FRÅN PAR TILL PAR LÄRA MERA PROGRAM AB. Från Par till Par. Lärarvägledning
|
|
- Vilhelm Jakobsson
- för 8 år sedan
- Visningar:
Transkript
1 Från Par till Par Lärarvägledning... 1 FRÅN PAR TILL PAR Programmet Kategorier och övningar... 2 Pedagogiska tips... 3 Visuellt minne... 3 Auditivt minne Resultatuppföljning Fördelar med datoriserat memory Verktygsprogrammet... 6 Sorteringslek... 6 Språklig medvetenhet... 6 Benämningslek... 6 Kim- och memorylek... 6 Kim och memorylek... 7 Kim- och memorylek... 7 Språklig medvetenhet... 7 Kim- och memorylek... 7 Egna övningar... 7 Kim- och memorylek... 7 Begreppslek... 8 Språka lekfullt Export av övning... 8 Bilaga: Från Par till Par användarmanual 1
2 1 FRÅN PAR TILL PAR Genom att klicka här öppnas ett fönster i vilket man kan välja kategori och kortstorlek. Här kommer man åt att göra några inställningar. Bl.a. vad gäller ljud, antal kort och om man vill para ihop öppna eller vända kort. Här öppnas ett resultat-fönster Med pilarna bläddrar man mellan memoryövningarna inom vald kategori. 1.1 Programmet 1.2 Kategorier och övningar Från Par till Par är ett memoryprogram och tränar således olika minnesfunktioner. Både det auditiva och det visuella minnet tränas eftersom de flesta bilderna kompletteras med tal. Därutöver tränas begrepp och benämning med hjälp av programmet. Korten är ordnade i grupper, som är till hjälp vid kategorisering och sortering av ord. Programmet kan användas som ett fristående memoryspel, men det går ypperligt att knyta det till den övriga verksamheten. Om du arbetar med djur finns det många memoryövningar i programmet att relatera till. Bland utmaningarna kan exempelvis nämnas övningar med flaggor och länder. Övningarna i programmet har tydliga rubriker, vilket gör att det är lätt att välja ut delar som passar in i det ämnesområde eller de begrepp som behandlas i barngruppen. Programmet består av väldigt många olika kort med tydliga bilder och ljud. Det går att välja mellan att para ihop öppna eller vända kort. Programmet använder tre olika kortstorlekar och övningarna är indelade i kategorier sju per kortstorlek. Kategorierna innehåller sedan olika många övningar. Totalt blir det 154 färdiga övningar. Med verktygsprogrammet är det möjligt att redigera de färdiga övningarna eller helt skapa nya antingen med bilder och ljud som ingår i programmet eller med importerat material. Det går att plocka bort övningar om man vill begränsa valmöjligheterna och garantera att barnen övar det man vill att de skall öva. Observera att ordgrupperna förändras beroende på vilken kortstorlek som väljs. Stora kort innefattar lättare övningar och små kort har svårare övningar. T.ex. under kategorin Bokstäver Siffror (stora kort) nämns bokstäverna vid namn samt versalerna och gemenerna behandlas i olika övningar, Då man väljer små kort blir det lite svårare, då kan man välja att kombinera versaler och gemener, och dessutom tränas bokstavsljudet. 2
3 Förutom kategorin Bokstäver Siffror kan man välja mellan Bild Bild, Bild Ord, Färg Form och Ljud Bild (eller Ljud Ord med små kort). Med stora kort kan man också välja Ljud Tal. Med mellanstora och små kort kan man istället välja Flaggor Länder. Därutöver kan man med små kort välja Ord Ord, där det behandlas motsatser, synonymer, rim, ord som börjar på b eller d samt ord som börjar på e eller ä. Pedagogiska tips Visuellt minne Auditivt minne Siffror och bokstäver Arbeta gärna med öppna kort i början - vid inlärning av nya begrepp och ord, och då barnet behöver mera utmaningar kan man spela minnesspel med vända kort. Om man arbetar med vända kort tränar alla övningar det visuella minnet. Det auditiva minnet tränas speciellt då man använder övningar där ena delen av paret är enbart ljud. (Kategorierna Ljud Tal, Ljud Bild och Ljud Ord ) Alla kort som symboliserar ett ljud ser likadana ut och har bilden av en högtalare. Det kan vara till fördel att i denna övning utnyttja programmets möjligheter att arbeta med öppna kort. Låt barnet först välja ett ljud för att sedan kombinera det med rätt bild. När alla ljud är bekanta kan övningen göras med ända kort. Programmet kan användas som redskap till en auditiv minneslek, som barnen kan leka parvis. 1. Arbeta med öppna kort och välj en övning med bildnamn, som integreras med den övriga verksamheten (Övningar i kategorin Bild Bild passar bäst) 2. Det ena barnet svänger ryggen till datorn. (Om man vill att barnet skall ha hjälp av synminnet får hon/han sitta kvar vänd mot datorn.) 3. Ledaren (kan vara ett annat barn) klickar på 3-6 valfria kort efter varandra (alternativt benämner själv). 4. Barnet med ryggen mot datorn skall lyssna noggrant. Därefter är det hennes/hans tur att klicka på samma bilder i rätt ordning. För att övningen skall gå smidigt krävs det att man i inställningarna ställt in att visningstiden för rätta och felaktiga par endast är en sekund. Om man vill kan man räkna poäng. Sedan byts turen om. För att göra det svårare kan man klicka på flere bilder efter varandra, välja svårare kategorier och välja små kort (många kort). Vid inlärning av nya begrepp och ord är det bra att i början laborera med öppna kort. När begreppen och orden är bekanta går det bra att övergå till slutna kort. För ett barn som har börjat räkna men ännu inte klarar av antalsbegreppen är det lämpligt att börja med övningen Antal föremål (medelstora kort). Där är delarna i paret identiska. Man kan också arbeta med öppna kort med övningen Siffra och antal (medelstora kort) och där be barnen klicka först på en valfri siffra och därefter hitta motsvarande kort med rätt antal. Följande svårighetsnivå kunde vara att arbeta med övningar som Prickar och antal samt Föremål och siffra (Stora kort) där antalet och siffran finns på samma kort. 3
