SYV-INFO GYMNASIEVALET 2015



Relevanta dokument
SYV-info KREATIVA GYMNASIET

GYMNASIEVALET Utöver detta finner du också korta beskrivningar om programmen och vad de innehåller samt var våra skolor ligger runt om i landet.

INFORMATION FÖR STUDIE- OCH YRKESVÄGLEDARE - GYMNASIEVALET

Områdesbehörigheter. Områdesbehörighet A1 Humaniora / Juridik / Teologi. Områdesbehörighet A2. Områdesbehörighet A3 Arkitektur / Naturresurser

LJUD & BILDSKOLAN UTBILDNINGAR: LBS MEDIA. LBS MUSIKPRODUKTION. LBS SPELDESIGN. LBS ARKITEKT. LBS SPELUTVECKLING. LBS SYSTEMUTVECKLING.

Programplaner och annan viktig information

S UNDBY BERG IT TEKNIK IT DESIGN IT-PROGRAMMET

SÖDERTÖRN IT TEKNIK IT DESIGN IT MUSIK IT-PROGRAMMET

STOCKHOLM IT TEKNIK IT DESIGN

TEKNIKPROGRAMMET

IT TEKNIK IT DESIGN IT-PROGRAMMET

IT TEKNIK IT DESIGN IT-PROGRAMMET

Samhällsvetenskapsprogrammet

TEKNIKPROGRAMMET: DESIGN OCH PRODUKTUTVECKLING KURSÖVERSIKT 2016/2017*

UTBILDNINGAR: LBS MEDIA. LBS MUSIKPRODUKTION. LBS SPELDESIGN. LBS ARKITEKT. LBS SPELUTVECKLING. LBS SYSTEMUTVECKLING.

VALINFORMATION TEKNIKPROGRAMMET 15/16

IT TEKNIK IT DESIGN IT MUSIK IT-PROGRAMMET

Estetiska programmet PER BRAHEGYMNASIET. Bild och formgivning Dans Estetik och media Musik Teater. Inriktningar

Så här fungerar behörighetsvisaren på Utbildningsinfo.se

VALINFORMATION TEKNIKPROGRAMMET 19 / 20

OM LBS... KREATIVA GYMNASIET

Högskoleförberedande. Estetiska programmet. Inriktningar. Bild och formgivning Dans Estetik och media Musik Teater

IT TEKNIK IT DESIGN IT MUSIK IT-PROGRAMMET

IT TEKNIK IT NATUR IT MUSIK IT SAMHÄLLE IT-PROGRAMMET

Estetiska programmet. Inriktningar. Bild och formgivning Dans Estetik och media Musik

Individuellt Val årskurs 2 och 3

PROGRAM STOCKHOLM TEKNIKPROGRAMMET SAMHÄLLSBYGGNAD & MILJÖ DESIGN & PRODUKTUTVECKLING ESTETISKA PROGRAMMET BILD & FORMGIVNING

VÄLJ TEKNIKPROGRAMMET och bli WEBB- & SPELUTVECKLARE CIVILINGENJÖR MATEMATIKER IT-KONSULT CHALMERIST med mera..

Nya antagningsregler till högskola/universitet från och med antagningen till hösten 2010.

Teknikprogrammet. för Löpare. Gymnasiegemensamma ämnen 1100 poäng. Programgemensamma ämnen 400 poäng. Inriktningar 300 poäng

Förverkliga dina drömmar på. Einar Hansen. gymnasiet! Natur och Estet1

Meritpoäng för sökande till högskolan från Högskoleverkets beslut om områdesbehörigheter Taget

Grundläggande behörighet, meritpoäng och områdesbehörigheter för sökande från GY2011 till högskolan

Kursutbud distans Gymnasiekurser

Grundläggande behörighet, meritpoäng och områdesbehörigheter för sökande från GY2011 till högskolan

OMRÅDESBEHÖRIGHETER OCH MERITPOÄNG FÖR SÖKANDE TILL HÖGSKOLAN Gäller dig som går ut gymnasiet (mer info på

Föreskrifter om ändring i Skolverkets föreskrifter (SKOLFS 2010:55) om kurser för teknikprogrammet; beslutade den XX maj 2015.

Att läsa på gymnasiet Val Vidare studier ES & SA

Individuellt Val årskurs 2 och 3

TEKNIKPROGRAMMET Mål för programmet

Val inför årskurs 2 & 3. Estetiska programmen 13 januari 2016

Samhällsvetenskapsprogrammet

OMRÅDESBEHÖRIGHETER OCH MERITPOÄNG FÖR SÖKANDE TILL HÖGSKOLAN Gäller dig som går ut gymnasiet (mer info på

Kursutbud distans Gymnasiekurser

Scengymnasiet S:t Erik. Musik Musikal Musikproduktion Teater

MERITPOÄNG FÖR SÖKANDE TILL HÖGSKOLAN FRÅN 2010

Meritpoäng och urval till svensk högskola/universitet

Estetiska programmet musik

Samhällsvetenskapsprogrammet

Valutbud inför läsåret 14-15

Kursutbud distans Gymnasiekurser

Val inför årskurs 2 & 3. Samhällsvetenskapsprogrammet 13 januari 2016

Välkommen till Spyken !

Teknikprogrammet (TE)

VILL DU BLI. Civilingenjör, Spelutvecklare, Chalmerist, Programmerare, Raketforskare, Webbdesigner, IT-konsult, Apputvecklare, Interaktionsdesigner...

Barn- och fritidsprogrammet Guteskolan Södra

Kursutbud distans Gymnasiekurser

TILLTRÄDESREGLER TILL HÖGSKOLA/ UNIVERSITET Att tänka på om du vill plugga vidare...

