1. Simulering av ett rums efterklang i surround
|
|
- Kurt Jonasson
- för 8 år sedan
- Visningar:
Transkript
1 1. Simulering av ett rums efterklang i surround Sara Avén, Frida Norling, Fredrik Wictorsson 2010 Denna artikels syfte är att ge en överblick över en metod för att fånga ett visst rums akustiska karaktär, det vill säga dess efterklang. Rummets information tillsammans med ett reverb kan användas i olika sorters musik- och ljudproduktioner där man i efterhand vill kunna simulera just detta rum. För att sätta oss in i området har vi själva försökt simulera efterklangen i Operahögskolans studioteater med hjälp av rummets impulssvar. 1.1 Inledning Reverb är en av de mest förekommande effekterna i studiosammanhang och konvolverande reverb [se avsnitt reverb] är ofta anpassade för mono eller stereoinspelningar och förekommer mer sällan i surround. [1] Vi lockades av utmaningen att spela in impulssvaren med en ny teknik för surroundinspelning, och har på så sätt förhoppningsvis kunnat simulera rummet på en kvalitativ nivå med bredare användningsområden än för endast tvåkanalig musik. Artikeln börjar med att gå igenom en del bakgrund med begrepp som kan vara lämpliga att känna till för vidare läsning om vårt utförande. 1.2 Bakgrund Surround sound system Historia År 1939 skapade Walt Disney filmen Fantasia, det var första gången världen kunden uppleva bio med någon form av surround ljud. Orkestern var inspelad med 33 stycken mikrofoner och mixades ner till 9 stycken kanaler. Detta spelades upp med hjälp av högtalare som förflyttades under filmens uppspelning och användes bara till filmen Fantasia, ingenting för gemene mans vardagsrum. [2] Det första kommersiella systemet kom 1970 i form av kvadrofonsystemet bild 1 [i]. Efter den lite tafatta lösningen med 4a högtalare i en kvadrat kom Dolby Labs, i samband med original filmen Star Wars 1977, med ett nytt system. Fyra kanaler med kanalerna left, center, right och surround, dessa placerade enligt bild 2 [ii]. Efter epoken med fyrkanaliga surround system kom slutligen Dolby med lösningar som gjorde flerkanaliga system möjliga och 5.1 blev standard i vardagsrummen. [3] Bild 1: Kvardrofonsystem med fyra kanaler
2 Bild 2: Surround sound system med fyra kanaler Surround sound system Idag Idag är surroundsystem vanligt förekommande framför TV:n i hemmet blev surround 5.1 en kommersiell möjlighet, det gjorde hemmabion till verklighet. Det finns många olika lösningar med högtalare men de mest förekommande uppställningarna är 5.1 och innebär att det är tre högtalare längst fram i form av höger, vänster och center. Vänster och höger högtalare ska stå i en riktning om 30 grader från centerhögtalaren. Två surroundkanaler placeras bakom lyssnaren med en surround vänster högtalare och en surround höger, dessa ska ha en vinkel på 110 grader från center högtalaren [4]. Den sista kanalen är en så kallad subwoofer som ger den lågfrekventa signalen, bild 3 visar uppställningen. I 7.1 system så läggs två surroundkanaler till bakom lyssnaren och resterande kanaler är kvar som i 5.1. Som bild 3 [iii] visar så finns det ett ställe där ljudet kommer att representeras perfekt, den så kallade sweet spot. I sweet spot kommer signalen från alla högtalare att ha rätt nivå och de olika signalerna kommer att uppfattas som att de kommer ifrån de inspelade riktningarna Bild 3: Surround sound system 5.1
3 1.2.3 Inspelning i surround Att spela in i surround är en väldigt ny teknik och något som man inte har gjort särskilt länge med tanke på hur länge stereo inspelningar har funnits [5]. Den största anledningen till detta är att 5.1 system ganska nyligen har blivit en standard. Vanligtvis när man ska spela in i surround så använder man sig av 5 stycken separata mikrofoner som sitter ihop på olika sätt i förhållande till varandra. Det är inte helt lätt att lyckas med inspelningen eftersom alla 5 kanaler ska fungera samtidigt och tillsammans skapa en ljudbild. Det finns flera olika sätt att spela in i surround på och det finns egentligen inget som är rätt eller fel utan allt handlar om vad man tycker låter rätt och det är något som är olika från person till person. Detta gör att man kan få samma rum inspelat på olika sätt [6]. En viktig faktor när man ska spela in en miljö är att placera mikrofonen i rummets kritiska avstånd, den punkt där det direkta ljudet och reverbet är lika för en bestämd källa. Om man har lyckats spela in i surround så kommer man inte bara att ha en bra inspelning av tillexempel en konsert utan man kommer få känslan av att faktiskt befinna sig på själva konserten Soundfield SPS200 Mikrofonen vi använde var en SPS200 sofware controlled microphone från Soundfield, mikrofonen släpptes nyligen och är en förbättring av den tidigare B-format mikrofonen. Skillnaden mellan A- och B-format mikrofonerna är att A-format är mindre och konverteringen från A till B format kan göras i den medföljande mjukvaran Surround Zone [7]. Mikrofonen består av 4 stycken mikrofonkapslar som vardera har ett sub-cardiod polar pickup mönster, en blandning av vanlig kardioid och rundstrålande mikrofon, för ljudupptagningen. Dessa är placerade i en tetraedrisk form i olika vinklar kring mittpunkten och kan därför ta upp signaler från alla riktningar det vill säga [8]: Left-Front - (LF) - Azimuth 135, lutning 35,3 Right-Front - (RF) - Azimuth 45, lutning -35,3 Left-Back - (LB) - Azimuth -45, lutning -35,3 Right-Back - (RB) - Azimuth -135, lutning 35,3 Efter inspelning får vi ut 4st monosignaler i A-format, dessa konverteras till B-format genom följande formler: X = 0.5((LF-LB) + (RF-RB)) Y = 0.5((LF-RB) + (RF-RL)) Z = 0.5((LF-LB) + (RF-RF)) W är en flerkanalig komponent som mäter trycket, denna fungerar som referens till de andra kanalerna och skiljs ur genom att man lägger ihop summan av utsignalerna från de olika riktningarna. W = 0.5(LF + LB + RF + RB)
