Ansvarig lärare: Håkan Sundell, Tuve Löfström, Anders Gidenstam Telefonnummer: , 4236, 4214
|
|
- Rune Lind
- för 8 år sedan
- Visningar:
Transkript
1 Mobila Applikationer Provmoment: Ladokkod: Tentamen ges för: Tentamen NMO011 Systemarkitektprogrammet 7,5 högskolepoäng Namn: (Ifylles av student) Personnummer: (Ifylles av student) Tentamensdatum: Tid: Hjälpmedel: Inga hjälpmedel Totalt antal poäng på tentamen: 50 poäng För att få respektive betyg krävs: G=28, varav minst 21 poäng på teori-delen. VG=40, varav minst 21 poäng på teori-delen. Allmänna anvisningar: Skriv dina svar på separata blad När du är klar med tentamen: Stäng ner samtliga applikationer, och stäng ner den virtuella maskinen. Rättningstiden är som längst tre veckor Viktigt! Glöm inte att skriva namn på alla blad du lämnar in. Lycka till! Ansvarig lärare: Håkan Sundell, Tuve Löfström, Anders Gidenstam Telefonnummer: , 4236, 4214
2 Svarsblankett Namn: (Ifylles av student) Personnummer: (Ifylles av student) Uppgift 1: A B C D a) b) c) d) e) Uppgift 4: A B C D a) b) c) d) e) Uppgift 7: A B C D a) b) c) d) e) Uppgift 2: A B C D a) b) c) d) e) Uppgift 5: A B C D a) b) c) d) e) Uppgift 3: A B C D a) b) c) d) e) Uppgift 6: A B C D a) b) c) d) e) Observera: Det minimala resultatet på uppgift 1 till 7 är 21 poäng. Om detta inte uppnås, kommer inte uppgift 8 till 10 att beaktas och automatiskt få 0 poäng. 2
3 1. Svara med något av de angivna alternativen på följande frågor. (a) Den viktigaste begränsningen i hårdvara med moderna mobila plattformar jämfört med stationära, som avsevärt påverkar designen av mjukvara, är? A. Kamerans upplösning. B. Batteriets kapacitet och beräknad körtid. C. Hastigheten på processorn. D. Möjligheter att presentera 3D-grafik. (b) En vanlig form av applikationer för mobila plattformar som utvecklas i Java är? A. Applet. B. Midlet. C. Servlet. D. Beanlet. (c) För att komma till rätta med hårdvaru-begränsningarna på en mobil plattform används ofta? A. Simplified Algorithms, Floating Point Processing, Data Replication, Pre- Computing. B. Simplified Algorithms, Fixed Point Processing, Data Compression, Pre- Computing. C. Parallel Algorithms, Fixed Point Processing, Data Compression, Real-Time Calculation. D. Parallel Algorithms, Floating Point Processing, Data Replication, Real-Time Calculation. (d) Fördelarna med distribuerade system kan karaktäriseras enligt? A. Resource Sharing, Security, Concurrency, Scalability, Fault tolerance. B. Manageability, Openness, Security, Scalability, Fault tolerance C. Resource Sharing, Openness, Concurrency, Scalability, Fault tolerance D. Complexity, Security, Manageability, Unpredictability (e) Modellen där all hantering av logik och data görs på servern, och klienten endast sköter presentationen kallas för? A. Fat client model. B. Thin client model. C. Smart client model. D. Peer-2-peer model. 3
4 2. Svara med något av de angivna alternativen på följande frågor om system- och nätverkstjänster på Windows Phone 7-baserade enheter. (a) Vilken av följande interaktionsmodeller stöds av potentiellt tidskrävande nätverksoperationer för t.ex. System.Net.Sockets.Socket och System.Net.WebClient i.net för Windows Phone 7.5? Anropande tråd? A. Får omedelbart tillbaka en kod som anger om operationen kunde utföras direkt eller inte utfördes alls. B. Bifogar ett trådobjekt som startas när uppgiften är redo att slutföras. C. Blockeras i metoden tills uppgiften är slutförd. D. Bifogar en delegat som anropas när uppgiften är redo att slutföras. (b) Windows Phone 7.5 medförde vissa skillnader för hur applikationer hanterar sin livscykel gentemot Windows Phone 7. Vilket av följande alternativ hör till dem? A. En deaktiverad men inte utrensad (eng. tombstoned) applikation kan skrivas så att den kan återställas utan att behöva initiera om alla sina objekt. B. En applikation behöver inte spara sitt tillstånd när den förlorar fokus / deaktiveras utan bara när den rensas bort ur minnet (eng. tombstoned). C. En deaktiverad men inte utrensad (eng. tombstoned) applikation kan alltid återställas utan att behöva initiera om alla sina objekt. D. Livscykelhanteringen förenklades för applikationsutvecklaren. (c) Vad utmärker Cloud computing? A. Beräkningsresurser och lagringsplats för data tillhandahålls av en enormt kraftfull server. B. Begreppet cloud computing används främst om system där en organisation äger både hårdvaran och tjänsterna som använder den. C. Beräkningsresurser och lagringsplats för data är spritt över ett stort sammankopplat nätverk av servrar. D. Cloud computing är specifikt för Windows Phone enheter. (d) En applikation skall ta emot/upptäcka externa händelser när de sker (t.ex. att en motspelare har gjort ett drag i en distribuerad spelapplikation). Den av följande systemtjänster som är bäst lämpad för detta är? A. Periodic Background Agent. B. Background Notification. C. Push Notification. D. On Idle Background Agent. (e) Molnplattformen Windows Azure tillhandahåller tjänsterna? A. Identity och Compute. B. Windows Live och Bing. C. ASP.NET och LINQ. D. Compute, Storage, Networking och Identity.. 4