MERITPOÄNG FÖR SÖKANDE TILL HÖGSKOLAN FRÅN 2010

Fakta om gymnasieexamen...3

Valutbud inför läsåret 14-15

Valinformation för blivande årskurs 3 SA

MERITPOÄNG FÖR SÖKANDE TILL HÖGSKOLAN FRÅN HÖGSKOLEVERKETS BESLUT OM OMRÅDESBEHÖRIGHETER Taget

Grundläggande behörighet, meritpoäng och områdesbehörigheter för sökande från GY2011 till högskolan

Nacka gymnasium. Välkommen till Nacka gymnasium och teknikprogrammet! Rektor Jarl Axelsson Nacka gymnasium 2

Rektorer: Marianne Fogelberg (TE, IN) och Johan Romberg (NA, VO)

Grundläggande behörighet, meritpoäng och områdesbehörigheter för sökande från GY2011 till högskolan

Poängplaner för elever som börjar åk 1 hösten Bläddra fram till aktuellt program

Utbildning för hållbar utveckling

1 100 poäng. 400 poäng. 400 poäng. Engelska 5. Entreprenörskap. Fysik 1a. Engelska 6. a. Nätverksteknik, Nätverksteknologier. Kemi 1.

En ljusare framtid - börjar med motivation

Gymnasieskolan. En presentation av gymnasieskolan och dess program. En presentation skapad år 2012 av Jeanette Pettersson, studie - och yrkesvägledare

Valutbud inför läsåret 14-15

Information inför gymnasievalet 2017

Mina uppgifter. Martina Håkansson. Studie- och yrkesvägledare. Tfn:

Samhällsvetenskapsprogrammet

400 poäng. Dator- och nätverksteknik

Välkommen på. gymnasieinformation!

Områdesbehörigheter för dig med Gymnasieexamen eller kommunal vuxenutbildning med Gy11


IT TEKNIK IT-PROGRAMMET

Bålsta Årskurs 3

Estetiska programprofiler

Högskoleförberedande program

Våra program GULDSTADSGYMNASIET. barn & fritid el & energi estetiska hantverk teknik

ESTETISKA PROGRAMMET SKATEBOARD FOTO & FILM SERIETECKNING FRI KONST

Val inför årskurs 2 & 3. Naturvetenskapsprogrammet 13 januari 2016

VAD DRÖMMER DU OM? PROGRAM STOCKHOLM TEKNIKPROGRAMMET SAMHÄLLSBYGGANDE & MILJÖ DESIGN & PRODUKTUTVECKLING

Estetiska programmet (ES)

Förenkla ett supersvårt val

Prislista. för. Hermods Distansgymnasium. Prislista för program och enstaka kurser, läsåret 2017/18

Allt börjar med en dröm! Säg ett yrke och det är ditt

Carl Adolph Agardhgymnasiet

VÄLKOMMEN TILL BIRGITTASKOLAN!

IT TEKNIK IT-PROGRAMMET IB-PROGRAMMET T4 - TEKNISKT FJÄRDE ÅR

Utbildning för hållbar utveckling

Utbildning för hållbar utveckling

VALINFORMATION NATURVETENSKAPS- PROGRAMMET 17 / 18

GYMNASIET Vad innebär det?

Välkomna! Informationskväll 24 september 2014

Transkript:

SYV-INFO GYMNASIEVALET 2015

SYV-INFO GYMNASIEVALET 2016 VÄLKOMMEN PÅ ÖPPET HUS UNDER HÖSTEN OCH VÅREN! Som studie- och yrkesvägledare är du kanske den viktigaste personen för blivande gymnasieelever. Du besitter en unik kunskap som kräver både bredd och djup. För att hjälpa dig med din komplexa och ibland närmast nog omöjliga uppgift att vara den som vet allt har vi tagit fram ett material som på ett tydligt sätt visar innehållet i våra program. Poängplanerna visar vilka kurser vi har på respektive program, vilken nationell inriktning det handlar om och i vilken årskurs kurserna går. Utöver detta finner du också korta beskrivningar om programmen och vad de innehåller samt var våra skolor ligger runt om i landet. Slutligen har vi också gjort en nyckel för att visa vilken högskolebehörighet som eleven får efter avslutad gymnasieexamen beroende på om eleven gått ett estetiskt eller ett tekniskt program hos oss. Där går det även att följa vilka effekter de individuella valen får för den slutgiltiga behörigheten. Vi vill tacka dig för det viktiga jobb du gör för alla kommande elever till Sveriges gymnasieskolor. Lotta Krus Verksamhetschef LBS Kreativa Gymnasiet

SÅ SÖKER MAN BETYG/SÖKKOD BÄSTA SÄTTET ATT SE HUR DET ÄR PÅ LBS ÄR ATT KOMMA HIT! SÅ SÖKER MAN Eleverna söker till oss som till vilken skola som helst. På ett uppslag längre bak har vi gjort en översikt som förklarar vilka sökkoder som gäller till alla våra program. Har du fler frågor får du gärna kontakta oss. Sista ansökningsdag är olika beroende på vilken kommun eleven bor i. Exempelvis gäller den 6 februari som sista ansökningsdag i Göteborg, och 16 februari i Stockholm. Framåt våren får eleven ett preliminärt antagningsbesked. Det slutgiltiga beskedet om man kommit in eller inte kommer i slutet av sommaren. Till LBS sker antagningen endast på betyg. PREPARAND Saknar eleven behörighet att söka någon av våra utbildningar? Då kan LBS Preparand vara ett alternativ. Utbildningen ger eleven behörighet till alla våra program. För att läsa LBS Preparand måste eleven vara studiemotiverad och snabbt vilja bli behörig. Man kan antingen läsa ett år eller snabbt göra mindre ämneskompletteringar. Kontakta närmaste LBS för mer information om LBS Preparand. SÖKKOD: IMPRE PROVA PÅ Bästa sättet att se hur det är på LBS är att komma hit. Under ett besök får man chansen att prova på en skoldag, och träffa lärare och andra elever. Det ger eleven en känsla av hur en framtida skoldag kommer att se ut. Du som studie- och yrkesvägledare är välkommen att kontakta våra skolor för att hjälpa elever att boka en prova-på-dag. Om du vill ha mer information, kontakta oss så hjälper vi dig.

