Föreläsning 6. Designmönstret Decorator I/O-ramverket
|
|
- Ludvig Lundberg
- för 6 år sedan
- Visningar:
Transkript
1 TDA550 Objektorienterad programmering, fortsättningskurs Föreläsning 6 Designmönstret Decorator I/O-ramverket Objektorienterad programmering fk 1 Föreläsning 6
2 Designmönstret Decorator Decorator-mönstret används för att lägga till funktionalitet på individuella objekt utan att använda arv. Mönstret används ofta då arv skulle ge alldeles för många nivåer i arvshierarkin, eller då arv inte är möjligt. Rekommenderad struktur för Decorator-mönstret är enligt: Component {abstract operation() ConcreteComponent operation() Decorator {abstract operation() ConcreteDecoratorA addedstate operation() ConcreteDecoratorB operation() addedbehavior() Component: En klass som definierar gränssnittet för de objekt som dynamiskt kan ges ytterligare funktionalitet. ConcreteComponent: En klass som definierar objekt till vilka ytterligare funktionalitet kan ges. Decorator: Har en referens till ett Component-objekt och definierar ett gränssnitt som överensstämmer med gränssnittet för Component. ConcreteDecorator: Lägger till funktionalitet på objektet. Objektorienterad programmering fk 2 Föreläsning 6
3 Exempel på användning av Decorator Antag att vi har en smörgåsbutik. Kunden kan kombinera sin smörgås efter eget önskemål. Det finns ett antal brödsorter att välja mellan och ett antal olika pålägg. Vi startar med att skapa en abstrakt klass Sandwich enligt: public abstract class Sandwich { protected String name; public String getname() { return name; public abstract double getprice(); Sedan skapar vi en klass för var och en av de brödsorter vi har. Dessa klasser ärver klassen Sandwich. Säg att vi har baguetter och panini: public class Baguette extends Sandwich { public Baguette() { name = "Baguette"; public double getprice() { return 8.5; public class Panini extends Sandwich { public Panini(){ name = "Panini"; public double getprice() { return 10.5; Objektorienterad programmering fk 3 Föreläsning 6
4 Exempel på användning av Decorator Sedan inför vi vår Decorator-klass; SandwichDecorator vilken är en abstrakt klass som ärver från Sandwichklassen och som har en instansvariabel av klassen Sandwich: public abstract class SandwichDecorator extends Sandwich{ protected Sandwich sandwich; public abstract double getprice(); Sedan skapar vi några konkreta klasser, t.ex. för att lägga ost, skinka, salami eller tomater på smörgåsen: public class Cheese extends SandwichDecorator { public Cheese (Sandwich sandwich){ decoratedsandwich = sandwich; name = decoratedsandwich.name + " + Cheese"; public double getprice(){ return decoratedsandwich.getprice() + 5.5; public class Ham extends SandwichDecorator { public Ham (Sandwich sandwich){ decoratedsandwich = sandwich; name = decoratedsandwich.name + " + Ham"; public double getprice(){ return decoratedsandwich.getprice() + 7.5; Objektorienterad programmering fk 4 Föreläsning 6
5 Exempel på användning av Decorator public class Salami extends SandwichDecorator { public Salami (Sandwich sandwich) { decoratedsandwich = sandwich; name = decoratedsandwich.name + " + Salami"; public double getprice(){ return decoratedsandwich.getprice() + 8.5; public class Tomato extends SandwichDecorator { public Tomato (Sandwich sandwich) { decoratedsandwich = sandwich; name = decoratedsandwich.name + " + Tomato"; public double getprice(){ return decoratedsandwich.getprice() + 2.5; Sandwich {abstract getprice() Baguette getprice(() Panini getprice(() SandwichDecorator {abstract getprice() Salami Ham Cheese Tomato getprice() getprice() getprice() getprice() Objektorienterad programmering fk 5 Föreläsning 6
6 Exempel på användning av Decorator public class TestSandwich { public static void main (String[] args){ //lets create a baguette with cheese, ham and tomato Sandwich ourbaguette= new Baguette(); ourbaguette = new Cheese(ourBaguette); ourbaguette = new Ham(ourBaguette); ourbaguette = new Tomato(ourBaguette); System.out.println(ourBaguette.getName() + " = " + ourbaguette.getprice() + " kronor"); //lets create a panini with salami and tomato. Sandwich ourpanini = new Panini(); ourpanini = new Salami(ourPanini); ourpanini = new Tomato(ourPanini); System.out.println(ourPanini.getName() + " = " + ourpanini.getprice() + " kronor"); När programmet körs erhålls utskriften: Baguette + Cheese + Ham + Tomato = 24.0 kronor Panini + Salami + Tomato = 21.5 kronor Objektorienterad programmering fk 6 Föreläsning 6
7 I/O-ramverket i Java Utan att kunna läsa och skriva ut data skulle de flesta program vara ganska meningslösa. Den data som ett program kan vara beroende av kan t.ex. finnas i en fil hämtas via nätverket vara utdata från ett annat program. Ett program kan också behöva skicka data till dessa enheter. För att kunna hantera läsning och skrivning på ett likartat sätt, oavsett typ av enhet, tillhandahåller Java har ett I/Oramverk. Objektorienterad programmering fk 7 Föreläsning 6
8 Strömmar All läsning/skrivning sker i Java via strömmar. En ström abstraherar bort hårdvarudetaljerna i den fysiska enheten till vilken läsning/skrivning sker. Programmet vet egentligen inte vad som finns i andra ändan av strömmen. program read() write() datalagringsenhet/ eller dataöverföringsenhet Abstrahera bort hårdvarudetaljer genom att kommunicera med en ström program read() write() ström-objekt ström-objekt dold interaktion dold interaktion datalagringsenhet/ eller dataöverföringsenhet Notera: Inget strömobjekt i Java hanterar både read() och write(). Ett program som både läser och skriver data behöver således minst två strömmar. Objektorienterad programmering fk 8 Föreläsning 6
9 Grunderna för I/O-klassernas utformning I Java finns det ett antal klasser som bygger upp strömhanteringen. De flesta av dessa ligger i paketet java.io. Det finns fyra huvudtyper av strömmar i Java: 1. Utströmmar för godtycklig data (OutputStream) 2. Inströmmar för godtycklig data (InputStream) 3. Utströmmar för text (Writer) 4. Inströmmar för text (Reader) Strömmar för godtycklig data kallas byte-strömmar, eftersom man skickar en byte i taget. Kan användas för alla sorters data (objekt, bilder, ljud, komprimerade filer, osv). För textströmmar skickar man ett tecken (en char) i taget, varför dessa även kallas char-strömmar. De är speciellt anpassade för text (e-post, överföring av HTML-kod,.java-filer, osv). Påpekande: Data, inklusive text, lagras och överförs i bytes. Objektorienterad programmering fk 9 Föreläsning 6
10 Grunderna för I/O-klassernas utformning Javas I/O-ramverk har utformats på så sätt att varje klass har ett mycket begränsat ansvarsområde Basen utgörs av de fyra abstrakta toppklasserna OutputStream, InputStream, Writer och Reader. Var och en av dessa klasser har ett antal subklasser. Strukturen för hur man använder de fyra olika strömtyperna är liknande för samtliga strömtyper. Det finns olika klasser för att t.ex.: läsa från filer skriva till filer buffring av data filtrering av data Det finns två olika kategorier av strömklasser: konstruerande strömklasser, som används för att skapa nya strömmar. dekorerande strömklasser, som används för att ge existerande strömmar nya egenskaper. Objektorienterad programmering fk 10 Föreläsning 6
