Datorer och musik. CT3620 Vetenskapsmetodik för teknikområdet Mats Sandvik Wendy Castellanos

Storlek: px
Starta visningen från sidan:

Download "Datorer och musik. CT3620 Vetenskapsmetodik för teknikområdet 2005-10-14. Mats Sandvik Wendy Castellanos"

Transkript

1 Datorer och musik CT3620 Vetenskapsmetodik för teknikområdet Mats Sandvik Wendy Castellanos

2 Sammanfattning Denna rapport är tänkt att ge läsaren en översikt av hur datorer och musik och fungerar tillsammans. Rapporten inleds med en introduktion till vad en synth är och hur en sådan fungerar. Läsaren erbjuds en kort historik till synthens uppkomst och hur den har utvecklats fram till idag (2005)

3 Inledning Musik är något som fascinerat människan under alla tider och är det enda språk som kan förstås av alla människor oavsett härkomst. Precis som alla språk utvecklas under årens lopp, utvecklas även musiken. Nya instrument träder fram, vilket i sin tur leder till nya musikstilar. En av de viktigaste uppfinningarna människan fått ta del av under historien är datorn. Dess stora möjligheter har under senare delen av 1900-talet präglat musiken enormt och gett oss möjlighet att skapa musik som annars inte varit möjligt. Många musiker anser att introduktionen av datorn inom musiken är det största som har hänt sedan munken Guido från Arezzo introducerade linjesystemet och därmed lade grunden till vår tids notskrift. Vi hoppas att med detta arbete förklara några av de anledningar till varför datorerna har tagit över musikindustrin samt om detta bara har positiva följder.

4 Sammanfattning... 2 Inledning... 3 Vad är en Synth?... 5 Historia... 5 Software-synthar... 6 Varför datorer?... 7 Digitalt ljud... 7 MIDI... 8 Datorer och Musik... 9 Hårdvara... 9 Musikprogram Slutsats Referenser... 12

5 Vad är en Synth? En synth (synthezizer) är ett elektroniskt instrument. Men vad innebär detta egentligen? Vi börjar med att tänka på hur ett vanligt akustisk instrument fungerar. Ett exempel är en flöjt. När vi blåser i denna sätts luft inuti flöjtens rör i resonans och ett ljud uppstår. Gitarrer, violiner och mandoliner fungerar så att en eller flera strängar sätts i resonans varpå ljudet senare förstärks i en för ändamålet specialbyggd låda. Den stora skillnaden mellan Synthen och vanliga akustiska instrument är att den själv inte kan producera något ljud. Vi kan alltså inte bara sätta oss och spela på en synth som vi kan med ett piano. Det krävs att man kopplar den till en dator eller en förstärkare. En synth är uppbyggd av flertalet elektriska kretsar som har till uppgift att framställa ljud på digital väg. Resonans har alltså inget vid framställningen av ljud hos en Synth att göra. Utseendemässigt är syntharna oftast utrustade med en klaviatur och liknar ofta en keyboard eller ett digitalpiano. Varför skulle man då vilja ha ett instrument som inte kan producera något ljud? Synthen är i sig själv ganska tråkig men kopplas den samman med en dator öppnar sig en värld av möjligheter. Detta instrument har nämligen den stora fördelen att den kan imitera vilket annat instrument som helst t.ex. gitarr, trummor, fiol etc. Men den allra största fördelen är att man på egen hand kan skapa helt nya ljud som ingen annan tidigare hört. Historia Musiker började intressera sig för de möjligheter som datorer erbjöd redan i början av talet. Maskinerna var dock svåra att hantera och kostade mycket pengar vilket ledde att de inte fick något större genomslag. Det första kända stycket som har komponerats med hjälp av en dator är Illiac String Quartet som skapades av Lejaren Hiller and Leonard Isaacson år 1955, vid University of Illinois. Detta var på inget sätt imponerande musik men det var något helt nytt och gjorde att många människor fick upp ögonen för den hittills relativt okända datorn. Synthens historia tar även den sin början vid mitten av 1900-talet men det riktiga genombrottet kom 1963 då Robert Moog släppte sin första Modular synth (Figur1) Denna kom att få många uppföljare genom åren. Figur 1

6 Som kan ses av denna bild var dessa synthar till en början väldigt komplexa maskiner[francis96] De var väldigt stora och kostade mycket pengar. Själva programmeringen av dessa maskiner kan liknas vid att koppla en gammal telefonväxel. Ville man byta ljud från en trumma till en fiol blev var man tvungen att dra ett antal kablar vilket snabbt kunde bli väldigt rörigt. Dessa synthar saknade helt minnesfunktion så det var bara att komma ihåg eller anteckna hur man kopplade sladdarna om man ville ha något hopp om att någonsin återfinna det ljud man nyss skapat. Syntharna under den här tiden var monofoniska vilket betyder att man bara kunde spela en ton åt gången (jfr. dagens polyfoniska ringsignaler i mobilen). När man ville spela ett ackord (minst tre toner samtidigt) var man tvungen att ha tre stycken maskiner. Något som var ohållbart dels beroende på priset dels av utrymmesskäl. Det dröjde dock ända till slutet av sjuttiotalet innan den polyfoniska synthen var utvecklad. Software-synthar I dagsläget hör hårdvarusyntharna till det förflutna med undantag för nostalgiker som inte kan slita sig från det speciella ljud de äldre syntharna kan producera. Dagens musiker använder sig av så kallade software-synthar. Dessa kan återskapa de gamla syntharnas ljud tack vare de kraftiga datorer vi har fått tillgång på senare år. Det är alltså helt möjligt att i en dator ha tusentals olika synthar till sitt förfogande som alla kan styras via en vanlig klaviatur. Detta leder i sin tur till att man kan spara mycket plats och pengar. Software-syntharna finns i tusentals olika utföranden. Det släpps dagligen nya varianter dels från privatpersoner men också från stora företag. Bland företagen har ett Svenskt bolag vid namn Propellerhead Softwaregjort satt sitt namn på världskartan. De ligger bakom två synthar vid namn Reason och ReBirth (figur 4) Figur 4: ReBirth

