Laboration 5 TSEA57 Datorteknik I

Relevanta dokument
Tentamen Datorteknik Y, TSEA28 Datum

Tentamen. Datorteknik Y, TSEA28

Tentamen. Datorteknik Y, TSEA28

Tentamen. Datorteknik Y, TSEA28

Tentamen. Datorteknik Y, TSEA28

Tentamen. Datorteknik Y, TSEA28

Tentamen. Datorteknik Y, TSEA28

Laboration Datorteknik D 1. IR-länk

Tentamen. Datorteknik Y, TSEA28

Tentamen. Datorteknik Y, TSEA28

Checklista som kan anva ndas för att komma igång med DigiExam och allma nna rekommendationer fo r att lyckas med provtillfa llet.

Tentamen. Datorteknik Y, TSEA28

Tentamen Datorteknik Y, TSEA28 Datum TER2, TER4, TERE Tid 14-18

7) Beskriv tre sätt att överföra parametrar mellan huvudprogram och subrutin.

Kom igång med DSO-X 2014A

Grundläggande ellära Induktiv och kapacitiv krets. Förberedelseuppgifter. Labuppgifter U 1 U R I 1 I 2 U C U L + + IEA Lab 1:1 - ETG 1

Likström och trefas växelström. Läs i kursboken "Elektricitetslära med tillämpningar" om:

Tentamen (Exempel) Datorteknik Y, TSEA28

Lathund för Bose T1 ToneMatch engine

Op-förstärkarens grundkopplingar. Del 2, växelspänningsförstärkning.

Laboration 2 i Datorteknik- Assemblerprogrammering II

Kom igång med DSO-X 2014A

Digital- och datorteknik

Ellära. Laboration 3 Oscilloskopet och funktionsgeneratorn

Laboration i digitalteknik Introduktion till digitalteknik

Systemkonstruktion LABORATION LOGIK

Tentamen (Exempel) Datorteknik Y, TSEA28

F4: Assemblerprogrammering

Tentamen (Exempel) Datorteknik Y, TSEA28

Elektroteknikens grunder Laboration 1

AVR 5. Styrning av trafikljus. Digitala system 15 p

Apparater på labbet. UMEÅ UNIVERSITET Tillämpad fysik och elektronik Elektronik/JH. Personalia: Namn: Kurs: Datum:

AVR 3 - datorteknik. Avbrott. Digitala system 15 hp. Förberedelser

1. Introduktion Instruktionen utgörs av Radian Innovas handledning för ML-1.

Föreläsningsanteckningar 3. Mikroprogrammering II

Övningsuppgifter i Mikrodatorteknik 4p/5p

Skapa rapport till regeringen, skicka för godkännande, godkänna, diarieföra och skicka rapport

Hantera remissvar i Public 360

Systemkonstruktion LABORATION REALTIDSPROGRAMMERING

1 Ström ON på Baksida: 2 Kontrollera att STANDBY knapp lyser Grönt: Referenskörning (JOG-ZERO) Tryck JOG: Tryck ZERO Return:

Skapa remissvar till regeringen, skicka för godkännande, godkänna, diarieföra och skicka svar

LABORATION. Datorteknik Y

Laboration 5. Temperaturmätning med analog givare. Tekniska gränssnitt 7,5 p. Förutsättningar: Uppgift: Temperatur:+22 C

Svar till Övning3 Datorteknik, HH vt12 Avbrott och timers

LABORATION DATORTEKNIK Y DATORTEKNIK D

Lathund Nationella Prov

Instruktion för I/O-Kort, med USB-anslutning.

Lathund för att hantera kongresshandlingar

ETE115 Ellära och elektronik, vt 2016 Laboration 1

ELEKTROTEKNIK. Laboration E701. Apparater för laborationer i elektronik

SMS-larm L Ver Gjutarevägen Stenkullen

Tentamen (Exempel) Datorteknik Y, TSEA28

INSTRUKTIONSTEXT FO R PLEXTALK Linio Pocket - Na tverksmapp -

Datakommunikation med IR-ljus.