5 3. Svara med något av de angivna alternativen på följande frågor om användargränssnitt på Windows Phone 7-baserade enheter. (a) Metro är? A. Ett tillägg till Windows Phone 7 SDK. B. Biblioteket för vanliga användargränssnitt på Windows Phone 7. C. En synonym till Silverlight. D. Namnet på den rekommenderade stilen för Windows Phone 7 applikationer. (b) I Windows Phone 7 är XAML-kod? A. Det enda sättet att beskriva vilka element som ingår i ett användargränssnitt. B. Ett sätt att beskriva vilka element som ingår i ett användargränssnitt. C. Enbart ett sätt att beskriva hur elementen i användargränssnittet skall se ut. D. Ett sätt att spara input från användaren. (c) Under körning är användargränssnittets kontroller tillgängliga för applikationsprogrammet som? A. XAML-kod. B. Properties. C. Objekt. D. Inte alls. (d) För att användas i en databindning (eng. data binding) måste datakällan? A. Vara ett objekt med properties. B. Vara en Silverlight kontroll. C. Implementera interface:t IDataSource<T>. D. Implementera interface:t IChangeProperty. (e) När enhetens orientering ändras så innebär det för den aktiva applikationen? A. Att applikationen kan behöva ändra kontrollernas layout. B. Ingenting, eftersom systemet hanterar allt. C. Att applikationen måste rotera sitt GUI. D. Att applikationen måste skapa alla kontrollerna igen. 5
6 4. Svara med något av de angivna alternativen på följande frågor om Android SDK. (a) Android utvecklades utifrån en grundfilosofi baserad på ett antal principer. En av dessa principer är öppenhet. Att android är öppet innebär. A. att Android inte skiljer mellan kärnapplikationer och tredje parts-applikationer. B. att utvecklaren har möjlighet att fullt ut utnyttja allt som de mobila enheterna har stöd för. C. att utvecklaren kan kombinera information från t ex webben med data på en individuell enhet. D. att Android tillhandahåller en lång rad bibliotek och verktyg som underlättar utvecklandet av rika appliaktioner. (b) Ett Android program består av olika komponenter. Vilket av följande påstående är korrekt? A. Android stödjer multitasking, vilket innebär att flera komponenters aktiviteter kan visas samtidigt. B. Komponenter körs isolerade från varandra och saknar möjlighet att utbyta information. C. En komponent kan bestå av en eller flera aktiviteter. D. En app kan använda komponenter från andra appar. (c) Vilket påstående är sant avseende en apps gränssnitt A. Gränssnittet måste definieras i XML-filer. B. För att en aktivitet skall kunna visas så måste den definieras i AndroidManifest.xml C. Gränssnittet måste definieras i java-kod. D. En aktivitet definieras alltid, oavsett vilken typ av Android-element som skapats. (d) Ett Intent är en klass i Android. Vilket påstående är sant avseende Intent? A. Ett Intent beskriver vad en applikation vill få gjort i en given situation. B. Det finns endast en begränsad mängd möjliga Intents att välja bland. C. Man måste alltid se till att själv implementera lösningar för de Intents man vill använda. D. Varje Intent som appen använder måste listas i AndroidManifest.xml. (e) Man kan definiera tjänster i Android. Vilket påstående är sant avseende tjänster (Service). A. Tjänster måste ha ett gränssnitt som gör det möjligt att interagera med tjänsten. B. En tjänst kan köras kontinuerligt i bakgrunden utan behov av ett eget gränssnitt. C. Alla tjänster har samma prioritet. D. Tjänster skapas som speciella Androidprojekt och kan inte ha något gränssnitt. 6
7 5. Svara med något av de angivna alternativen på följande frågor om Android SDK och NDK. (a) En av de grundelement som finns i Android OS är Content Providers. Vilket påstående är sant avseende Content Providers? A. En Content Provider kan endast hantera enkla datatyper. B. Content Providers motsvarar en databas och kallas också för SQLite. C. Content Providers kan användas för att göra det möjligt för flera appar att få åtkomst till samma data. D. Den data som hanteras av en Content Provider är alltid endast åtkomlig för endast en app. (b) Vilket av följande påståenden är sant avseende AndroidManifest.xml? A. AndroidManifest.xml skall endast skapas om det finns särskilda skäl för det. B. AndroidManifest.xml definierar endast vilka aktiviteter som programmet har. C. Det primära syftet med AndroidManifest.xml är att ange vilka rättigheter som programmet kräver för att få köras. D. AndroidManifest.xml definierar bland annat vilka komponenter som ett programpaket innehåller. (c) Vilket av följande påstående är sant avseende hur operativsystemet hanterar aktiviteter? A. Alla tjänster, aktiviteter och recievers som körs hanteras i en prioritetskö som ser till att gränssnittet hela tiden är responsivt. B. Aktiviteter hanteras i en stack av operativsystemet. C. Endast den aktuella aktiviteten finns inläst i minnet. Så fort en aktivitet förlorar fokus så rensas den ur minnet. D. Alla aktiviteter för aktuell app laddas in när appen startas. (d) Grunden i Android är utvecklad i C/C++, eller s k native code. Det finns också flera bibliotek som utvecklats i native code. Vilket påstående är sant avseende native code och utveckling av Androidappar? A. Använder man C++ i sitt program kan man inte samtidigt använda java. B. Det finns många olika sätt att brygga mellan C++ och java-koden när man utvecklar för Android. C. Java Native Interface (jni) måste användas för att flytta data mellan java och C++. D. Det finns en specialutvecklad lösning för att möjliggöra bryggningen mellan C++ och java som kallas för Dalvik. 7
8 (e) Det finns en rad olika Androidversioner som distribueras via olika APIer. Vilket av följande påståenden är sant avseende olika Androidversioner? A. Versionsnamnen ingår alla i samma rymdtema baserat på bokstavsordning. B. Alla versionerna har haft samma grundstöd för samtliga typer av enheter som Android används för. C. Alla skarpa Androidversioner börjar med: siffra punkt noll (t ex 4.0x). D. En av de viktigaste nyheterna i Android 4 var att den sammanförde så att en och samma version kunde stödja både mobila enheter och läsplattor. 8
