Vad är en designprocess? En designprocess är organisation och ledning av människor och den information och kunskap de tar fram vid utvecklingen av en produkt
Vilka variabler kan vi kontrollera?
Hur mäter vi framgång för en designprocess? Kostnaden för produktframtagningen Den slutliga produktens kvalitet Utvecklingstiden för produkten
Designens hävstångseffekt Designkostnad som andel av tillverkningskostnad Effekt av dålig resp. bra design Kostnader intecknas tidigt i designprocessen, därför är det viktigt i att fokusera på de tidiga utvecklingsfaserna.
Vad är produktkvalitet?
Att förbättra produktkvalitet? Är en långsam process i aktuellt produktsortiment men snabbt om det byggs in i designen direkt!
Olika designstrategier
Enkelriktad designprocess
Integrerad designprocess 1(3) Många koncept och utvärderingsmetoder Fokus på beslutsprocessen Fokus på kvalitet i varje fas av designprocessen Samtidig utveckling av produkt och tillverkningsprocess Rätt kunskap till rätt person i rätt tid
Integrerad designprocess 2(3) Fokusera på hela produktlivscykeln Betydelsen av integrerade designteam Processen lika viktig som produkten Vikten av att planera för rätt milstolpar Vikten av att utforma noggrann kravspec
Integrerad designprocess 3(3) Integrerat ingenjörsarbete involverar alla produktens intressenter från början av designprocessen och betonar både själva produktdesignen d som de processer som ingår: Konstruktionsprocessen Produktionsprocessen Monteringsprocessen Distributionsprocessen
En produkts livscykel Alla produkter har en livscykel som börjar med att definiera ett behov och slutar med produktens skrotning. Fastän denna kurs huvudsakligen berör Planering av designprocessen, Utveckling av teknisk kravspecifikation Konceptgenerering och Produktframtagning så är hänsynstagande till alla andra designprocessfaser viktigt.
Egenskaper hos designproblemen Designproblem är öppna problem med mer än en tillfredställande lösning! Designprocessen vid mekanisk konstruktion är en problemlösningsprocess som omvandlar ett icke entydigt definierat problem till en slutlig (lösnings-) produkt
Kunskaper och lärande i designprocessen Kunskap om designproblemet växer under hela designprocessen Samtidigt minskar friheterna till ny design för varje nytt designbeslut Slutsatser?
Grundaktiviteter vid problemlösning 1. Definiera behov 2. Planera hur problemet skall lösas 3. Förstå problemet genom att ta fram kravspec och ta reda på hur liknade problem har lösts 4. Generera många lösningsförlag (koncept) 5. Utvärdera lösningsförslagen (koncepten) 6. Besluta om acceptabla lösningskoncept 7. Kommunicera och argumentera för valt lösningsförslag (koncept)
Beskrivning av mekaniska system 1(3) En produkt kan delas upp i olika funktionella system. De kan bestå av mekaniska delsystem (assemblies), elektroniska kretsar och datorprogram. De mekaniska delsystemen är uppbyggda av olika komponenter (components).
Beskrivning av mekaniska system 2(3) Viktiga form och funktionsaspekter hos mekaniska delsystem (apparater) eller komponenter kallas egenskaper (features). Apparatens funktion och beteende talar om VAD den gör, formen beskriver HUR detta utförs.
Beskrivning av mekaniska system 3(3) Funktion relaterar till önskvärt beteende (behavior). Prestanda (performance) är ett mått på funktion och beteende. En komponent kan bidra till många funktioner och en funktion kan kräva många olika komponenter.
Kategorisering av designproblem Det finns många olika typer av designproblem: urvals-, konfigurerings-, parametriserings-, nykonstruktions-, omkonstruktions-, rutinmässiga, omkonstruktion av en mogen produkt.
Beskrivning av mekaniska objekt Mekaniska objekt kan beskrivas semantiskt, grafiskt, analytiskt och fysiskt. Med olika grader av abstraktion
Beskrivning av designprocessen Designprocessen är en kontinuerlig begränsning av möjliga produktlösningar tills bara en slutlig li produkt återstår. Begränsningen av den möjliga produktrymden d är en följd av upprepad jämförelse med en allt mer preciserad kravspecifikation. Mekanisk design är en process där abstrakta representationer förfinas till en slutlig fysisk produkt.
Värdet av information 1. Data (signaler) tolkas och struktureras m.h.a. 2. Teorier / Modeller / Referensramar (T/M/R) 3. Tolkning av beteende/prestanda med hjälp av T/M/R ger Information & Kunskap. 4. Värdering av kunskap ger underlag för Beslut 5. Den värdefullaste informationen är de beslut som kommuniceras till andra människor med ömsesidig förståelse, d.v.s. kunskap som grund för överenskomna aktiviteter!