Framtiden är redan här Programmering och digital kompetens snart en del av kursplanen

Relevanta dokument
Tillsammans ger vi barn och elever förutsättningar att utvecklas! Programmering på schemat och digitalt undersökande i förskolan

SNABBGUIDE VAD ÄR MICRO:BIT? HUR FUNGERAR DEN? KOMMA IGÅNG MED BLOCKPROGRAMMERING 10 OLIKA LEKTIONSFÖRSLAG.

BBC micro:bit Programmera och bygg ett tjuvlarm 2.0

TiS 2017 Inkluderande koppelkodning. Tomas Jonsson Maria Adlerborn

KOM IGÅNG, UPPDRAG OCH KOMPONENTER

LEGO MINDSTORMS Education EV3

Konstruera, styra, reglera och programmera en röd tråd F-9

Sphero SPRK+ Appen som används är Sphero Edu. När appen öppnas kommer man till denna bild.

Lgr 11 och digital kompetens

Kodtimmen med Swift Playgrounds

Workshop Micro:bit Maria Sandfjord Helene Zeland Bodin

Introduktion till E-block och Flowcode

Den otroliga kodmaskinen med Swift Playgrounds

Roboten. Sida 1 av 11

Programmering i skolan.

Programmering eller Datalogiskt tänkande

Dash & Dot. Förskola F-klass - 6

LEGO Education WeDo. Framtiden tillhör de kreativa! NATURVETENSKAP PROBLEMLÖSNING KREATIVITET SAMARBETE

Micro:bit. Bruksanvisning. Innokas verkosto Petja Pyykkönen, Saimaan mediakeskus (Översättning Jens Lindholm)

Ipad i teknikundervisningen

Kursplan. Ämnesövergripande

Lektion 1: Möt Robo! Områden: Robotteknik, ingenjörsteknik mekanisk design

EV3 Roboten. Sida 1 av 13

Teknikprogrammet, inriktning informations- och medieteknik

Digitalt lärande och programmering i klassrummet

Programmering. Analogt och med smårobotar. Nina Bergin

Vilken skillnad gör det var du placerar det? Prova båda.

Blue bot programmering F-3

Hur ser Blue-Bot ut i aktion?

Om NXTprogrammering. Vad är MINDSTORMS NXT? Vad är MINDSTORMS NXT? Vad är MINDSTORMS NXT? Vad är MINDSTORMS NXT? Vad är MINDSTORMS NXT?

LEGO Education WeDo 2.0 lärarhandledning

Förskolans eventdag. 14 november Medioteket

Programmering från början

Snabbstartsguide KUBO CODING+

Matematiska lägesmått med en micro:bit

Balthazar Science Center. Skolprogram. Upplev, prova, bygg och lär. Låt dig inspireras, experimentera och väck lusten till nya upptäckter!

Programmeringsappar. Av Alex

Programmering, dans och loopar

Seminarieuppgift 2 appar Utvärderings modell

Matematiska lägesmått med en micro:bit

50% PROGRAMMERING! S.T.E.M.- PRODUKTER VÄCK INTRESSET FÖR UTVECKLA OCH ENGAGERA BARNEN MED VÅRA ! ÄNNU. U

Extramaterial till Matematik Y

HEY! CODE I SKOLAN. VISAR ALLTID DEN RIKTIGA KODEN

Tema: Underhållning Teknikspanarna

Slutrapport för Internetfonden

Programmera ett dörrlarm. Se video

Blockly är en av apparna som används för att styra roboten Dash. Den är väldigt enkel i sin utformning och kan med fördel användas av yngre barn.

Tina Sundberg It-pedagog AV-Media Kronoberg. Ett program för undervisning i teknik och fysik

Slump och statistik med Scratch. Se video

Vi har alla en historia att berätta StoryStarter från LEGO Education SKRIV DIG TILL LÄSNING KOMMUNIKATION SAMARBETE KREATIVITET

Programmering från början

Tips på appar med känslor Någonting

elab Sol, vind och vatten... Elevdata

En bra start i livet. fantasi som kommer att utveckla vår värld. Låt oss ge dem en bra start!

Change means that what was before was not perfect. People want things to be better. Artificiell intelligens och robotar.

Elektronik och Microbit

Slump och statistik med Scratch

Kommentarer och tips från robotanvändare. LEGO WeDo 2.0. Sphero

Ladda dina prylar var du vill, när du vill.

Trassliga trådspelet Troja

INNEHÅLLSFÖRTECKNING... 2 FÖRORD... 3 INLEDNING... 4 ATT ANVÄNDA MOTORERNA... 9 LOOP (UPPREPANDE) FUNKTIONEN SKAPA EN EGEN KLOSS...