11 read() och write() InputStream och Reader har metoden (bland flera) public int read() throws IOException OutputStream och Writer har metoden (bland flera): public void write(int i) throws IOException Varför används inte byte read() och void write(byte b) respektive char read() och void write(char c) Vare sig det gäller läsning eller skrivning av bytes eller tecken, så behövs det ett extra värde för att markera slutet av en ström. I Java har man valt att markera slutet med heltalet -1. Normala bytes representeras som heltal från 0 till 255. Normala tecken representeras som heltal från 0 till Objektorienterad programmering fk 11 Föreläsning 6
12 Kontroll av slut i en byteström: InputStream in =...; int i = in.read(); byte b ; if (i!= -1) b = (byte) i; Kontroll av slut i en teckenström: Reader in =...; int i = in.read(); char c ; if (i!= -1) c = (char) i; testa om 'slut på strömmen' om inte 'slut på strömmen': typomvandla Objektorienterad programmering fk 12 Föreläsning 6
13 Metoder i InputStream I klassen InputStream definieras de mest grundläggande metoderna för läsning av byteströmmar. De viktigaste metoderna är: public abstract int read() throws IOException Läser en byte, returnerar den som en int (0-255). Returnerar -1 om strömmen är slut. Väntar till indata är tillgängliga. Den byte som returneras tas bort från strömmen. public int read(byte[] buf) throws IOException Läser in till ett byte-fält. Slutar läsa när strömmen är slut. Returnerar så många bytes som lästes. public void close() throws IOException Stänger strömmen. IOException kan t.ex. fås om man försöker läsa från en stängd ström. Man skall alltid stänga en ström när man läst eller skrivit färdigt, annars riskerar man att data kan gå förlorat. Det finns ingen open()-metod: strömmen öppnas då den skapas Objektorienterad programmering fk 13 Föreläsning 6
14 Subklasser till InputStream: FileInputStream Klassen FileInputStream används när man vill läsa bytes från en fil. Exempel: import java.io.*; public class CountBytes { public static void main(string[] args) throws IOException { InputStream in = new FileInputStream(args[0]); int total = 0; while (in.read()!= -1) total++; System.out.println(total + " antal bytes."); in.close(); Klassen FileInputStream har en konstruktor FileInputStream(String name) som då den skapas binds till filen name, enligt CountBytes read() in dold interaktion fysiska filen med namnet name Objektorienterad programmering fk 14 Föreläsning 6
15 Subklasser till InputStream: BufferedInputStream Klassen BufferedInputStream används för att buffra data för effektivare läsning. Klassen är en dekorerande klass. InputStream {abstract DataInput FileInputStream FilterInputStream BufferedInputStream DataInputStream BufferedInputStream har en konstruktor BufferedInputStream(InputStream in) som då den skapas binds till strömmen in, enligt read() BufferedInputStream read() (dolt) in read() (dolt) program fysisk fil Objektorienterad programmering fk 15 Föreläsning 6
16 BufferedInputStream När read() anropas på en ström av typen BufferedInputStream för första gången eller när bufferten är tom sker följande: read() i grundströmmen anropas bufferten fylls så långt det går den byte som ligger först i bufferten returneras och tas bort Anropas read() på en ström av typen BufferedInputStream med en icke-tom buffert sker följande: den byte som ligger först i bufferten returneras och tas bort Operationen close() i BufferedInputStream stänger även grundströmmen. Genom att använda BufferedInputStream undviks massor av anrop till grundströmmen och motsvarande systemresurser sparas. Objektorienterad programmering fk 16 Föreläsning 6
17 BufferedInputStream - exempel import java.io.*; public class EffektiveCountBytes { public static void main(string[] args) throws IOException { InputStream source = new FileInputStream(args[0]); InputStream in = new BufferedInputStream(source); int total = 0; while (in.read()!= -1) total++; System.out.println(total + " antal bytes."); in.close(); Objektorienterad programmering fk 17 Föreläsning 6
18 OutputStream De viktigaste metoderna i OutputStream är: public abstract void write(int b) throws IOException Skriver ut de sista 8 bit-arna i heltalet b som en byte. public void write(byte[] buf) throws IOException Skriver ut ett fält av byte på strömmen. public void flush() throws IOException Ser till att all data i strömmen skrivs ut. public void close() throws IOException Stänger strömmen. IOException kan t.ex. fås om man försöker skriva på en stängd ström. Det finns ingen open()-metod: strömmen öppnas då den skapas. FileOutputStream och BufferedOutputStream är analoga med FileInputStream och BufferedInputStream Objektorienterad programmering fk 18 Föreläsning 6
19 Klassen Reader De viktigaste metoderna i Reader är: public int read() throws IOException Läser ett tecken, returnerar den som en int ( ). Returnerar -1 om strömmen är slut. Väntar till indata är tillgängliga. Den char som returneras tas bort från strömmen public int read(char[] buf) throws IOException Läser in till ett char-fält. Slutar läsa när strömmen är slut. Returnerar så många char som lästes. public abstract void close() throws IOException Stänger strömmen. IOException kan t.ex. fås om man försöker läsa från en stängd ström. Det finns ingen open()-metod: strömmen öppnas då den skapas Java i/o translation text file Java i/o... Objektorienterad programmering fk 19 Föreläsning 6
20 Klassen Reader De viktigaste subklasserna till i Reader är: BufferedReader, som 'speglar' BufferedInputStream BufferedReader har bl.a. dessutom metoden public String readline() throws IOException som returnerar nästa rad. LineNumberReader, som är en subklass till BufferedReader. Har bl.a. metoden public int getlinenumber() throws IOException som returnerar aktuellt radnummer. Objektorienterad programmering fk 20 Föreläsning 6
21 Klassen Writer Klassen Writer har en uppsättning metoder som motsvarar de som finns för klassen OutputStream. Varav de viktigaste är: public abstract void write(int b) throws IOException Skriver ut de sista 16 bit-arna i heltalet b som en char. public void write(char[] buf) throws IOException Skriver ut ett fält av char på strömmen. public void flush() throws IOException Ser till att all data i strömmen skrivs ut. public void close() throws IOException Stänger strömmen. Har bl.a subklassen BufferedWriter är analoga med BufferedReader för klassen Reader. Objektorienterad programmering fk 21 Föreläsning 6
22 Byte input stream dataflow source primary byte streams secondary byte streams InputStream BufferedInputStrea m PipedOutputStrea m FileInputStream ByteArrayInputStrea m PipedInputStrea m DataInputStrea m PushbackInputStrea m ObjectInputStrea m SequenceInputStrea m progra m Byte output steam dataflow secondary byte streams primary byte streams OutputStrea m target progra m BufferedOutputStrea m DataOutputStream FileOutputStrea m ByteArrayOutputStream ObjectOutputStream PipedOutputStream PipedInputStrea m Objektorienterad programmering fk 22 Föreläsning 6
