Experimentell verifiering av feldetektering och feltolerans

Storlek: px
Starta visningen från sidan:

Download "Experimentell verifiering av feldetektering och feltolerans"

Transkript

1 Experimentell verifiering av feldetektering och feltolerans Projekt P9 inom Forskning och teknikutveckling för anpassning Etablering av experimentmiljö Författare Siv Hermansson Jan Sinclair Dokument Id WP1 1_0.doc Version 1.0 Datum 28 augusti 2000 Tillgänglighet Status FoTA P9 och SESAM Slutlig Granskad av Datum HiSafe AB Östra Palettgatan 5 Tel GSM V FRÖLUNDA e-post hisafe@hisafe.se

2 Dokumentets historik Version Författare Datum Ändringsinformation 0.1 Siv och Jan 14 juni 2000 Ny 0.2 Siv och Jan 28 augusti 2000 Reviderad 1.0 he 28 augusti 2000 Slutlig? HiSafe AB WP1 1_0.doc av 17

3 Innehållsförteckning 1. INLEDNING BAKGRUND MÅL, KRAV OCH BEGRÄNSNINGAR BEGREPP FINT, EN PROVBÄNK FÖR PROV AV PROGRAMENHETER ATT BESKRIVA MODULEN SOM SKALL PROVAS ATT BESKRIVA ETT PROVS MÖNSTER ATT GENERERA PROGRAMTEXT, DIREKTIV OCH DRIFTPROFIL FÖR SAMTLIGA PROVFALL I ETT PROV ATT UTFÖRA PROVET ENLIGT DIREKTIVEN DVS ATT KOMPILERA OCH LÄNKA SAMT LADDA OCH KÖRA VARJE PROVFALL BRUKARFALL KLASSDIAGRAM EXEMPEL PÅ RAPPORTERINGSFÖNSTER I PROVBÄNKEN....16? HiSafe AB WP1 1_0.doc av 17

4 1. Inledning. Etableringen av experimentmiljön har vi gjort genom att göra:?? en modell för provbänken,?? programmera provbänken,?? etablering av SEEMACS på egen dator SUN Solaris 2.8,?? samt köra tester på några funktioner i Pascal/D80. Provbänken består av mjukvara för att systematiskt kunna prova programenheter på dess gränssnitt genom systematisk variation av värden på alla variabler som utifrån påverkar enheten vid anrop. En programenhet är en procedur, en funktion, en metod eller en komponent som kan anropas från ett programspråk. Provningen sker som black box testing av en isolerad enhet per prov. Antalet provfall i ett prov kan bli mycket stort. Framställningen av provfallen och direktiven för provningen måste därför vara självgående efter start. FINT-projektets provbänk fungerar hittills på det sätt att provfallen: - genereras i en dator med Windows - flyttas över till SUN Solaris - programenheterna anropas från Pascal/D80 - kompilering, länkning och körning görs i SEEMACS utvecklingsmiljö. - provningen sker i MACS-simulatorn. Alla grunddata om programenheter och variabler, som behövs för att generera prov av en enhet, lagras i XML format. Provbänken är skriven i Java, med den ambitionsnivå som anges under rubriken Mål, krav och begänsningar.? HiSafe AB WP1 1_0.doc av 17

5 2. Bakgrund. Alla system, med en komplexitet över trivial, i datorer har eller kommer att drabbas av fel (error). Alla fel kommer sig av någon orsak (fault) i mjukvaran eller hårdvaran. Inget fel får leda till ett misslyckande (failure). Det är oomtvistat när människors liv står på spel. Det borde gälla alla system. Speciellt för system vilkas huvudfunktion är något annat än ren datahantering. Inbyggda system där mekaniken är beroende av programvaran och system som kommunicerar meddelande är extra känsliga om ett fel får orsaka ett misslyckande. Eftersom vi måste leva med att felorsaker skapar fel, vill vi stoppa felkedjan nedan innan den leder fram till ett fatalt misslyckande. felorsak feltillstånd felyttring felorsak feltillstånd... Därför behövs det programvara som tolererar, upptäcker och tar hand om fel innan de har givit ett misslyckande. Teknikerna för att bygga sådana system finns men betingar mycket höga kostnader vid utvecklingen. Kostnaderna utgörs till en väsentlig del av de tester, som måste göras för att systemen skall kunna levereras med erforderlig sannolikhet till ett felfritt uppträdande. Felinjicering är en provmetod som är möjlig och lämplig att göra i programvara. Metoden underlättar uttestning och säkrar en moduls tolerans för fel från dess omgivning. Modulens tolerans blir uttestad och säkrad för de fel som har injicerats. Metoden kan på sikt bli ett billigt och praktiskt verktyg. Ett kraftfullt komplement av verktygen för provningen av programvara i framför allt inbyggda system. Det finns än så länge bara några få praktiskt genomförda försök gjorda med felinjicering och mycket metodarbete återstår. Metodarbetet består bl. a. av att i en tillämpad form göra försök med att använda felinjicering för att prova ett systems feltolerans.? HiSafe AB WP1 1_0.doc av 17

6 3. Mål, krav och begränsningar. För provbänken FINT har vi ställt upp följande mål och krav. Mål: 1. Minimal men tillräcklig inrapportering av fakta om varje programenhet. Beskrivningen utgör en del av den normala dokumentationen och skall kunna göras av den som tillverkat enheten. 2. Inrapporteringens resultat skall vara tillräcklig information för automatisk provning med felinjicerade anrop till målsystemet. 3. Underlagsdata som rapporterats in skall till sin struktur och innehåll vara neutralt till olika programmeringspråk inom sfären Pascal/D80, Ada, Java och C Skillnaden mellan olika målsystem skall begränsas till de direktiv som är specifika för målsystemet. 5. Provbänken skall vara förändringsbar och lätt att bygga ut. Krav 1. Alla tillstånd och alla kombinationer av parametervärden skall kunna provas med anrop av enheten. 2. Enhet under test skall kunna sättas i ett givet tillstånd före prov. 3. Ett provmönster skall så långt det är möjligt vara dokumentationen av enheten. 4. Provfall skall genereras automatiskt som ett provprogram för varje uppsättning värden. 5. Provprogram skall automatiskt kunna länkas, laddas och exekveras med direktiv som skapas samtidigt som provprogrammen. 6. Resultatet från varje provfall skall sammanställas och redovisas med den precision som kan erhållas från målsystemet. Begränsningar: 1. Inga prov av gränssnitt mot brukare. 2. Inga prov av enhetens beroenden mot maskinvara 3. Inga prov av enhetens beroenden mot systemprogramvara.? HiSafe AB WP1 1_0.doc av 17

