I SAMARBETE MED SvFF MANUAL. Spintso football 1.0
|
|
- Maj-Britt Pålsson
- för 8 år sedan
- Visningar:
Transkript
1 I SAMARBETE MED SvFF MANUAL Spintso football 1.0
2 MANUAL Spintso football 1.0 Denna användar handbok utges av Spintso International AB utan vidare ansvarförbindelse. Förbättringar och ändringar i handboken på grund av typografiska fel,ofullständig information eller förbättringar av program och utrustning kan utföras av Spintso international AB när som helst. Alla ändringar kommer emellertid att införas i nya utgåvor av denna handbok och på Alla rättigheter förbehållna. Spintso International AB 2009
3 Innehåll 1. Komma igång 2. Ikoner och knappar 3. Klockornas funktioner + ikoner på funktionsmenyn 4. Funktioner 5. Översikt över menystruktur 6. Komma igång 7. Föreberedelse inför match 8. Manuell användning av Spintso utan FOGIS 9. Kommunikation 10. Före och under match 11. Förlängning/straffsparkstävling 12. Efter match 13. Röstinspelning/minne 14. Uppspelning 15. Lagring 16. Rapporter 17. Uppdatera mjukvara 18. Hjälp 19. Infästning 20. Handledsväska 21. Återställning
4
5 1. Komma igång OBS! INNAN DU ANVÄNDER Spintso football, MÅSTE DEN LADDAS MINST 5-6 TIM FÖRSTA GÅNGEN! När du sätter i gång din Spintso första gången kommer du att behöva slå in en personlig kod på fyra siffror Denna kod använder du sedan varje gång du startar din Spintso. Knapparnas funktioner I bilden nedan visas knapparnas funktioner, vissa knappar har flerfunktions uppdrag markerade On/off-knapp Registrera matchhändelse på hemmalag Bläddra vänster i meny. Gå tillbaka ett steg i meny Gå till Funktioner Bläddra nedåt i menysystemet Bläddra uppåt bland menyer Starta diktafon/snapshot från huvuddisplay Reset knapp, återställning av Spintso vid behov. Registrera matchhändelse på bortalag Bläddra höger i meny Gå till Funktioner Gå tillbaka till huvuddisplay Godkänna alla händelser du utför Vibratorkontakt mellan enheter Starta/stoppa av matchtid
6 2. Ikoner och knappar på Spintso football Inspelningsknapp On/Off-knapp Reset knapp Hemmalag Gästande lag Mikrofon Kommunikation knapp Home = till huvuddisplay Time: start/stop av matchtid 1. Klocka 2. Matchklocka/räknar upp 3. Matchklocka/räknar ner 4. Klocka för Extratiden 5. Batteriindikator 6. Inspelningsidikator 7. Hemma lag 8. Gästande lag 9. Halvlek 10. Avsparkande lag 11. Klocka för paus vilan Vanlig klocka Halvlek indikator Klocka som räknar upp Namn på hemmalag Antal mål Varnande spelare Inspelningsindikator Batteriindikator Klocka som räknar ner Tid för pausvilan Extratiden Namn på Gästande lag
7 För att kunna använda funktionerna i menyn måste du alltid börja med att trycka H eller G d v s < Hemma eller Gäst > och avsluta alltid med OK. För att gå tillbaka till huvudskärmen (display) tryck HOME För att kunna redigera namn, spelar nummer och personnummer måste man först börja med att lägga till nummer och namn manuellt under funktions menyn i Spintsos football eller om man har laddad ner en fil från FOGIS i Spintso football (gäller Sverige).
8 3. Klockornas funktion Vanlig klocka Klocka som räknar upp och stannar först när ev. tillägstid är spelad, dvs är det 3 minuters tilläggstid så stannar klockan på 48 minuter. Klocka som räknar ner och kan stoppas vid t ex skador, byten m m. Klocka som startar automatiskt vid halvtids vilan och räknar hur lång pausvilan har varit. Den är dold under matchen och blir dold igen så fort andra halvlek startas. Den startar även efter matchens slut och fortsätter att gå tills man stänger av Spintso football med off-knappen. Klockan fortsätter att rulla på även efter det att tilläggstiden är klarspelad. Klockan blir då orangegul för att göra domaren uppmärksam på att tiden är slut. OBS. Tiden rullar på tills det att man startar andra halvlek. Andra halvlek börjar på 45 minuter och fortsätter tills man stänger av Spintso eller om det blir förlängning av matchen. Den här klockan startar/stoppas per automatik när matchtiden stoppas för att domare lättare ska se hur mycket extra tid det blir.
9 Ikoner på funktionsmeny 1. Lagets namn (förkortat) 2. Namn på spelare 3. Nummer på spelare 6. Mål 4. Gult kort 7. Spelarbyte 5. Rött kort 8. Ångra
10 4. Funktioner 1.Ställ in datum 2.Ställ in klockan 3.Kommunikation (används när fler enheter ska användas under samma match) 4.Domare sök AD (när man ska koppla ihop fler enheter) 5.Sökbar AD1 (- -) 6.sökbar AD2 (- -) 7.Sänd match t.ad (används när Domare ska sända lagen till de andra enheterna) 8.Avsparkande lag (markera vem som ska starta matchen med bollen) 9.Lagfärg (hemma) (möjlighet att välja färg på lagen) 10.Lagfärg(gäst) 11.Match från fil (används när man har laddat ner matchtruppen/lagen från FOGIS) 12.Rensa matchdata (används när man ska starta en ny match ) 13.Välj match tid (möjlighet att välja olika match tider,vid t.ex. cuper) 14.starta extra tid (används vid förlängning av matcher) 15.Starta om tid (används om man råkar starta matchen/halvlek för tidigt)
11 16.Visa straffmeny (används vid straffsparks tävlingar) 17.dölj straffmeny (tar bort straff menyn) 18.Lägg till 5 (används vid fler straffläggare) 19.Visa/red. Händelse (om man vill ändra/justera något) 20.Visa/red. Resultat (används vid när man vill ändra någon resultat ) 21.Visa lagl./tränare 22.Generera rapport (används när matchen är slut. OBS matchen måste genereras innan man stänger av Spintso) 23.Inspelning (inspelningen startas så fort Spintso blir påslagen, inspelningen sparars först när man trycker på knappen ) 24.Ändra spelar nr 25.Redigera förnamn (används vid behov av namnbyten eller lägga till nya namn) 26.Redigera efternamn 27.Redigera personnr 28.Återställande av info: (återställer förlorat information ) 29.Walk over (används om motståndarlaget inte finns på plats vid match start)
