Björn Eiderbäck Kort om grundläggande nätverkskoncept Internet Socketar

Storlek: px
Starta visningen från sidan:

Download "Björn Eiderbäck Kort om grundläggande nätverkskoncept Internet Socketar"

Transkript

1 ,QWHUQHWSURJUDPPHULQJ (QNRUW,QWURGXNWLRQ Björn Eiderbäck Innehåll Kort om grundläggande nätverkskoncept Internet Socketar 5HIHUHQVHU +DUROG, Java Network Programming, Elliotte Harold +DOO, CORE Web Programming, Marty Hall 'HLWHO HWDO, Internet and the World Wide Web How to Program previous next 9DGlU,QWHUQHWSURJUDPPHULQJ Internetprogrammering är en hel massa olika saker Konstruktion av websidor, via HTML, XHTML, XML med CSS, JavaScript, applets, plugins mm Socketprogrammering TCP/IP, UDP, Konstruktion av epostprogram SMTP, POP3, IMAP Serverprogrammering Med ASP, Servlets, CGI, SOAP, mm Användning av streamade media ljud, video Konstruktion av distribuerade tillämpningar Med RMI (JAVA), CORBA, SOAP och andra system/protokoll Mobila enheter och trådlösa nät Servrar, routrar, brandväggar mm Iptelefoni Osv, osv previous next 2 %M UQ(LGHUElFN 1

2 3nGHQQDI UHOlVQLQJNRPPHUYLEDUDKLQQDPHG En bråkdel av allt det som togs upp på föregående sida Därför tar vi bara en kort historik och översikt (~första timmen) och fokuserar på socketprogrammering (~andra timmen) Som ju i viss mening är det fundament som alla andra andra Internetapplikationer vilar på Laborationen kommer dessutom bli en en enkel socketprogrammeringslab previous next 3 3URJUDPPHULQJDYQlWYHUNVDSSOLNDWLRQHU Varför nätverksapplikationer? Idag så ser vi ett allt större behov av applikationer som kan kommunicera mellan olika noder Ett exempel är WWW, och news med mer asynkron kommunikation Andra exempel är distribuerade databaser, ljud, radio och video Vi har också behov av att bygga tillämpningar där vi mer direkt är medvetna om varandra delade anslagstavlor, whiteboards, delade ordbehandlare, styrssystem (robotar mm) och inte minst spel För att åstadkomma detta finns det stöd i dagens nätverk (tex i Internet som vi skall titta lite mer på) previous next 4 %M UQ(LGHUElFN 2

3 3n,QWHUQHW Det finns massor av olika typer av siter Auktioner, reklam, vanliga köpordersiter, portaler med likartade siter samlade, affärer, musik, film, intressesiter, mjukvara, info, rapporter, böcker, sökmotorer, undervisning,... Olika typer av applikationer News Webbaserade Databaser Klient-server, peer-to-peer Fristående Telefon Video... previous next 5 1lWYHUN Ett QlWYHUN är en samling av datorer eller annan utrustning Termer QRG en maskin i nätverket (dator, skrivare, brygga, läskautomat, ) YlUG (eng. KRVW) noder som är fullt fungerande datorer kallas för värdar DGUHVV varje nod i nätverket har en unik adress i form av en serie av bytes SDNHW moderna nätverk är paket-baserade, dvs informationen bryts ner till och skickas som paket. Paketen hanteras därefter separat SURWRNROO en uppsättning regler som specificerar hur kommunikationen i nätverket skall gå till previous next 6 %M UQ(LGHUElFN 3

4 ,QWHUQHW Internet är det mest kända nätverket och idag det mest spridda Designat för att vara robust ) UVWDYHUVLRQHQNRQVWUXHUDWDY$53$HQ P\QGLJKHWLQRP86$V I UVYDU DOODGHVGn $53$1(7 VRPVHGHPHUD Yl[WHWLOO,QWHUQHW $53$1(7I UVWDYHUVLRQHQ'nPHGHWW InWDODQVOXWQDGDWRUHU previous next 7 /DJHUHQJOD\HU Ett nätverk har olika kommunikationslager Applikation (HTTP, FTP, Telnet, ) Transport (TCP, UDP, ) Nätverk (IP, ) Logisk förbindelse Fysiskt (Ethernet, FDDI, Local Talk, drivers, ) Applikation (HTTP, FTP, Telnet, ) Transport (TCP, UDP, ) Nätverk (IP, ) Som applikationsprogrammerare arbetar vi oftast i det övre lagret För speciella distribuerade tillämpningar arbetar vi också i Transportlagret Övriga lager behöver vi normalt inte bry oss om previous next 8 %M UQ(LGHUElFN 4

5 ,37&3RFK8'3 IP, Internet Protocol protokollet som används på nätverksnivå av Internet TCP, Transport Control Protocol ett anslutningsbaserat protokoll som erbjuder tillförlitligt datautbyte mellan två noder UDP, User Datagram Protocol ett protokoll som tillåter skickande av oberoende paket av data från en nod till en annan utan att varken garantera att paketen kommer fram eller ordningen mellan dem är samma vid mottagandet som vid utskickandet previous next 9,3DGUHVVRFK'16 Varje dator på Internet identifieras med ett fyra-bytes (dvs 32 bitars) tal Många datorer har fasta nummer andra tilldelas temporära vid anslutning (tex vid anslutning via modem hemifrån) 32 bitar räcker till 2 32 = adresser men det räcker ändå inte så det finns ett förslag, IPv6, med 128 bitars adresser, dvs = adresser (som ju bör räcka ett tag...fast inte riktigt till att adressera varje molekyl i universum...) DNS, Domain Name Server IP-adresser är svåra att komma ihåg för människor Därför konstruerades DNS som kan översätta mer lättihågkomna namn till IP-adresser Tex blir previous next 10 %M UQ(LGHUElFN 5

6 3RUWDU Varje dator med en IP-adress har ett antal logiska portar för att kommunicera med sin omgivning en port är ett 16-bitars tal, dvs ett tal mellan 0 och Vissa portar är reserverade portnummer mellan 0 och 1023 reserverade för speciella ändamål exempelvis är följande portnummer reserverade för viss service port 7 för eko port för ftp port 23 för telnet port 25 för smtp (dvs skicka e-post) port 80 för HTTP (dvs den port som normalt används av en WEB-server) port 110 för pop3 (dvs ett protokoll för att läsa e-post) Senare i kursen skall vi se hur vi själva kan skriva program som kommunicerar med både fördefinierade och via portar med andra nummer previous next 11,QWHUQHWRFK,QWUDQHW Internet är världens största IP-baserade nätverk Massor av olika typer av datorer från alla kontinenter är anslutna Varje dator har (eller får vid anslutning) en unik IPadress med vilken den sedan identifieras Det finns också andra nätverk med ungefär samma uppbyggnad Man brukar tala om intranet för att benämna lokala nätverk inom en organisation previous next 12 %M UQ(LGHUElFN 6

7 OLHQWVHUYHUPRGHOOHQ Idag är en NOLHQWVHUYHU (ibland NOLHQWEHWMlQW på svenska) PRGHOOHQ den förhärskande vid konstruktion av distribuerade, samarbetande tillämpningar en klient ber en server om en viss tjänst tex om att få reda på vad klockan är eller att skicka över en viss fil eller websida en server utför tjänster åt klienter tex svarar på vad klockan är, skickar över en fil eller websida från sitt lokala filsystem Alla typer av applikationer passar dock inte in i klient-server-modellen utan båda ändarna är både servrar och klienter samtidigt. Man brukar då prata om kommunikation SHHUWRSHHU exempel en delad riteditor spel eller (det klassiska exemplet) telefonförbindelse previous next 13 ) UDWWSURJUDPPHUD,QWHUQHWWLOOlPSQLQJDU Kan man använda socketar Om man enbart använder Java: RMI CORBA, för språk och maskinoberoende distribuerade tillämpningar SOAP mm, för att använda ett XML-baserat protokoll previous next 14 %M UQ(LGHUElFN 7

8 /;+70/0,0(RFK85/ HTTP, Hypertext Transfer Protocol standarden som beskriver hur en webklient och server kommunicerar och utbyter data HTML, Hypertext Markup Language standardspråket för konstruktion av WEB-sidor XHTML, EXtensible HyperText Markup Language HTML blandat med XML med slutna parenteser och syntax MIME, Multipurpose Internet Mail Extensions den öppna standarden som beskriver hur multimedia skall skickas via e-post URL, Uniform Resource Locator definierar hur en fil otvetydigt kan refereras på Internet previous next 15 85/85,RFK851 URI, Uniform Resource Identifier definierar hur en resurs otvetydigt kan refereras på Internet har undergrupperna URL och URN URL, Uniform Resource Locator refererar en adress på Internet ser ut så här: protokoll://värdnamn[:port]/väg/filnamn#avdelning exempel URN, Uniform Resource Name en pekare till en viss resurs utan att ange dess aktuella placering previous next 16 %M UQ(LGHUElFN 8

