För att skriva data till skärmen ( konsolen) används objektet System.out tillsammans med metoden println eller print.
|
|
- Camilla Persson
- för 8 år sedan
- Visningar:
Transkript
1 1 Inmatning och utskrift Inmatning från tangentbord och utskrift till skärm sker i java med hjälp av objekten System.out och System.in. Dessa båda objekt är exempel på strömmar. En ström är en typ som kan läsa och skriva data mellan en sändare och en mottagare. Finessen med strömmar är att Vi har tidigare sett exempel på utskrift. Vi kommer i det här avsnittet även ta upp inmatning från tangentbordet så att vi kan skapa program som kommunicerar med en användare istället för att använda värden inskrivna i programkoden. 1.1 Utskrift till skärm För att skriva data till skärmen ( konsolen) används objektet System.out tillsammans med metoden println eller print. System.out.println("Hello"); Typen String Metoden println tar ett argument av typen String, texttypen (Den kan även ta enstaka värden av andra typer och omvandla dessa till string). Då man slår ihop, konkatenerar, strängar med andra typer måste man vara försiktig System.out.println( "Hello"); Vad ska skrivas ut, "36Hello" eller "9Hello"? Det som skrivs ut är "9Hello" eftersom man utvärderar det sammansatta uttrycket från vänster till höger. Uttrycket (int)+(string) omvandlas automatiskt till ett String resultat. Detsamma gäller för andra taltyper. System.out.println("Hello" ); Vad blir resultatet av detta? Testa genom att foga in satsen i main.. Blev det det du förväntade dig? 1.2 Inmatning från tangentbordet Inmatning görs med objektet System.in. Objektet är till för att läsa textrader. Eftersom man ofta vill läsa in andra värden än just hela rader av text finns en hjälpklass döpt Scanner för att underlätta inmatning av heltal, flyttal osv. För att ta emot inmatning av ett heltal från tangentbordet kan man skriva: Scanner tgb = new Scanner( System.in ); Detta är första gången då vi haft en anleding att skapa ett objekt. Uttrycket new Scanner( System.in ); innbär att vi skapar ett objekt, eller en instans, av typen Scanner. Scanner är en klass som beskriver metoder att läsa värden från en ström eller annan datakälla. Datakällan vi angivit är System.in som representerar tangentbordet. Terminologi: Konstruerare. new Scanner beskriver en konstruktion av en Scanner-instans, vi anropar en konstruerare hos Scanner. Exempel:
2 import java.util.*; Scanner tgb = new Scanner(System.in); System.out.println("Hur många endollarmynt har du?"); int antaldollar; antaldollar = tgb.nextint(); System.out.println("Jaså du har "+ antaldollar + " stycken."); Glömmer man att lägga till ledtext till inmatningen, eller kanske rentav råkar lägga den efter inmatningen, kommer programmet att vänta på en inmatning från användaren, och användaren kommer i sin tur att inte ha en aning om att programmet väntar tålmodigt på en inmatning Klasser och objekt Vi utnyttjar klassen Scanner för att skapa objektet tgb. Vi utnyttjar sedan objektet med hjälp av medlemsväljaren. (punkt). Ett objekt har metoder och attribut dessa båda kallas sammantaget för objektets medlemmar. Tumregeln är att man använder metoder för att använda objektet. Metoderna använder (det ser vi inte) i sin tur attributen för att utföra sin uppgift. Man kan här tänka sig hur Scanner utnyttjar System.in för att läsa från tangentbordet. Det som sker bakom kulisserna är: tgb.nextint() => läs siffertecken från System.in tills man stöter på ett mellanslag. Omvandla detta till typen int. Ge tillbaka int-värdet. Om vi vänder blicken mot den nu välbekanta satsen System.out.println ser vi att det finns två medlemsväljare. Vi kan läsa ut det som att out är en medlem av System (ett attribut), och println är en medlem av out (en metod). Programmet ovan kan ge resultatet Hur många endollarmynt har du? 7 Jaså du har 7 stycken Paket Den första satsen i föregående exempel är import java.util.*; Alla klasser i javabiblioteket är uppdelade i paket, för att man enklare ska hitta dom. Om man vill använda någon annan klass än de mest basala, såsom System och String, måste man importera det paket som innehåller klassen ifråga. Scannerklassen ligger i ett paket som heter java.util och satsen import java.util.*; innebär läs in alla klasser ifrån paketet java.util. * är ett sk wildcard, och anger alltså alla klasser i paketet. Alternativt kan vi skriva
3 import java.util.scanner; för att bara importera just Scanner-klassen. Vilket skrivsätt vi väljer är för närvarande en smaksak. Vid större projekt och nätbaserade applikationer kan skrivsättet komma påverka applikationen, men för vårt vidkommande är det en smaksak Exempelprogram Beräkna area och omkrets hos en rektangel. En viktig komponent att skapa ett eget program utfrån en beskrivning är att först tänka sig, göra en modell, hur programmet bör fungera. Man kan till exempel tänka sig att programmet fungerar som Ange bredd: 4 Ange höjd: 2,5 Arean är 10.0, omkretsen är 13.0 Nu kan man se i vilken ordning man vill sätta ihop programsatserna import java.util.*; double bredd, höjd; Scanner tgb = new Scanner(System.in); System.out.println("Ange bredd?"); bredd = tgb.nextdouble(); System.out.println("Ange höjd?"); höjd = tgb.nextdouble(); double omkrets = 2*bredd + 2*höjd; double area = bredd* höjd; System.out.println("Arean är "+area+" omkretsen är "+bredd); Övning: Skriv ett program som frågar efter hur gammal du är, och därefter berättar hur många dagar du levat. Dela upp lösningen i olika steg. Börja med att fundera på hur du vill att beräkningen ska gå till. Då du vet hur du vill att beräkningen ska fungera tänker du ut hur användardialogen (programkörningen med in och utmatningar) ska se ut. Därefter kan du börja skriva programmet genom att titta på tidigare exempel. Tänk särskilt på vilka variabler du behöver och vilka datatyper dessa variabler bör ha.