7 I FINT-projeketet är systemanrop en praktisk början av flera anledningar: 1. De direkta anropen till det levererade systemet måste också tolerera fel. 2. För byggaren av tillämpningen utgör dessa anrop den viktigaste byggstenen eller grunden för tillämpningen. 3. Tillämpningens moduler/komponenter/procedurer/funktioner på lägsta nivå har samma struktur som systemanropen. 4. Systemanropen finns tillgängliga.? HiSafe AB WP1 1_0.doc av 17

8 4. Begrepp. Vi försöker att använda enkla och allmänt accepterade begrepp. I detta avsnitt förtydliga deras användning i FINT-projektets provbänk. Leverantören, som kan vara programmeraren av programenheten eller försäljaren av den, levererar en fullständig beskrivning av modulen med dess gränssnitt. Med modul menas programmoduler som metoder, procedurer, funktioner eller komponenter vilka används av programbyggare. Modulens namn är detsamma som anropsnamnet och unikt för den programtext som skall genereras. Enhet, operation och programmodul kan användas som synonymer. Med modulens gränssnitt avses alla variabler ur det anropande programmets perspektiv som kan beröras när enheten anropas. Variabler påverkar utifrån en modul och/eller påverkas av modulen. En variabel bestäms av sin datatyp och sina värdemängder Datatypen beskriver variabelns möjliga värden. Dess värdemängder beskriver för variabeln tillåtna och/eller otillåtna värden. Variabler är parametrar, returparameter eller annan variabel vars innehåll kan påverka eller ändras i modulen. Parametrar har ett ordningsnummer och kan vara referens- eller värdeparametrar. Variabelns namn skall vara unikt inom den modul som beskrivningen omfattar och för den programtext som skall genereras. En modul kan ha flera provmönster. Ett mönsters id särskiljer de olika provmönstren inom en moduls beskrivning. Ett mönster innehåller en text för att kunna generera direktiv och de texter som behövs för att generera programtexten. I mönstret har varje variabel en provvärdemängd, där det kan finnas värden som är tillåtna och otillåtna inom datatypens värdeföråd men också otillåtna värden utanför datatypens värdeförråd. Provmönster är en generisk beskrivning som skall kunna ge samtliga provfall för provning av en enhet. Ett provfall är en programenhet med genererade givna värden på gränssittets variabler.? HiSafe AB WP1 1_0.doc av 17

9 5. FINT, en provbänk för prov av programenheter. FINT har fyra funktioner. 1. Att beskriva modulen som skall provas. 2. Att beskriva ett provs mönster. 3. Att generera programtext, direktiv och driftprofil för samtliga provfall i ett prov. 4. Att utföra provet enligt direktiven dvs att kompilera och länka samt ladda och köra varje provfall. Beskriv modulen som skall provas Beskriv ett provs mönster Generera programtext och direktiv samt en eventuell driftprofil Utför provet, dvs kompilera, länka, ladda och köra varje provfall. Jämför även med fig 2 i WP2.? HiSafe AB WP1 1_0.doc av 17

10 5.1 Att beskriva modulen som skall provas. Med leverantören avses den person eller de personer som är ansvariga för att modulen är korrekt och gör vad den skall. Leverantören definierar modulens namn, samtliga variabler med datatyp samt variabelns tillåtna och otillåtna värden. Modul 1:n provmönster 1:n variabel 1:n värden tillhör en eller flera av följande variabelns tillåtna värden variabelns otillåtna värden provvärde i ett mönster datatypens definitionsområde 1 : 1 1:n datatyp? HiSafe AB WP1 1_0.doc av 17

11 5.2 Att beskriva ett provs mönster. Med provets mönster som underlag skall samtliga provfall kunna genereras. Provaren använder en befintlig eller nyskriven programkod där operationen anropas. Koden före anropet utgör prefixet i mönstret och koden efter är suffixet. Programkoden i prefixet och suffixet är likadan för samtliga provfall. För var och en av de variabler som utgör gränssnittet till programenheten rapporterar provaren de värden den skall provas för. Normalt sätter provaren värdena enligt eqvivalens metoden, för att få provfall runt variabelns tillåtna extremer. Provaren kan också låta en variabel vara konstant, utelämna den, ange fel ordning om det är en parameter eller sätta variabelns datatyp till fel definition. Provmönster till en modul 1:n direktiv driftprofil variabel prefix 1:n värden suffix provvärde i ett mönster I provmönstret skall också finnas underlag för att göra direktiven till körningen av provfallen, likaså för eventuell driftprofil till provet. Både direktiv och driftprofil bestäms helt av den miljö proven sker i.? HiSafe AB WP1 1_0.doc av 17

12 5.3 Att generera programtext, direktiv och driftprofil för samtliga provfall i ett prov. Provaren startar generatorn för ett mönster. Generatorn skapar koden som skall vara mellan prefixet och suffixet. I koden som skapats sätter generatorn variabelvärdena, gör anropet av operationen samt tar hand om eventuella resultat. Det blir en separat källkod, som är en kompilerbar enhet för varje provfall. På motsvarande sätt byggs direktiven och eventuell driftprofil upp från mönstret. Provmönster Generator En programtext En programtext per provfall En programtext per provfall per provfall Direktiv för provningen? HiSafe AB WP1 1_0.doc av 17

13 5.4 Att utföra provet enligt direktiven dvs att kompilera och länka samt ladda och köra varje provfall. I de enkla provfall vi kört i MACS simulatorn var det nu endast att starta direktiven och för varje provfall genomfördes kompilering, länkning, laddning och en exekvering av modulen som skulle provas. Resultatet av kompileringen, länkningen och exekveringen skrivs i ordinarie loggfil. För varje provfall Direktiv Kompilering Länkning Laddning/körning i målmaskinen Programtext? HiSafe AB WP1 1_0.doc av 17

14 6. Brukarfall. Modul Leverantör Mönster Generering Provare Körning Resultat? HiSafe AB WP1 1_0.doc av 17

15 7. Klassdiagram. Supplier (from Use Case View) Tester (from Use Case View) create create startar Module support Patterns 1..* use Generator 1 1..* 1 create analyze create create 0..* Variable 0..* 1..* 0..* ProgramText Direktive Driftprofil 1..* Logg 1 1..* Pekas ut av direktivet kompileras laddas och länkas. read read Datatype 1 1..* Values write write TestCase Target (from Use Case View) De för modulen tillåtna värdena läggs i en sträng och tolkas beroende på datatyp De för mönstret önskade provvärdena läggs i en sträng och tolkas beroende på datatyp Specifikt för modulernas hemmasystem read Transmitter (from Use Case View)? HiSafe AB WP1 1_0.doc av 17

16 8. Exempel på rapporteringsfönster i provbänken. I figur 1 visas första bilden till beskrivningen av modulen max. Inrapporteringen av beskrivningen har gjorts i enlighet med trädstrukturen i vänstra delen av figur 1. figur 1? HiSafe AB WP1 1_0.doc av 17

