Övning 3 i 2D1324. Strukturering h filer deklaration vs definition Debuggning gdb Preprocessorn #define assert(s) FILE LINE Länkning

Save this PDF as:
 WORD  PNG  TXT  JPG

Storlek: px
Starta visningen från sidan:

Download "Övning 3 i 2D1324. Strukturering h filer deklaration vs definition Debuggning gdb Preprocessorn #define assert(s) FILE LINE Länkning"

Transkript

1 Övning 3 i 2D1324 Strukturering h filer deklaration vs definition Debuggning gdb Preprocessorn #define assert(s) FILE LINE Länkning Avancerad c-programering och repetition

2 Typisk h-fil #ifndef special_a #define special_a struct another_struct{ char name[30] int age; }; struct dummy_node{ struct another_struct *data; struct dummy_node *next }; typedef struct dummy_node Dummy_Node; typedef stuct another_struct Another_struct; void swap(int *a, int *b); Another_struct* clone(another_struct* to_clone); void print_int_array(int *start, int num_to_print); #endif

3 Kloning av structar #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <string.h> #include special_a.h Another_struct* clone(another_struct* to_clone){ Another_struct* p= (Another_struct*)malloc(sizeof(Another_struct)); strcpy(p->name,to_clone->name); p->age=to_clone->age; return p; }

4 Kopiering av bufferts #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <string.h> int main(int argc, char* argv[]) { if(argc == 1){ printf("du måste ange ett extra ord när du startar programmet\n usage: %s ord_att_kopiera",argv[0]); } else{ char buffert[30]="initialt innehåll"; printf("buffert innehåller: %s\n kopierar från argv...",buffert); /*För att kopiera innehållet i sträng måste vi använda funktion strcpy(char *dest,char *source) som finns i string.h skriver vi buffert=argv[1]; ändrar vi var buffert pekar istället för innehållet skriver vi *buffert= *(argv[1]); så kopierar vi inte hela strängen */ strcpy(buffert,argv[1]); printf("...koperiering gjord till buffert\nbuffert innehåller: %s\n",buffert); } return 0; }

5 Deklarerad vs Definerad. int foo(int bar); är en deklaration eftersom den slutar med ; Eftersom foo behövs i flera av våra moduler måste foo deklareras i varje fil. Lättast görs detta i en h fil som har en include guard. Då kan vi inkludera den i varje fil. int foo(int bar){ return bar*2; } är definderad eftersom själva programkoden för foo är med. Eftersom det är definition ska den ligga i c fil.

6 Dela med sig kod/program? Ofta är det olämpligt att ge folk för mycket kunskap om funktioners innehåll. Du säljer ditt program och vill inte avslöja din lösning. Vidare frestas köparen nyttja kunskap om detaljer som han inte bör ta hänsyn till eftersom du avser att ändra dessa. Om dina deklarationer ligger i h fil som kan inkluderas och c filerna bifogas som o eller lib filer undviker man problemet. Personen kan iofs hypotetiskt köra disassemblings program för att få fram koden i alla fall. Det förbjuds dock normalt uttrycklingen av licensvillkoren.

7 Abstraktion och separation Ofta har man läget att man dels har logik som väljer vad som ska göras samt programkod som direkt kommunicerar med hårdvara, grafiska komponenter eller annat. Skriver man ett enda program blir det mycket kostsamt att byta hårdvara, logik eller dylikt. All kod måste undersökas innan man vet att allt fungerar. En bättre lösning är att logik lagret har en h fil som beskriver ett mellanlager som i sin tur anropar hårdvaran. Fördelarna med detta är så stora att detta upplägg normalt är krav inom industrin. (dock tyvärr inte alltid på kth)

8 Kompilera flera filer Man kan kompilera flera c filer genom att skriva. gcc -Wall -g -o result fil1.c fil2.c fil3.c fil4.c (om ni inte vet vad -Wall och -g gör bör ni skyndsamt kolla upp dessa flaggor) Själva h filerna inkluderas i c filerna så dessa står aldrig uttryckligen. Vill man spara tid i kompileringen bör man kompilera endast den fil som ändrats och sedan länka ihop den gamla o filer gcc -Wall -g -c fil2.c

9 make Make arbetar på filer som innehåller specifikationer om hur ditt program arbetar. Först står mål sedan ett : följt av vilka filer som behövs för att skapa målet. På raden efter följer de kommandon som make ska göra om den märker att filen behöver uppdateras. Är make filen rätt skriven så kommer make undersöka vilka filer som ändrats och kompilera om dessa enbart. Make kan sättas att göra annat än kompilera filer. Kommandon som cp, cd,mv,rm ls och liknande stöds. Man kan även få make att zippa filer eller göra annat nyttigt.

10 Debuggning Att komma på vad pekare faktiskt gör i ett program kan vara klurigt. Har vi pekare till structar är det ju adressen för det som pekaren pekar på som är intressant och inte adressen till pekaren själv. I praktiken är det lätt att göra bort sig. Om ni inte fattar varför ert progam inte fungerar...kompilera med flaggan -g och använd sedan programmet gdb. En beskrivning av hur man använder gdb finns på

11 Preprocessorn kan hitta buggar #include<assert.h> void open_record(char *record_name) { assert(record_name!=null); /* Rest of code */ } int main(void) { open_record(null); }

12 Hur skulle assert kunna se ut? #define assert(s) if(s) {} else printf( Assert failed in %s on line %d, FILE, LINE ) /*Dock så finns piffig variant av assert i filen assert.h så man slipper att ens göra testet. FILE och LINE är värden som preprocessorn tillhandahåller som säger vilken fil och vilken rad som koden kommer från. Har man ingen terminal att få utdata till så får man blinka med diod, skicka ett interupt eller göra något annat man kan upptäcka.*/

13 Dynamisk vs statisk länkning Allt i c standard biblioteket ligger kompilerat redo att länkas in i program. Det finns två sätt att göra detta. Med dynamisk länkning så hämtas funktionen från så kallad dll fil när den behövs. Man sparar massa plats på hårddisken...men måste ha speciellt installationsprogram som kontrollerar om dll filen finns installerad. Alternativt gör man statisk länkning. Från så kallade lib filer hämtas den kompilerade koden och länkas in permanent. Programmet blir betydligt mycket större men kan köras utan installationsprogram.

