Bedömning av kontrollskrivning, EDA016 Programmeringsteknik
|
|
- Georg Carl-Johan Åström
- för 6 år sedan
- Visningar:
Transkript
1 LUNDS TEKNISKA HÖGSKOLA Institutionen för datavetenskap Bedömning av kontrollskrivning, EDA016 Programmeringsteknik Instruktioner Maxpoäng per uppgift Med en icke-tom rad menas en kodrad som inte är en blankrad, kommentarsrad eller rad med endast en ensam klammer }. Varje uppgift har en mönsterlösning som återfinns senare i detta häfte. Maxpoängen för varje uppgift utgörs av antalet icke-tomma rader i mönsterlösningen gånger 3. Maxpoängen för varje del av en uppgift (t.ex. en metod, attributdeklarationer i en klass, en loop) utgörs av antalet icke-tomma rader i motsvarande del av mönsterlösningen gånger 3. Bedömning av poäng För varje uppgift: Läs först mönsterlösningen och sätt dig in i angreppssätt och funktion. Läs sedan lösningen du ska bedöma och sätt dig in i angreppssätt och funktion. För varje icke-tom rad i mönsterlösningen: Försök leta upp motsvarande enskild rad i skrivningen du bedömer och bedöm om raden är värd 0, 1, 2, eller 3 poäng, enligt skalan i tabell 1 nedan. Om du inte kan hitta en enskild motsvarande rad, välj i stället en sekvens av rader i mönsterlösningen som motsvarar en sekvens av rader i skrivningen du bedömer, tex. motsvarande if-sats, loop, metod, etc. Bedöm enligt tabell 1 där max är 3 gånger antalet icke-tomma mönsterlösningsrader. Tabell 1: Bedömningsskala i fyra nivåer för enskild rad eller sekvens av rader. Poäng Poängintervall Nivå enskild rad sekvens av rader Nästan perfekt kod. 3 max Bra kod med små fel. 2 [ 2 3 max, max 1] beroende på antal fel Kod med stora fel. 1 [1, 2 3 max 1] beroende på antal fel Kod saknas, är obegriplig eller helt fel. 0 0 Ge maxpoäng om koden är korrekt, läsbar och lika bra som mönsterlösningen även om den är annorlunda. Det finns många olika sätt att lösa varje del, varav många är lika bra som mönsterlösningen. Du ska t.ex. inte bestraffa lösningar bara för att de är kortare eller längre än mönsterlösningen. En lösning anses nästan perfekt även om det förekommer enstaka smärre fel som en kompilator lätt hittar. Du ska alltså ge maxpoäng för en korrekt, läsbar och bra lösning även om obetydliga fel förekommer. Exempel på obetydliga fel: enstaka saknade semikolon, enstaka glömda parentespar vid parameterlösa metodanrop, enstaka vilseledande indragningar. 1
2 2(5) En lösning anses ha små fel om man ganska enkelt kan fixa ett eller ett par fel utan att ett i grunden bra angreppsätt behöver ändras. Exempel: enstaka glömd variabeldeklaration, glömd uppräkning av loopvariabel i while-sats, felaktig indexering (+1, -1) i en vektor, <= istället för <, fel ordning på parametrar, glömt synlighetsnyckelord t.ex. public eller private. En lösning anses ha stora fel om det kräver stora ändringar för att fixa ett flertal fel och mycket, men inte allt, behöver skrivas om för att det ska fungera som det är tänkt. Ge noll poäng om lösningen saknas, är oläsbar, obegriplig eller helt fel. Helhetsbedömning av en uppgift. Avsluta med att göra en kvalitativ helhetsbedömning av poängsumman för varje uppgift och justera poäng för vissa delar om du tycker att poängsumman för hela uppgiften inte alls överensstämmer med definitionen av nivåerna i tabell 1 ovan. Markering av poängavdrag (negativa) och uppgiftspoäng (inringad, positiv) Markeringar i skrivningen du bedömer ska göras med en penna med avvikande färg, gärna röd. Stryk under de delar av en rad som är felaktiga eller bara delvis korrekta. Dra ett vågrät streck när något som är viktigt för en korrekt och bra lösning saknas helt och skriv en kommentar om vad som saknas. Markera poängavdrag i högerkanten med minuspoäng för enskild rad, 1 för ett litet fel, 2 för stort fel, och 3 för helt felaktig rad, enligt bedömningsriktlinjerna i förra stycket. Om du bedömer en sekvens av rader, dra ett lodrät streck bredvid raderna i sekvensen och markera poängavdrag så att bedömningen motsvarar tabell 1 ovan. När du markerat relevanta avdrag för en hel uppgift, beräkna och skriv uppgiftspoäng inringad i en cirkel, så att det går lätt att skilja uppgiftspoäng från poängavdrag. Uppgiftspoängen ska inte vara negativ utan ligga i intervallet [0, Maxpoäng]. Om det inte är uppenbart varför du ej givit maxpoäng, skriv då en kort förklaring i kanten. Om en lösning är oläslig eller helt obegriplig, skriv oläsligt eller obegripligt i kanten. Mappning från poäng till individuell bonus När du är färdig med bedömningen av alla uppgifter, summera totalpoängen t och skriv den på skrivningsomslaget så här: Totalt: t. Mappa totalpoängen t till bonus b enligt tabell 3 i mönsterlösningsdelen och skriv på omslaget Bonus: b där b {0, 1, 2, 3}. Gränserna är beräknade enligt tabell 2: Tabell 2: Mappning totalpoäng t bonus b. Intervall t bonus b [0, 1 4 max 1] 0 [ 4 1 max, 4 2 max 1] 1 [ 4 2 max, 4 3 max 1] 2 [ 3 4 max, max] 3 Helhetsbedömning av en skrivning. Gör en kvalitativ bedömning av skrivningen som helhet, särskilt om totalpoängen hamnar några poäng över eller under en gräns. Jämför helhetsbedömningen med andemeningen av nivåerna i tabell 1 och kontrollera att bonus motsvarar helhetsintrycket av skrivningen. Om så inte är fallet kanske rättningen är för hård eller för snäll på vissa ställen. Gå i så fall tillbaks och justera delpoäng som kan anses ha hamnat fel.