9 6. Svara med något av de angivna alternativen på följande frågor om språket C++. (a) En användbar konstruktion som finns i språket C# men saknas i språket C++ är? A. Referenser. B. Multipelt arv (eng. Multiple inheritance). C. Gränssnitt (eng. Interface). D. Konstruktor (eng. Constructor). (b) Tidsmässigt kan definitionen av språken i C-familjen ordnas enligt? A. C, C#, Java, C++. B. C, C++, Java, C#. C. C, Java, C++, C#. D. C, C++, C#, Java. (c) För att komma åt privata attribut i en viss klass inifrån definitionen av en annan klass används? A. Går inte, man måste i så fall definiera attributet som protected. B. Nyckelordet public. C. Nyckelordet friend. D. Genom att definiera en motsvarande egenskap (eng. Property). (d) För att få kompilatorn att generera speciella versioner av en metod beroende på argumentets aktuella typ (som kan vara valfri) används? A. Nyckelordet volatile. B. Uttrycket void *. C. Nyckelordet template. D. Destruktorer (eng. destructor). (e) Standard Template Library (STL) är? A. En del av standardbiblioteket (eng. Run-time library) för C++. B. Ett tillägg till språket C++ som går att ladda ner fritt. C. Ett tillägg till Microsoft Visual C++. D. Ett länkbart bibliotek med trådsäkra (eng. Thread-safe) klasser. 9
10 7. Svara med något av de angivna alternativen på följande frågor om Windows Phone 7- baserade enheter. (a) Applikationer som inte körs för tillfället i förgrunden, sätts av operativsystemet i något av lägena? A. Sleeping eller Blocking. B. Dormant eller Tombstone. C. Waiting eller Pending. D. Running eller Ready. (b) Möjligheten att låta användaren köra flera applikationer samtidigt stöds via? A. Inte på något sätt alls. B. Full multi-tasking capability. C. Endast begränsat via background tasks. D. Full multi-threading capability. (c) Enheten för att kunna bestämma vilken riktning i rummet som den mobila enheten befinner sig i, kallas för? A. Accelerator. B. Sensors library. C. Directional Unit. D. Gyroscope. (d) Filformatet som skall användas för att spela upp specifika ljudeffekter är? A. mp3. B. divx C. wav D. wma (e) Konceptet som används för att ett program skall kunna utföra uppgifter som kan äventyra användares integritet eller säkerhet, kallas för? A. Launchers and Choosers. B. Requesters and Guaranteers. C. Identifiers and Validators. D. Toasts and Notifications. 10
11 8. Skapa ett nytt projekt av typen Phone Application - Silverlight med språket C# i Visual Studio. Uppgiften går ut på att skapa ett användargränssnitt till en bibliotekskatalog. Användargränssnittet skall bestå av en listvy som visar titel och författare för alla böcker och en detaljvy visar detaljer om en bok enligt bildexempel nedan (det är inte nödvändigt att följa layouten exakt, speciellt förbättringar är välkomna). När en bok väljs i listvyn skall motsvarande detaljvy visas för boken. Om användaren trycker på knappen close i detaljvyn eller back-tangenten skall applikationen återgå till listvyn. Gränssnittet använder ett färdigt logik- och datalager för att hämta information från en lokal databas. DLLerna för detta datalager och databasenfilen själv måste läggas till i ert projekt. Filerna LibraryLogic.dll och LibraryLogicDB.dll skall läggas till som referenser (Add Reference -> Browse). 11
12 Databasfilen BooksDB.sdf läggs till som content som kopieras till enheten (default). Access till logiklagret sker helt via de abstrakta klasserna i LibraryLogic och en instans av LibraryLogicDB.Library klassen. (T.ex. LibraryLogic.Library library = new LibraryLogicDB.Library(); Library.TitleSearch(..) osv.) Klasserna i LibraryLogic.dll har följande gränssnitt: Användargränssnittet skall använda detta gränssnitt för att hämta informationen och får inte gå direkt till databasen (eller databaslagret). 12
13 9. Skapa ett nytt projekt av typen Android Project med språket Java i Eclipse för Android SDK. Ni skall använda Android Programmets syfte är att låta användaren ange en titel och ett meddelande och när man klickar på knappen klar skall programmet växla till en ny aktivitet som visar textmeddelandet och titeln. 13
14 10. Skapa ett nytt projekt av typen Windows Phone Game (4.0) med språket C# och ramverket XNA i Visual Studio. Programmet skall hela tiden presentera ett valfritt grafiskt objekt, med en storlek på 32 gånger 32 pixlar. När användare pekar på en annan position på skärmen skall objektet stegvis (med en hastighet av 30 pixlar per sekund) förflyttas till den valda positionen och därefter stanna. 14
Allmänna anvisningar: Skriv dina svar på svarsblanketten (se nästa sida) Markera och ange alla svar tydligt och entydigt efter instruktionerna.
Mobila Applikationer Provmoment: Ladokkod: Tentamen ges för: Tentamen NMO011 Systemarkitektprogrammet 7,5 högskolepoäng Namn: (Ifylles av student) Personnummer: (Ifylles av student) Tentamensdatum: 2014-06-05
Läs merNamn: (Ifylles av student) Personnummer: (Ifylles av student) Tentamensdatum: Tid: Hjälpmedel: Inga hjälpmedel
Mobila Applikationer Provmoment: Ladokkod: Tentamen ges för: Tentamen NMO011 Systemarkitektprogrammet 7,5 högskolepoäng Namn: (Ifylles av student) Personnummer: (Ifylles av student) Tentamensdatum: 2013-06-05
Läs merNamn: (Ifylles av student) Personnummer: (Ifylles av student) Tentamensdatum: 2011-08-27 Tid: 09.30 12.30. Hjälpmedel: Inga hjälpmedel
Mobila Applikationer Provmoment: Ladokkod: Tentamen ges för: Tentamen NMO011 Systemarkitektprogrammet 7,5 högskolepoäng Namn: (Ifylles av student) Personnummer: (Ifylles av student) Tentamensdatum: 2011-08-27
Läs merNamn: (Ifylles av student) Personnummer: (Ifylles av student) Tentamensdatum: Tid: Hjälpmedel: Inga hjälpmedel
Webb- och mobilutveckling Provmoment: Ladokkod: Tentamen ges för: Tentamen 21WM1B Systemarkitektprogrammet 7,5 högskolepoäng Namn: (Ifylles av student) Personnummer: (Ifylles av student) Tentamensdatum:
Läs merViktigt! Glöm inte att skriva TentamensKod (ditt anonyma student-id) på alla blad du lämnar in.