Tentamen Datorteknik Y, TSEA28 Datum

F8: Undantagshantering

Hammarby Fabriksväg Stockholm TEL FAX WEBB

CADMUM i Göteborg AB. Version AutoCAD Mechanical 2000 PP

Laboration Datorteknik TSIU02 2. I/O-programmering

4:4 Mätinstrument. Inledning

OSCILLOSKOPET. Syftet med laborationen. Mål. Utrustning. Institutionen för fysik, Umeå universitet Robert Röding

TSIU50 Mikrodatorprojekt. LAB1 AVR-introduktion och logikanalysator

SMS-larm L Gjutarevägen Stenkullen

Digitalt lärande och programmering i klassrummet

Styrteknik: MELSEC FX och numeriska värden

Effektpedal för elgitarr

SMS-larm L Version Gjutarevägen Stenkullen

LABORATION. Datorteknik Y

Digital- och datorteknik

Sensorer och mätteknik Laborationshandledning

Digital- och datorteknik

Kallelse- och signalsystem

Datorteknik 2 (AVR 2)

Lösningsförslag till Tenta i Mikrodator

Laboration i digitalteknik

Lathund för att hantera kongresshandlingar. Dator PC och Mac

Övningsuppgifterna i kapitel F avser FLIS-processorn, vars instruktioner och motsvarande koder definieras i INSTRUKTIONSLISTA FÖR FLISP.

42.MST 1/D (E )

Datorteknik. Exempeluppgifter i Laborativ Examination

Snabbguide till GC Dessa delar ska finnas med i kartongen när du får din Craft Robo skärplotter. Kontrollera att så är fallet.

Lösningsförslag till Tenta i Mikrodator

SMS-larm L Version Gjutarevägen Stenkullen

PROJEKT LJUD. KOPIERINGSUNDERLAG Martin Blom Skavnes, Staffan Melin och Natur & Kultur Programmera i teknik ISBN

Bruksanvisning. Multimeter KEWTECH KT115

Men banners kan också placeras i composerblock samt på nyhets- och artikelsidor. Du kan skapa en banner i vilken editor som helst i EpiServer CMS 5.

SCENER. Att ändra i en scen

Avbrottshantering. Övningsuppgifter

TSEA28 Datorteknik Y (och U)

Predator Digital 3D. Predator Digital 3D. Bruksanvisning. Version 1.0

Lego Robot [ ] [ ] [ ]

Avbrottshantering. Övningsuppgifter Lösningsförslag Uppgift (Reservation för diverse fel!)

Fly me to the moon. Laboration om relationer, TDDC75 Diskreta strukturer. Mikael Asplund. 5 september 2017

Kanalprocessor Ref: 5179

INVEST LIVING WIFI C. Användarmanual ANDROID. Ver. 2

Läs igenom instruktionerna innan du kopplar in något!

Komma igång med E-Line RIO

LABORATION 2. Oscilloskopet

Laboratoriekopplingsläge Strömförsörjning Modeller: A, A och A

PlantPuppy Räddaren för den som inte kan hålla växterna vid liv

Konfigurationsdokument M1

Transkript:

Laboration 5 TSEA57 Datorteknik I Anders Nilsson 2015 version 1.0

Innehåll 1. Introduktion 5 1.1. Syfte....................................... 5 1.2. Förkunskaper.................................. 5 1.3. Material..................................... 5 1.4. Förberedelser.................................. 5 2. Kom igång 7 2.1. Initiera logikanalysatorn............................ 7 2.2. Koppla in mätprobar.............................. 7 3. Mätning med logikanalysatorn 9 3.1. Uppgift 1 : Mät räknarens cykeltid...................... 9 3.2. Uppgift 2 : Hur lång är en?....................... 10 3.3. Uppgift 3 : Hur många bitar är PRBS-sekvensen?.............. 11 3.4. Uppgift 4 : Avbrott, eller inte?........................ 12 Bilaga A. Logikanalysatorn - En kort introduktion 15 A.0.1. Allmänt................................. 15 A.0.2. Start................................... 15 A.0.3. Återställning.............................. 15 A.0.4. Mäta digitalt.............................. 16 A.0.5. Mäta analogt.............................. 16 3

