Programmeringsteknik för D
|
|
- Fredrik Göransson
- för 7 år sedan
- Visningar:
Transkript
1 Programmeringsteknik för D LÖSNINGSFÖRSLAG TILL ÖVNINGAR EDA /2016
2 LUNDS TEKNISKA HÖGSKOLA EDA016 Programmeringsteknik Institutionen för datavetenskap 2015/2016 Övning 1 1. int sum = ; System.out.println("Summan är: " + sum); Alternativt kan man t.ex. lagra termerna i varsin variabel, för att sedan räkna ut resultatet. Vilket kan vara en fördel om man i framtiden vill bygga ut programmet för att t.ex. låta värdena bero av andra saker eller använda samma termer i en annan uträkning. //Alternativ lösning: int a = 3; int b = 8; int c = 12; int sum2 = a + b + c; System.out.println("Summan är: " + sum2); Det är även möjligt att ha uträkningen direkt i utskriften (om man inte behöver använda summan till något annat än just att skriva ut den en gång). Tänk på att ett plustecken i en utskrift normalt anger att en text läggs till i utskriften. Vid uträkning i en utskrift skulle det krävas extra parenteser: System.out.println("Summan är: " + (a+b+c)); 2. Följande variabler finns efter de två första tilldelningssatserna: nbra 2 nbrb 5 och efter tredje, fjärde respektive femte tilldelningssatsen: nbra nbrb nbrc nbra nbrb nbrc nbra nbrb nbrc a) Parentesen runt c + d i tilldelningssatsen int e =... är onödig. Om den utelämnas görs ändå c + d först, eftersom den additionen står först. b) c) Man måste använda en variabel (här kallar vi den temp) för att mellanlagra det ena värdet. Satser: int temp = a; a = b; b = temp; 2
3 LUNDS TEKNISKA HÖGSKOLA EDA016 Programmeringsteknik Institutionen för datavetenskap 2015/2016 Övning 2 Följ punkterna och gör som det står; döp filerna till samma namn som klassen.java och lägg i katalog med samma namn som paketet. Nedan finns koden som är given, i mer klipp-ochklistra-vänlig form utan radnummer: package greeting; public class Hello { public static void main(string[] args) { String name = javax.swing.joptionpane.showinputdialog("what name?"); javax.swing.joptionpane.showmessagedialog(null, "Hello " + name); package greeting; import se.lth.cs.pt.window.simplewindow; public class WindowApp { public static void main(string[] args) { SimpleWindow w = new SimpleWindow(200, 200, "App"); w.setlinecolor(java.awt.color.pink); w.moveto(100,100); w.writetext("hello Pink Panter!"); while (true) { w.waitformouseclick(); w.lineto(w.getmousex(), w.getmousey()); w.writetext("hello Pink Panter!"); package greeting; import se.lth.cs.pt.window.simplewindow; import java.awt.color; /** * A collection of greeting methods. */ public class Greet { /** * Asks for a name and then greets politely. */ public static void swinggreeting(){ String name = javax.swing.joptionpane.showinputdialog("what name?"); javax.swing.joptionpane.showmessagedialog(null, "Hello " + name); /** * Greeting of pink creature. Allows user to spam click but not too far down. * Each click is awarded one point. * color the color of the greeting the number of points earned */ public static int pantergreeting(color color){ SimpleWindow w = new SimpleWindow(200, 200, "App"); w.setlinecolor(color); w.moveto(100,100); w.writetext("hello Pink Panter!"); int points = 0; while (w.getmousey() < 180) { w.waitformouseclick(); points = points + 1; //earn a point for each click w.lineto(w.getmousex(), w.getmousey()); w.writetext("your hello-points: " + points); return points; 3
4 4 package greeting; /** A polite Greetings App. */ public class GreetApp { /** Starts the App. */ public static void main(string[] args) { Greet.swingGreeting(); int pts = Greet.panterGreeting(java.awt.Color.PINK); System.out.println("You earned " + pts + " points!");
5 LUNDS TEKNISKA HÖGSKOLA EDA016 Programmeringsteknik Institutionen för datavetenskap 2015/2016 Övning 3 1. public class TimeDifference { public static void main(string[] args) { System.out.println("Skriv starttid och sluttid (timmar och minuter):"); Scanner scan = new Scanner(System.in); int starthour = scan.nextint(); int startmin = scan.nextint(); int stophour = scan.nextint(); int stopmin = scan.nextint(); int minutes = 60 * (stophour - starthour) + (stopmin - startmin); System.out.println("Tidsavstånd i minuter: " + minutes); 2. För att skriva ut tidsavståndet i timmar och minuter subtraherar vi timmarna för sig, minuterna för sig. Vi måste ta hänsyn till att minutskillnaden kan bli negativ och i så fall korrigera det. Nya satser (efter inläsningssatserna): int diffhour = stophour - starthour; int diffmin = stopmin - startmin; if (diffmin < 0) { diffmin = diffmin + 60; diffhour = diffhour - 1; System.out.println("Tidsavstånd: " + diffhour + " timmar, " + diffmin + " minuter"); Den andra varianten, med heltalsdivision: int minutes = 60 * (stophour - starthour) + (stopmin - startmin); int diffhour = minutes / 60; int diffmin = minutes % 60; System.out.println("Tidsavstånd: " + diffhour + " timmar, " + diffmin + " minuter"); 3. Följande ritas: 5
6 6 4. public class ErrorTest { public static void main(string[] args) { SimpleWindow w = new SimpleWindow(600, 600, "ErrorTest"); Square sq = new Square(100, 200, 50); // deklaration while (sq.getx() < 300) { // parentes sq.draw(w); sq.move(10, 10); // parameter 5. a) Efter satsen sq2 = sq1 refererar båda referensvariablerna till samma objekt: sq1 sq2 x y side b) Satsen sq1 = null sätter referensvariabeln till null objektet som variabeln refererar till påverkas inte: sq1 sq2 null x y side Variablerna sq1 och sq2 innehåller samma värde efter andra tilldelninssatsen: sq1 sq2 x y side
7 LUNDS TEKNISKA HÖGSKOLA EDA016 Programmeringsteknik Institutionen för datavetenskap 2015/2016 Övning 4 1. a) public class Max { public static void main(string[] args) { int max = Integer.MIN_VALUE; System.out.println("Skriv talen:"); Scanner scan = new Scanner(System.in); while (scan.hasnextint()) { int nbr = scan.nextint(); if (nbr > max) { max = nbr; System.out.println("Största talet = " + max); b) Byt namn på variabeln max till (det nu lämpligare) namnet min och tilldela den ett stort startvärde: int min = Integer.MAX_VALUE; Vänd på jämförelsen i if-satsen: if (nbr < min)... min = nbr; a) y = Math.sin(20 * Math.PI / 180); b) z = a * Math.exp(x) + b * Math.exp(-Math.cos(x)); c) hyp = Math.hypot(a, b); // eller: hyp = Math.sqrt(a * a + b * b); 3. (int) Math.round(x) 4. a) if (n % 2 == 0)... b) if (n % 10 == 0)... c) digit1 = number / 100; digit2 = (number % 100) / 10; // eller: digit2 = (number / 10) % 10; digit3 = number % 10; 5. public class AverageTemperature { public static void main (String[] args) { double sum = 0; Scanner scan = new Scanner(System.in); for (int i = 0; i < 30; i++) { double temperature = scan.nextdouble(); sum = sum + temperature; double averagetemperature = sum / 30; System.out.println("Medeltemperatur: " + averagetemperature + " grader"); 7