14 Viktiga saker om minne Var försiktiga med pekare som inte satts att peka på något menigsfullt. Antingen bör pekare sättas att peka på NULL eller på något från malloc. Varje malloc anrop måste matchas av exakt ett free anrop. Gör man free på samma minne två gånger så får man problem. Sätt därför en pekare att peka på NULL efter att ni gjort free. Det är ofarligt att göra free på en NULL pekare. Läs pekar tutorialen på hemsidan!

15 Dålig pekar returnering Funktioner som returnerar saker ska aldrig returnera pekare till något som ligger på stacken. Allt som ligger på stacken för funktionen blir ju av allokerat när funktionen tagit slut så minnet pekaren är satt att peka på kan skrivas över när som helst efteråt. Just direkt efter funktionen returnerat märker man dock inget...men det är bara en tidsfråga innan någon funktion anropas. Lösningen är givetvis att allokera minnet med malloc och returnera pekare till detta.

16 Repetition pekare Läs pekartutorialen på hemsidan! rad[] == *(rad) rad[30] == *(rad+30) Observera att sammanhanget avgör om char rad[30] ska tolkas som en deklaration av 30 char eller som *(rad+30) matris[3][2]==*(*(matris+3)+2)

17 Returnera flera saker från funktion Python kan returnera flera saker från funktioner eftersom list är en av de inbygda typerna. I c har vi ingen lista. Vi har inte ens en riktig array utan pekar artimetik för att hantera dessa...vi kan dock deklarera en struct, allokera den med malloc och returnera en pekare till denna.

18 Skumma sätt att skriva saker... Kompakt men kanske lite svårtolkat... z = (a>b)? a : b; if (a>b) z = a; else z=b;

19 Hur klarar man sig utan try, catch? Lösning : Undersök returvärdet på allt...lusläs manualen så ni vet i vilka fall ni kan få NULL eller annat värde som indikerar fel. Det finns ett kompakt sätt att skriva saker...(nästa sida visar varför detta orsakar problem.) if( char *ptr= (char*)malloc(10*sizeof(char))){ printf( ERROR: Could not alloc memory. ); exit(-1); }

20 Problemet med = och == Skriver man if(tal = 5 ) istället för if(tal == 5) så betyder det en tilldelning istället för jämförelse. Eftersom 5 inte har samma värde som NULL så tolkas det som sant. Väldigt jobbig loggisk bugg att hitta... Lösningen är att skriva smartare jämförelser. Om if(5 == tal) felskrivs som if( 5 = tal ) så klagar kompilatorn eftersom vi inte får tilldela värden till konstanter.

21 Pekare till funktioner C stödjer precis som python att man har pekare till funktioner. Precis som i python används det typiskt för att ändra sorteringsvillkor. Ett annan användning är att i structar har pekare till funktioner som operar på structens data... int foo(int); int (*pf) (int) = &foo; #Anrop av samma funktion ans = foo(5); ans = pf(5);

22 Länkade listor Att repetera länkade listor är bortkastad tid. Ni har gjort swahili labben från i höstas, kan hitta sidor om länkad listor via google och vet hur man formulerar rekursiva tankar. Att en del personer har problem med listorna är delvis befarat...hälften av de som skrev tentan körde rekursionsuppgiften. Det är dock inget skäl att ni inte ska bli klara med labben denna vecka. Ta en paus...skriva h-filer som uppfyller de krav labben kräver...jobba med rekursiva tankar och ni kommer snart vara helt klara. Själva hash funktionen går fort när ni kommit så långt.

Det finns många flaggor till g++,

Det finns många flaggor till g++, C++, Övning 1 Jonas Sjöbergh, jsh@nada.kth.se Inge Frick, inge@nada.kth.se Alexander Baltsatsis hur man kompilerar och kör make preprocessor minnesallokering, pekare grundläggande C++, funktioner m.m.

Läs mer

Dynamiskt minne. Vad är dynamiskt minne Motivering Hur gör man i C Övningar

Dynamiskt minne. Vad är dynamiskt minne Motivering Hur gör man i C Övningar Dynamiskt minne Agenda Vad är dynamiskt minne Motivering Hur gör man i C Övningar Minne Datorns primärminne används till olika ändamål De flesta system partitionerar minnet efter användningen: Programkoden

Läs mer

grundläggande C++, funktioner m.m.

grundläggande C++, funktioner m.m. C++, Övning 1 Jonas Sjöbergh, jsh@nada.kth.se hur man kompilerar och kör make preprocessor minnesallokering, pekare grundläggande C++, funktioner m.m. ett exempel Ett enkelt program i C++, hello.cpp #include

Läs mer

Ett enkelt program i C++, hello.cpp. #include <iostream> int main() { std::cout << "Hello World\n"; return 0; } C++, Övning 1

Ett enkelt program i C++, hello.cpp. #include <iostream> int main() { std::cout << Hello World\n; return 0; } C++, Övning 1 Ett enkelt program i C++, hello.cpp C++, Övning 1 Jonas Sjöbergh, jsh@nada.kth.se hur man kompilerar och kör make preprocessor minnesallokering, pekare grundläggande C++, funktioner m.m. ett exempel int

Läs mer

Programsystemkonstruktion med C++: Övning 1. Karl Palmskog september 2010

Programsystemkonstruktion med C++: Övning 1. Karl Palmskog september 2010 Programsystemkonstruktion med C++: Övning 1 Karl Palmskog palmskog@kth.se september 2010 Programuppbyggnad Klassens uppbyggnad en C++-klass består av en deklaration och en definition deklaration vanligtvis

Läs mer

Poster ( structar ) Postdeklarationer

Poster ( structar ) Postdeklarationer Poster ( structar ) Exempel på en postdeklaration: struct person { int id; char namn[20]; int vikt, skonr; p1, p2; Detta definierar två variabler p1 och p2 som poster med termerna id, namn, vikt och skonr.

