Spelpregler 7-manna Fotboll Gäller från och med 2018 05 01 Korpen Nyköping och Oxelösund
Välkommen till Korpen! Korpen är en del av idrottsrörelsen och vänder sig till alla människor som vill aktivera sig utifrån sina egna intressen och möjligheter. I Korpen ska alla kunna delta utifrån samma förutsättningar. Allas lika värde är en del av Korpens värdegrund och reglerna är en hjälp att skapa förutsättningar för att alla som vill delta ska delta på samma villkor. INLEDNING För att minska risken för skador vill vi uppmana spelare och domare: Avsätta tid för uppvärmning (10-15 min) innan match. Ordentligt uppvärmd minskar risken för skador och onödigt lidande. Inte till vilket pris som helst vinna matchen. Motståndare idag kan vara medarbetare i morgon. Lyssna till kroppen. Se till att ha många avbytare till match. Byt ofta. Tänka på att ett balanserat humör och trivsel på planen också minskar risken för skador. ÖVRIGT FÖR LAGEN ATT TÄNKA PÅ: det alltid finns första förband och material till akut omhändertagande vid skador. Det åligger ALDRIG arrangören eller domare att tillhandahålla material. Medlem är försäkrad vid resa till, från och under aktiviteten. Anmäl eventuell skada direkt till försäkringsgivaren FOLKSAM.SE så fort som möjligt.
REGLER 1 SPELPLANEN Spelplanen utgörs av en yta avsedd för 7-manna fotboll. Linjer markerar spelplanens storlek. Mål utgörs av Sv. Fotbollsförbundet godkända mål för 7- mannafotboll. 2 UTRUSTNING Lagen ska ha en för varandra avvikande färg på spelartröjor. Tröjorna ska vara numrerade 1-99. Nummer 1 får endast användas av målvakt vars tröja ska avvika i färg från utespelarnas. Spelare tillåts inte spela med tröja utan nummer, tejpade siffror eller i tröja i avvikande färg mot övriga laget. Om domaren bedömer tröjfärgen för lika ska bortalaget byta till tröjor i avvikande färg. Om laget inte har reservställ kan numrerade västar användas. Numrerade västar kan lånas från domaren. Samtliga lånade västar återlämnas till domare efter match. Benskydd (godkända) med täckande strumpor är obligatoriskt. Spelare utan benskydd får inte delta. Om spelare deltar ändå och detta upptäcks ges spelaren rött kort och är därmed utvisad resten av matchen. Fotbollsskor med skruvdobb får inte användas. Föremål, skydd och annat som kan skada motspelare får inte användas. Domaren avgör alltid om ett föremål utgör en risk för motspelare. Ett sådant föremål måste alltid avlägsnas innan deltagande kan ske. 3 SPELTIDEN Speltiden uppdelas i 2 lika långa halvlekar. Speltiden kan förkortas om något av lagen inte är klara till matchstart eller av annan anledning fördröjer speltid. Halvtidspausen är ca 2 minuter. Spel återupptas vid domares signal.
4 LAGET Laget ska bestå av minst 6 utespelare och målvakt vid spelstart. Antal avbytare är obegränsat. Byte av utespelare får ske under hela matchen. Bytet ska ske vid avbytarbänk vid lagets sidlinje. Antalet byten av utespelare är obegränsat Om ett lag på grund av skador, utvisningar eller andra orsaker får mindre än 4 spelare totalt (inkl målvakt) avbryts matchen genom Walk Over (se 10). Byte av målvakt får endast ske i halvtid. Undantag är om målvakten blir skadad och måste bytas ut. 5 DOMARE Varje match leds av domare i traditionella domarkläder som avviker i färg mot lagens färger. Finns funktionärer från lagen att tillgå kan dessa agera linjemän, efter överenskommelse med domaren. I annat fall agerar domaren även som linjeman. Domare har rätt att varna och/eller utvisa spelare för brott mot reglerna. Domarens beslut är utan apell. 6 MATCHPROTOKOLL Före matchstart ska lagen lämna väl ifyllt och läsligt matchprotokoll till domare tillsammans med fastställd domaravgift. Matchprotokollet ska innehålla laguppställning med samtliga spelare. På matchprotokollet anges spelarnas tröjnummer, för och efternamn samt personnummer om 10 siffror. Uppgifterna på matchprotokollet är sekretessbelagda. Uppgifterna behövs vid intern medlemskontroll, vid intygande av skada och om bestraffning eller påföljdsärenden anmäls. Domaren avgör om protokoll är läsligt och väl ifyllt och kan uppmana lag att skriva om protokollet. Om detta görs under matchtid dras motsvarande tid av från matchen. 7 OFFSIDE Offsideregeln tillämpas inte.
