Kapitel 1: Basen. Funktion och syfte. Botanisk bas

Storlek: px
Starta visningen från sidan:

Download "Kapitel 1: Basen. Funktion och syfte. Botanisk bas"

Transkript

1 Funktion och syfte Kapitel 1: Basen Det första aktörerna gör är att bestämma vilken sorts bas de har. Varje bas som skapas nere i havet är byggt med en särskild funktion i åtanke. En kupolstad som är ett hem för människor kräver andra förutsättningar än en militärbas. De är byggda för olika saker och erbjuder därför helt andra spelupplevelser. Nedan presenteras ett flertal olika baser. Dessa är de vanligaste baserna som existerar, men är långt ifrån de enda. Vill man skapa en annan sorts bas kan man kolla på de existerarande och göra ett eget alternativ. Botanisk bas Fabriksstation Forskningsbas Handelsstation Kupolstad Militärbas Rekreationsbas När aktörerna bestämt vilken bas man är ansvariga över blir nästa steg att välja vilket fokus som basen har. Vid beskrivningarna vid de olika baserna anges tre förslag på vilken inriktning basen har. Det är ett tydligt sätt för aktörerna att markera för berättaren vilken stämning man vill att berättelsen ska ha. På så sätt kan berättaren ha det i åtanke då hon utformar uppdragen. Botanisk bas De botaniska baserna skapades för att kunna tillgodose växters behov. Baserna är ofta byggda i stora kupoler, vars tak är försedda med kraftiga lampor som ger ett artificiellt solsken. Tillsammans med ett välanpassat ekosystem, får växterna en ideal miljö att växa i. Ekoterrorister: Världen ovan ytan plundrades och våldtogs på sina resurser. Nu har vi fått en andra chans att bevara naturen. Låt oss ta den! Världen må ha invaderats av monster, men GEMA skulle aldrig övergett landen om det fanns något kvar där att hämta. Efter att ha våldtagit naturen på dess tillgångar sökte man sig ned i havet. Nere i havet finns många nya resurser att plundra. Ekoterroristernas botaniska baser försöker bevara naturtillgångar som andra är ute efter att använda. Fokuset för ekoterroristerna är att förhindra exploateringen av havets resurser. Vissa ägnar sig åt diplomatiska förhandlingar för sitt ändamål, medan andra utför rena sabotage mot andra företag. Tillsammans väljer ni hur ert försök att skydda jordens sista naturresurser. Isolationister: Världen är fylld av misär och lidande. Ju mindre kontakt vi har med den, desto lyckligare blir vi. Karaktärerna försöker att skapa ett tryggt liv genom att minimera kontakten med omvärlden. Basen är ofta både hemlig och självförsörjande, vilket gör att man sällan behöver interagera med omvärlden. Berättelsens fokus ligger på att hålla alla på basen nöjda, basen funktionell och fiender ovetande var den är. Det gäller att arbeta fram ett flertal berättarpersoner med olika drivkrafter bland basens innevånarna. Eftersom mycket av berättelsen sker på basen kommer de spela stor roll. Producenter: Du kan inte finna ett bättre avtal, inte ens på Kaminskstationen. Tro mig min vän, du finner ingra bättre varor än våra! Den botaniska basen är skapad för att odla växter, frukt och grönsaker som sedan säljs vidare. Man söker ständigt efter ökade vinster och nya marknader. Det kan ske genom förhandlingar, diplomati eller spionage. Fokus för berättelserna ligger på den mördande konkurensen. Vilka är konkurrenterna och hur överträffar man deras priser? Hur hanterar gruppen förhandlingarna? Kommer konkurerande baser se karaktärerna som skrupellösa rivaler eller som renhåriga konkurrenter?

2 Fabrik Fabrikerna förädlar råvaror eller producera varor som sedan säljs vidare. Det kan röra sig om allt från kläder till avancerad, högteknologisk utrustning. Baserna kan även vara raffinaderier som förädlar resurserna de själva skördar från havets djup. Egoister: Kom ihåg att öka produktionstakten när vår VD kommer hit. Jag vill att hon ska se hur allt har effektiviserats sedan jag tog över den här enheten. Nej, jag bryr mig inte om att de är sjuka. Det ljuger säkert för att Huang mutat dem. Han försöker alltid överträffa mig. För egoisterna är inte det relevant med vad fabriken producerar: det viktiga är att bli uppmärksammad av ledningen. Blir man uppmärksammad kan man få en mer framstående karriär på en viktigare plats än fabriken. Berättelsernas fokus för egoister skiljer sig från andra baser. Karaktärerna måste visserligen samarbeta, men man gör det inte för att överleva. Istället handlar det om att få företaget att ge beröm till en själv för det positiva och skylla det dåliga på de andra. Detta är farligt eftersom basen blir lidande om konflikterna blir för öppna. Man blir då sårbara för sina antagonister. Exploatörer: Hela havet är fylld av rikedomar. Det är bara att skörda dem! I jakten på rikedom finns det inga gränser för vad man får göra. Att hänsynslös exploatera naturtillgångar är inget ovanligt. Men exploationen kan även ske på arbetskraften. Exakt vad karaktärerna exploaterar avgör aktörerna tillsammans. Fokus i berättelsen ligger på att lösa de problem som förhindrar deras produktion. Problemen kan vara allt från olyckor i produktionsleden till sabotage från rivaliserande fabriker. Hur hanterar man problemen? Hjärntvättare: Jag förstår hur hemskt du har haft det sedan katastrofen vid Stanislavbasens förstörelse. Vi kan erbjuda dig ett nytt hem och arbete. Det enda vi kräver igengäld är att du närvarar vud våra morgonsamlingar och lyssnar på vår ledares morgontal. Det sägs att vissa företag är onda entiteter som är ute efter att hjärntvätta sin anställda. I denna bas är det exakt vad man gör, även om man försöker dölja det. För hjärntvättare är personer verktyg att användas för att stärka deras inflytande och makt. Tillsammans skapar aktörerna riktlinjerna hur man skapar lojalitet och vad basens mål är. Berättelsens fokus ligger på att lösa de problem och utmaningar man ställs inför. Alla arbetare är nämligen inte helt villiga till att bli hjärntvättade robotar som lyder karaktärernas minsta vink. Forskningsbas Människan strävar efter att göra nya visionära upptäckter. På forskningsbasen samlas briljanta, framstående vetenskapsmän som tillsammans förverkligar fantastiska idéer som ingen annan tidigare gjort. Galna vetenskapsmän: Du kan sluta skrika nu. Vi vill dig inget illa. Vi ska bara utföra en lobotomering på dig när du är vaken. Jag svär, det kommer gagna mänskligheten! Gränsen mellan geni och galenskap är hårfin: galna vetenskapsmän är båda. För dem handlar det om att utforska det okända och förbjudna. De skyr inga medel för att nå intressanta resultat. För dem är resultatet alltid viktigast även om de bryter mot GEMAs regler. Berättelsens fokus ligger på vetenskapsmännens experiment. De måste hålla sina experiment hemliga samtidigt som de måste få tag i de nödvändiga resurserna. Det kan vara allt från förbjudna kemikalier till människor. Lyckas karaktärerna hålla sina experiment hemliga? GEMA-leverantör: Givetvis kan vi finna ett sätt att finkalibrera era soniska pistoler att kunna slå ut en persons balanssinne utan permanenta skador på offret, admiral. Ge oss en månad så har vi en prototyp färdig. Leverantörerna arbetar för en bättre och tryggare framtid för hela mänskligheten. Tack vare deras teknologiska innovationer förbättras hela tiden situationen för GEMA och deras anställda. Karaktärerna bestämmer exakt vadför inriktning deras forskning har. Berättelsernas fokus ligger på social interaktion med GEMA och sina konkurenter. Genom sitt kontaktnät får de åtråvärda kontrakt som ökar deras status. Desto högre status, desto bättre budget för forskningen. Kan karaktärerna överträffa sina konkurrenter? Visionärer: Vi måste våga blicka in i framtiden, bortom dagens begränsningar. Endast där finner vi lösningarna på de problem vi har idag. Visionärer är framstående, obundna vetenskapsmän som är intresserade av att hjälpa mänskligheten. De strävar efter att göra en upptäckt som kommer revolutionera världen. Visionärerna vill att deras namn ska skrivas in i historieböckerna bredvid män som Einstein och Oppenheimer. Fokus i berättelserna handlar om att nå sin högsta dröm. Aktörerna sätter upp ett storslaget mål som endast kan nås om de uppfyller flera mindre delmål. Rivaler vill dock gärna lägga beslag på forskningen. Karaktärerna behöver därför skydda sin forskning från industrispionage och svartmålning hos GEMA.

