Repetition spelföring

Relevanta dokument
Spelplan/räkna förlorare

Två avsnitt motspel - repetition

Spelföring i färg

Nationell simultantävling

I färgspel ska träkarlen alltid lägga trumffärgen till höger, sett från träkarlens synvinkel.

Nationell simultantävling

Nationell simultantävling

och spelet i första sticket när partnern spelar ut

Nationell simultantävling

Nationell simultantävling

Lösning till Sommarnötter 2010 Carl Ragnarsson

Nationell simultantävling

Maskar finess viktigt!

Kvällens agenda. Termer. Trumfspel. Mer teori ikväll än tidigare. Termer i färgspel (trumfspel) Exempel på vår förenklade budgivning

s Q (högsta från sekvens). Klöver.

Givsamling. med kommentarer av Staffan Hed

Nationell simultantävling

Rutin Styrka Öppn.bud Budgivning sedan Lägsta NT: 1NT 2NT Pass: p p Hoppande NT: 2NT 3NT 2NT: 2NT 2NT 2NT, 3NT

Nationell simultantävling

Nationell simultantävling

KURSMATERIAL AVSNITT 1

Sidan x -till bridgens värld

Nationell simultantävling

Nationell simultantävling

Nationell simultantävling

Sangbudgivning

Spelar motspel hur ofta?

Nationell simultantävling

Nationell simultantävling

Spelföring i NT några brickor Bricka 1.

Nationell simultantävling

Nationell simultantävling

Nationell simultantävling

Nationell simultantävling

Utspel mot sang. Spela ut efter 1-3-5

När man spelar på och har likvärdiga kort (i följd), sticker man med det lägsta kortet. Detta är alltså omvänt mot när man spelar ut till ett stick.

Bridge. Färgernas rangordning: E K D kn Budgivning > kontrakt + Spel > poängresultat. 4 personer vid varje bord spelar i par

Givar Handvärdering Sammanfattning. I spelet gäller stick i budgivning räknas poäng? 40hp/13 stick = 3hp/stick. Ibland vinner en hacka.

Nationell simultantävling

Nationell simultantävling

Repetition av grunder

Nationell simultantävling

I detta avsnitt kommer vi titta lite mer på motspelet, göra mindre kompletteringar av budgivningen samt lite nytt om utspelsregler.

Att spela ut en hacka i en färg med honnörer är att "dra för färgen".

Praktiska övningar. Simuleringar. vid TL Steg 3-utbildningen. Örebro januari 2012

Nationell simultantävling

Nationell simultantävling

Nationell simultantävling

Nationell simultantävling

Kortleken. Regler Utspel - Tips

Presentation 9. Repetition. Grundkurs A. Johan Karlsson

Nationell simultantävling

I nedanstående artikel handlar det om att känna igen olika situationer. Några exempel ges, andra förslag man bör kunna känna igen snabbt är t ex:

Nationell simultantävling

Nationell simultantävling

Nationell simultantävling

Nationell simultantävling

Nationell simultantävling

Nationell simultantävling

Kapitel 3. Budträning på ÖH:s andra bud. Budgivningen inleds: Väst Nord Öst Syd. Vad bjuder du som Syd på dessa tio händer?

Nationell simultantävling

KORTVÄRDERING PLUS- OCH MINUSFAKTORER

Nationell simultantävling

Nationell simultantävling

JULGÅTOR 2015 ABB BRIDGEKLUBB av Hans Thorgren

Nationell simultantävling

Nationell simultantävling

Vi tar några exempel. Det är sang och din partner spelar ut spader ess:

Nationell simultantävling

Nationell simultantävling

Nationell simultantävling

MARKERINGAR. Malmömarkering Omvänd längdmarkering. Lågt kort visar jämnt antal. Högt kort visar ojämnt antal i färgen.

Nationell simultantävling

Sporadiskt Nr 02 D9652

Nationell simultantävling

Nationell simultantävling

Var inte rädd för att spela ut trumf! Sporadiska tankar. Ett trumfutspel är sällan en favör.

Nationell simultantävling

Nationell simultantävling

Bridge från grunden enligt Modern Standard

Nationell simultantävling

Protokoll MiniBridge

Steg-för-steg. Hur vinner du i Bridge? Budgivningen. Grundförutsättningar. 1. Räkna poäng. 2. Budgivning - del 1. Vilket par har flest poäng?

Nationell simultantävling

Nationell simultantävling

Repetition. Grundkurs A+B. Johan Karlsson

Nationell simultantävling

Nationell simultantävling

Nationell simultantävling

Nationell simultantävling

Övningsuppgifter, kap 1. Uppgift 6 Rätt hjärterbehandling är att dubbelmaska. Alltså att spela en hjärter till tian och sedan en hjärter till knekten.

