Lunds Tekniska Högskola EITF11 Digitala projekt. Bandspelaren
|
|
- Lars-Olof Isaksson
- för 6 år sedan
- Visningar:
Transkript
1 Lunds Tekniska Högskola EITF11 Digitala projekt Bandspelaren Johan Hansson & Cecilia Skoglund 22 maj 2017
2 Abstract This is a report describing the work process, hardware, software and results of a project in the course EITF11 Digitala Projekt. The requirement specification set up in the beginning of the project included being able to record and reproduce sound as well as play melodies that were coded beforehand. Part of the requirements specifications were met, resulting in a melody-player that plays four different melodies. Due to lack of success with the microphone, recording of sound was not achieved and consequently neither was the reproduction of recorded sound. 1
3 Innehållsförteckning ABSTRACT... 1 INNEHÅLLSFÖRTECKNING INLEDNING TEORI GENOMFÖRANDE RESULTAT UTVÄRDERANDE DISKUSSION REFERENSER... 6 APPENDIX A... 6 APPENDIX B
4 1 Inledning 1.1 Projektintroduktion Projektet att bygga en bandspelare ingick i kursen EITF11 Digitala Projekt (10 HP). Till hands fanns en ATmega16 8-bitars mikrokontroller och en uppsjö tillbehör. Det var upp till varje specifik grupp att välja vad man vill skapa utifrån hårdvaran. Det bestämdes att en typ av bandspelare skulle byggas. Se kravspecifikationen i avsnitt 2.1 för vidare detaljer. Kravspecifikationen uppnåddes delvis och en fungerande melodispelare av förprogrammerade melodier skapades. 1.2 Syfte Syftet med rapporten är att redovisa projektarbetets gång från planering till sammansättning av hårdvara, kodning och testning. Den är även till för att reflektera över lärdomar, motgångar och framgångar. Syftet med projektet var att lära om hårdvara och mjukvara, och hur de två hänger ihop. Genom ett praktiskt, nyfiket och prövande tillvägagångssätt erhölls ny kunskap på ett kreativt och självlärande sätt. 1.3 Rapportens disposition Rapporten består av en inledning med kort projekt- och syftesbeskrivning. Därefter följer en teoridel där kravspecifikationen för produkten presenteras, samt den hårdvara och mjukvara som använts i skapandet. Efter det följer genomförandet, där processen genom projektets olika stadier beskrivs från första planerandet till slutlig testning av den färdiga produkten. I resultatdelen beskrivs funktionaliteten, sammansättningen och användarmanualen för den färdiga produkten. Den utvärderande diskussionen innehåller reflektioner över arbetets gång och resultat. Därpå följer referenser och slutligen appendix. 2 Teori 2.1 Kravspecifikation Bandspelaren hade följande kravspecifikation: Bandspelaren ska kunna Spela in kortare ljudsegment via en mikrofon Återge sagda ljudsegment i en högtalare Spela upp fyra olika förprogrammerade melodier Kunna växla mellan de olika melodierna efter användarens önskemål Kunna vara tyst/vilande 3
5 2.2 Hårdvara Till produkten användes följande hårdvara: 1st ATmega16 8-bits mikroprocessor 1st D/A-omvandlare D7011C 1st mikrofon 1st piezo-högtalare 1st grön LED-lampa 2st 10 kω motstånd 1st 7.5 kω motstånd 1st 3 kω motstånd 1st 2.7 kω motstånd 2st 2.2 kω motstånd 1st 100 kω potentiometer 1st 10 kω potentiometer 1st knapp/brytare Kopplingsschema återfinns i Appendix A. 2.3 Mjukvara För att kunna programmera bandspelaren har programvaran Atmel Studio använts. Programmeringsspråket är genomgående C. Koden i sin helhet återfinns i Appendix B. 3 Genomförande 3.1 Planering Då det beslutats att en bandspelare i någon form skulle skapas togs kravspecifikationen fram. Då den godkänts av handledare påbörjades arbetet med att sätta sig in i hårdvarans funktionalitet, för att skapa kopplingsschemat. 3.2 Montering När handledaren hade godkänt kopplingsschemat påbörjades monteringen av de olika komponenterna. Det löddes och virade kablar mellan samtliga komponenter. Testning av funktionaliteten gjordes genom att kontrollera att lampan som kopplats in lös. 3.3 Kodning & Testning Då första monteringen var klar påbörjades kodningen, för att testa hårdvaran och sätta den i arbete. Det tog mycket lång tid att få D/A-omvandlaren att fungera på önskat vis. Flera gånger fick kopplingsschemat ritas om och produktens olika delar testades självständigt, för att felsöka. Slutligen byttes vad som hade varit en högtalare ut till en piezo-högtalare, vilken belastade D/Aomvandlaren i mycket mindre utsträckning. När det gjorts kunde för första gången ljud åstadkommas genom en enkel kod. Åtskilliga försök att få A/D-omvandlaren att uppfatta skillnader i signal från mikrofonen gjordes. Mikrofonens duglighet undersöktes i ett oscilloskop och 4
