Copéma för V75. Bruksanvisning till version 10. Copéma, Box 14005, Örebro. PC-program för Windows
|
|
- Anna Gunnarsson
- för 8 år sedan
- Visningar:
Transkript
1 Copéma för V75 Bruksanvisning till version 10 PC-program för Windows Copéma, Box 14005, Örebro 1
2 Installation Installera programmet från nedladdningssidan. Där finns också information om säkerhet vid nedladdningar. Alla Copéma-program är certifierade. Efter installationen kan programmet startas från ikonen på skrivbordet. För att kunna använda alla funktioner måste programmet registreras med en licensnyckel. Med flerkupongsystem får du bättre vinstchanser Vi låter ett enkelt exempel visa principen för hur chansen till 7 rätt kan förbättras med programmet. I ett vanligt enkupongsystem tar man rimligen med den häst som man tror mest på i varje avdelning. Vi kan kalla dem A-hästar. Dessa garderas sedan med ett antal andra hästar. Hur många A-hästar vinner? Vi noterar först att alla system kan delas upp i enkelrader. Ett enkupongsystem på till exempel 300 rader kan delas upp i 300 enkelrader. Det blir lättare att förstå hur programmet jobbar om man hela tiden tänker enkelrader. Programmet jobbar med enkelrader, väljer ut enkelrader till systemet och sätter sedan ihop de valda raderna till ett antal kuponger. Om vi tror att det vinner minst en A-häst är det onödigt att betala för alla rader som inte har någon enda A-häst. Istället kan vi ta med fler hästar och förbättra chansen till 7 rätt. Bortvalet av alla rader som saknar A-häst är enkelt, bara ett musklick. Om vi tror att det vinner minst två A-hästar tar vi även bort alla rader med bara en A-häst. Programmet har flera verktyg så att du enkelt kan ta bort de rader du inte tror på. Du kan alltså spela de bästa raderna från större system. Det förbättrar dina vinstchanser. En dators kapacitet räcker gott för att snabbt dela upp även stora system i enkelrader, kontrollera varje rad mot de krav som finns på raderna, sortera bort de rader som inte klarar kraven samt sätta ihop de rader som är kvar till ett antal kuponger. Bruksanvisningens upplägg Mitt första system visar hur man markerar de hästar man vill ha med, konstruerar flerkupongsystemet, lämnar in det och till sist rättar systemet. Sedan tittar vi på verktygen för bortvalet av oönskade rader och därefter övriga knappar på förstasidan. Efter det kommer ett avsnitt om spelteori, olika systemtyper och hur man gör system med varierande reducering, den kanske bästa spelmetoden. 2
3 Mitt första flerkupongsystem Så här ser programmet ut efter uppstart. Vi visar stegvis hur man kan göra ett system med programmet. Öppna gärna programmet i din dator och konstruera ett system enligt följande steg. 1. Hämta startlistorna. Det kan göras från tre ställen, knapparna Grafik, Data, rank och Startlistor. Välj det alternativ som känns enklast. Det går bra att konstruera system utan att hämta startlistorna men vi tror att det underlättar om man har dem i programmet. 3
4 Vi klickar på knappen Grafik och i det nya fönstret på knappen Hämta startlistor. Startlistorna, insatsfördelningen och oddsen hämtas då in till programmet. För att hämtningen ska fungera måste programmet köras med administratörsrättigheter. Det räcker att göra inställningen en gång efter installationen. Se Viktigt om startlistor. Bilden visar startlistorna och insatsfördelningen. Staplarna i bilden ger en bra uppfattning om de olika avdelningarna, vilka som har stora favoriter och vilka som är mer öppna. 2. Välj hästar Alla hästar som vi tar med i systemet anger vi som A-, B-, C- eller D-häst. Det underlättar för systemkonstruktionen senare. Även valet av hästar kan göras på tre ställen i programmet. Alla tre är hopkopplade så valen kan göras där det för tillfället känns enklast. I grafikfönstret markeras hästar med musklick i de små rutorna. Dessa står för A, B, C och D i ordning från vänster till höger. När systemet är klart kan även streckfördelningen i systemet ses grafiskt. Då kan man enkelt jämföra systemet med insatsfördelningen. Fönstren i programmet tar normalt inte upp mer än en mindre del av skärmbilden. Då kan man ha flera fönster uppe samtidigt och placera dem som man vill på skärmen. Det går också att se annat, t ex data från ATG, samtidigt som programmet är på skärmen. 4
5 Vi stänger grafikrutan, klickar på knappen Data, rank på förstasidan och får fram det här fönstret. Hästarna är här rankade enligt insatsfördelningen. Mest spelade häst i varje avdelning är högst upp i bilden. Musklick i de små rutorna markerar hästen som A, B, C eller D. Här kan vi enkelt markera flera hästar på en gång. Så här. Tryck ner vänster musknapp i A-, B-, C- eller D-rutan för någon häst. Håll musknappen nere, flytta musen och släpp upp knappen på någon annan häst. Alla hästar inom den inskrivna rektangeln blir markerade. Prova dig fram. Vi valde A för alla favoriter samt garderade med ett antal B- och C-hästar. I det grå fältet kan vi välja vilka siffror som ska visas av poäng, odds och procent. För att visa poäng, som matats in i ett poängvillkor, måste filen först hämtas in. Ordningen på hästarna kan väljas olika. Om vi väljer egen ordning kan vi flytta panelerna med drag och släpp till valfri ordning. Med csv kan startlistorna exporteras till kalkylprogram. 5
6 Vi stänger datafönstret och kommer tillbaka till förstasidan. Hästarna är då markerade även här. Om vi vill lägga till, ta bort eller ändra markeringen för någon häst klickar vi i någon av de små rutorna. Knapparna ovanför varje avdelning tar fram startlistan. 3. Sätt krav på raderna Vi gör systemet med två enkla krav på raderna. 1. Under vinnare klickar vi på alla rutor utom 3:an i A-kolumnen. 3:an lämnas grön och övriga rutor blir röda. Rött betyder förbjudet antal och grönt tillåtet. Kravet blir att alla rader i systemet ska innehålla exakt 3 A-hästar. A-hästarna kan vara i vilka avdelningar som helst, bara det är 3 i varje enkelrad i systemet. 2. I C-kolumnen lämnar vi nollan och ettan gröna. Det betyder att varje enkelrad i systemet kan innehålla en eller ingen C-häst, alltså högst 1 C-häst. På B-hästarna behöver vi inte ha några krav. Varje enkelrad innehåller 7 hästar. Med 3A och 1C blir det 3B. Med 3A och ingen C blir det 4B. Det blir alltså 3 eller 4 B-hästar i varje rad. Till systemet har vi valt 27 hästar. Skrivet på en kupong skulle systemet bli rader. Under ser vi att det är 603 rader som uppfyller kraven exakt 3 A och högst 1 C. 6
7 4. Konstruera systemet Klicka på knappen Flerkupongsystem. Programmet kontrollerar då raderna i enkupongsystemet mot kraven, sorterar bort de rader som inte platsar och sätter ihop de 603 rader som är kvar till 50 kuponger. 5. Spara systemet två gånger Om systemet ska lämnas in med filöverföring direkt till ATG ska systemet sparas två gånger. En gång med Spara system och en gång med ATG-fil. A. Klicka på knappen Spara system. I Windowsrutan väljer du i vilken mapp (katalog) systemet ska sparas. Ge systemet ett valfritt namn och spara filen. Programmet lägger automatiskt till ändelsen.v75. Den sparade filen innehåller allt om systemet. Det är den filen som man läser in till programmet när det blir dags att rätta systemet. B. Klicka på ATG-fil och spara systemet med valfritt namn. Programmet lägger automatiskt till fyra tecken till filnamnet och ändelsen.xml. Det är den här filen som kan lämnas in till ATG. De extra tecknen är en checksumma för ATG. Datumet är automatiskt nästa lördags datum. Ändra det manuellt om det är Extra V75 som går någon annan veckodag. I rutan kan man också välja vilka kuponger som ska skrivas i filen och om spelet är V7 istället för V75. Om man spelar V7 får man bättre betalt för en sjua men ingen utdelning alls för 5 och 6 rätt. Det går också att göra en fil som kan läsas in till Androidappen Copematrav. 6. Lämna in systemet till ATG via Internet Innan du kan överföra filen till ATG måste du ha ett konto hos dem. Se När du har loggat in till ATG väljer du fliken SPEL & STARTLISTOR och därefter FILINLÄMNING. Klicka sedan på VÄLJ FIL så kan du bläddra i din egen dator. Markera xml-filen med systemet och överför den till ATG. 7