3 Handelsstation Handelsstationer uppstår vid farleder som många skepp passerar. Det blir en naturlig knytpunkt för många andra stationer, både för handel och nöjen. Samtidigt är det en plats som brottsligar gärna lockas till eftersom det ofta finns affärsmöjligheter där. Brottsbekämpare: Jag svär på att basen Lady Fahrenheits hänsynslösa regim ska stoppas en gång för alla, om det så blir det sista jag gör! Brottsligheten är handelsstationens cancersvulst. Ofta är den välorganiserad och styrs av en inflytelserik ledare. Kriminaliteten gör tillvaron för affärsmän och besökare mindre trygg. För allas bästa måste karaktärerna få bukt med brottsligheten genom att arrestera ledaren och hans kumpaner. Fokus ligger på att arrestera brottslighetens ledare. Det är inte bara att storma ledarens högkvarter och skjuta henne. Utmaningen ligger istället i att karaktärerna måste arrestera henne med lagliga metoder. Brottslingarna däremot bryr sig inte om dem och försöker hela tiden skydda sin chef. Profitörer: Det handlar inte om rätt och fel. Det handlar om hur man balanserar dem mot varandra för att få störst vinst. Handelsstationer erbjuder stora möjligheter för personer att bli rika. Profitörerna använder alla medel för att fylla sina egna fickor. Det finns inga moraliska betänkligheter, utan vad som styr är vad som kan ge störst vinst. Vissa profitörer gör det på kort sikt, andra på lång sikt. Alla har dock en sak gemensamt: girighet. Berättelsens fokus är att finna balansen mellan den lagliga handeln och de kriminella aktiviteterna på basen. Slår man ned för hårt på brottslingarna slår de tillbaka. Låter man brottslingarna härja fritt blir snart handeln lidande. Hur lyckas karaktärerna balansera de två mot varandra för att gynna sig själv på bästa sätt? Spioner: Jo, jag känner till var Chu-konklaven finns någonstans. Frågan är vad du är beredd att betala för informationen? Handelsstationer är en utmärkt fasad för spioner. Den drar till sig mycket folk och det blir därför lätt snappa upp rykten. Ständigt nya besökare som kommer med rykten från andra platser. Med så många nya besökare blir det dessutom enkelt att hålla en låg profil. För spionerna ligger fokus på att samla in informationen och verifiera sanningshalten i dem. Sedan måste aktörerna komma överrens om vad de ska göra med informationen. Säljer dem till högstbjudande, utpressar man folk för pengar eller arbetar de för GEMA? Vill de hålla sitt rykte hemligt eller agerar de genom ett mystiskt alias? Kupolstad Kupolstäderna är namnet på de baser där vanligt folk lever. Under en skyddande kupol byggs bostäder där folk spenderar sin fritd. Vanligen pendlar de kollektivt till närliggande baser med skyttlar där de arbetar, medan enklare nöjen och affärer finns tillgängliga i kupolstaden. Vid en första anblick kanske en kupolstad inte verkar särskilt intressant, men det finns en hel del olika möjligheter. Manipulatörer: Här i Sung City erbjuder vi dig lyxiga hem till en billig penning. Ta del av den harmoniska miljö som skappas av ljudet från milda brisar som ständigt hörs genom högtalaranläggningar. Genom det stimuleras såväl kropp som sinne. Vi kan garantera att du vaknar utvilad varje dag. Manipulatörerna vill att folk ska känna sig trygga i sina hem eftersom det är då som de, i det fördolda, kan göra sitt jobb. De bestämmer nämligen vad innevånarna ska tycka och tänka med subtila metoder. Det första aktörerna bestämmer är vad deras manipulatörer strävar efter. Vill man indoktrinera dem till att köpa ett företags tjänster? Vill man få dem att göra revolution mot GEMA? Att bli den perfekta arbetskraften som kan säljas vidare? Här handlar berättelserna om att skapa en trivsam miljö för kupolstdadens invånare. Då det är gjort kan man finna metoder att indoktrinera folk i den agenda man har. Den här delen handlar om att finna diskreta metoder att göra det på och att sedan genomföra dem. Vårdarna: För att kunna bota det mänskliga lidandet, måste vi börja med individerna. Varje person kan göra en skillnad. Mänskligheten är krossad och driven från sitt hem på ytan. Vårdarna är barmhärtiga samariter som har svurit att hjälpa människorna på rätt köl. Det handlar med andra ord inte bara om att ge folk husrum, utan även hjälpa dem att få tillbaka sin livsgnista. Fokus här ligger på ett terapeutiskt arbete med människors depressioner och tragedier. Utöver att skapa en större bas som är bättre rustade för ändamålet, handlar berättelsen om de olika personernas livshistorier innan kriget. Det här är ett utmärkt tillfälle att använda sig av tillbakablickar för att skildra hur deras liv var då de levde ovanför ytan. [Sidspalt: Beskriv hur återblickar kan användas i spel.] Övervakare: Välkommen till 1984 där Storebror ser dig! Övervakarna kartlägger innevånarnas tankar och beteende. Allt ska lagras i deras arkiv för användning i framtid. Givetvis sker allt diskret och utan att medborgarna anar det. Inte för att de ofta är i en position att göra någonting emot övervakarna.

4 Innevånarna är nämligen ofta utslagna och lever i misär. Deras enda trygghet är den övervakarna ger. Fokus för övervakarna är maktmissbruk. Hur långt kan de utnyttja folket innan de driver dem till en revolution? Karaktärerna bör också diskutera ihop sig om vad målet med den systematiska övervakningen är. Exakt hur går man tillväga: är det spioner bland folket eller teknologiska övervakning det rör sig om? Har de några som helst moraliska gränser de inte kan tänka sig passera? Militärbas Militärbaserna tillhör GEMA och karaktärerna är en del av deras flotta. Basernas syfte är att övervaka havsytan för möjliga hot: främst från ma'harerna, men även monstren som finns ovanför ytan. Karaktärerna lyder under militären och har en strikt befälskedja med tydliga order utifrån. Det betyder inte att de är robotar, tvärtom. De har frihet under ansvar och mycket goda resurser tillgodo. Beskyddare: Vår plikt är att hålla mänskligheten vid liv. Vi dör gladeligen för den plikten. Basen byggdes med ett klart syfte: att vara ett första försvar om ytvärlden skulle invadera havet. Basen ska då hålla stånd till dess att GEMA fått dit flottan. Eftersom läget för tillfället är lugnt har beskyddarna med tiden även fått andra uppgifter. De är ansvariga att se till att inga beger sig upp till ytan och provocerar fram ett anfall. De får även fungera som platser för viktiga möten eftersom de är välskyddade. För beskyddare handlar berättelsen om ansvar att skydda världen från faror. När basen hamnar i en skarp situation är det alltid livsfara. Fienden är välrustad och skickligt tränade. Det är då som det gäller att bevisa att man har vad som krävs. Gillar man att utsättas för omöjliga odds och bära världens öden på sina axlar är beskyddarna den inriktning man väljer. Hinner karaktärerna hunnit förstärka basen och vara redo då anfallet kommer? Diplomater: Vi är tacksamma för ni kommit hit. Det visar på att ni båda har en önskan om att lösa problemen som uppstått. Låt oss nu se vad vi kan göra åt saken. Människor har en otrolig förmåga att finna saker att tvista om. När människorna tvingades fly ned i havet och leva betydligt närmare varandra ökade konfliktena. Men även rivaliteten mellan olika baser ökade då det skapades en tydlig vi mot dem - känsla. Diplomaterna är de som tvingas medla i konflikter och se till att dem inte blossar upp i inbördeskrig. Berättelserna för diplomaterna handlar om att social interaktion. Diplomaterna måste ta reda på vad konflikten handlar om och förstå de inblandades motiv. Berättelserna kan fokusera på en stor konflikt i området där de måste få två fraktioner att sluta fred innan det bryter ut ett inbördeskrig. Det går dock lika bra att fokusera på interna konflikter på en bas som binds samman av en röd tråd. I sådana fall handlar det vanligen om att stoppa konflikten innan den eskalerar till revolt. Spejare: En gång i tiden var vi ovaksamma. Det kostade oss vårt hem. Det får aldrig ske igen. Somliga militärbaser skapades för att övervaka ytan såväl som havet. Spejarna är GEMAs ögon. De är överallt, men syns aldrig. Spejarna utvärderar oroligheter och undersöker dem närmare. De tar reda på hotbilder och rapportera det vidare till GEMA. Spejare får alltid sina order ovanifrån med tydliga uppdrag från GEMA. Under berättelsens gång får karaktärerna själva pussla ihop vad exakt de utreder. Samtidigt måste de göra allt för att hålla både sina identiteter och sin bas hemliga. Rekreationsbas Vissa baser sätter det mänskliga välmåendet i främst rum. Det kan vara allt från ett luxuöst spa där de rika spenderar semestern eller ett korrupt casino där brottsligheten frodas. Tillsammans arbetar karaktärerna med att tillfredsställa personers behov att bli underhållna. Entrepenörer: Jag skapade Hyperion med en klar vision: vårda andra så vårdar dem dig. Idag kommer företagsledare världen över hit. Du hittar inte ett mer åtråvärd resemål än Hyperion. Entrepenörerna är de som vill bygga ett imperium som de mest framgångsrika flockas till. När dessa bönar om att få komma till basen, istället för att behöva lockas dit, vet entrepenörerna att de har lyckats. Basen blir helt enkelt ett ställe att skapa sig status och göra sig ett namn. Gillar man sociala interaktion är entrepenörer ett utmärkt val. Det fokuserar på kommunikation och interaktion med personer. Entrepenörerna måste först ta reda på information om personerna dem vill locka till basen. Sedan måste de locka dem till basen och skräddarsy en upplevelse för dem.med tiden bygger man upp både sitt rykte och sin status, i takt med att man får fler stammisar och besökare. Girigbukar: Vi erbjuder en tjänst här som är efterfrågad av många. Jag tänker inte döma de som vill ha den. Jag är inte deras mamma. För vissa är rekreationsbasen bara ett sätt att få tag i pengar. Man lockar med omoraliska upplevelser: casinon som lovar guld och gröna skogar eller lättklädda män och kvinnor som är redo att tillfredsställa varje behov. Girigibukar har en flexibel moral som kan köpas för pengar.

5 Det första man bestämmer i en berättelse för girigbukar är vad för underhållning som erbjuder och hur långt de är villiga att gå för att tillfredsställa sina kunders behov. Är de okej med att arrangera slagsmål till döds? Säljer man slavar? Är det okej med holodäckupplevelser där användaren kan dö? Fokus ligger sedan på att pressa den moraliska gränsen vidare ytligare, eftersom det lockar nya klienter och mer pengar. Problemet är bara att ju mer omtalad basen blir, desto mer intresserade blir GEMA av vad som egentligen pågår där. Minglare: Nämen, vad trevligt att se dig igen! Här, låt mig bjuda dig på en drink. Sådärja. Vad har du sysslat med sen sist? Minglare knyter användbara kontakter när basens gäster är avslappnade och på ett gott humör. För när besökarna är lyckliga blir de alltid mer medgörliga. Det är därför minglarna är extremt noggranna att se till att gästerna har en mycket minnesvärd och trevlig upplevelse då de besöker basen. Berättelser för minglare har ofta ett jordnära fokus. Karaktärerna driver en bas där folk får service och slappnar av. Hela tiden hotar problem att uppstå som skapar dåliga intryck hos gästerna. Karaktärerna måste förhindra att problemen skadar gästernas intryck av basen. Utvecklingsperoid Basernas utveckling ska inte ses som ett mått över hur basen växer sig starkare under en längre tidsperiod. Det är tänkt som en belöning som förstärker spelets tanke att det ska spelas som en berättelse i flera akter. Hot mot basen När man bestämt vad för sorts bas karaktärerna lever på är det dags att bestämma vad som hotar den. Här etableras de rivalet och hot som finns i omgivningen. Det behöver inte vara hot som finns vid basen, utan kan även representera sådana som finns på avstående eller till och med byråkratiska hot som nedläggningar och fientligt övertagande från företag. Tillsammans väljer ni två rivaler och ett hot till er bas. Vid spelets början har basen inga allierade, men under spelet kan rivaler göras till allierade. I vissa fall är inte karaktärernas bas privatägd, utan dem arbetar då istället åt ett företag eller GEMA. Sällan är det till en stor hjälp. Speltekniskt gör det inte karaktärernas arbete enklare. Hoten skalas alltid till basens resurser för att erbjuda en spelmässig såväl som narrativ utmaning. Rivaler Rivaler är konkurenter till karaktärerna. De tävlar om de vinster och resurser som finns i trakten, vilket gör att karaktärerna aldrig helt kan slappna av. Exempel på rivaler är konkurerande baser eller personer på basen som vill ta över karaktärernas positioner. Rivalerna är mer eller mindre jämnstarka sett till resurser. Rör det sig om en bas har den samma antal baspoäng och om det är karaktärer har de skapats utifrån samma förutsättningar som karaktärerna. Först när en rival växer sig dubbel så stark kommer rivalen bli ett hot för karaktärerna eller basen. Vid det tillfället kommer den försöka att ta kontroll över karaktärernas bas. Hamnar karaktärerna istället i en position där de är dubbelt så mäktig som rivalerna ger dem upp kampen. De vill då bilda en allians, vilket gör att karaktärerna får hälften av deras resurser tillgodo om man väljer att acceptera den. Mer om dessa förhållande beskrivs i berättarens kapitel. Aktörerna väljer innan berättelsens början två rivaler. Om rivalen inte finns på sin egen bas, har de en egen bas. Aktörerna bestämmer då vilken sorts bas rivalerna har. Därefter skapar berättaren basen på samma sätt som aktörerna skapar sin. Fiender Där rivaler inte är uttalade hot är fiender en direkt fara för basen. Fienden komprimissar aldrig och är betydligt kraftfullare än vad basen är. Karaktärerna lever på nåder tills fienden utplånar dem. För karaktärerna är det därför viktigt att skapa en stark bas och göra rivaler till allierade. Fienden är skälet till att det är viktigt för karaktärerna att samarbeta och förstärka basen. Utan samarbete blir basen lidande och då blir man ett lätt byte för fienden. Mer om fienden beskrivs i berättarkapitlet. Aktörerna väljer en antagonist. Det kan vara allt från en konkurerande bas till ett naturfenomen. Tillsammans etablerar aktörerna vem fienden är, därefter skapar berättaren det regelmässiga kring fienden. Nedan finns några exempel på möjliga fiender. Känn er fria att komma på egna förslag. Farsot: Basen ligger mitt i ett karantänområde sedan en mystisk, helt okänd sjukdom brutit ut där. GEMA ser till att ingen får komma in eller ut i området. Karaktärerna måste finna vad som ligger bakom sjukdomen eller ett botemedel innan farsoten når deras bas och utplånar karaktärerna. GEMA: Visar en bas öppet sympati med terroristerna kommer GEMA uppmärksamma det. Terroristernas agenda riskerar nämligen att dra in mänskligheten i ett krig som inte går att vinna. För att skydda mänskligheten från utplåning måste

