Övning 7 - Tillämpad datalogi DD1320, TENTAMEN I TILLÄMPAD DATALOGI Tisdagen den 12 januari 2010 kl 14 18
|
|
- Jakob Nyström
- för 8 år sedan
- Visningar:
Transkript
1 /afs/nada.kth.se/home/w/uyxbcfw/teaching/dd/exercise/exercise.py October 4, KTH, CSC/CB, Mikael Lindahl Övning - Tillämpad datalogi Sammanfattning Idag räknade vi igenom en tentamen från januari. OBS i många uppgifter kan man svara på olika sätt. Det viktiga är att visa att man förstått. DD, TENTAMEN I TILLÄMPAD DATALOGI Tisdagen den januari kl 4 8 Maxpoäng =. 5 poäng ger E, men den som fått 4-49 poäng kan få komplettera. Gränserna för högre betyg är 6,, 8, och 9 poäng. Skriv upp antal bonuspoäng från labbar respektive hemtal på tentaomslaget. Tentorna beräknas vara rättade om två veckor och kan sedan hämtas på studentexpeditionen. Hjälpmedel: En algoritmbok och ditt handskrivna formelblad. Lämna in formelbladet tillsammans med tentan.. Spelautomat (p) Konstruera och rita upp en KMP-automat som söker efter Farmvilles läskigare efterträdare VILEVILLE. Ange även next-vektorn! i= V? I? L? E? V? I? L? L? E? i= i= i= i=4 i=5 i=6 i= i=8 i=9 i= Klar Ja: i=i+ Nej i=next(i) i next(i) 4
2 /afs/nada.kth.se/home/w/uyxbcfw/teaching/dd/exercise/exercise.py October 4,. Spelsökning Speljätten Cawr Games har 4 84 olika spel i sin databas. Hittills har man använt binärträd för att få snabb sökning, men man vill byta till hashning, med en hashtabell som rymmer en miljon objekt. (p) a. Vilken krockhanteringsmetod skulle du använda? Motivera ditt val, och rita en bild som visar hur det går till. (p) b. Hur snabb skulle hashsökningen bli jämfört med binärsökningen? Anta att antalet jämförelser bestämmer tiden ) Krockhanteringsmetod Vi har runt en miljard element som vi vill lagra i en hashtabell med en miljon platser. För linjär eller kvadratisk probning som krockhantering behöver vi ha en hashtabell som är minst lika stor som antalet element som ska in. Det har vi inte och och därför bör vi istället välja krockhantering med listor. Vi kommer då dynamiskt bygga ut tabellen med listor för varje position när krockar uppstår. Så här kan vi illustrera en hashtabell med krocklistor: 6 ) Prestanda Om vi har en bra hashfuntkion som sprider värdena jämt i tabellen skulle vi i snitt få omkring krockar per position i hashvektorn (en miljard delat på en miljon). Tiden för en hash sökning skulle i genomsnitt ta / = 5 jämförelser. Med ett binärträd skulle vi istället få log (484) = jämförelser. Oturligt nog skulle hashtabellen bli 5/=6 gånger långsammare än binärträdet.
3 /afs/nada.kth.se/home/w/uyxbcfw/teaching/dd/exercise/exercise.py October 4,. Rekursivt spel (p) I spelet Hex ska kryssaren bygga en väg mellan övre vänsterkant och nedre högerkant och ringaren bygga en väg mellan övre högerkant och nedre vänsterkant. Båda kan inte lyckas (inser du varför?) men i exemplet har ringaren just vunnit (ser du hur?) Formulera en rekursiv tanke som kontrollerar om det finns en vinnande väg. (4p) Föreslå en datastruktur för att representera spelplanen, kryssen och ringarna. ) Rekursiv tanke Bilden nedan illustrerar var respektive spelare startar och slutar samt en vinnande väg för ringaren. Start kryssaren Start ringaren Mål ringaren Mål kryssaren För en position i spelplanen (se figure nedan) kan vi se att det finns tre rikningar som vi bör kolla vidare. Antingen till vänster, höger eller rakt fram. Positionerna snett bakåtvvänster och snett bakåt höger har redan besökts i steget innan och vi behöver därför inte gå dit. I bilden nedan kollar vi om den den rekursiva tanken "kolla rakt fram, vänster, höger" håller för kryssaren och ringaren. Vi ser att för ringaren hittar vi en lösning medan för kryssaren gör vi det inte. Rakt fram Vänster Höger Startposition ringaren Behöver inte kolla snett bakåt vänster/höger för de gjordes i steget innan Klar 6 5 Startposition kryssaren 4 Vår rekursiva tanke blir:. Kolla nod rakt fram. Kolla nod vänster. Kolla nod höger Basfall: Om nod inte är spelarens tecken stanna, returera False, Om nod är målnod, returnera True Kolla för alla startnoder.
