TÄVLINGSBESTÄMMELSER Sveriges Akademiska Idrottsförbund Fastställda av SAIF:s styrelse 2017-10-25 Sveriges Akademiska Idrottsförbunds tävlingsbestämmelser studentidrott.se
Innehåll Innehåll... 2 1.0 Övergripande... 4 1.1 Inledning... 4 1.2 Revidering av tävlingsbestämmelser... 4 1.3 SAIF:s representant... 4 1.4 Doping, alkohol och droger... 4 1.5 Vadhållning eller spel på tävling... 4 1.6 Inställande... 5 2.0 Särskilda bestämmelser för Student-SM... 5 2.1 Deltagare... 5 2.2 Lagnamn... 5 2.3 Avgifter... 5 2.4 Klasser i Student-SM... 6 2.5 Domare... 6 2.6 Tävlingsjury... 6 2.7 Dispenser... 6 2.8 Protester... 6 2.9 Diskvalifikation... 6 2.10 Bestraffningsärenden grova företeelser... 6 3.0 Tävlingsbestämmelser för enskilda idrotter... 7 Amerikansk inomhusfotboll... 7 Badminton... 8 Basket, 3x3... 9 Beachvolleyboll, 4 vs 4... 10 Beachvolleyboll... 10 Fotboll, 7-manna... 11 Futsal... 12 Innebandy... 13 Inomhusrodd... 13 Löpning... 14 Ridsport... 14 Rodd... 15 2
Segling... 15 Simning... 16 Strongman... 17 Volleyboll... 17 3
1.0 Övergripande 1.1 Inledning Sveriges Akademiska Idrottsförbund (SAIF) är ett specialidrottsförbund i Riksidrottsförbundet (RF). SAIF är det högsta organet för studentidrotten i Sverige. För tävlingsverksamheten inom studentidrotten utfärdar SAIF regler och tävlingsbestämmelser för samtliga sanktionerade Student- SM. Student-SM ska genomföras i enlighet med SAIF:s tävlingsbestämmelser i första hand och respektive SF:s tävlingsbestämmelser i andra hand. 1.2 Revidering av tävlingsbestämmelser Ändring och tillägg av dessa tävlingsbestämmelser beslutas av SAIF:s styrelse. Beslut om ändring eller tillägg träder i kraft med omedelbar verkan. Vid varje tävling används de tävlingsbestämmelser som trätt i kraft den första tävlingsdagen. 1.3 SAIF:s representant SAIF:s tävlingskommitté, eller annat organ på SAIF:s styrelses uppdrag, utser förbundsrepresentanter i samband med att tävlingsprogrammet fastställs. Representantens primära uppgift är att under tävling kontrollera att tävlingarna utförs enligt dessa tävlingsbestämmelser och de avtal som finns mellan arrangör och SAIF. Representantens sekundära uppgift är att hjälpa och stötta arrangören så att tävlingen utförs på ett så bra sätt som möjligt 1.4 Doping, alkohol och droger Vid arrangemang anslutna till SAIF tillämpas idrottens dopingreglemente. Det ankommer på varje utövare att själv hålla sig förvissad om innehållet i vid varje tillfälle gällande dopingregler. En dopingförseelse som upptäcks vid kontroll i samband med tävling eller evenemang medför att individuella resultat som uppnåtts i den aktuella tävlingen eller evenemanget automatiskt blir ogiltiga. Om fler än en utövare i ett lag i en lagidrott befinns skyldig till dopingförseelse vid tävling eller evenemang, kan laget bli diskvalificerat eller dömas till annan disciplinär påföljd. Det accepteras inte att alkoholhaltiga drycker och droger konsumeras i anslutning till pågående studentidrottstävling. Om en deltagare är påverkad av alkohol eller andra droger i samband med tävling kommer arrangören alternativt domaren att avvisa vederbörande från tävlingsområdet. Om en åskådare konsumerar alkohol i anslutning till pågående tävling ombeds vederbörande antingen att lämna arenan eller att avsluta sin konsumtion. 1.5 Vadhållning eller spel på tävling Aktiv, ledare, domare eller annan som kan påverka resultatet av en tävling eller ett delmoment under en tävling, får inte själv eller genom ombud, vare sig inom eller utom riket, ingå vadhållning gällande utgången av tävlingen eller annat förhållande rörande tävlingen av vad slag det än må vara. Inte heller får personen ingå vadhållning enligt ovan som rör tävling som medlemmar i dennes klubb, inom samma idrott, är delaktig i. Det är även förbjudet att delta i eller på annat sätt medverka till sådan manipulation som angetts ovan oavsett om personen själv eller genom ombud ingått vadhållning. Om en sådan person blir kontaktad av någon annan för att medverka till vadhållning på angivet sätt är personen skyldig att omgående underrätta SAIF om detta. Den som medverkar eller försöker medverka till manipulation enligt ovan ska anmälas till bestraffning enligt 14 kap. RF:s stadgar. Den som inte omfattas av RF:s bestraffningsregler kan av Tävlingskommittén komma att förbjudas tillträde till idrottsevenemang under viss tid. 4
