IKT - Plan. Centralskolan

Storlek: px
Starta visningen från sidan:

Download "IKT - Plan. Centralskolan"

Transkript

1 IKT - Plan Centralskolan

2 Kapitel 1 Vision och mål Om skolan Centralskolan är belägen i centrala Märsta. Skolan är en av de äldsta i kommunen och ska vid årsskiftet flytta in i nybyggda lokaler. Skolan är en F-6 skola med cirka 270 elever.

3 Avsnitt 1 Vision och mål LOREM Vision IPSUM 1. Centralskolan Lorem ipsum strävar dolor sit efter amet att använda digitala verktyg som ett naturligt verktyg 2. Consectetur adipisicing elit, sed do och stöd i undervisningen. Skolan ska vara eiusmod tempor incididunt ut labore et en dolore skola magna i framkant aliqua. gällande digital kompetens hos både elever och personal. 3. Ut enim ad minim veniam, quis nostrud Implementering exercitation ullamco och utveckling laboris nisi av ut aliquip användandet ex ea commodo av digitala consequat. verktyg för att öka lärandet, anpassa lärandet och 4. Duis aute irure dolor in reprehenderit in individualisera lärandet kommer ske i stor voluptate velit esse cillum dolore eu fugiat omfattning nulla pariatur. under läsåret 2016/2017. Under läsåret 2017/2018 ska nästa fas starta med fokus på kvalitativt användande av digitala verktyg för att förbättra resultat och möta alla elevers individuella behov. Övergripande mål och syfte med användning av ikt Att öka måluppfyllelse med hjälp av digitala verktyg. Att öka, stötta och individualisera lärandet genom att alla pedagoger använder digitala verktyg. Att arbeta formativt och språkutvecklande med stöd av digitala verktyg. Att digitala verktyg används för att öka motivationen hos elever. Att eleverna får en grundläggande digital kompetens och kan använda digitala verktyg för att visa lärande i tal, skrift, ljud och bild. Att elever får vara med och forma användning och förhållningssätt av och till digitala verktyg. På sikt ska Centralskolan bli en Apple distinguished school. 2

4 Avsnitt 2 Konkritiserade mål HT 2017 Bli klara med skolverkets digitalisering Digitalt berättande. Arbeta med digitalt berättande både i skola och på fritids. Utvecklingsarbete med att göra lärandet tillgängligt med tydliga digitala planeringar som både elever och vårdnadshavare kan följa. Arbeta formativt med digitala verktyg. Alla klasser ska ha en blogg där eleverna visar lärande och bidrar med information och dokumentation. Arbeta mot att bli certifierade Apple teachers. Mål för termin - badges i imovie, Pages och Keynote. Alla elevledda utvecklingssamtal görs med Keynote eller imovie. Implementera Apple Classroom i åk 3-6. All personal ska kunna använda de inbyggda hjälpmedlen för elever i behov av särskilt stöd. All personal ska kunna navigera och använda 0365 i form av personalrum, mail och onedrive samt använda itunesu. Arbeta fram en digital verktygstrappa. Arbeta med programmering från f-6. Pedagogerna ska kunna arbeta utifrån materialet från Zcooly. 3

5 Kapitel 2 Utrustning och organisation Alla elever på Centralskolan ska ha tillgång till en egen device, detta ger alla elever samma förutsättningar. På Centralskolan har vi valt att arbeta med ipads. Alla ipads leasas av leverantör och skickas tillbaka efter två år.

6 Avsnitt 1 Utrustning och organisation Fördelning av utrustning 1. Alla elever på Centralskolan ska ha tillgång till en egen device i form av en ipad. 2. Eleven får ipad, fodral, laddare och laddningssladd. I skolan finns också tillgång till hörlurar. 3. Samtliga undervisande pedagoger har en laptop och en ipad. Övrig personal har en en device. 4. Adaptrar till ipads ska finnas till alla pedagoger och tangentbord beställs vid behov till personal. Digitala läromedel & Litteratur Kommunlicens för programmering i Zcooly. Kommunlicens nationalencyklopedin. Samtliga appar, filmer, junior, temapaket och uppslagsverk. Testa clio i so och eventuellt no under HT Bygg ditt eget dataspel - Programmera med Scratch Programmera med Scratch jr It-utrustning på Centralskolan 10 st Blue-bot med laddningsstation och underlägg med siffror, bokstäver, geometriska figurer och karta. Lego Wedo lådor. Lego Mindstorms 3 stycken lådor. Makey-makey 3 stycken lådor. 5

7 Avsnitt 2 Utrustning och organisation Utvecklingsledare IT ansvarar för planering av kompetensutveckling kring digitala verktyg och arbetssätt. Förstelärarna planerar skolans utvecklingsarbete med Sigtunaboxens innehåll bfl, sua och ikt. Alla anställda är med och bidrar med sin del för en ökad digital kompetens. Kompetensutveckling sker på skolan under konferenser samt fortbildningstisdag. Utvecklingsledare, vaktmästare och administratör distribuerar devices. Vaktmästare och administratör skickar in trasiga devices till leverantör. Rektor tar beslut kring ersättningskrav vid skador och eventuella stölder av devices. Skolan har ett it-råd för elever med två representanter per klass. Utvecklingsledare är sammankallande, rådets syfte är att eleverna ska få möjlighet att påverka och sköta it-baserade aktiviteter under skoltid tex tävlingar. Under 2017/2018 ska it-ambassadörer utbildas. Itambassadörer är elever som ska kunna utbilda andra elever och lärare. Under 2017/2018 ska en itgrupp skapas med pedagoger med representanter från de olika stadierna och fritids. Under 2017/2018 ska it-teknik införas, vilket innebär att under specifika tider kommer Micke och Thomas hjälpa till med tekniska frågor gällande it och it-utrustning. IT - ambassadör Få ett digitalt försprång. Få vara med och utveckla. Ha en viktig roll. Kunna hjälpa andra elever och lärare. 6

8 Kapitel 3 Läroplan och pedagogik Eleverna ska ges möjlighet att utveckla sin förmåga att använda digital teknik. - LGR 11

9 Avsnitt 1 Läroplanen och digitala verktyg LÄRAREN SKA ORGANISERA OCH GENOMFÖRA ARBETET SÅ ATT ELEVEN: 1. får använda digitala verktyg på ett sätt som främjar kunskapsutveckling, 2. ta hänsyn till varje enskild individs behov, förutsättningar, erfarenheter och tänkande 3. stärka elevernas vilja att lära och elevens tillit till den egna förmågan, ge utrymme för elevens förmåga att själv skapa och använda olika uttrycksmedel FÖRSKOLELÄRARE SKA ANSVARA FÖR ATT ARBETET I BARNGRUPPEN GENOMFÖRS SÅ ATT BARNEN: Skolans värdegrund och uppdrag Skolan ska bidra till att eleverna: utvecklar förståelse för hur digitaliseringen påverkar individen och samhällets utveckling. Eleverna ska ges möjlighet att utveckla sin förmåga att använda digital teknik. De ska även ges möjlighet att utveckla ett kritiskt och ansvarsfullt förhållningssätt till digital teknik, för att kunna se möjligheter och förstå risker samt kunna värdera information. Utbildningen ska därigenom ge eleverna förutsättningar att eleverna utvecklar digital kompetens och ett förhållningssätt som främjar entreprenörskap. Skolan ska ansvara för att varje elev efter genomgången grundskola: kan använda modern teknik som ett verktyg för kunskapssökande, kommunikation, skapande och lärande. 4. stimuleras och utmanas i sin användning av digitala verktyg på ett sätt som främjar utveckling och lärande 8