4 /afs/nada.kth.se/home/w/uyxbcfw/teaching/dd/exercise/exercise.py October 4, 4 ) Datastruktur Om vi vrider spelplanen 45 grader ser vi att vi kan representera den som en matris. Ring får ta värdet och kryss. Matrix 6x6 4 5 O= X= 4 Vrid Teori (p) Nedan finns fem frågor om algoritmer och datastrukturer. Varje fråga kan ge upp till fyra poäng. Motivering krävs! a. Under vilka förhållanden kan sortering gå i tid O(n)? b. Kommer en postorder-utskrift av noderna i ett binärträd att ge noderna i omvänd ordning mot en preorderutskrift? c. Visa hur heapsort fungerar med följande data: 8 6 d. Hur många nivåer kan Huffmanträdet ha som mest vid kodning av alfabetets 9 bokstäver? e. En text är krypterad med transpositionschiffer eller Caesarchiffer. Hur ser du vilket det är? a) Sortering Räknesortering (distribution count) kan ge O(n). Räknesortering går att använda om man vet att det finns få nyckelvärden i förhållande till antal data som ska sorteras. Med räknesortering behöver man endast gå igenom filen gånger för att sortera vilket ger O(n) i komplexitet. b) Pre- och postordning Nej, så här blir det för ett träd med talen : 4 Preordning noden-vänster-höger 4,,,,6,5, 6 5 Postordning vänster-höger-noden,,,5,,6,4
5 /afs/nada.kth.se/home/w/uyxbcfw/teaching/dd/exercise/exercise.py October 4, 5 c) Heapsort Talen 8 6 sorteras genom att först sätta in dem i en max-heap och sedan ta ut dem ur den. 8 Insättning Insättning + ett byte ut, bubbla ner 6 ut, bubbla ner ut, bubbla ner ut 6 8 Insättning x 6 6 ut, bubbla ner Insättning max n*log(n) Uttagning ur heap n*log(n) d) Huffmanträd 8 om vi har riktigt otur. Detta sker om sannolikheten för varje delträd som byggs summerar till mindre eller samma sannolikhet för det tecken med minst sannolikhet. Detta träd kan vi till exempel få om sannolikheten för bokstäverna är distribuerade på följande sätt: Givet Fibonaccis tal följd. fib()= fib()= fib(n)=fib(n-)+fib(n-) Får vi sannolikheterna: p i = f ib(i)/ 9 i= f ib(i) p p a,,p 6 p z, Så här blir Huffmanträdet: etc r p~ p~44 p~ s p~ t p~8 proportionellt mot p~ p~ u p~5 v p~ p~ x p~ p~4 p~ y z p~ p~ e) Transposition eller Ceasar? Vi testar först om det är krypterat med Ceasar Det tar max 8 iterationer. Om det inte stämmer kan vi sluta oss till att meddelandet är kodat med transpositionschiffer
6 /afs/nada.kth.se/home/w/uyxbcfw/teaching/dd/exercise/exercise.py October 4, 6 5. Spelkomprimering (p) Vi vill komprimera ett konsolspel (t ex Super Mario Bros.). Vilka komprimerings- algoritmer kan komma ifråga? Motivera ditt svar! Vi har lärt oss om tre komprimeringsalgoritmer:. Huffmankodning. Lempel-Ziv (LZW). Run-Length-Encoding (RLE) Dataspelet Super Mario Bros är lagrat i binärkod. Därför passar inte huffman eftersom den algoritmen har som mål att skapa binärkod. LZW och RLE kan vi använda. LZW fungerar bra om vi har många kombinationer av ettor och nollor som upprepar sig och med RLE fungera bra om vi har långa repetitioner av ettor eller nollor. 6. Spelsyntax (p) Du vill skriva ett textbaserat äventyrsspel till mobilen. Den som spelar ska kunna skriva kommandon av typen: GÅ ÖSTER TA SVÄRDET KASTA SVÄRDET PÅ PUMAN Skriv en BNF-grammatik för sådana kommandon. Visa också med de tre exemplen ovan hur din syntax fungerar. BNF-grammatik: Med exempel: <meddelande> ::= Gå <riktning> Ta <vapen> Kasta <vapen> på <fiende> <riktning> ::= öster väster nord söder <vapen> ::= svärdet yxan spjutet <fiende> ::= puman lejonet kobran <meddelande> Gå söder <meddelande> Ta yxan <meddelande> Kasta spjutet på kobran Gå <riktning> söder Ta <vapen> yxan Kasta <vapen> på spjutet <fiende> kobran söder yxan spjutet kobran
7 /afs/nada.kth.se/home/w/uyxbcfw/teaching/dd/exercise/exercise.py October 4,. Patiens (6p) I patiensen "Rutan" använder man bara ess, kungar, damer och knektar, alltså sexton kort. Det gäller att lägga ut korten i en 4x4-matris så att två kort av samma färg eller valör aldrig finns i samma rad, kolumn eller någon av de båda diagonalerna. Man vill att ett program ska skriva ut alla lösningar till patiensen på nedanstående sätt. hj E sp D kl Kn ru K kl K ru Kn hj D sp E ru D kl E sp K hj Kn sp Kn hj K ru E kl D Du behöver inte skriva programkod, men du ska rita och förklara algoritmen utförligt samt beskriva datastrukturer, metoder och klasser. Hm, vi ska alltså komma på en algoritm som hittar alla lösningar. Låt oss börja med att läga in ett kort i matrisen. Sen får vi försöka komma på regler för hur vi kan lägga in fler kort i matrisen. Vi kan tolka vara ny matris som barn till den ursprungsmatrisen. Då går det att tolka det hela som ett problemträd där lösningarna kommer finnas i löven. För att komma på reglerna för hur nya barn i problemträdet skapas kan vi kan vi först strukturera om matrisen till en vektor genom att lägga raderna efter varandra. För att sen få ett hum om hur vår algoritm bör se ut kan vi studera ett par exempel. Vi ritar därför upp två scenarion, ett där vi bara har sista positionen kvar att fylla in och ett där vi ska fylla fjärde sista. Utifrån dessa två scenarion bör vi kunna komma upp med reglerna för hur vi ska kolla bakåt i vektorn för att lägga in ett kort på position i. Scenario index Scenario index Lodrätt: kolla bakåt i=i-4 tills i< Vågrätt: om i mod 4= > kolla bakåt ett steg i taget tills i mod 4= Diagonalt:. om i mod 4= kolla bakåt i=i- tills i<. om i mod 4= kolla bakåt i=i-5 tills i< Vi kan rita upp följande problemträd:
8 /afs/nada.kth.se/home/w/uyxbcfw/teaching/dd/exercise/exercise.py October 4, 8 Tom hj Kn hj D hj K sp D sp K sp E hj Kn, ru D hj Kn, spe hj Kn, ru D, kl K hj Kn, ru D, sp E hj Kn, ru D, kl K, spe etc. Datastrukturer: ) Lista för korten. ) Lista för lösningarna. Algortimen: Djupetförst sökning i problemträdet. En rekursiv funktion som får referens till i och sen kollar för varje kort i leken om kortfärg och kortvalör skiljer sig på 9 #4 position : \\. lodrätt: i=i-4 tills i<. vågrätt: i=i- tills i mod 4 =. diagonalt: om i mod = kolla i=i- tills i< om i mod 5 = kolla i=i-5 tills i< Basfall: Om vi funnit en lösning eller, eller inte är uppfyllt för nått kort. När vi finner en lösning spara undan den. Metoder: skapa_matris(i, vektor, losningar) - rekursiv funktion för att söka igenom problemträdet Klasser LankadLista Nod
DD1320 Tillämpad datalogi. Lösning (skiss) till tenta 20 okt 2011
DD1320 Tillämpad datalogi Lösning (skiss) till tenta 20 okt 2011 1 KMP P I P P I N i 1 2 3 4 5 6 Next[i] 0 1 0 2 1 3 2 Huffmankodning: Algoritmen 1. Sortera tecknen som ska kodas i stigande förekomstordning.
