Programmering är för alla - en värderingsövning

Relevanta dokument
Programmering är för alla en värderingsövning

Värdera din digitala integritet

Hur fungerar en dator? Lektionen handlar om att förstå hur datorer styrs av program. Hur fungerar en dator? Lektionsförfattare: Boel Nygren

Skydda din mobiltelefon

Hur fungerar en dator?

Trygg och säker på nätet. Lektionen handlar om att känna sig trygg och säker i olika situationer i vardagen. Trygg och säker på nätet

Skydda dina saker bakom lås och bom

Trygg och säker på nätet

Övning: hitta buggarna

Varför behöver vi förstå programmering? Se video

Programmera en mänsklig robot. Lektionen handlar om att skapa och följa instruktioner. Programmera en mänsklig robot

Programmering och begrepp

Programmering och begrepp

Programmera och hitta buggarna. Se video

Vi är alla källor. En digital lektion från Sida 1 av 6

Vi är alla källor. Lektionen handlar om hur vi fungerar som källor och är bärare av information i sociala medier.

Programmera en mänsklig robot

Buggar eller fel vid programmering. Lektionen handlar om felsökning i programmering. Buggar eller fel vid programmering

Känsliga uppgifter och integritet

Undersök vad som är programmerat. Lektionen handlar om den digitala tekniken i elevernas närmiljö. Undersök vad som är programmerat

Undersök vad som är programmerat

Programmering, dans och loopar

Vad skyddar upphovsrätten?

Nyheter sprids i raketfart Till läraren

Vad är internet egentligen?

Vad är en källa? Lektionen handlar om betydelsen av att ha ett källkritiskt förhållningssätt. Vad är en källa?

Katarina Lycken Rüter

Skriv nätråd till vuxna Till läraren

Programmering, dans och loopar

Känsliga uppgifter och integritet

Buggar eller fel vid programmering

Prata om internet. Lektionen handlar om att prata och debattera om internet. Prata om internet. Lektionsförfattare: Filippa Mannerheim.

Vad är upphovsrätt och hur fungerar det? Lektionen är en introduktion till begreppet upphovsrätt. Vad är upphovsrätt och hur fungerar det?

Undersök Google. Lektionen handlar om att jämföra och pröva källors tillförlitlighet vid informationssökning på internet.

Granska YouTube. Granska YouTube. Lektinsförfattare: Kristina Alexanderson. Till läraren

Teknikhistoria: Den första programmeraren

Värdera källor - Är fågeln farlig?

Får man säga vad man vill på nätet?

Vilka regler finns på internet?

Prata om internet. Prata om internet Lektionen handlar om att prata och debattera om internet.

En introduktion till källkritik åk 1-3

Vilka regler finns på internet?

Värdera källor Är fågeln farlig?

Granska konspirationer. Lektionen handlar om att använda en källkritisk metod för att granska en konspirationsteori. Granska konspirationer

En introduktion till källkritik åk 1-3

Får du fotografera här? Lektionen handlar om lagar och regler kring fotografering; om var man får och inte får fotografera. Får du fotografera här?

Grunderna i programmering - vad är en dator? 1 av 6

Hur fungerar en robot? (lektion 2 av 3)

Varför behöver man vara källkritisk?

Loopar och ljud 3 av 7. Lektionen handlar om att lära sig programmera loopar och använda ljudeffekter med verktyget Scratch. Loopar och ljud 3 av 7

Loopar och ljud 3 av 7. Lektionen handlar om att lära sig programmera loopar och använda ljudeffekter med verktyget Scratch. Loopar och ljud 3 av 7

Sant eller falskt en introduktion till källkritik

Hur fungerar en robot? 3 av 3

Samtala om nätetikett. Lektionen handlar om regler och normer på nätet och hur vi förhåller oss till dem. Samtala om nätetikett

Hur fungerar en robot? 1 av 3

Samtala om nätetikett

Grunderna i programmering - loopar 3 av 6

Undersök och diskutera sökalgoritmer. Se video

En introduktion till källtillit. Lektionen är en introduktion till källtillit; vilka källor litar vi på och varför? En introduktion till källtillit

Granska YouTube Lektionen handlar om att få en grundläggande förståelse för hur du kritiskt kan granska innehåll på YouTube.