8 7. Rätta systemet När det är dags att rätta systemet hämtar du in det till programmet med knappen Hämta system. Klicka sedan på Rätta. Markera vinnarna med musklick i rätt ruta. Ovan är nr 1 i avd 1 markerad samt nr 6 i avd 2. Färgerna visar att det är en A-häst och en C-häst som vunnit samt att det finns 17 rader i systemet med två rätt. Man kan alltså rätta efter varje avdelning och se hur man ligger till. Nästa avd visar vad man ska hoppas på i nästa avd. Två av de 17 raderna har nr 1 i nästa avd, fem rader har nr 3 och så vidare. 8
9 Verktyg för bortval av rader. I huvudskärmbilden finns tre verktyg för bortval av rader: Vinnare, Villkor och ABCD-kombinationer. Effekten av dem beräknas så snabbt att vi kan se radantalet direkt efter en ändring. Förutom dem finns flera andra verktyg. Använd de som passar dig och strunta i resten. De rader som finns kvar efter begränsningar med Vinnare, Villkor och ABCD-kombinationer kallar vi ABCD-rader. Knappar märkta? visar korta hjälpavsnitt. Vi minns fortfarande att programmet jobbar med enkelrader, sju hästar i varje rad. Vinnare I det tidigare exemplet valde vi att varje rad i systemet ska ha exakt tre A-hästar och högst en C-häst. A3, C0, C1 och alla B lämnades gröna och övriga rödmarkerades Peka och klicka i rutorna för att växla rött-grönt. Rött = förbjudet antal Grönt = tillåtet antal Det gäller genomgående i programmet. Villkor på raderna Det finns plats för 100 villkor, varav vi ser fyra i taget. Villkoren kan scrollas med listen upptill. I ett villkor kan man markera valfria ABCD-rutor. Peka och klicka i rutorna för att markera/avmarkera. I stapeln med siffror som hör till villkoret väljer man hur många av de markerade som får och inte får finnas i varje rad. Valet gör man även här med musen, peka och klicka. I villkor 1 har vi markerat A i avdelningarna 2 och 4. Nollan i stapeln är rödmarkerad. Det betyder att varje rad i systemet har en A-häst i avd 2 eller avd 4 eller båda. I villkor 2 är både A och B markerade i avdelningarna 1-5. I stapeln har 2, 3 och 4 lämnats gröna. Det betyder att varje rad i systemet har minst 2 och högst 4 av de markerade hästarna. 9
10 Rader med ABCD-kombinationer Listan visar alla ABCD-kombinationer som finns inom ramen av garderingar. Varje enkelrad består av 7 hästar, alltså blir A+B+C+D = 7. För varje kombination ser vi hur många rader som finns inom ramen med den kombinationen, samt hur många procent som är kvar efter bortvalet med förstasidans tre verktyg. Klicka på en rad för att ta bort alla rader med den kombinationen. Övriga villkor på raderna är krav på Startnummer, Poängvillkor, Utdelning och numerologi (par, triss mm). Startnummer Rutorna visar numren på de hästar som finns inom ramen. Klicka på ett nummer för att markera hästen. Ett klick markerar och ett extra klick avmarkerar. Välj sedan hur många av de markerade som ska finnas på varje rad i systemet. Som vanligt är rött förbjudet antal. Valfria markeringar och valfria antal gör funktionen mycket kraftfull. Programmet har plats för 100 villkor. Med flera stränga villkor kanske man vill tillåta att någon spricker. Då kan man ange dessa villkor i en grupp och ställa krav på gruppen, knappen Gruppvillkor. Kopiera och Klistra in är praktiskt vid snarlika villkor. Fönstret kan ändras till valfri färg. Senast valda färg läses in automatiskt vid nästa programstart. 10
11 Om startlistorna har hämtats visas en tabell med kuskar. Tabellen visas alla kuskar samt vilka hästar de kör. Om du klickar på en rad i tabellen så ändras markeringarna för dem i det vänstra villkoret. En omarkerad blir markerad och tvärtom. Det är bara de hästar som du har med i ramen som berörs. Ett enkelt sätt att kontrollera ram-kusk är att scrolla fram så att det vänstra villkoret är tomt och därefter klicka på en eller flera kuskar. 11
12 Poängvillkor Här kan du ange valfria poäng i skalan på varje häst och sedan sätta poängkrav på raderna. Poängen kan skrivas in i rutorna eller stegas upp/ned med de små piltangenterna. Det går också att läsa in V75-procenten som poäng eller ranken i datarutan eller låta startnumren vara poäng. Inlästa poäng kan ändras manuellt. Krav på poängen kan sättas på antingen summan i raden eller produkten i raden. Exempel: V75-raden ovan får summan = 47 och produkten = I bilden ser vi att exemplets minsta radsumma är 13 och högsta 74. Vi kan sätta ett intervall på radsumman, ett lägsta värde och ett högsta värde. Sedan väljer vi om intervallet är ett krav, dvs att radsumman ska vara inom intervallet, eller om raderna inom intervallet ska tas bort. Ändra med knappen Växla. Radprodukten kan av förståeliga skäl bli ett mycket stort tal. Därför markerar man antalet nollor efter talet i rutan. Även här kan man växla mellan Krav och Ta bort. Det finns plats för 100 villkor på poängen. Med rutan aktiv kan du enkelt välja om villkoret ska med till systemet eller inte. 12
13 Utdelning Streckfördelningen här är ATG s insatsfördelning. Några orsaker till skillnad på beräknad och verklig utdelning. 1. Om till exempel häst nr 1 är streckad på 50 % av raderna i både avd 1 och 2, räknar programmet med att båda hästarna är streckade på 25 % av alla inlämnade rader. Det verkliga antalet rader som börjar med 1-1 kan vara mer eller mindre än 25 %. 2. Streckfördelningen är avrundad till hela procenttal. 3. Beräkningen tar inte hänsyn till ev. extrapengar, jackpot. 4. Om det blir få vinnare med 7 rätt ändras utdelningen mycket med bara en vinnare mer eller mindre. 13
14 Par, triss mm Här finns flera möjligheter att sätta krav på raderna. Exemplen på bilden visar hur det fungerar. Antal nr Peka och klicka i rutorna för att ändra färg. Rött är förbjudet antal och grönt tillåtet. I exemplet ska rätt rad ha en eller två nr 1, annars ingen sjua. Nr, antal Rätt rad får ha högst tre lika nr och antalet udda nr (1,3,5,7,9,11 ) ska vara 2-5. Villkor på nr Minst en av nr 3, 6, 8 och 10 ska finnas i rätta raden. Det finns plats för 100 villkor på nr. Välj valfria nr och sätt gränserna för högsta och lägsta antal av dem. Välj också om det är ett krav, om antalet nr ska finnas i rätta raden, eller om de ska bort. Par Alla rader i systemet ska innehålla minst ett par och får inte ha 3 par. 14