10 Avsnitt 2 Varför digitala verktyg och hjälpmedel? En likvärdig utbildning innebär inte att undervisningen ska utformas på samma sätt överallt eller att skolans resurser ska fördelas lika. Hänsyn ska tas till elevernas olika förutsättningar och behov. Det finns också olika vägar att nå målet. Skolan har ett särskilt ansvar för de elever som av olika anledningar har svårigheter att nå målen för utbildningen. Därför kan aldrig undervisningen utformas lika för alla. Skolan ska främja elevernas harmoniska utveckling. Detta ska åstadkommas genom en varierad och balanserad sammansättning av innehåll och arbetsformer. Med hjälp av ipads till alla elever på skolan ges alla elever likvärdiga möjligheter. Med hjälp av digitala verktyg kan undervisning och arbetsformer varieras och anpassas. I ipad finns många kraftfulla hjälpmedel som kan stötta elever i deras lärande. Med en ipad kan eleven visa sina förmågor och kunskap med både skrift, tal, ljud, bild och film. Pedagogik IKT & BFL - LGR 11 Keynote om hur ni kan arbeta med bfl genom ikt. 9

11 Kapitel 4 Kompetensutveckling

12 Avsnitt 1 Kompetensutveckling KOMPETENSUTVECKLING 1. Grunden i att lyckas med en till en och en lyckad digitalisering i skolan är tid för kompetensutveckling. Digitalt arbete på gång. 2. Under läsåret 2017/2018 kommer Centralskolan fortsätta med skolverkets kompetensutveckling Digitalisering i kvartsfart. Modulen som skolan kommer är Digitalt berättande som påbörjades under vårterminen Länk till modul: 3. En annan viktig aspekt för att lyckas är kontinuitet i arbetet och kompetensutvecklingen, därav kommer vi under läsåret 2017/2018 ha utrymme för en timmes workshops under hela läsåret. Två till tre tisdagar i månaden kommer vigas åt ikt. År 6 arbetar med teknik och fysik genom lego wedo

13 Avsnitt 2 Kompetensutveckling Modulen digitalt berättande Om modulen från skolverkets hemsida: Under vårterminen 2017 har pedagogerna arbetat med skolverkets modul digitalt berättande. Vi har arbetat med del 1,2,3 och 4. Under höstterminen 2017 kommer vi försöka arbeta igenom de fyra sista delarna: Bedömning i digitala lärmiljöer Att använda film i lärandesyfte Publika arbetssätt Digitalt berättande - en sammanfattning Modulen syftar till att du som lärare ska fördjupa din förståelse för och förtrogenhet att utnyttja digitaliseringens möjligheter i din undervisning. Till exempel kommer du att få planera och utföra en aktivitet med dina elever där den digitala berättelsen står i fokus. I den här modulen har handledaren ett extra ansvar gällande att ta fram den digitala presentationsyta som ni i kollegiet tillsammans kommer att använda er av i modulen. Därför finns under del 2 i modulen ett dokument som riktar sig till dig som handledare i vilket du kan få stöd i den uppgiften. Om ni är flera handledare på din skola kan ni gärna arbeta tillsammans när ni väljer digital presentationsyta. Länk till modulen på skolverkets sida. Länk till den gemensamma anteckningsytan i

14 Avsnitt 3 Workshop tisdagar Under Höstterminen 2017 kommer det ligga gemensam tid för pedagogerna under tisdagseftermiddagar mellan klockan En del av innehållet: Planering av arbetsområden med hjälp av digitala verktyg. Delning av bra exempel och mindre lyckade exempel. Hur kan ipads möta fler elevers behov. Workskop kring olika digitala verktyg. Inbyggda hjälpmedel i ipad. Hands on kodning. Bloggutveckling. Apple teacher. 13

15 Kapitel 5 Digitala verktyg Det finns hundratals av digitala verktyg, appar och program. Vi använder en del på Centralskolan. Det viktigaste är kvalité före kvantitet. Vi ska inte använda tekniken för teknikens skull. Det ska finnas ett syfte och ett lärande i användandet.

16 Avsnitt 1 Exempel på verktyg Flippat klassrum Keynote Youtube Explain everything imovie, Screencast Powerpoint Book creator Digital samarbetsyta Delade dokument Padlet Thinglink Popplet O365 Digitala exit tickets Kahoot Socrative Todays meet Answergarden Mentometer Google O365 Muntlig framställning Keynote Prezi Youtube Explain everything Garageband Pages Opinion imovie Screencast Morfo booth Powerpoint Tellagami 15

17 Kapitel 6 Kodning och programmering Programmering är bra för framtiden, det kommer bara mer och mer. Man tränar på analysförmåga och metakognitivförmåga. Man utvecklar sin förmåga att hitta lösningar och följa olika typer av instruktioner. Bra sätt att utveckla sin engelska. - Benjamin 12 år, Centralskolan.

18 Avsnitt 1 Kodning och programmering KODNING OCH PROGRAMMERING 1. Under läsåret 2017/2018 ska alla klasser arbeta med blockprogrammering. 2. Vi ska delta i Hour of Code Vi ska ska delta i olika tävlingar. 4. Fler klasser ska använda Blue-bot. 5. Fler klasser ska använda Lego wedo Vi ska implementera Lego mindstorms. 7. Vi ska implementera Kodning på fritids. Förändringar och tillägg i läroplan kring programmering Exempel matematik Ur centralt innehåll årskurs 1-3: Hur entydiga stegvisa instruktioner kan konstrueras, beskrivas och följas som grund för programmering. Symbolers användning vid stegvisa instruktioner. Ur centralt innehåll årskurs 4-6: Hur algoritmer kan skapas och användas vid programmering. Programmering i visuella programmeringsmiljöer. Exempel teknik, grundskola Ur centralt innehåll årskurs 4-6: Några av datorns delar och deras funktioner, till exempel processor och arbetsminne. Hur datorer styrs av program och kan kopplas samman i nätverk. Att styra egna konstruktioner eller andra föremål med programmering. 17

19 18

20 Avsnitt 2 Resurser Inköpta resurser på skolan Lego wedo Lego Mindstorms Makey makey Blu-bots Webbresurser Code.org - Finns på flera språk, många olika alternativ av blockprogrammering. Finns färdiga kurser och lärarhandledningar. Kodcentrum.se - Förening som introducerar barn och unga till programmering. Exempel på appar och verktyg för kodning som vi använder: Playgrounds Lightbot Scratch Scratch JR Kodable Human resource Kodboken.se - Hemsida för dem som vill börja koda. Programming4kids.se - Hjälper unga att utvecklas i programmering och teknik. 19

21 Avsnitt 3 Zcooly Hack Under höstterminen 2017 kommer kommunen köpa in en kommunlicens på Zcooly hack. I zcooly hack finns lärarhandledning samt färdiga uppgifter att arbeta med. Detta med en tydlig koppling till LGR11. Under läsåret 2017/2018 är tanken att eleverna från förskoleklass till åk 6 ska klara introduktionsnivån. Materialet omfattar cirka tio lektioner per termin. Länk till Zcooly Hack 20

22 Kapitel 7 Elevers utvärdering 110 elever från år 3 upp till år 6 har gjort en enkät - undersökning kring införandet av ipads och digitala arbetssätt på Centralskolan. Undersökningen gjordes i juni 2017.