12 5. Översikt över menystruktur i Spintso football under rubriken Funktioner 1. Matchmeny 2. Rapporter 3. Inställningar 4.Starta om tid 5. Avbryt :Avsparkande lag :Visa/red. Händelse :Ställ in datum Avbryt Hemma Nr, Tid, Halvlek, Händ År Starta om Gästande Avbryt Månad :Lagfärg ( hemma ) Dag Välj färg :Visa/red. Resultat :Ställ in klockan :Lagfärg (gäst) Visa resultat Timme Välj färg Walk over Minut :Match från fil Avbryt :Kommunikation :Rensa match data Domare sök AD Avbryt :Visa lagl./tränare Sökbar AD1 Rensa ( )Trän,hemma Sökbar AD2 :Välj match tid ( ) Ass.trän.hemma Sänd matchinfo till AD ( ) Trän.gäst Avbryt 5+5 ( ) Ass.trän.gäst :Avbryt :Starta extra tid ( ) Lagl.gäst :Generera rapport Rapport sparat 5+5 Ok :Visa straffmeny :Avbryt Visa straffmeny Dölj straffmeny Lägg till 5 (möjliga skyttar) Avbryt 1. Matchmeny 2. Rapporter 3. Inställningar 4. Starta om matchklocka 5. Avbryt
13 6. Att komma igång Det första du gör när du har fått din Spintso är att välja en PIN-kod på fyra siffror och ställa in datum samt klockan. Använd alltid OK-knappen för att bekräfta vald händelse. 6. Grundinställningar Starta Spintso genom att trycka på on/off knappen. För att stänga av Spintso:n, håll in samma knapp i ca 3-4 sek tills skärmen blir vit Ställ in PIN-kod Välj en PIN-kod på fyra siffror genom att använda pilarna för att navigera. Avsluta med OK för varje siffra du har valt samt OK för att komma till huvuddisplay. Har du glömt din PIN-kod,se under fliken hjälp om hur man återställer kod Ställ in datum Välj vänster pil > Funktion > Inställningar > Ställ in datum > Välj År > Månad > Dag 6.3. Ställ in klocka Välj vänster/högerpil > Funktion > Inställningar > Ställ in klocka Välj Timme > Minut
14 6.4. Ladda batteri Anslut USB-kabel till PC och din Spintso eller använd väggladdare som finns att köpa på Spintso. se. OBS! Dator som har energisparfunktion och släcks ned efter en tid avbryter då också laddningen av batteri. Det tar ca 6 timmar att fullt ladda Spintso. Laddning räcker i ca 500 minuter 6.5. Välj matchtid (Kommer att gälla som standard varje gång du startar din Spintso, tills du väljer annan matchtid.) Välj vänster/högerpil > Funktion > Matchmeny > Välj gällande matchtid > OK 7. Förberedelse inför match Använda en matchtrupp/lag som är nedladdad från FOGIS till Spintso (se instruktioner på hur man laddar ner från FOGIS på webbsidan) 7.1. Registrera spelare som startar matchen Välj lag > välj spelarenummer > välj inne,startande spelare får grön pil. Fortsätt att välja spelarnummer på samma sätt tills du har en start elva och avbytare. Avbytare har gråmarkerad pil i lagmeny.
15 7.2 Lägg till nummer på spelare (om de saknar nummer) Välj lag > scrolla ner till + tecknet > scrolla ner till ändra spelarnr > välj nummer (upptaget nummer är markerat med rött) upprepa om fler nummer ska läggas till. 7.3 Välj lagfärg = bakgrundsfärg på huvuddisplay Välj lag > funktion > matchmeny > lagfärg > välj färg > OK 7.4 Lagkapten Välj lag > välj spelare nr > lagkapten > OK 7.5. Ändra spelarnr Välj lag > välj nummer som ska ändras > scrolla till ändra spelarnr > välj nytt nummer >hom 7.6 Att ladda ned en matchtrupp/lag från FOGIS till Spintso Se instruktionen på vår hemsida eller på SvFF webbsida när du har loggat in på FOGIS med dina inloggnings uppgifter som du får från distriktet du tillhör som domare. 7.7 Redigera förnamn Välj lag > välj spelarnummer > scrolla fram till redigera förnamn > 7.8 Redigera efternamn Som föregående > redigera efternamn 7.9 Redigera personnr Som förgående > redigera personnr
16 8. Manuellt användning av Spintso utan FOGIS Du kan skriva in namn och personnummer när du ska lägga till namn i Spintso, se punkt 3. Välj Funktion < Gå till spelarnr < OK < scrolla till < Redigera förnam/efternamn/personnr < I väntan på att nedladdningsfunktioner från FOGIS ska bli klara kan du manuellt använda Spintso 8 Manuell registrering av spelarenr (Även namn och personnummer kan registreras manuellt - valfri funktion) Registrera de spelare som deltar i matchen + avbytare, börja med att lägga till nummer. 8.1 Lägg till nummer Välj Hemma lag > lägg till nummer > välj numren på de spelare som skall spela matchen > home. Välj Gästande lag > lägg till nummer > välj numren på de spelare som skall spela matchen > home.
17 8.2 Registrera spelare på plan I Förbundsserierna ska det vara 11 spelare inne + avbytare, i serier med fria s k flygande byten ska alla sexton deltagande spelare vara markerade som inne. Välj lag H & G > gå till spelarnr > välj Inne.Spelare får grönmarkerad pil. Avbytare får gråmarkerad pil i Lagmeny. 8.3.Skriva in/redigera förnamn Välj nummer > Redigera förnamn > skriv in namnet (tryck ok efter varje vald bokstav) avsluta genom att trycka på 0k i menyn 8.4. Skriv in /Redigera efternamn Välj nummer > Redigera efternamn > skriv in namnet (tryck ok efter varje vald bokstav) avsluta genom att trycka på OK i menyn 8.5. Redigera personn Välj lag > Spelarenummer > Redigera personnr > 8.6.Registrera Lagkapten Välj lag > Välj spelarnummer som ska vara kapten > Scrolla ner till kapten > OK 8.7.Välj lagfärg d v s bakgrundsfärg på laget i display Välj lag > Matchmeny > Lagfärg > Välj färg > OK
18 9. Kommunikation 9.1 Para ihop Spintso enheter Innan ni parar ihop Spintso enheter måste ni vara överens om vem som skall vara ansvarig de för olika noteringar under matchen, t ex - vem ska notera målskytt, vem ska notera spelarbyte etc. För att kunna para ihop enheter måste dessa finnas inom 1 meters radie från varandra. Maximal 3 enheter kan paras ihop.master kan använda alla funktioner i Spintso och all information som du registrerar in i Spintso skickas automatiskt till de olika slave enheterna. Slave kan registrera alla matchhändleser - men den kan dock INTE starta/stoppa matchklockan. Det kan endast Master göra. Master styr alla enheters matchtider, när han startar /stoppar sin enhet kommer slavens enhet också att göra det. Para ihop enheterna. OBS. Du måste alltid börja med att ställa in Sökbar AD1 och sedan Domare Sök AD. 9.2 Ställ in Sökbar AD1/AD2/Domare:Välj vänster pil > Funktion > Inställning > Kommunikation > Sökbar AD1 > OK. Sökbar AD2 eller 4-de Domare - gör samma moment som ovan 9.3 En enhet för Huvuddomare,ställ in Domare sök AD. Välj vänster pil > Funktion > Inställning > Kommunikation > Domare sök AD 9.4 Sänd match till Slave Börja med att lägga in spelarnummer/trupp i Master enheten. Välj lag > Funktion > Inställning > Kommunikation > Sänd match t.ad. Det räcker att den som är Master skriver in uppgifter i sin Spintso och sedan skickar allt till Slave.