15 Knappar på förstasidan Programmet efter uppstart Hämta system och Spara system hämtar resp. sparar allt som hör till systemet. Välj ett valfritt namn när du sparar. Programmet lägger automatiskt till ändelsen.v75. Kolla i vilken mapp du sparar systemet så att du hittar det när det är dags att hämta in det för rättning. Överst i rutorna för hämta och spara väljer du mapp (katalog). Komma igång visar en ruta med hjälp för att komma igång med programmet. ATG-fil tar fram rutan där man konstruerar filen som kan överföras till ATG. Programmet lägger automatiskt till checksiffror som ATG vill ha samt ändelsen.xml. Spara system och ATG-fil har olika filändelser. Därför kan man ge båda filerna samma namn, om man vill. Givetvis ska man inte konstruera om systemet eller ändra något i det efter att ha sparat den ena filen och innan man sparar den andra. atg.se kopplar upp till ATG, sidan för filinlämning. I rutorna Systemnamn och Tävlingsdag kan man ange valfri text. Flerkupongsystem konstruerar flerkupongsystemet. Var. reducering tar fram fönstret för konstruktion med varierande reducering. Startlistor visar ett fönster för hämtning gav startlistor. Listorna kan även hämtas från Grafik och Data, rank, som vi sett tidigare. Avd visar startlistor. Knappar med? visar hjälp och knappar märkta 0 nollar, i det här fallet valda hästar. 15
16 Fylla i kuponger Om du föredrar ombudet istället för filinlämning direkt till ATG, kan du låta programmet fylla i kupongerna. Beroende på hur du gör systemet kan det bli många eller få kuponger. Sätt i en bunt kuponger i skrivaren, på längden eller tvären spelar ingen roll. Det viktiga är att alla kuponger går likadant genom skrivaren. Välj sedan skrivare, teckensnitt och skrivriktning. Prova därefter fram rätta värden för marginaler mm. När de stämmer så att strecken hamnar rätt sparar du inställningarna. Dessa läses sedan in automatiskt vid nästa programstart. Första gången du skriver ut kan det vara lämpligt med vanligt A4-papper så du ser att utskriften hamnar någorlunda rätt. Byt sedan till kuponger och gör inställningarna i rätt ordning. 1. Ställ in topp- och vänstermarginal så att övre vänstra hörnet, nr 1 i avd 1, hamnar rätt. 2. Ställ in bredd och höjd så att nedre högra hörnet hamnar rätt. Om kupongerna dras snett genom skrivaren får man justera för vridningen. 3. Justera mittpunkten om det behövs. Föreställ dig att skrivytan är en gummiduk. I mitten sticker du in en nål och kan dra nålen åt ena eller andra hållet. Varje enhet i marginalerna är bara en tiondels mm, knappt synligt, så det kan behövas rejäla justeringar. 16
17 Papperskopia skriver ut systemet på papper. För andelsbolag finns andra och i regel också bättre möjligheter. 1. Rättning med dator. Sänd ett mail till deltagarna med systemfilen som bilaga, filen *.V75. Mottagarna sparar bilagan i datorn och kan sedan läsa in den till programmet för rättning. Deltagarnas program behöver inte vara registrerade med en licensnyckel. Det går bra att läsa in systemet till demo-versionen och rätta med den. 2. Rättning med Androidappen Copema Trav. Maila appfilen till deltagare som har en Androidtelefon. Fler knappar på förstasidan, forts. Registrera tar fram fönstret där programmet registreras med en licensnyckel. Utan registrering kan system läsas in och rättas med programmet, men inte sparas, skrivas ut eller lämnas in till ATG. Se kup. visar kupongerna i systemet. Rätta har vi stött på tidigare. % visar V75-% samt streckfördelningen i flerkupongsystemet. 17
18 Textfil är användbar om du till exempel vill läsa in systemet till ett ordbehandlingsprogram eller publicera systemet på Internet i klartext. Alternativet är att lägga upp filen med systemet (*.V75). Chans visar ett fönster där man kan beräkna och värdera chanserna för reducerade system. Vi återkommer till det efter avsnittet om varierande reducering. Reserver Välj mellan Inga reserver, Vald ordning, Fasta reserver och Närmast lägre. Inga reserver betyder att inga reserver skrivs ut, att turordningen får gälla. Vald ordning och Närmast lägre väljs från den större tabellen. Startnumren står där i reservordning från vänster till höger. För att ändra ordningen pekar man med musen på ett startnummer, trycker ner vänster musknapp och drar numret till valfri plats. Med Vald ordning blir de två första som inte är på kupongen reserver. Närmast lägre blir de två som står i tur efter kupongens lägst rankade ordinarie. Fasta reserver är de valda reserverna, samma i alla kuponger. Om nr 0 väljs som fast reserv lämnas reserven blank på kupongen. Till höger om knappen Reserver i huvudskärmbilden visas valet med -, V, L eller F. Ett frågetecken betyder att du har ändrat i systemet och möjligen glömt att ändra reserverna. Ta fram dialogrutan så försvinner frågetecknet. 18
19 Spelteori och varierande reducering Systemen kan konstrueras på två sätt, flerkupongsystem och reducerat. Flerkupongsystem ger precis som enkupongsystem alltid en rad med alla rätt om ramen och ev. villkor på raderna håller. Inga rader försvinner utom spelarens kontroll. I ett reducerat system däremot har det försvunnit rader utom spelarens kontroll. Inlämningskostnaden blir mindre men å andra sidan kan man aldrig vara säker på sjuan. Här kan vi notera en viss begreppsförvirring då ATG kallar flerkupongsystem för reducerat system. Begreppet reducerat system har funnits inom stryktipset sedan talet. Vi ser ingen anledning att ändra på innebörden av det gamla uttrycket reducerat system, som syftar på att chansen till alla rätt är mindre än 100 % även om ramen och kraven på raderna håller. Vad ATG kallar reducerade system känner vi inte till. Reduceringen kan i sin tur göras som rak reducering eller varierande reducering. Som vi ska se är det den varierande reduceringen som är att föredra. Rak reducering innebär att inlämningskostnaden minskar lika mycket som 7-chansen. Alla rader i det oreducerade systemet betraktas som lika bra. Då har det ingen betydelse för 7-chansen vilka rader som tas bort och vilka som blir kvar. Om man spelar till exempel en tiondel av raderna behåller man en tiondel av 7-chansen och kostnaden minskar till en tiondel. Fördelen är att man kan ta med fler hästar eller ha mindre stränga villkor på raderna. Varierande reducering är den kanske spelteoretiskt bästa spelmetoden. Vi visar principen med ett litet exempel. För att förenkla det ännu mer tittar vi bara på avd 1 och 2. I avd 1 tar vi med hästarna 1 och 2. I avd 2 tar vi med hästarna 1, 2 och 3. Det ger 6 kombinationer i enkupongsystemet. Avd Avd De bästa vinstchanserna tror vi har nr 1 i båda avdelningarna. Vi tror att minst en av dem vinner och väljer bort övriga rader. Det gör vi enkelt genom att välja ettorna som A- hästar och övriga som B, samt sätta kravet minst en A. Vi har nu ett flerkupongsystem med de här kombinationerna. Avd Avd Raderna som börjar med 2-2 och 2-3 är borta eftersom de saknar A-häst. Vi ser att ettan i avd 1 finns på 75% av raderna och ettan i avd 2 på 50 % av raderna i flerkupongsystemet. 19