3 3(5) Mönsterlösningar Tabell 3: (a) Maxpoäng per uppgift. (b) Mappning totalpoäng t bonus b. Antalet icke-tomma Uppgift mönsterlösningsrader Maxpoäng Totalt Intervall t bonus b [0, 43] 0 [44, 87] 1 [88, 132] 2 [133, 177] 3 Mönsterlösning till uppgift 1. Totalt 10 icke-tomma rader ger max 30p. 1 public class Notes { // max 9p 2 private static final String[] notes = 3 {"A", "A#", "B", "C", "C#", "D", "D#", "E", "F", "F#", "G", "G#"}; 4 5 public static int fromnametonumber(string note){ // max 15p 6 int i = 0; 7 while (i < notes.length &&!notes[i].equals(note)){ 8 i++; 9 } 10 return i < 12? i : -1; 11 } public static String fromnumbertoname(int i){ // max 6p 14 return notes[i % 12]; 15 } 16 } if-sats i stället för villkorsuttryck. for-loop i stället för while-sats if-sats med return istället för loop-villkor Glömd static-deklaration Implementerad konstruktor fast den inte behövs. Returnerar inte -1 för tonnamn som inte finns. för tidig return så att loopen inte går igenom hela vektorn om tonnamn saknas fel eller saknad modulo-beräkning i % 12 Mönsterlösning till uppgift 2. Totalt 35 icke-tomma rader ger max 105p. 1 public class Chord { // max 12p 2 private String name; 3 private int[] grip; 4 private String[] tuning; 5
4 4(5) 6 public Chord(String name, int[] grip, String[] tuning){ // max 12p 7 this.name = name; 8 this.grip = grip; 9 this.tuning = tuning; 10 } public int numberofstrings(){ // max 6p 13 return tuning.length; 14 } public int lowestfret(){ // max 24p 17 int min = Integer.MAX_VALUE; 18 int string = 1; 19 while (string <= numberofstrings() && min > 0){ 20 if (grip[string - 1] < min) { 21 min = grip[string - 1]; 22 } 23 string++; 24 } 25 return min; 26 } public int highestfret(){ // max 18p 29 int max = 0; 30 for (int i=0; i < grip.length; i++){ 31 if (grip[i] > max) { 32 max = grip[i]; 33 } 34 } 35 return max; 36 } public String getnote(int i){ // max 9p 39 int note = Notes.fromNameToNumber(tuning[i-1]) + grip[i-1]; 40 return Notes.fromNumberToName(note); 41 } public String tostring(){ // max 24p 44 StringBuilder result = new StringBuilder(name + ":"); 45 for (int string = 1; string <= numberofstrings(); string++){ 46 result.append(" " + grip[string-1]); 47 } 48 result.append(";"); 49 for (int string = 1; string <= numberofstrings(); string++){ 50 result.append(" " + getnote(string)); 51 } 52 return result.tostring(); 53 } 54 } Lösningen använder String istället för StringBuilder (det blir mindre effektivt men skillnaden är inte så stor när det görs ett litet antal append på små strängar). Det går bra att köra loopar från 0 eller 1 givet att indexeringen ändå är rätt och lösningen fungerar. lowestfret avbryter inte loopen när en öppen sträng hittas. tostring missar enstaka blanktecken eller semikolon. tostring ger enstaka blanktecken eller semikolon för mycket.
5 5(5) Saknad this som behövs för att det ska fungera. Variabel som borde vara lokal är deklarerad som ett attribut. Mönsterlösning till uppgift 3. Totalt 14 icke-tomma rader ger max 42p. 1 public String fretboard(){ // max 42p 2 StringBuilder result = new StringBuilder(); 3 int lastfret = Math.max(highestFret(), 4); 4 for(int fret=0; fret <= lastfret; fret++){ 5 char separator = (fret == 0)? _ : ; 6 char unpressed = (fret == 0)? : ; 7 result.append(separator); 8 for (int string = 1; string <= numberofstrings(); string++){ 9 if (fret == grip[string-1]) { 10 result.append("*" + separator); 11 } else { 12 result.append("" + unpressed + separator); 13 } 14 } 15 result.append(fret + "\n"); 16 } 17 return result.tostring(); 18 } if-sats i stället för villkorsuttryck. if-sats i stället för Math.max eller annan motsvarande lösning. Det går bra att köra loopar från 0 eller 1 givet att slutvillkor och vektorindexering ändå är rätt och lösningen fungerar. Lösningen använder String istället för StringBuilder (det blir mindre effektivt men skillnaden är inte så stor när det görs ett litet antal append på små strängar). Några blanktecken eller nyradstecken för lite eller för mycket. Glömd tostring på StringBuilder innan strängvärdet returneras. Lösningen skriver inte ut minst 4 band för alla grepp, vilket ingår i uppgiftens krav. Looparna går inte igenom alla strängar och alla band så att strängen som returneras blir ofullständig eller felaktig. För tidig return så att de nästlade looparna inte fungerar som de ska.
