Aboriginernas ursprung Lyssna till [d] Jack Nawalil, traditionell landägare, Arnhem Land. Foto: Lars Wallin Den aboriginska kulturen i Australien är mänsklighetens äldsta kvarvarande obrutna kultur. Det är en kultur som trots enorma påfrestningar fortfarande kämpar för sin överlevnad. Deras kultur är äldre än Bibeln, äldre än pyramiderna och betydligt äldre än vår nordiska vikingahistoria. Det är en kultur som förutom att den innehar världens äldsta religion även innehåller en extremt fascinerande uppbyggnad av familjestrukturer och avancerade former av konst och musik mm. Men varifrån kom de? Hur levde aboriginerna innan de vita kom? För att finna svar på dessa frågor får vi inledningsvis backa drygt 65 000 år tillbaka i tiden, så länge bedömer de flesta arkeologerna att de olika aboriginska folken har levt i Australien. Benämningen aboriginer är 1
egentligen ett samlingsnamn för drygt 600 folk- och språkgrupper med ca 300 skilda språk eller dialekter utspridda över den australiska kontinenten. En del levde i ökenområden, en del i regnskogar och andra i områden där det ibland kunde snöa. Ordet aborigin betyder urbefolkning och härstammar från latinets origo. DRÖMTIDEN Frågar man Aboriginerna själva var de kommer ifrån så får man till svar att de alltid funnits här, ända sedan Drömtiden. I begynnelsen reste sig förfäderna ur jorden och gav liv till människor, djur och natur. De sjöng sin väg över hela världen. De sjöng floderna och bergskedjorna. De jagade, åt, älskade, dansade, dödade: vart än deras spår ledde fram lämnade de efter sig en slinga av musik. De svepte in hela världen i en väv av sång. Man lärde ut lagar och regler för hur samhället skulle fungera. En av lagarna var att jorden var perfekt i sin skapelse och inte fick manipuleras. När förtidsvarelserna hade skapat allt gick man tillbaka in i jorden. Några sjönk ner i marken där de stod. Andra kröp in i grottor, somliga kravlade bort till sina fäderneärvda vattenhål där de en gång fötts. De gick alla tillbaka in. Det var alltså under drömmandet som förfäderna en gång i tiden kom fram ur jorden och ur havet, till utseendet såg de ut som en blandning mellan människor och totemdjur. Genom sina alldagliga aktiviteter såsom jakt, konflikter, kärlek, tankar och sånger så skapades berg, vattenhål, grottor, sjöar och allt levande på jorden. De vägar som förfäderna följde kallas drömspår eller sånglinjer. Genom att följa dessa leder, sjunga de gamla sångerna och berätta de gamla historierna så går man in i drömmandets värld och förenas med förfäderna och landskapet. 2
Uttrycket drömmandet syftar inte bara på förfädernas ursprungliga skapelseverksamhet utan också på en tidsdimension som hör samman med nuet. Landskapet är som en levande bok, där topografin berättar om ursprunget, samtidigt som sånglinjerna som korsar kontinenten är heliga stigar vilka leder de initierade till evighetens dimension. Drömtiden kan liknas vid en extra dimension av tillvaron, en dimension som har del i tid, rum och människans personlighet. Drömtid är allt det, som vi i andra religioner betecknar som gudomligt. Tron genomsyrar aboriginernas hela liv och värld. Människor, djur, växter och jorden utgör bevis för drömtidens existens. Drömtiden existerar även idag lika aktuell som när