20 En stor fördel med varierande reducering är att man själv kan bestämma hur streckfördelningen ska vara i systemet. Nr 1 i avd 1, som finns på 75 % av raderna i flerkupongsystemet, kan vi ge större eller mindre plats i det reducerade systemet. Ett förtydligande exempel. Ett oreducerat system är på rader och en häst finns på rader av dem, alltså 20 %. Vi reducerar systemet till 500 rader och väljer raderna så att hästen finns på 400 av dem. Då får hästen 400 / 500 = 80 % av raderna i det reducerade systemet. Med reducering blir det möjligt att själv välja hur stor andel varje häst ska få i det reducerade systemet. Det gör det möjligt att skapa mycket kostnadseffektiva system. När vi satte kravet minst en A-häst hamnade den ena på 75 % av raderna och den andra på 50 %. Om vi tror att båda har ungefär lika stor vinstchans känns det inte rätt att den ena ska finnas på så många fler rader än den andra. Det kan vi justera om vi reducerar systemet. Krav och villkor som man sätter på raderna i ett flerkupongsystem påverkar alltid hästar i flera avdelningar. För att kunna välja hur mycket man satsar på varje enskild häst behöver man reducera. Ett exempel till. En häst finns på 20 % av raderna i ett oreducerat system. Det kan alltså vara ett enkupongsystem eller ett flerkupongsystem. Med rak reducering hamnar hästen på 20 % av raderna även i det reducerade systemet. Med programmets varierande reducering kan vi justera procentsatsen. Vi tror att hästen har större vinstchans och justerar upp den till 30 %. Om hästen vinner ökar vår 7-chans med 50 % (från 20 till 30). När vi justerar procenten för enskilda hästar kan vi ibland justera till det bättre och ibland till det sämre. Om vi låter slumpen göra justeringarna blir det antagligen lika mycket till det bättre som till det sämre. Hur det blir när vi gör det på egen hand beror på hur skickliga vi är. Är vi skickligare än slumpen? Självklart vill vi att de hästar som vinner ska finnas på så många rader som möjligt i vårt system. Ju fler rader de finns på, desto bättre blir vinstchanserna. Därför är det en fördel att själv kunna välja insatsen som man vill för varje häst. Hur mycket vi kan justera procenten beror på hur mycket vi reducerar. Utan reducering blir det inget utrymme alls. Då gäller procenten i flerkupongsystemet. Vi noterar också att med den varierande reduceringen kostar det inte mycket att ta med extra hästar eller till och med gardera en spik. Vi kan låta spiken få t ex 90 % av raderna och lägga resterande 10 % på garderingar. Vinner spiken har vi rätt på 90 % av raderna och skulle olyckan vara framme är vi ändå inte chanslösa. Om varierande reducering verkar krångligt är det desto lättare i praktiken. 20
21 Varierande reducering V75-Procent Tabellen visar insatsfördelningen, den av ATG redovisade streckfördelningen på inlämnade rader. Flerkupongsystem Visar streckfördelningen i flerkupongsystemet. Om flerkupongsystemet inte är konstruerat kan man klicka på knappen Beräkna. Poäng Här skriver man in de poäng man vill ha för hästarna. Istället för att skriva in egna poäng för varje häst kan man föra över siffrorna från tabell 1 eller 2. Dessa kan i sin tur justeras manuellt som man vill. Reducerat system visar streckfördelningen i systemet. Konstruera systemet genom att först fylla i rutan Antal rader. Du väljer! Klicka sedan på Konstruera system och titta hur streckfördelningen blir i systemet. Justera poängen om så behövs och konstruera på nytt. Upprepa detta tills du är nöjd med streckfördelningen i systemet. Använd poängen som ratt för att styra systemet rätt. 21
22 Aktiva begränsningar är förinställd på de begränsningar som finns i systemet. Här kan man avaktivera de man vill. Radskillnad 1 betyder att det inte finns några dublettrader i systemet, att alla rader är olika. Radskillnad 2 betyder att när man jämför två rader i systemet, vilka två som helst, skiljer de sig i minst två avdelningar. Om en rad ger 7 rätt kan det bli högst 5 rätt på den näst bästa raden. Med radskillnaden 2 eller mer blir hela systemet på enkelrader. Två rader som skiljer sig i minst två avdelningar kan inte sättas ihop till ett enkupongsystem. Ju större radskillnad man väljer, desto större spridning blir det på raderna. Det ökar chansen till att åtminstone någon rad ska ge en vinst. Nackdelen kan vara att med en stor radskillnad minskar antalet möjliga rader. Om reduceringen är alltför liten finns det inte tillräckligt många rader med den radskillnaden. Konstruktionen får då avbrytas med knappen Avbryt. Innan det gått så långt har programmet valt en mängd udda rader. Om man t ex tar med två hästar i en avdelning och vill ha fördelningen blir resultatet en mer jämn fördelning, om inte raderna ingår i något villkor. Varje gång man konstruerar ett system blir det en ny uppsättning rader även förutsättningarna är desamma. Om man glömmer att spara ett system kan man inte återskapa raderna om man inte konstruerar systemet med en R-kod, rättningskod. Sammanfattning av systemtyper Enkupongsystem är bra om man har för vana att ofta få en rad med 7 rätt med sådana system. Om inte, behöver man ta med fler hästar i ramen. Flerkupongsystem tillåter att man väljer bort rader som man inte tycker är spelvärda. Då kan man ta med fler hästar för samma kostnad, spela bara de bästa raderna från ett större system. Varierande reducering är nästa steg om man behöver ta med ännu fler hästar eller ha mindre stränga krav på raderna. Då är man inte garanterad sjuan även om man har gjort allt rätt. Men kanske är det bättre att ha åtminstone någon chans till sjuan än att spricka i ram eller villkor och inte ha någon chans alls. Den stora fördelen med varierande reducering är ändå möjligheten att skruva på procenten för varje enskild häst. Ju mer man har satsat på de hästar som vinner, desto bättre vinstchanser får man för en given insats. Om man utgår från procenten (streckfördelningen) i flerkupongsystemet och har justerat procenten för de hästar som vinner sammantaget mer rätt än fel, ökar vinstchansen räknat per rad. Systemet blir mer kostnadseffektivt än flerkupongsystemet, som i sin tur är mer kostnadseffektivt än enkupongsystemet. 22
23 Vinstchanser Vinstchansen med varierande reducering beror bland annat på vilka procent man har på de hästar som vinner. Knappen Chans på förstasidan tar fram fönstret nedan. Där kan vi både beräkna och värdera chanserna med systemet när rätt rad och utdelning är klara. Beräkningarna görs helt oberoende av vilken tur man har med reduceringen. Som bekant kan sjuan försvinna med reduceringen och med tur kan den vara kvar. Den rätta raden anges med musklick i rutorna. I exemplet ovan ser vi att chansen till 7 rätt var 1 på 49 med systemets 200 rader. Systemets storlek är förinställd men kan ändras manuellt. Vidare ser vi att det förväntade antalet femmor är fem st. Om systemet verkligen gav 5 femmor beror på turen vid reduceringen. Med tur blir det fler än 5 femmor och med otur färre. Om även utdelningen anges värderas chanserna i ören per rad. Det är ett mått som är oberoende av systemets storlek. Värdet av vinstchansen visas också i procent av insatsen. Helst ska man hamna över 100 %. Värdet är alltså ett mått på hur bra systemet var oberoende av tur eller otur vid reduceringen. Till sist Programmet är ett verktyg så att du som spelare ska kunna göra systemen som du vill. Då kan du ta vara på din egen skicklighet bättre och på så vis få bättre vinstchanser. Copéma tar inget ansvar för vare sig extra vinster eller uteblivna vinster som kan anses bero på programmet. Om du har synpunkter på programmet är du alltid välkommen att höra av dig. Kurt Tina / Copéma info@copema.se 23
Copéma för V75 version 11
Copéma för V75 version 11 Copéma-programmen för travet fungerar alla på likartat sätt. Innehåll Sid Knappar i huvudsidan 3 Mitt första system 4 Om system och spel på V75 8 Konstruktionsmetoder 10 Verktyg