Bedömningsmall för kontrollskrivning EDAA45 Programmering, grundkurs
LUNDS TEKNISKA HÖGSKOLA Institutionen för datavetenskap Bedömningsmall för kontrollskrivning EDAA45 Programmering, grundkurs 2016-10-25, 14:00-19:00, Kårhusets Gasquesal Hjälpmedel: Snabbreferenser för
Att deklarera och att använda variabler. Föreläsning 10. Synlighetsregler (2) Synlighetsregler (1)
Föreläsning 10 STRING OCH STRINGBUILDER; VARIABLERS SYNLIGHET Att deklarera och att använda variabler När vi deklarerar en variabel, t ex int x; inför vi en ny variabel med ett namn och en typ. När namnet
Lösning till tentamen EDAA45 Programmering, grundkurs
LUNDS TEKNISKA HÖGSKOLA Institutionen för datavetenskap Lösning till tentamen EDAA45 Programmering, grundkurs 2017-08-23, 08:00-13:00 Generella bedömningsriktlinjer Del A: Varje rad kan ge max 2p. Del
Lösning till tentamen EDAA45 Programmering, grundkurs
LUNDS TEKNISKA HÖGSKOLA Institutionen för datavetenskap Lösning till tentamen EDAA45 Programmering, grundkurs 2017-04-20, 14:00-19:00 Generella bedömningsriktlinjer Del A: Varje rad kan ge max 2p. Del
Föreläsning 3-4 Innehåll. Diskutera. Metod. Programexempel med metod
Föreläsning 3-4 Innehåll Diskutera Vad gör programmet programmet? Föreslå vilka satser vi kan bryta ut till en egen metod. Skriva egna metoder Logiska uttryck Algoritm för att beräkna min och max Vektorer
Föreläsning 3-4 Innehåll
Föreläsning 3-4 Innehåll Skriva egna metoder Logiska uttryck Algoritm för att beräkna min och max Vektorer Datavetenskap (LTH) Föreläsning 3-4 HT 2017 1 / 36 Diskutera Vad gör programmet programmet? Föreslå
Tentamen, EDA501 Programmering M L TM W K V
LUNDS TEKNISKA HÖGSKOLA 1(3) Institutionen för datavetenskap Tentamen, EDA501 Programmering M L TM W K V 2010 04 13, 8.00 13.00 Anvisningar: Denna tentamen består av 4 uppgifter. Preliminärt ger uppgifterna
2D1311 Programmeringsteknik för Bio1 och Bio2, vt 2003 Fiktivt prov På flervalsfrågorna är endast ett svar rätt om inget annat anges i frågan! Det rik
2D1311 Programmeringsteknik för Bio1 och Bio2, vt 2003 Fiktivt prov På flervalsfrågorna är endast ett svar rätt om inget annat anges i frågan! Det riktiga provet tar 45 minuter (en lektionstimme) och det
Tentamen, EDA017, Programmeringsteknik för C, E, I och Pi
LUNDS TEKNISKA HÖGSKOLA 1(6) Institutionen för datavetenskap Tentamen, EDA017, Programmeringsteknik för C, E, I och Pi 2017 03 15, 14.00 19.00 Anvisningar: Tentan innehåller fyra uppgifter. Preliminärt
Föreläsning 10 OM DELMÅLSKONTROLLEN ; VARIABLERS SYNLIGHET STRING OCH STRINGBUILDER
Föreläsning 10 OM DELMÅLSKONTROLLEN ; VARIABLERS SYNLIGHET STRING OCH STRINGBUILDER Denna vecka Läsperiodens sista föreläsning Uppsamlingslabb (laboration 6 redovisas först nästa läsperiod) Ingen resurstid
Tentamen i Grundläggande Programvaruutveckling, TDA548
Tentamen i Grundläggande Programvaruutveckling, Joachim von Hacht/Magnus Myreen Datum: 2017-08-14 Tid: 14.00-18.00 Hjälpmedel: Lexikon Engelskt-Valfritt språk. Betygsgränser: U: -23 3: 24-37 4: 38-47 5
Lösningsförslag till tentamen i EDA011/EDA017 Programmeringsteknik för F, E, I, π och N 25 maj 2009
Lösningsförslag till tentamen i EDA011/EDA017 Programmeringsteknik för F, E, I, π och N 25 maj 2009 Christian 5 mars 2010 Observera att poängen nedan är preliminära det är möjligt att vi korrigerar något
Tentamen, EDAA20/EDA501 Programmering
LUNDS TEKNISKA HÖGSKOLA 1(4) Institutionen för datavetenskap Tentamen, EDAA20/EDA501 Programmering 2014 04 29, 8.00 13.00 Anvisningar: Denna tentamen består av tre uppgifter. Preliminärt ger uppgifterna
2 b) Följande finns definierat: public class Spel String titel = "Spel"; Dice[] tärningar = new Dice[10]; tärningar[0] = new Dice("Röd"); tärningar[1]
Namn: Personnr: 1 2D1310 Programmeringsteknik i Java för B2 och V1. Tentamen (1p) 12 januari 2002, kl 14.00 17.00 Hjälpmedel: En javabok(det blå javahäftet som ingår i kursbunten räknas som en javabok.
Tentamen, Algoritmer och datastrukturer
UNDS TEKNISKA ÖGSKOA (6) Institutionen för datavetenskap Tentamen, Algoritmer och datastrukturer 23 8 29, 8. 3. Anvisningar: Denna tentamen består av fem uppgifter. Totalt är skrivningen på 36 poäng och
Tentamen, EDAA20/EDA501 Programmering
LUNDS TEKNISKA HÖGSKOLA 1(4) Institutionen för datavetenskap Tentamen, EDAA20/EDA501 Programmering 2011 10 19, 8.00 13.00 Anvisningar: Denna tentamen består av fem uppgifter. Preliminärt ger uppgifterna
Tentamen, EDAA10 Programmering i Java
LUNDS TEKNISKA HÖGSKOLA 1(6) Institutionen för datavetenskap Tentamen, EDAA10 Programmering i Java 2017 04 20, 14.00 19.00 Anvisningar: Preliminärt ger uppgifterna 4 + 6 + 13 + 7 + 15 = 45 poäng. För godkänt
String [] argv. Dagens Agenda. Mer om arrayer. Mer om arrayer forts. String [] argv. argv är variabelnamnet. Arrayer och Strängar fortsättning
Dagens Agenda String [] argv String [] argv Arrayer och Strängar fortsättning Booleska operatorer if, for, while satser Introduktion till algoritmer public static void main(string [] argv) argv är variabelnamnet
Lösningsförslag till tentamen i EDA011, lördagen den 16 december 2006
Lösningsförslag till tentamen i EDA011, lördagen den 16 december 2006 Detta lösningsförslag är skrivet i stor hast, så det är möjligt att det innehåller en del slarvfel jag ber i så fall om ursäkt för
Det finns en referensbok (Java) hos tentavakten som du får gå fram och läsa men inte ta tillbaka till bänken.