Webb- och mobilutveckling Provmoment: Ladokkod: Tentamen ges för: Tentamen 21WM1B Systemarkitektprogrammet 7,5 högskolepoäng TentamensKod: Tentamensdatum: 2017-03-23 Tid: 09.00 12.00 Hjälpmedel: Inga hjälpmedel
Läs merTentamen i TDP004 Objektorienterad Programmering Praktisk del
Tentamen i TDP004 Objektorienterad Programmering Praktisk del Datum: 2011-04-28 Tid: 08-12 Plats: SU-salar i B-huset. Jour: Per-Magnus Olsson, tel 281456 Jourhavande kommer att besöka skrivsalarna ungefär
Läs merSystemvetarutbildningen och dataekonomutbildningen
Visuell Programutveckling med C# Provmoment: Ladokkod: Tentamen ges för: Namn: (Ifylles av student) Personnummer: (Ifylles av student) Tentamensdatum: 2012-01-10 Tid: 14.00 19.00 Hjälpmedel: Inga hjälpmedel
Läs merSystemvetarutbildningen och dataekonomutbildningen
Visuell Programutveckling med C# Provmoment: Ladokkod: Tentamen ges för: Namn: (Ifylles av student) Personnummer: (Ifylles av student) Tentamensdatum: 2012-08-22 Tid: 09.00 14.00 Hjälpmedel: Inga hjälpmedel
Läs merHögskolan Dalarna sid 1 av 7 DI-institutionen Hans-Edy Mårtensson Sten Sundin
Högskolan Dalarna sid 1 av 7 DI-institutionen Hans-Edy Mårtensson Sten Sundin TENTAMEN I IKB007 INTERNETPROGRAMMERING MED JAVA, 5p för SY2 2001-03-16, kl 14.00-18.00 Hjälpmedel: Inga hjälpmedel är tillåtna
Läs merDaniel Akenine, Teknikchef, Microsoft Sverige
Daniel Akenine, Teknikchef, Microsoft Sverige Quincy Invånare: 5,300 Arbete: 52% jordbruk 18 % byggsektor 18 % offentlig sektor Språk: Spanska 57% Företaget Inköp Företaget Inköp Installering Lång
Läs merAndroid översikt. TDDD80 Mobila och sociala applikationer
Android översikt TDDD80 Mobila och sociala applikationer Översikt Köra app på mobil / emulator Android Studio introduktion Android kodning Android labb 1 Köra på mobil / emulator Developer mode på mobilen
Läs merSystemvetarutbildningen och dataekonomutbildningen
Visuell Programutveckling med C# Provmoment: Ladokkod: Tentamen ges för: Namn: (Ifylles av student) Personnummer: (Ifylles av student) Tentamensdatum: 2012-02-25 Tid: 09.30 14.30 Hjälpmedel: Inga hjälpmedel
Läs merGuide för Innehållsleverantörer
Library of Labs Content Provider s Guide Guide för Innehållsleverantörer Inom LiLa ramverket är innehållsleverantörer ansvariga för att skapa experiment som "LiLa Learning Objects", att ladda upp dessa
Läs merWindows Forms Winstrand Development
2013-01-23 1 Winstrand Development Användargränssnitt Hittills har vi skapat program för kommandoraden. Den bakomliggande koden fungerar som den ska, men vi upptäcker snabbt att programmen är begränsade
Läs merKlient/server. Översikt. Lektion 1: Webbtekniker från Microsoft. Webbteknik från Microsoft. Klient/server. Designmönster. Utrullning.
Klient/server Översikt Webbteknik från Microsoft. Klient/server. Designmönster. Utrullning. Lektion 1: Webbtekniker från Microsoft Microsoft webbtekniker. ASP.NET. Klientsidan. Internet Information Server.
Läs mer7,5 högskolepoäng. Objektorienterad systemutveckling I Provmoment: Ladokkod: 21OS1B Tentamen ges för: Lycka till! /Peter & Petter
Objektorienterad systemutveckling I Provmoment: Ladokkod: 21OS1B Tentamen ges för: ADAEK12h ASYST12h NGIMI12h 7,5 högskolepoäng Namn: (Ifylles av student) Personnummer: (Ifylles av student) Tentamensdatum:
Läs merDAT043 - Föreläsning 7
DAT043 - Föreläsning 7 Model-View-Controller, mer om klasser och interface (arv, ) 2017-02-06 Designmönstret Observer avläser Observer Observable meddelar Observer avläser En eller flera objekt registrerar
Läs merDet här dokumentet är till för att ge en översikt över ASP.NET MVC samt hur WCF Services används från.net applikationer.
Informationsinfrastruktur 7.5 hp Mattias Nordlindh Inledning Det här dokumentet är till för att ge en översikt över ASP.NET MVC samt hur WCF Services används från.net applikationer. Dokumentet består av
Läs merMolntjänster. Översikt. Lektion 1: Introduktion till molntjänst. Introduktion till molntjänst. Vilka tjänster finns? Säkerhet.
Molntjänster Översikt Introduktion till molntjänst. Vilka tjänster finns? Säkerhet. Lektion 1: Introduktion till molntjänst Vad är detta? the Cloud. Definition av molntjänster. Tjänster. Skikt. Klient.
Läs merJava: Utvecklingsverktyg, datatyper, kontrollstrukturer
Java: Utvecklingsverktyg, datatyper, kontrollstrukturer Sven-Olof Nyström Uppsala Universitet 13 juni 2005 1 Utvecklingsverktyg för Java Vi rekommenderar Suns utvecklingsverktyg (SDK, tidigare JDK), se
Läs merPROGRAMMERINGSTEKNIK TIN212
Data och Informationsteknik / Computer Science and Engineering Chalmers University of Technology and University of Gothenburg Robin Adams Göteborg 8 June 2018 PROGRAMMERINGSTEKNIK TIN212 Dag: Fredag Datum:
Läs merAllmänna anvisningar: Skriv dina svar på svarsblanketten (se nästa sida) Markera och ange alla svar tydligt och entydigt efter instruktionerna.
Webbprogrammering Provmoment: Ladokkod: Tentamen ges för: Om-Tentamen NWP011 Systemarkitektprogrammet 7,5 högskolepoäng Namn: (Ifylles av student) Personnummer: (Ifylles av student) Tentamensdatum: 2014-06-13
Läs merTjoho. Applikationsutvecklarens handledning. Maj 2003
Tjoho Applikationsutvecklarens handledning Maj 2003 Uppdragsgivare: Ylva Dalén, KI Starthus Projektmedlemmar: Sophia Demnert, Elina Eriksson, Kamilla Johansson Per-Jonny Käck, Ingela Linered, Åsa Moum,
Läs merTentamen DE12, IMIT12, SYST12, ITEK11 (även öppen för övriga)
Grundläggande programmering med C# Provmoment: Ladokkod: Tentamen ges för: 7,5 högskolepoäng TEN1 NGC011 Tentamen DE12, IMIT12, SYST12, ITEK11 (även öppen för övriga) (Ifylles av student) (Ifylles av student)
Läs merArv. Fundamental objekt-orienterad teknik. arv i Java modifieraren protected Lägga till och modifiera metoder med hjälp av arv Klass hierarkier
Arv Fundamental objekt-orienterad teknik arv i Java modifieraren protected Lägga till och modifiera metoder med hjälp av arv Klass hierarkier Programmeringsmetodik -Java 165 Grafisk respresentation: Arv
Läs mer2014-2015 Alla rättigheter till materialet reserverade Easec
1 2 Innehåll Introduktion... 3 Azure Client SDK Libraries... 4 Översikt: Azure Client Libraries... 5 Azure SDK... 6 Azure SDK (forts.)... 7 Azure SDK (forts.)... 8 Cloud Services... 10 Cloud Services...