Läs mer

*Pekarvärden *Pekarvariabler & *

*Pekarvärden *Pekarvariabler & * *Pekarvärden *Pekarvariabler & * Motivering Pekare är ett fundamentalt koncept i C (och C++) Multipla returvärden från funktioner. Arrayer hanteras via pekare Dynamiskt minne (kommer i slutet av kursen)

Läs mer

Pekare och arrayer. Indexering och avreferering

Pekare och arrayer. Indexering och avreferering Pekare och arrayer En array är ett sammanhängande minnesområde rymmande ett antal element av en viss typ. Arraynamnet kan ses som adressen till arrayens början, dvs. dess första element. En pekare är en

Läs mer

Tentamen *:58/ID100V Programmering i C Exempel 3

Tentamen *:58/ID100V Programmering i C Exempel 3 DSV Tentamen *:58/ID100V Sid 1(5) Tentamen *:58/ID100V Programmering i C Exempel 3 Denna tentamen består av fyra uppgifter som tillsammans kan de ge maximalt 22 poäng. För godkänt resultat krävs minst

Läs mer

Programmeringsteknik för Ingenjörer VT06. Föreläsning 10

Programmeringsteknik för Ingenjörer VT06. Föreläsning 10 Programmeringsteknik för Ingenjörer VT06 Föreläsning 10 Dagens föreläsning Repetition Strukturer Programmeringsteknik för ingenjörer, VT06 2 Deklaration: char name1[10]; char *name2; Repetition - Strängar

Läs mer

Agenda. Arrayer deklaration, åtkomst Makron Flerdimensionella arrayer Initiering Strängar Funktioner och arrayer. Övningar nu och då

Agenda. Arrayer deklaration, åtkomst Makron Flerdimensionella arrayer Initiering Strängar Funktioner och arrayer. Övningar nu och då Agenda Arrayer deklaration, åtkomst Makron Flerdimensionella arrayer Initiering Strängar Funktioner och arrayer Övningar nu och då 1 Motivering I de flesta problem ingår att hantera multipla data I de

Läs mer

Grundläggande C-programmering del 2 Pekare och Arrayer. Ulf Assarsson

Grundläggande C-programmering del 2 Pekare och Arrayer. Ulf Assarsson Grundläggande C-programmering del 2 Pekare och Arrayer Ulf Assarsson Läromoment: Pekare Absolutadressering (portar): typedef, volatile, #define Arrayer av pekare, arrayer av arrayer Hemuppgifter: v2. Föregående

Läs mer

Grundläggande C-programmering del 2 Pekare och Arrayer. Ulf Assarsson

Grundläggande C-programmering del 2 Pekare och Arrayer. Ulf Assarsson Grundläggande C-programmering del 2 Pekare och Arrayer Ulf Assarsson Läromoment: Pekare Absolutadressering (portar): typedef, volatile, #define Arrayer av pekare, arrayer av arrayer Hemuppgifter: v2. Föregående

Läs mer

Introduktion C-programmering

Introduktion C-programmering Introduktion C-programmering Viktor Kämpe C Historik Utvecklades först 1969 1973 av Dennis Ritchcie vid AT&T Bell Labs. Högnivå språk med kontakt mot maskinvara. Ett utav de mest använda språken. 2 C Standarder

Läs mer

Hur man kompilerar och kör IT++-program med MinGW. 1 Sammanfattning. 2 Om dokumentet. 3 Om min konfiguration

Hur man kompilerar och kör IT++-program med MinGW. 1 Sammanfattning. 2 Om dokumentet. 3 Om min konfiguration 1 (12) Hur man kompilerar och kör IT++-program med MinGW 1 Sammanfattning Detta dokument visar hur man lätt (med några få extra raders kod) kan få IT++ att bli kompatibelt med kompilatorn MinGW. Med den

Läs mer

Länkade listor kan ingå som en del av språket, dock ej i C Länkade listor är ett alternativ till:

Länkade listor kan ingå som en del av språket, dock ej i C Länkade listor är ett alternativ till: Länkade listor i C Länkade listor kan ingå som en del av språket, dock ej i C Länkade listor är ett alternativ till: Dynamiskt allokerad array Arrayer allokerade på stacken Kan alltså användas till att

Läs mer

Programsystemkonstruktion med C++

Programsystemkonstruktion med C++ Programsystemkonstruktion med C++ Övning 1 Daniel Aarno bishop@kth.se Översikt övning 1 Kompilering och länkning Makefile Preprocessordirektiv Funktioner Funktionen main() Datatyper Minneshantering Pekare

Läs mer

Ulf Assarsson. Grundläggande C-programmering del 2 Pekare och Arrayer. Läromoment:

Ulf Assarsson. Grundläggande C-programmering del 2 Pekare och Arrayer. Läromoment: Grundläggande C-programmering del 2 Pekare och Arrayer Ulf Assarsson Läromoment: Pekare Absolutadressering (portar): typedef, volafle, #define Arrayer av pekare, arrayer av arrayer Hemuppgi9er: v2. Föregående

Läs mer

TDIU01 - Programmering i C++, grundkurs

TDIU01 - Programmering i C++, grundkurs TDIU01 - Programmering i C++, grundkurs Pekare och Listor Eric Elfving Institutionen för datavetenskap 31 oktober 2014 Översikt 2/41 Internminne Pekare Dynamiska datastrukturer (Enkellänkade) listor Arbeta

Läs mer

Johan Karlsson Datavetenskap för teknisk kemi, 10p, moment 1 Datavetenskap Umeå Universitet. Tentamen

Johan Karlsson Datavetenskap för teknisk kemi, 10p, moment 1 Datavetenskap Umeå Universitet. Tentamen Tentamen för teknisk kemi, 10p, moment 1 29 november 1999 Skrivtid 9-15 Hjälpmedel: av följande böcker. - U. Bilting och J. Skansholm: Vägen till C - A. Kelley & I. Pohl: A Book on C Maxpoäng: Gräns för

Läs mer

KTH STH TENTAMEN. HI1024:TEN2 - Praktisk tentamen Tid: 8-13, den 18 februari 2012

KTH STH TENTAMEN. HI1024:TEN2 - Praktisk tentamen Tid: 8-13, den 18 februari 2012 KTH STH TENTAMEN HI1024:TEN2 - Praktisk tentamen Tid: 8-13, den 18 februari 2012 Gamla kurskoder: HI1900, 6E2950, etc. Examinator: Johnny Panrike Rättande lärare: Nicklas Brandefelt, Johnny Panrike och

Läs mer

... Funktionsanrop. Vad händer när man kör ett program?