4 2 Mer om operatorer 2.1 Utvärderingsregler Betrakta satsen omkrets = 2*bredd + 2*höjd; Om bredden är 4 och höjden är 2.5 så vill vi att uträkningen ska utföras som 1: 2*4 =8 2: 2*2.5 =5 Därefter 3: (1:+2: ) = 13 Därefter 4: omkrets = 13 För att åstakomma detta finns 2 parametrar som bestämmer i vilken ordning operatorerna utvärderas 1- Operatorprioritet 2- Utvärderingsriktning Operatorn * har högst prioritet av de inblandade operatorerna och utvärderas därför först, 1: och 2:. Därefter kommer + i prioritetsordning, 3:. Sist kommer =, tilldelningsoperatorn 4:. Utvärderingsriktning är från vänster till höger, alltså den riktning man normalt läser, för alla operatorer utom tilldelningsoperatorerna, som utvärderas från höger till vänster. Utvärderingsriktningen ger att 1: utförs före 2: Att tilldelningsoperatorn har utvärderingsriktning höger till vänster gör att man kan göra sammansatta tilldelningar såsom int i, j; i = j = 5; 1: j = 5, resultatet av denna operation är j, dvs heltalet 5 2: i = j eller om man så vill i = Exempel Sammansatta satser behöver man lite träning för att tolka på ett riktigt sätt; också naturligtvis för att kunna skriva dem själv. Om en beräkning blir för komplex, delar man gärna upp den på flera mindre delar. double omkrets = 2*bredd + 2*höjd; // kan skrivas om som double omkrets = 2*( bredd + höjd ); // radien av en cirkel int diameter = 3; double radie = (double)diameter / 2; // (double) omvandlar typ på diameter double area = radie*radie* 3.14; // x upphöjt i 2 skrivs som x*x
5 // ytan på en hel cylinder double radie = 2.0; double höjd = 4.0; double cylinderyta = 2*radie*radie* höjd*radie*2* ; // En så pass komplex sats delar man gärna upp double radie = 2.0; double höjd = 4.0; double sidyta = höjd* radie*2* ; double toppyta = radie*radie* ; double cylinderyta = sidyta + 2*toppYta; Operator Precedence postfix operators expr++ expr-- unary operators ++expr --expr +expr -expr ~! multiplicative * / % additive + - shift << >> >>> relational < > <= >= instanceof equality ==!= bitwise AND bitwise exclusive OR & ^ bitwise inclusive OR logical AND && logical OR conditional? : assignment = += -= *= /= %= &= ^= = <<= >>= >>>= Källa: java.sun.com
6 3 Alternativ till konsollinmatning Det finns mycket hjälp att få i javas klassbibliotek om man vill skriva en grafisk applikation. För in och utmatningar kan vi enkelt få hjälp av klassen JOptionPane som är en klass som innehåller metoder för att visa olika enkla typer av dialogrutor. Om vi drar oss till minnes det första inmatningsexemplet import java.util.*; Scanner tgb = new Scanner(System.in); System.out.println("Hur många endollarmynt har du?"); int antaldollar; antaldollar = tgb.nextint(); System.out.println("Jaså du har "+ antaldollar + " stycken."); Kan det skrivas om till att använda JOptionPane och dialogrutor som import javax.swing.*; String inmatning = JOptionPane.showInputDialog("Hur många dollar har du?"); double dollars; dollars = Double.parseDouble( inmatning ); JOptionPane.showMessageDialog( null, "Jaså du har $"+ dollars ); Radbrytningarna på rad 7 och 13 är gjorda för läsbarhetens skull. JOptionPane befinner sig i grafikpaketet javax.swing och därför ser import-satsen ut som den gör. Inläsningen sker med JOptionPanes medlem showinputdialog som returnerar en text, String. Inmatningen som görs i dialogrutan ges alltså tillbaka på textform. Vi har här ingen möjlighet att direkt läsa in talvärden utan är tvungen att läsa in en text, som vi sedan omvandlar till ett tal. Double är en hjälpklass till den primitiva taltypen double. Double förser oss med hjälpmetoder för att arbeta med tal av typen double, bland annat metoden parsedouble( String s ) som omvandlar strängen s till double. Samtliga enkla typer har en motsvarande komplementerande klass, double-double, int-integer, byte- Byte, char-character osv. För att sedan presentera resultaten används showmessagedialog( null, String s); Uttrycket null betyder inget objekt. showmessagedialog förväntar sig att ett "föräldrafönster" ska äga dialogrutan, men eftersom vi inte har något föräldrafönster anger vi istället null. Texten s är förstås den text som ska visas i dialogrutan.
