Objektorienterad Programmering (TDDC77)

Relevanta dokument
I Skapa Hej.java och skriv programmet. I Kompilera med javac Hej.java. I Rätta fel och repetera tills du lyckas kompilera ditt program

Objektorienterad Programmering (TDDC77)

732G Linköpings universitet 732G11. Johan Jernlås. Översikt. Repetition. Felsökning. Datatyper. Referenstyper. Metoder / funktioner

TDDC77 Objektorienterad Programmering

Outline. I Vi kan lätt göra samma sak för fyra variabler... I Hur gör vi för 400 inlästa värden? I Ofta behöver man flera likadana variabler

Programmering med Java. Grunderna. Programspråket Java. Programmering med Java. Källkodsexempel. Java API-exempel In- och utmatning.

Datatyper och kontrollstrukturer. Skansholm: Kapitel 2) De åtta primitiva typerna. Typ Innehåll Defaultvärde Storlek

Outline. For. I istället för att följa det normala ordningen, man ändra den. I i Java får man inte göra hopp hur som helst

732G Linköpings universitet 732G11. Johan Jernlås. Översikt. Repetition. Strukturdiagram. Styra. Algoritmer. Val

Objektorienterad Programmering (TDDC77)

ITK:P1 Föreläsning 1. Programmering. Programmeringsspråket Java. Stark typning Explicit typning Strukturerat Hög säkerhet

SMD 134 Objektorienterad programmering

Idag. Javas datatyper, arrayer, referenssemantik. Arv, polymorfi, typregler, typkonvertering. Tänker inte säga nåt om det som är likadant som i C.

Command line argumenter. Objektorienterad Programmering (TDDC77) Vad blir resultatet? Nu då? Ahmed Rezine. Hösttermin 2016

Objektorienterad Programmering (TDDC77)

F2 Datatyper och variabler. ID1004 Objektorienterad programmering Fredrik Kilander

Programmering för språkteknologer I, VT2012. Rum

Kompilering och exekvering. Föreläsning 1 Objektorienterad programmering DD1332. En kompilerbar och körbar java-kod. Kompilering och exekvering

(Man brukar säga att) Java är... Denna föreläsning. Kompilering av Java. Historik: Java. enkelt. baserat på C/C++ Allmänt om Java

TDDC77 Objektorienterad Programmering

I STONE. I Variabler, datatyper, typkonvertering. I Logiska och matematiska uttryck. I Metoder-returvärde och parametrar. I Villkorssatser if/else

Datastrukturer. Erik Forslin. Rum 1445, plan 4 på Nada

Objektorienterad Programmering (TDDC77)

Variabler, värden och typer

OOP Objekt-orienterad programmering

Programmering A. Johan Eliasson

Outline. Objektorienterad Programmering (TDDC77) Att instansiera en klass. Objekt. Instansiering. Åtkomst. Abstrakt datatyp.

732G Linköpings universitet 732G11. Johan Jernlås. Översikt. Repetition. Muddy. Funktioner / metoder. Punktnotation. Evalueringsordning

Hej Då, Karel! Programmering. Vårt första Javaprogram. hh.se/db2004. Java. Grundtyper, variabler och arrayer

Föreläsning 2 Objektorienterad programmering DD1332. Typomvandling

TDDC77 Objektorienterad Programmering

Introduktion till Datalogi DD1339. Föreläsning 2 22 sept 2014

Variabler, värden och typer

F4. programmeringsteknik och Matlab

Enkla datatyper minne

Föreläsning 2. Täcker material från lektion 1, 2, 3 och 4:

Outline. Objektorienterad Programmering (TDDC77) Laborationsserie del två. Vad händer under HT2. Introduktion HT2 UML.

Objektorienterad programmering. Fält som funktionsresultat. Mer om fält: att uppdatera ett parameterfält. Kontrast: Parametrar av primitiv typ

Objektorienterad Programmering (TDDC77)

Outline. Objektorienterad Programmering (TDDC77) Kursinfo. Outline. Hemsida. Organization. Ahmed Rezine Examination. Webreg.