1.6 Inställande Tävling eller klass i tävlingen med för få lag eller deltagare ska ställas in. Beslut om inställande fattas av arrangerande förening i samråd med SAIF:s tävlingsansvarig. Inställande eller upphörande av mästerskapsstatus ska meddelas samtliga anmälda i tävlingen eller klassen så snart det är möjligt efter taget beslut. 2.0 Särskilda bestämmelser för Student-SM 2.1 Deltagare För att vara behörig att delta i ett Student-SM ska man vara: -Student (man ska bedriva eftergymnasiala studier vid universitet, högskola, folkhögskola, KYutbildningar eller Komvux). Man uppfyller även SAIF:s studiekrav om man avlagt eftergymnasial examen under samma kalenderår som tävlingen avgörs -Medlem i en SAIF-ansluten studentidrottsförening Tävlingsdeltagare får under en och samma tävling endast representera en förening. Alla deltagare i ett lag representerar den förening i vilkens namn laget är anmält. Endast föreningar som är anslutna till SAIF får representeras på SAIF:s tävlingar. Samtliga deltagare skall vid ackreditering innan tävling kunna styrka sin identitet, sitt medlemskap i SAIF-ansluten förening samt att de är studerande på en eftergymnasial utbildning. 2.2 Lagnamn Vid val av lagnamn ska föreningsnamnet tydligt framgå. Lagnamnet får inte innehålla ord som kan uppfattas stötande. Arrangören för respektive tävling ansvarar för att dessa regler efterlevs. Om ett namn strider mot reglerna ska arrangören tilldela laget ett nytt namn, bestående av föreningens officiella förkortning följt av siffror om det rör sig om fler lag från samma förening. Eventuella namnändringar ska vara gjorda innan spelprogram skickas ut. Respektive förenings officiella förkortning framgår av föreningsförteckningen på www.studentidrott.se. 2.3 Avgifter Anmälningsavgifter och övriga avgifter beslutas av arrangerande förening i samråd med SAIF:s tävlingsansvarig. Dessa avgifter ska erläggas i samband med anmälan på sätt som arrangerande förenings anvisar. Om återbud lämnas efter sista anmälningsdag får avgifterna anses vara förverkade. Arrangerande förening får ta ut en garantiavgift av samtliga deltagande idrottsföreningar på 500 kr per lag eller 200 kr per deltagare i individuella idrotter. Sammanlagt får garantiavgiften inte överstiga 1500 kr per förening. Garantiavgiften återbetalas efter tävlingen om laget och/eller deltagarna fullföljt tävlingen enligt gällande tävlingsbestämmelser och andra ordningsregler beslutade av arrangerande förening. Återbetalning ska ske inom 30 dagar efter tävlingen. Förverkad garantiavgift tillfaller arrangerande förening. 5
2.4 Klasser i Student-SM Samtliga tävlingar och idrotter skall erbjuda klasserna: -Dam -Herr -Mixed För att svenska studentmästare ska koras i en klass krävs att lag eller deltagare från minst fyra olika idrottsföreningar är anmälda. 2.5 Domare Om inte annat anges i respektive idrotts specifika tävlingsregler gäller att domarna skall vara utbildade av respektive specialidrottsförbund eller specialdistriktsidrottsförbund och behörig att döma i dess ordinarie seriesystem alternativt distriktstävlingar. 2.6 Tävlingsjury Under pågående tävling avgörs eventuella tvistefrågor och protester av en jury bestående av: -Projektledare från arrangerande förening eller annan utsedd, icke-tävlande -SAIF:s representant Där SAIF:s representant har utslagsröst om juryn är oenig. Juryns beslut ska framgå i representantens rapport. Jurymedlemmarna får inte delta i tävlingarna. 2.7 Dispenser Endast tävlingskommittén har tillstånd att ge dispens från dessa tävlingsbestämmelser innan påbörjad tävling. Under pågående tävling behandlas dispenser av tävlingsjuryn. Dispensansökan ska göras på särskild blankett som tillhandahålls av SAIF. En skriftlig och godkänd dispens ska kunna uppvisas vid varje tillfälle under tävlingen. 2.8 Protester Protest ska vara skriftlig, undertecknad av anmälaren och innehålla de skäl som protesten grundar sig på. Att lämna in en protest kostar 300 kr som betalas i samband med inlämnandet. Avgiften återfås om protesten går igenom. Protesten ska inlämnas till tävlingsjuryn inom 24 timmar efter händelse som föranleder protest. Protest ska behandlas skyndsamt. Protestansökan ska göras på särskild blankett som tillhandahålls av SAIF. 2.9 Diskvalifikation Lag eller deltagare som bryter mot tävlingsbestämmelser kan diskvalificeras. Vid diskvalifikation under gruppspel ska laget eller deltagarens samtliga resultat upphävas. Vid diskvalifikation under slutspel i form av utslagningsmatcher ska laget eller deltagaren diskvalificeras i den senast spelade matchen och motståndaren tilldelas segern. Diskvalificeras laget eller deltagaren först efter turneringens avslutande ska laget eller deltagaren strykas ur resultatlistan. Beslut tas av tävlingsjuryn. 