4 Nu när B-format signalerna är separerade så har man möjlighet att styra signalen och ändra fokus på de olika kanalerna genom justering av azimutvinkeln, höjden och lutningen. Bild 4: Soundfield SPS200 [iiii] Reverrb Reverb är en förkortning av reverberation, efterklang på svenska, och det uppstår när ljudet från en ljudkälla reflekteras mot golv, väggar och tak. Med reverb menar man själva effekten som gör att man kan simulera dessa reflektioner i efterhand. Från en ljudkälla hör man tre typer av akustiska element, först direktljudet som inte innehåller några reflektioner och sedan hörs de tidiga reflektionerna från närmaste ytor. Reflektionerna fortsätter att studsa i rummet och formar de sena reflektionerna. Efterklangstid är tiden det tar för ljudets intensitet att sjunka med 60 db. I de flesta fall sjunker de höga frekvenserna snabbare än de lägre, detta gör att de sena reflektionerna kan upplevas som dovare [9]. Digitala reverb är av två olika typer, traditionella och konvolverande. Traditionella använder matematiska algoritmer för att återge ljudet i en rymd med efterklang. För konvolverande reverb spelar man in en klapp eller ett sinussvep inuti ett rum. Då ett sinussvep används består den inspelade ljudfilen av ett svep (som i vårt fall gick från 20Hz-32KHz) tillsammans med rummets respons (reflektionerna i rummet) under ett visst tidsintervall. Efter att ha faltat sinusvepet mot rummets respons får man kvar ett impulssvar som en modell av hur efterklangen i just det rummet beter sig [10]. Modellen kan sedan appliceras på helt andra ljud genom faltning så att de upplevs komma från samma rum som sinussvepet togs ifrån. Detta kan då användas i musikproduktion och vid ljudläggning i film då man vill placera till exempel en röst i en annan miljö än inspelningsstudion. Ett annat sätt är att använda modellen för att analysera rum där akustiken behöver korrigeras.
5 1.3 Utförande Första steget var att välja lämpliga metoder för inspelning och bearbetning av impulssvaret. Då det finns välutvecklade program för att just bearbeta våra inspelningar valde vi att använda dessa istället för att själva programmera då vi behövde spara tid. Vi valde att spela in ett sinussvep istället för ett pistolsskott eftersom resultatet ofta blir bättre och risken för distorsion ska ske minskas med sinussvep. Eftersom vi hade tillgång till en Sound Field A-format mikrofon ville använda denna för att kunna fånga efterklangen i surround. Detta gav oss även möjlighet att kunna experimentera i efterhand med att ändra mikrofonens karaktär som att rotera, tilta och använda andra format som till exempel stereo. Det rum vi har använt oss av vid inspelning är Operahögskolans studioteater [11]. Den har en rumshöjd på ca 10 meter, scendjup på 10,7 meter och en scenbredd på 14 meter. När vi gjorde vår inspelning var rummet till största del nerplockad och gradängen var inskjuten, tyvärr fanns det ingen möjlighet att fälla ut den just då på grund av pågående repetitioner. Anledningen till att vi använde oss av just detta rum var att vi ville fånga efterklang från ett rum som var akustisk inrett och byggt för att få så bra akustik som möjligt. Sedan spelade vi in själva sinussvepet. För detta använde vi en laptop, en monitor som ljudkälla, ett flerkanaligt ljudkort och en mikrofon. Monitorn placerades i mitten på scenen i huvudhöjd riktad mot publiken och mikrofonen placerades i mitten på första raden i huvudhöjd riktad mot ljudkällan. Ett 15 sekunders sinussvep med frekvensomfånget 20Hz-32KHz tillsammans med 10 sekunders tystnad spelades in i A-format på 4 separata kanaler (LF, RF, LB och RB) i Logic Pro. Nästa steg blev att konvertera ljudspåren från A-format till ett mer lämpligt format för att kunna göra ett impulssvar av det inspelade sinussvepsvaret. Med soundfield mikrofonen medföljde en plugin som användes för att konvertera ljudspåren i A-format till 5.1 surround. LFE kanalen behövde vi inte då den här inte ger någon relevant information utan det vi använder oss av är 5.0. Kanalerna exporterades från Logic som de-interleaved för att enkelt separera de olika spåren. Kvar återstod 5 kanaler (L, C, R, LS och RS) som importerades till Waves 360 plugin. Denna användes för att göra våra ljudfiler med sinussvep till impulssvar. I pluggen beräknades även efterklangstiden i rummet till 1.3 sek. Efter att ha sparat denna preset kunde vi till slut använda studioteaterns impulssvar i Waves 360 tillsammans med önskade ljudsignaler vi ville placera in i rummet. Waves 360 använder nu våra impulssvar som råmaterial men vi kan även i efterhand ändra parametrar som efterklangstid, storlek med mera efter eget tycke då denna plugin är en hybrid mellan konvolverande reverb och traditionellt syntetiskt reverb [12]. Bild 5: Uppställning och inspelning i Studioteatern