7 Varför datorer? Varför skall man som musiker egentligen använda sig av datorer vid musikproduktion? Det finns väldigt många anledningar som talar för det men den främsta är nog den fantastiska översikt som man erbjuds genom att arbeta med ett musikprogram. Som användare har du full kontroll över allt som händer. Förr i tiden när man gjorde vanliga analoga inspelningar krävdes det ofta många omtagningar innan allt blev rätt och vid minsta fel var man tvungen att spela in stycket i fråga igen. Nu kan vi tack vare datorns hjälp direkt se inspelningen på skärmen, instrument för instrument. Vi kan lätt korrigera enstaka toner eller hela partier, lägga till nya stämmor eller varför inte testa lite olika instrument för att ta reda på vad som låter bäst. Hittar vi inget som låter tillfredsställande är det bara att koppla till en synth eller använda en mjukvarusynth och börja experimentera med egna ljud. Tack vare att man nu enkelt kan skapa musik med hjälp av en dator har intresset spridit sig i stor omfattning världen över. Nu har man som ägare till en persondator samma möjligheter som ägare till utrustning för hundra tusentals kronor, och med många av programmen tar det inte lång stund innan man är igång. Oavsett om man är proffs eller aldrig har rört ett instrument tidigare. Digitalt ljud Termen digital är något som varje människa har hört någon gång. Men vad innebär den egentligen? För att kunna besvara frågan måste vi först skaffa oss en grundläggande förståelse för hur en dator räknar, vad som menas med en bit samt skillnaden mellan analoga och digitala signaler och hur en omvandling mellan dessa två fungerar. Datorer arbetar som bekant bara med ettor (1) och nollor (0). Det beror på att komponenterna i datorn kan ha två tillstånd. Detta system har fått ett alldeles eget namn, nämligen det binära (basen 2). Anledningen till varför datorer kan utföra så pass avancerade funktioner är att det kan hantera stora grupper av ettor och nollor väldigt snabbt. Om vi börjar med att titta på två bitar kan vi skapa följande kombinationer: 00, 01, 10 och 11. Dessa kan lätt konverteras till vårt decimala talsystem (basen 10) på följande sätt: 00 = 0*21 + 0* = 0*21 + 1* = 1*21 + 0* = 1*21 + 1*20 3 Detta system kan utökas till att omfatta önskat antal gruppering av bitar. Detta är av stor vikt när det gäller arbete vid ljud i en dator och är nära besläktat något som kallas samplingsfrekvens. Förenklat kan man säga att samplingsfrekvens innebär det antal stickprov (samples) per sekund som vi kan ta från vår analoga signal när vi omvandlar den till digital (A/D-omvandling). Desto högre samplingsfrekvens vi använder oss av, desto bättre

8 ljudkvalitet. För att vi inte skall höra någon skillnad mellan en analog och en digital signal krävs en samplingsfrekvens av minst 44,100 KHz. Vid moderna inspelningar använder man sig oftast av 16-bitssampling (2 byte) vilket ger oss skilda tal att arbeta med. Anledningen till att man inte använder 24 eller 32- bitssampling är att de kräver 50 respektive 100% mer lagringsutrymme samtidigt som det mänskliga örat har väldigt svårt att uppfatta de små skillnader det medför. På bilderna nedan ser man hur en sampling fungerar. Den övre signalen (figur 2) visar en analog sinusvåg som vi vill konvertera till en digital signal. Här används en låg samplingsfrekvens. Resultatet som visas som fyrkantsvåg liknar inte alls den ursprungliga signalen då enbart ett fåtal av punkterna överensstämmer med originalet. Vad händer om vi ökar samplingsfrekvensen till det dubbla? Nu ser vi att signalen börjar anpassa sig och efterlikna den ursprungliga analoga signalen. Men den är fortfarande långt ifrån perfekt och som den ser ut nu kommer lyssnaren uppleva störningar och brus som egentligen inte borde finnas där. Vi måste alltså öka frekvensen ytterligare och vid frekvensen 44,100 KHz överensstämmer de båda signalerna så pass mycket att vi inte längre hör någon skillnad. [Haines02] Figur 2: Sampling vid låg frekvens MIDI Figur 3: Sampling vid dubbla frekvensen När synth fick sitt verkliga genombrott under 80-talet hade varje tillverkare sitt eget sätt att fjärrstyra dem samt koppla ihop dem med datorer. Detta ledde snabbt till problem då man ville koppla ihop flera synthar från olika tillverkare. Behovet av en gemensam standard var stort och man valde att utveckla MIDI. MIDI är förkortning för Musical Instrument Digital Interface, och det är ett system för att koppla ihop elektroniska instrument (synthar, keyboards, datorer mm).

9 MIDI fungerar som en slags fjärkontroll som styr olika funktioner på den mottagande apparaten. De data som överförs innehåller dels förhandsinställningar av t.ex. karaktären hos en stämma, dels löpande information om när man trycker ner eller släpper upp en tangent, om anslagshastighet, pedaler m.m. samt reglage för t.ex. vibrator och tonhöjdsvariationer. De apparater som har MIDI, har en eller flera MIDI-kontakter. Det finns olika typer av anslutningar: MIDI- In är den anslutning som tar emot MIDI-information. MIDI- Out är porten från vilken informationen skickas ut. MIDI- Thru används när man vill seriekoppla mer än två enheter till varandra. Det är en typ av utgång som skickar ut en kopia på den signal som kommit in via MIDI- In. Detta är väldigt praktiskt om man vill fjärrstyra flera synthar från en huvudenhet. Datorer och Musik exempel på hur man kan använda sig av midi-thru Tack vare den snabba datorutvecklingen under det senaste årtiondet finns det nu möjlighet för varje hem med en hyfsat ny dator att bygga sig en hemstudio. Det första man bör ha i åtanke om man går i dessa tankar är vad man skall använda datorn till. Kanske skall den bara användas som ett enkelt hjälpmedel för att kunna skriva ner noter och sedan kunna skriva ut dem snyggt eller varför inte publicera dem på Internet och låta andra människor ta del av dina kompositioner. Om detta är din ambition och du redan äger en dator finns det inga som helst behov av att skaffa sig någon ny hårdvara. Om det är så att du inte äger någon sedan tidigare kommer du att klara dig långt med en väldigt enkel modell. Hårdvara Nästa steg är om du vill skapa Midimusik. MIDI tar upp väldigt lite utrymme då det egentligen bara är instruktioner om hur datorn skall spela upp musiken. Dessa användare är inte heller i behov av den senaste hårdvaran utan klarar sig bra med förhållandevis enkla medel. Det enda man behöver komplettera befintlig utrustning med är någon form av inmatningsenhet. Detta brukar oftast vara en midiklaviatur som inte är något annat än en uppsättning tangenter. Tidigare var man tvungen att köpa ett så kallat MIDI-interface för att

10 kunna koppla in denna enhet men i och med att de numera utrustas med USB är detta ej längre nödvändigt. Den tredje gruppen är de som vill arbeta med Audio och för dessa användare är datorkraft ett måste. Man kan dra tydliga paralleller mellan dagens speldatorer och musikdatorer då båda måste vara mycket kraftfulla. Den största skillnaden är att den som spelar vill ha ett kraftigt grafikkort medan den som skapar musik vill ha ett bra ljudkort. I övrigt skiljer sig inte prestanda de båda mellan nämnvärt. [IDG08] Musikprogram Musikprogrammet kan liknas vid en ordbehandlare för musiker. Det finns en hel uppsjö olika program där var och en har sina för och nackdelar. De två program som är vanligast är Steinbergs Cubase som finns för både PC och MAC samt Logic som är MAC exklusivt. Dessa program kan hantera både ljud och MIDI vilket tillåter väldigt komplexa kompositioner. Senare versioner av dessa program har en funktion vilken tillåter användaren att samarbeta med andra användare med hjälp av Internet. Man kan alltså sitta i två olika världsdelar och hjälpas åt att producera en låt. Detta är en funktion som tveklöst kommer att bli väldigt stor då man helt plötsligt kan bjuda in hela världen till sin studio och tillsammans skapa musik.

