Fysisk interaktion och spelprogrammering

Relevanta dokument
Matematik - kurspaket

Projektledning. Programkurs 6 hp Project Management TEIO04 Gäller från: 2017 VT. Fastställd av. Fastställandedatum

Projektledning. Programkurs 6 hp Project Management TEIO91 Gäller från: 2018 VT. Fastställd av. Fastställandedatum

Biologi - kurspaket. Fristående kurs 30 hp Biology - course package BIOLO1 Gäller från: 2017 VT. Fastställd av. Fastställandedatum

Modelling of Biological Systems

Retorik. Programkurs 6 hp Rhetoric TNKA08 Gäller från: 2018 VT. Fastställd av. Fastställandedatum. Programnämnden för data- och medieteknik, DM

Matematisk kommunikation

Visuell teori. Programkurs 6 hp Visual Theory TRTE13 Gäller från: 2017 VT. Fastställd av. Fastställandedatum

Visuell teori. Programkurs 6 hp Visual Theory TRTE13 Gäller från: 2018 VT. Fastställd av. Fastställandedatum

Avancerad CAD. Programkurs 6 hp Advanced CAD TMKT74 Gäller från: 2019 VT. Fastställd av. Fastställandedatum

IT - gk. Programkurs 6 hp IT TNSL04 Gäller från: 2018 VT. Fastställd av. Fastställandedatum. Programnämnden för Industriell ekonomi och logistik, IL

Teknisk kommunikation på

SFX - Tricks of the Trade

CAD och maskinelement

Programvarutestning. Programkurs 6 hp Software Testing TDDD04 Gäller från: 2019 VT. Fastställd av. Fastställandedatum

Objektorienterad programmering

Enterprise Systems. Programkurs 6 hp. TDP024 Gäller från: 2019 VT. Fastställd av. Fastställandedatum. Programnämnden för data- och medieteknik, DM

Grundläggande logistikalgoritmer

Written English Communication for Exchange Students

Möbeldesign VI. Programkurs 8 hp Furniture Design VI TCM049 Gäller från: 2019 VT. Fastställd av. Fastställandedatum

IT-projektledning. Programkurs 6 hp IT-Project Management TDDD29 Gäller från: 2018 VT. Fastställd av. Fastställandedatum

Industriell ekonomi, fortsättningskurs

Avancerad projektkurs i värdering av ekosystemtjänster

Teknisk kommunikation på spanska I, del 1

Analys och modellering av industriella energisystem

Teknisk kommunikation på japanska 1

Inköp. Programkurs 6 hp Purchasing TETS23 Gäller från: 2017 VT. Fastställd av. Fastställandedatum

Ekonomisk styrning. Programkurs 6 hp Management Control TDEI19 Gäller från: 2018 VT. Fastställd av. Fastställandedatum

Finansiell optimering

Ledarskap och organisation

Forensisk biokemi. Programkurs 6 hp Forensic Biochemistry TFKI92 Gäller från: 2018 VT. Fastställd av. Fastställandedatum

Ekologi och miljö. Programkurs 6 hp Ecology and the Environment TFBI23 Gäller från: 2018 VT. Fastställd av. Fastställandedatum

Organisk kemi, grundkurs

Industriell organisation

Entreprenörskap - vård och omsorg

Ledarskap och industriellt förändringsarbete

Engelska. Programkurs 6 hp English THEN23 Gäller från: 2017 VT. Fastställd av. Fastställandedatum. Programnämnden för data- och medieteknik, DM

Industriell ekonomi. Programkurs 6 hp Industrial Economics TEIE53 Gäller från: 2017 VT. Fastställd av. Fastställandedatum

Industriell organisation

Diskret matematik. Fristående kurs 8 hp Discrete Mathematics ETE306 Gäller från: 2019 VT. Fastställd av. Fastställandedatum

Ledarskap och organisation

Engelska för logistiker

Formella språk och automatateori

Programmering i C++ Programkurs 6 hp Programming in C++ TNG033 Gäller från: 2018 VT. Fastställd av. Fastställandedatum

Teknik för avancerade datorspel

Inköp. Programkurs 6 hp Purchasing TETS23 Gäller från: 2019 VT. Fastställd av. Fastställandedatum