Vad är algoritmer? Lektionen handlar om att få en grundläggande förståelse för vad en algoritm är. Vad är algoritmer?

Undersök Google. Sida 1 av 9. En digital lektion från

Hur fungerar en robot? (lektion 3 av 3)

Fortsätt med Scratch: Så funkar kloner (del 3/6)

Granska syftet med skolans webbplats

Var inte en bildtjuv. Till läraren 1. Brukar du använda bilder? 2. Lyssna på Farzad LÄRARINSTRUKTIONER Lektionens syfte

Hur fungerar en robot? (lektion 1 av 3)

Undersök och diskutera sökalgoritmer

Får du fotografera här?

Söktips Att hitta det man letar efter

Förstå ord och begrepp om information och desinformation

Introduktion till att programmera med Scratch (lektion 3 av 5)

Vad sprids på nätet? Sida 1 av 5. En digital lektion från

Om nätmobbning 2 av 2. Lektionen handlar om kränkningar och trakasserier på nätet. Om nätmobbning 2 av 2. Lektionsförfattare: Filippa Mannerheim

Trojaner, virus, kakor och candy drop

En introduktion till källtillit

Reflektera kring anonymitet på nätet

Undersök och diskutera sökalgoritmer. Lektionen handlar om vad en algoritm är och algoritmers betydelse för hur söktjänster fungerar.

Om nätmobbning 1 av 2. Lektionen handlar om nättrakasserier. Om nätmobbning 1 av 2. Lektionsförfattare: Filippa Mannerheim.

Granska skolans webbplats

Vem får se min bild? Till läraren

Vem får se min bild? Sida 1 av 14. En digital lektion från

Koda ett mattetest 1 av 5. Lektionen handlar om att använda programmeringskunskaper för att skapa ett enkelt multiplikationstest.

Granska skolans webbplats. Lektionen ger grundläggande kunskap om de olika delarna i traditionell källkritik. Granska skolans webbplats

Lag, rätt och etikett på nätet

Vad är algoritmer? En digital lektion från Sida 1 av 6

Fortsätt med Scratch: Meddelande och game over (del 5/6)

Reflektera kring anonymitet på nätet 1 av 2

Meddelande och game over 5 av 6

Trojaner, virus, kakor och candy drop

Grunderna i programmering loopar (lektion 2 av 5)

Var inte en bildtjuv. Lektionen handlar om att öka förståelsen för hur man får använda andras bilder. Var inte en bildtjuv

Hur används nätet? (läsa diagram)

Grunderna i programmering hitta buggen (lektion 4 av 5)

Granska bilder. Lektionen handlar om att kritiskt granska bilder på internet. Granska bilder. Lektionsförfattare: Kristina Alexanderson.

Får jag använda bilden? Lektionen handlar om upphovsrätt för bilder. Får jag använda bilden? Lektionsförfattare: Greger Ravik.

Om nätmobbning. En digital lektion från Sida 1 av 9

Granska bilder. En digital lektion från Sida 1 av 8

Transkript:

Programmering är för alla - en värderingsövning Lektionen handlar om att synliggöra värdering kring att arbeta med programmering. Lektionsförfattare: Kristina Alexanderson Till läraren En digital lektion från https://digitalalektioner.iis.se Sida 1 av 8

1. Termometerövning 2. Sammanfatta 3. Fortsätt med nästa lektion LÄRARINSTRUKTIONER Lektionens syfte Syftet med lektionen är att prata om de föreställningar som eleverna har kring programmering. De får till exempel chans att träna på att ta ställning, uttrycka sin åsikt, motivera sin ståndpunkt, lyssna på andras åsikter och reflektera över andras resonemang. Förberedelser Läs igenom alla påståenden i värderingsövningen så att du själv vet vilka frågeställningar som eleverna ska ta ställning till. Du kan lägga till och ta bort påståenden som du inte vill använda. Genomförande Värderingsövningen kallas Termometern och bygger på att eleverna ska ta ställning till olika påståenden med hjälp av att ställa sig längs en tänkt skala/termometer i förhållande till hur mycket de håller med om påståendet eller inte. Ett enkelt sätt att skapa en skala är att använda klassrumsväggarna. Låt till exempel klassrummets högra vägg betyda: Ja, håller helt med, och den motsatta väggen betyda: Nej, håller inte alls med, och en skala däremellan. När eleverna sedan tar ställning till ett påstående, ska de placera sig längs med skalan. När alla tagit ställning, eller valt att avstå, bör du låta dem prata ihop sig med den/de som står närmast, för att motivera varför de valt att ställa sig just där. Observera att det är viktigt att tydliggöra att det inte finns något rätt eller fel bara olika åsikter! Och att man får ändra sig, samt avstå från att ta ställning. En digital lektion från https://digitalalektioner.iis.se Sida 2 av 8