1. Introduktion 1.1. Syfte Avsikten med den här laborationen är att du ska bekanta dig med logikanalysatorn i ett datortekniskt sammanhang, där snabba förlopp och korta tider kan vara svåra att analysera. Men med hjälp av logikanalysatorn kan man mäta tider, fånga och studera komplicerade händelser för att lättare förstå vad som händer. 1.2. Förkunskaper För att på ett bra sätt tillgodogöra sig laborationen behöver man ha essensen av dom tidigare laborationerna i datorteknikkursen. 1.3. Material Allt material som behövs till laborationen finns i labsalen, även labinstruktionen (denna skrift), fast bara då i elektronisk form som PDF-fil från kursen websida. Vill man ha en tryckt kopia så får man skriva ut den själv. Detta är dock inte nödvändigt för att kunna utföra själva laborationen. 1.4. Förberedelser Som förberedelse behöver du ha läst igenom denna laboration. Det är också bra att bekanta sig med introduktionen till den aktuella logikanalysatorn. Denna introduktion finns både som bilaga A sist i denna skrift, samt vid följande länk: https://docs.isy.liu.se/twiki/bin/view/vanheden/logikanalysator 5

2. Kom iga ng 2.1. Initiera logikanalysatorn Fo lj introduktionen till logikanalysatorn (la nk eller bilaga) fo r att starta och sta lla in logikanalysatorn fo r digital ma tning i Normal mode. Va lj a ven triggvillkor fo r kanal 0 pa positiv flank. Observera att instruktionerna i fortsa ttningen ofta refererar till olika knappar pa logikanalysatorn. Vissa av knapparna refereras till via en viss bokstav enligt logikanalysatorns introduktion i bilaga A, andra via s k rutor pa frontpanelen av logikanalysatorn. 2.2. Koppla in ma tprobar Logikanalysatorn har 16 ma tprobar (en fo r varje kanal) och en jordanslutning. Anva nd de gula adaptersladdarna fo r att ansluta logikanalysatorns ma tprobar fo r kanal 0 till 3 till PIA:ns respektive portar PA0 till PA3. Anslut a ven logikanalysatorn jordanslutning (svart prob) via en gul adapterslapp till labplattans jord. Figur 2.1.: Gul adaptersladd Figur 2.2.: Logikanalysatorns ma tprobar 7

3. Mätning med logikanalysatorn 3.1. Uppgift 1 : Mät räknarens cykeltid Skriv in och kör följande program: CLR. B $10084 ; Select CRA MOVE.B #$FF, $10080 ; PA0 - PA7 outputs MOVE. B # $04, $10084 ; Activate PORTA CLR. B D0 ; Clear counter LOOP : MOVE. B D0, $10080 ; Counter to PORTA ADD. B #1, D0 ; Increase counter CMP. B #13, D0 ; Counter == 13? BNE LOOP ; No CLR. B D0 ; Yes, clear counter JMP LOOP ; Do it again Observera vad som händer på logikanalysatorn. För att du ska se vad som händer måste knappen Run/Stop (P) lysa grönt. Gör den inte det så tryck på den så att den lyser grönt. Prova sedan att vrida på tidsskalans ratt (i rutan Horisontal) tills du tydligt ser hur kanalerna 0 till 3 visar räknarens olika lägen. Verifiera att räknaren räknar så långt som den ska enligt programmet ovan. Låt oss nu mäta hur lång tid det tar för räknaren att gå igenom en full cykel, dvs från noll till och med 12. Tryck på knappen Cursors (i rutan Measure), så att den lyser grönt. Längst ned i logikanalysatorn display finns nu två markörknappar (X1 och X2). Tryck på X1 (knappen (D)) och flytta sedan markören X1, med horisontalvredet (i rutan Horisontal), till början av räknarens cykel. Tryck sedan på X2 (knappen (E)) flytta markören X2, med horisontalvredet (i rutan Horisontal), till slutet av cykeln. På raden ovanför knapparna X1 och X2 finns sedan tiden mellan markörerna X1 och X2 angiven såsom X. Hur lång tid tar räknarens cykel från noll till 12? 9

3. Mätning med logikanalysatorn 3.2. Uppgift 2 : Hur lång är en? Skriv in och kör följande program: CLR. B $10084 ; Select CRA MOVE.B #$FF, $10080 ; PA0 - PA7 outputs MOVE. B # $04, $10084 ; Activate PORTA LOOP1 : BSET #0, $10080 ; PA0 := 1 ;; BCLR #0, $10080 ; PA0 := 0 JMP LOOP1 Studera hur programmet fungerar. Se vad som händer på kanal 0 på logikanalysatorn. Mät med markörerna X1 och X2 den tid då kanal 0 ligger hög. Förändra sedan programmet genom att avkommentera den kommenterade instruktionen. Vad händer med kanal 0 när man kör det förändrade programmet? Hur lång är en? 10