11 Slutsats Människan har hittat användningsområden för datorn inom praktiskt taget varje område och musiken är inget undantag. Under de senaste 40 åren har det skett enorma framsteg inom datorindustrin något som tydligt har smittat av sig på musikindustrin. Men hur mycket bättre kan de egentligen bli? Under 80-talet kunde datorerna producera enklare ljud typiska för datorspel från den tiden medan de idag kan återspegla en stor symfoniorkester. Vår tanke är att datorer och musik kommer att integreras mer och mer med Internet och på så sätt leda till att fler och fler människor från hela världen kommer att få upp ögonen för den skaparglädje som datorerna kan erbjuda.

12 Referenser [Francis96]Francis Rumsey, The Audio workstation handbook,1996 [Harnefors2004]Harnefors, Holmberg, Lundqvist, Signaler och system, 2004 [IDG08] Studio, nr [Haines02]Russ Haines, Digitalt ljud, 2002 [Strong]Jeff Strong, Digital ljudinspelning

1 Försnack och ordlista

1 Försnack och ordlista 1 9 Välkommen till denna guide in i Cubase underbara värld - en värld full av musik, menyer, ångest, glädje, kortkommandon och kreativitet. Cubase historia går långt bak i tiden grunden lades redan 1984

Läs mer

Elektronisk ljudalstring. Synthesizers. Workstations, arbetsstationer & MIDI

Elektronisk ljudalstring. Synthesizers. Workstations, arbetsstationer & MIDI Elektronisk ljudalstring & MIDI Synthesizers (Roland, Korg, ARP, Yamaha, Emu, Kawai, Alesis, Prophet, Moog, Ensoniq) Kan syntetisera/skapa olika (elektroniska) ljud Innehåller ofta olika digitala effekter

Läs mer

Att fånga den akustiska energin

Att fånga den akustiska energin Att fånga den akustiska energin När vi nu har en viss förståelse av vad ljud egentligen är kan vi börja sätta oss in i hur det kan fångas upp och efterhand lagras. När en ljudvåg sprider sig är det inte

Läs mer

Stränginstrument: - Har 6 strängar (Finns även med 12) - Finns två grundtyper, stålsträngad och nylonsträngad

Stränginstrument: - Har 6 strängar (Finns även med 12) - Finns två grundtyper, stålsträngad och nylonsträngad Stränginstrument: Gitarr - Spelas genom att man knäpper eller drar med högerhandens fingrar över strängarna. Tonhöjden förändras genom att vänsterhandens fingrar trycker ner strängarna på olika band. -

Läs mer

Kapitel 2 o 3 Information och bitar Att skicka signaler på en länk. Att sända information mellan datorer. Information och binärdata

Kapitel 2 o 3 Information och bitar Att skicka signaler på en länk. Att sända information mellan datorer. Information och binärdata Kapitel 2 o 3 Information och bitar Att skicka signaler på en länk Jens A Andersson (Maria Kihl) Att sända information mellan datorer värd 11001000101 värd Två datorer som skall kommunicera. Datorer förstår

Läs mer

Inspelningen. Samplingsinfo

Inspelningen. Samplingsinfo Allmänt PoM Piano är den första kommersiella samplingen från PoM Ljudproduktion. Vi hoppas att du ska tycka lika mycket om ljudet från pianot som vi gör. När detta skrivs finns samplingen tillgänglig i

Läs mer

Talsystem Teori. Vad är talsystem? Av Johan Johansson

Talsystem Teori. Vad är talsystem? Av Johan Johansson Talsystem Teori Av Johan Johansson Vad är talsystem? Talsystem är det sätt som vi använder oss av när vi läser, räknar och skriver ner tal. Exempelvis hade romarna ett talsystem som var baserat på de romerska

Läs mer

Effekter och ljudprocessorer

Effekter och ljudprocessorer 2008-09-22 Effekter och ljudprocessorer Mixern är ljudteknikerns främsta elektriska redskap för att påverka ljudet. Den ger möjlighet att justera nivå och klangfärg (med EQ). Men det kan behövas fler möjligheter

Läs mer

Kapitel 2 o 3. Att skicka signaler på en länk. (Maria Kihl)

Kapitel 2 o 3. Att skicka signaler på en länk. (Maria Kihl) Kapitel 2 o 3 Information och bitar Att skicka signaler på en länk Jens A Andersson (Maria Kihl) Att sända information mellan datorer värd äd 11001000101 värd äd Tåd Två datorer som skall kllkommunicera.

Läs mer

AD-DA-omvandlare. Mätteknik. Ville Jalkanen. ville.jalkanen@tfe.umu.se 1

AD-DA-omvandlare. Mätteknik. Ville Jalkanen. ville.jalkanen@tfe.umu.se 1 AD-DA-omvandlare Mätteknik Ville Jalkanen ville.jalkanen@tfe.umu.se Inledning Analog-digital (AD)-omvandling Digital-analog (DA)-omvandling Varför AD-omvandling? analog, tidskontinuerlig signal Givare/

Läs mer

Kapitel 2 o 3 Information och bitar Att skicka signaler på en länk. Jens A Andersson

Kapitel 2 o 3 Information och bitar Att skicka signaler på en länk. Jens A Andersson Kapitel 2 o 3 Information och bitar Att skicka signaler på en länk Jens A Andersson Att göra Kursombud Williams bok???? Kolla schemat: Övningar flyttade Labanmälan ska funka nu 2 Att sända information

Läs mer

LexCom Home Certifieringsutbildning

LexCom Home Certifieringsutbildning Digital TV Digital TV finns i flera standarder Idag finns det digitala sändningar i Marknätet DVB -T (Terrest) Satellitsänd DVB -S ( Satellit) Kabel TV CATV DVB -C (Cable) DVB står för Digital Video Broadcasting

Läs mer

Lathund för Bose T1 ToneMatch engine

Lathund för Bose T1 ToneMatch engine Lathund för Bose T1 ToneMatch engine ÖVERSIKT...2 Framsida T1...2 Baksida T1...2 ToneMatch väljaren (hjulet)...3 Delar som ingår i ToneMatch...3 T1 TONEMATCH FRÅN BOSE...4 Kort information...4 Ställ in

Läs mer

Datorns utveckling. Bild av ENIAC

Datorns utveckling. Bild av ENIAC Datorns utveckling År 1936 konstruerade den tyska ingenjörsstudenten Konrad Zuse den första elektroniska datorn, Z1, samt en rad andra datorer de förstördes 1944 när Berlin bombades under andra världskriget.

Läs mer

Effektpedal för elgitarr

Effektpedal för elgitarr EITF11 - Digitala Projekt Effektpedal för elgitarr Handledare: Bertil Lindvall Ivan Rimac (I05) Jimmy Lundberg (I08) 2011-05-10 Contents Bakgrund... 3 Kravspecifikation... 3 Kravspecifikation Effektpedal...

Läs mer

Mätningar med avancerade metoder

Mätningar med avancerade metoder Svante Granqvist 2008-11-12 13:41 Laboration i DT2420/DT242V Högtalarkonstruktion Mätningar på högtalare med avancerade metoder Med datorerna och signalprocessningens intåg har det utvecklats nya effektivare

Läs mer

Komponenter i ett PA-system (Ludwig Ronquist, Grupp 1)

Komponenter i ett PA-system (Ludwig Ronquist, Grupp 1) Komponenter i ett PA-system (Ludwig Ronquist, Grupp 1) Ett PA-system är ett elektroniskt system som är till för att förstärka och dela ut ljud till en publik. PA kommer från engelskans public address vilket

Läs mer

USB DAC Bruksanvisning 2 SVENSKA. Din musik + vår passion

USB DAC Bruksanvisning 2 SVENSKA. Din musik + vår passion USB DAC Bruksanvisning 2 SVENSKA Din musik + vår passion Innehåll Anslutningar...3 Användarinstruktioner...4 LED-färger/blinkar...4 LED-färger...4 USB Class...4 För Mac...4 För Windows...5 Tekniska specifikationer...6

Läs mer

Disposition. Antalet mikrofoner som behövs beror på vad du ska spela in. Vilken mikrofon ska jag välja? Hur nära ska mikrofonerna placeras?