19 9.5 Matchtid Master (Domaren) är den Spintso-enhet som startar matchtiden på alla enheter genom att trycka på Time, detta sker automatisk när domaren trycker på Time vid matchstart. 9.6 Kommunikation med vibrator mellan Spintso-enheter När enheterna parats ihop kan Slave påkalla Masters uppmärksamhet genom att trycka Prog. Vibrator känns i Masterenheten och en flagga för AD1 eller AD2 visas i display. Master bekräftar att uppfattat signalen genom att trycka prog och vibrator känns då i slaveenheten och flaggan i Masterenhetens display släcks. Testa alltid att kommunikationen mellan enheterna innan match med några tryck på prog-knappen. 10 Före och under match 10.1 Avsparkande lag Välj lag > Funktion > Matchmeny > Avsparkande lag > Välj lag > OK > Home. Liten boll med 1st och 2nd visas ovanför laget i Home-display Start/stopp av matchklockan Matchklockan startar med en vibration när man trycker på Time. Grön matchklocka startar (1) och räknar uppåt - kan EJ stoppas. Vit klocka (2) startar samtidigt och räknar den inställda matchtiden nedåt. Denna funktion kan stoppas genom att trycka Time. När vit klocka stoppas får domaren en påminnelse genom vibration var tionde sekund tills klockan startas igen.
20 10.3 Starta om match klockan Råkar man starta matchen/halvlek för tidigt så kan man starta om den på följande sätt: Välj vänster pil > Funktion > Starta om tid > Starta om > > OK > Home 10.4 Varning/Gult kort Välj lag > Spelarnummer > OK > Home. Gult kort blir markerat i lagmeny och Spelarens nummer visas i display Utvisning Välj lag > Spelarnummer > Typ av utvisning > OK > Home. Rött kort blir markerat i lagmeny, men spelarens nummer visas EJ i display (spelaren finns ju inte längre i spelet och får ej heller vistas i Tekniska området) 10.6 Mål Välj lag > Spelarnummer > Spelmål > OK > Home. Straffmål liksom Missad straff används endast vid straffsparkstävling för att utse vinnare av matchen,självmål måste registreras på en försvarande spelare. Aktuellt resultat visas i display. Antal mål som spelare gjort indikeras på spelarens rad i lagmeny Bollsymbol + antal mål syns i rullningslistan.
21 10.7 Byte, spelare ut Spelarbyte kan bara registreras sedan matchen har startats. Välj lag > Spelarenummer > Spelare ut > OK > Home, utbytt spelare får röd pil Byte, spelare in Välj Spelarnummer > Inne > OK > Home. Inbytt spelare får grön pil Ångra Välj lag > Spelarnummer > Scrolla höger till ångerknappen > Scrolla ned till den händelse som ska raderas/ångras > Den aktuella händelsen syns ej längre i display eller meny men finns lagrad i minnet och kan avläsas vid koppling till PC Tid för paus vilan När första halvlek är slut så starta automatiskt en extra klocka (ovanför stopptiden)som visar hur länge pausvilan har pågått. Den funktionen döljs automatisk vid start av andra halvlek, funktionen finns också när andra halvlek är slut för t ex paustid mellan ordinarie tid - extratid (förlängning).
22 11 Förlängning/straffsparkstävling Används när ordinarie matchtid är slut och matchen slutat oavgjort men måste avgöras Starta extra tid Välj lag > Funktion > Matchmeny > Scrolla till Starta extratid (enligt den tävlingens bestämmelser) > OK 11.2.Straffsparkstävling Denna funktion kan användas före eller efter matchavslut Visa straff meny Välj lag > Funktion > Matchmeny > Scrolla till Visa straffmeny > Visa straffmeny > OK Om det inte är avgjort efter fem straffar kan man lägga till fem nya straffskyttar genom att: Välj lag > Funktion > Matchmeny > Scrolla till Visa straffmeny > Lägg till 5 > OK Notera Mål/Ej mål under straffsparkstävling, se 5.6 Mål. Godkänt straffmål ger en grön boll i display. Missad straff ger en röd boll i display Straffskyttarnas nummer visas ovanför och under straffmeny raden. Hemmalagets skyttar visas ovanför menyraden och Gästande lagets skyttar visas under menyraden. (Liten pil i menyrad indikerar). Vid flera än 5 straffar rör sig skyttarnas nummer ovanför straffmenyraden. Skytt som försöker skjuta sin andra straff indikeras.
23 12 Efter match 12.1 Efter match Efter match kan domaren behöva ändra någon händelse i Spintso t ex ett mål eller varning som har registrerats på fel spelarnummer, exempel på hur man ändrar ett mål som har registrerats på fel spelare: 12.2 Visa/red händelse > Välj lag > Funktion > Rapporter > Visa/red.händelse > Spelmål > Ändra spelarnummer > Nr > > OK > Home 12.3 Visa/red resultat Välj lag > Funktion > Rapporter > Visa resultat > 12.4.Generera rapport Efter matchen ska matchrapport genereras dvs den ska sparas i minnet i Spintso. Välj lag > Funktion > Rapport > Generera rapport > OK > Home OBS! Matchrapporten MÅSTE genereras eftermatchen slut. Spintso får inte stängas av innan du har genererad rapporten.
24 13 Röstinspelning/minne 13.1 Inspelning Inspelningsfunktionen kan användas direkt när strömmen på Spintso är påslagen och funktionen startas genom att trycka på uppåtknappen. En röd markering (stapel) vid batteriindikatorn i display visar att inspelning pågår. Spintso sparar c:a 30 sek bakåt i tiden från knapptryck och 30 sek framåt och den röda Stapelindikatorn minskar successivt under inspelningstiden. OBS! Funktionen kan endast användas när du är på HOME display. Håll inte in knappen länge - det ska endast vara en snabb tryckning! Varje inspelningen sparas automatiskt i minnet från det aktuella tillfälle,flera knapptryckningar ger flera sparade inspelningar. Dessa kan följa direkt på varandra. Denna funktion, som allt annat i Spintso, är ett hjälpmedel för dig som domare. Använd funktionen på ett varsamt och förnuftigt sätt. Undvik att verka provocerande. Funktionen kan med fördel användas även för att förbättra dig som domare som t ex när du erinrar spelare eller ledare eller utdelar varningar, startar du då inspelningsfunktionen kan du i efterhand lyssna på ditt agerande för att utvecklas.
25 14. Uppspelning Anslut Spintso football med USB-kabel som med följer till din dator > Flyttbar disk > Öppna mappen för att visa filer. Dubbelklicka på mappen Record. 15. Lagring Spintso football kan spela in ca 6 timmars spelning, men vi rekommenderar att alltid efter match flytta över inspelade ljudfiler till din dator. Du kan lyssna direkt i din PC genom att dubbelklicka på ikonerna för uppspelning eller om du vill flytta ljudfilen till annan ljudspelare. Använd gärna hörlurar som du kopplar till din PC för bästa resultat. Här kan det också finnas ljudinspelningar!
26 16 Rapporter Öppna mappen för att visa filerna. OBS! Detta är Spintsos egen utformade och fristående Matchrapport som finns i Spintso football. Ej kopplad till FOGIS. Klicka på > report. Välj nu den matchrapport du vill öppna, du har möjlighet att spara matcher i Spintso football. Vill du spara rapporten, så måste du kopiera Report och Report. XSL till samma mapp på din PC.
27 Exempel på hur det kan se ut med Spintsos egen fristående matchrapport. OBS! Det ser annorlunda med FOGIS rapporten. Bild instruktioner till Fogis finns på spintso.se Längst ner har du en sammanfattning av matchen i kronologisk ordning.
