Handbok Granatier. Mathias Kraus Översättare: Stefan Asserhäll

Relevanta dokument
Handbok KBlocks. Mauricio Piacentini Översättare: Stefan Asserhäll

Handbok Kapman. Thomas Gallinari Översättare: Stefan Asserhäll

Handbok Utbrytning. Fela Winkelmolen Stephanie Whiting Översättare: Stefan Asserhäll

Handbok Kollision. Paolo Capriotti Översättare: Stefan Asserhäll

Handbok Rymdduell. Andreas Zehender Eugene Trounev Översättare: Stefan Asserhäll

Handbok KNetWalk. Fela Winkelmolen Eugene Trounev Översättare: Stefan Asserhäll

Handbok Minröjaren. Nicolas Hadacek Michael McBride Anton Brondz Utvecklare: Nicolas Hadacek Granskare: Lauri Watts Översättare: Stefan Asserhäll

Handbok KSnakeDuel. Fabian Dal Santo Stas Verberkt Granskare: Lauri Watts Översättare: Stefan Asserhäll

Handbok Officersskat. Martin Heni Eugene Trounev Granskare: Mike McBride Översättare: Stefan Asserhäll

Handbok Shisen-Sho. Dirk Doerflinger Eugene Trounev Frederik Schwarzer Granskare: Frerich Raabe Översättare: Stefan Asserhäll

Handbok Svarta lådan. Nicolas Roffet Robert Cimrman Philip Rodrigues Lauri Watts Översättare: Stefan Asserhäll

Handbok Kigo. Sascha Peilicke Översättare: Stefan Asserhäll

Handbok Othello. Clay Pradarits Utvecklare: Mario Weilguni Granskare: Lauri Watts Översättare: Stefan Asserhäll

Handbok Katom. Dirk Doerflinger Eugene Trounev Granskare: Mike McBride Översättare: Stefan Asserhäll

Handbok Othello. Clay Pradarits Utvecklare: Mario Weilguni Granskare: Lauri Watts Översättare: Stefan Asserhäll

Handbok Solitär. Graeme Gott Ronny Yabar Aizcorbe Översättare: Stefan Asserhäll

Handbok Kdiamant. Stefan Majewsky Översättare: Stefan Asserhäll

Handbok Kstuds. Tomasz Boczkowski Granskare: Eugene Trounev Översättare: Stefan Asserhäll

Handbok Färgredigeraren. Artur Rataj Översättare: Stefan Asserhäll

Handbok Kollision. Paolo Capriotti Översättare: Stefan Asserhäll

Handbok Sänka fartyg. Daniel Molkentin Nikolas Zimmermann Anton Brondz Frerich Raabe Översättare: Stefan Asserhäll

Handbok KMouseTool. Jeff Roush Översättare: Stefan Asserhäll

Handbok Kdots. Minh Ngo Översättare: Stefan Asserhäll

Handbok Minröjaren. Nicolas Hadacek Michael McBride Anton Brondz Utvecklare: Nicolas Hadacek Granskare: Lauri Watts Översättare: Stefan Asserhäll

Handbok Picmi. Jakob Gruber Översättare: Stefan Asserhäll

Handbok Kanagram. Danny Allen Översättare: Stefan Asserhäll

Handbok Kronometer. Elvis Angelaccio Översättare: Stefan Asserhäll

Handbok Förstoringsglaset. Sarang Lakare Olaf Schmidt Översättare: Stefan Asserhäll

Handbok Kanagram. Danny Allen Översättare: Stefan Asserhäll

Handbok KGet. Gaurav Chaturvedi Översättare: Stefan Asserhäll

Handbok Fyra i rad. Martin Heni Eugene Trounev Benjamin Meyer Johann Ollivier Lapeyre Anton Brondz Översättare: Stefan Asserhäll

Handbok Bovo. Aron Bostrom Eugene Trounev Översättare: Stefan Asserhäll BOVO N 5

Handbok Systeminställningar. Richard A. Johnson Översättare: Stefan Asserhäll

Handbok Shisen-Sho. Dirk Doerflinger Eugene Trounev Frederik Schwarzer Granskare: Frerich Raabe

