Allmänna anvisningar: Skriv dina svar på svarsblanketten. Markera och ange alla svar tydligt och entydigt efter instruktionerna.

Storlek: px
Starta visningen från sidan:

Download "Allmänna anvisningar: Skriv dina svar på svarsblanketten. Markera och ange alla svar tydligt och entydigt efter instruktionerna."

Transkript

1 Programmering och Programspråk Provmoment: Ladokkod: Tentamen ges för: Tentamen NPL011 Systemarkitektprogrammet 7,5 högskolepoäng Anonym student-id: Tentamensdatum: Tid: Hjälpmedel: Inga hjälpmedel Totalt antal poäng på tentamen: För att få respektive betyg krävs: G=22 VG=33 40 poäng Allmänna anvisningar: Skriv dina svar på svarsblanketten. Markera och ange alla svar tydligt och entydigt efter instruktionerna. Rättningstiden är som längst tre veckor Viktigt! Glöm inte att skriva namn på alla blad du lämnar in. Lycka till! Ansvarig lärare: Håkan Sundell (Gideon Mbiydzenyuy, Jens Holgersson) Telefonnummer: (4227, 4219)

2 Svarsblankett Anonym student-id: Uppgift 1: A B C D a) b) c) d) e) Uppgift 4: A B C D a) b) c) d) e) Uppgift 2: A B C D a) b) c) d) e) Uppgift 5: A B C D a) Svar: b) Svar: c) d) Svar: e) Svar: Uppgift 3: A B C D a) b) c) d) e) Uppgift 6: A B C D a) Svar: b) Svar: c) Svar: d) Svar: e) Svar: Uppgift 7: Uppgift 8: A B C D a) Svar: b) Svar: c) Svar: d) Svar: e) Svar: A B C D a) Svar: b) Svar: c) Svar: d) Svar: e) Svar: 2

3 1. Svara med något av de angivna alternativen på följande frågor. (a) Moderna datorer bygger på en design av von Neumann och detta beror bland annat på att A. von Neumans dator möjliggör ett programkoncept där instruktioner kan lagras, hämtas och exekveras från ett gemensamt minne. von Neumans datorkoncept bygger på en avancerad processorteknik. von Neumans datorkoncept tillåter olika typer av beräkningar. D. von Neumans datorkoncept möjliggör ett programkoncept som är lätt för människor att förstå. (b) En processor huvudsakligen har som uppgift att? A. Skydda operativsystemet Hantera kommunikation med periferienheter Hantera lagring av data med hjälp av register D. Hantera ändring av värden med hjälp av ALU (c) Alla processorer exekverar enligt följande ordning? A. Avhämtning, exekvering och avkodning Avkodning, exekvering, programräknare Avhämtning, avkodning, ALU och programräknare D. Programräknare, Avkodning, Register (d) MMU möjliggör ett virtuellt minne genom att? A. Skydda program från oönskade intrång. Att ändra vilket minne som är åtkomligt vid schedulering Upptäcka program som har gått sönder, och som t.ex. skriver i minne som är avsett för kod. D. Hålla reda på vilka delar av programmet som finns i minnet. (e) Din granne köpte två likadana HP bärbara datorer med 14 tums skärm från Elgiganten till sina två barn som börjar på gymnasiet. Bland specifikationerna för varje dator är: RAM 1600MHz. Efter att ha använt datorerna i endast en vecka visade sig att den ena var snabbare än den andra. Eftersom din granne vet att du pluggar datorutbildning på HB, bestämmer de för att söka din hjälp att förklara varför. Vilken av följande skulle du kunna rekommendera till din granne? A. Det är tillverkningsfel, lämna tillbaka datorn till Elgiganten Datorerna kan behöva olika klockcykler för att exekvera varje instruktion Det kan vara fel som uppstod under transport D. Hastighet på datorerna är inte samma 1

4 2. Svara med något av de angivna alternativen på följande frågor. (a) När processorn i en C64 har slutfört en instruktion, för att ta reda på nästa instruktion som ska exekveras använder processorn? A. Programräknaren (PC) Ackumulatorn (A) Stackpekaren (SP) D. Flaggor i Statusregistret (SR) (b) För att köra källkodprogram på en dator måste följande processer exekveras? A. Tolkning (eng. Parsing), Grammatikanalys, Kodgenerering Interpretering, Kodgenerering, Syntaxanalys Lexikalanalys, Tolkning (eng. Parsing), Kodgenerering D. Exekvering, Interpretering, Kodgenerering (c) Hur skiljer sig ett programspråk i tredje generation som BASIC från ett annat programmeringsspråk i fjärde generation som Java? A. För att tredje generations programmeringsspråk kan använda sig av högnivåprimitiver För att tredje generations programmeringsspråk kör på alla datorer men inte fjärde generations programmeringsspråk För att tredje generations programmeringsspråk klassas som imperativ medan fjärde generations programmeringsspråk kan vara imperativ men också objektorienterad D. För att tredje generations programmeringsspråk kan använda sig av lågnivåprimitiver (d) Interpretator kan göra ett program långsammare. Detta beror på att? A. Den behöver själv kompilera till maskinkod Den kräver en del resurser under kompilering Nej, inte om den använder JIT-interpretator D. Det beror på vilken processor finns i datorn (e) Ett program som implementeras med hänsyn till parallellisering har förmåga att? A. Använda flera processorer samtidigt Förkorta klockcykeln för varje instruktion Spara minnet på bästa sätt D. Köra flera programdelar samtidigt (5p) 2

5 3. Svara med något av de angivna alternativen på följande frågor. (a) En funktion med typen [Integer] -> [Bool] -> Bool? A. Tar in en lista av heltal och ett booleskt värde som argument och returnerar ett booleskt värde som resultat. Tar in en lista av heltal och en lista av booleska värden som argument. Tar in en funktion av typen lista av heltal till lista av booleska värden som argument och returnerar ett booleskt värde som resultat. D. Tar in en mängd (Set) och en lista av booleska värden som argument. (b) Funktionen foldr som tar in en funktion, som tar två argument av två godtyckliga typer och returnerar ett resultat av den senare typen; ett värde av samma typ som funktionens andra argument; och en lista med element av samma typ som funktionens första argument och returnerar resultatet (av samma typ som funktionens andra argument) av att applicera funktionen mellan vart och ett av elementen i listan har typen? A. a -> b -> [a] -> [b] (a -> b -> b) -> b -> [a] -> b a -> b -> b -> b -> [a] -> b D. (a -> b) -> b -> [a] -> b (c) Vad är sant om programspråket Haskell? A. Det som skrivs i.hs källkodsfilen är definitioner, d.v.s. namngivna uttryck. Listor och par är de enda sammansatta datatyperna i Haskell. Ett Haskell program består av en sekvens av kommandon. D. Alla funktioner är antingen sanna eller falska. (d) Funktionen foo är definierad enligt följande foo x = if x == 0 then [] else x:foo (x-1) Vilket av följande påståenden gäller för f? A. Funktionens typ är a -> [b]. Funktionens första argument måste vara av listtyp. Funktionen tar in ett numeriskt värde som argument och producerar en lista av numeriska värden. D. Funktionen är felaktigt formulerad och kan därför inte laddas in (p.g.a. syntax- eller typfel). (e) Vad är sant om funktionen map :: (a -> b) -> [a] -> [b]? A. Funktionen tar en funktion som tar ett argument av typen a och returnerar ett booleskt värde som sitt första argument. Funktionen tar ett värde av typen a, ett värde av typen Bool och en lista med element av typen a som argument. Funktionens första argument är en funktion som används för att göra om varje element i dess andra argument till ett element i resultatet. D. Funktionens första argument är en funktion som tar ett värde av typen a och ett värde av typen b som argument och returnerar ett värde av typen [a]. (5p) 3

