Regler och direktiv för att döma innebandy på grön och blå nivå i Skåne
Innehållsförteckning Bra begrepp att kunna 3 Välkommen till Matchledarhandboken 4 Innebandy för barn / Skånsk domarstege 5 Tävling för barn 6 Matchledarens förberedelser 8 Spelarnas utrustning 9 Spelplan / Sekretariat 10 Tekning 11 Inslag / Intervallbyten 12 Mål / Avslag 13 Frislag 14 Straff / Personlig utvisning 17 Motivation / Rörelse och Placering 18 Kommunikation och Matchledarskap 19 Om Matchledarhandboken Regler och direktiv i Matchledarhandboken gäller för innebandy på grön och blå nivå i Skåne. Text i gröna rutor innebär att regeln gäller endast på grön nivå. Text i blåa rutor innebär att regeln gäller endast på blå nivå. Ha med dig handboken när du dömer Knatteligan och Poolspel. Matchledarhandboken kompletterar det digitala materialet som finns på innebandy.se/utbildning. Copyright Skånes Innebandyförbund, 2018. På Skånes Innebandyförbunds hemsida skibf.se finns mycket mer stöttning för dig som är matchledare, till exempel: Filmer med alla regeltecken Seriedirektiv för grön och blå nivå Kontakta gärna Skånes Innebandyförbund på skane@innebandy.se med frågor eller idéer kring att vara Matchledare. Utbildningsportalen med det digitala materialet för dig som Matchledare finns på innebandy.se/utbildning. 2
Bra begrepp att kunna Hemmalag = laget som spelar på sin hemmaplan eller är lottat som hemmalag i en match under turneringar/sammandrag. Bortalag = lag som spelar på bortaplan eller är lottat som bortalag i en match under turneringar/sammandrag. Sekretariat = håller koll på matchtider, matchprotokoll och eventuell resultatrapportering. Byteszon = området utanför planen där avbytare och ledare är placerade för respektive lag. Målområde = området där målvakten får ta bollen med händerna. Målvaktsområde = området där endast målvakt får befinna sig. I klass utan målvakt får ingen befinna sig i området. Tekningspunkter = sex punkter längs med långsidorna där tekning kan ske. Mittpunkt = punkt på mitten av spelplan där tekning kan ske. Anfallsriktning = den riktning dit respektive lag anfaller. Icke-felande lag = laget som får med sig ett domslut. Felande lag = laget som får domslut mot sig, till exempel frislag och inslag. Förlängd mållinje = tänkt linje som går från mållinjen till tekningspunkterna i hörnet. Grepplinje = linje som visar var du lägst får hålla händerna på klubban. Fasta situationer = inslag, frislag, tekning, avslag och straffslag. Frislagsbelagd förseelse = förseelse som leder till frislag, till exempel slag. U2 = 2 minuters lagstraff, döms ej på grön och blå nivå. Matchledare = dömer matcher i Knatteligan och Poolspel. Föreningsdomare = dömer matcher som tillsätts av skånska föreningar. Går utbildningarna Ungdomsdomare och/eller Matchledare. Föreningsdomarcoach = person som stöttar och coachar föreningsdomare. Distriktsdomare = dömer matcher som tillsätts av Skånes Innebandyförbund. Går utbildningarna DD-1, GU-2, GU-3, Fortbildning, eller Licens. Domarfadder/-observatör = person som stöttar och coachar distriktsdomare. 3
Välkommen till Matchledarhandboken Vad kul att du vill vara Matchledare i skånsk innebandy! Matchledarens roll är att tillsammans med lagens tränare leda innebandymatcher för barn. Tillsammans utbildar vi spelarna i de grundläggande innebandyreglerna och att uppföra sig schysst i vår innebandymiljö. Skånsk Innebandys viktigaste uppdrag är att skapa förutsättningar och intresse hos våra aktiva för ett livslångt idrottsintresse. Filosofin som ligger bakom hur vi arbetar för att nå så många som möjligt, så länge som möjligt är Svensk Innebandys Utvecklingsmodell (SIU). Detta gäller alla aktiva inom skånsk innebandy: spelare, tränare, matchledare, domare, publik och funktionärer. Matchledarutbildningen är kort och intensiv