23 Avsnitt 1 Om undersökningen UNDERSÖKNINGEN 1. Enkätundersökning som eleverna besvarade en och en. I undersökningen fanns 21 stycken frågor, varav 19 var flervalsfrågor. Frågorna handlar främst om effekter av användning av digitala verktyg och elevers förmåga att använda digitala verktyg elever från år elever från år elever från år elever från år 6. 22

24 Avsnitt 2 Enkätsvar Resultat elevenkät 2016/ av 11 23

25 24

Nya samlade läroplaner

Nya samlade läroplaner Nya samlade läroplaner Nya kursplaner Ämnesforum Samråd Samråd Samråd Samråd Samordnings grupp Ämnesarbets grupper Referensgrupper Kursplan Kursplan utkast Referensgrupper Remiss W E B B Kursplane -förslag

Läs mer

Systematiskt kvalitetsarbete

Systematiskt kvalitetsarbete Systematiskt kvalitetsarbete -med en pedagogisk idé som kompass Agenda Likvärdighet - en nationell utmaning Kvalitet & nya kvalitetsaspekter i förskolan Barn- och kunskapssyn i kvalitetsarbetet Utbildare:

Läs mer

Kursplanerna i svenska och svenska som andraspråk Göteborg 18 oktober 2011

Kursplanerna i svenska och svenska som andraspråk Göteborg 18 oktober 2011 Kursplanerna i svenska och svenska som andraspråk Göteborg 18 oktober 2011 Bikupa Varför finns svenska och svenska som andraspråk som skolämnen? Utgångspunkter Samma språk Olika förutsättningar Rätten

Läs mer

Kursplanen i modersmål Göteborg 14 november 2011

Kursplanen i modersmål Göteborg 14 november 2011 Kursplanen i modersmål Göteborg 14 november 2011 Skollagen kapitel 3 Barns och elevers utveckling mot målen 3 kap,3 Alla barn och elever ska ges den ledning och stimulans som de behöver i sitt lärande

Läs mer

LGR 11 bygger på samma kunskapssyn och värdegrund som Lpo 94

LGR 11 bygger på samma kunskapssyn och värdegrund som Lpo 94 LGR 11 bygger på samma kunskapssyn och värdegrund som Lpo 94 Kursplan Läroplan Kunskapskrav Bedömning Läroplan Den nya samlade läroplanen 1. Skolans värdegrund och uppdrag 2. Övergripande mål och riktlinjer

Läs mer

LGR 11 bygger påsamma kunskapssyn och värdegrund som Lpo94

LGR 11 bygger påsamma kunskapssyn och värdegrund som Lpo94 LGR 11 bygger påsamma kunskapssyn och värdegrund som Lpo94 Kursplan Läroplan Kunskapskrav Bedömning Läroplan Den nya samlade läroplanen 1. Skolans värdegrund och uppdrag 2. Övergripande mål och riktlinjer

Läs mer

Objektorienterad Programkonstruktion. Föreläsning 8 30 nov 2015

Objektorienterad Programkonstruktion. Föreläsning 8 30 nov 2015 Objektorienterad Programkonstruktion Föreläsning 8 30 nov 2015 Projektuppgift (LAB2) IM, skickar meddelanden mellan datorer En lite större labbuppgift, egen planering Basuppgift för E, välj till extrauppgifter

Läs mer

Du kan själv följa med i denna steg-för-steg guide i din texteditor.

Du kan själv följa med i denna steg-för-steg guide i din texteditor. Grundläggande HTML HTML Steg-för-steg Du kan själv följa med i denna steg-för-steg guide i din texteditor. doctype Linköpings universitet I textdokument som används på internet finns på första raden information

Läs mer

Mebook 360 Special DEMO. Rapport. Vår egen 360. John Doe

Mebook 360 Special DEMO. Rapport. Vår egen 360. John Doe Mebook 360 Special DEMO Rapport Vår egen 360 John Doe januari 2017 Introduktion Din 360 innehåller en mängd återkoppling från dina arbetskamrater på olika nivåer i organisationen. Det allra allra främsta

Läs mer

GRAFISK MANUAL TL BYGG VERSION

GRAFISK MANUAL TL BYGG VERSION GRAFISK MANUAL TL BYGG VERSION 01.2018 Innehåll 01. Logotypen 02. Varianter 03. Frizon & storlek 04. Användning 05. Symbolen 06. Primära färger 07. Sekundära färger 08. Profiltypsnitt 09. Ersättningstypsnitt

Läs mer

Chefer och Ledare grafisk manual

Chefer och Ledare grafisk manual FÖRENINGEN FÖR CHEFER & LEDARE Chefer och Ledare grafisk manual Version 1.1 (121107) 2 GRAFISK PROFIL Föreningen för Chefer och Ledare Föreningen för Chefer och Ledare beslöt om att under våren/ sommaren

Läs mer

GRAFISKA RIKTLINJER FÖR ÅRSMÖTEN AUGUSTI 2015

GRAFISKA RIKTLINJER FÖR ÅRSMÖTEN AUGUSTI 2015 GRAFISKA RIKTLINJER FÖR ÅRSMÖTEN AUGUSTI 2015 INNEHÅLLSFÖRTECKNING INLEDNING Inledning 3 Bakgrund 4 Inspiration 5 Idé 6 Lokalavdelning och distrikt 7 Större idé 8 Samtliga logotyper 9 Grafiskt material

Läs mer

LOGOTYP. Färgen i logotypen är: CMYK: 100, 80, 20, 20 RGB: 20, 55, 110 PANTONE: 294 C. Vi kallar förgen MC Blå. PRIMÄR LOGOTYP SEKUNDÄR LOGOTYP

LOGOTYP. Färgen i logotypen är: CMYK: 100, 80, 20, 20 RGB: 20, 55, 110 PANTONE: 294 C. Vi kallar förgen MC Blå. PRIMÄR LOGOTYP SEKUNDÄR LOGOTYP Grafisk profil! LOGOTYP Logotypen för Märsta Centrum består av en symbol och ett ordmärke. Dessa båda delar samverkar för att skapa helheten. De ska alltid användas tillsammans på det sätt som angivs i