6 Bild 6: Signalkedjan Följande utrustning användes i projektet: Hårdvara 1. Monitor - Genelec med en rak frekvenskurva 2. Mikrofon - Soundfield sps Laptop - Macbook 4. Ljudkort - RME Fireface800 Mjukvara 1. Logic Pro, Digital Audio Workstation (DAW) 2. Surround Zone plugin från Soundfield 3. Waves 360 convolution reverb plugin, bild 6 [iiiii] Bild 7: Waves IR360 Convolution reverb
7 1.4 Resultat Ja, hur lät det då till slut? Utan att ha ändrat några parametrar i efterhand och testkört några olika torra ljudfiler genom reverbet, tycker vi att kvalitén lever upp till många andra reverbinställningar med impulssvar från andra rum och är därmed helt klart användbar. Ljudexempel där först en helt torr signal spelas upp följt av samma signal genom reverbet finns att hämta här: På grund av tidsbrist valde vi att spela in med endast en mikrofonposition och en position på källan, monitorn. Detta medför att vårt resultat blir något begränsat. När vi använder reverbet har vi bara en lyssningsposition och panorering av en torr ljudkälla som körs genom reverbet. Detta kommer inte riktigt att överensstämma med den verkliga efterklang rummet egentligen har. Att rummet var nerstrippat och närmast tomt på folk medför även det en avvikelse man bör ha i åtanke. 1.5 Referenser Litteratur och Internet [1] Elec499-SurroundSoundIR-PreREVA.pdf [2] An introduction to Spatial Sound (1): The development of Surround Sound, sid 3-4 [3] An introduction to Spatial Sound (1): The development of Surround Sound, sid 5-6 [4] An introduction to Spatial Sound (2): The Current Standard: Dolby Digital, 5.1 and AC-3 sid [5] An introduction to Spatial Sound (4): Recording in Surround - Spaced Techniques, sid [6] [7] [8] An introduction to Spatial Sound (5): Alternatives to Ambisonics and the Soundfield Microphone, sid [9] Paul Gilreth (2010) Guide to Midi Orchestration 4th Edition. ISBN: [10] Impulse response utility manual (Apple) [11]
8 [12] Waves 360 manual Bilder [i] Bild 1: [ii] Bild 2: [iii] Bild 3: [iiii] Bild 4: /home-theater-fundas/14881/4 [iiiii] Bild 7: Screenshot av programmet Artikelförfattare: Sara Avén Frida Norling Fredrik Wictorsson Stockholm
Liveinspelning (Johan Johansson, Grupp 4) Att göra en Liveinspelning
Liveinspelning (Johan Johansson, Grupp 4) Att göra en Liveinspelning I denna artikel pratar vi om hur man på lämpligt vis gör en inspelning av ett liveframträdande, vad du ska tänka på och andra allmänna
TNMK054 - LJUDTEKNIK 1 RUM, REVERB,
TNMK054 - LJUDTEKNIK 1 RUM, REVERB, TNMK054 - LJUDTEKNIK 1 SUSTAIN SUSTAIN Pianosustain SUSTAIN Pianosustain Analog sustain Uppåtkompression Distortion Brus Brum SUSTAIN Stråke och fiol Stråken skapar
Technical Method For Producing 3D Audio
Technical Method For Producing 3D Audio Sammanfattning Denna aktivitet har förenat tre företag i Umeå, A2 (del i Orcab AB), Oryx Prototyping AB och Dohi Sweden AB, i en gemensam undersökning av hur man
Effekter och ljudprocessorer
2008-09-22 Effekter och ljudprocessorer Mixern är ljudteknikerns främsta elektriska redskap för att påverka ljudet. Den ger möjlighet att justera nivå och klangfärg (med EQ). Men det kan behövas fler möjligheter
QUBE HÖGTALARE GOLVHÖGTALARE SOM FYLLER HELA DITT RUM MED REFLEKTERAT LJUD
QUBE HÖGTALARE GOLVHÖGTALARE SOM FYLLER HELA DITT RUM MED REFLEKTERAT LJUD 2 Traditionella högtalare med högtalarmembranen riktade rakt framåt ger en koncentration av riktat ljud rakt framåt. Speciellt
Komponenter i ett PA-system (Ludwig Ronquist, Grupp 1)
Komponenter i ett PA-system (Ludwig Ronquist, Grupp 1) Ett PA-system är ett elektroniskt system som är till för att förstärka och dela ut ljud till en publik. PA kommer från engelskans public address vilket
Ljudteknikern.se - din ljudtekniker på nätet
Bättre ljud med rätt placering av PA-högtalare Placeringen av publikhögtalarna är av stor betydelse för hur bra ljudet kan bli. På framförallt mindre arrangemang ser man ofta högtalare som är tokigt placerade.
Faltningsreverb i realtidsimplementering
Faltningsreverb i realtidsimplementering SMS45 Lp1 26 DSP-system i praktiken Jörgen Anderton - jorand-3@student.ltu.se Henrik Wikner - henwik-1@student.ltu.se Introduktion Digitala reverb kan delas upp
MEDIESIGNALER INTRODUKTION
Rev. 150119 US MEDIESIGNALER INTRODUKTION 1 VILKA PROBLEM LÖSER VI MED SIGNAL- BEHANDLING? Akustik. Inspelning av sorl från fikarummet vid TFE. Varför pratar alla så högt? Varför hör man inte vad någon
Mixern. Ingångskanal. Vi tänker oss att vi ska följa signalen genom en typisk mixer, från mikrofon till utgång.
2008-09-29 Mixern Mixern är PA-systemets centrala enhet. Här har man den största möjligheten att kontrollera ljudet. Mixern har i huvudsak dessa funktioner: Förstärkning av mikrofonsignaler. Klangbearbetning
Grundläggande Akustik
Läran om ljud och ljudutbredning Ljud i fritt fält Ljudet utbreder sig som tryckväxlingar kring atmosfärstrycket Våglängden= c/f I luft, ljudhastigheten c= 344 m/s eller 1130 ft/s 1ft= 0.3048 m Intensiteten
En jämförelse av inspelningar gjorda med tidsskillnad och amplitudskillnad för lyssning i 5.1 i en hemmiljö
En jämförelse av inspelningar gjorda med tidsskillnad och amplitudskillnad för lyssning i 5.1 i en hemmiljö Ingela Jönsson Ljudteknik, kandidat 2018 Luleå tekniska universitet Institutionen för konst,
Disposition. Antalet mikrofoner som behövs beror på vad du ska spela in. Vilken mikrofon ska jag välja? Hur nära ska mikrofonerna placeras?