Engelska. Programkurs 4 hp English THIU01 Gäller från: 2019 VT. Fastställd av. Fastställandedatum

Teknikens utveckling i samhällsperspektiv

Industrial Energy Systems

Industriell marknadsanalys

Ingenjören och CAD-verktyget

Industriell tjänsteutveckling

Retorik i teori och praktik

Ekologi. Programkurs 6 hp Ecology NBIB41 Gäller från: 2019 VT. Fastställd av. Fastställandedatum. Programnämnden för kemi, biologi och bioteknik, KB

Industriell marknadsföring

Ekonomisk analys: Ekonomisk teori

Elkraftteknik. Programkurs 6 hp Electrical Engineering TMEI01 Gäller från: 2019 VT. Fastställd av. Fastställandedatum

Kvantitativa modeller och analys inom verksamhetsstyrning

Teknisk kommunikation på spanska II, del 2

Teknisk kommunikation på tyska I, del 2

Elektriska kretsar. Programkurs 6 hp Electric Circuits TSTE92 Gäller från: 2019 VT. Fastställd av. Fastställandedatum

Effektelektronik. Programkurs 6 hp Power Electronics TSTE25 Gäller från: 2018 VT. Fastställd av. Fastställandedatum

Teknisk kommunikation på spanska I, del 2

Ledarskap. Programkurs 6 hp Leadership TGTU04 Gäller från: 2017 VT. Fastställd av. Fastställandedatum. Programnämnden för data- och medieteknik, DM

Vetenskapsteori. Programkurs 6 hp Philosophy of Science TGTU76 Gäller från: 2018 VT. Fastställd av. Fastställandedatum

Grön IT. Programkurs 4 hp Green Computing TDDD50 Gäller från: 2019 VT. Fastställd av. Fastställandedatum. Programnämnden för data- och medieteknik, DM

Ledarskap. Programkurs 6 hp Leadership TGTU04 Gäller från: 2018 VT. Fastställd av. Fastställandedatum. Programnämnden för data- och medieteknik, DM

Integrerad produkt- och tjänsteutveckling

GIS för biologer. Programkurs 6 hp GIS for Biologists NBIB51 Gäller från: 2019 VT. Fastställd av. Fastställandedatum

Materiefysik del 2. Programkurs 6 hp Physics of Condensed Matter part II TFYA25 Gäller från: 2018 VT. Fastställd av. Fastställandedatum

Juridik. Programkurs 4 hp Civil and Commercial Law TNBI61 Gäller från: 2018 VT. Fastställd av. Fastställandedatum

Produktionsteknik. Programkurs 6 hp Manufacturing Technology TMPT07 Gäller från: 2018 VT. Fastställd av. Fastställandedatum

Material i medicin (CDIO-projekt)

Faunistik och floristik

Kinesiska - praktisk språkbehandling 1

Effektiva industriella energisystem

Beslutsmodeller. Programkurs 6 hp Decision Models TNSL18 Gäller från: 2019 VT. Fastställd av. Fastställandedatum

VR-teknik. Programkurs 6 hp Virtual Reality Techniques TNM086 Gäller från: 2018 VT. Fastställd av. Fastställandedatum

Programming in C# and.net Framework

Problemlösning och programmering

Anatomi och fysiologi

Visuell kommunikation och gestaltning I

Analog konstruktion. Programkurs 6 hp Analog Circuits TSTE93 Gäller från: 2018 VT. Fastställd av. Fastställandedatum

Datorgrafik. Programkurs 6 hp Computer Graphics TSBK07 Gäller från: 2018 VT. Fastställd av. Fastställandedatum

Objektorienterad programmering

Produktionsteknik. Programkurs 6 hp Production Engineering TMMI70 Gäller från: 2017 VT. Fastställd av. Fastställandedatum

Digitala kretsar. Programkurs 4 hp Digital Circuits TSEI03 Gäller från: 2017 VT. Fastställd av. Fastställandedatum

Oscillationer och mekaniska vågor

Industriell ekonomi, grundkurs

Engelska. Programkurs 6 hp English THEN18 Gäller från: 2018 VT. Fastställd av. Fastställandedatum