Läs merDiagnostisktprov Utveckla i Azure
.easec Diagnostisktprov Utveckla i Azure Mats Johannesson 2015-06-08 1 o Indikerar ett svar önskas. Flera svar önskas. Maxpoäng: 86 Din poäng: Godkänt: 43 poäng Väl Godkänt: 60 poäng 2 1. Vilka fyra alternativ
Läs merGrundläggande programmering med C# 7,5 högskolepoäng
Grundläggande programmering med C# 7,5 högskolepoäng Provmoment: TEN1 Ladokkod: NGC011 Tentamen ges för: Omtentamen DE13, IMIT13 och SYST13 samt öppen för alla (Ifylles av student) (Ifylles av student)
Läs merWebbtjänster med API er
Webbtjänster med API er Mål med lektionen! Veta kursmålen. Lite grunder om WCF Vem är jag? Mitt namn är Björn Jönsson och jobbar på Tahoe Solutions, ni når mig via mail: bjorn.jonsson@tahoesolutions.se
Läs merDesign och konstruktion av grafiska gränssnitt
Design och konstruktion av grafiska gränssnitt Armin Nezirevic Peter Börjesson Interaktionsdesign Tillämpad informationsteknologi Chalmers/GU Idag Vad utmärker ett bra användargränssnitt? Kort kursinfo
Läs merTentamen ID1004 Objektorienterad programmering October 29, 2013
Tentamen för ID1004 Objektorienterad programmering (vilande kurs), 29 oktober 2013, 9-13 Denna tentamen examinerar 3.5 högskolepoäng av kursen. Inga hjälpmedel är tillåtna. Tentamen består av tre sektioner.
Läs merITK:P1 Föreläsning 4. Grafiska gränssnitt i Java. AWT-komponenter
ITK:P1 Föreläsning 4 Grafiska gränssnitt och händelsehantering 1 DSV Peter Mozelius Grafiska gränssnitt i Java Efterfrågan på program med grafiskt gränssnitt har ökat avsevärt de senaste åren I Java finns
Läs merAgil användbarhetsutveckling för handhållna enheter. Per Lind
Agil användbarhetsutveckling för handhållna enheter Per Lind perli379@student.liu.se per.lind@inspireit.se Laboration Pass 1: Tors. 4:e feb 13-17 Pass 2: Tors. 18:e feb 13-17 Uppgift: Skapa en app för
Läs merÖvning: Arbeta med Azure Explorer
1 Övning: Arbeta med Azure Explorer Azure Explorer är ett tredjpartsverktyg för att hantera lagring i Azure. Arbetsuppgift 1: Ladda ner och installera Azure Explorer på din utvecklingsmaskin i Azure. Steg
Läs merIntroduktion till Entity Framework och LINQ. Källa och läs mer https://msdn.microsoft.com/en-us/data/aa937709.aspx
Introduktion till Entity Framework och LINQ Copyright Mahmud Al Hakim mahmud@webacademy.se www.webacademy.se Vad är Entity Framework? The Microsoft ADO.NET Entity Framework is an Object/Relational Mapping
Läs merBeskrivning av gesällprov RMI Chat Mikael Rydmark
Beskrivning av gesällprov RMI Chat Mikael Rydmark rydmark@kth.se Mikael Rydmark 1(8) 12-06-06 Innehållsförteckning Inledning...3 Server...3 Klient... 3 Ansluta till servern...3 Huvudchat...4 Privat kommunikation...5
Läs merFörfattare: Juha Söderqvist IT-GUI. Version 1.0. Datum
Författare: Juha Söderqvist IT-GUI Version 1.0 Datum 2017-08-18 Innehåll 1. Introduktion... 3 Human-computer interaction... 3 Grafiska användargränssnitt... 4 Operativsystem... 4 Xerox Alto Executive file
Läs merKunskapsbank ICARUS DB
Kunskapsbank ICARUS DB K E Y L O G I C A B 1 Innehållsförteckning 1 Innehållsförteckning 1 2 SQL Server 2005 3 2.1 Installation 3 2.2 Användargränssnitt (DBMS) för SQL Express 3 2.3 Undvik att transaktionsloggen
Läs merFöreläsning 8 - del 2: Objektorienterad programmering - avancerat
Föreläsning 8 - del 2: Objektorienterad programmering - avancerat Johan Falkenjack johan.falkenjack@liu.se Linköpings universitet Sweden December 4, 2013 1 Innehåll Arv och andra viktiga begrepp Abstrakta
Läs merTDDC30 Programmering i Java, Datastrukturer och Algoritmer Lektion 5. Laboration 4 Lådplanering Exempel på grafik, ett avancerat program Frågor
TDDC30 Programmering i Java, Datastrukturer och Algoritmer Lektion 5 Laboration 4 Lådplanering Exempel på grafik, ett avancerat program Frågor 1 Laboration 4 - Introduktion Syfte: Öva på självständig problemlösning
Läs merTENTAMEN: Design och konstruktion av grafiska gränssnitt DAT215/TIG091
TENTAMEN: Design och konstruktion av grafiska gränssnitt DAT215/TIG091 DAG: 5 mars, 2012 TID: 8.30 12.30 SAL: Hörsalsvägen Ansvarig: Olof Torgersson, tel. 772 54 06. Institutionen för tillämpad informationsteknologi.
Läs merMål med lektionen! Repetera och befästa kunskaperna.
Entity Framework Mål med lektionen! Repetera och befästa kunskaperna. Vad lektionen omfattar Repetera och gå igenom kursen lite snabbt. Vilka problem vill vi lösa? Vi arbetar med Webbapplikationer Vi kommer
Läs merNamn: (Ifylles av student) Personnummer: Tentamensdatum: 2013-03-25 Tid: 14.00 19.00. Hjälpmedel: Inga hjälpmedel
Webbprogrammering Provmoment: Ladokkod: Tentamen ges för: Tentamen NWP011 Systemarkitektprogrammet 7,5 högskolepoäng Namn: (Ifylles av student) Personnummer: (Ifylles av student) Tentamensdatum: 2013-03-25
Läs merOperativsystem DVG A06. Definition. Varför operativsystem? - Vad är ett operativsystem?
