Hur kan de beskrivas? Hur kan de ordnas? 10 miljoner färger Hur kan ordningen presenteras? Vi behöver: En logisk struktur En skalningsmetod Väl definierade referenspunkter
Beskriva färg Akromatisk-kromatisk svart/vit (gråskala) vs. - färg
Beskriva färg Kulörhet (Hue) likhet till maximalfärgen
Beskriva färg Ljushet (Lightness) hur svart eller vit färgen är Klarhet (Brightness) hur klart (clean) en färg lyser
Beskriva färg Kromatisitet (Chroma) skillnad från grått
Beskriva färg Saturation (Mättnad?) skillnad från svart (c / l)
Färgmodell
Färgsystem
Färgsystem RGB/CMYK
Färgsystem MUNSELL
Färgsystem NCS DIN PCCS
Fysikalisk Kemis Fysiologisk Psykologisk
Vad är färg
Färgförnimmelse beror på: den geometriska situationen beträffande belysning och observation (1,2,3) iakttagarens färgseende (3) den spektrala sammansättningen av den stimulus som når ögat - belysning x reflektans (1,2)
Förnimmelse Ljusstrålar är inte färgade Färger behöver en iakttagare för att synas - Perception Retning Förnimmelsens fysiska orsak - Stimulus Färgämne Bestämmer stimulus energifördelning - Kolorant
Kolorimetri Sammanslagning av Color + Metrein (grekiska för mätning ) = kunskap om färgmätning Kolorometri är ett verktyg för att förutsäga om två stimuli av olika spektral våglängd, kommer att överensstämma i färg under speciella betraktningsvillkor. Detta görs genom att undersöka tristimulusvärdena för de två stimuli. Om tristimulusvärdena för en stimuli är identisk med den andra stimuli, kommer det resultera i en synlig färgöverensstämmelse, om betraktaren har normalt färgseende.
Färgmätning - Färgmätning som relaterar till hur betraktaren uppfattar färgen. Kolorantmätning - Färgmätning relaterar till koloranten (färgämnet) som används till att färga materialet. Relaterar sällan till hur betraktaren uppfattar färgen.
CIE CIE - Comission Internationale de l Eclairage - Comission on Illumination - Standardljuskällor - Spektrala (färg)utvärderingsfunktioner
Tristimulusvärdena - Oberoende färgsystem - Bygger på Youngs trefärgsteori - Färgmetoden betecknas XYZ - Baseras på subjektiva tester - Resultatet är färgöverföringsfunktioner för varje nanometer
CIE Standard Observer
CIE Standard Observer 2º 10º
CIE Standard Observer Tristimulus med negativa värden
CIE Standard Observer Modifierat till enbart positiva värden = färgmatchingsfunktionerna
Tristimulusvärden! = " " " d y s K m ) ( ) ( 100 / ) ( ) ( ) ( ) ( ) ( ) ( r m r m r m d z SL K Z d y SL K Y d x SL K X = = =!!! " " " " " " " " "
Kromaticitetsdiagram x = X / (X + Y + Z) y = Y / (X + Y + Z) z = Z / (X + Y + Z) x+y+z=1
Spektral renhet
xyy
Icke-homogen färgbeskrivning
CIELAB CIELUV
Kapacitet för olika enheter att återge samma bild Olika skärmar (RGB) Skärm och skrivare (RGB-CMYK)
Linjära och ickelinjära färgrymder RGB/CMYK XYZ (xyy) LAB/LUV = Färgskillnad Delta E
Färgskillnader CIE 1976 color-difference : ΔE*ab = [(ΔL*)2 + (Δa*)2+(Δb*)2]½ CIE94 color-difference: ΔE*94=[(ΔL*/(kL*SL))2+(ΔC*ab/(kc*Sc))2+ (ΔHab / (kh*sh))2]½ Where SL, SC and SH are weighting functions, kl, kc and kh parametricfactors, ΔC chroma difference and ΔH hue difference. SL = 1 kl = 1 SC = 1+0.045 C*ab kc = 1 SH = 1+0.015 C*ab kh = 1
RGB XYZ LAB Spektrala färgvärden - Mätt på skärmen med mätverktyg ΔE Binära färgvärden - färgvärden från grafikkortet RGB XYZ LAB
Vad användas till Jämföra vad en skärm säger att den skall visa med vad den faktiskt visar = ICC-profil Jämföra två olika skärmar, så att de visar (i stort sett) samma värden Överföra en reproduktion från en enhet till en annan, t ex skriva ut en fil från en skärm eller kamera på en skrivare eller tryckpress
Rendering (mapping) ICC-profil utenhet inenhet perceptuell absolut
Att mäta färg Grundläggande principer Utrustning Visuellt Instrumentellt Metod Uppfattning Överensstämmelse
Färgmätning Bestäm spektrala energifördelningen hos ljuskällan (= välj standardljus) Mät objektets spektrala reflektans resp. transmittans (våglängd för våglängd) med ett mätinstrument Kompilera belysnings-, objekt- och observatörsfunktionerna
Precision och tillförlitlighet vid mätning Kalibrering Karaktärisering Stabilitet = korrekt kalibrerad utrustning, rätt inställningar på hård/mjukvara och rätt betraktningsljus.
Objektiv mätning
Subjektiv mätning
Ljuskällor och omgivningsljus Standardljuskällor A, C, D, E, F Andra ljuskällor Glödlampa ca 2900K Dagsljusvariationer 1000-12000K Skärm 5000K / 6500K / 9300K
Instrument för färgmätning Kolorimeter Spektrofotometer Spektroradiometer Densitometer Ljusskåp Ljusbord Standardmetoder (ISO, FOGRA, GATF etc) Testform Testbilder
Slutsats Färg är en upplevelse: Ändras förutsättningarna ljuskälla, objekt, betraktare kan färgen ändras. Färgprover som färghanteras visuellt eller med instrument måste vara representativa. Färgprover som färghanteras måste hållas konstanta genom hela flödet. Data är information inte kunskap.