6 GEMA slå ned hårt på sådana som riskerar den bräckliga freden. Det behöver givetvis inte vara den anledningen man har GEMA som fiender. Karaktärerna är fri att hitta på andra anledningar. Kanske har de retat upp en inflytelserik person i GEMA som genom byråkrati försöker få basen förstörd? Kanske utstätts de för ständiga inspektioner som hotar att ta basen ifrån dem? Ma'harer: Ma'harerna är människorna som lever ovanför ytan. De släppte fri monstren i världen och drev människan ned under ytan. De var filosofer och vetenskapsmän som skapade människans undergång för att ta världen i besättning. De har varit nöjda med att kontrollera världen ovanför ytan... tills nu. Nu är det dags att ta över resten av världen. Pirater: I närheten härjar en armada av pirater som plundrar trakten. De har växt sig så starka att GEMA låter dem hållas. En insats skulle bli kostsam och piraterna utgör inget större hot mot freden. Istället får baserna klara sig på egen hand. Ett troligt mål för piraternas är att plundra baser och skepp på deras rikedomar, men aktörerna är fria att hitta på andra anledningar. Slukhål: Basen är byggt i ett område där det har blivit vanligare med att slukhål bildas. I början verkade det harmlöst, men nu så bildas slukhål oftare och kommer allt närmare basen varje gång. Frågan är hur länge det dröjer innan basen faller ned i ett sådant. Kan man förstärka marken och området för att på så sätt förhindra en katastrof? Är slukhålen orsakade av en annan kraft? Terrorister: Terroristerna vill krossa GEMA. Först då kan de nå sitt mål att återta ytvärlden. Ett lämpligt upplägg kan vara att karaktärernas bas är en av de trogna baserna till GEMA. Detta är nog för att göra dem till en måltavla för terroristerna. Andra möjligheter är att man tillhört terroristerna tidigare, men sålt ut dem till GEMA. I sådana fall handlar det istället om hämnd. Virvelstormar: Basen ligger i centrum för ett område där virvelströmmar ständigt blossar upp. Det innebär att det endast är en tidsfråga innan det bildas en stor virvelstorm, en underjordisk tromb, som förstör allt i sin väg. Karaktärerna är medvetna att en sådan storm är på väg, men inte när. Nu är frågan hur de bäst kan bygga en stabil bas som ska stå emot stormen. Komponenter Efter att basens syfte och funktion har bestämts är det dags att bestämma hur basen ser ut. Hur är den byggd och vad för viktiga delar finns där? Ju fler tillgångar man har att skapa basen med, desto fler restriktioner får karaktärerna från sina överordnade. Det finns tre maktstrukturer som symboliserar det: privat, företag och GEMA. Privata baser har få resurser och kämpar för att överleva dagen. Rivaler och fiender är här ofta mer jordnära. Det är inte ovanligt med rivaliserande baser och interna stridigheter här. Fördelen är att aktörerna har större frihet. De bestämmer i stort sett hela berättelsens handling. Enda gången berättaren får kontroll över vad en akt ska handla om är då fienden dominans över karaktärerna. Nackdelen är att de har färre resurser att använda mot sina rivaler och fiender. Aktörerna får 10 poäng att spendera på en privat bas. Företagsägda baser har en bra balans mellan resurser och fri vilja. Motståndet de möter är lite starkare än för en privat bas och tar ofta form av sådana som vill åt basens resurser. Fördelen är att karaktärerna får ett hyfsat utbud av resurser som de kan försvara basen med. Aktörerna får göra mer tillvala till sin bas, samtidigt som de behåller en viss rättighet i spel att utforma handlingen. Nackdelen är att basen balanserar mellan två ytterligheter. Dels får karaktärerna inte tillgång till en stor bas med många tillval, dels får man inte full kontroll över berättelsen. Ibland dikterar berättaren vad akten handlar om. Aktörerna får 20 poäng att spendera på en företagsbas. Slutligen finns GEMA-kontrollerade baser. Dessa har gott om resurser och karaktärerna har i uppgift att ta hand om basen. Det innebär att karaktärerna är tvungna att få den att fungera och förhindra problem från att uppstå. Karaktärerna får order om vad som ska göras, men sällan om hur det ska göras. Fördelen är att karaktärerna får en mäktig bas. Samtidigt skapar berättaren en intressant berättelse utifrån vad karaktärerna etablerar innan berättelsens början. Nackdelen ligger förstås i att man får order om vilka uppdrag man ska utföra. Aktörerna får spendera 30 poäng då de har en GEMA-bas. Balansen Det finns med andra ord en balans mellan de olika baserna. Har karaktärerna en försvarslös bas har de stor frihet att påverka berättelsen. Väljer de en mäktig bas har berättaren större inflytande över handlingen. Gillar aktörerna att helt ta egna initiativ och inte bli styrda, rekommenderas därför att de väljer en privat bas. För de som inte är initiativrika eller gillar att uppleva berättelser kan en GEMA-bas vara ett bättre val. Privat: 10 poäng

7 Företag: 20 poäng GEMA: 30 poäng Allmänna tillval De allmänna tillvalen är valbara för alla sorters baser. Tillvalen avgör vilka fördelar som karaktärernas bas har. De hjälper även till att beskriva basen. Köper man fördelen bekvämlighet men inte hemligstämplad kan man inte i spel helt plötsligt bestämma att ingen känner till basen. Istället får man försöka använda bekvämlighet på ett sätt som stärker basen. Med tillvalen bestämmer aktörerna hur basen ser ut och vad för möjligheter de har till sitt förfogande i berättelsen. Bestämmer de sig till exempel för att deras bas ska vara liten och hemligstämplad är det resurserna de har att använda. De kan inte i efterhand komma på att basen är okänd för alla andra. Tillvalen sätter helt enkelt färg på baserna och gör dem mer individuella. Under berättelsens gång har aktörerna möjligheten att förbättra sin bas. De tillvalen de gör nu är hur basen ser ut vid berättelsens start. Bekvämlighet (5 poäng/enhet) För varje tillval som görs på bekvämlighet kan den appliceras på en enhet av basen. Speltekniskt innebär det att karaktärerna får en bonus vid vissa situationer. Några exempel anges nedan, men aktörerna är fria att komma på egna förslag. Bostadsenhet: Enheten är otroligt luxuöst inredd men många möjligheter till avslappning. Det kan te sig på många sätt: allt från en harmoniskt utformad levnadsmiljö till tillgång till ett gemensamt utrymme som ett spa. Aktörerna bestämmer exakt hur utformningen sker. Resultatet av bekvämligheten är att inflytelserika personer lockas till basen. Speltekniskt innebär det att karaktärerna får +2 på alla slag för kontaktnät. Forskningslabb: Enheten är utrustad med den allra senaste utrustning inom forskningsfältet, vilket gagnar alla vetenskapliga studier. Speltekniskt innebär det att aktörerna väljer ett forskningsområde där man får +2 på alla slag så länge man befinner sig i labbet. Hangar: Enheten är specialdesignad för att kunna inhysa fler skepp än normalt. Speltekniskt innebär det att hangaren räknas som två enheter istället för en. Holodäck: Enheten erbjuder träningsmöjligheter inom helt nya områden. Det sker genom olika program och simulationer i holodäcksnarrativ. Speltekniskt får karaktären en temporär specialisering i början av varje spelmöte som representerar holodäcksträningen. Klinik: Enheten erbjuder det allra senaste möjligheterna inom det medicinska fältet. Speltekniskt innebär det att man får +2 på alla slag i medicin som sker i kliniken. Nöjeskomplex: Enheten har kapaciteten att erbjuda nöjesupplevelser utöver det extra. Kanske rör det sig om ett luxöst inrett casino eller om en dödsföraktande forsränningssimulation i en hologramteater. Speltekniskt innebär det att de får ett extra poäng att spendera på basen efter vartannat spelmöte. Trädgård: Trädgården har förvandlats till en syreskog som fungerar som syrefilter och värmesystem över hela basen. Det innebär att så länge syreskogen finns neutraliserar den alla luftburna gifter. Verkstad: Enheten har tillgång till avancerad verktyg och utrustning som underlättar arbetet med reparationer. Speltekniskt innebär det att reparationstiden för ett föremål halveras. Enhet (1 poäng/enhet) Baser kan ha väldigt olika former och storlekar. Karaktärerna bestämmer exakt hur deras bas ser ut, men storleken på basen beror på hur många enheter de köper. Basen består av en bostadsenhet och en valfri extra enhet. Vill man att basen är större måste man köpa fler enheter. Aktörerna väljer då enheter från nedanstående listan. Känn er fria att komma på egna enheter. Bostadsenhet: Enheten innehåller ett gemensamt utrymme med kök, dusch och sovrum. Varje enhet har plats för 30 personer som bor trångt ihop tillsammans, 15 personer om några har egna rum och 5 personer om alla har sitt eget rum. Speltekniskt innebär bostaden att karaktärer och personal kan vila ut och återfår all förlorad smärtkapacitet mellan varje spelmöte. Forskningslabb: Enheten innehåller ett laboratorium med den nödvändiga utrustning som krävs för att ett vetenskapligt arbete. Speltekniskt innebär det att vetenskapsmän kan utföra sitt jobb utan negativa modifikationer.