och det viktigaste är att du lär dig de vanligast förekommande reglerna. Många av reglerna som du känner igen från eget innebandyspel eller som publik på seniormatcher är förenklade på grön och blå nivå och ser därför annorlunda ut. Kursledaren kommer att hjälpa dig sortera fram de regler som är viktigast och lyfta de skillnader som är viktiga att komma ihåg. För att bli godkänd Matchledare krävs närvaro på samtliga moment. Den viktigaste anledningen till att människor fortsätter att vara aktiva i ett uppdrag t ex som spelare, ledare eller domare är att de tycker att aktiviteten är rolig. Tycker du något är roligt så gör du antagligen det oftare och du blir då duktigare och mer motiverad att fortsätta. Under utbildningen och i slutet av denna bok tas motivation upp i ett större sammanhang och ni diskuterar hur den påverkas och hur man själv kan påverka sin motivation. Efter utbildningen ska du.. ha fått en grundläggande utbildning i innebandyns förenklade regler veta hur tävling bedrivs på grön och blå nivå ha reflekterat över vilka krav som ställs på matchledare och hur jag i den rollen kan bidra till barn och ungdomars innebandyutveckling ha grundläggande kunskaper om rörelse och positionsval veta vad som påverkar din motivation för att döma och hur du kan arbeta för att öka den ha haft en rolig och lärorik dag 4
Innebandy för barn 6-12 år SIU-modellen delar upp innebandyspelare i olika nivåer, där grön och blå nivå är innebandy för barn. Det mest centrala på dessa nivåer är att barn är barn och inte små vuxna. Innebandy för barn är därmed inte en kopia på junior- och seniorinnebandy utan anpassat helt för barns förutsättningar. Fokus på grön och blå nivå ska ligga på barns utveckling och glädje. Matchernas resultat är mindre viktiga. Innebandy för barn spelas i Skåne med förenklade regler för att underlätta för spelare, tränare och för dig som matchledare. Reglerna är anpassade till barnen och deras långsiktiga utveckling. Fokus ligger på de moment som gör störst skillnad i en innebandyspelares tekniska utveckling och skapar bäst förutsättningar för innebandyspelande barn. De förenklade reglerna grundar sig på att Matchledarens roll är att lära spelarna att göra rätt, vi kan inte förutsätta att barn kan och förstår alla regler. Skånsk domarstege - Vad får jag döma? Matchledare är det första steget i den skånska domarstegen. Det är valfritt om du vill gå vidare till nästa steg i framtiden. Junior / senior Röd nivå (seriespel) Upp till F/PC Blå nivå (Poolspel) 15 år 16 år 17 år + klassificering Fortbildning, licens DD1, GU2, GU3 Ungdomsdomare 8x45 min Matchledare 4x45 min Grön nivå (Knatteligan) 14 år Föreningsdomare Distriktsdomare Matchledare 4x45 min Utbildningar 5
Tävling för barn Tävling på grön och blå nivå i skånsk innebandy sker med matcher som spelas i sammandragsform, så kallade Knatteligan respektive Poolspel. Tävlingsformerna på grön och blå nivå är anpassade efter barnens utvecklingsålder. Eftersom barn inte är små vuxna skiljer sig därför tävlingsformen för barn och vuxna åt. I seriedirektiven för grön och blå nivå, sammanfattade nedan, finns förutsättningarna och reglerna för hur innebandymatcher på de här nivåerna ska fungera. De är utformade för att matcherna ska vara roliga, utmanande och utvecklande för alla individer på planen, inklusive dig som matchledare. Du hittar de fullständiga seriedirektiven samt spelprogram för grön och blå nivå digitalt på www.skibf.se. Där finns också Guidelines som förklarar varför spelformerna ser ut som de gör. Seriedirektiven kompletterar det som står i Matchledarhandboken, är du ännu mer nyfiken på hur tävlingarna är utformade kan du titta igenom dem. Tävlingsstruktur för innebandy för barn (6-12 år) i Skåne Nivå GRÖN (6-9 år) Klass C B A Ålder 7-8 7-9 7-9 Antal spelare 3 mot 