Disposition. Antalet mikrofoner som behövs beror på vad du ska spela in. Vilken mikrofon ska jag välja? Hur nära ska mikrofonerna placeras? Mikrofonteknik i olika genrer 1 Mikrofonteknik mikrofonval, avstånd och placering 2 Disposition Vilken mikrofon ska jag välja? Hur nära ska mikrofonerna placeras? Närmickning Avståndsmickning Var ska mikrofonen

Läs mer

INT 3 F4. Bildkomprimering. Run Length Encoding. Medieteknik Del2. Komprimering, ljud och rörliga bilder. Olika algoritmer för bildkomprimering:

INT 3 F4. Bildkomprimering. Run Length Encoding. Medieteknik Del2. Komprimering, ljud och rörliga bilder. Olika algoritmer för bildkomprimering: INT 3 F4 Medieteknik Del2 Komprimering, ljud och rörliga bilder DSV Peter Mozelius Bildkomprimering Olika algoritmer för bildkomprimering: Icke-förstörande komprimering RLE Run Length Encoding Huffman-kodning

Läs mer

Kihl & Andersson: , 3.1-2, (ej CDM) Stallings: 3.1-4, 5.1, 5.2, 5.3, 8.1, 8.2

Kihl & Andersson: , 3.1-2, (ej CDM) Stallings: 3.1-4, 5.1, 5.2, 5.3, 8.1, 8.2 Kihl & Andersson: 2.1-2.3, 3.1-2, 3.5-6 (ej CDM) Stallings: 3.1-4, 5.1, 5.2, 5.3, 8.1, 8.2 Hej Hej Vad är klockan? 14.00 Hej då New connection Connection approved Request for data Data transfer End connection

Läs mer

DATORER OCH MUSIK. CDT212 Vetenskapsmetodik. Saman Zarifnejad szd06001@student.mdh.se Zerevan Akravi zai98001@student.mdh.se

DATORER OCH MUSIK. CDT212 Vetenskapsmetodik. Saman Zarifnejad szd06001@student.mdh.se Zerevan Akravi zai98001@student.mdh.se DATORER OCH MUSIK CDT212 Vetenskapsmetodik 20100305 Saman Zarifnejad szd06001@student.mdh.se Zerevan Akravi zai98001@student.mdh.se 1 SAMMANFATTNING I den här rapporten kommer vi att ta upp datorns historia

Läs mer

UTBILDNINGSPLAN. Programmet för musik- och ljuddesign, 120 högskolepoäng. Programme in Design of Music and Sound, 120 Higher Education Credits

UTBILDNINGSPLAN. Programmet för musik- och ljuddesign, 120 högskolepoäng. Programme in Design of Music and Sound, 120 Higher Education Credits Dnr: 144/2008-515 Utbildningsnämnden för grundnivå och avancerad nivå inom humaniora och samhällsvetenskap UTBILDNINGSPLAN Programmet för musik- och ljuddesign, 120 högskolepoäng Programme in Design of

Läs mer

VT11 PLANERING I MUSIK 8A, 8C och 8E

VT11 PLANERING I MUSIK 8A, 8C och 8E VT11 PLANERING I MUSIK 8A, 8C och 8E Årskurs År 8 Tidsperiod v 2-5 Rytm/Trummor/Noter Afrikansk/Världsmusik v. 5 UPPSPEL Afrikansk musik v. 6-8 Harmonilära/Ackord Teori i praktiken v.9 SPORTLOV v. 10-11

Läs mer

Garageband. Garageband är ett program för att skapa och spela in musik på roliga och enkla sätt. Och så här ser appen ut.

Garageband. Garageband är ett program för att skapa och spela in musik på roliga och enkla sätt. Och så här ser appen ut. Garageband Garageband är ett program för att skapa och spela in musik på roliga och enkla sätt. Och så här ser appen ut. Startsidan När man klickar på appen så kommer man till startsidan. Här ifrån når

Läs mer

Harry Peronius. ilife

Harry Peronius. ilife Harry Peronius ilife Del 4 GARAGEBAND 21. Skapa ett GarageBand-projekt... 75 22. Spela in via mikrofon... 83 23. Redigera regioner... 88 24. Tillämpa effekter... 92 25. Exportera till itunes... 94 26.

Läs mer

Grundläggande datorkunskap

Grundläggande datorkunskap Grundläggande datorkunskap Vissa nybörjare känner sig väldigt osäkra Man kan förstora texten på skärmen genom att trycka på Ctrl + SeniorNet Lidingö 2014-11-10 Mamma får en gammal dator av sin son men

Läs mer

Ett urval D/A- och A/D-omvandlare

Ett urval D/A- och A/D-omvandlare Ett urval D/A- och A/D-omvandlare Om man vill ansluta en mikrodator (eller annan digital krets) till sensorer och givare så är det inga problem så länge givarna själva är digitala. Strömbrytare, reläer

Läs mer

1. Starta programmet 2. Välja projekt antingen redan skapat eller nytt

1. Starta programmet 2. Välja projekt antingen redan skapat eller nytt 1. Starta programmet Först öppnar vi programmet. Antingen finns det i rullningslisten, som jag har längst ner på skärmen. Klicka och programmet startas.1 Om det inte finns där välj program, hitta garageband

Läs mer

Vad är ljud? När man spelar på en gitarr så rör sig strängarna snabbt fram och tillbaka, de vibrerar.

Vad är ljud? När man spelar på en gitarr så rör sig strängarna snabbt fram och tillbaka, de vibrerar. LJUD Vad är ljud? När man spelar på en gitarr så rör sig strängarna snabbt fram och tillbaka, de vibrerar. När strängen rör sig uppåt, pressar den samman luften på ovansidan om strängen => luftmolekylerna

Läs mer

Henrik Asp. Allt du behöver veta för att KÖPA DATOR

Henrik Asp. Allt du behöver veta för att KÖPA DATOR Allt du behöver veta för att KÖPA DATOR Henrik Asp DEL 1 KOMPONENTER OCH PROGRAMVARA DEL 3 EFTER KÖPET 1. INTRODUKTION TILL BOKEN... 3 2. DATORNS HISTORIA... 4 A. Pc...5 B. Mac...6 C. HTPC...7 3. DATORNS

Läs mer

TRUMPET. 1. Stämbygel, 2. Munstycke 3. klockstycke 4. Vattenklaff 5. Ytterdrag

TRUMPET. 1. Stämbygel, 2. Munstycke 3. klockstycke 4. Vattenklaff 5. Ytterdrag BLECKBLÅSINSTRUMENT Bleckblåsinstrument är ett samlingsnamn på en grupp av musikinstrument som bl.a. består av Valthorn, Trumpet, Trombon, Baryton och Bastuba. De skiljer sig från träblåsinstrument genom

Läs mer

använda ämnesspecifika ord, begrepp och symboler.

använda ämnesspecifika ord, begrepp och symboler. MUSIK Musik finns i alla kulturer och berör människor såväl tanke- som känslomässigt. Musik som estetisk uttrycksform används i en mängd sammanhang, har olika funktioner och betyder olika saker för var

Läs mer

Du kan även lyssna på sidorna i läroboken: Teknik direkt s Lyssna gör du på inläsningstjänst.