Lektion 1, del b Utskrifter av variabelvärden Inläsning av värden till variabler
Lektion 1, del b Utskrifter av variabelvärden Inläsning av värden till variabler Denna lektion tar upp Utskrifter: Utskrift av variabelvärden på skärmen i DrJavas Interaktions-fönster eller i ett Popup-fönster
Läs merTDDC77 Objektorienterad Programmering
TDDC77 Objektorienterad Programmering Föreläsning 3 Sahand Sadjadee IDA, Linköpings Universitet Hösttermin 2018 Outline Operatorer Java Standard Library Inmatning Operatorer operatorer En operator är en
Läs merTentamen OOP 2015-03-14
Tentamen OOP 2015-03-14 Anvisningar Fråga 1 och 2 besvaras på det särskilt utdelade formuläret. Du får gärna skriva på bägge sidorna av svarsbladen, men påbörja varje uppgift på ett nytt blad. Vid inlämning
Läs merSystem.out.println("Jaså du har "+ antaldollar + " stycken.");
1 Vad vi vet Vi har tidigare sett exemplet med inmatning från tangentbordet. Exemplet innehåller flera aspekter av klasser och objekt. import java.util.*; class KeyboardReading { public static void main(string
Läs merOOP Objekt-orienterad programmering
OOP F2:1 OOP Objekt-orienterad programmering Föreläsning 2 Input/Output Programsatser Selektion Output OOP F2:2 Görs via System.out, anropa antingen print eller println: System.out.print("Hej"); System.out.println(
Läs mer1 Datorn som miniräknare. 1.1 Räkneoperationer. 1.2 Variabler
1 Datorn som miniräknare I detta avsnitt tas upp hur man kan skriva program som utför enkla räkneoperationer och skriver resultat på skärmen. Syftet är i huvudsak att se hur flera satser kan bygga upp
Läs merProgramstruktur och terminologi. Programmet producerar följande utskrift i terminalfönstret: Ett Javaprogram består av en eller flera klasser
// En första version av BankKonto-klassen class BankKonto { private String namn; private long nr; private double saldo; private double ränta; // Klassen TestaBankKonto // Klassens uppgift är att skapa
Läs merSystem.out.println("Jaså du har "+ antalhusdjur+ " husdjur"); if ( antalhusdjur > 5 ) System.out.println("Oj det var många);
1 Villkor och styrsatser I de program vi sett tidigare har programkörning inneburit att sats efter sats utförts i den ordning de skrivits i källkoden. Vi har inte kunna ändra programmets uppförande beroende
Läs merFöreläsning 2 Objektorienterad programmering DD1332. Typomvandling
metoder Föreläsning 2 Objektorienterad programmering DD1332 Array [modifierare] String metodnamn (String parameter) Returtyp (utdata typ) i detta fall String Indata typ i detta fall String 1 De får man
Läs mer( ostream ) << ( annan datatyp ) : ostream
1 Inmatning och utskrift Inmatning från tangentbord och utskrift till skärm sker i C++ med hjälp av strömmar. Vi har tidigare sett exempel på utskrift. Vi kommer i det här avsnittet även ta upp inmatning
Läs merChapter 3: Using Classes and Objects
Chapter 3: Using Classes and Objects I dessa uppgifter kommer du att lära dig om hur man använder klasser och metoder från java biblioteket. Du kommer inte att förstå allt som händer bakom metod anrop
Läs merVem är vem på kursen. Objektorienterad programvaruutveckling GU (DIT011) Kursbok Cay Horstmann: Big Java 3rd edition.
Institutionen för Datavetenskap Göteborgs universitet HT2009 DIT011 Vem är vem på kursen Objektorienterad programvaruutveckling GU (DIT011) Kursansvarig : Katarina Blom, tel 772 10 60 Rum: 6126 (E-huset)
Läs mer1 Texthantering. 1.1 Typen char. Exempel, skriv ut alfabetet
1 Texthantering I detta avsnitt tas det upp två sätt att arbeta med text i C++ program. Det första sättet som behandlas är hanteringen av textfält. Texter i C++ består utav en serie med enstaka tecken
Läs merProgrammeringsteknik med C och Matlab
Programmeringsteknik med C och Matlab Kapitel 2: C-programmeringens grunder Henrik Björklund Umeå universitet Björklund (UmU) Programmeringsteknik 1 / 32 Mer organisatoriskt Imorgon: Datorintro i lab Logga
Läs merFöreläsning 1 & 2 INTRODUKTION
Föreläsning 1 & 2 INTRODUKTION Denna föreläsning Vad händer under kursen? praktisk information Kursens mål vad är programmering? Skriva små program i programspråket Java Skriva program som använder färdiga
Läs merÖvningar Dag 2 En första klass
Kurs i C++ Sid 1 (5) Övningar Dag 2 En första klass Denna övning går ut på att steg för steg bygga upp en klass och skapa objekt. Vi kommer att utgå från en sammansatt datatyp i en struct och parallellt
Läs merTentamen i. för D1 m fl, även distanskursen. fredag 13 januari 2012
1 of 6 Örebro universitet Akademin för naturvetenskap och teknik Thomas Padron-McCarthy (thomas.padron-mccarthy@oru.se) Tentamen i Programmering grundkurs och Programmering C för D1 m fl, även distanskursen
Läs merProgrammering A. Johan Eliasson johane@cs.umu.se
Programmering A Johan Eliasson johane@cs.umu.se 1 Jag Undervisar mest grundläggande programmering på Institutionen för datavetensakap Applikationsutveckling för iphone Applikationsutveckling i Java Datastrukturer
Läs mer4.4 Swing ett interaktivt grafiskt gränssnitt
