Konstruktion av klasser med klasser

Storlek: px
Starta visningen från sidan:

Download "Konstruktion av klasser med klasser"

Transkript

1 Konstruktion av klasser med klasser Klasser kan byggas på redan denierade klasser genom att klassobjekt används som dataattribut när en ny klass beskrivs. Exempel: I En klass PairOfDice kan konstrueras med två attribut av typen Die. I En klass CardDeck kan byggas med hjälp av ett arrayobjekt innehållande 52 objekt av typen Card I En klass ListMap kan konstrueras med hjälp av ListNode-objekt I En klass TrafficSystem kan sättas ihop med objekt ur klasser som Lane, Light, Vehicle... Man brukar säga att detta är en består av -relation (16 november 2009 Klasshierarkier 1 )

2 Klasshierarkier En ny klass kan också byggas som en specialisering av en bentlig klass. Exempel: I Klassen StackException som används i Stack-klassen är skriven som en subklass till Exception I Om vi har en klass Fordon så kan vi bygga nya klasser som t.ex. Spark, Cykel och Bil. En Bil kan i sin tur vara basklass för klasserna Personbil och Lastbil Fordon Spark Cykel Bil Personbil Lastbil (16 november 2009 Klasshierarkier 2 )

3 I dessa fall säger man att man har en klasshierarki I Klassen Fordon sägs vara en basklass I Klasserna Spark, Cykel och Bil är subklasser eller underklasser till klassen Fordon I En subklass (t ex klassen Bil) kan användas som basklass för andra klasser (t ex Personbil och Lastbil) Man brukar säga att frasen är en... som... kan användas för att identiera att det är lämpligt att använda sig av en klasshierarki. (16 november 2009 Klasshierarkier 3 )

4 Arv Ett objekt ur en subklass I har alla basklassens attribut och metoder och I kan lägga till egna Man säger att subklassen ärver basklassens egenskaper. Exempel: Klassen Bil kan ha egenskapen vikt. En Personbil kan tillfoga pantal medan en Lastbil kan tillfoga maxlast. En subklass kan också skriva över basklassens metoder. (16 november 2009 Klasshierarkier 4 )

5 (16 november 2009 Klasshierarkier 5 ) Unied Modeling Language (UML) Klasshierarkier uttrycks ofta i klassdiagram i UML. Fordon print() : void Spark Cykel print() : void Bil vikt : double print() : void Personbil pantal : int print() : void Lastbil maxlast : double print() : void

6 Fordonshierarkin i kod public class Fordon { public void print() { System.out.print("Fordon"); public class Spark extends Fordon { public class Cykel extends Fordon { public void print() { System.out.print("Cykel"); public class Bil extends Fordon { double vikt; public Bil( double v ) { vikt = v; public void print() { System.out.print("Bil med vikt " + vikt); (16 november 2009 Klasshierarkier 6 )

7 Användning Koden... public static void pr(string s) { System.out.print(s); public static void main(string [] args) { Fordon f = new Fordon(); Spark s = new Spark(); Cykel c = new Cykel(); Bil b = new Bil(1.2); pr("f: "); f.print(); pr("\n"); pr("s: "); s.print(); pr("\n"); pr("c: "); c.print(); pr("\n"); pr("b: "); b.print(); pr("\n");... ger utskriften f: Fordon s: Fordon c: Cykel b: Bil med vikt 1.2 (16 november 2009 Klasshierarkier 7 )

8 (16 november 2009 Klasshierarkier 8 ) Flera subklasser public class Personbil extends Bil { int pantal = 5; public Personbil(double v) { super(v); public Personbil(double v, int ant) { super(v); pantal = ant; public void print() { System.out.print("Person"); super.print(); System.out.print(" och platsantal " + pantal);

9 (16 november 2009 Klasshierarkier 9 ) Fortsättning av main... Personbil pb1 = new Personbil(1.5); Personbil pb2 = new Personbil(0.9,4); pr("pb1: "); pb1.print(); pr("\n"); pr("vikt b : " + b.vikt + "\n"); pr("vikt pb1: " + pb1.vikt + "\n"); f = b; pr("f: "); f.print(); pr("\n"); f = pb1; pr("f: "); f.print(); pr("\n"); pb1 = (Personbil) f; pr("pb1: "); pb1.print(); pr("\n"); ger utskrifterna pb1: PersonBil med vikt 1.5 och platsantal 5 Vikt b: 1.2 Vikt pb1: 1.5 f: Bil med vikt 1.2 f: PersonBil med vikt 0.9 och platsantal 4 pb1: PersonBil med vikt 0.9 och platsantal 4

10 (16 november 2009 Klasshierarkier 10 ) Exempel på illegala operationer pb1 = f; pb1 = (Personbil) c; pr("vikt: " + f.vikt); pb1 = (Personbil) f; // om f ej refererar Personbil Den sista kan göras säker genom if ( f instanceof Personbil ) pb1 = (Personbil) f; else... Operatorn instanceof bör sällan användas!

11 Sammanfattning Om klassen S är en subklass till klassen B och om s är deklarerad som en referens till S och b till B så gäller I Ett objekt ur klassen S har alla attribut och metoder som klassen B har I Om S deklarerar ett attribut som nns i B så överskuggas Bs attribut. I En referens får referera objekt ur deklarerad klass och dess subklasser. I För att konstruktionen b.x (eller b.x()) skall vara tillåten måste attributet (eller metoden) x nnas deklarerad i B eller någon basklass till B. I När man anger ett attribut a via punktnotation p.a så är det hur p är deklarerad som avgör vilket attribut som väljs. I När man anropar en metod m via p.m() så är det typen på det element som p verkligen refererar som avgör vilken metod som väljs (så kallad dynamisk eller sen bindning). (16 november 2009 Klasshierarkier 11 )

12 (16 november 2009 Klasshierarkier 12 ) Metoder som bara nns i vissa klasser Fordon print() : void Spark Cykel print() : void Bil vikt : double print() : void Personbil pantal : int print() : void skatt() : double Lastbil maxlast : double print() : void skatt() : double Bilar beskattas men beräkningen görs på olika sätt för person- och lastbilar.

13 (16 november 2009 Klasshierarkier 13 ) Användning av skatt-metoden Bil b = new Lastbil(3., 2.);... if (...) { b = new Personbil(1.2, 5);... double s; s = b.skatt(); s = ((Lastbil) b).skatt(); // Illegalt! Skatt inte finns i b // Riskabelt! if ( b instanceof Lastbil ) // Fungerar men klumpigt och s = ((Lastbil) b).skatt(); // oflexibelt else if ( b instanceof Personbil ) s = ((Personbil) b).skatt(); else s = 0;

14 Bättre Deniera dessutom en skatt-metod i klassen Bil eller, troligen bättre, i klassen Fordon: Fordon print() : void skatt() : double Spark Cykel print() : void Bil vikt : double print() : void Personbil pantal : int print() : void skatt() : double Lastbil maxlast : double print() : void skatt() : double public class Fordon { public void print() { System.out.print("Fordon"); public double skatt() { return 0; (16 november 2009 Klasshierarkier 14 )

15 Skyddsnivåer I private Endast åtkomligt från klassens egna metoder I public Åtkomligt för alla I protected Åtkomligt från egna subklasser och klasser i samma paket I package Om ingen skyddsnivå anges så ges alla klasser i samma paket åtkomsträttighet (16 november 2009 Klasshierarkier 15 )