Läs mer

Skolverkets arbete med skolans digitalisering

Skolverkets arbete med skolans digitalisering Skolverkets arbete med skolans digitalisering Uppdraget enligt Regleringsbrev 2018 främja digitaliseringen inom skolväsendet underlätta för skolor och huvudmän att ta tillvara digitaliseringens möjligheter

Läs mer

Nya reformer. Nya kursplaner årskurs januari Den nya skollagen. En förändrad läroplan för förskolan

Nya reformer. Nya kursplaner årskurs januari Den nya skollagen. En förändrad läroplan för förskolan Nya kursplaner årskurs 1-6 29 januari 2011 Nya reformer Den nya skollagen En förändrad läroplan för förskolan Nya läroplaner för den obligatoriska skolan En ny gymnasieskola En ny betygsskala 1 Förskola

Läs mer

våra grafiska riktlinjer

våra grafiska riktlinjer Grafisk manual för distrikt & föreningar våra grafiska riktlinjer 2014-12-11 Version 1.0 Innehåll Förord 3 1. Logotyp 1.1 Primär logotyp 4 1.2 Sekundär logotyp 5 1.3 Friyta och placering 6 1.4 Välj rätt

Läs mer

Topblock. En del av VERKSAMHET AKTUELLT LÄNKAR DOKUMENT KALENDARIUM BÅTKLUBBAR KONTAKT. Lorem ipsum dolores datum Mälarens Båtförbund OKT 25

Topblock. En del av VERKSAMHET AKTUELLT LÄNKAR DOKUMENT KALENDARIUM BÅTKLUBBAR KONTAKT. Lorem ipsum dolores datum Mälarens Båtförbund OKT 25 Båtförbunden Varje anslutet båtförbund kommer att få möjligheten att själva anspassa sin hemsidas layuot utefter ett antal val som Pigment utvecklat. Detta för att förbunden ska få en hemsida som stämmer

Läs mer

GRAFISK MANUAL

GRAFISK MANUAL GRAFISK MANUAL 2018 INNEHÅLL Inledning 3 Logotyp 4 Logotypens frizon 5 Placering av logotyp + mönster 6 Typsnitt 7 Färger 8 Bildmanér 9 Profilmaterial 10-12 Samannonsering 13 Powerpoint 14 INLEDNING I

Läs mer

GRAFISK Profil. inl4_lisen_a_grafisk_profil_me106a.indd 1 2015-05-17 10:29

GRAFISK Profil. inl4_lisen_a_grafisk_profil_me106a.indd 1 2015-05-17 10:29 GRAFISK Profil inl4_lisen_a_grafisk_profil_me106a.indd 1 2015-05-17 10:29 Logotyp Logotypen är grunden för min verksamhets identitet och dess syfte är att skapa en tydlig avsändare. Jag har arbetat fram

Läs mer

Grafisk manual version 2015-02-10

Grafisk manual version 2015-02-10 Grafisk manual version 2015-02-10 Innehåll 1. Inledning...3 2. Varumärkesfärger...4 2.1 Definitioner...4 3. Carriers logotyp...5 3.1 Logotypens uppbyggnad...5 3.2 Logotypens frizoner...6 3.3 Alternativa

Läs mer

Dagens pass. Lgr, Lpo??? Lgr 11 Läroplanens innehåll och struktur

Dagens pass. Lgr, Lpo??? Lgr 11 Läroplanens innehåll och struktur Dagens pass Lgr 11 Läroplanens innehåll och struktur Annika Mindedal 150902 1. Lgr 11 - struktur och innehåll, ca 70 inkl. bensträckare (i lokalen) 2. Kursplanen i svenska ämnesfilmen, 18 Mer om kursplaner

Läs mer

Programmering, dans och loopar

Programmering, dans och loopar Lektionen är en introduktion till programmering; träna loopar med analog dansprogrammering. Lektionsförfattare: Karin Nygårds Till läraren 1. En loop 2. Varför behövs loopar? En digital lektion från https://digitalalektioner.iis.se

Läs mer

TDDD52 CSS. Färger. Färger 1/3/13

TDDD52 CSS. Färger. Färger 1/3/13 Jag önskar göra det lä0are för användarna genom a0 markera vissa delar med en annan färg? HTML är bra, men det är inte så snyggt? TDDD52 - CSS CSS regler och selectors gör a0 jag kan styla min HTML precis

Läs mer

Programmering, dans och loopar

Programmering, dans och loopar Programmering, dans och loopar Lektionen handlar om loopar som förklaras genom att eleverna tittar på avsnittet "Vad är en loop?" från serien "Programmera mera". Sedan prövar ni loopar genom dansprogrammering.

Läs mer

Beställ data och statistik

Beställ data och statistik Rubrik ett Rubrik två Rubrik tre Rubrik fyra Rubrik fem Beställ data och statistik Här kan du beställa data och statistik via vår e-tjänst. Du behöver ha BankID för att kunna logga in och beställa. Information

Läs mer

Remissutgåva. Program för informationssäkerhet

Remissutgåva. Program för informationssäkerhet Remissutgåva Program för informationssäkerhet 1 Informationssäkerhetsprogram Datum Version Upprättad av 2017-11-20 1.0 Peter Tinnert Dokumentnamn Informationssäkerhetsprogram Dokumentägare Kommunchefen

Läs mer

Arbetsintegrerande Kooperativ

Arbetsintegrerande Kooperativ Hedemora 2014 01 30 4 Arbetsintegrerande Kooperativ - Medlemsägda Företag som har som ändamål att skapa arbete för personer med svårigheter att ta sig in på arbetsmarknaden. - Självständiga och fristående

Läs mer

Programmering i matematik och teknik i grundskolan

Programmering i matematik och teknik i grundskolan Programmering i matematik och teknik i grundskolan Program november 2017 09.15 Digital kompetens styrdokumentsförändringar 10.30 Programmering ur ett historiskt perspektiv och undervisningsperspektiv

Läs mer

guide till centerpartiets nya profilering

guide till centerpartiets nya profilering guide till centerpartiets nya profilering ett hållbart val Varför finns Centerpartiet? För oss som är aktiva inom partiet är svaret förstås självklart. Men för många väljare är det tyvärr inte det. Inte

Läs mer

Konstruera, styra, reglera och programmera en röd tråd F-9

Konstruera, styra, reglera och programmera en röd tråd F-9 Konstruera, styra, reglera och programmera en röd tråd F-9 Icke vinstdrivande grundskola F-9, grundad 1914. LGR-11 rev 2017 Centralt innehåll Årskurs 1-3 Teknik Arbetssätt för utveckling av tekniska lösningar

Läs mer

Skolverkets arbete med skolans digitalisering

Skolverkets arbete med skolans digitalisering Skolverkets arbete med skolans digitalisering Nationell strategi för skolans digitalisering Övergripande mål Det svenska skolväsendet ska vara ledande i att använda digitaliseringens möjligheter på bästa

Läs mer

Organisation: SLB-analys vid Miljöförvaltningen i Stockholm KontaktpersonMalin Täppefur E-post: Telefonnr:

Organisation: SLB-analys vid Miljöförvaltningen i Stockholm KontaktpersonMalin Täppefur E-post: Telefonnr: Organisation: SLB-analys vid Miljöförvaltningen i Stockholm KontaktpersonMalin Täppefur E-post: malin@slb.nu Telefonnr: 08-508 28 932 Anvisningar: Ange uppgifter ovan om den som lämnar synpunkter Lägg

Läs mer

Seminarium Riktade hälsosamtal/ hälsoundersökningar. Digitaliseringsprocess

Seminarium Riktade hälsosamtal/ hälsoundersökningar. Digitaliseringsprocess Seminarium Riktade hälsosamtal/ hälsoundersökningar Digitaliseringsprocess Digitala situationer En enhet med formfaktor som en platta skulle förmodligen verka minst påträngande under samtalet. Hem enhet

Läs mer

Planera smidiga utskick. Guide för planering av maskinsorterbara försändelser

Planera smidiga utskick. Guide för planering av maskinsorterbara försändelser Planera smidiga utskick Guide för planering av maskinsorterbara försändelser Väl planerat är hälften skickat Kom ihåg att beakta Postis krav på maskinell hantering när du planerar en försändelse, till

Läs mer

Pedagogisk IT-handlingsplan för Långsjö- och Skansbergsskolan

Pedagogisk IT-handlingsplan för Långsjö- och Skansbergsskolan Datum 2018/2019 Barn- och utbildningsförvaltningen Pedagogisk IT-handlingsplan för Långsjö- och Skansbergsskolan 2018/2019 Tidsperiod: 2018/2019 Vikten av digital kompetens Digital kompetens för elever

Läs mer

Grafisk manual Märke, typografi, färger Stockholm konst. stockholmkonst.se/grafisk-profil

Grafisk manual Märke, typografi, färger Stockholm konst. stockholmkonst.se/grafisk-profil Grafisk manual Märke, typografi, färger Stockholm konst stockholmkonst.se/grafisk-profil Stockholm konsts uppgift är att ge stadens invånare den allra bästa konsten. Vi tar hand om hela processen som leder

Läs mer

Programmering från början

Programmering från början Färdiga lektioner till de nya digitala kunskapsmålen för årskurs 1 till 6 Lektionsserien består av följande lektioner: 1. Programmera någon att bre en smörgås 2. Lapp-programmering 3. Programmera kompisar

Läs mer

ScandiRec. Läs mer: Nya Volvo V90 Cross Country SID 23. ScandiRec.se - Skandinavisk Rekrytering Sverige

ScandiRec. Läs mer: Nya Volvo V90 Cross Country SID 23. ScandiRec.se - Skandinavisk Rekrytering Sverige ANNONSBILAGA I DAGENS INDUSTRI FRÅN SCANDIREC Sid. 29 Rekrytering inom Chefspositioner, Ledare & Specialister - Sverige se - Skandinavisk Rekrytering Sverige Issu e I Ve r.ta b l oi d Sv e ri ge Rekrytering

Läs mer

FÖRSÄKRINGSBOLAGSDAGEN 2016

FÖRSÄKRINGSBOLAGSDAGEN 2016 VÄLKOMMEN! FÖRSÄKRINGSBOLAGSDAGEN 2016 PLATS FÖR BILD, ANVÄND GÄRNA UTFALLANDE BILDER. Information /utrymning Toaletter Fika & lunch & bensträckare PROGRAM 09.00 Inledning - moderator Cecilia Uneram 09.30

Läs mer

Programmering från början

Programmering från början Färdiga lektioner till de nya digitala kunskapsmålen för årskurs 1 till 6 Lektionsserien består av följande lektioner: 1. Programmera någon att bre en smörgås 2. Lapp-programmering 3. Programmera kompisar

Läs mer

Kommunikativ plattform

Kommunikativ plattform Grafisk profil Kommunikativ plattform Vad är ett varumärke? Ett varumärke är summan av allt som ett företag eller en organisation är, gör och säger. Vansbro kommuns varumärke är resultatet av alla invånares

Läs mer

STOCKSÄTTERSKOLAN. F - 6 skola. Stocksätterskolans digitala resa. Belägen i norra Hallsberg med direkt närhet till natur och spontanidrottsplats

STOCKSÄTTERSKOLAN. F - 6 skola. Stocksätterskolans digitala resa. Belägen i norra Hallsberg med direkt närhet till natur och spontanidrottsplats STOCKSÄTTERSKOLAN F - 6 skola Belägen i norra Hallsberg med direkt närhet till natur och spontanidrottsplats 320 elever varav 60 % med annat modersmål En mångkulturell skola som arbetar med ett språkutvecklande

Läs mer

Programmering i matematik och teknik i grundskolan

Programmering i matematik och teknik i grundskolan Programmering i matematik och teknik i grundskolan Program oktober 2017 09.15 Digital kompetens styrdokumentsförändringar 10.30 Programmering ur ett historiskt perspektiv och undervisningsperspektiv

Läs mer

Luleå gymnasieskola. Rapportens namn. [Dokumentets underrubrik] Författare [Datum]

Luleå gymnasieskola. Rapportens namn. [Dokumentets underrubrik] Författare [Datum] Luleå gymnasieskola Rapportens namn [Dokumentets underrubrik] Författare [Datum] Sammanfattning Sammanfattningen skall ge en översikt över rapportens viktigaste delar, och skapa ett intresse att läsa den.

Läs mer

Digitalt lärande på Arnljotskolan. En modern och attraktiv skola där alla elever lyckas i sitt lärande

Digitalt lärande på Arnljotskolan. En modern och attraktiv skola där alla elever lyckas i sitt lärande Digitalt lärande på Arnljotskolan En modern och attraktiv skola där alla elever lyckas i sitt lärande Vad behöver ditt barn kunna år 2050? Vi behöver rusta för Elevernas framtida yrkesliv verksamma till

Läs mer

Programmering från början

Programmering från början Färdiga lektioner till de nya digitala kunskapsmålen för årskurs 1 till 6 Lektionsserien består av följande lektioner: 1. Programmera någon att bre en smörgås 2. Lapp-programmering 3. Programmera kompisar

Läs mer

Schildts & Söderströms LOGOTYP

Schildts & Söderströms LOGOTYP Brand manual Schildts & Söderströms LOGOTYP SAFE AREA 8x x x LOGOTYPENS FÄRG VARIATIONER Logotypen används främst i en av dessa fyra varianter. Logotypens namndel är alltid svart eller negativ. Märket

Läs mer

Norrbackaskolans IT-plan 2018

Norrbackaskolans IT-plan 2018 2018-02-08 Sida 1 av 18 Norrbackaskolans IT-plan 2018 2018-02-08 Sida 2 av 18 Innehållsförteckning Norrbackaskolans IT-plan 2018... 1 Inledning... 3 Syfte och metod... 4 Aktivera eleven som ägare av sin

Läs mer

On-line produktion TDDC61

On-line produktion TDDC61 On-line produktion TDDC61 Hej! Jakob Bandelin jakob.bandelin@liu.se Kognitionsvetenskap, interaktionsdesign, webbdesign On-line produktion (GDK), Elektronisk publicering (MT), Webbprogrammering (SVP),