4.4 Swing ett interaktivt grafiskt gränssnitt Våra javaprogram har hittills bara haft utdata, inga indata. Det var utdata som skrevs ut från programmet till bildskärmen antingen med metoden showmessagedialog()
Läs merDatatyper och kontrollstrukturer. Skansholm: Kapitel 2) De åtta primitiva typerna. Typ Innehåll Defaultvärde Storlek
De åtta primitiva typerna Java, datatyper, kontrollstrukturer Skansholm: Kapitel 2) Uppsala Universitet 11 mars 2005 Typ Innehåll Defaultvärde Storlek boolean true, false false 1 bit char Tecken \u000
Läs merObjektorienterad programmering i Java
Objektorienterad programmering i Java Föreläsning 4 Täcker i stort sett kapitel 6 i kursboken Java Software Solutions 1 Läsanvisningar Den här föreläsningen är uppbyggd som en fortsättning av exemplet
Läs merKompilering och exekvering. Föreläsning 1 Objektorienterad programmering DD1332. En kompilerbar och körbar java-kod. Kompilering och exekvering
Föreläsning 1 Objektorienterad programmering DD1332 Introduktion till Java Kompilering, exekvering, variabler, styrstrukturer Kompilering och exekvering Ett program måste översättas till datorns språk
Läs mer1 Funktioner och procedurell abstraktion
1 Funktioner och procedurell abstraktion Det som gör programkonstruktion hanterlig och övergripbar och överhuvudtaget genomförbar är möjligheten att dela upp program i olika avsnitt, i underprogram. Vår
Läs merSMD 134 Objektorienterad programmering
SMD 134 Objektorienterad programmering Dagens agenda: Typer i Java: primitiva datatyperna, referenstyper Variabler och variabeltilldelningar med primitiva typer Konstanter av de olika typerna. Heltalsräkning
Läs merProgrammering med Java. Grunderna. Programspråket Java. Programmering med Java. Källkodsexempel. Java API-exempel In- och utmatning.
Programmering med Java Programmering med Java Programspråket Java Källkodsexempel Källkod Java API-exempel In- och utmatning Grunderna Ann Pan panda@nada.kth.se Rum 1445, plan 4 på Nada 08-7909690 Game.java
Läs merFöreläsning 4: Poster
Föreläsning 4: Poster Följande är genomgånget: type Person_Type is Namn : String(30); Skonr : Float; Kon : Boolean; Diskussion runt detta med olika typer m.m. Har tagit upp vilka operationer man kan göra
Läs merOOP Objekt-orienterad programmering
OOP F6:1 OOP Objekt-orienterad programmering Föreläsning 6 Mer om klasser och objekt Hantera många objekt ArrayList tostring() metoden this Vi vill ofta hantera många objekt i ett program: OOP F6:2 public
Läs merEtt objekt... Exempel: Om ni tittar er runt i föreläsningssalen ser in många olika fysiska föremål:
Klasser och objekt Ett program i Java är en modell som används för att simulera uppträdandet hos en verklig eller påhittad värld. I ett objektorienterat programspråk modelleras den värld som man vill avbilda
Läs merFöreläsning 4. Klasser och objekt
Föreläsning 4 Klasser och objekt Klasser och objekt Ett program i Java är en modell som används för att simulera uppträdandet hos en verklig eller påhittad värld. I ett objektorienterat programspråk modelleras
Läs merRedovisning av inlämningsuppgifter
Bilaga B Redovisning av inlämningsuppgifter 1 Rapportens innehåll Varje inlämningsuppgift ska redovisas med en skriftlig rapport. Rapporten ska vara häftad och försedd med ett försättsblad med uppgiftens
Läs merAtt skriva till och läsa från terminalfönstret
Att skriva till och läsa från terminalfönstret Oftast används grafiska komponenter i Java för att kommunicera med användaren (användargränssnitt), men det finns objekt i standardbiblioteken för de tillfällen
Läs merObjektorienterad programmering. Fält som funktionsresultat. Mer om fält: att uppdatera ett parameterfält. Kontrast: Parametrar av primitiv typ
orienterad programmering Föreläsning 3 Exempel: Telefonboken Fält som funktionsresultat Exempel Definiera static double[] vectorsum(double[] a, double[] b) Betrakta sedan följande kodavsnitt:... double[]
Läs merDagens föreläsning. Repetition. Repetition - Programmering i C. Repetition - Vad C består av. Repetition Ett första C-program
Dagens föreläsning Programmeringsteknik för Ingenjörer VT05 Föreläsning 3-4 Repetition Datatyper Uttryck Operatorer Satser Algoritmer Programmeringsteknik VT05 2 Repetition Repetition - Programmering i
Läs merTänk på följande: Det finns en referensbok (Java) hos tentavakten som du får gå fram och läsa men inte ta tillbaka till bänken.
Tentamen Programmeringsteknik I 2015-01-10 Skrivtid: 8.00 13.00 Hjälpmedel: Java-bok Tänk på följande: Det finns en referensbok (Java) hos tentavakten som du får gå fram och läsa men inte ta tillbaka till
Läs merOOP Objekt-orienterad programmering
OOP Objekt-orienterad programmering OOP F1:1 Delkursansvarig Epost Kursens webbsidor sm@fc.dsv.su.se http://people.dsv.su.se/~sm/oop/ Föreläsning 1 Introduktion till kursen OOP Vad är Java? Ett första
Läs merEDAA20 Programmering och databaser. Mål komprimerat se kursplanen för detaljer. Checklista. Föreläsning 1-2 Innehåll. Programmering.