2.10 Bestraffningsärenden grova företeelser Bestraffningsärenden handläggs i enlighet med RF:s stadgar. Om förening, Idrotts-AB eller deras företrädare eller utövare, inom ramen för den idrottsliga verksamheten, gjort sig skyldig till ekonomiska oegentligheter som allvarligt skadat idrottens anseende, kan vederbörande bestraffas med tillrättavisning, böter eller avstängning. SAIF:s styrelse är först dömande myndighet för alla förseelser. Förbundsstyrelsen äger rätt att utse speciellt organ som utför denna uppgift. 6
3.0 Tävlingsbestämmelser för enskilda idrotter Amerikansk inomhusfotboll Tävlingen består av en kvalserie med upp till två konferenser (I och II) om max sex lag/konferens. Alla lag möter varandra en gång i en så kallad rak serie inom sin konferens för att kvalificera sig till SMslutspel. Utöver deltagarna i SM-tävlingen kan ett antal matcher organiseras för lag som inför nästkommande säsong önskar delta i SM-tävlingen. I vissa fall kan sådana lag möta något av lagen i kvalserien baserat på seedning. Antal spelare Sju spelare på planen per lag. Högst 18 avbytare per match (vilket innebär totalt högst 25 spelare per lag). Lag som kvalificerar sig till semifinal eller finalspel och vill använda sig av spelare som inte funnits med i laguppställningen under minst en match under kvalserien har möjlighet att söka dispens för att ta in nya spelare till slutspelsmatcherna. Dispensansökningar inför semifinalerna/finalen ska skickas till SAIF senast sju (7) dagar innan respektive match. Tillsammans med dispensansökan ska studieintyg för spelaren/spelarna det söks dispens för skickas in. Priser delas ut till max 35 spelare och 5 ledare. Laget ska uppträda i enhetlig matchdräkt vad avser hjälm, tröjor, byxor och strumpor. Offensiva linjemän måste bära matchtröja med spelarnummer 50-79. Anfallande spelare som inte ställer upp som offensiva linjemän måste ha tröjnummer 1-49 eller 80-99. Smycken får ej bäras. Spelplan Spelplanens beskaffenhet och mått rekommenderas vara 20 x 40 meter. Spelplanens väggar skall ha skyddande vadderat lager för utstickande föremål om minst 1,4 meters höjd från golvet. Speltid 2 x 30 minuter löpande tid. De sista 30 sekunderna i varje halvlek stoppas klockan varje gång bollen förklarats död. Klockan stannas även vid time out, och när domaren så beslutar på grund av, regelbrott, byte av bollinnehav, mätning av 10 yardssträcka och ev. skada som förhindrar spel på planen. Båda lagen har en time out om en minut per halvlek. Möjlighet finns för det lag som ligger under att välja att låta tiden rulla sista 30sekunderna. Detta beslut tas av Head Coach för det lag som ligger under. Placering i kvalspel Vid lika poängställning mellan två lag avgörs placering i tur och ordning genom inbördes möte, minst antal insläppta matchpoäng, poängskillnad, flest antal gjorda matchpoäng, lottning. Vid lika poängställning mellan tre eller fler lag avgörs placering i tur och ordning genom minst antal insläppta poäng, poängskillnad, flest gjorda matchpoäng och lottning. Slutspel Semifinaler och final genomförs genom att 1:an i vardera grupp (I och II) går direkt till semifinaler. 2:an i I möter 3:an i II och vice versa i kvartsfinaler. Vinnarna från kvartsfinalerna möter 1:orna i semifinaler och därefter spelas finalmatch. Om det endast finns en konferens på grund av för få 7