28 17. Uppdatera mjukvara Hämta och installera nya uppdateringar till din Spintso football när en förbättrad programversion blir tillgänglig på Krav Operativsystem Internetanslutning (helst bredband) Systemkrav, rekommenderade Windows XP (Home eller Professional) med SP2 eller senare. Intel Pentium 4, 2,0 GHz eller högre, AMD Athlon Microsoft Windows Vista (32-bitars). 1 USB-port (2.0) Filstorlek ca.5mb Internet Explorer 4.0 servicepaket 1 eller senare Ungefärlig nerladdningstid: 1-2 minuter 2. Så här gör när du ska ladda en ny mjukvara i Spintso football. Instruktion: Gå in på 2. Logga in på Spintso 3. Klicka på fliken produkt 4. Klicka på Manualer och uppdateringar av mjukvaran. 5. Ladda ner och spara mjukvaran på skrivbordet eller någon mapp. 6. Dubbelklicka på StUpdaterAppVE filen
29 7. Anslut den medföljande USB-kabeln till din dator och Spintso när denna fönster kommer upp. 8. Stäng detta fönster som kommer upp 9. Tryck på startknappen 10. Tryck på JA knappen 11. Rör inte USB-kabel under tiden den laddar mjukvaran 12. Tryck på Close knappen när det står Complete Nu är den nya mjukvaran installerad i din Spintso. OBS! Du måste på nytt ställa in klocka och datum
30 18 Hjälp Jag har glömd min PIN-kod Har du glömt din PIN-kod så måste du uppdatera din Spintso med en ny mjukvara vilket innebär att du får gör om alla inställningar från start.därför är det viktigt att flytta över sparade matcher eller inspelningar från Spintso till din dator efter varje spelad match 18.2.Återställa matchinformation All information som registreras i Spintso sparas per automatik i minnet. Vill du få tillbaka samma information som du hade sist du stängde av Spintso (eller om den av någon anledning dör ). Gör så här: Starta Spintso och vänta tills displayen visas (En fråga om du vill Återläsa info syns i rullningslisten, tryck OK i 2-3 sekunder till du ser att informationen är tillbaks från den senaste matchen Rensa match data När du rensar matchdata så tar du bort all information om lagen/truppen som du har registrerat tidigare i din Spintso, innan detta sker bör du vara helt säker på att data som du vill spara finns lagrade/överförda till PC. Välj lag > Funktion > Matchmeny > Rensa matchdata > Rensa > Home Kan inte rapportera till Fogis Om du har genererad rapporten i Spintso och inte kommer åt till att rapportera matchen till Fogis, så kan du spara matchfilen på din dator för att rapportera den senare när Fogis är igång igen.
31 19 Infästningar Vid byte av fäste för visselpipa. OBS! Gör inga ingrepp under skalet. Då gäller inga garantier! Det medföljer tre olika plugg-satser för visselpipor som passar Spintso # FOX4 # Acme # s k Rysspipa Prova vilket fäste som passar just Din pipa. Fingergreppet klickas fast i det nedre fästet. Finns även en hållare för telefonsnöre. Tryck försiktigt ned fästet i spåret.
32 20 Handledsväska
33 21. Återställning av Spintso 21.1 I nödfall när Spintso av någon anledning låser sig Tryck in ett gem eller någon liknande smalt och spetsig men ej alltför vasst föremål i Reset-knappen i 1-2 sekunder. Mer information Manualer/ instruktioner kan komma att uppdateras under säsongen. Mer information kommer då att finnas på Om det krävs att nollställa Spintso fotboll med reset knappen kan det sedan finnas en risk att du får ett felmedlande som ser ut så här: ASI Error Unknown Error file namn Då måste du ladda om Spintso med en ny mjukvaran och den kan du ladda ner från eller använd den versionen du har om det är den senaste mjukvaran. Inloggningsuppgifter När du har köpt Spintso football kommer du att få Inloggningsuppgifter till webbsidan till den e-post adress du uppgav vid köpet
34
35
36 Forskaregatan 3 S Borlänge Sweden
Spintso International AB
Forskargatan 3 781 70 Borlänge Tel: 0243-19090 Sweden www.spintso.se Spintso International AB Manual SPINTSO PDA 2.3 2014-02-18 Denna användar handbok utges av Spintso International AB utan vidare ansvarförbindelse.
Läs merDOWN/RESET(Knapp C) UP/START(Knapp D)
Tidszon/stad Tid och datum Klocka som räknar ner Indikator för 1 st till 9 nd PER Indikator som fylls i när matchen startar Indikator som fylls i när matchen stoppas Paus tid som räknar ner Klocka som
Läs merLathund Victor Reader Stream
Lathund Victor Reader Stream Innehåll 2/13 Lathund Victor Reader Stream 1 1 Innehåll 2 Knappbeskrivning 3 Knappbeskrivning 3 Vänster sida 3 Höger sida 3 Övre kant 3 Framsida 3 Numeriska knappar 4 Under
Läs merInstruktion Basketboll
Page: 1 of 9 Instruktion för resultattavla multisport och Basic LED- och elektromekaniska versioner Page: 2 of 9 Innehållsförteckning Instruktion... 1 Installation... 3 Detta bör du veta... 3 Display-översikt...
Läs merLathund Milestone 112 Ace Color
Iris Hjälpmedel AB Innehållsförteckning Lathund Milestone 112 Ace Color Knappbeskrivning 3 Ovansidan 3 Övre kortsidan 3 Nederkant under högtalaren 3 Allmänt 3 Ladda batteriet 3 Knapplås på/av 3 Väcka/Slå
Läs merLathund Olympus DM-5
Iris Hjälpmedel Innehållsförteckning Innehållsförteckning... 2 Spelarens olika delar... 3 Inledning... 4 Batteri... 4 Ladda batteriet... 4 Sätta på och stänga av spelaren... 4 Sätta på... 4 Stänga av...
Läs merBruksanvisning M-ANY PreMium MP3 Art 100043 I kartongen: Fjärrkontroll, hörlurar, batterier, USB-kabel, Audiokabel, väska, halssnodd, CD-Rom.
Bruksanvisning M-ANY PreMium MP3 Art 100043 I kartongen: Fjärrkontroll, hörlurar, batterier, USB-kabel, Audiokabel, väska, halssnodd, CD-Rom. Komma igång: Stoppa in den medföljande CD-Rom skivan M-ANY
Läs merLathund Milestone 112
Iris Hjälpmedel AB Innehållsförteckning Knappbeskrivning 3 Bild och knappbeskrivning. 3 Ovansidan 3 Övre kortsidan 3 Nederkant 4 Allmänt 4 Ladda batteriet 4 Knapplås på/av 4 Väcka/Slå på fickminnet 4 Höj
Läs merEMP Version 1.3 (EMP ver )
EMP, ElektronisktMatchProtokoll är ungefär samma program som DigiMatch och som ersätter vanligt Match- och Arbetsprotokoll. Skillnaden är att EMP används av funktionärer och registrerar mål, bestraffningar,
Läs merInstruktion Ishockey
2314sv07 Sida: 1 of 5 Instruktion Ishockey Tastaturmall 20957-01 för resultattavla ishockey LED- och elektromekaniska versioner Igångsättning A. Slå på strömmen till grundtavlan. B. Fäst tastaturmallen
Läs merSå här använder du Legimus app för Iphone och Ipad
Så här använder du Legimus app för Iphone och Ipad Innehåll Vad är Legimus?... 3 Legimus webb... 3 Kom igång med appen Legimus... 4 Logga in... 4 Bokhyllan... 5 Så här söker du en talbok... 5 Ladda ner
Läs merVersion: Is_05. Tillverkare:
Bruksanvisning Ishockey 3200 Tillverkare Version Is_05 ELECTRONIC SERVICE AB ELECTRONIC SERVICE AB Reslutattavla 40 Översikt Matchtid / tid / Realtidsklocka Utvisad spelare och utvisningstid Markering
Läs merFörenklad användarmanual för DAISY-användning. Olympus DM-5
Förenklad användarmanual för DAISY-användning Olympus DM-5 Komma igång 1 Sätt i batteriet Börja med att sätta i medföljande batteri i spelaren. Gör detta genom att öppna luckan på baksidan. En skarv i
Läs merAnvändarmanual Legimus för
Användarmanual Legimus för Iphone och Ipad Version 3 Innehåll Användarmanual Legimus för Iphone och Ipad... 1 Vad är Legimus?... 3 Legimus webb... 3 Kom igång... 4 Inloggning... 4 Bokhyllan... 4 Sök en
Läs merSnabbguide mini-router.