6 påvisade att mikrofonen fungerade som önskat. Trots det lyckades inte en korrekt signal plockas upp av A/D-omvandlaren från mikrofonen. Arbetet fokuserades därför i slutskedet på att programmera tillfredställande och intresseväckande melodier, samt se till att man på ett pedagogiskt och simpelt sätt kunde växla mellan de olika låtarna. 4 Resultat Resultatet blev något som liknar en mp3-spelare med 4 olika melodier. Kraven uppnåddes medan krav och ej blev uppfyllda. De fyra melodierna är: 1. Glassbilen 2. Blinka lilla stjärna 3. Levels 4. One De spelas i ovannämnda ordning. Varje låt loopas så länge som användaren önskar. Lampan blinkar i låtens rytm. Då nästa låt ska spelas trycker användaren på knappen. En kort slinga spelas upp för att indikera att ett låtskifte sker. Då användaren trycker på knappen då den sista låten, One, spelas blir spelaren tyst. För att starta om melodierna från början trycker användaren på knappen igen. 5 Utvärderande diskussion Planeringen och monteringen av produkten var rolig och mycket lärorik. Det gick förvånansvärt fort att få både knapp och lampa att fungera och bete sig enligt önskemål genom kodning. Sedan blev det tung uppförsbacke då det tog mycket lång tid att få D/A-omvandlaren att fungera. Efter en hel del eftersökningar online samt hjälp från handledaren konstaterades till sist av D/A-omvandlaren fungerade men mycket, mycket svagt. När endast en vecka av projekttiden återstod insågs att högtalaren som kopplats in belastade D/A-omvandlaren alldeles för mycket, och gjorde att den analoga signalen till högtalaren blev för svag. Då kopplades istället en piezo-högtalare in och projektarbetet fick nytt liv då ljud för första gången skapades. Parallellt med arbetet med D/A-omvandlaren pågick ett arbete att få A/Domvandlaren att fungera. Tyvärr kunde aldrig en tillräckligt stark signal från mikrofonen uppfattas av A/D-omvandlaren för att en inspelning skulle kunna göras. Att få koda kända melodier var ett kreativt och roligt sätt att få jobba med kod och hårdvara. Till en början kodades enkla, klassiska melodier som Blinka lilla stjärna och Ha den äran idag. Mot slutet testades gränserna av piezohögtalaren genom att skapa mer komplexa ljud som en hyllning till det svenska moderna House-musik-undret. 5
7 6 Referenser ATmega16(L) datablad D7011C D/A converter datablad Appendix A Figur 1: Konstruktionens kopplingsschema 6
8 Appendix B /* * test.c * * Created: :22:42 * Author : Cecilia Skoglund och Johan Hansson */ #include <avr/io.h> #include <util/delay.h> #include <stdlib.h> int main(void){ DDRD = 0b ; PINA = 0x01; DDRB = 0xFF; int melodycounter = 1; int looptoneactive = 0; void bon(){ PORTD = 0b ; PORTD = 0b ; PORTB = 0b ; PORTD = 0b ; PORTD = 0b ; void boff(){ PORTD = 0b ; PORTD = 0b ; PORTB = 0b ; PORTD = 0b ; PORTD = 0b ; void generatetone(double delay, int iteration){ if(looptoneactive==0){_delay_ms(200); for(int i = 0;i<iteration;i++){ bon(); _delay_ms(delay); boff(); _delay_ms(delay); PORTD = 0b ; void looptone(){ looptoneactive==1; for(int i = 5;i<20;i++){ generatetone(i,15); for(int i = 20;i>3;i--){ generatetone(i,15); looptoneactive==0; int checkbutton(){ if(pind & (1<<PD2)){ melodycounter++; looptone(); _delay_ms(200); return 1; 7
9 return 0; void Feliz(){ while(1){ generatetone(14,60); generatetone(14,60); generatetone(12,120); generatetone(14,100); generatetone(10,150); generatetone(10.5,300); generatetone(14,60); generatetone(14,60); generatetone(12,120); generatetone(14,100); generatetone(9,130); generatetone(10,300); 8
10 generatetone(14,60); generatetone(14,60); generatetone(5.3,250); /* B */ generatetone(8,200); generatetone(10,200); generatetone(10.7,200); generatetone(12,150); /* C */ generatetone(7.5,100); /* C */ generatetone(7.5,100); /* B */ generatetone(8,200); generatetone(10,200); generatetone(9,150); generatetone(10,300); _delay_ms(200); 9
11 void Twinkle(){ while(1){ generatetone(13.8,150); generatetone(13.8,150); generatetone(9,200); generatetone(9,200); /* B */ generatetone(8,200); /* B */ generatetone(8,200); generatetone(9,300); generatetone(10,180); generatetone(10,180); generatetone(10.7,175); generatetone(10.7,175); generatetone(12,160); 10
12 generatetone(12,160); generatetone(13.8,150); generatetone(9,200); generatetone(9,200); generatetone(10,180); generatetone(10,180); generatetone(10.7,175); generatetone(10.7,175); generatetone(12,160); generatetone(9,200); generatetone(9,200); generatetone(10,180); generatetone(10,180); generatetone(10.7,175); 11
13 generatetone(10.7,175); generatetone(12,160); generatetone(13.8,150); generatetone(13.8,150); generatetone(9,200); generatetone(9,200); /* B */ generatetone(8,200); /* B */ generatetone(8,200); generatetone(9,300); generatetone(10,180); generatetone(10,180); generatetone(10.7,175); generatetone(10.7,175); 12
14 generatetone(12,160); generatetone(12,160); generatetone(13.8,150); _delay_ms(200); void Glassbilen(){ while(1){ /* F */ generatetone(11.5,80); generatetone(9,100); /* C */ generatetone(7.5,100); generatetone(9,100); /* F */ generatetone(11.5,160); /* F */ generatetone(11.5,80); generatetone(9,100); /* C */ generatetone(7.5,100); generatetone(9,100); 13
15 /* F */ generatetone(11.5,160); /* F */ generatetone(11.5,80); /* Bb */ generatetone(8.5,200); /* Bb */ generatetone(8.5,110); generatetone(10,160); generatetone(10,90); /* F */ generatetone(11.5,160); _delay_ms(500); void Levels(){ while(1){ /* C# */ generatetone(7,100); /* B */ generatetone(8,100); /* G# */ generatetone(9.5,100); generatetone(10.7,100); 14
16 _delay_ms(1500); /* D# */ generatetone(13,85); _delay_ms(2000); /* C# */ generatetone(7,100); /* B */ generatetone(8,100); /* G# */ generatetone(9.5,100); generatetone(10.7,100); 15