3 3 mot 3 3 mot 3 + målvakt Mixade lag Ja Ja Ja Sammandrag/säsong 6 6 6 Matcher/sammandrag 2-3 2-3 2-3 Speltid/match (rullande) 2x14 min 2x14 min 2x14 min Periodpaus Max 5 min Max 5 min Max 5 min Speltid / sammandrag 56-84 min 56-84 min 56-84 min Timeout Nej Nej Nej Planstorlek 20x10 m 20x10 m 20x10 m Målbursstorlek 90x60 cm 90x60 cm 120x90 cm Målvaktsområde 2x1 m 2x1 m 2x1 m Målvakt Nej Nej Ja Synlig resultattavla Nej Nej Nej Byten Intervall (rullande tid) Intervall (rullande tid) Intervall (rullande tid) Intervallbyten tid 2 min 2 min 2 min Regler Förenklade Förenklade Förenklade Utvisning Personlig Personlig Personlig Straffslag Nej Nej Nej Antal matchledare 1-2 1-2 1-2 6
Många av klasserna på blå nivå spelar på en mindre plan jämfört med seniorinnebandy. Att spela på en mindre plan för barnen innebär fler bollkontakter, skott, passningar, närkamper och målvaktsaktioner. Alla spelare blir mer delaktiga i spelet, det blir därmed roligare och mer utvecklande för samtliga individer. Det uppkommer även fler tillfällen för dig som Matchledare att vara aktiv på planen och det ges många möjligheter att träna på ditt ledarskap och utveckla dig själv och spelarna. Tänk på att direktiven för matchspel på grön och blå nivå ska följas av alla lag. Det är inte okej för tränare att komma överens om att andra regler ska gälla. Vid ojämna matcher på grön nivå är det okej att lagens ledare komma överens om att det ena laget får sätta in en extraspelare eller att en ny uppdelning får göras mellan lagen. BLÅ (9-12 år) C B A 9-11 9-12 9-12 5 mot 5 + målvakt 5 mot 5 + målvakt 5 mot 5 + målvakt Ja Ja Ja 6 8 8 2-3 2-3 2-3 2x12 el. 2x18 min 2x12 el. 2x18 min 2x12 el. 2x18 min 3-5 min 3-5 min 3-5 min 72 min 72 min 72 min Nej Nej Nej 32x16 m 32x16 m 40x20 m 120x90 cm 120x90 cm 160x115 cm 2,5x1 m 2,5x1 m 2,5x1 m Ja Ja Ja Valfritt Valfritt Valfritt Intervall (effektiv tid) Intervall (effektiv tid) Intervall (effektiv tid) 1,5 min 1,5 min 1,5 min Förenklade Förenklade Förenklade Personlig Personlig Personlig Ja Ja Ja 2 2 2 7
Matchledarens förberedelser Checklista: Tänk på det här innan du ska döma Planera dina Matchledaruppdrag Matchledarkollega Stil och profil i domartröjan Spelplan (storlek, tejpning) Rutiner hos arrangerande förening Neutrala överdragskläder Hälsa på lagen och sekretariatet Kolla målburar Som Matchledaren ska du vara utrustad med Domartröja Svarta shorts Svarta strumpor Idrottsskor för inomhusbruk Visselpipa Matchledarhandboken Egna anteckningar: Så här förbereder jag mig som Matchledare Så här fungerar det i föreningen (hur får jag matcher?, hur får jag utbetalt arvode?, vem i föreningen har jag kontakt med?) 8
Spelarnas utrustning Hemmalag skall spela i sin ordinarie matchdräkt. Om Matchledaren inte kan se skillnad på lagen ska bortalaget byta matchdräkt. Västar får användas. Laget ska ha enhetliga kläder: tröja, shorts och strumpor. Alla spelare ska använda skor. Spelarnas klubbor ska ha IFF:s godkännandemärkning. Bladets hook får inte överstiga 30 mm. En spelare får inte använda personlig utrustning som kan innebära skaderisk Alla spelare ska bära innebandyglasögon undantaget de som bär vanliga glasögon. Om någon spelar utan, notera detta på matchprotokollet. Det är frivilligt för lag att ha en lagkapten, men denne har ingen formell funktion i matchen. Målvaktens utrustning En målvakt får inte använda klubba. En målvakt måste bära ansiktsskydd. Målvakten ska vara utrustad med tröja och långbyxor. En målvakt bedöms som utespelare när den lämnat sitt målområde. Vid skada på målvakten Laget har högst 3 minuter på sig för att korrekt utrusta ersättaren. 9