16 Konstruktorer vid arv Konstruktorer ärvs inte När ett objekt ur en subklass skapas så sker följande: 1. Instansvariablerna får sina defaultvärden 2. En konstruktor för superklassen anropas. Man använder super för att specicera vilken av basklassens konstruktor som skall användas. Om super inte används anropas basklassens parameterlösa konstruktor som då måste nnas. 3. Eventuella initieringsuttryck evalueras och tilldelas respektive instansvariabler 4. Satserna i subklassens konstruktor exekveras Använd super i stället för att upprepa kod! (16 november 2009 Klasshierarkier 16 )

17 (16 november 2009 Klasshierarkier 17 ) Standardprogramvara i Java Hela Java-miljön bygger på arv och klasshierakier! Exempel: 1. Klasserna för undantag: Throwable med underklasserna Error och Exception med underklasserna Graska komponenter: Component med underklasser Button, Checkbox, Container,... där t ex Container har underklasserna Panel, Window Avbildningar: Map med bl a underklassen HashMap 4. Samlingsklasserna: Collection med bl a underklassen och List som bl a har underklasserna Vector och LinkedList (Map, Collection och List är egentligen interface och inte klasser)

18 Klassen Object Klassen Object är basklass till alla klasser. En referens till Object får således referera vilket objekt som helst. Detta kan utnyttjas för att göra generella samlingsklasser (listor, tabeller... ): class ListNode { Object info; ListNode next; ListHead(Object i, ListNode n) { info = l; next = n; public class List { ListNode head; public void insertfirst(object o) { head = new ListNode(o, head)... (16 november 2009 Klasshierarkier 18 )

19 (16 november 2009 Klasshierarkier 19 ) Klassen Object forts Några metoder i klassen Object: I Object clone() I boolean equals(object o) I String tostring() Ofta anledning att omdeniera dessa!

20 Exempel på användning av arv: geometriska gurer Skriv ett program som kan hantera bilder bestående av cirklar, rektanglar och andra geometriska former. Programmet ska kunna I representera ett antal olika gurer, I rita upp en bild av de representerade gurerna, I beräkna den sammanlagda ytan av gurerna och I kunna läsa in hur en bild ska vara uppbyggd. (en rad andra operationer är naturligtvis tänkbara: ytta, rotera, skala... ) (16 november 2009 Klasshierarkier 20 )

21 (16 november 2009 Klasshierarkier 21 ) Forts geometriska gurer 1. Vilka klasser behövs för att representera gurerna? Circle, Rectangle, Vilka attribut och metoder ska nnas? I konstruktorer I metod för ytberäkning I metod för att rita 3. Hur skall man representera en mängd sådana gurer? I array? I lista? I annan struktur? Vilken typ skall det vara på elementen i strukturen?

22 (16 november 2009 Klasshierarkier 22 ) Forts geometriska gurer Shape xcoord : int ycoord : int area() : double paint():void Circle radius: int area(): double paint():void Rectangle width : int height : int area() : double paint():void

23 (16 november 2009 Klasshierarkier 23 ) Forts geometriska gurer Nu kan vi t ex göra en Shape[] fig = new Shape[100]; fig[0] = new Recatangle(...); fig[1] = new Circle(...);... (fast vi skall använda en mer exibel struktur än en array) Det nns ingen meningsfull implementation av area() och paint() i Shape! Deklarera dessa metoder och klassen Shape som abstract.

24 (16 november 2009 Klasshierarkier 24 ) Forts geometriska gurer import java.awt.*; public abstract class Shape { protected int xcoord, ycoord; public Shape(int x, int y) { xcoord = x; ycoord = y; public abstract double area(); public abstract void paint(graphics g);

25 (16 november 2009 Klasshierarkier 25 ) Forts geometriska gurer import java.awt.*; public class Circle extends Shape { protected int radius; public Circle(int x, int y, int r){ super(x,y); radius = r; public double area(){ return Math.PI*radius*radius; public void paint(graphics g){ g.setcolor(color.red); g.filloval(xcoord-radius, ycoord-radius, 2*radius, 2*radius);

26 (16 november 2009 Klasshierarkier 26 ) Forts geometriska gurer import java.awt.*; public class Rectangle extends Shape { protected int width, height; public Rectangle(int x, int y, int w, int h) { super(x,y); width = w; height = h; public double area(){ return width*height; public void paint(graphics g){ g.setcolor(color.blue); g.fillrect(xcoord,ycoord,width,height);

27 (16 november 2009 Klasshierarkier 27 ) Forts geometriska gurer För att samla ihop ett antal olika gurer skall vi använda en av Javas samlingsklasser: LinkedList som är en subklass (indirekt) till klassen Collection (egentligen ett interface). För denna uppgifts skull räcker det med att kunna I Skapa ett LinkedList-objekt: Collection<Shape> shapes = new LinkedList<Shape>(); I Lägga in gurer i listan. T ex: shapes.add(new Circle(x,y,r)); I Iterera över elementen och komma åt deras metoder. T ex: for (Shape s:shapes) s.paint();

28 Forts geometriska gurer import javax.swing.*; import java.awt.*; import java.util.*; public class Drawing extends JPanel { private Collection<Shape> shapes; public Drawing(Collection<Shape> s, int w, int h) { shapes = s; setbackground(color.white); setpreferredsize(new Dimension(w,h)); public double area(){ double a = 0; for (Shape s:shapes) a += s.area(); return a; public void paintcomponent(graphics g){ super.paintcomponent(g); for (Shape s:shapes) s.paint(g); (16 november 2009 Klasshierarkier 28 )

29 (16 november 2009 Klasshierarkier 29 ) Forts geometriska gurer import javax.swing.*; import java.awt.*; import java.util.*; public class DrawTest extends JFrame { public static void main(string[] args){ Collection<Shape> shapes = read(new Scanner(System.in)); Drawing d=new Drawing(shapes,400,400); System.out.println("Total area: " + (int)d.area()); new DrawTest(d); public DrawTest(Drawing d){ getcontentpane().add(d); pack(); settitle("drawtest"); setdefaultcloseoperation(exit_on_close); setvisible(true);

30 Forts geometriska gurer private static Collection<Shape> read(scanner sc){ Collection<Shape> shapes = new LinkedList<Shape>(); while (sc.hasnext()){ String s=sc.next(); if (s.equals("circle")){ int x, y, r; x = sc.nextint(); y = sc.nextint(); r = sc.nextint(); shapes.add(new Circle(x,y,r)); else { int x, y, w, h; x = sc.nextint(); y = sc.nextint(); w = sc.nextint(); h = sc.nextint(); shapes.add(new Rectangle(x,y,w,h)); return shapes; (16 november 2009 Klasshierarkier 30 )

31 (16 november 2009 Klasshierarkier 31 ) Forts geometriska gurer Observera hur klasserna bygger på arv från Javas grak-klasser. Detaljerna i graken är överkurs. Om programmet körs med java DrawTest < figure.txt och len figure.txt har innehållet rectangle circle rectangle circle

32 Forts geometriska gurer (16 november 2009 Klasshierarkier 32 )

Konstruktion av klasser med klasser

Konstruktion av klasser med klasser Konstruktion av klasser med klasser Klasser kan byggas på redan denierade klasser genom att klassobjekt används som dataattribut när en ny klass beskrivs. Exempel: Klassen PairOfDice har två attribut attribut