6 4. Svara med något av de angivna alternativen på följande frågor. (a) Vilket av följande påståenden om programspråket Prolog är sant? A. Rekursion används aldrig i Prolog. Prolog är speciellt lämpat för numeriska beräkningar. Prolog använder lat evaluering. D. En fråga i Prolog kan ha flera svar. (b) Ett predikat p([a,b,c]) i Prolog? A. Är en lista eller ett heltal. Definierar en relation över sina 3 argument. Kan vara sant för listvärden med 3 element. D. Är alltid en funktion med 2 argument som beräknar ett returvärde i (c) Vad är sant om predikatet fob( ) nedan? fob([_]). fob([x XS]) :- fob(xs). A. Predikatet är syntaktiskt felaktigt och kan inte laddas in eller köras. Predikatet är sant för alla list-värden. Predikatet är inte deklarativt. D. Predikatet använder inte rekursion. (d) Vad blir svaret på följande Prolog-fråga ingredient(rice,3)=ingredient(i,_).? A. true. false. I=rice. D. rice=i. (e) Listan [1,2,3] och mönstret [A, B] matchar? A. Aldrig. Om A instansieras till 1 och B till [2,3]. Om A instansieras till 1 och B till 2. D. Om A instansieras till 1 och B till [2]. (5p) 4

7 5. Studera följande givna ASSEMBLER-program för Commodore 64. Svara kortfattat på var och en av frågorna med ett av de givna alternativen, alternativt ett specifikt värde. (a) Vad har ackumulatorn för värde när programmet når adressen $100E?,1000 LDA #$04,1002 STA $2000,1005 JSR $2000,1008 CMP #$03,100A BEQ $100E,100C LDA #$02 D. Okänt, då programmet kraschar under körning (b) Vilket värde har minnet på adress $2000 när programmet antingen når adressen $100E eller kraschar?,1000 LDA #$05,1002 STA $2000,1005 DEC $2000,1008 CMP #$02,100A BEQ $100E,100C LDA #$01 D. Okänt, då programmet kraschar under körning (c) Vad blir utskriften från nedanstående program, om vi antar att minnet på adress $2000 har värdet $00?,1009 LDA $2000,100C CLC,100D JSR $FFD2,100F ADC #$01,1012 STA $2000,1014 CMP #$09,1016 BNE $1009 A. Siffrorna 0 till och med 9 Siffrorna 1 till och med 9 Siffrorna 1 till och med 8 5

8 (d) Vilket värde har minnet på adress $2000 när programmet når adressen $100C, givet att minnet på adress $2000 har värdet $01 från början?,1000 LDA #$02,1002 CLC,1005 INC $2000,1006 ADC #$03,1008 CMP #$05,100A BNE $1002 (e) Vilket värde har minnet på adress $2000 när programmet når adressen $1010, givet att minnet på adress $2000 har värdet $01 från början?,1000 LDA #$02,1002 SEC,1003 DEC $2000,1006 CMP #$01,1008 BEQ $1010,100A ADC #$02,100C CMP #$04,100E BNE $1002 (5p) 6

9 6. Studera följande givna BASIC-program för Commodore 64. Svara kortfattat på var och en av frågorna med ett av de givna alternativen, alternativt ett specifikt värde. (a) Vad blir utskriften från nedanstående program? 10 JAN=3 20 NILS = JAN 30 NISSE = 4 40 JAN = NILS + NISSE 50 PRINT NISSE+NILS*2-JAN (b) Vad blir utskriften från nedanstående program om användaren matar in talen 3 och 4? 10 B=2 20 INPUT A 30 B = A 40 INPUT C 30 PRINT A+B-C (c) Vad blir utskriften från nedanstående program om användaren matar in talen 3 och 4? 10 INPUT B 20 INPUT A 30 IF ((B<4) AND (A>4)) AND NOT (A>9) THEN B=B-1 40 IF (A>4) OR ((B>2) AND NOT (B<9)) THEN A=A+1 50 PRINT A+B 7

10 (d) Vad blir utskriften från nedanstående program? 10 FOR X=0 TO 3 20 FOR Y=1 TO 5 30 S=S+1 40 NEXT Y : NEXT X 50 PRINT S (e) Vad blir utskriften från nedanstående program? 10 FOR X=2 TO 11 STEP 3 20 GOSUB NEXT X 40 PRINT S 50 END 100 N=N S=S+X 120 M=S/N 130 RETURN (5p) 8

11 7. Studera följande givna HASKELL-program noga. Svara kortfattat på var och en av frågorna med ett av de givna alternativen. (a) Vad blir värdet på uttrycket f [3,2,1] givet nedanstående definition av f? f [_] = 1 f (x:xs) = x*x + f xs D. Inget, funktionsdefinitionerna eller uttrycket är felaktigt och ger typfel eller kraschar vid körning (b) Vad blir värdet på uttrycket g 3 (+) givet nedanstående definition av g? g x y = y x x D. Inget, funktionsdefinitionerna eller uttrycket är felaktigt och ger typfel eller kraschar vid körning (c) Vad blir värdet på uttrycket fun 3 givet nedanstående definition av funktionen fun? fun 0 = [] fun 1 = [1] fun n = fun (n-1) ++ fun (n-2) D. Inget, funktionsdefinitionerna eller uttrycket är felaktigt och ger typfel eller kraschar vid körning 9

12 (d) Vad blir värdet på uttrycket filter f [3,2,1] givet nedanstående definition av funktionerna filter och f? filter p [] = [] filter p (x:xs) = if p x then x : filter p xs else filter p xs f x = x+x == x*x D. Inget, funktionsdefinitionerna eller uttrycket är felaktigt och ger typfel eller kraschar vid körning (e) Vad blir värdet på uttrycket take 3 (gen 3) givet nedanstående definition av funktionerna gen och length? gen x = x:gen (x+1) take 0 xs = [] take n [] = error "taking too many elements" take n (x:xs) = x : take (n-1) xs D. Inget, funktionsdefinitionerna eller uttrycket är felaktigt och ger typfel eller kraschar vid körning (5p) 10

13 8. Studera följande givna PROLOG-program noga. Svara kortfattat på var och en av frågorna med ett av de givna alternativen. (a) Vad blir svaret på frågan mm(5,[1,2,3,4,5,6,7]). givet definitionen av predikatet mm() nedan? mm(_, [Y,YS]). mm(x, [Y YS]) :- X \= Y, mm(x, YS). A. true false (b) Vad blir svaret på frågan f(s(s(0)), B, s(s(s(0)))). givet definitionen av predikatet f() nedan? f(0, B, B). f(s(a), B, N) :- f(a, s(b), N). A. true false <Ange det eller de värden på N som Prolog svarar med> (c) Vad blir svaret på frågan lt([1,2]). givet definitionen av predikatet lt() nedan? lt([a]). A. true false 11

14 (d) Vad blir svaret på frågan dark(y),large(y). givet faktan och reglerna nedan? large(pumpkin). large(melon). small(apple). small(orange). orange(pumpkin). yellow(melon). green(apple). red(apple). orange(orange). dark(z) :- orange(z). dark(z) :- red(z). A. true false <Ange det eller de värden på Y som Prolog svarar med> (e) Vad blir svaret på frågan px(z,[3,2,1]). givet definitionen av predikatet px() nedan? px([],[]). px([x,x Xs],[X Ys]) :- px(xs,ys). A. true false <Ange det eller de värden på Z som Prolog svarar med> (5p) 12