}5 m MATCHLEDARHANDBOKEN Spelplan Eftersom de flesta av klasserna på grön och blå nivå spelas på mindre än fullstor plan får ni ibland använda fiktiva tekningspunkter. Det är bra om en mittpunkt alltid är uppmärkt. Sex tekningspunkter Mittpunkt Sekretariat Det finns inte krav på att tejpa upp linjerna eller punkterna, vilket kan påverka er dömning. Därför är det extra viktigt att inspektera planen innan matchstart. Spelplanens storlek och andra förutsättningar finns i översikten på sida 6-7. Byteszon Målområde 5 m 10 m Målvaktsområde } } } 4 m Knatteligan De flesta tillfällen som knatteligan arrangeras bygger föreningen upp två planer tvärs över den fullstora innebandyplanen. Av denna anledning så finns det inget krav på sarg utan bänkar eller liknande kan användas. Målvaktsområden ska tejpas upp och två likadana målburar ska användas på planen. 20 m 10 m Sekretariat Inga resultat dokumenteras och inga synliga resultattavlor får finnas. Synliga matchklockor är frivilligt att använda för arrangören (dock ska så klart sekretariatet vara utrustat med tidtagarur). Resultaten i matcherna dokumenteras i matchrapporten. Sekretariatet skall vara bemannat med minst 1 person som ska ta tiden samt fylla i resultaten i matchrapporten. Synliga matchklockor är frivilligt att använda för arrangören. (dock ska så klart sekretariatet vara utrustat med tidtagarur). 10
Tekning - Hur går det till? 1) Ta beslut om tekning 2) Visa var tekningen ska vara Tekning utförs alltid på någon av de sex tekningspunkterna eller mittpunkten. Mittpunkten används endast vid periodstart, intevallbyte på grön nivå och efter mål på blå nivå. Vid alla andra tillfällen ska tekningen ske på närmsta tekningspunkt i förhållande till bollens läge vid avblåsningen. 4) Blås igång spelet! När blir det tekning? En innebandyperiod startar alltid med tekning: Efter intervallbyte (mittpunkten) Efter mål (mittpunkten) Om en straff ej blir mål Efter intervallbyte då inget lag hade kontroll på bollen Då matchen avbryts på grund av skada Vid en onaturlig spelsituation Om bollen går sönder Om sargen går sönder och påverkar spelet Om domaren blir träffad och påverkar spelet Om bollen hamnar på nättaket och målvakten inte kan nå den När ett mål underkänts 3) Hjälp spelarna ställa sig rätt: En spelare från vardera laget med parallella fötter i rät linje mot mittlinjen Raka blad som ej vidrör bollen Bollen mitt på bladen Normal klubbfattning Händerna ovanför grepplinjen Övriga spelare ska vid tekning vara 3 m från bollen (inklusive klubba). Vid tekning på mittpunkten ska lagkamraterna vara på egen sida mittlinjen. Tekning 11
Inslag Inslag utförs 1,5 m från sargen, och aldrig bakom förlängda mållinjen. Bollen ska slås igång, ej fösas. Avstånd för motståndare är minst 1,5 m Avstånd för motståndare är minst 3 m Det blir inslag till laget som ej rörde bollen sist. Matchledaren visar anfallsriktning för laget som har inslag. Riktning Det blir inslag när bollen: passerar sargen träffar taket eller föremål ovanför spelplanen blir liggande på målnätet (ej nättaket) och därifrån av en spelare, utan att vidröras, förpassas över sargen. Den spelare som orsakade att bollen gick över sargen ska få inslaget mot sig. Intervallbyte Intervallbyten, så kallade tutbyten, används för att underlätta spelarbyten för spelarna och ledarna genom att ledarna kan fokusera på att utveckla spelarna, det säkerställer också att alla spelar lika mycket. Signal ges från sekretariatet. Intervallbyten sker efter 2 min och återupptas med tekning på mittpunkten. Tiden stoppas ej under bytet. Intervallbyten sker efter 1,5 min och bytena är effektiva vilket betyder att klockan står stilla medan spelarna byter. Spelet upptas med inslag eller tekning på närmsta tekningspunkt (dock ej mittpunkten). Inslag döms om ett lag hade bollen under kontroll vid bytessignalen. Tekning döms om ni inte kan bedöma vilket lag som hade bollen. När bytessignalen ljuder tar ni beslut om hur spelet ska upptas. Närmsta matchledare springer till närmsta tekningspunkt, visar riktningstecken och kommunicerar med spelarna som kommer in för spel. När spelarna är redo blåser ni igång spelet. 12