EDAA20 Programmering och databaser Mål komprimerat se kursplanen för detaljer Läsperiod 1 7.5 hp anna.aelsson@cs.lth.se http://cs.lth.se/edaa20 Mer information finns på kursens webbsida samt på det utdelade
Läs merJAVAUTVECKLING LEKTION 7
JAVAUTVECKLING LEKTION 7 2016 Mahmud Al Hakim mahmud.al.hakim@nackademin.se www.alhakim.se AGENDA Olika språkversioner (Klassen Locale) Utskrift i kommandofönster Inläsning via kommandofönster Standardklassen
Läs merOOP Objekt-orienterad programmering
OOP F2:1 OOP Objekt-orienterad programmering Föreläsning 2 Deklaration och tilldelning Programsatser Tilldelning Input/Output Selektion Deklaration och tilldelning OOP F2:2 int x; double d; char ch; boolean
Läs mer1 Egna klasser. 1.1 En punkt-klass
1 Egna klasser Vi har bekantat oss med klasser genom att se hur vi kan använda olika klasser. I synnerhet klassen Scanner och klassen Math. För scannerklassen skapade vi en instans för att sedan utnyttja
Läs merFöreläsning 5. Föreläsning 5. Klasser och objekt. Klasser och objekt. Klasser och objekt
Föreläsning 5 Föreläsning 5 Klasser och objekt Klasser och objekt Klasser och objekt Ett program i Java är en modell som används för att simulera uppträdandet hos en verklig eller påhittad värld. I ett
Läs merTentamen , Introduktion till Java, dtaa98, dtea53
Mittuniversitetet 2007-09-01 Institutionen för informationsteknologi och medier Sid:1(3) dtaa98, dtea53 Martin Kjellqvist; Linda Karlsson, Ulf Reiman Lösningsansatser Tentamen 2007-09-01, Introduktion
Läs merJAVA Mer om klasser och objektorientering
JAVA Mer om klasser och objektorientering Begreppet package - paket Package används när man t ex vill skapa ett eget bibliotek med klasser. Sen är det då meningen att man ska importera detta paket i det
Läs merint iarray[]= new int[3]; // deklarera ett heltalsfält med tre heltal int jarray[]={ 1, 3, 5, 7, 9, 11, 13, 15}; // initierat fält 8 element
1 Arrayer Vid beräkningar med större datamängder än några enstaka tal är det bekvämt att kunna betrakta en talmängd som en enhet. Detta åstadkommer man genom att deklarera och instantiera fält. Ett annat
Läs mer732G Linköpings universitet 732G11. Johan Jernlås. Översikt. Repetition. Felsökning. Datatyper. Referenstyper. Metoder / funktioner
732G11 Linköpings universitet 2011-01-21 1 2 3 4 5 6 Skapa program Kompilera: Källkod Kompilator bytekod Köra: Bytekod Virtuell maskin Ett riktigt program Hej.java class Hej { public static void main (
Läs merObjektorienterad programmering D2
Objektorienterad programmering D2 Laboration nr 2. Syfte Att få förståelse för de grundläggande objektorienterade begreppen. Redovisning Källkoden för uppgifterna skall skickas in via Fire. För senaste
Läs mer1 Uppgift 1. a) Skapar ett Company-objekt med hjälp av den överlagrade konstruktorn. Du kan själv välja värden på instansvariablerna.
1 Uppgift 1 Klassen Company Banken FinanceTrust som tidigare bara haft privatpersoner som kunder vill nu bygga ut sitt datasystem så att även företag kan registreras som kunder. Skriv klassen Company som
Läs merBjörn Abelli Programmeringens grunder med exempel i C#
Björn Abelli Programmeringens grunder med exempel i C# Övningshäfte (bearbetning pågår) Senaste uppdatering: 2004-12-12 I denna version finns övningar för de mest centrala avsnitten. Häftet kommer att
Läs merF4. programmeringsteknik och Matlab
Programmeringsspråk Föreläsning 4 programmeringsteknik och Matlab 2D1312/ 2D1305 Introduktion till Java Kompilering, exekvering, variabler, styrstrukturer 1 Ett program är en eller flera instruktioner
Läs merTentamen. Grundläggande programmering i Java A 5p, DTAA32 2003-03-21
Mitthögskolan ITM Institutionen för Informationsteknologi och medier. Bertil Danielsson 060-14 86 82 Jan-Erik Jonsson 060-14 87 90 Tentamen i Java A Sida 1/6 Tentamen Grundläggande programmering i Java
Läs mer8-1 Formler och uttryck. Namn:.
8-1 Formler och uttryck. Namn:. Inledning Ibland vill du lösa lite mer komplexa problem. Till exempel: Kalle är dubbelt så gammal som Stina, och tillsammans är de 33 år. Hur gammal är Kalle och Stina?
Läs merLaboration: Att inhägna ett rektangulärt område
Laboration: Att inhägna ett rektangulärt område Du har tillgång till ett hoprullat staket som är 30 m långt. Med detta vill du inhägna ett område och använda allt staket. Du vill göra inhägnaden rektangelformad.
Läs merDet finns en referensbok (Java) hos tentavakten som du får gå fram och läsa men inte ta tillbaka till bänken.