Läs merCopéma Tips, extra om version 9
Copéma Tips, extra om version 9 Programmet kan installeras från www.copema.se. När programmet installeras får du en ikon på skrivbordet och kan starta programmet därifrån. Om du inte har en giltig licensnyckel
Läs merCopema Supertoto, manual
Copema Supertoto, manual Innehåll Sidan Bättre vinstchanser 2 Starta programmet 3 Create system, exempel 1 4 exempel 2 7 exempel 3 10 Ladda upp systemet 12 Rätta systemet 12 Odds 14 Print 15 Supertoto
Läs merCopéma Tips. Sidan 2. Om tipset Matematiskt system Reducerat system
Copéma Tips Om tipset Matematiskt system Reducerat system Mitt första system med Copéma Tips Hämta kupong Gardera med procent Konstruera systemet Spara systemet Lämna in systemet Egna rader, filöverföring
Läs merCopéma Tips version 6
Copéma Tips version 6 Innehåll Kort om tips 2 Huvudskärmbild 3 Info-delen i huvudskärmbilden 4 Folkets tips, odds mm 5 Komma igång 6 Gardera med procent 6 Begränsa rader 7 Konstruera systemet 8 Spara systemet
Läs merCopéma Tips v. 11. Sidan. Mitt första system med Copéma Tips. Om tips och systemkonstruktion Olika systemtyper
Copéma Tips v. 11 Sidan Mitt första system med Copéma Tips Om tips och systemkonstruktion Olika systemtyper Verktyg för att välja bort rader Villkor Gruppvillkor Procentprodukt Procentsumma Teckensorter
Läs merCopéma Tips v. 12. Sidan. Mitt första system med Copéma Tips. Om tips och systemkonstruktion Olika systemtyper
Copéma Tips v. 12 Sidan Mitt första system med Copéma Tips Om tips och systemkonstruktion Olika systemtyper Verktyg för att välja bort rader Villkor Gruppvillkor Procentprodukt Procentsumma Teckensorter
Läs merL-Advantage Solutions AB. WinMore Systems Hippo PC & MAC Start
L-Advantage Solutions AB WinMore Systems Hippo PC & MAC Start Reducerade trav och galoppsystem Copyright 2011 Introduktion OBSERVERA! Ny manual är på gång, men denna fungerar så länge. Vi vill börja med
Läs merHandhavande manual problemhantering
av Handhavande manual problemhantering 1(9) av Flytta dina dokument från H: till OneDrive I och med att Norrtälje kommun går över till Office 365 för skolverksamheten så kommer den egna lagringsplatsen
Läs merLathund för fakturaspecifikation med rapportverktyget BusinessObjects, version 4.0. Version 1.0, 2013-06-14
Lathund för fakturaspecifikation med rapportverktyget BusinessObjects, version 4.0 Version 1.0, 2013-06-14 Utgivare: Trafikverket Kontakt: fakturering.jarnvag@trafikverket.se Distributör: Trafikverket,
Läs merBaraTrav fliken Poäng Version 2.2
BaraTrav fliken Poäng Version 2.2 I fliken Poäng reducerar du med villkor baserade på poängvärden för respektive häst Du kan reducera med villkor avseende poängsumma och/eller antal hästar inom specificerade
Läs merBaraTrav Grunderna Version 1.3
BaraTrav Grunderna Version 1.3 BaraTrav är ett PC-program som används för att skapa spelfiler till ATG:s streckspel För att använda programmet behövs en prenumeration som tecknas på hemsidan https://baratrav.se
Läs merAnvändarhandbok. Pappersfri post. Välkommen till din Brevo!
Pappersfri post Användarhandbok Välkommen till din Brevo! I Brevo kan du ta emot och hantera post som du brukar få hem i din vanliga brevlåda. Du kan sortera och spara alla dina dokument och du kommer
Läs merVälj bort om du vill. 96 Internet och e-post. 2. Mail-programmet finns i datorn. 1. Skriv mail i sökrutan. Windows Live Mail i Aktivitetsfältet.
Välj bort om du vill Om du är nöjd med att ha din e-post på nätet, kan du lugnt hoppa över detta avsnitt. Har du tid och tycker att det är roligt, kan du testa att använda e-postprogrammet Windows Live
Läs merVälkommen som användare av RADsofts PC-produkter. Sätt spelet i system Vinn mer! manual. Det kompletta PC-systemet för V4 V5 V64 V65 V75
manual användar Det kompletta PC-systemet för V4 V5 V64 V65 V75 Licensrättigheter Den här programvaran är licensierad till den person som har installerat produkten genom www.radsoft.se och registrerat
Läs merManual Pausit 2.0. Klicka på Träna Nu kommer du direkt till övningsspelaren och ett pass startas.
Manual Pausit 2.0. Ikonen i aktivitetsfältet När programmet installerats kommer ikonen för Pausit visas i listen. För PC i nedre listen och för Mac finns ikonen i övre listen. Högerklicka på ikonen så
Läs merFIRSTCLASS. Innehåll:
FIRSTCLASS Innehåll: Hämta klient...2 Installera klient...2 Konfigurera klient...2 Koppla upp...3 Skrivbordet...3 Mailbox...3 Presentation...3 Skapa ett nytt meddelande...4 Söka mottagare för nytt meddelande...4
Läs merKom igång med. Windows 8. www.datautb.se DATAUTB MORIN AB
Kom igång med Windows 8 www.datautb.se DATAUTB MORIN AB Innehållsförteckning Grunderna i Windows.... 1 Miljön i Windows 8... 2 Startskärmen... 2 Zooma... 2 Snabbknappar... 3 Sök... 4 Dela... 4 Start...
Läs merStandard print manual template
Standard print manual template Dundret 823 m.ö.h Travstat Iphone Travstat Iphone av Hennix Data Med denna app har du alltid den senaste informationen i handen. Oddsen du ser är aldrig för gamla. Med en
Läs merWindows 8.1, hur gör jag?
2014 Windows 8.1, hur gör jag? Tor Stenberg Piteå Kommun 2014-03-28 1 av 13 Innehåll Hur jobbar jag med Windows 8.1... 2 Logga in... 2 Skrivbordet och programportal... 2 Logga ut och stänga datorn... 3
Läs merSå spelar du Keno. Spelhandboken för både nya och rutinerade spelare
Så spelar du Keno Spelhandboken för både nya och rutinerade spelare Massor av vinster Så spelar du Keno Keno är spelet där du har chans att bli miljonär varje dag. Det handlar om att pricka in några av
Läs merBRIDGE MASTER 2000 SCANDINAVIA av Fred Gitelman
BRIDGE MASTER 2000 SCANDINAVIA av Fred Gitelman installeras från det fönster, som automatiskt kommer upp, när CD-skivan sätts i datorn: Klicka till höger om INSTALLATION på flaggan för den version, som
Läs merKom igång. Readyonet Lathund för enkelt admin. Logga in Skriv in adressen till din webbsida följt av /login. Exempel: www.minsajt.
Kom igång Logga in Skriv in adressen till din webbsida följt av /login. Exempel: www.minsajt.se/login Nu dyker en ruta upp på skärmen. Fyll i ditt användarnamn och lösenord och klicka på "logga in". Nu
Läs merVälkommen som användare av RADsoft s PC-produkter. Sätt spelet i system Vinn mer! manual. Det kompletta programmet för Trio- V4 V5 V64 V65 V75 och V86
Välkommen som användare av RADsoft s PC-produkter. manual Användare Det kompletta programmet för Trio- V4 V5 V64 V65 V75 och V86 Licensrättigheter/Avtal Den här programvaran är licensierad till den person
Läs merskapa genvägar till andra sidor (externa och interna)
Hotspot skapa genvägar till andra sidor (externa och interna) Du kan låta bilder och/eller text bli knappar för genvägar eller navigering. Genvägarna kan leda till en annan sida i din resurs (intern sida)
Läs merBaraTrav Grunderna Version 2.1
BaraTrav Grunderna Version 2.1 BaraTrav är ett PC-program som används för att skapa spelfiler till ATG:s streckspel För att använda programmet behövs en prenumeration som tecknas på hemsidan https://baratrav.se
Läs merHandbok Färgredigeraren. Artur Rataj Översättare: Stefan Asserhäll
Artur Rataj Översättare: Stefan Asserhäll 2 Innehåll 1 Inledning 5 2 Filoperationer 6 2.1 Om palettfiler........................................ 6 2.2 Att öppna en fil.......................................
Läs mer3Växel Softphone i datorn.