anmälda lag spelas semifinaler mellan lag 1-4 i kvalserietabellen. Semifinal 1 spelas mellan lag 1 och lag 4 och semifinal 2 spelas mellan lag 2 och lag 3. Därefter spelas SM-finalmatch mellan vinnarna av semifinalerna. Oavgjorda slutspelsmatcher avgörs i sudden death. Walk Over (WO) Om ett lag inte infinner sig på anvisad plan senast tre minuter efter matchstart innebär det att laget har lämnat WO. Motståndaren förklaras som vinnare av matchen med 14-0. Utvisad spelare Utvisning är personlig och påverkar inte spelarantalet på planen men en spelare som utvisas får därför ej delta längre under matchen. När en spelare blir utvisad ska domaren lämna in en redogörelse för händelsen till SAIF:s tävlingskommitté som kan utdöma en avstängning under en till maximalt tre matcher. I övrigt gäller Svenska Amerikansk Fotbollsförbundet (SAFF) och tillika International Federation of American Football (IFAF:s) regler för amerikansk fotboll samt framtagna matchregler för amerikansk inomhusfotboll. Badminton Tävlingen avgörs genom gruppspel med tillhörande slutspel enligt cupmodellen. Tävlingen spelas i klasserna herr, dam, herrdubbel, damdubbel och mixed. I mixed skall varje kön vara representerat med en person. Lagmatchen avgörs som en tävling mellan tvåmannalag. Spelarna i laget ska rangordnas efter spelskicklighet (gäller ej mixed). Varje lagmatch består av två singelmatcher enligt inbördes ranking och en dubbelmatch. Det lag som vinner flest delmatcher vinner lagmatchen. I cupspel kan spelet avbrytas när något lag uppnår en ointaglig ledning. Spelare ska uppträda i matchkläder anpassade för badmintonspel. Spelform Matcherna spelas i bäst av tre set. Ett set är vunnet när en spelare eller ett lag uppnått 21 poäng med en minsta ledning om två poäng, dock går varje set till högst 30. Sidbyte sker alltid vid varje set. Blir det ett tredje set byter man sida när en av spelarna nått 11 poäng. Gruppspel Vid lika poängställning mellan två eller flera personer/lag i en grupp efter gruppspelets avgörande avgörs placeringarna i tur och ordning genom inbördes möte, antal vunna set, antal förlorade set, antal vunna bollar, antal förlorade bollar och därefter lottning. Slutspel Slutspel avgörs i cup-form enligt arrangörens spelschema. 8
Walk Over (WO) Om en spelare inte infinner sig på anvisad plan senast tre minuter efter matchstart innebär det att spelaren har lämnat WO. Om en spelare eller ett par lämnar WO eller avbryter/skadas i en match i gruppspelet ska spelarens/ parets samtliga matcher strykas. Detta gäller även eventuellt spelade matcher. Om en spelare eller ett par lämnar WO i slutspelet tilldöms motståndarna vinst. I övrigt gäller Svenska Badmintonförbundets spelregler. Basket, 3x3 Tävlingen avgörs genom gruppspel med tillhörande slutspel enligt cupmodellen. Tävlingen spelas i klasserna herr, dam, och mixed. I mixed skall varje kön vara representerat med 1 person samtidigt på planen. Totalt får laget bestå av 6 spelare samt 1 ledare. Spelare ska uppträda i matchkläder bestående av enhetlig överdel och enhetlig underdel. Överdelarna skall vara tydligt numrerade. Spelarna uppträder i valfria strumpor samt skor. Smycken tas av eller alternativt tejpas. Om domaren anser att lagen har förväxlingsbara överdelar skall bortalaget byta alternativt förse sig med västar. Spelform Matcherna spelas 1 x 10 minuter löpande tid. Om något av lagen når 21 poäng innan tiden går ut har det laget vunnit. Gruppspel Vinst ger 3 poäng, oavgjort resultat ger 1 poäng. Vid lika poängställning mellan två eller flera lag i en grupp efter gruppspelets avgörande avgörs placeringarna i tur och ordning genom inbördes möte, målskillnad, flest gjorda poäng och därefter straffläggning mellan berörda lag. där varje lag skjuter 3 straffar vardera har det fortfarande inte avgjorts läggs en straff om vart annat tills ett avgörande nåtts. Slutspel Slutspel avgörs i cup-form enligt arrangörens spelschema. Vid oavgjort resultat efter fulltid fortsätter matchen med en eller flera förlängningsperioder om 3 minuter till dess ett avgörande nåtts. Om något av lagen under förlängningen når 21 poäng har det laget vunnit. Walk Over (WO) Om ett lag inte infinner sig på anvisad plan senast tre minuter efter matchstart innebär det att laget har lämnat WO. Om ett lag lämnar WO eller avbryter gruppspelet ska lagets samtliga matcher strykas. Detta gäller även eventuellt spelade matcher. Om ett lag lämnar WO i slutspelet tilldöms motståndarna vinst. I övrigt gäller Svenska Basketbollförbundets regelverk för 3x3. 9