TM TP_0_06-0 Med reservation för tryckfel. Funderar du över något? Läs mer på tele.se eller kontakta oss på: Kundservice Privat: 077-5 5 5 Kundservice Företag: 000- är ett varumärke som tillhör ETSI. Snabbguide
Läs merManual Milestone 112 och Milestone 112 Color
Manual Milestone 112 och Milestone 112 Color Iris Hjälpmedel AB Ver: 1.09 Innehållsförteckning Manual Milestone 112 och 112 Color Knappbeskrivning 3 Bild och knappbeskrivning. 3 Ovansidan 3 Övre kortsidan
Läs merVoicemail i FirstClass
Voicemail i FirstClass För att använda voicemail måste du ha FirstClass klienten installerad och vara uppkopplad mot Internet. *Om du är på en ort med dålig internetuppkoppling kan det bli problem att
Läs merManual Matchprotokoll
Manual Matchprotokoll Seniorer och Juniorer Matchtid 3 x 20 min. Pojkar och Flickor 13 år och äldre. Hanteringen av matchprotokoll sker i vårt administrationssystem. Manualen beskriver hur du får ut matchprotokoll
Läs merE-post. A. Windows Mail. Öppna alternativ. Placera ikonen på skrivbordet.
E-post A. Windows Mail Öppna alternativ Klicka på startknappen Startmenyn öppnas Klicka på Alla Program Leta reda på Windows Mail Dubbelklicka Windows Mail öppnas. Om ikonen ligger i Start-menyn Klicka
Läs merAnvändarmanual TextAppen Online
Användarmanual TextAppen Online Innehåll Innehåll... 2 Registera dig... 3 Logga in på Textappen online... 5 Samtal... 6 Ringa samtal... 6 Avsluta samtal... 7 Spara samtal... 7 Besvara samtal... 8 Ringa
Läs merInstruktion för Matchklocka Tidtagning, Pausvila, Mål, Timeout
Tidtagning, Pausvila, Mål, Timeout Tidtagning Knapparna Start och Stop. Vid halvtidsvila / periodpaus - inför ny halvlek / period När periodsignalen ljuder gör inget utan vänta, 15 sekunder efter periodslut
Läs merBRUKSANVISNING. DENVER MPG-4054 NR Mediaspelare
Video MP4-spelaren är en full multimediespelare. Detta innebär att den visar bilder och e-böcker med text, registrerar och spelar upp live-ljud och att den spelar upp musik- och videofiler. De här filerna
Läs merLathund för PenFriend DL 76. Gör dina egna röstetiketter
Lathund för PenFriend DL 76 Gör dina egna röstetiketter Innehållsförteckning Innehållsförteckning 2 1 Beskrivning 3 1.1 I din kartong hittar du: 3 1.2 Genomgång av penna 3 1.3 Knappar och andra funktioner
Läs merVad finns i paketet. Detta bör finnas i paketet: Ett trådlöst modem, E5 Ett batteri Denna manual samt säkerhetsinformation En USB-kabel En nätadapter
Innehåll Vad finns i paketet. 2 Lär känna ditt modem.. 3 Förbered modemet för användning 5 Starta modemet första gången. 6 Koppla upp en dator via USB.. 8 Koppla upp en eller flera enheter via WiFi.. 9
Läs merKom igång. Readyonet Lathund för enkelt admin. Logga in Skriv in adressen till din webbsida följt av /login. Exempel: www.minsajt.
Kom igång Logga in Skriv in adressen till din webbsida följt av /login. Exempel: www.minsajt.se/login Nu dyker en ruta upp på skärmen. Fyll i ditt användarnamn och lösenord och klicka på "logga in". Nu
Läs merVersion lättläst. Så här använder du Legimus app. för Android
Så här använder du Legimus app för Android Innehåll Vad är Legimus?... 3 Talsyntes... 3 Legimus webb... 3 Kom igång med appen Legimus... 4 Logga in... 4 Bokhyllan... 4 Så här söker du en talbok... 5 Ladda
Läs merAnvändarmanual Legimus för. Android
Användarmanual Legimus för Android Innehåll Användarmanual Legimus för Android... 1 Vad är Legimus?... 3 Legimus webb... 3 Kom igång... 4 Inloggning... 4 Bokhyllan... 4 Sök en talbok... 4 Ladda ner taltidningar...
Läs merUppdatering av läsplatta och mötesapp
1 (18) Datum 2014-03-18 Systemförvaltning W3D3 och meetings Instruktion Uppdatering av läsplatta och mötesapp Den här instruktionen visar hur du gör för att uppdatera din läsplatta. Uppdateringen är viktig
Läs merKlicka på en sökrad för att få fram hänvisningar, fullständig information och möjlighet att skicka meddelande via e-post eller sms.
Via Informera kan du själv lägga in egna hänvisningar, skicka meddelanden och ringa till kollegor, hantera samtal och söka på anknytningar inom företaget utan att behöva vända dig till telefonist. Informera
Läs merMANUAL mobil OMSORG App (MOA) version 1.2.5
MANUAL mobil OMSORG App (MOA) version 1.2.5 Besökslista Vid inloggning i appen kommer den inloggade användarens besökslista visas Knappen längst upp till vänster är utloggningsknapp och knappen uppe till
Läs merSnabbguide. till Mini-router
Snabbguide till Mini-router Välkommen till din nya surftjänst! Med den här trådlösa Mini-routern surfar du på ett smartare sätt. Dels kan flera personer surfa på ett och samma abonnemang, dels kan du
Läs merFC-kurs Röbäcks skolområde, åk 5-6
FC-kurs Röbäcks skolområde, åk 5-6 En kortfattad manual för följande funktioner: 1. Hur det ser ut i FC (repetition) 2. Hur man skickar och läser mail i FC (repetition) 3. Att skicka och ta emot en bilaga
Läs merAnvändardokumentation för LIVE rapportering i CuMap
Användardokumentation för LIVE rapportering i CuMap Efkon AB 2014 1. VAD ÄR CUMAP LIVE?... 2 2. HUR VISAS DET FÖR BESÖKARNA?... 3 3. CUMAP LIVE VIA CUMAP-PC... 5 3.1. UPPSÄTTNING I CUMAP-PC... 5 3.2. LAGLEDARNA
Läs merANVÄNDARGUIDE VITAL & TALANDE TANGENTBORD
ANVÄNDARGUIDE VITAL & TALANDE TANGENTBORD INNEHÅLL 1. KOM IGÅNG MED VITAL 1.1. Vad är ViTal? 1.2. Vem behöver ViTal? 1.3. Hur kan ViTal användas i skolan? 1.4. Hur får jag eleverna att börja använda ViTal?