9 +70/RFK6*0/ HTML har sitt ursprung i SGML SGML skapades under tidigt 70-tal Man beskriver en texts semantik snarare än dess presentation HTML skapades under tidigt 90-tal Är lingua franca för att publicera hypertext på weben Har kommit i flera versioner och utvecklas forfranande Se gärna KWWSZZZZRUJ för mer information previous next HTTP, Hypertext Transport Protocol standarden som beskriver hur en webklient och server kommunicerar och utbyter data använder MIME för att avkoda data använder TCP/IP för dataöverföring klienten skickar ett meddelande i stil med GET /index.html HTTP/1.1 för att hämta WEBsidan index.html från aktuell server Se gärna KWWSZZZZRUJ3URWRFROV för mer information previous next 18 %M UQ(LGHUElFN 9

10 0,0( MIME, Multi Internet Mail Extension den öppna standarden som beskriver hur multimedia skall skickas via e-post anger typen för data som skickas, tex text plain html news postscript, pdf zip image jpeg, gif, tiff audio video mpeg quicktime previous next 19 &*, CGI, Common Gateway Interface Används av klienter för att kunna anropa program på servern CGI-program kan skrivas i många olika språk, tex Perl, C, BASIC eller AppleScript CGI-program körs som fristående processer initierade av HTTP-servern Ett CGI-program kan antingen köras utan argument eller ges argument via WEB-sida HTML inkluderar sätt att kommunicera med CGIprogram previous next 20 %M UQ(LGHUElFN 10

11 6HUYHU6LGH,QFOXGHV 66, Sidor som kan bearbetas av servern innan dom skickas till klienten Idag istället ASP (Active Server Pages) Servlets och JSP (Java Server Pages) SSP (Smalltalk Server Pages) och liknande previous next 21 OLHQWHURFKVHUYUDUVRPVDJWVWLGLJDUH«Dom flesta moderna nätverksprogram baseras på en klient-server-modell En server är ett program som erbjuder tjänster En klient är ett program som frågar en server om tjänster En server väntar på att klienter skall ansluta En klient initierar en "konversation" previous next 22 %M UQ(LGHUElFN 11

12 6RFNHWDU Definition(QVRFNHW luhqlqgsxqnwi UHQ WYnYlJVNRPPXQLNDWLRQPHOODQWYnSURJUDPVRPN UVL QlWYHUNHW(QVRFNHW luexqghqwloohwwsruwqxpphu Vn DWWXQGHUOLJJDQGHODJHUNDQLGHQWLILHUDYDUWGDWDVNDOO VNLFNDV 6RFNHWDU ILQQVDYWYnW\SHU Serversocketar som väntar på att klienter skall ansluta sig Klientsocketar som ansluter till servrar,-dyduhsuhvhqwhudvvrfnhwdu DYNODVVHUQD ServerSocket och Socket previous next 23 9DUI UVRFNHWDU Ger oss möjlighet att på ett smidigt och uniformt sätt kommunicera mellan maskiner av olika typer Möjliggör programspråksoberoende kommunikation Enkelt att få program som är skrivna i olika programspråk att kommunicera previous next 24 %M UQ(LGHUElFN 12

13 6RFNHWDU W\SLVNWNOLHQWSURJUDP 1. Skapa en socket. 2. Öppna in- och utström mot socketen. 3. Läs från och skriv på socketen. 4. Stäng strömmarna. 5. Stäng socketen. previous next Socket socket = new Socket(HOSTNAME, PORT); 2. out = new PrintWriter(socket.getOutputStream(), true); in = new BufferedReader( new InputStreamReader( socket.getinputstream())); 3. while ((userinput = stdin.readline())!= null) {out.println(userinput); System.out.println("från servern:" + in.readline());; 4. in.close(); out.close(); 5. socket.close(); previous next 26 %M UQ(LGHUElFN 13

14 6RFNHWDU W\SLVNWVHUYHUSURJUDP 1. Skapa en server-socket. 2. Lyssna efter anslutande klienter 3. Skapa socket mot varje anslutande klient 4. Öppna in- och utström mot klientsocketerna. 5. Läs från och skriv på klientsocketen. 6. Stäng strömmarna. 7. Stäng klientsocketerna. 8. Stäng serversocketen. previous next 27 ([HPSHOHQNHOVHUYHUNOLHQWDSSVHUYHUQ /* Deklarera en serversocket: theserver (som lyssnar efter klienter), klientsocket: theconnection (som tar hand om ansluten klient), utdataström: p (för att skicka information till klienten) */ ServerSocket theserver; Socket theconnection; PrintWriter p; //Öppna serversocket på PORTNUMMER theserver = new ServerSocket(PORTNUMMER); while (VILLKOR) {//Så länge som VILLKOR är sant fortsätter vi theconnection = theserver.accept(); //Vänta till klient ansluter p = new PrintWriter(theConnection.getOutputStream()); p.println(information); //Skicka INFORMATION till klienten theconnection.close(); // avbryt förbindelsen med klienten theserver.close(); //Stäng serversocketen previous next 28 %M UQ(LGHUElFN 14

15 H[HPSHONRGVHUYHU import java.net.*; import java.io.*; import java.util.date; public class DayTimeServer { public final static int daytimeport = 4711; public static void main(string[] args) { ServerSocket theserver; Socket theconnection; PrintWriter p; try { theserver = new ServerSocket(daytimePort); //forts nästa sida previous next 29 try { while (true) { theconnection = theserver.accept(); System.out.println("Connection: "+ theconnection); p = new PrintWriter( theconnection.getoutputstream()); p.println(new Date()); theconnection.close(); //end while catch (IOException e) { theserver.close(); System.err.println(e); catch (IOException e) {System.err.println(e); previous next 30 %M UQ(LGHUElFN 15

16 ([HPSHOHQNHOVHUYHUNOLHQWDSSNOLHQWHQ /* Deklarera en socket: thesocket (som ska anslutas till servern), namn på severn: hostname (dvs servermaskinens ipadress), indataström: inputstream (för att ta emot information från servern) */ Socket thesocket; String hostname; DataInputStream inputstream; //Skapa socket thesocket = new Socket(hostname, 4711); //indataström som läser från socketen inputstream = new DataInputStream(theSocket.getInputStream()); // ta emot information från servern String thetime = inputstream.readline(); System.out.println("It is " + thetime + " at " + hostname); thesocket.close(); previous next 31 H[HPSHONRGNOLHQW import java.net.*; import java.io.*; public class DaytimeClient { public static void main(string[] args) { Socket thesocket = null; String hostname; DataInputStream inputstream; if (args.length > 0) { hostname = args[0]; else { //om ingen ip-adress ges så använder vi lokala maskinens hostname = "localhost"; previous next 32 %M UQ(LGHUElFN 16

17 try { thesocket = new Socket(hostname, 4711); inputstream = new DataInputStream(theSocket.getInputStream()); String thetime = inputstream.readline(); System.out.println("It is " + thetime + " at " + hostname); // end try catch (UnknownHostException e) { System.err.println(e); catch (IOException e) { System.err.println(e); finally {try {thesocket.close(); catch (IOException e) { previous next 33 )DVWDSRUWDU Vi kan ansluta oss till fasta portar med på förhand given service på dom flesta datorer Tex 25 för mail 144 för news 23 för telnet En användbar port för att testa förbindelser eller egen klient är echo-porten nr: 7 Port reserverade för speciella typer av service tex port 80 är den normala WWW-porten previous next 34 %M UQ(LGHUElFN 17