Läs mer

Aggregering. Arv och klasshierarkier. Arv. Arv (forts)

Aggregering. Arv och klasshierarkier. Arv. Arv (forts) Aggregering Klasser kan byggas på redan definierade klasser genom att klassobjekt används som dataattribut när en ny klass beskrivs. Arv och klasshierarkier Tobias Wrigstad (baserat på bilder från Tom

Läs mer

Klasshierarkier. Klasser kan byggas på redan definierade klasser

Klasshierarkier. Klasser kan byggas på redan definierade klasser Klasshierarkier Klasser kan byggas på redan definierade klasser på två sätt: Klassobjekt används som dataattribut när en ny klass beskrivs. Exempel: klassen partikel består av ett antal attribut av typen

Läs mer

Klasshierarkier - repetition

Klasshierarkier - repetition Klasshierarkier - repetition Klasser kan byggas på redan denierade klasser, egna och/eller färdigskrivna, genom: I att klassobjekt används som attribut (instansvariabler): har-relation. Exempel: traksystemet

Läs mer

Exempel på användning av arv: Geometriska figurer

Exempel på användning av arv: Geometriska figurer (9 maj 2014 Klasshierarkier 1 ) Exempel på användning av arv: Geometriska figurer Uppgift: Skriv ett program som kan hantera några olika geometrisk figurer: linjer, cirklar och rektanglar. (9 maj 2014

Läs mer

Subklasser och arv Inledning till grafik (JFrame och JPanel). Något om interface. Objektorienterad programvaruutveckling GU (DIT011) Subklasser

Subklasser och arv Inledning till grafik (JFrame och JPanel). Något om interface. Objektorienterad programvaruutveckling GU (DIT011) Subklasser Institutionen för Datavetenskap Göteborgs universitet HT2009 DIT011 Objektorienterad programvaruutveckling GU (DIT011) Föreläsning 5 Innehåll Subklasser och arv Inledning till grafik (JFrame och JPanel).

Läs mer

Föreläsning 13 Innehåll

Föreläsning 13 Innehåll Föreläsning 13 Innehåll Arv Repetition Om tentamen Datavetenskap (LTH) Föreläsning 13 HT 2017 1 / 32 Diskutera Här är början på klassen MemoryWindow som använts på en lab. Vad kan menas med extends SimpleWindow?

Läs mer

public och private Obs: private inte skyddar mot access från andra objekt i samma klass.

public och private Obs: private inte skyddar mot access från andra objekt i samma klass. public och private En metod som är public får anropas från alla metoder i alla klasser. Ett attribut som är public får avläsas och ändras från alla metoder i alla andra klasser. En metod som är private

Läs mer

2I1049 Föreläsning 5. Objektorientering. Objektorientering. Klasserna ordnas i en hierarki som motsvarar deras inbördes ordning

2I1049 Föreläsning 5. Objektorientering. Objektorientering. Klasserna ordnas i en hierarki som motsvarar deras inbördes ordning 2I1049 Föreläsning 5 Objektorienterad programmering i Java KTH-MI Peter Mozelius Objektorientering Världar uppbyggda av objekt Inte helt olikt vår egen värld Ett sätt att modularisera våra system Objekten

Läs mer

Objektorienterad programmering (OOP) Föreläsning 15 & 16. Klasser för olika slags fordon. Klasser och objekt

Objektorienterad programmering (OOP) Föreläsning 15 & 16. Klasser för olika slags fordon. Klasser och objekt Föreläsning 15 & 16 ARV Objektorienterad programmering (OOP) Idé: vi ser ett program som en modell av verkligheten Ursprung: Simula-67, Norsk regnesentral, 1960-talet Smalltalk-80: Xerox PARC, 1970-talet

Läs mer

Föreläsning 8. Arv. Arv (forts) Arv och abstrakta klasser

Föreläsning 8. Arv. Arv (forts) Arv och abstrakta klasser Föreläsning 8 Arv och abstrakta klasser Arv Definierar en klass utifrån en redan existerande klass Den nya klassen utökar den ärvda klassen (extends) Den nya klassen behåller alla egenskaper som den gamla

Läs mer

Dagens föreläsning. Arrayer och klasser. Medan ni väntar: Gå till m.voto.se/prog11 och svara på några gamla tentamensfrågor! (26 januari 2018 F3 1 )

Dagens föreläsning. Arrayer och klasser. Medan ni väntar: Gå till m.voto.se/prog11 och svara på några gamla tentamensfrågor! (26 januari 2018 F3 1 ) (26 januari 2018 F3 1 ) Dagens föreläsning Arrayer och klasser Medan ni väntar: Gå till m.voto.se/prog11 och svara på några gamla tentamensfrågor! (26 januari 2018 F3 2 ) Arrayer En array är en datatyp

Läs mer

UML. Klassdiagr. Abstraktion. Relationer. Överskugg. Överlagr. Aktivitetsdiagram Typomv. Typomv. Klassdiagr. Abstraktion. Relationer.

UML. Klassdiagr. Abstraktion. Relationer. Överskugg. Överlagr. Aktivitetsdiagram Typomv. Typomv. Klassdiagr. Abstraktion. Relationer. Översikt Klasshierarkier UML klassdiagram Relation mellan klasser mellan klasser och objekt Association ning ing andling Programmering tillämpningar och datastrukturer 2 UML UML Unified Modeling Language

Läs mer

TDDE10 TDDE11, 725G90. Objektorienterad programmering i Java, Föreläsning 3 Erik Nilsson, Institutionen för Datavetenskap, LiU

TDDE10 TDDE11, 725G90. Objektorienterad programmering i Java, Föreläsning 3 Erik Nilsson, Institutionen för Datavetenskap, LiU TDDE10 TDDE11, 725G90 Objektorienterad programmering i Java, Föreläsning 3 Erik Nilsson, Institutionen för Datavetenskap, LiU På denna föreläsning: Arv Polymorf UML (klassdiagram) 1 Arv Möt tre studenter

Läs mer

OOP Objekt-orienterad programmering

OOP Objekt-orienterad programmering OOP F10:1 OOP Objekt-orienterad programmering Föreläsning 10 Mer om arv och klasshierarkier Interface Hierarkier - många nivåer OOP F10:2 Djur Rovdjur Hovdjur Fåglar Fiskar Björn Kattdjur Ko Lamm Hjort

Läs mer

Kungliga Tekniska Högskolan Ämneskod 2D4134 Nada Tentamensdag 2001 - maj - 19 Tentamen i Objektorientering och Java Skrivtid 5 h

Kungliga Tekniska Högskolan Ämneskod 2D4134 Nada Tentamensdag 2001 - maj - 19 Tentamen i Objektorientering och Java Skrivtid 5 h Kungliga Tekniska Högskolan Ämneskod 2D4134 Nada Tentamensdag 2001 - maj - 19 Tentamen i Objektorientering och Java Skrivtid 5 h Antalet uppgifter : 2 (20p + 20p = 40 p) ) Lärare, jourhavande lärare :

Läs mer

Programmeringsteknik II - HT18. Föreläsning 6: Grafik och händelsestyrda program med användargränssnitt (och Java-interface) Johan Öfverstedt

Programmeringsteknik II - HT18. Föreläsning 6: Grafik och händelsestyrda program med användargränssnitt (och Java-interface) Johan Öfverstedt Programmeringsteknik II - HT18 Föreläsning 6: Grafik och händelsestyrda program med användargränssnitt (och Java-interface) Johan Öfverstedt 18-09-28 1 Förra gången: Arv och klasshierarkier Vi såg hur

Läs mer

Arv och polymorfi. Lite terminologi; Basklass eller superklass: En klass som fungerar som bas för vårt arv. Vi skapar nya klasser utifrån den.