17 _delay_ms(1500); /* C# */ generatetone(14.1,75); /* C# */ generatetone(14.1,75); /* B */ generatetone(16.4,60); /* B */ generatetone(16.4,60); _delay_ms(1500); void OneIntro(){ int a = 1; while(a == 1){ for(int i=0;i<4;i++){ generatetone(70,50); 16
18 for(int i=0;i<4;i++){ generatetone(70,25); for(int i=0;i<8;i++){ generatetone(70,12.5); for(int i=0;i<16;i++){ generatetone(70,5); for(int i=0;i<32;i++){ generatetone(70,3); for(int i=0;i<32;i++){ generatetone(70,2); for(int i=0;i<64;i++){ generatetone(70,1); for(int i=70;i>60;i--){ generatetone(i,1); for(int i=60;i>50;i--){ generatetone(i,2); for(int i=50;i>40;i--){ generatetone(i,3); for(int i=40;i>30;i--){ generatetone(i,4); for(int i=30;i>20;i--){ generatetone(i,5); 17
19 for(int i=20;i>4;i--){ generatetone(i,6); generatetone(9,900); _delay_ms(500); a = 0; void One(){ OneIntro(); while(1){ generatetone(9,150); generatetone(10,150); /* F */ generatetone(11.5,150); generatetone(12,130); generatetone(13.8,100); generatetone(13.8,90); generatetone(13.8,90); generatetone(13.8,90); generatetone(13.8,90); _delay_ms(600); 18
20 generatetone(13.8,70); generatetone(13.8,70); generatetone(9,150); generatetone(10,150); /* F */ generatetone(11.5,150); generatetone(12,130); generatetone(10,150); generatetone(10,150); generatetone(10,150); generatetone(10,150); generatetone(10,150); _delay_ms(600); generatetone(10,75); generatetone(9,75); _delay_ms(500); 19
21 while(1){ DDRD = 0b ; PORTD = 0x00; switch(melodycounter){ case 1 : while(checkbutton()==0){; case 2 : Glassbilen();_delay_ms(400); case 3 : Twinkle();_delay_ms(400); case 4 : Levels(); _delay_ms(400); case 5 : One();_delay_ms(400);melodyCounter=1; 20
Rapport. Fyra i rad-spel. Rapport Digitala Projekt EITF11 Grupp 9 Emma Rasmusson & Louise Ragnarsson Handledare: Bertil Lindvall
Rapport Digitala Projekt EITF11 2017-05-08 Rapport Fyra i rad-spel Sammanfattning: Detta dokument beskriver arbetsprocessen i det projekt som är en del av kursen Digitala Projekt(EITF11) vid Lunds Tekniska
Pulsmätare med varningsindikatorer
Pulsmätare med varningsindikatorer Elektro- och informationsteknik Projektrapport, EITF11 Digitala Projekt Charlie Hedhav Sofia Johansson Louise Olsson 2016-05-17 Abstract During the course Digitala Projekt
Digitala Projekt(EITF40) - Larm
Digitala Projekt(EITF40) - Larm Handledare: Bertil Lindvall Erik Oredsson, I-09 Sara Sellin, I-09 2012-05-08 1. SAMMANFATTNING I denna rapport presenteras vårt projekt att bygga ett huslarm från grunden
Bilen som inte kan krocka
Projektrapport Digitala system EITA15 Bilen som inte kan krocka Gruppmedlemmar: Oscar Skarler, Jonathan Persson, Erik Schiemann och Mohammed Abou Naasa vt 2019 Sammanfattning Inom kursen Digitala system
LARMANLÄGGNING. Digitala Projekt, EITF11. Oskar von Knorring Emin Karimov Henrik Akej Handledare: Bertil Lindvall
LARMANLÄGGNING Digitala Projekt, EITF11 Oskar von Knorring Emin Karimov Henrik Akej Handledare: Bertil Lindvall 1. Sammanfattning Vi har byggt ett larm vars syfte är att användas i hemmet. Larmet använder
EITF11 - Digitala projekt. Hastighetsmätare. Hugo Backmyr Mattias Karlsson
EITF11 - Digitala projekt Hastighetsmätare Hugo Backmyr 2015-05-17 Inledning Syftet med kursen är att illustrera industriellt utvecklingsarbete. Målet med projektuppgiften är en prototyp för vidareutveckling
Lunds Tekniska Högskola Elektro- och informationsteknik Digitala projekt (EITF11)
Skola: Institution : Kurs : Lunds Tekniska Högskola Elektro- och informationsteknik Digitala projekt (EITF11) Projekttyp : Rapportsammanfattning Handledare : Bertil Lindvall Studenter : Datum : 2015-05-11
Växtviskaren EITF11 Digitala projekt VT15, I12
Växtviskaren EITF11DigitalaprojektVT15,I12 NathalieLiljebrunn,EbbaRiismark,AnnaNorelius LundsTekniskaHögskola Institutionenförelektro ochinformationsteknik Handledare:BertilLindvall,AndreasJohansson 2015
Pulsmätare Digitala Projekt EITF11
Pulsmätare Digitala Projekt EITF11 Grupp 5 Sebastian Mattsson, 900611 ain09sma@student.lu.se Johannes Persson, 880823 ain09jpe@student.lu.se Handledare: Bertil Lindvall Innehållsförteckning Inledning...3
Digitala Projekt (EITF11) Hemlarm
Digitala Projekt (EITF11) Hemlarm Karl Nordenstorm, I-12, gem12kno 2014-05-16 Handledare: Bertil Lindvall Sammanfattning Den här rapporten beskriver arbetet bakom hur en prototyp för ett hemlarm har utvecklats
EITF11 Digitala Projekt TIC TAC TOE. Lukas Ljungblom & Johan Lyckenvik I-13 Handledare: Bertil Lindvall
EITF11 Digitala Projekt TIC TAC TOE Lukas Ljungblom & Johan Lyckenvik I-13 Handledare: Bertil Lindvall Lunds Tekniska Högskola VT 2016 0 Sammanfattning Rapporten handlar om ett projekt i kursen EITF11
Larmcentral. Digitala Projekt. Cecilia Olsson & Erika Björck Handledare: Bertil Lindvall LUNDS TEKNISKA HÖGSKOLA 2015-05-18
2015 Larmcentral Digitala Projekt Cecilia Olsson & Erika Björck Handledare: Bertil Lindvall LUNDS TEKNISKA HÖGSKOLA 2015-05-18 Inledning Denna rapport är en sammanställning av projektet i kursen Digitala
Effektpedal för elgitarr
EITF11 - Digitala Projekt Effektpedal för elgitarr Handledare: Bertil Lindvall Ivan Rimac (I05) Jimmy Lundberg (I08) 2011-05-10 Contents Bakgrund... 3 Kravspecifikation... 3 Kravspecifikation Effektpedal...