DD1320 Tillämpad datalogi. Lösnings-skiss till tentamen 2010-10-18
DD1320 Tillämpad datalogi Lösnings-skiss till tentamen 2010-10-18 1. Mormors mobil 10p M O R M O R S M O B I L M O R M O R S M O B I L i 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 next[i] 0 1 1 0 1 1 4 0 1 3 1 1 Bakåtpilarna/next-värde
Fredag 10 juni 2016 kl 8 12
KTH CSC, Alexander Baltatzis DD1320/1321 Lösningsförslag Fredag 10 juni 2016 kl 8 12 Hjälpmedel: En algoritmbok (ej pythonkramaren) och ditt eget formelblad. För betyg E krävs att alla E-uppgifter är godkända,
3. Toppkvinnor på hög Låt lådan och de två kvinnornas famnar utgöra stackarna L, K1 respektive K2. Från början finns alla kort i L.
KTH, Nada, Erik Forslin 2D1343, LÖSNING TILL TENTAMEN I DATALOGI FÖR ELEKTRO Lördagen den 8 mars 2003 kl 14 19 Maxpoäng tenta+bonus = 50+7. Betygsgränser: 25 poäng ger trea, 35 ger fyra, 45 ger femma.
Tildatenta Lösningsskiss
Tildatenta 2017-10-20 Lösningsskiss E-delen 1. KMP PAPPAPARTY next[i] = 0 1 0 2 1 0 4 3 1 1 2. Parent-pekare Utskriftfunktionen fungerar så här: 1. Om noden inte är None a. gör vi först ett rekursivt anrop
Hashtabeller! (& kanske lite sortering)
Datalogiövning 24/1 2007 Hashtabeller! (& kanske lite sortering) Allmänt om hashtabeller: Snabb lösning för sökningar, O(1). Man lagrar par av nycklar och värden. En hashfunktion beräknar ur nyckeln ett
Tentamen TEN1 HI1029 2014-05-22
Tentamen TEN1 HI1029 2014-05-22 Skrivtid: 8.15-13.00 Hjälpmedel: Referensblad (utdelas), papper (tomma), penna Logga in med tentamenskontot ni får av skrivvakten. Det kommer att ta tid att logga in ha
Grundläggande Datalogi för F
2D1344 Grundläggande Datalogi för F Tentamen 2004-01-09 kl 14.00 17.00 Inga hjälpmedel. Endast ett svarsalternativ på varje fråga är korrekt. Felaktigt svar eller felaktigt antal ikryssade svarsalternativ
KTH, NADA, Vahid Mosavat. 1. Flervalsfrågor (5p)
KTH, NADA, Vahid Mosavat 2D1343, TENTAMEN I DATALOGI FÖR ELEKTRO Onsdagen den 31 mars 2004 kl 8-13 Maxpoäng: tenta+bonus = 50+7. Betygsgränser: 25 poäng ger trea, 35 ger fyra, 45 ger femma. Otydliga/svårlästa
Övning 4. Hashning, sortering, prioritetskö, bästaförstsökning. Hitta på en perfekt hashfunktion för atomer. Hur stor blir hashtabellen?