18 (QNHOWWHVW Ett exempel som ansluter sig till standardservicen echo (på port 7) som helt enkelt bara skickar tillbaks den text man skickar till den.,psruwhud klasser för io och nät import java.io.*; import java.net.*; public class EchoClient { public static void main(string[] args) throws IOException { Socket echosocket = null; PrintWriter out = null; BufferedReader in = null; 6NDSDÃNOLHQW kopplad mot en av NADAs datorer Samt in- och utström try { HFKR6RFNHW ÃQHZÃ6RFNHWÅIDXQQDGDNWKVHÅÃ RXW ÃQHZÃ3ULQW:ULWHUHFKR6RFNHWJHW2XWSXW6WUHDPÃWUXH LQÃ ÃQHZÃ%XIIHUHG5HDGHUQHZÃ,QSXW6WUHDP5HDGHUHFKR6RFNHWJHW,QSXW6WUHDP catch (UnknownHostException e) { System.err.println("Don t know about host: faun."); System.exit(1); catch (IOException e) { System.err.println("Couldn t get I/O for the connection to: faun."); System.exit(1); previous next 35 6WU PÃPRW WHUPLQDOHQ Så länge som användaren ger input VNLFND GHWÃKHODÃWLOO VRFNHWHQ OlV VYDUHW samt eka det på terminalen %XIIHUHG5HDGHUÃVWG,QÃ ÃQHZÃ%XIIHUHG5HDGHUQHZÃ,QSXW6WUHDP5HDGHU6\VWHPLQ String userinput; WU\Ã^ ZKLOHÃXVHU,QSXWÃ ÃVWG,QUHDG/LQHÃÄ ÃQXOOÃ^ RXWSULQWOQXVHU,QSXW 6\VWHPRXWSULQWOQÅHFKRÃÅÃÃLQUHDG/LQH out.close(); in.close(); stdin.close(); echosocket.close(); catch (IOException e) { previous next 36 %M UQ(LGHUElFN 18

19 (Q NOLHQWVRPDQVOXWHUWLOOHQVHUYHU RFKKlPWDUDQJLYHQ 85/ Ett exempel med ett klientprogram som ansluter till angiven URL och hämtar innehållet i aktuell fil. Utmatningen sker antingen till given fil eller till terminalen. import java.io.*; import java.net.*; ) UVWDÃ DUJXPHQWHWÃ URL:en $QGUDÃ DUJXPHQWHW eventuell fil dit utmatningen skall ske public class HttpClient { public static void main(string[] args) { try { if ((args.length!= 1) && (args.length!= 2)) throw new IllegalArgumentException("Wrong number of arguments"); OutputStream to_file; if (args.length == 2) to_file = new FileOutputStream(args[1]); else to_file = System.out; previous next 37 'HODÃXSS 85/HQÃSnÃVLQDÃ EHVWnQGVGHODU 6NDSDÃVRFNHW PRWÃDQJLYHQÃYlUG RFKÃSRUW URL url = new URL(args[0]); String protocol = url.getprotocol(); if (!protocol.equals("http")) throw new IllegalArgumentException("URL must use http: protocol"); String host = url.gethost(); int port = url.getport(); if (port == -1) port = 80; // om ingen port given använd defaultporten String filename = url.getfile(); Socket socket = new Socket(host, port); 6NDSDÃLQ RFK XWPDWQLQJVVWU P PDUÃPRWÃVHUYHUQ 6NLFNDÃI UIUnJDQ WLOOÃVHUYHUQÃPKD *(7 InputStream from_server = socket.getinputstream(); PrintWriter to_server = new PrintWriter(new OutputStreamWriter(socket.getOutputStream())); to_server.println("get " + filename); to_server.flush(); // Se till att det hela skickas på en gång! previous next 38 %M UQ(LGHUElFN 19

20 6NDSDÃEXIIHUW I UÃDWWÃOlVDÃGHWà VHUYHUQÃVNLFNDU byte[] buffer = new byte[4096]; int bytes_read; 6nÃOlQJHÃVRP GHWÃILQQVÃQnJRW DWWÃOlVDÃVNULYÃGHW SnÃILOÃHOOHUà WHUPLQDO while((bytes_read = from_server.read(buffer))!= -1) to_file.write(buffer, 0, bytes_read); 6WlQJÃI UELQGHOVH socket.close(); to_file.close(); catch (Exception e) { System.err.println(e); System.err.println("Usage: java HttpClient <URL> [<filename>]"); previous next 39 (Q HQNHO :(%VHUYHU VRPEDUDHNDUIUnJRUVRPVWlOOV WLOOGHQ En enkel server som bara ekar frågor som ställs till den. Kan bla användas för att se hur en fråga från en WEB-läsare ser ut eller hur data skall skickas tillbaks från en server. import java.io.*; import java.net.*; public class HttpMirror { public static void main(string args[]) { try { int port = Integer.parseInt(args[0]); $UJXPHQWHWÃDQJHUÃGHQà SRUWÃVRPÃVHUYHUQÃVNDOOà N UDÃSn 6NDSDà VHUYHUVRFNHW Snà DQJLYHQÃSRUW 9lQWDÃWLOOÃNOLHQW DQVOXWHU ServerSocket ss = new ServerSocket(port); for(;;) { Socket client = ss.accept(); 9LÃN UÃRPÃRFKÃRPÃLJHQÃlQGDÃWLOOVÃVHUYHUQà WHUPLQHUDV PHGÃWH[ &75/& previous next 40 %M UQ(LGHUElFN 20

21 6NDSDÃLQ RFK XWPDWQLQJVVWU P PDUÃPRWÃNOLHQWHQ BufferedReader in = new BufferedReader(new InputStreamReader(client.getInputStream())); PrintWriter out = new PrintWriter(new OutputStreamWriter(client.getOutputStream())); 6NLFNDÃ YHU SURWRNROO LQIRUPDWLRQ WLOOÃNOLHQWHQ out.println("http/ "); // Version & statuskod out.println("content-type: text/plain"); // typen på data som vi skickar out.println(); // Slut på huvudet out.flush(); /lvãiunqãnolhqwhq RFKÃHNDÃWLOOEDNVÃ GHW String line; while((line = in.readline())!= null) { if (line.length() == 0) break; out.println(line); previous next 41 out.close(); in.close(); client.close(); catch (Exception e) { System.err.println(e); System.err.println("Usage: java HttpMirror <port>"); Kör genom att 1) starta programmet på den lokala datorn java HttpMirror ) Öppna klient mot servern från vanlig web-läsare Ge eventuellt argument och se hur detta ter sig previous next 42 %M UQ(LGHUElFN 21

22 ([HPSHO/\VVQDRFKVNULYLQIRVHUYHU import java.net.*; import java.io.*; class JustListen { public static void main(string [] args) { try { ServerSocket ssock = new ServerSocket(1234); while (true) { Socket sock = ssock.accept(); printinfo(sock); sock.close(); catch(ioexception e) {System.err.println(e); private static void printinfo(socket s) { System.out.println("Remote (server) port: " + s.getport()); System.out.println("Local (client) port: " + s.getlocalport()); System.out.println("Server IP addr: " + s.getinetaddress()); System.out.println("Client IP addr: " + previous next 43 s.getlocaladdress()); OLHQW import java.net.*; import java.io.*; public class JustListenClient { public static void main(string[] args) { if (args.length < 1) { System.err.println("JustListenClient <IP address of server>"); return; try { Socket sock = new Socket(args[0], 1234); sock.close(); catch(ioexception e) {System.err.println(e); previous next 44 %M UQ(LGHUElFN 22

23 9LWLWWDUSnQnJUDDQGUDH[HPSHO Reverse och ReverseClient Vi skriver socketar i Smalltalk oxå! För att illustrera likheter Vi testar echo-exemplet Vi gör en ReverseClient i Smalltalk också Som använder Java-servern Reverse previous next 45 ([HPSHO5HYHUVH import java.net.*; import java.io.*; public class Reverse { public static void main(string[] args) { ServerSocket ssock = null; try {ssock = new ServerSocket(3456); catch(ioexception e) {System.err.println(e); return; System.out.println("Server running..."); while (true) { try { Socket sock = ssock.accept(); BufferedReader in = new BufferedReader( new InputStreamReader(sock.getInputStream())); String t = in.readline(); if (t!= null) {// something read? PrintWriter ps = new PrintWriter(sock.getOutputStream()); ps.println(new String(new StringBuffer(t).reverse())); ps.flush(); sock.close(); catch(ioexception e) {System.err.println(e); previous next 46 %M UQ(LGHUElFN 23