Beachvolleyboll, 4 vs 4 Tävlingen avgörs genom gruppspel med tillhörande slutspel enligt cupmodellen. Tävlingen spelas i klasserna herr, dam, och mixed. I mixed skall varje kön vara representerat med 2 personer samtidigt på planen. Spelare ska uppträda i matchkläder bestående av valfri överdel och valfri underdel. Spelarna uppträder barfota eller i strumpor. Spelform Matcherna spelas i bäst av tre set. Ett set är vunnet när ett lag har nått 21 poäng med en minsta ledning om två poäng. Om ställningen blir 1-1 i set, spelas det avgörande setet till 15 poäng med en minsta ledning om två poäng. Sidbyte sker var 7:e poäng i set 1 och 2 samt var 5:e poäng i set 3. Sidbyte är 1 minut långt. Gruppspel Vid lika poängställning mellan två eller flera lag i en grupp efter gruppspelets avgörande avgörs placeringarna i tur och ordning genom inbördes möte, antal vunna set sen poängskillnad. Om placering ej kan utses spelas en extra boll mellan de två lagen i pågående match för att avgöra poängskillnaden. Slutspel Slutspel avgörs i cup-form enligt arrangörens spelschema. Walk Over (WO) Om ett lag inte infinner sig på anvisad plan senast tre minuter efter matchstart innebär det att laget har lämnat WO. Om ett lag lämnar WO eller avbryter gruppspelet ska lagets samtliga matcher strykas. Detta gäller även eventuellt spelade matcher. Om ett lag lämnar WO i slutspelet tilldöms motståndarna vinst. I övrigt gäller Svenska Volleybollförbundets tävlingsbestämmelser för beachvolley. Beachvolleyboll Tävlingen avgörs genom gruppspel med tillhörande slutspel enligt cupmodellen. Tävlingen spelas i klasserna herr, dam, och mixed. I mixed skall varje kön vara representerat med 1 person samtidigt på planen. Spelare ska uppträda i matchkläder bestående av valfri överdel och valfri underdel. Spelarna uppträder barfota eller i strumpor. 10
Spelform Matcherna spelas i bäst av tre set. Ett set är vunnet när ett lag har nått 21 poäng med en minsta ledning om två poäng. Om ställningen blir 1-1 i set, spelas det avgörande setet till 15 poäng med en minsta ledning om två poäng. Sidbyte sker var 7:e poäng i set 1 och 2 samt var 5:e poäng i set 3. Sidbyte är 1 minut långt. Gruppspel Vid lika poängställning mellan två eller flera lag i en grupp efter gruppspelets avgörande avgörs placeringarna i tur och ordning genom inbördes möte, antal vunna set sen poängskillnad. Om placering ej kan utses spelas en extra boll mellan de två lagen i pågående match för att avgöra poängskillnaden. Slutspel Slutspel avgörs i cup-form enligt arrangörens spelschema. Walk Over (WO) Om ett lag inte infinner sig på anvisad plan senast tre minuter efter matchstart innebär det att laget har lämnat WO. Om ett lag lämnar WO eller avbryter gruppspelet ska lagets samtliga matcher strykas. Detta gäller även eventuellt spelade matcher. Om ett lag lämnar WO i slutspelet tilldöms motståndarna vinst. I övrigt gäller Svenska Volleybollförbundets tävlingsbestämmelser för beachvolley. Fotboll, 7-manna Tävlingen avgörs genom gruppspel med tillhörande slutspel enligt cupmodellen. Tävlingen spelas i klasserna herr, dam, och mixed. I mixed skall varje kön vara representerat med 3 personer samtidigt på planen, utöver målvakten. Totalt får laget bestå av 12 spelare samt 2 ledare. Spelare ska uppträda i matchkläder bestående av enhetlig överdel och enhetlig underdel. Överdelarna skall vara tydligt numrerade. Spelarna uppträder benskydd, valfria strumpor och fotbollsskor. Smycken tas av eller alternativt tejpas. Om domaren anser att lagen har förväxlingsbara överdelar skall bortalaget byta alternativt förse sig med västar. Spelform Matcherna spelas 2 x 20 minuter. För tillbakaspel till målvakt gäller svenska fotbollsförbundets tävlingsregler för 11-mannaspel. Gruppspel Vinst ger 3 poäng, oavgjort resultat ger 1 poäng. Vid lika poängställning mellan två eller flera lag i en grupp efter gruppspelets avgörande avgörs placeringarna i tur och ordning genom målskillnad, flest gjorda mål, inbördes möte och därefter lottning. Slutspel Slutspel avgörs i cup-form enligt arrangörens spelschema. Oavgjorda slutspelsmatcher avgörs genom sudden death i max 10 minuter. Om inget avgörande skett avgörs matchen genom straffar. 3 straffar 11