Tentamen Programmeringsteknik I 2012-03-14 Skrivtid: 0800-1100 Hjälpmedel: Java-bok Tänk på följande Det finns en referensbok (Java) hos tentavakten som du får gå fram och läsa men inte ta tillbaka till
Det är principer och idéer som är viktiga. Skriv så att du övertygar examinatorn om att du har förstått dessa även om detaljer kan vara felaktiga.
Tentamen Programmeringsteknik I 2011-03-17 Skrivtid: 1400-1700 Hjälpmedel: Java-bok Tänk på följande Skriv läsligt! Använd inte rödpenna! Skriv bara på framsidan av varje papper. Börja alltid ny uppgift
2 b) Följande finns definierat: public class Käk String titel = "Chili con carne"; Krydda[] kryddor = new Krydda[10]; kryddor[0] = new Krydda("Svartpe
Namn: Personnr: 1 2D1310 Programmeringsteknik i Java för I1, K2, L1, M1, Media1 och T1. Tentamen (1p) 6 april 2002, kl 14.00 17.00 Hjälpmedel: En javabok(det blå javahäftet som ingår i kursbunten räknas
LÖSNINGSFÖRSLAG Programmeringsteknik För Ing. - Java, 5p
UMEÅ UNIVERSITET Datavetenskap 010530 LÖSNINGSFÖRSLAG Programmeringsteknik För Ing. - Java, 5p Betygsgränser 3 21,5-27 4 27,5-33,5 5 34-43 Uppgift 1. (4p) Hitta de fel som finns i nedanstående klass (det
Tentamen i Programmering
LUNDS TEKNISKA HÖGSKOLA 1(5) Institutionen för datavetenskap Tentamen i Programmering EDAA65/EDA501/EDAA20 M MD W BK L 2018 05 30, 8.00 13.00 Preliminärt ger uppgifterna 7 + 14 + 6 + 9 + 4 = 40 poäng.
Föreläsning ALGORITMER: SÖKNING, REGISTRERING, SORTERING
Föreläsning 11 12 ALGORITMER: SÖKNING, REGISTRERING, SORTERING Seminarier: Fredagsklubben för dig som tycker att programmering är svårt (0 eller möjligen 1 poäng på delmålskontrollen) inte avsedda för
Tentamen, EDAA10 Programmering i Java
LUNDS TEKNISKA HÖGSKOLA 1(6) Institutionen för datavetenskap Tentamen, EDAA10 Programmering i Java 2019 08 21, 08.00 13.00 Anvisningar: Preliminärt ger uppgifterna 25 + 15 + 5 = 45 poäng. För godkänt betyg
TENTAMEN OOP
TENTAMEN OOP 2013-08-08 ANVISNINGAR Påbörja varje ny uppgift på nytt blad. Skriv endast på ena sidan av bladen. Skriv tydligt - oläsbara svar beaktas ej. BETYGSÄTTNING Max antal poäng är 30. För att bli
Variabler som hör till enskilda objekt. Deklareras på översta nivån i klassen och i regel som private.
Tentamen Programmeringsteknik I 2013-06-14 med lösningar 1. Svara kortfattat på följande: a) Vad är en instansvariabel? Variabler som hör till enskilda objekt. Deklareras på översta nivån i klassen och
Tentamen i Grundläggande Programvaruutveckling, TDA548
Tentamen i Grundläggande Programvaruutveckling, Joachim von Hacht/Magnus Myreen Datum: 2016-12-20 Tid: 08.30-12.30 Hjälpmedel: Engelskt-Valfritt språk lexikon Betygsgränser: U: -23 3: 24-37 4: 38-47 5
Namn: Personnr: 1 2D1310 Programmeringsteknik i Java för B,V (1p) 13 januari 2001, kl Hjälpmedel: En Javabok. För betyget godkänt krävs at
Namn: Personnr: 1 2D1310 Programmeringsteknik i Java för B,V (1p) 13 januari 2001, kl 14.00 17.00 Hjälpmedel: En Javabok. För betyget godkänt krävs att a- eller b-delen av varje fråga (uppgift 1 4) samt
1 Uppgift 1. a) Skapar ett Company-objekt med hjälp av den överlagrade konstruktorn. Du kan själv välja värden på instansvariablerna.
