Säkerhetsregler Innehållsförteckning Info... 2 Paragraf 1:1 Arrangör och säkerhetsansvarig... 2 Paragraf 1:2 Ansvar... 2 Paragraf 1:4 Skyddsutrustning... 2 Paragraf 1:5 Avbryt spel... 2 Paragraf 1:6 Kontroll över siktlinjen... 3 Paragraf 1:7 Granater... 3 Paragraf 1:8 Kronografering... 3 Paragraf 1:9 Säkerhetsavstånd och utgångshastigheter... 3 Paragraf 2:1 Omladdning... 3 Paragraf 2:2 I spel... 3 Paragraf 2:3 Lämna spelområdet... 3 Paragraf 2:4 Träffar... 4 Paragraf 2:5 Respawn... 4 Paragraf 2:6 Medic... 4 Paragraf 2:7 Ingenjör... 5 Paragraf 2:8 Knife kill / silent kill... 5 Paragraf 2:9 Radio... 5 Paragraf 2:10 Gisslantagande... 5 1
Info Detta är T.S.U s förenings regler för airsoftspel. Dessa regler måste alla följa! Paragraf 1:1 Arrangör och säkerhetsansvarig Vid varje spel ska det finnas minst en arrangör som tillser att säkerheten sköts enligt nedan givet regelverk, via tillförordnad säkerhetsansvarig eller eget handhavande. Arrangör eller säkerhetsansvarig har rätt att neka tillträde till spel för personer som kan tänkas vara en fara för sig själva eller andra. Paragraf 1:2 Ansvar T.S.U s förening står helt och hållet ansvarsfria om så att personskada/egendomsskada förekommer. Alla spelar på egenrisk och ska skriva på ett papper att man spelar helt på egenrisk detta ska göras vid varje spel. Paragraf 1:3 Åldersgräns Åldersgränsen i T.S.U s förening på att delta i spel är på 18år. Inga undantag görs! Alla under 18år får inte delta i de simulerade striderna på grund utav säkerhetsskäl, dock när vi skjuter på måltavlor och andra mål får alla delta. Airsoftvapen jämställs juridiskt sätt med luftgevär. Åldersgränsen för att äga ett airsoftvapen är därför i Sverige 18 år. Det är inte tillåtet att låna ut ett airsoftvapen om det kan antas att låntagaren kommer att missbruka vapnet eller om låntagaren är under 18 år. Lagen om att man med övervakare får bruka vapen under 18 års ålder är applicerbar på airsoft, en kontrollerad situation på en mål skjutbana och simulerade strider i terräng. Paragraf 1:4 Skyddsutrustning Alla som vistas utanför Safezone ansvarar själva för att de alltid bär fullgod skyddsutrustning (så som skyddsglasögon). Paragraf 1:5 Avbryt spel Om det upptäcks personer utan fullgod skyddsutrustning (exempelvis icke medverkande utan skyddsglasögon) på spelbanan ska spel tillfälligt avbrytas. SPEL STOPP! ska ropas högt. 2
Paragraf 1:6 Kontroll över siktlinjen I allt spel finns ett krav på att skytten ska se vad han/hon skjuter på samt att skytten måste ha kontroll över siktlinjen. Paragraf 1:7 Granater Granater är tillåtet vid spel där arrangören i förväg utannonserat att de kommer användas (Spelare ser själva till att de bär fullgod skyddsutrustning). Får endast vara pyro-granater! Granaterna har en sprängverkan på 5 meter på stora ytor och på mindre ytor slås alla spelare ut om så att granaten hamnar i det rummet. Paragraf 1:8 Kronografering För att ett vapen ska få användas på spel ska det vara kronograferat och användaren skall kunna redogöra för dess utgångshastighet. All kronografering ska utföras med hop-up inställd i samma läge som den skall vara under spel och med samma kultyp (vikt, märke osv) som skall användas under spel. Utgångshastigheten ska mätas vid vapnets mynning och anges joule och utgöras av det högsta värdet av minst tre mätningar. Paragraf 1:9 Säkerhetsavstånd och utgångshastigheter Alla säkerhetsavstånd mäts från vapnets mynning. Det är tillåtet för en enskild spelarrangör att sätta en lägre eller högre gräns för högsta tillåtna utgångshastighet på ett