per lag av olika straffskyttar, därefter 1 straff av olika spelare tills ett avgörande nåtts. Walk Over (WO) Om ett lag inte infinner sig på anvisad plan senast tre minuter efter matchstart innebär det att laget har lämnat WO. Om ett lag lämnar WO eller avbryter gruppspelet ska lagets samtliga matcher strykas. Detta gäller även eventuellt spelade matcher. Om ett lag lämnar WO i slutspelet tilldöms motståndarna vinst. I övrigt gäller Svenska Fotbollförbundets spelregler för 7-mannafotboll. Futsal Tävlingen avgörs genom gruppspel med tillhörande slutspel enligt cupmodellen. Tävlingen spelas i klasserna herr, dam, och mixed. I mixed skall varje kön vara representerat med 2 personer samtidigt på planen, utöver målvakten. Totalt får laget bestå av 12 spelare samt 2 ledare. Spelare ska uppträda i matchkläder bestående av enhetlig överdel och enhetlig underdel. Överdelarna skall vara tydligt numrerade. Spelarna uppträder benskydd, valfria strumpor och fotbollsskor. Smycken tas av eller alternativt tejpas. Om domaren anser att lagen har förväxlingsbara överdelar skall bortalaget byta alternativt förse sig med västar. Spelform Alla matcher fram till finalen spelas 1 x 20 minuter, finalen spelas 2 x 10 minuter. Tiden stoppas bara på domarens uppmaning. I finalen tillämpas ackumulerade frisparkar vilket innebär att från och med 4:e direkta frisparken i varje halvlek ger varje frisparksförseelse en tiometersstraff. Gruppspel Vinst ger 3 poäng, oavgjort resultat ger 1 poäng. Vid lika poängställning mellan två eller flera lag i en grupp efter gruppspelets avgörande avgörs placeringarna i tur och ordning genom målskillnad, flest gjorda mål, inbördes möte och därefter lottning. Slutspel Slutspel avgörs i cup-form enligt arrangörens spelschema. Oavgjorda slutspelsmatcher avgörs genom straffsparksläggning. 5 straffar per lag av olika straffskyttar, därefter 1 straff av olika spelare tills ett avgörande nåtts. Lottning sker där vinnaren bestämmer vilket lag som lägger första straffen, därefter varannan. Walk Over (WO) Om ett lag inte infinner sig på anvisad plan senast tre minuter efter matchstart innebär det att laget har lämnat WO. Om ett lag lämnar WO eller avbryter gruppspelet ska lagets samtliga matcher strykas. Detta gäller även eventuellt spelade matcher. Om ett lag lämnar WO i slutspelet tilldöms motståndarna vinst. I övrigt gäller Svenska Fotbollförbundets Spelregler för Futsal. 12
Innebandy Tävlingen avgörs genom gruppspel med tillhörande slutspel enligt cupmodellen. Tävlingen spelas i klasserna herr, dam, och mixed. I mixed skall varje kön vara representerat med 2 personer samtidigt på planen, utöver målvakten. Totalt får laget bestå av 17 spelare samt 2 ledare. Spelare ska uppträda i matchkläder bestående av enhetlig överdel och enhetlig underdel. Överdelarna skall vara tydligt numrerade. Spelarna uppträder i valfria strumpor samt skor för inomhusbruk. Smycken tas av eller alternativt tejpas. Om domaren anser att lagen har förväxlingsbara överdelar skall bortalaget byta alternativt förse sig med västar. Spelform Matcherna spelas 2 x 15 minuter löpande tid där de 3 sista minuterna i andra halvlek är effektiv tid. Tiden stoppas bara på domarens uppmaning innan de 3 sista minuterna. Mellan perioderna sker sidbyte och paus på 5 minuter. Gruppspel Vinst ger 3 poäng, oavgjort resultat ger 1 poäng. Vid lika poängställning mellan två eller flera lag i en grupp efter gruppspelets avgörande avgörs placeringarna i tur och ordning genom inbördes möte, målskillnad, flest gjorda mål och därefter lottning. Slutspel Slutspel avgörs i cup-form enligt arrangörens spelschema. Oavgjorda slutspelsmatcher avgörs genom sudden death i max 5 minuter löpande tid. Om inget avgörande nåtts avgörs matchen genom straffar. 3 straffar per lag av olika straffskyttar, därefter 1 straff av olika spelare tills ett avgörande nåtts. Lottning sker där vinnaren bestämmer vilket lag som lägger första straffen, därefter varannan. Walk Over (WO) Om ett lag inte infinner sig på anvisad plan senast tre minuter efter matchstart innebär det att laget har lämnat WO. Om ett lag lämnar WO eller avbryter gruppspelet ska lagets samtliga matcher strykas. Detta gäller även eventuellt spelade matcher. Om ett lag lämnar WO i slutspelet tilldöms motståndarna vinst. I övrigt gäller Svenska Innebandyförbundets tävlingsregler. Inomhusrodd Tävlingen avgörs över 1000m i klasserna herr, dam, dubbel herr, dubbel dam, 4-manna herr, 4- manna dam och 4-manna mixed. I mixed skall varje kön vara representerat med 2 roddare. Ovanstående klasser ska erbjudas till deltagarna, arrangören har dock tillåtelse att ställa in klasser/ slå samman klasser beroende på deltagarantal. Loppordning bestäms av arrangören. Vid många deltagare i en klass kan klasserna delas till olika heat. 13