Du kan även lyssna på sidorna i läroboken: Teknik direkt s Lyssna gör du på inläsningstjänst. Datorn När du har läst det här avsnittet skall du: känna till datorns historia kunna vilka tekniker man använder för att ta kontakt idag kunna reflektera kring fördelar och nackdelar med modern kommunikationsteknik

Läs mer

Mål med temat vad är ljud?

Mål med temat vad är ljud? Vad är ljud? När vi hör är det luftens molekyler som har satts i rörelse. När en mygga surrar och låter är det för att den med sina vingar puttar på luften. När en högtalare låter är det för att den knuffar

Läs mer

Svensk varumärkestidning INNEHÅLLSFÖRTECKNING Nationella kungörelser Nya nationella registreringar Nationella registreringa

Svensk varumärkestidning INNEHÅLLSFÖRTECKNING Nationella kungörelser Nya nationella registreringar Nationella registreringa Svensk varumärkestidning Publiceringar gjorda 2016-12-17 Utfärdad av Patent- och registreringsverket Design- och varumärkesavdelningen Box 530 826 27 SÖDERHAMN Tel: 08-782 28 00 www.prv.se kundsupport@prv.se

Läs mer

A/D- och D/A- omvandlare

A/D- och D/A- omvandlare A/D- och D/A- omvandlare Jan Carlsson 1 Inledning Om vi tänker oss att vi skall reglera en process så ställer vi in ett börvärde, det är det värde som man vill processen skall åstadkomma. Sedan har vi

Läs mer

Det finns två typer av stränginstrument: Stråkinstrument och Knäppta Stränginstrument

Det finns två typer av stränginstrument: Stråkinstrument och Knäppta Stränginstrument Instrumentkunskap Inledning - Det finns många olika typer av instrument, och de delas in i grupper utifrån hur man spelar på dem. De olika grupperna kallas för familjer och det är stråkinstrument, knäppta

Läs mer

Ljudlära. Ljud är Periodicitet. Introduktion. Ljudlära viktigt ur två aspekter:

Ljudlära. Ljud är Periodicitet. Introduktion. Ljudlära viktigt ur två aspekter: Introduktion Ljudlära Ljudlära viktigt ur två aspekter: 1. Ljudets fysikaliska egenskaper 2. Vad vi uppfattar med hörseln Syfte: att lära sig göra relevanta kopplingar mellan faktisk vetenskap och sinnlig

Läs mer

Introduktion till programmering och Python Grundkurs i programmering med Python

Introduktion till programmering och Python Grundkurs i programmering med Python Introduktion till programmering och Python Hösten 2009 Dagens lektion Vad är programmering? Vad är en dator? Filer Att tala med datorer En första titt på Python 2 Vad är programmering? 3 VAD ÄR PROGRAMMERING?

Läs mer

Datormusik - idéer och verktyg

Datormusik - idéer och verktyg Datormusik - idéer och verktyg Musik är organiserat ljud (vem var det nu som sa så?) men jobbet måste ju göras datormusik, musik som skapats med hjälp av datorer och där datoranvändningen haft väsentligt

Läs mer

A/D D/A omvandling. Lars Wallman. Lunds Universitet / LTH / Institutionen för Mätteknik och Industriell Elektroteknik

A/D D/A omvandling. Lars Wallman. Lunds Universitet / LTH / Institutionen för Mätteknik och Industriell Elektroteknik A/D D/A omvandling Lars Wallman Innehåll Repetition binära tal Operationsförstärkare Principer för A/D omvandling Parallellomvandlare (Flash) Integrerande (Integrating Dual Slope) Deltapulsmodulation (Delta

Läs mer

MIDI. grunder och tillämpning

MIDI. grunder och tillämpning MIDI grunder och tillämpning 2005-04-04 per.mattsson@miun.se Innehållet får ej kopieras eller återgivas utan skriftligt tillstånd från upphovsmannen. MIDI is the language of gods Lesser life forms communicate

Läs mer

Nya Medier. Gränssnitt, Interaktivitet och Digital kod

Nya Medier. Gränssnitt, Interaktivitet och Digital kod Nya Medier Gränssnitt, Interaktivitet och Digital kod Människa-Dator: Gränssnittet Tre lager tas upp i boken: Fysiska apparaten som möjliggör för användaren att styra/använda datorn Mjukvara som organiserar

Läs mer

Styrteknik distans: Minneselement, register, räknare, AD-omv D4:1

Styrteknik distans: Minneselement, register, räknare, AD-omv D4:1 Styrteknik distans: Minneselement, register, räknare, AD-omv D4:1 Digitala kursmoment D1 Binära tal, talsystem och koder D2 Boolesk Algebra D3 Grundläggande logiska grindar D4 Minneselement, register,

Läs mer

Signalkedjan i små PA-system. Illustrationen till vänster. Grundläggande signalflöde i ett PA-system. Delar i de gråmarkerade

Signalkedjan i små PA-system. Illustrationen till vänster. Grundläggande signalflöde i ett PA-system. Delar i de gråmarkerade Processorer och masterequalizrar Mikrofoner Musiker och instrument Stagebox och multikabel Mixerbord Lineboxar Multikabel och stagebox Signalkedjan i små PA-system I förra numret gick jag igenom hur du

Läs mer

Resttentamen i Signaler och System Måndagen den 11.januari 2010, kl 14-19

Resttentamen i Signaler och System Måndagen den 11.januari 2010, kl 14-19 Resttentamen i Signaler och System Måndagen den 11.januari 2010, kl 14-19 Tillåtna hjälpmedel: Valfri miniräknare (utan möjlighet till trådlös kommunkation). Valfri litteratur, inkl. kursböcker, formelsamlingar.