Mikrofonteknik i olika genrer 1 Mikrofonteknik mikrofonval, avstånd och placering 2 Disposition Vilken mikrofon ska jag välja? Hur nära ska mikrofonerna placeras? Närmickning Avståndsmickning Var ska mikrofonen
Fö 6 20080207 Inspelningsrummet. [Everest kapitel 20 och 22-24]
ETE319 VT08 Fö 6 20080207 Inspelningsrummet [Everest kapitel 20 och 22-24] Det krävs en rad olika övervägande för att bygga ett lyckat inspelningsrum. Hur rummet skall konstrueras och se ut beror till
Vanliga frågor om Smart Pianist
Vanliga frågor om Smart Pianist Här följer en lista över vanliga frågor och svaren på dessa. Se bruksanvisningen för detaljerad information om instrumentet och specifika instruktioner för hanteringen.
1. Innan du justerar ljudkvaliteten
1. Innan du justerar ljudkvaliteten Funktioner som finns tillgängliga då tillvalet 5.1-kanals/AV-matrisenhet anslutits I nedanstående tabell visas de finjusteringar av ljudet du kan göra om tillvalet 5.1-
Mätningar med avancerade metoder
Svante Granqvist 2008-11-12 13:41 Laboration i DT2420/DT242V Högtalarkonstruktion Mätningar på högtalare med avancerade metoder Med datorerna och signalprocessningens intåg har det utvecklats nya effektivare
Qosmio: Upplev skillnaden
Qosmio: Upplev skillnaden PERSONAL COMPUTER HDD/DVD Qosmio TM en avancerad ljudupplevelse RECORDER LCD TV WITH TRUBRITE DISPLAY VIRTUAL SURROUND Genom att lansera Qosmio, ett system för mobil underhållning
Delkursplaner Ämne 2; Musikproduktion
Delkursplaner Ämne 2; Musikproduktion Akustik... 1 Analys... 2 Bild och grafik... 4 DAW sequenser... 5 Liveljud... 6 Musikbranschen... 7 Musikproduktion och arrangering... 8 Studioteknik... 11 Visuell
Att placera studiomikrofoner
Att placera studiomikrofoner TEXT: HÅKAN LINDBERG, MIKROFONEN SVERIGE AB MIKROFONPLACERING Mikrofonens placering är den första och viktigaste faktor som påverkar det slutliga inspelningsresultatet. Utan
XTZ 80 CENTER. Centerhögtalare. Bruksanvisning
XTZ 80 CENTER Centerhögtalare Bruksanvisning För för att bäst kunna utnyttja Din nya högtalare bör Du läsa igenom denna bruksanvisning innan Du tar systemet i bruk. Det kan krävas mycket tålamod och kunskap
Digital Signalbehandling i Audio/Video
Digital Signalbehandling i Audio/Video Institutionen för Elektrovetenskap Laboration 1 (del 2) Stefan Dinges Lund 25 2 Kapitel 1 Digitala audioeffekter Den här delen av laborationen handlar om olika digitala
Roger TM. Tydligare ljud till alla. SoundField i skolan
Roger TM Tydligare ljud till alla SoundField i skolan Tydligare ljud ger bättre inlärning I klassrum är det ofta mycket ljud. Livliga diskussioner och samspel mellan lärare och elever är viktigt för en
Ljudteknik 5p tch Hz from Scra
tch Hz from Scra Ljudteknik 5p Innehåll Ljudintryck, mikrofonteknik och stereofoni Hörandet Örats känslighet för ljud Örats förmåga att uppfatta riktningar Stereofoni Lyssningsplats Uppfattbara riktningar
THE CAVE. ACEx15 Kandidatarbete i Arkitektur och teknik VT19 av Felicia Andersson och Cecilia Lewensetdt, AT3
THE CAVE ACEx15 Kandidatarbete i Arkitektur och teknik VT19 av Felicia Andersson och Cecilia Lewensetdt, AT3 THE CAVE EN UPPSKATTAD PLATS BEVARAS Skanstorget i Göteborg är ett väl omtalat område som står
Adaptive Sound Technology. Tillägg
Adaptive Sound Technology Tillägg Första inställningen av TV:n Ditt system är utrustat med Adaptive Översikt över första inställningen Sound Technology, vilket gör att du kan få en optimal ljudupplevelse
Flerkanalig AV-mottagare. Börja här Det här är din snabbstartguide
Flerkanalig AV-mottagare STR-DN1020 Börja här Det här är din snabbstartguide 1 Installera högtalarna 2 Ansluta TV:n och andra enheter 3 Andra anslutningar 4 Välja högtalare och optimera 5 Uppspelning Det
Introduktion till ljudredigeringsprogrammet AUDACITY. Oktober Av: Patrik Eriksson
Introduktion till ljudredigeringsprogrammet AUDACITY Oktober 2003 Av: Patrik Eriksson Audacity är ett ljudredigeringsprogram som innehåller det mesta man behöver för enklare ljudredigering på dator. I
Photo Story. Sara Eriksson IKT A, HT 2007
Photo Story Mitt tips: Om du inte ser bilderna i manualen backa ett steg och spar filen. Öppna sedan den sparade filen. Då ser du bilderna. Med Photo Story kan du skapa bildberättelser, genom att sätta
Signalkedjan i små PA-system. Illustrationen till vänster. Grundläggande signalflöde i ett PA-system. Delar i de gråmarkerade
Processorer och masterequalizrar Mikrofoner Musiker och instrument Stagebox och multikabel Mixerbord Lineboxar Multikabel och stagebox Signalkedjan i små PA-system I förra numret gick jag igenom hur du
Ljudinteraktion. Kirsten Rassmus-Gröhn, Avd. för Rehabiliteringsteknik, Inst. för Designvetenskaper
Ljudinteraktion Innehåll och mål Om ljudinteraktion Lite om virtuellt 3D-ljud Tips och trix Mål: att ni ska få verktyg att resonera om ljudinteraktion, samt få lite exempel Vad är ljud? Ljud är kombinationen
Ljud och interaktion. Kirsten Rassmus-Gröhn, Avd. för Rehabiliteringsteknik, Inst. för Designvetenskaper
Ljud och interaktion Innehåll och mål Om ljud och hörsel Om ljudinteraktion Lite om virtuellt 3D-ljud Tips och trix Mål: att ni ska få verktyg att resonera om ljudinteraktion, samt få lite exempel Ljudet
Ljudteknik 5p htc Hz from Sc ra
tch Ljudteknik 5p Hz from Scra Mixningsprocessen Innehåll Mixningsprocessen Mixnings karta mixnings protokoll Mastrering Några Exempel Mixningprocessen Lyssna på varje kanal efter missljud, störningar
Life is on. Samspela fritt. Kommunicera med självförtroende. Lev ett liv utan gränser. Livet är nu. www.phonak.se www.dynamicsoundfield.