4 1.3 Resultatuppföljning Till slut arbetar man med kort som bara har siffror eller siffror och antal på olika kort. Då man börjar träna bokstäver lämpar sig övningarna Små bokstäver och Stora bokstäver, där delarna i paret är identiska. Därefter kan man övergå till övningen Stora och små bokstäver. Programmet har en resultatlista som antecknar alla resultat från en session vid programmet. Men då programmet avslutas försvinner alla resultat. Det kan därför vara skäl att be barnen att inte avsluta innan en vuxen varit och noterat resultatet. Av resultatet kan man lätt avläsa vilka övningar barnet klarat av och om barnet avbrutit övningar. Listan avslöjar om barnet gjort någon annan övning än den avtalade och om antalet kort är det rätta. Det går också att plocka fram hur många försök som gjorts innan en övning avklarats. I detta exempel har användaren gjort följande; Spelat memory tre gånger med 16 små kort och övningen Ätbart. Varit inne i övningen Frukt och grönsaker, men inte slutfört en enda omgång. Med öppna kort bekantat sig med Siffra och antal. Detta en gång med tolv medelstora kort. Spelat memory en gång med 12 medelstora kort och övningen Siffra och antal. Resultatlistan kan skrivas ut eller raderas. Genom att radera resultatlistan är det möjligt att fortsätta programmet från tomt bord. På det sättet behöver inte programmet stängas av i mellan då en ny användare kommer till datorn. Genom att klicka på en bild i resultatlistan får man fram ett stapeldiagram för den uppgiften. Stapeldiagrammet avslöjar hur många försök som gjorts innan en övning klarats av. I exemplet visar diagrammet att första och tredje omgången var lysande, medan den andra omgången av någon orsak krävde fler försök. 4
5 Att föra dagbok över ett barns sessioner vid datorn kan vara till fördel. För programmet Från Par till Par kan dagboken enkelt innehålla en anteckning om när barnet gjort en övning, om det varit öppna eller vända kort, kortstorleken, antalet kort samt antal gånger övningen slutförts. Att bygga upp en datordagbok för användarna tar inte så mycket tid i anspråk och medför genast att arbetspasset vid datorn i högre grad får en status av uppgift och inte enbart är tidsfördriv. Nedan ett exempel på hur dagboken kunde se ut i fall man valt att barnen skall arbeta med små kort inom kategorin bild bild och parsamlingar som innehåller djur. Bildparen i dagboken är de samma som förekommer i programmet i samband med att en övning väljs. Detta gör att barnen lättare kan hitta de övningar som skall göras. 1.4 Fördelar med datoriserat memory Barnens koncentration avleds inte, då de inte behöver vänta på sin tur Då man vid datorn kan eliminera mycket av yttre orosmoment är det lättare att bedöma barnets minnesfärdigheter Korten hålls alltid på rätt plats. De faller inte på golvet och byter inte plats mitt i spelet 5
6 1.5 Verktygsprogrammet Sorteringslek Sortera ord Språklig medvetenhet Ljudlotto Benämningslek Ordrally med bilder Varje föremål eller begrepp nämns konsekvent vid sitt korrekta namn, då kortet vänds Då man har hittat alla par har man lyckats (speciellt bra för dem, som sällan brukar vinna över andra barn i vanligt memory) Omedelbar och rättvis respons Med programmets verktygsdel är det möjligt att redigera de färdiga övningarna eller skapa helt egna övningar. En fördel med egna övningar är att de då helt kan anpassas till den egna vardagen. Det går att skapa memory övningar med egna fotografier. Om man behandlar närmiljön kan man skapa ett memory med lämpliga fotografier och sedan läsa in lämpligt ljud. Det finns färdiga övningar i kategorin Ord Ord som behandlar motsatser och rim. För barn under skolåldern är det mera aktuellt att träna dessa saker med hjälp av bilder och därför kan man göra egna övningar, med färdiga bilder från programmet, eller egna bilder och eventuellt spela in egna ljud. Det finns en kategori med Ljud Tal. Det är ganska enkelt att förvandla den till en övning att kombinera t.ex. ett djurs läte med lätets namn. (Ljudet av en ko skall kombineras med ordet råma.) Med programmet kan man förbereda en sorteringslek. Exempelvis går det att först välja att öva med djur i skogen och sedan med husdjur. Kopplingen vilda djur och husdjur är en annan möjlighet. Det gäller att ge klara instruktioner, så att barnen vet till vilken underordnad grupp orden hör. I alla kortstorlekar ingår i kategorin Bild Bild övningarna Djur med ljud, Djur på zoo och Instrument. De här övningarna kan användas som övning inför en gemensam ljudlotto lek, eller som ljudlottoleken. Barnen behöver då inte nödvändigtvis se skärmen utan pedagogen kan sköta datorn. Som stöd för ordrally-leken går det att använda sig av memoryprogrammet. Uppmuntra barnen att göra övningar med ord som kommer att ingå i ordrally. Ett lämpligt tema kan vara djur som det ingår rikligt av i programmet. Andra exempel på tänkbara övningar är Frukt och grönsaker, Ätbart och Fordon. Kim- och memorylek Färg- och formmemory Memoryövningar med färger och former ingår i alla kortstorlekar i en kategori som heter Färg Form. Med stora och mellanstora kort finns det en övning i vilken ljudet består av bildnamn (färgen benämns) medan övningarna med småkort endast använder sig av effektljud. 6
7 Kim och memorylek Kompletteringsmemory I kategorin Bild Bild (alla kortstorlekar) finns en memoryövning med rubriken Vad hör ihop? Denna typ av övning saknas i många andra memoryspel på dator. Kim- och memorylek Antals- och siffermemory Memoryövningar för att öva antal och siffror hittas i kategorin Bokstäver Siffror. Språklig medvetenhet Sammansatta ord med bilder I kategorin Bild Ord finns en övning med sammansatta ord. Även om det andra paret består av en ordbild krävs ingen läskunskap eftersom ordet läses upp. Vill man redigera övningen går det relativt lätt att byta ut ordkortet mot bildkortet. Kim- och memorylek ABC-memory Bokstavsmemory finns i alla kortstorlekar i kategorin Bokstäver Siffror. Egna övningar Nedan följer några exempel på kompletterande övningar som kan skapas med hjälp av verktygsprogrammet. Kim- och memorylek Färgmemory I färgmemory gäller det att para ihop bilder med samma färg. 7
8 Begreppslek Motsatser Bilderna är tagna från programmet Läslandet. En del av orden finns färdigt inlästa, men det kan också vara värt att tillsammans med barnen läsa in ord. Språka lekfullt Innehållskusiner Bilderna till denna komplettering till Språka lekfullt 1, i block 8, är tagna ur Läslandet. 1.6 Export av övning En övning kan manuellt flyttas från en dator till en annan. Således kan man dela med sig av övningar man skapat. Men mottagaren skall dels ha en licens för programmet Från Par till Par samt licenser till eventuellt andra program ur vilka material tagits. 8
9 Användarmanual Programmet har framtagits i samarbete mellan Allemansdata och LäraMera Program. Idé och pedagogiskt innehåll: Programmering: LäraMera Program AB Allemansdata Copyright Grafik: Foto: Musik: Röst: Ellen Hägerdal LäraMera Program AB Erik Truedsson Lisa Koch Systemkrav Windows 95/98/NT 2000/XP och CD-ROM. Rekommenderad upplösning 800x600 eller 1024x768 med som lägst 256 färger, fler färger ger bättre bildkvalité. Programmet installerar nödvändiga filer på din dator.