Kompetensutveckling. Förskola. hösten 2015 våren Medioteket

Skaparkultur i skolan

Krypande kaninen Karin

LÄRPLATTANS MÖJLIGHETER

Flaxande fjärilen Frida

PROGRAMMERING I SKOLAN Utbildning av kollegor på Carlssons skola CECILIA CHRISTIANSEN ULRIHCA MALMBERG

Tips på appar med känslor

ENKEL Programmering 3

Education EV3 LEGO MINDSTORMS. Programmering är framtidens hantverk. π r PROGRAMMERING ROBOTIK OCH IT PROBLEMLÖSNING KREATIVITET SAMARBETE

Digitalt lärande och programmering i klassrummet

Teknikblock på TIS Stockholm

Tips på appar med känslor

Inledning. Målgrupp. Mål. Paketet innehåller. Inledning

Kommentarer och tips från robotanvändare

Micro:bit och servomotorer

Häftiga hästskolampan Hanna

komradio För bygg och ENTREPRENAd

Fotoskrivare BRUKSANVISNING

Digitalt lärande och programmering i klassrummet

Digital Thermometer ANVÄNDARMANUAL

Robot Educator En introduktion

UPPLEVA Ett smart val av tv, ljud och möbel

kreera, kommunicera och programmera

Programmera ett övergångsställe

Fotbollsfinter Fotbollsmaskinen: väldigt Mått på maskinen:

KURSKATALOG HT-15 Med spännande nyheter & gamla favoriter!

Batteri. Lampa. Strömbrytare. Tungelement. Motstånd. Potentiometer. Fotomotstånd. Kondensator. Lysdiod. Transistor. Motor. Mikrofon.

DATALOGISK TÄNKANDE OCH PROGRAMMERING CETIS OKTOBER 2017

JavaScript Block Editor:

Med nyfikenhet som pedagogisk drivkraft

LASERKAMPANJ :- Perfekt även utomhus! HÖSTEN 2014 NYHET! Låt broschyren få liv! Scanna av framsidan med appen Layar!

Hur fungerar en dator? Lektionen handlar om att förstå hur datorer styrs av program. Hur fungerar en dator? Lektionsförfattare: Boel Nygren

Härliga hörselskydden Hilma

Makeriet Lärarhandledning 4. Robotar

Copyright Pixland. Skola & Förskola Möbler & mattor. Du hittar mer på

Digitalt lärande och programmering i klassrummet. Introduktionsworkshop - Bygg ett akvarium i Scratch

Umeå april 2015 och lite till. För alla elever och pedagoger från förskoleklass till årskurs 9

Förmåga att bygga, skapa och konstruera med hjälp av olika tekniker, material och redskap - Naturvetenskap och teknik, Äldre

Extramaterial till Matematik X

Transkript:

Framtiden är redan här Programmering och digital kompetens snart en del av kursplanen Följ roboten SPRK+ och läs om allt du behöver, för att göra programmering spännande. Make More Happen

Vi går framtiden till mötes Skolverket har på uppdrag av regeringen lagt in programmering och digital kompetens i kursplanen från årskurs ett. Senast den 1:a juli 2018 skall det tillämpas, tanken är att detta ska ingå i främst matematik, teknik och samhällskunskap. Som leverantör av skolmaterial står Staples självklart redo att möta våra kunders behov och tillsammans med våra leverantörer kan vi nu erbjuda produkter inom programmering och digital kompentens. De är utformade för att inspirera till nyfikenhet, kreativitet och skapa uppfinningar genom att kombinera lek och kodning. Här kommer du hitta produkter som du kan ha från förskolan upp hela vägen till gymnasienivå. Du kan alltså enkelt använda samma produkt på förskolan som på gymnasiet, det enda du gör är att ändrar svårighetsgraden visst är det fantastiskt! Vi uppdaterar ständigt vårt sortiment, med all säkerhet finns det snart fler produkter i den här kategorin. Så håll utkik på www.staplesnetshop.se där du även kan få mer information och se filmer om produkterna i denna folder.

För framtidens uppfinnare littlebits är ett sortiment av elektroniska byggklossar, som snäpper ihop med magneter. Det passar alla typer av makerspaces, där olika typer av knappar, reglage, sensorer, motorer, lampor, ljudgeneratorer osv. Ger liv och smarta funktioner till alla gör det själv projekt. Passar åldersgruppen 8-15 år. Alla bits fungerar tillsammans och det är själva uppfinnandet som står i fokus. Grundidén är att ge alla makten att genomföra sina idéer. little- Bits säljs som kompletta kit för att enkelt komma igång: Steg-för-steg instruktioner för att komma igång Enkelt insteg till programmering genom spel Öka den teknologiska förståelsen STEAM Student Set är ett komplett paket för att lära sig elektronikkonstruktion på ett lekfullt och intresseväckande sätt, med hundratals roliga projekt att genomföra. De första är mycket detaljerat beskrivna i den tryckta bruksanvisningen, med mycket bilder och steg-för-steginstruktioner, och i takt med att man lär sig mer om systemet, går skapandet så småningom över i friare former. Artnr: 155779 Pris 2995,00 Code Kit är littlebits programmeringskit. Fokus ligger på att skapa engagerande och roliga spel, medan man samtidigt lär sig grundläggande programmeringsbegrepp som variabler, loopar, if/then, arbete med slumptal, timers osv. Programmeringsverktyget är baserat på Googles Blockly och erbjuder därmed ett enkelt insteg till programmering genom att dra-och-släppa kodblock. Artnr: 155780 Pris 3199,00