Life is on Vi är lyhörda för behoven hos alla dem, som är beroende av våra kunskaper, idéer och omsorger. Genom att utmana teknologins gränser på ett kreativt sätt utvecklar vi innovationer, som hjälper
Interactive Getting Started Guide
Artikelnummer: 50508, 51502, 51504, 51508 Interactive Getting Started Guide Denna svenska startguide ska ses som ett komplement till originalet som medföljer i paketet. Det finns fyra delar du bör känna
Vanliga frågor kring högtalaren Singular och EmbracingSound -teknologin.
Singular FAQ Vanliga frågor kring högtalaren Singular och EmbracingSound -teknologin. En låda...varför? * Alla tid- & fasfel som ALLTID finns ifrån två eller fem monolådor är i.o.m. EmbracingSound -teknologin
Brus Generator. Instruktionsmanual S-100
S-100 Brus Generator Instruktionsmanual Vänligen läs före användning Sound Oasis är världsledande när det gäller ljudterapisystem. Vårt engagemang ligger i att göra din vardag hälsosammare och lite lättare
God ljudmiljö i skola
God ljudmiljö i skola Rapport nr 7: 2011 Enheten för Arbets- och miljömedicin Avdelningen för Samhällsmedicin och Folkhälsa Samtliga rapporter finns att hämta som pdf fil på www.amm.se/soundenvironment
Gör dig redo för en verklig
MusicCast i vardagsrummet Front surroundsystem Gör dig redo för en verklig MusicCast utökar underhållningens möjligheter MusicCast utnyttjar ett snabbt trådlöst nätverk för överföring av musik och annan
Cinema 300. Högtalarsystem för hemmabio. Snabbstartguide. Tack för att du valt denna JBL produkt. Inkluderade artiklar
Cinema 300 Högtalarsystem för hemmabio Snabbstartguide Tack för att du valt denna JBL produkt Cinema 300 är ett komplett hemmabio i sex delar som omfattar fyra identiska, tvåvägs, video avskärmade satellit,
1 Photo Story Steg 1 - Hämta och fixa dina bilder
1 Photo Story Microsoft Photo Story är ett program för att skapa bildberättelser. Det är gratis att ladda hem från Microsofts webbplats för Photo Story. Programmet fungerar bara om du har Windows XP. Se
Börja här Det här är din snabbstartguide
Multi Channel AV Receiver STR-DN1030 Börja här Det här är din snabbstartguide Sony STR-DN1030 [SE] 4-420-301-11(1) (SE) 1 Ställa in högtalarna 2 Ansluta tv:n och övriga enheter 3 Andra anslutningar 4 Välja
3D- LJUD. Binaural syntes med hjälp av HRTF- filter och duplexteorin. DT1174 Ljud som informationsbärare Sandra Liljeqvist
3D- LJUD Binaural syntes med hjälp av HRTF- filter och duplexteorin DT1174 Ljud som informationsbärare Sandra Liljeqvist sanlil@kth.se 2012-11- 14 Inledning Mitt mål är att illustrera binaural syntes med
SNABBSTARTGUIDE FÖR PODDRADIO Välkommen till snabbstartguiden för BEHRINGER PODDRADIO
Välkommen till snabbstartguiden för BEHRINGER PODDRADIO Tack för att du valde en av våra produkter med poddradiomöjligheter. Detta förstklassiga knippe av hårdvara och mjukvara låter dig på ett kreativt
Mäta ljudnivåer och beräkna vägt reduktionstal för skiljevägg i byggnad
UMEÅ UNIVERSITET Tillämpad fysik och elektronik Laborationer i byggnadsakustik Osama Hassan 2010-09-07 Byggnadsakustik: Luftljudisolering Mäta ljudnivåer och beräkna vägt reduktionstal för skiljevägg i
MIXTEKNIKER. Examensarbete i Musik- och Ljudproduktion
MIXTEKNIKER Examensarbete i Musik- och Ljudproduktion Författare Fredrik Johansson ( Fidde84@hotmail.com ) Institutionen för Kommunikation och Information Högskolan i Skövde Box 408, 541 28 Skövde, Sverige
Hur man gör för att sända podradio. Utrustning. Mjukvara
Hur man gör för att sända podradio Jag tänkte berätta hur jag kopplat upp min utrustning, vilka program jag kör och vad jag har för inställningar. Tanken är att du som läser detta och är sugen på att börja
Worldizing kontra IR-reverb