Programmera C++ Programkurs 6 hp Programming C++ TDDE18 Gäller från: 2018 VT. Fastställd av. Fastställandedatum

Företagsvärdering. Programkurs 6 hp Investment Valuation TPPE66 Gäller från: 2018 VT. Fastställd av. Fastställandedatum

Medicinsk teknik. Fristående kurs 7.5 hp Biomedical Engineering ETE180 Gäller från: 2018 VT. Fastställd av. Fastställandedatum

Tillämpning av geografiska informationssystem (GIS) för ekologer

Programmering av inbyggda system

Hundens beteendebiologi 3 - fördjupning

Nätverksprogrammering och säkerhet

Biomedicinsk modellering och simulering

Digitalteknik M. Programkurs 4 hp Switching Circuits and Logical Design TMEL53 Gäller från: 2017 VT. Fastställd av. Fastställandedatum

Transkript:

1(9) Fysisk interaktion och spelprogrammering Programkurs 6 hp Physical Interaction and Game Programming TDDD57 Gäller från: 2018 VT Fastställd av Programnämnden för data- och medieteknik, DM Fastställandedatum

2(9) Huvudområde Informationsteknologi, Datateknik, Datavetenskap, Medieteknik Utbildningsnivå Avancerad nivå Fördjupningsnivå A1X Kursen ges för Civilingenjör i datateknik Civilingenjör i industriell ekonomi - internationell Civilingenjör i industriell ekonomi Civilingenjör i informationsteknologi Civilingenjör i mjukvaruteknik Förkunskapskrav OBS! Tillträdeskrav för icke programstudenter omfattar vanligen också tillträdeskrav för programmet och ev. tröskelkrav för progression inom programmet, eller motsvarande. Rekommenderade förkunskaper Mycket goda programmeringskunskaper och förmåga att självständigt genomföra ett programmeringsprojekt. Lärandemål Efter avslutad kurs ska studenten kunna: Konstruera datorspel med särskilt fokus på den mänskliga kroppen och fysiska artefakter som kontrollteknik. Redogöra, utvärdera och reflektera över olika fysiska interaktionstekniker, med särskilt fokus den mänskliga kroppen fysiska artefakter som kontrolltekniker Använda en spelutvecklingsmiljö baserad på tekniker som XNA c#, Java, eller

3(9) Game Maker för att designa och bygga spel. Kursinnehåll Datorspel som produkter byggs utifrån spelkontrollernas möjligheter. Under senare år har vi sett en ökning i framtagande av alternativa spelkontroller som utgår från den mänskliga kroppen och människans användning av fysiska artefakter. Dessa tekniker inte bara skapar nya möjligheter för interaktion, de skapar också nya möjligheter för speldesign. Fokus i kursen är på fysisk interaktion och den mänskliga kroppen som kontrollteknik för datorspel och hur det påverkar programmering och design av datorspel och interaktiv media. Dessa tekniker berör monitorering och av kropp, huvud, ögonrörelse, gester, och även igenkänning av fysiska artefakter som hanteras av människor. Studenterna kommer att genomför en labbserie som belyser programmering av fysisk interaktion och som tar upp ett antal interaktionstekniker som kroppsrörelse eller huvudrörelser i relation till spel. Studenterna kommer sedan att få utveckla ett spelprojekt i en vald teknik vars speldesign fokuserar på fysisk interaktion. Utvecklingen kommer att ske i spelutvecklingsmiljöer som till exempel Microsoft XNA Game Studie och Unity 3D och bygga spel med fysisk interaktion via system som XBOX Kinect. Undervisnings- och arbetsformer Kursen genomförs som en serie labbar och en projektuppgift. På kursens webbsidor finns referens till kurslitteratur i form av artiklar och material. Lärarassistansen genomförs via handledning i programmeringsseminarier och via elektroniskt forum. Kursen kommer även innehålla en föreläsningsserie och seminarier där de olika projekten presenteras och diskuteras med övriga studenter i kursen. Studenternas projekt ska även presenteras på elektroniskt form så som på forum, i utvecklingblogg eller som youtubevideo. Muntlig examination av resultat genomförs individuellt. Examination LAB1 Laborationskurs med duggor U, G 3 hp PRA1 Projektuppgift U, 3, 4, 5 3 hp Kursen examineras genom genomförda projekt och genom reflektionsuppgifter kring fysisk interaktion och spelprogrammering. Betygsskala