Nationell simultantävling

Nationell simultantävling

Nationell simultantävling

BRIDGE Budgivning mm Naturligt, Den rätta vägen

Nationell simultantävling

Nationell simultantävling

Nationell simultantävling

Nationell simultantävling

Nationell simultantävling

Transkript:

Repetition spelföring Spelföring i NT: - Spelplan!! Läget i Godspela hackor i långa färger bästa färg? Tempo bli snabbast klar Korta handens honnörer först Spela mot styrka Maska 1

Rytmen i ett stick.. De flesta stick i bridge spelas med en viss rytm 1: Spela ut en liten. (Inte alltid) 2: Lägg en liten (Oftast) 3: Lägg ditt högsta (Som behövs) 4: Ta sticket om du kan annars ditt lägsta (Finns undantag ) Inte alltid Har du en sekvens (KDkn Dkn10..) Spela högsta. Oftast. Spelas ett högt kort ut ska du täcka det! Om D spelas ut och du har K ska du lägga på den i andra hand! I hopp om att din partner då kan få stick om han har kn. (Täck honnör i andra hand!) Som behövs. Om du har Kkn och på bordet innan dig ligger Dxx spelar du naturligtvis kn! Den räcker ju då för att dra ut spelförarens E! Din K ska du använda för att döda D på bordet Undantag kallas även att hålla upp (separat avsnitt) 2

Högsta som behövs? 3

Spelföring i trumf Vad är skillnaden mot NT? Hackorna i trumfen blir värdefulla för den sida som har flest Ger stick när man inte kan följa färg Korta färger renons, singel är mest värdefulla på korta trumfhanden Extra lång trumf ger fler möjligheter E och K blir mer värdefulla Man vinner färre stick på D kn I princip omöjligt att godspela hackor för motspelarna I budgivningen justeras detta delvis med stp 4

Spelplan i trumf I NT räknar man vinnande stick I färgspel är det oftast enklare att räkna förlorare Oftast börjar spelföraren med att dra ut motspelarnas trumf. Har man en dålig trumf/snedsits ska man inte alltid dra ut alla trumf Har du kort trumf som sitter 43 övergår spelet efter utdragningen till vanligt sangspel. Stöld på korta trumfhanden ger extra-stick. Stölder på långa trumfhanden ger inga extra stick! 44 trumf ger oftast ett extra stick! 3NT 4HF 5

Räkna förlorare Syd spelar 4 Räkna säkra stick räkna förlorare Säkra stick: 9 : 5 : 4 Förlorare: 2 dvs 13-2 = 11 stick : 1 : 1 När man räknar vinnande stick måste man ta hänsyn till trumfen. Blir mer komplicerat är att räkna förlorare.

Räkna förlorare Syd spelar 4. Hur många förlorare med E som utspel? Med en i utspel? Utspel: E, dvs du får 9 stick : 2 : 2 Utspel med: 9 dvs du har 11 stick : 2 Du tar utspel med esset. Drar ut motståndarnas spader. Spelar sedan klöver och sakar 4 och 6. Ibland är det brådis att ta sina stick i motspelet. När?

Planering med trumf Att planera spelföring med trumf: 1. Dra ut trumfen 2. Bli av med förlorare 1. Dra ut trumen: Sker som godspelning av en långfärg i NT, dvs max stick. Maskar etc.. Om det finns risk för stöld frångår man den principen Om trumfen sitter snett eller du har få trumf avbryter man innan alla trumf är ute. 2. Bli av med förlorare: Stjälas på korta trumfhanden Sakas på höga kort Sakas på godspelade hackor Korsvis stöld (händer inte så ofta ) Nästa avsnitt rejäl genomgång på när dra ut när stjäla..

Saka förlorare Syd spelar 4. Planera spelföringen med en K i utspel? Dina förlorare : 1 : 2 Du tar utspel med esset. Kommer motspelarna in kan de ta två klöverstick direkt. Din åtgärd? Du börjar med att ta bort deras trumf, vilket bör ta två stick. Planera så du är på bordet då. Varför? Ta för D. Spela 6 och ta dina tre hjärterstick samtidigt som du sakar 4 och 3. Varför? Varför ska du inte saka dina två ruterförlorare på Nords hand?

Saka förlorare Syd spelar 4. Läget är nu följande och du är inne på Syds hand: Du kan inte förhindra att de får ett spel i, så du kan lika bra ge dem det direkt. Spela 7 du får sedan resten av sticken med korsvis stöld Du har med detta spelsätt skaffat två extra stick genom att saka bort två förlorare. Kan motspelarna förhindra denna utveckling med ett annat utspel i denna giv? I första given kunde de det, men bara om de utnyttjade tempot, Dvs att de snabbt tog sin säkra stick. Ibland ska man ta sina höga stick direkt ibland ska man avvakta En av de svåraste avvägningarna när man spelar motspel.

Godspela och saka förlorare Syd spelar 4. Planera spelföringen med D i utspel? Dina förlorare : 1 : 2 : 1 Du tar utspel med esset. Vad har du för plan? Dra ut trumfen direkt? Om du går på trumfen direkt spelar de en rutervända till och din K är borta. Vad kan då hända? Du måste godspela dina två spaderstick först så du kan saka bort din förlorare på handen. Därför spelar du 5 från bordet. Varför 5? Vad händer om du spelar knekt eller dam?

Godspela och saka förlorare Syd spelar 4. Vi antar de tog din K med E och returnerar som du tar med din K: Nu spelar du D och på kn sakar du 2. Nu du lugnt dra ut deras trumf. Om de vänder med en när de kommer in på trumfesset stjäl du på Syds hand, då du ju nu har slut på dina ruter där. När trumfkungen är borta är resten av sticken dina. Finns det några risker med detta spelsätt? Ibland måste man saka bort sina förlorare innan man drar ut alla trumf. Situationen uppstår de har höga trumfkort.