Fakulteten för teknik- och naturvetenskap Worldizing kontra IR-reverb Worldizing versus IR-reverb Viktor Israelsson Examensarbete vid Musik- och ljudsättningsprogrammet vt 2011 Worldizing kontra IR-reverb
Innehållsförteckning. Om mjukvaran
Innehållsförteckning Om mjukvaran Installation av Audacity Konfigurera Windows Vista för USB-skivspelaren Konfigurera Windows XP för USB-skivspelaren Konfigurera Audacity på PC Konfigurera Audacity för
Fyrkanaligt surroundljud med två eller tre mikrofoner
tve10005juni Examensarbete 15 hp juni Fyrkanaligt surroundljud med två eller tre mikrofoner Jan Westermark Institutionen för fysik och astronomi Department of Physics and Astronomy Abstract Fyrkanaligt
Comfort Digisystem utprovningsväska
Comfort Digisystem utprovningsväska Utprovningsväskan innehåller ett urval av Comfort Digisystem som gör det möjligt att prova hörselprodukter i arbetet. I denna översikt återfinns ett antal situationer
Mätning av högtalarens tonkurva
Mätning av högtalarens tonkurva Svante Granqvist 2008-10-21 16:20 Laboration i DT242V Högtalarkonstruktion Mätning av högtalarens tonkurva Under denna mätning ska du prova på några olika metoder för att
Delkursplaner Ämne 2; Digitalt skapande
Delkursplaner Ämne 2; Digitalt skapande Akustik... 1 Bild och grafik... 2 DAW Sequenser... 3 Musikproduktion och arrangering... 4 Studioteknik... 5 Visuell produktion... 7 Akustik Inplacering i kurs Digitalt
Anslutning av interna CDspelare
Produktinformation A: Analoga in- och utgångar B: Digital S/PDIF-ingång/utgång C: Interna analoga ingångar C A B Installation Före installation: Om du har ett integrerat ljudkort måste du först avaktivera
Harry Peronius. ilife
Harry Peronius ilife Del 4 GARAGEBAND 21. Skapa ett GarageBand-projekt... 75 22. Spela in via mikrofon... 83 23. Redigera regioner... 88 24. Tillämpa effekter... 92 25. Exportera till itunes... 94 26.
aurelia aniara Användarmanual
aurelia aniara Användarmanual Installation på ett stativ och väggfästen På baksidan av Aniara finns en 1/4 "tums gänga för tak eller väggfäste. Högtalaren måste monteras på väggfästet enligt tillverkarens
Projektfönstret I projektfönstret finns tidlinjen samt de olika spår som ditt projekt innehåller. Det är här du redigerar och arrangerar ljudklippen.
Soundtrack Pro Syftet med denna övning är att du ska få en förståelse för hur verktyget Soundtrack Pro är uppbyggt och fungerar. Vi kommer att gå igenom de grundläggande funktionerna och ett enkelt arbetsflöde
C-UPPSATS. Skillnader mellan tre mikrofonplaceringar vid inspelning av trummor. Salar Gorgees. Luleå tekniska universitet
C-UPPSATS 2007:319 Skillnader mellan tre mikrofonplaceringar vid inspelning av trummor Luleå tekniska universitet C-uppsats Ljudteknik Institutionen för Arena media, musik och teknik Avdelningen för Medier
Mätmetoder för ljudnivåskillnad för fasad och ljudnivå inomhus
Bilaga 22 Mätmetoder för ljudnivåskillnad för fasad och ljudnivå inomhus Bilaga till slutrapport Fasadåtgärder som bullerskydd Projektnummer: 144711100 Upprättad av: Peter Petterson, ÅF-Ljud & Vibrationer
Övning 1 i Ljudteknik A, 5p ETAA93
1/6 2006-04-23 i A, 5p ETAA93 ATT ANVÄNDA CUBASE SE...2 Redovisning...2 INLOGGNING MED MERA...2 STARTA CUBASE SE...2 SKAPA OCH HANTERA PROJEKT...3 Flytta projekt...3 POOLEN...3 Importera ljud...3 FRÅN
Ljudteknik 5p tch Hz from Scra
tch Hz from Scra Ljudteknik 5p Effekter Innehåll Dynamisk nivå justering Gate (Nivågrind) Kompressor, limiter Expander Tidsrelaterade justeringar Delay (Fördröjning) Reverb (Rumsklang) Flanger, chorus
1. PRESENTATION... 3 2. SÄKERHETSFÖRESKRIFTER... 3. 2.1 Säkerhetsföreskrifter...3. 2.2 Användningsvillkor...3 3. BESKRIVNING AV INSTRUMENTET...