... Funktionsanrop. Vad händer när man kör ett program? Vad händer när man kör ett program? När man kompilerar ett program och sedan länkar ihop det så stoppar länkaren in lite extra kod i programmet. Det är denna kod som i sin tur anropar main-funktionen ungefär

Läs mer

Föreläsning 3. Programmering, C och programmeringsmiljö

Föreläsning 3. Programmering, C och programmeringsmiljö Föreläsning 3 Programmering, C och programmeringsmiljö Vad är programmering? Ett väldigt kraftfullt, effektivt och roligt sätt att kommunicera med en dator Att skapa program / applikationer till en dator

Läs mer

Vad händer när man kör ett program? Program och processer. Funktionsanrop. Avsluta programmet

Vad händer när man kör ett program? Program och processer. Funktionsanrop. Avsluta programmet Vad händer när man kör ett program? Program och processer När man kompilerar ett program och sedan länkar ihop det så stoppar länkaren in lite extra kod i programmet. Det är denna kod som i sin tur anropar

Läs mer

Att använda pekare i. C-kod

Att använda pekare i. C-kod Att använda pekare i C-kod (Bör användas av de som känner sig lite hemma med C-programmering!) Rev 1, 2005-11-23 av Ted Wolfram www.wolfram.se Syfte: Man kan tycka att det är komplicerat att använda pekare

Läs mer

Abstrakta datastrukturer

Abstrakta datastrukturer Föreläsning 2 Datastrukturer Abstrakta datastrukturer Stack Stack implementerad med array Länkad lista Stack implementerad med länkad lista Inlämningsuppgifter Datastrukturer En datastruktur är en struktur

Läs mer

Funktionspekare, inledning: funktionsanropsmekanismen. Anrop via pekare

Funktionspekare, inledning: funktionsanropsmekanismen. Anrop via pekare Funktionspekare, inledning: funktionsanropsmekanismen Vid funktionsanrop läggs aktuella argumentvärden och återhoppsadressen på stacken, därefter sker ett hopp till adressen för funktionens första instruktion.

Läs mer

Programmeringsteknik med C och Matlab

Programmeringsteknik med C och Matlab Programmeringsteknik med C och Matlab Kapitel 2: C-programmeringens grunder Henrik Björklund Umeå universitet Björklund (UmU) Programmeringsteknik 1 / 32 Mer organisatoriskt Imorgon: Datorintro i lab Logga

Läs mer

Skriv i mån av plats dina lösningar direkt i tentamen. Skriv ditt kodnummer längst upp på varje blad.

Skriv i mån av plats dina lösningar direkt i tentamen. Skriv ditt kodnummer längst upp på varje blad. 5(16) Tentamen på kurserna Programmeringsteknik med C och Matlab Programmering i C Tid: 2/11-11, kl. 9-13 Lärare: Jonny Pettersson Totalt: 60 poäng Betyg 3: 30 poäng Betyg 4: 39 poäng Betyg 5: 48 poäng

Läs mer

Programmering, grundkurs, 8.0 hp HI1024, HI1900 etc., Tentamen TEN1. Måndagen den 10 januari 2011,

Programmering, grundkurs, 8.0 hp HI1024, HI1900 etc., Tentamen TEN1. Måndagen den 10 januari 2011, Programmering, grundkurs, 8.0 hp HI1024, HI1900 etc., Tentamen TEN1 Måndagen den 10 januari 2011, 8.15 12.15 Tentamen består av två delar, del A och del B. Del A innehåller 10 kryssfrågor på olika teman

Läs mer

Strängar. Strängar (forts.)

Strängar. Strängar (forts.) Strängar En sträng i C är helt enkelt en array av char: char namn[20]; För att få strängar att bete sig som om de vore av dynamisk längd markeras strängens slut med null-tecknet \0 : J o z e f S w i a

Läs mer

Föreläsning 3. Programmering, C och programmeringsmiljö

Föreläsning 3. Programmering, C och programmeringsmiljö Föreläsning 3 Programmering, C och programmeringsmiljö Vad är programmering? Ett väldigt kraftfullt, effektivt och roligt sätt att kommunicera med en dator Att skapa program / applikationer till en dator

Läs mer

Programmering av inbyggda system. Pekare och Arrayer. Viktor Kämpe

Programmering av inbyggda system. Pekare och Arrayer. Viktor Kämpe Pekare och Arrayer Viktor Kämpe Pekare Pekarens värde är en adress. Pekarens typ berättar hur man tolkar bitarna som finns på adressen. unsigned char* pek 0x3026 0x3026 0110 0001 typ värdet är en adress...

Läs mer

Välkommen till. Datastrukturer, algoritmer och programkonstruktion. eller DOA

Välkommen till. Datastrukturer, algoritmer och programkonstruktion. eller DOA Välkommen till Datastrukturer, algoritmer och programkonstruktion eller DOA Jag: Christer Labbassar: Caroline: Johan: Agenda, före lunch Inledning om DOA-kursen Backspegel Mål Syfte Examination Om lärande

Läs mer

Recap Mera om nya typer Kort Fält. Programmering. Sommarkurs 2007 www.hh.se/staff/vero/programmering. Verónica Gaspes. IDE-sektionen.

Recap Mera om nya typer Kort Fält. Programmering. Sommarkurs 2007 www.hh.se/staff/vero/programmering. Verónica Gaspes. IDE-sektionen. Programmering Sommarkurs 2007 www.hh.se/staff/vero/programmering Verónica Gaspes IDE-sektionen Juni 14 Utkast 1 Recap 2 Mera om nya typer 3 Kort 4 Fält Recap Man kan ge namn till typer. Vi undersökte enum

Läs mer

BINÄRA TRÄD. (X = pekarvärdet NULL): struct int_bt_node *pivot, *ny; X X X 12 X X 12 X X -3 X X

BINÄRA TRÄD. (X = pekarvärdet NULL): struct int_bt_node *pivot, *ny; X X X 12 X X 12 X X -3 X X Algoritmer och Datastrukturer Kary FRÄMLING/Göran PULKKIS (v23) Kap. 7, Sid 1 BINÄRA TRÄD Träd används för att representera olika slags hierarkier som ordnats på något sätt. Den mest använda trädstrukturen

Läs mer

lex källkod lex.l lexkompilator lex.yy.c C- kompilator lex.yy.c a.out sekvens av tokens a.out input specifikation av tokens mha reguljära uttryck

lex källkod lex.l lexkompilator lex.yy.c C- kompilator lex.yy.c a.out sekvens av tokens a.out input specifikation av tokens mha reguljära uttryck input läs tecken stoppa tillbaka ett tecken skicka ett token och dess attribut parser Eliminera white space och kommentarer Gruppera lästa tecken till tokens identifierare, nyckelord, numeriska konstanter,