10 Programanvändning: I menybilden kan du bläddra med blädderpilarna genom de olika övningarna. Tryck på OK när du vill starta en övning. Under bilderna står det vilken övning som är aktuell. Klicka på denna symbol för att se dina resultat. Klicka på denna symbol för att välja kortstorlek och övningstyp. Välj i listan vilken övningstyp du vill ha. Välj kortstorlek genom att klicka på en av symbolerna nertill i rutan. Om du klickar på symbol med snurrpil får du göra aktuell övning en gång till. Avsluta programmet genom att klicka på stop-skylten eller tryck på <Esc>-tangenten. Inställningar Klicka på denna symbol i menyn för att göra inställningar. Ljud: Välj om du vill höra menymusik och ljudeffekter. Övningsmetod: Välj om du vill spela med öppna eller vända kort. Ny uppgift: Välj om du vill att ny övning skall komma vid knapptryckning. Färger: Klicka på denna symbol för att välja bakgrundsfärger, kortfärger samt färg på avsökningsramar.
11 Styrsätt: Kontaktstyrning i belöningen: Kontaktramen pendlar mellan Stop och framför Stop. När ramen står framför Stop kan man starta fler aktiviteter genom att trycka enter(-kontakten). När ramen står på Stop går man ur genom att trycka enter. En kontakt: Ställ in väntetid i Två kontakter: Flytta med mellanslagstangent och välj med <Enter>. Visa par: Välj hur länge riktiga par och felaktiga par skall visas. Ställ in det antal sekunder du önskar se paren innan korten vänds. Ställer du in kort tid här påverkar det också hur länge ett ljud hörs i övningar som musik, djur på zoo, fordon osv. Belöning: När du spelat ett antal memoryspel får du som belöning se en tivolibild. Du kan ställa in hur många memoryspel du vill spela innan belöningen skall komma. Kortstorlek: Stora kort Välj att spela med 4 eller 6 kort Mellanstora kort Välj att spela med 8 eller 12 kort Små kort Välj att spela med 16 eller 20 kort Om du inte installerade programmets ljud på din hårddisk vid installationen kan du göra det när du önskar genom att klicka på Installera ljud knappen i inställningsmenyn. Verktygsprogram Om du klickar på informationssymbol (I) får du en steg för steg anvisning för verktygsdelen. För att göra ett nytt memoryspel med de bilder och ljud som följer med programmet gör du så här: 1. Klicka på knappen Skapa övning 2. Välj kortstorlek 3. Välj under vilken övningstyp du vill ha ditt memory. Här finns övninsgtyper som Bild Bild, Färg Form mm. 4. Välj Ny under rubriken Välj övning och skriv in namnet på din nya övning.
12 5. Följ instruktionerna på skärmen för att välja parbank. Dra därefter bildpar från höger sida till vänster sida. Du kan välja bildpar från olika parbanker. Klicka på symbolen för parbank så får du en hel lista att välja från. Markera i listan och tryck på OK. 6. När du är nöjd med antalet bildpar i ditt nya memoryspel, klickar du på Stop knapp eller Esc. 7. Avsluta verktygsprogrammet och starta Från Par till Par och använd din nya övning För att göra ett nytt memoryspel med egna bilder och ljud gör du så här: 1. Gå till Importera bilder under rubriken Material 2. Välj kortstorlek 3. Leta upp dina bilder på hårddisken eller annan enhet 4. Klicka på bildnamnet i listan med Bildfiler. Om du är nöjd med bilden trycker du Lägg till bild 5. För att lägga till egna ljud gå till Importera ljud och följ instruktionerna på skärmen. När du är klar med import av bilder och ljud går du till Sätt ihop Par under rubriken Par i verktygsmenyn. 1. Välj kortstorlek 2. Välj om du vill lägga till i befintlig parbank eller om du vill göra en Ny. Att sätta samman par (Ljudfiler skall vara installerade på hårddisken för att kunna användas när du sätter samman par). 1. Markera bildnamn i listan Bildfiler på hårddisken och klicka på OK/Lägg till bildnamn 2. Markera ljud/tal som skall kopplas med bilden och tryck på OK/Lägg till ljudnamn Vill du matcha med samma bild i memoryspelet trycker du en gång till på OK/Lägg till bildnamn och OK/Lägg till ljudnamn. Klicka därefter på OK/Spara så syns bildparet i listan till vänster. En utförlig steg för steg hjälp finns i programmet. Tryck på Hjälp så kan du läsa instruktionerna. I verktyget arbetar man med en kortstorlek i taget. Varje kortstorlek har sina egna mappar med bilder och textrutor.
Läslandet 2 Ord och meningar
Läslandet 2 Ord och meningar Av LäraMera Program AB och Leripa AB Grafik Musik Röst Kristina Grundström Erik truedsson Gerda Nilsson 1 Innehållsförteckning LÄSLANDET 2 ORD OCH MENINGAR 3 Styrsätt 4 Menyn
Läs merProgrammets startmeny ser ut så här. För att få fram menyerna Avsluta, Inställningar och Användare måste du föra markören upp till det blåa fältet.
Programmets startmeny ser ut så här. För att få fram menyerna Avsluta, Inställningar och Användare måste du föra markören upp till det blåa fältet. Då du klickar på Användare öppnas denna bläddringslista.
Läs merNALLELEK LäraMera / www.laramera.se Swedish Media Art / www.swedishmediaart.se
Programmet Nallelek är ett program med många roliga övningar och tydliga bilder. I programmet ingår övningar av typen trycka-hända, sortera, kategorisera, finn lika, möblera, klä på, domino mm. Nallelek
Läs merLäs och förstå pedagogisk handledning
Läs och förstå pedagogisk handledning Denna app innehåller 4 olika övningar på två olika nivåer samt verktygsdelar för varje övningstyp. Den är förberedd för 4 ytterligare språk som kan användas både i
Läs merKristina Grundström Erik Truedsson
Av LäraMera Program AB och Leripa AB Grafik Musik Pedagogik Programmering Kristina Grundström Erik Truedsson Ann Truedsson Richard Hultgren 1 Innehållsförteckning 1 2 3... 3 Så här installerar du... 3
Läs merWords and Sentences Träna engelska!