Tentamen Programmeringsteknik I 2014-10-17 Skrivtid: 0800-1300 Hjälpmedel: Java-bok Tänk på följande Det finns en referensbok (Java) hos tentavakten som du får gå fram och läsa men inte ta tillbaka till
Läs merDagens föreläsning. Sett i datorsalarna. Mer om arrayer. Matriser. Formatering av utskrifter. Inläsning med hjälp av Scanner-klassen
(5 februari 2018 F4 1 ) Dagens föreläsning Sett i datorsalarna Mer om arrayer Matriser Formatering av utskrifter Inläsning med hjälp av Scanner-klassen Ett exempel med dialogrutor Java-doc Kommer först
Läs merTentamen , Grundläggande programmering i Java
Institutionen för informationsteknologi och medier Sid:1(3) Grundläggande programmering i Java Martin Kjellqvist Lösningsförslag, lösningsansatser Tentamen 2006-01-20, Grundläggande programmering i Java
Läs merSätt att skriva ut binärträd
Tilpro Övning 3 På programmet idag: Genomgång av Hemtalet samt rättning Begreppet Stabil sortering Hur man kodar olika sorteringsvilkor Inkapsling av data Länkade listor Användning av stackar och köer
Läs merKort om klasser och objekt En introduktion till GUI-programmering i Java
Kort om klasser och objekt En introduktion till GUI-programmering i Java Klasser En klass är en mall för hur man ska beskriva på något. Antag att vi har en klass, Bil. Den klassen innehåller en lista på
Läs merEDAA20 Programmering och databaser. Mål komprimerat se kursplanen för detaljer. Om att lära sig programmera. Föreläsning 1-2 Innehåll.
EDAA20 Programmering och databaser Mål komprimerat se kursplanen för detaljer Läsperiod 1 7.5 hp anna.axelsson@cs.lth.se http://cs.lth.se/edaa20 Mer information finns på kursens webbsida samt på det utdelade
Läs merFöreläsning 10. ADT:er och datastrukturer
Föreläsning 10 ADT:er och datastrukturer ADT:er och datastrukturer Dessa två begrepp är kopplade till varandra men de står för olika saker. En ADT (abstrakt datatyp) är just abstrakt och är inte kopplad
Läs merOOP Tentamen
DVS SU/KTH 1 (6) OOP OOP Tentamen 2010-01-15 15.00 20.00 Avser kurserna: DSK1:OOP GES:OOP ID1013 Anvisningar Skriv namn och personnummer på varje inlämnat blad. Påbörja varje ny uppgift på nytt blad. Skriv
Läs merDagens föreläsning. Repetition. Repetition - Programmering i C. Repetition - Vad C består av. Repetition Ett första C-program
Dagens föreläsning Programmeringsteknik för Ingenjörer VT05 Föreläsning 3-4 Repetition Datatyper Uttryck Operatorer Satser Algoritmer Programmeringsteknik för ingenjörer, VT06 2 Repetition Repetition -
Läs merLösningsförslag, tentamen FYTA11 Javaprogrammering
Lunds universitet FYTA11 Institutionen för Astronomi och Teoretisk fysik HT 12 Lösningsförslag, tentamen FYTA11 Javaprogrammering Onsdag 9 januari 2013, 10:15 14:15 Instruktioner Hjälpmedel: Papper och
Läs merTentamen i. för D1 m fl, även distanskursen. lördag 19 januari 2013
1 of 7 Örebro universitet Institutionen för naturvetenskap och teknik Thomas Padron-McCarthy (thomas.padron-mccarthy@oru.se) Tentamen i Programmering grundkurs och Programmering C för D1 m fl, även distanskursen
Läs merOOP Objekt-orienterad programmering
OOP F4:1 OOP Objekt-orienterad programmering Föreläsning 4 Metoder klass-metoder instans-metoder Metoder - subrutiner OOP F4:2 Kod som utför en viss operation. Ligger i olika klasser och anropas via operatorn.
Läs merObjektsamlingar i Java
1 (6) Objektsamlingar i Java Objektorienterad programmering 3 Syfte Att ge träning i att använda objektsamlingar i Java. Mål Efter övningen skall du kunna använda objektsamlingsklasserna ArrayList och
Läs merTextsträngar från/till skärm eller fil
Textsträngar från/till skärm eller fil Textsträngar [Kapitel 8.1] In- och utmatning till skärm [Kapitel 8.2] Rekursion Gränssnitt Felhantering In- och utmatning till fil Histogram 2010-10-25 Datorlära,
Läs merTENTAMEN OOP
TENTAMEN OOP 2013-08-08 ANVISNINGAR Påbörja varje ny uppgift på nytt blad. Skriv endast på ena sidan av bladen. Skriv tydligt - oläsbara svar beaktas ej. BETYGSÄTTNING Max antal poäng är 30. För att bli
Läs merFöreläsning 5 (6) Metoder. Metoder Deklarera. Metoder. Parametrar Returvärden Överlagring Konstruktorer Statiska metoder tostring() metoden javadoc
Föreläsning 5 (6) Metoder Metoder Parametrar Returvärden Överlagring Konstruktorer Statiska metoder tostring() metoden javadoc Metoder Deklarera public void setnamn(string n) Åtkomstmodifierare Returtyp
Läs merInledande programmering med C# (1DV402) 27+15=42 1 (22)
27+15=42 1 (22) Variabler Upphovsrätt för detta verk Detta verk är framtaget i anslutning till kursen Inledande programmering med C# vid Linnéuniversitetet. Du får använda detta verk så här: Allt innehåll
Läs merGrunderna i SQL del 1
Grunderna i SQL del 1 1. SELECT-frågor 2. SELECT 3. WHERE 4. ORDER BY 5. Inre join 6. Yttre join 7. Andra typer av join 8. Union 9. Aggregatfunktioner 10. Gruppera och summera Kap. 3 Kap. 4 Kap. 5 utom
Läs merIteration while-satsen
Datatypen double TDA143 I1 Programmerade system Föreläsning 3 (OH-bilder 3) Iteration while-satsen Christer Carlsson I en dator kan man inte lagra hur stora eller hur små tal som helst. De enkla datatyperna,
Läs merFöreläsning 3. Iteration while-satsen
Föreläsning 3 Iteration while-satsen Datatypen double I en dator kan man inte lagra hur stora eller hur små tal som helst. De enkla datatyperna, som används för att lagra tal (t.ex. int och double), har
Läs merFöreläsning 2, vecka 8: Repetition
TDA 548: Grundläggande Programvaruutveckling Föreläsning 2, vecka 8: Repetition Magnus Myréen Chalmers, läsperiod 1, 2016-2017 Idag Metoder och terminologi Referensvärden och arrays Interface och ritning
Läs merHur ser ett Java-program ut?