8 8 6. Scanner scan = new Scanner(System.in); double limit = scan.nextdouble(); double smallsum = 0; double largesum = 0; for (int i = 0; i < 100; i++) { double nbr = scan.nextdouble(); if (nbr < limit) { smallsum = smallsum + nbr; else if (nbr > limit) { largesum = largesum + nbr; System.out.println("Summan av tal < " + limit + " = " + smallsum); System.out.println("Summan av tal > " + limit + " = " + largesum); 7. public class HugeSalary { public static void main (String[] args) { int daysalary = 1; int totalsalary = 0; int days = 0; while (totalsalary < ) { totalsalary = totalsalary + daysalary; days = days + 1; daysalary = 2 * daysalary; System.out.println("Man måste arbeta " + days + " dagar."); 8. a) a > 5 b) a > 2 c) a <= 2 d) a <= 2 a >= 9 e) a >= 0 && a <= 10 f) ready g)!ready
9 LUNDS TEKNISKA HÖGSKOLA EDA016 Programmeringsteknik Institutionen för datavetenskap 2015/2016 Övning 5 1. public class Car { private String nbr; private Person owner; // registreringnummer // ägare /** Skapar en bil med registreringsnummer licensenbr som ägs av personen owner. */ public Car(String licensenbr, Person owner) { nbr = licensenbr; this.owner = owner; /** Tar reda på bilens registreringsnummer. */ public String getlicensenbr() { return nbr; /** Tar reda på bilens ägare. */ public Person getowner() { return owner; /** Sätter bilens ägare till newowner. */ public void changeowner(person newowner) { owner = newowner; 2. Minnessituation: p c1 c2 nbr owner "ABC123" name "Bo Ek" owner "XYZ789" name "Eva Alm" 3. public class RailwayCoach { private int seats; // antalet platser i vagnen private int free; // antalet lediga platser /** Skapar en vagn med nbrseats platser. */ public RailwayCoach(int nbrseats) { seats = nbrseats; free = nbrseats; 9
10 10 /** Tar reda på antalet platser i vagnen. */ public int getnbrseats() { return seats; /** Tar reda på antalet lediga platser. */ public int getnbrfreeseats() { return free; /** Bokar n platser i vagnen. Det får förutsättas att n är <= antalet lediga platser. */ public void makereservation(int n) { free = free - n; 4. public class Person { private int age; /** Skapar en person med åldern age. */ public Person(int age) { this.age = age; /** Undersöker om denna person är äldre än personen p. Returnerar då true, annars false. */ public boolean isolderthan(person p) { return age > p.age; Observera att det går bra att nå den andra personens (p) attribut age direkt med punktnotation. Det beror på att p har typen Person och den kod vi skriver finns i klassen Person. Ett attribut deklarerat private är privat för klassen (och inte för ett specifikt objekt). 5. Här visas två möjliga lösningar. De skiljer sig i hur man säkerställer att de två slumptalen är olika. I den första lösningen används en while-sats för att dra nya slumptal tills de två är olika: public class TwoRandomNumbers { public static void main(string[] args) { Random rand = new Random(); int nbr1 = rand.nextint(100) + 1; int nbr2 = rand.nextint(100) + 1; while (nbr2 == nbr1) { nbr2 = rand.nextint(100) + 1; System.out.print("Två slumptal: "); if (nbr1 < nbr2) { System.out.println(nbr1 + ", " + nbr2); else { System.out.println(nbr2 + ", " + nbr1);
11 11 While-satsen ovan kan potentiellt behöva köras flera gånger (även om det är rätt osannolikt). Man kan därför utgå från att det andra slumptalet bara ska ha 99 utfall: public class TwoRandomNumbers { public static void main(string[] args) { Random rand = new Random(); int nbr1 = rand.nextint(100) + 1; int nbr2 = rand.nextint(99) + 1; if (nbr2 >= nbr1) { nbr2++; System.out.print("Två slumptal: "); if (nbr1 < nbr2) { System.out.println(nbr1 + ", " + nbr2); else { System.out.println(nbr2 + ", " + nbr1); 6. public class CollatzSequence { public static void main(string[] args) { System.out.println("Skriv startvärdet i talföljden (a0)"); Scanner scan = new Scanner(System.in); int a = scan.nextint(); System.out.println(a); int length = 1; while (a!= 1) { if (a % 2 == 0) { a = a / 2; else { a = 3 * a + 1; System.out.println(a); length = length + 1; System.out.println("Antal tal = " + length);
12 LUNDS TEKNISKA HÖGSKOLA EDA016 Programmeringsteknik Institutionen för datavetenskap 2015/2016 Övning 6 1. a) /** Hittar minsta talet i vektorn v. */ public static int min(int[] v) { int minnbr = Integer.MAX_VALUE; for (int i = 0; i < v.length; i++) { if (v[i] < minnbr) { minnbr = v[i]; return minnbr; b) /** Undersöker om talen är sorterade i växande ordning. */ public static boolean issorted(int[] v) { for (int i = 0; i < v.length - 1; i++) { if (v[i] > v[i + 1]) { return false; return true; c) /** Undersöker om vektorerna v1 och v2 är lika, dvs. om de är lika långa och alla v1[i] == v2[i]. */ public static boolean equal(int[] v1, int[] v2) { if (v1.length!= v2.length) { return false; for (int i = 0; i < v1.length; i++) { if ( v1[i]!= v2[i]) { return false; return true; 2. a) 33 b) 100 c) 1 3. I remove flyttas det sista elementet i apartments-vektorn till hålet där det borttagna elementet fanns. Det går bra att göra så, eftersom ordningen mellan elementen inte har någon betydelse. I countapartments görs två genomgångar av vektorn: först en för att hitta det maximala antalet rum, sedan en för att registrera antalet rum. 12
13 13 public class Register { private Apartment[] apartments; private int n; public Register(int maxsize) { apartments = new Apartment[maxSize]; n = 0; public void add(apartment a) { apartments[n] = a; n++; public void remove(int id) { int i = 0; while (i < n && apartments[i].getid()!= id) { i++; if (i < n) { apartments[i] = apartments[n - 1]; n--; public int[] countapartments() { int max = 0; for (int i = 0; i < n; i++) { if (apartments[i].getnbrofrooms() > max) { max = apartments[i].getnbrofrooms(); int[] count = new int[max]; for (int i = 0; i < n; i++) { int rooms = apartments[i].getnbrofrooms(); if (rooms > 0) { count[rooms - 1]++; return count;
14 LUNDS TEKNISKA HÖGSKOLA EDA016 Programmeringsteknik Institutionen för datavetenskap 2015/2016 Övning 7 1. public class Experiment { private Die die1; private Die die2; /** Skapar ett experiment där tärningarna d1 och d2 kastas */ public Experiment(Die d1, Die d2) { die1 = d1; die2 = d2; /** Kastar tärningarna n gånger, räknar antalet gånger summan blev 2, 3, 4,..., 11, 12. Returnerar antalen i en vektor */ public int[] makeexperiment(int n) { int[] result = new int[11]; for (int i = 0; i < n; i++) { int index = die1.roll() + die2.roll() - 2; result[index]++; return result; 2. /** Returnerar en vektor med antal olika siffror av varje sort som behövs för nummer mellan start och stop där intervallet mellan numren är interval. */ public int[] nbrdigits(int start, int stop, int interval) { int[] digits = new int[10]; for (int i = start; i <= stop; i = i + interval) { int nbr = i; while (nbr!= 0){ digits[nbr % 10]++; nbr = nbr / 10; return digits; 14
15 15 3. /** Skriver ut namnet på de städer som besöks, i tur och ordning, när man påbörjar en resa i staden med namnet starttown (det förutsätts att det finns en stad med det namnet). */ public void printtour(string starttown) { for (int i = 0; i < towns.length; i++) { towns[i].setvisited(false); int startpos = 0; while (!towns[startpos].getname().equals[starttown)) { startpos++; Town current = towns[startpos]; System.out.println(current.getName()); current.setvisited(true); for (int i = 1; i < towns.length; i++) { current = getnearest(current); System.out.println(current.getName()); current.setvisited(true); /* Tar reda på den obesökta stad som ligger närmast staden t. */ private Town getnearest(town t) { double mindist = Double.MAX_VALUE; Town nearest = null; for (int i = 0; i < towns.length; i++) { if (towns[i]!= t &&!towns[i].isvisited() && towns[i].getdistanceto(t) < mindist) { mindist = towns[i].getdistanceto(t); nearest = towns[i]; return nearest;
