bjuder öppnaren: 1NT 2? har inte längre än 3 har längre än Fortsättningen blir: 1NT 2? 3 avläggshand i eller 3 singel-, minst 5 kort i ÖH:s lågfärg 3 singel-, minst 5 kort i ÖH:s lågfärg 3NT utgångshand eller en mild slaminvit 4 slaminvit i 4 utgångsinvit i 1NT 2 3? pass avläggshand i 3 avläggshand i 3 singel-, minst 5 kort i ÖH:s lågfärg 3 singel-, minst 5 kort i ÖH:s lågfärg 3NT utgångshand eller en mild slaminvit 4 utgångsinvit i 4 slaminvit i Konventionen kan användas även efter 2 NT-öppning. 3 3 3 visar 4 spader och 5-6 hjärter 3NT 4 överföring till 4 hjärter
Stöddubbling (Support Double) Om öppningshandens partner avger ett 1-över-1-bud och MTH kliver in, visar en höjning av partnerns färg 4+stöd. En dubbling visar 3-stöd och ett pass visar max 2 kort i färgen. Om MTH bjuder en UD används analogt RD för att visa 3-stöd. Allt detta är giltigt endast om en enkel höjning är ett bud på 2-tricksnivån. Exempel: 15 Syd Väst Nord Öst 1 1 1 2 D Syd visar 3-stöd i. Syd Väst Nord Öst 1 Pass 1 2 D Syd visar 3-stöd i. Syd Väst Nord Öst 1 Pass 1 D 2 Syd visar 4-stöd i. Med 3-stöd bjuder han RD. Syd Väst Nord Öst 1 Pass 1 1 2 Syd förnekar 3+stöd. I följande sekvens ändrar många par betydelsen av D och låter det visa 4-korts hjärter. Syd Väst Nord Öst 1 Pass 1 1 D Syd visar 4-korts.
Flannery 2 (William L. Flannery) Flannerys 2 är ett öppningsbud som snabbt och enkelt beskriver handen för partnern. Öppnaren har 11-15p, minst 5 hjärter och exakt 4 spader. Härav följer även att den som öppnar med 1 och återbjuder svagt förnekar 4-korts spader. AQ75 AK943 64 52,13 poäng och 4-5 i högfärgerna - öppna med 2. Svarshandens bud efter 2 -öppning: Pass Svarshanden får passa med 6+ och under 10p. 2 Avlägg i med svag hand (under 10p). 2 Avlägg i med svag hand (under 10p). Artificiellt krav, fördelningsfråga. 3 Ber öppnaren bjuda 3NT med Ax, Kx eller Qxx i. 3 Ber öppnaren bjuda 3NT med Ax, Kx eller Qxx i. 3 Naturlig invit. 3 Naturlig invit. 4 Överföring till 4. 4 Överföring till 4. Fortsättning efter 2 -: 3 Visar 4-5-1-3. 3 Visar 4-5-3-1. 3 Visar 11-13p och 4-5-2-2. 3 Visar 14-15p och 4-5-2-2. 3NT Visar 14-15p och 4-5-2-2, med merparten av värdena i lågfärgerna. 4 Visar 4-5-0-4. 4 Visar 4-5-4-0. 16 Smolen (Mike Smolen, Los Angeles, CA) Avsikten är att sangöppnaren skall bli spelförare efter Stayman-inledning då svarshanden har 5-4 eller 6-4 i högfärg. Efter inledningen 1NT-2 ; 2 visar ett bud i högfärg på tretricksnivån 4 kort i den bjudna högfärgen och 5-6 kort i den andra högfärgen. Med dubbelton i svarshandens långfärg bjuder öppningshanden 3NT. Om svarshanden har 6 kort i långfärgen bjuder han nu på fyrtricksnivån ett steg under högfärgen som överföring. 1NT 2 2 3 visar 4 spader och 5-6 hjärter 3NT 4 överföring till 4 hjärter