15 Lathund 6502 Assembler Syntax Semantik LDA #<value> A value LDA <address> A memory STA <address> memory A CMP #<value> Z C V N (A value) CMP <address> Z C V N (A memory) BEQ <address> if Z=1 then PC address BNE <address> if Z=0 then PC address DEC <address> memory memory - 1 INC <address> memory memory + 1 CLC C 0 ADC <value> A A + value + C SBC <value> A A - value not C JMP <address> PC address JSR <address> save PC on stack. PC address RTS restore PC from stack. Kernal subrutin $FFE4 $FFD2 A key currently pressed on keyboard prints out ASCII-code in A as character on screen Maskinkodsmonitorns inbyggda hjälp visas med: F1 ASCII x0 x1 x2 x3 x4 x5 x6 x7 x8 x9 xa xb xc xd xe xf 2x bla nk! " # $ % & ' ( ) * +, -. / 3x : ; < = >? A B C D E F G H I J K L M N O 5x P Q R S T U V W X Y Z [ \ ] ^ _ 13

16 Lathund BASIC Syntax Semantik <var> = <expr> variable var value of expr GOTO <nr> execute code with line nr IF <expr> THEN <nr> if boolean expr is true then execute code with line nr PRINT <expr> display value of expr PRINT string display character string INPUT <var> variable var value inputted from user FOR <var>=<start> TO <stop> STEP <step> var start. for every loop increase var with step until var is equal to stop. NEXT <var> execute next loop-lap of corresponding FOR END end execution RUN <nr> start execution at code line nr LIST display current program 14

17 LATHUND HASKELL Namn på identifierare för värden (funktioner är också värden) börjar med liten bokstav, exempel: map, filter Namn på typer börjar med stor bokstav, exempel: Int, Double Mönstret _ matchar vilket värde som helst Listvärden skrivs inom [ ], exempel [1,2,3] Vid mönstermatchning och konstruktion av listor används : för att skilja huvud från svans, exempel: (x:xs) Syntax Semantik x = 42 Identifieraren x har värdet 42 f x = x+2 f är en funktion som tar ett argument, x, och returnerar värdet x+2 Main> f 4 6 :: Integer Kör funktionen f i Hugs 15

18 LATHUND PROLOG Predikat, konstanter, strukturer börjar med liten bokstav, exempel: member, john, date Variabler börjar med stor bokstav, exempel: X, Head _ betecknar den anonyma variabeln Listor skrivs inom [ ] används för att skilja huvud från svans, exempel: [Head Tail] Tilldelning av aritmetiskt värde görs med is. Syntax Semantik man(john). faktum (eng. fact) likes(john,x) :- likes(x,wine). regel (eng. rule)?- likes(john, X). fråga (eng. question)?- Y is 5*6+7. fråga (eng. question) 16

Programmering och Programspråk. 7,5 högskolepoäng. Namn: (Ifylles av student) Personnummer: (Ifylles av student)

Programmering och Programspråk. 7,5 högskolepoäng. Namn: (Ifylles av student) Personnummer: (Ifylles av student) Programmering och Programspråk Provmoment: Ladokkod: Tentamen ges för: Tentamen NPL011 Systemarkitektprogrammet 7,5 högskolepoäng Namn: (Ifylles av student) Personnummer: (Ifylles av student) Tentamensdatum:

Läs mer

Programmering och Programspråk. 7,5 högskolepoäng. Namn: (Ifylles av student) Personnummer: (Ifylles av student)

Programmering och Programspråk. 7,5 högskolepoäng. Namn: (Ifylles av student) Personnummer: (Ifylles av student) Programmering och Programspråk Provmoment: Ladokkod: Tentamen ges för: Tentamen NPL011 Systemarkitektprogrammet 7,5 högskolepoäng Namn: (Ifylles av student) Personnummer: (Ifylles av student) Tentamensdatum:

Läs mer

Föreläsning 2 Programmeringsteknik och C DD1316. Mikael Djurfeldt

Föreläsning 2 Programmeringsteknik och C DD1316. Mikael Djurfeldt Föreläsning 2 Programmeringsteknik och C DD1316 Mikael Djurfeldt Föreläsning 2 Programmeringsteknik och C Python introduktion Utskrift Inläsning Variabler Datatyp Aritmetiska operatorer Omvandling

Läs mer

Tentamen Grundläggande programmering

Tentamen Grundläggande programmering Akademin för Innovation Design och Teknik Tentamen Grundläggande programmering Kurskod: DVA103 Datum 2012-06-11 Tid 14.10 16.30 Examinator: Lars Asplund Maxpoäng: 48 Betygsgränser: Betyg 3: 20 Betyg 4:

Läs mer

Programmering I Tobias Wrigstad fredag, 2009 augusti 28

Programmering I Tobias Wrigstad fredag, 2009 augusti 28 Programmering I Tobias Wrigstad tobias@dsv.su.se Vad är programmering? Lågnivåspråk och högnivåspråk Kompilering och interpretering Variabler Notation för flödesschema (flow chart) Kontrollstrukturer (conditionals,

Läs mer

Föreläsningsanteckningar, Introduktion till datavetenskap HT S4 Datastrukturer. Tobias Wrigstad

Föreläsningsanteckningar, Introduktion till datavetenskap HT S4 Datastrukturer. Tobias Wrigstad 1 Datatyper Tobias Wrigstad Det finns flera olika typer av (slags) data Olika datatyper har olika egenskaper. T.ex. är ett personnummer inte ett tal. (Den sista siffran skall stämma enligt den s.k. Luhnalgoritmen

Läs mer

DD1361 Programmeringsparadigm. Carina Edlund

DD1361 Programmeringsparadigm. Carina Edlund DD1361 Programmeringsparadigm Carina Edlund carina@nada.kth.se Funktionell programmering Grundidéen med funktionell programmering är att härma matematiken och dess funktionsbegrepp. Matematiskt funktionsbegrepp

Läs mer

Grundläggande programmering med C# 7,5 högskolepoäng

Grundläggande programmering med C# 7,5 högskolepoäng Grundläggande programmering med C# 7,5 högskolepoäng Provmoment: TEN1 Ladokkod: NGC011 Tentamen ges för: Omtentamen DE13, IMIT13 och SYST13 samt öppen för alla (Ifylles av student) (Ifylles av student)

Läs mer

Föreläsning 2 Programmeringsteknik och C DD1316. Programmering. Programspråk

Föreläsning 2 Programmeringsteknik och C DD1316. Programmering. Programspråk Föreläsning 2 steknik och C DD1316 python introduktion Variabler Datatyp Aritmetiska operatorer av typer Reserverade ord logiska operatorer If-sats kommentarer betyder att instruera en dator Ett program

Läs mer

Introduktion till formella metoder Programmeringsmetodik 1. Inledning

Introduktion till formella metoder Programmeringsmetodik 1. Inledning Introduktion till formella metoder Programmeringsmetodik 1. Inledning Fokus på imperativa program (ex. C, Java) program betyder härefter ett imperativt program Program bestäms i en abstrakt mening av hur

Läs mer

Tentamen i Introduktion till programmering

Tentamen i Introduktion till programmering Tentamen i Introduktion till programmering Kurskod: Skrivtid: D0009E 09:00-13:00 (4 timmar) Totalt antal uppgifter: 7 Totalt antal poäng: 38 Tentamensdatum: 2014-05-17 Jourhavande lärare: Tillåtna hjälpmedel:

Läs mer

MATLAB. Python. Det finns flera andra program som liknar MATLAB. Sage, Octave, Maple och...