Föreläsning 5&6 LOGISKA VARIABLER; IMPLEMENTERA KLASSER; MER ALGORITMER

Vem är vem på kursen. Objektorienterad programvaruutveckling GU (DIT011) Kursbok Cay Horstmann: Big Java 3rd edition.

Övning2. Variabler. Data typer

Objektorienterad Programmering (TDDC77)

Objektorienterad Programmering (TDDC77)

Objektorienterad Programmering (TDDC77)

TDIU01 - Programmering i C++, grundkurs

Arv: Fordonsexempel. Arv. Arv: fordonsexempel (forts) Arv: Ett exempel. En klassdefinition class A extends B {... }

Föreläsning 3: Typomvandling, villkor och val, samt textsträngar

OOP F1:1. Föreläsning 1. Introduktion till kursen OOP Vad är Java? Ett första Java-program Variabler Tilldelning. Marie Olsson

Att deklarera och att använda variabler. Föreläsning 10. Synlighetsregler (2) Synlighetsregler (1)

Programstruktur och terminologi. Programmet producerar följande utskrift i terminalfönstret: Ett Javaprogram består av en eller flera klasser

Klassdeklaration. Metoddeklaration. Parameteröverföring

Klasser i Java kan ha metoder och egenskaper. Metoder beskriver funktioner som klassen kan utföra. Egenskaper beskriver innehållet i klassen.

Parameteröverföring. Exempel. Exempel. Metodkropp

Outline. Objektorienterad Programmering (TDDC77) Signatur. Klassen calculator. Överlagring (overloading) Arv (inheritance) Ahmed Rezine

Anteckningar 1: Grundläggande saker

Grundläggande programmering med C# 7,5 högskolepoäng

Föreläsning 1 & 2 INTRODUKTION

Objektorienterad Programmering (TDDC77)

1 Datorn som miniräknare. 1.1 Räkneoperationer. 1.2 Variabler

Outline. Objektorienterad Programmering (TDDC77) En frukt har ett namn. Man kan lägga en frukt i en korg... Hashing. Undantag. Ahmed Rezine.

Objektorienterad programmering Föreläsning 4

Inledande programmering med C# (1DV402) 27+15=42 1 (22)

Typkonvertering. Java versus C

Lite om felhantering och Exceptions Mer om variabler och parametrar Fält (eng array) och klassen ArrayList.

Föreläsning 11. Arrayer. Arrayer. Arrayer. Lagrar flera värden av samma typ Kan vara primitiva typer eller objekt. Kan ha en array av t.

Föreläsning 1 & 2 INTRODUKTION

Läsanvisning: Dessa OH bilder samt kap 1-3

732G Linköpings universitet 732G11. Johan Jernlås. Översikt. Repetition. Exempelduggan. Luffarschack. Koda spel

DD1314 Programmeringsteknik

Dagens föreläsning. Repetition. Repetition - Programmering i C. Repetition - Vad C består av. Repetition Ett första C-program

Lösningsförslag: Instuderingsfrågor, del A

Undervisning. Examination

OOP Objekt-orienterad programmering

TENTAMEN OOP

Föreläsningsmaterial (Syntax och variabler)

Tentamen OOP

Föreläsning 2 sept 05 (Onsdag v 36). DD Chapter 2.

TDIU01 - Programmering i C++, grundkurs

DD1310/DD1314/DA3009 Programmeringsteknik LÄRANDEMÅL... Vilka läser kursen? ...FLER LÄRANDEMÅL. Föreläsning 1

Classes och Interfaces, Objects och References Objekt-orienterad programmering och design (DIT952) Niklas Broberg, 2016

Föreläsning 3: Booleans, if, switch

OOP Objekt-orienterad programmering

LÖSNINGSFÖRSLAG TENTAMEN

Föreläsning 2, vecka 8: Repetition

Föreläsning 2. Variabler, tilldelning och kodblock{} if-satsen Logiska operatorer Andra operatorer Att programmera

OOP Objekt-orienterad programmering

Objektorienterad programmering i Java

Classes och Interfaces, Objects och References, Initialization

OOP Objekt-orienterad programmering

EDAA20 Programmering och databaser. Mål komprimerat se kursplanen för detaljer. Om att lära sig programmera. Föreläsning 1-2 Innehåll.