Läs mer

Lars Lingman. Undervisningsråd - skolans bit.ly/skolverketxxx

Lars Lingman. Undervisningsråd - skolans bit.ly/skolverketxxx Lars Lingman Undervisningsråd - skolans digitalisering lars.lingman@skolverket.se @LarsLingman bit.ly/skolverketxxx Nationell strategi Läroplaner Leda digitalisering bit.ly/skolverketxxx Nationell strategi

Läs mer

Objektorienterad Programkonstruktion

Objektorienterad Programkonstruktion Objektorienterad Programkonstruktion Föreläsning 6 Kodkonventioner Christian Smith ccs@kth.se 1 Kodkonventioner Regler för hur man ska skriva kod Kod bli mer lättläst och lättare att förstå och ändra i,

Läs mer

IT-strategi. Essviks skola 2015

IT-strategi. Essviks skola 2015 IT-strategi Essviks skola 2015 Vision och mål Vision På Essviks skola ska alla elever ha möjlighet att använda digitala verktyg för ett livslångt och lustfyllt lärande. Inför framtiden ska eleverna kunna

Läs mer

Varför programmering i läroplanerna?

Varför programmering i läroplanerna? Att programmera Varför programmering i läroplanerna? Regeringsuppdrag förändringar i läroplaner och kursplaner för att förstärka och tydliggöra programmering som ett inslag i undervisningen (bl.a.) Läroplanen

Läs mer

Nyheter om matematik från Skolverket. oktober 2017

Nyheter om matematik från Skolverket. oktober 2017 Nyheter om matematik från Skolverket oktober 2017 Innehåll Några korta nyheter Nytt material för förskoleklass Revideringar i styrdokument Korta nyheter Rapport Nära examen. Inventering av synpunkter på

Läs mer

Programmering i skolan.

Programmering i skolan. Programmering i skolan. Inspiration och tankar om Programmering. Tekniska Museet 2017-03-08 Instagram: Twitter: e-post: rifdun@gmail.com Min blogg om IKT, Programmering och Digitala verktyg i skola och

Läs mer

GRAFISK MANUAL 6/2012

GRAFISK MANUAL 6/2012 GRAFISK MANUAL 6/2012 2 Innehållsförteckning Innehållsförteckning 01 Baselement Svenska folkpartiets logotyp Vår logo: dimensioner och skyddsområde Logoversioner och minimistorlek Logons användning Applikationer

Läs mer

DESIGN HANDBOKEN. 15.09.28, Version 2

DESIGN HANDBOKEN. 15.09.28, Version 2 DESIGN HANDBOKEN 15.09.28, Version 2 INNEHÅLLSFÖRTECKNING Inledning... 3 Organisationsbeskrivning... 4 Färger... 5 Typografi... 6 Vår logotyp... 7 Visitkort... 8-9 Brevmallar... 10-11 Rapportmall... 12

Läs mer

Övning: hitta buggarna

Övning: hitta buggarna Se video Lektionen handlar om att hitta buggar i en färdiga kodexempel. Lektionsförfattare: Karin Nygårds Till läraren 1. Hitta buggen 2. 3. Sammanfatta och reflektera 4. Lektion att fortsätta med LÄRARINSTRUKTIONER

Läs mer

IKT-plan Stocksunds RE

IKT-plan Stocksunds RE IKT-plan Stocksunds RE Läsåret 2018-2019 Innehållsförteckning Innehållsförteckning 1 Riktlinjer för IT 2 Vad är IT och digital kompetens? 2 IT-mål 2 Nationella mål 2 Styrdokument för IT i Danderyds kommun

Läs mer

Införandet av en till en och G Suite i Kumla kommun. Örebro universitet

Införandet av en till en och G Suite i Kumla kommun. Örebro universitet Införandet av en till en och G Suite i Kumla kommun Örebro universitet 2019-04-04 Det här är Kumla kommun Kumla kommun (21651 invånare) Totalt 2760 elever Stene skola F-6 Vialundskolan 7-9 åk F-6 åk 7-9

Läs mer

IT-plan för Risebergaskolan. Vision och målsättning. IT-organisation. Tekniska förutsättningar. Kompetens Personal

IT-plan för Risebergaskolan. Vision och målsättning. IT-organisation. Tekniska förutsättningar. Kompetens Personal IT-plan för Risebergaskolan rev. 2014-06-16 Malmö stad Risebergaskolan IT-plan för Risebergaskolan Vision och målsättning Vårt mål är att ge alla våra elever grunden i den digitala kompetens som de kommer

Läs mer

Pedagogisk IT handlingsplan för Långsjö och Skansbergsskolan

Pedagogisk IT handlingsplan för Långsjö och Skansbergsskolan PEDAGOGISK IT HANDLINGSPLAN 1 (5) Barn- och utbildningsförvaltningen Pedagogisk IT handlingsplan för Långsjö och Skansbergsskolan 2017 2018 Vikten av digital kompetens Digital kompetens för elever är förmågan

Läs mer

INNEHÅLL 1. LOGOTYP 2.TYPSNITT 3. FÄRGER 1.1 KONCEPT 1.2 STORLEKAR 1.3 FÄRGSÄTTNING 1.4 FRIZON & PLACERING 1.5 EXEMPEL 1.

INNEHÅLL 1. LOGOTYP 2.TYPSNITT 3. FÄRGER 1.1 KONCEPT 1.2 STORLEKAR 1.3 FÄRGSÄTTNING 1.4 FRIZON & PLACERING 1.5 EXEMPEL 1. GRAFISK PROFIL INNEHÅLL 1. LOGOTYP 1.1 KONCEPT 1.2 STORLEKAR 1.3 FÄRGSÄTTNING 1.4 FRIZON & PLACERING 1.5 EXEMPEL 1.6 ANVÄNDNING 2.TYPSNITT 2.1 VAL AV TYPSNITT 2.2 TRYCK & EP 2.3 WEB 3. FÄRGER 3.1 PRIMÄR

Läs mer

Lgr 11 och digital kompetens

Lgr 11 och digital kompetens Lgr 11 och digital kompetens Digital kompetens innebär säker och kritisk användning av informationssamhällets teknik i arbetslivet, på fritiden och för kommunikationsändamål. Den underbyggs av grundläggande

Läs mer

Grunderna i programmering - loopar 3 av 6

Grunderna i programmering - loopar 3 av 6 Grunderna i programmering - loopar 3 av 6 Lektionen handlar om att konstruera och beskriva stegvisa instruktioner. Lektionsförfattare: Anna Eriksson Till läraren En digital lektion från https://digitalalektioner.iis.se

Läs mer

Loopar och ljud 3 av 7. Lektionen handlar om att lära sig programmera loopar och använda ljudeffekter med verktyget Scratch. Loopar och ljud 3 av 7