1 Uppgift 1 Klassen Company Banken FinanceTrust som tidigare bara haft privatpersoner som kunder vill nu bygga ut sitt datasystem så att även företag kan registreras som kunder. Skriv klassen Company som
Tentamen ID1004 Objektorienterad programmering April 7, 2015
Ordinarie tentamen för ID1004 Objektorienterad programmering, 7 april 2015 Denna tentamen examinerar 3.5 högskolepoäng av kursen. Inga hjälpmedel är tillåtna. Tentamen består av en obligatorisk del och
F4 Klasser och Metoder. ID1004 Objektorienterad programmering Fredrik Kilander
F4 Klasser och Metoder ID1004 Objektorienterad programmering Fredrik Kilander fki@kth.se Klasser och objekt Klasser definierar (utgör idén) Objekt instantierar (utgör förekomsten) En klassdefinition Många
Objekt som argument. Föreläsning 7-8 Innehåll. Hur komma åt den andra kvadratens attribut? Anropa metod på objektet självt
Föreläsning 7-8 Innehåll Objekt som argument Antag att vi har lagt till följande metod i klassen Square (från lab 4). Mer om att skriva egna klasser Fel och felsökning Klasserna String och StringBuilder
Föreläsning 4 Innehåll. Abstrakta datatypen lista. Implementering av listor. Abstrakt datatypen lista. Abstrakt datatyp
Föreläsning 4 Innehåll Abstrakta datatypen lista Definition Abstrakta datatypen lista egen implementering Datastrukturen enkellänkad lista Nästlade klasser statiska nästlade klasser inre klasser Listklasser
Föreläsning 2. Täcker material från lektion 1, 2, 3 och 4:
(22 januari 2016 F2.1 ) Föreläsning 2 Täcker material från lektion 1, 2, 3 och 4: Datatyper Aritmetik Tecken och strängar Klasser, Objekt Metoder Villkor, villkorssatser och iterationer main-metoden Kodstandard
Tentamen i Programmeringsteknik I,, KandMa/Fy,
Tentamen i Programmeringsteknik I,, KandMa/Fy, 2010-10-19 Skriv tid: 14-17. Hjälpmedel: 1. Kurslitteratur, en av följande: Lewis & Loftus, Java Software Solutions Skansholm, Java Direkt Guzdial & Ericson,
Föreläsning 7-8 Innehåll
Föreläsning 7-8 Innehåll Mer om att skriva egna klasser Fel och felsökning Klasserna String och StringBuilder Datavetenskap (LTH) Föreläsning 7-8 HT 2017 1 / 42 Objekt som argument Antag att vi har lagt
Det finns en referensbok (Java) hos tentavakten som du får gå fram och läsa men inte ta tillbaka till bänken.
Tentamen Programmeringsteknik I 2012-06-04 Skrivtid: 1400-1700 Hjälpmedel: Java-bok Tänk på följande Det finns en referensbok (Java) hos tentavakten som du får gå fram och läsa men inte ta tillbaka till
Dagens program. Programmeringsteknik och Matlab. Objektorienterad programmering. Vad är vitsen med att ha både metoder och data i objekten?
Programmeringsteknik och Matlab Övning 4 Dagens program Övningsgrupp 2 (Sal Q22/E32) Johannes Hjorth hjorth@nada.kth.se Rum 4538 på plan 5 i D-huset 08-790 69 02 Kurshemsida: http://www.nada.kth.se/kurser/kth/2d1312
Tentamen, EDA501/EDAA20 Programmering M MD W BK L
LUNDS TEKNISKA HÖGSKOLA 1(6) Institutionen för datavetenskap Tentamen, EDA501/EDAA20 Programmering M MD W BK L 2017 05 31, 8.00 13.00 Anvisningar: Preliminärt ger uppgifterna 9 + 12 + 10 + 9 = 40 poäng.
Tentamen OOP 2015-03-14
Tentamen OOP 2015-03-14 Anvisningar Fråga 1 och 2 besvaras på det särskilt utdelade formuläret. Du får gärna skriva på bägge sidorna av svarsbladen, men påbörja varje uppgift på ett nytt blad. Vid inlämning
Tentamen DE12, IMIT12, SYST12, ITEK11 (även öppen för övriga)
Grundläggande programmering med C# Provmoment: Ladokkod: Tentamen ges för: 7,5 högskolepoäng TEN1 NGC011 Tentamen DE12, IMIT12, SYST12, ITEK11 (även öppen för övriga) (Ifylles av student) (Ifylles av student)
Tentamen, EDAA20/EDA501 Programmering
LUNDS TEKNISKA HÖGSKOLA 1(4) Institutionen för datavetenskap Tentamen, EDAA20/EDA501 Programmering 2013 08 22, 8.00 13.00 Anvisningar: Denna tentamen består av fyra uppgifter. Preliminärt ger uppgifterna
Tentamen ID1004 Objektorienterad programmering October 29, 2013
Tentamen för ID1004 Objektorienterad programmering (vilande kurs), 29 oktober 2013, 9-13 Denna tentamen examinerar 3.5 högskolepoäng av kursen. Inga hjälpmedel är tillåtna. Tentamen består av tre sektioner.
Anmälningskod: Lägg uppgifterna i ordning. Skriv uppgiftsnummer (gäller B-delen) och din kod överst i högra hörnet på alla papper
Tentamen Programmeringsteknik I 2016-03-17 Skrivtid: 1400 1900 Tänk på följande Skriv läsligt. Använd inte rödpenna. Skriv bara på framsidan av varje papper. Lägg uppgifterna i ordning. Skriv uppgiftsnummer
KARLSTADS UNIVERSITET 12/8/09 informatik & datavetenskap Johan Öfverberg, Kerstin Andersson Laboration 4, ISG A04 och DVG A08 HT-09
Laboration 4, ISG A04 och DVG A08 HT-09 Laborationen går ut på att skapa en enkel bankbok. Ni skall i bankboken kunna registrera upp till 30 transaktioner som kan bestå av insättning, uttag eller checkuttag.
Tentamen i EDA011 Programmeringsteknik för F, E, I, π och N
Tentamen i EDA011 Programmeringsteknik för F, E, I, π och N Måndagen den 24 april 2006 Skrivtid: 8.00 13.00 Tillåtna hjälpmedel: Java-snabbreferens. Resultat: Resultatet av denna tentamen rapporteras direkt
2 b) Bodega bodegan = new Bodega(); double moms = 0.235; String namn = "Vargtass"; System.out.println(namn + " " + moms + bodegan.ändra(moms, namn); S
Namn: Personnr: 1 2D1310 Programmeringsteknik i Java för M1, K2, Media1 och I1 (1p) 16 december 2000 Hjälpmedel: En Javabok. System.out är ett objekt kopplat till skärmen, dvs samma sak som i labbarna
Det finns en referensbok (Java) hos tentavakten som du får gå fram och läsa men inte ta tillbaka till bänken.