23 Character input stream dataflow source primary char streams Reader secondary char streams BufferedReader FileReader text CharArrayReader LineNumberReader progra m StringReader PushbackReader PipedWriter PipedReader Character input stream dataflow secondary char streams primary char streams target Writer BufferedWriter FileWriter progra m PrintWriter CharArrayWriter StringWriter text PipedWriter PipedReade r Objektorienterad programmering fk 23 Föreläsning 6
24 Konverteringsklasser Filer är alltid byte-orienterade. Att läsa och skriva tecken till respektive från filer, innebär att konvertering mellan byte och Unicode måste göras. För detta används konverteringsklasser. Teckenkodning Internt i ett Java-program representeras tecken med Unicode, som kodas i 16 bit (för att klara de flesta tecken som används över världen). Externt på t.ex. textfiler används den teckenkodning som stöds av plattformen på vilket programmet körs. Således måste det ske en konvertering mellan Unicode och den plattformsberoende teckenkoden. Olika teckenkoder används runtom i världen. Vilken teckenkod som normalt används beror på plattformens geografiska placering. I Europa och USA används ASCIIkod, medan man t.ex. i Kina använder GB ASCIIkoden nyttjar en byte medan GB-2312 använder två bytes. Teckenströmmarna i Java konverterar mellan Unicode och den kod som används lokalt när läsning och skrivning görs. Om man vill använda en annan teckenkod än den som normalt används kan detta anges i konstruktorn till den teckenström man använder. Objektorienterad programmering fk 24 Föreläsning 6
25 Konverteringsklasser Konverteringsklasser mellan strömmar Klasserna InputStreamReader och OutputStreamReader används för att skapa en char-ström från en byte-ström respektive skapa en byte-ström från en char-ström. Reader in = new BufferedReader( new InputStreamReader(System.in)); Writer out = new BufferedWriter( new OutputStreamWriter(System.out)); Konverteringsklasser mellan strömmar och filer Klasserna FileReader och FileWriter används för att läsa från respektive skriva till filer. FileReader är en subklass till InputStreamReader och FileWriter är en subklass till OutputStreamWriter, vilket innebär att en översättning sker från bytes till char respektive från char till bytes. Reader in = new BufferedReader( new FileReader("some.txt")); Writer out = new BufferedWriter( new FileWriter("someOther.txt"))); Objektorienterad programmering fk 25 Föreläsning 6
26 Bekvämlighetsklassen PrintWriter Denna klass används för att skriva ut objekt och primitiva typer till en textström. Innehåller bl.a. de överlagrade metoderna print och println för samtliga primitiva typer, samt för String och Object: PrintWriter pw = new PrintWriter("some.txt"); pw.println(12.34); pw.print(456); pw.println("some words"); pw.print(new Rectangle(5, 10, 5, 15)); Objektorienterad programmering fk 26 Föreläsning 6
27 Standardströmmar Varje Java-program har tre strömmar som automatiskt skapas och öppnas när programmet startar. System.in System.out System.err InputStream PrintStream PrintStream System.in används för inläsning och är normalt kopplad till tangentbordet System.out används för utmatning och är normalt kopplad till bildskärmen System.err används för felrapportering och är normalt kopplad till bildskärmen Objektorienterad programmering fk 27 Föreläsning 6
28 Inläsning från tangentbordet I och med införandet av klassen Scanner i Java 5.0 har inläsning från System.in underlättats. Vi skall här se hur man tidigare var tvungen att göra (och även i vissa fall fortfarande måste göra). Data som skrivs på tangentbordet hamnar i strömmen System.in. För att kunna läsa tecken och inte bytes måste strömmen System.in först kopplas till ett objekt av klassen InputStreamReader. För att göra inläsningen mer effektiv och kunna läsa in hela rader istället för att läsa tecken för tecken måste strömmen kopplas till ett objekt av klassen BufferedReader. program read() BuffererReader read() (dolt) InputStreamReader System.in read() (dolt) I klassen BufferedReader finns bl.a. följande metoder String readline() läser en rad int read() läser ett tecken long skip(long n) läser förbi ett antal tecken Samtliga dessa metoder reser IOException! Objektorienterad programmering fk 28 Föreläsning 6
29 Inläsning av tal via tangentbordet(1) Tyvärr innehåller inte klassen BufferedReader några metoder för att omvandla talsträngar till numeriska tal. Vid läsning av ett tal per rad kan omvandling mellan String och tal göras med användning av metoder i aktuell omslagsklass. import java.io.*; public class Tal { public static void main (String[] arg) throws IOException { BufferedReader myin = new BufferedReader ( new InputStreamReader(System.in)); System.out.print("Skriv ett heltal: "); System.out.flush(); String textrad = myin.readline(); textrad = textrad.trim(); //Rensar bort blanktecken int heltal = Integer.parseInt(textRad); System.out.println("Talet är: " + heltal); System.out.print("Skriv ett reellt tal: "); System.out.flush(); textrad = myin.readline(); textrad = textrad.trim(); double reellt = Double.valueOf(textRad).doubleValue(); System.out.println("Talet är: " + reellt); Körningsexempel: Skriv ett heltal: 20 Talet är: 20 Skriv ett reellt tal: Talet är: Objektorienterad programmering fk 29 Föreläsning 6
30 Inläsning av tal via en byteström Klasserna DataInputStream och DataOutputStream används för att läsa respektive skriva Javas inbyggda primitiva typer. boolean readboolean() writeboolean(boolean v) char readchar() writechar(char v) byte readbyte() writebyte(byte v) short readshort() writeshort(short v) int readint() writeint(int v) long readlong() writelong(long v) float readfloat() writefloat(float v) double readdouble() writedouble(double v) Objektorienterad programmering fk 30 Föreläsning 6
31 Exempel: Skriv ett fält av reella tal till en fil import java.io.*; public class WriteDoubleArray { public static void main( String[] args ) throws IOException { double[] f = {1.1, 2.2, 3.3, 4.4, 5.5, 6.6, 7.7, 8.8, 9.9; DataOutputStream destination = new DataOutputStream( new FileOutputStream("data.txt")); destination.writeint(f.length); for (int i = 0; i < f.length; i++) destination.writedouble(f[i]); destination.close(); Exempel: Läs en fil av av reella tal till ett fält import java.io.*; public class ReadDoubleArray{ public static void main( String[] args ) throws IOException { DataInputStream source = new DataInputStream( new FileInputStream("data.txt")); int antal = source.readint(); double[] f = new double[antal]; for (int i = 0; i < antal ; i++) { f[i] = source.readdouble(); source.close(); Objektorienterad programmering fk 31 Föreläsning 6
32 In- och utmatning av objekt För att skriva respektive läsa objekt använder man sig av strömklasserna ObjectOutputStream respektive ObjectInputStream. Dessa klasser är dekorerande strömklasser som kopplas samman med en annan OutputStream- respektive InputStream-ström. I ObjectOutputStream finns metoden writeobject, som omvandlar ett godtyckligt objekt till ren data och skickar iväg det på utströmmen. I ObjectInputStream finns metoden readobject, som läser data och omvandlar den tillbaks till ett objekt igen. Det som krävs är att de objekt som skickas måste implementera gränssnittet Serializable. Innehåller objektet referenser till andra objekt måste också dessa objekt implementera gränsnittet Serializable. Att implementera gränssnittet Serializable är enkelt eftersom gränssnittet saknar metoder. Man behöver bara lägga till texten implements Serializable i klasshuvudet. Många av standardklasserna implementerar Serializable. Objektorienterad programmering fk 32 Föreläsning 6