Words and Sentences Träna engelska! Av LäraMera Program AB och Leripa AB Grafik Musik Röst Kristina Grundström Erik truedsson Helen Melhuish 1 Innehållsförteckning WORDS AND SENTENCES 1 Words and Sentences
Läs merNallelek Lärarvägledning
NALLELEK - LÄRA MERA PROGRAM AB Nallelek Lärarvägledning NALLELEK... 2 1.1 Programmet... 2 1.2 Övningar som stärker förmågan att iaktta bilder och se detaljer... 3 1.2.1 Pedagogiska tips... 3 1.3 Kategorisering
Läs merLÄSLANDET - BOKSTÄVER OCH ORD
LÄSLANDET - BOKSTÄVER OCH ORD Programmet består av 21 övningar som övar förmågan att känna igen bokstäver och ord. Här tränas såväl läsning som stavning och bokstavsordning. Du får hela tiden stöd av inspelat
Läs merFöljande program utvecklades av BITTECH. De flesta såldes via Elevdata, Frölunda Data och VetaMer. De finns inte längre till försäljning.
Programvaror utvecklade av BITTECH under åren 1990 till 2004 Följande program utvecklades av BITTECH. De flesta såldes via Elevdata, Frölunda Data och VetaMer. De finns inte längre till försäljning. Meteor
Läs merFärgklövern. Färgklövern är gjord 1998 i samarbete mellan Datateket i Linköping och Hargdata AB i Linköping.
Färgklövern I Färgklövern kan du leka med färger, på lite olika sätt i de olika delprogrammen. Bestäm själv vilka och hur många färger du vill färglägga med. Alla dina målade bilder kan även skrivas ut
Läs merVi tror på att kommunikation ska vara roligt - därför är Prata utformad för att
Instruktioner Lösenordet för Säkert Läge är edit. Välkommen till Prata! Vi tror på att kommunikation ska vara roligt - därför är Prata utformad för att locka till kommunikation genom färg, form och lekfullhet.
Läs merPapunet. Helpkidzlearn. Playkidsgames öva minnet.
Papunet En finsk leksida med olika övningar och där man kan välja olika nivåer. Vissa av övningarna går att styra med en eller två kontakter. Det går även att använda egna bilder i pusseldelen. http://papunet.net/spel
Läs merProduktionsstöd har erhållits från Specialpedagogiska skolmyndigheten
BRAILLECELLEN 2 Produktionsstöd har erhållits från Specialpedagogiska skolmyndigheten Tack till Jan-Peter Lahall som har bidragit med bilder. Besök gärna hans hemsida på www.lahall.com 2 Innehållsförteckning
Läs merPhoto Story. Sara Eriksson IKT A, HT 2007
Photo Story Mitt tips: Om du inte ser bilderna i manualen backa ett steg och spar filen. Öppna sedan den sparade filen. Då ser du bilderna. Med Photo Story kan du skapa bildberättelser, genom att sätta
Läs merSPRINT-HANDBOK (version 0.4)
1. FÄRG OCH FORM Detta är programmets startmeny. Texten överst på bilden (Avsluta, Ny användare, Om... och Välj användare) blir synlig då markören förs upp den blåa ramen. en ny användare. 6. 4. 5. får
Läs merIdéTorget Manual. Fotoalbum i PowerPoint med berättarröst/spela CD
IdéTorget Manual Fotoalbum i PowerPoint med berättarröst/spela CD Handikapp & Habilitering IdéTorget 2009 med funktionerna fotoalbum, berättarröst /spela cd skiva Manualen fungerar från och med PowerPoint
Läs mer1. Starta programmet 2. Välja projekt antingen redan skapat eller nytt
1. Starta programmet Först öppnar vi programmet. Antingen finns det i rullningslisten, som jag har längst ner på skärmen. Klicka och programmet startas.1 Om det inte finns där välj program, hitta garageband
Läs merLäsFlyt Metodhandledning
LäsFlyt Metodhandledning Copyright Softogram AB LäsFlyt är skyddat i enlighet med upphovsmannarättslagen och programmet, bilderna, texterna liksom denna manual tillhör Softogram AB. LäsFlyt är ett registrerat
Läs merMeteor 1.0. När man startat Meteor möts man av huvudmenyn:
Meteor 1.0 Meteor är spelet för dig som vill träna upp din förmåga att hantera mus, pekskärm eller manöverkontakter. Du gör det genom att skjuta ner meteorer, rymdskepp eller ballonger. Spelet har en tävlingsdel
Läs merSkrolla åt sidorna för att hitta pusselbitar som inte ligger synliga.
Startmenyn 1. 2. 3. När du startar programmet kommer du till vinjettbilden där du väljer vilken typ av pussel du vill lägga 1. Här lägger du pussel med vanliga pusselbitar 2. Här lägger du pussel med hela
Läs merGratisprogram med pedagogiskt fokus
Gratisprogram med pedagogiskt fokus Senast uppdaterad 2013-08-15 Center för kommunikativt och kognitivt stöd Papunet En finsk leksida med olika övningar och där man kan välja olika nivåer. Vissa av övningarna
Läs merKom igång med Denna korta manual hjälper dig med att komma igång med programmen Vital och ViTex.