Per Sedholm DD1320 (tilda12) 2012-09-20 Övning 4 Hashning, sortering, prioritetskö, bästaförstsökning 1. Perfekt hashfunktion Hitta på en perfekt hashfunktion för atomer. Hur stor blir hashtabellen? Vi
Tentamen i Algoritmer & Datastrukturer i Java
Tentamen i Algoritmer & Datastrukturer i Java Hjälpmedel: Skrivhjälpmedel, miniräknare. Ort / Datum: Halmstad / 2008-05-27 Skrivtid: 4 timmar Kontakt person: Nicolina Månsson, tel. 035-167487 Poäng / Betyg:
Övning 6 - Tillämpad datalogi 2012
/home/lindahlm/activity-phd/teaching/12dd1320/exercise6/exercise6.py October 2, 20121 0 # coding : latin Övning 6 - Tillämpad datalogi 2012 Sammanfattning Idag gick vi igenom komprimering, kryptering och
Tentamen Datastrukturer D DAT 035/INN960
Tentamen Datastrukturer D DAT 035/INN960 22 december 2006 Tid: 8.30-12.30 Ansvarig: Peter Dybjer, tel 7721035 eller 405836 Max poäng på tentamen: 60. (Bonuspoäng från övningarna tillkommer.) Betygsgränser,
Datastrukturer och algoritmer. Föreläsning 15 Inför tentamen
Datastrukturer och algoritmer Föreläsning 15 Inför tentamen 1 Innehåll Kursvärdering Vi behöver granskare! Repetition Genomgång av gammal tenta 2 Första föreläsningen: målsättningar Alla ska höja sig ett
DD1321, Tentamen i tillämpad programmering och datalogi Lördagen den 18 dexember 2010 kl 13 18
KTH, Nada, Alexander Baltatzis DD1321, Tentamen i tillämpad programmering och datalogi Lördagen den 18 dexember 2010 kl 13 18 Maxpoäng 100p, godkänt 50p. Bonus max 10p adderas. Resultatet anslås på mina
Föreläsning 7: Prioritetskö, trappa heapsort, hashning
Föreläsning 7: Prioritetskö, trappa heapsort, hashning Prioritetskö, Trappa Heapsort Bästaförstsökning Implementation hashning Prioritetskö När man poppar en stack får man ut det senast inpushade. När
Tentamen kl Uppgift 4. Uppgift 5
2D344 Grundläggande Datalogi för F Tentamen 2003-03-0 kl 4.00 9.00 Inga hjälpmedel. Endast ett svarsalternativ på varje fråga är korrekt. Felaktigt svar eller felaktigt antal ikryssade svarsalternativ
Tentamen, Algoritmer och datastrukturer
UNDS TEKNISKA ÖGSKOA (6) Institutionen för datavetenskap Tentamen, Algoritmer och datastrukturer 23 8 29, 8. 3. Anvisningar: Denna tentamen består av fem uppgifter. Totalt är skrivningen på 36 poäng och
Lösningsförslag för tentamen i Datastrukturer (DAT037) från
Lösningsförslag för tentamen i Datastrukturer (DAT7) från --9 Nils Anders Danielsson. Träd- och köoperationerna har alla tidskomplexiteten O(log s), där s är antalet element i trädet/kön (notera att jämförelser
Lösningsförslag DD1320/DD
1. KMP för IT-support K Ö A R I K Ö N 0 1 1 1 1 0 1 3 eller 0 1 1 1 1 1 1 0 1 3 Lösning med eller utan mellanslag godkänns 5 ettor i följd godkänd (slarvfel) sista siffran (3) ett krav men kan avvika om
Tentamen Datastrukturer (DAT037)
Tentamen Datastrukturer (DAT07) Datum och tid för tentamen: 2016-01-09, 14:00 18:00. Ansvarig: Nils Anders Danielsson. Nås på 0700 620 602 eller anknytning 1680. Besöker tentamenssalarna ca 15:00 och ca
Dekomposition och dynamisk programmering
Algoritmer, datastrukturer och komplexitet, hösten 2016 Uppgifter till övning 3 Dekomposition och dynamisk programmering Max och min med dekomposition I vektorn v[1..n] ligger n tal. Konstruera en dekompositionsalgoritm
TDDC30. Objektorienterad programmering i Java, datastrukturer och algoritmer. Föreläsning 9 Jonas Lindgren, Institutionen för Datavetenskap, LiU
TDDC30 Objektorienterad programmering i Java, datastrukturer och algoritmer. Föreläsning 9 Jonas Lindgren, Institutionen för Datavetenskap, LiU På denna föreläsning: Prioritetskö Heap Representation som
Lösningar Datastrukturer TDA
Lösningar Datastrukturer TDA416 2016 12 21 roblem 1. roblem 2. a) Falskt. Urvalssortering gör alltid samma mängd av jobb. b) Sant. Genom att ha en referens till sista och första elementet, kan man nå både
Tentamen Datastrukturer D DAT 036/INN960
Tentamen Datastrukturer D DAT 036/INN960 18 december 2009 Tid: 8.30-12.30 Ansvarig: Peter Dybjer, tel 7721035 eller 405836 Max poäng på tentamen: 60. Betygsgränser, CTH: 3 = 24 p, 4 = 36 p, 5 = 48 p, GU:
Måndag 13 mars 2017 kl Rita en KMP-automat för CAMCORDERCAMERA samt ange next-vektorn.
KTH CSC, Alexander Baltatzis DD1320/1325 TENTAMEN I TILLÄMPAD DATALOGI Måndag 13 mars 2017 kl 14 18 Hjälpmedel: Fem handskrivna formelblad. För betyg E krävs att alla E-uppgifter är godkända (upp till
Tentamen Datastrukturer för D2 DAT 035
Tentamen Datastrukturer för D2 DAT 035 17 december 2005 Tid: 8.30-12.30 Ansvarig: Peter Dybjer, tel 7721035 eller 405836 Max poäng på tentamen: 60. (Bonuspoäng från övningarna tillkommer.) Betygsgränser:
Övningsuppgifter #11, Programkonstruktion och datastrukturer
Övningsuppgifter #11, Programkonstruktion och datastrukturer Lösningsförslag Elias Castegren elias.castegren@it.uu.se Övningar 1. 1 2. 2 3. Ett binomialträd med rang n har 2 n noder. En binomial heap innehåller
Tentamen Datastrukturer D DAT 036/INN960
Tentamen Datastrukturer D DAT 036/INN960 18 december 2009 Tid: 8.30-12.30 Ansvarig: Peter Dybjer, tel 7721035 eller 405836 Max poäng på tentamen: 60. Betygsgränser, CTH: 3 = 24 p, 4 = 36 p, 5 = 48 p, GU:
Tentamen'('Datastrukturer,'algoritmer'och'programkonstruktion.'