33 Exempel: Antag att vi programmerar ett spel och har en klass Game för att hålla reda på den aktuella ställningen. public class Game implements Serializable {... Då kan vi enkelt skriva en metod för att spara ner spel på en disk : public static boolean savegame(game g, String filename) { try { ObjectOutputStream out = new ObjectOutputStream( new FileOutputStream(fileName)); out.writeobject(g); out.close(); return true; catch (FileNotFoundException e) { return false; Objektorienterad programmering fk 33 Föreläsning 6
34 Exempel: Fortsättning Likaledes är det enkelt att ladda upp spelet från disken igen: public static Game loadgame(string filename) throws FileNotFoundException { ObjectInputStream in = new ObjectInputStream( new FileInputStream(fileName)); try { Object o = in.readobject(); in.close(); return (Game) o; catch (OptionalDataException e) { throw Lämpligt exception;... Fler exceptions att fånga och kasta något vettigt Objektorienterad programmering fk 34 Föreläsning 6
35 Klassen File Klassen File ger en plattformsoberoende och abstrakt representation av filer och mappars fullständiga adresser (pathnames). import java.io.file; public class DirectoryTest { public static void main(string[] args) { File thefile = new File(args[0]); System.out.println("Undermapp till " + thefile.getparent()); if (thefile.isdirectory()) { System.out.println("Ett bibliotek!"); File[] content = thefile.listfiles(); for (int i = 0; i < content.length; i++) System.out.println(content[i].getName()); else System.out.println("Inget bibliotek!"); Klassen innehåller bl.a. följande metoderna: getname() getpath() isdirectory() listfiles() delete() returnerar namnet på filen returnerar adressen som en sträng returnerar true om filen är ett bibliotek returnerar en lista av filerna i biblioteket tar bort filen renameto(file dest) ändrar namn på filen Objektorienterad programmering fk 35 Föreläsning 6
36 Klasser som handhar byte-strömmar Objekt ByteArrayInputStream InputStream {abstract FileInputStream FilterInputStream ObjectInputStream PipedInputStream SequenceInputStream DataInputStream BufferedInputStream LineNumberInputStream PushBackInputStream StringBufferInputStream (deprecated) ByteArrayOutputStream OutputStream {abstract FileOutputStream FilterOutputStream ObjectOutputStream PipedOutputStream BufferedOutputStream DataOutputStream PrintStream <<interface>> InputData RandomAccessFile <<interface>> OutputData Objektorienterad programmering fk 36 Föreläsning 6
37 Klasser som handhar tecken-strömmar Objekt CharArrayReader InputStreamReader FileReader FilterReader {abstract PushBackReader Reader {abstract StringReader PipedReader BufferedReader LineNumberReader BufferedWriter CharArrayWriter Writer {abstract OutputStreamWriter FilterWrite {abstract FileWriter PipedWriter StringWriter PrintWriter StreamTokenizer Objektorienterad programmering fk 37 Föreläsning 6
Inre klasser Anonyma klasser Kloning I/O-ramverket. anonyma klasser
Föreläsning 12 Inre klasser Anonyma klasser Kloning I/O-ramverket 1 Nästlade klasser En nästlad klass är en klass som är definierad i en annan klass. Det finns fyra olika slag av nästlade klasser: statiska
Föreläsning 12. Inre klasser Anonyma klasser Kloning I/O-ramverket
Föreläsning 12 Inre klasser Anonyma klasser Kloning I/O-ramverket Nästlade klasser En nästlad klass är en klass som är definierad i en annan klass. Det finns fyra olika slag av nästlade klasser: statiska
Undantag. Engelska: exceptions. Skansholm: exceptionella händelser
Undantag Engelska: exceptions Skansholm: exceptionella händelser Fel som genereras om man försöker öppna en fil som inte finns, dividera med noll, indexera utanför en array osv. bjectorienterad programmering
Undantagshantering. Fördjupad Java. Fel. Undantag. Fånga Undantag. Grupper av Undantag
Undantagshantering Fördjupad Java Ett undantag (Exception) är ett objekt som påtalar en ovanlig eller felaktig situation i ett program. Undantag kastas av programmet och kan fångas och hanteras. Java har
Undantagshantering. Fördjupad Java. Undantag. Fel. Grupper av Undantag. Fånga Undantag
Undantagshantering Fördjupad Java Ett undantag (Exception) är ett objekt som påtalar en ovanlig eller felaktig situation i ett program. Undantag kastas av programmet och kan fångas och hanteras. Java har
Fördjupad Java. Undantagshantering. Fel
Fördjupad Java 1 Undantagshantering Ett undantag (Exception) är ett objekt som påtalar en ovanlig eller felaktig situation i ett program. Undantag kastas av programmet och kan fångas och hanteras. Java
Föreläsning 12. Inre klasser Anonyma klasser Kloning I/O-ramverket
Föreläsning 12 Inre klasser Anonyma klasser Kloning I/O-ramverket Nästlade klasser En nästlad klass är en klass som är definierad i en annan klass. Det finns fyra olika slag av nästlade klasser: statiska
Språkkonventioner och redigering av tal.
Språkkonventioner och redigering av tal. Kap J3-1 Konventioner för olika språk hanteras med hjälp av klassen java.util.locale Ett objekt i denna klass beskriver en lokal konvention. Lokala konventioner
F2 Java I/O - strömmar Meddelandesändning med TCP
F2 Java I/O - strömmar Meddelandesändning med TCP EDA095 Nätverksprogrammering Roger Henriksson Datavetenskap Lunds universitet Java I/O Strömmar och filer Ström (eng. Stream) En ström är en sekvensiell
Föreläsning 12. Inre klasser Anonyma klasser Kloning I/O-ramverket
Föreläsning 12 Inre klasser Anonyma klasser Kloning I/O-ramverket Nästlade klasser En nästlad klass är en klass som är definierad i en annan klass. Det finns fyra olika slag av nästlade klasser: statiska
Nätverksprogrammering. Tekniker för att skriva program som kommunicerar med varandra över ett nätverk. F1 Nätverk och strömmar.
F1 Nätverk och strömmar EDA095 Roger Henriksson Datavetenskap Lunds universitet Tekniker för att skriva program som kommunicerar med varandra över ett nätverk. Särskild tonvikt på Internet/IP-baserade
Java Direkt, upplaga 5 Innehåll
Java Direkt, upplaga 5 Innehåll Förord 1 1 Att komma igång 5 1.1 Vad är Java? 5 1.2 Var hittar man information om Java? 8 1.3 Traditionell kompilering, länkning och exekvering 8 1.4 Kompilering och exekvering
F2 Java I/O - strömmar Meddelandesändning med TCP EDA095 Nätverksprogrammering
Java I/O Strömmar och filer F2 Java I/O - strömmar Meddelandesändning med TCP EDA095 Roger Henriksson Datavetenskap Lunds universitet Ström (eng. Stream) En ström är en sekvensiell följd av bytes (tecken).
F1 Nätverk och strömmar
F1 Nätverk och strömmar EDA095 Nätverksprogrammering Roger Henriksson Datavetenskap Lunds universitet Nätverksprogrammering Tekniker för att skriva program som kommunicerar med varandra över ett nätverk.
Programmering med Java. Grunderna. Programspråket Java. Programmering med Java. Källkodsexempel. Java API-exempel In- och utmatning.
