Regler Svenska IeSF-kvalet 2014 1. Spel IeSF-kval arrangeras i följande spel: DOTA 2 (5v5) Hearthstone (1v1) StarCraft II: HotS (1v1) StarCraft II: Hots (1v1) Endast damer Tekken Tag Tournament 2 (1v1) Endast damer Ultra Street Fighter IV (1v1) Spelspecifika regler finns i egna sektioner. 2. Deltagare För att deltaga i svenska IeSF-kvalet måste deltagaren vara svensk medborgare och inneha en licens från Svenska E-sportföreningen (licens kan skaffas på licens.sesf.se). I tävlingar endast för damer (Tekken Tag Tournament 2- och ena StarCraft-turneringen) får endast kvinnor tävla. Som kvinna är det tillåtet att deltaga i båda StarCraft-turneringarna, men om samma person skulle segra i båda turneringarna måste vinnaren välja vilken turnering hon vill deltaga i under världsfinalerna i Baku. (Pga schemakrockar kan inte samma person spela båda turneringarna under världsfinalerna.) 3. Utrustning Om matchen spelas offline ska spelare ta med egen utrustning för att spela. Med utrustning menas t ex. mus, tangentbord, handkontroll, hörlurar. Spelaren är också ansvarig för att ha med eventuella drivrutiner eller liknande som krävs för att tillbehören ska fungera. Innan match ges spelarna rimlig tid för att sätta upp sin utrustning (minst 10 minuter för konsolspel, minst 20 för PC). Om spelaren inte är klar att spela efter utsatt tid tilldelas motståndaren segern i första kartan/omgången. Spelaren får då extra tid för att sätta upp sin utrustning (minst 5 minuter för konsol, 15 för PC). Om spelaren fortfarande inte kan få sin utrustning att fungera tilldelas motståndaren segern i nästa karta/omgång. Detta fortsätter tills dess att spelaren fått sin utrustning att fungera eller tills dess att motståndaren har vunnit så många kartor/omgång att matchen är avgjord.
4. Uppträdande Alla spelare skall upträda sportsligt och i enlighet med de regler som gäller för e-sportlicensen. 5. Domare och regelbrott Domarnas uppgift är att se till så reglerna i detta dokument följs. Domarna är också ansvariga för att se till så spelarna följer reglerna som följer med spelarlicensen. Vid regelbrott kan en domare dela ut följande straff: Förlust av aktuell karta. Tilldelas om en spelare använder sig av felaktiga inställningar, inte är redo att starta kartan i tid eller på annat sätt gör sig skyldig till ett mindre regelbrott. Förlust av aktuell match. Tilldelas om en spelare inte dyker upp i tid till match eller om en spelaren uppträder osportsligt. Diskvalificering från turneringen. En spelare kan diskvalificeras om spelaren använder sig av olika former av fusk eller buggar i spel för att få sig en fördel. Diskvalifikation är även aktuellt om spelaren uppträder grovt osportsligt. 6. Vinnare Vinnare i turneringarna får representera Sverige i världsfinalerna i Baku, Azerbajdzjan. Vid deltagande i finalerna gäller följande: Resa: SESF står för resa tur och retur från Arlanda till Baku. IeSF står för boende och mat under evenemanget. Spelare står själva för resa till/från Arlanda samt ev. fickpengar. Klädsel: SESF kommer att ge alla deltagare en landslagströja, s.k hoodie, som spelaren ska ha på sig under matcher, invigning och prisutdelning vid världsfinalerna. Det är tillåtet att ha egen lagtröja eller liknande under hoodien. Prispengar: Alla prispengar från världsfinalerna betalas ut till SESF:s bankkonto i Sverige. Beroende på lagar i arrangörslandet kan det dras pengar från den totala prissuman i form av skatter eller liknande. De prispengar som kommer att betalas ut av SESF är den totala summan som når SESF:s bankkonto. Utbetalning görs antingen via faktura eller som lön. Vid faktura så faktureras SESF hela beloppen (inkl. moms) och pengarna betalas ut inom 30 dagar. Vid utbetalning som lön kommer SESF att dra inkomstskatt och sociala avgifter innan utbetalning görs. Om mottagaren vill skattejämka ska detta meddelas SESF i samband med att kontouppgifter lämnas. Utbetalning görs den 25:e, månaden efter att alla uppgifter inkommit till SESF.
Regler DOTA2 Endast lag med exakt 5 spelare kan deltaga. Alla spelare måste vara svenska medborgare, minst 12 år fyllda och innehå en licens från SESF. Matcher avgörs genom bäst av 1 eller bäst av 3 kartor. Innan matchen singlar lagen slant. Laget som vinner slantsinglingen väljer antingen sida eller draftordning. Vid andra kartan får det andra laget välja sida eller draftordning. Om en tredje karta behövs görs en ny slantsingling. Vinnare av kartan utses genom att det ena laget förstör det andra lagets Ancient Fortress. Spelare får kommunicera med varandra via DOTA2:s inbyggda röstkommunikation, eller via externa program (tex Mumble eller Skype). Spelare får inte skicka bottle mellan varandra de första 3 minuterna i spelet. Spelare får använda sig av konsolen. En sparad konfigurationsfil (autoexec.cfg) får inte användas. Om en match avbryts bör ska den återupptas från det läge kartan befann sig i innan avbrottet. Om en karta inte kan återupptas ska den spelas om. I de fall ett lag har ett stort övertag kan det laget utses till vinnare utan att matchen behöver spelas om. Om en spelare kopplas bort från matchen skall matchen pausas och spelaren har upp till 10 minuter på sig att ta sig in i spelet igen. Om spelaren inte kan koppla upp sig igen tilldöms motståndarlaget seger i kartan. Om fler kartor ska spelas ges spelaren 15 minuter extra för att koppla upp sig. Om spelaren fortfarande inte kan koppla upp sig, tilldöms motståndarlaget segern. Regler StarCraft II Spelare måste vara 16 år fyllda för att deltaga i turneringen. Spelare under 16, men över 15, måste söka dispens från SESF. För att söka dispens krävs skriftligt godkännande från spelarens målsman. Alla spelare måste vara svenska medborgare och inneha en licens från SESF. Matcher avgörs genom bäst av 3 eller bäst av 5 kartor.