Kom igång med Denna korta manual hjälper dig med att komma igång med programmen Vital och ViTex. Kom igång med ViTre Sida 1 Kom i gång med ViTre ViTal Läshjälpen Anpassa ViTal Läshjälpen..... Sida 3 Anpassa
Läs merGuide till att använda Audacity för uttalsövningar
Guide till att använda Audacity för uttalsövningar Victoria Johansson Humlabbet, SOL-center, Lund IT-pedagog@sol.lu.se 28 mars 2006 1 Inledning Audacity är ett program som kan användas för att spela in
Läs merA. Datorn från grunden
A-1 A. Vad är en dator? En dator är en apparat som du kan utföra en mängd olika uppgifter med t.ex: Skriva och läsa e-post, lyssna på musik, titta på film, spela spel. De olika uppgifterna utförs av program
Läs mer5HVLVWHQVWDEHOO 'DWD3DUWQHU. Er partner inom data
5HVLVWHQVWDEHOO Tack för att du valde programmet 5HVLVWHQVWDEHOO! Vi hoppas att programmet ska vara till stor hjälp i ditt arbete. Har du synpunkter på programmet är du mycket välkommen att höra av dig
Läs merwww.grade.com LUVIT LMS Quick Guide LUVIT Composer
www.grade.com LUVIT LMS Quick Guide LUVIT Composer LUVIT Composer LUVIT Composer är ett verktyg för att enkelt skapa snyggt innehåll direkt i LUVITs kurser. Verktyget innehåller designade mallar som du
Läs merWorkshop PIM 2 - PowerPoint
Workshop PIM 2 - PowerPoint Varje ny sida i bildspelet kallas för en Bild. Foton och andra bilder som man lägger in kallas för Bildobjekt. All text skrivs i Textrutor. Växlingen från en bild till nästa
Läs merBLI VÄN MED DIN DATOR ENHETER MAPPAR FILER
BLI VÄN MED DIN DATOR ENHETER MAPPAR FILER Innehållsförteckning ENHETER...2 MAPPAR...2 VISNINGSLÄGEN...3 SORTERING...4 MAPPAR OCH FILER...5 FILNAMN...6 FILTILLÄGG...6 FILHANTERING KOPIERA FLYTTA BYTA NAMN
Läs mer1 Photo Story Steg 1 - Hämta och fixa dina bilder
1 Photo Story Microsoft Photo Story är ett program för att skapa bildberättelser. Det är gratis att ladda hem från Microsofts webbplats för Photo Story. Programmet fungerar bara om du har Windows XP. Se
Läs merVälj bort om du vill. 96 Internet och e-post. 2. Mail-programmet finns i datorn. 1. Skriv mail i sökrutan. Windows Live Mail i Aktivitetsfältet.
Välj bort om du vill Om du är nöjd med att ha din e-post på nätet, kan du lugnt hoppa över detta avsnitt. Har du tid och tycker att det är roligt, kan du testa att använda e-postprogrammet Windows Live
Läs merTill flera av ovanstående finns det dessutom varianter, vilka kommer att presenteras i de olika avsnitten.
LINGUS32 Handledning Anne Börjesson Introduktion Lingus32 är ett program som främst är avsett att användas för att göra multimedia-baserade språkövningar. Programmet är skrivet för PC. Det finns möjlighet
Läs merSkapa mapp. * Gör så här: Det finns många sätt att skapa mappar, men det enklaste sättet brukar vara följande.
Ideell IT-förening där äldre lär äldre Skapa mapp Det finns många sätt att skapa mappar, men det enklaste sättet brukar vara följande. * Gör så här: 1. Se till att du befinner dig på den plats i datorn
Läs merAnvändarmanual Onepix Foto SVENSK
Användarmanual Onepix Foto SVENSK 2 Onepix Foto är en integrerad del av Onepix. Med Onepix Foto kan du lagra dina bilder i din DICOM databas tillsammans med dina eventuella röntgenbilder. Du kan dessutom
Läs merGrundkurs 1 IKT Filhantering
Filhantering Dan Haldin Ålands lyceum I N N E H Å L L S F Ö R T E C K N I N G Innehållsförteckning... 2 Filhantering med Windows... 3 Skapa Mappar... 4 Spara rätt... 5 Öppna sparade filer... 7 Flytta och
Läs merDIGITALA BERÄTTELSER. En handbok för digitalt berättande
DIGITALA BERÄTTELSER En handbok för digitalt berättande 1 Inledning I alla tider har det varit viktigt att berätta. Både för att lära och för att underhålla. Genom berättandet får alla möjlighet att ge
Läs merLathund för BankID säkerhetsprogram
Lathund för BankID säkerhetsprogram BankID säkerhetsprogram för Windows, version 4.10 Datum: 2009-11-23 Introduktion När du ska hämta ut och använda e-legitimationen BankID behöver du ha ett installerat
Läs merOneHandMaid. Bokstavsordningen i övningarna:
OneHandMaid OneHandMaid är ett datorprogram som är utvecklat för att öva skrivning med fem fingrar på ett vanligt tangentbord. Programmet riktas till personer, som kan använda endast en hand. OneHandMaid
Läs merDJUREN PÅ GÅRDEN (4-8 år) Swedish Media Art / www.swedishmediaart.se
Då du startar programmet ser det ut så här. Om du har bråttom kan du trycka på den gröna pilen för att komma till följande bild. I annat fall väntar du en stund och kommer vidare. Välj Ny elev och följande
Läs merImport av utlandsresultat
Import av utlandsresultat Att importera utlandsresultat till Eventor kräver en del arbete av löparen men kan automatiseras till stor del. Här beskrivs dels hur utlandsresultat hanteras och hur man kan
Läs merONSCREENKEYS 5. Windows XP / Windows Vista / Windows 7 / Windows 8
ONSCREENKEYS 5 Windows XP / Windows Vista / Windows 7 / Windows 8 [ PRODUKTBESKRIVNING ] [ Detta smarta skärmtangentbord med virtuella musklicksfunktioner och ljuduppspelningsfunktion möjliggör snabb skrift
Läs merLärarhandledning. Felix börjar skolan
Lärarhandledning för Felix börjar skolan Felixonline är en digital anpassning av barnboksserien Felix börjar skolan utgiven av Bonnier utbildning. Syftet med läromedlet är i första hand att skapa läsupplevelse
Läs merIT-körkort för språklärare. Modul 9: Rätta skrivuppgifter
IT-körkort för språklärare Modul 9: Rätta skrivuppgifter Innehåll I. Rätta uppgifter i Word... 3 Markera fel med färger snabbt och enkelt... 3 Använd Words rättningsverktyg skriv kommentarer... 4 Gör ändringar
Läs merBilder Innehåll: Inledning Minneskort Ansluta kamera eller minneskort Föra över bilder, ett sätt Föra över bilder, ett a nnat sätt
Bilder Innehåll: Inledning 1 Minneskort 1 Ansluta kamera eller minneskort 1 Föra över bilder, ett sätt 2 Föra över bilder, ett annat sätt 4 Var finns bilderna på datorn 6 Avslutning 6 Inledning 2 Välkommen
Läs merKALENDER2 Version 2.00 Ett program med stöd för talsyntes
KALENDER2 Version 2.00 Ett program med stöd för talsyntes Mars 2006 Programmet stöder talsyntes SAPI 4 och SAPI 5. Programmet kan spela upp ljudfiler (*.wav) OCH (*.mp3) Innehållsförteckning Rekommenderad
Läs merProgramsnickaren. Grunderna för hur du kommer igång och arbetar med Programsnickaren till Micro Rolltalk. Habilitering & Hjälpmedel
Programsnickaren Grunderna för hur du kommer igång och arbetar med Programsnickaren till Micro Rolltalk Habilitering & Hjälpmedel Starta programmet När programmet är installerat, hittar du programikonen
Läs merKomma igång med Widgit Online
Komma igång med Widgit Online Innehåll 1. Logga in 2. Hitta i Widgit Online 3. Skapa ett dokument 4. Skapa ett rutnät 5. Kontakta oss Hej! Den här guiden bör ge dig den information du behöver för att börja
Läs merLathund Windows Movie Maker
Redigera film med Movie Maker Lägg in det filmade materialet på datorn och samla det i en ny mapp med lämpligt namn. Det är viktigt att du har en backup på ditt material. Backupen ska finnas på en annan
Läs merBILDBOK. Programmet stöder talsyntes SAPI 4 och SAPI 5. Programmet kan spela upp ljudfiler (*.wav) och (*.mp3)
BILDBOK Programmet stöder talsyntes SAPI 4 och SAPI 5. Programmet kan spela upp ljudfiler (*.wav) och (*.mp3) Sida 2 av 20 Innehållsförteckning Innehållsförteckning... 3 Rekommenderad utrustning... 4 Installation...