TETRIS. LTH, Campus Helsingborg EITA15 Digitala System
TETRIS LTH, Campus Helsingborg EITA15 Digitala System Handledare: Bertil Lindvall Författare: Isak Shamun, Viktor Kulle, Mark Slipac och Dennis Järnåsen Datum: 2019-05-09 Abstract This report concerns
Rapportsammanfattning. Optima Sous Vide
Rapportsammanfattning Optima Sous Vide Elektro- och informationsteknik, Lunds Tekniska Högskola Anton Bengtsson, Hannes Helin, Ingrid Hyltander Handledare: Bertil Lindvall 2017-05-20 Abstract The following
TEMPERATURMÄTARE MED GRAFRITARE
LUNDS TEKNISKA HÖGSKOLA TEMPERATURMÄTARE MED GRAFRITARE Grupp 6 Jesper Henrikson & Viktor Sköld Handledare: Bertil Lindvall 1 Innehållsförteckning Innehållsförteckning 2 Inledning 3 Kravspecifikation 4
Thunder s Truck projektrapport
LTH Thunder s Truck projektrapport EITF11 Digitala projekt 2012-05-10 Abstract The goal of this project was to build a truck operated by an IP-remote. The robot is built using standard parts such as two
Digitala Projekt: Digitala Projekt, EITF11 - VT17 Oscar Ahlgren, Patrik Lorentsson och Sten Hellberg Handledare: Bertil Lindvall
Digitala Projekt: Arcade Basket Digitala Projekt, EITF11 - VT17, och Handledare: Bertil Lindvall Industriell Ekonomi, Lunds Tekniska Högskola 2017-05-22 Abstract This project is a part of the course Digital
Snake. Digitala Projekt (EITF11) Fredrik Jansson, I-12 Lunds Tekniska Högskola,
Snake Digitala Projekt (EITF11) Fredrik Jansson, I-12 Lunds Tekniska Högskola, 2015-05-18 Oskar Petersen, I-12 Handledare: Bertil Lindvall Abstract Denna rapport beskriver ett projekt där ett klassiskt
Temperaturmätare med lagringsfunktion DIGITALA PROJEKT EITF11 GRUPP 14, ERIK ENFORS, LUDWIG ROSENDAL, CARL MIKAEL WIDMAN
2016 Temperaturmätare med lagringsfunktion DIGITALA PROJEKT EITF11 GRUPP 14, ERIK ENFORS, LUDWIG ROSENDAL, CARL MIKAEL WIDMAN Innehållsförteckning INLEDNING... 3 KRAVSPECIFIKATION AV PROTOTYP... 3 FUNKTIONELLA
DIGITALA PROJEKT Väderstation
DIGITALA PROJEKT Väderstation Christian Lindquist, E03 Leonardo Bello, E03 Abstract Almost everybody has some kind of temperature measurement device in their home. The latest in this industry are more
Projektrapport - Feststation
Projektrapport - Feststation Program: Industriell Ekonomi, LTH Kurs: EITF11 Digitala projekt Elever : Simon Janzon, Ellen Peber & Love Regefalk, Handledare: Bertil Lindvall & Christoffer Cederberg Datum:
Digitala System Projekt - EITA15 VT *SUPER DUPER KLOCKAN*
Digitala System Projekt - EITA15 VT - 2019 *SUPER DUPER KLOCKAN* Handledare: Bertil Lindvall Studenter: NamWan Chansaeng Janne Stojovski Joakim Svensson Daniel Löfgren Abstract The goal of this project
TEMPERATUR OCH VINDMÄTARE MED HÖGTALARFUNKTION
TEMPERATUR OCH VINDMÄTARE MED HÖGTALARFUNKTION Digitala Projekt EITF 11, 18 maj 2015 Grupp 13; Morten Rosén, Henrik Boris-Möller, Christoffer Nordberg Projekthandledare: Bertil Lindvall Innehållsförteckning
Feeding Daisy. EITF11 Lunds Tekniska Högskola. Grupp 12: Pontus Akervall Louise Landare Anton Schölin. En automatisk blomvattnare
Feeding Daisy En automatisk blomvattnare EITF11 Lunds Tekniska Högskola Grupp 12: Pontus Akervall Louise Landare Anton Schölin Handledare: Bertil Lindvall Introduktion... 3 Hårdvara... 3 Processor... 3
Digitala Projekt EITF11 Grupp 9 Projektarbete Hanna Bondesson Marcus Skog. Reaktionsspel EITF11
Digitala Projekt EITF11 Grupp 9 Projektarbete Hanna Bondesson Handledare: Bertil Lindvall Albin Schurmann 2018-05-19 Marcus Skog Reaktionsspel EITF11 Abstract This report is an outcome of the Digital Projects
Digitalt Projekt: Radiostyrd Bil
Digitala Projekt EITF11 Digitalt Projekt: Radiostyrd Bil Elektro- och informationsteknik, Lunds Tekniska Högskola och Handledare: Bertil Lindvall 2015-05-20 1 Digitala Projekt EITF11 Abstract This project
Väderstation. Digitala Projekt EITF11 Institutionen för Elektro- och Informationsteknik Lunds Tekniska Högskola
Väderstation Anna Kjölstad Svedu och Emma Sikander, I09 The overall purpose of this project was to gain further knowledge of the making of digital devices, including the complexity of the process as well
EITF40 - RFID-terminal. Joakim Marculescu (dt08jm6), Eric Johansson (dt08ej6) 2012-02-28
EITF40 - RFID-terminal Joakim Marculescu (dt08jm6), Eric Johansson (dt08ej6) 2012-02-28 Contents 1 Introduktion 3 2 Kravspecifikation 3 3 Prototypen 4 3.1 Hårdvara............................... 4 3.2
Rapport Digitala Projekt EITF11 Grupp 4 Axel Sundberg, Jakob Wennerström Gille Handledare: Bertil Lindvall
Sammanfattning I denna rapport behandlas ett projekt inom kursen Digitala Projekt, EITF11, vid Lunds Tekniska högskola. Syftet med projektet är att konstruera en enkel digital prototyp samt programmera
The Phenomenal Doorbell Bilaga 2. Källkod
The Phenomenal Doorbell Bilaga 2. Källkod #include #include #include //Variabler int flag = 0; int count = 0; int timevect[8]; int bellbutton = 0; int waitbutton
The Intelligent Timer
The Intelligent Timer Linnea Karell och Oscar Bagge, I10 Handledare: Bertil Lindvall 2013-05-20 Abstract The objective of this project was to build a prototype of a digital timer. The product design specification
PlantPuppy Räddaren för den som inte kan hålla växterna vid liv
Lunds Tekniska Högskola Elektro- och informationsteknik Digitala Projekt PlantPuppy Räddaren för den som inte kan hålla växterna vid liv Gerda Sidwall Thygesen Sofia Sundbom Zoë Wyon ine14gth@student.lu.se
Rafiki Wa Kupanda. EITF11, Digitala projekt VT18. Linnea Håkansson, Anton Gunneberg, Ruben Schultz
Rafiki Wa Kupanda EITF11, Digitala projekt VT18 Linnea Håkansson, Anton Gunneberg, Ruben Schultz Lunds Tekniska Högskola Institutionen för elektro- och informationsteknik Handledare: Bertil Lindvall och
Rapport Digitala Projekt EITF Grupp 12 Elin Blomstergren, Victor Sundgren Handledare: Bertil Lindvall. Fyra i rad
Fyra i rad Sammanfattning Detta dokument behandlar ett projekt genomfört i kursen Digitala Projekt vid Lunds Tekniska högskola. Syftet med det projekt som avhandlas i denna rapport var att sammanställa
EITF11. WormFight. Axel Eriksson, Felix Geuken Handledare: Bertil Lindvall EITF11
EITF11 WormFight Axel Eriksson, Felix Geuken Handledare: Bertil Lindvall EITF11 Innehåll Inledning... 3 Kravspecifikation... 3 Teori - Hårdvara... 3 Processor - AVR ATMega16... 3 Display - GDM12864C...