LÄROPLANSKOPPLING Skolans uppdrag Skolan ska bidra till att eleverna utvecklar förståelse för hur digitaliseringen påverkar individen och samhällets utveckling. Alla elever ska ges möjlighet att utveckla sin förmåga att använda digital teknik. De ska även ges möjlighet att utveckla ett kritiskt och ansvarsfullt förhållningssätt till digital teknik, för att kunna se möjligheter och förstå risker samt kunna värdera information. Centralt innehåll i ämnet teknik (årskurs 4-6) Teknik, människa, samhälle och miljö Vanliga tekniska system i hemmet och samhället, till exempel nätverk för datakommunikation, vatten- och avloppssystem samt system för återvinning. Några delar i systemen och hur de samverkar. Hur tekniska system i hemmet och samhället förändrats över tid och några orsaker till detta. Olika sätt att hushålla med energi i hemmet. Säkerhet vid teknikanvändning, till exempel vid överföring av information i digitala miljöer. Konsekvenser av teknikval, till exempel för- och nackdelar med olika tekniska lösningar. Hur teknik ingår i och förändrar förutsättningar för olika yrken och inom alla samhällsområden. Centralt innehåll i ämnet samhällskunskap (årskurs 4-6) Information och kommunikation Hur man agerar ansvarsfullt vid användning av digitala och andra medier utifrån sociala, etiska och rättsliga aspekter. En digital lektion från https://digitalalektioner.iis.se Sida 3 av 8

Lektionsdel 1: Termometerövning Instruktioner Gör termometerövningen i helklass. En digital lektion från https://digitalalektioner.iis.se Sida 4 av 8

1. Titta på ett påstående i taget och fundera på hur mycket du håller med om det. 2. Ställ dig sedan längs den tänkta skalan/termometern i klassrummet, på den plats som passar med hur mycket du håller med om påståendet. 3. När alla bestämt sig pratar du ihop dig med den eller de som står närmast och berättar En digital lektion från https://digitalalektioner.iis.se Sida 5 av 8

varför du ställt dig där. Kom ihåg att det inte finns något rätt eller fel bara olika åsikter! Du får ändra dig eller låta bli att välja. Programmering och kod är något som alla behöver. Programmera är något som alla kan göra. Kunskaper om kod är viktigt för demokratin. Att kunna koda är A och O för att förstå den verklighet som vi lever i. Kunskaper i kod gör oss lyckligare. Datorer är smarta. Programmering är bara ett verktyg för att få en dator att göra det som du vill. Digital teknik är främst skapad av män för män. Elever ska lära sig programmera för att kunna utnyttja datorer mer i skolan. För att kunna läsa en bok behöver man kunna göra en bok. För att kunna använda en dator behöver du kunna koda. Vi lär oss kod för att bli ingenjörer. Det är viktigt att även kvinnor blir programmerare. Att kunna programmera är avgörande för att få ett arbete i framtiden Det är allmänbildning att kunna programmera. Internet gör att alla behöver förstå hur man skriver kod. Datorer styr hur vi uppfattar världen Bara män blir programmerare. Algoritmer styr vilken del av internet som vi tar del av. En digital lektion från https://digitalalektioner.iis.se Sida 6 av 8

Lektionsdel 2: Sammanfatta Instruktioner Sammanfatta värderingsövningen i helklass. Samtala om: Varför är det viktigt att alla får lära sig att programmera och förstå grunderna för hur en dator fungerar? En digital lektion från https://digitalalektioner.iis.se Sida 7 av 8

Lektionsdel 3: Fortsätt med nästa lektion Instruktioner Fortsätt med nästa lektion Varför behöver vi förstå programmering? och lär dig mer om varför vi behöver förstå programmering. En digital lektion från https://digitalalektioner.iis.se Sida 8 av 8