Tävlingsdräkt Roddare ska uppträda i tävlingskläder bestående av enhetlig överdel och valfri underdel. Spelform Rodden skall utföras på roddergometer (roddmaskin) av typen Concept II. Domare Domarna rekommenderas att ha nationell domar-licens, men detta är inget krav. Däremot ska domarna ha stor kunskap och erfarenhet inom tävlingsverksamheten i inomhusrodd. Domaren ansvarar för att tävlingen genomförs enligt Svenska Roddförbundets reglemente för inomhusrodd. I övrigt gäller Svenska Roddförbundets tävlingsreglemente för inomhusrodd. Löpning Tävlingen avgörs i klasserna herr, dam, herr lag, dam lag och mixed lag. I mixed skall varje kön vara representerat med 1 person. Tävlingsdräkt Spelare ska uppträda i matchkläder bestående av valfri överdel och valfri underdel. Tävlingsdräkt får inte innehålla budskap som upplevs stötande. Banan skall vara mellan 5 km och 15 km lång. I övrigt gäller Svenska Friidrottsförbundets tävlingsregler. Ridsport Individuell tävling i hoppning samt dressyr. Kvinnor och män deltar i samma klass. Lagtävlan sker i samma grenar som i de individuella tävlingarna men sammanställs till ett kombinerat resultat. Varje deltagande förening ska skicka ett dressyrlag och ett hopplag, vardera bestående av tre ryttare. Samma ryttare kan ingå i båda lagen. Alla deltagare ska utöver allmänna bestämmelser för deltagande även inneha Svenska Ridsportförbundets gröna kort. Klädsel och utrustning enligt Svenska Ridsportförbundets tävlingsregler skall bäras. Grundomgången rekommenderas att arrangeras i 0,70 1,00 m hoppning och LB dressyr. Semifinal och finalskall hållas i så hög klass som hästmaterialet tillåter. Student-SM arrangeras i följande klasser; Individuell hoppning, individuell dressyr och lagtävling kombinerat. 14
Hoppning Grundomgångens bedömning är A:0, stilbedömning. Bedömning sker i första hand efter stilbedömning och sedan efter antalet fel och i sista hand efter tid. Svenska Ridsportförbundets stilbedömnings protokoll skall användas. Semifinalen bedöms enligt A, eventuellt stilbedömning. Finalen bedöms enligt A där vilken typ av bedömning A som ska tillämpas ska anges i inbjudan. Dressyr Bedömning sker enligt Svenska Ridsportförbundets gällande regler. Domare Hopp- och dressyrdomare samt banbyggare ska vara godkända av Svenska Ridsportförbundet och inneha behörighet att döma respektive bygga de aktuella klasserna. Stildomare ska ha genomgått Svenska Ridsportförbundets utbildning, i annat fall ha dokumenterad vana av stilbedömning. Tävlingsarrangören ansvarar för att hästar och övrig utrustning innehar försäkring. Hästägarna har stort utrymme att välja utrustning på hästen, även utöver gällande TR från Svenska Ridsportförbundet, för att ge hästen bästa möjliga förutsättningar med en ny ryttare. I övrigt gäller tävlingsreglemente framtagna för Svenska Akademiska Mästerskapen och tävlingsregler från Svenska Ridsportförbundet. Rodd Tävlingen avgörs i Gigfyra med styrman över 1000 m. Tävlingen avgörs i klasserna herr, dam, och mixed. I mixed skall varje kön vara representerat med 2 roddare. Styrmannen anses vara könsneutral. Tävlingsdräkt Roddare ska uppträda i tävlingskläderkläder bestående av enhetlig överdel och valfri underdel. Spelform Besättningen består av fyra roddare och en styrman. Båten skall vara riggad för sweep rowing, dvs enkelåra. I övrigt gäller Svenska Roddförbundets tävlingsreglemente. Segling Tävlingen avgörs som ett fleetrace. Besättningen består av 3 personer ingen könsuppdelning tillämpas och inga reserver är tillåtna. Alla båtar är likadana, därmed gäller inte klassregler. Tävlingen inleds med grundsegling, där lagen delas upp i grupper. Tävlingen avslutas med finalsegling. På banan kommer det att finnas max 6 båtar i varje race. 15
Tävlingsdräkt Spelare ska uppträda i tävlingskläder lämpliga för segling samt flytväst som är ett krav. Bana Banan baseras på en krysslänsbana. Arrangören har möjlighet att variera banlängden för att anpassa seglingstiden efter vindarna. I övrigt genomförs tävlingen i överensstämmelse med reglerna från SSF så som de är definierade i Kappseglingsreglerna (KSR), inklusive Addendum Q. Simning Tävlingar kan genomföras i fyra olika simsätt (bröstsim, ryggsim, fjärilsim och frisim) och i distanser som Student-SM arrangören, i samråd med SAIF, avgör. Längsta distansen ska vara 400 meter för individuella tävlande. Tävlingen genomförs i klasserna herr, dam, lagkapp herr, lagkapp dam samt lagkapp mixed. I mixed skall varje kön vara representerat