Handbok KWatchGnuPG. Marc Mutz Utvecklare: Steffen Hansen Utvecklare: David Faure Översättare: Stefan Asserhäll

Handbok för Klipper. Philip Rodrigues Carsten Pfeiffer Översättare: Stefan Asserhäll

Handbok skärmlinjal. Lauri Watts Översättare: Stefan Asserhäll

Handbok Fyrkanter. Matt Williams Granskare: Eugene Trounev Översättare: Stefan Asserhäll

Handbok KGet. Gaurav Chaturvedi Översättare: Stefan Asserhäll

Handbok Spectacle. Boudhayan Gupta Boudhayan Gupta Översättare: Stefan Asserhäll

Handbok Mahjongg. John Hayes Eugene Trounev Översättare: Stefan Asserhäll

Handbok Kiriki. Albert Astals Cid Eugene Trounev Översättare: Stefan Asserhäll

Handbok KsirK. Gael Kleag de Chalendar Nemanja Hirsl Översättare: Stefan Asserhäll

Handbok Kaffeine. Jürgen Kofler Christophe Thommeret Mauro Carvalho Chehab

Handbok Systeminställningar. Richard A. Johnson Översättare: Stefan Asserhäll

Handbok Dragon Player. Mike Diehl Ian Monroe Översättare: Stefan Asserhäll

Handbok Potatismannen. Éric Bischoff Paul E. Ahlquist, Jr. Eugene Trounev Granskare: Lauri Watts Översättare: Stefan Asserhäll

Handbok Hoppande kuben. Ian Wadham Eugene Trounev Matthias Kiefer Översättare: Stefan Asserhäll

Handbok för skrivbordsväljaren. Dirk Doerflinger Antonio Larrosa Jiménez Pino Toscano Matthias Elter Matthias Ettrich Översättare: Stefan Asserhäll

Kdenlive snabbstartguide

Egna genvägar. Subhashish Pradhan T.C. Hollingsworth Översättare: Stefan Asserhäll

Handbok Importguide. Laurent Montel Översättare: Stefan Asserhäll

Handbok Spectacle. Boudhayan Gupta Boudhayan Gupta Översättare: Stefan Asserhäll

Handbok SymbolEditor. Stephen P. Allewell Översättare: Stefan Asserhäll

Handbok Nepomuk-WebMiner. Jörg Ehrichs Översättare: Stefan Asserhäll

Handbok RSIbreak. Tom Albers Bram Schoenmakers Översättare: Stefan Asserhäll

Genvägar. Mike McBride Jost Schenck Översättare: Stefan Asserhäll

Handbok Choqok. Mehrdad Momeny Anne-Marie Mahfouf Andrea Scarpino Översättare: Stefan Asserhäll

Handbok KWrite. T.C. Hollingsworth Christoph Cullmann Översättare: Stefan Asserhäll

Handbok KAppTemplate. Anne-Marie Mahfouf Översättare: Stefan Asserhäll

Handbok Minuet. Sandro S. Andrade Översättare: Stefan Asserhäll

Handbok Dela Skrivbord. Brad Hards Översättare: Stefan Asserhäll

Handbok Simond. Peter H. Grasch

Administratörshandbok GCompris. Den här dokumentationen är konverterat från GCompris manualsida. Översättare: Stefan Asserhäll

Handbok Anteckningslappar. Fabian Dal Santo Greg M. Holmes Granskare: Lauri Watts Översättare: Stefan Asserhäll

Handbok KSystemLog. Nicolas Ternisien

Handbok Artikulate. Andreas Cord-Landwehr Ondrila Gupta Översättare: Stefan Asserhäll

Handbok Kgeografi. Anne-Marie Mahfouf Kushal Das Översättare: Stefan Asserhäll

Innehåll. 1 Inledning 5. 2 Förinställning 6. 3 Anpassa användargränssnittet 7. 4 Anpassa interna inställningar 9. 5 Förbereda att bränna en skiva 10