Läs mer

Introduktion och övningar

Introduktion och övningar Introduktion och övningar 1. Inspelning av ljud Denna övning kommer att visa dig hur ljudinspelning fungerar i Sound Studio. Övningen visar hur man ändrar bitdjup och samplingsfrekvens vid ljudinspelning

Läs mer

Soundforce Soundforce Användarhandbok. Version 1.0

Soundforce Soundforce Användarhandbok. Version 1.0 Soundforce 1200 Användarhandbok Version 1.0 Tom sida Copyright Inga delar av denna handbok får reproduceras, överföras via några som helst medium vare sig elektroniska eller mekaniska, inbegripet kopiering,

Läs mer

Musik. årskurs 6 2013

Musik. årskurs 6 2013 Musik årskurs 6 2013 Instrumentkunskap Årskurs 6 2013 När du lärt dig detta kommer du att kunna: Vilka instrumentgrupper det finns. Vilka instrument som hör till vilka grupper. Ur Musik Falköpings bedömningsmatris

Läs mer

instrument och Genrer Ett utdrag Stråkinstrument: Klassisk Musik / Västerländsk konstmusik

instrument och Genrer Ett utdrag Stråkinstrument: Klassisk Musik / Västerländsk konstmusik instrument och Genrer Ett utdrag Klassisk Musik / Västerländsk konstmusik Klassisk musik är ett mer vanligt namn för det som egentligen heter västerländsk konstmusik. Det är sådan musik som vi i Europa

Läs mer

Digital signalbehandling Digitalt Ljud

Digital signalbehandling Digitalt Ljud Signalbehandling Digital signalbehandling Digitalt Ljud Bengt Mandersson Hur låter signalbehandling Institutionen för elektro- och informationsteknik 2008-10-06 Elektronik - digital signalbehandling 1

Läs mer

Marantz PMD620 snabbmanual

Marantz PMD620 snabbmanual 2008-10-22 Marantz PMD620 snabbmanual Översikt Marantz PMD620 är en inspelningsmaskin som spelar in ljud på ett SD minneskort (medföljer ej vid lån i SC). Den kan spela in mp3-filer eller wav-filer (full

Läs mer

Minneselement,. Styrteknik grundkurs. Digitala kursmoment. SR-latch med logiska grindar. Funktionstabell för SR-latchen R S Q Q ?

Minneselement,. Styrteknik grundkurs. Digitala kursmoment. SR-latch med logiska grindar. Funktionstabell för SR-latchen R S Q Q ? Styrteknik grundkurs Digitala kursmoment Binära tal, talsystem och koder Boolesk Algebra Grundläggande logiska grindar Minneselement, register, enkla räknare Analog/digital omvandling SR-latch med logiska

Läs mer

LÄRARHANDLEDNING Mecka med ljud

LÄRARHANDLEDNING Mecka med ljud LÄRARHANDLEDNING Mecka med ljud Bakgrund MegaMind är Tekniska museets nya science center som handlar om hur en bra idé blir till och hur man kan ta den vidare till verklighet från sinnesintryck till innovativt

Läs mer

Spektrala Transformer

Spektrala Transformer Spektrala Transformer Tidsdiskreta signaler, kvantisering & sampling Tidsdiskreta signaler Tidskontinuerlig signal Ex: x(t) = sin(ωt) t är ett reellt tal ω har enheten rad/s Tidsdiskret signal Ex: x(n)

Läs mer

Trombon. Madenskolan 13-14 Instrumentkunskap åk5. Blockflöjt. Fiol. Kontrabas. Cello. Stämskruvar. Huvud. Band. Hals. Kropp. Panflöjt.

Trombon. Madenskolan 13-14 Instrumentkunskap åk5. Blockflöjt. Fiol. Kontrabas. Cello. Stämskruvar. Huvud. Band. Hals. Kropp. Panflöjt. Madenskolan 13-14 Instrumentkunskap åk5 Trumpet Tvärflöjt Fiol Blockflöjt Kontrabas Trombon Valthorn Cello Huvud Stämskruvar Rörblad Hals Band Oboe Kropp Panflöjt Klarinett Gitarr Bastuba Elgitarr Elbas

Läs mer

Analog till Digitalomvandling

Analog till Digitalomvandling CT3760 Mikrodatorteknik Föreläsning 8 Tisdag 2006-09-21 Analog till Digitalomvandling Vi börjar med det omvända. Digital insignal och analog utsignal. Digital in MSB D/A Analog ut LSB Om man har n bitar

Läs mer

Del 2 HANTERA MUSIKFILER. 5. Importera filer... 34 6. Skapa ordning i din musiksamling... 38 7. Skapa spellistor... 46 8. Bränna cd-skivor...

Del 2 HANTERA MUSIKFILER. 5. Importera filer... 34 6. Skapa ordning i din musiksamling... 38 7. Skapa spellistor... 46 8. Bränna cd-skivor... Del HANTERA MUSIKFILER. Importera filer... 6. Skapa ordning i din musiksamling... 8 7. Skapa spellistor... 6 8. Bränna cd-skivor... . IMPORTERA FILER När du använder samma ljudformat för alla dina musikfiler,

Läs mer

Datorhistorik. Föreläsning 3 Datorns hårdvara EDSAC. Eniac. I think there is a world market for maybe five computers. Thomas Watson, IBM, 1943

Datorhistorik. Föreläsning 3 Datorns hårdvara EDSAC. Eniac. I think there is a world market for maybe five computers. Thomas Watson, IBM, 1943 Datorhistorik Föreläsning 3 Datorhistorik Datorns uppbyggnad, komponenter Processor, primärminne, sekundärminne Minneshierarkier Inbyggda system, stora datorer I think there is a world market for maybe

Läs mer

1642 uppfann Blaise Pascal världens första mekaniska räknemaskin. Den kunde både addera och subtrahera. Den kan ses som en föregångare till datorn.

1642 uppfann Blaise Pascal världens första mekaniska räknemaskin. Den kunde både addera och subtrahera. Den kan ses som en föregångare till datorn. Datorns utveckling 1642 uppfann Blaise Pascal världens första mekaniska räknemaskin. Den kunde både addera och subtrahera. Den kan ses som en föregångare till datorn. Tre decennier senare konstruerade

Läs mer

D/A- och A/D-omvandlarmodul MOD687-31

D/A- och A/D-omvandlarmodul MOD687-31 D/A- och A/D-omvandlarmodul MOD687-31 Allmänt Modulen är helt självförsörjande, det enda du behöver för att komma igång är en 9VAC väggtransformator som du kopplar till jacket J2. När du så småningom vill

Läs mer

Elektronisk ljudalstring. Ljudalstring. Subtraktiv syntes & MIDI. Subtraktiv syntes Additiv syntes

Elektronisk ljudalstring. Ljudalstring. Subtraktiv syntes & MIDI. Subtraktiv syntes Additiv syntes Elektronisk ljudalstring & MIDI Subtraktiv syntes Additiv syntes Ljudalstring FM syntes Fysisk modellering / DSP (Sampling/Wavetable) VCO DCO VCF VCA EG LFO Subtraktiv syntes 1 VCO Voltage Controlled Oscillator

Läs mer

Allroom Air One. all din musik trådlöst i hela ditt hem

Allroom Air One. all din musik trådlöst i hela ditt hem Allroom Air One all din musik trådlöst i hela ditt hem magiskt AIRPLAY - Spela din musik i ditt trådlösa nätverk Med Apples AirPlay teknologi kan du spela all din musik trådlöst från Mac eller PC till

Läs mer

AD-/DA-omvandlare. Digitala signaler, Sampling och Sample-Hold

AD-/DA-omvandlare. Digitala signaler, Sampling och Sample-Hold AD-/DA-omvandlare Digitala signaler, Sampling och Sample-Hold Analoga och Digitala Signaler Analogt Digitalt 001100101010100000111110000100101010001011100010001000100 t Analogt - Digitalt Analogt få komponenter

Läs mer

Lite LITE. Anvisningar för snabb installation. Version 1.0

Lite LITE. Anvisningar för snabb installation. Version 1.0 SPACEC@M LITE Anvisningar för snabb installation Version 1.0 1 1. Inledning Denna handbok är avsedd för användare av Trust SpaceC@m Lite. Inga särskilda kunskaper krävs för installation och användning