Projekt EITA15. Väckarklocka. LTH Ingenjörshögskolan vid Campus Helsingborg Datateknik
Projekt Väckarklocka LTH Ingenjörshögskolan vid Campus Helsingborg Datateknik Grupp:, och Handledare: Bertil Lindvall och Lars Göran Larsson Kurs: EITA 15 Lunds Tekniska Högskola Datum: 2019-05-21 Sammanfattning
Projektrapport i Digitala System
Projektrapport i Digitala System Stämapparat LTH Ingenjörshögskolan vid Campus Helsingborg Handledare: Bertil Lindvall Utförd: Vårtermin 2019 Utförd av: Markus Ljungqvist Nilsson, Gustav Wetterbrandt,
1 Bakgrund 4. 2 Kravspecifikation Definitioner Grundläggande krav Användarfall 5
Larmanläggning Tor Berglund Sebastian Svensson Bromert Projektarbete inom Digitala Projekt EITF11 Institutionen för elektro- och informationsteknik Handledare: Bertil Lindvall 2017-05-20 Abstract In the
DANCING ROBOT. EITF11, Grupp 10. Kajsa Salomonsson, Hugo Hedin och Petter Mårtensson
DANCING ROBOT EITF11, Grupp 10 Kajsa Salomonsson, Hugo Hedin och Petter Mårtensson Abstract As part of the course Digital Projects EITF11 at the Faculty of Engineering, Lund University, a prototype of
Gustaf Backman, Anton Nystedt, Nicholas Peebo Battleships. Lunds tekniska högskola. EITF11 Digitala projekt
Battleships Lunds tekniska högskola EITF11 Digitala projekt Gustaf Backman, Anton Nystedt & Nicholas Peebo 1 1. Inledning 1.1 Bakgrund Digitala projekt (EITF11) är en konstruktionskurs där studenter delas
Helena Harrysson och Linnéa Wickberg
Snake Ett klassiskt spel i ny tappning Helena Harrysson och Linnéa Wickberg 2013-05-20 Handledare Bertil Lindvall Abstract The course Digitala Projekt, EITF11, focuses on the process of constructing a
#include <avr/io.h> #include <avr/interrupt.h> #include <util/delay.h> unsigned char num;
#include #include #include unsigned char num; int count = 0; // antal i lokalen char larmtriggered = 0; //om larmet är utlöst char larmactivated = 0; //om larmet
DIGITALA PROJEKT (EITF40) Fartmätare
ELEKTRO- OCH INFORMATIONSTEKNIK DIGITALA PROJEKT (EITF40) Fartmätare Handledare: Bertil Lindvall Per Fernström, ie09pf7 Albin Nilsson, ie09an4 5/14/2012 1 Abstract The purpose behind this project is to
LARMANLÄGGNING. Digitala Projekt, EITF11. Oskar von Knorring Emin Karimov Henrik Akej Handledare: Bertil Lindvall
LARMANLÄGGNING Digitala Projekt, EITF11 Oskar von Knorring Emin Karimov Henrik Akej Handledare: Bertil Lindvall 1. Sammanfattning Vi har byggt ett larm vars syfte är att användas i hemmet. Larmet använder
Digitala projekt Linjeföljande bil
Digitala projekt Linjeföljande bil EITA15 Elektro- och informationsteknik Handledare: Bertil Lindvall Grupp 17 Hannes Adolfsson Milad Amini Albin Svärd Almir Šaran Emir Zukic EITA 15 - Digitala projekt
PROJEKTTYP: Rapportsammanfattning STUDENTER: Larsson, J. ( ) och Oredsson, J. ( ) DATUM: 26 april, 2015
Rapport Aquacell SKOLA: Lunds Tekniska Högskola INSTITUTION: Elektro- och informationsteknik KURS: Digitala projekt (EITF11) KURSANSVARIG: Bertil Lindvall PROJEKTTYP: Rapportsammanfattning STUDENTER: DATUM:
Liftmaestro. Lunds Tekniska Högskola Elektro- och informationsteknik. Olle Gemfors, I13 Dayanand Sagar, I13 Mattias Wendler, I13
Lunds Tekniska Högskola Elektro- och informationsteknik Liftmaestro Olle Gemfors, I13 Dayanand Sagar, I13 Mattias Wendler, I13 Handledare: Andreas Johansson, Bertil Lindvall 2016-05-20 Projektarbete, EITF11
Lunds Tekniska Högskola. I-10 Grupp 11: David Sundström Max Schulz Albert Lundberg Handledare: Bertil Lindvall
2013 Lunds Tekniska Högskola I-10 Grupp 11: David Sundström Max Schulz Albert Lundberg Handledare: Bertil Lindvall DIGITALA PROJEKT The objective of the course Digital Project is letting a group of students
Department of Information Technology Digitala projekt. SuperKull. Daniel Öhman Alexander Persson
Department of Information Technology Digitala projekt SuperKull Daniel Öhman Alexander Persson Abstract The purpose of this course was to design and construct an electronic
Källkod. #include <avr/io.h> #include <util/delay.h> #include <avr/interrupt.h> #define green_diode PD5. #define RS PD4
Källkod #include #include #include #define red_diode PD6 #define green_diode PD5 #define E PD0 #define RW PD1 #define RS PD4 unsigned int password = 1; unsigned
Digitala Projekt (EITF11)
Digitala Projekt (EITF11) Temperaturgivare med larm Handledare: Bertil Lindvall 2014-05-20 Erik Hellered, I-11 Andreas Sjöblom, I-11 Philip Dahlström, I-11 Table of Contents Inledning... 1 Kravspecifikation...