8 Hangar: På en bas utan hangar kan lastskepp endast docka mot stationen under kortare stunder. Det är så leveranser av gods och personal görs. Med en hangar kan karaktärerna själva äga skepp som lägger an i hangaren under längre tid. I Leviathan delas skeppen in i fyra storlekskategorier. Nedan anges hur många enheter som krävs för att kunna docka respektive skeppsstorlek. Givetvis kan enheterna användas för att docka flera mindre skepp istället för ett större. Små skepp: 0,5 hangarenheter Medelstora skepp: 2 hangarenheter Stora skepp: 4 hangarenheter Gigantiska skepp: 12 hangarenheter Holodäck: Enheten simulerar verkligheten och skapar trovärdiga illusioner. Holodäcket kan simulera valfria miljöer om de programmeras rätt. Säkerhetsspärrar finns emellertid som garanterar säkra upplevelser. Det går att ta bort spärrarna men det är strikt förbjudet. Trots förbudet händer det då och då på mer ljusskygga. Speltekniskt gör holodäcket att karaktärerna kan flytta en poäng i en färdighet till en annan. Färdigheten kan inte höjas till mer än 6. Klinik: En medicinsk klinik med möjlighet till att utföra kirurgiska ingrepp och hantera grovare skador än första hjälpen. Speltekniskt tillåter enheten läkaren att utföra sitt jobb utan negativa modifikationer. Nöjeskomplex: Aktörerna bestämmer vad för sorts underhållning enheten erbjuder. Några exempel är ett casino för lycksökare, ett spa för inflytelserika personer eller en arena för illegala tävlingar på liv och död. Möjligheterna till ständig underhållning stärker moralen hos personalen. Det innebär att karaktärerna får +2 på alla slag för att hindra personalen från att göra myteri. Trädgård: Enheten är skapad för att hålla ett igång ett eko-system. Det innebär att enheten har goda möjligheter till odlingar. Odlingarna ger en grönskande trädgård som bidrar till både syreproduktionen såväl som matproduktionen. Trädgård producerar vegetarisk kost som kan göra personen självförsörjande. Varje trädgårdsenhet kan försörja fem personer. Verkstad: Enheten innehåller en verkstad med utrustningen som krävs för att utföra reparationer och konstruktion. Speltekniskt innebär enheten att en mekaniker kan utföra sitt jobb utan negativa modifikationer. Hemligstämplad (2 poäng) Basens existens är hemligstämplad och har en undanskymd position. Ingen finner basen av misstag, utan det krävs att man känner till var basen är för att ta sig dit. Alla försök att finna information om basen kräver ett absurt slag för att lyckas. Handelsstationer och rekreationsbaser kan aldrig vara hemligstämplade. Kontaktnät (3 poäng) Basen har en kontakt på en annan bas som de kan utbyta mindre tjänster och information med. Kontakten finns inom någon av de olika basernas kategorier: Botanisk bas, fabrik, forskningsbas, handelsstation, kupolstad, militärbas eller rekreationsbas. Aktörerna namnger basen de har kontakt med. Därefter bestämmer man vem som deras kontakt är på basen är. Det bör dock vara en person med hyfsat stort inflytande på basen. Karaktärerna kan nämligen kräva en större tjänst från varje kontakt. Några exempel på sådana situationer är: En fabrik gör en gratisleverans av råvaror så man kan reparera basen som förstördes i ett anfall. En rekreationsbas kan bjuda in en personen man vill lönnmörda. Används kontakten på detta sätt måste karaktärerna inom två spelmöten utföra ett uppdrag åt sin kontakt för att behålla denne. Gör man inte det måste karaktärerna stryka kontaktnätet. Aktörerna måste komma ihåg att säga till berättaren i slutet av spelmötet (eller spelmötet efter det) till berättaren så han hinner planera uppdraget. Utför karaktärerna uppdraget åt sin kontakt är de kvitt och man kan be om en ny tjänst. Personal (1 poäng/5 anställda) Personal är personer som arbetar under karaktärerna och som står till deras förfogande. För varje poäng som läggs på tillvalet får karaktärerna fem anställda. Aktörerna ger varje person ett namn och två olika personlighetsdrag. Exempel är dum och snäll, lat men glad eller cynisk och nyfiken. Varje personal tillhör en av fem kategorier: administration, forskning, sjukvård, säkerhet eller transport. Karaktärerna

9 placerar en person inom varje kategori eller alla inom en. De väljer hur personalen ska fördelas. Finns tillräckligt många anställda inom en kategori får karaktärerna en positiv modifikation på färdighetsslag så länge de befinner sig på basen. Skulle antalet anställda sjunka under antalet som anges nedan försvinner bonusen. Administration: Byråkrater som sköter de administrativa tjänsterna. Fem anställda ger +1 på alla slag i kontaktnät och vid femtio anställda får man +2. Forskning: Vetenskapsmän bedriver forskning och besitter en stor kunskapsbank som gagnar karaktärerna. Fem anställda ger +1 på alla slag i studieämnen och vid femtio anställda får man +2. Sjukvård: Doktorer och läkare hjälper till att hålla en god hälsa och fysik på basen. Fem anställda ger +1 på alla slag i medicin och vid femtio anställda får man +2. Säkerhet: Säkerhetsstyrkor behövs för att hålla ett lugn på större baser. En tumregel är att varje säkerhetsvakt täcker in 10 medborgare på basen. Fem anställda ger +1 på alla slag i stridsvana och vid femtio anställda får man +2. Transport: Här hittar man piloter och folk som ser till att saker lastas ombord skepp. Piloter kan endast införskaffas om man har gjort tillvalet Skepp. Fem anställda ger +1 på alla slag i köra och vid femtio anställda får man +2. Skepp (Varierar) Det är långt ifrån alla baser som har råd med att skaffa sig egna skepp. För många tvingas man istället att lita på de transporter som företag ordnar åt dem. Vissa baser är dock beroende av möjligheter till hemliga transporter. Det gör att man har friheten att ta vilka uppdrag man vill. För att kunna ha ett skepp krävs att aktörerna har gjort tillvalet enhet: hangar. Utan en hangar kan skeppet nämligen bara docka under kortare stunder. Karaktärerna kan emellertid temporärt investera i ett skepp för endast en spelomgång. I så fall halveras kostnaden. Callisto, litet skepp (2 poäng): Callisto-färjan är det vanligaste skeppet. Det är ett transportskepp som saknar beväpning. Den används enbart för transport av personer och material i mindre skala. Mer information om Callisto-färjan finner du på sidan XX. Inkomster (1/3/5 poäng) Basen ägnar sig åt någon form av handel. Det innebär att karaktärerna får in nya inkomster i framtiden. Storleken beror på hur många poäng man lägger på tillvalet. För 1 poäng får man en poäng var femte spelmöte, för 3 får man det var tredje och för 5 vartannat spelmöte. Aktörerna bestämmer tillsammans var basen får sina inkomster ifrån. Militära tillval Vissa baser har tillgång till tillval som är mer militär inriktade. Det innebär att baserna kan ha kamouflageteknik eller vara bestyckade. Sådant är inte särskilt vanligt, utan förekommer främst hos de baser som står direkt under GEMA. Det innebär att GEMA-baser kan välja fritt bland dessa utöver de allmänna, medan de privata baserna inte får göra några militära tillval från start. Vid skapandet av en företagsbas får man välja max ett av de militära tillvalen som man har möjlighet att köpa. För att göra det krävs emellertid att företaget som man arbetar för, producerar det aktuella militära tillvalet. För köpa kamouflageteknik till sin bas måste företaget med andra ord tillverka sådana. Militära tillval kan köpas fritt av både privata och företagsbaser då berättelsen börjat. Det måste etableras i berättelsen och det kontaktknytandet bör vara ett separat uppdrag. Bestyckning (3 poäng/attackgrad) Med hjälp av bestyckning kan baserna försvara sig själv från anfallande skepp. Det finns tre olika sorters beväpning: laser, plasma och sonar. Man bestämmer vilken av dessa som basen har. Det är möjligt att ha alla beväpningar, men de måste då köpas individuellt. Vapnen kan inte heller avfyras samtidigt, utan man måste välja vilket vapen som används under varje runda. Då man valt beväpning är det dags att välja attackgrad. Det visar på hur farligt beväpningen är. Attackgrad 1 är den svagaste, medan 4 är den mest kraftfulla.

10 Kamouflageteknik (2 poäng/nivå) Detta tillval gör att basen är omöjlig att finna såvida man inte har en sonar. För varje nivå av kamouflageteknik man köper sänks nivån hos sonarinstrumentet med 1. Blir värdet 0 undgår basen upptäckt även från sonarinstrumenten. Man kan max köpa fyra nivåer av kamouflageteknik. Skepp (varierar) Skepp fungerar precis som alternativen som anges under allmänna tillval. Skillnaden är att man får tillgång till skepp som inte allmänheten har. Jawshark, litet skepp (3 poäng): Jawshark är det vanligaste militära skeppet. Det är beväpnat med laserkanoner samtidigt som de är snabba och lättmanövrerliga. Hammerhead, litet skepp (5 poäng): Hammerhead är ett större skepp med tyngre beväpning än en Jawshark. Däremot är den betydligt trögare att manövrera. Skydd (4 poäng/skyddsgrad) För utsatta baser kan det vara värt att investera i en bepansring. Det vanligaste skyddet är det genrella som ger ett visst försvar mot alla sorters attacker. Det går även att införskaffa ett skydd som ger ett högt skydd mot antingen laser, plasma eller sonarvapen. Det är möjligt att köpa flera olika skydd, men man kan bara ha ett skydd aktivt åt gången. Man kan skaffa ett skydd med skyddsgrad 1 eller 2. Värdet visar på hur mycket skada som absorberas från en attack. Ett generellt skydd absorberar värdet mot alla attacker. Har man ett specifikt skydd dubbleras skyddsgraden då basen attackeras av vapnet som den är designad för. Används ett annat sorts vapen får man däremot inte använda skyddet alls. Sonar (3 poäng/nivå) Detta tillval gör det möjligt att upptäcka saker som döljs av kamouflageteknik. För varje nivå av sonar som man köper ökar chansen att man ser det som är dolt. Speltekniskt innebär det att om sonarnivån är högre än kamouflaget upptäcker man det som försöker döljas. Händelser När aktörerna har köpt klart de olika komponenterna är det dags att bestämma vad som hänt hittills under basens historia. Tillsammans kommer man på tre händelser som påverkat förhållandena på basen. Det kan vara allt från att det skedde en hungerstrejk förra året då värmen slutade att fungera till att de tidigare innevånarna dog i en mystisk epidemi. Händelserna är viktiga av flera skäl. De bidrar till att skapa en bakgrund och stämning för basen. Aktörerna får en bättre känsla för sin egen bas, medan berättaren får fler möjligheter att krydda berättelsen med. Du kan givetvis fler eller färre händelser än tre beroende på hur gammal basen är. utseende och omgivning Det sista steget är att summera allt man har kommit fram till hittills. Ett enkelt sätt att göra det på är att ta ett vitt papper och göra ett kryss i mitten. Här ligger basen man just skapat. Därefter placerar man ut var rivalerna och fienderna finns om det är allmänt känt förstås. Det behöver inte vara skalenligt, utan är mest för att visa var hoten finns. Man kan även se till att rita in terrängen i området också om man vill. Slutligen skriver varje aktör in varsitt rykte på kartan. Det här är saker som är overiefierade och inte behöver vara sanna. Ryktena kan vara allt från Det går rykten om att det finns sjunken skatt här till Frihetsbrigaden sägs etablera en hemlig bas. Då aktörerna är färdiga kan berättaren också lägga till saker på kartan. Exempel på saker hon kan lägga till är terräng, neutrala baser eller rykten. Han kan som mest lägga till lika många saker som det är aktörer. På så sätt får han främst använda sig av de saker som aktörerna skapat, men kan vidareutveckla dem med egna tvistar. För att inte avslöja dessa i förhand behöver berättaren inte avslöja vad för saker hon lägger till förrän de dyker upp i spel.