Programmering med Java Programmering med Java Programspråket Java Källkodsexempel Källkod Java API-exempel In- och utmatning Grunderna Ann Pan panda@nada.kth.se Rum 1445, plan 4 på Nada 08-7909690 Game.java
Att skriva till och läsa från terminalfönstret
Att skriva till och läsa från terminalfönstret Oftast används grafiska komponenter i Java för att kommunicera med användaren (användargränssnitt), men det finns objekt i standardbiblioteken för de tillfällen
JAVAUTVECKLING LEKTION 7
JAVAUTVECKLING LEKTION 7 2016 Mahmud Al Hakim mahmud.al.hakim@nackademin.se www.alhakim.se AGENDA Olika språkversioner (Klassen Locale) Utskrift i kommandofönster Inläsning via kommandofönster Standardklassen
Java Direkt, upplaga 7 Innehåll
Java Direkt, upplaga 7 Innehåll Förord 1 1 Att komma igång 5 1.1 Vad är Java? 5 1.2 Var hittar man information om Java? 7 1.3 Traditionell kompilering, länkning och exekvering 8 1.4 Kompilering och exekvering
Java Direkt, upplaga 6 Innehåll
Java Direkt, upplaga 6 Innehåll Förord 1 1 Att komma igång 5 1.1 Vad är Java? 5 1.2 Var hittar man information om Java? 8 1.3 Traditionell kompilering, länkning och exekvering 8 1.4 Kompilering och exekvering
Föreläsning 12. Inre klasser Anonyma klasser Kloning I/O-ramverket
Föreläsning 12 Inre klasser Anonyma klasser Kloning I/O-ramverket Nästlade klasser En nästlad klass är en klass som är definierad i en annan klass. Det finns fyra olika slag av nästlade klasser: statiska
Föreläsning 1 Nätverk och strömmar
Föreläsning 1 Nätverk och strömmar EDA095 Nätverksprogrammering Per Andersson Datavetenskap Lunds universitet Nätverksprogrammering Tekniker för att skriva program som kommunicerar med varandra över ett
TDDE10 m.fl. Objektorienterad programmering i Java Föreläsning 8 Erik Nilsson, Institutionen för Datavetenskap, LiU
TDDE10 m.fl. Objektorienterad programmering i Java Föreläsning 8 Erik Nilsson, Institutionen för Datavetenskap, LiU På denna föreläsning: Strömmar Filer m.m. 1 In- och utmatning Definition: En ström (en.
Föreläsning 8 - del 2: Objektorienterad programmering - avancerat
Föreläsning 8 - del 2: Objektorienterad programmering - avancerat Johan Falkenjack johan.falkenjack@liu.se Linköpings universitet Sweden December 4, 2013 1 Innehåll Arv och andra viktiga begrepp Abstrakta
TDDC30. Objektorienterad programmering i Java, datastrukturer och algoritmer. Föreläsning 7 Jonas Lindgren, Institutionen för Datavetenskap, LiU
TDDC30 Objektorienterad programmering i Java, datastrukturer och algoritmer. Föreläsning 7 Jonas Lindgren, Institutionen för Datavetenskap, LiU På denna föreläsning: Bubblesort, Shakersort, Mergesort Strömmar,
OOP Objekt-orienterad programmering
OOP F12:1 OOP Objekt-orienterad programmering Föreläsning 12 Mer om JOptionPane Undantagshantering Vad är det? try catch Kasta egna undantag Filhantering spara objekt mellan körningar Användardialog via
TENTAMEN PROGRAMMERINGSMETODIK MOMENT 2 - JAVA, 4P
UME UNIVERSITET Datavetenskap 981212 TENTAMEN PROGRAMMERINGSMETODIK MOMENT 2 - JAVA, 4P Datum : 981212 Tid : 9-15 HjŠlpmedel : Inga Antal uppgifter : 9 TotalpoŠng : 60 (halva pošngtalet kršvs normalt fšr
Klassen String Mer om fält Något om inläsning
Standardklassen String TDA43 I Programmerade system Föreläsning (OH-bilder 8) Klassen String Mer om fält Något om inläsning Christer Carlsson Texter handhas i Java med standardklassen String. Ett objekt
Grundkurs i programmering, 6 hp (725G61) Dugga 2 tillfälle 2
AID-nummer: Datum: 2014-12-18 Kurskod: 725G61 Provkod: LAB1 Grundkurs i programmering, 6 hp (725G61) Dugga 2 tillfälle 2 Skrivningstid: 2014-12-18 klockan 8.00-10.00. Hjälpmedel: Inga. För varje fråga
Instuderingsuppgifter läsvecka 6 - LÖSNINGAR
Instuderingsuppgifter läsvecka 6 - LÖSNINGAR 1. 2. Om vi använder interfacet List behöver vi inte bry oss om den konkret implementation som används, därför kan implementationen bytas ut genom att endast
FÖRSLAG TILL LÖSNINGAR FÖR TENTAMEN I INTERNETPROGRAMMERING MED JAVA, 5p för SY , kl
Högskolan Dalarna sid 1 av 6 DI-institutionen Hans-Edy Mårtensson Sten Sundin FÖRSLAG TILL LÖSNINGAR FÖR TENTAMEN I INTERNETPROGRAMMERING MED JAVA, 5p för SY2 2001-03-16, kl 14.00-18.00 1. Grunderna i
Översikt. Skriva och läsa data. Kontrollflöde. Två sorters loopar. For-loop. For-loop
Översikt Repetition for-loopar Skriva till och läsa från filer Strömmar Eclipse Hur anpassa till vad du gillar? Skriva och läsa data Institutionen för datavetenskap Programmering 1 Rita Kovordányi 2 Kontrollflöde
DI-institutionen Sid 1 av 6 Hans-Edy Mårtensson Sten Sundin
DI-institutionen Sid 1 av 6 Hans-Edy Mårtensson Sten Sundin TENTAMEN I IKB007 INTERNETPROGRAMMERING MED JAVA för SY2 1999-03-17, kl 14.00-18.00 Hjälpmedel: En lärobok i Java programmering Återlämningstillfälle:
Föreläsning 14. Filhantering
Föreläsning 14 Filhantering Filhantering Att hantera filer, dvs att läsa eller skriva data till en fil är en viktig del i de flesta program. Ur Javas synvinkel är filer objekt med egenskaper och metoder
Lite mer om Javas stöd för fält. Programmering. Exempel: vad är det största talet? hh.se/db2004. Fält samt Input/Output
Programmering hh.se/db2004 Föreläsning 5: Fält samt Input/Output Verónica Gaspes www2.hh.se/staff/vero www2.hh.se/staff/vero/programmering Lite mer om Javas stöd för fält Hur många element har ett fält?
Föreläsnings 9 - Exceptions, I/O
Föreläsnings 9 - Exceptions, I/O Josef Svenningsson Tisdag 6/11 Undantag - Exceptions Kommer ni ihåg det här programmet? Det var ett av de första ni såg i första föreläsningen. import javax.swing.*; public
Surfning. Webbklienter och webbservrar. Specialskrivna webbservrar. Kommunikation med sockets
Surfning Webbklienter och webbservrar Starta Firefox (eller Opera, eller Internet Explorer, eller... ). Skriv en URL i adressfältet: http://www.w3.org/history/1989/proposal.html. Webbläsaren kopplar upp
DUGGA: Objektorienterade applikationer. Läs detta! Uppgifterna är inte avsiktligt ordnade efter svårighetsgrad.