(27 augusti 2012 Repetitionsmaterial 1 ) Hur ser ett Java-program ut? // Ett första Java-program som skriver // ut ett meddelande på terminalen public class HelloWorld { public static void main(string
Läs merFöreläsnings 9 - Exceptions, I/O
Föreläsnings 9 - Exceptions, I/O Josef Svenningsson Tisdag 6/11 Undantag - Exceptions Kommer ni ihåg det här programmet? Det var ett av de första ni såg i första föreläsningen. import javax.swing.*; public
Läs merDD2310. Javaprogrammering för Pythonprogrammerare. Johan Boye
DD2310 Javaprogrammering för Pythonprogrammerare Johan Boye James Gosling pappa till Java Hej.java public class Hej { public static void main( String[] args ) { System.out.println( "Hej" ); Java basics
Läs merProgrammering för språkteknologer I, VT2012. Rum
Programmering för språkteknologer I, VT2012 evelina.andersson@lingfil.uu.se Rum 9-2035 http://stp.lingfil.uu.se/~evelina/uv/uv12/pst1/ Idag - Kursplan - Börja programmera - Lokala variabler - aritmetiska
Läs merTENTAMEN. Kurs: Objektorienterad programmeringsmetodik 5DV133 Ansvarig lärare: Anders Broberg. VT-13 Datum: 13-06-05 Tid: kl 16.00-20.
Umeå Universitet Datavetenskap Anders Broberg 130605 TENTAMEN Kurs: Objektorienterad programmeringsmetodik 5DV133 Ansvarig lärare: Anders Broberg VT-13 Datum: 13-06-05 Tid: kl 16.00-20.00 Namn: Personnummer:
Läs merPROGRAMMERING-Java TENTAMINA
PROGRAMMERING-Java TENTAMINA Nicolina Månsson 2010-03-17 Tentamensinstruktioner Poängsättning Hela tentamen omfattar 42 poäng. Poäng för varje uppgift står angivet inom parentes före varje uppgift. - För
Läs mer5 Grundläggande in- och utmatning
5 Grundläggande in- och utmatning För att användaren skall kunna kommunicera med programmet krävs att man inkluderar ett eller flera bibliotek med rutiner. I Ada finns det ett antal paket som gör detta
Läs merOOP Objekt-orienterad programmering
OOP F12:1 OOP Objekt-orienterad programmering Föreläsning 12 Mer om JOptionPane Undantagshantering Vad är det? try catch Kasta egna undantag Filhantering spara objekt mellan körningar Användardialog via
Läs merMalmö högskola 2008/2009 CTS
Laboration 8 Avsikten med laborationen är att du lära dig skapa objekt med hjälp av klasser. Detta är en introduktion till ett objektorienterat tankesätt. Med hjälp av detta tankesätt kan du så småningom
Läs merSockets: server. with Ada.Command_Line; use Ada.Command_Line; with Ada.Exceptions; use Ada.Exceptions; with Ada.Text_IO; use Ada.
Sockets: server with Ada.Command_Line; use Ada.Command_Line; with Ada.Exceptions; use Ada.Exceptions; with Ada.Text_IO; use Ada.Text_IO; with TJa.Sockets; use TJa.Sockets; procedure Server is -- Servern
Läs merFöreläsningsmaterial (Syntax och variabler)
Föreläsningsmaterial (Syntax och variabler) Scenario Ett företag inom gruvindustrin som tillverkar järnpellets upplever en ojämnhet i produktionskvaliteten. Problemet yttrar sig genom att pelletskulorna
Läs merFöreläsning 2 sept 05 (Onsdag v 36). DD Chapter 2.