Läs merSvenska Ishockeyförbundet OVR Face-Off
Svenska Ishockeyförbundet OVR Face-Off Användarhandledning Version 1.12 2016-08-09 1 LOGGA IN... 3 1.1 FELMEDDELANDE... 4 2 VÄLJ MATCH... 5 2.1 SÖK MATCH... 5 2.2 BYTA MATCH... 5 2.3 LOKALA MATCHFILER...
Läs merMULTI COMAI WEBBKALENDER
1 MULTI COMAI WEBBKALENDER 1.1 ANVÄNDARE utvecklar och säljer anpassningsbara smartphone 2 Innehåll 1 Inledning... 3 1.1 Terminologi... 3 1.2 Teknisk kravspecifikation... 4 1.3 Behörigheter... 4 2 Start...
Läs merAnvändarmanual, IDA, för innebandyföreningar
Version 2.0 Sida 1 av (14) Användarmanual, IDA, för innebandyföreningar Denna manual beskriver hur en match ska rapporteras via telefon eller IDA och hur detaljerad händelserapportering sker. Händelserapporteringsdialogen
Läs merKom igång med. Windows 8. www.datautb.se DATAUTB MORIN AB
Kom igång med Windows 8 www.datautb.se DATAUTB MORIN AB Innehållsförteckning Grunderna i Windows.... 1 Miljön i Windows 8... 2 Startskärmen... 2 Zooma... 2 Snabbknappar... 3 Sök... 4 Dela... 4 Start...
Läs merInnehåll Information om hemkatalog och lagring av filer... 2 PC... 3 DAFGU-/GDA-dator, Windows
2018-02-02 IT-ENHETEN Innehåll Information om hemkatalog och lagring av filer... 2 PC... 3 DAFGU-/GDA-dator, Windows 10... 3 Öppna hemkatalogen... 3 Kontrollera synkronisering av hemkatalog... 4 Återställning
Läs merInstruktion 2014-09-15
Instruktion Innehåll 1 Inloggning... 3 1.1 Inloggning på lagsida... 3 1.2 Laget.se appen... 4 2 Medlemshantering... 5 2.1 Information om personnr... 5 2.2 Skapa ny medlem... 5 2.3 Lägg till ny medlem...
Läs merInstruktionsmanual Digimatch MATCHPROTOKOLL 2011-08-29
Instruktionsmanual Digimatch MATCHPROTOKOLL 2011-08-29 Inledning Hej och välkommen till instruktionsmanualen för det digitala matchprotokollet DigiMatch. DigiMatch är skapat och distribueras av Jilsén
Läs merMANUAL CHRONO COMAI Comai AB erbjuder kvalificerade anpassningsbara och Comai AB
MANUAL CHRONO COMAI 1 Innehållsförteckning 1 Tekniskbeskrivning...3 1.1 Funktionsbeskrivning...3 2 Installation...3 2.1 Installera Chrono Comai via länk...3 2.2 Installera Chrono Comai via minneskort...3
Läs merEMP ver (EMP ver )
EMP, ElektronisktMatchProtokoll ersätter vanligt Match- och Arbetsprotokoll och registrerar mål, bestraffningar, Lag-TO m.m. Det är en del av programmet DigiMatch som används vid loggning. Berörd förening
Läs merTES Mobil. Användarmanual. Användarmanual TES Mobil Dok.nr. 32-019-03-02 v8
1 TES Mobil Användarmanual 2 Innehållsförteckning 1 Introduktion... 3 1.1 Vad kan man göra med TES Mobil?... 3 1.2 Vad är en RFID-tag?... 3 1.3 Olika hantering på olika mobiltelefoner... 3 1.4 Rekommendationer
Läs merE-POST3 Ett lättanvänt e-postprogram med stöd för talsyntes
E-POST3 Ett lättanvänt e-postprogram med stöd för talsyntes Sida 2 av 2 Innehållsförteckning INNEHÅLLSFÖRTECKNING...3 REKOMMENDERAD UTRUSTNING...5 INSTALLATION...5 ANVÄNDARLÄGE I E-POST3...6 STARTSIDA...7
Läs merAnvändarmanual Legimus för Iphone och Ipad. Version 0.9
Användarmanual Legimus för Iphone och Ipad Version 0.9 Innehåll Vad är Legimus?... 3 Införande... 3 Kom igång... 3 Inloggning... 3 Hur laddar jag ner böcker?... 3 Hur hittar jag mina böcker?... 4 Hur tar
Läs merBruksanvisning Sportanläggning
Bruksanvisning Sportanläggning Version: MC7010C28 2013-11-20 Tillverkare: Sida 1 Bruksanvisning Sportanläggning Grattis! Den här kvalitétsanläggningen kommer ni ha mycket glädje och nytta av i många år
Läs merOperativsystem - Windows 7
Uppgift 5 B Operativsystem - Windows 7 Skapa mappar och undermappar Det finns olika sätt att skapa nya mappar på. Alternativ. Högerklicka på en tom yta. Håll muspekaren över Nytt. Klicka på Mapp Alternativ.
Läs merOm Mappar... 2. Uppgift 1: Skapa en mapp på Skrivbordet... 2 Om enheter... 3 Uppgift 2: Byt namn på din nya Höst -mapp till Vår...
RIGMOR SANDER WINDOWS-ÖVN Sid 1 (9) Om Mappar... 2 Om mappars namn... 2 Uppgift 1: Skapa en mapp på Skrivbordet... 2 Om enheter... 3 Uppgift 2: Byt namn på din nya Höst -mapp till Vår... 3 Öva mer på att
Läs merInstruktion till. PigWin PocketPigs. Del 1 - Installation 2008-07-10
Instruktion till PigWin PocketPigs Del 1 - Installation 2008-07-10 INNEHÅLL Installation...3 Förberedelser - pocket...3 Förberedelser - PC...3 PocketPigs...4 Pocket PC nr. 2...5 Installation av AgroSync...6
Läs merLathund Milestone 112 Ace
Iris Hjälpmedel AB Innehållsförteckning Knappbeskrivning 3 Bild och knappbeskrivning. 3 Ovansidan 3 Övre kortsidan 3 Nederkant 3 Allmänt 4 Ladda batteriet 4 Knapplås på/av 4 Väcka/Slå på fickminnet 4 Höj
Läs merManual. It s learning. Målgruppen: externa utförare inom Vård och Omsorg
Manual It s learning Målgruppen: externa utförare inom Vård och Omsorg Rekommenderade webbläsare: Internet Explorer, aktuella versioner (PC) Safari (ipad, Mac) Örebro kommun 20150911 v 1.1 orebro.se 2
Läs merFIRSTCLASS. Innehåll:
FIRSTCLASS Innehåll: Hämta klient...2 Installera klient...2 Konfigurera klient...2 Koppla upp...3 Skrivbordet...3 Mailbox...3 Presentation...3 Skapa ett nytt meddelande...4 Söka mottagare för nytt meddelande...4
Läs merVersion 1.8.7A. Tidrapportering med ctimesheet
Version 1.8.7A Tidrapportering med ctimesheet Installation I tidrapporten på webben finns en ikon som heter Mobile. Klicka på ikonen. En sida öppnas och du kan här välja mellan automatisk eller manuell
Läs merVilka personer (funktioner) skall finnas i ett matchsekretariat? Vad har de för olika arbetsuppgifter?