MATLAB. Python. Det finns flera andra program som liknar MATLAB. Sage, Octave, Maple och... Allt du behöver veta om MATLAB: Industristandard för numeriska beräkningar och simulationer. Används som ett steg i utvecklingen (rapid prototyping) Har ett syntax Ett teleskopord för «matrix laboratory»

Läs mer

Lösningar till tentamen i EIT070 Datorteknik

Lösningar till tentamen i EIT070 Datorteknik Lösningar till tentamen i EIT070 Datorteknik Institutionen för Elektro- och informationsteknik, LTH Onsdagen den 13 mars 2013, klockan 14:00 19:00 i Vic 2 A-D, 3 A-C. Tillåtna hjälpmedel: på tentan utdelad

Läs mer

Namn: (Ifylles av student) Personnummer: (Ifylles av student) Tentamensdatum: Tid: Hjälpmedel: Inga hjälpmedel

Namn: (Ifylles av student) Personnummer: (Ifylles av student) Tentamensdatum: Tid: Hjälpmedel: Inga hjälpmedel Data- och Programstrukturer Provmoment: Ladokkod: Tentamen ges för: Omtentamen NDP011 Systemarkitektprogrammet 7,5 högskolepoäng Namn: (Ifylles av student) Personnummer: (Ifylles av student) Tentamensdatum:

Läs mer

Digital- och datorteknik

Digital- och datorteknik Digital- och datorteknik Föreläsning #17 Biträdande professor Jan Jonsson Institutionen för data- och informationsteknik Chalmers tekniska högskola Tallriksmodellen Stackoperationer Element kan endast

Läs mer

Tentamen. Datalogi I, grundkurs med Java 10p, 2D4112, Lördagen den 30 november 2002 kl , salar E33, E34

Tentamen. Datalogi I, grundkurs med Java 10p, 2D4112, Lördagen den 30 november 2002 kl , salar E33, E34 Tentamen Datalogi I, grundkurs med Java 10p, 2D4112, 2002-2003 Lördagen den 30 november 2002 kl 9.00 14.00, salar E33, E34 Inga hjälpmedel 30 poäng ger säkert godkänt, 40 poäng ger betyg 4 50 poäng ger

Läs mer

Introduktion till programmering och Python Grundkurs i programmering med Python

Introduktion till programmering och Python Grundkurs i programmering med Python Introduktion till programmering och Python Hösten 2009 Dagens lektion Vad är programmering? Vad är en dator? Filer Att tala med datorer En första titt på Python 2 Vad är programmering? 3 VAD ÄR PROGRAMMERING?

Läs mer

Klassdeklaration. Metoddeklaration. Parameteröverföring

Klassdeklaration. Metoddeklaration. Parameteröverföring Syntax: Class Declaration Modifier Class Body Basic Class Member Klassdeklaration class Class Member Field Declaration Constructor Declaration Method Declaration Identifier Class Associations Motsvarar

Läs mer

Introduktion till Haskell

Introduktion till Haskell Introduktion till Haskell Elias Riedel Gårding NMA11, Teknisk Fysik (KTH) 2014 18 februari 2018 Elias Riedel Gårding (NMA11, F14) Introduktion till Haskell 18 februari 2018 1 / 29 Om Haskell Historik 1927:

Läs mer

Objektorienterad Programmering (TDDC77)

Objektorienterad Programmering (TDDC77) Objektorienterad Programmering (TDDC77) Föreläsning II: utmatning, variabler, typer Ahmed Rezine IDA, Linköpings Universitet Hösttermin 2016 Kompilera och köra programmet under terminal 2: I Skapa Hej.java

Läs mer

I Skapa Hej.java och skriv programmet. I Kompilera med javac Hej.java. I Rätta fel och repetera tills du lyckas kompilera ditt program

I Skapa Hej.java och skriv programmet. I Kompilera med javac Hej.java. I Rätta fel och repetera tills du lyckas kompilera ditt program Kompilera och köra programmet Objektorienterad Programmering (TDDC77) Föreläsning II: utmatning, variabler, typer Ahmed Rezine IDA, Linköpings Universitet Hösttermin 2016 under terminal 2: I Skapa Hej.java

Läs mer

Föreläsning 2 Programmeringsteknik DD1310. Programmering. Programspråk

Föreläsning 2 Programmeringsteknik DD1310. Programmering. Programspråk Föreläsning 2 steknik DD1310 Python introduktion Variabler Datatyper Aritmetiska operatorer av typer Reserverade ord logiska operatorer If-sats kommentarer betyder att instruera en dator Ett program är

Läs mer

TENTAMEN I PROGRAMSPRÅK -- DVG C kl. 08:15-13:15

TENTAMEN I PROGRAMSPRÅK -- DVG C kl. 08:15-13:15 TENTAMEN I PROGRAMSPRÅK -- DVG C01 140605 kl. 08:15-13:15 Ansvarig Lärare: Donald F. Ross Hjälpmedel: Bilaga A: BNF-definition Betygsgräns: Kurs: Max 60p, Med beröm godkänd 50p, Icke utan beröm godkänd

Läs mer

Föreläsning 10 Datalogi 1 DA2001. Utskrift på skärmen. Syntax. print( Hej ) Hur är det? Hej. print( Hej,end= ) print( Hur är det? ) HejHur är det?

Föreläsning 10 Datalogi 1 DA2001. Utskrift på skärmen. Syntax. print( Hej ) Hur är det? Hej. print( Hej,end= ) print( Hur är det? ) HejHur är det? Föreläsning 10 Datalogi 1 DA2001 python introduktion Variabler Datatyp Aritmetiska operatorer av typer Reserverade ord logiska operatorer If-sats kommentarer på skärmen print( Hej ) print( Hur är det?

Läs mer

Grundläggande programmering med C# 7,5 högskolepoäng. Provmoment: Ladokkod: Tentamen ges för: TEN1 NGC011 ADAEK17, ASYST17 samt öppen för alla

Grundläggande programmering med C# 7,5 högskolepoäng. Provmoment: Ladokkod: Tentamen ges för: TEN1 NGC011 ADAEK17, ASYST17 samt öppen för alla Grundläggande programmering med C# 7,5 högskolepoäng Provmoment: Ladokkod: Tentamen ges för: TEN1 NGC011 ADAEK17, ASYST17 samt öppen för alla TentamensKod: Tentamensdatum: 180322 Tid: 09.00 13.00 Hjälpmedel:

Läs mer

Tentamen i Algoritmer & Datastrukturer i Java

Tentamen i Algoritmer & Datastrukturer i Java Tentamen i Algoritmer & Datastrukturer i Java Hjälpmedel: Skrivhjälpmedel, miniräknare. Ort / Datum: Halmstad / 2008-05-27 Skrivtid: 4 timmar Kontakt person: Nicolina Månsson, tel. 035-167487 Poäng / Betyg:

Läs mer

Föreläsning 2. Operativsystem och programmering

Föreläsning 2. Operativsystem och programmering Föreläsning 2 Operativsystem och programmering Behov av operativsystem En dator så som beskriven i förra föreläsningen är nästan oanvändbar. Processorn kan bara ges enkla instruktioner såsom hämta data

Läs mer

TDIU01 - Programmering i C++, grundkurs

TDIU01 - Programmering i C++, grundkurs TDIU01 - Programmering i C++, grundkurs Sammanfattning period 1 Eric Elfving Institutionen för datavetenskap 1 oktober 2013 Översikt Ett C++-programs uppbyggnad Variabler Datatyper Satser Uttryck Funktioner

Läs mer

Imperativ programmering. Föreläsning 2

Imperativ programmering. Föreläsning 2 Imperativ programmering 1DL126 3p Föreläsning 2 Imperativ programmering Kännetecken för imperativa språk: Programmet består av en serie instruktioner. Olika språk har olika uppsättningar av instruktioner.