24 ([HPSHO5HYHUVH&OLHQW import java.net.*; import java.io.*; public class ReverseClient { public static void main(string [] args) { if (args.length < 1) { System.err.println("ReverseClient <IP address of server>"); return; try { String s = "In the Quiet Morning"; Socket sock = new Socket( args[0], 3456 ); PrintWriter out = new PrintWriter( sock.getoutputstream() ); out.println(s); out.flush(); BufferedReader in = new BufferedReader( new InputStreamReader(sock.getInputStream())); String t = in.readline(); if (t!= null) System.out.println("To server: " + s + "\nfrom server: " + t); sock.close(); catch(ioexception e) {System.err.println(e); previous next 47 ([HPSHOHFKR L6PDOOWDON servername := faun.nada.kth.se. 7DÃUHGDÃSnÃYLONHQÃSRUWÃHFKR N UÃSn port :=,36RFNHW$GGUHVVÃVHUYLFH3RUW%\1DPHÃHFKR Skapa klientsocket mot given server och port socket := 6RFNHW$FFHVVRUÃGHIDXOW&ODVV QHZ7&3FOLHQW7R+RVWÃserverName SRUWÃport. 6NDSDÃOlVÃRFKÃVNULYVWU P stream := VRFNHW UHDG$SSHQG6WUHDP 6NULYÃQnJRWÃRFKÃOlVÃVYDUHW stream QH[W3XW$OOÃ+HOORÃ:RUOGÄÃFU reply := VWUHDPÃQH[W/LQH 6WlQJÃRFKÃ WDÃKDQGÃRP ÃUHVXOWDWHW stream close. reply previous next 48 %M UQ(LGHUElFN 24

25 ([HPSHO5HYHUVH&OLHQW L6PDOOWDON reversesocket := 6RFNHW$FFHVVRUÃGHIDXOW&ODVV QHZ7&3FOLHQW7R+RVWÃORFDOKRVW SRUWÃ reversestream := UHYHUVH6RFNHWÃUHDG$SSHQG6WUHDP UHYHUVH6WUHDPÃQH[W3XW$OOÃ+HOORÃ:RUOGÄÃFU reply := UHYHUVH6WUHDPÃQH[W/LQH reversestream FORVH. reply previous next 49 %M UQ(LGHUElFN 25

Nätverk grunder Föreläsning 1: 1: Introduktion till Internet

Nätverk grunder Föreläsning 1: 1: Introduktion till Internet previous next Nätverk grunder Föreläsning 1: 1: Introduktion till Internet Kursledare: Cristian Bogdan cristi@nada.kth.se Gästföreläsare: Björn Eiderbäck bjorne@nada.kth.se Innehåll Kort om grundläggande

Läs mer

Innehåll. Socketar. Klient och serverprogrammering: Socketar Föreläsning 9. Klienter och servrar (som sagts tidigare ) Varför socketar

Innehåll. Socketar. Klient och serverprogrammering: Socketar Föreläsning 9. Klienter och servrar (som sagts tidigare ) Varför socketar previous Klient och serverprogrammering: Föreläsning 9 Innehåll Fördjupning se tex Harold, Hall Inledning och/eller Tut Några enkla exempel Pekare till och kort beskrivning av större exempel Speciella

Läs mer

Nätverk och Java, grunder Föreläsning 0: 0: Introduktion till Internet

Nätverk och Java, grunder Föreläsning 0: 0: Introduktion till Internet Nätverk och Java, grunder Föreläsning 0: 0: Introduktion till Internet Se Se också Intro en en streamad videoinspelning som som finns finns på på nätet nätet Innehåll Kort om grundläggande nätverkskoncept

Läs mer

Internetprogrammering En kort Introduktion

Internetprogrammering En kort Introduktion Internetprogrammering En kort Introduktion Björn Eiderbäck bjorne@nada.kth.se Innehåll Kort om grundläggande nätverkskoncept Internet Socketar Referenser Harold, Java Network Programming, Elliotte Harold

Läs mer

Hämta data mha URLer Föreläsning 2b. Innehåll Klassen URL

Hämta data mha URLer Föreläsning 2b. Innehåll Klassen URL Hämta data mha Föreläsning 2b För För mer mer info info se se tex texharold, Hall Halleller Tut Tut (den (den senare senare är är ganska ganska rättfram). Innehåll Klassen URL Arbeta med, exempel Hur hittar

Läs mer

Innehåll Appletar i Java

Innehåll Appletar i Java 2203$ ) UHOlVQLQJ Konstruktion av appletar, trådar, något om Internet och användning av socketar Innehåll, kort om: appletar trådar Internet socketar previous next Del 1 Appletar Innehåll Appletar i Java

Läs mer

Administration: Grundläggande internetprogrammering

Administration: Grundläggande internetprogrammering Administration: Grundläggande internetprogrammering Verktyg för hands-on internetprogrammering 2D2052 (ingint06) / 2D1335 (gruint06) Serafim Dahl serafim@nada.kth.se gruint06/ingint06, intro + intro till

Läs mer

Objektorienterad Programkonstruktion. Föreläsning 10 7 dec 2015

Objektorienterad Programkonstruktion. Föreläsning 10 7 dec 2015 Objektorienterad Programkonstruktion Föreläsning 10 7 dec 2015 Nätverksprotokoll - OSI Open Systems Interconnection model (ISO standard) definierar 7 lager för nätverkskommunikation: 1 - Physical Layer:

Läs mer

Grundläggande datavetenskap, 4p

Grundläggande datavetenskap, 4p Grundläggande datavetenskap, 4p Kapitel 4 Nätverk och Internet Utgående från boken Computer Science av: J. Glenn Brookshear 2004-11-23 IT och medier 1 Innehåll Nätverk Benämningar Topologier Sammankoppling

Läs mer

Datakommunika,on på Internet

Datakommunika,on på Internet Webbteknik Datakommunika,on på Internet Rune Körnefors Medieteknik 1 2015 Rune Körnefors rune.kornefors@lnu.se Internet Inter- = [prefix] mellan, sinsemellan, ömsesidig Interconnect = sammanlänka Net =

Läs mer

IT för personligt arbete F2

IT för personligt arbete F2 IT för personligt arbete F2 Nätverk och Kommunikation DSV Peter Mozelius Kommunikation i nätverk The Network is the Computer Allt fler datorer är sammankopplade i olika typer av nätverk En dators funktionalitet

Läs mer

Olika slags datornätverk. Föreläsning 5 Internet ARPANET, 1971. Internet började med ARPANET

Olika slags datornätverk. Föreläsning 5 Internet ARPANET, 1971. Internet började med ARPANET Olika slags datornätverk Förberedelse inför laboration 4. Historik Protokoll, / Adressering, namnservrar WWW, HTML Föreläsning 5 Internet LAN Local Area Network student.lth.se (ganska stort LAN) MAN Metropolitan

Läs mer

Surfning. Webbklienter och webbservrar. Specialskrivna webbservrar. Kommunikation med sockets

Surfning. Webbklienter och webbservrar. Specialskrivna webbservrar. Kommunikation med sockets Surfning Webbklienter och webbservrar Starta Firefox (eller Opera, eller Internet Explorer, eller... ). Skriv en URL i adressfältet: http://www.w3.org/history/1989/proposal.html. Webbläsaren kopplar upp

Läs mer

Tentamensskrivning Nätverksprogrammering (EDA095 - FED) 2004-05-25, kl 8-13

Tentamensskrivning Nätverksprogrammering (EDA095 - FED) 2004-05-25, kl 8-13 LUNDS TEKNISKA HÖGSKOLA Datavetenskap Nätverksprogrammering 2004 LÖSNINGAR Tentamensskrivning Nätverksprogrammering (EDA095 - FED) 2004-05-25, kl 8-13 DEL 1 - Frågor av teoretisk, principiell eller utredande

Läs mer

Datakommunikation och Internet

Datakommunikation och Internet Datakommunikation och Internet Socketprogrammering Peter Sundqvist Socket-programmering Klient/server ansatsen TCP/IP protokollgrafen Java-programering UDP TCP Korta tips om Strömmar Script Trådar (föreläsning

Läs mer

Mattias Wiggberg 1. Orientera på Internet. IP-adress. IP-adresserna räcker inte... Mer om IP-adresser

Mattias Wiggberg 1. Orientera på Internet. IP-adress. IP-adresserna räcker inte... Mer om IP-adresser Orientera på Internet Nuvarande Internet Protocol version 4 (IPv4). Internet är en infrastruktur som förbinder en mängd datorer. Hur hittar vi till en specifik dator? Väl framme vid datorn, hur hittar

Läs mer

Tung bakgrundsaktivitet t.ex. Aktiva objekt t.ex. Animering, simulering. DD2385 Programutvecklingsteknik Några bilder till föreläsning 9 6/5 2013

Tung bakgrundsaktivitet t.ex. Aktiva objekt t.ex. Animering, simulering. DD2385 Programutvecklingsteknik Några bilder till föreläsning 9 6/5 2013 DD2385 Programutvecklingsteknik Några bilder till föreläsning 9 6/5 2013 Innehåll Trådar i Java swing- klassen Timer Klient-Server-program Trådar Tråd = enkel process Ett program kan ha flera trådar, flera