Läs merBuildingPortalSuite. Beskrivning. 2012-09-03 BuildingPortalSuite - Beskrivning
Beskrivning 1 Komma igång Följ dessa steg för att enkelt komma igång med BuildingPortalSuite: 1. Installera BuildingPortalSuite 2. Använd Setup Tool BuildingPortalSuite för att ställa in uppkopplingen
Läs merFLEXILAGER Ett hjälpmedel för anpassad lagerhantering. Original -version
Beskrivning av FLEXILAGER Ett hjälpmedel för anpassad lagerhantering. Original -version Flexénita Sunnerstavägen 58 186 70 Brottby tel: 08 512 41803 FLEXILAGER 2 Innehållsförteckning INTRODUKTION.....3
Läs merKonfigurera Xenta från Babs
Konfigurera Xenta från Babs Nedan följer en instruktion hur du konfigurerar din nya Xenta terminal från Babs PayLink med JobOffice Kassa. Om du känner dig osäker på det här, kontakta någon lokal data-
Läs merHandicom. Symbol for Windows. Encyklopedi. Version 3.4
Handicom Symbol for Windows Encyklopedi Version 3.4 Handicom, Nederländerna/Frölunda Data AB 2009 Innehåll Installation och licenser...2 1. Inledning...4 1.1 Vad är Encyklopedi?...4 2. Encyklopedis huvudmeny...5
Läs merSkanRead hjälp. SkanRead 2.0. Elevdata AB
SkanRead hjälp SkanRead 2.0 Elevdata AB SkanRead hjälp: SkanRead 2.0 Elevdata AB Copyright 2011 Elevdata AB Innehållsförteckning Inledning... v 1. Så här gör du!... 1 2. SkanRead i CD-ORD och programmenyn...
Läs meroch Lär dig surfa på Internet Bilden nedan föreställer Södertälje kommuns hemsidans startsida Adressen till hemsidan
Utgåva 1 och Lär dig surfa på Internet Sammanställd av: SeniorNet i Södertälje November 2008 Vi använder här Microsofts surfprogram: Windows Internet Explorer På skrivbordet högerklickar du på ikonen:
Läs merSnabbguide till de nya funktionerna
Snabbguide till de nya funktionerna INNEHÅLL Vad är nytt i PhysioTools... 2 Sidan Övningar... 2 Starta PhysioTools... 2 Webbadress till er installation av PhysioTools... 2 Gör ett träningsprogram... 2
Läs merSkärmtangentbordet som är enkelt att använda både med mus, touchskärmar och interaktiva whiteboards
Skärmtangentbordet som är enkelt att använda både med mus, touchskärmar och interaktiva whiteboards Tel: 031-769 00 60 info@frolundadata.se www.frolundadata.se Introduktion WizKeys är flexibelt och kostnadseffektivt
Läs merBruksanvisning. BLISSKARTA för Rolltalk Designer Artikelnr: 105 815
Bruksanvisning BLISSKARTA för Rolltalk Designer Artikelnr: 105 815 Innehåll Installation av Blisskarta... 3 Blisskartan - startsida... 3 Testa programmet... 4 Skapa en genväg till programmet från skrivbordet...
Läs mer1. Hur öppnar jag Polisens blanketter / formulär, trycksaker och annat som är i PDF-format?
PDF-tips Vill du veta mer eller har problem med att ladda ner eller att öppna PDF-filer på polisen.se? Här får du några tips. 1. Hur öppnar jag Polisens blanketter / formulär, trycksaker och annat som
Läs merANVÄNDARMANUAL. easyweather pc software
ANVÄNDARMANUAL easyweather pc software 1.0 allmän information ANVÄNDARMANUAL FÖR PROGRAMMET EASYWEATHER 4.0 grundinställningar i programmet easyweather När programmet EasyWeather.exe har startats visas
Läs merMicrosoft PowerPoint
Microsoft PowerPoint Programmet Microsoft PowerPoint är ett program för att skapa presentationer för skärm eller utskrift. En presentation består av en eller flera bilder. En bild i PowerPoint är en sida
Läs merBeställning till Diakrit
Februari 2010 Capitex AB Kalmar (huvudkontor): Box 751 Svensknabbevägen 30 391 27 Kalmar Tel vxl 0480-44 74 00 Fax 0480-44 74 01 Stockholm: Gustavslundsvägen 30 167 51 Bromma Tel 08-720 36 50 Fax 08-720
Läs merHandbok Kanagram. Danny Allen Översättare: Stefan Asserhäll
Danny Allen Översättare: Stefan Asserhäll 2 Innehåll 1 Inledning 5 2 Använda Kanagram 6 2.1 Spela ett spel......................................... 7 3 Anpassa Kanagram 9 3.1 Ordförråd..........................................
Läs merVoicemail i FirstClass
Voicemail i FirstClass För att använda voicemail måste du ha FirstClass klienten installerad och vara uppkopplad mot Internet. *Om du är på en ort med dålig internetuppkoppling kan det bli problem att
Läs merOBS! FÖRSÖK INTE INSTALLERA PROGRAMVARAN INNAN DU HAR LÄST DET HÄR DOKUMENTET.
