10 miljoner färger. Vi behöver: Hur kan de beskrivas? Hur kan de ordnas? Hur kan ordningen presenteras? En logisk struktur En skalningsmetod Väl

Relevanta dokument
FÄRG. Färg. SPD Exempel FÄRG. Stavar och Tappar. Ögats receptorer. Sasan Gooran (HT 2003) En blåaktig färg

Färgåtergivning i katalogproduktion

SVENSK STANDARD SS

TNM059 Grafisk teknik

DIGITAL FÄRGRASTRERING

Färger, RGB-er och riktiga bilder

DIGITAL FÄRGRASTRERING FÄRG. Färg. Sasan Gooran

DIGITAL FÄRGRASTRERING

DIGITAL FÄRGRASTRERING FÄRG. SPD Exempel. Sasan Gooran (HT 2003) En blåaktig färg

FÄRG DIGITAL FÄRGRASTRERING FÄRG. Ögats receptorer. SPD Exempel. Stavar och Tappar. Sasan Gooran (HT 2003) En blåaktig färg

Innehållsförteckning. Desktop publishing

Färghantering i dagspress

DIGITAL FÄRGRASTRERING

ICC-profiler och färginställningar

Tentamen i Medieteknik (2D2020) måndagen den 23 oktober 2006 kl med lösningsidéer

RGB-flöde när ska konverteringen till CMYK ske? J O A N N A T Ö R N R O S

En liten lathund om färghantering för tryck.

Ljuset påverkar människan på tre sätt:

Färghanteringssystem för tryckpressar

Färgtyper. Färg. Skriva ut. Använda färg. Pappershantering. Underhåll. Felsökning. Administration. Index

-, VT 2015 NCS DOKUMENTATION & INSTRUKTIONER TILL ÖVNINGSUPPGIFTER


Triangle Colorscale. Created for design CMYK GUIDE. Intuitiv, exakt och praktisk

Vågfysik. Geometrisk optik. Knight Kap 23. Ljus. Newton (~1660): ljus är partiklar ( corpuscles ) ljus (skugga) vs. vattenvågor (diffraktion)

Softproof och färghantering i designprocessen

Vad skall vi gå igenom under denna period?

SVENSK STANDARD SS-EN ISO :2016

Visuell perception och synsinnets neurofysiologi

Sex goda skäl att styra trycket med gråbalansfält

Färghantering i bildproduktion en studie i rött, grönt och blått på bsmart

Simulering av filtrerade skärmfärger

Ljusflöde, källa viktad med ögats känslighetskurva. Mäts i lumen [lm] Ex 60W glödlampa => lm

ICC-profilers funktionalitet vid byte av tryckfärgskvalitet The functionality of ICC-profiles when Ink Quality are Exchange

Uppgift. Laboration. Sidan 1 av 7

Grafiska system. Färgblandning. Samspel mellan ytor. Ögats. fysionomi. Ljusenergi. Signalbehandling och aliasing

LJUS- OCH FÄRGBEGREPP

NEW EXPO WORLD DISPLAY SYSTEMS & GRAPHICS

Eizo Bildskärmar för Foto

Färglära. En värld av färger så fungerar det! Distansskolan 1

Tapettest våtnötning, torrnötning och oljeresistens

ICC-profilers användbarhet vid gråbalansjustering av arkoffsettryck

VISUELLA FÖRHÅLLANDEN

Kort introduktion till POV-Ray, del 1

ICC-profiler & färginställningar FÖR DAGSPRESS

Hur påverkas vi av belysningen i vår omgivning?

Översikt. Bildsyntesens huvudmålsättning. Ljusmodeller. Simulerat ljusspektra till datorskärm? Ljusspektra. En introduktion till bildsyntes

EIZOs guide till en djupare förståelse av digital fotografi

Vårda väl Riksantikvarieämbetet april 2014

Skjermteknologi: Hvordan sikre diagnostisk bildekvalitet ved visning av bilder i PACS? Patrik Sund MFT/Diagnostik Sahlgrenska Universitetssjukhuset

Utvärdering av färghantering hos Å&R Carton Norrköping AB

Föreläsning i webbdesign. Bilder och färger. Rune Körnefors. Medieteknik Rune Körnefors rune.kornefors@lnu.se

Översikt. Bildsyntesens huvudmålsättning. Ljusmodeller. Simulerat ljusspektra till datorskärm? Ljusspektra. En introduktion till bildsyntes

Tekniska aspekter vid katalogframtagning

TNM059 Grafisk teknik Laboration 4 - Färg

Digital färgstyrning. ett måste för att ha kontroll på färgerna

Föreläsning 3: Radiometri och fotometri

Teknisk användarhandbok för mindre tidningar

SUPPORT I PDF FORMAT. Navigera dig fram bland informationen med hjälp av bokmärkena på vänster sida

Innehållsförteckning

Färglära. Ljus är en blandning av färger som tillsammans upplevs som vitt. Färg är reflektion av ljus. I ett mörkt rum inga färger.