3.3. Uppgift 3 : Hur många bitar är PRBS-sekvensen? 3.3. Uppgift 3 : Hur många bitar är PRBS-sekvensen? Programmet nedan utgör en PRBS-generator. PRBS står för Pseudo Random Binary Sequence, dvs någon sorts halvslumpsbinärsekvens. Halvslump därför att den sekvens som genereras till synes är slumpartad men efter en viss tid upprepar den sig. Uppgiften är att ta reda på hur många bitar lång sekvensen är. Skriv in och kör följande program: ;; PRBS sequence ;;? bits long ;; Sequence generated on PA0 ;; Bit indicator on PA1 PINIT : CLR. B $10084 ; Select CRA MOVE.B #$FF, $10080 ; PA0 - PA7 all outputs MOVE. B # $04, $10084 ; Activate PORTA MOVE. B # $01, D1 ; Initial state MOVE. B # $02, D2 ; Bit indicator PRBS : LSR. B #1, D1 ; Shift PRBS register BCC SKIP ; If output bit = 0, skip feedback EOR.B #$60,D1 ; Feedback polynomial x7+x6 +1 SKIP : MOVE. B D1, D0 ; Copy PRBS reg to result AND. B # $01, D0 ; Keep only output bit EOR. B # $02, D2 ; Flip bit indicator OR. B D2, D0 ; Insert bit indicator to result MOVE. B D0, $10080 ; Display result JMP PRBS ; Do it again På logikanalysatorns kanal 0 syns PRBS-sekvensen, tämligen slumpartad. På kanal 1 finns en bitindikator som byter värde var gång det kommer en ny bit i PRBS-sekvensen. För att du ska kunna se hur PRBS-sekvensen ser ut behöver du trycka på Run/Stop (P) så att den knappen lyser röd. Försök att hitta en lämplig tidsskala med vänstra vredet i rutan Horisontal tills du kan identifiera att PRBS-sekvensen upprepar sig. Därefter skulle man förstås med hjälp av bitindikatorn kunna sitta och räkna hur många bitar PRBS-sekvensen består av, men eftersom det här är en mätuppgift så ska vi förstås på något sätt mäta och komma fram till antalet bitar. För att få ett bra värde behöver du antagligen göra två-tre mätningar och ta ett medelvärde av dom. Hur många bitar lång är PRBS-sekvensen? Tips: Hur många Anders lång är lablokalen? Dvs, om du hade ett måttband och utan att Anders måste krypa längs golvet, hur skulle du ta reda på det? 11

3. Mätning med logikanalysatorn 3.4. Uppgift 4 : Avbrott, eller inte? Programmet nedan har två avbrottsrutiner, IRQA och IRQB. Som avbrottssignaler ska vi använda tidbasmodulens signaler för 1 khz och 100 Hz. Koppla signalen för 1 khz till CA1 och signalen för 100 Hz till CB1. Skriv in och kör följande program: LEA $8000, A7 ; Set stack pointer PINIT : CLR. B $10084 ; Select CRA MOVE.B #$FF, $10080 ; PA0 - PA7 all outputs MOVE. B # $07, $10084 ; Activate PORTA + IRQA MOVE. B # $07, $10086 ; Activate PORTB + IRQB SETIRQ : MOVE.L #IRQA, $74 MOVE.L #IRQB, $68 AND.W # $F8FF,SR LOOP : EOR. B # $04, $10080 ; Toggle PA2 JMP LOOP IRQA : TST. B $10080 MOVE.L D0, -( A7) BSET #0, $10080 ; PA0 := 1 MOVE.L #10, D0 JSR DELAY BCLR #0, $10080 ; PA0 := 0 MOVE.L (A7 )+, D0 RTE IRQB : TST. B $10082 MOVE.L D0, -( A7) BSET #1, $10080 ; PA1 := 1 MOVE.L #500, D0 JSR DELAY BCLR #1, $10080 ; PA1 := 0 MOVE.L (A7 )+, D0 RTE DELAY : SUB.L #1, D0 BNE DELAY RTS Huvudprogrammet i loopen kommer hela tiden att byta värde på PA2. Detta beteende kommer då och då att avbrytas av avbrottsrutinerna IRQA och IRQB, vilket indikeras av att PA0 respektive PA1 ligger hög. 12