Arv och polymorfi. Lite terminologi; Basklass eller superklass: En klass som fungerar som bas för vårt arv. Vi skapar nya klasser utifrån den. Arv och polymorfi Arv och polymorfi är två centrala begrepp i objektorientering. Arvsmekanismen innebär att vi kan skapa nya klasser utifrån redan existerande klasser. Man gör detta med hjälp av nyckelordet

Läs mer

F8 - Arv. ID1004 Objektorienterad programmering Fredrik Kilander

F8 - Arv. ID1004 Objektorienterad programmering Fredrik Kilander F8 - Arv ID1004 Objektorienterad programmering Fredrik Kilander fki@kth.se Arv och subklasser Klasser innehåller attribut och beteenden En subklass ärver dessa från föräldern Detta ger: Återanvänd kod

Läs mer

LÖSNINGSFÖRSLAG Programmeringsteknik För Ing. - Java, 5p

LÖSNINGSFÖRSLAG Programmeringsteknik För Ing. - Java, 5p UMEÅ UNIVERSITET Datavetenskap 010530 LÖSNINGSFÖRSLAG Programmeringsteknik För Ing. - Java, 5p Betygsgränser 3 21,5-27 4 27,5-33,5 5 34-43 Uppgift 1. (4p) Hitta de fel som finns i nedanstående klass (det

Läs mer

Interface. Interface. Tobias Wrigstad (baserat på bilder från Tom Smedsaas) 3 december 2010

Interface. Interface. Tobias Wrigstad (baserat på bilder från Tom Smedsaas) 3 december 2010 Tobias Wrigstad (baserat på bilder från Tom Smedsaas) 3 december 2010 interface, motivation och bakgrund Antag att vi gör en generell listklass: public class List { protected static class ListNode { public

Läs mer

Idag. Exempel, version 2. Exempel, version 3. Ett lite större exempel

Idag. Exempel, version 2. Exempel, version 3. Ett lite större exempel Idag Ett exempel Undantag Substitutierbarhet, subtyper, subklasser När val av metod beror av typerna hos två objekt Lite om överlagring Exempel, version 2 Notera: för samtliga figurer gäller: arean av

Läs mer

Frivillig Java-swing-Graphics-lab Programmeringsteknik MN1 vt02

Frivillig Java-swing-Graphics-lab Programmeringsteknik MN1 vt02 Frivillig Java-swing-Graphics-lab Programmeringsteknik MN1 vt02 Denna laboration är frivillig och syftar till att låta dig lära mer om grafik i java. Labben är ganska grundlig och går igenom vad du skall

Läs mer

OOP Objekt-orienterad programmering

OOP Objekt-orienterad programmering OOP F9:1 OOP Objekt-orienterad programmering Föreläsning 9 Arv och klasshierarkier Polymorfism OOP F9:2 Djur - String namn - int vikt + String getnamn() + int getvikt() + void ökavikt(int x) Ko - int mjölkvolym

Läs mer

Inkapsling tumregler. Åtkomstmodifikatorer, instantiering, referenser, identitet och ekvivalens, samt klassvariabler. public och private

Inkapsling tumregler. Åtkomstmodifikatorer, instantiering, referenser, identitet och ekvivalens, samt klassvariabler. public och private Inkapsling tumregler Åtkomstmodifikatorer, instantiering, referenser, identitet och ekvivalens, samt klassvariabler Tobias Wrigstad (baserat på material från Tom Smedsaas) 5 november 2010 1. Man skall

Läs mer

Detta dokument är ett exempel, cirka andra hälften av en tentamen för TDA545 Objektorienterad programvaruutveckling

Detta dokument är ett exempel, cirka andra hälften av en tentamen för TDA545 Objektorienterad programvaruutveckling Detta dokument är ett exempel, cirka andra hälften av en tentamen för TDA545 Objektorienterad programvaruutveckling Fulltentamen vitsord: 3=28p, 4=38p, 5= 48p, max 60p. Max 30p i denna halvtentamen Hjälpmedel:

Läs mer

Två designmönster, MVC och Observer/Observable. Objektorienterad programvaruutveckling GU (DIT011)

Två designmönster, MVC och Observer/Observable. Objektorienterad programvaruutveckling GU (DIT011) Institutionen för Datavetenskap Göteborgs universitet HT2009 DIT011 Objektorienterad programvaruutveckling GU (DIT011) Innehåll Föreläsning 8 Två designmönster, MVC och Observer/Observable. Designrekommendation

Läs mer

Arv: Fordonsexempel. Arv. Arv: fordonsexempel (forts) Arv: Ett exempel. En klassdefinition class A extends B {... }

Arv: Fordonsexempel. Arv. Arv: fordonsexempel (forts) Arv: Ett exempel. En klassdefinition class A extends B {... } En klassdefinition class A extends B {... Arv definierar en klass A som ärver av B. Klassen A ärver alla fält och metoder som är definierade för B. A är en subklass till B. B är en superklass till A. class

Läs mer

Lösningar till Fiktiv Tentamen på kursen. 2D4135 Objektorienterad programmering, design och analys med Java vt2004. Teoridel

Lösningar till Fiktiv Tentamen på kursen. 2D4135 Objektorienterad programmering, design och analys med Java vt2004. Teoridel Lösningar till Fiktiv Tentamen på kursen 2D4135 Objektorienterad programmering, design och analys med Java vt2004 Teoridel T1) (4p) Förklara kort följande grundläggande begrepp inom objektorienterad programmering:

Läs mer

TDDC30. Objektorienterad programmering i Java, datastrukturer och algoritmer. Föreläsning 2 Jonas Lindgren, Institutionen för Datavetenskap, LiU

TDDC30. Objektorienterad programmering i Java, datastrukturer och algoritmer. Föreläsning 2 Jonas Lindgren, Institutionen för Datavetenskap, LiU TDDC30 Objektorienterad programmering i Java, datastrukturer och algoritmer. Föreläsning 2 Jonas Lindgren, Institutionen för Datavetenskap, LiU På denna föreläsning: Konstruktorer Statiska metoder & attribut

Läs mer

Abstrakt klass. DD2385 Programutvecklingsteknik Några bilder till föreläsning 4 31/ Exempel: Implementation av Schackpjäser.