Dagens föreläsning. Repetition. Repetition - Programmering i C. Repetition - Vad C består av. Repetition Ett första C-program

Översikt MERA JAVA OCH ECLIPSE. Uttryck och tilldelning. Uttryck och tilldelning. Uttryck och tilldelning. Uttryck och tilldelning

TDDD78, TDDE30, 729A Introduktion till Java -- för Pythonprogrammerare

TDDD78, TDDE30, 729A Introduktion till Java -- för Pythonprogrammerare

Konvertering från sträng. Winstrand Development

JAVAUTVECKLING LEKTION 3

Objektorienterad programmering i Java

OOP Tenta

Transkript:

Objektorienterad Programmering (TDDC77) Föreläsning II: utmatning, variabler, typer Ahmed Rezine IDA, Linköpings Universitet Hösttermin 2017

Outline Java Språket Utmatning av Sträng litteraler Variabler och Typer Typkonvertering

Outline Java Språket Utmatning av Sträng litteraler Variabler och Typer Typkonvertering

Ett enkelt program /* Hej. java * Demonstrera hur man kan mata ut texter * till den standard outputen */ class Hej { // Skriv ut ett enkelt meddelande public static void main ( String [] args ) { System.out. println ( "Hej " ); System. out. println ( "... IT1 studenter! " ); I Filen måste ha samma namn som programmetsnamn I Kommentarer med /*... */ och //... I Program denition med class Namn {... I Main metoden är också denierad med {... I En metod är en gupp av instruktioner. Här två stycken. I Varje instruktion slutar med en semikolon ;

Ett enkelt program: Identierare och reserverat ord /* Hej. java * Demonstrera hur man kan mata ut texter * till den standard outputen */ class Hej { // Skriv ut ett enkelt meddelande public static void main ( String [] args ) { System.out. println ( "Hej " ); System. out. println ( "... IT1 studenter! " ); class, Hej, public, main,system, println är identierare I Några har vi valt själva (Hej, args) I Andra har andra programmerare valt (String, out,...) I Andra är reserverat i språket (class, public, static...) http://docs.oracle.com/javase/tutorial/java/ nutsandbolts/_keywords.html

Egna Identierare I Kombination av bokstäver, siror, _, och $ I Kan inte börja med en sira I Exempel: Hej, total, numberofelements, $var, NUM_SEATS I Men inte: 2th, var#5 I Skillnad mellan stora och små bokstäver: sum och Sum och SUM är inte samma identierare

Egna Identierare I Det nns konventioner. Till exempel: stora bokstäver för varje ord: Hej, MessagePrinter, AllElementsInspektor i Program namn. I Alltid välj meningsfulla namn. x eller y är sällan bra namn. I Ni kommer att snabbt glömma vad ni menade med smupti. I För långa namn är också värdelösa.

Blanktecken (white space) I Java användar blanktecken för att separera ord I Man kan formaterra sin text på olika sätt I Man ska sträva efter att göra programmet så läsbart som möjligt /* Demonstrera hur man kan mata ut texter * till den standard outputen */ class Hej { // Skriv ut ett enkelt meddelande public static void main ( String [] args ){ System.out. println ( "Hej " ); System. out. println ( "... IT1 studenter! " ); /* Hej. java * Demonstrera hur man kan mata ut texter * till den standard outputen */ class Hej { // Skriv ut ett enkelt meddelande public static void main ( String [] args ) { System.out. println ( "Hej " ); System. out. println ( "... IT1 studenter! " );

Outline Java Språket Utmatning av Sträng litteraler Variabler och Typer Typkonvertering

Utmatning: println /* Klara. java * * Illustrera skillnaden mellan print och println */ class Klara { // Metoden skriver ut " klara f ä rdiga g å!" public static void main ( String [] args ){ System. out. println ( " Klara " + "... f ä rdiga " + "...... g å!!! " );

Utmatning: print och println I Att skriva till skärmen, en l, nätverk... alltså data som kommer från programmet I Brukar vara ganska lätthanterligt I print och println kommer ni att använda ofta.