1 (11) DUGGA: Objektorienterade applikationer Läs detta! Uppgifterna är inte avsiktligt ordnade efter svårighetsgrad. Börja varje uppgift på ett nytt blad. Skriv ditt namn och personnummer på varje blad
Java Direkt, upplaga 8 Innehåll
Java Direkt, upplaga 8 Innehåll 1 Att komma igång 5 1.1 Vad är Java? 5 1.2 Var hittar man information om Java? 7 1.3 Traditionell kompilering, länkning och exekvering 8 1.4 Kompilering och exekvering av
Objektorienterad programmering. Fält som funktionsresultat. Mer om fält: att uppdatera ett parameterfält. Kontrast: Parametrar av primitiv typ
orienterad programmering Föreläsning 3 Exempel: Telefonboken Fält som funktionsresultat Exempel Definiera static double[] vectorsum(double[] a, double[] b) Betrakta sedan följande kodavsnitt:... double[]
Arv: Fordonsexempel. Arv. Arv: fordonsexempel (forts) Arv: Ett exempel. En klassdefinition class A extends B {... }
En klassdefinition class A extends B {... Arv definierar en klass A som ärver av B. Klassen A ärver alla fält och metoder som är definierade för B. A är en subklass till B. B är en superklass till A. class
Kungl. Tekn. Högskolan Förel 1, bild 1 Föreläsning 1: Introduktion ffl Kursinnehåll ffl Javarepetition ffl Referenser ffl Nyckelordet static ffl Klass
Kungl. Tekn. Högskolan Förel 1, bild 1 Föreläsning 1: Introduktion ffl Kursinnehåll ffl Javarepetition ffl Referenser ffl Nyckelordet static ffl Klassen Mio ffl Särfall ffl Interface Kungl. Tekn. Högskolan
Idag. Exempel, version 2. Exempel, version 3. Ett lite större exempel
Idag Ett exempel Undantag Substitutierbarhet, subtyper, subklasser När val av metod beror av typerna hos två objekt Lite om överlagring Exempel, version 2 Notera: för samtliga figurer gäller: arean av
Föreläsning 11 Aktiva objekt och trådar, strömmar, kommunikation DAT043,
Föreläsning 11 Aktiva objekt och trådar, strömmar, kommunikation DAT043, 2017-02-20 Aktiva objekt och trådar Multitasking, parallella program Vanliga datorer har kunna köra flera program skenbart samtidigt
Objektorienterad programutveckling, fk
till tentamen P r e l i m i n ä r 1 (6) Kurs Objektorienterad programutveckling, fk Program DAI2 Läsår 2017/2018, lp 2 Examinator Uno Holmer Uppgift 1 (7 p) Metoden i tesen bryter mot designprincipen separation
Command line argumenter. Objektorienterad Programmering (TDDC77) Vad blir resultatet? Nu då? Ahmed Rezine. Hösttermin 2016
Command line argumenter Objektorienterad Programmering (TDDC77) Föreläsning VI: eclipse, felsökning, felhantering Ahmed Rezine IDA, Linköpings Universitet Hösttermin 2016 /* Cla. java * Programmet illustrerar
Objektorienterad Programmering (TDDC77)
Objektorienterad Programmering (TDDC77) Föreläsning VI: eclipse, felsökning, felhantering Ahmed Rezine IDA, Linköpings Universitet Hösttermin 2016 Outline Felhantering Eclipse Felsökning Command line argumenter
Kompilering och exekvering. Föreläsning 1 Objektorienterad programmering DD1332. En kompilerbar och körbar java-kod. Kompilering och exekvering
Föreläsning 1 Objektorienterad programmering DD1332 Introduktion till Java Kompilering, exekvering, variabler, styrstrukturer Kompilering och exekvering Ett program måste översättas till datorns språk
Lösningar för tenta 2 DAT043,
Lösningar för tenta 2 DAT043, 2018-06-08. Uppgift 1 public class Car{ private String model; private String year; private double price; public Car(String model, String year, double price){ this.model =
Idag. statiska metoder och variabler. private/public/protected. final, abstrakta klasser, gränssnitt, delegering. wrapper classes
Idag statiska metoder och variabler private/public/protected final, abstrakta klasser, gränssnitt, delegering wrapper classes ett lite större exempel Objectorienterad programmering Sida 1 Vad vi vet om
Objektorienterad Programmering (TDDC77)
Objektorienterad Programmering (TDDC77) Föreläsning II: utmatning, variabler, typer Ahmed Rezine IDA, Linköpings Universitet Hösttermin 2017 Outline Java Språket Utmatning av Sträng litteraler Variabler
Outline. Objektorienterad Programmering (TDDC77) En frukt har ett namn. Man kan lägga en frukt i en korg... Hashing. Undantag. Ahmed Rezine.
Outline Objektorienterad Programmering (TDDC77) Föreläsning XIV: Undantag, Design Ahmed Rezine IDA, Linköpings Universitet Undantag Design Hösttermin 2017 En frukt har ett namn Man kan lägga en frukt i
Objektorienterad Programmering (TDDC77)
Objektorienterad Programmering (TDDC77) Föreläsning XIV: Undantag, Design Ahmed Rezine IDA, Linköpings Universitet Hösttermin 2017 Outline Hashing Undantag Design Outline Hashing Undantag Design En frukt
ITK:P1 Föreläsning 1. Programmering. Programmeringsspråket Java. Stark typning Explicit typning Strukturerat Hög säkerhet
ITK:P1 Föreläsning 1 Att programmera i språket Java DSV Peter Mozelius Programmering Olika typer av programmering som t ex: o Imperativ programmering (C, Pascal m fl) o Funktionell programmering (Lisp,
Objektorienterad programmering i Java Undantag Sven-Olof Nyström Uppsala Universitet Skansholm: Kapitel 11
Objektorienterad programmering i Java Undantag Sven-Olof Nyström Uppsala Universitet Skansholm: Kapitel 11 Undantag Engelska: exceptions Skansholm: exceptionella händelser Fel som genereras om man försöker
TDDE10 m.fl. Objektorienterad programmering i Java Föreläsning 6 Erik Nilsson, Institutionen för Datavetenskap, LiU
TDDE10 m.fl. Objektorienterad programmering i Java Föreläsning 6 Erik Nilsson, Institutionen för Datavetenskap, LiU På denna föreläsning: Mer om Interface Generiska klasser Undantag Nästlade klasser 1
Idag. Javas datatyper, arrayer, referenssemantik. Arv, polymorfi, typregler, typkonvertering. Tänker inte säga nåt om det som är likadant som i C.