4(9) Fyrgradig skala, LiU, U, 3, 4, 5 Övrig information Om undervisningsspråk Undervisningsspråk visas på respektive kurstillfälle på fliken "Översikt". Övrigt Observera att även om undervisningsspråk är svenska kan delar av kursen ges på engelska. Om undervisningsspråk är Svenska/Engelska kan kursen i sin helhet ges på engelska vid behov. Om undervisningsspråk är Engelska ges kursen i sin helhet på engelska. Kursen bedrivs på ett sådant sätt att både mäns och kvinnors erfarenhet och kunskaper synliggörs och utvecklas. Planering och genomförande av kurs skall utgå från kursplanens formuleringar. Den kursvärdering som ingår i kursen skall därför genomföras med kursplanen som utgångspunkt. Institution Institutionen för datavetenskap Studierektor eller motsvarande Jalal Maleki Examinator Erik Berglund Undervisningstid Preliminär schemalagd tid: 36 h Rekommenderad självstudietid: 124 h Kurslitteratur

5(9) Övrigt Litteratur anges på kursens hemsida.

6(9) Generella bestämmelser Kursplan För varje kurs finns en kursplan. I kursplanen anges kursens mål och innehåll samt de särskilda förkunskaper som erfordras för att den studerande skall kunna tillgodogöra sig undervisningen. Schemaläggning Schemaläggning av kurser görs efter, för kursen, beslutad blockindelning. För kurser med mindre än fem deltagare, och flertalet projektkurser läggs inget centralt schema. Avbrott på kurs Enligt rektors beslut om regler för registrering, avregistrering samt resultatrapportering (Dnr LiU-2015-01241) skall avbrott i studier registreras i Ladok. Alla studenter som inte deltar i kurs man registrerat sig på är alltså skyldiga att anmäla avbrottet så att kursregistreringen kan tas bort. Avanmälan från kurs görs via webbformulär, www.lith.liu.se/forstudenter/kurskomplettering?l=sv. Inställd kurs Kurser med få deltagare ( < 10) kan ställas in eller organiseras på annat sätt än vad som är angivet i kursplanen. Om kurs skall ställas in eller avvikelse från kursplanen skall ske prövas och beslutas detta av programnämnden. Föreskrifter rörande examination och examinator Se särskilt beslut i regelsamlingen: http://styrdokument.liu.se/regelsamling/visabeslut/622678 Examination

7(9) Tentamen Skriftlig och muntlig tentamen ges minst tre gånger årligen; en gång omedelbart efter kursens slut, en gång i augustiperioden samt vanligtvis i en av omtentamensperioderna. Annan placering beslutas av programnämnden. Principer för tentamensschemat för kurser som följer läsperioderna: kurser som ges Vt1 förstagångstenteras i mars och omtenteras i juni och i augusti kurser som ges Vt2 förstagångstenteras i maj och omtenteras i augusti och i oktober kurser som ges Ht1 förstagångstenteras i oktober och omtenteras i januari och augusti kurser som ges Ht2 förstagångstenteras i januari och omtenteras i påsk och i augusti Tentamensschemat utgår från blockindelningen men avvikelser kan förekomma främst för kurser som samläses/samtenteras av flera program samt i lägre årskurs. För kurser som av programnämnden beslutats vara vartannatårskurser ges tentamina 3 gånger endast under det år kursen ges. För kurser som flyttas eller ställs in så att de ej ges under något eller några år ges tentamina 3 gånger under det närmast följande året med tentamenstillfällen motsvarande dem som gällde före flyttningen av kursen. Har undervisningen upphört i en kurs ges under det närmast följande året tre tentamina samtidigt som tentamen ges i eventuell ersättningskurs, alternativt i samband med andra omtentamina. Dessutom ges tentamen ytterligare en gång under det därpå följande året om inte programnämnden föreskriver annat. Om en kurs ges i flera perioder under året (för program eller vid skilda tillfällen för olika program) beslutar programnämnden/programnämnderna gemensamt om placeringen av och antalet omtentamina. Anmälan till tentamen För deltagande i tentamina krävs att den studerande gjort förhandsanmälan i Studentportalen under anmälningsperioden, dvs tidigast 30 dagar och senast 10 dagar före tentamensdagen. Anvisad sal meddelas fyra dagar före tentamensdagen via e-post. Studerande, som inte förhandsanmält sitt deltagande riskerar att avvisas om plats inte finns inom ramen för tillgängliga skrivningsplatser.