NYCKEL: UPPREPA PROCESSEN ESTETISKAPROGRAMMET ESTETIK & MEDIA LBS KREATIV KOMMUNIKATION FÖRDJUPNING: FOTO FILM TEXT Syfte: Hitta din egen drivkraft Uppdraget är att blixtra igång! Hitta viljan att lösa ett problem av egen kraft och nyfikenhet, sen går du inte att stoppa! Syfte: Inspiration, hitta infallsvinklar Du associerar fritt och samlar all tänkbar inspiration med hjälp av digitala eller fysiska verktyg som moodboards eller pinterest. Syfte: Utmattning, brainstormning Aktivt tänkande är stegets mål. Genom att kombinera information försöker vi aktivt tänka ut idéer som är svar på utmaningens kärna. DE BÄSTA IDÉERNA KOMMER INTE TILL OSS GENOM MAGISK INSPIRATION. KONSTNÄRER, KREATÖRER, REKLAMARE OCH INNO- VATÖRER ANVÄNDER EN MÅLMEDVETEN OCH UTTÄNKT PROCESS FÖR ATT GENERERA IDÉER. IBLAND MINUTIÖST GENOMAR- BETADE MED ORIGINALITET OCH HÅLLBARHET; IBLAND BARA ETT ÖGONBLICK FRÅN TANKE TILL PUBLICERAT RESULTAT. På LBS Kreativ Kommunikation gör vi dig till en professionell idémakare. Vi lär dig tekniken, vi lär dig jobba i grupp, vi lär dig avgöra vad som är bra eller tillräckligt bra. Vi förbereder dig för att arbeta i branscher där allt förändras i en svindlande fart. Allt utom en sak: Syfte: Koppla på undermedvetandet Poängen är att stänga av huvudet och röra kroppen. Det medvetna bearbetandet stängs av och det undermedvetna får jobba. Syfte: Självförtroende, Flow! Nu kommer idéerna poppande, de sorteras och rankas innan man väljer ut den/de bästa. Ingen idé? Ingen panik börja om igen! Syfte: Förverkligande, självförtroende Den eller de bästa idéerna går vidare till produktion. Använd och fördjupa dina tekniska och praktiska kunskaper i medieproduktion. ALLA VILL HA DEN SOM SKAPAR DE BÄSTA IDÉERNA! Under det första året får du grunden inom medieproduktion och får prova på foto, film och text. Inför årskurs två väljer du vilket av områdena du vill fördjupa dig inom och under det sista året är det dags att förverkliga dina idéer under lite friare och mer branschnära former. Utbildningen bygger på den unika kombinationen konkret idégenerering och medieproduktion. Teknisk och praktisk kunskap inom medieproduktion och sociala medier vävs ihop med vår specifika idéprocess som lär dig att möta alla utmaningar med en ny idé. Tillsammans bygger vi självförtroende och kreativ trygghet, något du garanterat kommer ha nytta av i framtiden oavsett vad du tänker hitta på! Eftersom utbildningen är baserad på det nationella estetiska programmet med inriktningen estetik och media ger den dig behörighet att läsa vidare på högskola eller universitet. Om du vid utbildningens slut vill fördjupa dig inom foto, film eller text och innehåll är du både behörig och väl förberedd att ta dig an antagningsprov och studier på eftergymnasial nivå. Sökkod: ESEST IDÉPROCESSEN LÄR DIG ATT FÅ IDÉER GYMNASIEGEMENSAMMA ÄMNEN 1150p Historia 1b 100 Historia 2b - kultur 100 Matematik 1b 100 Naturkunskap 1b 100 KARAKTÄRSÄMNEN 150p Estetisk kommunikation 1 100 Konstarterna & Samhället 50 GEMENSAM FÖRDJUPNING 300p Fotografisk bild 1 100 Grafisk kommunikation 1 100 Entreprenörskap 100 PROGRAMFÖRDJUPNING VÄLJ 1 AV 3 FOTO 200p Fotografisk bild 2 100 Fotografisk bild 3 100 FILM 200p Film och TV-produktion 1 100 Film och TV-produktion 2 100 TEXT 200p Journalistik, reklam och information 1 100 Textkommunikation 100 INRIKTNING 400p GYMNASIEARBETE 100p Digitalt skapande 1 100 Medieproduktion 1 100 UTMANING PRODUKTION Medieproduktion 2 100 Medier, samhälle & kommunikation 1 100 Poängfördelning enligt timplan 850 850 800 INDIVIDUELLT VAL - VÄLJ 100p ÅK2 100p ÅK3 Matematik 2b 100 * Digitalt skapande 2 100 Matematik 3b 100 * Bildteori 100 Naturkunskap 2 100 * Filmproduktion 100 Idrott och hälsa 2 100 * Fotografisk bild 4 100