Idag Javas datatyper, arrayer, referenssemantik Klasser Arv, polymorfi, typregler, typkonvertering Strängar Tänker inte säga nåt om det som är likadant som i C. Objectorienterad programmering Sida 1 Ett
Ingenjörsfirman Stéen 2001-12-13 Java Sida 1 av 1
Java Sida 1 av 1 Java Mål och Syfte Målet med denna kurs i Java är att du direkt efteråt ska kunna börja utveckla dina första Javaapplikationer. Kursen ger dig många konkreta exempel på hur detta effektiva
TENTAMEN OOP
TENTAMEN OOP 2013-08-08 ANVISNINGAR Påbörja varje ny uppgift på nytt blad. Skriv endast på ena sidan av bladen. Skriv tydligt - oläsbara svar beaktas ej. BETYGSÄTTNING Max antal poäng är 30. För att bli
Hämta data mha URLer Föreläsning 2b. Innehåll Klassen URL
Hämta data mha Föreläsning 2b För För mer mer info info se se tex texharold, Hall Halleller Tut Tut (den (den senare senare är är ganska ganska rättfram). Innehåll Klassen URL Arbeta med, exempel Hur hittar
Föreläsning 3: Abstrakta datastrukturer, kö, stack, lista
Föreläsning 3: Abstrakta datastrukturer, kö, stack, lista Abstrakt stack Abstrakt kö Länkade listor Abstrakta datatyper Det är ofta praktiskt att beskriva vilka operationer man vill kunna göra på sina
TDDC30. Objektorienterad programmering i Java, datastrukturer och algoritmer. Föreläsning 4 Erik Nilsson, Institutionen för Datavetenskap, LiU
TDDC30 Objektorienterad programmering i Java, datastrukturer och algoritmer. Föreläsning 4 Erik Nilsson, Institutionen för Datavetenskap, LiU På denna föreläsning: Interface Generiska klasser Undantag
DIAGNOSTISKT PROV. Tid. Hjälpmedel. Antaganden. Rättning. Övrigt. Diagnostiskt Prov. Klockan Inga
203-03-9 203-03-9 DIAGNOSTISKT PROV Tid Klockan 09.00-2.00 Hjälpmedel Inga Antaganden Om förutsättningar saknas I en uppgift skall rimliga antaganden göras och nedtecknas. Rättning Tentamen omfattar 6
Classes och Interfaces, Objects och References, Initialization
Classes och Interfaces, Objects och References, Initialization Objekt-orienterad programmering och design (DIT953) Niklas Broberg/Johannes Åman Pohjola, 2018 Abstract class En abstract class är en class
EDAA20 Föreläsning Klassen ArrayList. Viktiga operationer på ArrayList. Generisk klass
EDAA20 Föreläsning 11-12 Klassen ArrayList Klassen ArrayList Skriva program som läser data från en textfil och skriver data till en textfil Repetition inför delmålskontroll 2 är en standardklass (i paketet
F5 Kodkvalitet. Programutveckling sker i faser. Livscykel, vidareutveckling och återanvändning
F5 Kodkvalitet 151 Programutveckling sker i faser Här: starkt förenklat version Passar bara mindre projekt Fem delmoment: Fastställa och analysera förutsättningarna/kraven Skapa en design Implementera
DAT043 Objektorienterad Programmering
DAT043 Objektorienterad Programmering Detta är en exempeltenta som innehåller gamla tentauppgifter av ungefär liknande slag som ni kan förvänta er se på ordinarie tenta i Del 1 respektive Del 2. Dock är
I Skapa Hej.java och skriv programmet. I Kompilera med javac Hej.java. I Rätta fel och repetera tills du lyckas kompilera ditt program
Kompilera och köra programmet Objektorienterad Programmering (TDDC77) Föreläsning II: utmatning, variabler, typer Ahmed Rezine IDA, Linköpings Universitet Hösttermin 2016 under terminal 2: I Skapa Hej.java
Föreläsning 2 Objektorienterad programmering DD1332. Typomvandling
metoder Föreläsning 2 Objektorienterad programmering DD1332 Array [modifierare] String metodnamn (String parameter) Returtyp (utdata typ) i detta fall String Indata typ i detta fall String 1 De får man
Objektorienterad Programmering (TDDC77)
Objektorienterad Programmering (TDDC77) Föreläsning II: utmatning, variabler, typer Ahmed Rezine IDA, Linköpings Universitet Hösttermin 2016 Kompilera och köra programmet under terminal 2: I Skapa Hej.java
Objektorienterad programmering i Java Undantag Sven-Olof Nyström Uppsala Universitet Skansholm: Kapitel 11
Objektorienterad programmering i Java Undantag Sven-Olof Nyström Uppsala Universitet Skansholm: Kapitel 11 Undantag Engelska: exceptions Skansholm: exceptionella händelser Fel som genereras om man försöker
Vem är vem på kursen. Objektorienterad programvaruutveckling GU (DIT011) Kursbok Cay Horstmann: Big Java 3rd edition.
Institutionen för Datavetenskap Göteborgs universitet HT2009 DIT011 Vem är vem på kursen Objektorienterad programvaruutveckling GU (DIT011) Kursansvarig : Katarina Blom, tel 772 10 60 Rum: 6126 (E-huset)
Parsing med Recursive Descent, Avbildningsklasser. Syntaxdiagram. Syntaxdiagram och kodning expression. Betrakta följande uttryck
Betrakta följande uttryck a +(b + c) d + e (f + g h) Parsing med Recursive Descent, Avbildningsklasser Tobias Wrigstad (baserat på bilder från Tom Smedsaas) 22 november 2010 Beräkning med regler: multiplikation
Tentamen , Introduktion till Java, dtaa98, dtea53
Mittuniversitetet 2007-09-01 Institutionen för informationsteknologi och medier Sid:1(3) dtaa98, dtea53 Martin Kjellqvist; Linda Karlsson, Ulf Reiman Lösningsansatser Tentamen 2007-09-01, Introduktion
Klass och metoddesign. Skapa en OO-design. Kodkonvention. Hur kan man jobba med kodkvalité? Implementation. Bra klasser är grunden
Klass och metoddesign Hur kan man jobba med kodkvalité? 1. Jobba strukturerat genom hela processen 170 171 Skapa en OO-design Bestäm klasser, objekt och metoder som behövs Vad finns redan? Bestäm algoritmer
DD2310. Javaprogrammering för Pythonprogrammerare. Johan Boye
DD2310 Javaprogrammering för Pythonprogrammerare Johan Boye James Gosling pappa till Java Hej.java public class Hej { public static void main( String[] args ) { System.out.println( "Hej" ); Java basics
(Man brukar säga att) Java är... Denna föreläsning. Kompilering av Java. Historik: Java. enkelt. baserat på C/C++ Allmänt om Java
(Man brukar säga att) Java är... Denna föreläsning Allmänt om Java Javas datatyper, arrayer, referenssemantik Klasser Strängar enkelt baserat på C/C++ objekt-orienterat från början dynamiskt utbyggbart
Objektorienterad programmering E. Telefonboken, än en gång. Gränssnitt. Telefonboken med gränssnitt specificerat, del 1.