Användarmanual Tack för att Du har införskaffat en CA 834 Ljudnivåmätare. För att få ut mesta möjliga av ditt instrument så ber vi Dig att: Läsa användarmanualen noggrant Följa säkerhetsföreskrifterna
Studien. Teknik. Akustik. Enkätundersökning. En kvalitativ, explorativ studie av ett case. Bestående av tre delar:
Studien En kvalitativ, explorativ studie av ett case Bestående av tre delar: Teknik Akustik Enkätundersökning Redovisning av Enkätsvar: från lyssnare, musiker, anställda Subjektiv hörselstatus Ljudkvalitet
Ljudteknikern.se - din ljudtekniker på nätet
Aktiva högtalare eller mixer med slutsteg Som vi konstaterade i förra numret av Skapa bra PA-ljud bestod ett PA av mikrofoner och lineboxar, multikabel, mixerbord, processorer, delningsfilter, slutsteg
Källorienterat ljud Del 2
Källorienterat ljud Del 2 Alf Berntson Detta är del 2 i en artikelserie om källorienterat ljud. I del 1 gick Alf Berntson igenom problemet med fel lokalisering av ljudkällor och hur hörseln lokaliserar
Voicemail i FirstClass
Voicemail i FirstClass För att använda voicemail måste du ha FirstClass klienten installerad och vara uppkopplad mot Internet. *Om du är på en ort med dålig internetuppkoppling kan det bli problem att
Adobe Presenter. Skapad: 2012-04-23
Adobe Presenter Manualen beskriver hur man skapar en interaktiv film till PowerPoint med tilläggsprogramvaran Adobe Presenter. Mikrofon och webkamera är förutsättningar förutom programvarorna. Skapad:
PRISLISTA KLIPSCH 2014-09
PRISLISTA KLIPSCH 2014-09 SB-120 Endast Dubbla 99 basar mm ger högenormt Soundbase bastryck för TV 5000/st Inlärning Mått: Virtuellt Digitala Bluetooth 831 / surroundljud av analoga x 99 TV:ns x 336 fjärrkontroll
Introduktion till CUBASIS VST v 0.9.2 Patrik Eriksson 2002
Introduktion till CUBASIS VST v 0.9.2 Patrik Eriksson 2002 Cubasis är ett ljud- och musikarrangemangsprogram som kan hantera såväl samplat ljud som musikinformation via MIDI. Cubasis är en lättare version
Skärminspelningsprogram Screencast-o-matic (med stimulated recall)
Skärminspelningsprogram Screencast-o-matic (med stimulated recall) Victoria Johansson Humanistlaboratoriet, Lunds universitet it-pedagog@humlab.lu.se 1 Skärminspelningsprogram Det finns fler skärminspelningsprogram
Lathund för Bose T1 ToneMatch engine
Lathund för Bose T1 ToneMatch engine ÖVERSIKT...2 Framsida T1...2 Baksida T1...2 ToneMatch väljaren (hjulet)...3 Delar som ingår i ToneMatch...3 T1 TONEMATCH FRÅN BOSE...4 Kort information...4 Ställ in
CINEMA SB100 strömförsörjd soundbar-högtalare
CINEMA SB100 strömförsörjd soundbar-högtalare snabbstartsguide Tack för att du har valt den här JBL -produkten! Den strömförsörjda soundbar-högtalaren JBL Cinema SB100 är ett komplett, integrerat ljudsystem
BeoLab 4. Handledning
BeoLab 4 Handledning Dagligt bruk 3 När du är färdig med installationen av högtalarna enligt beskrivningen på de följande sidorna, ansluter du hela systemet till vägguttaget. Indikatorlamporna lyser rött
AKUSTISK DESIGN ENLIGT RUMMETS TYP
ENLIGT RUMMETS TYP Rummets användning är avgörande för den akustiska miljö som ska skapas. I rum för tal, såsom klassrum och hörsalar, är det viktigt att säkerställa en god nivå på ljudspridningen medan
HKTS30SAT-2. Två Satellit högtalare. Designed to Entertain. Bruksanvisning Svenska
HKTS30SAT-2 Två Satellit högtalare Bruksanvisning Svenska Designed to Entertain. Harman Kardon HKTS30SAT-2 Inledning Tack för att du köpt Harman Kardon HKTS30SAT-2 högtalarpar, med vilket du kan uppleva
Hörlursriggen Manual. Kultur i Väst. Version: 2011-06-09/Staffan Melin, Oscillator. Illustration: Staffan Melin/Oscillator
Hörlursriggen Manual Illustration: Staffan Melin/Oscillator Version: 2011-06-09/Staffan Melin, Oscillator Innehållsförteckning Inledning 3 Förklarar vad utrustningen är till för samt några viktiga begrepp.
Källorienterat ljud Del 1
Källorienterat ljud Del 1 Alf Berntson I musikaler och teaterföreställningar med förstärkt ljud är det snarare regel än undantag att ljudet kommer från fel håll. Källorienterad förstärkning gör det nu
Bruksanvisning för Smart Pianist
Bruksanvisning för Smart Pianist Smart Pianist är en specialapp för smarta enheter som tillhandahåller olika musikrelaterade funktioner när den är ansluten till kompatibla musikinstrument. MEDDELANDE Om
Din manual BOSE 201 REFLECTING
Du kan läsa rekommendationerna i instruktionsboken, den tekniska specifikationen eller installationsanvisningarna för BOSE 201 REFLECTING. Du hittar svar på alla dina frågor i BOSE 201 REFLECTING instruktionsbok
ANVÄNDARMANUAL. Modell: TK-004 37 TANGENTER MULTI-FUNKTIONS ELEKTRONISKT KEYBOARD
Modell: TK-004 37 TANGENTER MULTI-FUNKTIONS ELEKTRONISKT KEYBOARD ANVÄNDARMANUAL 37 tangenter 8 timbre/ 8 rytmer / 4 percussion 8 volyminställningar 32-level tempo kontroll Spela in / spela
Fiber for Dummies. TNT/Riksteatern TNT/Riksteatern
Fiber for Dummies TNT/Riksteatern TNT/Riksteatern 2015-12-01 1 Fördröjning 20 15 10 5 0 Internet - ca 20 sek Satellitlänk - ca 4 sek Optisk fiber - ca 0,001 sek/200 km 2015-12-01 2 Fördröjning Fördröjning
Konkurrensanalys för Dirac Live