16 LUNDS TEKNISKA HÖGSKOLA EDA016 Programmeringsteknik Institutionen för datavetenskap 2015/2016 Övning 8 1. /** Tar reda på elementet med index i, k. */ public double get(int i, int k) { return a[i][k]; /** Adderar matrisen m till denna matris (matriserna förutsätts vara lika stora). */ public void add(matrix m) { for (int i = 0; i < a.length; i++) { for (int k = 0; k < a[i].length; k++) { a[i][k] += m.a[i][k]; /** Beräknar spåret av matrisen, dvs summan av diagonalelementen från övre vänstra hörnet till nedre högra hörnet. */ public double trace() { double sum = 0; for (int i = 0; i < a.length; i++) { sum += a[i][i]; return sum; 2. /** Undersöker om strängarna s1 och s2 är lika långa och alla tecknen i s1 är lika med motsvarande tecken i s2. */ public static boolean equals(string s1, String s2) { if (s1.length()!= s2.length()) { return false; for (int i = 0; i < s1.length(); i++) { if (s1.charat(i)!= s2.charat(i)) { return false; return true; 3. /** Bildar en sträng som innehåller tecknen i s i omvänd ordning. */ public String reverse(string s) { StringBuilder sb = new StringBuilder(); for (int i = s.length() - 1; i >= 0; i--) { sb.append(s.charat(i)); return sb.tostring(); 16
17 17 4. /** Krypterar strängen plaintext med krypteringsnyckeln key. */ public static String encrypt(string plaintext, long key) { Random rand = new Random(key); StringBuilder sb = new StringBuilder(); for (int i = 0; i < plaintext.length(); i++) { char plainchar = plaintext.charat(i); int codenbr = plainchar + rand.nextint(256); if (codenbr >= 256) { codenbr = codenbr - 256; char codechar = (char) codenbr; sb.append(codechar); return sb.tostring(); Beräkningen av det krypterade tecknet har för tydlighets skull delats upp i flera steg. Man kan också göra så här: char codechar = (char) ((plaintext.charat(i) + rand.nextint(256)) % 256);
18 LUNDS TEKNISKA HÖGSKOLA EDA016 Programmeringsteknik Institutionen för datavetenskap 2015/2016 Övning 9 1. a) int sum = 0; for (int i = 0; i < cards.size(); i++) { sum += cards.get(i).getrank(); b) int pos = 0; while (pos < cards.size() &&!(cards.get(pos).getsuit() == Card.SPADES && cards.get(pos).getrank() == 12)) { pos++; if (pos >= cards.size()) { pos = -1; Alternativ lösning: int pos = -1; for (int i = 0; i < cards.size(); i++ { if (cards.get(i).getsuit() == Card.SPADES && cards.get(i).getrank() == 12) { pos = i; break; c) Card acard = new Card(s, r); int pos = 0; while (pos < cards.size() && cards.get(pos).getrank() < acard.getrank()) { pos++; cards.add(pos, acard); 2. public class PhoneDirectory { private ArrayList<Person> persons; // personerna i katalogen /** Skapar en tom telefonkatalog. */ public PhoneDirectory() { persons = new ArrayList<Person>(); /* Tar reda på personen med namnet name. Returnerar null om ingen sådan person finns. */ private Person findperson(string name) { for (int i = 0; i < persons.size(); i++) { if (persons.get(i).getname().equals(name)) { return persons.get(i); 18
19 19 return null; /** Lägger in en person med namnet name och telefonnumret nbr (om personen inte redan finns i katalogen). Om personen lagts in ska true returneras, annars false. */ public boolean insert(string name, String nbr) { if (findperson(name) == null) { persons.add(new Person(name, nbr)); return true; else { return false; /** Tar bort personen med namnet name ur registret. */ public void delete(string name) { for (int i = 0; i < persons.size(); i++) { if (persons.get(i).getname().equals(name)) { persons.remove(i); /** Tar reda på telefonnumret till personen med namnet name. Om personen inte finns i katalogen returneras null. */ public String findnbr(string name) { Person p = findperson(name); if (p!= null) { return p.getphonenbr(); else { return null; /** Returnerar en lista med namnen på de personer vars namn börjar med strängen s. */ ArrayList<String> startswith(string s) { ArrayList<String> list = new ArrayList<String>(); for (int i = 0; i < persons.size(); i++) { if (persons.get(i).getname().startswith(s)) { list.add(persons.get(i).getname()); return list; /** Returnerar en sträng som representerar telefonkatalogen. Strängen innehåller personens namn och telefonnummer med radslutstecken mellan de olika personernas uppgifter. Om telefonkatalogen är tom ska en tom sträng returneras. */ public String tostring() { if (persons.size() == 0) { return ""; StringBuilder sb = new StringBuilder(); sb.append(persons.get(0).getname()); sb.append( ); sb.append(persons.get(0).getphonenbr()); for (int i = 1; i < persons.size(); i++) {
20 20 sb.append( \n ); sb.append(persons.get(i).getname()); sb.append( ); sb.append(persons.get(i).getphonenbr()); return sb.tostring();
21 LUNDS TEKNISKA HÖGSKOLA EDA016 Programmeringsteknik Institutionen för datavetenskap 2015/2016 Övning a) Man anger arv med extends och anropar superklassens konstruktor med super: public class Person { private String name; public Person(String name) { this.name = name; public class Student extends Person { private String program; public Student(String name, String program) { super(name); this.program = program; b) Observera Student- och Teacher-objekten: attributet name har ärvts från Person, men det syns inte på objekten. Nils Nilsson Bo Ek D Eva Alm CS c) 1) p = s är korrekt p får referera till Student-objekt eftersom Student är en subklass till Person, och s refererar garanterat till ett Student-objekt; 2) s = p är felaktigt p kan ju referera till andra slags objekt än Student-objekt; 3) s = t är felaktigt s får inte referera till Teacher-objekt; 4) s = (Student) p är korrekt referensen konverteras explicit till Student (men det kan bli fel under exekvering). d) s = (Student) p ger ClassCastException om p under exekvering inte refererar till ett Student-objekt (eller till ett objekt av en subklass till Student). e) super.tostring() betyder att tostring-metoden i superklassen anropas. Utskrift: Nils Nilsson Bo Ek, D Bo Ek, D Notera att samma sats, System.out.println(p.toString()), ger två olika resultat. Det beror på att Java använder dynamisk bindning för metodanrop: första gången refererar p till ett Person-objekt och Person.toString() anropas, andra gången refererar p till ett Student-objekt och Student.toString() anropas. Anmärkning: tostring anropas automatiskt när man ger ett objekt som parameter till print eller println. I stället för System.out.println(p.toString()) kan man alltså skriva System.out.println(p). 21
22 22 2. public static void partition(int[] v, Condition cond) { int first = 0; while (first < v.length && cond.evaluate(v[first])) { first++; for (int i = first + 1; i < v.length; i++) { if (cond.evaluate(v[i])) { int temp = v[i]; v[i] = v[first]; v[first] = temp; first++; Anmärkning: metoden fungerar även utan den inledande while-satsen.