Defensiva konventioner 17 Brozel och Pinpoint Astro Mot stark 1NT (15-18 hp) - Brozel Brozel används i försvarsbudgivningen när motståndarna öppnar med en stark 1NT (15-18 hp). I Brozel används dubblingen (D) för att visa en ospecificerad enfärgshand. Alla bud på 2-läget visar tvåfärgshänder: D okänd enfärgshand (Brozel) = stark 1NT - 15-18 hp 2 klöver och hjärter 2 ruter och hjärter 2 högfärgerna 2 spader och en lågfärg lågfärgerna 3 kortfärg (4441 el. 5440) På dubblingen bjuder partnern 2 (som kan passas av) för att landa i inklivshandens färg. På alla bud på 2-läget är svaret rondkrav och minst invit när båda färgerna är kända. t.ex. (1NT) 2 (pass) Direkta höjningar är rent spärrande. t.ex. (1NT) 2 (pass) 3 Mot svag 1NT (12-14 hp) - Pinpoint Astro I Pinpoint Astro är alla bud samma som Brozel förutom D som är straffbetonat och lovar 15+ hp. Normalt passar partnern på det budet. D straffdubbling (Pinpoint Astro) = svag 1NT - 12-14 hp 2 klöver och hjärter 2 ruter och hjärter 2 högfärgerna 2 spader och en lågfärg lågfärgerna 3 kortfärg (4441 el. 5440) På alla bud på 2-läget är svaret rondkrav och minst invit när båda färgerna är kända. t.ex. (1NT) 2 (pass) Direkta höjningar är rent spärrande. t.ex. (1NT) 2 (pass) 3
18 Modifierad Brozel (försvar mot stark klöver) Modifierad Brozel används i försvarsbudgivningen när motståndarna öppnar med en stark 1 (16+ hp). D klöver och hjärter 1 ruter och hjärter 1 högfärgerna 1 spader och en lågfärg 1NT lågfärgerna 2 långfärg, minst 6-kortsfärg Att tänka på! I zonen krävs bra färger minst 5 i HF och 4 i andra färgen. I ozon kan man kliva in med 4-4 och hyfsade färger. CRASH (Color, RAnk, SHape) Crash används för att störa starka klöveröppningar. Konventionen är mycket svårhanterad för öppningssidan. Crash står för Color, RAnk, SHape (färg, valör, form). Inkliven i högfärg är naturliga, medan följande bud visar mörka tvåfärgskombinationer: D antingen röda eller svarta färger (C), eller 1NT antingen högfärger eller lågfärger (RA), eller 2 antingen runda eller spetsiga färger (SH), eller Om budgivningen går (1 ) -?, så blir svaren: D + eller +, (C) 1 naturligt 5+ färg 1 naturligt 5+ färg 1NT + eller +, (RA) 2 + eller +, (SH) Partnern prefererar nedifrån med båda kombinationerna i åtanke. Till exempel på D, preferera röd färg utan klöveranpassning.
Lebensohl mot svaga 2-öppningar När motståndarna öppnar med antingen 2 eller 2 kan man använda ett utmärkt försvar som heter Lebensohl. Väst Nord Öst Syd 2 D Pass? 19 2 3 3 3 minst 4 spader, 0-8 hp svag hand som vill spela antingen 3 eller 3. Dubblaren bjuder 3 som antingen passas av eller rättas till 3 naturligt 4+ färg, 8-11 hp naturligt 4+ färg, 8-11 hp stark hand. Krav! Unusual Over Unusual Inklivet på 1 och 1 visar ofta 5-5 i lågfärgerna. Vad ska man bjuda i detta läget med hyfsade svarshänder men knappt något budutrymme? Efter -inklivet på 1 i högfärg är svaren 3 och 3 konventionella och visar hjärter respektive spader. Syd Väst Nord Öst 1? 3 3 3 3 D minst limithöjning i hjärter (10+ hp) spaderfärg med kravstyrka hjärterstöd och 7-10 hp motsvarande en svag 2 -öppning SD Syd Väst Nord Öst 1? 3 3 3 3 D hjärterfärg med kravstyrka minst limithöjning i spader (10+ hp) motsvarande en svag 2 -öppning spaderstöd och 7-10 hp SD
20 Försvar mot Flannery 2 När MTH öppnar 2 (Flannery) D Balanserad hand, 12-15 hp. 2 Visar en trefärgshand med kort hjärter. 2 Naturligt. Motsvarande en vanlig, stark 1NT-öppning (15+ hp). 3 Naturligt. 3 Naturligt.