Mål Det är mål när..hela bollen framifrån passerar mållinjen efter att på ett korrekt sätt ha spelats med en utespelares klubba. Det är inte mål när en spelare i det anfallande laget....begår en frislagsbelagd förseelse i samband med målet...med någon del av kroppen avsiktligt styr bollen i mål...bollen passerar mållinjen under eller efter slutsignal...bollen går in i målburen utan att framifrån passera mållinjen...bollen studsar på någon av domarna och går direkt i mål...målvakt kastar bollen in i motståndarens bur...anfallande lag skjuter bollen direkt i mål från en fast situation. Mål Mål Spela vidare/felaktigt gjort mål Avslag Laget som släppt in mål återupptar spelet med avslag framför eget mål. Matchledaren markerar var avslaget ska ske. Laget som gjorde mål startar på egen planhalva. Blås igång spelet. När bollförande lag slagit första passningen får motståndarna gå över mittlinjen. 13
Frislag - När en spelare.....slår på, låser, lyfter eller sparkar på en motståndares klubba eller kropp. Låsning Lyftning Matchledaren ska sträva efter att spelarna har kontroll på sin klubba under innebandyspel för att främja teknikutveckling. Därför blir det viktigt för er att blåsa när brytningar och närkamper görs på ett otillåtet sätt och istället lära spelarna att vinna bollen på ett schysst sätt. Slag..på annat sätt än skuldra mot skuldra tränger undan en motståndare..hindrar en motståndares löpväg eller backar in i en motståndare..tacklar eller fäller en motståndare På grön och blå nivå spelar vi på mindre plan av anledningen att fler spelare ska vara nära spelet. Detta kan leda till fler närkamper och det är lätt hänt att spelarna knuffas och använder sin kropp på ett ej tillåtet sätt. Otillåten trängning 14 Backa in i motståndare Obstruktion
Frislag - Hur går det till? 1) Förseelse 2) Blås av spelet 3) Visa riktning 4) Visa och förklara Frislag - När en spelare.....före eller efter tillslag av bollen för klubbbladet över knähöjd..placerar foten/klubban/knät mellan motspelarens ben eller fötter..befinner sig i målområdet..håller fast i en motspelare eller motspelarens klubba Hög klubba Klubba mellan ben Beträdande av målvaktsområde Fasthållning..hoppar och stoppar bollen..inte intar rätt avstånd vid ett frislag eller inslag..när en spelare spelar bollen med foten i mål..när en fast situation (tekning, inslag, frislag, avslag) går direkt i mål Otillåtet hopp Felaktigt avstånd Otillåten spark Felaktig fast situation 15
Frislag - Förseelser som leder till U2 från Röd nivå och uppåt När en utespelare.....nickar bollen..ligger ner och aktivt spelar på bollen..stoppar bollen med handen eller armen..spelar utan klubba Nick Liggande spel Hands Spel utan klubba Frislag - När en målvakt.....vid utkast helt lämnar sitt målvaktsområde..tar bollen utan att ha en kroppsdel i målvaktsområdet..har bollen under kontroll längre än 3 sekunder..tar emot en passning från medspelare..kastar in bollen i motståndarens mål..kastar eller sparkar bollen över mittlinjen Felaktigt utkast Fördröjande av spel För regeln kastar in bollen i motståndarens mål gäller det att vara extra uppmärksam på grön nivå B och C, där det saknas målvakt. Fördel Fördelsregeln ska tillämpas när det icke felande laget har mer fördel av att ha kvar bollen än att få ett frislag. Fördel ska endast ges då det är en väldigt stor fördel. Detta för att fokus ska vara på att utbilda spelarna och det är inte säkert att spelarna förstår felet om fördel används. Om icke felande lag tappar kontrollen på bollen ska frislaget placeras där fördelen uppstod. 16 Fördel