Läs mer

Laboration 3: Musikbibliotek

Laboration 3: Musikbibliotek Laboration 3: Musikbibliotek Objektorienterad programmering, Z1 Syfte I denna laboration ska ni definiera ett litet bibliotek för att generera musik som kan avlyssnas med vanliga musikprogram. Tiden medger

Läs mer

Översikt, kursinnehåll

Översikt, kursinnehåll Översikt, kursinnehåll Specifikation av digitala funktioner och system Digitala byggelement Kombinatoriska system Digital Aritmetik Synkrona system och tillståndsmaskiner Asynkrona system och tillståndsmaskiner

Läs mer

B R U K S A N V I S N I N G. Elgitarrförstärkare 30W RMS Black Line FX30 Artikelnummer 7655-0021

B R U K S A N V I S N I N G. Elgitarrförstärkare 30W RMS Black Line FX30 Artikelnummer 7655-0021 B R U K S A N V I S N I N G Elgitarrförstärkare 30W RMS Black Line FX30 Artikelnummer 7655-0021 1 Elgitarrförstärkare 30W RMS Black Line FX30 Artikelnummer 7655-0021 SÄKERHETSFÖRESKRIFTER Läs bruksanvisningen

Läs mer

Kursplan för musik i grundskolan

Kursplan för musik i grundskolan Kursplan för musik i grundskolan Denna kursplan innefattar årskurserna F-1 t o m 6.I årskurs 3 en del av året har eleverna efter enskilt politiskt beslut orkesterklass (se separat kursplan). Musikundervisningen

Läs mer

ELKO Link Home ANVÄNDARMANUAL

ELKO Link Home ANVÄNDARMANUAL TM ELKO Link Home ANVÄNDARMANUAL Ett smidigt och strukturerat nätverk för privat boende ELKO Link Home är ett flexibelt och framtidssäkert nätverk för bostäder och lägenheter. Det ger en universell och

Läs mer

Start Snabbinstallationsguide Daglig användning. TRIAX C-HD415 CX Digital kabel-tv mottagare P/N: 305041. P/O 02-2009-A here

Start Snabbinstallationsguide Daglig användning. TRIAX C-HD415 CX Digital kabel-tv mottagare P/N: 305041. P/O 02-2009-A here TRIAX C-HD415 CX Digital kabel-tv mottagare P/N: 305041 Start Snabbinstallationsguide Daglig användning P/O 02-2009-A here Se utförligare vägledning på www.triax.se Vad ingår? Start Anslutning till TV,

Läs mer

Svensk bruksanvisning ipod Tower från Lenco

Svensk bruksanvisning ipod Tower från Lenco Svensk bruksanvisning ipod Tower från Lenco Svensk generalagent www.moon.se 2009 11 22 HN Tack för att du just köpt en produkt från Lenco. Lenco har tillverkat och marknadsfört högkvalitativa ljud och

Läs mer

Digital kommunikation. Maria Kihl

Digital kommunikation. Maria Kihl Digital kommunikation Maria Kihl Läsanvisningar Kihl & Andersson: 2.1-2.3, 3.1-2, 3.5-6 (ej CDM) Stallings: 3.1-4, 5.1, 5.2, 8.1, 8.2 Forouzan 5th: 3.1-3.4, 3.6, 4.1-4.2, 5.1, 6.1.1, 6.1.3 2 Protokoll

Läs mer

Läsinstruktioner. Materiel

Läsinstruktioner. Materiel Läsinstruktioner Häftet om AD- och DA-omvandlare skrivet av Bertil Larsson Appendix till denna laborationshandledning. Läs igenom resten av handledningen så att ni vet vilka uppgifter som kommer. Gör förberedelseuppgifter

Läs mer

Övning 1 i Ljudteknik A, 5p ETAA93

Övning 1 i Ljudteknik A, 5p ETAA93 1/6 2006-04-23 i A, 5p ETAA93 ATT ANVÄNDA CUBASE SE...2 Redovisning...2 INLOGGNING MED MERA...2 STARTA CUBASE SE...2 SKAPA OCH HANTERA PROJEKT...3 Flytta projekt...3 POOLEN...3 Importera ljud...3 FRÅN

Läs mer

Symfoniorkesterns instrument

Symfoniorkesterns instrument Symfoniorkesterns instrument Stråksektionen: violin (fiol) (First violins, second violins), viola, cello, kontrabas (Double bases). Träblås: Klarinett (Clarinets), flöjt (Flutes), oboe, fagott (bassoons).

Läs mer

Studien. Teknik. Akustik. Enkätundersökning. En kvalitativ, explorativ studie av ett case. Bestående av tre delar:

Studien. Teknik. Akustik. Enkätundersökning. En kvalitativ, explorativ studie av ett case. Bestående av tre delar: Studien En kvalitativ, explorativ studie av ett case Bestående av tre delar: Teknik Akustik Enkätundersökning Redovisning av Enkätsvar: från lyssnare, musiker, anställda Subjektiv hörselstatus Ljudkvalitet

Läs mer

ATT VÄLJA INSTRUMENT. Det finns mycket att välja på. Här är en liten guide till dig som funderar. Mycket nöje

ATT VÄLJA INSTRUMENT. Det finns mycket att välja på. Här är en liten guide till dig som funderar. Mycket nöje ATT VÄLJA INSTRUMENT Det finns mycket att välja på. Här är en liten guide till dig som funderar. Mycket nöje Är det svårt att spela klarinett? Måste man ha långa fingrar för att spela gitarr? Kan man spela

Läs mer

Att ansluta en fastighet till Karlstads Stadsnät och bygga ett fastighetsnät. www.stadsnat.karlstad.se

Att ansluta en fastighet till Karlstads Stadsnät och bygga ett fastighetsnät. www.stadsnat.karlstad.se Att ansluta en fastighet till Karlstads Stadsnät och bygga ett fastighetsnät www.stadsnat.karlstad.se Inledning Att ansluta en fastighet till Karlstads Stadsnät innebär att i stort sett få obegränsade

Läs mer

Datorkommunikation. Examination Översikt. Kurslitteratur. Datorkommunikation. Kursens hemsida

Datorkommunikation. Examination Översikt. Kurslitteratur. Datorkommunikation. Kursens hemsida Datorkommunikation ETS 302 Datorkommunikation Lärare: Christian Nyberg Föreläsningar: 12 st Övningar: 4 st Laborationer: 4 st Examination Översikt Betyg: godkänd eller underkänd För godkänd krävs: Godkänd

Läs mer

Signalbehandling Röstigenkänning

Signalbehandling Röstigenkänning L A B O R A T I O N S R A P P O R T Kurs: Klass: Datum: I ämnet Signalbehandling ISI019 Enk3 011211 Signalbehandling Röstigenkänning Jonas Lindström Martin Bergström INSTITUTIONEN I SKELLEFTEÅ Sida: 1

Läs mer

EXAMENSARBETE. Analog kompression vs digital emulering. Kan oerfarna lyssnare höra skillnaden? Jhon Paul Solarte. Filosofie kandidatexamen Ljudteknik