Utbildningsmaterialet är framtaget för att varje förening skall kunna utbilda föräldrar, spelare samt övriga intresserade i sekretariatets arbete. Detta material är till för att på ett enkelt sätt lära
Läs merManual Milestone 112 Ace
Iris Hjälpmedel AB Innehållsförteckning Manual Milestone 112 Ace Knappbeskrivning 3 Bild och knappbeskrivning. 3 Ovansidan 3 Övre kortsidan 3 Nederkant 3 Allmänt 4 Ladda batteriet 4 Knapplås på/av 4 Väcka/Slå
Läs merLathund FE-edit i Typo3
1(6) Lathund Front-end-editing (FE-edit) i Typo3 Front-end-editing (FE-edit) är ett förenklat sätt att redigera innehåll med Typo3. Helt kort går det ut på att man redigerar innehållet medan man surfar
Läs merZAP DVR-X3 Art.nr. 150346
ZAP DVR-X3 Art.nr. 150346 I förpackningen Bruksanvisning, USB-kabel samt hörlurar. Knappar och kontroller 1. Uttag för extern mikrofon 2. MENU Meny 3. PLAY På / Spela upp inspelning / Pausa uppspelning
Läs merInnehåll Information om hemkatalog och lagring av filer... 2 PC... 2 GDA-dator, Windows
2019-02-21 IT-ENHETEN Innehåll Information om hemkatalog och lagring av filer... 2 PC... 2 GDA-dator, Windows 10... 2 Öppna hemkatalogen... 2 Kontrollera synkronisering av hemkatalog... 4 Återställning
Läs merKom igång med Skype (PC)
Kom igång med Skype (PC) 1. För att kunna använda Skype måste du först ladda ner programmet till din dator och ditt operativsystem. Klicka på länken nedan så kommer du till sidan där du kan ladda ner Skype
Läs merINSTALLATION AV VITEC MÄKLARSYSTEM
INSTALLATION AV VITEC MÄKLARSYSTEM Studentversion september 2013 Innehållsförteckning 1. Installera VITEC Mäklarsystem... 2 2. Läs noga igenom manualen... 2 3. Systemkrav... 2 4. Kundservice/Teknisk support...
Läs merEMP Handhavandebeskrivning Installera programmet
Installera programmet Gå till Jilsén System, http://213.180.74.49/jisys/home-sv.aspx för att ladda ner programvaran. Klicka på Nedladdningar, välj DigiMatch/EMP och följ instruktionerna. Låt programmet
Läs merIT-körkort för språklärare. Modul 3: Ljud, del 1
IT-körkort för språklärare Modul 3: Ljud, del 1 Innehåll Ladda ner Audacity och hjälpprogrammet LAME 3 Installera Audacity och LAME 7 Spela in med Audacity 9 Spara och exportera i MP3-format 11 Ladda upp
Läs merSnabbguide för användare SourceTech Telllus
Snabbguide för användare SourceTech Telllus Copyright SourceTech AB 2000-2012 Innehållet i denna manual är skyddat enligt upphovsrättslagen och får varken helt eller delvis kopieras utan uttrycklig tillåtelse
Läs merArbeta med rutter i Tracker MyWay och andra program.
Arbeta med rutter i Tracker MyWay och andra program. Innehåll Översikt...1 Spara rutter i MyWay...2 Kopiera rutter från MyWay till ett annat MyWay program...2 Arbeta med rutter i MyWay...3 Rita en rutt
Läs merDatakurs, grund. Thor Stone Education. Datakurs, grund. (Windows 7) Copyright Torsten Nilsson
Thor Stone Education Datakurs, grund (Windows 7) 1 Efter att du slagit på strömmen till datorn och den har laddat in operativsystemet (Windows), visas skrivbordet på skärmen. Det som visas på skrivbordet
Läs merMats Sundström, Ångermanlands FF
1 Mats Sundström, Ångermanlands FF 1. Börja med att gå in på Ångermanlands FF:s hemsida, klicka sedan på Fogis i menyn. 2. Klicka på förening 2 3. Skriv in Användarnamn och Lösenord. Om du inte har någon
Läs merHur kommer jag igång?
2015-01-12 Hur kommer jag igång? Hej och välkommen till Eftermarknadsutbildningen inom Konsumenträtt! Börja med att läsa igenom denna instruktion (i utskriftslayout). Den är till hjälp för att du snabbt
Läs merMarantz PMD620 snabbmanual
2008-10-22 Marantz PMD620 snabbmanual Översikt Marantz PMD620 är en inspelningsmaskin som spelar in ljud på ett SD minneskort (medföljer ej vid lån i SC). Den kan spela in mp3-filer eller wav-filer (full
Läs merPLEXTALK POCKET: Översikt
PLEXTALK POCKET: Översikt 1.Knappar Inspelningsknapp Gå till knapp Av/på knapp Meny knapp Pilknappar Bokmärkesknapp Hastighet eller Tonlägesinställning Start/Stopp knapp Titel knapp Information Säkerhetskopia
Läs merFC-kurs Röbäcks skolområde femmor och sexor ---------------
FC-kurs Röbäcks skolområde femmor och sexor En kortfattad manual för följande funktioner: 1. Besvara brev på olika sätt 2. Läsa och skicka bifogade filer 3. Byta lösenord 4. Lägga in en presentation 5.
Läs mer1. Starta programmet 2. Välja projekt antingen redan skapat eller nytt
1. Starta programmet Först öppnar vi programmet. Antingen finns det i rullningslisten, som jag har längst ner på skärmen. Klicka och programmet startas.1 Om det inte finns där välj program, hitta garageband
Läs merAnvändarmanual LOCKBEE - Business. En produktion av Avtre AB
Användarmanual LOCKBEE - Business En produktion av Avtre AB Användarmanual för Lockbee - Business Användarmanualen är avsedd att ge en närmare introduktion av Lockbees funktioner och nyttjande. Vi rekommenderar
Läs merAppen Legimus Användarmanual för Android
Appen Legimus Användarmanual för Android Innehåll Om Legimus... 2 Logga in... 3 Hitta i appen... 3 Söka och lägga till böcker... 3 Ladda ner en bok... 4 Ladda ner... 4 Läsa böcker... 4 Navigering... 4
Läs merTTS är stolta över att ingå i
Garanti & Support Denna produkt är försedd med ett års garanti för fel som uppstår vid normal användning. Att missbruka enheten Easi-Speak Pro eller att öppna den gör garantin ogiltig. Allt arbete utöver
Läs merFunktionsbeskrivning
Bruksanvisning Handi 4 Funktionsbeskrivning Telefon Programversion 4.6.0 eller senare Rev C Innehållsförteckning 1. Inledning... 3 2. Använda Telefon... 3 2.1 Kontaktlistan... 3 2.2 Ringa samtal... 4 2.3
Läs merFlytt av. Vitec Mäklarsystem
Flytt av Vitec Mäklarsystem Augusti 2014 Innehållsförteckning 1. Inledning... 2 Förutsättningar... 2 Läs noga igenom manualen... 2 Systemkrav... 2 Kundservice/Teknisk support... 2 2. Skapa säkerhetskopia...