Abstrakt klass. DD2385 Programutvecklingsteknik Några bilder till föreläsning 4 31/ Exempel: Implementation av Schackpjäser. DD2385 Programutvecklingsteknik Några bilder till föreläsning 4 31/3 2017 Innehåll Abstrakta klasser Klasshierarki och typhierarki Polymorfism och dynamisk bindning Polymorfi-exempel: Schack Klassen Object

Läs mer

PROGRAMMERINGSTEKNIK TIN212

PROGRAMMERINGSTEKNIK TIN212 Data och Informationsteknik / Computer Science and Engineering Chalmers University of Technology and University of Gothenburg Robin Adams Göteborg 8 June 2018 PROGRAMMERINGSTEKNIK TIN212 Dag: Fredag Datum:

Läs mer

Kap J 7-1 Mer om arv. (superklass) (subklass)

Kap J 7-1 Mer om arv. (superklass) (subklass) Mer om arv. Kap J7-1 I Java självt är arv frekvent förekommande. Två exempel är exceptions och components (awt). Arv bygger normalt på en IS-A-relation. Button IS-A Component. NullPointerException IS-A

Läs mer

Föreläsning 3: Abstrakta datastrukturer, kö, stack, lista

Föreläsning 3: Abstrakta datastrukturer, kö, stack, lista Föreläsning 3: Abstrakta datastrukturer, kö, stack, lista Abstrakt stack Abstrakt kö Länkade listor Abstrakta datatyper Det är ofta praktiskt att beskriva vilka operationer man vill kunna göra på sina

Läs mer

Arv. Fundamental objekt-orienterad teknik. arv i Java modifieraren protected Lägga till och modifiera metoder med hjälp av arv Klass hierarkier

Arv. Fundamental objekt-orienterad teknik. arv i Java modifieraren protected Lägga till och modifiera metoder med hjälp av arv Klass hierarkier Arv Fundamental objekt-orienterad teknik arv i Java modifieraren protected Lägga till och modifiera metoder med hjälp av arv Klass hierarkier Programmeringsmetodik -Java 165 Grafisk respresentation: Arv

Läs mer

Abstrakt klass. DD2385 Programutvecklingsteknik Några bilder till föreläsning 4 7/ Exempel: Implementation av Schackpjäser.

Abstrakt klass. DD2385 Programutvecklingsteknik Några bilder till föreläsning 4 7/ Exempel: Implementation av Schackpjäser. DD2385 Programutvecklingsteknik Några bilder till föreläsning 4 7/4 2014 Innehåll Abstrakta klasser Klasshierarki och typhierarki Polymorfism och dynamisk bindning Polymorfi-exempel: Schack UML-översikt

Läs mer

Begreppet subtyp/supertyp i Java. Mera om generik. Generik och arv. Generik och arv. Innehåll

Begreppet subtyp/supertyp i Java. Mera om generik. Generik och arv. Generik och arv. Innehåll Mera om generik Begreppet subtyp/supertyp i Java Innehåll Wildcards Vektorer och generik Supertyper för en viss klass C är alla klasser från vilka C ärver och alla interface som klassen implementerar.

Läs mer

Kort om klasser och objekt En introduktion till GUI-programmering i Java

Kort om klasser och objekt En introduktion till GUI-programmering i Java Kort om klasser och objekt En introduktion till GUI-programmering i Java Klasser En klass är en mall för hur man ska beskriva på något. Antag att vi har en klass, Bil. Den klassen innehåller en lista på

Läs mer

OOP Tenta

OOP Tenta Stockholms universitet sid 1 OOP OOP Tenta 2012-01-14 10.00 15.00 Avser kurserna DSK1:OOP och GES:OOP Anvisningar Påbörja varje ny uppgift på nytt blad. Skriv endast på ena sidan av bladen. Skriv tydligt

Läs mer

Objektorientering. Objekt och metoder. Objektorientering. Viktiga begrepp. Klass. Objekt. Deklarativ programmering

Objektorientering. Objekt och metoder. Objektorientering. Viktiga begrepp. Klass. Objekt. Deklarativ programmering och metoder Introduktion till objektorienterad programmering Markus Saers markus.saers@lingfil.uu.se orientering Deklarativ programmering Beskriver förutsättningarna för något Prolog Imperativ programmering

Läs mer

Det är principer och idéer som är viktiga. Skriv så att du övertygar rättaren om att du har förstått dessa även om detaljer kan vara felaktiga.

Det är principer och idéer som är viktiga. Skriv så att du övertygar rättaren om att du har förstått dessa även om detaljer kan vara felaktiga. Tentamen Programmeringsteknik II 2014-0-27 Skrivtid: 0800 100 Tänk på följande Skriv läsligt! Använd inte rödpenna! Skriv bara på framsidan av varje papper. Börja alltid ny uppgift på nytt papper. Lägg

Läs mer

1 Uppgift 1. a) Skapar ett Company-objekt med hjälp av den överlagrade konstruktorn. Du kan själv välja värden på instansvariablerna.

1 Uppgift 1. a) Skapar ett Company-objekt med hjälp av den överlagrade konstruktorn. Du kan själv välja värden på instansvariablerna. 1 Uppgift 1 Klassen Company Banken FinanceTrust som tidigare bara haft privatpersoner som kunder vill nu bygga ut sitt datasystem så att även företag kan registreras som kunder. Skriv klassen Company som

Läs mer

Föreläsning 8 - del 2: Objektorienterad programmering - avancerat

Föreläsning 8 - del 2: Objektorienterad programmering - avancerat Föreläsning 8 - del 2: Objektorienterad programmering - avancerat Johan Falkenjack johan.falkenjack@liu.se Linköpings universitet Sweden December 4, 2013 1 Innehåll Arv och andra viktiga begrepp Abstrakta

Läs mer

Grundläggande programmering, STS 1, VT Sven Sandberg. Föreläsning 14

Grundläggande programmering, STS 1, VT Sven Sandberg. Föreläsning 14 Grundläggande programmering, STS 1, VT 2007. Sven Sandberg Föreläsning 14 I torsdags & fredags: arrayer Deklaration, initiering, åtkomst Arrayer är referenser Arrayer som parametrar och returvärden Exempel

Läs mer

Föreläsning 5-6 Innehåll. Exempel på program med objekt. Exempel: kvadratobjekt. Objekt. Skapa och använda objekt Skriva egna klasser

Föreläsning 5-6 Innehåll. Exempel på program med objekt. Exempel: kvadratobjekt. Objekt. Skapa och använda objekt Skriva egna klasser Föreläsning 5-6 Innehåll Exempel på program med objekt Skapa och använda objekt Skriva egna klasser public class DrawSquare { public static void main(string[] args) { SimpleWindow w = new SimpleWindow(600,

Läs mer

Objektorienterad Programkonstruktion. Föreläsning 2 2 nov 2016

Objektorienterad Programkonstruktion. Föreläsning 2 2 nov 2016 Objektorienterad Programkonstruktion Föreläsning 2 2 nov 2016 Objekt - klass Namn Fält1 Fält2 Fält3 Metod1 Metod2 Metod3 Metod4 Objekt - klass Objekt - klass Objekt - klass + Objekt - klass public class

Läs mer

Föreläsning 5-6 Innehåll

Föreläsning 5-6 Innehåll Föreläsning 5-6 Innehåll Skapa och använda objekt Skriva egna klasser Datavetenskap (LTH) Föreläsning 5-6 HT 2017 1 / 32 Exempel på program med objekt public class DrawSquare { public static void main(string[]

Läs mer

Objektorienterad programmering i Java Undantag Sven-Olof Nyström Uppsala Universitet Skansholm: Kapitel 11

Objektorienterad programmering i Java Undantag Sven-Olof Nyström Uppsala Universitet Skansholm: Kapitel 11 Objektorienterad programmering i Java Undantag Sven-Olof Nyström Uppsala Universitet Skansholm: Kapitel 11 Undantag Engelska: exceptions Skansholm: exceptionella händelser Fel som genereras om man försöker

Läs mer

Lösningar till tentamen i EDAF25

Lösningar till tentamen i EDAF25 Lösningar till tentamen i EDAF25 1 juni 2017 Lösning 1 Se figur 1. Figure 1: Tillståndsdiagram espressomaskin Lösning 2 (a) Kompositmönstret (b) Se figur 2 (c) Se figur 3 : Square : Drawing : Group : Circle