ESTETISKAPROGRAMMET BILD & FORMGIVNING PÅ LÄSER MAN DET ESTETISKA PROGRAM- MET MED INRIKTNINGEN BILD OCH FORMGIVNING MED SPECIELL INRIKTNING PÅ SPELGRAFIK. Spelgrafik handlar om bild, känsla och uttryck. Under utbildningens gång får eleven förståelse för processen och de olika roller som samverkar vid utvecklingen av ett spel. Man lär sig behärska de programvaror som används inom branschen i skapandet av bilder och grafik till spel. Man skapar också egna spelvärldar genom digital 3D-modellering och animation. Eleven får under utbildningen presentera egna idéer med hjälp av två- och tredimensionella tekniker. Skissteknik, konceptutveckling och projektplanering är viktiga delar i utbildningen för att sedan kunna planera och skapa egna projekt. Utbildningen är kreativ och eleven kommer att ha stora möjligheter att utveckla sin teknik och konstnärlighet. Under årskurs två och tre får eleven arbeta med större spelprojekt från idé till färdig produkt. Då får eleven koppla samman det man lärt sig och har även möjlighet att fördjupa sig inom något område. Exempel på framtida yrken är spelgrafiker, speldesigner, 3D-grafiker, animatör eller mediaproducent. Eftersom utbildningen är baserad på det nationella Estetiska programmet med inriktningen Bild och formgivning ger den eleven behörighet att läsa vidare på högskola eller universitet. Det finns en mängd högskolor med utbildningar med inriktningen mot grafik för spel. Andra alternativ är spelutbildningar som bedrivs på folkhögskolor eller som YH-utbildningar. Det finns även en mängd utbildningar på högskolenivå inriktade på bildbearbetning samt medieteknik som också kan vara lämpliga för fortsatta studier. Sökkod: ESBIL GYMNASIEGEMENSAMMA ÄMNEN 1150p Historia 1b 100 Historia 2b - kultur 100 Matematik 1 100 Naturkunskap 1b 100 KARAKTÄRSÄMNEN 150p Estetisk kommunikation 1 100 Konstarterna & Samhället 50 INRIKTNING 400p Bild och form 1b 100 Bild 100 Form 100 Bildteori 100 PROGRAMFÖRDJUPNING 500p Design 1 100 Animation 1 100 Animation 2 100 Digitalt skapande 1 100 Digitalt skapande 2 100 GYMNASIEARBETE 100P Poängfördelning enligt timplan 850 850 800 INDIVIDUELLT VAL - VÄLJ 100P ÅK2 100P ÅK3 Matematik 2b 100 Matematik 3b 100 Naturkunskap 2 100 Idrott och hälsa 2 100 Entreprenörskap 100 * Cad 1 50 * Cad 2 50 * Grafisk illustration 100 * Gränssnittsdesign 100

ESTETISKAPROGRAMMET BILD & FORMGIVNING PÅ LÄSER MAN DET ESTETISKA PRO- GRAMMET MED INRIKTNINGEN BILD OCH FORMGIVNING MED SPECIELL INRIKTNING PÅ GRAFISK DESIGN. Grafisk design handlar i grunden om att utveckla sin kreativitet och färdighet när det gäller bild och form. Det gör man delvis genom att på klassiskt sätt rita och måla men lika viktig i utbildningen är datorn som verktyg. Eleven lär sig att med datorns hjälp skapa allt från logotyper, illustrationer, hela layouter och blogheaders till digital bildkonst där ritbrädan ersätter canvas och pensel. Under utbildningen kommer man att få presentera sina grafiska val och argumentera för dem. Man kommer att använda den kunskap man får kring grafiska regler, visuell/estetisk kommunikation, komposition och konstarter för att motivera sina val. Utbildningen är kreativ och eleven kommer att ha stora möjligheter att utveckla sin teknik och konstnärlighet. Under årskurs två och tre arbetar man med klasskamrater i större projekt där kunden antingen är fiktiv eller verklig. Precis som i arbetslivet jobbar man igenom sina koncept, visualiserar sin idé antingen digitalt eller på papper och pitchar den för kunden oavsett om kunden är läraren eller en riktig beställare. Exempel på framtida yrken är grafisk formgivare, AD (art director), layoutare mot magasin, blogdesigner, eller originalare. Eftersom utbildningen är baserad på det nationella estetiska programmet med inriktningen bild och formgivning ger den eleven behörighet att läsa vidare på högskola eller universitet. Det finns en stor mängd eftergymnasiala kurser med inriktning mot grafisk design. Ett alternativ är grafiska utbildningar som bedrivs på folkhögskolor eller utbildningar på yrkeshögskolor, så kallade YH-utbildningar. Det finns även en mängd utbildningar på högskolenivå inriktade på grafisk design, Våra studie- och yrkesvägledare på skolorna hjälper mer än gärna till att söka och sortera fram alternativ bland dessa. Sökkod: ESBIL GYMNASIEGEMENSAMMA ÄMNEN 1150p Historia 1b 100 Historia 2b - kultur 100 Matematik 1 100 Naturkunskap 1b 100 KARAKTÄRSÄMNEN 150p Estetisk kommunikation 1 100 Konstarterna & Samhället 50 INRIKTNING 400p Bild och form 1b 100 Bild 100 Form 100 Bildteori 100 PROGRAMFÖRDJUPNING 500p Medieproduktion 1 100 Grafisk kommunikation 100 Grafisk illustration 100 Grafisk illustration i vektorgrafik 100 Digitalt skapande 1 100 GYMNASIEARBETE 100p Poängfördelning enligt timplan 850 850 800 INDIVIDUELLT VAL - VÄLJ 100p ÅK2 100p ÅK3 Matematik 2b 100 Matematik 3b 100 Naturkunskap 2 100 Idrott och hälsa 2 100 Entreprenörskap 100 * Medieproduktion 2 100 * Fotografisk bild 1 100 * Grafisk kommunikation 2 100