17 Om vi öppnar för den första variabeln in1 får vi möjlighet att rapportera enligt figur 2. figur 2 I figur 3 kan vi starta generering av provfall i enlighet med Mönstret prov. Figur 3? HiSafe AB WP1 1_0.doc av 17

Verifiering och validering av programvara med automatisk provning på gränssnitt. Håkan Edler

Verifiering och validering av programvara med automatisk provning på gränssnitt. Håkan Edler Verifiering och validering av programvara med automatisk provning på gränssnitt Håkan Edler edler@hisafe.se FoTA P9 Experimentell verifiering av feldetektering och feltolerans En teknik för att automatiskt

Läs mer

Experimentell verifiering av feldetektering och feltolerans. Inledande prov med felinjicering på gränssnitt

Experimentell verifiering av feldetektering och feltolerans. Inledande prov med felinjicering på gränssnitt Experimentell verifiering av feldetektering och feltolerans Projekt P9 inom Forskning och teknikutveckling för anpassning Inledande prov med felinjicering på gränssnitt Författare Håkan Edler Siv Hermansson

Läs mer

Experimentell verifiering av feldetektering och feltolerans. Inledande prov med felinjicering på gränssnitt

Experimentell verifiering av feldetektering och feltolerans. Inledande prov med felinjicering på gränssnitt Experimentell verifiering av feldetektering och feltolerans Projekt P9 inom Forskning och teknikutveckling för anpassning Inledande prov med felinjicering på gränssnitt Författare Håkan Edler Siv Hermansson

Läs mer

Experimentell verifiering av feldetektering och feltolerans

Experimentell verifiering av feldetektering och feltolerans FÖRSLAG 1 (8) Ert datum Er beteckning Handläggare Håkan Edler Fördelning Godkänd av Kopia till Projektets namn Experimentell verifiering av feldetektering och feltolerans Förslagsställare Håkan Edler HiSafe

Läs mer

Programmering i C++ Kompilering från kommandoraden

Programmering i C++ Kompilering från kommandoraden Programmering i C++ Kompilering från kommandoraden Sven Gestegård Robertz Datavetenskap, LTH 9 november 2015 Sammanfattning Ibland vill man, av olika anledningar, inte använda en stor integrerad utvecklingsmiljö

Läs mer

Utkast/Version (8) Användarhandledning - inrapportering maskin-till-maskin

Utkast/Version (8) Användarhandledning - inrapportering maskin-till-maskin Utkast/Version Sida 2.0 1 (8) 2017-05-12 Användarhandledning - inrapportering maskin-till-maskin 2 (8) Innehåll 1. Rapportering till VINN eller KRITA... 3 1.1 Allmänt... 3 1.2 Terminologi... 3 2. Hämta

Läs mer

Programmering, grundkurs, 8.0 hp, Elektro, KTH, hösten 2010. Programmering: att instruera en maskin att utföra en uppgift, kräver olika språk:

Programmering, grundkurs, 8.0 hp, Elektro, KTH, hösten 2010. Programmering: att instruera en maskin att utföra en uppgift, kräver olika språk: Föreläsning 1 OH: Övergripande information Programmering: att instruera en maskin att utföra en uppgift, kräver olika språk: * maskinspråk = ettor och nollor, kan bara en maskin förstå. * programmeringsspråk

Läs mer

Länkning av Prolog under C

Länkning av Prolog under C Länkning av Prolog under C Kent Boortz Swedish Institute of Computer Science Box 1263, S-164 28 Kista, Sweden 1 september 1991 T91:14 Sammanfattning SICStus länkmoduler ger möjlighet att blanda Prolog-

Läs mer

International Olympiad in Informatics 2011 22 29 July 2011, Pattaya City, Thailand Tävlingsuppgifter Dag 2 Svenska 1.3. Papegojor

International Olympiad in Informatics 2011 22 29 July 2011, Pattaya City, Thailand Tävlingsuppgifter Dag 2 Svenska 1.3. Papegojor Papegojor Yanee är fågelentusiast. Sedan hon läst om IP over Avian Carriers (IPoAC), har hon spenderat mycket tid med att träna en flock papegojor att leverera meddelanden över långa avstånd. Yanees dröm

Läs mer

Testning av program. Verklig modell för programutveckling

Testning av program. Verklig modell för programutveckling Fel i program När man skriver program uppkommer alltid fel. Felen kan indelas i följande kategorier: Under kompileringen upptäcker kompilatorn fel som handlar om att man använt konstruktionerna i programspråket

Läs mer

Att förstå hur man konstruerar modulära program Att kunna skapa nya funktioner Att förstå hur data skickas mellan funktioner

Att förstå hur man konstruerar modulära program Att kunna skapa nya funktioner Att förstå hur data skickas mellan funktioner Lektion 4, del 1, kapitel 10 Funktioner i JavaScript Inlärningsmål Att förstå hur man konstruerar modulära program Att kunna skapa nya funktioner Att förstå hur data skickas mellan funktioner Introduktion

Läs mer

SND:s användarguide för Colectica for Excel

SND:s användarguide för Colectica for Excel SND:s användarguide för Colectica for Excel Colectica for Excel är ett tillägg till vanliga Excel, och kan användas för att dokumentera metadata på olika nivåer för ett tabulärt dataset. Programmet finns

Läs mer

4.4 Swing ett interaktivt grafiskt gränssnitt

4.4 Swing ett interaktivt grafiskt gränssnitt 4.4 Swing ett interaktivt grafiskt gränssnitt Våra javaprogram har hittills bara haft utdata, inga indata. Det var utdata som skrevs ut från programmet till bildskärmen antingen med metoden showmessagedialog()

Läs mer

Metoder (funktioner) Murach s: kap Winstrand Development

Metoder (funktioner) Murach s: kap Winstrand Development (funktioner) Murach s: kap 6 2013-01-23 1 Winstrand Development Metoder I C# kan vi dela in koden i block en kodsekvens ska köras likadant på flera ställen i applikationen. Detta block kallas för en metod

Läs mer

emopluppen Användning av "Ant" Niklas Backlund Version: 1.4 ( 2002/04/26 07:27:52 UTC)

emopluppen Användning av Ant Niklas Backlund Version: 1.4 ( 2002/04/26 07:27:52 UTC) emopluppen Användning av "Ant" Version: 1.4 ( 2002/04/26 07:27:52 UTC) Niklas Backlund Sammanfattning Det här dokumentet handlar om programmet Ant, som är en byggmiljö för programutvecklingsprojekt. Dess

Läs mer

Static vs Dynamic binding Polymorfism. Objekt-orienterad programmering och design Alex Gerdes, 2016

