Handbok Katom. Dirk Doerflinger Eugene Trounev Granskare: Mike McBride Översättare: Stefan Asserhäll

Relevanta dokument
Handbok Othello. Clay Pradarits Utvecklare: Mario Weilguni Granskare: Lauri Watts Översättare: Stefan Asserhäll

Handbok Fyra i rad. Martin Heni Eugene Trounev Benjamin Meyer Johann Ollivier Lapeyre Anton Brondz Översättare: Stefan Asserhäll

Handbok KBlocks. Mauricio Piacentini Översättare: Stefan Asserhäll

Handbok Picmi. Jakob Gruber Översättare: Stefan Asserhäll

Handbok Officersskat. Martin Heni Eugene Trounev Granskare: Mike McBride Översättare: Stefan Asserhäll

Handbok Kollision. Paolo Capriotti Översättare: Stefan Asserhäll

Handbok Förstoringsglaset. Sarang Lakare Olaf Schmidt Översättare: Stefan Asserhäll

Handbok Kiriki. Albert Astals Cid Eugene Trounev Översättare: Stefan Asserhäll

Handbok Sänka fartyg. Daniel Molkentin Nikolas Zimmermann Anton Brondz Frerich Raabe Översättare: Stefan Asserhäll

Handbok Shisen-Sho. Dirk Doerflinger Eugene Trounev Frederik Schwarzer Granskare: Frerich Raabe

Handbok Rymdduell. Andreas Zehender Eugene Trounev Översättare: Stefan Asserhäll

Handbok Kapman. Thomas Gallinari Översättare: Stefan Asserhäll

Handbok Kigo. Sascha Peilicke Översättare: Stefan Asserhäll

Handbok Hoppande kuben. Ian Wadham Eugene Trounev Matthias Kiefer Översättare: Stefan Asserhäll

Handbok Färgredigeraren. Artur Rataj Översättare: Stefan Asserhäll

Handbok Svarta lådan. Nicolas Roffet Robert Cimrman Philip Rodrigues Lauri Watts Översättare: Stefan Asserhäll

Handbok Kstuds. Tomasz Boczkowski Granskare: Eugene Trounev Översättare: Stefan Asserhäll

Handbok Kollision. Paolo Capriotti Översättare: Stefan Asserhäll

Handbok KSnakeDuel. Fabian Dal Santo Stas Verberkt Granskare: Lauri Watts Översättare: Stefan Asserhäll

Handbok Minröjaren. Nicolas Hadacek Michael McBride Anton Brondz Utvecklare: Nicolas Hadacek Granskare: Lauri Watts Översättare: Stefan Asserhäll

Handbok Solitär. Graeme Gott Ronny Yabar Aizcorbe Översättare: Stefan Asserhäll

Handbok Othello. Clay Pradarits Utvecklare: Mario Weilguni Granskare: Lauri Watts Översättare: Stefan Asserhäll

Handbok Kanagram. Danny Allen Översättare: Stefan Asserhäll

Handbok KNetWalk. Fela Winkelmolen Eugene Trounev Översättare: Stefan Asserhäll

Handbok Bovo. Aron Bostrom Eugene Trounev Översättare: Stefan Asserhäll BOVO N 5

Handbok Kdiamant. Stefan Majewsky Översättare: Stefan Asserhäll

Handbok Shisen-Sho. Dirk Doerflinger Eugene Trounev Frederik Schwarzer Granskare: Frerich Raabe Översättare: Stefan Asserhäll

Handbok Choqok. Mehrdad Momeny Anne-Marie Mahfouf Andrea Scarpino Översättare: Stefan Asserhäll

Handbok för skrivbordsväljaren. Dirk Doerflinger Antonio Larrosa Jiménez Pino Toscano Matthias Elter Matthias Ettrich Översättare: Stefan Asserhäll

Innehåll. 1 Inledning 5. 2 Hur man spelar 6

Handbok Potatismannen. Éric Bischoff Paul E. Ahlquist, Jr. Eugene Trounev Granskare: Lauri Watts Översättare: Stefan Asserhäll

Handbok KGet. Gaurav Chaturvedi Översättare: Stefan Asserhäll

Handbok Utbrytning. Fela Winkelmolen Stephanie Whiting Översättare: Stefan Asserhäll

Handbok KAppTemplate. Anne-Marie Mahfouf Översättare: Stefan Asserhäll

Handbok Fyrkanter. Matt Williams Granskare: Eugene Trounev Översättare: Stefan Asserhäll

Handbok Minröjaren. Nicolas Hadacek Michael McBride Anton Brondz Utvecklare: Nicolas Hadacek Granskare: Lauri Watts Översättare: Stefan Asserhäll