ESTETISKAPROGRAMMET ESTETIK OCH MEDIA (ENDAST GÖTEBORG!) PÅ I GÖTEBORG LÄSER MAN DET ESTETISKA PROGRAMMET MED INRIKTNINGEN ESTETIK OCH MEDIA MED SPECIELL INRIKTNING PÅ SPELGRAFIK. Spelgrafik handlar om bild, känsla och uttryck. Under utbildningens gång får eleven förståelse för processen och de olika roller som samverkar vid utvecklingen av ett spel. Man lär sig behärska de programvaror som används inom branschen i skapandet av bilder och grafik till spel. Man skapar också egna spelvärldar genom digital 3D-modellering och animation. Eleven får under utbildningen presentera egna idéer med hjälp av två- och tredimensionella tekniker. Skissteknik, konceptutveckling och projektplanering är viktiga delar i utbildningen för att sedan kunna planera och skapa egna projekt. Utbildningen är kreativ och eleven kommer att ha stora möjligheter att utveckla sin teknik och konstnärlighet. Under årskurs två och tre får eleven arbeta med större spelprojekt från idé till färdig produkt. Då får eleven koppla samman det man lärt sig och har även möjlighet att fördjupa sig inom något område. Exempel på framtida yrken är spelgrafiker, speldesigner, 3D-grafiker, animatör eller mediaproducent. Eftersom utbildningen är baserad på det nationella Estetiska programmet med inriktningen Bild och formgivning ger den eleven behörighet att läsa vidare på högskola eller universitet. Det finns en mängd högskolor med utbildningar med inriktningen mot grafik för spel. Andra alternativ är spelutbildningar som bedrivs på folkhögskolor eller som YH-utbildningar. Det finns även en mängd utbildningar på högskolenivå inriktade på bildbearbetning samt medieteknik som också kan vara lämpliga för fortsatta studier. Sökkod: ESEST GYMNASIEGEMENSAMMA ÄMNEN 1150p Historia 1b 100 Historia 2b - kultur 100 Matematik 1b 100 Naturkunskap 1b 100 KARAKTÄRSÄMNEN 150p Estetisk kommunikation 1 100 Konstarterna & Samhället 50 INRIKTNING 400p Digitalt skapande 1 100 Medieproduktion 1 100 Medieproduktion 2 100 Medier, samhälle & kommunikation 1 100 SPELGRAFIK 500p Design 1 100 Bild och form 1b 100 CAD 1 och CAD 2 100 Bild 100 Digitalt skapande 2 100 GYMNASIEARBETE 100P Poängfördelning enligt timplan 850 850 800 INDIVIDUELLT VAL - VÄLJ 100P ÅK2 100P ÅK3 Matematik 2b 100 Matematik 3b 100 Naturkunskap 2 100 Idrott och hälsa 2 100 Entreprenörskap 100 * Animation 1 100 * Grafisk kommunikation 1 100 * Gränssnittsdesign 100

ESTETISKAPROGRAMMET MUSIK PÅ LÄSER MAN DET ESTETISKA PROGRAMMET MED INRIKTNINGEN MUSIK Att kunna spela in en låt professionellt och sedan ge den ett perfekt sound det är det musikproduktion handlar om. På utbildningen får eleven en bred inblick i allt från komposition och inspelning till branschkunskap t.ex. STIM, lagar och regler, skillnad mellan skivbolag och förlag, kontrakt och offerter. Eleven lär sig också hur en inspelningsstudio är uppbyggd, både akustiskt och tekniskt. Utbildningen ger även stora möjligheter att utvecklas som musiker eller sångare. I studion arbetar man med avancerad teknik och omsätter teori till praktik. Kombinationen av kurserna innebär att man får de praktiska kunskaper som behövs för att kunna producera, hantera och leverera musik. Under utbildningen kommer eleven att träna upp sitt gehör och även få kunskaper inom områden som arrangemang och komposition. En annan del av utbildningen är att lära sig att arbeta med ljudläggning av exempelvis film och spel. Exempel på framtida yrken är musikproducent, låtskrivare, studioinnehavare, kompositör, ljudtekniker och ljudläggare. Eftersom utbildningen är baserad på det nationella Estetiska programmet med inriktningen Musik ger den eleven behörighet att läsa vidare på högskola eller universitet. Eleven kommer att vara behörig och väl förberedd inför antagningsprov och studier inom musik, musikproduktion och musiklärarutbildningar på eftergymnasial nivå. Sökkod: ESMUS GYMNASIEGEMENSAMMA ÄMNEN 1150p Historia 1b 100 Historia 2b - kultur 100 Matematik 1b 100 Naturkunskap 1b 100 KARAKTÄRSÄMNEN 150p Estetisk kommunikation 1 100 Konstarterna & Samhället 50 INRIKTNINGAR 400p Ensemble med körsång 100 100 Instrument eller sång 1 100 Gehörs- & musiklära 1 100 PROGRAMFÖRDJUPNING 500p Musikproduktion 1 100 Musikproduktion 2 100 Ljudproduktion 1 100 Ljudproduktion 2 100 Digitalt skapande 1 100 GYMNASIEARBETE 100p Poängfördelning enligt timplan 850 850 800 INDIVIDUELLT VAL - VÄLJ 100p ÅK2 100p ÅK3 Matematik 2b 100 Matematik 3b 100 Naturkunskap 2 100 Idrott och hälsa 2 100 * Instrument eller sång 2 100 * Arrangemang och komposition 100 * Gehörs- & musiklära 2 100