Föreläsning 2 sept 05 (Onsdag v 36). DD Chapter 2. Hur vi jobbar med ett program. 1. Vad vi skriver (med hjälp av redigeringsprogrammet Emacs) på datorn: // Fig. 2.1: Welcome1.java // A first program in
Läs merTentamen i Objektorienterad programmering
CHALMERS TEKNISKA HÖGSKOLA Datavetenskap TDA547 Tentamen i Objektorienterad programmering Lördagen 12 mars 2011, 8.30 12.30. Jourhavande lärare: Björn von Sydow, tel 0762/981014. Inga hjälpmedel. Lösningar
Läs merKlasser och objekt. Henrik Johansson. August 20, 2008
Föreläsning 5 Klasser och objekt Henrik Johansson August 20, 2008 Ett objekt är en modell av ett fysisikt eller ett tänkt ting. Objektet och det som vi kan göra med det beskrivs av en mall, en klass. Ett
Läs merHjälpmedel för kompilatorkonstruktion, DVB004
Hjälpmedel för kompilatorkonstruktion, DVB004 Version 4.2 021104 Göran Fries 031104 GF Kompilatorn kan lämpligen konstrueras i tre ganska fristående pass (p1,p2,p3). Första passet gör en lexikalisk analys,
Läs mer"if"-satsen. Inledande programmering med C# (1DV402)
"if"-satsen Upphovsrätt för detta verk Detta verk är framtaget i anslutning till kursen Inledande programmering med C# vid Linnéuniversitetet. Du får använda detta verk så här: Allt innehåll i verket if-satsen
Läs merLösningsförslag: Instuderingsfrågor, del A
Uppgift 1. Objektorienterad programmering, Z1 Lösningsförslag: Instuderingsfrågor, del A Följande regler gäller för namngivning av identifierare i Java: 1. Ett identifierarnamn består endast av bokstäver,
Läs merDagens föreläsning. Sett i datorsalarna. Mer om arrayer. Matriser. Formatering av utskrifter. Inläsning med hjälp av Scanner-klassen
(10 februari 2019 F4 1 ) Dagens föreläsning Sett i datorsalarna Mer om arrayer Matriser Formatering av utskrifter Inläsning med hjälp av Scanner-klassen (10 februari 2019 F4 2 ) Hört och sett if-loop Skall
Läs merSkizz till en enkel databas
Skizz till en enkel databas Data: Register En vektor Funktioner: Databas Initiera huvudloop Avsluta Poster (struct( struct) val Mata in Skriv ut Spara Hämta Ändra Radera Enligt diskussion 1999-11-23 Bertil
Läs merF2 Datatyper och variabler. ID1004 Objektorienterad programmering Fredrik Kilander
F2 Datatyper och variabler ID1004 Objektorienterad programmering Fredrik Kilander fki@kth.se Datatyper Java är ett starkt typat språk Varje slags data har en datatyp Datatyp Javasyntax Exempel Teckensträng
Läs merDagens program. Programmeringsteknik och Matlab. Vad är arv? Vi ärver från GregorianCalendar. Kan vi bygga vidare på existerande klasser?
Programmeringsteknik och Matlab Övning 6 Dagens program Övningsgrupp 2 (Sal Q22/E32) Johannes Hjorth hjorth@nada.kth.se Rum 4538 på plan 5 i D-huset 08-790 69 02 Kurshemsida: http://www.nada.kth.se/kurser/kth/2d1312
Läs merPrimitiva datatyper och selektering
Primitiva datatyper och selektering Föreläsning 2 TDA540 - Objektorienterad Programmering Extra föreläsning imorgon! HC4 15:15-17:00 Sammanfattning föreläsning 1 Vad är en dator? Vad är ett program? Kompilera
Läs mer(Man brukar säga att) Java är... Denna föreläsning. Kompilering av Java. Historik: Java. enkelt. baserat på C/C++ Allmänt om Java
(Man brukar säga att) Java är... Denna föreläsning Allmänt om Java Javas datatyper, arrayer, referenssemantik Klasser Strängar enkelt baserat på C/C++ objekt-orienterat från början dynamiskt utbyggbart
Läs merLektion Java Grunder. Javas historia. Programmeringsspråket Java. Skillnaderna mellan Java och C++ JVM (Javas Virtuella Maskin)
Lektion Java Grunder Javas historia Ursprungligen utvecklades Java (1991) för att användas i olika typer av konsumentelektronik (mikrovågsugnar, videoapparater) av programmerare på Sun. Språket kallades
Läs merObjektorienterad programmering i Java
bild 1 Objektorienterad programmering i Java Föreläsning 1 Kapitel 1-3 i kursboken Java Software Solutions bild 2 Läsanvisningar Kapitel 1 är en repetition av det ni förväntas kunna sedan tidigare. Det
Läs merCommand line argumenter. Objektorienterad Programmering (TDDC77) Vad blir resultatet? Nu då? Ahmed Rezine. Hösttermin 2016
Command line argumenter Objektorienterad Programmering (TDDC77) Föreläsning VI: eclipse, felsökning, felhantering Ahmed Rezine IDA, Linköpings Universitet Hösttermin 2016 /* Cla. java * Programmet illustrerar
Läs merObjektorienterad Programmering (TDDC77)
Objektorienterad Programmering (TDDC77) Föreläsning VI: eclipse, felsökning, felhantering Ahmed Rezine IDA, Linköpings Universitet Hösttermin 2016 Outline Felhantering Eclipse Felsökning Command line argumenter
Läs merObjektorienterad Programmering (TDDC77)
Objektorienterad Programmering (TDDC77) Föreläsning II: utmatning, variabler, typer Ahmed Rezine IDA, Linköpings Universitet Hösttermin 2016 Kompilera och köra programmet under terminal 2: I Skapa Hej.java
Läs mer