TYCKA VAD MAN VILL HÄLSA RÖSTA JÄMLIKHET HA ETT EGET NAMN RESA ÄTA SIG MÄTT FÖRÄLDRARLEDIGHET SÄGA VAD MAN VILL TAK ÖVER HUVUDET

TYCKA VAD MAN VILL HÄLSA RÖSTA JÄMLIKHET HA ETT EGET NAMN RESA ÄTA SIG MÄTT FÖRÄLDRARLEDIGHET SÄGA VAD MAN VILL TAK ÖVER HUVUDET SIDA 1/8 ÖVNING 2 ALLA HAR RÄTT Ni är regering i landet Abalonien, ett land med mycket begränsade resurser. Landet ska nu införa mänskliga rättigheter men av olika politiska och ekonomiska anledningar

Läs mer

Att äntligen känna sig förstådd och hjälpt

Att äntligen känna sig förstådd och hjälpt Klienternas utmärkande tankar om kliniken Att äntligen känna sig förstådd och hjälpt En av kärnpunkterna till att kunderna tar hjälp av er klinik är att kiropraktik kort och gott har hjälpt dem. Som ni

Läs mer

ARBETSMATERIAL MR 1 ODELBARA RÄTTIGHETER

ARBETSMATERIAL MR 1 ODELBARA RÄTTIGHETER SIDA 1/9 Abalonien Ni ingår i regeringen i landet Abalonien ett litet land med mycket begränsade resurser. Av olika politiska och ekonomiska anledningar kan inte folket få alla de rättigheter som finns

Läs mer

Orsakerna till den industriella revolutionen

Orsakerna till den industriella revolutionen Modelltexter Orsakerna till den industriella revolutionen Industriella revolutionen startade i Storbritannien under 1700-talet. Det var framför allt fyra orsaker som gjorde att industriella revolutionen

Läs mer

www.dalecarnegie.se Dale Carnegie Tips för att skapa förstklassig kundservice

www.dalecarnegie.se Dale Carnegie Tips för att skapa förstklassig kundservice www.dalecarnegie.se Dale Carnegie Tips för att skapa förstklassig kundservice Del 1 Service börjar med relationer Förstklassig kundservice börjar med goda relationer. Här är nio sätt att stärka kundrelationer

Läs mer

Malvina 5B Ht-15. Kapitel 1 Drakägget

Malvina 5B Ht-15. Kapitel 1 Drakägget 1 Kapitel 1 Drakägget Hej jag heter Felicia och är tio år. Jag bor på en gård i södra Sverige och jag har ett syskon som heter Anna. Hon är ett år äldre än mig. Jag har även en bror som är ett år, han

Läs mer

Spelaren kommer med hjälp av flera faktioner att ta sig närmare sitt mål.

Spelaren kommer med hjälp av flera faktioner att ta sig närmare sitt mål. Introduktion Annie s Revenge är ett singleplayer spel som utspelar sig i en alternativ värld som liknar den industriella revolutionen. Spelaren tar rollen som en ung kvinna vid namn Annie, som är fast

Läs mer

SAPU Stockholms Akademi för Psykoterapiutbildning

SAPU Stockholms Akademi för Psykoterapiutbildning KÄNSLOFOKUSERAD PSYKOTERAPI SAPU Claesson McCullough 2010 Information för dig som söker psykoterapi Det finns många olika former av psykoterapi. Den form jag arbetar med kallas känslofokuserad terapi och

Läs mer

En föräldramanual om läxläsning

En föräldramanual om läxläsning En föräldramanual om läxläsning Martin Karlberg Carola Alm Anja Åhman Carola Åstrand Institutionen för didaktik, Uppsala universitet Denna manual riktar sig till föräldrar som vill ha hjälp med att få

Läs mer

FN:s allmänna förklaring om de mänskliga rättigheterna. Lättläst

FN:s allmänna förklaring om de mänskliga rättigheterna. Lättläst FN:s allmänna förklaring om de mänskliga rättigheterna Lättläst Om FN och de mänskliga rättigheterna FN betyder Förenta Nationerna. FN är en organisation som bildades efter andra världskriget. Alla länder

Läs mer

Lever du ditt liv fullt ut eller väntar du på att livet ska börja?

Lever du ditt liv fullt ut eller väntar du på att livet ska börja? Lever du ditt liv fullt ut eller väntar du på att livet ska börja? Vi lever i en värld där mycket handlar om ägande och prestationer. Definitionen på att ha lyckats i sitt liv är att haft och gjort mycket,

Läs mer

Etik i samhälle, företagande och ledarskap

Etik i samhälle, företagande och ledarskap Curt Nicolin Etik i samhälle, företagande och ledarskap UPPFINNARKOLLEGIET Curt Nicolin Etik i samhälle, företagande och ledarskap Förord Sjunkande etisk standard förebådar kulturers och nationers förfall.

Läs mer

Ett ödmjukt hjärta Av: Johannes Djerf

Ett ödmjukt hjärta Av: Johannes Djerf Ett ödmjukt hjärta Av: Johannes Djerf Jag tänkte börja med att ställa er en fråga idag som du kan fundera en liten stund på med den som sitter bredvid dig. Och frågan är; vad innebär det att vara ödmjuk?

Läs mer

Jojo 5B Ht-15. Draken

Jojo 5B Ht-15. Draken 1 Draken Kapitel 1 drakägget - Jojo kan du gå ut och plocka lite ved till brasan frågade mamma - Okej jag kommer sa jag Å föresten jag heter Jojo och jag är 11 år jag bor i ett rike som kallas älvänka

Läs mer

DEN RUNDA TUNNELN EN UNDERSKATTAD FIENDE

DEN RUNDA TUNNELN EN UNDERSKATTAD FIENDE DEN RUNDA TUNNELN EN UNDERSKATTAD FIENDE Av Marie Hansson När man är nybörjare i agility, eller ser sporten utifrån, är det lätt att tro att just den runda tunneln är det allra lättaste hindret! Och det

Läs mer

Bussarna kommer gå (allting rullar på). Dagen då mitt hjärta slutar slå. Bussarna kommer gå (allting rullar på). Dagen då mitt hjärta slutar slå.

Bussarna kommer gå (allting rullar på). Dagen då mitt hjärta slutar slå. Bussarna kommer gå (allting rullar på). Dagen då mitt hjärta slutar slå. ALBUM: NÄR JAG DÖR TEXT & MUSIK: ERICA SKOGEN 1. NÄR JAG DÖR Erica Skogen När jag dör minns mig som bra. Glöm bort gången då jag somna på en fotbollsplan. När jag dör minns mig som glad inte sommaren då

Läs mer

T R Ä D G Å R D S D E S I G N E N M I N I K U R S

T R Ä D G Å R D S D E S I G N E N M I N I K U R S T R Ä D G Å R D S D E S I G N E N M I N I K U R S EN VACKER TRÄDGÅRD KRÄVER OMSORG När du har skapat en trädgård precis som du vill ha den ger det en riktigt skön känsla - känslan att kunna slappna av

Läs mer

Lurad var dag. Noveller och dikter om det oväntat uppenbara. Erik Thiel

Lurad var dag. Noveller och dikter om det oväntat uppenbara. Erik Thiel Lurad var dag Noveller och dikter om det oväntat uppenbara Erik Thiel En förändring krävs Ta en titt omkring er, det är allt ni behöver göra för att se att vi måste ändra vårt sätt att leva, att vi måste

Läs mer

Ta vara på tiden, du är snabbt "för gammal" för att inte behöva ta ansvar.

Ta vara på tiden, du är snabbt för gammal för att inte behöva ta ansvar. Några ord till min Tips och råd från IHL1A, 16 januari 2015 Lev livet medan du kan Tänk ej för mycket på framtiden, ej heller på det förflutna Var snäll mot dem som är snälla mot dig; det lönar sig. Gör

Läs mer

Min Ledarskapsresa. Mats Strömbäck UGL handledare och ledarskaps konsult

Min Ledarskapsresa. Mats Strömbäck UGL handledare och ledarskaps konsult Min Ledarskapsresa Mats Strömbäck UGL handledare och ledarskaps konsult Dina första förebilder De första ledare du mötte i ditt liv var dina föräldrar. De ledde dig genom din barndom tills det var dags

Läs mer

Självkänsla. Här beskriver jag skillnaden på några begrepp som ofta blandas ihop.