TEKNIKPROGRAMMET DESIGN & PRODUKTUTVECKLING TEKNIKPROGRAMMET INFORMATIONS & MEDIETEKNIK LBS SYSTEMUTVECKLING PÅ LÄSER MAN TEKNIKPROGRAMMET MED INRIKTNING DESIGN OCH PRODUKTUTVECKLING MEN MED DJUPDYKNINGAR INOM DATORSPEL. Sverige är ett av de ledande länderna när det gäller att utveckla och leverera spel i olika former. Marknaden, med många nya typer av spel som mobilspel, reklamspel och onlinespel, växer kraftigt. På LBS Spelutveckling fokuserar eleven på den tekniska delen i utvecklingsprocessen. Helt enkelt det som händer bakom grafiken. Eleven arbetar främst med programmering i både två- och tredimensionella miljöer. Men eleven har också möjlighet att fördjupa dig inom exempelvis 3D-grafik eller design. Genom egna mätningar och beräkningar lär man sig avancerade tekniker för bland annat simulering av fysik och effekter i spel. Eleven får också möjlighet att utveckla spel i en aktuell utvecklingsmiljö, som Xbox 360, eller spelutvecklingsverktyget Unity. Under utbildningen får man arbeta med större spelprojekt från idé till färdig produkt. Då får eleven koppla samman det man lärt sig och har även möjlighet att fördjupa sig inom något område. Eleven kommer att kunna utmana sig själv ytterligare genom sitt individuella val. LBS Spelutveckling ger chansen att nå så långt det är möjligt inom spelutveckling och programmering på gymnasienivå. Eftersom utbildningen är baserad på det nationella Teknikprogrammet med inriktning design och produktutveckling ger den behörighet till ingenjörs- och civilingenjörsutbildningar för fortsatta studier. Den ger också grundläggande behörighet till högskola och universitet. Det finns en mängd utbildningar på högskolenivå med fokus på spelutveckling och spelprogrammering. Andra alternativ är spelutvecklingsutbildningar på folkhögskolor eller som KY-utbildningar. Sökkod: TEDES GYMNASIEGEMENSAMMA ÄMNEN 1100p Historia 1a1 50 Matematik 1c 100 Matematik 2c 100 Matematik 3c 100 KARAKTÄRSÄMNEN 400p Fysik 1 150 Kemi 1 100 Teknik 1 150 INRIKTNING 300p Bild och form 1a1 50 Cad 1 50 Design 1 100 Konstruktion 1 100 PROGRAMFÖRDJUPNING 400p Programmering 1 100 Programmering 2 100 Digitalt skapande 1 100 Digitalt skapande 2 / Biologi 1 100 GYMNASIEARBETE 100p Poängfördelning enligt timplan 900 800 800 INDIVIDUELLT VAL - VÄLJ 200p ÅK3 Matematik 4 100 Fysik 2 100 Idrott och hälsa 2 100 Entreprenörskap 100 Bildteori 100 * Gränssnittsdesign 100 * Webbutveckling 1 100 * Historia 1a 2 50 PÅ LBS SYSTEMUTVECKLING LÄSER MAN TEKNIK- PROGRAMMET MED INRIKTNINGEN INFORMATIONS- OCH MEDIETEKNIK OCH FÅR MÖJLIGHET ATT ARBETA PRAKTISKT MED BÅDE HEMSIDOR OCH APPLIKATIONER. Att studera inom ett område som utvecklas så mycket, så snabbt, gör det lätt och kul att hålla motivationen uppe. Web-baserade lösningar blir allt viktigare i samhället och de sociala medierna skapar ständigt nya kontaktvägar, konsumtionsmönster och opinionsbildningar. LBS Systemutveckling är en utbildning som ger goda kunskaper för arbete med utveckling, administration och drift av webbplatser. Eleven lär sig att genomföra webbutvecklingsprojekt där fokus ligger på att produkten skall vara användbar och lättillgänglig. Under utbildningen skapar man applikationer till mobiltelefoner som iphone och android-mobiler. Eleven lär sig också hur man anpassar webbplatser till mobiltelefoner. Eleven kommer även studera hur man bearbetar text, bild och annan media så att de anpassas till produkten eller hemsidan. Utbildningen ger djupa kunskaper inom programmering och webbutveckling. Eftersom utbildningen är baserad på Teknikprogrammet med inriktningen Informations- och medieteknik ger den behörighet till ingenjörs- och civilingenjörsutbildningar för fortsatta studier. Den ger också grundläggande behörighet till högskola och universitet. Efter utbildningen är det naturliga steget att läsa vidare på något programmerings-, systemutvecklings- eller webbutvecklingsprogram på högskolenivå. Sökkod: TEINF GYMNASIEGEMENSAMMA ÄMNEN 1100p Historia 1a1 50 Matematik 1c 100 Matematik 2c 100 Matematik 3c 100 KARAKTÄRSÄMNEN 400p Fysik 1a 150 Kemi 1 100 Teknik 1 150 INRIKTNING 300P Datorteknik 1a 100 Programmering 1 100 Webbutveckling 1 100 PROGRAMFÖRDJUPNING 400P Programmering 2 100 Gränssnittsdesign 100 Webbutveckling 2 / Biologi 1 100 Webbserverprogrammering 1 100 GYMNASIEARBETE 100P Poängfördelning enligt timplan 800 800 900 INDIVIDUELLT VAL - VÄLJ 200P ÅK3 Matematik 4 100 Fysik 2 100 Idrott & hälsa 2 100 Entreprenörskap 100 Bildteori 100 * Gränssnittsdesign 100 * Webbutveckling 1 100 * Historia 1a 2 50