Videosignalen. Blockdiagram över AD omvandling (analogt till digitalt)

Så skapas färgbilder i datorn

Teknisk specifikation Prepress

Kvalitetssäkrad Digital Fotografi föredrag hos DPC av Ulrik Södergren

Arbetsplatsoptometri, Optikerprogrammet, KI Sidan 1 av 6

Teknisk specifikation Prepress

Mask luminans och färgmättnad

Realism och hypermediering

Bestäm koncentrationen av ett ämne med spektrofotometri. Niklas Dahrén

Uppgift. Laboration. Sidan 1 av 9

Profiler för kameror och skannrar (del 2 av 4)

Mätning av fokallängd hos okänd lins

Färger. Matthew Woehlke Översättare: Stefan Asserhäll

Våren Colourpin app. Användarguide till app version och senare

Dental digital röntgenteknik Vad ska vi tänka på?

Grafisk Teknik. Färg. Övningar med lösningar/svar. Sasan Gooran (HT 2013)

Färger. Matthew Woehlke Översättare: Stefan Asserhäll

Rätt exponering. Välkommen till kompromissernas värld. Mätmetoder

Fotbollsförbundet sid 1 (8) Riktlinjer och anvisningar belysning

Uppgift. Laboration. Sidan 1 av 8

Grafik. Tidig datorgrafik. Plottern (1950-talet) Datorgrafik idag. Bildelement. En introduktion till bildsyntes. Gustav Taxén

Kalibrering. Lars Andersson. - Intertek reder ut begreppen. Technical Manager, Intertek

Geometrisk optik. Laboration

Färgstyrning av Kodak Nexpress på Digital Printing Network

LED-HANDBOK. Lighting the future

Färgmeny. Utskriftsläge. Färgkorrigering. Tonersvärta. Manuell färg. Skriva ut. Använda färg. Pappershantering. Underhåll. Felsökning.

Ett nytt digitalt mode har synts mycket de

Bildanalys för vägbeläggningstillämplingar

Observera också att det inte går att både se kanten på fönstret och det där ute tydligt samtidigt.

Bättre ljus i bilderna. Ytterligare inställningar för en digital systemkamera

Redesign av personaltidningen Energitrycket samt anpassning för kopiering och publicering på webben

Utvärdering av Miller Graphics Norrköping AB:s förprovtryckssystem. André Svensson

Färgstyrt PDFx4-flöde på Exaktaprining

Instruktioner för hantering av kvalitetsnivåer vid digitalisering inom Digital produktion. 1. Bakgrund

Realism och hypermediering

PRESSGRANNAR. Pressgrannar AB. Trygghet Effektivitet Kreativitet. Guide till sidgranskning och teknisk specifikation. Arkitex Sidgodkännande

Transkript:

Hur kan de beskrivas? Hur kan de ordnas? 10 miljoner färger Hur kan ordningen presenteras? Vi behöver: En logisk struktur En skalningsmetod Väl definierade referenspunkter

Beskriva färg Akromatisk-kromatisk svart/vit (gråskala) vs. - färg

Beskriva färg Kulörhet (Hue) likhet till maximalfärgen

Beskriva färg Ljushet (Lightness) hur svart eller vit färgen är Klarhet (Brightness) hur klart (clean) en färg lyser

Beskriva färg Kromatisitet (Chroma) skillnad från grått

Beskriva färg Saturation (Mättnad?) skillnad från svart (c / l)

Färgmodell

Färgsystem

Färgsystem RGB/CMYK

Färgsystem MUNSELL

Färgsystem NCS DIN PCCS

Fysikalisk Kemis Fysiologisk Psykologisk

Vad är färg

Färgförnimmelse beror på: den geometriska situationen beträffande belysning och observation (1,2,3) iakttagarens färgseende (3) den spektrala sammansättningen av den stimulus som når ögat - belysning x reflektans (1,2)

Förnimmelse Ljusstrålar är inte färgade Färger behöver en iakttagare för att synas - Perception Retning Förnimmelsens fysiska orsak - Stimulus Färgämne Bestämmer stimulus energifördelning - Kolorant

Kolorimetri Sammanslagning av Color + Metrein (grekiska för mätning ) = kunskap om färgmätning Kolorometri är ett verktyg för att förutsäga om två stimuli av olika spektral våglängd, kommer att överensstämma i färg under speciella betraktningsvillkor. Detta görs genom att undersöka tristimulusvärdena för de två stimuli. Om tristimulusvärdena för en stimuli är identisk med den andra stimuli, kommer det resultera i en synlig färgöverensstämmelse, om betraktaren har normalt färgseende.