Tentamen'('Datastrukturer,'algoritmer'och'programkonstruktion.' Skrivtid: 08.30 13.30 Hjälpmedel: Inga Lärare: Betygsgränser DVA104' Akademin)för)innovation,)design)och)teknik) Onsdag)2014:01:15) Caroline
Kungl. Tekn. Högskolan Förel 1, bild 1 Föreläsning 1: Introduktion ffl Kursinnehåll ffl Javarepetition ffl Referenser ffl Nyckelordet static ffl Klass
Kungl. Tekn. Högskolan Förel 1, bild 1 Föreläsning 1: Introduktion ffl Kursinnehåll ffl Javarepetition ffl Referenser ffl Nyckelordet static ffl Klassen Mio ffl Särfall ffl Interface Kungl. Tekn. Högskolan
Inlämningsuppgift : Finn. 2D1418 Språkteknologi. Christoffer Sabel E-post: csabel@kth.se 1
Inlämningsuppgift : Finn 2D1418 Språkteknologi Christoffer Sabel E-post: csabel@kth.se 1 1. Inledning...3 2. Teori...3 2.1 Termdokumentmatrisen...3 2.2 Finn...4 3. Implementation...4 3.1 Databasen...4
Föreläsning 9 Innehåll. Söndra och härska. Fibonaccitalen. Söndra och härska. Divide and conquer teknik för att konstruera rekursiva algoritmer.
Föreläsning 9 Innehåll Mer om rekursion söndra-och-härska-algoritmer dynamisk programmering backtracking Orientering om versionshantering med git Söndra och härska Divide and conquer teknik för att konstruera
::= HIHI HIHIHI ::= HAHA HAHAHA
KTH, Nada, Alexander Baltatzis 2D1320, Tildatenta lösningsförslag Lördagen den 12 mars 2004 kl 8 13 1. Hitta lekisleken (a) Next-vektorn L E K I S L E K A R 0 1 1 1 1 0 1 1 4 1 (b) Tabell med tecken c
Sökning. Översikt. Binärt sökträd. Linjär sökning. Binär sökning. Sorterad array. Linjär sökning. Binär sökning Hashtabeller
Översikt Linjär sökning Sökning Binär sökning Hashtabeller Programmering tillämpningar och datastrukturer 2 Linjär sökning Binärt sökträd Undersök ett element i taget tills du hittar det sökta Komplexitet
Algoritmer, datastrukturer och komplexitet
Algoritmer, datastrukturer och komplexitet Övning 4 Anton Grensjö grensjo@csc.kth.se 25 september 215 Anton Grensjö ADK Övning 4 25 september 215 1 / 28 Översikt Kursplanering F9: Dynamisk programmering
Datastrukturer, algoritmer och programkonstruktion (DVA104, VT 2015) Föreläsning 6
Datastrukturer, algoritmer och programkonstruktion (DVA104, VT 2015) Föreläsning 6? DAGENS AGENDA Komplexitet Ordobegreppet Komplexitetsklasser Loopar Datastrukturer Några nyttiga regler OBS! Idag jobbar
Grundläggande Datalogi för F
2D1344 Grundläggande Datalogi för F Tentamen 2004-03-13 kl 9.00 13.00 (inräknat rättningstid) Inga hjälpmedel. Endast ett svarsalternativ på varje fråga är korrekt. Felaktigt svar eller felaktigt antal
Programkonstruktion och. Datastrukturer
Programkonstruktion och Datastrukturer Repetitionskurs, sommaren 2011 Datastrukturer (hash-tabeller och heapar) Elias Castegren elias.castegren.7381@student.uu.se Arrayer igen En array är en linjär datastruktur
Sökning och sortering
Sökning och sortering Programmering för språkteknologer 2 Sara Stymne 2013-09-16 Idag Sökning Analys av algoritmer komplexitet Sortering Vad är sökning? Sökning innebär att hitta ett värde i en samling
Tommy Färnqvist, IDA, Linköpings universitet. 1 ADT Map/Dictionary 1 1.1 Definitioner... 1 1.2 Implementation... 2
Föreläsning 4 ADT Map/Dictionary, hashtabeller, skip-listor TDDC91: DALG Utskriftsversion av föreläsning i Datastrukturer och algoritmer 9 september 2015 Tommy Färnqvist, IDA, Linköpings universitet 4.1
Programkonstruktion och Datastrukturer
Programkonstruktion och Datastrukturer VT 2012 Tidskomplexitet Elias Castegren elias.castegren.7381@student.uu.se Problem och algoritmer Ett problem är en uppgift som ska lösas. Beräkna n! givet n>0 Räkna
Tentamen Datastrukturer, DAT037 (DAT036)
Tentamen Datastrukturer, DAT037 (DAT036) Datum, tid och plats för tentamen: 2017-08-17, 8:30 12:30, M. Ansvarig: Fredrik Lindblad. Nås på tel nr. 031-772 2038. Besöker tentamenssalarna ca 9:30 och ca 11:00.
Översikt. Stegvis förfining. Stegvis förfining. Dekomposition. Algoritmer. Metod för att skapa ett program från ett analyserat problem
Översikt Stegvis förfining Pseudokod Flödesdiagram Dekomposition KISS-regeln Procedurell dekomposition DRY-regeln Algoritmer Sortering och sökning Stegvis förfining Metod för att skapa ett program från
Anmälningskod: Lägg uppgifterna i ordning. Skriv uppgiftsnummer (gäller B-delen) och din kod överst i högra hörnet på alla papper
Tentamen Programmeringsteknik II 2018-10-19 Skrivtid: 8:00 13:00 Tänk på följande Skriv läsligt. Använd inte rödpenna. Skriv bara på framsidan av varje papper. Lägg uppgifterna i ordning. Skriv uppgiftsnummer
Tentamen med lösningsförslag Datastrukturer för D2 DAT 035
Tentamen med lösningsförslag Datastrukturer för D2 DAT 035 17 december 2005 Tid: 8.30-12.30 Ansvarig: Peter Dybjer, tel 7721035 eller 405836 Max poäng på tentamen: 60. (Bonuspoäng från övningarna tillkommer.)