Läs mer

Datakommunika,on på Internet

Datakommunika,on på Internet Föreläsning i webbdesign Datakommunika,on på Internet Rune Körnefors Medieteknik 1 2012 Rune Körnefors rune.kornefors@lnu.se Klient Server Klient (Client kund) ED program för ad utnydja tjänster som begärs

Läs mer

Javas Exceptions. DD2385 Programutvecklingsteknik Fler bilder till föreläsning 7 23/ Kort om Javas Exceptions Trådar i Java

Javas Exceptions. DD2385 Programutvecklingsteknik Fler bilder till föreläsning 7 23/ Kort om Javas Exceptions Trådar i Java DD2385 Programutvecklingsteknik Fler bilder till föreläsning 7 23/4 2014 Innehåll Kort om Javas Exceptions Trådar i Java swing- klassen Timer Klient-Server-program Javas Exceptions Checked måste hanteras,

Läs mer

TCP/IP och Internetadressering

TCP/IP och Internetadressering Informationsteknologi sommarkurs 5p, 2004 Mattias Wiggberg Dept. of Information Technology Box 337 SE751 05 Uppsala +46 18471 31 76 Collaboration Jakob Carlström TCP/IP och Internetadressering Slideset

Läs mer

10 Kommunikation i Java

10 Kommunikation i Java 10 Kommunikation i Java adresser filaccess över nätverk ar och sockets datagram multicasting client-server Skansholm kap 18 Adressering En URL (=Uniform Resource Locator) identifierar en resurs på WWW

Läs mer

Tentamen Nätverksprogrammering Lösningsförslag

Tentamen Nätverksprogrammering Lösningsförslag LUNDS TEKNISKA HÖGSKOLA 1(7) Institutionen för datavetenskap Tentamen Nätverksprogrammering Lösningsförslag 2014 06 02, 8.00 13.00 Del 1 1. a) TCP (Transmission Control Protocol) och UDP (User Datagram

Läs mer

Tentamen Nätverksprogrammering Lösningsförslag

Tentamen Nätverksprogrammering Lösningsförslag LUNDS TEKNISKA HÖGSKOLA 1(5) Institutionen för datavetenskap Tentamen Nätverksprogrammering Lösningsförslag 2018 03 14, 8.00 13.00 Del 1 1. Applikationslagret levererar data mellan applikationer och till

Läs mer

Tentamen Nätverksprogrammering Lösningsförslag

Tentamen Nätverksprogrammering Lösningsförslag LUNDS TEKNISKA HÖGSKOLA 1(6) Institutionen för datavetenskap Tentamen Nätverksprogrammering Lösningsförslag 2012 05 28, 8.00 13.00 Del 1 1. Time To Live (TTL) anger hur många routrar ett multicastpaket

Läs mer

Tentamen Nätverksprogrammering Lösningsförslag

Tentamen Nätverksprogrammering Lösningsförslag LUNDS TEKNISKA HÖGSKOLA 1(5) Institutionen för datavetenskap Tentamen Nätverksprogrammering Lösningsförslag 2016 05 31, 8.00 13.00 Del 1 1. a) Vid multicast skickas ett datagram från en sändande dator

Läs mer

Webbservrar, severskript & webbproduktion

Webbservrar, severskript & webbproduktion Webbprogrammering Webbservrar, severskript & webbproduktion 1 Vad är en webbserver En webbserver är en tjänst som lyssnar på port 80. Den hanterar tillgång till filer och kataloger genom att kommunicera

Läs mer

Webbteknik II. Föreläsning 4. Watching the river flow. John Häggerud, 2011

Webbteknik II. Föreläsning 4. Watching the river flow. John Häggerud, 2011 Webbteknik II Föreläsning 4 Watching the river flow Web Service XML-RPC, SOAP, WSDL, UDDI HTTP Request, Response, Headers, Cache, Persistant Connection REST Hype or the golden way? Web Service / Webbtjänst

Läs mer

Transport Layer. Transport Layer. F9 Meddelandesändning med UDP EDA095 Nätverksprogrammering. Java och UDP TCP/UDP

Transport Layer. Transport Layer. F9 Meddelandesändning med UDP EDA095 Nätverksprogrammering. Java och UDP TCP/UDP F9 Meddelandesändning med UDP EDA095 Roger Henriksson Datavetenskap Lunds universitet Transport Layer Transport Layer Bygger vidare på på "Internet Internet Layer" Layer / IP. / IP. Applikationsprogram

Läs mer

F5 Meddelandesändning med TCP

F5 Meddelandesändning med TCP F5 Meddelandesändning med TCP EDA095 Nätverksprogrammering Roger Henriksson Datavetenskap Lunds universitet Transmission Control Protocol TCP En del av transportlagret. Applikationsprogram Transportlagret

Läs mer

Internet. Internet hur kom det till? Internets framväxt. Ett hierarkiskt uppbyggt telenät Kretskopplat/circuit switching

Internet. Internet hur kom det till? Internets framväxt. Ett hierarkiskt uppbyggt telenät Kretskopplat/circuit switching Internet Internet hur kom det till? A worldwide collection of interconnected networks. Ingen central dator/nät Ingen organisaion styr Internet, men ett antal organisationer samordnar aktiviteten fi ICANN

Läs mer

Föreläsning 5 Meddelandesändning med TCP

Föreläsning 5 Meddelandesändning med TCP Föreläsning 5 Meddelandesändning med TCP EDA095 Nätverksprogrammering Per Andersson Datavetenskap Lunds universitet Transmission Control Protocol TCP En del av transportlagret. Applikationsprogram Transportlagret

Läs mer

DI-institutionen Sid 1 av 5 Hans-Edy Mårtensson Sten Sundin Micael Karlsson

DI-institutionen Sid 1 av 5 Hans-Edy Mårtensson Sten Sundin Micael Karlsson DI-institutionen Sid 1 av 5 Hans-Edy Mårtensson Sten Sundin Micael Karlsson Lösningar till TENTAMEN I IXC003 SYSTEMUTVECKLING MED INTERNET/INTRANET, del 1 (5p) för IT3 och INTERNETPROGRAMMERING MED JAVA

Läs mer

F8 Meddelandesändning med UDP

F8 Meddelandesändning med UDP F8 Meddelandesändning med UDP EDA0965 Nätverksprogrammering Per Andersson Datavetenskap Lunds universitet Transport Layer Bygger vidare på Internet Layer / IP. Applikationsprogram Transportlagret Internetlagret

Läs mer

5 Internet, TCP/IP och Tillämpningar

5 Internet, TCP/IP och Tillämpningar 5 Internet, TCP/IP och Tillämpningar Syfte: Förstå begreppen förbindelseorienterade och förbindelselösa tjänster. Kunna grundläggande egenskaper hos IP (från detta ska man kunna beskriva de viktigaste

Läs mer

FÖRSLAG TILL LÖSNINGAR FÖR TENTAMEN I INTERNETPROGRAMMERING MED JAVA, 5p för SY , kl

FÖRSLAG TILL LÖSNINGAR FÖR TENTAMEN I INTERNETPROGRAMMERING MED JAVA, 5p för SY , kl Högskolan Dalarna sid 1 av 6 DI-institutionen Hans-Edy Mårtensson Sten Sundin FÖRSLAG TILL LÖSNINGAR FÖR TENTAMEN I INTERNETPROGRAMMERING MED JAVA, 5p för SY2 2001-03-16, kl 14.00-18.00 1. Grunderna i

Läs mer

Föreläsning 1. På klientsidan... Allmänt. På serversidan... Och dessutom... DD1389 Internetprogrammering 6 hp

Föreläsning 1. På klientsidan... Allmänt. På serversidan... Och dessutom... DD1389 Internetprogrammering 6 hp Föreläsning 1 DD1389 Internetprogrammering 6 hp Kursintroduktion Lärare: Vahid Mosavat, vahid@kth.se Kursaktivitet: föreläsningar, laborationer Kursmaterial: labbinstruktioner, föreläsningsanteckningar

Läs mer

Översikt. Skriva och läsa data. Kontrollflöde. Två sorters loopar. For-loop. For-loop

Översikt. Skriva och läsa data. Kontrollflöde. Två sorters loopar. For-loop. For-loop Översikt Repetition for-loopar Skriva till och läsa från filer Strömmar Eclipse Hur anpassa till vad du gillar? Skriva och läsa data Institutionen för datavetenskap Programmering 1 Rita Kovordányi 2 Kontrollflöde

Läs mer

Föreläsning 5 Meddelandesändning med TCP

Föreläsning 5 Meddelandesändning med TCP Transmission Control Protocol TCP Föreläsning 5 Meddelandesändning med TCP EDA095 Per Andersson Datavetenskap Lunds universitet En del av transportlagret. Applikationsprogram Applikationsprotokoll Applikationsprogram

Läs mer

Lite mer om CGI-programmering

Lite mer om CGI-programmering Lite mer om CGI-programmering Innehåll Vad är CGI? Vad är Forms? Vad är Perl? Forms, CGI och Perl Läs också: Internetprogrammering F 14 Kursboken s s 48-51 Exemplen på på kursens sidor: sidor: http://www.nada.kth.se/kurser/kth/2d4334/98-99/contents/cgi/examples.html

Läs mer

Tentamen Nätverksprogrammering Lösningsförslag

Tentamen Nätverksprogrammering Lösningsförslag LUNDS TEKNISKA HÖGSKOLA 1(7) Institutionen för datavetenskap Tentamen Nätverksprogrammering Lösningsförslag 2008 05 26, 8.00 13.00 1. a) Raden sent = input.read(buffer); läser in så många bytes (dock max

Läs mer

Språkkonventioner och redigering av tal.