3Växel Softphone. För att använda Softphone i dator och mobil samt i fasta IP-telefoner behöver du skaffa tilläggstjänsten Softphone. När du har det kan du använda alla IP-telefonitjänster på ett och samma
Läs merJuni 2003 PlanCon Viewer Handledning PlanCon PROJEKT
PlanCon Viewer Med PlanCon Viewer kan du som inte har PlanCon öppna PlanCon projekt (*.prj) och skriva ut dessa. Inga ändringar i projektet kan göras. Filtreringar, sorteringar och vissa ändringar i utseendet
Läs merMiljön i Windows Vista
1 Miljön i Windows Vista Windows Aero Windows Aero (Aero Glass), som det nya utseendet eller gränssnittet heter i Vista, påminner mycket om glas och har en snygg genomskinlig design. Det är enklare att
Läs merReferens till. WeavePoint 6 Mini
Referens till WeavePoint 6 Mini Arkiv Öppna Välj Arkiv Öppna eller klicka på snabbknappen Öppna för att komma till dialogrutan Öppna. Du kan öppna ett av de senaste mönstren du arbetat med genom att klicka
Läs merALEPH ver. 16 Introduktion
Fujitsu, Westmansgatan 47, 582 16 Linköping INNEHÅLLSFÖRTECKNING 1. SKRIVBORDET... 1 2. FLYTTA RUNT M.M.... 2 3. LOGGA IN... 3 4. VAL AV DATABAS... 4 5. STORLEK PÅ RUTORNA... 5 6. NAVIGATIONSRUTA NAVIGATIONSTRÄD...
Läs merUtgångar. Att jobba med Utgångar och Intervaller
Utgångar Att jobba med Utgångar och Intervaller Summorna kan skifta en del beroende på det aktuella oddset och på vilka hästar du väljer som Utgångar. Se detta som ett lärodokument och kom ihåg det är
Läs merManual för banläggning i OCAD8 170706 IF ÅLAND
Manual för banläggning i OCAD8 170706 IF ÅLAND Alla filer och program vi behöver finns under katalogen c:/ocad8/. Kartorna vi använder som bakgrundsfiler finns under c:/ocad8/kartor/. De är sedan indelade
Läs mer25. Hämta Adobe Reader
25. Hämta Adobe Reader version 2006-03-01 25.1 25. Hämta Adobe Reader Den här dokumentationen beskriver hur man hämtar programmet Adobe Reader från Internet. Internet. Observera att bilderna är exempel
Läs merSymprint Snabbstartsguide
Symprint Snabbstartsguide Artikelnummer: 12020, 12021, 12022 v.1 0.10 1 Innehåll Välkommen till SymPrint... 3 Installation av medföljande mjukvara:... 3 Komma igång... 4 Skapa nytt dokument från mall...
Läs merSkapa mappar, spara och hämta dokument
Skapa mappar, spara och hämta dokument Övningen görs på hårddisken i mappen Mina dokument 1a Starta programmet utforskaren 1 b Huvudgrupper i utforskaren 1c Expandera huvudgrupper, enheter och mappar Skapa
Läs merKundfakturors sändsätt
Kundfakturors sändsätt 2014-11-05. Åbergs DataSystem AB, Göran Gustafsson I version 217 som vi släppte i slutet av oktober 2014 gjorde vi en förändring på hur fakturor kunde skickas till kunderna. Till
Läs merSpela V75 med liten insats
Spela V75 med liten insats V75 är ett oerhört svårt spel. En normal omgång startar i genomsnitt elva hästar i varje lopp. Antalet olika kombinationer som kan utgöra den rätta raden är ca 20 000 000. En
Läs merStandard print manual template
Standard print manual template Dundret 823 m.ö.h Travstat Android Mobile App Travstat Android Mobile App av Hennix Data Med denna app har du alltid den senaste informationen i handen. Oddsen du ser är
Läs merSkoladmin kom igång! Innehåll
Skoladmin kom igång! Välkommen till nya Skoladmin! Det har skett lite förändringar i själva verktyget där du skapar nya kurser och lägger upp nyheter. Du kommer att känna igen all information som läggs
Läs merTES Mobil. Användarmanual. Användarmanual TES Mobil Dok.nr. 32-019-03-02 v8
1 TES Mobil Användarmanual 2 Innehållsförteckning 1 Introduktion... 3 1.1 Vad kan man göra med TES Mobil?... 3 1.2 Vad är en RFID-tag?... 3 1.3 Olika hantering på olika mobiltelefoner... 3 1.4 Rekommendationer
Läs merProgrammets startmeny ser ut så här. För att få fram menyerna Avsluta, Inställningar och Användare måste du föra markören upp till det blåa fältet.
Programmets startmeny ser ut så här. För att få fram menyerna Avsluta, Inställningar och Användare måste du föra markören upp till det blåa fältet. Då du klickar på Användare öppnas denna bläddringslista.
Läs merLathund CallCenter 2010
Lathund CallCenter 2010 Innehållsförteckning Reservation Bokningstotalen Försäljning med kortbetalning Lägg till platser Lägg till platser Ändra pristyp Ta bort platser Ta bort hel bokning Ändra dag i
Läs merGran Canaria - Arbetsbeskrivning knapplänkar (Mediator 8)
Gran Canaria - Arbetsbeskrivning knapplänkar (Mediator 8) I detta exempel kommer du att lära dig Att skapa en ny presentation från början Att skapa en enkel knapp Att använda händelseinställningar, events
Läs merGrundläggande Ordbehandling Microsoft Word
Grundläggande Ordbehandling Microsoft Word Programfönstret Namnlist Verktygsfält Menyrad Vågrät linjal Lodrät linjal Rullningslist Statusfält Menyer och Verktygsfält Visa eller dölja ett verktygsfält Högerklicka
Läs merOm du behöver hjälp. Telia Simka Bruksanvisning
Om du behöver hjälp Om du har frågor om ditt abonnemang, ring vår Kundservice på tel 90 350. Har du tekniska frågor om din Telia Simka, ring 020-76 89 89. Kortläsare för GSM-kort Med programvara för PC
Läs merE-post. A. Windows Mail. Öppna alternativ. Placera ikonen på skrivbordet.
E-post A. Windows Mail Öppna alternativ Klicka på startknappen Startmenyn öppnas Klicka på Alla Program Leta reda på Windows Mail Dubbelklicka Windows Mail öppnas. Om ikonen ligger i Start-menyn Klicka
Läs merSmartbudget handbok Sida 1 av 16
Smartbudget handbok Sida 1 av 16 Introduktion Målet med Smartbudget är att det ska vara enkelt för alla att få koll på sin ekonomi oavsett kunskapsnivå och behov. Allt eftersom Smartbudget växer med funktioner
Läs merSidpanelen och gadgetar De är nya. De är smarta. Lär dig hur du använder dem.
Kap 03.indd 444 KAPITEL TRE Sidpanelen och gadgetar De är nya. De är smarta. Lär dig hur du använder dem. Gadgetar och den nya Sidpanelen är nog mina favoriter bland de nya funktionerna i Windows Vista.
Läs mer5HVLVWHQVWDEHOO 'DWD3DUWQHU. Er partner inom data
5HVLVWHQVWDEHOO Tack för att du valde programmet 5HVLVWHQVWDEHOO! Vi hoppas att programmet ska vara till stor hjälp i ditt arbete. Har du synpunkter på programmet är du mycket välkommen att höra av dig
Läs merFC-kurs Röbäcks skolområde, åk 5-6
FC-kurs Röbäcks skolområde, åk 5-6 En kortfattad manual för följande funktioner: 1. Hur det ser ut i FC (repetition) 2. Hur man skickar och läser mail i FC (repetition) 3. Att skicka och ta emot en bilaga
Läs merSHARP TWAIN AR/DM. Bruksanvisning
SHARP TWAIN AR/DM Bruksanvisning Copyright 2001 av Sharp Corporation. Alla rättigheter förbehålls. Reproduktion, adaptering eller översättning utan tidigare erhållen skriftlig tillåtelse är förbjuden,
Läs merKom igång med Denna korta manual hjälper dig med att komma igång med programmen Vital och ViTex.