Läs mer

TENTAMEN OOP

TENTAMEN OOP TENTAMEN OOP 2013-08-08 ANVISNINGAR Påbörja varje ny uppgift på nytt blad. Skriv endast på ena sidan av bladen. Skriv tydligt - oläsbara svar beaktas ej. BETYGSÄTTNING Max antal poäng är 30. För att bli

Läs mer

Command line argumenter. Objektorienterad Programmering (TDDC77) Vad blir resultatet? Nu då? Ahmed Rezine. Hösttermin 2016

Command line argumenter. Objektorienterad Programmering (TDDC77) Vad blir resultatet? Nu då? Ahmed Rezine. Hösttermin 2016 Command line argumenter Objektorienterad Programmering (TDDC77) Föreläsning VI: eclipse, felsökning, felhantering Ahmed Rezine IDA, Linköpings Universitet Hösttermin 2016 /* Cla. java * Programmet illustrerar

Läs mer

Objektorienterad Programmering (TDDC77)

Objektorienterad Programmering (TDDC77) Objektorienterad Programmering (TDDC77) Föreläsning VI: eclipse, felsökning, felhantering Ahmed Rezine IDA, Linköpings Universitet Hösttermin 2016 Outline Felhantering Eclipse Felsökning Command line argumenter

Läs mer

ITK:P1 Föreläsning 1. Programmering. Programmeringsspråket Java. Stark typning Explicit typning Strukturerat Hög säkerhet

ITK:P1 Föreläsning 1. Programmering. Programmeringsspråket Java. Stark typning Explicit typning Strukturerat Hög säkerhet ITK:P1 Föreläsning 1 Att programmera i språket Java DSV Peter Mozelius Programmering Olika typer av programmering som t ex: o Imperativ programmering (C, Pascal m fl) o Funktionell programmering (Lisp,

Läs mer

Tentamen PC-teknik 5 p Lösningar och kommentarer

Tentamen PC-teknik 5 p Lösningar och kommentarer Tentamen PC-teknik 5 p Lösningar och kommentarer Program: Di2, Em3, Et3 Datum: 04-08-10 Tid: 13:30-18:30 Lokal E171 Hjälpmedel: Linjal, miniräknare, Instruktionsrepertoar för 8086 (utdelas), Lathund, Pacific

Läs mer

SMD 134 Objektorienterad programmering

SMD 134 Objektorienterad programmering SMD 134 Objektorienterad programmering Dagens agenda: Typer i Java: primitiva datatyperna, referenstyper Variabler och variabeltilldelningar med primitiva typer Konstanter av de olika typerna. Heltalsräkning

Läs mer

Tentamen DE12, IMIT12, SYST12, ITEK11 (även öppen för övriga)

Tentamen DE12, IMIT12, SYST12, ITEK11 (även öppen för övriga) Grundläggande programmering med C# Provmoment: Ladokkod: Tentamen ges för: 7,5 högskolepoäng TEN1 NGC011 Tentamen DE12, IMIT12, SYST12, ITEK11 (även öppen för övriga) (Ifylles av student) (Ifylles av student)

Läs mer

Inledning. Vad är ett datorprogram, egentligen? Olika språk. Problemlösning och algoritmer. 1DV433 Strukturerad programmering med C Mats Loock

Inledning. Vad är ett datorprogram, egentligen? Olika språk. Problemlösning och algoritmer. 1DV433 Strukturerad programmering med C Mats Loock Inledning Vad är ett datorprogram, egentligen? Olika språk Problemlösning och algoritmer 1 (14) Varför använda en dator? Genom att variera de program som styr datorn kan den användas för olika uppgifter.

Läs mer

Lösningar till tentamen i EIT070 Datorteknik

Lösningar till tentamen i EIT070 Datorteknik Lösningar till tentamen i EIT070 Datorteknik Institutionen för Elektro- och informationsteknik, LTH Torsdagen den 13 mars 2014, klockan 14:00 19:00 i MA:10. Tillåtna hjälpmedel: på tentan utdelad formelsamling,

Läs mer

Föreläsning 2 Programmeringsteknik DD1310. Programmering. Programspråk

Föreläsning 2 Programmeringsteknik DD1310. Programmering. Programspråk Föreläsning 2 steknik DD1310 python introduktion Variabler Datatyp Aritmetiska operatorer av typer Reserverade ord logiska operatorer If-sats kommentarer funktioner betyder att instruera en dator Ett program

Läs mer

Sista delen av kursen

Sista delen av kursen Sista delen av kursen handlar om hur program, delprogram och datatyper deklareras och vad det man åstadkommit egentligen betyder. Innehåll Syntaktisk (hur ser det ut) och semantisk (vad betyder det) beskrivning

Läs mer

Programspråkslingvistik. Sista delen av kursen. Ett programspråk

Programspråkslingvistik. Sista delen av kursen. Ett programspråk Sista delen av kursen Programspråkslingvistik handlar om hur program, delprogram och datatyper deklareras och vad det man åstadkommit egentligen betyder. Innehåll Syntaktisk (hur ser det ut) och semantisk

Läs mer

Omtentamen (del 1, 6 högskolepoäng) i Programkonstruktion och datastrukturer (1DL201)

Omtentamen (del 1, 6 högskolepoäng) i Programkonstruktion och datastrukturer (1DL201) Omtentamen (del 1, 6 högskolepoäng) i Programkonstruktion och datastrukturer (1DL201) Lars-Henrik Eriksson Fredag 5 april 2013, kl 14:00 17:00, i Polacksbackens skrivsal Hjälpmedel: Inga. Inte heller elektronisk

Läs mer

F2: Motorola Arkitektur. Assembler vs. Maskinkod Exekvering av instruktioner i Instruktionsformat MOVE instruktionen

F2: Motorola Arkitektur. Assembler vs. Maskinkod Exekvering av instruktioner i Instruktionsformat MOVE instruktionen 68000 Arkitektur F2: Motorola 68000 I/O signaler Processor arkitektur Programmeringsmodell Assembler vs. Maskinkod Exekvering av instruktioner i 68000 Instruktionsformat MOVE instruktionen Adresseringsmoder

Läs mer

Programmering med Java. Grunderna. Programspråket Java. Programmering med Java. Källkodsexempel. Java API-exempel In- och utmatning.

Programmering med Java. Grunderna. Programspråket Java. Programmering med Java. Källkodsexempel. Java API-exempel In- och utmatning. Programmering med Java Programmering med Java Programspråket Java Källkodsexempel Källkod Java API-exempel In- och utmatning Grunderna Ann Pan panda@nada.kth.se Rum 1445, plan 4 på Nada 08-7909690 Game.java

Läs mer

Föreläsning 6: Introduktion av listor

Föreläsning 6: Introduktion av listor Föreläsning 6: Introduktion av listor Med hjälp av pekare kan man bygga upp datastrukturer på olika sätt. Bland annat kan man bygga upp listor bestående av någon typ av data. Begreppet lista bör förklaras.