Straff Straffslag utdöms när en målsituation pågår och förhindras genom att motståndaren begår en frislagsbelagd förseelse. Utförandet Straffslag utförs från mittpunkten Lagen ska befinna sig i byteszonerna Bollen måste befinna sig i rörelse framåt under hela straffslaget Spelaren som utför straffslaget får inte röra bollen igen efter att bollen rört målvakten Straff Personlig utvisning Utvisningen är personlig och spelet fortsätter tre mot tre eller fem mot fem. Utvisad spelare deltar inte i spelet under de påföljande två minuterna. Förseelser som leder till Personlig U2 att protestera mot domslut eller uppföra sig osportsligt. när en spelare gör sig skyldig till farligt spel. när en spelare kastar klubban eller annan utrustning. Om en spelare eller ledare uppträder verbalt på ett störande och nedlåtande sätt mot motspelare eller funktionär skall detta påtalas av domaren. Det åligger både domaren och medverkande lag att se till så att matcherna spelas med bra attityder och sunda värderingar. Personlig utvisning 17
Motivation Jag vill bli Matchledare för att? Hur kan du använda motivationscykeln i ditt Matchledarskap? Hur kan du träna på ditt Matchledarskap när du inte dömer matcher själv? Så här vill jag att det ska kännas inför att döma mina första matcher? Rörelse och Placering Det är viktigt som domare att vara aktiv och där med ge dig själv de bästa förutsättningarna för att ta beslut i vad som händer i spelet. Spring alltid när det gäller att markera frislag, inslag, avslag och tekning. När ni är två Matchledare ska ni sträva efter att rama in spelarna mellan er. Spel mitt på planen Rama in spelarna M M Spel på en planhalva Rama in spelarna + mållinje M M 5 mot 5, 2 matchledare Spel mitt på planen Följ med spelet längs långsidan M Spel på en planhalva Placera dig så att du ser spelet M 3 mot 3, 1 matchledare 18
Kommunikation och Matchledarskap Som Matchledare är du en förebild för barnen du dömer. Genom att vara engagerad och aktiv kan du vara en viktig positiv förebild för spelarna samtidigt som du själv får en roligare och mer utvecklande upplevelse. Tänk på att andra kan se dig som Matchledare även utanför sargen, till exempel när du har domarkläderna på dig och/eller rör dig nere vid planen. Fundera på vad du kommunicerar genom att bara vara, till exempel. ditt engagemang och intresse. Genom att träna på att utbilda spelarna under matchen så visar du att ditt viktigaste fokus är på att lära ut innebandy snarare än att varje beslut du tar måste bli helt korrekt. Det är viktigt att du försöker känna trygghet och självförtroende i ditt Matchledarskap. Genom att vara medveten om och fundera över din kommunikation och ditt kroppspråk ger du dig en bra start i ditt Matchledaruppdrag. Ett par tips för att visa ett gott självförtroende är: ha ett engagerat och tydligt kroppsspråk. våga ta beslut och våga blåsa. berätta för spelare och ledare hur de ska göra rätt. Motgångar / Möta kritik Under en match tar du hundratals beslut, några leder till avblåsning andra inte. Därför är det omöjligt att spelare, ledare och publik kommer hålla med dig i varenda ett av dessa. Det är viktigt att förstå att eventuell kritik mot dina beslut är kritik mot beslutet du tog och inte mot dig som person. Ett tips är att uttrycka sig utifrån sitt eget perspektiv i jag-form, till exempel Från min position uppfattar jag det såhär. Med det visar du att det är okej att andra har en annan uppfattning, samtidigt som du bara kan döma utifrån vad du ser. Genom att ha koll på regler och tävlingsdirektiv så känner du dig tryggare i att möta spelare och ledare som har en annan uppfattning om hur matcher ska spelas och regler tillämpas. Två exempel är om sammandragsarrangören har byggt en felaktig planstorlek eller om ledarna frågar om matcherna kan spelas utan intervallbyten. 19
TACK för att du är en del av innebandyn i Skåne!