8(9) Teckenförklaring till tentaanmälningssystemet: ** markerar att tentan ges för näst sista gången * markerar att tentan ges för sista gången Ordningsföreskrifter för studerande vid tentamensskrivningar Se särskilt beslut i regelsamlingen: http://styrdokument.liu.se/regelsamling/visabeslut/622682 Plussning Vid Tekniska högskolan vid LiU har studerande rätt att genomgå förnyat prov för högre betyg på skriftliga tentamina samt datortentamina, dvs samtliga provmoment med kod TEN och DAT. På övriga examinationsmoment ges inte möjlighet till plussning, om inget annat anges i kursplan. Regler för omprov För regler för omprov vid andra examinationsformer än skriftliga tentamina och datortentamina hänvisas till LiU-föreskrifterna för examination och examinator, http://styrdokument.liu.se/regelsamling/visabeslut/622678. Plagiering Vid examination som innebär rapportskrivande och där studenten kan antas ha tillgång till andras källor (exempelvis vid självständiga arbeten, uppsatser etc) måste inlämnat material utformas i enlighet med god sed för källhänvisning (referenser eller citat med angivande av källa) vad gäller användning av andras text, bilder, idéer, data etc. Det ska även framgå ifall författaren återbrukat egen text, bilder, idéer, data etc från tidigare genomförd examination. Underlåtelse att ange sådana källor kan betraktas som försök till vilseledande vid examination. Försök till vilseledande Vid grundad misstanke om att en student försökt vilseleda vid examination eller när en studieprestation ska bedömas ska enligt Högskoleförordningens 10 kapitel examinator anmäla det vidare till universitetets disciplinnämnd. Möjliga konsekvenser

9(9) för den studerande är en avstängning från studierna eller en varning. För mer information se https://www.student.liu.se/studenttjanster/lagar-regler-rattigheter?l=sv. Betyg Företrädesvis skall betygen underkänd (U), godkänd (3), icke utan beröm godkänd (4) och med beröm godkänd (5) användas. Kurser som styrs av tekniska fakultetsstyrelsen fastställt tentamensschema skall därvid särskilt beaktas. 1. Kurser med skriftlig tentamen skall ge betygen (U, 3, 4, 5). 2. Kurser med stor del tillämpningsinriktade moment såsom laborationer, projekt eller grupparbeten får ges betygen underkänd (U) eller godkänd (G). Examinationsmoment 1. Skriftlig tentamen (TEN) skall ge betyg (U, 3, 4, 5). 2. Examensarbete samt självständigt arbete ger betyg underkänd (U) eller godkänd (G). 3. Examinationsmoment som kan ge betygen underkänd (U) eller godkänd (G) är laboration (LAB), projekt (PRA), kontrollskrivning (KTR), muntlig tentamen (MUN), datortentamen (DAT), uppgift (UPG), hemtentamina (HEM). 4. Övriga examinationsmoment där examinationen uppfylls framför allt genom aktiv närvaro som annat (ANN), basgrupp (BAS) eller moment (MOM) ger betygen underkänd (U) eller godkänd (G). Rapportering av den studerandes examinationsresultat sker på respektive institution. Regler Universitetet är en statlig myndighet vars verksamhet regleras av lagar och förordningar, exempelvis Högskolelagen och Högskoleförordningen. Förutom lagar och förordningar styrs verksamheten av ett antal styrdokument. I Linköpings universitets egna regelverk samlas gällande beslut av regelkaraktär som fattats av universitetsstyrelse, rektor samt fakultets- och områdesstyrelser. LiU:s regelsamling angående utbildning på grund- och avancerad nivå nås på http://styrdokument.liu.se/regelsamling/innehall/utbildning_pa_grund- _och_avancerad_niva.