Språkkonventioner och redigering av tal. Språkkonventioner och redigering av tal. Kap J3-1 Konventioner för olika språk hanteras med hjälp av klassen java.util.locale Ett objekt i denna klass beskriver en lokal konvention. Lokala konventioner

Läs mer

Christer Scheja TAC AB

Christer Scheja TAC AB Byggnadsautomation för ingenjörer Byggnadsautomation för ingenjörer VVS-tekniska föreningen, Nordbygg 2004 Christer Scheja TAC AB resentation, No 1 Internet/Intranet Ihopkopplade datornät ingen ägare Internet

Läs mer

Nätverksprogrammering. Tekniker för att skriva program som kommunicerar med varandra över ett nätverk. F1 Nätverk och strömmar.

Nätverksprogrammering. Tekniker för att skriva program som kommunicerar med varandra över ett nätverk. F1 Nätverk och strömmar. F1 Nätverk och strömmar EDA095 Roger Henriksson Datavetenskap Lunds universitet Tekniker för att skriva program som kommunicerar med varandra över ett nätverk. Särskild tonvikt på Internet/IP-baserade

Läs mer

DI-institutionen Sid 1 av 6 Hans-Edy Mårtensson Sten Sundin

DI-institutionen Sid 1 av 6 Hans-Edy Mårtensson Sten Sundin DI-institutionen Sid 1 av 6 Hans-Edy Mårtensson Sten Sundin TENTAMEN I IKB007 INTERNETPROGRAMMERING MED JAVA för SY2 1999-03-17, kl 14.00-18.00 Hjälpmedel: En lärobok i Java programmering Återlämningstillfälle:

Läs mer

Tentamen Nätverksprogrammering Lösningsförslag

Tentamen Nätverksprogrammering Lösningsförslag LUNDS TEKNISKA HÖGSKOLA 1(6) Institutionen för datavetenskap Tentamen Nätverksprogrammering Lösningsförslag 2009 06 01, 14.00 19.00 1. a) Falskt b) Sant c) Sant d) Falskt e) Falskt f) Sant g) Sant h) Falskt

Läs mer

F1 Nätverk och meddelandesändning

F1 Nätverk och meddelandesändning F1 Nätverk och meddelandesändning med UDP EDA095 Nätverksprogrammering Roger Henriksson Datavetenskap Lunds universitet Nätverksprogrammering Tekniker för att skriva program som kommunicerar med varandra

Läs mer

Att skriva till och läsa från terminalfönstret

Att skriva till och läsa från terminalfönstret Att skriva till och läsa från terminalfönstret Oftast används grafiska komponenter i Java för att kommunicera med användaren (användargränssnitt), men det finns objekt i standardbiblioteken för de tillfällen

Läs mer

Fakulteten för ekonomi, kommunikation och IT. Corba. Datum: Mathias Andersson

Fakulteten för ekonomi, kommunikation och IT. Corba. Datum: Mathias Andersson Fakulteten för ekonomi, kommunikation och IT Corba Datum: 2007-10-17 Namn: Kurs: Henrik Bäck Mathias Andersson DVGC02 Innehållsförteckning Implementation 3 IDL-fil 3 Server 3 Klient 3 Körning 3 Bilagor

Läs mer

Tentamen Nätverksprogrammering Lösningsförslag

Tentamen Nätverksprogrammering Lösningsförslag LUNDS TEKNISKA HÖGSKOLA 1(7) Institutionen för datavetenskap Tentamen Nätverksprogrammering Lösningsförslag 2018 04 11, 8.00 13.00 Del 1 1. a) IP-numret identifierar en enskild dator på internet. b) Port-numret

Läs mer

Programmering med Java. Grunderna. Programspråket Java. Programmering med Java. Källkodsexempel. Java API-exempel In- och utmatning.

Programmering med Java. Grunderna. Programspråket Java. Programmering med Java. Källkodsexempel. Java API-exempel In- och utmatning. Programmering med Java Programmering med Java Programspråket Java Källkodsexempel Källkod Java API-exempel In- och utmatning Grunderna Ann Pan panda@nada.kth.se Rum 1445, plan 4 på Nada 08-7909690 Game.java

Läs mer

WWW. Exempel på klientsidan. Överföring av en html-fil. Snyggare variant. Verkligt format. Meddelandeformat för begäran HTTP

WWW. Exempel på klientsidan. Överföring av en html-fil. Snyggare variant. Verkligt format. Meddelandeformat för begäran HTTP Exempel på klientsidan WWW Javascript-interpretator XML-interpretator HTML-interpretator Java-interpretator CSS-interpretator Använder TCP Kan återanvända uppkoppling Inga tillstånd hos servern OS API

Läs mer

F2 Java I/O - strömmar Meddelandesändning med TCP

F2 Java I/O - strömmar Meddelandesändning med TCP F2 Java I/O - strömmar Meddelandesändning med TCP EDA095 Nätverksprogrammering Roger Henriksson Datavetenskap Lunds universitet Java I/O Strömmar och filer Ström (eng. Stream) En ström är en sekvensiell

Läs mer

Socket-programmering. Programmering för distribution. Klient/server ansatsen. Klient/server ansatsen TCP/IP protokollgrafen Java-programering

Socket-programmering. Programmering för distribution. Klient/server ansatsen. Klient/server ansatsen TCP/IP protokollgrafen Java-programering Socket-programmering Klient/server ansatsen / protokollgrafen Java-programering o o o Fler än en klient Riktiga servrar Programmering för distribution Varför datornät? o För att distribuera beräkningar

Läs mer

Lösningar för tenta 2 DAT043,

Lösningar för tenta 2 DAT043, Lösningar för tenta 2 DAT043, 2018-06-08. Uppgift 1 public class Car{ private String model; private String year; private double price; public Car(String model, String year, double price){ this.model =

Läs mer

Java och nätverk Läsanvisningar Skansholm (med Swing) kapitel 18 Budd kapitel 22

Java och nätverk Läsanvisningar Skansholm (med Swing) kapitel 18 Budd kapitel 22 Java och nätverk Läsanvisningar Skansholm (med Swing) kapitel 18 Budd kapitel 22 1 Dagens ämnen Introduktion till nätverksprogrammering i Java TCP/IP Portar, sockets, strömmar Exempel: multitrådad bank-server

Läs mer

Föreläsnings 9 - Exceptions, I/O

Föreläsnings 9 - Exceptions, I/O Föreläsnings 9 - Exceptions, I/O Josef Svenningsson Tisdag 6/11 Undantag - Exceptions Kommer ni ihåg det här programmet? Det var ett av de första ni såg i första föreläsningen. import javax.swing.*; public

Läs mer

Tentamen Nätverksprogrammering Lösningsförslag

Tentamen Nätverksprogrammering Lösningsförslag LUNDS TEKNISKA HÖGSKOLA 1(6) Institutionen för datavetenskap Tentamen Nätverksprogrammering Lösningsförslag 2011 06 03, 14.00 19.00 Del 1 1. REST-ramverk använder HTTP metoder för att interagera med en

Läs mer

F1 Nätverk och strömmar

F1 Nätverk och strömmar F1 Nätverk och strömmar EDA095 Nätverksprogrammering Roger Henriksson Datavetenskap Lunds universitet Nätverksprogrammering Tekniker för att skriva program som kommunicerar med varandra över ett nätverk.