Handbok Mahjongg. John Hayes Eugene Trounev Översättare: Stefan Asserhäll

Handbok Kdots. Minh Ngo Översättare: Stefan Asserhäll

Handbok Spectacle. Boudhayan Gupta Boudhayan Gupta Översättare: Stefan Asserhäll

Handbok KSudoku. Mick Kappenburg Eugene Trounev Ian Wadham Översättare: Stefan Asserhäll

Handbok Ark. Matt Johnston Översättare: Stefan Asserhäll

Handbok KMix Gaurav Chaturvedi Utvecklare: Christian Esken Utvecklare: Helio Chissini de Castro Utvecklare: Brian Hanson Översättare: Stefan Asserhäll

Handbok KMouseTool. Jeff Roush Översättare: Stefan Asserhäll

Handbok KsirK. Gael Kleag de Chalendar Nemanja Hirsl Översättare: Stefan Asserhäll

Handbok Artikulate. Andreas Cord-Landwehr Ondrila Gupta Översättare: Stefan Asserhäll

Handbok Kanagram. Danny Allen Översättare: Stefan Asserhäll

Handbok skärmlinjal. Lauri Watts Översättare: Stefan Asserhäll

Handbok Kgeografi. Anne-Marie Mahfouf Kushal Das Översättare: Stefan Asserhäll

Handbok Artikulate. Andreas Cord-Landwehr Ondrila Gupta Översättare: Stefan Asserhäll

Handbok Kolf. Jason Katz-Brown Paul Broadbent Översättare: Stefan Asserhäll

Handbok Fjärranslutning till skrivbord. Brad Hards Urs Wolfer Översättare: Stefan Asserhäll

Handbok KSystemLog. Nicolas Ternisien

Handbok Spectacle. Boudhayan Gupta Boudhayan Gupta Översättare: Stefan Asserhäll

Handbok Anteckningslappar. Fabian Dal Santo Greg M. Holmes Granskare: Lauri Watts Översättare: Stefan Asserhäll

Handbok KMouseTool. Jeff Roush Översättare: Stefan Asserhäll

Handbok Dela Skrivbord. Brad Hards Översättare: Stefan Asserhäll

Handbok Anteckningslappar. Fabian Dal Santo Greg M. Holmes Granskare: Lauri Watts Översättare: Stefan Asserhäll

Handbok Dumpa skärmen

Handbok Systeminställningar. Richard A. Johnson Översättare: Stefan Asserhäll

Handbok KGet. Gaurav Chaturvedi Översättare: Stefan Asserhäll

Handbok SymbolEditor. Stephen P. Allewell

Handbok KNetAttach. Orville Bennett Översättare: Stefan Asserhäll

Handbok KWordQuiz. Peter Hedlund Översättare: Stefan Asserhäll

Handbok Simond. Peter H. Grasch

Handbok Dragon Player. Mike Diehl Ian Monroe Översättare: Stefan Asserhäll

Handbok RSIbreak. Tom Albers Bram Schoenmakers Översättare: Stefan Asserhäll

Administratörshandbok GCompris. Den här dokumentationen är konverterat från GCompris manualsida. Översättare: Stefan Asserhäll

Handbok Granatier. Mathias Kraus Översättare: Stefan Asserhäll

Handbok Nepomuk-WebMiner. Jörg Ehrichs Översättare: Stefan Asserhäll

Handbok för Klipper. Philip Rodrigues Carsten Pfeiffer Översättare: Stefan Asserhäll

Handbok KMouth. Gunnar Schmi Dt Översättare: Stefan Asserhäll

Handbok KDE:s Menyeditor. Milos Prudek Anne-Marie Mahfouf Lauri Watts Översättare: Stefan Asserhäll

Handbok KWatchGnuPG. Marc Mutz Utvecklare: Steffen Hansen Utvecklare: David Faure Översättare: Stefan Asserhäll

Handbok KFind. Dirk Doerflinger Översättare: Stefan Asserhäll

Handbok Minuet. Sandro S. Andrade Översättare: Stefan Asserhäll

Calligra. En allmän inledning. Raphael Langerhorst Jost Schenck Översättare: Stefan Asserhäll

Egna genvägar. Subhashish Pradhan T.C. Hollingsworth Översättare: Stefan Asserhäll

Handbok SymbolEditor. Stephen P. Allewell Översättare: Stefan Asserhäll

Mus. Mike McBride Brad Hards Översättare: Stefan Asserhäll

Innehåll. 1 Inledning 5. 2 Förinställning 6. 3 Anpassa användargränssnittet 7. 4 Anpassa interna inställningar 9. 5 Förbereda att bränna en skiva 10