Static vs Dynamic binding Polymorfism. Objekt-orienterad programmering och design Alex Gerdes, 2016 Static vs Dynamic binding Polymorfism Objekt-orienterad programmering och design Alex Gerdes, 2016 Diagnostiskt prov Shape + overlaps(shape): int return 1; Shape shape = new Shape(); Polygon tripoly =

Läs mer

Introduktion till formella metoder Programmeringsmetodik 1. Inledning

Introduktion till formella metoder Programmeringsmetodik 1. Inledning Introduktion till formella metoder Programmeringsmetodik 1. Inledning Fokus på imperativa program (ex. C, Java) program betyder härefter ett imperativt program Program bestäms i en abstrakt mening av hur

Läs mer

PROGRAMMERING. Ämnets syfte. Kurser i ämnet

PROGRAMMERING. Ämnets syfte. Kurser i ämnet PROGRAMMERING Ämnet programmering behandlar programmeringens roll i informationstekniska sammanhang som datorsimulering, animerad grafik, praktisk datoriserad problemlösning och användaranpassad konfiguration

Läs mer

NetBeans 5.5. Avsikt. Projektfönster

NetBeans 5.5. Avsikt. Projektfönster NetBeans 5.5 Avsikt Att bekanta dig med NetBeans programmeringsmiljö, dvs att med hjälp av NetBeans 1. skapa ett nytt projekt 2. skriva in källkod (sparas som.java-fil) 3. kompilera (översätta) koden till

Läs mer

NetBeans 7. Avsikt. Projektfönster

NetBeans 7. Avsikt. Projektfönster NetBeans 7 Avsikt Att bekanta dig med NetBeans programmeringsmiljö, dvs att med hjälp av NetBeans 1. skapa ett nytt projekt 2. skriva in källkod (sparas som.java-fil) 3. kompilera (översätta) koden till

Läs mer

732G Linköpings universitet 732G11. Johan Jernlås. Översikt. Repetition. Felsökning. Datatyper. Referenstyper. Metoder / funktioner

732G Linköpings universitet 732G11. Johan Jernlås. Översikt. Repetition. Felsökning. Datatyper. Referenstyper. Metoder / funktioner 732G11 Linköpings universitet 2011-01-21 1 2 3 4 5 6 Skapa program Kompilera: Källkod Kompilator bytekod Köra: Bytekod Virtuell maskin Ett riktigt program Hej.java class Hej { public static void main (

Läs mer

Static vs Dynamic binding Polymorfism. Objekt-orienterad programmering och design (DIT953) Niklas Broberg, 2018

Static vs Dynamic binding Polymorfism. Objekt-orienterad programmering och design (DIT953) Niklas Broberg, 2018 Static vs Dynamic binding Polymorfism Objekt-orienterad programmering och design (DIT95) Niklas Broberg, 2018 Diagnostiskt prov Shape + overlaps(shape): int return 1; Shape shape = new Shape(); Polygon

Läs mer

UML. Klassdiagr. Abstraktion. Relationer. Överskugg. Överlagr. Aktivitetsdiagram Typomv. Typomv. Klassdiagr. Abstraktion. Relationer.

UML. Klassdiagr. Abstraktion. Relationer. Överskugg. Överlagr. Aktivitetsdiagram Typomv. Typomv. Klassdiagr. Abstraktion. Relationer. Översikt Klasshierarkier UML klassdiagram Relation mellan klasser mellan klasser och objekt Association ning ing andling Programmering tillämpningar och datastrukturer 2 UML UML Unified Modeling Language

Läs mer

PROGRAMMERING. Ämnets syfte. Kurser i ämnet

PROGRAMMERING. Ämnets syfte. Kurser i ämnet PROGRAMMERING Ämnet programmering behandlar hur mjukvaror skapas, anpassas och utvecklas samt programmeringens roll i informationstekniska sammanhang som datorsimulering och praktisk datoriserad problemlösning.

Läs mer

Objektorienterad Programmering (TDDC77)

Objektorienterad Programmering (TDDC77) Objektorienterad Programmering (TDDC77) Föreläsning II: utmatning, variabler, typer Ahmed Rezine IDA, Linköpings Universitet Hösttermin 2016 Kompilera och köra programmet under terminal 2: I Skapa Hej.java

Läs mer

PROGRAMMERING. Ämnets syfte. Kurser i ämnet

PROGRAMMERING. Ämnets syfte. Kurser i ämnet PROGRAMMERING Ämnet programmering behandlar programmeringens roll i informationstekniska sammanhang som datorsimulering, animerad grafik, praktisk datoriserad problemlösning och användaranpassad konfiguration

Läs mer

(Man brukar säga att) Java är... Denna föreläsning. Kompilering av Java. Historik: Java. enkelt. baserat på C/C++ Allmänt om Java

(Man brukar säga att) Java är... Denna föreläsning. Kompilering av Java. Historik: Java. enkelt. baserat på C/C++ Allmänt om Java (Man brukar säga att) Java är... Denna föreläsning Allmänt om Java Javas datatyper, arrayer, referenssemantik Klasser Strängar enkelt baserat på C/C++ objekt-orienterat från början dynamiskt utbyggbart

Läs mer

Kompilering och exekvering. Föreläsning 1 Objektorienterad programmering DD1332. En kompilerbar och körbar java-kod. Kompilering och exekvering

Kompilering och exekvering. Föreläsning 1 Objektorienterad programmering DD1332. En kompilerbar och körbar java-kod. Kompilering och exekvering Föreläsning 1 Objektorienterad programmering DD1332 Introduktion till Java Kompilering, exekvering, variabler, styrstrukturer Kompilering och exekvering Ett program måste översättas till datorns språk

Läs mer

I Skapa Hej.java och skriv programmet. I Kompilera med javac Hej.java. I Rätta fel och repetera tills du lyckas kompilera ditt program

I Skapa Hej.java och skriv programmet. I Kompilera med javac Hej.java. I Rätta fel och repetera tills du lyckas kompilera ditt program Kompilera och köra programmet Objektorienterad Programmering (TDDC77) Föreläsning II: utmatning, variabler, typer Ahmed Rezine IDA, Linköpings Universitet Hösttermin 2016 under terminal 2: I Skapa Hej.java

Läs mer

Uppgift 1 ( Betyg 3 uppgift )

Uppgift 1 ( Betyg 3 uppgift ) Uppgift 1 ( Betyg 3 uppgift ) I filerna queue_handling.ads och queue_handling.adb finns en datastruktur som motsvarar en kö. Det finns fyra operationer som kan utföras på en kö. 1) Enqueue som stoppar

Läs mer

Medieteknologi Webbprogrammering och databaser MEB725, 5p (7,5 ECTS) Klientprogrammering JavaScript Program på flera sidor

Medieteknologi Webbprogrammering och databaser MEB725, 5p (7,5 ECTS) Klientprogrammering JavaScript Program på flera sidor http://w3.msi.vxu.se/multimedia Medieteknologi Webbprogrammering och databaser MEB725, 5p (7,5 ECTS) Klientprogrammering JavaScript Program på flera sidor Rune Körnefors Innehåll Variabler i JavaScript