Slambudgivning 21 Essfråga (4NT) RKC 0314 Man använder budet 4NT för att fråga efter nyckelkort. Om en trumffärg är fastställd använder man trumfkungen som ett femte key card. Det finns alltså 5 ess när en trumf är spikad. Svaren blir då enligt följande: 5 0 eller 3 ess 5 1 eller 4 ess 5 2 ess, utan trumfdam 5 2 ess, med trumfdam 5NT 3 ess + oredovisad renons 6 lägre än trumf 2 ess + oredovisad renons i den färg som bjuds 6 i trumf 2 ess + oredovisad renons i en färg högre än trumf Om man saknar trumfdam, men har två trumf mer än vad partnern vet, så redovisas ändå trumfdamen, då den blir oviktig pga trumflängden. Störd essfråga (DOPI, DEPO och ROPI) När partnerns essfråga med 4NT blir störd används DOPI, DEPO och ROPI. Man använder DOPI när inklivet är under trumffärgen och DEPO när inklivet är över trumffärgen. ROPI används när motståndarna har dubblat 4NT. Efter motpartens inkliv på essfrågan har buden följande innebörd (5 ess): DEPO (Double Even, Pass Odd) D 0, 2 eller 4 ess Pass 1 eller 3 ess DOPI (Double 0, Pass 1) D 0 ess Pass 1 ess Tangentbudet 2 ess osv. ROPI (Redouble 0, Pass 1) RD 0 ess Pass 1 ess Tangentbudet 2 ess osv.
22 Exempel Syd Väst Nord Öst 1 2 3 4 4NT 5? Inklivet är under öppningsfärgen så DOPI används: D 0 ess pass 1 ess 5 2 ess 5NT 3 ess Essfråga (4NT) RKC 1430 Man använder budet 4NT för att fråga efter nyckelkort. Om en trumffärg är fastställd använder man trumfkungen som ett femte key card. Det finns alltså 5 ess när en trumf är spikad. Svaren blir då enligt följande: 5 1 eller 4 ess 5 3 eller 0 ess 5 2 ess, utan trumfdam 5 2 ess, med trumfdam 5NT 3 ess + oredovisad renons 6 lägre än trumf 2 ess + oredovisad renons i den färg som bjuds 6 i trumf 2 ess + oredovisad renons i en färg högre än trumf Om man saknar trumfdam, men har två trumf mer än vad partnern vet, så redovisas ändå trumfdamen, då den blir oviktig pga trumflängden. Trumfdamfråga När partnern svarar 5 eller 5 på RKCB 4NT så vet man inte om denne har trumfdamen eller inte. Man kan då använda trumfdamfrågan. Närmast tillgängliga bud som inte är trumf frågar efter trumfdamen. Efter 4NT 5 så frågar 5 efter damen förutom då ruter är trumf, då 5 frågar. Efter 4NT 5 så frågar 5 efter damen förutom då hjärter är trumf, och 5 frågar istället.