23 LUNDS TEKNISKA HÖGSKOLA EDA016 Programmeringsteknik Institutionen för datavetenskap 2015/2016 Övning Metoden behöver två parametrar: vektorn som ska sorteras och antalet tal. Metoden för alla sina indata via parametrarna och bör därför vara en statisk metod. public static void sort(int[] sequence, int n) { for (int i = 1; i < n; i++) { int nbr = sequence[i]; int k = i - 1; while (k >= 0 && sequence[k] > nbr) { sequence[k + 1] = sequence[k]; k--; sequence[k + 1] = nbr; 2. När referenser förs över som parametrar används värdeanrop, precis som för alla typer av parametrar. Men det är värdet av referensen som kopieras till metoden det skapas inte någon kopia av objektet. I metoden use kommer alltså variabeln pa att referera till samma objekt som a, och när man utför pa.set(10) så ändras innehållet i objektet. Utskrift (kommentarerna inom parentes skrivs inte ut): value = 5 (före anropet av use) value = 5 (första print i use) value = 10 (andra print i use) value = 10 (efter anropet av use) 3. Satsen pa = new A(10) i use medför att den formella parametern pa sätts att referera till ett nytt objekt. Variabeln a påverkas inte. När man lämnar use så försvinner alla parametrar och lokala variabler det medför att objektet med value = 10 inte längre kan nås och att det kommer att tas bort av skräpsamlaren. Utskrift: value = 5 value = 5 value = 10 value = 5 23
Programmeringsteknik för BME, F och N
Programmeringsteknik för BME, F och N LÖSNINGSFÖRSLAG TILL ÖVNINGAR EDA011/017 2016/2017 LUNDS TEKNISKA HÖGSKOLA EDA011/017 Programmeringsteknik Institutionen för datavetenskap 2016/2017 Övning 1 1. int
Läs merProgrammeringoch databaser
Programmeringoch databaser LÖSNINGSFÖRSLAG TILL ÖVNINGAR EDAA20 2017/2018 LUNDS TEKNISKA HÖGSKOLA EDAA20 Programmeringsteknik Institutionen för datavetenskap 2017/2018 Övning 1 Variabler och tilldelningssatser
Läs merÖvningar, EDAA20 Programmering och Databaser
LUNDS TEKNISKA HÖGSKOLA EDAA20 Programmering och databaser Institutionen för datavetenskap HT 2016 Övningar, EDAA20 Programmering och Databaser Övningarna är papper- och penn -övningar. Du löser uppgifter
Läs merInstitutionen för datavetenskap 2014/15
LUNDS TEKNISKA HÖGSKOLA Programmeringsteknik för D/C Institutionen för datavetenskap 2014/15 Lösningar till övningsuppgifterna Lösningar till övningsuppgifterna som hämtats från läroboken finns i boken.
Läs merFöreläsning 3-4 Innehåll
Föreläsning 3-4 Innehåll Skriva egna metoder Logiska uttryck Algoritm för att beräkna min och max Vektorer Datavetenskap (LTH) Föreläsning 3-4 HT 2017 1 / 36 Diskutera Vad gör programmet programmet? Föreslå
Läs merFöreläsning 3-4 Innehåll. Diskutera. Metod. Programexempel med metod
Föreläsning 3-4 Innehåll Diskutera Vad gör programmet programmet? Föreslå vilka satser vi kan bryta ut till en egen metod. Skriva egna metoder Logiska uttryck Algoritm för att beräkna min och max Vektorer
Läs merFöreläsning 8 SLUMPTAL, SIMULERING + INTRODUKTION TILL VEKTORER
Föreläsning 8 SLUMPTAL, SIMULERING + INTRODUKTION TILL VEKTORER Från laboration 3 till 4 I laboration 3 har du implementerat klasser implementerat metoder i klasserna I laboration 4 kommer du att implementera
Läs merFöreläsning REPETITION & EXTENTA
Föreläsning 18 19 REPETITION & EXTENTA Programmeringsteknik på 45 minuter Klasser och objekt Variabler: attribut, lokala variabler, parametrar Datastrukturer Algoritmer Dessa bilder är inte repetitionsbilder
Läs merÖvningar, EDA501 Programmering
LUNDS TEKNISKA HÖGSKOLA EDA501 Programmering Institutionen för datavetenskap VT 2010 Övningar, EDA501 Programmering I kursen ingår fem övningar. Under övningarna ska du självständigt eller tillsammans
Läs mer2. Betrakta följande program, där fyra heltal läses från tangentbordet och några (ointressanta) beräkningar görs:
Övningsuppgifter I kursen ingår 10 övningar (det är ingen övning vecka 7 i läsperiod ht2). Under övningarna ska du självständigt eller tillsammans med en kamrat lösa övningsuppgifterna. Övningsledaren
Läs merProgramexempel: tärningsspel. Programexempel: tärningsspel Kasta tärning tills etta. Klassen Die Specifikation. Slumptalsgenerator Klassen Random
Kasta tärning tills etta Skriv ett program som låter en användare spela detta tärningsspel: Spelaren gör första tärningsslaget och får samma poäng som tärningen visar. Sedan fortsätter spelet enligt följande
Läs merFöreläsning 5-6 Innehåll
Föreläsning 5-6 Innehåll Skapa och använda objekt Skriva egna klasser Datavetenskap (LTH) Föreläsning 5-6 HT 2017 1 / 32 Exempel på program med objekt public class DrawSquare { public static void main(string[]
Läs merEDAA20 Programmering och databaser. Mål komprimerat se kursplanen för detaljer. Om att lära sig programmera. Föreläsning 1-2 Innehåll.