Programmering för språkteknologer II, HT2014. evelina.andersson@lingfil.uu.se Rum 9-2035 http://stp.ling.uu.se/~evelina/uv/uv14/pst2/
Programmering för språkteknologer II, HT2014 Avancerad programmering för språkteknologer, HT2014 evelina.andersson@lingfil.uu.se Rum 9-2035 http://stp.ling.uu.se/~evelina/uv/uv14/pst2/ Idag - Hashtabeller
Uppgift 1 ( Betyg 3 uppgift )
2010-04-06.kl.14-19 Uppgift 1 ( Betyg 3 uppgift ) Skriv den funktion, draw_figure, som ritar ut en liksidig figur enligt exemplen nedan med så många hörn som anges som parameter till funktionen (den ritar
Tentamen TEN1 HI
Tentamen TEN1 HI1029 2014-03-14 Skrivtid: 8.15-13.00 Hjälpmedel: Referensblad (utdelas), papper (tomma), penna Logga in med tentamenskontot ni får av skrivvakten. Det kommer att ta tid att logga in ha
Datalogi, grundkurs 1
Datalogi, grundkurs 1 Tentamen 9 dec 2014 Tillåtna hjälpmedel: Revised 6 Report on the Algorithmic Language Scheme och Tre olika s.k. Cheat Sheets för Scheme Sex olika s.k. Cheat Sheets för Python Tänk
Föreläsning 9 Innehåll. Söndra och härska. Fibonaccitalen. Söndra och härska. Divide and conquer teknik för att konstruera rekursiva algoritmer.
Föreläsning 9 Innehåll Mer om rekursion söndra-och-härska-algoritmer dynamisk programmering backtracking Orientering om versionshantering med git Söndra och härska Divide and conquer teknik för att konstruera
Prov i DAT 312: Algoritmer och datastrukturer för systemvetare
Prov i DAT 312: Algoritmer och datastrukturer för systemvetare Jacek Malec Datavetenskap, LU 11 april 2003 Datum 11 april 2003 Tid 14 19 Ansvarig lärare Jacek Malec (tel. 03 9890431) Hjälpmedel inga Antal
Tentamen Datastrukturer, DAT037 (DAT036)
Tentamen Datastrukturer, DAT037 (DAT036) Datum och tid för tentamen: 2017-01-11, 14:00 18:00. Ansvarig: Fredrik Lindblad. Nås på tel nr. 031-772 2038. Besöker tentamenssalarna ca 15:00 och ca 17:00. Godkända
Övning 5 - Tillämpad datalogi 2013
/afs/nada.kth.se/home/w/u1yxbcfw/teaching/13dd1320/exercise5/exercise5.py October 1, 2013 1 0 # coding : latin Övning 5 - Tillämpad datalogi 2013 Automater, reguljära uttryck, syntax Sammanfattning Idag
ORDINARIE TENTAMEN I DATASTRUKTURER OCH ALGORITMER DVG B kl. 08:15 13:15
ORDINARIE TENTAMEN I DATASTRUKTURER OCH ALGORITMER DVG B03 160119 kl. 08:15 13:15 Ansvarig Lärare: Donald F. Ross Hjälpmedel: Inga. Algoritmerna finns i de respektive uppgifterna eller i bilogarna. ***
TDP Regler
Regler Student får lämna salen tidigast en timme efter tentans start. Vid toalettbesök eller rökpaus ska pauslista utanför salen fyllas i. All form av kontakt mellan studenter under tentans gång är strängt
Tentamen Datastrukturer (DAT036)
Tentamen Datastrukturer (DAT036) Datum och tid för tentamen: 2013-12-16, 14:00 18:00. Ansvarig: Nils Anders Danielsson. Nås på 0700 620 602 eller anknytning 1680. Besöker tentamenssalarna ca 15:00 och
Föreläsning 4 Datastrukturer (DAT037)
Föreläsning 4 Datastrukturer (DAT07) Fredrik Lindblad 1 november 2017 1 Slides skapade av Nils Anders Danielsson har använts som utgångspunkt Se http://wwwcsechalmersse/edu/year/2015/course/dat07 1 Innehåll
Algoritmer, datastrukturer och komplexitet
Algoritmer, datastrukturer och komplexitet Övning 6 Anton Grensjö grensjo@csc.kth.se 4 oktober 2017 1 Idag Algoritmkonstruktion (lite blandat) Redovisning och inlämning av labbteori 3 2 Uppgifter Uppgift
TDDI16 Datastrukturer och algoritmer. Prioritetsköer, heapar, Union/Find
TDDI16 Datastrukturer och algoritmer Prioritetsköer, heapar, Union/Find Prioritetsköer En vanligt förekommande situation: Väntelista (jobbhantering på skrivare, simulering av händelser) Om en resurs blir
TENTAMEN I DATASTRUKTURER OCH ALGORITMER DVG B kl. 14:00-19:00
TENTAMEN I DATASTRUKTURER OCH ALGORITMER DVG B03 170117 kl. 14:00-19:00 Ansvarig Lärare: Donald F. Ross Hjälpmedel: Inga. Algoritmerna finns i de respektive uppgifterna eller i bilagarna. *** OBS *** Betygsgräns:
Tenta i Grundläggande programmering DD klockan
Tenta i Grundläggande programmering DD1331 2017-10-20 klockan 14.00 16.00 Marcus Dicander, KTH CST Tillåtna hjälpmedel: En Pythonbok, skrivmaterial, mat, medicin och vattenflaska. Otillåtna hjälpmedel:
DAI2 (TIDAL) + I2 (TKIEK)
TNTMN KURSNMN PROGRM: KURSTKNING XMINTOR lgoritmer och datastrukturer I2 (TIL) + I2 (TKIK) 2017/2018, lp 4 LT75 Uno Holmer TI ÖR TNTMN redagen den 1/8 2018, 08.0-12.0 HJÄLPML NSVRIG LÄRR atastrukturer
Övning 3 - Tillämpad datalogi 2012
/home/lindahlm/activity-phd/teaching/12dd1320/exercise3/exercise3.py September 14, 20121 0 # coding : latin Övning 3 - Tillämpad datalogi 2012 Summering Vi gick igenom problemträd, sökning i problem träd
Datalogiövning 31/7 2007
Datalogiövning 31/7 2007 Heap, prioritetskö, bästaförstsökning. En heap kan implementeras som ett slags binärträd med en speciell "heap"-egenskap: en nod är alltid "bättre" än sina barn. Observera att
Föreläsning ALGORITMER: SÖKNING, REGISTRERING, SORTERING