Loopar och ljud 3 av 7. Lektionen handlar om att lära sig programmera loopar och använda ljudeffekter med verktyget Scratch. Loopar och ljud 3 av 7 Lektionen handlar om att lära sig programmera loopar och använda ljudeffekter med verktyget Scratch. Lektionsförfattare: Lotta Ohlin Andersson Till läraren 1. Loopar och ljud 2. Repetera det du gjort En

Läs mer

Programmering i matematik. grundskolan, gymnasieskolan och vuxenutbildningen

Programmering i matematik. grundskolan, gymnasieskolan och vuxenutbildningen Programmering i matematik grundskolan, gymnasieskolan och vuxenutbildningen Program våren 2018 09.30 Digital kompetens styrdokumentsförändringar 10.00 Programmering ur ett historiskt perspektiv och undervisningsperspektiv

Läs mer

VÅR KAMPANJ. Kampanjhandledning

VÅR KAMPANJ. Kampanjhandledning VÅR KAMPANJ Kampanjhandledning VÅRKAMPANJ 2010: RÄTTVISA OM KAMPANJEN I och med vårkampanjen smygstartar vi valrörelsen. Under våren kommer det att finnas ett stort behov av att höja vår profil och mobilisera

Läs mer

Programmering och digital kompetens

Programmering och digital kompetens Kollegialt lärande Föreläsning Workshop Programmering och digital kompetens Lärcafé, 14 juni OSÄKERHET RÄDSLA NYFIKENHET FÖRVALTARE OCH ENTREPRENÖRER Kompetensutveckling Skolverket släpper en modul i oktober.

Läs mer

Näringslivsprogram 2020 bästa näringslivsklimatet

Näringslivsprogram 2020 bästa näringslivsklimatet Näringslivsprogram 2020 bästa näringslivsklimatet En del av utvecklingsstrategin Vellinge.se 2015-01-09 2 (21) Innehåll SAMMANFATTNING... 3 INLEDNING... 4 NULÄGESANALYS... 5 Näringslivet... 5 Företagens

Läs mer

Digitalt lärande och programmering i klassrummet

Digitalt lärande och programmering i klassrummet Digitalt lärande och programmering i klassrummet Innehåll Vad är programmering och varför behövs det? Argument för (och emot) programmering Programmering i styrdokumenten Kort introduktion till programmering

Läs mer

Handledarutbildning MaNT

Handledarutbildning MaNT Handledarutbildning MaNT Arlanda den 2-3 maj 2017 Margareta Oscarsson Johnny Häger 08 527 333 27 08 527 336 49 margareta.oscarsson@skolverket.se johnny.hager@skolverket.se Program Utvärdering av Matematiklyftet

Läs mer

Hur fungerar en dator?

Hur fungerar en dator? Hur fungerar en dator? Lektionen handlar om att få en förståelse för datorn olika delar och deras funktioner. Hur datorer styrs av program och bara kan utföra det de är programmerade till att göra. Till

Läs mer

Grunderna i programmering hitta buggen (lektion 4 av 5)

Grunderna i programmering hitta buggen (lektion 4 av 5) Grunderna i programmering - hitta buggen (lektion 4 av 5) Lektionen handlar om att öva på grunderna i programmering genom att lära sig mer om begreppet buggar. Anna Eriksson är fritidspedagog och arbetar

Läs mer

Digitala verktyg i skolan

Digitala verktyg i skolan Digitala verktyg i skolan - Mina favoriter och deras syfte Answergarden Blogg Cecilia Jalkebo 1 Bookabi Book Creator Canva 2 Explain Everything Garageband Goobric 3 Google Dokument Google Formulär Google

Läs mer

Loopar och ljud 3 av 7. Lektionen handlar om att lära sig programmera loopar och använda ljudeffekter med verktyget Scratch. Loopar och ljud 3 av 7

Loopar och ljud 3 av 7. Lektionen handlar om att lära sig programmera loopar och använda ljudeffekter med verktyget Scratch. Loopar och ljud 3 av 7 Lektionen handlar om att lära sig programmera loopar och använda ljudeffekter med verktyget Scratch. Lektionsförfattare: Lotta Ohlin Andersson Till läraren 1. Loopar och ljud 2. Repetera det du gjort Sida

Läs mer

DESIGN. Juni 2016, Version 3

DESIGN. Juni 2016, Version 3 DESIGN HANDBOKEN Juni 2016, Version 3 INNEHÅLLSFÖRTECKNING Inledning... 3 Organisationsbeskrivning... 4 Färger... 5 Typografi... 6 Vår logotyp... 7 Visitkort... 8-9 Gemensam mailavsändare... 10 Brevmallar...

Läs mer

Grunderna i programmering - vad är en dator? 1 av 6

Grunderna i programmering - vad är en dator? 1 av 6 Grunderna i programmering - vad är en dator? 1 av 6 Lektionen är en introduktion till att förstå vad en dator är. Lektionsförfattare: Anna Eriksson Till läraren En digital lektion från https://digitalalektioner.iis.se

Läs mer

Bakgrund: När man programmerar på professionell nivå så går det ut på att koppla gränssnittet till funktioner.

Bakgrund: När man programmerar på professionell nivå så går det ut på att koppla gränssnittet till funktioner. Pedagogisk plan för programmering med Bee-bots Av Mattias Isberg, ht 2016 Arbetsområdets koppling till läroplanerna. Kunskapskrav i matematik i slutet av åk 3 - Eleven kan lösa enkla problem i elevnära

Läs mer

IKT Hjulsbroskolans handlingsplan

IKT Hjulsbroskolans handlingsplan IKT Hjulsbroskolans handlingsplan All personal kan, vill och vågar använda digitala verktyg - IKT-grupp utarbetar en handlingsplan. - Punkt på arbetslaget för att inspirera och prova olika sätt. - Kompetensutveckling

Läs mer

Hur fungerar en dator? Lektionen handlar om att förstå hur datorer styrs av program. Hur fungerar en dator? Lektionsförfattare: Boel Nygren

Hur fungerar en dator? Lektionen handlar om att förstå hur datorer styrs av program. Hur fungerar en dator? Lektionsförfattare: Boel Nygren Lektionen handlar om att förstå hur datorer styrs av program. Lektionsförfattare: Boel Nygren Till läraren 1. Datorn säger "Hej!" 2. Använd programmeringsord En digital lektion från https://digitalalektioner.iis.se

Läs mer

Dela, koda och korrigera! Undervisningsmaterial inom digital kompetens

Dela, koda och korrigera! Undervisningsmaterial inom digital kompetens Dela, koda och korrigera! Undervisningsmaterial inom digital kompetens Utvidgat regionalt lärarnätverk Stiftelsen Norrbottens Läns Arbetsstugor Lärarnätverket i samtliga Norrbottens kommuner Likvärdighet

Läs mer

Digital kompetens i läroplanen styrdokumentsförändringar. Christian Magnusson Undervisningsråd, avdelningen för läroplaner

Digital kompetens i läroplanen styrdokumentsförändringar. Christian Magnusson Undervisningsråd, avdelningen för läroplaner Digital kompetens i läroplanen styrdokumentsförändringar Christian Magnusson Undervisningsråd, avdelningen för läroplaner Dagens presentation Bakgrund och uppdrag Styrdokument som berörs, och lite ansvarsfördelning.