med två personer. Tävlingsutrustning Spelare ska uppträda i tävlingsdräkt, badmössa och simglasögon. Tävlingsdräkten får inte vara opassande eller olämplig för avsedd simidrott. Materialet i tävlingsdräkten får inte vara genomskinligt. Simmare ska tävla i endast en tävlingsdräkt. Dräkten får bestå av en eller två delar. För damer får tävlingsdräkten inte täcka nacke eller axlar. Dräkten får ej heller gå över eller nedanför knäna. För herrar får tävlingsdräkten inte gå över naveln. Dräkten får ej heller gå över eller nedanför knäna. Bassäng Tävlingsbassängen ska uppfylla de krav som Svenska Simförbundet har på tävlingsbassänger. Student-SM i simning kan genomföras på antingen lång (50 meter) eller kort (25 meter) bana. Uppträdande Tävlingsledare/domare har absolut kontroll över tävlingen. Deras befogenheter över de tävlande kvarstår så länge de och de tävlande finns kvar inom tävlingsområdet. Tävlingsledare/domare äger rätt att beordra tävlande, ledare eller åskådare att avlägsna sig från tävlingsarenan under resterande tävling eller del därav, om deras uppträdande hindrar tävlingens genomförande. Tävlingsledare/domare ska snarast avge skriftlig rapport om sådan händelse till SAIF:s Tävlingskommitté för handläggning och beslut om påföljd. I övrigt gäller Svenska simförbundets och Internationella simförbundets tävlingsbestämmelser och regler i alla tillämpbara delar. 16
Strongman Tävlingen består av ett flertal grenar som arrangören väljer. Minsta antal grenar är 4 st. Tävlingen avgörs i klasserna herr och dam. Tävlingsdräkt Tävlingskläder och hjälpmedel bestäms av arrangör till respektive gren. En gren kan avgöras på följande sätt: - Tidtagning - typiskt för de grenar som har en mållinje eller en fast uppsättning vikter. - Sträcka - typiskt för okbärning. - Repetitioner (reps) - typiskt för marklyft på en fast vikt. - Höjd - typiskt för kastande av tunnor. - Maxvikt för en repetition - typiskt för pressövningar där vikten successivt höjs. Vinnare av Student-SM blir den som sammanlagt presterat bäst gentemot motståndarna enligt ett poängsystem baserat på placering i varje gren. Poäng Vinnaren i en gren får lika många poäng som antal deltagare i tävlingen. Varje placering lägre får ett poäng mindre, ner till sista plats i grenen som får ett poäng. Klarar man inte av att starta i en gren (orkar t.ex. inte ingångsvikten) får man 0 poäng. Vid delad placering delas poängen med antal deltagare som delar placeringen (se exempel nedan). Delgrenarnas respektive poäng summeras till en slutpoäng och högst slutpoäng bestämmer segraren i tävlingen. (Exempel: 12 deltagare i tävlingen. Vinnare i gren får 12 poäng. Tvåan får 11 osv. Tre personer delar 3e bästa resultat och får (10 + 9+8) / 3 = 9 poäng var. En person orkar inte ingångsvikten och får 0 poäng i grenen.) I övrigt genomförs tävlingen enligt arrangörens specifika grenregler som skall delges innan tävlingens genomförande. Volleyboll Tävlingen avgörs genom gruppspel med tillhörande slutspel enligt cupmodellen. Tävlingen spelas i klasserna herr, dam, och mixed. I mixed skall varje kön vara representerat med 3 person samtidigt på planen. Spelare ska uppträda i matchkläder bestående av enhetlig överdel och valfri underdel. Spelarna uppträder i strumpor och skor för inomhusbruk. Spelform Matcherna spelas i bäst av 5 set. Ett set är vunnet när ett lag har nått 25 poäng med en minsta ledning om två poäng. Om ställningen blir 2-2 i set, spelas det avgörande setet till 15 poäng med en minsta ledning om två poäng. Sidbyte sker efter varje set. En setpaus är 3 minuter lång. 17
Gruppspel Vid lika poängställning mellan två eller flera lag i en grupp efter gruppspelets avgörande avgörs placeringarna i tur och ordning genom inbördes möte, antal vunna set sen poängskillnad. Om placering ej kan utses spelas en extra boll mellan de två lagen i pågående match för att avgöra poängskillnaden. Slutspel Slutspel avgörs i cup-form enligt arrangörens spelschema. Walk Over (WO) Om ett lag inte infinner sig på anvisad plan senast tre minuter efter matchstart innebär det att laget har lämnat WO. Om ett lag lämnar WO eller avbryter gruppspelet ska lagets samtliga matcher strykas. Detta gäller även eventuellt spelade matcher. Om ett lag lämnar WO i slutspelet tilldöms motståndarna vinst. I övrigt gäller Svenska Volleybollförbundets tävlingsbestämmelser. 18