OOP Objekt-orienterad programmering OOP F1:1 Delkursansvarig Epost Kursens webbsidor sm@fc.dsv.su.se http://people.dsv.su.se/~sm/oop/ Föreläsning 1 Introduktion till kursen OOP Vad är Java? Ett första Java-program Input / output Allmänt om programmering se gärna ITP Föreläsning 2: https://video.dsv.su.se/ht10/dvkintro/ OOP F1:2 Central-enhet PM CPU Skivminne Sekundärminnesenheter (SM) CD-läsare Diskett-läsare 1
OOP F1:3 Primär-minne (PM) Processor (CPU) 0 4 8 12 16 20 24 28 11001010 00101101 10101100 10101101 00101101 10101100 10101101 10101010 10101011 01101101 10011100 11010011 00101101 10101100 10101101 11010001 11001010 00101101 10101100 10101101 01011100 01111001 00110100 11101001 10011100 10101011 10101100 10101101 11001010 00101101 10101100 01110001 PM är en vektor av minnesceller 8 bitar = 1 byte, 4 byte = 1 ord t ex 512 MB (megabyte - miljoner byte) I PM finns program-instruktioner & -data R1 R2 Styrenhet Ett antal register... Aritmetisk enhet OOP F1:4 Kod i högnivåspråk måste översättas till maskinkod. Kompilering: Källkod i högnivåspråk Interpretering: Kompilator Olika beroende på datorsystem Maskinkod som kan exekveras i datorsystemet Källkod i högnivåspråk Interpretator Olika beroende på datorsystem Läser en instruktion i taget, översätter till maskinkod och exekverar 2
JAVA "Plattformsoberoende" Källkod kompileras till s.k. "Java bytekod" Java bytekod interpreteras på aktuell dator OOP F1:5 Java källkod Java bytekod Java kompilator Java interpretator Måste finnas på den dator där man vill köra ett Java-program. Finns i de flesta webbläsare Vad är Java? Två logiska delar: OOP F1:6 Språk-kärna API-bibliotek imperativ del datatyper deklarationer programsatser metoder mm, mm OOP-del klasser objekt inkapsling arv polymorfism mm, mm Ett (stort!) antal färdiga klasser som kan användas i olika program. Uppdelat i delbibliotek, t.ex.: java.io java.util javax.swing m.fl, m.fl. Dokumentation på: http://java.sun.com/javase/6/docs/api/ 3
Java är freeware, kan laddas ner från Sun (java.sun.com) OOP F1:7 Olika versioner 1.0 1.1 1.2 1.3 1.4 1.5 1.6 Java SE - JDK 6 (Java Standard Edition version 6) Innehåller det man behöver Kompilator (javac) JVM (Java Virtual Machine), dvs interpretatorn (java) API-biblioteket (plus lite annat...) (på MS Windows måste path-variabeln uppdateras...) Instruktioner och hjälp för installation, se DSV:s webbsidor: http://dsv.su.se/introdator/java/ Kursen OOP OOP F1:8 Läses av flera olika studentgrupper: DSK1:OOP (ID1013) GES:OOP OBS samma kurs med samma innehåll. Kursen är på 7.5 hp, examinationen uppdelad på: Inlämningsuppgift 1, 1.5 hp Inlämningsuppgift 2, 3 hp Tentamen, 3 hp Inlämningsuppgifterna betyg G/U, tentan betyg A-F 4
Kursen OOP OOP F1:9 Innehåll: Litteratur: Java's språkkärna imperativa delen OOP delen Användning av API-biblioteket Konstruktion av mindre program Lewis & Loftus Java Software Solutions, Upplaga 6 (annan bok kan användas) Föreläsningsbilder mm. material Kommunikation: First Class-konferens för inlämning av inlämningsuppgifter samt handledning. Webbplats för material. // Ett första JAVA-program OOP F1:10 class Hello{ public static void main(string[]args){ System.out.println("Hej Världen!"); } } // Resten av raden är en kommentar, ignoreras av kompilatorn { } - start och slut på ett block Case Sensitive (skiftlägeskänsligt) Namngivning mm - följ API-bibliotekets utseende Filnamn - samma som class-namn + suffixet.java Hello.java - kompileras och Hello.class skapas 5
OOP F1:11 Kompilering & Exekvering (interpretering) Källkoden på filen Hello.java Kompilering: >javac Hello.java Ger bytekodsfilen Hello.class Exekvering (egentligen interpretering av bytekoden...): >java Hello Programmering OOP F1:12 Indata Program Utdata Data kan vara av olika typ: "Kalle Nilsson" 2010 73.67 'X' 730512 true "Stockholm" Måste representeras i programmet. 6
Javas enkla (primitiva) datatyper OOP F1:13 Heltalstyper: byte short int long Flyttalstyper: float double Övriga: char boolean 8 bitar 16 bitar 32 bitar 64 bitar 32 bitar 64 bitar Unicode 16 bitar true / false Textsträngar (INTE enkel datatyp): String Output OOP F1:14 Görs via System.out, anropa antingen print eller println: System.out.print("Hej"); System.out.println("Hopp"); System.out.println("Oj"); Värdet av en variabel kan skrivas ut: int x=25; System.out.println(x); Ska flera saker skrivas ut så slås de ihop med operatorn + System.out.println("Resultatet="+x); System.out.println("Namn="+namn+"Åldern="+ålder); 7
Input OOP F1:15 Görs via System.in. Måste filtreras, lämpligen med en Scanner Scanner sc=new Scanner(System.in); String namn=sc.nextline(); Ofta först ställa fråga, sedan läsa in: System.out.print("Vad heter du?"); String namn=sc.nextline(); System.out.print("Hur gammal är du?"); int ålder=sc.nextint(); Klassen Scanner finns i delbiblioteket java.util Måste anges "nånstans" Olika inläsningsmetoder i klass Scanner: sc.nextline() sc.nextint() sc.nextdouble() m.fl. för olika input-varianter Varför behöver inte String och System anges på motsvarande sätt? Output och input med JOptionPane OOP F1:16 Med en biblioteksklass som heter JOptionPane kan man skapa enkla dialogrutor: JOptionPane.showMessageDialog(null, "Meddelande: "); JOptionPane ligger i delbiblioteket javax.swing String namn=joptionpane.showinputdialog("namn:"); OBS endast String kan läsas in, vill man ha annan sort måste man konvertera. String str = JOptionPane.showInputDialog("Hur gammal är du?"); int ålder = Integer.parseInt(str); 8