TVE 16 042 juni Examensarbete 15 hp Juni 2016 Konkurrensanalys för Dirac Live Hannes Larsson Abstract Competitive analysis for Dirac Live Hannes Larsson Teknisk- naturvetenskaplig fakultet UTH-enheten
INSTALLATION. OPHERA SVARSAPPARAT MED FÄRGMONITOR (Lämna denna manual vid svarsapparaten)
S INSTALLATION OPHERA SVARSAPPARAT MED FÄRGMONITOR (Lämna denna manual vid svarsapparaten) Varning! Rengör svarsapparaten endast med en torr trasa. Ophera en högtalande svarsapparat med färgskärm En svarsapparat
Inspelningsteknik 700 timmar
Kursplan Inspelningsteknik 700 timmar Ämnet inspelningsteknik ska ge kunskap om förekommande processorer, relevant och psykokustiskt anpassad processeringsmetodik samt de vanligaste effekterna ge kunskap
Att fånga den akustiska energin
Att fånga den akustiska energin När vi nu har en viss förståelse av vad ljud egentligen är kan vi börja sätta oss in i hur det kan fångas upp och efterhand lagras. När en ljudvåg sprider sig är det inte
GN 8120 USB - Bruksanvisning. 1. Om GN 8120 USB. Innehållsförteckning
GN 8120 USB - Bruksanvisning Tack för att du har köpt GN 8120 USB. I den här bruksanvisningen finns information och användarinstruktioner för GN 8120 USB. Bruksanvisningen innehåller följande avsnitt:
DIGITALA BERÄTTELSER. En handbok för digitalt berättande
DIGITALA BERÄTTELSER En handbok för digitalt berättande 1 Inledning I alla tider har det varit viktigt att berätta. Både för att lära och för att underhålla. Genom berättandet får alla möjlighet att ge
GUIDE AKUSTIK. Akustik del 2. Musikrum och kontrollrum Text: Björn Asplind Foto & Illustrationer: Björn Asplind & Fredrike Asplind
GUIDE AKUSTIK Akustik del 2 Musikrum och kontrollrum Text: Björn Asplind Foto & Illustrationer: Björn Asplind & Fredrike Asplind 32 Musikermagasinet MARS 2014 Tar man en titt tillbaka på rumsakustik i
Infantile Omniscience
Tillägnat Magnus Andersson, Andreas Berthling, Mats Gustafsson och Raymond Strid Erik Peters Infantile Omniscience För tre valfria instrument och dator 2003 Duration: ca 35 min. Uruppförande av FEED på
Manual Milestone 112 och Milestone 112 Color
Manual Milestone 112 och Milestone 112 Color Iris Hjälpmedel AB Ver: 1.09 Innehållsförteckning Manual Milestone 112 och 112 Color Knappbeskrivning 3 Bild och knappbeskrivning. 3 Ovansidan 3 Övre kortsidan
C-UPPSATS. Reducering av stående vågor vid låga frekvenser med inversa filter vid mixning i en hemmastudiomiljö
C-UPPSATS 2007:293 Reducering av stående vågor vid låga frekvenser med inversa filter vid mixning i en hemmastudiomiljö Carl-Oscar Ahlsved Luleå tekniska universitet C-uppsats Ljudteknik Institutionen
Steg 16 Video Debut video capture Video pad editor Windows 7/8
Steg 16 Video Debut video capture Video pad editor Windows 7/8 Dec -14 Liljedalsdata Liljedalsdata Steg 16 W78 Sida 1 Inledning Förkunskaper Steg 1, 2, 3, 15. Syftet med denna kurs är att du ska lära dig
C-UPPSATS. Låter konsthuvudstereo illa vid högtalarlyssning?
C-UPPSATS 2008:326 Låter konsthuvudstereo illa vid högtalarlyssning? Curi Bülent Luleå tekniska universitet C-uppsats Ljudteknik Institutionen för Musik och medier Avdelningen för Medier och upplevelseproduktion
Lathund Milestone 212 Fickminne Ace
Iris Hjälpmedel AB Innehållsförteckning Lathund Milestone 212 Fickminne Ace Knappbeskrivning 3 Bild och knappbeskrivning. 3 Ovansidan 3 Övre kortsidan 3 Högra långsidan 4 Nederkant 4 Allmänt 4 Med Milestone
C-UPPSATS. Johan Rova Johansson. Luleå tekniska universitet
C-UPPSATS 2009:030 Hur inverkar kontrollbordet på frekvenskurvan vid lyssningsposition i kontrollrummet när placeringar av högtalaren och lyssningsposition placerats efter ITU-R BS.1116-1 rekommendation?
T U T A I DREJERI: f ö r ä n d r a. p o p m u s i k e n s MATTIAS ALHEIM EMIL EKLUNDH ODLER
T U T A I L U R E N - DREJERI: a t t f ö r ä n d r a p o p m u s i k e n s r u m R e v e r b e r a t i o n F a b r i c a t i o n : C h a n g i n g T h e S p a c e O f P o p M u s i c MATTIAS ALHEIM EMIL
BRUKSANVISNING PP-9214 FÖRFÖRSTÄRKARE MIXER
BRUKSANVISNING PP-9214 FÖRFÖRSTÄRKARE MIXER 2 Packa upp och installera PP-9214 Även om det inte är komplicerat att installera eller använda denna apparat, kan det vara värt att offra några minuter av din
Teknisk specifikation för rikstäckande bioreklam 2018
For inion in English, please contact studio@sfmedia.se Ju bättre filmkvalitet desto starkare upplevelse för publiken Bio har unika egenskaper med en mäktig filmduk och högtalare som omger publiken. För
Teknisk specifikation för rikstäckande bioreklam 2019
For inion in English, please contact studio@sfmedia.se Ju bättre filmkvalitet desto starkare upplevelse för publiken Bio har unika egenskaper med en mäktig filmduk och högtalare som omger publiken. För
Akustikformler. Pascal db db = 20 log ( p/20 µpa) p = trycket i µpa. db Pascal µpa = 20 x 10 db/20. Multiplikationsfaktor (x) db db = 10 log x
Akustikformler Pascal db db = 20 log ( p/20 µpa) p = trycket i µpa db Pascal µpa = 20 x 10 db/20 Multiplikationsfaktor (x) db db = 10 log x db Multiplikationsfaktor (x) x = 10 db/10 Medelvärde av n db