Läs mer

Föreläsning 5: Introduktion av pekare

Föreläsning 5: Introduktion av pekare Föreläsning 5: Introduktion av pekare Det bör påpekas att det som tas upp i introduktionen inte är reella exempel på kod. Man anväder inte pekare till att peka på enstaka heltal som i exemplen nedan, men

Läs mer

Konstruktion av datorspråk

Konstruktion av datorspråk Konstruktion av datorspråk Fö2: Funderingar kring hur man kan bedöma programspråk samt några fler detaljer i Ruby Peter Dalenius peter.dalenius@liu.se Institutionen för datavetenskap Linköpings universitet

Läs mer

SecureCom Card Preparation System

SecureCom Card Preparation System I-KL: Öppen 2008-10-20 (SeCo nr 3747) sid 1(7) SecureCom Card Preparation System Översikt I detta dokument beskrivs SecureComs lösning för preparering av kortunderlag, Card Preparation System (CPS). Vid

Läs mer

Föreläsning 2. Operativsystem och programmering

Föreläsning 2. Operativsystem och programmering Föreläsning 2 Operativsystem och programmering Behov av operativsystem En dator så som beskriven i förra föreläsningen är nästan oanvändbar. Processorn kan bara ges enkla instruktioner såsom hämta data

Läs mer

Introduktion Schenker-BTL AB, Stab IT Beskrivning över informationsintegreringmed Schenker, metodbeskrivning version 1.

Introduktion Schenker-BTL AB, Stab IT Beskrivning över informationsintegreringmed Schenker, metodbeskrivning version 1. Schenker har interna system som handhar information som är av intresse för våra kunder/partners. Idag finns ett flertal av dem tillgängliga via Internet, sk Online-tjänster. Dessa erbjuder inte bara hämtning

Läs mer

Dagens föreläsning Programmering i Lisp. - Bindning av variabler (avs 14.6) fria variabler statisk/lexikalisk och dynamisk bindning

Dagens föreläsning Programmering i Lisp. - Bindning av variabler (avs 14.6) fria variabler statisk/lexikalisk och dynamisk bindning 1 Dagens föreläsning Programmering i Lisp - Block, räckvidd - Bindning av variabler (avs 14.6) fria variabler statisk/lexikalisk och dynamisk bindning - Felhantering (kap 17) icke-normala återhopp catch

Läs mer

SKOLFS. beslutade den XXX 2017.

SKOLFS. beslutade den XXX 2017. 1 (11) Föreskrifter om ändring i Skolverkets föreskrifter (SKOLFS 2010:247) om ämnesplan för ämnet programmering i gymnasieskolan, inom kommunal vuxenutbildning på gymnasial nivå och inom vidareutbildning

Läs mer

Webservice & ERP-Integration Rapport

Webservice & ERP-Integration Rapport Webservice & ERP-Integration Rapport Hardwood AB Mustafa Lazem 930916-9713 Jonas Ahrne 920325-0379 Hasan Nerjovaj 940130-7195 Stefan Liden 920628-0639 2014-05-18 Innehåll Bakgrund... 2 Syfte... 2 Projektbeskrivning...

Läs mer

Föreläsning 3-4 Innehåll. Diskutera. Metod. Programexempel med metod

Föreläsning 3-4 Innehåll. Diskutera. Metod. Programexempel med metod Föreläsning 3-4 Innehåll Diskutera Vad gör programmet programmet? Föreslå vilka satser vi kan bryta ut till en egen metod. Skriva egna metoder Logiska uttryck Algoritm för att beräkna min och max Vektorer

Läs mer

Inledning. Vad är ett datorprogram, egentligen? Olika språk. Problemlösning och algoritmer. 1DV433 Strukturerad programmering med C Mats Loock

Inledning. Vad är ett datorprogram, egentligen? Olika språk. Problemlösning och algoritmer. 1DV433 Strukturerad programmering med C Mats Loock Inledning Vad är ett datorprogram, egentligen? Olika språk Problemlösning och algoritmer 1 (14) Varför använda en dator? Genom att variera de program som styr datorn kan den användas för olika uppgifter.

Läs mer

Klassen javax.swing.timer

Klassen javax.swing.timer Klassen javax.swing.timer I Swing finns en klass Timer som man kan använda för att upprepa en vis kodsekvens med jämna tidsmellanrum. Ett objekt av klassen Timer exekveras som en egen tråd. Ett objekt

Läs mer

2D1339 Programkonstruktion för F1, ht 2003

2D1339 Programkonstruktion för F1, ht 2003 2D1339 Programkonstruktion för F1, ht 2003 Kontrollskrivning 1 Onsdag 19/11 2003 kl 9.15 10.00 Endast ett svar är rätt på varje fråga! Om mer än ett svar givits blir det noll poäng på frågan. Alla skriftliga

Läs mer

Universitetet i Linköping Institutionen för datavetenskap Anders Haraldsson

Universitetet i Linköping Institutionen för datavetenskap Anders Haraldsson 1 2 - Block, räckvidd Dagens föreläsning Programmering i Lisp - Bindning av variabler (avs 14.6) fria variabler statisk/lexikalisk och dynamisk bindning - Felhantering (kap 17) icke-normala återhopp catch

Läs mer

Klassdeklaration. Metoddeklaration. Parameteröverföring

Klassdeklaration. Metoddeklaration. Parameteröverföring Syntax: Class Declaration Modifier Class Body Basic Class Member Klassdeklaration class Class Member Field Declaration Constructor Declaration Method Declaration Identifier Class Associations Motsvarar

Läs mer

Föreläsning 3-4 Innehåll

Föreläsning 3-4 Innehåll Föreläsning 3-4 Innehåll Skriva egna metoder Logiska uttryck Algoritm för att beräkna min och max Vektorer Datavetenskap (LTH) Föreläsning 3-4 HT 2017 1 / 36 Diskutera Vad gör programmet programmet? Föreslå

Läs mer

Programdesign. Dokumentera. Dokumentera

Programdesign. Dokumentera. Dokumentera Programdesign Dokumentera Välj datastruktur så programmet blir så enkelt som möjligt. Välj algoritm så programmet blir lättläst, robust och effektivt. Analysera programmet för att få en bra metod. Överväganden

Läs mer

Föreläsning 6 pekare och pekare tillsammans med arrayer

Föreläsning 6 pekare och pekare tillsammans med arrayer Föreläsning 6 pekare och pekare tillsammans med arrayer Vi ska nu undersöka vad pekare egentligen är och hur de relaterar till arrayer. Det är ett centralt tema i C-programmering. Vi följer boken och går