Läs mer

TDDC30. Objektorienterad programmering i Java, datastrukturer och algoritmer. Föreläsning 2 Erik Nilsson, Institutionen för Datavetenskap, LiU

TDDC30. Objektorienterad programmering i Java, datastrukturer och algoritmer. Föreläsning 2 Erik Nilsson, Institutionen för Datavetenskap, LiU TDDC30 Objektorienterad programmering i Java, datastrukturer och algoritmer. Föreläsning 2 Erik Nilsson, Institutionen för Datavetenskap, LiU På denna föreläsning: Konstruktorer Statiska metoder & attribut

Läs mer

Objektorienterad programmering i Java

Objektorienterad programmering i Java Objektorienterad programmering i Java Föreläsning 4 Täcker i stort sett kapitel 6 i kursboken Java Software Solutions 1 Läsanvisningar Den här föreläsningen är uppbyggd som en fortsättning av exemplet

Läs mer

Designmönster. Kapitel Kommandomönstret

Designmönster. Kapitel Kommandomönstret Kapitel 4 Designmönster 4.1 Kommandomönstret Uppgift 4.1 Vi har ett interface Drawing (se nedan), och vill kunna rita olika slags figurer i ett Drawing-objekt. interface Drawing { void clear(); void useforegroundcolor();

Läs mer

SI-pass 4. Johan Brook och Jesper Persson. 25 september 2012. Diskutera och svara på om påståendena nedan är äkta sanningar eller listiga lögner.

SI-pass 4. Johan Brook och Jesper Persson. 25 september 2012. Diskutera och svara på om påståendena nedan är äkta sanningar eller listiga lögner. SI-pass 4 Johan Brook och Jesper Persson 25 september 2012 1. Sant eller falskt? Diskutera och svara på om påståendena nedan är äkta sanningar eller listiga lögner. Interfaces i Java kan innehålla privata

Läs mer

"Är en"-relation. "Har en"-relation. Arv. Seminarium 2 Relevanta uppgifter. I exemplet Boll från förra föreläsningen gällde

Är en-relation. Har en-relation. Arv. Seminarium 2 Relevanta uppgifter. I exemplet Boll från förra föreläsningen gällde Föreläsning 7 "Har en"-relation Arv "Har en" "Är en" Superklassen Object Överskuggning Fordonsexempel Seminarium 2 Relevanta uppgifter Uppgift 31 I exemplet Boll från förra föreläsningen gällde följande

Läs mer

Objektorienterad programmering i Java Undantag Sven-Olof Nyström Uppsala Universitet Skansholm: Kapitel 11

Objektorienterad programmering i Java Undantag Sven-Olof Nyström Uppsala Universitet Skansholm: Kapitel 11 Objektorienterad programmering i Java Undantag Sven-Olof Nyström Uppsala Universitet Skansholm: Kapitel 11 Undantag Engelska: exceptions Skansholm: exceptionella händelser Fel som genereras om man försöker

Läs mer

Idag. statiska metoder och variabler. private/public/protected. final, abstrakta klasser, gränssnitt, delegering. wrapper classes

Idag. statiska metoder och variabler. private/public/protected. final, abstrakta klasser, gränssnitt, delegering. wrapper classes Idag statiska metoder och variabler private/public/protected final, abstrakta klasser, gränssnitt, delegering wrapper classes ett lite större exempel Objectorienterad programmering Sida 1 Vad vi vet om

Läs mer

Outline. Objektorienterad Programmering (TDDC77) Signatur. Klassen calculator. Överlagring (overloading) Arv (inheritance) Ahmed Rezine

Outline. Objektorienterad Programmering (TDDC77) Signatur. Klassen calculator. Överlagring (overloading) Arv (inheritance) Ahmed Rezine Objektorienterad Programmering (TDDC77) Föreläsning XI: åsidosättning, gränssnitt, uppräkning, hierarkier Ahmed Rezine IDA, Linköpings Universitet Hösttermin 2017 Klassen calculator Signatur Calculator

Läs mer

TENTAMEN OOP

TENTAMEN OOP TENTAMEN OOP 2014-01-19 ANVISNINGAR Påbörja varje ny uppgift på nytt blad. Skriv endast på ena sidan av bladen. Skriv tydligt - oläsbara svar beaktas ej. BETYGSÄTTNING Max antal poäng är 30. För att bli

Läs mer

TENTAMEN PROGRAMMERING I JAVA, 5P SOMMARUNIVERSITETET

TENTAMEN PROGRAMMERING I JAVA, 5P SOMMARUNIVERSITETET UMEÅ UNIVERSITET Datavetenskap 010824 TENTAMEN PROGRAMMERING I JAVA, 5P SOMMARUNIVERSITETET Datum : 010824 Tid : 9-15 Hjälpmedel : Inga Antal uppgifter : 7 Totalpoäng : 40 (halva poängtalet krävs normalt

Läs mer

Programmering i C++ EDA623 Arv. EDA623 (Föreläsning 6) HT 2013 1 / 42

Programmering i C++ EDA623 Arv. EDA623 (Föreläsning 6) HT 2013 1 / 42 Programmering i C++ EDA623 Arv EDA623 (Föreläsning 6) HT 2013 1 / 42 Arv Innehåll Härledda klasser Konstruktorer och destruktorer vid arv Tillgänglighet Polymorfism och dynamisk bindning Abstrakta klasser

Läs mer

Föreläsningsmaterial (Arv) Skrivet av Andreas Lund

Föreläsningsmaterial (Arv) Skrivet av Andreas Lund Föreläsningsmaterial (Arv) Skrivet av Andreas Lund Inledning Arv är ett begrepp som är tätt förknippat med objektorientering. Principerna bakom arv är grundade i högst vardagliga relationer mellan olika

Läs mer

Presentation av trafiksimuleringsprojektet

Presentation av trafiksimuleringsprojektet (27 februari 2017 Trafiksimulering 1 ) Presentation av trafiksimuleringsprojektet Skall diskutera Ett lite större program med flera klasser Hur man designar ett system Hur man ritar klassdiagram i UML

Läs mer

Repetition av viktiga begrepp inom objektorienterad programmering

Repetition av viktiga begrepp inom objektorienterad programmering Repetition av viktiga begrepp inom objektorienterad programmering Tema: Arv, parameteröverföring, statiska attribut och metoder. Arv U 1. Betrakta följande klasser: public class Person { protected String

Läs mer

Målen med OOSU. Objektorienterad programmering. Objektorienterad programmering. Karlstads Universitet, Johan Öfverberg 1

Målen med OOSU. Objektorienterad programmering. Objektorienterad programmering. Karlstads Universitet, Johan Öfverberg 1 Objektorienterad programmering Vi började med att programmera i main, sedan gick vi vidare till flera metoder i en klass. Nu är det dags för flera klasser. Objektorienterad programmering Relationer mellan

Läs mer

Arv. Objektorienterad och komponentbaserad programmering

Arv. Objektorienterad och komponentbaserad programmering Arv Objektorienterad och komponentbaserad programmering Arv Regel nr 1: Ett objektorienterat språk ska tillåta inkapsling av data Regel nr 2: Ett objektorienterat språk ska tillåta arv Regel nr 3: Ett

Läs mer

Objektorienterad Programmering (TDDC77)