Läs mer

Föreläsning 1 Nätverk och strömmar

Föreläsning 1 Nätverk och strömmar Föreläsning 1 Nätverk och strömmar EDA095 Nätverksprogrammering Per Andersson Datavetenskap Lunds universitet Nätverksprogrammering Tekniker för att skriva program som kommunicerar med varandra över ett

Läs mer

Grundläggande nätverksteknik. F2: Kapitel 2 och 3

Grundläggande nätverksteknik. F2: Kapitel 2 och 3 Grundläggande nätverksteknik F2: Kapitel 2 och 3 Kapitel 2 COMMUNICATING OVER THE NETWORK Grundstenar i kommunka;on Tre grundläggande element Message source The channel Message des;na;on Media Segmentering

Läs mer

Tentamen ITK:P2. Inga hjälpmedel tillåtna förutom penna och papper. Skriv tydligt och texta gärna. 14 st frågor, 70 poäng.

Tentamen ITK:P2. Inga hjälpmedel tillåtna förutom penna och papper. Skriv tydligt och texta gärna. 14 st frågor, 70 poäng. Tentamen ITK:P2 lördag 2007-04-14 Inga hjälpmedel tillåtna förutom penna och papper. Skriv tydligt och texta gärna. 14 st frågor, 70 poäng. 40 poäng ger betyget G, 55 ger VG Peter Mozelius DSV 1.) Ditt

Läs mer

Undantagshantering. Fördjupad Java. Fel. Undantag. Fånga Undantag. Grupper av Undantag

Undantagshantering. Fördjupad Java. Fel. Undantag. Fånga Undantag. Grupper av Undantag Undantagshantering Fördjupad Java Ett undantag (Exception) är ett objekt som påtalar en ovanlig eller felaktig situation i ett program. Undantag kastas av programmet och kan fångas och hanteras. Java har

Läs mer

Undantagshantering. Fördjupad Java. Undantag. Fel. Grupper av Undantag. Fånga Undantag

Undantagshantering. Fördjupad Java. Undantag. Fel. Grupper av Undantag. Fånga Undantag Undantagshantering Fördjupad Java Ett undantag (Exception) är ett objekt som påtalar en ovanlig eller felaktig situation i ett program. Undantag kastas av programmet och kan fångas och hanteras. Java har

Läs mer

Tentamensskrivning Nätverksprogrammering (EDA095) , kl 8-13

Tentamensskrivning Nätverksprogrammering (EDA095) , kl 8-13 LUNDS TEKNISKA HÖGSKOLA Datavetenskap Nätverksprogrammering 2006 LÖSNINGAR Tentamensskrivning Nätverksprogrammering (EDA095) 2004-05-27, kl 8-13 DEL 1 - Frågor av teoretisk, principiell eller utredande

Läs mer

Objektorienterad Programkonstruktion. Föreläsning 11 6 dec 2016

Objektorienterad Programkonstruktion. Föreläsning 11 6 dec 2016 Objektorienterad Programkonstruktion Föreläsning 11 6 dec 2016 Föreläsningen 13/12 Halvtidsrepetition Maila frågor som ni vill att jag tar upp! ccs@kth.se Processer Vad vi i dagligt tal menar när vi pratar

Läs mer

2I1070 Lektion 2 Servlets och databaskopplingar Internetprogrammering 2I1049 Treskiktsarkitektur Klient-server med servlets

2I1070 Lektion 2 Servlets och databaskopplingar Internetprogrammering 2I1049 Treskiktsarkitektur Klient-server med servlets 2I1070 Lektion 2 Servlets och databaskopplingar KTH-MI Peter Mozelius Internetprogrammering Tidigare på kursen 2I1049 har vi enbart sysslat med fristående program där allt körs på en och samma dator. I

Läs mer

5 Internet, TCP/IP och Applikationer

5 Internet, TCP/IP och Applikationer 5 Internet, TCP/IP och Applikationer Syfte: Förstå begreppen förbindelseorienterade och förbindelselösa tjänster. Kunna grundläggande egenskaper hos IP (från detta ska man kunna beskriva de viktigaste

Läs mer

Grundläggande nätverksteknik. F3: Kapitel 4 och 5

Grundläggande nätverksteknik. F3: Kapitel 4 och 5 Grundläggande nätverksteknik F3: Kapitel 4 och 5 Kapitel 4 OSI TRANSPORT LAYER Transportlagrets sy=e Segment av data skall nå räa applikabon hos både avsändare och moaagare Uppdelning av dataströmmen från

Läs mer

Karlstads universitet Institutionen för Informationsteknologi Datavetenskap

Karlstads universitet Institutionen för Informationsteknologi Datavetenskap TENTAMEN FÖR KURS DAV B02, DATAKOMMUNIKATION I 5p Sid 1 av 7 Måndag 02-01-14 kl. 14.00 19.00 Ansvariga lärare: Johan Garcia och Annika Wennström Tillåtna hjälpmedel: Kalkylator Betygsgränser: 3=30-39p,

Läs mer

Fördjupad Java. Undantagshantering. Fel

Fördjupad Java. Undantagshantering. Fel Fördjupad Java 1 Undantagshantering Ett undantag (Exception) är ett objekt som påtalar en ovanlig eller felaktig situation i ett program. Undantag kastas av programmet och kan fångas och hanteras. Java

Läs mer

Parsing med Recursive Descent, Avbildningsklasser. Syntaxdiagram. Syntaxdiagram och kodning expression. Betrakta följande uttryck

Parsing med Recursive Descent, Avbildningsklasser. Syntaxdiagram. Syntaxdiagram och kodning expression. Betrakta följande uttryck Betrakta följande uttryck a +(b + c) d + e (f + g h) Parsing med Recursive Descent, Avbildningsklasser Tobias Wrigstad (baserat på bilder från Tom Smedsaas) 22 november 2010 Beräkning med regler: multiplikation

Läs mer

Övningar - Datorkommunikation

Övningar - Datorkommunikation Övningar - Datorkommunikation 1. Förklara skillnaden på statisk och dynamisk IP konfiguration. Ange även vad som krävs för att dynamisk IP konfiguration ska fungera. 2. Förklara följande förkortningar

Läs mer

FÖRSLAG TILL LÖSNINGAR, TENTAMEN I IKB007 INTERNETPROGRAMMERING MED JAVA, 5p för SY2, , kl

FÖRSLAG TILL LÖSNINGAR, TENTAMEN I IKB007 INTERNETPROGRAMMERING MED JAVA, 5p för SY2, , kl Högskolan Dalarna sid 1 av 5 DI-institutionen Hans-Edy Mårtensson Sten Sundin FÖRSLAG TILL LÖSNINGAR, TENTAMEN I IKB007 INTERNETPROGRAMMERING MED JAVA, 5p för SY2, 2001-04-28, kl 09.00-13.00 1. Grunderna

Läs mer

Objektorienterad programmering i Java Undantag Sven-Olof Nyström Uppsala Universitet Skansholm: Kapitel 11

Objektorienterad programmering i Java Undantag Sven-Olof Nyström Uppsala Universitet Skansholm: Kapitel 11 Objektorienterad programmering i Java Undantag Sven-Olof Nyström Uppsala Universitet Skansholm: Kapitel 11 Undantag Engelska: exceptions Skansholm: exceptionella händelser Fel som genereras om man försöker

Läs mer

Webbteknik. Innehåll. Historisk återblick Teknisk beskrivning Märkspråk Standardisering Trender. En kort introduktion

Webbteknik. Innehåll. Historisk återblick Teknisk beskrivning Märkspråk Standardisering Trender. En kort introduktion Webbteknik En kort introduktion Innehåll Historisk återblick Teknisk beskrivning Märkspråk Standardisering Trender 1 Historisk återblick 89 CERN Tim Berners Lee Ett plattformsoberoende sätt att sprida

Läs mer

F1 Nätverk och meddelandesändning

F1 Nätverk och meddelandesändning F1 Nätverk och meddelandesändning med UDP EDA095 Roger Henriksson Datavetenskap Lunds universitet Tekniker för att skriva program som kommunicerar med varandra över ett nätverk. Särskild tonvikt på Internet/IP-baserade

Läs mer

1 PROTOKOLL. Nätverk. Agenda. Jonas Sjöström

1 PROTOKOLL. Nätverk. Agenda. Jonas Sjöström Nätverk Jonas Sjöström jonas.sjostrom@dis.uu.se Baserat primärt på kapitel 4 i Brookshear (2008) samt valda kapitel ur Gralla Agenda 1. Protokoll 2. LAN och WAN 3. Kort om infrastruktur 4. Paketering och

Läs mer

Föreläsning 7. DD2390 Internetprogrammering 6 hp

Föreläsning 7. DD2390 Internetprogrammering 6 hp Föreläsning 7 DD2390 Internetprogrammering 6 hp Innehåll Krypteringsöversikt (PKI) Java Secure Socket Extension (JSSE) Säkerhetsproblem 1. Vem är det man kommunicerar med Autentisering 2. Data kan avläsas