Handbok KNetAttach. Orville Bennett Översättare: Stefan Asserhäll

Handbok Filelight. Max Howell Martin Sandsmark Översättare: Stefan Asserhäll

Kdenlive snabbstartguide

Handbok KSystemLog. Nicolas Ternisien

Handbok Plasma. Sebastian Kügler Claus Christensen Översättare: Stefan Asserhäll

Handbok KFind. Dirk Doerflinger Översättare: Stefan Asserhäll

Handbok Ark. Matt Johnston Översättare: Stefan Asserhäll

Handbok Anteckningslappar. Fabian Dal Santo Greg M. Holmes Granskare: Lauri Watts Översättare: Stefan Asserhäll

Handbok KMix Gaurav Chaturvedi Utvecklare: Christian Esken Utvecklare: Helio Chissini de Castro Utvecklare: Brian Hanson Översättare: Stefan Asserhäll

Calligra. En allmän inledning. Raphael Langerhorst Jost Schenck Översättare: Stefan Asserhäll

Handbok KMix Gaurav Chaturvedi Utvecklare: Christian Esken Utvecklare: Helio Chissini de Castro Utvecklare: Brian Hanson Översättare: Stefan Asserhäll

Handbok KWordQuiz. Peter Hedlund Översättare: Stefan Asserhäll

Handbok Dumpa skärmen

Handbok KFind. Dirk Doerflinger Översättare: Stefan Asserhäll

Handbok KMouseTool. Jeff Roush Översättare: Stefan Asserhäll

Handbok KXSLDbg. Keith Isdale Översättare: Stefan Asserhäll

Handbok Kolf. Jason Katz-Brown Paul Broadbent Översättare: Stefan Asserhäll

Handbok Artikulate. Andreas Cord-Landwehr Ondrila Gupta Översättare: Stefan Asserhäll

Handbok KCM Tablet. Jörg Ehrichs Översättare: Stefan Asserhäll

3. Välj den sprajt (bild) ni vill ha som fallande objekt, t ex en tårta, Cake. Klicka därefter på OK.

Handbok Blinken. Danny Allen Översättare: Stefan Asserhäll

Handbok Kiten. Jason Katz-Brown Daniel E. Moctezuma Översättare: Stefan Asserhäll

Handbok KBruch. Sebastian Stein Anne-Marie Mahfouf Översättare: Stefan Asserhäll

Innehåll. 1 Inledning 5. 2 Hur man spelar 6

Aktivitetsbyte. Martin Gräßlin Översättare: Stefan Asserhäll

Handbok Fjärranslutning till skrivbord. Brad Hards Urs Wolfer Översättare: Stefan Asserhäll

Handbok KMouth. Gunnar Schmi Dt Översättare: Stefan Asserhäll

Handbok SSC. Peter H. Grasch

Handbok SymbolEditor. Stephen P. Allewell

Handbok Dela Skrivbord. Brad Hards Översättare: Stefan Asserhäll

Skapa mapp. * Gör så här: Det finns många sätt att skapa mappar, men det enklaste sättet brukar vara följande.

Transkript:

Mathias Kraus Översättare: Stefan Asserhäll

2

Innehåll 1 Inledning 5 2 Hur man spelar 6 3 Spelets regler, strategi och tips 7 3.1 Objekten........................................... 7 3.1.1 Arenan........................................ 7 3.1.2 Bonus........................................ 7 3.1.3 Handikapp..................................... 8 3.1.4 De ambivalenta objekten.............................. 8 4 Spelinställning 10 4.1 Allmänt............................................ 10 4.2 Tema............................................. 10 4.3 Arena............................................. 11 4.4 Spelare............................................ 12 5 Skapa en egen arena 14 6 Tack till och licens 16