Objektorienterad Programmering (TDDC77) Objektorienterad Programmering (TDDC77) Föreläsning XI: åsidosättning, gränssnitt, uppräkning, hierarkier Ahmed Rezine IDA, Linköpings Universitet Hösttermin 2017 Outline Överlagring (overloading) Arv

Läs mer

Föreläsning 4. Klass. Klassdeklaration. Klasser Och Objekt

Föreläsning 4. Klass. Klassdeklaration. Klasser Och Objekt Föreläsning 4 Klasser Och Objekt Klass Beskrivning av en objekttyp Beskriver egenskaper och beteende (fält och metoder) Klassen fungerar som en ritning Objekt skapas från klassbeskrivningen - instansieras

Läs mer

Rekursion. Att tänka rekursivt Att programmera rekursivt i Java Exempel. Programmeringsmetodik -Java 254

Rekursion. Att tänka rekursivt Att programmera rekursivt i Java Exempel. Programmeringsmetodik -Java 254 Rekursion Rekursion är en grundläggande programmeringsteknik M h a rekursion kan vissa problem lösas på ett mycket elegant sätt Avsnitt 11 i kursboken: Att tänka rekursivt Att programmera rekursivt i Java

Läs mer

Idag. Javas datatyper, arrayer, referenssemantik. Arv, polymorfi, typregler, typkonvertering. Tänker inte säga nåt om det som är likadant som i C.

Idag. Javas datatyper, arrayer, referenssemantik. Arv, polymorfi, typregler, typkonvertering. Tänker inte säga nåt om det som är likadant som i C. Idag Javas datatyper, arrayer, referenssemantik Klasser Arv, polymorfi, typregler, typkonvertering Strängar Tänker inte säga nåt om det som är likadant som i C. Objectorienterad programmering Sida 1 Ett

Läs mer

1 Repetition av viktiga begrepp inom objektorienterad programmering

1 Repetition av viktiga begrepp inom objektorienterad programmering Repetition av viktiga begrepp inom objektorienterad programmering 3 1 Repetition av viktiga begrepp inom objektorienterad programmering Tema: Arv, parameteröverföring, statiska attribut och metoder. Litteratur:

Läs mer

TDA550 Objektorienterad programvaruutveckling IT, forts. kurs Övning vecka 2

TDA550 Objektorienterad programvaruutveckling IT, forts. kurs Övning vecka 2 TDA550 Objektorienterad programvaruutveckling IT, forts. kurs Övning vecka 2 Pelle Evensen, Daniel Wetterbro 5 november 2009 Sammanfattning Denna vecka ska vi titta på abstrakta klasser kontra interface,

Läs mer

Föreläsning 12. Föreläsning 12. Rörliga figurer Klassen Timer Undantag Något om applets. Rörliga appletsfigurer Klassen Timer Undantag

Föreläsning 12. Föreläsning 12. Rörliga figurer Klassen Timer Undantag Något om applets. Rörliga appletsfigurer Klassen Timer Undantag Föreläsning 12 Föreläsning 12 Rörliga figurer Klassen Timer Undantag Något om applets Rörliga appletsfigurer Klassen Timer Undantag Något om applets Klassen javax.swing.timer I Swing finns en klass Timer

Läs mer

DD2310. Javaprogrammering för Pythonprogrammerare. Johan Boye

DD2310. Javaprogrammering för Pythonprogrammerare. Johan Boye DD2310 Javaprogrammering för Pythonprogrammerare Johan Boye James Gosling pappa till Java Hej.java public class Hej { public static void main( String[] args ) { System.out.println( "Hej" ); Java basics

Läs mer

Modelsvar för Tentamen för Objektorienterad programvaruutveckling, TDA545

Modelsvar för Tentamen för Objektorienterad programvaruutveckling, TDA545 Data och Informationsteknik / Computer Science and Engineering Chalmers University of Technology and University of Gothenburg Magnus Myréen Modelsvar för Tentamen för Objektorienterad programvaruutveckling,

Läs mer

Kungliga Tekniska Högskolan Ämneskod 2D4134 Nada Tentamensdag 2001 - aug - 23 Tentamen i Objektorientering och Java Skrivtid 5 h

Kungliga Tekniska Högskolan Ämneskod 2D4134 Nada Tentamensdag 2001 - aug - 23 Tentamen i Objektorientering och Java Skrivtid 5 h Kungliga Tekniska Högskolan Ämneskod 2D4134 Nada Tentamensdag 2001 - aug - 23 Tentamen i Objektorientering och Java Skrivtid 5 h Antalet uppgifter : 3 (15p + 20p + 5p = 40 p) Lärare, jourhavande lärare

Läs mer

public interface Skrivbar { void skriv(); } public class Punkt implements Skrivbar { public double x; public double y;

public interface Skrivbar { void skriv(); } public class Punkt implements Skrivbar { public double x; public double y; public interface Skrivbar { void skriv(); public class Punkt implements Skrivbar { public double x; public double y; public Punkt(double xx, double yy) { x = xx; y = yy; public Punkt() { @Override public

Läs mer

DAT043 - föreläsning 8

DAT043 - föreläsning 8 DAT043 - föreläsning 8 Paket, generics, Java collections framework 2017-02-07 Paket och tillgänglighet Ovanför klasser finns en hierarkisk namespace med paket. Filer som inte deklareras i något paket finns

Läs mer

DI-institutionen Sid 1 av 6 Hans-Edy Mårtensson Sten Sundin

DI-institutionen Sid 1 av 6 Hans-Edy Mårtensson Sten Sundin DI-institutionen Sid 1 av 6 Hans-Edy Mårtensson Sten Sundin TENTAMEN I IKB007 INTERNETPROGRAMMERING MED JAVA för SY2 1999-03-17, kl 14.00-18.00 Hjälpmedel: En lärobok i Java programmering Återlämningstillfälle:

Läs mer

UML. Översikt UML. Relationer mellan klasser. A är ett aggregerat av B:n. Kontor aggregat av Enheter. 12 olika diagramtyper, bl.a.

UML. Översikt UML. Relationer mellan klasser. A är ett aggregerat av B:n. Kontor aggregat av Enheter. 12 olika diagramtyper, bl.a. Översikt UML Sekvensdiagram (dynamic structure) Informationsflöde genom programmet Användningsfall (use cases) Aktörers interaktion med systemet Paketdiagram Beroenden mellan paket abstrakta klasser Multipel

Läs mer

ID1004 Laboration 3, 5-6 November 2012

ID1004 Laboration 3, 5-6 November 2012 18-okt-2012/FK ID1004 Laboration 3, 5-6 November 2012 Labben bör göras individuellt. Beräknad tid ca 2 timmar. Instruktionen antar att labben utförs i datasal, med hjälp av den integrerade utvecklingsmiljön

Läs mer

Tentamen LÖSNINGSFÖRSLAG. c) Tilldelningen C x = new D() ger kompileringsfel eftersom klassen D är abstrakt.