Handbok KSystemLog. Nicolas Ternisien

Kdenlive snabbstartguide

Handbok Plasma. Sebastian Kügler Claus Christensen Översättare: Stefan Asserhäll

Handbok Filelight. Max Howell Martin Sandsmark Översättare: Stefan Asserhäll

Genvägar. Mike McBride Jost Schenck Översättare: Stefan Asserhäll

Ikoner. Mike McBride Jost Schenck Anne-Marie Mahfouf Översättare: Stefan Asserhäll

Handbok KFind. Dirk Doerflinger Översättare: Stefan Asserhäll

Handbok Gwenview. Aurélien Gâteau Christopher Martin Henry de Valence Översättare: Stefan Asserhäll

Handbok Kaffeine. Jürgen Kofler Christophe Thommeret Mauro Carvalho Chehab

Handbok Kompare. Sean Wheller Översättare: Stefan Asserhäll

Filbindningar. Mike McBride Översättare: Stefan Asserhäll

Handbok Dela Skrivbord. Brad Hards Översättare: Stefan Asserhäll

Handbok Kronometer. Elvis Angelaccio Översättare: Stefan Asserhäll

Fönsterbeteende. Mike McBride Jost Schenck Översättare: Stefan Asserhäll

Inställning av systemunderrättelser. Mike McBride Översättare: Stefan Asserhäll

Tangentbord. Mike McBride Anne-Marie Mahfouf Översättare: Stefan Asserhäll

Handbok KBruch. Sebastian Stein Anne-Marie Mahfouf Översättare: Stefan Asserhäll

3. Välj den sprajt (bild) ni vill ha som fallande objekt, t ex en tårta, Cake. Klicka därefter på OK.

SKAPA DET FÖRSTA PROJEKTET I mikrobasic PRO for AVR

Handbok KMix Gaurav Chaturvedi Utvecklare: Christian Esken Utvecklare: Helio Chissini de Castro Utvecklare: Brian Hanson Översättare: Stefan Asserhäll

Transkript:

Dirk Doerflinger Eugene Trounev Granskare: Mike McBride Översättare: Stefan Asserhäll

2

Innehåll 1 Inledning 6 2 Hur man spelar 7 3 Spelets regler, strategi och tips 8 3.1 Spelregler.......................................... 8 3.2 Strategi och tips....................................... 8 4 Översikt av gränssnittet 9 4.1 Menyalternativ....................................... 9 4.2 Förvalda tangentbindningar................................ 10 5 Vanliga frågor 11 6 Tack till och licenser 12 A Installation 13 A.1 Kompilering och installation................................ 13

Tabeller 4.1 Genvägar........................................... 10 4

Sammanfattning Denna dokumentation beskriver spelet Katom, version 3.0

Kapitel 1 Inledning SPELTYP: Logik, spelhall ANTAL MÖJLIGA SPELARE: En Katom är ett både roligt och lärorikt spel byggt på molekylär geometri. Det använder ett förenklat tvådimensionellt utseende för de grundämnen som skapar en molekyl. En molekyl sönderdelas i separata atomer som sprids ut över spelfältet. Spelaren förväntas återskapa molekylen, och på så sätt göra färdigt nuvarande nivå och gå vidare till nästa. 6

Kapitel 2 Hur man spelar SYFTE: Återskapa molekyler från ämnets atomer genom att flytta omkring dem. Katom laddar nivå ett när du startar spelet, och du kan omedelbart börja spela. För att se hur molekylen som du förväntas skapa ser ut, ta en titt i övre högra hörnet. För att spela, klicka på en atom. Du ser då gröna pilar som pekar i de riktningar atomen kan röra sig. Klicka på önskad pil för att flytta atomen. När en atom börjat röra sig stoppar den inte förrän den antingen träffar en annan atom eller en vägg, så försäkra dig om att du tänker innan du gör ditt nästa drag. Du kan sätta ihop molekylen var som helst på spelplanen, men vissa platser är lättare att komma åt än andra. När molekylen har satts ihop kan du gå vidare till nästa nivå. 7

Kapitel 3 Spelets regler, strategi och tips 3.1 Spelregler Delarna i spelet kan bara röra sig i en riktning åt gången. När en atom väl börjar röra sig stoppar den inte förrän den antingen träffar en vägg eller en annan del. Det enda sättet att gå vidare till nästa spelnivå är att göra färdigt den nuvarande nivån. När en spelare väl har gjort färdigt en viss nivå byter spelet automatiskt till nästa, och avtäcker den på så sätt. En spelare kan bara byta mellan nivåer som har blivit avtäckta. Spelets tillstånd sparas automatiskt varje gång en angränsande nivå nås, och det laddas om nästa gång programmet startas. 3.2 Strategi och tips Granska alltid den fullständiga molekylen genom att använda referensskärmen innan du gör några drag. Studera därefter spelfältet och planera dina drag. Kom ihåg att så fort en del har flyttats kanske det inte är möjligt att få den att återgå till startpositionen. Tänk igenom varje drag och försök föreställa dig banan som delen kommer att följa så snart en riktningspil klickats. Om tangentbordet används för att flytta delar, försäkra dig om att önskad del är markerad. Om fel atom är markerad, använd tabulatortangenten för att byta mellan delarna till du når den önskade. 8