Robot som inspirerar till kreativitet & uppfinningsrikedom Från 4 år till gymnasienivå du bestämmer svårighetsgrad Tre typer av programmering Perfekt för fysiklektionen Enkel manövrering med en app Sphero SPRK+ Sphero SPRK+ är ett utmärkt verktyg, med stor åldersmässig spännvidd. Från 4 år och upp till gymnasienivå passar den utmärkt, med sin tålighet och olika metoder för programmering. Spheros SPRK+ superhårda plasthölje gör den extremt tålig för kollisioner och fall. Dessutom är roboten vattentät. SPRK+ passar perfekt för fysikämnet där den kan illustrera sambandet mellan hastighet och den tid det tar att tillryggalägga en viss sträcka, många olika typer av krafter (friktion, acceleration/deceleration, centrifugal-kraft osv.). Roboten har sensorer, gyroskop och accelerometer inbyggda och tål att kastas eller trilla från flera meters höjd utan att gå sönder, vilket gör att den klarar de tuffaste uppdrag. Sphero SPRK+ passar alla ålderskategorier från 4 år och uppåt, med sina flexibla programmeringsmöjligheter.

KOLLA VAD DU KAN GÖRA Programmera en målning KOLLA VAD DU KAN GÖRA Ha ett dansparty KOLLA VAD DU KAN GÖRA Simma över vatten Sphero Edu-appen erbjuder tre typer av programmering: Man kan rita figurer för roboten att följa, blockprogrammera eller skriva kod (Javascript). Appen finns för Android, Chrome och ios. Apples Swift Playgrounds erbjuder också en plattform för att programmera Sphero SPRK+. Sphero SPRK+ Power Pack är ett 12-pack robotar som också erbjuder en smidig förvarings- och transportlösning, som gör det enkelt att dela klassupp-sättningen mellan olika salar, olika skolor eller olika miljöer (ute/inne osv.). Ladda ner appen så är det bara att börja. Artnr: 154215 Sphero SPRK+ Pris 1196,00 Artnr: 154214 12-pack med laddningsväska Pris 17999,00 Sphero SPRK+ 12-pack i rullväska

Teknik, Fysik & Matematik perfekta hjälpmedel Strawbees Här handlar det om att bygga olika former, baserade på geometriska figurer (platonska solider) och testa teorier om hållfasthet, stabilitet etc. Konstruktionerna kan vara fasta eller rörliga, t.ex. broar, väderkvarnar, flygplan, olika typer av djur eller robotar. Skapelserna kan också motoriseras och styras med hjälp av Quirkbot, som enkelt byggs in i systemet. Med sina sensorer, lysdioder och servomotorer erbjuder Quirkbot möjligheter att interagera med Strawbees genom ett verktyg för webbaserad programmering. Som byggverktyg fungerar Strawbees redan från 4 års ålder, medan programmeringen introduceras i skolans första år. Svenska uppfinningar Skapa motoriserade konstruktioner med Quirkbot Fantasin är det enda som sätter gränser

Quirkbot Robotic Kit Quirkbot är en liten figur som du kan programmera och konstruera i de mest varierande former och skepnader. Koppla ihop den med Strawbees, motorer, LEDs och sensorer för att skapa dina egna varelser! Superenkel att programmera. Från websiten kan du snabbt ge liv och rörelse åt dina varelser och andra skapelser. Få den att dansa! Få den att samspela med sin omgivning! Bara dra-och-släpp några noder, koppla ihop dem och tryck på upload Artnr: 154216 Pris 990,00 Maker Kit Testa skaparen inom dig - Maker Kit är vårt startpaket, det innehåller 200 delar, coola klistermärken och en bruksanvisning med 16 makerprojekt. Börja utforska Strawbees universum genom att bygga en bro, en kran eller ditt favoritdjur. Artnr: 154219 Pris 127,00 Crazy Scientist Kit Crazy Scientist kit är enormt och räcker för att bygga en replika av vad som helst. Paketet innehåller 1000 delar, en stor snygg samlarpåse i svart, bruksanvisning med 21 galna vetenskapsprojekt och ett coolt klistermärke. Skapa dina egen galna konstruktioner, fulla av tokiga och vingliga uppfinningar, eller varför inte försöka bygga ett av världens sju underverk! Artnr: 154218 Pris 476,00 STEAM School Kit Med detta kit kan många barn bygga stort samtidigt. Paketet innehåller också lektionsplanering och du kan ladda ner fler lektioner skapade av lärare på education.strawbees.com. Där finns också coola makeraktiviteter som du skapar med LittleBits, LEGO Mindstorms, Makey Makey och MicroBit. Paketet innehåller 2560 Strawbees, 1500 sugrör i sex färger och ett Card Deck of Creativity, att använda när fantasin behöver en skjuts. Artnr: 154217 Pris 2200,00