EDAA20 Programmering och databaser Mål komprimerat se kursplanen för detaljer Läsperiod 1 7.5 hp anna.axelsson@cs.lth.se http://cs.lth.se/edaa20 Mer information finns på kursens webbsida samt på det utdelade
Läs merFöreläsning 5-6 Innehåll. Exempel på program med objekt. Exempel: kvadratobjekt. Objekt. Skapa och använda objekt Skriva egna klasser
Föreläsning 5-6 Innehåll Exempel på program med objekt Skapa och använda objekt Skriva egna klasser public class DrawSquare { public static void main(string[] args) { SimpleWindow w = new SimpleWindow(600,
Läs merAtt deklarera och att använda variabler. Föreläsning 10. Synlighetsregler (2) Synlighetsregler (1)
Föreläsning 10 STRING OCH STRINGBUILDER; VARIABLERS SYNLIGHET Att deklarera och att använda variabler När vi deklarerar en variabel, t ex int x; inför vi en ny variabel med ett namn och en typ. När namnet
Läs merTentamen, EDA501 Programmering M L TM W K V
LUNDS TEKNISKA HÖGSKOLA 1(3) Institutionen för datavetenskap Tentamen, EDA501 Programmering M L TM W K V 2010 04 13, 8.00 13.00 Anvisningar: Denna tentamen består av 4 uppgifter. Preliminärt ger uppgifterna
Läs merObjekt som argument. Föreläsning 7-8 Innehåll. Hur komma åt den andra kvadratens attribut? Anropa metod på objektet självt
Föreläsning 7-8 Innehåll Objekt som argument Antag att vi har lagt till följande metod i klassen Square (från lab 4). Mer om att skriva egna klasser Fel och felsökning Klasserna String och StringBuilder
Läs merFöreläsning 7-8 Innehåll
Föreläsning 7-8 Innehåll Mer om att skriva egna klasser Fel och felsökning Klasserna String och StringBuilder Datavetenskap (LTH) Föreläsning 7-8 HT 2017 1 / 42 Objekt som argument Antag att vi har lagt
Läs merFöreläsning 5&6 LOGISKA VARIABLER; IMPLEMENTERA KLASSER; MER ALGORITMER
Föreläsning 5&6 LOGISKA VARIABLER; IMPLEMENTERA KLASSER; MER ALGORITMER Logiska uttryck datatypen boolean Logiska uttryck kan ha två möjliga värden, true eller false. Variabler av typen boolean kan tilldelas
Läs merDatastrukturer. Föreläsning Innehåll. Program med vektor Exempel. Deklarera vektorer
Föreläsning 1-12 Innehåll Vektorer Registrering (räkna element av olika slag) Sökning Matriser Klasserna String och StringBuilder Repetition inför delmålskontroll 2 Undervisningsmoment: föreläsning 1-12
Läs merAlgoritmexempel. Föreläsning 5-7 Innehåll. Summering Mönster. Summering Exempel: alternerande harmoniska serien
Föreläsning 5-7 Innehåll Algoritm för summering Aritmetiska uttryck Logiska uttryck Algoritm för att beräkna max och min Repetition inför delmålskontroll 1 Teckenuttryck Slumptal Undervisningsmoment: föreläsning
Läs merObjekt-orientering. Java är ett objekt-orienterat programmeringsspråk
Repetition EDAA10 Objekt-orientering Java är ett objekt-orienterat programmeringsspråk Program byggs upp av klasser och objekt Objekt instantieras från klasser Klasser och objekt innehåller attribut och
Läs merFöreläsning 9-10 Innehåll
Föreläsning 9-10 Innehåll Inläsning från textfil, utskrift från textfil Vektorer med objekt Matriser Datavetenskap (LTH) Föreläsning 9-10 HT 2018 1 / 41 Klassen Scanner Läsa från System.in Vi har tidigare
Läs merEDAA20 Föreläsning Klassen ArrayList. Viktiga operationer på ArrayList. Generisk klass
EDAA20 Föreläsning 11-12 Klassen ArrayList Klassen ArrayList Skriva program som läser data från en textfil och skriver data till en textfil Repetition inför delmålskontroll 2 är en standardklass (i paketet
Läs merSaker du ska kunna Föreläsning 13 & 14
Saker du ska kunna Föreläsning 13 & 14 LISTOR Ta bort element från en vektor Både sorterad och osorterad Söka upp element i en vektor Linjärsökning räcker (jag har även visat binärsökning) Registrering
Läs merEDAA20 Programmering och databaser. Mål komprimerat se kursplanen för detaljer. Checklista. Föreläsning 1-2 Innehåll. Programmering.
EDAA20 Programmering och databaser Mål komprimerat se kursplanen för detaljer Läsperiod 1 7.5 hp anna.aelsson@cs.lth.se http://cs.lth.se/edaa20 Mer information finns på kursens webbsida samt på det utdelade
Läs merLÖSNINGSFÖRSLAG Programmeringsteknik För Ing. - Java, 5p
UMEÅ UNIVERSITET Datavetenskap 010530 LÖSNINGSFÖRSLAG Programmeringsteknik För Ing. - Java, 5p Betygsgränser 3 21,5-27 4 27,5-33,5 5 34-43 Uppgift 1. (4p) Hitta de fel som finns i nedanstående klass (det
Läs merLite om felhantering och Exceptions Mer om variabler och parametrar Fält (eng array) och klassen ArrayList.
Institutionen för Datavetenskap Göteborgs universitet HT2009 DIT011 Objektorienterad programvaruutveckling GU (DIT011) Föreläsning 3 Innehåll Lite om felhantering och Exceptions Mer om variabler och parametrar
Läs merTentamen, EDAA20/EDA501 Programmering
LUNDS TEKNISKA HÖGSKOLA 1(4) Institutionen för datavetenskap Tentamen, EDAA20/EDA501 Programmering 2011 10 19, 8.00 13.00 Anvisningar: Denna tentamen består av fem uppgifter. Preliminärt ger uppgifterna
Läs merRepetition av viktiga begrepp inom objektorienterad programmering
Repetition av viktiga begrepp inom objektorienterad programmering Tema: Arv, parameteröverföring, statiska attribut och metoder. Arv U 1. Betrakta följande klasser: public class Person { protected String
Läs merTENTAMEN OOP
TENTAMEN OOP 2013-08-08 ANVISNINGAR Påbörja varje ny uppgift på nytt blad. Skriv endast på ena sidan av bladen. Skriv tydligt - oläsbara svar beaktas ej. BETYGSÄTTNING Max antal poäng är 30. För att bli
Läs merFöreläsning 1 & 2 INTRODUKTION
Föreläsning 1 & 2 INTRODUKTION Denna föreläsning Vad händer under kursen? praktisk information Kursens mål vad är programmering? Skriva små program i programspråket Java Skriva program som använder färdiga
Läs mer1 Repetition av viktiga begrepp inom objektorienterad programmering
Repetition av viktiga begrepp inom objektorienterad programmering 3 1 Repetition av viktiga begrepp inom objektorienterad programmering Tema: Arv, parameteröverföring, statiska attribut och metoder. Litteratur:
Läs merFöreläsning 10 OM DELMÅLSKONTROLLEN ; VARIABLERS SYNLIGHET STRING OCH STRINGBUILDER
Föreläsning 10 OM DELMÅLSKONTROLLEN ; VARIABLERS SYNLIGHET STRING OCH STRINGBUILDER Denna vecka Läsperiodens sista föreläsning Uppsamlingslabb (laboration 6 redovisas först nästa läsperiod) Ingen resurstid
Läs merExempel på program med objekt Klass med main-metod. Föreläsning 3-4 Innehåll. Övning Viktiga begrepp
Föreläsning 3-4 Innehåll Eempel på program med objekt Klass med main-metod Klasser Implementera (skriva programkod för) egna klasser Datatper Undervisningsmoment: föreläsning 3-4 övning 2 laboration 3-5
Läs mer1 Uppgift 1. a) Skapar ett Company-objekt med hjälp av den överlagrade konstruktorn. Du kan själv välja värden på instansvariablerna.
1 Uppgift 1 Klassen Company Banken FinanceTrust som tidigare bara haft privatpersoner som kunder vill nu bygga ut sitt datasystem så att även företag kan registreras som kunder. Skriv klassen Company som
Läs merDet finns en referensbok (Java) hos tentavakten som du får gå fram och läsa men inte ta tillbaka till bänken.