Kom igång med Denna korta manual hjälper dig med att komma igång med programmen Vital och ViTex. Kom igång med ViTre Sida 1 Kom i gång med ViTre ViTal Läshjälpen Anpassa ViTal Läshjälpen..... Sida 3 Anpassa
Läs merETT FÖRSTORINGSPROGRAM PÅ DATORN ANVÄNDARHANDLEDNING
ETT FÖRSTORINGSPROGRAM PÅ DATORN ANVÄNDARHANDLEDNING 2007 Innehåll Innehåll...1 1. Om Lightning...2 2. Systemkrav...2 3. Installera och använda Lightning...2 4. Lightnings kontrollpanel...3 5. Ändra förstoringsgrad...3
Läs merVad är ManPlan. Du kan också lägga upp ditt kundregister i manplan så att du kan koppla ihop persoanl med både en resurs och kund.
Vad är ManPlan Med ManPlan schemalägger du personalens arbetspass och tilldelar personalen till företagets resurser. Resurser definerar du själv och kan vara olika från företag till företag beroende av
Läs merSPRINT-HANDBOK (version 0.4)
1. FÄRG OCH FORM Detta är programmets startmeny. Texten överst på bilden (Avsluta, Ny användare, Om... och Välj användare) blir synlig då markören förs upp den blåa ramen. en ny användare. 6. 4. 5. får
Läs merInstruktion. För att använda banläggarstödet i OCAD 8 version 8.13. För innehållet svarar Karl Bergstrand 0503-101 14 kb@hbok.se
Instruktion För att använda banläggarstödet i OCAD 8 version 8.13 För innehållet svarar Karl Bergstrand 0503-101 14 kb@hbok.se Instruktion för banläggarstöd i OCAD 8 Öppna OCAD 8 Välj Arkiv, Nytt. Välj
Läs merINSTALLATION AV VITEC MÄKLARSYSTEM
INSTALLATION AV VITEC MÄKLARSYSTEM Studentversion september 2013 Innehållsförteckning 1. Installera VITEC Mäklarsystem... 2 2. Läs noga igenom manualen... 2 3. Systemkrav... 2 4. Kundservice/Teknisk support...
Läs merProduktionsstöd har erhållits från Specialpedagogiska skolmyndigheten
BRAILLECELLEN 2 Produktionsstöd har erhållits från Specialpedagogiska skolmyndigheten Tack till Jan-Peter Lahall som har bidragit med bilder. Besök gärna hans hemsida på www.lahall.com 2 Innehållsförteckning
Läs merUmgås på nätet KAPITEL 6. Chatta via webbläsaren
KAPITEL 6 Umgås på nätet Internet håller alltmer på att utvecklas till en parallellvärld med vår vanliga tillvaro. Man spelar spel över nätet, bygger upp virtuella världar med virtuella prylar och virtuella
Läs merIT-system. BUP Användarmanual
IT-system Användarmanual Innehållsförteckning 1. Att komma igång med... 1 1.1 Installera... 1 1.1.1 Byt databas... 1 1.1.2 Behörighet att byta databas... 2 1.2 Logga in... 3 1.2 Inloggad... 3 1.3 Logga
Läs merHantera dokument i inkorgen
Hantera dokument i inkorgen 2 Innehållsförteckning 1. ÖPPNA ETT DOKUMENT... 3 2. BLÄDDRA MELLAN DOKUMENT... 4 3. STÄNG ETT ÖPPNAT DOKUMENT... 5 4. I FLIKEN INFORMATION... 5 5. I FLIKEN KONTERINGAR... 6
Läs merJyckedata Drevprovsredovisning
1. INSTALLATION Förutsatt att du har en godkänd Jyckedata installerad på din dator uppdaterar du drevprovsprogrammet till senaste version med hjälp av följande länk. Klicka på länkarna och följ instruktionerna
Läs merInstallationsanvisning för LUQSUS version 2.0
Avd. för arbets-och miljömedicin & Inst. för psykologi, Lunds universitet Installationsanvisning för LUQSUS version 2.0 Systemkrav Innan du börjar installationen bör du kontrollera att operativsystem och
Läs merWebitRental Uthyrningssystem. WebIT Design i Kalmar HB www.webit.se
WebitRental Uthyrningssystem WebIT Design i Kalmar HB www.webit.se Instruktioner INSTALLATION... 3 FRÅN CD... 3 FRÅN NÄTET... 3 KOMMA IGÅNG... 4 FÖRETAGSUPPGIFTER... 4 HYRTIDER... 4 SJÄLVRISKREDUCERING...
Läs merArbeta med bilder. Lathund kring hur du fixar till bilder från digitalkamera eller Internet så att de går att använda i ett kommunikationsprogram.
Arbeta med bilder Lathund kring hur du fixar till bilder från digitalkamera eller Internet så att de går att använda i ett kommunikationsprogram. Habilitering & Hjälpmedel Installera PhotoFiltre Att installera
Läs merAnvändarmanual TextAppen Online
Användarmanual TextAppen Online Innehåll Innehåll... 2 Registera dig... 3 Logga in på Textappen online... 5 Samtal... 6 Ringa samtal... 6 Avsluta samtal... 7 Spara samtal... 7 Besvara samtal... 8 Ringa
Läs merFC-kurs Röbäcks skolområde femmor och sexor ---------------
FC-kurs Röbäcks skolområde femmor och sexor En kortfattad manual för följande funktioner: 1. Besvara brev på olika sätt 2. Läsa och skicka bifogade filer 3. Byta lösenord 4. Lägga in en presentation 5.
Läs merOperativsystem - Windows 7
Uppgift 5 B Operativsystem - Windows 7 Skapa mappar och undermappar Det finns olika sätt att skapa nya mappar på. Alternativ. Högerklicka på en tom yta. Håll muspekaren över Nytt. Klicka på Mapp Alternativ.
Läs merBruksanvisning AllTid
Bruksanvisning AllTid Flexénita Sunnerstavägen 58 186 70 Brottby 08-512 418 03 Rev F 2005-12-15 Innehållsförteckning 1 Innehållsförteckning...1 Introduktion...3 Utrustning...3 Installation...3 Terminologi...4
Läs merHotspot låter användaren skapa genvägar till andra sidor.
Hotspot låter användaren skapa genvägar till andra sidor. Du kan låta bilder och/eller text bli knappar för genvägar eller navigering. Genvägarna kan leda till en annan sida i din resurs (intern sida)
Läs merBörja med att samla alla bilder som du vill använda till din film i en mapp under Mina dokument.
Workshop Photo Story Börja med att samla alla bilder som du vill använda till din film i en mapp under Mina dokument. Tänk på att du bara får använda bilder som är OK ur upphovsrättsligt hänseende. Översikt
Läs merAnvändarhandbok OE/OSSpeaker V.10.3
Användarhandbok OE/OSSpeaker V.10.3 OESpeaker Version 10.3 OSSpeaker Version 10.3 Status: 26.2.2007 Vi tar tacksamt emot alla kommentarer, tips och felrapporter på denna handbok. Skriv till författaren!
Läs merKom igång med Platon. Publicerad 2011-12-22. Tersus Skolsystem AB Lilla Nygatan 2, 411 08 Göteborg Tel: 031-85 70 50
Kom igång med Platon Publicerad 2011-12-22 Tersus Skolsystem AB Lilla Nygatan 2, 411 08 Göteborg Tel: 031-85 70 50 Innehåll Kom igång med Platon 1 Beskrivning 4 Förberedelser inför schemaläggning 4 Läsårsperioder
Läs merSå här fungerar registreringen i Malmö stads Odlingsslottskö
1 Så här fungerar registreringen i Malmö stads Odlingsslottskö Det är givetvis kostnadsfritt att stå i Malmö stads odlingslottskö. Innehåll Steg 1: Registrera dig som ny kund och skapa en sökprofil...