Sammanfattning Den här dokumentationen beskriver spelet Granatier, version 1.3.1

Kapitel 1 Inledning SPELTYP: Spelhall ANTAL MÖJLIGA SPELARE: Flera spelare Granatier är en klon av det klassiska spelet Bomberman, inspirerat av arbetet med klonen Clanbomber. Spelets syfte är att springa genom en arena, använda bomber för att rensa bort tegelstenar och utplåna motståndare. Flera typer av bonus och handikapp är dolda under stenarna de kan antingen hjälpa eller hindra dig. 5

Kapitel 2 Hur man spelar SYFTE: Utplåna alla motståndare. Varje spelare får fem tangenter som de använder för att flytta sin spelare och placera ut bomber. Exempelvis är standardtangenterna för spelare 1 piltangenterna upp, ner, vänster och höger för att förflytta sig i dessa riktningar, och returtangenten för att placera ut en bomb. Se avsnittet Spelinställning för att finna snabbtangenterna för övriga spelare, samt hur man ställer in dem. Syftet med att placera ut bomber, förutom att attackera andra motståndare, är att förstöra de många tegelstenarna utspridda överallt i arenan, för att rensa vägen eller avtäcka dolda bonus. Bland de många bonus som kan avtäckas finns de som får dig att röra dig snabbare eller öka explosionsområdet för bomber. Ju fler bonus av denna typ som du samlar in, desto lättare blir det att utplåna motståndarna och vinna omgången. Men var medveten om att det finns lika många handikapp, som kan vända trenden mot dig, inklusive de som gör dig långsammare eller inverterar förflyttningstangenterna. För varje vunnen omgång tilldelas spelaren en poäng. Den första spelaren som får ett fördefinierat antal poäng (normalvärdet är tre), vinner spelet. 6

Kapitel 3 Spelets regler, strategi och tips 3.1 Objekten 3.1.1 Arenan Spelarna befinner sig i en arena som består av: Vägg Den definierar arenans kontur och kan inte förstöras. Mark Den är säker att gå på. röra sig. Is Den gör marken hal. Hastigheten ökar på is, och det är inte möjligt att helt sluta Tegelsten Den kan förstöras med en bomb, och kan innehålla bonus (eller handikapp). Granatkastaren Den kastar bomber som placeras på den till slumpmässiga platser. Pilarna De flyttar bomber som placeras på den i riktningen de pekar. Om inget av ovanstående objekt finns, är det ett hål i marken, och att flytta sig dit gör att man faller ner i avgrunden och dör. Samma sak gäller om det inte finns någon vägg vid arenans kant, och spelaren flyttar sig utanför arenan. 3.1.2 Bonus Bonus är till hjälp för att uppnå spelets mål, och deras effekt är permanent, till och med efter att ett handikapp försvinner.för närvarande finns följande bonus: 7

Hastighet Ökar din hastighet något. Bomb Lägger till en extra bomb i ditt vapenförråd, vilket låter dig placera ut mer än en bomb åt gången. Styrka Ökar styrkan hos bomberna, vilket utökar deras explosionsområde. Sköld Gör dig osårbar för en bombexplosion. Kast Lägger till förmågan att kasta bomber. Tryck bara på tangenten för att släppa bomber medan bomben är under dig. den sig. Spark Lägger till förmågan att flytta bomber. Rör dig bara mot en bomb så flyttar 3.1.3 Handikapp Handikapp är motsatsen till bonus, och hindrar spelaren. Den goda nyheten är att effekten försvinner efter ett tag (i motsats till bonus) och spelaren kan spela på normalt sätt igen (inklusive bonus). För närvarande finns följande handikapp: Långsam Gör att du rör dig mycket långsamt. Hyperaktiv Gör att du rör dig lite för fort. Spegling Invertera förflyttningstangenterna, så att upp blir ner och vänster blir höger. Galenskap Tvingar dig att hela tiden placera ut bomber utan kontroll. Förhinder Förhindrar dig från att placera ut bomber. 3.1.4 De ambivalenta objekten Den här bonustypen är varken bra eller dålig. Det beror i huvudsak på omgivningen. För närvarande finns följande neutrala bonus: 8