Läs mer

Programmering I Tobias Wrigstad fredag, 2009 augusti 28

Programmering I Tobias Wrigstad fredag, 2009 augusti 28 Programmering I Tobias Wrigstad tobias@dsv.su.se Vad är programmering? Lågnivåspråk och högnivåspråk Kompilering och interpretering Variabler Notation för flödesschema (flow chart) Kontrollstrukturer (conditionals,

Läs mer

Laboration 1. "kompilera"-ikonen "exekvera"-ikonen

Laboration 1. kompilera-ikonen exekvera-ikonen Programmerade system I1 Syfte Laboration 1. Syftet med denna laboration är dels att göra dej bekant med de verktyg som kan vara aktuella i programmeringsarbetet, dels ge en första inblick i att skriva

Läs mer

Erlang. Programspråk 5DV086. Sebastian Backstad

Erlang. Programspråk 5DV086. Sebastian Backstad Erlang Programspråk 5DV086 Sebastian Backstad Love Engman Joel Viklund Christer Jakobsson Petter Johansson c11sbd c11len c11jvd dv12cjn oi12pjn \_(ツ)_/ 1 Innehållsförteckning Inledning 3 Om Erlang 4 Syntax

Läs mer

Programutvecklingsprojekt Projektgrupp Elvin. Detailed Design Document

Programutvecklingsprojekt Projektgrupp Elvin. Detailed Design Document Programutvecklingsprojekt 2003-04-24 Projektgrupp Elvin Detailed Design Document Björn Engdahl Fredrik Dahlström Mats Eriksson Staffan Friberg Thomas Glod Tom Eriksson engdahl@kth.se fd@kth.se d94-mae@nada.kth.se

Läs mer

Generell säkerhet. Loggning - Hur mycket ska man logga? Inloggningsrutinerna i Unix. Loggning fortsättning

Generell säkerhet. Loggning - Hur mycket ska man logga? Inloggningsrutinerna i Unix. Loggning fortsättning Generell säkerhet Här finns det inga direkta rätt eller fel. Snarare saker man bör tänka på när man implementerar ett program. Kort sagt: Efter att du kommit på hur du tänkt göra, sov på saken och tänk

Läs mer

C++ Slumptalsfunktioner + switch-satsen

C++ Slumptalsfunktioner + switch-satsen C++ Slumptalsfunktioner + switch-satsen Veckans avsnitt består av ett antal lite udda funktioner man kan ha nytta av när man skriver program. Det är en slumptalsgenerator och lite annat smått och gott.

Läs mer

PROGRAMMERING. Ämnets syfte. Kurser i ämnet

PROGRAMMERING. Ämnets syfte. Kurser i ämnet PROGRAMMERING Ämnet programmering behandlar programmeringens roll i informationstekniska sammanhang som datorsimulering, animerad grafik, praktisk datoriserad problemlösning och användaranpassad konfiguration

Läs mer

Funktioner, Procedurer och Parametrar. Funktioner, Procedurer och Parametrar... Funktioner, Procedurer och Parametrar procedurspecifikation

Funktioner, Procedurer och Parametrar. Funktioner, Procedurer och Parametrar... Funktioner, Procedurer och Parametrar procedurspecifikation Funktioner, Procedurer och Parametrar I delar vi upp underprogram i två grupper : Funktioner: lämnar alltid ett värde som resultat Funktionsnamnet får ett värde i funktionen genom: funktionsnamn := expr;

Läs mer

Static vs Dynamic binding Override vs Overload. Objekt-orienterad programmering och design Alex Gerdes och Sólrún Halla Einarsdóttir, 2018

Static vs Dynamic binding Override vs Overload. Objekt-orienterad programmering och design Alex Gerdes och Sólrún Halla Einarsdóttir, 2018 Static vs Dynamic binding Override vs Overload Objekt-orienterad programmering och design Alex Gerdes och Sólrún Halla Einarsdóttir, 2018 Quiz: Gissa typen? Object o = new Square(100,100); Polygon p =

Läs mer

Java, klasser, objekt (Skansholm: Kapitel 2)

Java, klasser, objekt (Skansholm: Kapitel 2) Java, klasser, objekt (Skansholm: Kapitel 2) Uppsala Universitet 11 mars 2005 Objectorienterad programmering Sida 1 Vad är en klass? En klass är ett sätt att beskriva en mängd objekt och deras gemensamma

Läs mer

Programdesign. minnesutrymme storlek på indata. DA2001 (Föreläsning 15) Datalogi 1 Hösten / 20

Programdesign. minnesutrymme storlek på indata. DA2001 (Föreläsning 15) Datalogi 1 Hösten / 20 Programdesign Välj datastruktur så programmet blir så enkelt som möjligt. Välj algoritm så programmet blir lättläst, robust och effektivt. Analysera programmet för att få en bra metod. Överväganden vid

Läs mer

Objektorientering: Lagring och livstid

Objektorientering: Lagring och livstid TDDD78, TDDE30, 729A85 jonas.kvarnstrom@liu.se 2018 Objektorientering: Lagring och livstid Tre sorters variabler Tre sorters variabel (1): Lokal 2 Lokal variabel Deklareras inuti en metod Vid varje anrop

Läs mer

IDA kursmaterial Informationsblad make. make

IDA kursmaterial Informationsblad make. make make make är ett verktyg som främst används för att underhålla, uppdatera och återskapa program och filer. Det är dock ett generellt verktyg som kan användas även i många andra sammanhang. En avancerad

Läs mer

Programmering = modellering

Programmering = modellering Programmering = modellering Ett datorprogram är en modell av en verklig eller tänkt värld. Ofta är det komplexa system som skall modelleras I objektorienterad programmering består denna värld av ett antal

Läs mer

TDDI02. Programmeringsprojekt. Föreläsning 3 Jonas Lindgren, Institutionen för Datavetenskap, LiU

TDDI02. Programmeringsprojekt. Föreläsning 3 Jonas Lindgren, Institutionen för Datavetenskap, LiU TDDI02 Programmeringsprojekt. Föreläsning 3 Jonas Lindgren, Institutionen för Datavetenskap, LiU På denna föreläsning: Verifikation, Validering och Testning XP Extreme Programming Vad är ett fel? I engelskan

Läs mer

TDIU01 - Programmering i C++, grundkurs

TDIU01 - Programmering i C++, grundkurs TDIU01 - Programmering i C++, grundkurs Sammanfattning period 1 Eric Elfving Institutionen för datavetenskap 1 oktober 2013 Översikt Ett C++-programs uppbyggnad Variabler Datatyper Satser Uttryck Funktioner

Läs mer

Manual Sportident Onlinekontroll via GPRS

Manual Sportident Onlinekontroll via GPRS Manual Sportident Onlinekontroll via GPRS 2010-08-22 Komponenter För att använda onlinekontroll över GPRS behövs tre delar: GPRS modul (GPRS-modem med samlingsbox och batterier). PC-mjukvara BBRClient

Läs mer

Introduktion till programmering och Python Grundkurs i programmering med Python

Introduktion till programmering och Python Grundkurs i programmering med Python Introduktion till programmering och Python Hösten 2009 Dagens lektion Vad är programmering? Vad är en dator? Filer Att tala med datorer En första titt på Python 2 Vad är programmering? 3 VAD ÄR PROGRAMMERING?