Tentamen Programmeringsteknik I 2012-09-01 Skrivtid: 0900-1200 Hjälpmedel: Java-bok Tänk på följande Det finns en referensbok (Java) hos tentavakten som du får gå fram och läsa men inte ta tillbaka till
Tentamen i Programmeringsteknik I, ES, 2010-03-18
Tentamen i Programmeringsteknik I, ES, 2010-03-18 Skriv tid: 14-17. Hjälpmedel: 1. Kurslitteratur, en av följande: Lewis & Loftus, Java Software Solutions Skansholm, Java Direkt Guzdial & Ericson, Intrododuction
Laboration 3, uppgift En klass för en räknare
Laboration 3, uppgift 1 3.1 En klass för en räknare Ursprungligen skriven av Erland Holmström. Magnus Myreen har uppdaterat vissa delar. Hösten 2014 Anvisningar: Programmet skall utformas enligt de principer
Tentamen i Objektorienterad programmering
CHALMERS TEKNISKA HÖGSKOLA Datavetenskap TDA547 Tentamen i Objektorienterad programmering Lördagen 12 mars 2011, 8.30 12.30. Jourhavande lärare: Björn von Sydow, tel 0762/981014. Inga hjälpmedel. Lösningar
Tentamen i Objektorienterad programmering
CHALMERS TEKNISKA HÖGSKOLA Datavetenskap TDA547 Tentamen i Objektorienterad programmering Fredagen 13 januari 2012, 14.00 18.00. Jourhavande lärare: Björn von Sydow, tel 0722/391401. Inga hjälpmedel. Lösningar
Java, klasser, objekt (Skansholm: Kapitel 2)
Java, klasser, objekt (Skansholm: Kapitel 2) Uppsala Universitet 11 mars 2005 Objectorienterad programmering Sida 1 Vad är en klass? En klass är ett sätt att beskriva en mängd objekt och deras gemensamma
Objekt-orientering. Java är ett objekt-orienterat programmeringsspråk
Repetition EDAA10 Objekt-orientering Java är ett objekt-orienterat programmeringsspråk Program byggs upp av klasser och objekt Objekt instantieras från klasser Klasser och objekt innehåller attribut och
Tentamen ID1004 Objektorienterad programmering May 29, 2012
Omtentamen för ID1004 Objektorienterad programmering HT11, 29 maj 2012, 09-13 Denna tentamen examinerar 3 högskolepoäng av kursen. Inga hjälpmedel är tillåtna. Tentamen består av 12 frågor. Varje fråga
732G Linköpings universitet 732G11. Johan Jernlås. Översikt. Repetition. Muddy. Funktioner / metoder. Punktnotation. Evalueringsordning
Varför? 732G11 Linköpings universitet 2011-02-08 Varför? 1 2 3 Varför? 4 5 Medelvärde av 5000 tal Varför? while-loopen int nrofints = 5000; int [] integers = new int [ nrofints ]; int pos = 0; while (
Omtentamen för TDA540 Objektorienterad Programmering. Institutionen för Datavetenskap CTH HT-15, TDA540. Dag: , Tid:
Omtentamen för TDA540 Objektorienterad Programmering Institutionen för Datavetenskap CTH HT-15, TDA540 Dag: 2016-04-09, Tid: 14.00-18.00 Ansvarig: Examinator: Alex Gerdes Joachim von Hacht och Christer
Programexempel: tärningsspel. Programexempel: tärningsspel Kasta tärning tills etta. Klassen Die Specifikation. Slumptalsgenerator Klassen Random
Kasta tärning tills etta Skriv ett program som låter en användare spela detta tärningsspel: Spelaren gör första tärningsslaget och får samma poäng som tärningen visar. Sedan fortsätter spelet enligt följande
Tentamen EDAA45 Programmering, grundkurs
LUNDS TEKNISKA HÖGSKOLA Institutionen för datavetenskap Tentamen EDAA45 Programmering, grundkurs 2017-01-09, 08:00-13:00 Instruktioner Skriv din anonymkod + personlig identifierare här: Tillåtet hjälpmedel:
Fält av referenser. Konstruktorerna används för att skapa Bilar och Trafikljus.
Fält av referenser Tanken med objekt är man kan bygga ihop olika sorts objekt till nya saker. Sålunda kan man exempelvis använda Bil och Trafikljus att konstruera ett Väg-objekt. Om Bil och Trafikljus
Tentamen för TTIT71 Programmering 2007-01-10 kl. 08-12 Institutionen för datavetenskap Linköpings universitet. Uppgift 1. (2 p)
Tentamen för TTIT71 Programmering 2007-01-10 kl. 08-12 Institutionen för datavetenskap Linköpings universitet Antal uppgifter: 6 Max: 32 poäng Betyg: 3:a 16 poäng, 4:a 24 poäng, 5:a 28 poäng Hjälpmedel:
Föreläsning 4 Innehåll
Föreläsning 4 Innehåll Abstrakta datatypen lista Datastrukturen enkellänkad lista Nästlade klasser statiskt nästlade klasser inre klasser Listklasser i Java Implementera abstrakta datatyperna stack och
Föreläsning 8 SLUMPTAL, SIMULERING + INTRODUKTION TILL VEKTORER
Föreläsning 8 SLUMPTAL, SIMULERING + INTRODUKTION TILL VEKTORER Från laboration 3 till 4 I laboration 3 har du implementerat klasser implementerat metoder i klasserna I laboration 4 kommer du att implementera
Tentamen i Grundläggande programmering STS, åk 1 fredag
Tentamen i Grundläggande programmering STS, åk 1 fredag 2002-08-23 Skrivtid: 09.00 14.00 Hjälpmedel: Inga Lärare: Anders Berglund. Anders besöker tentan vid två tillfällen: cirka kl. 10.30 samt cirka kl.
Detta dokument är ett exempel, cirka hälften av en tentamen för TDA545 Objektorienterad programvaruutveckling
Göteborg, Magnus Myréen, 2014-10- 15 Detta dokument är ett exempel, cirka hälften av en tentamen för TDA545 Objektorienterad programvaruutveckling Fulltentamen vitsord: 3=28p, 4=38p, 5= 48p, max 60p. Max
Dagens text. Programmeringsteknik. Mer om Scanner-klassen. Dialogrutor (klassen JOptionPane) Bubbelsortering. Omslagsklasser.