Läs mer

F5 Selektion och iteration. ID1004 Objektorienterad programmering Fredrik Kilander

F5 Selektion och iteration. ID1004 Objektorienterad programmering Fredrik Kilander F5 Selektion och iteration ID1004 Objektorienterad programmering Fredrik Kilander fki@kth.se Boolska uttryck Boolska uttryck använder sig av jämförelseoperatorer < > = ==!= Resultatets datatyp är boolean

Läs mer

Digital- och datorteknik

Digital- och datorteknik Digital- och datorteknik Föreläsning #16 Biträdande professor Jan Jonsson Institutionen för data- och informationsteknik Chalmers tekniska högskola Behovet av ändring av programflödet För att kunna skriva

Läs mer

Tentamen. Datorteknik Y, TSEA28

Tentamen. Datorteknik Y, TSEA28 Tentamen Datorteknik Y, TSEA28 Datum 2015-06-01 Lokal Tid 14-18 Kurskod Provkod Kursnamn Provnamn Institution Antal frågor 6 Antal sidor (inklusive denna sida) 6 Kursansvarig Lärare som besöker skrivsalen

Läs mer

Program & programmering

Program & programmering Program & programmering Vad är program? Satser och instruktioner, toggla igenom exempel Program på olika nivåer, för olika maskiner, för olika saker Tolka program; kompilator, intepretator, binärbytekod,

Läs mer

732G Linköpings universitet 732G11. Johan Jernlås. Översikt. Repetition. Felsökning. Datatyper. Referenstyper. Metoder / funktioner

732G Linköpings universitet 732G11. Johan Jernlås. Översikt. Repetition. Felsökning. Datatyper. Referenstyper. Metoder / funktioner 732G11 Linköpings universitet 2011-01-21 1 2 3 4 5 6 Skapa program Kompilera: Källkod Kompilator bytekod Köra: Bytekod Virtuell maskin Ett riktigt program Hej.java class Hej { public static void main (

Läs mer

Programkonstruktion och datastrukturer. Moment 9 Om högre ordningens funktioner. PKD 2010/11 moment 9 Sida 1 Uppdaterad

Programkonstruktion och datastrukturer. Moment 9 Om högre ordningens funktioner. PKD 2010/11 moment 9 Sida 1 Uppdaterad Programkonstruktion och datastrukturer Moment 9 Om högre ordningens funktioner PKD 2010/11 moment 9 Sida 1 Uppdaterad 2010-12-02 Anonyma funktioner igen En funktion som inte är namngiven kallas för en

Läs mer

Sista delen av kursen

Sista delen av kursen Sista delen av kursen handlar om hur program, delprogram och datatyper deklareras och vad det man åstadkommit egentligen betyder. Innehåll Syntaktisk (hur ser det ut) och semantisk (vad betyder det) beskrivning

Läs mer

Några inbyggda funktioner (med resultat!) Introduktion till programmering D0009E. Föreläsning 4: Villkor och rekursion. Modulus-operatorn.

Några inbyggda funktioner (med resultat!) Introduktion till programmering D0009E. Föreläsning 4: Villkor och rekursion. Modulus-operatorn. Några inbyggda funktioner (med resultat!) Introduktion till programmering D0009E Föreläsning 4: Villkor och rekursion Konverterar mellan de grundläggande typerna: >>> int("") >>> int(.999) >>> float().0

Läs mer

Visual Basic, en snabbgenomgång

Visual Basic, en snabbgenomgång Visual Basic, en snabbgenomgång Variabler och Datatyper En variabel är som en behållare. Olika behållare passar bra till olika saker. I Visual Basic(härefter VB) finns olika typer av behållare för olika

Läs mer

Tentamen ID1004 Objektorienterad programmering October 29, 2013

Tentamen ID1004 Objektorienterad programmering October 29, 2013 Tentamen för ID1004 Objektorienterad programmering (vilande kurs), 29 oktober 2013, 9-13 Denna tentamen examinerar 3.5 högskolepoäng av kursen. Inga hjälpmedel är tillåtna. Tentamen består av tre sektioner.

Läs mer

Introduktion till programmering SMD180. Föreläsning 4: Villkor och rekursion

Introduktion till programmering SMD180. Föreläsning 4: Villkor och rekursion Introduktion till programmering Föreläsning 4: Villkor och rekursion 1 1 Några inbyggda funktioner (med resultat!) Konverterar mellan de grundläggande typerna: >>> int("32") 32 >>> int(3.999) 3 >>> float(32)

Läs mer

Lösningar till tentamen i EIT070 Datorteknik

Lösningar till tentamen i EIT070 Datorteknik Lösningar till tentamen i EIT070 Datorteknik Institutionen för Elektro- och informationsteknik, LTH Onsdagen den 7 mars 2012, klockan 14:00 19:00 i Vic 2, 3. Tillåtna hjälpmedel: på tentan utdelad formelsamling,

Läs mer

Tentamen OOP 2015-03-14

Tentamen OOP 2015-03-14 Tentamen OOP 2015-03-14 Anvisningar Fråga 1 och 2 besvaras på det särskilt utdelade formuläret. Du får gärna skriva på bägge sidorna av svarsbladen, men påbörja varje uppgift på ett nytt blad. Vid inlämning

Läs mer

Svar till tentamen den 16 december 2013 Datorarkitekturer med operativsystem, EDT621, 7,5 poäng

Svar till tentamen den 16 december 2013 Datorarkitekturer med operativsystem, EDT621, 7,5 poäng Lunds Universitet LTH Ingenjörshögskolan, Helsingborg Svar till tentamen den 16 december 2013 Datorarkitekturer med operativsystem, EDT621, 7,5 poäng Skrivtid: 08.00-13.00 Tillåtna hjälpmedel: Inga. Maximalt

Läs mer

Digital- och datorteknik

Digital- och datorteknik Digital- och datorteknik Föreläsning #16 Biträdande professor Jan Jonsson Institutionen för data- och informationsteknik Chalmers tekniska högskola Behovet av ändring av programflödet För att kunna skriva

Läs mer

Översikt 732G11 PROGRAMMERING 1. Personal. Kursens mål. Litteratur. Kursens innehåll 2010-04-22

Översikt 732G11 PROGRAMMERING 1. Personal. Kursens mål. Litteratur. Kursens innehåll 2010-04-22 Översikt 732G11 PROGRAMMERING 1 Institutionen för datavetenskap Om kursen Vad är programmering (bra för)? Programmeringsspråket Java Utvecklingsmiljön Eclipse Genomgång av några programexempel Programmering

Läs mer

Kompilering och exekvering. Föreläsning 1 Objektorienterad programmering DD1332. En kompilerbar och körbar java-kod. Kompilering och exekvering

Kompilering och exekvering. Föreläsning 1 Objektorienterad programmering DD1332. En kompilerbar och körbar java-kod. Kompilering och exekvering Föreläsning 1 Objektorienterad programmering DD1332 Introduktion till Java Kompilering, exekvering, variabler, styrstrukturer Kompilering och exekvering Ett program måste översättas till datorns språk

Läs mer

Tentamen i. TDDA 69 Data och programstrukturer

Tentamen i. TDDA 69 Data och programstrukturer 1 Linköpings tekniska högskola Institutionen för datavetenskap Anders Haraldsson Tentamen i TDDA 69 Data och programstrukturer Torsdag den 14 januari 2009, kl 14-18 Hjälpmedel: Inga. Poänggränser: Maximalt

Läs mer

Programmeringsteknik med C och Matlab

Programmeringsteknik med C och Matlab Programmeringsteknik med C och Matlab Kapitel 2: C-programmeringens grunder Henrik Björklund Umeå universitet Björklund (UmU) Programmeringsteknik 1 / 32 Mer organisatoriskt Imorgon: Datorintro i lab Logga

Läs mer

Grundläggande programmering med C# 7,5 högskolepoäng. Provmoment: Ladokkod: Tentamen ges för:

Grundläggande programmering med C# 7,5 högskolepoäng. Provmoment: Ladokkod: Tentamen ges för: Grundläggande programmering med C# 7,5 högskolepoäng Provmoment: Ladokkod: Tentamen ges för: TEN1 NGC011 DE16, IMIT16, SYST16 och ITEK15 samt öppen för alla TentamensKod: Tentamensdatum: 170323 Tid: 09.00