En dator i fickformat BBC micro:bit är en spännande plattform för makers, alltså alla som vill bygga egna små elektronikprojekt, allt från självkörande bilar till Internet of Things. Bli kreativ, uppkopplad och sätt igång att programmera. BBC micro:bit har en webbsida full med programmeringsspråk, lektionsplaner, guider och roliga idéer för att få ut det bästa ur micro:bit www.microbit.co.uk BBC micro:bit Go Fullt programmerbar, 4X5 cm, minidator med individuellt programmerbara LED, knappar, ingångar, utgångar, accelerometer, magnetometer och Bluetooth Smart Technology. Komplett set som innehåller alla delar och inspiration för att komma igång. Iinnehåller 1 st BBC micro:bit, USB-kabel, batterifack och 2 st AAA-batterier, tillsammans med en Quick Start guide. Enkel att använda och låter användarna skapa spel, animationer, skrollande berättelser och mycket mer, i skolan, hemma eller på resan. Artikelnr 154221 Pris 224,00 BBC micro:bit Club 10-pack BBC micro:bit club är ett 10-pack (av 154221) som innehåller alla delar för att ha roligt med BBC micro:bit i STEM-grupper, skolklasser, scouter eller andra sociala samlingar. Artikelnr 154220 Pris 1999,00 Oändliga möjligheter till kreativ programmering Svårighetsgraden anpassas efter ålder & förmåga Skapa t.ex. spel och animationer Bit:bot kit for BBC micro:bit Fullt integrerad robot för BBC Micro:Bit. Kräver ingen lödning, inga kablar och inget mer än en vanlig skruvmejsel för slutmontering. Roboten har mängder av funktioner, bl.a. finns egen PXT för enkel blockprogrammering. Två mikromotorer med kugghjul i metall som kan styras fullt ut med mjukvara, både för hastighet och riktning. Två analoga ljussensorer (framtill på vänster och höger sida) så att din Bit:Bot kan programmeras att följa en ljuskälla, t.ex. en ficklampa, eller att gömma sig i det mörkaste hörnet den kan hitta. Piezo-högtalare som kan producera tutande ljud när du vill. Strömförsörjs med en integrerad 3xAA batterihållare med av/på omkopplare och blå LED-indikator. Koppla enkelt in din BBC micro:bit genom dess edge connector. Expansionsanslutningar finns i fronten. Artikelnr 154222 Pris 399,00 OBS! BBC Micro:Bit ingår inte. Kitronik Inventor Kit for BBC micro:bit Ett perfekt sätt att börja med programmering och hårdvaruinteraktion med BBC micro:bit. Konstruera din första krets på några minuter. Ingen lödning krävs. Innehåller steg-för-steg lärobok och alla delar du behöver för 10 experiment; Säg Hello till BBC micro:bit, använda LDR och analog input, dimra en LED med en potentiometer, använda en transistor för att driva en motor, använda accelerometern för att kontrollera en motors hastighet, sätta tonen med en piezo buzzer, vindkraft, skapa ett spel med kompassen, kondensatorladdningskrets dningskrets och att använda en RGB LED. Liten prototyp-breadboard ingår för snabbt prototypbygge. Artikelnr 154223 Pris 249,00 OBS! BBC Micro:Bit ingår inte. På staplesnetshop.se & i vår stora katalog hittar du alla hjälpmedel du behöver för ett lyckat skolarbete. Där finns också vårt stora sortiment av produkter som uppfyller Upphandlingsmyndighetens krav på giftminimering i förskolan. Som Stapleskund skall du alltid vara trygg med att vi ligger i framkant av utvecklingen, och ger dig de bästa produkterna för att lyckas i ditt jobb. Make More Happen Kundtjänst E-post: kundtjanst@staples.se Tel: 033 20 65 50 Fax: 033 20 65 90 Gör dina inköp på: www.staplesnetshop.se Läs mer om staples på www.staplesadvantage.se Vi förbehåller oss rätten till ändringar. Staples Solutions Sverige 2017 2018 Se hela vårt sortiment på StaplesNetshop.se