Innehållsförteckning. Figur- och tabellförteckning. Figure 1 Blockschema över hårdvaran...4 Figure 2 Blockschema över programet...
Abstract Syftet var att konstruera en väder station som håller koll på temperaturen. Huvudfunktionen var att få en grafisk visning av temperaturen över ett visst tidsintervall eftersom vi valde den grafiska
The Secure Light. Digitala Projekt EITF11. Hanna Tinglöf, I-12 Anna Horvath, I-12 Filippa Österlin, I-12. Handledare: Bertil Lindvall
The Secure Light Digitala Projekt EITF11 Hanna Tinglöf, I-12 Anna Horvath, I-12 Filippa Österlin, I-12 Handledare: Bertil Lindvall Lunds Tekniska Högskola 2015-05-18 ABSTRACT The Secure Light is the new
Digitala Projekt(EITF40) - Larm
Digitala Projekt(EITF40) - Larm Handledare: Bertil Lindvall Kristoffer Sätermark, dt08ks6 Magnus Johansson, dt08mj9 Innehåll 1 Introduktion 1 2 Kravspec 1 3 Hårdvara 2 3.1 knappsats och decoder........................
Projektrapport Målgång
Projektrapport Målgång Lunds Tekniska Högskola EITF11 Digitala Projekt 2016-05-23 Grupp 3 Författare: Albert Johansson Ludvig Brisby Jeppsson Mattias Hamberg Handledare: Bertil Lindvall 1 Inledning...
Projektrapport - Roterande digital LED-klocka
Projektrapport - Roterande digital LED-klocka Kurs : EITF 11 - Digitala projekt Elever : Axel Truedsson, Erik Lundström, Sara Åkerblom Handledare : Bertil Lindvall Datum : 2017-05-17 Lunds Tekniska Högskola
Laboration 4: Knappstuds Drivrutiner för att eliminera störningar.
ATMega16 Laborationer av Kjell 2 Rev:5 Datum: 29.09.2010 Page 1 of 7 Laboration 4: Knappstuds Drivrutiner för att eliminera störningar. Inledning: Laborationskortet EasyAVR6 har bland annat tryckknappar
Pulsmätare. EITF11 Digitala Projekt VT15. Grupp 9: Emma Albertz, Mathilde Hagander & Alexandra Mansner Handledare: Andreas Johansson & Bertil Lindvall
Pulsmätare EITF11 Digitala Projekt VT15 Grupp 9: Emma Albertz, Mathilde Hagander & Alexandra Mansner Handledare: Andreas Johansson & Bertil Lindvall Abstract As part of the course Digital Projects EITF11
Kla ggvisarskylt. -med en underton av rassel. av Jonathan So nnerup & Gabriel Jo nsson
Kla ggvisarskylt -med en underton av rassel av Jonathan So nnerup & Gabriel Jo nsson May 29, 2012 Abstract This report describes the creation of the Kläggnummerskylt, a project in the course Digital Projects
EITF11: Bandkanon Grp 05
EITF11: Bandkanon Grp 05 Kristofer Adolfsson John Karlsson Erik Lagerberg Handledare: Bertil Lindvall Abstract This project was planned and completed during the course EITF11 at Lund Tekniska Högskola
SIMON SAYS Projekt i EITF11 Digitala Projekt
SIMON SAYS Projekt i EITF11 Digitala Projekt Oskar Strömberg I13 & Olof Svanemur I13 Lunds Tekniska Högskola Institutionen för elektro- och informationsteknik Handledare: Bertil Lindvall Sammanfattning
LTH. EITF11- Digitalaprojekt. Projektrapport WEB
EITF11- Digitalaprojekt Projektrapport 2011-05- 10 WEB Projekt utfört av Per Gifvars och Johan Linåker http://www.eit.lth.se/fileadmin/eit/courses/edi021/sammanfattning/2011/lp4/grupp3/html.html Abstract
Elektro och Informationsteknik LTH. Laboration 6 A/D- och D/A-omvandling. Elektronik för D ETIA01
Elektro och Informationsteknik LTH Laboration 6 A/D- och D/A-omvandling Elektronik för D ETIA01 Peter Hammarberg Anders J Johansson Lund April 2008 Mål Efter laborationen skall du ha studerat följande:
Linjeföljare Digitala projekt Johan Engström e02je Henrik Persson e02hp
2005-12-11 Linjeföljare Digitala projekt Johan Engström e02je Henrik Persson e02hp Abstract This project is about how we built a line follower. The project-course is given by the It-institution of LTH
PROJEKT LJUD. KOPIERINGSUNDERLAG Martin Blom Skavnes, Staffan Melin och Natur & Kultur Programmera i teknik ISBN
PROJEKT LJUD PROJEKT LJUD s 1 I det här projektet ska du koppla en krets som innehåller en högtalare och skriva ett program som får högtalaren att spela toner och melodier. Materiel Arduino dator kopplingsdäck
LTH Ingenjörhögskolan vid Campus Helsingborg. Mastermindspel
LTH Ingenjörhögskolan vid Campus Helsingborg Mastermindspel Handledare: Bertil Lindvall, Lars-Göran Larsson 2019 Projektarbete för kursen Digitala System, EITA15 Utförd av: Henrik Brange, Linus Piggott,
/* * dancing3.c * * Created: :53:20 * Author: digpi10 */ #include <avr/io.h> #include <avr/interrupt.h> #include <util/delay.