EXAMENSARBETE. Analog kompression vs digital emulering. Kan oerfarna lyssnare höra skillnaden? Jhon Paul Solarte. Filosofie kandidatexamen Ljudteknik EXAMENSARBETE Analog kompression vs digital emulering Kan oerfarna lyssnare höra skillnaden? Jhon Paul Solarte Filosofie kandidatexamen Ljudteknik Luleå tekniska universitet Institutionen för konst, kommunikation

Läs mer

Inspelningsteknik 700 timmar

Inspelningsteknik 700 timmar Kursplan Inspelningsteknik 700 timmar Ämnet inspelningsteknik ska ge kunskap om förekommande processorer, relevant och psykokustiskt anpassad processeringsmetodik samt de vanligaste effekterna ge kunskap

Läs mer

Prov i vågrörelselära vt06 Lösningsförslag

Prov i vågrörelselära vt06 Lösningsförslag Prov i vågrörelselära vt06 Lösningsförslag Hjälpmedel: Formelsamling, fysikbok, miniräknare, linjal, sunt förnuft. 7 uppgifter vilka inlämnas på separat papper snyggt och välstrukturerat! Låt oss spela

Läs mer

Kulturskolans. Inspirationsvecka

Kulturskolans. Inspirationsvecka Kulturskolans Inspirationsvecka 19-26 mars 2017 Söndag 19/3 Improvisation Kom och prova på improvisation med lärarkomp! Vi kommer att spela två välkända jazzstandards: Cantaloupe Island och Autumn Leaves.

Läs mer

Analoga och Digitala Signaler. Analogt och Digitalt. Analogt. Digitalt. Analogt få komponenter låg effektförbrukning

Analoga och Digitala Signaler. Analogt och Digitalt. Analogt. Digitalt. Analogt få komponenter låg effektförbrukning Analoga och Digitala Signaler Analogt och Digitalt Analogt 00000000000000000000000000000000000 t Digitalt Analogt kontra Digitalt Analogt å komponenter låg eektörbrukning verkliga signaler Digitalt Hög

Läs mer

Liveinspelning (Johan Johansson, Grupp 4) Att göra en Liveinspelning

Liveinspelning (Johan Johansson, Grupp 4) Att göra en Liveinspelning Liveinspelning (Johan Johansson, Grupp 4) Att göra en Liveinspelning I denna artikel pratar vi om hur man på lämpligt vis gör en inspelning av ett liveframträdande, vad du ska tänka på och andra allmänna

Läs mer

Datorn från grunden. En enkel introduktion. Innehåll: Inledning 1 Vad är en dator? 2 Datorns olika delar 3 Starta datorn 5 Stänga av datorn 7

Datorn från grunden. En enkel introduktion. Innehåll: Inledning 1 Vad är en dator? 2 Datorns olika delar 3 Starta datorn 5 Stänga av datorn 7 Datorn från grunden En enkel introduktion Innehåll: Inledning 1 Vad är en dator? 2 Datorns olika delar 3 Starta datorn 5 Stänga av datorn 7 2 Inledning Välkommen till Söderköpings bibliotek! Vid detta

Läs mer

Stockholm 15 april 2010 Creative Technology Ltd. presenterade idag ZiiSound TM D5 - högtalarsystemet som personifierar

Stockholm 15 april 2010 Creative Technology Ltd. presenterade idag ZiiSound TM D5 - högtalarsystemet som personifierar KONTAKTINFORMATION Jan Ström janne@notrocketscience.nu 0708-795700 Creative presenterar ZiiSound TM D5 - Prisbelönt trådlöst högtalarsystem med det renaste trådlösa Bluetooth-ljudet Vinnare av red dot

Läs mer

Musik Sång och musicerande

Musik Sång och musicerande Sång och musicerande utvecklar kunskaper på instrument och i sång som en grund för musicerande enskilt och i grupp och för fortsatt självständig vidareutveckling i musik, utvecklar tillit till den egna

Läs mer

F2 Binära tal EDA070 Datorer och datoranvändning

F2 Binära tal EDA070 Datorer och datoranvändning Datarepresentation F2 Binära tal EDA070 Roger Henriksson I en dator lagras och behandlas all information i form av binära tal ettor och nollor. En binär siffra kallas för en bit BInary digit. Ett antal

Läs mer

Nya Medier. Gränssnitt, Interaktivitet och Digital kod

Nya Medier. Gränssnitt, Interaktivitet och Digital kod Nya Medier Gränssnitt, Interaktivitet och Digital kod Människa-Dator: Gränssnittet Tre lager tas upp i boken: Fysiska apparaten som möjliggör för användaren att styra/använda datorn Mjukvara som organiserar

Läs mer

Noter, instrument och tillbehör för musikundervisning i klass och kulturskola

Noter, instrument och tillbehör för musikundervisning i klass och kulturskola Noter, instrument och tillbehör för musikundervisning i klass och kulturskola 2011-2012 Välkommen till musikskolan.se Vi vill inspirera människor att upptäcka och utveckla sin förmåga och glädje i att

Läs mer

Trådlös enkelhet, musikalisk känsla. ADDON T-Series

Trådlös enkelhet, musikalisk känsla. ADDON T-Series Trådlös enkelhet, musikalisk känsla ADDON T-Series Spela all din musik trådlöst Spela vad du vill från var du vill. Det spelar ingen roll om du använder ios, Android, Windows Phone eller Mac/PC. Addon

Läs mer

Kapitel 3 o 4 Att skicka signaler på en länk Tillförlitlig dataöverföring. Att göra. Att sända information mellan datorer

Kapitel 3 o 4 Att skicka signaler på en länk Tillförlitlig dataöverföring. Att göra. Att sända information mellan datorer Kapitel 3 o 4 Att skicka signaler på en länk Tillförlitlig dataöverföring Jens A Andersson (Maria Kihl) Att göra Kursombud 2 Att sända information mellan datorer 11001000101 värd värd Två datorer som skall

Läs mer

Analog till Digitalomvandling

Analog till Digitalomvandling CT3760 Mikrodatorteknik Föreläsning 8 Tisdag 2005-09-20 Analog till Digitalomvandling Om man har n bitar kan man uttrycka 2 n möjligheter. Det största nummeriska värdet är M = 2 n -1 För tre bitar blir

Läs mer

Qosmio: Upplev skillnaden

Qosmio: Upplev skillnaden Qosmio: Upplev skillnaden PERSONAL COMPUTER HDD/DVD Qosmio TM en avancerad ljudupplevelse RECORDER LCD TV WITH TRUBRITE DISPLAY VIRTUAL SURROUND Genom att lansera Qosmio, ett system för mobil underhållning

Läs mer

Lyssna på musik hemma

Lyssna på musik hemma Lyssna på musik hemma Lyssna på musik hemma är ett arbetsområde ur undervisningsmaterialet Från ved till www sammanställt för årskurs 7-9 av CETIS med Jan Garnerts texter som grund. Text och bild har man

Läs mer

Comfort Digisystem Microphone DM90. - Återupptäck glädjen med att tala i telefon

Comfort Digisystem Microphone DM90. - Återupptäck glädjen med att tala i telefon Comfort Digisystem Microphone DM90 - Återupptäck glädjen med att tala i telefon Välkommen till den mobila revolutionen Idag är mobiltelefonen en stor del av vår vardag, vi använder den i arbetet, på fritiden

Läs mer