spel så länge som detta annonserar ut i förväg. Högsta utgångshastighet för alla vapen vid spel anges av vår egna vapenklass TSU-m/s. (Se bifogad fil för kulvikter och m/s) Paragraf 2:1 Omladdning Man får ladda om vart man vill förutom när man väntar på medic. Paragraf 2:2 I spel Att vara i spel innebär att man kan ta träff och att man därmed är ett giltigt mål. Man räknas ej som i spel om man är utskjuten eller väntar på respawn. Paragraf 2:3 Lämna spelområdet Lämnar man frivilligt spelområdet räknas man som utskjuten och får 3
endast komma i spel igen genom att genomgå respawn. Paragraf 2:4 Träffar Träffar är alla kulor som träffar på en spelare eller en spelares kläder eller utrustning, utom klara rikoschetter (se nedan). Träffad: när du blivit träffad ska du tydligt markera detta genom att högt och tydligt ropa TRÄFF och samtidigt sträcka upp handen. En träff innebär att man är ute ur spelet för tillfället och spelaren skall med minsta möjliga störmoment antingen gå av spelområdet helt, gå till Respawn eller lägga sig ned och vänta på Medic. När du är träffad och på väg av spelområdet eller till respawn skall du markera detta genom ett färgstarkt tygstycke (markering är valfritt vid väntan på medic). Rikoschett: innebär en återstudsande kula (En skjuten kula rikoschetterar endast om den på något sätt vänder sig i oförenlig bana från vilket den avfyrats), kulor som styrs av exempelvis Buskgrenar räknas inte som rikoschetter, medveten vallning av kulor räknas som rikoschetter. Vapenträffar: träffar på en spelares vapen, gör att detta räknas som förstört och inte längre får användas. Vapen som består av kombinationer av flera vapen förstörs tillsammans vid vapenträff. Paragraf 2:5 Respawn Istället för att gå av banan vid träff går man till en förutbestämd respawn-punkt och väntar där tills angiven tid då man är i spel. Det skall definieras före spelet vid vilka tidpunkter och hur många gånger man får gå ut på banan. Paragraf 2:6 Medic Istället för att gå av banan lägger sig den träffade spelaren ner och ropar medic! (ej sjukvårdare då detta är reserverat för riktiga skador). Har spelaren legat i 10 minuter utan att en Medic kommit så måste spelaren gå av banan (eller till respawn-punkten om respawnregeln används). Medic läker en träffad spelare genom handpåläggning (båda händerna) i trettio (30) sekunder. 4
Paragraf 2:7 Ingenjör Har som huvudsaklig uppgift att reparera träffade vapen. Ingenjören reparerar vapen genom att hålla båda händerna på det träffade vapnet i en (1) minut. Paragraf 2:8 Knife kill / silent kill Enda gången man får vidröra en motspelare är vid knife kill. Denna utförs genom att man lägger handen på motspelaren och tyst säger Knife kill, motspelaren får då inte ropa träff utan blir istället tyst utskjuten. Man får inte vänta på medic om man blivit tagen ur spel genom knife kill. Man får göra knife kill på spelare som väntar på medic. Paragraf 2:9 Radio När man är utskjuten får man på radion endast ropa: "Medic!" och inget annat. Avlyssning av motståndarsidans radiokanaler är inte tillåtet. Paragraf 2:10 Gisslantagande Ligger en fiende spelare och väntar på medic kan man ta denna person som gisslan upp till 10 minuter av fiendelag. Om inte medspelarna lyckas ta tillbaka sin kamrat efter 10 minuter så återgår den spelaren till respawn. Man kan även ta gisslan genom att istället för att säga knife kill säga gisslan. En spelare kan max ta en person som gisslan i taget. Man kan dock samla flera gisslan på samma ställe och sätta en vakt på dom och på så sätt ta flera gisslan. 5