Kartor: Alterzim Stronghold TE, Frost LE, Habitation Station LE, King Sejong Station LE, Merry Go Round LE, Overgrowth LE, Waystation. Innan matchen singlar spelarna slant. Spelaren som vinner slantsinglingen väljer om hen vill vara spelare A eller B. Kartor väljs sedan enligt följande: 1. A väljer bort en karta 2. B väljer bort en karta 3. B väljer en karta att spela 4. A väljer en karta att spela 5. B väljer en karta att spela 6. A väljer en karta att spela 7. Den sista kartan spelas Vinnare av kartan utses antingen genom att förstöra motståndarens alla byggnader, eller genom att motståndaren ger upp. En spelare kan ge upp kartan genom att skriva gg och/eller lämna spelet Båda spelarna väljer en ras innan matchen. Spelarna får inte byta mellan kartor. Valet av ras ska göras innan kartor väljs. Om en karta avbryts ska den startas om. I de fall där en spelare har ett klart övertag kan den spelaren tilldelas vinsten för kartan. Om en spelare kopplas bort från matchen skall matchen pausas och spelaren har upp till 10 minuter på sig att ta sig in i spelet igen. Om spelaren inte kan koppla upp sig igen tilldöms motståndaren seger i kartan. Om fler kartor ska spelas ges spelaren 15 minuter extra för att koppla upp sig. Om spelaren fortfarande inte kan koppla upp sig, tilldöms motståndaren segern. Om en domare eller caster skapar avbrott ska matchen fortsätta så fort som möjligt som om ingenting hade hänt. Regler Hearthstone Spelare måste vara 15 år fyllda för att deltaga i turneringen. Alla spelare måste vara svenska medborgare och inneha en licens från SESF.
Matcher avgörs i bäst av 3 eller bäst av 5 omgångar. Spelarna har fem kortlekar var. Varje kortlek måste ha olika hjältar kopplade till kortleken. Innan matchen får båda spelarna, utan att se korten i lekarna, ta bort en av motståndarens kortlekar. Vinnaren av en slantsingling väljer vem som få ta bort en kortlek först. En spelare måste välja olika kortlekar varje runda. I en eventuell femte runda kan spelarna fritt välja kortlek igen. En spelare utses till vinnare av omgången om motståndarens hjälte blir av med alla sina hitpoint. Tidgräns per runda: 99 sekunder. När en omgång tar slut ska båda spelarna ta ett screenshot för att dokumentera matchens resultat. Om en runda skulle sluta med att båda spelarnas hjältar blir av med sina hitpoints spelas rundan om, med samma kortlekar. Om en match avbryts ska omgången startas om. I de fall då en spelare har ett klart övertag kan den spelaren tilldelas vinst för kartan. Regler Ultra Street Fighter IV Spelare måste vara 15 år fyllda för att deltaga i turneringen. Alla spelare måste vara svenska medborgare och inneha en licens från SESF. Matcher avgörs i bäst av 3 eller bäst av 5 matcher, där varje match avgörs i bäst av 3 rundor. Vinnare av en slantsingling blir spelare A och förloraren blir spelare B. Spelare A väljer antingen 1P eller 2P. Spelare B väljer sedan vem som väljer karaktär först. I match två blir spelare A spelare B och vice versa. I en avgörande match (match 3 eller 5) görs en ny slantsingling. Det är tillåtet att byta karaktär under en match. Om en match avbryts ska den aktuella ronden spelas om. Om en match avbryts avsiktligt förlorar spelaren som avbröt matchen den aktuella ronden.
Regler Tekken Tag Tournament 2 Spelare måste vara 15 år fyllda för att deltaga i turneringen. Alla spelare måste vara svenska medborgare och inneha en licens från SESF. Matcher avgörs i bäst av 3 eller bäst av 5 matcher, där varje match avgörs i bäst av 5 rundor. Vinnare av en slantsingling blir spelare A och förloraren blir spelare B. Spelare A väljer antingen 1P eller 2P. Spelare B väljer sedan vem som väljer karaktär först. I match två blir spelare A spelare B och vice versa. I en avgörande match (match 3 eller 5) görs en ny slantsingling. Game type: Offline Mode - vs Battle Game mode: TAG Handicap: 100% Guard Damage: Av Tidgräns per runda: 80 sekunder Val av arena: Random Det är tillåtet att byta karaktär under en match. Om en match avbryts ska den aktuella ronden spelas om. Om en match avbryts avsiktligt förlorar spelaren som avbröt matchen den aktuella ronden.