Läs mer

Datainsamling över Internet

Datainsamling över Internet Datainsamling över Internet I den här uppgiften skall du styra ett mätförlopp och hämta mätdata via internet. Från en dator skall du styra en annan dator och beordra den att utföra en mätning och skicka

Läs mer

Grundkurs i programmering, 6 hp (725G61) Dugga 2 tillfälle 2

Grundkurs i programmering, 6 hp (725G61) Dugga 2 tillfälle 2 AID-nummer: Datum: 2014-12-18 Kurskod: 725G61 Provkod: LAB1 Grundkurs i programmering, 6 hp (725G61) Dugga 2 tillfälle 2 Skrivningstid: 2014-12-18 klockan 8.00-10.00. Hjälpmedel: Inga. För varje fråga

Läs mer

F2 Java I/O - strömmar Meddelandesändning med TCP EDA095 Nätverksprogrammering

F2 Java I/O - strömmar Meddelandesändning med TCP EDA095 Nätverksprogrammering Java I/O Strömmar och filer F2 Java I/O - strömmar Meddelandesändning med TCP EDA095 Roger Henriksson Datavetenskap Lunds universitet Ström (eng. Stream) En ström är en sekvensiell följd av bytes (tecken).

Läs mer

5. Internet, TCP/IP tillämpningar och säkerhet

5. Internet, TCP/IP tillämpningar och säkerhet 5. Internet, TCP/IP tillämpningar och säkerhet Syfte: Förstå begreppen förbindelseorienterade och förbindelselösa tjänster. Kunna grundläggande egenskaper hos IP (från detta ska man kunna beskriva de viktigaste

Läs mer

Föreläsning 14. Filhantering

Föreläsning 14. Filhantering Föreläsning 14 Filhantering Filhantering Att hantera filer, dvs att läsa eller skriva data till en fil är en viktig del i de flesta program. Ur Javas synvinkel är filer objekt med egenskaper och metoder

Läs mer

F1 Nätverk och meddelandesändning

F1 Nätverk och meddelandesändning F1 Nätverk och meddelandesändning med UDP EDA095 Nätverksprogrammering Roger Henriksson Datavetenskap Lunds universitet Nätverksprogrammering Tekniker för att skriva program som kommunicerar med varandra

Läs mer

2I1073 Lektion 2. Lektion 2a. Lektion 2a. Servlets, säkerhet, och filhantering. import java.io.*; import javax.servlet.*; import javax.servlet.http.

2I1073 Lektion 2. Lektion 2a. Lektion 2a. Servlets, säkerhet, och filhantering. import java.io.*; import javax.servlet.*; import javax.servlet.http. 2I1073 Lektion 2 Servlets, säkerhet, och filhantering KTH-MI Peter Mozelius import java.io.*; import javax.servlet.*; import javax.servlet.http.*; public class Lektion2a extends HttpServlet { public void

Läs mer

Objektorienterad programmering i Java Undantag Sven-Olof Nyström Uppsala Universitet Skansholm: Kapitel 11

Objektorienterad programmering i Java Undantag Sven-Olof Nyström Uppsala Universitet Skansholm: Kapitel 11 Objektorienterad programmering i Java Undantag Sven-Olof Nyström Uppsala Universitet Skansholm: Kapitel 11 Undantag Engelska: exceptions Skansholm: exceptionella händelser Fel som genereras om man försöker

Läs mer

Input. Programmering. Andra källor

Input. Programmering. Andra källor Programmering hh.se/db2004 Föreläsning 13: Undantag - med exempel från input klassen Scanner Verónica Gaspes www2.hh.se/staff/vero www2.hh.se/staff/vero/programmering Input Standard Input Med standard

Läs mer

Föreläsning 5: Stora datanät Från användare till användare ARP

Föreläsning 5: Stora datanät Från användare till användare ARP Föreläsning 5: Stora datanät Från användare till användare ARP Jens A Andersson (Maria Kihl) Rep: Protokollstruktur i en repeterare Sändare Repeterare Mottagare nätadapter överföring nätadapter nätadapter

Läs mer

Föreläsning 5: ARP (hur hitta MAC-adress) Från applikation till applikation

Föreläsning 5: ARP (hur hitta MAC-adress) Från applikation till applikation Föreläsning 5: ARP (hur hitta MAC-adress) Från till Jens A Andersson (Maria Kihl) Rep: Protokollstruktur i en repeterare Sändare Repeterare Mottagare nätadapter överföring nätadapter nätadapter nätadapter

Läs mer

Laborationer, moment 4 5

Laborationer, moment 4 5 2D4135 Objektorienterad programmering, analys och design med Java, 5p, vt 2005 Laborationer, moment 4 5 Detta är andra delen av labkursen. Tag med denna sida till varje redovisning och se till att du får

Läs mer

TNMK30 - Elektronisk publicering

TNMK30 - Elektronisk publicering Webben TNMK30 - Elektronisk publicering Vad är internet? Vad är internet? Vad är internet? Internet: sammankoppling av datornätverk. Används för bl.a. epost, chat, filöverföring, webbsidor. Kommunikation

Läs mer

Command line argumenter. Objektorienterad Programmering (TDDC77) Vad blir resultatet? Nu då? Ahmed Rezine. Hösttermin 2016

Command line argumenter. Objektorienterad Programmering (TDDC77) Vad blir resultatet? Nu då? Ahmed Rezine. Hösttermin 2016 Command line argumenter Objektorienterad Programmering (TDDC77) Föreläsning VI: eclipse, felsökning, felhantering Ahmed Rezine IDA, Linköpings Universitet Hösttermin 2016 /* Cla. java * Programmet illustrerar

Läs mer

Objektorienterad Programmering (TDDC77)

Objektorienterad Programmering (TDDC77) Objektorienterad Programmering (TDDC77) Föreläsning VI: eclipse, felsökning, felhantering Ahmed Rezine IDA, Linköpings Universitet Hösttermin 2016 Outline Felhantering Eclipse Felsökning Command line argumenter

Läs mer

Hur hänger det ihop? För att kunna kommunicera krävs ett protokoll tcp/ip, http, ftp För att veta var man skall skicka

Hur hänger det ihop? För att kunna kommunicera krävs ett protokoll tcp/ip, http, ftp För att veta var man skall skicka Webben som verktyg Idag: Hur hänger det ihop? Viktiga tekniker Stegen i ett webbprojekt Verktyg Dreamweaver Photoshop Joomla CMS Storyboard och flödesschema Fixa webbhotell Hur hänger det ihop? För att

Läs mer

Kapitel 5: Lokala nät Ethernet o 802.x. Lokala nät. Bryggan. Jens A Andersson (Maria Kihl)

Kapitel 5: Lokala nät Ethernet o 802.x. Lokala nät. Bryggan. Jens A Andersson (Maria Kihl) Kapitel 5: Lokala nät Ethernet o 802.x Jens A Andersson (Maria Kihl) Lokala nät Ett lokalt nät (Local Area Network, LAN) är ett datanät med en begränsad storlek. Ett LAN kan i sin enklaste form bestå av

Läs mer

Från användare till användare ARP. (Maria Kihl)

Från användare till användare ARP. (Maria Kihl) Föreläsning 5: Stora datanät Från användare till användare ARP Jens A Andersson (Maria Kihl) Rep: Kapacitetuppdelning i Länkens kapacitet kan delas upp på tre sätt: 1. Rumsmultiplex 2. Frekvensmultiplex

Läs mer

KomSys Hela kursen på en föreläsning ;-) Jens A Andersson

KomSys Hela kursen på en föreläsning ;-) Jens A Andersson KomSys Hela kursen på en föreläsning ;-) Jens A Andersson Detta är vårt huvudproblem! 11001000101 värd Två datorer som skall kommunicera. värd Datorer förstår endast digital information, dvs ettor och

Läs mer

JAVAUTVECKLING LEKTION 7

JAVAUTVECKLING LEKTION 7 JAVAUTVECKLING LEKTION 7 2016 Mahmud Al Hakim mahmud.al.hakim@nackademin.se www.alhakim.se AGENDA Olika språkversioner (Klassen Locale) Utskrift i kommandofönster Inläsning via kommandofönster Standardklassen

Läs mer

Laborationer, moment 4 5

Laborationer, moment 4 5 2D4135 Objektorienterad programmering, analys och design med Java, 5p, vt 2004 Laborationer, moment 4 5 Detta är andra delen av labkursen. Tag med denna sida till varje redovisning och se till att du får

Läs mer