Objektorienterad programmering E Telefonboken, än en gång Föreläsning 5 Wrapper classes Exempel, histogram. Inldening om undantag. Mer om klassen Påminnelse Vår senaste version bestod av två klasser, bägge
Datatyper och kontrollstrukturer. Skansholm: Kapitel 2) De åtta primitiva typerna. Typ Innehåll Defaultvärde Storlek
De åtta primitiva typerna Java, datatyper, kontrollstrukturer Skansholm: Kapitel 2) Uppsala Universitet 11 mars 2005 Typ Innehåll Defaultvärde Storlek boolean true, false false 1 bit char Tecken \u000
Javas Exceptions. DD2385 Programutvecklingsteknik Fler bilder till föreläsning 7 23/ Kort om Javas Exceptions Trådar i Java
DD2385 Programutvecklingsteknik Fler bilder till föreläsning 7 23/4 2014 Innehåll Kort om Javas Exceptions Trådar i Java swing- klassen Timer Klient-Server-program Javas Exceptions Checked måste hanteras,
Kort repetition. Programmeringsteknik för Bio1 och I1. Vad ska vi lära oss idag? Ett exempel
Programmeringsteknik för Bio1 och I1 Övning 2 Kort repetition Övningsgrupp 3 (Sal E33) Johannes Hjorth hjorth@nada.kth.se Rum 4538 på plan 5 i D-huset 08-790 69 02 Kurshemsida: http://www.nada.kth.se/kurser/kth/2d1310/
LÖSNINGSFÖRSLAG Programmeringsteknik För Ing. - Java, 5p
UMEÅ UNIVERSITET Datavetenskap 010530 LÖSNINGSFÖRSLAG Programmeringsteknik För Ing. - Java, 5p Betygsgränser 3 21,5-27 4 27,5-33,5 5 34-43 Uppgift 1. (4p) Hitta de fel som finns i nedanstående klass (det
TDDE10 m.fl. Objektorienterad programmering i Java Föreläsning 6 Erik Nilsson, Institutionen för Datavetenskap, LiU
TDDE10 m.fl. Objektorienterad programmering i Java Föreläsning 6 Erik Nilsson, Institutionen för Datavetenskap, LiU På denna föreläsning Generiska klasser Undantag Interface Nästlade klasser 1 Problem:
732G Linköpings universitet 732G11. Johan Jernlås. Översikt. Repetition. Felsökning. Datatyper. Referenstyper. Metoder / funktioner
732G11 Linköpings universitet 2011-01-21 1 2 3 4 5 6 Skapa program Kompilera: Källkod Kompilator bytekod Köra: Bytekod Virtuell maskin Ett riktigt program Hej.java class Hej { public static void main (
Outline. Objektorienterad Programmering (TDDC77) Signatur. Klassen calculator. Överlagring (overloading) Arv (inheritance) Ahmed Rezine
Objektorienterad Programmering (TDDC77) Föreläsning XI: åsidosättning, gränssnitt, uppräkning, hierarkier Ahmed Rezine IDA, Linköpings Universitet Hösttermin 2017 Klassen calculator Signatur Calculator
Lösningsförslag till tentamen
till tentamen 1 (6) Kurs Objektorienterad programmering Program D2 Läsår 2010/2011, lp 1 Examinator Uno Holmer Uppgift 1 (10 p) Ingen lösning ges. Se kurslitteraturen. Uppgift 2 (11 p) public class CounterButton
Objektorienterad Programkonstruktion. Föreläsning 4 8 nov 2016
Objektorienterad Programkonstruktion Föreläsning 4 8 nov 2016 Nästade klasser I Java går det att deklarera en klass inuti en annan klass. Vi kallar detta för att en yttre klass innehåller en inre klass.
Objektorienterad Programmering (TDDC77)
Objektorienterad Programmering (TDDC77) Föreläsning XI: åsidosättning, gränssnitt, uppräkning, hierarkier Ahmed Rezine IDA, Linköpings Universitet Hösttermin 2017 Outline Överlagring (overloading) Arv
UML. Objekt-orienterad programmering och design (DIT952) Niklas Broberg, 2016
UML Objekt-orienterad programmering och design (DIT952) Niklas Broberg, 2016 UML Unified Modelling Language Grafiskt modelleringsspråk för att beskriva olika aspekter av objektorienterade system. Vi kommer
2I1073 Föreläsning 3. Säkerhet. Kryptering
2I1073 Föreläsning 3 Säkerhet, filhantering och XML 1 KTH-MI Peter Mozelius Säkerhet Ökade krav på säkerhet i datasystem bl a mot Intrång Stölder Förfalskningar Virusattacker Vi ska titta på några enkla
Classes och Interfaces, Objects och References Objekt-orienterad programmering och design (DIT952) Niklas Broberg, 2016
Classes och Interfaces, Objects och References Objekt-orienterad programmering och design (DIT952) Niklas Broberg, 2016 Abstract class En abstract class är en class som inte kan skapa några objekt. Syfte:
Sammanfattning och repetition utgående från typiska tentamensuppgifter
(2 mars 2018 F6 1 ) Dagens föreläsning Sammanfattning och repetition utgående från typiska tentamensuppgifter (2 mars 2018 F6 2 ) A-fråga Hur många objekt skapas av nedanstående kod? World w = new World();
1 Programmering i Java. Program element - Introduktion. Exempel. Exempel. Kapitel 3:
Program element - Introduktion : Ð data typer Ð variabler Ð operatorer och uttryck Ð val och loopar Ð input och output 1 2 import java.io.*; class Addition //===========================================================
SMD 134 Objektorienterad programmering
SMD 134 Objektorienterad programmering Dagens agenda: Typer i Java: primitiva datatyperna, referenstyper Variabler och variabeltilldelningar med primitiva typer Konstanter av de olika typerna. Heltalsräkning
Högskolan Dalarna sid 1 av 7 DI-institutionen Hans-Edy Mårtensson Sten Sundin
Högskolan Dalarna sid 1 av 7 DI-institutionen Hans-Edy Mårtensson Sten Sundin TENTAMEN I IKB007 INTERNETPROGRAMMERING MED JAVA, 5p för SY2 2001-03-16, kl 14.00-18.00 Hjälpmedel: Inga hjälpmedel är tillåtna
DI-institutionen Sid 1 av 5 Hans-Edy Mårtensson Sten Sundin Micael Karlsson
DI-institutionen Sid 1 av 5 Hans-Edy Mårtensson Sten Sundin Micael Karlsson Lösningar till TENTAMEN I IXC003 SYSTEMUTVECKLING MED INTERNET/INTRANET, del 1 (5p) för IT3 och INTERNETPROGRAMMERING MED JAVA
Objektorienterad programmering i Java
Objektorienterad programmering i Java Föreläsning 4 Täcker i stort sett kapitel 6 i kursboken Java Software Solutions 1 Läsanvisningar Den här föreläsningen är uppbyggd som en fortsättning av exemplet
DAT043 Objektorienterad programmering för D, DIT011 Objektorienterad programvaruutveckling för GU
DAT043 Objektorienterad programmering för D, DIT011 Objektorienterad programvaruutveckling för GU lösningsförslag till tentamen 2017-06-09 Tid: 8:30-12:30. Plats: SB. Ansvarig lärare: Fredrik Lindblad,
Objektorienterad programmering i Java, datastrukturer och algoritmer. Föreläsning 4 Jonas Lindgren, Institutionen för Datavetenskap, LiU
TDDC30 Objektorienterad programmering i Java, datastrukturer och algoritmer. Föreläsning 4 Jonas Lindgren, Institutionen för Datavetenskap, LiU På denna föreläsning: Interface Generiska klasser Undantag
Föreläsning Innehåll. Hantera många element. Exempel: polygon Godtyckligt antal element. Exempel: polygon forts
Föreläsning 11-12 Innehåll Hantera många element Tidigare har vi använt vektorer för att lagra många element av samma tp. Eempel: Klassen ArraList Inläsning från tetfil, utskrift på tetfil int[] nbrs
Tentamensskrivning Nätverksprogrammering (EDA095 - FED) 2004-05-25, kl 8-13
LUNDS TEKNISKA HÖGSKOLA Datavetenskap Nätverksprogrammering 2004 LÖSNINGAR Tentamensskrivning Nätverksprogrammering (EDA095 - FED) 2004-05-25, kl 8-13 DEL 1 - Frågor av teoretisk, principiell eller utredande