Självkänsla. Här beskriver jag skillnaden på några begrepp som ofta blandas ihop. Självkänsla Självkänsla är lika med att bottna i sitt innerst. Självkänslan finns i varje människa och söker plats att få fäste i och växa ur. Vissa ger den utrymme medan vissa inte låter den gro. Det

Läs mer

Någonting står i vägen

Någonting står i vägen Det här vänder sig till dig som driver ett företag, eller precis är på gång att starta upp Någonting står i vägen Om allting hade gått precis så som du tänkt dig och så som det utlovades på säljsidorna

Läs mer

Samhällsekonomi. Ordet ekonomi kommer från grekiskan och betyder hushålla. Nationalekonomi Hushåll Företag Land Globalt, mellan länder

Samhällsekonomi. Ordet ekonomi kommer från grekiskan och betyder hushålla. Nationalekonomi Hushåll Företag Land Globalt, mellan länder Samhällsekonomi Ordet ekonomi kommer från grekiskan och betyder hushålla Nationalekonomi Hushåll Företag Land Globalt, mellan länder Samhällsekonomi Ordet ekonomi kommer från grekiskan och betyder hushålla

Läs mer

Pussel DISC/Morot Kombination

Pussel DISC/Morot Kombination Pussel DISC/Morot Kombination Kommunikation Exempel på agenda för första coaching mötet ID: 72955 Ensize International AB Analysdatum: 2012-06-14 Tid: 14 minuter Utskriftsdatum: 2013-09-23 Ensize International

Läs mer

Tunadalskyrkan 130804. Nådens gåvor 1 Kor 12:4-11

Tunadalskyrkan 130804. Nådens gåvor 1 Kor 12:4-11 1 Tunadalskyrkan 130804 Nådens gåvor 1 Kor 12:4-11 Den helige Ande skickar överraskande budbärare Ja så löd rubriken på ett blogginlägg som jag råkade hitta på internet. En man med en sjukdom som ibland

Läs mer

Vad Gud säger om Sig Själv

Vad Gud säger om Sig Själv Lektion 3 Vad Gud säger om Sig Själv Treenighetens mysterium uppenbaras endast i Bibeln Guds stora plan är att frälsa genom tron allena på vår Frälsare. Denna plan kan förstås och trodd av det minsta barn

Läs mer

Kan man besvara den frågan? Kanske finns det lika många svar som frågeställare

Kan man besvara den frågan? Kanske finns det lika många svar som frågeställare Varför tror människor? Kanske är det så här? - vi har längtan efter trygghet, - vi vill söka meningen med livet, - vi har en längtan efter kunskap, - vi vill ha svar på frågor mm. FINNS DET EN MENING MED

Läs mer

Kvinnor och män med barn

Kvinnor och män med barn 11 och män med barn Det kan ta tid att få barn De som hade barn eller väntade barn blev tillfrågade om de hade fått vänta länge på den första graviditeten. Inte överraskande varierar tiden man försökt

Läs mer

Barn kräver väldigt mycket, men de behöver inte lika mycket som de kräver! Det är ok att säga nej. Jesper Juul

Barn kräver väldigt mycket, men de behöver inte lika mycket som de kräver! Det är ok att säga nej. Jesper Juul Vi har en gammal föreställning om att vi föräldrar alltid måste vara överens med varandra. Men man måste inte säga samma sak, man måste inte alltid tycka samma sak. Barn kräver väldigt mycket, men de behöver

Läs mer

Tre misstag som äter upp din tid och hur kan göra någonting åt dem

Tre misstag som äter upp din tid och hur kan göra någonting åt dem Tre misstag som äter upp din tid och hur kan göra någonting åt dem En rapport från PersonligEffektivitet.com Innehåll Inledning... 3 Misstag #1: Önskelistan... 4 Misstag #2: Parkinsons lag... 7 Misstag

Läs mer

Världen idag och i morgon

Världen idag och i morgon Världen idag och i morgon Det är många stora problem som måste lösas om den här planeten ska bli en bra plats att leva på för de flesta. Tre globala utmaningar är särskilt viktiga för mänskligheten. Den

Läs mer

Ätstörningar. Att vilja bli nöjd

Ätstörningar. Att vilja bli nöjd Ätstörningar Ätstörningar innebär att ens förhållande till mat och ätande har blivit ett problem. Man tänker mycket på vad och när man ska äta, eller på vad man inte ska äta. Om man får ätstörningar brukar

Läs mer

Samtal med Hussein en lärare berättar:

Samtal med Hussein en lärare berättar: Samtal med Hussein en lärare berättar: Under en håltimme ser jag Hussein sitta och läsa Stjärnlösa nätter. Jag hälsar som vanligt och frågar om han tycker att boken är bra. Han ler och svarar ja. Jag frågar

Läs mer

Träningsläge. copyright 2007, Maria Hagström, Skogsborgs Gård HB

Träningsläge. copyright 2007, Maria Hagström, Skogsborgs Gård HB Träningsläge Har du kul när du tränar lydnad? Har du din hunds fulla uppmärksamhet? Många, jag träffat, speciellt bruksförare tycker att lydnaden är tråkig. Eftersom nästan halva poängen på bruksprov består

Läs mer

Kyss aldrig en groda ROLLER MAMMA JULIA FAMILJEN PÅ SLOTTET PAPPA MAMMA FINA FAMILJEN I STUGAN PAPPA MAMMA MARIA GILLION GRODJÄGARNA

Kyss aldrig en groda ROLLER MAMMA JULIA FAMILJEN PÅ SLOTTET PAPPA MAMMA FINA FAMILJEN I STUGAN PAPPA MAMMA MARIA GILLION GRODJÄGARNA Kyss aldrig en groda En liten bredvidberättelse om jakten på en groda att kyssa till prins ROLLER FAMILJEN PÅ SLOTTET FAMILJEN I STUGAN GRODJÄGARNA DOM ONDA MAKTERNA TROLLKARLEN BORROR (GRODAN / HÄSTEN)

Läs mer

Från fattigdom till rikedom - ditt ekonomiska genombrott i 10 steg

Från fattigdom till rikedom - ditt ekonomiska genombrott i 10 steg Från fattigdom till rikedom - ditt ekonomiska genombrott i 10 steg STEG 1 Ändra ditt sätt att tänka De första stegen till det ekonomiska genombrottet och ekonomisk frihet handlar om förändringar inom dig.

Läs mer

Verktygslåda för mental träning

Verktygslåda för mental träning Lek med tanken! Instruktioner för Verktygslåda för mental träning Här hittar du några verktyg som hjälper dig som är aktiv idrottare att bli att bli ännu bättre i din idrott. Är du tränare eller förälder

Läs mer

"Magiska" tankar kring berättelsen Tankecoaching till dig som vuxen

Magiska tankar kring berättelsen Tankecoaching till dig som vuxen Guidad barnmeditation för harmoni och inre styrka "Magiska" tankar kring berättelsen Tankecoaching till dig som vuxen www.helenespjut.se Du är unik och värdefull känn det!... 4 Varför guidad meditation?...

Läs mer

Kristen etisk front. i samarbete med Vetenskapsrådet 13. Rollspelet om etik & genetik Bilaga 6

Kristen etisk front. i samarbete med Vetenskapsrådet 13. Rollspelet om etik & genetik Bilaga 6 Kristen etisk front Ni tror att alla levande varelser är formgivna av Gud, och att de följaktligen ser ut så som Gud vill att de ska se ut. Gud är allvetande och ofelbar medan människan inte kan veta allt

Läs mer

Låt kunderna göra jobbet!

Låt kunderna göra jobbet! Låt kunderna göra jobbet! Innehållsförteckning Inledning...4 Vad är referensprogrammet?...6 250 gånger 250-regeln...8 ABC-listan...10 Ha mig i åtanke...12 Bevara kontakten!...14 - Årsplan för utskick...16

Läs mer

Den fabulösa Kurts dagbok ( _ ) 一 一 一 一 一 O-_- 一 一

Den fabulösa Kurts dagbok ( _ ) 一 一 一 一 一 O-_- 一 一 Den fabulösa Kurts dagbok ( _ ) 金 T O-_- 田 界 Gurgel Y(^_^)Y / Mårten von Torsten och borsten )( UU.. / 山 =( U Kurt ( _ ) Grabbarna grus (ˊ_>ˋ) / Lols återkomst.o :-D O Voldemort ( ) 11 september Hej skit

Läs mer

Femtonde efter trefaldighet, endast ett är nödvändigt, Matteus kapitel 11:28-30

Femtonde efter trefaldighet, endast ett är nödvändigt, Matteus kapitel 11:28-30 Femtonde efter trefaldighet, endast ett är nödvändigt, Matteus kapitel 11:28-30 Kom till mig, alla ni som är tyngda av bördor; jag skall skänka er vila. Ta på er mitt ok och lär av mig, som har ett milt

Läs mer

ARBETSMATERIAL MR 5 FRÅN FÖRBUD TILL RÄTTIGHET

ARBETSMATERIAL MR 5 FRÅN FÖRBUD TILL RÄTTIGHET SIDA 1/6 de mänskliga rättigheterna (sid. 1) de mänskliga rättigheterna består av 30 artiklar. Nedan presenteras en förenklad översättning (ur Pådraget, Amnesty International). Artikel 1. Alla människor

Läs mer

Kombinationer och banor i agilityträningen

Kombinationer och banor i agilityträningen Kombinationer och banor i agilityträningen av Emelie Johnson Vegh och Eva Bertilsson, publicerad i Canis 2012 En av de saker som gör agility så fantastiskt roligt är den ständiga variationen. Ingen tävlingsbana

Läs mer

Välkommen vår nya "härskare" 8an 2015 års Numerologiska energi.

Välkommen vår nya härskare 8an 2015 års Numerologiska energi. NUMEROLOGISKT NYHETSBREV Nr 1, januari 2015 Välkommen vår nya "härskare" 8an 2015 års Numerologiska energi. God Fortsättning på det nya året. Det känns alltid lite grand som att bryta ny mark när man står

Läs mer

Moralfilosofi. Föreläsning 12

Moralfilosofi. Föreläsning 12 Moralfilosofi Föreläsning 12 Dygdetik De normativa teorier som vi hitintills pratat om fokuserade på vad man bör (och inte bör) göra vilka handlingar som är rätt (eller fel) I dygdetiken är det centrala

Läs mer

OM GUD FINNS, VAD SKULLE DU FRÅGA HONOM?

OM GUD FINNS, VAD SKULLE DU FRÅGA HONOM? OM GUD FINNS, VAD SKULLE DU FRÅGA HONOM? Pingstkyrkan i Södertälje presenterar: Kan man vara kristen? - en predikoserie om grunderna i kristen tro VI TÄNKTE UTFORSKA LIVETS MENING TA CHANSEN GRUNDKURS

Läs mer

Case: Kundservice. Vad är det som idag kan kallas service? Madeleine Lindqvist 2009-08-03

Case: Kundservice. Vad är det som idag kan kallas service? Madeleine Lindqvist 2009-08-03 1 Vad är det som idag kan kallas service? Madeleine Lindqvist 2009-08-03 I alla tider har människor varit krävande och förväntat sig bland det bästa, men aldrig förr, som i dag har service betytt så mycket.