Läs mer

Programmering A. Johan Eliasson johane@cs.umu.se

Programmering A. Johan Eliasson johane@cs.umu.se Programmering A Johan Eliasson johane@cs.umu.se 1 Jag Undervisar mest grundläggande programmering på Institutionen för datavetensakap Applikationsutveckling för iphone Applikationsutveckling i Java Datastrukturer

Läs mer

OMTENTAMEN I PROGRAMSPRÅK -- DVG C kl. 08:15-13: 15

OMTENTAMEN I PROGRAMSPRÅK -- DVG C kl. 08:15-13: 15 OMTENTAMEN I PROGRAMSPRÅK -- DVG C01 130823 kl. 08:15-13: 15 Ansvarig Lärare: Donald F. Ross Hjälpmedel: Bilaga A: BNF-definition Betygsgräns: Kurs: Max 60p, Med beröm godkänd 50p, Icke utan beröm godkänd

Läs mer

LÖSNINGSFÖRSLAG TENTAMEN PROGRAMMERING I ETT FUNKTIONELLT SPRÅK ML, 5P

LÖSNINGSFÖRSLAG TENTAMEN PROGRAMMERING I ETT FUNKTIONELLT SPRÅK ML, 5P UMEÅ UNIVERSITET Datavetenskap 020321 Betygsgränser 0 19,5 U 20 25,5 3 26 31,5 4 32-40 5 LÖSNINGSFÖRSLAG TENTAMEN 020321 PROGRAMMERING I ETT FUNKTIONELLT SPRÅK ML, 5P Uppgift 1(3+2=5 poäng) I denna uppgift

Läs mer

Lösningsförslag till tentamen för TDA540 Objektorienterad Programmering

Lösningsförslag till tentamen för TDA540 Objektorienterad Programmering Lösningsförslag till tentamen för TDA540 Objektorienterad Programmering Institutionen för Datavetenskap CTH HT-7, TDA540 Dag: 208-0-3, Tid: 4.00-8.00 Uppgift a) class används för en klassdeklaration som

Läs mer

Föreläsning 3: Booleans, if, switch

Föreläsning 3: Booleans, if, switch TDA 545: Objektorienterad programmering Föreläsning 3: Booleans, if, switch Magnus Myréen Chalmers, läsperiod 1, 2015-2016 Påminnelse om klasser och objekt Boll boll1 = new Boll(5,12); skapar ett nytt

Läs mer

729G04 Programmering och diskret matematik

729G04 Programmering och diskret matematik Tentamen 729G04, 2013-02-15 1(9) 729G04 Programmering och diskret matematik Tentamen 2013 02 15 kl 14.00 19.00 Tillåtna hjälpmedel: Dator, penna, papper, linjal, suddgummi, godkänd(a) bok/böcker Uppgifter:

Läs mer

Alla datorprogram har en sak gemensam; alla processerar indata för att producera något slags resultat, utdata.

Alla datorprogram har en sak gemensam; alla processerar indata för att producera något slags resultat, utdata. Att förstå variabler Alla datorprogram har en sak gemensam; alla processerar indata för att producera något slags resultat, utdata. Vad är en variabel? En variabel är en plats att lagra information. Precis

Läs mer

Datorarkitekturer med operativsystem ERIK LARSSON

Datorarkitekturer med operativsystem ERIK LARSSON Datorarkitekturer med operativsystem ERIK LARSSON Pipelining Tid SSA P Pipelining FI DI CO FO EI WO FI DI CO FO EI WO FI DI CO FO EI WO FI DI CO FO EI WO Superscalar pipelining FI DI CO FO EI WO FI DI

Läs mer

Objektorienterad programmering i Java I. Uppgifter: 2 Beräknad tid: 5-8 timmar (OBS! Endast ett labbtillfälle) Att läsa: kapitel 5 6

Objektorienterad programmering i Java I. Uppgifter: 2 Beräknad tid: 5-8 timmar (OBS! Endast ett labbtillfälle) Att läsa: kapitel 5 6 Laboration 2 Objektorienterad programmering i Java I Uppgifter: 2 Beräknad tid: 5-8 timmar (OBS! Endast ett labbtillfälle) Att läsa: kapitel 5 6 Syfte: Att kunna använda sig av olika villkors- och kontrollflödeskonstruktioner

Läs mer

DAT043 Objektorienterad Programmering

DAT043 Objektorienterad Programmering DAT043 Objektorienterad Programmering Detta är en exempeltenta som innehåller gamla tentauppgifter av ungefär liknande slag som ni kan förvänta er se på ordinarie tenta i Del 1 respektive Del 2. Dock är

Läs mer

Tentamen PC-teknik 5 p

Tentamen PC-teknik 5 p Tentamen PC-teknik 5 p Namn:. Klass:... Program: Di2, Em3, Et3 Datum: 03-08-15 Tid: 13:30-18:30 Lokal: E171 Hjälpmedel: Linjal, miniräknare, Instruktionsrepertoar för 8086 (utdelas), Lathund, Pacific C

Läs mer

Introduktion till Programutveckling - från Information till Tillämpning (7,5 hp)

Introduktion till Programutveckling - från Information till Tillämpning (7,5 hp) [ sida 1 ] Introduktion till Programutveckling - från Information till Tillämpning (7,5 hp) Provmoment: Ladokkod: Tentamen ges för: Tentamen 21IP1A ASYST TentamensKod: Tentamensdatum och tid: 2016-10-31,

Läs mer

Styrenheten styrsignalsekvenser programflödeskontroll

Styrenheten styrsignalsekvenser programflödeskontroll Styrenheten styrsignalsekvenser programflödeskontroll Kontroll av programflöde Instruktionerna är ordnade sekventiellt i minnet och utförs normalt i denna ordning. Vissa programkonstruktioner kräver dock

Läs mer

Datatyper och kontrollstrukturer. Skansholm: Kapitel 2) De åtta primitiva typerna. Typ Innehåll Defaultvärde Storlek

Datatyper och kontrollstrukturer. Skansholm: Kapitel 2) De åtta primitiva typerna. Typ Innehåll Defaultvärde Storlek De åtta primitiva typerna Java, datatyper, kontrollstrukturer Skansholm: Kapitel 2) Uppsala Universitet 11 mars 2005 Typ Innehåll Defaultvärde Storlek boolean true, false false 1 bit char Tecken \u000

Läs mer

Del : Funktionell programmering. I alla deluppgifterna, använd Haskell och skriv typen för de identifierare du definierar.

Del : Funktionell programmering. I alla deluppgifterna, använd Haskell och skriv typen för de identifierare du definierar. Nada Tentamensdag 2004 aug 23 Tentamen Programmeringsparadigm Skrivtid 5 h Antalet uppgifter : 1 (allmänt)+ 4 (Haskell) + 4 (Prolog) = 10p +(5p + 20p +5p+ 20p) + (10p +12p + 8p +10p) = 10p + 50p + 40 p

Läs mer

OOP Objekt-orienterad programmering

OOP Objekt-orienterad programmering OOP Objekt-orienterad programmering OOP F1:1 Delkursansvarig Epost Kursens webbsidor sm@fc.dsv.su.se http://people.dsv.su.se/~sm/oop/ Föreläsning 1 Introduktion till kursen OOP Vad är Java? Ett första

Läs mer

Föreläsning 1 & 2 INTRODUKTION

Föreläsning 1 & 2 INTRODUKTION Föreläsning 1 & 2 INTRODUKTION Denna föreläsning Vad händer under kursen? praktisk information Kursens mål vad är programmering? Skriva små program i programspråket Java Skriva program som använder färdiga