Föreläsning 11 12 ALGORITMER: SÖKNING, REGISTRERING, SORTERING Seminarier: Fredagsklubben för dig som tycker att programmering är svårt (0 eller möjligen 1 poäng på delmålskontrollen) inte avsedda för
Tentamen TEN1 HI
Tentamen TEN1 HI1029 2015-03-17 Skrivtid: 8.15-13.00 Hjälpmedel: Referensblad (utdelas), papper (tomma), penna Logga in med tentamenskontot ni får av skrivvakten. Det kommer att ta tid att logga in ha
Programmering för språkteknologer II, HT2014. Rum
Programmering för språkteknologer II, HT2014 Avancerad programmering för språkteknologer, HT2014 evelina.andersson@lingfil.uu.se Rum 9-2035 http://stp.ling.uu.se/~evelina/uv/uv14/pst2/ Idag - Sökalgoritmer
Programmering II (ID1019) :00-17:00
ID1019 Johan Montelius Programmering II (ID1019) 2014-03-10 14:00-17:00 Förnamn: Efternamn: Instruktioner Du får inte ha något materiel med dig förutom skrivmateriel. Mobiler etc, skall lämnas till tentamensvakten.
Algoritmer, datastrukturer och komplexitet
Algoritmer, datastrukturer och komplexitet Övning 12 Anton Grensjö grensjo@csc.kth.se 10 december 2015 Anton Grensjö ADK Övning 12 10 december 2015 1 / 19 Idag Idag Komplexitetsklasser Blandade uppgifter
Tenta (TEN3) i kursen 729G04 Programmering och diskret matematik 5 feb 2016, kl 14:00-18:00
1 ( 7) Tenta (TEN3) i kursen 729G04 Programmering och diskret matematik 5 feb 2016, kl 14:00-18:00 Tillåtna hjälpmedel: Dator, penna, papper, linjal, suddgummi, godkänd(a) bok/böcker/kompendier (ej anteckningar,
Algoritmer, datastrukturer och komplexitet
Algoritmer, datastrukturer och komplexitet Övning 6 Anton Grensjö grensjo@csc.kth.se 9 oktober 2015 Anton Grensjö ADK Övning 6 9 oktober 2015 1 / 23 Översikt Kursplanering Ö5: Grafalgoritmer och undre
Algoritmer, datastrukturer och komplexitet
Algoritmer, datastrukturer och komplexitet Övning 10 Anton Grensjö grensjo@csc.kth.se 9 november 2017 1 Idag En konstruktionsreduktion Fler bevis av NP-fullständighet 2 Teori Repetition Ett problem tillhör
Magnus Nielsen, IDA, Linköpings universitet
Föreläsning ADT Map/Dictionary, hashtabeller TDDC9,TDDE22,725G97: DALG Utskriftsversion av föreläsning i Datastrukturer och algoritmer 7 september 208 Magnus Nielsen, IDA, Linköpings universitet. ADT Map/Dictionary.
Övning 4 - Tillämpad datalogi 2013
/afs/nada.kth.se/home/w/u1yxbcfw/teaching/13dd1320/exercise4/exercise4.py September 25, 2013 1 0 # coding : latin courier times Övning 4 - Tillämpad datalogi 2013 Sammanfattning Idag gick vi igenom problem
Seminarium 13 Innehåll
Seminarium 13 Innehåll Prioritetsköer och heapar Prioritetsköer ADTn Klassen PriorityQueue i java.util Implementering med lista Heapar ADTn För implementering av prioritetskö För sortering Efter seminariet
Föreläsning 8 Innehåll
Föreläsning 8 Innehåll Orientering om samarbete om Eclipse-projekt med git Orientering om konstruktion av användargränssnitt i Android Mer om rekursion söndra-och-härska-algoritmer dynamisk programmering
Dynamisk programmering
Algoritmer, datastrukturer och komplexitet, hösten 27 Uppgifter till övning 4 Dynamisk programmering På denna övning är det också inlämning av skriftliga lösningar av teoriuppgifterna till labb 2 och muntlig
Tentamen. Datalogi I, grundkurs med Java 10p, 2D4112, Lördagen den 30 november 2002 kl , salar E33, E34
Tentamen Datalogi I, grundkurs med Java 10p, 2D4112, 2002-2003 Lördagen den 30 november 2002 kl 9.00 14.00, salar E33, E34 Inga hjälpmedel 30 poäng ger säkert godkänt, 40 poäng ger betyg 4 50 poäng ger
ADT Prioritetskö. Föreläsning 13 Innehåll. Prioritetskö vs FIFO-kö. Prioritetskö Exempel på användning. Prioritetsköer och heapar
Föreläsning 1 Innehåll ADT Prioritetskö Prioritetsköer och heapar Prioritetsköer och heapar ADT prioritetskö Klassen PriorityQueue i java.util ar Implementering av prioritetskö med heap Sortering med hjälp
Föreläsning 7 Innehåll. Rekursion. Rekursiv problemlösning. Rekursiv problemlösning Mönster för rekursiv algoritm. Rekursion. Rekursivt tänkande:
Föreläsning 7 Innehåll Rekursion Rekursivt tänkande: Hur många år fyller du? Ett år mer än förra året! Rekursion Rekursiv problemlösning Binärsökning Generiska metoder Rekursiv problemlösning: Dela upp
Chalmers tekniska högskola Datum: kl Telefonvakt: Linnea Hietala MVE480 Linjär algebra S
MATEMATIK Hjälpmedel: inga Chalmers tekniska högskola Datum: 69 kl 4-8 Tentamen Telefonvakt: Linnea Hietala 55 MVE48 Linjär algebra S Tentan rättas och bedöms anonymt Skriv tentamenskoden tydligt på placeringlista
ADT Prioritetskö. Föreläsning 12 Innehåll. Prioritetskö. Interface för Prioritetskö. Prioritetsköer och heapar
Föreläsning 1 Innehåll Prioritetsköer och heapar Prioritetsköer och heapar ADT prioritetskö Klassen PriorityQueue i java.util Heapar Implementering av prioritetskö med heap Sortering med hjälp av heap
Övning 2. (Länkade) Listor, noder
Per Sedholm DD30 (tilda3) 03-09-03 Övning Listor, pekare, binära träd, rekursion, komplexitet (Länkade) Listor, noder. Ta bort andra noden (a) Skriv en sats som tar bort andra noden ur en länkad lista.