(16 februari 2016 F5.1 ) Dagens text Programmeringsteknik Mer om Scanner-klassen Dialogrutor (klassen JOptionPane) Bubbelsortering ArrayList Omslagsklasser Arbetsexempel (16 februari 2016 F5.2 ) Pokertärningar
Grundläggande programmering med C# 7,5 högskolepoäng
Grundläggande programmering med C# 7,5 högskolepoäng Provmoment: TEN1 Ladokkod: NGC011 Tentamen ges för: Omtentamen DE13, IMIT13 och SYST13 samt öppen för alla (Ifylles av student) (Ifylles av student)
Programmering i C++ En manual för kursen Datavetenskaplig introduktionskurs 5p
Programmering i C++ En manual för kursen Datavetenskaplig introduktionskurs 5p Skriven av Michael Andersson Introduktion Programmering I högnivåspråk fokuserar på själv problemet (algoritmen) istället
Omtentamen för TDA540 Objektorienterad Programmering. Institutionen för Datavetenskap CTH HT-17, TDA540. Dag: , Tid:
Omtentamen för TDA540 Objektorienterad Programmering Institutionen för Datavetenskap CTH HT-17, TDA540 Dag: 2018-08-30, Tid: 14.00-18.00 Ansvarig: Examinator: Alex Gerdes Carlo A. Furia Förfrågningar:
Anmälningskod: Lägg uppgifterna i ordning. Skriv uppgiftsnummer (gäller B-delen) och din kod överst i högra hörnet på alla papper
Tentamen Programmeringsteknik I 2016-03-17 Skrivtid: 1400 1900 Tänk på följande Skriv läsligt. Använd inte rödpenna. Skriv bara på framsidan av varje papper. Lägg uppgifterna i ordning. Skriv uppgiftsnummer
Laboration A Objektsamlingar
Laboration A Objektsamlingar Avsikten med laborationen är att du ska träna på att använda ett par objektsamlingar. Uppgift 1 Titta genom föreläsningsunderlaget DA129AFAHT07.pdf och testkör exemplen (se
OBJEKTORIENTERAD PROGRAMMERING för Z1 (TDA540) Ansvarig: Jan Skansholm, tel eller
Institutionen för TENTAMEN Data- och informationsteknik 2010-01-11 JSk OBJEKTORIENTERAD PROGRAMMERING för Z1 (TDA540) OBS! Det kan finnas kurser med samma eller liknande namn på olika utbildningslinjer.
Det finns en referensbok (Java) hos tentavakten som du får gå fram och läsa men inte ta tillbaka till bänken.
Tentamen Programmeringsteknik I 2014-10-17 Skrivtid: 0800-1300 Hjälpmedel: Java-bok Tänk på följande Det finns en referensbok (Java) hos tentavakten som du får gå fram och läsa men inte ta tillbaka till
Tentamen Grundläggande programmering
Akademin för Innovation Design och Teknik Tentamen Grundläggande programmering Kurskod: DVA103 Datum 2012-06-11 Tid 14.10 16.30 Examinator: Lars Asplund Maxpoäng: 48 Betygsgränser: Betyg 3: 20 Betyg 4:
Tentamen ID1004 Objektorienterad programmering December 15, 2012
Ordinarie tentamen för ID1004 Objektorienterad programmering, 15 december 2012, 9-13 Denna tentamen examinerar 3.5 högskolepoäng av kursen. Inga hjälpmedel är tillåtna. Tentamen består av tre sektioner.
TENTAMEN OOP
TENTAMEN OOP 2014-01-19 ANVISNINGAR Påbörja varje ny uppgift på nytt blad. Skriv endast på ena sidan av bladen. Skriv tydligt - oläsbara svar beaktas ej. BETYGSÄTTNING Max antal poäng är 30. För att bli
Det finns en referensbok (Java) hos vakten som du får gå fram och läsa men inte ta tillbaka till bänken.
Tentamen Programmeringsteknik I 2015-03-19 Skrivtid: 14:00 19:00 Hjälpmedel: Java-bok Tänk på följande Det finns en referensbok (Java) hos vakten som du får gå fram och läsa men inte ta tillbaka till bänken.
Omtentamen för TDA540 Objektorienterad Programmering. Institutionen för Datavetenskap CTH HT-16, TDA540. Dag: , Tid:
Omtentamen för TDA540 Objektorienterad Programmering Institutionen för Datavetenskap CTH HT-16, TDA540 Dag: 2017-08-24, Tid: 14.00-18.00 Ansvarig: Examinator: Alex Gerdes Carlo A. Furia Förfrågningar:
Bankkonto - övning. Övning 2 Skriv en metod, geträntan, som returnerar räntan.
Bankkonto - övning Övningar att göra efter lärardemostration. Filen bankkonto.zip innehåller ett projekt med klassen Bankkonto. Zippa upp denna fil och öppna projektet i BlueJ och skriv vidare på klassen
Föreläsning 8 - del 2: Objektorienterad programmering - avancerat
Föreläsning 8 - del 2: Objektorienterad programmering - avancerat Johan Falkenjack johan.falkenjack@liu.se Linköpings universitet Sweden December 4, 2013 1 Innehåll Arv och andra viktiga begrepp Abstrakta
PROGRAMMERING-Java TENTAMINA
PROGRAMMERING-Java TENTAMINA Nicolina Månsson 2010-03-17 Tentamensinstruktioner Poängsättning Hela tentamen omfattar 42 poäng. Poäng för varje uppgift står angivet inom parentes före varje uppgift. - För
Exempel på ett litet Ada-program
Exempel på ett litet Ada-program -- En kommentar som beskriver något. with Ada.Text_IO; procedure Mini is -- Deklarationer. K : constant Integer := 5; X, Y : Integer; -- Körbar kod. Ada.Text_IO.Put( Utskrift
Malmö högskola 2007/2008 Teknik och samhälle
Laboration 9 Avsikten med denna laboration är att du ska jobba vidare med klasser. Uppgifterna går ut på att skriva metoder och att skriva konstruktorer. Laborationen bygger vidare på laboration 8. Skapa
Föreläsning 8. Arv. Arv (forts) Arv och abstrakta klasser
Föreläsning 8 Arv och abstrakta klasser Arv Definierar en klass utifrån en redan existerande klass Den nya klassen utökar den ärvda klassen (extends) Den nya klassen behåller alla egenskaper som den gamla
Dagens text. Programmeringsteknik. Mer om Scanner-klassen. Dialogrutor (klassen JOptionPane) Bubbelsortering. Omslagsklasser.