Läs mer

Programmering av inbyggda system. Kodningskonventioner. Viktor Kämpe

Programmering av inbyggda system. Kodningskonventioner. Viktor Kämpe Kodningskonventioner Viktor Kämpe Varför kodningskonventioner? Förståelse för Skillnaden mellan lokala/globala variabler. Funktionsargument. Returvärde. Möjliggör Mix av assembler och C. Kodningskonventioner/VK

Läs mer

TDIU01 - Programmering i C++, grundkurs

TDIU01 - Programmering i C++, grundkurs TDIU01 - Programmering i C++, grundkurs Pekare och Listor Eric Elfving Institutionen för datavetenskap 31 oktober 2014 Översikt 2/41 Internminne Pekare Dynamiska datastrukturer (Enkellänkade) listor Arbeta

Läs mer

Grundläggande datalogi - Övning 1

Grundläggande datalogi - Övning 1 Grundläggande datalogi - Övning 1 Björn Terelius October 30, 2008 Python är ett tolkat språk som kan köras interaktivt. tcs-ray:~/grudat08>python >>> 11+3*4 23 >>> a = 15 >>> b=a >>> print "a =", a, "b

Läs mer

732G Linköpings universitet 732G11. Johan Jernlås. Översikt. Repetition. Muddy. Funktioner / metoder. Punktnotation. Evalueringsordning

732G Linköpings universitet 732G11. Johan Jernlås. Översikt. Repetition. Muddy. Funktioner / metoder. Punktnotation. Evalueringsordning Varför? 732G11 Linköpings universitet 2011-02-08 Varför? 1 2 3 Varför? 4 5 Medelvärde av 5000 tal Varför? while-loopen int nrofints = 5000; int [] integers = new int [ nrofints ]; int pos = 0; while (

Läs mer

F4: Assemblerprogrammering

F4: Assemblerprogrammering F4: Assemblerprogrammering Hoppinstruktioner Branch Jump Med vilkor IF satser Loopar while-loopar do-while- loopar for-loopar Stackhantering Underprogram 1 BRA rel_adr Branch Always Relativadressering

Läs mer

729G04 Programmering och diskret matematik

729G04 Programmering och diskret matematik Tentamen 729G04, 2013-01-11 1(8) 729G04 Programmering och diskret matematik Tentamen 2013 01 11 kl 08.00 13.00 Tillåtna hjälpmedel: Dator, penna, papper, linjal, suddgummi, godkänd(a) bok/böcker Uppgifter:

Läs mer

Programmering, grundkurs, 8.0 hp, Elektro, KTH, hösten 2010. Programmering: att instruera en maskin att utföra en uppgift, kräver olika språk:

Programmering, grundkurs, 8.0 hp, Elektro, KTH, hösten 2010. Programmering: att instruera en maskin att utföra en uppgift, kräver olika språk: Föreläsning 1 OH: Övergripande information Programmering: att instruera en maskin att utföra en uppgift, kräver olika språk: * maskinspråk = ettor och nollor, kan bara en maskin förstå. * programmeringsspråk

Läs mer

Dagens föreläsning. Repetition. Repetition - Programmering i C. Repetition - Vad C består av. Repetition Ett första C-program

Dagens föreläsning. Repetition. Repetition - Programmering i C. Repetition - Vad C består av. Repetition Ett första C-program Dagens föreläsning Programmeringsteknik för Ingenjörer VT05 Föreläsning 3-4 Repetition Datatyper Uttryck Operatorer Satser Algoritmer Programmeringsteknik VT05 2 Repetition Repetition - Programmering i

Läs mer

Programmering i C++ En manual för kursen Datavetenskaplig introduktionskurs 5p

Programmering i C++ En manual för kursen Datavetenskaplig introduktionskurs 5p Programmering i C++ En manual för kursen Datavetenskaplig introduktionskurs 5p Skriven av Michael Andersson Introduktion Programmering I högnivåspråk fokuserar på själv problemet (algoritmen) istället

Läs mer

Digitalitet. Kontinuerlig. Direkt proportionerlig mot källan. Ex. sprittermometer. Elektrisk signal som representerar ljud.

Digitalitet. Kontinuerlig. Direkt proportionerlig mot källan. Ex. sprittermometer. Elektrisk signal som representerar ljud. Analog Digitalitet Kontinuerlig Direkt proportionerlig mot källan Ex. sprittermometer Elektrisk signal som representerar ljud Diskret Digital Representation som siffror/symboler Ex. CD-skiva Varje siffra

Läs mer

Repetition C-programmering

Repetition C-programmering Repetition C-programmering Viktor Kämpe C Historik Utvecklades först 1969 1973 av Dennis Ritchcie vid AT&T Bell Labs. Högnivå språk med kontakt mot maskinvara. Ett utav de mest använda språken. Repetition

Läs mer

Programexempel för FLEX

Programexempel för FLEX Aktivera Kursens mål: Konstruera en dator mha grindar och programmera denna Aktivera Förra veckans mål: Konstruera styrenheten. genom att. implementera olika maskininstruktioner i styrenheten. Kunna använda

Läs mer

Assemblerprogrammering del 3

Assemblerprogrammering del 3 Assemblerprogrammering del 3 Dagens föreläsning behandlar: Kompendiet kapitel 9 och 10.4 Arbetsboken kapitel 16 Ur innehållet: Modularisering, subrutiner och strukturerad programutveckling (flödesdiagram)

Läs mer

Översikt. Varför lära sig detta? Motivering Syntax och semantik Imperativa språkets byggstenar och Python. PL-boken Kap 1 (repetition):

Översikt. Varför lära sig detta? Motivering Syntax och semantik Imperativa språkets byggstenar och Python. PL-boken Kap 1 (repetition): Översikt Motivering Syntax och semantik Imperativa språkets byggstenar och Python Datatyper Tilldelning och uttryck Kontrollstrukturer (på satsnivå) Subprogram Relaterade avsnitt: PL 3.1-3.2, 5.1-5.3,

Läs mer

TENTAMEN TDDB53. Programmering i Ada för MI (provkod TEN2) den 7 april 2010 kl Institutionen för datavetenskap, IDA Olle Willén mars 2010

TENTAMEN TDDB53. Programmering i Ada för MI (provkod TEN2) den 7 april 2010 kl Institutionen för datavetenskap, IDA Olle Willén mars 2010 Linköpings universitet Institutionen för datavetenskap, IDA Olle Willén mars 2010 Tentamen TDDB53 TENTAMEN TDDB53 (provkod TEN2) den 7 april 2010 kl 8 12 Jour: Emil Nielsen, tel 070 499 89 88 Hjälpmedel:

Läs mer

(Man brukar säga att) Java är... Denna föreläsning. Kompilering av Java. Historik: Java. enkelt. baserat på C/C++ Allmänt om Java

(Man brukar säga att) Java är... Denna föreläsning. Kompilering av Java. Historik: Java. enkelt. baserat på C/C++ Allmänt om Java (Man brukar säga att) Java är... Denna föreläsning Allmänt om Java Javas datatyper, arrayer, referenssemantik Klasser Strängar enkelt baserat på C/C++ objekt-orienterat från början dynamiskt utbyggbart

Läs mer

Tentamen Programmeringsteknik II Skrivtid: Hjälpmedel: Java-bok (vilken som helst) Skriv läsligt! Använd inte rödpenna!

Tentamen Programmeringsteknik II Skrivtid: Hjälpmedel: Java-bok (vilken som helst) Skriv läsligt! Använd inte rödpenna! Tentamen Programmeringsteknik II 2014-01-09 Skrivtid: 0800-1300 Hjälpmedel: Java-bok (vilken som helst) Tänk på följande Skriv läsligt! Använd inte rödpenna! Skriv bara på framsidan av varje papper. Börja

Läs mer