Läs mer

Nemo96 HD och Nemo96 HD+ firmware uppdatering

Nemo96 HD och Nemo96 HD+ firmware uppdatering Nemo96 HD och Nemo96 HD+ firmware uppdatering Gå till vår hemsida www.taljemat.se Klicka på Ladda ner programvaror Välj IME Välj Nemo96HD/HD+ IDM = Ime Device Manager Ladda ner IDM_WINXP om Du arbetar

Läs mer

Projekt Fake för Virtutech

Projekt Fake för Virtutech Kungl. Tekniska Högskolan NADA 2D1954, Programutvecklingsprojekt för D3 Period 3-4, 2003 Grupp A6, Uppdrag 30e för Virtutech Projekt Fake för Virtutech User Requirements Document (URD) Lars Dobos Marcus

Läs mer

Jetshop AB WEBSERVICE-API 1.2 ANVÄNDARMANUAL. Version 1.2 2011-10-12

Jetshop AB WEBSERVICE-API 1.2 ANVÄNDARMANUAL. Version 1.2 2011-10-12 Jetshop AB WEBSERVICE-API 1.2 ANVÄNDARMANUAL Version 1.2 2011-10-12 1. Förord I det här dokumentet ges en generell beskrivning av det Webservice-API som är utvecklat av Jetshop AB, och är avsett för dig

Läs mer

Värmedistribution i plåt

Värmedistribution i plåt Sid 1 (6) Värmedistribution i plåt Introduktion Om vi med konstant temperatur värmer kanterna på en jämntjock plåt så kommer värmen att sprida sig och temperaturen i plåten så småningom stabilisera sig.

Läs mer

Verktyg och Utvecklingsmiljö. Föreläsning 2 Eclipse

Verktyg och Utvecklingsmiljö. Föreläsning 2 Eclipse Verktyg och Utvecklingsmiljö Föreläsning 2 Eclipse Verktyg Modern programutveckling innebär att man måste behärska ett antal verktyg. Editorer Kompilatorer Avlusare(debugger) Versionshantering(kommer i

Läs mer

Ipad i teknikundervisningen

Ipad i teknikundervisningen Ipad i teknikundervisningen Innan vi börjar 1. Anslut till MAUs nätverk 2. Om du har platta: ladda ner appen micro:bit från Appstore eller Google Play 3. Lite material som berör passet: https://tinyurl.com/cetis-malmo

Läs mer

Statistiska centralbyrån

Statistiska centralbyrån MONA-handledning 1. Inloggning 2. Användning 3. Utloggning 1. Inloggning För inloggning i MONA-systemet krävs ett användarnamn, en PIN-kod och ett lösenord. Dessa hittar du på ett rekommenderat brev som

Läs mer

LÖSNINGSFÖRSLAG Programmeringsteknik För Ing. - Java, 5p

LÖSNINGSFÖRSLAG Programmeringsteknik För Ing. - Java, 5p UMEÅ UNIVERSITET Datavetenskap 010530 LÖSNINGSFÖRSLAG Programmeringsteknik För Ing. - Java, 5p Betygsgränser 3 21,5-27 4 27,5-33,5 5 34-43 Uppgift 1. (4p) Hitta de fel som finns i nedanstående klass (det

Läs mer

ITK:P1 Föreläsning 1. Programmering. Programmeringsspråket Java. Stark typning Explicit typning Strukturerat Hög säkerhet

ITK:P1 Föreläsning 1. Programmering. Programmeringsspråket Java. Stark typning Explicit typning Strukturerat Hög säkerhet ITK:P1 Föreläsning 1 Att programmera i språket Java DSV Peter Mozelius Programmering Olika typer av programmering som t ex: o Imperativ programmering (C, Pascal m fl) o Funktionell programmering (Lisp,

Läs mer

Lär dig programmera! Prova på programmering med enkla exempel! Björn Regnell www.bjornregnell.se

Lär dig programmera! Prova på programmering med enkla exempel! Björn Regnell www.bjornregnell.se Lär dig programmera! Prova på programmering med enkla exempel! Björn Regnell www.bjornregnell.se Mål Så enkelt som möjligt: låg tröskel Ett riktigt programmeringsspråk: inget tak Roliga uppgifter som går

Läs mer

Några grundläggande begrepp

Några grundläggande begrepp Några grundläggande begrepp Validering bygger vi rätt system? Uppfyller kravspecifikationen de verkliga behoven? Verifiering bygger vi systemet rätt? Uppfyller det färdiga systemet kravspecifikationen?

Läs mer

Styrsystem. Quantum, M340 o Momentum. Kom-igång med konvertera Concept till Unity Rev

Styrsystem. Quantum, M340 o Momentum. Kom-igång med konvertera Concept till Unity Rev Styrsystem Quantum, M340 o Momentum Kom-igång med konvertera Concept till Unity 2014-08-06 Rev. 2016-10-12 INNEHÅLLSFÖRTECKNING 1 INLEDNING... 3 2 FÖRBERED CONCEPT... 3 2.1.1 Ethernet modul... 3 2.1.2

Läs mer

Metoder. Inledande programmering med C# (1DV402)

Metoder. Inledande programmering med C# (1DV402) Metoder Upphovsrätt för detta verk Detta verk är framtaget i anslutning till kursen Inledande programmering med C# vid Linnéuniversitetet. Du får använda detta verk så här: Allt innehåll i detta verk av

Läs mer

Programmering med Java. Grunderna. Programspråket Java. Programmering med Java. Källkodsexempel. Java API-exempel In- och utmatning.