/* * dancing3.c * * Created: 2016-05-19 10:53:20 * Author: digpi10 */ #include #include #include int value; //värde från AD-omvandlaren int limit = 0b0101000000;
Avståndsmätare. Digitala System EITA Grupp 7. Abdelsalem Yabrag, Abdulhadi kikar, Fredrik Peterson, Jesper Annefors
Avståndsmätare Digitala System EITA15 2019-05-21 Grupp 7 Abdelsalem Yabrag, Abdulhadi kikar, Fredrik Peterson, Jesper Annefors Handledare: Bertil Lindvall, Lars-Göran Larsson Abstract There are some situations
JOFEN-Prototypes. Målsökande pansarvagn. Projektarbete i Kursen EITA15. Jonatan Claesson, Olle Jonasson, Felix Rödén, Edvin Rossi & Nils Olén
JOFEN-Prototypes Målsökande pansarvagn Projektarbete i Kursen EITA15 Jonatan Claesson, Olle Jonasson, Felix Rödén, Edvin Rossi & Nils Olén Handledare: Bertil Lindvall & Lars-Göran Larsson Abstract This
ETSA01 Digitala Projekt (I) VT- 13. Projektarbete AC- 58008. Handledare Bertil Lindvall
ETSA01 Digitala Projekt (I) VT- 13 Projektarbete AC- 58008 Victor Bodin Albert Strömberg Alexander Söderberg Handledare Bertil Lindvall 1 Sammanfattning Rapporten behandlar processen kopplat till konstruktionen
Konstruktion av en radiostyrd legobil. Digitala projekt av Arbon Vata Leonardo Vukmanovic Amid Bhatia
Konstruktion av en radiostyrd legobil Digitala projekt av Arbon Vata Leonardo Vukmanovic Amid Bhatia 1 1.Innehållsförtäckning Rapport Radiostyrd LEGO bil...1 1. Innehållsförtäckning...2 2.0 Inledning...3
LUNDS TEKNISKA HÖGSKOLA. Väderstation. Digitala Projekt, EITF11. Martin Olofsson, I08 & Fredrik Oher, I08 Vt 2012
LUNDS TEKNISKA HÖGSKOLA Väderstation Digitala Projekt, EITF11 Martin Olofsson, I08 & Fredrik Oher, I08 Vt 2012 The aim of this course Digital Projects was to plan, construct and program an electrical device,
EITF11 - Digitala Projekt
EITF11 - Digitala Projekt Tvåfaktorslås Lunds Universitet, Lunds Tekniska Högskola Skriven av Erik Mellberg, Hannes Olsson & Zack Jeppesen 22 maj 2018 Sida 1 av 16 Abstract The purpose of this report is
High Core Remote Car X8000 Cool
High Core Remote Car X8000 Cool Ett projekt i kursen Digitala projekt EITF11 Grupp 13 Niklas Ohlsson Anna Rengstedt Per Vingå Handledare: Bertil Lindvall Abstract: This project was made when taking the
D/A- och A/D-omvandlarmodul MOD687-31
D/A- och A/D-omvandlarmodul MOD687-31 Allmänt Modulen är helt självförsörjande, det enda du behöver för att komma igång är en 9VAC väggtransformator som du kopplar till jacket J2. När du så småningom vill
Digitala Projekt VT13. PING-Pong
Digitala Projekt VT13 PING-Pong Författare: Patrik Karlsson I-10, Erik Friberg I-10 Handledare: Bertil Lindvall Projektarbete Institutionen för Elektro- & Informationsteknik 2013-05-20 Abstract The purpose
Digitala projekt rapport
Digitala projekt rapport Alexander Westrup, d04aw@student.lth.se Martin Sandgren, d04ms@student.lth.se 4 december 2007 Innehåll 1 Abstract 1 2 Inledning 1 3 Arbetsgång 1 4 Hårdvara 1 4.1 Processor...............................
Aml Abbas, Ali Darwish, Ehsanolah Hafezi, Fatima Zahra Doussi Grupp 15
Aml Abbas, Ali Darwish, Ehsanolah Hafezi, Fatima Zahra Doussi Grupp 15 Slutrapport: Klocka 2019-05-21 Kurs: Digitala System (EITA15) Handledare: Bertil Lindvall Institution: Campus Helsingborg 1 Abstract
Projektrapport i Digitala projekt EITF11. Institutionen för Elektro- och informationsteknik, Lunds tekniska högskola
RADIOSTYRD BIL Projektrapport i Digitala projekt EITF11 Institutionen för Elektro- och informationsteknik, Lunds tekniska högskola Victor Girardin (I-10), Rickard Olsson (I-10) & Staffan Theander (I-09)
WALL E. WALL EVADER EDI021 DIGITALA PROJEKT
2009 Av: Aron Lidé dt05al1 Marie Li Korse dt05ml9 Handledare: Bertil Lindvall WALL E. WALL EVADER EDI021 DIGITALA PROJEKT Sammanfattning Den här rapporten behandlar konstruktionen av en självgående robot
EDI021 Digitala projekt. Rapport LARMSYSTEM. Utförd av: Niklas Eklund E03 David Olsson E04. Inlämnad:
EDI021 Digitala projekt Rapport LARMSYSTEM Utförd av: Niklas Eklund E03 David Olsson E04 Handledare: Bertil Lindvall Inlämnad: 2007-12-04 1 Abstract The market for security devices, both for consumers
LOOKY LUKE. Caroline Hellström och Ville Orlander Arvola Industriell ekonomi I10. - Att välja en lyckosam väg EITF11 Digitala projekt
LOOKY LUKE - Att välja en lyckosam väg EITF11 Digitala projekt Caroline Hellström och Ville Orlander Arvola Industriell ekonomi I10 Handledare: Bertil Lindvall 2013-05-19 Abstract This project was done
Pong Mayhem. Innehållsförteckning Inledning Kravspecifikation Komponenter/Hårdvara Arbetsprocess Reflektion...