3.4. Uppgift 4 : Avbrott, eller inte? Observera vad som händer på logikanalysatorn. Tänk efter på vad som borde hända. Det är något som inte stämmer, vad? Varför blir det så? Vad kan man göra för att åtgärda problemet? Gör det så att det fungerar. o-o-o 13

A. Logikanalysatorn - En kort introduktion Figur A.1.: Agilent 54621D A.0.1. Allma nt Instrumentet besta r egentligen av tva delar: ett analogt oscilloskop (BNC-inga ngar, knapparna (I)) och en digital logikanalysator (Inga ngarna D15-D0, knapparna (K)). A.0.2. Start Sla pa stro mmen till analysatorn genom att trycka in knappen Power (G). A.0.3. A tersta llning Innan du bo rjar ma ta a r det la mpligt att a tersta lla analysatorn till dess standardinsta llningar. Go r detta genom att trycka pa Save/Recall (J) fo ljt av Default Setup (E). En liten informationsruta kommer da att visas som sa ger Factory default setup loaded. A tersta llningen avslutas med att logikanalysatorns digitala inga ngar sla s av och en analog oscilloskopsinga ng aktiveras (Knappen 1 lyser). Vill du ma ta med logikanalysatordelen av instrumentet ma ste du sja lva va lja D0-D7 eller D8-D15 med knapparna (K). 15

A. Logikanalysatorn - En kort introduktion A.0.4. Mäta digitalt Börja med att kontrollera tröskelnivåerna (Threshold) för dom digitala kanalerna. Tryck på D7 Thru D0 (K), knappen ska lysa grönt, och sedan på Threshold (D) tills TTL alternativt CMOS är förbockat. Upprepa detta även för knappen D15 Thru D8 (K) och sedan Threshold (D) om dom kanalerna används. Ställ in Normal mode genom att trycka på Mode/Coupling (M) och sedan trycka upprepade gånger på Mode (A) tills Normal är förbockat. Ställ in ett triggvillkor genom att först trycka på Edge (L), och sedan trycka upprepade gånger på (D) tills önskad kanal är förbockad. Ett alternativ till att trycka på (D) är att vrida på vredet (H). Välj därefter önskad flank genom att trycka på (A) tills antingen positiv eller negativ flank är förbockad. Om nu knappen Run/Stop (P) lyser grönt så letar analysatorn kontinuerligt, om och om igen, efter triggvillkoret och visar vågformerna i rutan. Lyser Run/Stop rött så är den i stoppläge, dvs den gör inget och bilden är fryst. Tryck på Run/Stop (P) så att den lyser grönt för att starta analysatorn. Genom att trycka på Single (O) så att den lyser gult kommer analysatorn att leta efter en och endast en förekomst av triggvillkoret för att sedan automatiskt gå över i stoppläget. A.0.5. Mäta analogt Börja lämpligen med att göra en återställning enligt ovan. Välj och aktivera dom analoga kanalerna 1 och 2 genom att trycka på (I) tills dom lyser grönt. Genom att först trycka på 1, knappen ska lysa grönt, och sedan upprepade gånger på Coupling (A) kan man välja mellan Ground, DC och AC. Samma sak kan även göras för den andra kanalen genom att först trycka på knappen 2. Ställ in Normal mode genom att trycka på Mode/Coupling (M) och sedan trycka upprepade gånger på Mode (A) tills Normal är förbockat. Ställ in ett triggvillkor genom att först trycka på Edge (L), välj sedan vilken kanal som ska triggas genom att trycka på 1 (B) eller 2 (C). Ställ därefter in önskad flank genom att trycka upprepade gånger på (A) till antingen positiv eller negativ flank är förbockad. Nu kan man behöva justera triggnivån genom att vrida på vredet Lever (N). En vågrät linje som motsvarar triggnivån kommer för ögonblicket att visas på skärmen. Den punkt där den analoga kurvans vågform och triggnivån skär varandra blir själva triggpunkten. Om dom inte skär varandra någonstans sker ingen triggning. Om nu knappen Run/Stop (P) lyser grönt så letar analysatorn kontinuerligt, om och om igen, efter triggvillkoret och visar vågformerna i rutan. Lyser Run/Stop rött så är den i stoppläge, dvs den gör inget och bilden är fryst. Tryck på Run/Stop (P) så att den lyser grönt för att starta analysatorn. Genom att trycka på Single (O) så att den lyser gult kommer analysatorn att leta efter en och endast en förekomst av triggvillkoret för att sedan automatiskt gå över i stoppläget. 16