Operativsystem DVG A06 Operativsystem, mm - Vad är ett operativsystem? - Hur fungerar det..? - Vad använder vi operativsystemet till? - Vilka olika operativsystem finns? 2 Definition Den del av systemet
Läs merInsamlingsverktyg - teknisk beskrivning av metadataformuläret
Digitala leveranser Insamlingsverktyg - teknisk beskrivning av metadataformuläret Innehåll: Allmänt Layout och uppbyggnad Hur man använder programmet Starta Fylla i metadata Skapa metadatafiler och leverera
Läs merCollector en Android-app för att samla saker. Kim Grönqvist (kg222dk) 2013-06-10 Slutrapport
Collector en Android-app för att samla saker Kim Grönqvist (kg222dk) 2013-06-10 Slutrapport Abstrakt Jag har gjort en Android-app för att samla saker, Collector. Med den kan man upprätta att göra-listor
Läs merLaboration 1: Design av applikation för uthyrning av maskeradkläder
Laboration 1: Design av applikation för uthyrning av maskeradkläder Syfte Uppgift Inledning Syftet med laborationen är att visa förmåga att kunna tillämpa en iterativ process för objektorienterad analys
Läs merFöreläsning 2. Operativsystem och programmering
Föreläsning 2 Operativsystem och programmering Behov av operativsystem En dator så som beskriven i förra föreläsningen är nästan oanvändbar. Processorn kan bara ges enkla instruktioner såsom hämta data
Läs merObjektorienterad programmering. Grundläggande begrepp
Objektorienterad programmering Grundläggande begrepp Hur beskriver vi objekt? Vill ha en representationsoberoende beskrivning Abstrakta datatyper! Data Operationer Objekt Representerar en verklig eller
Läs merCreo Customization. Lars Björs 2014-10-16
Creo Customization Lars Björs 2014-10-16 Norra Europas största partner och återförsäljare av PTC relaterad programvara (Windchill, Creo, Arbortext, MathCad, Relex) 70 anställda Egen utvecklingsavdelning
Läs merKunskapsbank ICARUS DB
Kunskapsbank ICARUS DB K E Y L O G I C A B 1 Innehållsförteckning 1 Innehållsförteckning 1 2 SQL Server 2012, 2014 3 3 SQL anslutningsfel (SSL Security) 3 4 SQL Server 2008 4 5 SQL Server 2005 4 5.1 Installation
Läs merFöreläsningsmaterial (Arv) Skrivet av Andreas Lund
Föreläsningsmaterial (Arv) Skrivet av Andreas Lund Inledning Arv är ett begrepp som är tätt förknippat med objektorientering. Principerna bakom arv är grundade i högst vardagliga relationer mellan olika
Läs merTentamen. Datalogi I, grundkurs med Java 10p, 2D4112, Lördagen den 30 november 2002 kl , salar E33, E34
Tentamen Datalogi I, grundkurs med Java 10p, 2D4112, 2002-2003 Lördagen den 30 november 2002 kl 9.00 14.00, salar E33, E34 Inga hjälpmedel 30 poäng ger säkert godkänt, 40 poäng ger betyg 4 50 poäng ger
Läs merInledande programmering med C# (1DV402) Introduktion till C#
Introduktion till C# Upphovsrätt för detta verk Detta verk är framtaget i anslutning till kursen Inledande programmering med C# vid Linnéuniversitetet. Du får använda detta verk så här: Allt innehåll i
Läs merINNEHÅLLS FÖRTECKNING
ANVÄNDARMANUAL INNEHÅLLS FÖRTECKNING Logga in på ditt konto... 2 Ladda upp filer... 3 Ladda ner klienten till din dator eller enhet... 4 Synk Mappen... 5 Dela filer... 6 Extern delning i webgränssnittet
Läs merLanguage Integrated Query, LINQ, och databaser
Language Integrated Query, LINQ, och databaser 1 Imperativ eller deklarativ programmering Imperativ programmering Du som programmerare beskriver i detalj alla steg som måste utföras för att lösa en viss
Läs merTentamen i Grundläggande programmering STS, åk 1 lördag 2002-05-25
Tentamen i Grundläggande programmering STS, åk 1 lördag 2002-0-2 Skrivtid: 09.00 14.00 Hjälpmedel: Inga Lärare: Anders Berglund. Elena Fersman besöker tentan vid två tillfällen: cirka kl. 10.30 samt cirka
Läs merLÖSNINGSFÖRSLAG Programmeringsteknik För Ing. - Java, 5p
UMEÅ UNIVERSITET Datavetenskap 010530 LÖSNINGSFÖRSLAG Programmeringsteknik För Ing. - Java, 5p Betygsgränser 3 21,5-27 4 27,5-33,5 5 34-43 Uppgift 1. (4p) Hitta de fel som finns i nedanstående klass (det
Läs mer30 år av erfarenhet och branschexperts
30 år av erfarenhet och branschexperts Integrerad Säkerhet Integrerad Säkerhet Varför överordnat system Användarvänlighet Kvalitet Trygghet Kostnadseffektivitet Varför ett överordnat system? Med stora
Läs merWINDOWS PRESENTATION FOUNDATION LEKTION 1
WINDOWS PRESENTATION FOUNDATION LEKTION 1 Mahmud Al Hakim mahmud@alhakim.se www.alhakim.se COPYRIGHT 2015 MAHMUD AL HAKIM WWW.WEBACADEMY.SE 1 MÅL Kursens övergripande mål Efter avslutad kurs ska den studerande
Läs merInkapsling tumregler. Åtkomstmodifikatorer, instantiering, referenser, identitet och ekvivalens, samt klassvariabler. public och private
Inkapsling tumregler Åtkomstmodifikatorer, instantiering, referenser, identitet och ekvivalens, samt klassvariabler Tobias Wrigstad (baserat på material från Tom Smedsaas) 5 november 2010 1. Man skall
Läs merNamn: (Ifylles av student) Personnummer: (Ifylles av student) Tentamensdatum: Tid: Hjälpmedel: Inga hjälpmedel
Data- och Programstrukturer Provmoment: Ladokkod: Tentamen ges för: Omtentamen NDP011 Systemarkitektprogrammet 7,5 högskolepoäng Namn: (Ifylles av student) Personnummer: (Ifylles av student) Tentamensdatum:
Läs merInlämningsarbete Case. Innehåll Bakgrund bedömning inlämningsarbete... 2 Inlämnade arbeten... 4
Inlämningsarbete Case Innehåll Bakgrund bedömning inlämningsarbete... 2 Inlämnade arbeten... 4 1 Bakgrund bedömning inlämningsarbete Syfte: Eftersom det står i betygskriterierna att för VG skall deltagaren
Läs merAnvisningar för inkoppling till Mikrodataåtkomst vid SCB
Anvisningar för inkoppling till Mikrodataåtkomst vid SCB Välkommen till systemet för mikrodataåtkomst, MONA. Denna handledning hjälper dig att snabbt komma igång och arbeta med MONA-systemet. Om du stöter
Läs merFÖRSLAG TILL LÖSNINGAR FÖR TENTAMEN I INTERNETPROGRAMMERING MED JAVA, 5p för SY , kl
Högskolan Dalarna sid 1 av 6 DI-institutionen Hans-Edy Mårtensson Sten Sundin FÖRSLAG TILL LÖSNINGAR FÖR TENTAMEN I INTERNETPROGRAMMERING MED JAVA, 5p för SY2 2001-03-16, kl 14.00-18.00 1. Grunderna i
Läs merINNEHÅLL. Konfigurering av SQL Server. Egenskaper Kommunikationsprotokoll
INNEHÅLL Konfigurering av SQL Server Egenskaper Kommunikationsprotokoll 1 KONFIGURERING AV SQL SERVER SQL Server är nästan självkonfigurerande. Minne, anslutningar och buffrar hanteras dynamiskt. Man kan
Läs merIntroduktion till arv
Introduktion till arv 6 INTRODUKTION TILL ARV Arv Generell-Speciell Arv för att utnyttja det vi redan gjort Återanvändning Basklass Härledd klass Varför arv? Inför en subklass för att uttrycka specialisering
Läs merHitta k största bland n element. Föreläsning 13 Innehåll. Histogramproblemet
Föreläsning 13 Innehåll Algoritm 1: Sortera Exempel på problem där materialet i kursen används Histogramproblemet Schemaläggning Abstrakta datatyper Datastrukturer Att jämföra objekt Om tentamen Skriftlig
Läs merDUGGA: Objektorienterade applikationer. Läs detta! Uppgifterna är inte avsiktligt ordnade efter svårighetsgrad.