Att konkatenera sträng litteraler (string litterals) /* KlaraPlus. java * * Illustrera Str ä ngskonkatenering */ public class KlaraPlus { // Metoden konkatenera och skriver ut " klara f ä rdiga g å!" public static void main ( String [] args ){ System. out. print ( " Klara " + "... f ä rdiga " + "...... g å!!! " );

Outline Java Språket Utmatning av Sträng litteraler Variabler och Typer Typkonvertering

Variabler och datatyper I En variabel är ett namn för en plats i dator minnet. I Den används för att hålla ett datavärde I Skilj på variabelns namn (plats i datorminnet), och värdet den representerar (värdet som står i platsen)

Utmatning: println /* StraengVar. java * * Illustrera konceptet av en str äng variabeln */ public class StraengVar { // Metoden deklarera och tilldela en str äng variabel och skriv public static void main ( String [] args ){ String examplenamn =" TDDC77 "; String othername = examplenamn ; System. out. println (" Kursen heter : " ); System. out. println ( examplenamn ); System. out. println ( othername );

Variabler och datatyper

Variabler och datatyper public class DeklarationOchTilldelning { public static void main ( String [] args ) { int talet =4, sum =0; double pi =3.14159265359, meddelvaerde ; char bokstaven = '! '; String namnet ; System. out. println (" talet vä rde är: " + talet );

Deklaration I Variabler måste deklareras innan man får använda de I Deklarationer associerar en typ (ex. int, oat, String... ) till ett namn (ex. talet, meddelvaerde, namnet...) I Namnet ska vara meningfult och i små bokstäver, t.ex: namn, kursnamn, houroftheday I Man använder nal för att deklarera en konstant. Konstanternamnen skrivs i stora bokstäver, t.ex: PI, MAX_PLACES

Tilldelning I Ett sätt att ge en variabel ett värde I Man kan tilldela en litteral (.5, 3, a, hej!, etc), en variabel, eller ett uttryck (1-4, TDD + C77, etc) till en annan variabel I variabeln och det man tilldela kan inte har vilken typ som helst

Datatyper I Ett sätt att skilja på data av olika typ I Både data och variabler har en typ som måste matcha I Det nns åtta primitiva datatyper i Java: I heltal: byte, short, int, long; t.ex. 0; 128; 32767; ::: I yttal: oat, double; t.ex. 3:4; 1:7 I boolean; t.ex. false I char; t.ex. 'a', 'Ö', ';' I Alla andra datatyper i Java tillhör inte de primitiva datatyper och kallas för referens datatyper

Heltalstyper Typ Exempel Storlek Min Max byte 8 bits -128 127 short 16 bits -32768 32767-5, 3, 127,... int* 32 bits -2,147,483,648 2,147,483,647 long 64 bits -9,223,372,036,854,775,808 9,223,372,036,854,775,807 class Fib { static public void main ( String [] args ){ int fib0 =1; int fib1 =1; int tmp ; System.out. println ( "Fö rsta talet i Fibonaccis sekvensen ä r : " + fib0 ); System.out. println ( " Andra talet i Fibonaccis sekvensen ä r : " + fib1 ); tmp = fib0 + fib1 ; fib0 = fib1 ; fib1 = tmp ; System.out. println ( "Nä sta talet i Fibonaccis sekvensen ä r : " + fib1 ); tmp = fib0 + fib1 ; fib0 = fib1 ; fib1 = tmp ; System.out. println ( "Nä sta talet i Fibonaccis sekvensen ä r : " + fib1 );

Flyttalstyper Typ Exempel Storlek Min Max oat 32 bits -3.4 E+38 (7 sig. siror) 3.4 E+38 (7 sig. siror) -1.5, 3.0,... double 64 bits -1.7 E+308 (15 sig. siror) 1.7 E+308 (15 sig. siror) I double är den standard typen. I Man läggar F eller f för att mena ett oat istället för ett double. I Det som skiljer är framför allt precisionen. Kommer att förklaras närmare i kursen numeriska beräkningar. class Pi { static public void main ( String [] args ){ double pi1 = 3.14159265; float pi2 = 3.14159265 F ; System.out. println ( "Pi i en double : " + pi1 ); System.out. println ( "Pi i en float : " + pi2 );