Programmering med Java. Grunderna. Programspråket Java. Programmering med Java. Källkodsexempel. Java API-exempel In- och utmatning. Programmering med Java Programmering med Java Programspråket Java Källkodsexempel Källkod Java API-exempel In- och utmatning Grunderna Ann Pan panda@nada.kth.se Rum 1445, plan 4 på Nada 08-7909690 Game.java

Läs mer

Editering, Kompilering och Exekvering av Javaprogram

Editering, Kompilering och Exekvering av Javaprogram UMEÅ UNIVERSITET Institutionen för informatik B.1, Programmeringens grunder, 5 poäng Editering, Kompilering och Exekvering av Javaprogram Introduktion Syftet med kursmomentet Programmeringens grunder (B.1)

Läs mer

TDDC77 Objektorienterad Programmering

TDDC77 Objektorienterad Programmering TDDC77 Objektorienterad Programmering Föreläsning 5 Sahand Sadjadee IDA, Linköpings Universitet Hösttermin 2018 Outline Arrayer Metoder Räckvidd och Livslängd Arrayer Vända om inlästa värdena Vända om

Läs mer

Objektorienterad programmering i Java

Objektorienterad programmering i Java bild 1 Objektorienterad programmering i Java Föreläsning 1 Kapitel 1-3 i kursboken Java Software Solutions bild 2 Läsanvisningar Kapitel 1 är en repetition av det ni förväntas kunna sedan tidigare. Det

Läs mer

Mer om språk och Ruby

Mer om språk och Ruby Mer om språk och Ruby TDP007 Konstruktion av datorspråk Föreläsning 2 Peter Dalenius Institutionen för datavetenskap 2014-01-21 Översikt över dagens föreläsning 1. Hur kan man bedöma ett språk? 2. Enhetstestning

Läs mer

Beställning av Förlitandepart-certifikat Version

Beställning av Förlitandepart-certifikat Version BankID Sida 1(13) Beställning av Förlitandepart-certifikat Version 3.0 2016-11-16 BankID Sida 2(13) Innehållsförteckning 1 Bakgrund... 3 1.1 Versioner... 3 2 FP-certifikat för test... 3 3 Systemkrav för

Läs mer

ID1004 Laboration 4, November 2012

ID1004 Laboration 4, November 2012 06-Nov-2012/FK ID1004 Laboration 4, 14-16 November 2012 Beräknad tid ca 1-2 timmar. Instruktionen antar att labben utförs i datasal, med hjälp av den integrerade utvecklingsmiljön Eclipse. Alternativt

Läs mer

AVRflash. Program. Handbok

AVRflash. Program. Handbok AVRflash Handbok Program AVRflash programmerare är ett högpresterande verktyg som används för att programmera AVR mikrokontroller från ATMEL. AVRflash program kommunicerar med mikrokontroller via en USB

Läs mer

INSTALLATIONSINSTRUKTIONER FÖR VIDA INNEHÅLL

INSTALLATIONSINSTRUKTIONER FÖR VIDA INNEHÅLL VIDA INSTALLATIONSINSTRUKTIONER VIDA 2015 INNEHÅLL 1 INLEDNING... 3 2 FÖRE INSTALLATION... 4 2.1 Checklista för åtgärder före installation... 4 2.2 Tredjepartsprodukter... 4 2.2.1 Adobe Reader... 5 2.3

Läs mer

Inledande programmering med C# (1DV402) Introduktion till C#

Inledande programmering med C# (1DV402) Introduktion till C# Introduktion till C# Upphovsrätt för detta verk Detta verk är framtaget i anslutning till kursen Inledande programmering med C# vid Linnéuniversitetet. Du får använda detta verk så här: Allt innehåll i

Läs mer

OOP Objekt-orienterad programmering

OOP Objekt-orienterad programmering OOP Objekt-orienterad programmering OOP F1:1 Delkursansvarig Epost Kursens webbsidor sm@fc.dsv.su.se http://people.dsv.su.se/~sm/oop/ Föreläsning 1 Introduktion till kursen OOP Vad är Java? Ett första

Läs mer

Föreläsning 1 & 2 INTRODUKTION

Föreläsning 1 & 2 INTRODUKTION Föreläsning 1 & 2 INTRODUKTION Denna föreläsning Vad händer under kursen? praktisk information Kursens mål vad är programmering? Skriva små program i programspråket Java Skriva program som använder färdiga

Läs mer

Objektorienterad Programkonstruktion. Föreläsning jan 2016

Objektorienterad Programkonstruktion. Föreläsning jan 2016 Objektorienterad Programkonstruktion Föreläsning 13 19 jan 2016 Tentamen Del I, E del Flervalsfrågor 20/25 krävs för godkänt, ger betyg E Upp till 7 möjliga bonuspoäng Del II, Högrebetygsdel Problemfrågor

Läs mer

Snabbguide till Vårdfaktura

Snabbguide till Vårdfaktura Snabbguide till Vårdfaktura För vårdgivare Version 3.0 - framtagen 2015-09-29 av Mikael Öman 1 (8) Innehållsförteckning VÅRDFAKTURA ETT SYSTEM FÖR E-FAKTURERING... 2 SÅ FUNGERAR DET... 2 DET FINNS I VÅRDFAKTURA...

Läs mer

2D1342 Programkonstruktion för F1, ht 2006

2D1342 Programkonstruktion för F1, ht 2006 2D1342 Programkonstruktion för F1, ht 2006 Lappskrivning 1 Tisdag 7/11 2006 kl 11.15 12.00 Endast ett svar är rätt på varje fråga! Om mer än ett svar givits blir det noll poäng på frågan. Alla skriftliga

Läs mer

Att skriva till och läsa från terminalfönstret

Att skriva till och läsa från terminalfönstret Att skriva till och läsa från terminalfönstret Oftast används grafiska komponenter i Java för att kommunicera med användaren (användargränssnitt), men det finns objekt i standardbiblioteken för de tillfällen

Läs mer

Tentamen i. TDDC67 Funktionell programmering och Lisp

Tentamen i. TDDC67 Funktionell programmering och Lisp 1 Linköpings tekniska högskola Institutionen för datavetenskap Anders Haraldsson Tentamen i TDDC67 Funktionell programmering och Lisp och äldre kurser TDDC57 Programmering, Lisp och funktionell programmering

Läs mer

Det är principer och idéer som är viktiga. Skriv så att du övertygar examinatorn om att du har förstått dessa även om detaljer kan vara felaktiga.

Det är principer och idéer som är viktiga. Skriv så att du övertygar examinatorn om att du har förstått dessa även om detaljer kan vara felaktiga. Tentamen Programmeringsteknik I 2011-03-17 Skrivtid: 1400-1700 Hjälpmedel: Java-bok Tänk på följande Skriv läsligt! Använd inte rödpenna! Skriv bara på framsidan av varje papper. Börja alltid ny uppgift

Läs mer

Mer om språk och Ruby

Mer om språk och Ruby Mer om språk och Ruby TDP007 Konstruktion av datorspråk Föreläsning 2 Peter Dalenius Institutionen för datavetenskap 2017-01-17 2 Översikt 1. Hur kan man bedöma ett språk? 2. Enhetstestning 3. Likhet i

Läs mer

Användarhandledning Plancenter Admin version 2011

Användarhandledning Plancenter Admin version 2011 Användarhandledning Plancenter Admin version 2011 Senast reviderad 2012-01-16 Utgivare pcskog AB Copyright 2012 pcskog AB Innehållsförteckning...2 1 Välkommen...2 2 pcskog Plancenter 2.1 Plancenter Admin...

Läs mer