Färgmätning - Färgmätning som relaterar till hur betraktaren uppfattar färgen. Kolorantmätning - Färgmätning relaterar till koloranten (färgämnet) som används till att färga materialet. Relaterar sällan till hur betraktaren uppfattar färgen.

CIE CIE - Comission Internationale de l Eclairage - Comission on Illumination - Standardljuskällor - Spektrala (färg)utvärderingsfunktioner

Tristimulusvärdena - Oberoende färgsystem - Bygger på Youngs trefärgsteori - Färgmetoden betecknas XYZ - Baseras på subjektiva tester - Resultatet är färgöverföringsfunktioner för varje nanometer

CIE Standard Observer

CIE Standard Observer 2º 10º

CIE Standard Observer Tristimulus med negativa värden

CIE Standard Observer Modifierat till enbart positiva värden = färgmatchingsfunktionerna

Tristimulusvärden! = " " " d y s K m ) ( ) ( 100 / ) ( ) ( ) ( ) ( ) ( ) ( r m r m r m d z SL K Z d y SL K Y d x SL K X = = =!!! " " " " " " " " "

Kromaticitetsdiagram x = X / (X + Y + Z) y = Y / (X + Y + Z) z = Z / (X + Y + Z) x+y+z=1

Spektral renhet

xyy

Icke-homogen färgbeskrivning

CIELAB CIELUV

Kapacitet för olika enheter att återge samma bild Olika skärmar (RGB) Skärm och skrivare (RGB-CMYK)

Linjära och ickelinjära färgrymder RGB/CMYK XYZ (xyy) LAB/LUV = Färgskillnad Delta E

Färgskillnader CIE 1976 color-difference : ΔE*ab = [(ΔL*)2 + (Δa*)2+(Δb*)2]½ CIE94 color-difference: ΔE*94=[(ΔL*/(kL*SL))2+(ΔC*ab/(kc*Sc))2+ (ΔHab / (kh*sh))2]½ Where SL, SC and SH are weighting functions, kl, kc and kh parametricfactors, ΔC chroma difference and ΔH hue difference. SL = 1 kl = 1 SC = 1+0.045 C*ab kc = 1 SH = 1+0.015 C*ab kh = 1

RGB XYZ LAB Spektrala färgvärden - Mätt på skärmen med mätverktyg ΔE Binära färgvärden - färgvärden från grafikkortet RGB XYZ LAB

Vad användas till Jämföra vad en skärm säger att den skall visa med vad den faktiskt visar = ICC-profil Jämföra två olika skärmar, så att de visar (i stort sett) samma värden Överföra en reproduktion från en enhet till en annan, t ex skriva ut en fil från en skärm eller kamera på en skrivare eller tryckpress

Rendering (mapping) ICC-profil utenhet inenhet perceptuell absolut

Att mäta färg Grundläggande principer Utrustning Visuellt Instrumentellt Metod Uppfattning Överensstämmelse

Färgmätning Bestäm spektrala energifördelningen hos ljuskällan (= välj standardljus) Mät objektets spektrala reflektans resp. transmittans (våglängd för våglängd) med ett mätinstrument Kompilera belysnings-, objekt- och observatörsfunktionerna

Precision och tillförlitlighet vid mätning Kalibrering Karaktärisering Stabilitet = korrekt kalibrerad utrustning, rätt inställningar på hård/mjukvara och rätt betraktningsljus.

Objektiv mätning

Subjektiv mätning

Ljuskällor och omgivningsljus Standardljuskällor A, C, D, E, F Andra ljuskällor Glödlampa ca 2900K Dagsljusvariationer 1000-12000K Skärm 5000K / 6500K / 9300K

Instrument för färgmätning Kolorimeter Spektrofotometer Spektroradiometer Densitometer Ljusskåp Ljusbord Standardmetoder (ISO, FOGRA, GATF etc) Testform Testbilder

Slutsats Färg är en upplevelse: Ändras förutsättningarna ljuskälla, objekt, betraktare kan färgen ändras. Färgprover som färghanteras visuellt eller med instrument måste vara representativa. Färgprover som färghanteras måste hållas konstanta genom hela flödet. Data är information inte kunskap.