Char typen I Variabler av typen char tar 16 bits i minnet och kan innehålla en av 65536 tecken. class Char { static public void main ( String [] args ){ char t1 = 'H ', t2 = 'e ', t3 = 'j ', t4 = ' '; char t5 = 'T ', t6 = 'D ', t7 = 'D ', t8 = 'C '; char t9 = '7 ', t10 = '7 ', t11 = '! '; System.out. println ( " Sammanbindningen ger : " + t1 + t2 + t3 + t4 + t5 + t6 + t7 + t8 + t9 + t10 + t11 );

Boolean typen I Variabler av typen boolean kan anta värdena true (dvs. sant) och false (dvs. falskt) class Booleansk { static public void main ( String [] args ){ boolean klar = false ; boolean foerstor, aermindre ; System.out. println ( "Är vi klara? " + klar );

Primitiva datatyper Det nns 8 primitiva datatyper i Java: Typ Exempel Storlek Min Max byte 8 bits -128 127 short 16 bits -32768 32767-5, 3, 127,... int* 32 bits -2,147,483,648 2,147,483,647 long 64 bits -9,223,372,036,854,775,808 9,223,372,036,854,775,807 oat 32 bits -3.4 E+38 (7 sig. siror) 3.4 E+38 (7 sig. siror) -1.5, 3.0,... double 64 bits -1.7 E+308 (15 sig. siror) 1.7 E+308 (15 sig. siror) Variabler av typen char tar 16 bits i minnet och kan innehålla en av 65536 tecken. Variabler av typen boolean kan anta värdena true (dvs. sant) och false (dvs. falskt)

Outline Java Språket Utmatning av Sträng litteraler Variabler och Typer Typkonvertering

Typkonvertering I typkonvertering byter typ på ett värde (inte alltid exakt!!)

Typkonvertering I typkonvertering byter typ på ett värde (inte alltid exakt!!) I den kan ta en av tre former:

Typkonvertering I typkonvertering byter typ på ett värde (inte alltid exakt!!) I den kan ta en av tre former: I tilldelning: sker automatiskt, t.ex. tilldela ett byte värde till en int variabel

Typkonvertering I typkonvertering byter typ på ett värde (inte alltid exakt!!) I den kan ta en av tre former: I tilldelning: sker automatiskt, t.ex. tilldela ett byte värde till en int variabel I promotion (befordran?): sker också automatiskt i vissa operationer, t.ex när man dividera en oat per en int, eller när man konkatenera en sträng och en int0

Typkonvertering I typkonvertering byter typ på ett värde (inte alltid exakt!!) I den kan ta en av tre former: I tilldelning: sker automatiskt, t.ex. tilldela ett byte värde till en int variabel I promotion (befordran?): sker också automatiskt i vissa operationer, t.ex när man dividera en oat per en int, eller när man konkatenera en sträng och en int0 I casting: explicit genom att skriva önskade type i parenthese innan värden som ska konverteras. Om en konvertering är alls möjlig, casting borde klara det.

Implicit typkonvertering class ImplicitKonvertering { static public void main ( String [] args ){ byte b = 77; int i = b ; // 123456789; float f = i ; double d = f ; System.out. println ( "b= " + b ); System.out. println ( "d= " + d );

Explicit typkonvertering class ExplicitKonvertering { static public void main ( String [] args ){ int i1 = 77; // 123456789; // char c1 = i1 ; // error char c2 = ( char ) i1 ; System.out. println ( "i1 = " + i1 ); System.out. println ( "c2 = " + (int )c2 ); System.out. println (); // int i2 = 1.5; // error int i3 = ( int ) -2.75; System.out. println ( "i3 = " + i3 ); System.out. println (); // float f1 = 0.5; // error double f2 = 0.5; float f3 = 0.5 F ; // ingen typekonvertering! float f4 = ( float ) 0.5; System.out. println ( "f2 = " + f2 ); System.out. println ( "f3 = " + f3 ); System.out. println ( "f4 = " + f4 );