Tentamen Programmeringsteknik I 2014-10-17 Skrivtid: 0800-1300 Hjälpmedel: Java-bok Tänk på följande Det finns en referensbok (Java) hos tentavakten som du får gå fram och läsa men inte ta tillbaka till
Läs merObjektorienterad programmering. Fält som funktionsresultat. Mer om fält: att uppdatera ett parameterfält. Kontrast: Parametrar av primitiv typ
orienterad programmering Föreläsning 3 Exempel: Telefonboken Fält som funktionsresultat Exempel Definiera static double[] vectorsum(double[] a, double[] b) Betrakta sedan följande kodavsnitt:... double[]
Läs merTentamen OOP 2015-03-14
Tentamen OOP 2015-03-14 Anvisningar Fråga 1 och 2 besvaras på det särskilt utdelade formuläret. Du får gärna skriva på bägge sidorna av svarsbladen, men påbörja varje uppgift på ett nytt blad. Vid inlämning
Läs merF4 Klasser och Metoder. ID1004 Objektorienterad programmering Fredrik Kilander
F4 Klasser och Metoder ID1004 Objektorienterad programmering Fredrik Kilander fki@kth.se Klasser och objekt Klasser definierar (utgör idén) Objekt instantierar (utgör förekomsten) En klassdefinition Många
Läs merDel A (obligatorisk för alla)
Del A (obligatorisk för alla) A1. Koden följer garanterat namnkonventionerna. Ringa in rätta svar och lämna in tillsammans med dina övriga svar! a) Hur många objekt skapas av följande kod? World w = new
Läs merDel A (obligatorisk för alla)
Del A (obligatorisk för alla) A1. Ringa in rätt svarsalternativ eller skriv svar i ruta om sådan a) Satsen double x = (int)(1 + 3/2.0) + 3.; resulterar i b) Satsen int x = (int)(1 + 3/2.0) + 3.; resulterar
Läs merChapter 4: Writing Classes/ Att skriva egna klasser.
Chapter 4: Writing Classes/ Att skriva egna klasser. I dessa uppgifter kommer du att lära dig om hur man definierar egna objekt genom att skriva klasser. Detta är grunden för att förstå objekt orienterad
Läs merDagens program. Programmeringsteknik och Matlab. Objektorienterad programmering. Vad är vitsen med att ha både metoder och data i objekten?
Programmeringsteknik och Matlab Övning 4 Dagens program Övningsgrupp 2 (Sal Q22/E32) Johannes Hjorth hjorth@nada.kth.se Rum 4538 på plan 5 i D-huset 08-790 69 02 Kurshemsida: http://www.nada.kth.se/kurser/kth/2d1312
Läs merFöreläsning Innehåll. Hantera många element. Exempel: polygon Godtyckligt antal element. Exempel: polygon forts
Föreläsning 11-12 Innehåll Hantera många element Tidigare har vi använt vektorer för att lagra många element av samma tp. Eempel: Klassen ArraList Inläsning från tetfil, utskrift på tetfil int[] nbrs
Läs merProgrammering med Java. Grunderna. Programspråket Java. Programmering med Java. Källkodsexempel. Java API-exempel In- och utmatning.
Programmering med Java Programmering med Java Programspråket Java Källkodsexempel Källkod Java API-exempel In- och utmatning Grunderna Ann Pan panda@nada.kth.se Rum 1445, plan 4 på Nada 08-7909690 Game.java
Läs merAnmälningskod: Lägg uppgifterna i ordning. Skriv uppgiftsnummer (gäller B-delen) och din kod överst i högra hörnet på alla papper
Tentamen Programmeringsteknik I 2016-03-17 Skrivtid: 1400 1900 Tänk på följande Skriv läsligt. Använd inte rödpenna. Skriv bara på framsidan av varje papper. Lägg uppgifterna i ordning. Skriv uppgiftsnummer
Läs merTypkonvertering. Java versus C
Typer Objektorienterad programmering E Typkonvertering Typkonvertering Satser: while, for, if Objekt Föreläsning 2 Implicit konvertering Antag att vi i ett program deklarerat int n=3; double x = 5.2; Då
Läs merTDA550 - Objektorienterad programvaruutveckling, fk
Lösningsförslag: Övning vecka 2. Uppgift 1 Utskriften blir: a: Vector, b: Vector, c: Vector, x: 1 y: 2 z: 3 För detaljer se bilaga 1. Kommentarer:
Läs merIdag. Javas datatyper, arrayer, referenssemantik. Arv, polymorfi, typregler, typkonvertering. Tänker inte säga nåt om det som är likadant som i C.
Idag Javas datatyper, arrayer, referenssemantik Klasser Arv, polymorfi, typregler, typkonvertering Strängar Tänker inte säga nåt om det som är likadant som i C. Objectorienterad programmering Sida 1 Ett
Läs merFöreläsning 1 & 2 INTRODUKTION
Föreläsning 1 & 2 INTRODUKTION Denna föreläsning Vad händer under kursen? praktisk information Kursens mål vad är programmering? Skriva små program i programspråket Java Skriva program som använder färdiga
Läs merTentamen. Lösningsförslag
Sida 1/8 Tentamen Grundläggande programmering i Java A 5p, DTAA32 2002-03-22 Lösningsförslag Uppgift 1 ( 3p ) Utskriften blir: Skriv in ett tal 24 47 48 intal=471 Uppgift 2 ( 6p ) a.) b.) c.) d.) e.) falskt
Läs merFöreläsning ALGORITMER: SÖKNING, REGISTRERING, SORTERING
Föreläsning 11 12 ALGORITMER: SÖKNING, REGISTRERING, SORTERING Seminarier: Fredagsklubben för dig som tycker att programmering är svårt (0 eller möjligen 1 poäng på delmålskontrollen) inte avsedda för
Läs merDagens text. Programmeringsteknik. Mer om Scanner-klassen. Dialogrutor (klassen JOptionPane) Bubbelsortering. Omslagsklasser.
(16 februari 2016 F5.1 ) Dagens text Programmeringsteknik Mer om Scanner-klassen Dialogrutor (klassen JOptionPane) Bubbelsortering ArrayList Omslagsklasser Arbetsexempel (16 februari 2016 F5.2 ) Pokertärningar
Läs merFöreläsning 1-2 innehåll
Föreläsning 1-2 innehåll Om kursen Kursens mål och innehåll Praktisk information om kursen Programmering program, algoritmer variabler, datatyper och tilldelningssatser läsa in värden från tangentbordet,
Läs merPROGRAMMERING-Java Omtentamina
PROGRAMMERING-Java Omtentamina Nicolina Månsson 2007-08 13 Tentamensinstruktioner Poängsättning Hela tentamen omfattar 41 poäng. Poäng för varje uppgift står angivet inom parentes före varje uppgift. -
Läs merFöreläsning 2 Objektorienterad programmering DD1332. Typomvandling
metoder Föreläsning 2 Objektorienterad programmering DD1332 Array [modifierare] String metodnamn (String parameter) Returtyp (utdata typ) i detta fall String Indata typ i detta fall String 1 De får man
Läs merObjektorienterad programmering (OOP) Föreläsning 15 & 16. Klasser för olika slags fordon. Klasser och objekt
Föreläsning 15 & 16 ARV Objektorienterad programmering (OOP) Idé: vi ser ett program som en modell av verkligheten Ursprung: Simula-67, Norsk regnesentral, 1960-talet Smalltalk-80: Xerox PARC, 1970-talet
Läs merFöreläsning 13 Innehåll
Föreläsning 13 Innehåll Arv Repetition Om tentamen Datavetenskap (LTH) Föreläsning 13 HT 2017 1 / 32 Diskutera Här är början på klassen MemoryWindow som använts på en lab. Vad kan menas med extends SimpleWindow?