Läs mer

Programmera en mänsklig robot. Lektionen handlar om att skapa och följa instruktioner. Programmera en mänsklig robot

Programmera en mänsklig robot. Lektionen handlar om att skapa och följa instruktioner. Programmera en mänsklig robot Programmera en mänsklig robot Lektionen handlar om att skapa och följa instruktioner. Lektionsförfattare: Kristina Alexanderson Till läraren 1. Hur fungerar en robot? En digital lektion från https://digitalalektioner.iis.se

Läs mer

Fortsätt med Scratch: Så funkar kloner (del 3/6)

Fortsätt med Scratch: Så funkar kloner (del 3/6) Fortsätt med Scratch: Så funkar kloner (del 3/6) I lektionen programmerar eleverna ett spel Scratch och lär sig använda kloner. Till läraren 1. Kloner i Scratch 2. Hur fungerar kloner i Scratch? 3. Nästa

Läs mer

Grunderna i programmering loopar (lektion 2 av 5)

Grunderna i programmering loopar (lektion 2 av 5) Grunderna i programmering - loopar (lektion 2 av 5) Lektionen handlar om att förstå begreppet loop och loopens roll vid programmering. Anna Eriksson är fritidspedagog och arbetar med digital kompetens

Läs mer

Programmera en mänsklig robot

Programmera en mänsklig robot Programmera en mänsklig robot Eleverna får i lektionen skapa ett program för en klasskompis som ska vara robot och följa instruktionerna. Ett enkelt sätt att inleda ett arbete med programmering i skolan.

Läs mer

PROGRAMMERING I SKOLAN Utbildning av kollegor på Carlssons skola CECILIA CHRISTIANSEN ULRIHCA MALMBERG

PROGRAMMERING I SKOLAN Utbildning av kollegor på Carlssons skola CECILIA CHRISTIANSEN ULRIHCA MALMBERG ATT UNDERVISA I PROGRAMMERING I SKOLAN Utbildning av kollegor på Carlssons skola CECILIA CHRISTIANSEN ULRIHCA MALMBERG SYFTE Lärarna ska känna sig redo! Datalogiska kunskaper Pedagogiska kunskaper Utveckla

Läs mer

WINDOWSPROGRAMMERING LEKTION 2

WINDOWSPROGRAMMERING LEKTION 2 WINDOWSPROGRAMMERING LEKTION 2 Mahmud Al Hakim mahmud@alhakim.se www.alhakim.se 1 GRID Grid är en rutnätslayout med rader och kolumner. 2 1 GRID DEFINIERA RADER

Läs mer

Tillsammans ger vi barn och elever förutsättningar att utvecklas! Programmering på schemat och digitalt undersökande i förskolan

Tillsammans ger vi barn och elever förutsättningar att utvecklas! Programmering på schemat och digitalt undersökande i förskolan Utbildning Vår 2019 Tillsammans ger vi barn och elever förutsättningar att utvecklas! Programmering på schemat och digitalt undersökande i förskolan Hands-On Workshop! Få tips till din undervisning! Digga

Läs mer

Att använda sig av medier

Att använda sig av medier Välkomna! Att använda sig av medier Bra fotbollsspelare- har bättre exekutiva funktioner: all information man tar in, bearbetar, förutser konsekvenserna av och tar beslut utifrån. Att inte befinna sig

Läs mer

IKT-Strategi BoU

IKT-Strategi BoU 2016/BUN 0154 IKT-Strategi BoU 2017-2020 2016-12-13 Tyresö kommun / 2016-12-13 2 (5) IKT strategi BoU 2017-2020 Forskningen inom området tyder på att en ökad IKT-användning i skolan ger en positiv effekt

Läs mer

Kungsgårdens skolas arbetsplan 2012-2013

Kungsgårdens skolas arbetsplan 2012-2013 Grundskola Handläggare Vårt diarienummer Datum Sidan 1(7) Jennika Pettersson 2012-07-24 Kungsgårdens skolas arbetsplan 2012-2013 Kunskapsnämndens mål 2012 under MEDBORGARperspektivet Resultaten för lärande

Läs mer

En likvärdig undervisning för alla!

En likvärdig undervisning för alla! En likvärdig undervisning för alla! En likvärdig undervisning för alla! Men hur? Men hur? Anna Duncanson, Jenny Esbjörnsdotter - Karlsson Sofie Nilsson Anna Duncanson Sofie Nilsson Jenny Esbjörnsdotter

Läs mer

Skoldatatek i utveckling Gunilla Almgren Bäck, Mölndal

Skoldatatek i utveckling Gunilla Almgren Bäck, Mölndal Skoldatatek i utveckling - 130206 Skoldatatek i utveckling Organisationsutveckling Kompetensutveckling Ledning Pedagoger Olika delar i verksamheten Mål &strategier Utvärdering Hur bygger vi ut kompetensen

Läs mer

VISÄTTRASKOLANS IT-UTVECKLINGSPLAN

VISÄTTRASKOLANS IT-UTVECKLINGSPLAN VISÄTTRASKOLANS IT-UTVECKLINGSPLAN Syftet med den här IT-planen är att synliggöra hur vi på Visättraskolan ska arbeta för att göra användandet av IT till en naturlig del av den dagliga undervisningen.

Läs mer

IKT-Plan. NKC-Nättrabyskolan- Möjligheternas skola

IKT-Plan. NKC-Nättrabyskolan- Möjligheternas skola IKT-Plan NKC-Nättrabyskolan- Möjligheternas skola IKT-plan NKC Innehållsförteckning: Vad är IKT?...sid 2 Våra mål...sid 2 Nationella mål.....sid 2 Kommunens mål...sid 2 NKCs lokala mål...sid 2 Digital

Läs mer

VERKSAMHETSPLAN Västra Husby FÖRSKOLEKLASS, SKOLA och FRITIDSHEM

VERKSAMHETSPLAN Västra Husby FÖRSKOLEKLASS, SKOLA och FRITIDSHEM 1 VERKSAMHETSPLAN 2018-2019 FÖRSKOLEKLASS, SKOLA och FRITIDSHEM 2 Innehållsförteckning Grundfakta om verksamheten 3 Sammanfattning av läsåret 2017/18 3 Prioriterade områden för kommande verksamhetsår 4

Läs mer

Arbetsplan förskoleklass

Arbetsplan förskoleklass Arbetsplan förskoleklass Utifrån verksamhetens kvalitetsrapport har rektor valt följande prioriterade områden, som finns dokumenterade i arbetsplanen för läsåret 2018-19 Handledning av skolans specialpedagog

Läs mer

Peter Karlberg. Undervisningsråd - skolans

Peter Karlberg. Undervisningsråd - skolans Peter Karlberg Undervisningsråd - skolans digitalisering peter.karlberg@skolverket.se @peterkarlberg Nationell strategi Styrdokument Kompetensutveckling Leda digitalisering Nationell strategi Styrdokument

Läs mer