(1 oktober 2017 F5 1 ) Dagens text Programmeringsteknik Mer om Scanner-klassen Dialogrutor (klassen JOptionPane) Bubbelsortering ArrayList Omslagsklasser Arbetsexempel (1 oktober 2017 F5 2 ) Pokertärningar
Kungliga Tekniska Högskolan Ämneskod 2D4134 Nada Tentamensdag 2001 - maj - 19 Tentamen i Objektorientering och Java Skrivtid 5 h
Kungliga Tekniska Högskolan Ämneskod 2D4134 Nada Tentamensdag 2001 - maj - 19 Tentamen i Objektorientering och Java Skrivtid 5 h Antalet uppgifter : 2 (20p + 20p = 40 p) ) Lärare, jourhavande lärare :
2D1339 Programkonstruktion för F1, ht 2003
2D1339 Programkonstruktion för F1, ht 2003 Kontrollskrivning 1 Onsdag 19/11 2003 kl 9.15 10.00 Endast ett svar är rätt på varje fråga! Om mer än ett svar givits blir det noll poäng på frågan. Alla skriftliga
TENTAMEN OOP
TENTAMEN OOP 2014-03-15 ANVISNINGAR Påbörja varje ny uppgift på nytt blad. Skriv endast på ena sidan av bladen. Skriv tydligt - oläsbara svar beaktas ej. BETYGSÄTTNING Max antal poäng är 30. För att bli
Institutionen för TENTAMEN CTH VT-15 Datavetenskap 2015-04-18 TDA540. Tentamen för TDA540 Objektorienterad programmering
Institutionen för TENTAMEN CTH VT-15 Datavetenskap 2015-04-18 TDA540 Tentamen för TDA540 Objektorienterad programmering DAG: 15-04-18 TID: 14:00 18:00 Ansvarig: Joachim von Hacht och Christer Carlsson
Tentamen. Datalogi I, grundkurs med Java 10p, 2D4112, Lördagen den 30 november 2002 kl , salar E33, E34
Tentamen Datalogi I, grundkurs med Java 10p, 2D4112, 2002-2003 Lördagen den 30 november 2002 kl 9.00 14.00, salar E33, E34 Inga hjälpmedel 30 poäng ger säkert godkänt, 40 poäng ger betyg 4 50 poäng ger
2 b) Följande finns definierat: import java.awt.*; public class Uppgift1b public static void main(string[] mupp) Color färg = Color.blue; Bil[] bilar
Namn: Personnr: 1 2D1310 Programmeringsteknik i Java Tentamen (1p) den 22:a augusti 2002, kl 14.00 17.00 Hjälpmedel: En javabok(det blå javahäftet som ingår i kursbunten räknas som en javabok). Förklarande
Kapitel 6. Hakparenteser fšr att ange index MŒnga všrden av samma typ
Organisation En array Šr en ordnad lista av všrden Varje všrde har ett numeriskt index - deklaration & anvšndning som parametrar flerdimensionella fšlt N element indexeras med 0 till N-1 0 1 2 3 4 5 6
Programmering med Java. Grunderna. Programspråket Java. Programmering med Java. Källkodsexempel. Java API-exempel In- och utmatning.
Programmering med Java Programmering med Java Programspråket Java Källkodsexempel Källkod Java API-exempel In- och utmatning Grunderna Ann Pan panda@nada.kth.se Rum 1445, plan 4 på Nada 08-7909690 Game.java
DELPROV 1 I DATAVETENSKAP
Umeå Universitet Datavetenskap Marie Nordström 070502 DELPROV 1 I DATAVETENSKAP Uppgift (poäng) 1 () 2 () 3 () 4 () 5 () 6 () Summa (xx) Inlämnad Poäng Kurs : Datum : 070502 Namn (texta) : Personnummer
Tentamen, EDAA20/EDA501 Programmering
LUNDS TEKNISKA HÖGSKOLA 1(3) Institutionen för datavetenskap Tentamen, EDAA20/EDA501 Programmering 2014 01 17, 8.00 13.00 Anvisningar: Denna tentamen består av tre uppgifter. Preliminärt ger uppgifterna
Programmering för språkteknologer II, HT2011. Rum
Programmering för språkteknologer II, HT2011 evelina.andersson@lingfil.uu.se Rum 9-2035 http://stp.ling.uu.se/~evelina/uv/uv11/pst2/ Kursplan Mål Efter avslutad kurs skall studenten för att förtjäna betyget
Lösningsförslag till tentamen i EDA011/EDA017 Programmeringsteknik för F, E, I, π och N 27 maj 2008
Lösningsförslag till tentamen i EDA011/EDA017 Programmeringsteknik för F, E, I, π och N 27 maj 2008 Christian 27 maj 2008 Uppgift 1 Flera av dem jag talade med efter tentan hade blivit förskräckta när
tentaplugg.nu av studenter för studenter
tentaplugg.nu av studenter för studenter Kurskod Kursnamn UU-76062 Inledande programmering i Java Datum Sommaren 2014 Material Provtentamen Kursexaminator Betygsgränser Tentamenspoäng Övrig kommentar Provtenta