Tentamen LÖSNINGSFÖRSLAG. c) Tilldelningen C x = new D() ger kompileringsfel eftersom klassen D är abstrakt. Tentamen 101213 - LÖSNINGSFÖRSLAG Uppgift 1. a) Ger utskriften c( ) in D b) Ger utskriften true c) Tilldelningen C x = new D() ger kompileringsfel eftersom klassen D är abstrakt. d) Ger utskriften b( )

Läs mer

Innehåll. dynamisk bindning. och programmering CRC) u Arv, polymorfi och

Innehåll. dynamisk bindning. och programmering CRC) u Arv, polymorfi och Innehåll u OOP snabbintroduktion u Datatyper u Uttryck u Satser u Arv (intro) u Programvaruutveckling och programmering u Klassdesign och metodik (UML, CRC) u Arv, polymorfi och dynamisk bindning u Fält

Läs mer

TENTAMEN OOP

TENTAMEN OOP TENTAMEN OOP 2013-08-08 ANVISNINGAR Påbörja varje ny uppgift på nytt blad. Skriv endast på ena sidan av bladen. Skriv tydligt - oläsbara svar beaktas ej. BETYGSÄTTNING Max antal poäng är 30. För att bli

Läs mer

UML. Objekt-orienterad programmering och design (DIT952) Niklas Broberg, 2016

UML. Objekt-orienterad programmering och design (DIT952) Niklas Broberg, 2016 UML Objekt-orienterad programmering och design (DIT952) Niklas Broberg, 2016 UML Unified Modelling Language Grafiskt modelleringsspråk för att beskriva olika aspekter av objektorienterade system. Vi kommer

Läs mer

Föreläsning 14: Grafik & mera händelsehantering

Föreläsning 14: Grafik & mera händelsehantering TDA 545: Objektorienterad programmering Föreläsning 14: Grafik & mera händelsehantering Magnus Myréen Chalmers, läsperiod 1, 2015-2016 Idag Idag: grafik läs kap 17 Viktigt i denna föreläsning: att rita

Läs mer

Tentamen Programmeringsteknik II för STS Skrivtid: Inga hjälpmedel.

Tentamen Programmeringsteknik II för STS Skrivtid: Inga hjälpmedel. Tentamen Programmeringsteknik II för STS 2007-03-09 Skrivtid: 1500-2000 Inga hjälpmedel. Tänk på följande OBS: För betygen 4, 5 och VG kommer något högre gränser än normalt användas. Skriv läsligt! Använd

Läs mer

Omtentamen för TDA540 Objektorienterad Programmering. Institutionen för Datavetenskap CTH HT-17, TDA540. Dag: , Tid:

Omtentamen för TDA540 Objektorienterad Programmering. Institutionen för Datavetenskap CTH HT-17, TDA540. Dag: , Tid: Omtentamen för TDA540 Objektorienterad Programmering Institutionen för Datavetenskap CTH HT-17, TDA540 Dag: 2018-08-30, Tid: 14.00-18.00 Ansvarig: Examinator: Alex Gerdes Carlo A. Furia Förfrågningar:

Läs mer

lgammal2.txt // Lösningar till gammal tentamen // Uppgift 1 a

lgammal2.txt // Lösningar till gammal tentamen // Uppgift 1 a // Lösningar till gammal tentamen // Uppgift 1 a /* Felet beror på att det är klassen på referensen som avgör vilka metoder man får köra på ett objekt, inte klassen på objektet. På rad 5 i klassen C har

Läs mer

Tentamen i Objektorienterad modellering och design

Tentamen i Objektorienterad modellering och design Lunds Tekniska Högskola Datavetenskap Tentamen EDA061 2016 10-26, 08:00 13:00 Tentamen i Objektorienterad modellering och design Vid bedömningen kommer hänsyn att tas till lösningens kvalitet. UML-diagram

Läs mer

PROG2 Tenta 2014-05-02 Gäller SP:PROG2, DSK2:PROG2, FK:PROG2, FK:OOP, DSV1:P2 och ITK:P2

PROG2 Tenta 2014-05-02 Gäller SP:PROG2, DSK2:PROG2, FK:PROG2, FK:OOP, DSV1:P2 och ITK:P2 DSV SU/KTH sid 1 (6) PROG2 PROG2 Tenta 2014-05-02 Gäller SP:PROG2, DSK2:PROG2, FK:PROG2, FK:OOP, DSV1:P2 och ITK:P2 Tentan består av tre uppgifter. Max poäng är 38. För betyget E (godkänd) krävs minst

Läs mer

DAT043 - Föreläsning 7

DAT043 - Föreläsning 7 DAT043 - Föreläsning 7 Model-View-Controller, mer om klasser och interface (arv, ) 2017-02-06 Designmönstret Observer avläser Observer Observable meddelar Observer avläser En eller flera objekt registrerar

Läs mer

LÖSNINGSFÖRSLAG TILL TENTAMEN PROGRAMMERINGSMETODIK MOM2 - JAVA, 4P.

LÖSNINGSFÖRSLAG TILL TENTAMEN PROGRAMMERINGSMETODIK MOM2 - JAVA, 4P. Uppgift 1 (2 poäng) Utgå från följande klassdefinition : public class TempKlass public String uttext; public static int svar; LÖSNINGSFÖRSLAG TILL TENTAMEN PROGRAMMERINGSMETODIK MOM2 - JAVA, 4P. 991122

Läs mer

Grafiska komponenter.

Grafiska komponenter. Grafiska komponenter. Kap J5-1 Grafiska användargränssnitt är det moderna alternativet till traditionell terminal-i/o. GUI-programmering bygger på en händelsestyrd flödeskontroll. I Java utförs GUI-programmeringen

Läs mer

OOMPA 2D1359 Föreläsning 8

OOMPA 2D1359 Föreläsning 8 OOMPA 2D1359 Föreläsning 8 Innehåll Arv, polymorfi och gränssnitt Arv Subtyp, ersättbarhet Olika former av arv Polymorfi Abstrakta klasser och gränssnitt - 1 - Arv l Arv är fundamentalt i objektorienterad

Läs mer

Outline. Objektorienterad Programmering (TDDC77) Att instansiera en klass. Objekt. Instansiering. Åtkomst. Abstrakt datatyp.

Outline. Objektorienterad Programmering (TDDC77) Att instansiera en klass. Objekt. Instansiering. Åtkomst. Abstrakt datatyp. Objektorienterad Programmering (TDDC77) Föreläsning X: Klass diagram, inkapsling, arv Ahmed Rezine IDA, Linköpings Universitet Hösttermin 2017 Att instansiera en klass Objekt I Man instansierar (skapar

Läs mer

DAT043 Objektorienterad programmering för D, DIT011 Objektorienterad programvaruutveckling för GU

DAT043 Objektorienterad programmering för D, DIT011 Objektorienterad programvaruutveckling för GU DAT043 Objektorienterad programmering för D, DIT011 Objektorienterad programvaruutveckling för GU lösningsförslag till tentamen 2017-06-09 Tid: 8:30-12:30. Plats: SB. Ansvarig lärare: Fredrik Lindblad,

Läs mer

Lösningsförslag till exempeltenta 2

Lösningsförslag till exempeltenta 2 Lösningsförslag till exempeltenta 2 1 1. Beskriv hur man kan söka igenom en tvådimensionell array. Beskriv pseudokoden och förklara så klart som möjligt hur den fungerar. Lösning: Se laboration 3. - Beskriv

Läs mer

Laboration 1 - Grunderna för OOP i Java

Laboration 1 - Grunderna för OOP i Java Uppdaterad: 2006-08-31 Laboration 1 - Grunderna för OOP i Java Inledning Laborationen går ut på att lära sig grunderna för objektorienterad programmering, samt motsvarande språkkonstruktioner i Java. Labben

Läs mer