Pong Mayhem Innehållsförteckning Innehållsförteckning... 1 Inledning... 1 Kravspecifikation... 2 Komponenter/Hårdvara... 3 Arbetsprocess... 5 Reflektion... 8 Appendix... 9 Inledning Bakgrund Digitala projekt
ANVÄNDARMANUAL. Modell: TK-004 37 TANGENTER MULTI-FUNKTIONS ELEKTRONISKT KEYBOARD
Modell: TK-004 37 TANGENTER MULTI-FUNKTIONS ELEKTRONISKT KEYBOARD ANVÄNDARMANUAL 37 tangenter 8 timbre/ 8 rytmer / 4 percussion 8 volyminställningar 32-level tempo kontroll Spela in / spela
Jan Babor och Oscar Ågren Handledare: Bertil Lindvall 5/16/2011
LUNDS TEKNISKA HÖGSKOLA Kyl- & fryslarm Ett projekt i EITF11 Handledare: Bertil Lindvall 5/16/2011 Introduktion Syftet I det stora hela har kursen Digitala Projekt krävt att studenten ska lära och förstå
Projekt Digitala system. Rörelsekänsligt Larmsystem
Projekt Digitala system Rörelsekänsligt Larmsystem Sammanfattning Innehållet i denna rapport beskriver ett projekt där målet var att skapa en fungerande prototyp av ett larmsystem som styrs med hjälp av
THE VISUAL EGGTIMER. Skola: Lunds Tekniska Högskola Institution: Elektro- och informationsteknik Kurs: Digitala projekt (EITF11)
THE VISUAL ABSTRACT The following report compiles the process of constructing a prototype called The Visual Eggtimer. The Visual Eggtimer is an eggtimer which is supposed to facilitate the boiling of a
General Purpose registers ALU I T H S V N Z C SREG. Antag att vi behöver skriva in talet 25 till register R18
F3 Föreläsning i Mikrodatorteknink 2006-08-29 Kärnan i microcontrollern består av ett antal register och en ALU. Till detta kommer också ett antal portar. Det finns 64 st portar. Några är anslutna mot
RemoteBud. Inlämnas: Patrik Johnsson, e01pjo Viktor Karlsson, e01vk
RemoteBud Inlämnas: 2005-02-01 Patrik Johnsson, e01pjo Viktor Karlsson, e01vk Abstract Skulle du också vilja styra dina lampor och rulla ner dina persienner med hjälp av din TV-fjärrkontroll? Remotebud
Digitala projekt, EDI021 Rapport Handledare: Bertil Lindvall
Digitala projekt, EDI021 Rapport Handledare: Bertil Lindvall Zoltan Darvas (dt06zd8) Nicklas Nidhögg(dt06nn8) 2010-03-01 1 Abstract I detta project har vi skapat ett huslarm där det finns två stycken sensorer,
Digitala Projekt (EITF11) Larmanläggning
Digitala Projekt (EITF11) Larmanläggning Handledare: Bertil Lindvall 2013-05-20 Caroline Brandt, Jonathan Bratel, Angelika Jansson, Sammanfattning Kursen Digitala Projekt (I) har som syfte att skapa förståelse
LABORATIONSINSTRUKTION DIGITAL REGLERTEKNIK. Lab nr. 3 DIGITAL PI-REGLERING AV FÖRSTA ORDNINGENS PROCESS
LABORATIONSINSTRUKTION DIGITAL REGLERTEKNIK Lab nr. 3 DIGITAL PI-REGLERING AV FÖRSTA ORDNINGENS PROCESS Obs! Alla förberedande uppgifter skall vara gjorda innan laborationstillfället! Namn: Program: Laborationen
Väderstation. EITF11, Digitala projekt RAPPORT. Isabella Bergvik, Emma Sandén & Hanna Åberg
Väderstation EITF11, Digitala projekt RAPPORT Isabella Bergvik, Emma Sandén & Hanna Åberg Handledare: Bertil Lindvall Institution: Elektro- och informationsteknik, Lunds tekniska Högskola -05-21 Figur
Från idé till skapelse av en äkta RoomBot
Institutionen för elektro- och informationsteknik vid LTH Från idé till skapelse av en äkta RoomBot Projektarbete i kursen EITF11 - Digitala Projekt Gustav Handmark, Claudio Gandra & Kasper Trolltoft -
Vanliga frågor om Duocom (för installatör eller reparatör) GB Frequently asked questions about Duocom (for installer or repairman)
Manual SE Vanliga frågor om Duocom (för installatör eller reparatör) GB Frequently asked questions about Duocom (for installer or repairman) 1 SE VANLIGA FRÅGOR OM DUCOM... 3 1.1 Det hörs inget ljud i
Spänningsstyrd Oscillator
Spänningsstyrd Oscillator Referat I det här projektet byggs en delkrets till frekvensneddelare för oscilloskop som inte har tillräcklig bandbredd för dagens höga frekvenser. Kretsen som byggs är en spänningsstyrd
Digitala Projekt Konstruktion av Tamagocchi. Av: Oskar Andersson D05 & Danial Rehman D05
Digitala Projekt Konstruktion av Tamagocchi Av: Oskar Andersson D05 & Danial Rehman D05 DIGITALA PROJEKT KONSTRUKTION AV TAMAGOCCHI... 1 SAMMANFATTNING... 2 INLEDNING... 3 DESIGN... 3 BYGGE... 3 TESTNING...
EIT. Digitala projekt EITF11. Larmanläggning. Handledare Bertil Lindvall Anna Lindberg I-11 Caroline Vitasp I-11 Eric Eliason I-10
EIT Digitala projekt EITF11 Larmanläggning Handledare Bertil Lindvall 2014-05-14 Anna Lindberg I-11 Caroline Vitasp I-11 Eric Eliason I-10 Sammanfattning I kursen digitala projekt (EITF11) på Lunds Tekniska
Programmering med Arduino
Programmering med Arduino Av Staffan Melin och Martin Blom Bild & form-skolan, Masthugget, Göteborg 2015 Staffan Melin, staffan.melin@oscillator.se Martin Blom, martinblomblom@hotmail.com Detta verk är