1 (8) DUGGA: Objektorienterade applikationer Läs detta! Uppgifterna är inte avsiktligt ordnade efter svårighetsgrad. Skriv ditt namn, personnummer och e-postadress på försättsbladet. Skriv rent dina svar.
Läs merModern Programmering (2546) Tentamen lördag 30.09.2000
Modern Programmering (2546) Tentamen lördag 30.09.2000 Svara på minst sex frågor. Om du svarar på alla sju frågorna faller den fråga bort som ger minst antal poäng. Maximalt 70 poäng. Det krävs 35 poäng
Läs merViktigt! Glöm inte att skriva tentamenskod på alla blad du lämnar in.
Webbdesign Provmoment: Ladokkod: Tentamen ges för: TentamensKod: TEN NWD011 SV15 7,5 högskolepoäng Tentamensdatum: 1 nov 2016 Tid: 9-13 Hjälpmedel: Färgpennor är tillåtna. Totalt antal poäng på tentamen:
Läs merArbeta med databas. Översikt. Lektion 1: Arbeta med Entity Data Models. Arbeta med Entity Data Models. LINQ (Language Integrated Query).
Arbeta med databas Översikt Arbeta med Entity Data Models. LINQ (Language Integrated Query). Lektion 1: Arbeta med Entity Data Models Introduktion till ADO.NET Entity Framework. Stöd i ADO.NET Entity Framework.
Läs merDesign Collaboration Suite
Design Collaboration Suite 2012 IRONCAD IRONCAD DRAFT INOVATE NLM- Network License Manager LICENSAKTIVERINGSGUIDE Innehållsförteckning Viktig information innan installation 1 Installation av NLM- Network
Läs merSystemkrav WinServ II Edition Release 2 (R2)
Systemkrav WinServ II Edition Release 2 (R2) Observera: Alla rekommendationer är aktuella vid den tid då dokumentet publicerades och visar den senaste informationen för nödvändig mjukvara. Systemkrav för
Läs merAnvändardokumentation Unit4-appar för Android - Tidrapportering
2017-03-17 1 (5) Användardokumentation Författare: Jenny Klein Användardokumentation Unit4-appar för Android - Tidrapportering 1 Inledning Denna användardokumentation även kallad lathund används att ge
Läs merTentamen, Algoritmer och datastrukturer
UNDS TEKNISKA ÖGSKOA (6) Institutionen för datavetenskap Tentamen, Algoritmer och datastrukturer 23 8 29, 8. 3. Anvisningar: Denna tentamen består av fem uppgifter. Totalt är skrivningen på 36 poäng och
Läs merObjektorienterad programmering
Objektorienterad programmering Emil Ahlqvist (c10eat@cs.umu.se) Didrik Püschel (dv11dpl@cs.umu.se) Johan Hammarström (c08jhm@cs.umu.se) Hannes Frimmel Moström (c10hml@cs.umu.se) 1 1. Introduktion 1.1 Objektorienterad
Läs merTENTAMEN. Kurs: Objektorienterad programmeringsmetodik 5DV133 Ansvarig lärare: Anders Broberg. VT-13 Datum: 13-06-05 Tid: kl 16.00-20.
Umeå Universitet Datavetenskap Anders Broberg 130605 TENTAMEN Kurs: Objektorienterad programmeringsmetodik 5DV133 Ansvarig lärare: Anders Broberg VT-13 Datum: 13-06-05 Tid: kl 16.00-20.00 Namn: Personnummer:
Läs merProgramutvecklingsprojekt Projektgrupp Elvin. Detailed Design Document
Programutvecklingsprojekt 2003-04-24 Projektgrupp Elvin Detailed Design Document Björn Engdahl Fredrik Dahlström Mats Eriksson Staffan Friberg Thomas Glod Tom Eriksson engdahl@kth.se fd@kth.se d94-mae@nada.kth.se
Läs merSkapa mapp. * Gör så här: Det finns många sätt att skapa mappar, men det enklaste sättet brukar vara följande.
Ideell IT-förening där äldre lär äldre Skapa mapp Det finns många sätt att skapa mappar, men det enklaste sättet brukar vara följande. * Gör så här: 1. Se till att du befinner dig på den plats i datorn
Läs merInstallera SoS2000. Kapitel 2 Installation Innehåll
Kapitel 2 Installation Innehåll INSTALLATION MDAC och ODBC...2 Installera SoS2000 i arbetsplatsen...2 SoS2000 serverprogramvara...2 SoS2000 och övriga Office program...3 Avinstallera SoS2000...3 Brandväggar...3
Läs merViktigt! Glöm inte att skriva Tentamenskod på alla blad du lämnar in.