TEKNIKPROGRAMMET SAMHÄLLSBYGGANDE & MILJÖ LBS ARKITEKTUR & SAMHÄLLSBYGGANDE PÅ LBS SAMHÄLLSBYGGNAD OCH ARKITEKTUR LÄSER DU TEKNIKPROGRAMMET MED INRIKTNING SAMHÄLLSBYGGANDE OCH MILJÖ, VILKET GER EN BRA GRUND FÖR DIG SOM VILL VARA MED OCH SKAPA FRAMTIDENS SAMHÄLLE. LBS Arkitektur och samhällsbyggnad är en högskoleförberedande utbildning för den som vill läsa vidare exempelvis till ingenjör, arkitekt, stadsplanerare, eller varför inte statsvetare? Utöver det vanliga teknikprogrammet läser man kurser inom samhällskunskap, hållbar utveckling och biologi som breddar utbildningen. Vill man göra utbildningen än mer komplett väljer eleven till en extra kurs i matematik och fysik inom ramen för sitt individuella val, vilket gör eleven behörig till civilingenjörsutbildningar. LBS Arkitektur och samhällsbyggnad är utbildningen där eleven lär sig skapa arkitektur från grunden. Här får man lära sig arkitektur- och samhällsbyggnadshistoria, både ur ett nationellt och internationellt perspektiv. Man får förståelse för hur den omgivande miljön och platsens förutsättningar påverkar planeringen av byggnader. Utbildningen ger också förståelse för vilka förutsättningar som ligger till grund för ett hållbart samhälle. Utöver den estetiska och miljömässiga delen av arkitektur och samhällsbyggande får eleven också lära sig mer om ekonomiska och politiska perspektiv och hur de påverkar framtidens samhälle. Utbildningen avslutas med en designkurs där man själv väljer inriktning inför kommande studier. Sökkod: TESAM GYMNASIEGEMENSAMMA ÄMNEN 1100p Historia 1a1 50 Matematik 1c 100 Matematik 2c 100 Matematik 3c 100 KARAKTÄRSÄMNEN 400p Fysik 1a 150 Kemi 1 100 Teknik 1 150 INRIKTNING 300p Arkitektur - hus 100 Hållbart samhällsbyggande 100 Miljö - och energikunskap 100 PROGRAMFÖRDJUPNING 400p Bild och form 1b 100 Design 1 100 Samhällskunskap 2 100 Biologi 1 100 GYMNASIEARBETE 100P Poängfördelning enligt timplan 900 800 800 INDIVIDUELLT VAL - VÄLJ 200P ÅK3 Matematik 4 100 Fysik 2 100 Idrott & hälsa 2 100 Entreprenörskap 100 Bildteori 100 * Gränssnittsdesign 100 * Webbutveckling 1 100 * Historia 1a2 50

ESTETISKA PROGRAMMET LBS programnamn LBS KREATIV KOMMUNIKATION FOTO FILM TEXT Nationellt programnamn Samma i hela Sverige ESTETISKA PROGRAMMET Nationell inriktning Samma i hela Sverige ESTETIK OCH MEDIA MUSIK BILD OCH FORMGIVNING LBS KREATIV KOMMUNIKATION FOTO FILM TEXT Sökkoden använder du för att söka på din kommuns hemsida för gymnasieval. (Se LBS.se) SÖK: ESEST SÖK: ESMUS SÖK: ESBIL LBS program med samma sökkod och inriktning (som pilarna visar) söker du alltså med samma kod. Vi placerar sedan dig på det program du är intresserad av. Du söker på din kommuns hemsida eller gymnasieportal, du hittar länkar till alla dessa på LBS.se. TEKNIKPROGRAMMET LBS ARKITEKTUR & SAMHÄLLSBYGGANDE LBS SYSTEMUTVECKLING LBS programnamn TEKNIKPROGRAMMET Nationellt programnamn Samma i hela Sverige SAMHÄLLSBYGGANDE OCH MILJÖ DESIGN OCH INFORMATIONS- OCH PRODUKTUTVECKLING MEDIETEKNIK Nationell inriktning Samma i hela Sverige LBS ARKITEKTUR & SAMHÄLLSBYGGANDE LBS SYSTEMUTVECKLING SÖK: TESAM SÖK: TEDES SÖK: TEINF Sökkoden använder du för att söka på din kommuns hemsida för gymnasieval. (Se LBS.se)

HÖGSKOLEBEHÖRIGHET TEKNIKPROGRAMMET KURSER FÖR SÄRSKILD BEHÖRIGHET TILL HÖGSKOLA OCH UNIVERSITET KURSER FÖR SÄRSKILD BEHÖRIGHET TILL HÖGSKOLA OCH UNIVERSITET - TEKNIKPROGRAMMET Behörighetsgivande kurser enligt ordinarie studieväg LBS Spelutveckling LBS Systemutveckling LBS Arkitektur och samhällsbyggande Områdesbehörigheter enligt HSVFS 2011:10 Individuellt val 1 Områdesbehörigheter enligt HSVFS 2011:10 Ex. på yrkesexamen vid högskola/ universitet Individuellt val 2 Områdesbehörigheter enligt HSVFS 2011:10 Ex. på yrkesexamen vid högskola/ universitet ELEVEN HAR DETTA GER BEHÖRIGHET TILL: + DET HÄR GER BEHÖRIGHET TILL: + DET HÄR GER BEHÖRIGHET TILL: Samhällskunskap 1b Matematik 3c A4 Civilekonom A5 Psykolog, Socionom A6 SYV (A6c) Lärare, 7-9, Lärare, gymnasium A7 Maskintekniker, Sjöingenjör Sjökapten/styrman Maskintekniker, Sjöingenjör Sjökapten/styrman + + Fysik 2 Historia 1a2 A8 Högskoleingenjör Ortopedingenjör A1 Jurist + Matematik 4 A9 Civilingenjör (t.ex. för spel- och programvaruteknik BTH) A3 Arkitekt, landskapsarkitekt, agronom BIOLOGI kan läsas som utökad kurs alternativt ersätta en av kurserna i programfördjupningen. Detta ger då utökad behörighet angiven till höger. A14 Arbetsterapeut, audionom, dietist, djursjukvårdare, hippolog, landskapsingenjör, lantmätare, logoped, sjuksköterska, skogsmästare, skogstekniker, tandhygienist, tandtekniker, trädgårdsingenjör A15 Sjukgymnast