Läs merWord Grunderna 1. Om du kan det allra enklaste i Word, hoppa över uppgifterna A-E.
Word Grunderna 1 Om du kan det allra enklaste i Word, hoppa över uppgifterna A-E. A Starta programmet Word. Titta på skärmen efter en bild som det finns ett W på. Tryck med musknappen snabbt två gånger
Läs merNovaschem Integration. Procapita Education Grundskola
Novaschem Integration Procapita Education Grundskola Augusti 2013 Education Sida 2/15 Innehåll FÖRBEREDELSER... 3 Nytt läsår... 3 Pågående läsår... 3 Förberedelser övrigt... 3 Procapita... 4 Export från
Läs merdel 3 ARBETA MED PROGRAM
del ARBETA MED PROGRAM Det finns ett enormt stort antal program som kan användas tillsammans med Windows Vista. Med ett ordbehandlingsprogram som Microsoft Word till exempel, kan man skapa, redigera och
Läs merTravankan Ynnil s 2017
Travankan Ynnil s 2017 Innehållsförteckning TRAVANKAN... 3 RANKVY - HELSIDA... 4 RÖDMARKERAT STARTNUMMER... 4 RANKBILD... 5 ODDSHISTORIK - LIVE... 5 RANKVY - VÄNSTER SIDA - RANKBILD - ODDSHISTORIK... 6
Läs merWorkshop PIM 2 - PowerPoint
Workshop PIM 2 - PowerPoint Varje ny sida i bildspelet kallas för en Bild. Foton och andra bilder som man lägger in kallas för Bildobjekt. All text skrivs i Textrutor. Växlingen från en bild till nästa
Läs merVisma Proceedo. Att logga in - Manual. Version 1.3 / 140414 1
Visma Proceedo Att logga in - Manual Version 1.3 / 140414 1 Innehållsförteckning 1) INLOGGNING VIA VERKTYG OCH SYSTEM... 3 2) INTERNET EXPLORER... 6 2.1 Java... 6 2.2 Popup-fönster... 8 2.3 Browser, 32-
Läs merTina Alfonsson Gunilla Stenkilsson
av: Tina Alfonsson Gunilla Stenkilsson INNEHÅLLSFÖRTECKNING INLEDNING... 3 INSTRUKTION TILL DIGITAL KAMERA MVC-FD73... 4 SÅ HÄR GÖR DU FÖR ATT TA/LAGRA EN BILD... 5 VISNING AV BILDER PÅ LCD-SKÄRMEN I KAMERAN...
Läs mer6. Nu skall vi ställa in vad som skall hända när man klickar på knappen samt att markören skall ändra sig till en hand när markören är på knappen.
Fiskar Arbetsbeskrivning knappmeny (Mediator 8) I detta exempel kommer du att lära dig Att göra en mastersida med knappar Att använda en mastersida på andra sidor Att använd funktionen Alignment Arbetsgång
Läs merInställningstips Windows 8
@ Inställningstips Windows 8 2015 07-14 Ändra muspekare: 1. Navigera till Start fönstret (enklast att trycka på Windows tangenten.) 2. Skriv: mus, och sökfältet visast automatiskt. 2(11) 3. Välj: Inställningar,
Läs merNya utskriftsinställningar
1 Nya utskriftsinställningar Mallar inställningar för utskriftsformat Innehållet och utseendet i varje utskriftsform styrs av en mall. Mallarna för de ingående delarna är samlade i en Inställningsmall.
Läs merMyndigheten för samhällsskydd och beredskap 1 (10) Datum 2012-03-16 0.7. Installationsguide ROPA
samhällsskydd och beredskap 1 (10) Installationsguide ROPA samhällsskydd och beredskap 2 (10) Installationsguide ROPA ROPA version Myndigheten för samhällsskydd och beredskap Avdelningen för utbildning,
Läs merORDBEHANDLIG MED OPEN OFFICE.ORG...2 PRINCIPER...2 STARTA PROGRAMMET...2 ARBETSINSTÄLLNINGAR...2
MED OPEN OFFICE 1 ORDBEHANDLIG MED OPEN OFFICE.ORG...2 PRINCIPER...2 STARTA PROGRAMMET...2 ARBETSINSTÄLLNINGAR...2 Marginaler...2 Sidnumrering...2 Och sedan Infoga/Fältkommando/Sidnummer...3 Radavstånd...3
Läs merExcel Online Version 1.0 Skolkontoret
Excel Online Version 1.0 Skolkontoret 1 Innehåll Vad är Excel?... 3 Arbeta i Excel Online... 4 Logga in... 4 Skapa en Excel-fil via OneDrive... 4 Öppna en redan skapad Excel-fil i Excel Online... 4 Byt
Läs merLathund Claro Read Plus
Lathund Claro Read Plus Innehållsförteckning LathundWord Read Plus V 5...1 Innehållsförteckning...1 Starta... 2 Knappbeskrivning... 2 Börja läsa... 2 Börja skriva... 2 Knapp 8 Inställningar... 3 Knapp
Läs merEn introduktion till WeavePoint 7 demo version. Att använda ett vävprogram
En introduktion till WeavePoint 7 demo version Demoversionen är det fullständiga WeavePoint med undantag för att det inte går att spara egna mönster. Det går att testa olika sätt att skriva ut de exempel
Läs merSRU-hantering i Byra. Innehåll. Supportmanual Byrå. SRU-hantering
i Byra Innehåll Inställningar... 2 Klarmarkera SRU... 4 Meddelanden i SRU-status... 6 Filen är utcheckad... 6 Ingen deklarationsfil funnen... 6 För många filer... 7 Filen är inte lagrad i en deklarationsversion...
Läs merKortmanual för bildredigeringsprogrammet PICASA 2
Kortmanual för bildredigeringsprogrammet PICASA 2 Förord Det finns många program för att bearbeta digitala foton. Många är kostsamma och används professionellt, andra är billigare och mindre avancerade
Läs merANVÄNDARGUIDE. ViTex
ANVÄNDARGUIDE ViTex ViTex snabbguide 1. Inläsning till ViTex från inskannat dokument via kopiatorn 2. Uppläsning i ViTex 3. Navigation & Zoner 4. Ändra inställningar 5. Kontakt och Support 1. Inläsning
Läs merJa, men resultatet blir inte lika bra. Det är att skapa genvägsikoner. Se anvisningar nedan:
Du måste ha WinZip installerat, eller ett annat program som kan hantera filer med filtillägget zip! Du måste packa upp filen innan du kan använda ikonerna eller bilderna här. Vad är WinZip? WinZip är ett
Läs merSå spejlar diu. Allt du behöver veta för att sätta lite guldkant på vardagen.
Så spejlar diu. Allt du behöver veta för att sätta lite guldkant på vardagen. FOTO: PETER OREVI Keno är ett unikt spel. Vinn ofte. Ellar riktigt stort. Det som gör Keno så speciellt är kombinationen av
Läs merInställningstips. Visuella anpassningar Windows 10 2015-08-06
Inställningstips Visuella anpassningar Windows 10 2015-08-06 Innehåll Inledning... 3 Anpassa bildskärmen... 4 Ändra storlek för text, appar och andra objekt... 4 Ändra muspekare och markör... 6 Egenskaper
Läs merAnvändarhandbok. Nero BackItUp. Ahead Software AG
Användarhandbok Nero BackItUp Ahead Software AG Information om copyright och varumärken Användarhandboken till Nero BackItUp och innehållet i den är skyddat av copyright och tillhör Ahead Software. Alla
Läs mersteg! första Gör din fotobok i 10 enkla Snabba instruktioner För Windows 7.4 och nyare versioner Välj ut dina bästa foton. Öppna fotoboksprogrammet.
Snabba instruktioner För Windows 7.4 och nyare versioner Gör din första fotobok i 10 enkla steg! 1 Välj ut dina bästa foton. Välj ut de bilder du vill använda och placera dem i en separat mapp på datorn
Läs mer