Databaser och Affärssystem Provmoment: Ladokkod: Tentamen ges för: 7,5 högskolepoäng Tentamen 41F08A Itek14 TentamensKod: Tentamensdatum: Tid: 2015-10-29 14-17 (3 timmar) Hjälpmedel: Inga hjälpmedel är
Läs merInstallation och konfiguration av klientprogramvara 2c8 Modeling Tool
Installation och konfiguration av klientprogramvara 2c8 Modeling Tool Hämta programpaket, MSI Aktuell version av klientprogramvaran finns tillgänglig för nedladdning på vår hemsida på adress http://www.2c8.com/
Läs mer1 Kravspecifikation Snake App
Kravspecifikation Snake App - Kravspecifikation Snake App Utskriven/PDF Export: 2011-09-07 Copyright 2011 Sidan 1 av 7 1 Kravspecifikation Snake App 1.1 Vad är Snake App? Vi skall gör ett Snake Spel för
Läs merAndroid - En översikt samt titt på utvecklingsmiljö. Kalle Prorok 12 nov 2013
Android - En översikt samt titt på utvecklingsmiljö Kalle Prorok 12 nov 2013 Översikt Android Översikt Struktur Eclipse Runtomkring Emulator/Simulator Debugging 2013-11-12 Kalle Prorok 3 Android - översikt
Läs merKomponenter med COM (och COM+/VC++ 7.0)
MÄLARDALENS HÖGSKOLA Komponenter med COM (och COM+/VC++ 7.0) Med Visual C++ 7.0 COM-komponent EI0230 Komponentbaserad applikationsutveckling oktober 2003 Om denna sammanfattning Denna sammanfattning innehåller
Läs merHandbok Simond. Peter H. Grasch
Peter H. Grasch 2 Innehåll 1 Inledning 6 2 Använda Simond 7 2.1 Användarinställning.................................... 7 2.2 Nätverksinställning..................................... 9 2.3 Inställning
Läs merASP.NET Thomas Mejtoft
ASP.NET Introduktion till ASP.NET Utveckla i ASP.NET I ASP.NET kan och bör man separera HTML-kod från övrig kod (C#, VB ) I enklare fall läggas kod i script-block Vanligtvis läggs den i en Code Behind-fil
Läs merCloud Computing för arkitekter Sten Sundblad IASA och Sundblad & Sundblad
Cloud Computing för arkitekter Sten Sundblad IASA och Sundblad & Sundblad Är Cloud Computing intressant? 40 % tillväxt globalt 2009. Blir likadant i Sverige! Computer Sweden/IDC 2009-03-06 USA 2008 23
Läs merObjektorienterade programmeringsspråk. Objektorienterade språk. Den objekt-orienterade modellen. Jämför med icke-oo
Objektorienterade språk Historik Simula 67 Smalltalk 80 Procedurorienterad programmering Subprogram Programbibliotek Dataorienterad programmering Abstrakta datatyper Objektbaserade språk, föregångare till
Läs merTENTAMEN I PROGRAMMERING. På tentamen ges graderade betyg:. 3:a 24 poäng, 4:a 36 poäng och 5:a 48 poäng
TENTAMEN I PROGRAMMERING Ansvarig: Jan Skansholm, tel 7721012 Betygsgränser: Hjälpmedel: Sammanlagt maximalt 60 poäng. På tentamen ges graderade betyg:. 3:a 24 poäng, 4:a 36 poäng och 5:a 48 poäng Skansholm,
Läs merKapitel 4 Arkivmenyn Innehåll
Kapitel 4 Arkivmenyn Innehåll ARKIVMENYN...2 Byt aktuell användare...2 Utskrift till skärm eller skrivare...3 SQL verktyget...4 Ny SQL...4 Hämta SQL...5 Spara SQL...5 Kör SQL...5 Visa som...5 Avsluta...5
Läs merExtentamen i 2D1359 Objektorinterad modellering programmering och analys Tisdag den 13 oktober 1998 kl
NADA, KTH OOMPA 1998-10-13 Sid 1 (8) Extentamen i 2D1359 Objektorinterad modellering programmering och analys Tisdag den 13 oktober 1998 kl. 11-13 Inga hjälpmedel tillåtna. Poäng och betyg: För godkänt
Läs merObjektorienterad Programkonstruktion. Föreläsning jan 2016
Objektorienterad Programkonstruktion Föreläsning 13 19 jan 2016 Tentamen Del I, E del Flervalsfrågor 20/25 krävs för godkänt, ger betyg E Upp till 7 möjliga bonuspoäng Del II, Högrebetygsdel Problemfrågor
Läs merInnehåll. Introduktion till objektorientering. OOP (objektorienterad programmering) Objekt, instanser, klasser
Föreläsning 1 Innehåll Introduktion till objektorientering OOP (objektorienterad programmering) Objekt, instanser, klasser C++ OO i C++ Standardbibliotek Utökningar från C (syntaktiskt socker) Introduktion
Läs merRättningstiden är i normalfall 15 arbetsdagar och resultat anslås sedan i Ladok inom en vecka (under förutsättning att inget oförutsett inträffar).
Nätverk II / Routing- och switchteknik Provmoment: Ladokkod: Tentamen ges för: Tentamen 41F01C ITEK16 7,5 högskolepoäng Namn: (Ifylles av student) Personnummer: (Ifylles av student) Tentamensdatum: 2017-05-29
Läs merOutline. Objektorienterad Programmering (TDDC77) Att instansiera en klass. Objekt. Instansiering. Åtkomst. Abstrakt datatyp.
Objektorienterad Programmering (TDDC77) Föreläsning X: Klass diagram, inkapsling, arv Ahmed Rezine IDA, Linköpings Universitet Hösttermin 2017 Att instansiera en klass Objekt I Man instansierar (skapar
Läs mer7,5 högskolepoäng. Objektorienterad systemutveckling I. Lycka till! /Peter & Petter. Provmoment: Ladokkod: 21OS1B Tentamen ges för:
Objektorienterad systemutveckling I Provmoment: Ladokkod: 21OS1B Tentamen ges för: ADAEK12h ASYST12h NGIMI12h 7,5 högskolepoäng Namn: (Ifylles av student) Personnummer: (Ifylles av student) Tentamensdatum:
Läs merFyra i rad Javaprojekt inom TDDC32
Fyra i rad Javaprojekt inom TDDC32 Analys och design-dokument Version 2.0 Datum 2008-05-19 Dokumentnummer 20080303 Sammanfattning Detta är analys och design-dokumentet för programmet Fyra i rad. Fyra i
Läs mer