INSITE INSTALLATIONSBULLETIN Sid 2: Installera INSITE Sid 7: Ta bort INSITE OBS! FÖRSÖK INTE INSTALLERA PROGRAMVARAN INNAN DU HAR LÄST DET HÄR DOKUMENTET. OM PROGRAMVARAN INSTALLERAS ELLER ANVÄNDS PÅ FELAKTIGT
Läs merTUTORIAL 3: ATT STARTA ETT NYTT PROJEKT, IMPORTERA ELLER DIGITALISERA MATERIAL, SAMT SORTERA DET.
TUTORIAL 3: ATT STARTA ETT NYTT PROJEKT, IMPORTERA ELLER DIGITALISERA MATERIAL, SAMT SORTERA DET. Att starta ett nytt projekt När du startar Avid kommer Select Project fönstret upp: Istället för att välja
Läs merSkapa film med MovieMaker2
Skapa film med MovieMaker2 I MovieMaker kan du enkelt skapa film. Du kan göra stillbildsfilm eller med hjälp av t ex en webbkamera göra leranimationer. Naturligtvis kan du göra mycket mer än så... MovieMaker
Läs merMänniskor i Nederluleå 1776-1805
Människor i Nederluleå 1776-1805 Människor i Nederluleå 1776-1805 är en sammanställning av kyrkoarkivalier från Nederluleå församling åren 1776-1805. Under den tiden omfattade Nederluleå nuvarande Nederluleå,
Läs merAnvisningar till: OBS! På sista sidan finns information om de senaste uppdateringarna.
Uppdaterad november 2007 Anvisningar till: OBS! På sista sidan finns information om de senaste uppdateringarna. Programmet är producerat av KenArt Media i Stockholm i samverkan med specialpedagoger i landet
Läs merINSTALLATIONSHANDBOK
, Talsyntes INSTALLATIONSHANDBOK Innehåll Systemkrav 2 Installation med programskivan 3 Installation efter nedladdning från internet 4 Installation tillval/tillägg 7 Installation av MSI-filer (skolor och
Läs merStoCKK Stockholm Center för Kommunikativt och Kognitivt stöd. Tips på appar för lek och lär
StoCKK Stockholm Center för Kommunikativt och Kognitivt stöd Tips på appar för lek och lär Juni 2017 Innehåll Orsak och verkan... 3 Färg och form... 5 Sortera och kategorisera... 7 Pussel och memory...
Läs merElisabeth Bejefalk IT-Assistent Avesta kommun
Elisabeth Bejefalk IT-Assistent Avesta kommun Du ska nu få lära dig hur du enkelt kan göra ett bildspel i PowerPoint. Utifrån det du snart har lärt dig kan du sen göra mer avancerade bildspel genom att
Läs merLathund Victor Reader Stream
Lathund Victor Reader Stream Innehåll 2/13 Lathund Victor Reader Stream 1 1 Innehåll 2 Knappbeskrivning 3 Knappbeskrivning 3 Vänster sida 3 Höger sida 3 Övre kant 3 Framsida 3 Numeriska knappar 4 Under
Läs merWord Grunderna 1. Om du kan det allra enklaste i Word, hoppa över uppgifterna A-E.
Word Grunderna 1 Om du kan det allra enklaste i Word, hoppa över uppgifterna A-E. A Starta programmet Word. Titta på skärmen efter en bild som det finns ett W på. Tryck med musknappen snabbt två gånger
Läs merInga uppgifter om förgröning överförs från Näsgård till SAM Internet eftersom Jordbruksverket inte öppnat för denna möjlighet.
Export till SAM Internet 2015 Förutsättningar Uppgifter från Näsgård Mark/Karta kan överföras till SAM Internet. All överföring sker via en fil som skapas i Näsgård Karta och därefter sparas på din hårddisk,
Läs merOperativsystem - Windows 7
Uppgift 5 B Operativsystem - Windows 7 Skapa mappar och undermappar Det finns olika sätt att skapa nya mappar på. Alternativ. Högerklicka på en tom yta. Håll muspekaren över Nytt. Klicka på Mapp Alternativ.
Läs merInstallationsanvisningar VisiMIX. Ansvarig: Visi System AB Version: 2.2 Datum: 2009-02-17 Mottagare: Visi MIX kund
Sida: 1(5) Installationsanvisningar VisiMIX Ansvarig: Visi System AB Version: 2.2 Datum: 2009-02-17 Mottagare: Visi MIX kund Detta dokument Detta dokument beskriver hur man installerar Visi Mix på en server.
Läs merHandbok Artikulate. Andreas Cord-Landwehr Ondrila Gupta Översättare: Stefan Asserhäll
Andreas Cord-Landwehr Ondrila Gupta Översättare: Stefan Asserhäll 2 Innehåll 1 Inledning 5 1.1 Inlärningsmetodiken.................................... 5 1.2 De första stegen i Artikulate................................
Läs merStoCKK Stockholm Center för Kommunikativt och Kognitivt stöd. Tips på appar för träning av tidig läs- och skrivförmåga
StoCKK Stockholm Center för Kommunikativt och Kognitivt stöd Tips på appar för träning av tidig läs- och skrivförmåga April 2018 Innehåll Spåra och forma bokstäver... 3 Öva ljud och bokstavskoppling...
Läs merFRÅN A TILL Ö LäraMera Ab / www.laramera.se och Allemansdata Ab / www.allemansdata.se FRÅN A TILL Ö
I programmet finns 11 olika aktiviteter för att träna varje bokstav och på att känna igen ord. För varje bokstav kan olika övningsblad skrivas ut: Inledningsvis väljer du vilken bokstav du vill öva på.
Läs merSnabbguide till First Class
Snabbguide till First Class Guide till First Class Grundläggande funktioner Logga in i First Class För att logga in i First Class dubbelklickar du på skrivbordsikonen First Class, eller väljer First Class
Läs merInnehåll. WordWall låter dig som pedagog skapa övningar, aktiviteter och presentationer med några enkla klick.