8 INSPARK / UTSPARK / INKAST Inspark tillämpas istället för inkast. Inspark bedöms som indirekt frispark, och får därmed inte gå direkt i mål, utan måste beröra spelare eller målvakt på ett korrekt sätt innan den går i mål. Egen målvakten får inte ta upp bollen med händerna vid inspark då detta räknas som hemåtpassning. Utspark från målvakten får göras var som helst i straffområdet om bollen fortfarande är i spel. Har bollen varit över linjen blir det inspark från målområdeslinjen. Målvakt får kasta eller sparka bollen över hela planen i alla lägen. AVSTÅND Motspelares ska hålla ett avstånd till bollen om minst 2 m vid inspark (istället för inkast), 7 m vid frispark, utspark och hörna. Vid straff läggs bollen 9 m från mållinjen. 9 STRAFFSPARK Förseelse som bedöms som frispark ute på planen ska bedömas som straff inom straffområdet. Straff ska alltid läggas, även om matchtiden är slut. 10 WALK OVER (WO) Lag som spelat match med spelare som inte är medlemmar, inte infunnit sig till match eller har otillräckligt med spelare vid matchstart ådöms WO. Laget förlorar då matchen med 0-5 och debiteras en WO-avgift om 500 kr. WO-avgift ska betalas innan fortsatt deltagande i kan ske. Det gäller i såväl cuper som i seriespel. Vid risk för WO ska alltid motståndare, serieansvarig och domare kontaktas. Inget lag betalar domaravgift vid WO-match. Lag kan uteslutas vid för många WO om det anses att detta är till fördel för de övriga lagen. Lag som vill dra sig ur seriespelet debiteras en avgift om minst 3 000 kr. Summan kan bli högre beroende på kostnader och skada det innebär för verksamheten.
11 OTILLÅTET SPEL / ÅTGÄRD Nedanstående förseelser medför normalt Indirekt Frispark = Bollen får inte slås direkt i mål. - Målvakten tar upp bollen med händerna vid hempass. - När målvakten håller bollen mer än 6 sekunder, efter att han fått kontroll av den. Nedanstående förseelser medför normalt Direkt Frispark = Bollen får slås direkt i mål. När spelare: - Sparkar eller försöka sparka en motståndare. - Fäller eller försöka fälla en motspelare genom att sätta krokben för denne eller genom att böja sig ner framför eller bakom en spelare. - Håller fast en motståndare. - Angriper en spelare bakifrån på ett ojust sätt. - Knuffar en motståndare. - Gör hands det vill säga oavsiktlig slå eller dra till sig bollen. - Angriper en motspelare på ett korrekt sätt, det vill säga med skuldran, när bollen inte är inom räckhåll. - Hindra en motspelare avsiktligt, utan att själv försöka spela bollen, till exempel genom att springa mellan motspelare och bollen eller placera sig så att motspelaren hindras från att komma fram. Nedanstående förseelser medför normalt: Direkt Frispark + gult eller rött kort. När en spelare: - angriper en motståndare på ett våldsamt eller farligt sätt. - Försöker slå eller spotta på domare, motspelare, funktionär eller publik. - Avsiktligt gör hands. Sker detta inom det egna straffområdet innebär det straffspark. - Uppträder på ett sätt som bara är avsett att fördröja
spelet för att vinna tid eller fördel för det egna laget. - Vid upprepade tillfällen bryter mot reglerna. - Genom ord eller gester visar sitt ogillande mot domares beslut. - Gör sig skyldig till olämpligt uppträdande. - Gör sig skyldig till våldsamt eller obehärskat uppträdande eller allvarligt otillåtet spel. - Använder grovt eller smädligt språk mot spelare, ledare, publik och domare. - Fortsätter att bryta mot reglerna efter att ha fått ett gult kort tidigare under matchen. - Spelar med otillåten utrustning enligt 2. Gult kort = Varning Rött kort = Utvisning för resten av matchen. Rött kort medför också rapport till sektion. Vid Grov förseelse anmäls händelsen till sektion, disciplinnämnd eller Korpens styrelse för bestraffning enligt Riksidrottsförbundets bestraffningsregler. Vid sådan händelse är spelaren automatiskt avstängd under pågående utredning. - Utvisad spelare får inte ersättas under pågående match. - En spelare som blivit utvisad för resten av matchen ska omedelbart lämna spelområdet. Det är spelarens laglednings sak att se till att så sker, innan match kan återupptas. 12 STÖRANDE MOMENT Domaren äger rätt att bryta match om något av lagens publik uppträder så störande, att det bedöms omöjligt att på ett korrekt sätt fullfölja matchen. Ej felande lag tilldöms segern med aktuellt resultat eller med målsiffrorna 5-0, dvs. det som är mest fördelaktigt för vinnande lag.
13 POÄNGRÄKNING / STRAFFAR För att skilja på 2 lag som hamnat på samma poäng i serie eller cup gäller följande skiljeregler: 1. Målskillnad 2. Antal gjorda mål 3. Antal insläppta mål 4. Inbördes möten 5. Lottning (Gäller bara vid gruppspel i Cuper) När match måste avgöras reglerar tävlingsbestämmelser för respektive arrangemang om förlängning ska föregå straffsparkar. Om förlängning tillämpas och det är oavgjort vid förlängningens slut eller vid full tid vid ordinarie tid och inte förlängning tillämpas avgörs match på straffar. Straffläggning genomförs enligt följande: Lagen utser lika många straffläggare som det lag med minst antal spelare har. Varje lag utser därefter 3 st straffskyttar vilka växelvis mellan lagen lägger var sin straff. Om ställningen fortfarande då är lika lägger lagens övriga spelare växelvis var sin straff tills avgörande skett och det ena laget har gjort fler mål när båda lagen lagt lika många straffar (sudden death). Om ställningen fortfarande är lika efter att alla straffläggare i laget lagt en straff startar en ny omgång där varje straffläggare lägger en straff o.s.v. Ordningsföljden på straffläggare får ändars i varje omgång, men en straffläggare får inte lägga ny straff innan de övriga straffläggarna inom laget lagt sina straffar först i gällande omgång. 14 I övrigt tillämpas Korpen Nyköpings policys och värdegrund, Svenska Fotbollsförbundets regler och Svenska Riksidrottsförbundets bestraffningsprinciper. Det lönar sig att känna sin fiende, inte minst för att man kanske i framtiden kan få honom till sin vän - Margaret Thatcher-