Mauricio Piacentini Översättare: Stefan Asserhäll
2
Innehåll 1 Inledning 6 2 Hur man spelar 7 3 Spelregler, strategi och tips 8 3.1 Regler............................................. 8 3.2 Strategi och tips....................................... 8 4 Kommandon/snabbtangenter 9 4.1 Menyalternativ....................................... 9 4.2 Förvalda snabbtangenter.................................. 9 5 Vanliga frågor 11 6 Spelinställningar 12 7 Tack till och licens 13
Tabeller 4.1 Snabbtangenter....................................... 10 4
Sammanfattning KBlocks är KDE:s version av det klassiska spelet med fallande block.
Kapitel 1 Inledning SPELTYP: Logik, spelhall ANTAL MÖJLIGA SPELARE: En KBlocks är det klassiska spelet med fallande block. Idén är att lägga de fallande blocken på ett sätt så att rader fullständigt fylls. När en rad är färdig tas den bort, och mer utrymme blir tillgängligt i spelområdet. När det inte finns tillräckligt med utrymme för block att falla är spelet slut. 6
Kapitel 2 Hur man spelar SYFTE: Rotera de fallande blocken, och passa ihop dem för att göra färdigt rader och rensa spelfältet. Normalt kan fallande block flyttas åt vänster eller höger med piltangenterna Vänster eller Höger. Piltangenten Neråt gör att blocket faller snabbare, och tangenten Uppåt används för att rotera blocket. Tangenterna som används för varje åtgärd i spelet kan anpassas med Inställningar Anpassa genvägar... 7
Kapitel 3 Spelregler, strategi och tips 3.1 Regler Reglerna är enkla: se bara till att ha utrymme för de fallande blocken! När ett nytt block inte kan falla är spelet slut. 3.2 Strategi och tips Glöm inte bort att kontrollera området med förhandsgranskningen: det visar nästa block som kommer att släppas ner. Försök ta bort flera rader på en gång för att få extra poäng. 8
Kapitel 4 Kommandon/snabbtangenter Följande avsnitt beskriver kortfattat varje alternativ i menyraden. 4.1 Menyalternativ Spel Ensamt spel (Ctrl+N) Startar ett nytt spel för en ensam spelare. Spel Människa mot dator Jämför din skicklighet med datorn och spela mot den med samma följd av fallande block, där du börjar. Spel Paus (P) Gör paus i spelet. Spel Visa bästa resultat (Ctrl+H) Det här visar dig bästa resultaten (de maximala antalen poäng) för varje svårighetsnivå. Spel Avsluta (Ctrl+Q) Avslutar KBlocks Inställningar Svårighetsnivå Låter dig ange svårighetsnivån från en undermeny. Det finns tre svårighetsnivåer: Lätt (spelet börjar på nivå 0), Normal (börjar på nivå 5) och Svår (börjar på nivå 10). Dessutom har KBlocks de vanliga menyalternativen Inställningar och Hjälp i KDE. För mer information, läs avsnitten Menyn Inställningar och Menyn Hjälp i KDE:s Grunder. 4.2 Förvalda snabbtangenter Följande tabell visar dig de förvalda snabbtangenterna. 9
Tangentkombination Ctrl+N Ctrl+Q F1 Skift+F1 Ctrl+H P Högerpil Vänsterpil Neråtpil Z Uppåtpil Mellanslag Åtgärd Ensamt spel Avsluta KBlocks Vad är det här hjälp Visa bästa resultat Gör paus i spelet Flytta blocket åt höger Flytta blocket åt vänster Flytta blocket neråt Rotera blocket medurs Rotera blocket moturs Släpp blocket Tabell 4.1: Snabbtangenter De här tangentbindningarna kan ändras genom att välja Inställningar Anpassa genvägar... från menyraden. 10
Kapitel 5 Vanliga frågor 1. Kan man ändra spelets utseende? Ja. Klicka på menyn Inställningar och välj Anpassa KBlocks... 11
Kapitel 6 Spelinställningar Spelinställningarna kan anpassas genom att välja Inställningar Anpassa KBlocks... i menyraden. En dialogruta visas. Markera helt enkelt temat i urvalslistan för att välja ett nytt tema. Varje objekt i listan visar en liten förhandsgranskning till vänster om temats namn. En markering verkställs omedelbart. När du väl är nöjd med temat du har valt kan du antingen klicka på knappen Stäng, som finns längst ner i dialogrutan. 12
Kapitel 7 Tack till och licens KBlocks Copyright 2007-2008 UPPHOVSMAN Mauricio Piacentini piacentini@kde.org Dokumentation copyright 2008 Mauricio Piacentini piacentini@kde.org Översättning Stefan Asserhäll stefan.asserhall@bredband.net Den här dokumentationen licensieras under villkoren i GNU Free Documentation License. Det här programmet licensieras under villkoren i GNU General Public License. 13