Läs mer

Programmering B med Visual C++ 2008

Programmering B med Visual C++ 2008 Programmering B med Visual C++ 2008 Innehållsförteckning 1 Repetition och lite nytt...5 I detta kapitel... 5 Programexekvering... 5 Loop... 5 Källkod... 6 Verktyg... 6 Säkerhetskopiera... 6 Öppna, kompilera,

Läs mer

Programmeringsteknik med C och Matlab

Programmeringsteknik med C och Matlab Programmeringsteknik med C och Matlab Kapitel 6: Filhantering Henrik Björklund Umeå universitet 13 oktober 2009 Björklund (UmU) Programmeringsteknik 13 oktober 2009 1 / 22 Textfiler Filer är sekvenser

Läs mer

Funktioner. Jan Erik Moström,

Funktioner. Jan Erik Moström, Funktioner Biblioteksfunktioner Top-down design Funktioner Något om konstanter I dag Ett program #include int main(void) { double x, result; /* Läs in ett tal från användaren */ printf("skriv

Läs mer

Föreläsning 9. struct

Föreläsning 9. struct Föreläsning 9 struct Dagens kluring #include #include void fun(char s[]) int i=-1; while(s[++i]!=0) if('a'

Läs mer

tentamensdags och lab 3

tentamensdags och lab 3 tentamensdags och lab 3 Större program delas normalt upp i flera filer/moduler vilket har flera fördelar: Programmets logiska struktur när man klumpar ihop funktioner som hör ihop (och ibland också struct-def

Läs mer

Generell säkerhet. Loggning - Hur mycket ska man logga? Inloggningsrutinerna i Unix. Loggning fortsättning

Generell säkerhet. Loggning - Hur mycket ska man logga? Inloggningsrutinerna i Unix. Loggning fortsättning Generell säkerhet Här finns det inga direkta rätt eller fel. Snarare saker man bör tänka på när man implementerar ett program. Kort sagt: Efter att du kommit på hur du tänkt göra, sov på saken och tänk

Läs mer

Sätt att skriva ut binärträd

Sätt att skriva ut binärträd Tilpro Övning 3 På programmet idag: Genomgång av Hemtalet samt rättning Begreppet Stabil sortering Hur man kodar olika sorteringsvilkor Inkapsling av data Länkade listor Användning av stackar och köer

Läs mer

Värmedistribution i plåt

Värmedistribution i plåt Sid 1 (6) Värmedistribution i plåt Introduktion Om vi med konstant temperatur värmer kanterna på en jämntjock plåt så kommer värmen att sprida sig och temperaturen i plåten så småningom stabilisera sig.

Läs mer

Om pekare och minneshantering i C, relaterat till operativsystem och särskilt konstruktionen fork() execvp().

Om pekare och minneshantering i C, relaterat till operativsystem och särskilt konstruktionen fork() execvp(). Om pekare och minneshantering i C, relaterat till operativsystem och särskilt konstruktionen fork() execvp(). Detta extra material är tänkt att dels fördjupa och förtydliga pekarbegreppet från C och ge

Läs mer

GPT föreläsning 8. Förra veckan: Man kan ta tiden på en sorterad teckensträng Förra gången: Problemlösning på lägre nivå kan sortera funktioner

GPT föreläsning 8. Förra veckan: Man kan ta tiden på en sorterad teckensträng Förra gången: Problemlösning på lägre nivå kan sortera funktioner GPT föreläsning 8 Förra veckan: Man kan ta tiden på en sorterad teckensträng Förra gången: Problemlösning på lägre nivå kan sortera funktioner Denna gång Reflektioner kring OU1 Funktioner Reflektioner

Läs mer

Programsystemkonstruktion med C++: Övning 2. Karl Palmskog september 2010

Programsystemkonstruktion med C++: Övning 2. Karl Palmskog september 2010 Programsystemkonstruktion med C++: Övning 2 Karl Palmskog palmskog@kth.se september 2010 Specalfunktioner i klasser Konstruktorer i konstruktorerna för en klass initieras klassens medlemmar initialvärden

Läs mer

Deklarera en struct som kan användas för att representera en rät linje

Deklarera en struct som kan användas för att representera en rät linje Deklarera en struct som kan användas för att representera en rät linje Använd den I main för att deklarera en variabel som du initierar så att den representerar en linje som går genom punken (0,2) och

Läs mer

2D1387, Programsystemkonstruktion med C++ Johnny Bigert, Kursens hemsida:

2D1387, Programsystemkonstruktion med C++ Johnny Bigert, Kursens hemsida: 2D1387, Programsystemkonstruktion med C++ 00/01 1 Slide 1 2D1387, Programsystemkonstruktion med C++ Johnny Bigert, johnny@nada.kth.se Kursens hemsida: http://www.nada.kth.se/kurser/kth/2d1387 Varför vill

Läs mer

Innehåll. Introduktion till objektorientering. OOP (objektorienterad programmering) Objekt, instanser, klasser

Innehåll. Introduktion till objektorientering. OOP (objektorienterad programmering) Objekt, instanser, klasser Föreläsning 1 Innehåll Introduktion till objektorientering OOP (objektorienterad programmering) Objekt, instanser, klasser C++ OO i C++ Standardbibliotek Utökningar från C (syntaktiskt socker) Introduktion

Läs mer

Lösningar till uppgifterna sätts ut på kurssidan på nätet i dag kl 13.00. Omtentamen i Programmering C, Fri, Kväll, 050108.

Lösningar till uppgifterna sätts ut på kurssidan på nätet i dag kl 13.00. Omtentamen i Programmering C, Fri, Kväll, 050108. 1(8) ÖREBRO UNIVERSITET INSTITUTIONEN FÖR TEKNIK Lösningar till uppgifterna sätts ut på kurssidan på nätet i dag kl 13.00. Denna tenta kommer att vara färdigrättad Fr 14/1 och kan då hämtas på mitt tjänsterum,

Läs mer

Instruktioner för att kunna programmera på skolans datorer

Instruktioner för att kunna programmera på skolans datorer Instruktioner för att kunna programmera på skolans datorer De här instruktionerna är viktiga att känna väl till inför tentamen samt inför laborationsredovisningar. Många av er kommer att använda bärbara

Läs mer

TUTORIAL: KLASSER & OBJEKT

TUTORIAL: KLASSER & OBJEKT TUTORIAL: KLASSER & OBJEKT I denna tutorial lär vi oss att använda klasser och objekt samt hur vi bygger en enkel applikation kring dessa. I tutorialen kommer det finnas en mängd kod som du antingen kan