Lösningsförslag till tentamen Datastrukturer, DAT037 (DAT036), Tiden det tar att utföra en iteration av loopen är oberoende av värdet på
Lösningsförslag till tentamen Datastrukturer, DAT037 (DAT036), 2017-01-11 1. Loopen upprepas n gånger. getat på en dynamisk array tar tiden O(1). member på ett AVL-träd av storlek n tar tiden O(log n).
Exempeltenta GruDat 2002/2003
Exempeltenta GruDat 2002/2003 Endast ett svarsalternativ på varje fråga är korrekt. Felaktigt svar eller felaktigt antal ikryssade svarsalternativ ger noll poäng på uppgiften. Obs: Den riktiga tentan kommer
Övning 6. Komprimering, kryptering, dokumentering & testning
Per Sedholm DD1320 (tilda11) 2011-10-05 1. Smittskydd Övning 6 Komprimering, kryptering, dokumentering & testning Du har fått ett mail som innehåller tips mot spridning av virus. Informationen är komprimerad
Hitta k största bland n element. Föreläsning 13 Innehåll. Histogramproblemet
Föreläsning 13 Innehåll Algoritm 1: Sortera Exempel på problem där materialet i kursen används Histogramproblemet Schemaläggning Abstrakta datatyper Datastrukturer Att jämföra objekt Om tentamen Skriftlig
kl Tentaupplägg
Tentaupplägg TIPS 1: Läs igenom ALLA uppgifterna. Välj den du känner är lättast först. Det kan gärna ta 10-20 minuter. Försök skriva saker som kan vara problem i uppgifterna. Är det något du absolut kommer
Grafer MST Top. sortering Starkt samm. komponenter Kortaste avstånd. Grafalgoritmer 1. Douglas Wikström KTH Stockholm
Grafalgoritmer 1 Douglas Wikström KTH Stockholm popup-help@csc.kth.se Oriktade och riktade grafer Definition. En oriktad graf består av en mängd noder V och en mängd kanter E, där en kant är ett oordnat
Föreläsning 9 Innehåll
Föreläsning 9 Innehåll Träd, speciellt binära träd egenskaper användningsområden implementering Datavetenskap (LTH) Föreläsning 9 HT 2017 1 / 31 Inlämningsuppgiften De föreläsningar som inlämningsuppgiften
Laboration 0: Del 2. Benjamin Kjellson Introduktion till matriser, vektorer, och ekvationssystem
Laboration 0: Del 2 Benjamin Kjellson 2016 03 21 Introduktion till matriser, vektorer, och ekvationssystem I den här filen får ni en kort introduktion till hur man hanterar och räknar med matriser i R,
Datastrukturer i kursen. Föreläsning 8 Innehåll. Träd rekursiv definition. Träd
Föreläsning 8 Innehåll Datastrukturer i kursen Träd, speciellt binära träd egenskaper användningsområden implementering Undervisningsmoment: föreläsning 8, övningsuppgifter 8, lab 4 Avsnitt i läroboken:
Tentamen Datastrukturer D DAT 035/INN960
Tentamen Datastrukturer D DAT 035/INN960 21 december 2007 Tid: 8.30-12.30 Ansvarig: Peter Dybjer, tel 7721035 eller 405836 Max poäng på tentamen: 60. (Bonuspoäng från övningarna tillkommer.) Betygsgränser,
kl Tentaupplägg
Tentaupplägg TIPS 1: Läs igenom ALLA uppgifterna. Välj den du känner är lättast först. Det kan gärna ta 10-20 minuter. Försök skriva saker som kan vara problem i uppgifterna. Är det något du absolut kommer
Föreläsning 13 Innehåll
Föreläsning 13 Innehåll Prioritetsköer och heapar Prioritetsköer och heapar ADT prioritetskö Heapar Implementering av prioritetskö med heap Klassen PriorityQueue i java.util Programexempel LPT-algoritmen
Datastrukturer och algoritmer. Innehåll. Trie. Informell specifikation. Organisation av Trie. Föreläsning 13 Trie och Sökträd.
Datastrukturer och algoritmer Föreläsning 13 rie och ökträd Innehåll rie rådar rie ökträd tterligare en variant av träd. Vi har tidigare sett: Oordnat träd där barnen till en nod bildar en mängd Ordnat
Programmering II (ID1019) :00-11:00
ID1019 Johan Montelius Programmering II (ID1019) 2015-06-11 08:00-11:00 Instruktioner Du får inte ha något materiel med dig förutom skrivmateriel. Mobiler etc, skall lämnas till tentamensvakten. Svaren