Wordwall innebär ett nytt sätt att arbeta interaktivt i klassrummet. Genom bara några klick skapar du interaktiva aktiviteter. Aktiviteterna kan sedan omvandlas och återanvändas på ett sätt som tidigare
Läs merBOAB HJULDELAR AB 0530-133 33 info@boabhjuldelar.se
BOAB HJULDELAR AB 0530-133 33 info@boabhjuldelar.se TANGENTER FUNKTION STARTSKÄRMEN: CTRL + W Avsluta hjulinställningsprogrammet och gå till Windows SKÄRMEN MED FABRIKSUPPGIFTER ÖVER FORDON: CTRL + P Hoppa
Läs merAnvändarmanual. VisitLog 1.3. RIW Software Technology AB www.riwsoftware.com
Användarmanual VisitLog 1.3 Innehållsförteckning 1 Inledning... 3 2 Vad är VisitLog?... 3 3 Innan du börjar... 3 4 Administration... 4 4.1 Lokala inställningar... 4 4.1.1 Skrivarinställningar... 4 4.1.2
Läs merDokument i klassens aktivitet
Dokument i klassens aktivitet I min mall har jag ju tagit bort Aktivitetens dokument, så att eleverna inte har tillgång till dem. Min tanke med detta är att de lärare som arbetar i klassen då får en plats
Läs merMANUAL CHRONO COMAI Comai AB erbjuder kvalificerade anpassningsbara och Comai AB
MANUAL CHRONO COMAI 1 Innehållsförteckning 1 Tekniskbeskrivning...3 1.1 Funktionsbeskrivning...3 2 Installation...3 2.1 Installera Chrono Comai via länk...3 2.2 Installera Chrono Comai via minneskort...3
Läs merFIRSTCLASS. Innehåll:
FIRSTCLASS Innehåll: Hämta klient...2 Installera klient...2 Konfigurera klient...2 Koppla upp...3 Skrivbordet...3 Mailbox...3 Presentation...3 Skapa ett nytt meddelande...4 Söka mottagare för nytt meddelande...4
Läs merAdobe Presenter. Skapad: 2012-04-23
Adobe Presenter Manualen beskriver hur man skapar en interaktiv film till PowerPoint med tilläggsprogramvaran Adobe Presenter. Mikrofon och webkamera är förutsättningar förutom programvarorna. Skapad:
Läs merHandicom. Symbol for Windows. Blisseditor. Version 3.4
Handicom Symbol for Windows Version 3.4 Handicom, Nederländerna/Frölunda Data AB 2009 Innehåll Installation och licenser...2 1. Inledning...2 2. ns huvudfönster...2 2.1 Verktygsfältet...2 2.2 Matris...2
Läs merKom igång. Readyonet Lathund för enkelt admin. Logga in Skriv in adressen till din webbsida följt av /login. Exempel: www.minsajt.
Kom igång Logga in Skriv in adressen till din webbsida följt av /login. Exempel: www.minsajt.se/login Nu dyker en ruta upp på skärmen. Fyll i ditt användarnamn och lösenord och klicka på "logga in". Nu
Läs merInnehållsförteckning. Installation Inledning Pedagogisk bakgrund Arbeta med Matematik Screening Basnivå Kalkylator Inställningar Namn Period.
2 Resultat Innehållsförteckning Installation Inledning Pedagogisk bakgrund Arbeta med Matematik Screening Basnivå Kalkylator Inställningar Namn Period Screeningmoment Talserier Jämnt - udda Tal och obekanta
Läs merHANDLEDNING ZENIT BILBOKNING
Sid 1 (17) HANDLEDNING ZENIT BILBOKNING Sid 2 (17) INNEHÅLLSFÖRTECKNING 1 HANDLEDNING FÖR WEBBASERAD BILPOOL... 3 1.1 LATHUND... 3 1.2 ÖVERSIKT ARBETSLÄGE WEBBASERAD BILPOOL... 3 1.3 INFORMATION OM BILPOOLENS
Läs merMer om Outlook. Extratexter till kapitel 4 Mejla. I avsnittet lär du dig: vad Outlook idag är och kan användas till
B Mer om Outlook Extratexter till kapitel Mejla B 8 I avsnittet lär du dig: vad Outlook idag är och kan användas till hur Kalendern är uppbyggd och fungerar att använda funktionen Uppgifter hur du kan
Läs merAnvända Stava Rex i Word 2010
Använda Stava Rex i Word 2010 1. Skriva i Word Öppna Word och skriv av följande mening med fel och allt: 2. Stäng av Words rättstavningsfunktion Om stavningskontrollen i Word är aktiverad kommer de ord
Läs merSe till att posten är i Ändringsläge. Gå till rullgardinsmenyn under Föremål och välj Lägg in bild.
Bilder (11) Det går att lägga en eller flera bilder till varje föremålspost. Det enklaste är att lägga in en bild, från den registrerade föremålsposten. Det går också att lägga in ett större antal bilder
Läs merLathund Olympus DM-5
Iris Hjälpmedel Innehållsförteckning Innehållsförteckning... 2 Spelarens olika delar... 3 Inledning... 4 Batteri... 4 Ladda batteriet... 4 Sätta på och stänga av spelaren... 4 Sätta på... 4 Stänga av...
Läs merLathund Claro Read Plus
Lathund Claro Read Plus Innehållsförteckning LathundWord Read Plus V 5...1 Innehållsförteckning...1 Starta... 2 Knappbeskrivning... 2 Börja läsa... 2 Börja skriva... 2 Knapp 8 Inställningar... 3 Knapp
Läs merInstallationsanvisningar för abc Datorövningar
abc Datorövningar kan användas i bokstavs- och läsinlärningen för blivande punktskriftsläsare. Övningarna kompletterar, varierar och stimulerar elevens punktskriftsläsning och ger möjlighet till självständigt
Läs merINNEHÅLLSFÖRTECKNING... 1 INLEDNING... 2 1. ORDBOKEN I VERKTYGSLISTEN... 3 2. ORDBOKEN... 3
Ordboken 1 Innehållsförteckning INNEHÅLLSFÖRTECKNING... 1 INLEDNING... 2 1. ORDBOKEN I VERKTYGSLISTEN... 3 2. ORDBOKEN... 3 MINIMERA OCH STÄNG... 3 SÖKFÄLT... 4 SÖKRESULTAT... 4 Resultat... 4 Ordklassfärger...
Läs merOm Mappar... 2. Uppgift 1: Skapa en mapp på Skrivbordet... 2 Om enheter... 3 Uppgift 2: Byt namn på din nya Höst -mapp till Vår...
RIGMOR SANDER WINDOWS-ÖVN Sid 1 (9) Om Mappar... 2 Om mappars namn... 2 Uppgift 1: Skapa en mapp på Skrivbordet... 2 Om enheter... 3 Uppgift 2: Byt namn på din nya Höst -mapp till Vår... 3 Öva mer på att
Läs merLathund Office online
Denna lathund lär dig det du behöver veta för att komma igång med Office online. Innehållet uppdateras löpande. I slutet av lathunden finner du övningar som hjälper dig att komma igång. Introduktion till
Läs mer