Läs mer

Planering Programmering grundkurs HI1024 HT 2014

Planering Programmering grundkurs HI1024 HT 2014 Planering Programmering grundkurs HI1024 HT 2014 Föreläsning V36 Föreläsning 1 Vad är programmering? Boken! Kurs-PM Vad är ett program? Kompilerande- Interpreterande Programmeringsmiljö Hello World! Att

Läs mer

Pekare ( )

Pekare ( ) Pekare Varje variabel har en adress En variabels adress ges av den unära adressoperatorn & Adresser hanteras kan lagras i variabler (pekarvariabel) Den unära avrefereringsoperatorn * används dels vid deklaration

Läs mer

Laboration 3 HI1024, Programmering, grundkurs, 8.0 hp

Laboration 3 HI1024, Programmering, grundkurs, 8.0 hp Laboration 3 HI1024, Programmering, grundkurs, 8.0 hp Dataingenjörsprogrammet, elektroingenjörsprogrammet och medicinsk teknik KTH Skolan för Teknik och Hälsa Redovisning: Se Kurs-PM om hur redovisningen

Läs mer

Typkonvertering. Java versus C

Typkonvertering. Java versus C Typer Objektorienterad programmering E Typkonvertering Typkonvertering Satser: while, for, if Objekt Föreläsning 2 Implicit konvertering Antag att vi i ett program deklarerat int n=3; double x = 5.2; Då

Läs mer

Innehåll. Pekare Exempel

Innehåll. Pekare Exempel Innehåll EDAF30 Programmering i C++ Avslutning. Sammanfattning och frågor 1 Syntax, förklaringar Sven Gestegård Robertz Datavetenskap, LTH 2017 2 Stack-allokering Heap-allokering: new och delete 3 Avslutning.

Läs mer

TDP005 Projekt: Objektorienterat system

TDP005 Projekt: Objektorienterat system . TDP005 Projekt: Objektorienterat system Laboration i Make och CMake Författare Filip Strömbäck Höstterminen 2016 Version 1.0 2016-10-04 Introduktion I denna lab kommer vi titta närmare på två verktyg

Läs mer

HI1024 Programmering, grundkurs TEN2 2014-03-13

HI1024 Programmering, grundkurs TEN2 2014-03-13 HI1024 Programmering, grundkurs TEN2 2014-03-13 KTH STH Haninge 13.15-18.00 Tillåtna hjälpmedel: En A4 handskriven på ena sidan med egna anteckningar Kursboken C PROGRAMMING A Modern Approach K. N. King

Läs mer

2D1387, Programsystemkonstruktion med C++ Johnny Bigert, Kursassistent: Mårten Björkman,

2D1387, Programsystemkonstruktion med C++ Johnny Bigert, Kursassistent: Mårten Björkman, 2D1387, Programsystemkonstruktion med C++ 01/02 1 Slide 1 2D1387, Programsystemkonstruktion med C++ Johnny Bigert, johnny@nada.kth.se Kursassistent: Mårten Björkman, celle@nada.kth.se Kursens hemsida:

Läs mer

Tillämpad programmering

Tillämpad programmering Tillämpad programmering C++ make, configure och arrayer Johan Montelius 1 C++ sndcopy.cc #include #include sndreader.h #incldue sndwrite.h int main(int argc, char *argv[]) { 2 C++ sndreader.h #include

Läs mer

Programbibliotek. Ur innehållet: Olika typer av bibliotek Kompilatorbibliotek C-bibliotek Run-time miljö Så skapar du ett nytt bibliotek

Programbibliotek. Ur innehållet: Olika typer av bibliotek Kompilatorbibliotek C-bibliotek Run-time miljö Så skapar du ett nytt bibliotek Programbibliotek Ur innehållet: Olika typer av bibliotek Kompilatorbibliotek C-bibliotek Run-time miljö Så skapar du ett nytt bibliotek Läsanvisningar: Arbetsbok kapitel 8 Programbibliotek 1 Programbibliotek

Läs mer

Kompilatorer och interpretatorer

Kompilatorer och interpretatorer 1 of 6 Örebro universitet Institutionen för teknik Thomas Padron-McCarthy (Thomas.Padron-McCarthy@oru.se) Tentamen i Kompilatorer och interpretatorer för Dataingenjörsprogrammet m fl lördag 7 november

Läs mer

Föreläsning 2: Avlusning och antilustekniker

Föreläsning 2: Avlusning och antilustekniker 2D1458, Problemlösning och programmering under press Föreläsning 2: Avlusning och antilustekniker Datum: 2007-09-11 Skribent(er): Emil Hesslow, Stefan Pettersson Föreläsare: Per Austrin Föreläsningen handlade

Läs mer

C++ Lektion Tecken och teckenfält

C++ Lektion Tecken och teckenfält C++ Lektion Tecken och teckenfält Teori Hittills har alla variabler du jobbat med varit olika typer av tal, men du kan också deklarera variabler som håller bokstavstecken. Denna variabeltyp kallas för

Läs mer

Programmering i C. Christer Sandberg, Gunilla Eken, Stefan Bygde Olof Andersson Linus Källberg Caroline Uppsäll Johan Hägg

Programmering i C. Christer Sandberg, Gunilla Eken, Stefan Bygde Olof Andersson Linus Källberg Caroline Uppsäll Johan Hägg Programmering i C En tuff kurs på halvfart för nybörjare i programmering Christer Sandberg, Gunilla Eken, Stefan Bygde Olof Andersson Linus Källberg Caroline Uppsäll Johan Hägg 1 Idag Kursupplägg Satser

Läs mer

Programmering i C. Vad är C? Målsättning. Litteratur. Jämförelse med Java. Exempel : Ett program som skriver ut texten Hello, world

Programmering i C. Vad är C? Målsättning. Litteratur. Jämförelse med Java. Exempel : Ett program som skriver ut texten Hello, world Programmering i C Målsättning Introducera programmering i C för de som inte har någon erfarenhet av C eller C++. Litteratur Kernighan, Ritchie: The C Programming Language, Second edition, Steve Oualline:

Läs mer

Tentamen i. för D1 m fl, även distanskursen. lördag 19 januari 2013

Tentamen i. för D1 m fl, även distanskursen. lördag 19 januari 2013 1 of 7 Örebro universitet Institutionen för naturvetenskap och teknik Thomas Padron-McCarthy (thomas.padron-mccarthy@oru.se) Tentamen i Programmering grundkurs och Programmering C för D1 m fl, även distanskursen

Läs mer

C++-programmets beståndsdelar

C++-programmets beståndsdelar C++-programmets beståndsdelar Ett C++-program är uppdelat i headerfiler (fil.h) och implementationsfiler (fil.cpp) Programmet måste innehålla åtminstone funktionen int main() main() startar programmet

Läs mer

Innehållsförteckning. Exempel. Åtkomst & användarhandledning

Innehållsförteckning. Exempel. Åtkomst & användarhandledning Framsidan Framsidan på din labrapport kan du utforma ganska fritt. Tänk bara på att den ska vara läsbar, och innehålla (minst) följande information: Ditt namn Din e-mail adress här på CS! Kursens namn

Läs mer

Datorer och programmering TDB2: Aggregat Eva Pärt-Enander Aggregat i C++ Kan också kallas komposition. En klass eller objekt är uppbyggd av andra klasser eller objekt. En klass har attribut av andra, redan

Läs mer

TDIU01 - Programmering i C++, grundkurs

TDIU01 - Programmering i C++, grundkurs TDIU01 - Programmering i C++, grundkurs Sammanfattning period 1 Eric Elfving Institutionen för datavetenskap 1 oktober 2013 Översikt Ett C++-programs uppbyggnad Variabler Datatyper Satser Uttryck Funktioner

Läs mer

Programmering av inbyggda system. Kodningskonventioner. Viktor Kämpe

Programmering av inbyggda system. Kodningskonventioner. Viktor Kämpe Kodningskonventioner Viktor Kämpe Varför kodningskonventioner? Förståelse för Skillnaden mellan lokala/globala variabler. Funktionsargument. Returvärde. Möjliggör Mix av assembler och C. Kodningskonventioner/VK

Läs mer

C-programmering, föreläsning 2 Jesper Wilhelmsson

C-programmering, föreläsning 2 Jesper Wilhelmsson C-programmering, föreläsning 2 Jesper Wilhelmsson Funktioner void Globala och lokala variabler, scope static Arrayer Strängar ASCII, ANSI Argument till main Slumptal Funktioner Nu är det dags att börja

Läs mer

TDDC76 - Programmering och Datastrukturer

TDDC76 - Programmering och Datastrukturer TDDC76 - Programmering och Datastrukturer Objektorientering - Klasser Eric Elfving Institutionen för datavetenskap 1 / 20 Återblick struct struct är bra att ha för att skapa aggregat - slå ihop flera data

Läs mer

C++ Funktioner 1. int summa( int a, int b) //funktionshuvud { return a+b; //funktionskropp } Värmdö Gymnasium Programmering B ++ Datainstitutionen

C++ Funktioner 1. int summa( int a, int b) //funktionshuvud { return a+b; //funktionskropp } Värmdö Gymnasium Programmering B ++ Datainstitutionen C++ Funktioner 1 Teori När programmen blir större och mer komplicerade är det bra att kunna dela upp programmet i olika delar som gör specifika saker, vilket kan göra programmet mer lättläst. Ett sätt

Läs mer

Programmering i C++ EDA623 Typer. EDA623 (Föreläsning 4) HT / 33

Programmering i C++ EDA623 Typer. EDA623 (Föreläsning 4) HT / 33 Programmering i C++ EDA623 Typer EDA623 (Föreläsning 4) HT 2013 1 / 33 Typer Innehåll Heltalstyper Flyttalstyper Pekare Minnesallokering Funktionspekare Typdeklarationer med typedef Typomvandlingar (casting)

Läs mer

Filer och structer Del 2

Filer och structer Del 2 Filer och structer Del 2 Agenda: Typedef Alternativ strängläsning från fil Binära data Lagra Läsa Oväntat slut på input Spara till nästa programstart Typedef Kan användas till att sätta ett eget namn på

Läs mer

Assemblerprogrammering, ARM-Cortex M4 del 3

Assemblerprogrammering, ARM-Cortex M4 del 3 Assemblerprogrammering, ARM-Cortex M4 del 3 Ur innehållet: Fler pekartyper Användning av stacken Lagringsklasser, synlighet - lokala variabler Funktioner - returvärden och parametrar Läsanvisningar: Arbetsbok

Läs mer

Innehåll. Pekare Exempel

Innehåll. Pekare Exempel Innehåll EDAF30 Programmering i C++ Avslutning. Sammanfattning och frågor 1 Syntax, förklaringar Sven Gestegård Robertz Datavetenskap, LTH 2016 2 Stack-allokering Heap-allokering: new och delete 3 Avslutning.

Läs mer

TDDE10 m.fl. Objektorienterad programmering i Java Föreläsning 6 Erik Nilsson, Institutionen för Datavetenskap, LiU

TDDE10 m.fl. Objektorienterad programmering i Java Föreläsning 6 Erik Nilsson, Institutionen för Datavetenskap, LiU TDDE10 m.fl. Objektorienterad programmering i Java Föreläsning 6 Erik Nilsson, Institutionen för Datavetenskap, LiU På denna föreläsning: Mer om Interface Generiska klasser Undantag Nästlade klasser 1

Läs mer

TDIU01 - Programmering i C++, grundkurs

TDIU01 - Programmering i C++, grundkurs TDIU01 - Programmering i C++, grundkurs Underprogram - Funktioner Eric Elfving Institutionen för datavetenskap 18 september 2014 Översikt 2/22 Återblick till satsblocken Funktioner - Namngivna satsblock

Läs mer

Arrays (indicerade variabler) Föreläsning 6

Arrays (indicerade variabler) Föreläsning 6 Arrays (indicerade variabler) Föreläsning 6 Dagens kluring int i; scanf("%d", &i); switch(i) case 1: printf("1"); case 2: printf("2"); case 3: printf("3"); break; case 4: printf("4"); break; case 5: printf("5");

Läs mer

Övningar Dag 2 En första klass

Övningar Dag 2 En första klass Kurs i C++ Sid 1 (5) Övningar Dag 2 En första klass Denna övning går ut på att steg för steg bygga upp en klass och skapa objekt. Vi kommer att utgå från en sammansatt datatyp i en struct och parallellt

Läs mer

Grundläggande C-programmering del 4 Mer programstruktur samt Dynamisk minnesallokering Ulf Assarsson