Kapitel 4 Översikt av gränssnittet 4.1 Menyalternativ Spel Ladda... (Ctrl+O) Laddar ett tidigare sparat spel. Spel Starta om spel (F5) Det här startar om nuvarande nivå. Spel Spara (Ctrl+S) Sparar spelets nuvarande tillstånd på disk. Spel Föregående nivå (Ctrl+P) Gå till föregående spelnivå Spel Nästa nivå (Ctrl+N) Gå till nästa spelnivå Spel Välj nivåsamling... Detta visar alla tillgängliga nivåsamlingar och låter dig ladda ner ytterligare samlingar från Internet som andra användare laddat upp. Spel Avsluta (Ctrl+Q) Att välja det här alternativet avslutar det pågående spelet, och avslutar Katom. Flytta Ångra (Ctrl+Z) Ångra det senaste draget som du gjorde. Flytta Gör om (Ctrl+Skift+Z) Om du tidigare har ångrat ett drag, kan du göra om det här. Flytta Ångra alla Ångra alla drag som du gjorde. Flytta Gör om alla Gör om alla ångrade drag. 9

Inställningar Animeringshastighet Ställer in animeringshastigheten till Långsam, Normal eller Snabb. Dessutom har Katom de vanliga menyalternativen Inställningar och Hjälp i KDE. För mer information, läs avsnitten Menyn Inställningar och Menyn Hjälp i KDE:s Grunder. 4.2 Förvalda tangentbindningar Förvalda genvägar är: Ladda Starta om spel Spara Föregående nivå Nästa nivå Avsluta Ångra Gör om Atom ner Atom vänster Atom höger Atom upp Nästa atom Föregående atom Hjälp Vad är det här? Ctrl+O F5 Ctrl+S Ctrl+P Ctrl+N Ctrl+Q Ctrl+Z Ctrl+Skift+Z Neråtpil Vänsterpil Högerpil Uppåtpil Tabulator Skift+Tabulator F1 Skift+F1 Tabell 4.1: Genvägar 10

Kapitel 5 Vanliga frågor 1. Hur kan man veta hur molekylen ska se ut? Du kan titta på molekylen med referensskärmen som är placerad längst upp till höger på spelskärmen. 2. Hur flyttar man en del (atom) i spelet? Använd muspekaren för att klicka på en del (atom) i spelet för att flytta den. Då blir ikonen med tillgängliga riktningar synlig. Klicka på motsvarande riktningsikon för att få delen att röra sig i önskad riktning. Som ett alternativ kan du använda tangentbordet för att flytta delarna. Använd tabulatortangenten för att byta mellan objekten, och piltangenterna för att flytta dem när de väl har markerats. 3. Kan man använda tangentbordet för att styra delarna (atomerna)? Ja. Använd tabulatortangenten för att byta mellan delar, och piltangenterna för att flytta dem när de väl är markerade. 4. När jag flyttar en del (atom) fortsätter den bara förbi platsen där jag vill ha den. Hur får man den att stoppa där? Det kan man inte. När en atom väl har börjat röra sig stoppar den inte förrän den når en vägg eller en annan del. 5. Jag kan inte klara av nivån. Finns det ett tipssystem, eller automatisk lösning? Nej. För närvarande har Katom tyvärr inget tipssystem. Det enda sättet att göra färdigt en nivå är alltså att själv lösa den. 11

Kapitel 6 Tack till och licenser Atomunderhållning Copyright 1999 Stephan Kulow coolo@kde.org och Cristian Tibirna tibirna@kde.org. Atomic Copyright Andreas Wuest Andreas Wuest@gmx.de. Dokumentation Copyright 2000 Dirk Doerflinger ddoerflinger@gmx.net Granskning av Michael McBride mpmcbride7@yahoo.com Översättning Stefan Asserhäll stefan.asserhall@bredband.net Den här dokumentationen licensieras under villkoren i GNU Free Documentation License. Det här programmet licensieras under villkoren i GNU General Public License. 12

Bilaga A Installation KAtomic är en del av KDE-projektet http://www.kde.org/. KAtomic finns i kdegames-paketet på ftp://ftp.kde.org/pub/kde/, KDE-projektets huvudsakliga FTP-plats. A.1 Kompilering och installation För detaljerad information om hur man kompilerar och installerar KDE-program, se Bygga KDE Software från källkod. Eftersom KDE använder cmake bör du inte ha några problem med att kompilera programmet. Skulle du stöta på problem, var snäll rapportera dem till KDE:s e-postlistor. 13