Läs mer

Tre misstag som förstör ditt försök att sluta snusa och hur du gör någonting åt dem. En rapport från SlutaSnusa.net

Tre misstag som förstör ditt försök att sluta snusa och hur du gör någonting åt dem. En rapport från SlutaSnusa.net Tre misstag som förstör ditt försök att sluta snusa och hur du gör någonting åt dem En rapport från SlutaSnusa.net Innehåll Inledning... 3 Misstag #1: Nikotinnoja... 4 Misstag #2: Skenmotiv... 7 Misstag

Läs mer

Webbmaterial. Konflikt! ska det vara något att bråka om? sven eklund jörgen fältsjö

Webbmaterial. Konflikt! ska det vara något att bråka om? sven eklund jörgen fältsjö Webbmaterial Konflikt! ska det vara något att bråka om? sven eklund jörgen fältsjö Instruktion handlingsplan för konflikträdda Syftet med denna handlingsplan är att på ett enkelt sätt, utan förberedelser,

Läs mer

Hantera besvärliga typer

Hantera besvärliga typer Hantera besvärliga typer 2224 Verkligheten och min uppfattning om verkligheten är inte detsamma. Jag har ansvar för mina tankar. Jag ensam har ansvar för hur jag väljer att tolka det jag ser och hör. Det

Läs mer

15 söndagen efter Trefaldighet. Nåd vare med er och frid från Gud vår Fader och Herren Jesus Kristus. Amen.

15 söndagen efter Trefaldighet. Nåd vare med er och frid från Gud vår Fader och Herren Jesus Kristus. Amen. 1/5 15 söndagen efter Trefaldighet Psalmer: 67, L63, 243, 249, 400, 207:1-3 Texter: 5 Mos 6:4-7, Gal 5:25-6:10, Matt 6:24-34 Nåd vare med er och frid från Gud vår Fader och Herren Jesus Kristus. Amen.

Läs mer

Upptäck 7 trick som förvandlar ditt nyhetsbrev till en kassako

Upptäck 7 trick som förvandlar ditt nyhetsbrev till en kassako LYSTRING FÖRETAGARE som vill ha fler referenser, högre intäkter och fler kunder, klienter eller patienter som jagar dig istället för tvärtom Upptäck 7 trick som förvandlar ditt nyhetsbrev till en kassako

Läs mer

Det handlar om dig. Björn Täljsten vd, Sto Scandinavia AB

Det handlar om dig. Björn Täljsten vd, Sto Scandinavia AB Att jobba på Sto Det handlar om dig Björn Täljsten vd, Sto Scandinavia AB Som medarbetare på Sto är det i grunden dig och dina kollegor det handlar om. Utan att förringa vår fina produktportfölj, är det

Läs mer

PATRULLTID & PYJAMASBÖN

PATRULLTID & PYJAMASBÖN PATRULLTID & PYJAMASBÖN Till dig ledare Det viktigaste under lägret är kanske samlingen i den lilla gruppen/patrull? Här finns möjligheten att varje morgonen och kväll på ett särskilt sätt se varandra,

Läs mer

FINLAND I EUROPA 2002 UNDERSÖKNING

FINLAND I EUROPA 2002 UNDERSÖKNING A FINLAND I EUROPA 2002 UNDERSÖKNING TILL INTERVJUPERSONEN: Om Ni är man, svara på frågorna i GS1. Om Ni är kvinna, svara på frågorna i GS2. GS1. MÄN: Här beskrivs kortfattat några personers egenskaper.

Läs mer

Lärjungaskap / Följ mig

Lärjungaskap / Följ mig Lärjungaskap / Följ mig Dela in gruppen i par och bind för ögonen på en av de två i paret. Låt den andra personen leda den med förbundna ögon runt i huset och utomhus, genom trädgården, till exempel, och

Läs mer

Kursvärdering för ugl-kurs vecka 42 2014

Kursvärdering för ugl-kurs vecka 42 2014 Kursvärdering för ugl-kurs vecka 42 2014 1. Hur uppfattar du kursen som helhet? Mycket värdefull 11 Ganska värdefull 1 Godtagbar 0 Ej godtagbar 0 Utan värde 0 Ange dina viktigaste motiv till markeringen

Läs mer

UNDERSÖKNING AV VÄLBEFINNANDE

UNDERSÖKNING AV VÄLBEFINNANDE UNDERSÖKNING AV VÄLBEFINNANDE Följande 22 frågor handlar om hur Du har känt Dig den senaste veckan 1. Hur har Du i allmänhet KÄNT DIG den senaste 1 På utomordentligt gott humör 2 På mycket gott humör 3

Läs mer

Är du ett med din företagsidé?

Är du ett med din företagsidé? Är du ett med din företagsidé? Är du ett med din företagsidé? Testa Dig själv 1 Varför vill Du starta företag? 2 Är det rätt tillfälle för dig? 3 Har du lämpliga erfarenheter och kunskaper? DINA SLUTSATSER

Läs mer

Konflikter och konfliktlösning

Konflikter och konfliktlösning Konflikter och konfliktlösning Att möta konflikter Alla grupper kommer förr eller senare in i konflikter. Då får man lov att hantera dessa, vare sig man vill eller inte. Det finns naturligtvis inga patentlösningar

Läs mer

Politisk teori 2 2014-03-08 Viktoria Stangnes 733G36 19911030. Politisk teori 2 promemoria

Politisk teori 2 2014-03-08 Viktoria Stangnes 733G36 19911030. Politisk teori 2 promemoria Politisk teori 2 promemoria Politisk teori 2 promemoria Tes Den 31:e december 2013 stod 626 personer i väntelista till en njure. Om man räknar bort hur många som fick njure från en levande och inte hamnade

Läs mer

I do for money sattes upp i regi av Åsa Olsson på Dramalabbet under Teater Scenario 2008.

I do for money sattes upp i regi av Åsa Olsson på Dramalabbet under Teater Scenario 2008. I do for money sattes upp i regi av Åsa Olsson på Dramalabbet under Teater Scenario 2008. (journalist) och (sexsäljare) befinner sig i en bar i Pattaya, Thailand. En intervjusituation. och det va som om

Läs mer

Grunder Medialitet !!!

Grunder Medialitet !!! Grunder Medialitet Välkommen Trevligt att du har valt att ladda ner detta övningshäfte. Innan man börjar att utveckla sin andliga sida, rekommenderar jag att man funderar lite på om du är redo för att

Läs mer

Mörkpoker Strategi. 2003 Christian Eriksson och Mikael Knutsson Uppdaterad 2004-01-26

Mörkpoker Strategi. 2003 Christian Eriksson och Mikael Knutsson Uppdaterad 2004-01-26 Mörkpoker Strategi 2003 Christian Eriksson och Mikael Knutsson Uppdaterad 2004-01-26 Innehåll 1 GRUNDLÄGGANDE VISDOM...2 1.1 SATSNINGSRUNDOR...3 1.2 TÄNK IGENOM SITUATIONEN!...4 1.3 DISCIPLIN...5 1.4 BLUFFANDE/VARIERAT

Läs mer

Analys av Hungerspelen

Analys av Hungerspelen Analys av Hungerspelen Sammanfattning av boken Hungerspelen, som är skriven av Suzanne Collins, utspelar sig i Amerikas framtid där alla stater delats upp i olika distrikt, landet kallas Panem. Katniss

Läs mer

Europarådet. pass. till dina rättigheter

Europarådet. pass. till dina rättigheter Europarådet pass till dina rättigheter Europarådet pass till dina rättigheter 1 Välkommen med på en resa Livet är en fantastisk resa. Vi har många reskamrater på färden, och vi vill alla få en så säker,

Läs mer

FEBRUARI 2012. JVM-Distans. den 22 februari 2012

FEBRUARI 2012. JVM-Distans. den 22 februari 2012 FEBRUARI 2012 JVM-Distans den 22 februari 2012 Då var första tävlingen avklarad för oss äldre igår, resultatet från min egen sida var inte alls suveränt, faktiskt inte ens i närheten.. Men med tanke på

Läs mer

1. TITTAR Jag tittar på personen som talar. 2. TÄNKER Jag tänker på vad som sägs. 3. VÄNTAR Jag väntar på min tur att tala. 4.

1. TITTAR Jag tittar på personen som talar. 2. TÄNKER Jag tänker på vad som sägs. 3. VÄNTAR Jag väntar på min tur att tala. 4. Färdighet 1: Att lyssna 1. TITTAR Jag tittar på personen som talar. 2. TÄNKER Jag tänker på vad som sägs. 3. VÄNTAR Jag väntar på min tur att tala. 4. SÄGER Jag säger det jag vill säga. Färdighet 2: Att

Läs mer

Politisk Teori 2 Jag kommer i denna hemtentamen att redogöra vad jag ser för problem med Robert Nozick teori om självägarskap. Dels övergripande ur individens synpunkt och dels ur ett lite större perspektiv

Läs mer

Värderingsövning. Handelsspelet - spelet om världsmarknaden

Värderingsövning. Handelsspelet - spelet om världsmarknaden Värderingsövning Handelsspelet - spelet om världsmarknaden I den här övningen får deltagarna prova på hur det är att verka i en (förenklad) modell av världsmarknaden. Det börjar som en tävling mellan olika

Läs mer

Kom och tita! Världens enda indiska miniko. 50 cent titen.

Kom och tita! Världens enda indiska miniko. 50 cent titen. En ko i garderoben j! är jag här igen, Malin från Rukubacka. Det har hänt He Det en hel del sedan sist och isynnerhet den här sommaren då vi lärde känna en pianotant. Ingenting av det här skulle ha hänt

Läs mer

Handboken, för familjehem och alla andra som möter människor i

Handboken, för familjehem och alla andra som möter människor i Handboken, för familjehem och alla andra som möter människor i beroendeställning Det är så att närhet, socialt stöd och sociala nätverk har betydelse, inte bara för människans överlevnad utan också för

Läs mer

I N N EHÅ L L I K K AB VA R U MÄ RK ES BO K

I N N EHÅ L L I K K AB VA R U MÄ RK ES BO K > < I N N EHÅ L L I K K AB VA R U MÄ RK ES BO K I N L E DN I N G U p p drage t Vi vill mer. Vi vågar satsa. Vi ger resultat. 6 7 Erbj u dan de t Visa vad våra färger går för. 8 9 Drivk rafte rna 1 0 1

Läs mer

Tjejer är någonting fint och ska inte untyttjas... Elever på Angeredgymnasiet om trafficking och prostitution

Tjejer är någonting fint och ska inte untyttjas... Elever på Angeredgymnasiet om trafficking och prostitution Tjejer är någonting fint och ska inte untyttjas... Elever på Angeredgymnasiet om trafficking och prostitution Den mest integritetskränkande handlingen en individ kan utsättas för måste vara just påtvingade

Läs mer

Först till häcken... en berättelse om vad som hände innan prinsen kysste prinsessan ROLLER HÄCK-IRÈN MAMMA OLE DOLE DOFF

Först till häcken... en berättelse om vad som hände innan prinsen kysste prinsessan ROLLER HÄCK-IRÈN MAMMA OLE DOLE DOFF Först till häcken... en berättelse om vad som hände innan prinsen kysste prinsessan ROLLER HÄCK-IRÈN D sovande flicka mamma lat son lat son lat son flitig gårdskarl gift med Ingvild flitig gårdsfru gift

Läs mer

Min syn på optimal kommunikation i en PU-process

Min syn på optimal kommunikation i en PU-process Min syn på optimal kommunikation i en PU-process KN3060 Produktutveckling med formgivning Mälardalens högskola Anders Lindin Inledning Denna essä beskriver min syn på optimal kommunikation i en produktutvecklingsprocess.