Läs mer732G Linköpings universitet 732G11. Johan Jernlås. Översikt. Repetition. Muddy. Funktioner / metoder. Punktnotation. Evalueringsordning
Varför? 732G11 Linköpings universitet 2011-02-08 Varför? 1 2 3 Varför? 4 5 Medelvärde av 5000 tal Varför? while-loopen int nrofints = 5000; int [] integers = new int [ nrofints ]; int pos = 0; while (
Läs merAnmälningskod: Lägg uppgifterna i ordning. Skriv uppgiftsnummer (gäller B-delen) och din kod överst i högra hörnet på alla papper
Tentamen Programmeringsteknik I 2016-03-17 Skrivtid: 1400 1900 Tänk på följande Skriv läsligt. Använd inte rödpenna. Skriv bara på framsidan av varje papper. Lägg uppgifterna i ordning. Skriv uppgiftsnummer
Läs merDagens text. Programmeringsteknik. Mer om Scanner-klassen. Dialogrutor (klassen JOptionPane) Bubbelsortering. Omslagsklasser.
(1 oktober 2017 F5 1 ) Dagens text Programmeringsteknik Mer om Scanner-klassen Dialogrutor (klassen JOptionPane) Bubbelsortering ArrayList Omslagsklasser Arbetsexempel (1 oktober 2017 F5 2 ) Pokertärningar
Läs mer2D1311 Programmeringsteknik för Bio1 och Bio2, vt 2003 Fiktivt prov På flervalsfrågorna är endast ett svar rätt om inget annat anges i frågan! Det rik
2D1311 Programmeringsteknik för Bio1 och Bio2, vt 2003 Fiktivt prov På flervalsfrågorna är endast ett svar rätt om inget annat anges i frågan! Det riktiga provet tar 45 minuter (en lektionstimme) och det
Läs merTENTAMEN OOP
TENTAMEN OOP 2014-01-19 ANVISNINGAR Påbörja varje ny uppgift på nytt blad. Skriv endast på ena sidan av bladen. Skriv tydligt - oläsbara svar beaktas ej. BETYGSÄTTNING Max antal poäng är 30. För att bli
Läs merTENTAMEN OOP
TENTAMEN OOP 2014-03-15 ANVISNINGAR Påbörja varje ny uppgift på nytt blad. Skriv endast på ena sidan av bladen. Skriv tydligt - oläsbara svar beaktas ej. BETYGSÄTTNING Max antal poäng är 30. För att bli
Läs merDet finns en referensbok (Java) hos vakten som du får gå fram och läsa men inte ta tillbaka till bänken.
Tentamen Programmeringsteknik I 2015-03-19 Skrivtid: 14:00 19:00 Hjälpmedel: Java-bok Tänk på följande Det finns en referensbok (Java) hos vakten som du får gå fram och läsa men inte ta tillbaka till bänken.
Läs merSammanfattning och repetition utgående från typiska tentamensuppgifter
(2 mars 2018 F6 1 ) Dagens föreläsning Sammanfattning och repetition utgående från typiska tentamensuppgifter (2 mars 2018 F6 2 ) A-fråga Hur många objekt skapas av nedanstående kod? World w = new World();
Läs mer[] Arrayer = Indexerad variabel
[] Arrayer = Indexerad variabel Lagra många värden i en variabel Jmfr inom matematiken, variabler x 0, x 1, x 2, I detta dokument tas upp hur man skapar och hanterar sådana variabler i java. Dessa kallas
Läs merExempel på tentamensuppgifter
Lunds Tekniska Högskola Institutionen för datavetenskap 1(13) Programmering Exempel på tentamensuppgifter 1. I en tävling håller man reda på namn och poäng för de deltagande personerna. En person beskrivs
Läs merDAT043 Objektorienterad Programmering
DAT043 Objektorienterad Programmering Detta är en exempeltenta som innehåller gamla tentauppgifter av ungefär liknande slag som ni kan förvänta er se på ordinarie tenta i Del 1 respektive Del 2. Dock är
Läs merInstuderingsfrågor, del D
Uppgift 1. Instuderingsfrågor, del D Objektorienterad programmering, Z1 I vilka av nedanstående problem behöver man använda sig av fält för att få en elegant lösning? I vilka problem är det är det onödigt/olämpligt
Läs merDatatyper och kontrollstrukturer. Skansholm: Kapitel 2) De åtta primitiva typerna. Typ Innehåll Defaultvärde Storlek
De åtta primitiva typerna Java, datatyper, kontrollstrukturer Skansholm: Kapitel 2) Uppsala Universitet 11 mars 2005 Typ Innehåll Defaultvärde Storlek boolean true, false false 1 bit char Tecken \u000
Läs merLösningsförslag till tentamen i EDA011/EDA017 Programmeringsteknik för F, E, I, π och N 25 maj 2009
Lösningsförslag till tentamen i EDA011/EDA017 Programmeringsteknik för F, E, I, π och N 25 maj 2009 Christian 5 mars 2010 Observera att poängen nedan är preliminära det är möjligt att vi korrigerar något
Läs merKort om klasser och objekt En introduktion till GUI-programmering i Java
Kort om klasser och objekt En introduktion till GUI-programmering i Java Klasser En klass är en mall för hur man ska beskriva på något. Antag att vi har en klass, Bil. Den klassen innehåller en lista på
Läs merAtt skriva till och läsa från terminalfönstret
Att skriva till och läsa från terminalfönstret Oftast används grafiska komponenter i Java för att kommunicera med användaren (användargränssnitt), men det finns objekt i standardbiblioteken för de tillfällen
Läs merOOP Objekt-orienterad programmering
OOP F6:1 OOP Objekt-orienterad programmering Föreläsning 6 Mer om klasser och objekt Hantera många objekt ArrayList tostring() metoden this Vi vill ofta hantera många objekt i ett program: OOP F6:2 public
Läs merDagens föreläsning. Arrayer och klasser. Medan ni väntar: Gå till m.voto.se/prog11 och svara på några gamla tentamensfrågor! (26 januari 2018 F3 1 )
(26 januari 2018 F3 1 ) Dagens föreläsning Arrayer och klasser Medan ni väntar: Gå till m.voto.se/prog11 och svara på några gamla tentamensfrågor! (26 januari 2018 F3 2 ) Arrayer En array är en datatyp
Läs merKompilering och exekvering. Föreläsning 1 Objektorienterad programmering DD1332. En kompilerbar och körbar java-kod. Kompilering och exekvering
Föreläsning 1 Objektorienterad programmering DD1332 Introduktion till Java Kompilering, exekvering, variabler, styrstrukturer Kompilering och exekvering Ett program måste översättas till datorns språk
Läs merDet är principer och idéer som är viktiga. Skriv så att du övertygar rättaren om att du har förstått dessa även om detaljer kan vara felaktiga.
Tentamen Programmeringsteknik II 2015-05-26 Skrivtid: 0800 1300 Tänk på följande Skriv läsligt! Använd inte rödpenna! Skriv bara på framsidan av varje papper. Börja alltid ny uppgift på nytt papper. Lägg
Läs merFöreläsning 5 (6) Metoder. Metoder Deklarera. Metoder. Parametrar Returvärden Överlagring Konstruktorer Statiska metoder tostring() metoden javadoc
Föreläsning 5 (6) Metoder Metoder Parametrar Returvärden Överlagring Konstruktorer Statiska metoder tostring() metoden javadoc Metoder Deklarera public void setnamn(string n) Åtkomstmodifierare Returtyp
Läs merTENTAMEN PROGRAMMERINGSMETODIK MOMENT 2 - JAVA, 4P
UME UNIVERSITET Datavetenskap 981212 TENTAMEN PROGRAMMERINGSMETODIK MOMENT 2 - JAVA, 4P Datum : 981212 Tid : 9-15 HjŠlpmedel : Inga Antal uppgifter : 9 TotalpoŠng : 60 (halva pošngtalet kršvs normalt fšr
Läs merDet finns en referensbok (Java) hos tentavakten som du får gå fram och läsa men inte ta tillbaka till bänken.