23 Lägsta möjliga bud i överenskomna trumfen förnekar trumfdamen, oftast på 5-tricksnivån. Alla andra bud lovar trumfdamen. Ett hopp i trumf lovar trumfdamen, men förnekar kungar i sidofärgerna. Ett bud i en annan färg än trumf lovar trumfdamen plus kungen i färgen. Om man har trumfdamen plus en kung i en färg högre än trumfen så bjuder man 5NT. Gerber (John Gerber) Gerber används för kontroll av tillräckligt antal ess vid slambudgivning. Budet 4 frågar partnern hur många ess han har. Att använda 4 som en generell essfråga har visat sig vara misslyckat. I USA hör konventionen till standardsystemen och de flesta som använder konventionen definierar 4 som Gerber om det avges med hopp efter partnerns äkta sangbud. Syd 1NT I följande situationer är 4 Gerber Nord Syd 2 1 1 1 4 4 4 Nord Följande är inte Gerber utan splinter: 1NT 2 2 4 Den traditionella svarsskalan är: 4 0 eller 4 ess 4 1 ess 4 2 ess 4NT 3 ess Om frågaren fortsätter med 5 är detta kungfråga. 5 0 kungar 5 1 kung 5 2 kungar 5NT 3 kungar 6 4 kungar
Sjöbergs 5NT (kungfråga) Efter inledning med essfrågan 4NT och svar på den, frågar 5NT efter specifika kungar. 6 i trumf förnekar kungar under den. Om hjärter eller spader är trumf visar budet 6 ruterkung men förnekar klöverkung osv. 1 3 4NT 5 5NT? 6 visar klöver kung och ev. fler kungar 6 visar ruter kung och ev. hjärter kung men förnekar klöver kung 6 visar hjärter kung men förnekar klöver kung och ruter kung 6 förnekar kungar utanför trumffärgen Efter erhållet svar kan frågaren bjuda ny färg på 6-tricksnivån för att efterfråga kung i den färgen. 1 3 4NT 5 5NT 6 6? Nord uppmanas bjuda storslam om han har ruter kung. 24 Trumfhonnörsfråga, fria 5NT (Grand Slam Force) Konventionen används för att kolla trumfens kvalitet när man är ute efter storslam. Budet 5NT efterfrågar topphonnörer i trumf. Med två av de tre topphonnörerna bjuder svarshanden storslam i trumffärgen. Ett hopp till 5NT fastställer senast bjudna färg som trumffärg om ingen annan färg är bjuden och stöttad. En förutsättning är givetvis att 5NT inte har någon annan innebörd t.ex. visande alla essen efter essfråga. (Fria 5NT innebär att budet inte föregås av 4NT.) I Sverige är det vanligt med följande svarsskala (men med annan färg än spader som trumf utgår svar som passerar trumffärgen): 6 Ess eller kung. 6 frågar nu efter extra längd 6 Dam eller två extra hackor 6 En extra hacka 6 Varken ess, kung, dam eller extra längd
Exclusion Keycard Blackwood (Voidwood) Syftet med den här konventionen är att visa en renons och kolla möjligheterna till en slam m.h.a. RKCB. Man använder bara 4 Keycards i konventionen. Esset i renonsfärgen räknas inte. Det är därför bara 3 ess och kungen i trumffärgen. Metoden används i följande sekvenser: 1NT 4 / 1 4 / 5 / 3 5 (4 / är Texasöverföring. 5 / är Exclusion Blackwood, liksom 5 om överföringen var till spader). 25 Exempel: Syd 1NT 4? Nord 4 5 Det blir följande svar ( E medräknas ej) 5 0 eller 3 ess 5NT 1 eller 4 ess 6 2 ess utan spader dam 6 2 ess med spader dam
Förenklade konventioner 26 Stenberg - MS Svarsbudet på 1 / visar trumfstöd och är krav till minst utgång. Syd 1? 3 4 3ny 3NT Nord minimum svagt med lång och bra trumf utan slamintresse singelton eller renons i bjuden färg stark sanghand utan kortfärg Lilleman (försvar mot stark 1 ) Ett enkelt försvar mot stark 1 är följande: D 1 / / 1NT 2 stark tvåfärgshand naturligt svag tvåfärgshand naturligt Inkliven är i första hand destruktiva, d.v.s. man ska störa motståndarnas 1 -budgivning.
Landy (försvar mot 1NT) Landy är ett enkelt sangförsvar som gör att man kan hitta högfärgskontrakt i konkurrenssituationer. Inklivet 2 visar minst öppningsstyrka med båda högfärgerna, normalt 5-4 eller 4-5. Övriga bud är naturliga. Styrka och färglängd kan variera med zonförhållandena. Landy används i både andra och fjärde hand. Konventionen kan även användas på svararens sangbud, t.ex. 1 - pass - 1NT - 2. (1NT)? 27 D 2 2 / / straffdubbelt Landy naturligt, okrav Svarsbuden på Landy 2 är högfärgspreferens visar ointresse. 2 söker 5-kortsfärgen och kan vara inledningen till en invit. är utgångskrav och söker 3-kortslängd i lågfärg eller 5-kortsfärgen. (1NT) 2 (pass)? 2 2 / invit och frågar efter 5-kortsfärgen slutbud UK, frågar efter 5-kortsfärg eller 3-korts lågfärg