Läs mer

SOPHIE ZETTERMARK INLAGD

SOPHIE ZETTERMARK INLAGD SOPHIE ZETTERMARK INLAGD INLAGD AKT ETT: RÖSTERNA Patienten Doktorn Sjukdomen Platsen Heartlife Patienten: Jag går sönder, och sedan går jag sönder igen. Så brukar jag beskriva det när jag blir inlagd.

Läs mer

Predikotext: Luk 9: 46-48

Predikotext: Luk 9: 46-48 Predikotext: Luk 9: 46-48 Att mäta sig och jämföra sig med andra är väl något vi ständigt ägnar oss åt. De senaste veckorna har de idrottsintresserade kunnat följa EM i både friidrott och simning. Vältränade

Läs mer

Verktyg för Achievers

Verktyg för Achievers Verktyg för Achievers 2.5. Glöm aldrig vem som kör Bengt Elmén Sothönsgränd 5 123 49 Farsta Tel 08-949871 Fax 08-6040723 http://www.bengtelmen.com mailto:mail@bengtelmen.com Ska man kunna tackla sina problem

Läs mer

en hållbar framtid Det här vill vi i Centerpartiet med vår politik. Vårt idéprogram i korthet och på lättläst svenska.

en hållbar framtid Det här vill vi i Centerpartiet med vår politik. Vårt idéprogram i korthet och på lättläst svenska. en hållbar framtid Det här vill vi i Centerpartiet med vår politik. Vårt idéprogram i korthet och på lättläst svenska. Centerpartiets idéprogram Det här idéprogrammet handlar om vad Centerpartiet tycker

Läs mer

Lärarmaterial. Hundra hugg. Vad handlar boken om? Lgr 11 Centralt innehåll och förmågor som tränas: Eleverna tränar följande förmågor:

Lärarmaterial. Hundra hugg. Vad handlar boken om? Lgr 11 Centralt innehåll och förmågor som tränas: Eleverna tränar följande förmågor: SIDAN 1 Författare: Christina Wahldén Vad handlar boken om? Boken handlar om Aisha och hennes bror Karim. Karim har inget tålamod och är väldigt arg hela tiden. Han trivs inte i skolan och hotar familjen,

Läs mer

Hur kan man uppnå tillståndet där Lean/Verksamhetsutveckling är en naturlig del av tillvaron?

Hur kan man uppnå tillståndet där Lean/Verksamhetsutveckling är en naturlig del av tillvaron? Hur kan man uppnå tillståndet där Lean/Verksamhetsutveckling är en naturlig del av tillvaron? Av Ronny Brandqvist Sida 1 av 19 Lean är INTE ett statiskt tillstånd Sida 2 av 19 Hur kan det se ut? Attityder,

Läs mer

FINLAND I EUROPA 2004 UNDERSÖKNING

FINLAND I EUROPA 2004 UNDERSÖKNING A FINLAND I EUROPA 2004 UNDERSÖKNING GS1. Här beskrivs kortfattat några personers egenskaper. Läs varje beskrivning och ringa in det alternativ på varje rad som visar hur mycket varje person liknar eller

Läs mer

Våga slarva. En föreläsning om perfektionistbeteende. Ola Olefeldt Kurator, Studenthälsan STUDENTHÄLSAN

Våga slarva. En föreläsning om perfektionistbeteende. Ola Olefeldt Kurator, Studenthälsan STUDENTHÄLSAN Våga slarva En föreläsning om perfektionistbeteende Ola Olefeldt Kurator, Studenthälsan STUDENTHÄLSAN Agenda Vad är perfektionism? Kartlägga perfektionismen Förslag på strategier för förändring STUDENTHÄLSAN

Läs mer

TÖI ROLLSPEL F 003 Sidan 1 av 5 Försäkringstolkning

TÖI ROLLSPEL F 003 Sidan 1 av 5 Försäkringstolkning ÖI ROLLSPEL F 003 Sidan 1 av 5 Försäkringstolkning Ordlista stålskena fraktur brott i handleden akuten amputering konvention avtal efterskott omprövning överklaga SJUVÅRD VID ILLFÄLLIG VISELSE UOMLANDS

Läs mer

Andlighet Upplevelser, mental /emotionell stimulans Tid; ha tid att ta hand om sig själv, bli mer självförsörjande och ha kvalitetstid över

Andlighet Upplevelser, mental /emotionell stimulans Tid; ha tid att ta hand om sig själv, bli mer självförsörjande och ha kvalitetstid över Grupp 1 Andlighet Upplevelser, mental /emotionell stimulans Tid; ha tid att ta hand om sig själv, bli mer självförsörjande och ha kvalitetstid över Arbete God utbildning för alla barn och ungdomar Arbeta

Läs mer

OKTOBER 2014 SÅ ENKELT MEN ÄNDÅ SÅ SVÅRT

OKTOBER 2014 SÅ ENKELT MEN ÄNDÅ SÅ SVÅRT Nyhetsbrev nr 5, 2014 OKTOBER 2014 SÅ ENKELT MEN ÄNDÅ SÅ SVÅRT - När jag tänker på hur enkelt det är att bara vara till, lyssna på kunderna, att höra vad de säger och att hjälpa dem med det som de behöver

Läs mer

Flykten från Sverige. Avdelningsmöte. Samling -Vem är här och vad ska vi göra idag? Innehåll. Material

Flykten från Sverige. Avdelningsmöte. Samling -Vem är här och vad ska vi göra idag? Innehåll. Material Avdelningsmöte Flykten från Sverige Under detta möte får scouterna fundera på hur det kan kännas att vara på flykt och ha olika förutsättningar i livet. Mötet avslutas med en saga som berättar om ett Sverige

Läs mer

Skatter i Torahn. Bibelstudium nr 11, A. Sabbaten den 31 december 2011. Vayigash Steg fram vgæyiw"

Skatter i Torahn. Bibelstudium nr 11, A. Sabbaten den 31 december 2011. Vayigash Steg fram vgæyiw Skatter i Torahn Bibelstudium nr 11, A Sabbaten den 31 december 2011 Vayigash Steg fram vgæyiw" Torahtext: 1 Mos 44:18 47:27 Haftarah: Hes 37:15-28 Apostoliska skrifterna: Matt 23:1 25:46 Jag tänker om

Läs mer

De 10 mest basala avslutsteknikerna. Direkt avslutet: - Ska vi köra på det här då? Ja. - Om du gillar den, varför inte slå till? Ja, varför inte?

De 10 mest basala avslutsteknikerna. Direkt avslutet: - Ska vi köra på det här då? Ja. - Om du gillar den, varför inte slå till? Ja, varför inte? 20 vanliga avslutstekniker att använda för att öka din försäljning Du kanske blir förvirrad när du läser det här, men det är alldeles för många säljare som tror och hoppas, att bara för att de kan allt

Läs mer

Vem är Jesus enligt Jesus?

Vem är Jesus enligt Jesus? 2002-03-06 WWW.ISLAMISKA.ORG _ Vem är Jesus enligt Jesus? Vem som helst kan kalla Gud Fader enligt Bibeln Jesus sade: Rör inte vid mig, jag har ännu inte stigit upp till min fader. Gå till mina bröder

Läs mer

SNOOKER. Introduktion och de viktigaste reglerna

SNOOKER. Introduktion och de viktigaste reglerna SNOOKER Introduktion och de viktigaste reglerna Snookerhallen i Stockholm AB Det är tillåtet att sprida materialet, i tryckt form, i sin helhet och utan förändringar. Snookerhallen i Stockholm Krukmakargatan

Läs mer

1. Revolutionens idol. 2. Ungdomar = framtid. Diskussionsfrågor till elevtidningen

1. Revolutionens idol. 2. Ungdomar = framtid. Diskussionsfrågor till elevtidningen 1. Revolutionens idol Läs sid. 2-3 om Pavel och diskutera frågorna i par. Vad var det Pavel gjorde som fick regimen att lyfta fram honom som en förebild för andra barn? Tror du att det var viktigt för

Läs mer

De fem vanligaste säljutmaningarna

De fem vanligaste säljutmaningarna De fem vanligaste säljutmaningarna 1 Säljutmaningar De fem vanligaste säljutmaningarna och Smärta, Power, Vision, Värde och Kontroll. När sättet att sälja är ur fas med kundernas sätt att köpa eller när

Läs mer

Vetenskapsfestivalen 2009 Vänner & Fiender

Vetenskapsfestivalen 2009 Vänner & Fiender PSYKOLOGISKA INSTITUTIONEN Vetenskapsfestivalen 2009 Vänner & Fiender Er klass besökte psykologiska institutionen under Vetenskapsfestivalen. Där fick ni lära er en del om gruppsykologi och socialpsykologi.

Läs mer

J A G Ä R P E T E R M A N G S E n m o n o l o g f ö r s c e n en a v R o b i n F ä r d i g

J A G Ä R P E T E R M A N G S E n m o n o l o g f ö r s c e n en a v R o b i n F ä r d i g J A G Ä R P E T E R M A N G S E n m o n o l o g f ö r s c e n en a v R o b i n F ä r d i g Du kanske kommer känna igen mig om du möter mig på stan om några år. Om en tid. Jag tror att du inte kommer kunna

Läs mer

Ordbok. SVT Fri television /Om alla, för alla

Ordbok. SVT Fri television /Om alla, för alla Ordbok 1 SVT Fri television /Om alla, för alla Välkommen att vara med och utveckla SVT! Vi har många utmaningar framför oss. En av de största är att göra viktiga frågor i samhället intressanta och engagerande

Läs mer

Författare: Can. Kapitel1

Författare: Can. Kapitel1 Ön Författare: Can Kapitel1 Jag heter Johnny Depp och är 37 år. Jag. bor i Madagaskar. Min mamma är svårt sjuk och jag måste försöka se min mamma innan hon dör.hon bor i Australien och jag har lånat en

Läs mer

Jag en individuell idrottare. 3. Träningsgruppen ett team

Jag en individuell idrottare. 3. Träningsgruppen ett team 3. Träningsgruppen ett team I din idrott tävlar ni oftast individuellt men tränar ofta i grupp. I träningsgruppen kan ni stödja och peppa varandra i med och motgång. Att man trivs och har kul i samband

Läs mer