Grundläggande C-programmering del 4 Mer programstruktur samt Dynamisk minnesallokering Ulf Assarsson Grundläggande C-programmering del 4 Mer programstruktur samt Dynamisk minnesallokering Ulf Assarsson Läromoment: Synlighet static, #extern, (inline), #if/#ifdef, #include guards, enum, union, little/big

Läs mer

Boken?!?! Vad är ett program? Kompilerande-Interpreterande Programmeringsmiljö Hello World! Att programmera och ett enkelt program Variabler printf

Boken?!?! Vad är ett program? Kompilerande-Interpreterande Programmeringsmiljö Hello World! Att programmera och ett enkelt program Variabler printf Föreläsning1 Boken?!?! Vad är ett program? Kompilerande-Interpreterande Programmeringsmiljö Hello World! Att programmera och ett enkelt program Variabler printf scanf Ni behöver läsa boken både för att

Läs mer

Planering Programmering grundkurs HI1024 HT 2015 - data

Planering Programmering grundkurs HI1024 HT 2015 - data Planering Programmering grundkurs HI1024 HT 2015 - data Föreläsning V36 Föreläsning 1 Programmering Kurs-PM Programmeringsmiljö Hello World! Variabler printf scanf Föreläsning 2 Operatorer Tilldelning

Läs mer

struct egendefinierad typ struct LECTURE_TYPE { char teacher[99]; float lengthinminutes; char type; /* L = lecture, E = exercise */ };

struct egendefinierad typ struct LECTURE_TYPE { char teacher[99]; float lengthinminutes; char type; /* L = lecture, E = exercise */ }; struct egendefinierad typ struct LECTURE_TYPE { char teacher[99]; float lengthinminutes; char type; /* L = lecture, E = exercise */ Vad är problemet? Att kunna lagra data som avser flera olika egenskaper

Läs mer

1. Klass med en dynamiskt allokerad variabel, definitionsfilen-del Klass med en dynamiskt allokerad variabel, inkluderingsfilen.

1. Klass med en dynamiskt allokerad variabel, definitionsfilen-del Klass med en dynamiskt allokerad variabel, inkluderingsfilen. 1. Klass med en dynamiskt inkluderingsfilen Klass2-1 1. Klass med en dynamiskt definitionsfilen-del 1 Klass2-2 #ifndef person #define person #include #include class Person private:

Läs mer

Operativsystem (IS1350) :00-12:00

Operativsystem (IS1350) :00-12:00 Operativsystem (IS1350) 2017-03-15 08:00-12:00 Namn: Instruktioner Betyg Du får endast ha med dig skrivmateriel. Mobiler etc skall lämnas till tentamensvakterna. Svaren skall lämnas på dessa sidor, använd

Läs mer

Operatorer Tilldelning Kodblock { } if satsen Logiska uttryck Att programmera

Operatorer Tilldelning Kodblock { } if satsen Logiska uttryck Att programmera Föreläsning 2 Operatorer Tilldelning Kodblock if satsen Logiska uttryck Att programmera En operator tar ett eller två data och producerar ett svar. Typexemplet är +. Den tar t.ex två heltal och producerar

Läs mer

Laboration 3 HI1024, Programmering, grundkurs, 8.0 hp

Laboration 3 HI1024, Programmering, grundkurs, 8.0 hp Laboration 3 HI1024, Programmering, grundkurs, 8.0 hp Dataingenjörsprogrammet, elektroingenjörsprogrammet och medicinsk teknik KTH Skolan för Teknik och Hälsa Redovisning: Se Kurs-PM om hur redovisningen

Läs mer

HI1024, Programmering, grundkurs, 8hp KTH STH TENTAMEN. HI1024:TEN2 - Praktisk tentamen Tid: Fredagen den 21 oktober 2011,

HI1024, Programmering, grundkurs, 8hp KTH STH TENTAMEN. HI1024:TEN2 - Praktisk tentamen Tid: Fredagen den 21 oktober 2011, KTH STH TENTAMEN HI1024:TEN2 - Praktisk tentamen Tid: Fredagen den 21 oktober 2011, 8.15-13.15 Gamla kurskoder: HI1900, 6E2950, etc. Examinator: Johnny Panrike Rättande lärare: Nicklas Brandefelt, Johnny

Läs mer

Föreläsning 2. Variabler, tilldelning och kodblock{} if-satsen Logiska operatorer Andra operatorer Att programmera

Föreläsning 2. Variabler, tilldelning och kodblock{} if-satsen Logiska operatorer Andra operatorer Att programmera Föreläsning 2 Variabler, tilldelning och kodblock if-satsen Logiska operatorer Andra operatorer Att programmera Variabler Det är i variabler som all data (information) lagras. Genom att ändra värde på

Läs mer

Att skriva till och läsa från terminalfönstret

Att skriva till och läsa från terminalfönstret Att skriva till och läsa från terminalfönstret Oftast används grafiska komponenter i Java för att kommunicera med användaren (användargränssnitt), men det finns objekt i standardbiblioteken för de tillfällen

Läs mer

TDDC30. Objektorienterad programmering i Java, datastrukturer och algoritmer. Föreläsning 4 Erik Nilsson, Institutionen för Datavetenskap, LiU

TDDC30. Objektorienterad programmering i Java, datastrukturer och algoritmer. Föreläsning 4 Erik Nilsson, Institutionen för Datavetenskap, LiU TDDC30 Objektorienterad programmering i Java, datastrukturer och algoritmer. Föreläsning 4 Erik Nilsson, Institutionen för Datavetenskap, LiU På denna föreläsning: Interface Generiska klasser Undantag

Läs mer

Föreläsning 6: Introduktion av listor

Föreläsning 6: Introduktion av listor Föreläsning 6: Introduktion av listor Med hjälp av pekare kan man bygga upp datastrukturer på olika sätt. Bland annat kan man bygga upp listor bestående av någon typ av data. Begreppet lista bör förklaras.

Läs mer

Operativsystem (ID2200/06) XX XX:00-XX:00

Operativsystem (ID2200/06) XX XX:00-XX:00 Operativsystem (ID2200/06) 2017-01-XX XX:00-XX:00 Namn: Instruktioner Du får, förutom skrivmateriel, endast ha med dig en egenhändigt handskriven A4-sida med anteckningar. Mobiler etc skall lämnas till

Läs mer