Läs merManual. Verktyg för skolanalys. Astrakan. Motion Chart på enkelt sätt. Artisan Global Media
Manual Astrakan Verktyg för skolanalys Motion Chart på enkelt sätt Artisan Global Media ~ 2 ~ Innehåll Manual för Verktyg för skolanalys... 3 Skapa ett konto och logga in... 3 Arbeta med analysdata och
Läs merFirst Class 9.1 Grunderna i First Class och vårt mail- och konferenssystem BUF On-Line
First Class 9.1 Grunderna i First Class och vårt mail- och konferenssystem BUF On-Line Elisabeth Banemark, Pedagogiskt center, Kristianstad 08-07-05 Innehållsförteckning Logga in Användarnamn och Lösenord...
Läs merAnvändarmanual Legimus för Android. Version 0.9
Användarmanual Legimus för Android Version 0.9 Innehåll Vad är Legimus?... 3 Införande... 3 Kom igång... 3 Inloggning... 3 Hur laddar jag ner böcker?... 3 Hur hittar jag mina böcker?... 3 Hur tar jag bort
Läs merAdministration av lagets arbetsrum lathund
Administration av lagets arbetsrum lathund 1: Logga in Öppna din webbläsare och gå in på nya Skuru-webben (www.skuruik.se/handboll). 1. Gå till ditt lags arbetsrum (du hittar laget antingen under Barn/Ungdom
Läs merInstallationsguide läsplatta
Installationsguide läsplatta 1. Du startar läsplattan genom att hålla in på/av-knappen (power) som sitter längst upp på långsidan på läsplattan. Släcks skärmen så trycker du bara en gång nätt på på/av-knappen
Läs merVAD ÄR PROCUP LIVE?...
LIVE rapportering 1. VAD ÄR PROCUP LIVE?... 2 2. VAD VISAS FÖR BESÖKARE?... 3 3. INSTÄLLNINGAR I PROCUP LIVE... 5 3.1. UPPSÄTTNING I ADMIN... 5 3.2. AKTIVERA LIVE I PROCUP... 6 3.3. REGISTRERING AV LIVE
Läs merVERSION 2.0 ANVÄNDARE. Benämning Artikelnummer Pris Startavift startwebbmc 3 500 kr Årlig Licensavgift webbmobilmc0102 2 400 kr
090622 MANUAL FÖR MEMO COMAI WEBBKALENDER VERSION 2.0 ANVÄNDARE Benämning Artikelnummer Pris Startavift startwebbmc 3 500 kr Årlig Licensavgift webbmobilmc0102 2 400 kr Comai AB Follingbo Rosendal 305,
Läs merResultatrapportering ( :48)
Resultatrapportering (161031 05:48) Översikt Observera: Ingen resultatrapportering i klasser utan slutspel, F/P 06 och F/P 07! Här räcker det att använda laguppställningen för att ropa ut målgörare. Använd
Läs merPREMIUM COMAI WEBBKALENDER
1 PREMIUM COMAI WEBBKALENDER 2.0 ADMINISTRATÖR utvecklar och säljer anpassningsbara smartphone 2 Innehåll 1 Inledning... 3 1.1 Terminologi... 3 1.2 Teknisk kravspecifikation... 4 1.3 Behörigheter... 4
Läs merMats Sundström, Ångermanlands FF
1 Mats Sundström, Ångermanlands FF 1. Börja med att gå in på Ångermanlands FF:s hemsida, klicka sedan på Fogis i menyn. 2. Klicka på förening 2 3. Skriv in Användarnamn och Lösenord. Om du inte har någon
Läs merHandbok Victor Reader Stream
Reviderad 2015-01-23 1 (26) Handbok Victor Reader Stream 2 2016-09-26 Stockholms Syncentral Box 6401 Växel: 08-123 365 00 www.syncentralstockholm.se 113 82 Stockholm Fax: 08-123 496 44 stockholmssyncentral@sll.se
Läs merIT-körkort för språklärare. Modul 9: Rätta skrivuppgifter
IT-körkort för språklärare Modul 9: Rätta skrivuppgifter Innehåll I. Rätta uppgifter i Word... 3 Markera fel med färger snabbt och enkelt... 3 Använd Words rättningsverktyg skriv kommentarer... 4 Gör ändringar
Läs merTTS är stolta över att ingå i
Garanti & Support Denna produkt är försedd med ett års garanti för fel som uppstår vid normal användning. Missbrukas Easi-Speak eller öppnas enheten upphör denna garanti. Data som lagras på enheten och
Läs merBruksanvisning Sportanläggning
Bruksanvisning Sportanläggning Tillverkare: Version: MC7010C Sida 1 Bruksanvisning Sportanläggning Grattis! Den här kvalitétsanläggningen kommer ni ha mycket glädje och nytta av i många år framöver. Ni
Läs merSekretariatets uppgifter på våra matcher!
Sekretariatets uppgifter på våra matcher! Sekretariatet har en nyckelroll för att en innebandymatch ska kunna spelas och för att andra ska kunna ta del av händelserna i matchen, antingen direkt eller för
Läs merSteg 1 Minnen, mappar, filer Windows 7
Steg 1 Minnen, mappar, filer Windows 7 Maj -13 Liljedalsdata.se Liljedalsdata Steg 1 Sida 1 Inledning Välkommen till denna kurs. Att jobba med datorer är ofta som att jobba med matematik. Det nya bygger
Läs merKom igång med Denna korta manual hjälper dig med att komma igång med programmen Vital och ViTex.
Kom igång med Denna korta manual hjälper dig med att komma igång med programmen Vital och ViTex. Kom igång med ViTre Sida 1 Kom i gång med ViTre ViTal Läshjälpen Anpassa ViTal Läshjälpen..... Sida 3 Anpassa
Läs merAnvändarmanual Legimus för Android. Version 1.0
Användarmanual Legimus för Android Innehåll Användarmanual Legimus för Android... 1 Vad är Legimus?... 3 Utveckling av appen... 3 Kom igång... 3 Inloggning... 3 Ladda ner böcker... 3 Ladda ner tidningar...
Läs merVid fel och frågor Ta kontakt med förbundet. Logga in. Menyn
Manual Spelarregistrering Manualen beskriver hur man lägger in spelare i sin spelartrupp och tilldelar fasta spelarnummer. Läs igenom manualen och följ den när du lägger in spelarna i ditt lag och föreningens
Läs merVersion 1.9.2a. Tidrapportering med ctimesheet på Android
Version 1.9.2a Tidrapportering med ctimesheet på Android Installation I tidrapporten på webben finns en ikon som heter Mobile. Klicka på ikonen. En sida öppnas och du kan här välja mellan automatisk eller
Läs merUtseende. 1.Lins 2.Inspelningsknapp 3.Fotograferingsknapp _ SWE 01
Utseende 3 2 1 1.Lins 2.Inspelningsknapp 3.Fotograferingsknapp SWE 01 13 4.Micro-USB-port 10 12 11 6 7 8 9 4 5 5.Batteriströmknapp 6.Sida upp-knapp 7.Strömknapp 8.OK-knapp 9.Sida ner-knapp 10.LCD 11.Ljus
Läs merGuide till att använda Audacity för uttalsövningar
Guide till att använda Audacity för uttalsövningar Victoria Johansson Humlabbet, SOL-center, Lund IT-pedagog@sol.lu.se 28 mars 2006 1 Inledning Audacity är ett program som kan användas för att spela in
Läs merKlassens aktivitet. Inställningar
Klassens aktivitet Inställningar Förslag till struktur på klassens aktivitet Jag föreslår att vi till en början väljer att ha ganska lite att välja på i aktiviteten, så att det inte blir för rörigt för
Läs mer