HÖGSKOLEBEHÖRIGHET ESTETISKA PROGRAMMET KURSER FÖR SÄRSKILD BEHÖRIGHET TILL HÖGSKOLA OCH UNIVERSITET KURSER FÖR SÄRSKILD BEHÖRIGHET TILL HÖGSKOLA OCH UNIVERSITET - ESTETISKA PROGRAMMET Behörighetsgivande kurser enligt ordinarie studieväg LBS Media foto/film LBS Jounalistik/design LBS Spelgrafik LBS Grafisk design LBS Musikproduktion Områdesbehörigheter enligt HSVFS 2011:10 Individuellt val 1 Områdesbehörigheter enligt HSVFS 2011:10 Ex. på yrkesexamen vid högskola/universitet Individuellt val 2 Områdesbehörigheter enligt HSVFS 2011:10 Ex. på yrkesexamen vid högskola/universitet ELEVEN HAR DETTA GER BEHÖRIGHET TILL: + DET HÄR GER BEHÖRIGHET TILL: + DET HÄR GER BEHÖRIGHET TILL: A4 Civilekonom Historia 1b Samhällskunskap 1b Naturkunskap 1b A1 Jurist A6 SYV A6a Lärare, förskola (A6c) Lärare, 7-9, Lärare, gymnasium + Matematik 2b A5 Psykolog, Socionom A6b Lärare, 1-6 (A6c) Lärare, 7-9, Lärare, gymnasium (Matematik 2b krävs också för många vidareutbildningar inom speldesign, spelgrafik, och ljudproduktion). + + Matematik 3b Naturkunskap 2 (Matematik 3b krävs också för många vidareutbildningar inom speldesign, spelgrafik och ljudproduktion). A14 Arbetsterapeut, audionom, dietist, djursjukvårdare, hippolog, landskapsingenjör, lantmätare, logoped, sjuksköterska, skogsmästare, skogstekniker, tandhygienist, tandtekniker, trädgårdsingenjör A15 Sjukgymnast + Övriga kurser i utbudet Ger ingen ökad områdesbehörighet

VAR FINNS VI? ORTER/PROGRAM ALLA VÅRA SKOLOR, UTBILDNINGAR OCH KONTAKTUPPGIFTER. LBS BORÅS Lundbygatan 4. 506 30 Borås Tel: 033-17 03 40 Mail: boras@lbs.se LBS ARKITEKTUR & SAMHÄLLSBYGGANDE LBS JÖNKÖPING Västra Storgatan 12. 553 15 Jönköping Tel: 036-15 26 50 Mail: jonkoping@lbs.se LBS ARKITEKTUR & SAMHÄLLSBYGGANDE LBS SYSTEMUTVECKLING LBS LINKÖPING Badhusgatan 5. 582 22 Linköping Tel: 013-22 63 61 Mail: linkoping@lbs.se LBS SYSTEMUTVECKLING LBS TROLLHÄTTAN Nohabgatan 17. 461 53 Trollhättan Tel: 0520-47 48 70 Mail: trollhattan@lbs.se LBS GÖTEBORG Bror Nilssons Gata 6. 417 55 Göteborg Tel 0708 39 30 07 Mail: goteborg@lbs.se * LBS SYSTEMUTVECKLING (OBS! * I GÖTEBORG SÖKKOD ESEST) LBS KRISTIANSTAD Lasarettsboulevarden 2H. 291 33 Kristianstad. Tel: 044-12 33 00 Mail: kristianstad@lbs.se LBS NYKÖPING Industrigatan 4. 611 38 Nyköping Tel: 0155-21 31 76 Mail: nykoping@lbs.se LBS VARBERG Träslövsvägen 58. 432 43 Varberg Tel: 0340-67 56 00 Mail: varberg@lbs.se LBS SYSTEMUTVECKLING LBS HALMSTAD Gentoftevägen 2. 302 38 Halmstad Tel: 035-19 28 30 Mail: halmstad@lbs.se LBS ARKITEKTUR & SAMHÄLLSBYGGANDE LBS KUNGSBACKA Nygatan 17. 434 30 Kungsbacka Tel: 0300-56 45 90 Mail: kungsbacka@lbs.se LBS STOCKHOLM Fyrvaktarkroken 13. 221 32 Stockholm Tel 0702-18 68 14 Mail: stockholm@lbs.se LBS SYSTEMUTVECKLING LBS HELSINGBORG Bruksgatan 29. 252 24 Helsingborg Tel: 042-21 09 50 Mail: helsingborg@lbs.se LBS LUND Bredgatan 10. 222 21 Lund Tel: 046-12 44 50 Mail: lund@lbs.se

ÖPPET HUS TIDER/INFO VÄLKOMMEN PÅ ÖPPET HUS. SE VÅRA INSPIRERANDE SKOLOR! Lördag 17 oktober kl. 12-14 Lördag 21 november kl. 12-14 Onsdag 16 december kl. 18-20 Lördag 23 januari kl. 12-14 Onsdag 27 april kl. 18-20