Pandora Innehåller antingen bonus eller handikapp. Återupplivning Det återupplivar en död spelare. 9

Kapitel 4 Spelinställning Välj Inställningar Anpassa Granatier... för att öppna inställningsdialogrutan. 4.1 Allmänt Du kan ändra poäng som krävs för att vinna spelet, och tiden för en omgång. När tiden är slut, börjar sudden death spelet. Dessutom kan du justera den ursprungliga hastigheten, bombområde och bombförråd. 4.2 Tema Gå till temasidan för att välja temat du vill spela med. Temat läses in genom att klicka på Ok eller Verkställ. Det pågående spelet avslutas och ett nytt startas. Du kan klicka på knappen Förval för att återställa standardtemat. 10

4.3 Arena Gå till arenasidan för att välja arenan du vill spela med. Arenan läses in genom att klicka på Ok eller Verkställ. Det pågående spelet avslutas och ett nytt startas. Du kan klicka på knappen Förval för att återställa standardarenan. Om du har gjort egna arenor för Clanbomber, kan du importera dem genom att klicka på Importera arenor från Clanbomber. Granatier söker i ~/.clanbomber/maps efter arenorna. De normala arenorna i Clanbomber levereras redan med Granatier. 11

Om du väljer Slumpmässigt läge, används en slumpmässig arena för varje ny omgång. Om det finns arenor du inte vill använda, kan du avmarkera dem. 4.4 Spelare Gå till spelarsidan för att välja spelaren du vill spela som, och välj spelare med kryssrutorna. Genvägar kan ändras genom att klicka på knappen för åtgärden du vill ändra och därefter trycka på tangenten du vill använda. Ändringarna får effekt genom att klicka på Ok eller Verkställ. Det pågående spelet avslutas och ett nytt startas. Du kan klicka på knappen Förval för att återställa standardgenvägarna. 12

13

Kapitel 5 Skapa en egen arena En arena i Granatier består av två filer, min-arena.desktop och min-arena.xml. Skrivbordsfilen innehåller metadata, som arenans namn och upphovsmannen till arenan, och består av följande poster: [Arena] Name=Min -arena Description = Det här är min första Type=XML FileName =min -arena.xml Author = Anna Användare AuthorEmail = anna@exempel. se XML-filen innehåller själva arenans karta arena <? xml version ="1.0"? > <Arena arenafileversion ="1" rowcount ="13" colcount ="17" > <Row > ==== ==== </ Row > <Row > ===+++++++=== </ Row > <Row > =+++++_+++++= </Row > <Row > ==+++= _p_ =+++== </ Row > <Row >==++===_-_===++== </ Row > <Row >=+++=++_-_++=+++= </ Row > <Row > +++++ - - - -+++++ </Row > <Row >=+++=++_-_++=+++= </ Row > <Row >==++===_-_===++== </ Row > <Row > ==+++= _p_ =+++== </ Row > <Row > =+++++_+++++= </Row > <Row > ===+++++++=== </ Row > <Row > ==== ==== </ Row > </Arena > Det finns ingen begränsning för rowcount och colcount, så man kan välja arenans storlek själv. Följande symboler används för arenans karta: = ett väggobjekt ett hålobjekt _ ett markobjekt + ett tegelstensobjekt x skapar slumpmässigt ett tegelstens - eller markobjekt - ett isobjekt o ett granatkastarobjekt 14

u en pil uppåt r en pil åt höger d en pil neråt l en pil åt vänster p en spelarposition 15

Kapitel 6 Tack till och licens Granatier Program copyright 2009 Mathias Kraus k.hias@gmx.de Grafik copyright 2009 Mathias Kraus k.hias@gmx.de Grafik copyright 2009 Arturo Silva jasilva28@gmail.com Dokumentation copyright 2009 Mathias Kraus k.hias@gmx.de Översättning Stefan Asserhäll stefan.asserhall@bredband.net Den här dokumentationen licensieras under villkoren i GNU Free Documentation License. Det här programmet licensieras under villkoren i GNU General Public License. 16