Tentamen Programmeringsteknik I 2012-03-14 Skrivtid: 0800-1100 Hjälpmedel: Java-bok Tänk på följande Det finns en referensbok (Java) hos tentavakten som du får gå fram och läsa men inte ta tillbaka till
Läs merFöreläsning 2, vecka 8: Repetition
TDA 548: Grundläggande Programvaruutveckling Föreläsning 2, vecka 8: Repetition Magnus Myréen Chalmers, läsperiod 1, 2016-2017 Idag Metoder och terminologi Referensvärden och arrays Interface och ritning
Läs merProgrammeringsteknik och Matlab. Dagens program. Viktiga datum. Repetitionsexempel. Repetition av if/else, for, while och Scanner
Programmeringsteknik och Matlab Övning 3 Dagens program Övningsgrupp 2 (Sal Q22/E32) Johannes Hjorth hjorth@nada.kth.se Rum 4538 på plan 5 i D-huset 08-790 69 02 Kurshemsida: http://www.nada.kth.se/kurser/kth/2d1312
Läs merAnmälningskod: Lägg uppgifterna i ordning. Skriv uppgiftsnummer (gäller B-delen) och din kod överst i högra hörnet på alla papper
Tentamen Programmeringsteknik I 2018-03-16 Skrivtid: 8:00 13:00 Tänk på följande Skriv läsligt. Använd inte rödpenna. Skriv bara på framsidan av varje papper. Lägg uppgifterna i ordning. Skriv uppgiftsnummer
Läs merMalmö högskola 2008/2009 CTS
Laboration 8 Avsikten med laborationen är att du lära dig skapa objekt med hjälp av klasser. Detta är en introduktion till ett objektorienterat tankesätt. Med hjälp av detta tankesätt kan du så småningom
Läs merVariabler som hör till enskilda objekt. Deklareras på översta nivån i klassen och i regel som private.
Tentamen Programmeringsteknik I 2013-06-14 med lösningar 1. Svara kortfattat på följande: a) Vad är en instansvariabel? Variabler som hör till enskilda objekt. Deklareras på översta nivån i klassen och
Läs merF2 Datatyper och variabler. ID1004 Objektorienterad programmering Fredrik Kilander
F2 Datatyper och variabler ID1004 Objektorienterad programmering Fredrik Kilander fki@kth.se Datatyper Java är ett starkt typat språk Varje slags data har en datatyp Datatyp Javasyntax Exempel Teckensträng
Läs merFöreläsning 4 Innehåll. Abstrakta datatypen lista. Implementering av listor. Abstrakt datatypen lista. Abstrakt datatyp
Föreläsning 4 Innehåll Abstrakta datatypen lista Definition Abstrakta datatypen lista egen implementering Datastrukturen enkellänkad lista Nästlade klasser statiska nästlade klasser inre klasser Listklasser
Läs merDet finns en referensbok (Java) hos tentavakten som du får gå fram och läsa men inte ta tillbaka till bänken.
Tentamen Programmeringsteknik I 2012-09-01 Skrivtid: 0900-1200 Hjälpmedel: Java-bok Tänk på följande Det finns en referensbok (Java) hos tentavakten som du får gå fram och läsa men inte ta tillbaka till
Läs merTentamen i Programmering
LUNDS TEKNISKA HÖGSKOLA 1(5) Institutionen för datavetenskap Tentamen i Programmering EDAA65/EDA501/EDAA20 M MD W BK L 2018 05 30, 8.00 13.00 Preliminärt ger uppgifterna 7 + 14 + 6 + 9 + 4 = 40 poäng.
Läs merNamn: Personnr: 1 2D1310 Programmeringsteknik i Java för B,V (1p) 13 januari 2001, kl Hjälpmedel: En Javabok. För betyget godkänt krävs at
Namn: Personnr: 1 2D1310 Programmeringsteknik i Java för B,V (1p) 13 januari 2001, kl 14.00 17.00 Hjälpmedel: En Javabok. För betyget godkänt krävs att a- eller b-delen av varje fråga (uppgift 1 4) samt
Läs merGrundläggande programmering med C# 7,5 högskolepoäng
Grundläggande programmering med C# 7,5 högskolepoäng Provmoment: TEN1 Ladokkod: NGC011 Tentamen ges för: Omtentamen DE13, IMIT13 och SYST13 samt öppen för alla (Ifylles av student) (Ifylles av student)
Läs merLösningsförslag: Instuderingsfrågor, del D
Uppgift 1. Objektorienterad programmering, Z1 Lösningsförslag: Instuderingsfrågor, del D a) Inget fält behövs. Man kan läsa in ett tal i taget och addera dessa till summan. b) Här behövs ett fält. c) Här
Läs mer2 b) Följande finns definierat: public class Käk String titel = "Chili con carne"; Krydda[] kryddor = new Krydda[10]; kryddor[0] = new Krydda("Svartpe
Namn: Personnr: 1 2D1310 Programmeringsteknik i Java för I1, K2, L1, M1, Media1 och T1. Tentamen (1p) 6 april 2002, kl 14.00 17.00 Hjälpmedel: En javabok(det blå javahäftet som ingår i kursbunten räknas
Läs merOBJEKTORIENTERAD PROGRAMVARUUTVECKLING. Övningstentamen 1
Institutionen för Data- och informationsteknik JSk TENTAMEN OBJEKTORIENTERAD PROGRAMVARUUTVECKLING Övningstentamen 1 OBS! Det kan finnas kurser med samma eller liknande namn på olika utbildningslinjer.
Läs merProgramexempel: tärningsspel
Programexempel: tärningsspel Skriv ett program som låter en användare spela detta tärningsspel: Spelaren gör första tärningsslaget och får samma poäng som tärningen visar. Sedan fortsätter spelet enligt
Läs merUppgiften är att beskriva en kvadrat i ett Java program. En första version av programmet skulle kunna se ut så här:
Att skapa en klass kvadrat Uppgiften är att beskriva en kvadrat i ett Java program. En första version av programmet skulle kunna se ut så här: public class Kvadrat { private int sida; Det var väl inte
Läs merGrundkurs i programmering, 6 hp (725G61) Dugga 2 tillfälle 2
AID-nummer: Datum: 2014-12-18 Kurskod: 725G61 Provkod: LAB1 Grundkurs i programmering, 6 hp (725G61) Dugga 2 tillfälle 2 Skrivningstid: 2014-12-18 klockan 8.00-10.00. Hjälpmedel: Inga. För varje fråga
Läs mer732G Linköpings universitet 732G11. Johan Jernlås. Översikt. Repetition. Felsökning. Datatyper. Referenstyper. Metoder / funktioner
732G11 Linköpings universitet 2011-01-21 1 2 3 4 5 6 Skapa program Kompilera: Källkod Kompilator bytekod Köra: Bytekod Virtuell maskin Ett riktigt program Hej.java class Hej { public static void main (
Läs mer