jorden en gång i tiden skapades. Sångerna som förtidsvarelserna sjöng när de skapade jorden finns kvar hos aboriginerna och förs vidare generation till generation. Om man kan dessa sånger så känner man igen landskapet i naturen och kan använda sången som en karta. Mycket av aboriginernas konst är även de historier och skapelsemyter som kan användas till kartor och historieböcker om man lär sig att tyda dess innebörd. Källa: http://larswallin.nu/aboriginer Förkortad och omarbetad version av text hämtad 131211. 3
PREABS05.P.DOC 1. DAL AL 2. DAGG AGG 3. DAMMA AMMA 4. DANSA ANSA 5. DEFEKT EFFEKT 6. DELTA ÄLTA 7. DIGEL IGEL 8. DIMMA IMMA 9. DINGE INGE 10. DISIG ISIG 11. DIVAN IVAN 12. DOCK OCH 13. DOJA OJA 14. DOK OK 15. DOPP OPP 16. DRAGGA RAGGA 17. DRULLA RULLA 18. DRAS RAS 19. DREVA REVA 20. DRISTA RISTA 4
PREABS25.P.DOC 1. MAUD MÅ 2. RAND RANN 3. HAND HANN 4. SKED SKE 5. SPÄD SPÄ 6. SÅLD SÅLL 7. VIND VINN 8. RYMD RYMM 9. SED SE 10. LED LE 11. VED VE 12. VÄND VÄN 13. DÖD DÖ 14. SNÖD SNÖ 15. HUD HU 16. VID VI 17. DÅD DÅ 18. BOD BO 19. LJUD JU 20. SKED SKE 5
COMANV13.P.DOC 1. DABBA SABBA 2. DALA SALA 3. DALTA SALTA 4. DAMMA SAMMA 5. DANSA SANSA 6. DEGA SEGA 7. DELA SELA 8. DIA SIA 9. DIKT SIKT 10. DILL SILL 11. DIMMA SIMMA 12. DIRKA CIRKA 13. DISKA SISKA 14. DITT SITT 15. DOCKA SOCKA 16. DOJA SOJA 17. DOM SOM 18. DOP SOP 19. DUGGA SUGGA 20. DYNA SYNA 6
COMANV14P.DOC 1. RAS RAD 2. HUS HUD 3. BUS BUD 4. RIS RID 5. HES HED 6. MOS MOD 7. NÖS NÖD 8. VISS VIDD 9. MÅS MAUD 10. LJUS LJUD 11. VIS VID 12. VINNS VIND 13. STOS STOD 14. NÅS NÅD 15. RÖS RÖD 16. VASS VADD 17. MES MED 18. BRUS BRUD 19. KLASS KLADD 20. BAS BAD 7
CONMAN04.P.DOC 1. VAD VAN 2. VED VEN 3. VID VIN 4. BRUD BRUN 5. LÖD LÖN 6. SVID SVIN 7. SED SEN 8. SYD SYN 9. BRÄDD BRÄNN 10. STOD STON 11. TRAD TRAN 12. BRYD BRYN 13. LED LEN 14. GRAD GRAN 15. GLID GLIN 16. VIDD VINN 17. DÖD DÖN 18. ELEKTROD ELEKTRON 19. GLAD GLAN 20. BOD BON 8
CONMAN03.P.DOC 1. DOS NOS 2. DOG NOG 3. DÅD NÅD 4. DARRA NARRA 5. DEJ NEJ 6. DÄCK NÄCK 7. DÄR NÄR 8. DEG NEG 9. DICK NICK 10. DIT NIT 11. DIG NIG 12. DUBB NUBB 13. DU NU 14. DY NY 15. DÖTT NÖTT 16. DÖD NÖD 17. DONA NONA 18. DAGG NAGG 19. DANSEN NANSEN 20. DATO NATO 9
CONv02.P.DOC 1. ONT OND 2. BRANT BRAND 3. VINT VIND 4. SÅLT SÅLD 5. VILT VILD 6. FYLLT FYLLD 7. BOT BOD 8. SÅTT SÅDD 9. SLATT SLADD 10. STAT STAD 11. KLÄTT KLÄDD 12. VET VED 13. VITT VIDD 14. RIT RID 15. SKYTT SKYDD 16. RÄTT RÄDD 17. SMITT SMIDD 18. BRÅTT BRÅDD 19. SVIT SVID 20. SMET SMED 10
CONV05.P.DOC 1. TOM DOM 2. TOK DOK 3. TON DON 4. TOG DOG 5. TOLK DOLK 6. TOFT DOFT 7. TOPP DOPP 8. TÅ DÅ 9. TAGG DAGG 10. TANK DANK 11. TAG DAG 12. TAL DAL 13. TAM DAM 14. TÄCK DÄCK 15. TÖ DÖ 16. TUR DUR 17. TÄR DÄR 18. TE DE 19. TEG DEG 20. TITT DITT 11
SYNEX 12 Spelkort Lärare: Session 4 Jag säger namnen på några spelkort. Kan du uppfatta vilka de är? SYNEX 13 Spelkort I den här övningen får du ett antal ledtrådar för att identifiera vilket kort jag menar. Här får du några exempel: - Detta kort är svart, men det är inte Klöver. - Valören är ett lägre än 9 - Valören är ett högre än 7 - Valören är mellan 7 och 9 - Valören är 4 + 4 Vilket kort är det? - Rätt, det är Spader åtta. Tips: Den här övningen är lite svårare än föregående, så du måste lyssna noggrant på varje ledtråd. 12